07/05/04 16:41:52 5Jloucgb0
>>99
>>1
なんでスレ見てwikiみねぇんだ・・・
ちゃんと追加してあるのに。。。
・ カレンとの思い出 (Ex.Mission 04)
Mission 22(アジト襲撃)終了後、即フリーダムかペセタへ。
そこから戦闘エリアが追加されているので行ける。
ミサイラーやビューレンが2体出てくるのでレベルと装備は注意!
Mission 25をクリアすると消滅
報酬→アルゲム
101:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 18:27:58 5D9bUddP0
>>97
馬鹿? 時系列で考えろ
102:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 20:19:06 FgwV05eI0
OCUのテロップバグって一回起きると回避不可能?
今4週目のM19で起きてるんだが、
再ロードしても、毎回起きるんだよ。
やっとこの週で全員ALL9999に出来るはずだったのに…orz
103:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 20:37:04 R4yLSut40
回避可能だったらこんなに皆怒らないよ。
バグ怒らないUSN編最高
104:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 20:51:53 vx0fXmc10
なんか段々被害者増えてきてないか…?
>>103
>>56がいる。USN編でも起きるみたいだね。
105:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 20:55:41 FgwV05eI0
>103
レスサンクス
そうか…万が一にかけて4週目を1からやり直してるんだが、無駄だったっぽいなorz
一応スクエニには問い合わせだしたので、
週明けには返事が来てるだろう。
出来ればセーブデータ保持したままで直してもらいたいんだが、
それも無理だろうなぁ…
106:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 22:47:26 6iDjhfRS0
もしかして、SFCのパスワードってDSで使えない…?
107:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 22:53:30 x2g6X6gi0
OCU2周目したあとにUSN2周目行ったら倍率が増えてた
OCUだろうがUSNだろうがカウントは一緒なんだね
108:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 22:58:27 7QKfz5dP0
>>106
俺はためしたことないが過去スレでは使えると書かれてたな
109:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 23:23:25 rHXUitiE0
>>107
うん。なので交互でも良いから、周回数増やせばOK。
10倍チャレンジの人で、バグがやばそうと思うなら、USNで周回稼いでから行けばOKだな。
110:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 23:51:22 g4FkEvFLO
もしかしてテロップバグって、プレイ時間が99:59越えた後にテロップシーンに行った所で起きるんじゃないか?
俺の場合はOCU編、USN編共に99:59越えた後のテロップシーンでバグった。
因みにOCU編は2周目のM18後のテロップシーン、USN編は4週目のM2後のテロップシーンだった。
111:バグ2人目
07/05/05 00:18:32 GktRpyGD0
>>110
そうかも・・・俺は一周目のルーピディスで、3人を全スキルラストにして、それで時間カンストしたからな。
で2周目のM19でバグ。
99:59以内で10週目とかは、テキトーに早解きやってたのかもな。
2周目以降、1周あたり10時間もあればクリア出来るし。
5周目USNでバグったってのも時間的にそんなものかなあと。
その仮定が正しければ、やり込む程にバグに近付くゲームってことになるな・・・
112:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 00:19:28 Ox40D6FH0
寿命付きかよ…
㌧でもねぇな
113:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 02:35:40 SJErEhuZ0
>>108
ってことは、過去にウラ技で登場させた格闘専門カレンも出場させれるわけか
114:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 02:54:33 PsnyJKWX0
>>111
するってーと、プレイ時間をPARでいじって01:00とかに直せばそのデータで
バグらずに通過できたりするのかな?
115:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 04:14:41 GktRpyGD0
>>113
PS版USN編で顔変える裏技ならカレンの顔も出てくるから、全パーツをゼニスVとかもできるよ。
>>114
PARって時間もいじれるのか~それならバグ通過できるかも?
時間カンストで“別のフラグA”が立ってて、直接の原因がAなら無理だけど。
というかPARってよく知らないけど。
116:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 05:04:23 DoTkhSL80
>>115
>時間カンストで“別のフラグA”が立ってて、直接の原因がAなら無理だけど。
仮にそういうフラグがあったとしても、そのフラグのアドレスさえわかればPARで
書き換えられるよ。
PARはメモリ上の任意の内容を書き換えられるから。
もっとも、そのアドレスを解析してくれる職人さんが現れてくれないと……
117:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 05:22:34 DoTkhSL80
とりあえずPARコードのスレを見てきたけど、経験値MAXとか資金MAXとか
パーツゲットのがほとんどでプレイ時間をいじるのは見当たらず。
PARでの検証ができるようになるのは難しいかも……
てか、これが原因てのが正しかったら、スクエニでちょいちょいと
セーブデータ書き換えてくれりゃPARに投資とかしないで済むはずなんで、
スクエニに「プレイ時間カンストで起こるかもしれない」と教えてあげた
ほうがいいかも。
俺もこの先何周もするつもりだったけど、これが原因ならやり込めないよ……
118:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 06:32:30 1VFcx3R/0
うおっ!
顔グラをS型ドリスコルに変えてセーブしたら
元の顔(ロイド)に戻らなくなっても~た
119:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 08:01:54 uu8s4wXC0
前スレかどっかで一週目でテロップバグになった人いなかったっけ?
一週目でM19までにプレイ時間カンストしてたのかな?
もしそうだとしたらプレイ時間とバグの関係が更に色濃くなるね。
120:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 09:21:38 CBDi8PIi0
あとは、もうすぐ100時間カンストしそうな人がカンストした後の結果も、かな
俺のはOCU2周目途中で58時間、まだだいぶ先だけど
121:102
07/05/05 09:24:48 VpJ07WlG0
俺3週目クリア段階で92:00ちょいだったから
4週目M19では99:59越えてると思うわ。
122:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 09:45:27 CBDi8PIi0
>>121
うわー、なんか限りなく時間カンストがクロって感じだなぁ。
そういえば、少し前のセーブデータからやり直したらバグらなかったって人も
いたような
あれはやり直したプレイ時間がバグったときより短くて済んで、問題のシーン
までにカンストしないで済んだ、ってことなのかな
そしたら次の周では結局バグってそうだけど……
123:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 11:29:27 KpCWXU3H0
俺も5週目のM19でバグりました。
全員ALL9999でM16近くでプレイ時間カンストしました。
4周目クリア直前のデータから3回やり直したけど
やっぱりM19でバグってしまいます。
確かにプレイ時間カンストがアヤシイ
124:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 11:43:55 LR79lZ3xO
>>106 DS版の攻略本には3つしか書かれてないんだよな
シケイダボディのドリスコルとか載ってない
125:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 11:56:41 /u8EWvkm0
言われて見れば、プレイ時間関係って基本的なバグ要素なのに気づかなかったな。
気づいた奴はすげぇ。
126:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:00:55 CBDi8PIi0
やっぱりプレイ時間っぽいね
スクエニに教えたほうがいいかも
これで何も対処してくれなかったら腹立つな。
127:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:17:37 uu8s4wXC0
仮にプレイ時間カンストでFAだとしても回避方法無いよね。
やり込まなければいいんだけど…やり込みたい人には回避無理だし。
クリアしたらあとは放置か…すげぇ楽しいのになぁ。なんか納得いかない。
128:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:26:44 GktRpyGD0
>>125
一瞬そんなこと(時間とかオールラストスキルとかが原因)も考えたけど、
時間なんかがバグに繋がってることは無いだろうとスルーしてしまった。
時間カンストでもバグ要素になるんだね。
でもなあ・・・プロが見落とすなんてありですか?
129:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:29:11 3PvVb2cw0
っぷよぷよ
130:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:50:32 VpJ07WlG0
>127
100時間以上やりこませておいて
対応がバージョンアップ後のROMに交換とか
だったらもっとヒドスと思うのは俺だけか?
131:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 13:26:23 kXsZNGT/0
>>130
多少ROMが変わってもセーブデータの移動は可能なはず。
スクエニがそれをしてくれるかどうかは分からないが。
132:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 14:00:48 St7BsrBv0
上画面の待ち受け画面がまぶしくてやりずらいのですが消せないですか?
133:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 18:43:06 yGv6Xv/Y0
>>132
黒マジックで塗りつぶせば?
134:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 18:58:13 GnM04/BU0
天才現る
135:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:08:03 uu8s4wXC0
>>130
>>131
セーブデータの移行くらいやって欲しいもんだけど、
なんかこのままなんの音沙汰も無しに売り逃げしそうな感じするんだけど…
売り上げも乏しいし。
そう思ってるの俺だけ?
136:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:30:10 hc5Cb+yG0
売り逃げじゃねえか? FF4アドバンスの前科もあるし・・・
137:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:35:50 T4lYVAx/0
>>135
ありうる……
移植とはいえ、最近のスクエニにしてはすごくまともで面白かっただけに、
このバグを放置されるとかなりきついな。やり込む人間にだけ襲いかかって、
しかもゲームが続行できなくなる致命傷。他人に面白いからやってみろとか
言えなくなる。そいつがハマってくれればくれるほど、後でガッカリさせる
ことになるんだもんな。
せめて修正版のリリースと、不具合版の交換くらいはお願いしたい。
正直、スクエニへの残された(というかFM1stDSで少し持ち直した)わずかな
信頼も風前の灯火だ……
138:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 23:23:55 uu8s4wXC0
>>136
やっぱそう思うよね…
>>137
あくまでも俺の推測だけど、プレイ時間がバグの原因と仮定して、
『回避方法は99時間以上プレイしない事』って告知して終了。良くてこれ。
悪くてとことんスルー。そんな感じかな…
感情もろ出しで言えば、よくそんなんで商売出来んなって思う。信用無くしてデカイ顔ってあり得ない。
でも業界自体こんなん多いから…久しぶりに長時間ハマったゲームだけにマジで悲しいよ…
ほんと交換でいいからしてほしい…
139:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 01:50:17 qvidngf30
結局『プレイ時間カンストが原因によるテロップ切り替え不良バグ』というのもこのスレ住人の素人判断だからなぁ
スクエニはどういう風に検証・判断してくれるかね
140:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 01:51:45 kE5X+no60
セーブデータ初期化済みROMを返品して無かった事に
141:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 01:59:38 oEYO3hqu0
パーってなんですか?
142:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 02:34:50 II64oNqv0
プレイ時間カンストでフリーズだったら、デバッグで発見できないのはまあ分かるし、
それ以外が原因だとしても、見つけるのが困難だろうから仕方が無いかなと。
ただ、デバッグ人員増やしたりするなどもう少し金かけろとは言いたい。
ほぼまんまリメイクなのに定価高めだし。
バグへの対応がFF4Aの時のようだったら、もう■eのソフトは評判見て中古でしか買わないようにしよう。
2回もやられたらさすがにキツイわ。
>>140
似たようなことをコナミがパワポケ8でやった。
選手の野手登録人数が一定数超えると登録できなくなるバグで。
まあセーブは消えないらしいんだが、登録人数の内部数値を減らして送ってくれるらしいよ。
だからまたやり込むと登録できなくなるとw
そんなコナミサポートでもFF4Aのスクエニサポートよりはずっとマシだから…
143:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 06:36:05 2saM0JcI0
>>141
「PAR」と「改造コード」をキーワードにしてググってくれ
144:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 09:05:12 MHaxdGd20
プレイ時間カンストしてもつづけられた人はいないのですか?
145:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 12:20:45 M3Ov44sX0
>>141みたいな頭ぱーぷりんな奴のこと。
146:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 07:16:18 F12muk+z0
みなさん、何週ぐらいしていますか?
147:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 09:34:32 xLekIrB/0
まぁ普通に売り逃げするだろうな、スクエニ。
回収して修正なんて金の掛かることするとは思えない。
リメイク・DSと金と時間を掛けずに取りあえず儲けたいキーワードが
揃ってるならなお更
何十件かのクレームを誠意ある対応っぽいフリをして終了だろうな。
148:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 20:13:35 DZR+e/HhO
フリーズバグの件で
詳しく症状を書いてサポートにメールしてみたが
以前ここにさらされた通り
症状を書いてカセットを送れと
テンプレートが送られてきた
区切りついたら
送ってみるつもりだが、
どうも■eはバックレる気マンマンのようだな…
これが一流メーカーかね…
…orz
149:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 20:34:14 oeTpE7ng0
てか多分同じバグが多数報告されないとまとめて回収まではいかない
150:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 21:46:18 hgIfpU8c0
スクエニから返信着たわ
一応症状の中に時間の件も織り込んで送付してみる事にする予定。
>○○ ○○様
>
>いつも弊社製品にご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
>この度の件ではご迷惑をおかけし申し訳ございません。
>
>まずは、弊社にて状態を確認させていただければと存じます。
>誠にお手数をおかけしますが、下記事項をよくお読み
>いただき注意事項をご確認の上、スクウェア・エニックス
>インフォメーションセンターまでご送付くださいますよう、お願い申しあげます。
>・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>■ソフトウェア検査のお申し込みについて■
>**ご送付いただくもの**
>1)ソフト
> (取扱説明書及び、同梱物を含めたソフト一式)
>2)メモ用紙
> 《記入項目》
> ・お名前
> ・ご住所、お電話番号
> (検査結果をお電話またはメールにてご連絡いたします。
> お電話をご希望の場合は、ご都合のよろしい時間帯等ございましたらご記入ください。
> メールをご希望の場合は、『メール希望』とご記入ください。
> なお、お荷物到着後1か月ご連絡がつかなかった場合は、そのまま返送をさせていただきます。)
> ・詳しい症状
> (どのシーンでどのような症状が発生しているのか、など具体的な明記をお願いします)
> ・該当するセーブファイル番号
>**ご注意**
>・検査の結果、症状が弊社で確認されなかった場合や、お取り扱い上の故障となりました場合には、
> そのまま返送させていただくこともございます。
>・ご送付いただく際は、輸送時のケース破損等を防ぐた
> めに、ケースを新聞紙等で梱包してくださいますようお願いいたします。
>・検査日数は、通常約1週間~10日ほどかかります。
>・ご送付にあたっては「ヤマト運輸」様、「佐川急便」様、
> 「ゆうパック(郵便局)」などの料金着払いをご利用くださいますようお願いいたします。
>
>**送付先**
=念のため省略=
>・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>ご不明な点などがございましたら、お電話もしくは再度メールにてお問合せください。
>再度メールにてお問合せの際は本メールへの返信としてご送信ください。
>
>今後とも一層のご愛顧を賜りますよう、心よりお願い申し上げます。
>
151:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 13:25:21 G9bTNIfg0
>>144
4周目の中盤でカンストして、そのまま4周目はクリアできたけど。
ちなみに、5周目はまだやってない。
152:151
07/05/08 15:02:49 G9bTNIfg0
訂正
5周目の中盤でカンストして、そのまま5周目はクリアできたけど。
ちなみに、6周目はまだやってない。
153:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 19:52:23 7TqzuVpH0
前スレから数えたらバグ7人にも達してるのな。。
>>152
8人目候補か・・・
ソフトいつ買ったか覚えてる?
154:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 19:55:49 jI69agVG0
っていうか無理して何周もする必要ないんじゃね?
ドラゴンハンドが使用可能になっただけでこの作品は価値がある。 と思いたい・・・
155:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 20:20:27 O1z31KYp0
ヒストリカ:誤記誤植だらけの公式設定本
FM1STDS:稀にではあるが被害報告が続々出る致命的なフリーズを起こすバグ
スクウェア、酷すぎだな
156:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 20:26:11 7TqzuVpH0
>>154
ドラゴンハンドを両手揃えるには3周目ルーピディスまでは行けなければならないわけで。
・2周目でバグすると1個も取れず、3周目でバグると右腕が取れない。
・4周目以降バグったら両方取れるが、仮に2周目か3周目のどちらかでドラゴンハンド取り逃してると、4周目バグった時点で一本しか手元に無いことになる。
2周目まででスキルを全Lastにしようとした人は3周目まででカンストする可能性高い。
157:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 20:40:47 mxbNdsEVO
念のため…
バグデータ入りソフトをスクエニサポートに送る人はマックスドライブか何かでバックアップを取っておいたほうがいいと思います。
158:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 23:09:55 aPI8d1HT0
>155
そういや、アイテムがアイラムになってたりしたな
159:152
07/05/09 08:37:46 J/+PxV2l0
>>153
発売日に買った。
8人目候補なの?
160:枯れた名無しの水平思考
07/05/09 09:25:52 WhZgLhAK0
なんか、大陸の人っぽい間違えかただな
161:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 03:10:19 w3w6rqpP0
SFC、PSの1stはプレイしましたがDS持ってません
で、バグの話なのですが、どなたか完全なNEWGAMEで始めて100時間放置して、
特定ミッションの演出でフリーズするかどうか確かめた方いらっしゃいませんか?
時間が要因であれば、週回数やシナリオ(OCUorUSN)に関わらず、
時間(100時間越え)&特定演出の関連性はかなり黒く断定できると思いますが。
162:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 07:52:05 OZFEa/13O
>>161かスクエニ社員が
検証して報告。
163:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 16:28:19 VlkGF+Y60
まだちょっと始めたばかりですけど、雰囲気がよくていいですねこのゲーム
昔やった事があるわけでもないのに、何か懐かしい・・
字が小さくてびっくりしましたが、適宜下にテロップ出たりするので
それほど困りませんね。
しかし難しい!酒場のヒゲの人が言ってたみたいに、
考えずに買い物してパーツ替えたり武器持たせても
闘技場で今まで勝ててた相手にボロ負けしたりするし
時間をかけて取り組まないといけないようです
164:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 22:25:21 /pcp+k040
あまり時間をかけるとバグるんだぜ?
165:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 22:58:48 ao3sUjQW0
>164
まだ未確認情報だろ?
166:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 19:24:58 e9uoFNKFO
時間かかってたとしても初回は20数時間でクリアできるだろ
167:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 00:10:12 FfKoJF6V0
OCU編2週目ミッション17プレイ時間98:50のセーブデータで検証してみた
そのまま普通にミッション19までプレイ(99:59まではいってない) → 問題無し
ミッション19途中で2時間放置後、ミッションクリア(99:59オーバー) → フリーズ
フリーズしたのは
ブラウン博士の告白途中の研究施設をバックにテロップが流れる所
プレイ時間カンストが絡むのは間違いないみたい
168:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 00:12:16 FfKoJF6V0
あ、ごめん
「そのまま普通にミッション19までプレイ」ってのは
「そのまま普通にミッション19クリアまでプレイ」な
169:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 03:01:47 nNFg+5e+0
>168
神光臨
170:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 03:54:34 iKDCON490
周回可能になったのにプレイ時間カンストが絡むフリーズとかどんな変態仕様だよ。
FM開発チーム見てたらさっさと直すか次回作は気をつけてくれよ
171:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 11:39:40 aByvj+USO
このバグの名称を考えたぞ
「Sタイマー」
172:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 12:29:08 HYjE2cxg0
オンラインゲみたいにHDDに収納できるタイプじゃないから
パッチで対処もできねぇしなぁ
っつか、中身NANDじゃねぇから物理的に無理っぽいし
どうすんだろ
173:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 13:16:15 IuhG3RNi0
本格的に解明されたら交換しかないだろう、ここまで致命的なのは
174:161
07/05/12 14:20:34 GwjB/CNl0
>>167
検証有難う御座います
検証結果から推察させていただくと、セーブデータエリア自体は問題ないかと。
プレイ時間が100時間を越えると、プレイ時にプログラムが展開されているメインメモリの
一部を破壊するような感じだと思います。
桁上がりをして不用意に連続した上位バイトを破壊しているか、
32ビットの上位を数ビットを別のフラグに使っているかでしょうが、
そこの値が演出にからむかプログラム展開エリアに被ってるんでしょうね。
■eが対応しない場合に個人が出来る事は、
解析してセーブエリアの時間を書き込んでるエリアが判別できれば、
99:59を超える状態の前にPAR等で時間を00:01とかに書き換える位かな。
基本的にはソフトウェアのバグと推察できるので、
■e側が逃げずに回収かけてプログラム焼きなおさないと消費者側は泣き寝入り状態でしょうね
175:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 14:31:38 i12gzTAM0
>>174
それってあれか?
ドラクエで逃げるを何回か繰り返すと会心の一撃しか出なくなるって言うのと同じパターンってことか?
176:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:30:04 sbL6DcsI0
>>174
>桁上がりをして不用意に連続した上位バイトを破壊しているか、
>32ビットの上位を数ビットを別のフラグに使っているかでしょうが、
知識ひけらかし中のところ悪いが、10進法での繰り上がりは16進法では関係ないね。
時と分で分けてるなら99は0x63で100は0x64だから繰り上がりはないし、分だけの
表現でも100時間00分は6000分で0x1770、99時間59分は0x176Fだから上位ビットへの
繰り上がりはない。
唯一の可能性は、時間と分を分けていて内部表現にBCDを用いている場合だが、
そんな明らかに速度効率もメモり効率も悪いものをDSで使うかねぇ。
まあ、ともあれ時間カンストがやばいのは確かだから、何とかしてほしい。
プレーヤ側で対処しろとか言われると、PARで改造かマジコンでセーブデータ
書き換えするしかない。
スクエニが何の対処もしないのなら、俺は今後スクエニアンチになるよ。
FM以外ではw
それだってこれからは評判見てから決める買い控えにする。
177:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:59:31 HPdhPpyY0
つまりあれか。
へちょいプログラム組んだ結果バグが出来て新システム台無し、ただの金食い虫ってわけか。
テロップ終了時に画面が切り替わらないんだから、
テロップ流れ→流れ終わってから一旦メモリ内から時間採取→そこから5秒後に画面を戻すって処理でもしてて、
「時間採取から5秒後」という時間判定もメモリ時間から5秒進んだかどうかで判定させてるんだろ。
99:59から5秒後(一桁目の9が4になれば画面切り替え)とかいう条件とかで、時間がカンスト固定だから秒が進んだことにならずに、画面が切り替わらないとかってオチだろ。
178:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 16:10:48 sbL6DcsI0
>>177
>99:59から5秒後(一桁目の9が4になれば画面切り替え)とかいう条件とかで
>、時間がカンスト固定だから秒が進んだことにならずに、画面が切り替わらないと
>かってオチだろ。
ああ、それはありうるね!
現在時刻にプレイ時間を流用したからハマった、と。
179:174
07/05/12 16:30:03 GwjB/CNl0
>>176
貴重な意見有難う御座いました。自分のプラスになります m(__)m
ちなみに、私はフレーム⇒秒⇒分⇒100時間と計算していたので、
単純に32ビット必要かと考えただけでしてw
後、ググリ足りなくて申し訳ないです。
DSって内臓カレンダーがあるんですね、ならば2バイトで充分ですね。
>>177
さらに一つの核心に迫りそうな意見有難う御座います。
お二人の意見を参考に一つ仮説が出来そうなので後で書き込んでおきます。
180:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 17:07:32 HPdhPpyY0
DS内臓時計使えばモーマンタイだったが、SFCのプログラムを流用したからそんなバグが出てきたんだな。
初代なら1周目で終わりだから表に出なかったが、周回機能付けて皆が普通にカンストなるようになって問題になってると。
バグの程度は、ぷよぷよのセーブ出来なくなるバグと変わらない。
回収だな、常識的(モラル的)に考えて。
だが回収しないな、■e的(金儲け的)に考えて。
181:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 17:35:51 sbL6DcsI0
>>179
>ちなみに、私はフレーム⇒秒⇒分⇒100時間と計算していたので、
>単純に32ビット必要かと考えただけでしてw
秒やフレームをカウントしてそこからの換算としても、100時間の前後で
最上位ビットでの桁上がりが発生することはないよ。
なぜなら、100の素因数に5が含まれているから。
バグる原因としては、その手のオーバーフローも確かによくあるんだけど、
そういう場合は数値の上限(として想定されている)値が「2のn乗-1」の
ものになる。
今のところ最も可能性が高いのは>>177の説でいいと思う。
182:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 18:39:20 IuhG3RNi0
・・・開発者。
時間カンストもテストせずやってたの?ばっかじゃね???
183:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 19:12:44 LUZYlCcw0
SFC版はプレイ時間表示されないよね。
だから、
1周目で終わりだから表に出なかった
ていうより
SFC版作った人はプレイ時間カンストがヤバイのわかってたから
内部ではプレイ時間ループさせて非表示にしてたのかもしれない。
で、
DS版作ったヤツが
「お、プレイ時間内部データであるじゃん。
周回プレイ可能にしたし、これ表示すればいいんじゃね?
ループしちゃ意味ないっしょ?
カンスト達成感っしょ!
追加要素またひとつ増えるっしょ!!」
とかなんとかでこの様とか・・・。
まーSFC版1週目のM19までで100時間越える人がいたかわかんないし、
推察仮説並べてもオナニーにしかなんねーかw
とりあえず■eがどういう対応を取るかが問題だ。
回収・交換が当然だと思うけど■eだし・・・どーかなー?
184:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 00:53:00 1j9T/aAI0
予想される■eの対応
これ最高 修正版と交換+希望者はセーブデータ移行
当たり前 修正版と交換
まだマシ 文句をいってきた人のみ修正版と交換
最有力? 告知のみで実質対策なし
最低最悪 しらんぷり
185:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 01:17:06 AONvX+0F0
知らん振りに一票。
FF4やぷよぷよと比べて売り上げが乏しい事、小銭稼ぎの移植な事等が理由かな。
取り合えず俺は売ってきた。
もしきちんと対応されるなら買い戻す。
ドラゴンハンド取りまくりたかったから志半ばで悔しい。
186:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 01:41:07 cbWEOXzK0
修正版を出す金がないのなら、せめてセーブデータを01:00に書き換えるだけでも
やってほしい。
やってくれねーんだろうなぁ……
このゲームで少し見直したスクエニだけど、やっぱりもうダメだな。
ドラクエ9も何もかも、スクエニとはおさらばだ。
ロイド並にスクエニへの絶望の闇は深い。
187:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 04:02:27 t61jxSSfO
上のPG連中のトークに萌え…
カンストバグだが、
着払いで送って
対応が悪かったら、売っぱらって■e不買再開する予定
(このプランが一番■eへの打撃力高いかと…)
あえてセーブデータのバックアップもとらん。
企業ポリシーのお手並み拝見ですよ。
てか
バグとしちゃ
SC3ほどではないがカルドセプトサーガのバグのちょい下レベルでしょ。
カルドセプトは
回収&返金対応だし。
出現条件がカンストとはいえ、
正直、騒がれな過ぎとは思う。
188:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 04:08:33 t61jxSSfO
あ…
ちなみに
PSPのFFTAも
このゲームのおかげで購入予定だったが
不買中…orz
189:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 05:26:06 bBH2z5jR0
>>188
同じくPSPのFFT不買中orz
FF12RWは評判見て買うかどうか決めるつもりだったけど、こっちも無期延期……
2周目序盤で58時間過ぎまでプレイしたけど、なんかやる気が萎えてきた。
ちょうどドラゴンハンドを全部回収し終えた次の周回でフリーズ確定っぽいんだもんorz
フリーズさえなければ俺的にDSで一番ハマれたゲームだったのに。
今月中を目処に、何の対応もなければ売り払って■のゲームはもう買わない。
少なくとも新品はありえない。
190:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 11:03:28 HpsyF2Uw0
末期宣告された癌患者のスレみたいだ…
191:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 11:40:01 bRA9DSSP0
■は昔からこんなもんだよ。
聖剣1なんてレベル上げすぎるとバグって永遠にレベル上がるんだぜ。
きっとゲームのやり過ぎは良くないっていうことなんだよw
今回はリメイクかつやりこみ要素追加ということで不満はあるが。
ただ突撃した人への対応が良ければ別にいいんじゃね?
FF4Aの時は先陣切って突撃したが、酷い返し方じゃなければOK。
>184のまだマシぐらいがボーダー。
192:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 12:25:10 EfBajyoX0
そうだな
スクウェアは昔からバグゲーばかりだった。
ただ告知と、ソフトを送りつけてきた人への交換対応はするべきだな。
既に購入して商品を持っているんだから、対応して貰って当然だ。
193:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 20:38:43 imGByhcNO
レベル1からプレイしたら何倍までいけるかな?
USNは2倍くらいで詰みそうだけど
194:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 21:27:50 KKivTwG+O
昨日買って 1週目M-5でドリスコル撃破するために闘技場でコツコツ経験値貯めてたんだけど…
今ここ見たらバグ騒ぎorz
カンストバグ 発生率100%?
195:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 22:01:04 BLpWRu6F0
>>194
まあ、ほぼ確実に発生すると考えていいかと。
この過疎スレで8人発生してるが、カンストした人数も8人程度だろうからな。
100%発生って可能性が高い。
悪いことは言わないから、やり直してサクっとクリアさせるほうがいい。
ドリスコルなんて2周目以降あっさりと撃破できる。
2周目3周目も、倍率0.5倍でさっさとクリアしてドラゴンハンド両手分だけは取っとくほうが良い。
196:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 22:37:00 KKivTwG+O
>>195
ありがとう
しかしやりこみのできないゲームほどウンコなのないな
俺フロントミッションやりたくてDS買ったんだぞこの野郎
197:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:53:56 jt54qlEn0
ここに9人目の誕生だ・・・
198:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:59:29 jEohf7z20
カンスト後に止まったという報告はいくつも出ているが、
カンスト後も無事通過できたという報告は一つもないよな?
199:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 11:59:25 DzOb6d7i0
とりあえずおまいら、ずっと電源点けっ放しで放置してみてくれよ
200:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 15:45:38 p2/7gu/O0
アルダーはツンデレ
201:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 17:35:24 HJIj4MkOO
現在82時間経過、4周目(5倍に挑戦中)のミッション21だから、
俺が9人目の人柱になってやるよ!!
次に10倍に挑んだらちょうどいいくらいかと
202:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 20:46:46 hF/199cU0
「SQUAREの美しい日々は、もう帰ってはこない…。
203:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:48:53 ePqEkmUU0
>>201
とりあえず82時間のセーブデータは置いておいたほうがいいかも。
あと>>397が9人目らしいから、10人目の人柱になりそうだぬ
204:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:49:46 ePqEkmUU0
アンカーミススマソ
>397 じゃなくて >>197 が9人目
205:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 06:29:00 UD/0OEgK0
やっぱこれって最初は闘技場でちまちまと経験値稼ぐべきなんでしょうか
同じ相手と何度もやるのが何だかいいのかなって感じなんですが
206:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 08:32:31 2MVoT0wm0
>>205
むしろ闘技場は金稼ぎに使う
闘技場でレベルアップなんぞしなくても十分やってけるぞ
207:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 20:09:02 9VQi4uBB0
そして99時間バグが発動して全て無へ還る
208:102
07/05/15 20:46:28 i/ZtQxlz0
■eから返答来た。
>株式会社スクウェア・エニックスです。
>いつも弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
>
>大変お待たせしました。
>「フロントミッション1st」の検査結果をご連絡いたします。
>
>弊社での検査の結果、お問い合わせの症状を確認いたしました。
>また、お客様のセーブデータはデータ修正が可能な状態であっ
>たため、正常にゲームが進行できるよう修正をさせていただき
>ました。
んー、コレだけだと時間リセットしただけっぽい?
まぁ現品がまだ届いてないからなんとも言えないけど、
恒久的な対策できてるのかなぁ…
まぁでもセーブデータ残したまま対応は可能っぽいので
バグでたヤツは片っ端から、■eに連絡取って送りつけることをお勧めする。
209:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 20:55:29 9VQi4uBB0
>>184で言うと…
最有力? 『修正』のみで実質対策なし
が答えのようだな
まぁバグ出る度に送りつけてやれば良いってことか
着払いでいいみたいだし
210:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 22:24:59 djAO/v+N0
>>208サンクス!
「セーブデータを正常にゲームが進行できるよう修正」ってのが
恒久的なものか一時的なものかなのかが問題だな
「該当セーブデータのみプレイ時間リセット」とかだったらただの気休めだし・・・
いずれにせよ208の手元に帰ってきたら、また報告お願いします
211:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 23:44:06 6JemvSty0
プレイ時間が戻っていたら、原因は確定だな。
そのときは送るの面倒だから、PAR用のプレイ時間改造コード出してくださいスクエニさんw
匿名で一般ゲーマーのふりをして「プレイ時間変更コード発見!」みたいな感じでいいんで。
212:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 06:04:25 iEcsGSWt0
E4版まだー?チンチン
213:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 18:41:11 Gnr8zOMAO
すべて9999でスキルは全部レベル3のロイドさんで次から3周目なんですが、Lastにするのって運次第なんですか?
効率よく上げる方法とかありますか?
214:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 19:08:26 /lrQviZ10
運次第なので効率と言えば闘技場くらいだ
215:102
07/05/16 23:22:04 4t8ylSmk0
>201-211
たった今現品確認しましたよ。
■eの対応でプレイ時間は0:00にクリアされてるらしい。
99:59超えたときに再発するかどうかは2週間ほど待ってくれ。
OCUだけ重点的にプレイして確認してみるわ
再発したら、もう一回送りつけるぜ。
216:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:23:23 4t8ylSmk0
セーブデータ確認したら
USN編のクリアデータ削除されてた
マジブチキレしていいか?
217:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:48:07 2VYalvjK0
>>215再びサンクス!
プレイ時間クリアか・・・
もっかいカンストさせてみないとわからんね
つーか、216=215?
218:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:51:19 4t8ylSmk0
>217
あぁすまん、名前欄入力忘れてた
215=216です、ID見ていただければ証明できるかと。
219:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:53:02 D0uQz+ph0
≫217
志村ー、ID、ID。
220:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:02:32 4t8ylSmk0
>217
っとスマン、今再確認して見たら、
USN編のクリアデータは残ってたわ、
LOAD GAMEだとクリアデータ出ないの忘れてた。
やっべ、■eに苦情メール送っちまったよ…orz
221:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:04:21 RM5jBmWw0
時に落ち着けw
でも、これで時間がかなり濃厚になってきたな・・・
222:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:44:32 nVuYauMH0
>>218、219 スマン、ID見落としてたorz
とりあえずセーブデータ無事で何より
つーか、プレイ時間リセットしてきたってことは■eは原因わかってるんだよな
告知とかは・・・やっぱしないのかなぁ
223:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:50:18 RM5jBmWw0
ここまで大きくなったら普通はするだろう。
バグった人は送料無料なんだしどんどん送りつけてやるんだ
224:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 01:29:40 Ba/UXJ5y0
北米版じゃこのバグ直しとくんだろうし
そのうち修正版と交換って対応するカモメ
225:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 08:45:02 I7OgJqzB0
ぶっちゃけこのスレ社員見てないか?
なんか無料デバッカーとして利用されてるだけの気がしてきた
解析の手間省けてラッキーとか思ってるんじゃなかろうか。
226:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 09:20:38 W3MPqcPh0
げーっ…
プレイが止まるバグって、マジネタだったのかよ。
明日給料日だから、やっとDS1st買えるぜヒャッホー!とか
思ってたのに…
227:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 12:51:04 GPdNNyOG0
グレゴリオすげぇ
URLリンク(www.capitanbado.com)
228:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 13:41:53 DQjvz49K0
SFCのフロントミッションが発売されたときから興味は有るけど
手を付けてない状態だったんですけど、DSに移植されてたんですね
これも何かの縁だと思ってついにフロントミッションを買ってきます。
と書こうと思ってこのスレ覗いたらこんな状況だったとは…
また手が出せなくなっちゃったぜ…
229:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 14:25:06 DXpt6hPy0
>>227
色んなスレにグロ貼ってますね。お疲れ様。
230:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 14:58:41 5lLEm+7b0
無料でデバッグしてもらったんだから、修正版出して無償交換くらいは最低でも
やってくれると思っている。
それができないなら、スクエニのソフトは今後二度と買わないし(俺にはFM1stが
最後の砦だったからな)、口コミでバグのことと対応の悪さを伝えていく。
231:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 15:00:03 6yb2onk10
>>229
DS版攻略スレに
「ゼニス『超合金』」
とか言って張ってたが、今時の子は超合金なんて
知らんだろうからかなりオッサンだろう。
せめてリボルテックとかさ。ああオッサンだから知らないかw
情けないやら恥ずかしいやら
232:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 20:38:39 Tfhwcwzw0
>>230
FF4Aのバグ関係を調べるがよい
233:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 20:44:25 1uZ8OX+a0
その前に名誉毀損で訴えてくるかな?w
234:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 23:56:42 LIS/ICWN0
名誉毀損はありえんね。
営業妨害ならありえるが。
営業妨害だと訴えられても、バグに対する対応の悪さは最近の■eソフト全般に言えることだから、
■eが負けるのは確実だが。
つーか、不良品売っておいてまともな対応しない企業側が、名誉毀損だの営業妨害だので訴える権利無いよ。
今回のバグだって、先に数人がメールで症状知らせてあげてるのに、ソフト送って貰ってバグの原因がカンストってことまで知らされないと対処できなかったわけだし。
クレーム付くのは当たり前です。
235:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 00:06:31 os/LimhH0
うん、訴えても確実に負けるね
でもさ、勝ち負けなんてのはどうでもいいんだよ
問題は…裁判を続けることなんだ
裁判の始まるとさ、仕事どころじゃないだろ?
仕事休むと給料止まるよな?
給料止まっちゃうと裁判費用、出せないよな?
弁護士頼めないと…確実に負けるよな?
諦める頃には借金の山
そこが訴える側の狙い
非常にえげつないよね
そうやって言論を封殺してきた世界が音g(ry
236:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 00:25:58 LlVjKYPs0
それやると大規模な不買活動に発展するだろうねw
○○がバグ被害者を訴えた!ってドデカイニュースになってマジで誰もそこのソフト買わなくなるw
訴える側の完全敗訴です。
それに、訴訟費用は負けた側の負担。
弁護士費用は必要になるが、心的苦痛の逆訴訟起こしてバグ被害者の完全勝訴。
一昔前の言論封殺の方法は今のネット社会じゃ通用しないね。
237:102
07/05/18 00:28:46 HCHrElQN0
さて、本日別途送付した質問について返事が来たので
ソレを丸ごと流してみるぜ。
訴えられても、受けて立つ覚悟は出来てるので問題ないからな。
以下、引用
>書面では「[Continue]を含むすべてのセーブデータを修正」
>と記載しておりましたが、実際には「[Continue]を含む、
>[LOAD GAME]で選択可能なすべてのセーブデータを修正」が
>正しいご案内となります。誠に申し訳ございません。
>
>クリアデータに関しては、残念ながら技術的に修正等が不
>可能であるため、今回の修正のご対応は前述のとおり[LOAD
>GAME]内のセーブデータのみとさせていただきました。
>
>[NEXT NEW GAME]内には2つのクリアデータを確認しました
>が、どちらにも手を加えず、そのままの状態で返送させて
>いただいております。
>大変恐れ入りますが、何とぞご了承くださいますようお願
>いいたします。
>
>
>【症状の原因・再発の有無について】
>
>プレイ状況により発生したものと考えられておりますが、
>発生しないケースもあり、現状では明確にお答えすること
>ができません。
>修正後の動作には、問題がないことを確認しております。
>しかしながら今回修正不能であったクリアデータを使用し
>てプレイした場合、再発の恐れも考えられます。
>
>そのため、お客様にはご迷惑をおかけしますが、万が一再
>発やその他お気付きの点などがございましたら、弊社まで
>ご一報いただければ幸いに存じます
238:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 00:32:59 os/LimhH0
>>236
まぁ…弁護士費用丸々ブン取れれば良いんだけどね
恐らく取れて40-50万が良い所だし…
ゲーム事情に関して知識ねぇからなぁ、今の裁判官って
大阪はまともらしいが東京や京都で起こされたら溜らんな
239:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 01:09:59 e55YQu7j0
裁判云々は置いといて、>>237サンクス
クリアデータは修正できなかったという事は
修正ROMにデータを移したとか根本的な解決はしてないって事か。
で、
>修正後の動作には、問題がないことを確認しております。
>しかしながら今回修正不能であったクリアデータを使用し
>てプレイした場合、再発の恐れも考えられます。
ってのは普通に考えると
クリアデータを引き継がない限り「もうカンストしても大丈夫」って意味だよな。
なら、まっさらのNEWGAMEで始めるとどうなんだろか?
240:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 01:15:01 LlVjKYPs0
>>238
こんなバグなんかの民事裁判の弁護士費用なんて、どんだけ長引いても百万あれば十分。
そのくらいで破産せんだろw
金無くても民事の扶助制度で数十万タダで貰えるんだから余裕。
大阪の裁判官がまとも?
犯罪者に対して甘い判決ばっかりだぞ。
童話やチョンに対して重い刑を科した判例を見たことない。
全国で数十件の強姦暴行殺人起こしたチョンが死刑にならないってどうよ?
関西は市民VS企業なら市民の味方をしてくれるが、童話orチョンのヤクザ組織が絡むと必ずそっちの味方しやがる。
何故かって?
関西では童話解放同盟とチョン総連の圧力が裁判所にまで届いてるから。
仮に■eが、知らずにこのヤクザさん達をバグで訴えたら■eのほうが危ないだろうねw
241:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 02:25:08 3ZuZ4J0n0
悔しいが「たかがゲームで必死だなwゲームオタクはw」が社会一般の評だろうなぁ・・・
242:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 08:03:31 N1sHfE420
と言うか、そこまでしない。むしろ思わない普通。
馬鹿馬鹿しいから見限るわ■eを。
昨今ユーザー蔑ろにしてる企業は必ず制裁食ってるからな、そろそろだろここもw
243:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 08:06:58 LlVjKYPs0
正直、■eより童話とチョンが氏んでほしい。
まあ>>237の対応ならまだ許す余地ありだ。
だがせめて公式サイトにくらいバグのこと載せようぜ。
ここ見てる奴しかバグ治してもらえること知らないとか、まだまだ対応として甘いぞ。
244:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 09:19:54 3SA16WvXO
このフロントミッションザファーストは有能なゲーマーの
脳波データを採取する手段だったんだよ!
245:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 09:45:49 t+v4glAW0
俺達はスクエニのマテリアル候補と言う事か!
246:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 09:48:35 N1sHfE420
マテリアルの割には金ばっかり㌧でいってるよな。
DS版と言い誤記だらけヒストリカといい。
どうせならタダで・・・・
247:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 11:38:11 4ST8GIAT0
ちがうな、
カンストバグに見せかけた選別プログラムを仕込むことによってより優秀な人材を絞り、
動作不良対応として個人情報を送らせ、後に回収ぶt
248:あぼーん
あぼーん
あぼーん
249:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 18:59:56 LlVjKYPs0
↑
なんだなんだ!?
もしかして、■eが、送られてきたメールを個人情報そのままでここに書いてるのか??
これまじでショレにならんことになるぞ?
250:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 19:31:21 LlVjKYPs0
とりあえずメルアドから少し調べたが、普通に優良そうな人間だってことはわかった。
で、そんな人を晒してるのはどこの基地外なんだろうかと小一時間。
持ってるゲームから見て■eのファンなんだろうな。
ファンからの苦情とも知らずに晒したわけか。
正直引いた。
251:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 19:35:12 ZhhNVzbj0
ショレw
はともかく、本人なら直ちに削除依頼すべし
他人の仕業なら、貼った奴は首洗って待ってた方がいいぞ
そいつの人生オワタ
252:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 19:51:09 LlVjKYPs0
おそらく、
URLリンク(www.square-enix.com)
の下にあるメールフォームから送信した内容だろうけど、
どうコピペしても>>248みたいな感じにはコピペできない=本人がコピペしたものではないと思う。
つまり、メールフォームからの送信を受信したものをコピペしてると思うよ。
晒された人はこのスレ見てるだろうから言うけど、マジで削除依頼は出しとけ。
今時ホットメールのメルアドでもプライベートなことまで調べられる時代なのに>>248のように晒され続けるものはマズイ。
マジで、企業側が晒してるなら個人情報保護法違反だろ。
2chが完全匿名とでも思ってる社員さんが晒したとしたら事件だな。
253:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 20:00:31 w4Y4hx+a0
とりあえず個人情報晒しの場合は2chに貼った奴のIP開示を要請できなかったっけ?
こういうのはどこに通報すればいいんだろ。
254:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 20:00:44 XK6IspXC0
うお、なんだ?晒し??
255:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 20:40:14 jeoAWMOr0
郵便番号とか住所が嘘じゃん。名前その他もダミーじゃないの
256:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:05:07 5MBbr82g0
こんな事書くと社員呼ばわりされそうだけど
北区の郵便番号は603-XXXXだし
京都に加茂川筋(下京区)とか加茂川中はあっても加茂川町はないし
コピペの機種の型番~使用コントローラの所以外は
メールフォームの送信直前の確認画面をコピペして
スペースと改行を消せば似たような感じになる
釣りじゃね?
257:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:28:45 LlVjKYPs0
釣りなのか?
メルアドはとりあえず@から左をググったらヤフオクが出てきて、
そこの評価と取引品目でゲーム多かったからマジかと思ったんだが。
社員が住所とか一部ぼかして晒したのかもな。
本当は加茂川筋1-1-15とかを加茂川1-1にして訴えられないように間接的に脅してるんじゃまいか?
「故障と思われる症状 フロントミッションDSで多数のバグが
報告されてます。
移植して確認もせずに販売したんで
すか?
詳細はここにあるので読んでみて下
さい。
URLリンク(game11.2ch.net)
/handygame/1177312992/
しっかりとした対応を希望します。
例としては公式ホームページでの報
告等。
」
↑これって、16文字でエンター押してわざわざ折り返してるが、「故障と思われる症状」のフォームも、
ちょうど16文字全角で折り返しだし。
しかも、いかにもスクエア目線で見たときしか批判文のように見えない内容を釣りとしてここに書く奴が居るかも疑問。
企業さん激しく怪しいよ。
258:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:35:03 LlVjKYPs0
>メールフォームの送信直前の確認画面をコピペして
>スペースと改行を消せば似たような感じになる
これはありえる。
結局>>248が光臨しないとはっきりしないか・・・
259:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:39:00 OFekmJw10
はっきりしないも糞も、とりあえず通報しとけばOK
問題かどうかは当局が判断すること
仮に放置した場合、ネタ出ない場合にはシャレにならない(市民に被害が出る)
通報しておけば、ネタだったとしてもシャレで済む(市民に被害が出ることはない)
260:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 23:58:01 IflNeeti0
普通バグ報告するときは詳細はここにあるので読んでくださいなんて書かないと思うけどな。
どうかは分からんけどただの悪戯じゃね?
やや悪質だが。
これで■だったら祭りというか肝が小さすぎるだろw
261:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:10:09 EF0Obnu80
馬鹿が多いのに吹いた
262:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:11:16 qbkberA20
悪戯のうちでも、「やってはいけない悪戯」ってのがあるからな。
悪戯心なら許されるってわけでもないし。
まあ、やっちまったからには貼った奴はガクブルして待て。
悪戯なら自首したほうが怒られるだけで済むかもしれんがな。
263:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:13:15 EF0Obnu80
だからコレ釣りだろって
264:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:18:03 +OF9twMp0
お、消えた
仕事早いじゃん
265:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:42:38 qbkberA20
>>263=ID:EF0Obnu80
必死だねw
「釣りです」で何でも済ませられれば司法はいらないんだけどね。
そういう主張はうちらじゃなくて司法にどうぞw
貼った本人だったらまあ楽しみにね。
>>264
あぼーんされたね。
まあ、悪戯にせよそうじゃないにせよモノがモノだけに対応は早いでしょ。
2chの対応は済んだところで、あとは当局の動き次第だね。
まあ何にせようちらにやれる事は済んだかな。
266:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:03:24 jOqRIHUd0
これが釣りなら犯人は>>263だな。
つかあぼんされて一安心だわな。
267:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:42:18 Jb8a5yNS0
どうもアンチの工作臭い
あーいう一見重大そうなレスをつけて周りのフロミに興味が無い層にも関心を持たせ、荒しを増やそうとする手口だろ
よかったな、一部の子供が引っかかって
268:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:48:22 w4/jzzPW0
>>267
自分でやった「いたずら」の解説かよw
あぼーんされて一安心とか思ってんのかww
269:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:50:43 Iwn1iLc20
この手の悪戯のヤバさを認識していないあたり、どう見ても>>267が子供です
本当にありg(ry
270:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 02:37:27 XauX/wbm0
ぼくが248です><あぼーんされるとは思いませんでした><
っつうか架空の住所に架空のアドレスだよ。
誰だよ通報しちゃった奴OTZ
内容はあのままでスクエニには送っといたよ!
271:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 04:45:18 m/BFXpSwO
社員だの逮捕だのって鬼の首とったように書き込んでた奴ら(笑)
272:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 05:29:10 WG47eM3b0
>>270
まあブタ箱で社会勉強してきてね
>>271
携帯ww
273:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 05:36:08 XauX/wbm0
>>272
そうするよwwww
でも社員説はおもしろかったなぁw
他にも釣りだろ?やら住所が本物か検証する人、晒し?とか言い出す人。
悪戯なんかで説教されたくないし、本物なんて晒すわけねぇじゃんwwww
2chからスクエニに連絡が行き、ここの話が見てもらえれば
多少はバグについて調べてもらえるんだがなぁ。
2ch運営もそこまではしてくれないだろうな。
オレに対する書き込み規制さえしてないんだしww
274:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 08:23:36 NiOn+a6x0
>>272
お前が社員だの逮捕だの騒いでた奴ってことは解った
見苦しいからその辺にしておけ
275:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 09:34:41 EF0Obnu80
偽の住所や電話番号書いて豚箱行きか。とんだ司法だな。
とりあえずここ読んでる奴らが年齢低いことだけは分かった。
あと2ちゃん歴浅い事も。
276:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 10:04:33 jOqRIHUd0
いや、社員だの逮捕だの騒いでた奴は俺であって>>272ではないよ。
見事に騙されますた。
というか>>270、名前はともかくメルアドの左側はテキトーに決めたのか他人のを使ったのかどうか、そこんとこが気になった。
>>275経験じゃなくモラルの問題。
騙すほうが巧妙なのは今に始まったことじゃないしもしマジ晒しだったらと考える人が削除依頼出したんだろうしな。
たかがイタズラにだって法違反の可能性があるもんは引っかかるもんだよ。
277:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 11:47:22 nVgFvhT5O
逮捕者クル━━(゚∀゚)━━!!
278:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 11:49:02 +OF9twMp0
偽の住所やら書いて投稿?
威力業務妨害が適用されちゃうじゃんw
279:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 13:32:11 bcRilxjh0
てかそもそもこいつは結局何がしたかったのぜ?w
通報貰って調べて貰いたいwとか言ってるのに規制されてないwとか言ってるしw
そんなに規制されたいなら、マルチコピヘで゚荒らす位はやれよw
で、足りない脳味噌を必死に絞って、一所懸命頑張った結果がそれかよw
まあ、チキンなレス乞食乙w
280:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 14:38:24 CnpaHV1Q0
>>273
>でも社員説はおもしろかったなぁw
>他にも釣りだろ?やら住所が本物か検証する人、晒し?とか言い出す人。
>悪戯なんかで説教されたくないし、本物なんて晒すわけねぇじゃんwwww
わかってないみたいだけど、洒落で済むイタズラなら削除依頼が出てても
あぼーんされることはありません。
問題があるからあぼーんが通った。
まあ今のうちに強がっておいてね、ボク。
281:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 17:20:23 EWHiTmx+0
ネタがないのは分かるが
こういう話題は華麗にスルーしてゲームの話しようぜ。
テラーンかわいいよテラーン
282:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 18:44:28 nVgFvhT5O
質問です
OCN篇 最後の方で敵機を倒してもお金がもらえるのですが、
誰からもらってるのですか?
283:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 18:47:27 EF0Obnu80
>>282
ゲームだから。
仕様上敵倒せば金が入るシステムだから。
あとOCNはISPだから。
284:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 21:28:33 6v3GCaDLO
敵さんのパーツでも売ってるんだろ
285:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 21:57:03 CLTSctUB0
つまり使えるパーツをサルベージして売りさばいてるんだな
286:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 00:53:26 p0bCaLgM0
FFシリーズリメイクしまくってるし、2nd~5thもDS移植されるんかなー
どれももう一度プレイしたいけど、最近家でゲームするのが億劫で
電車でプレイできる携帯ゲーしかやってないわ。
287:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 01:23:58 x9pDu/b/0
今一周目終わってロイドの装備武器が
LH:カロークIIアーム RH:テラーンアーム LS:ドンキーDX2 RS:WS-14B
なんだけど三周目とかでコレを
RH:ダスラークローアーム LS:ドラゴンハンドにしたら
ダブルのスキルって適応されるの?
というかそもそもドラゴンハンドって手の部分に銃もつのとか可能で
銃と格闘両方使えるもんなの?
288:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 01:39:08 RvJxe9pW0
ドラゴンハンドは格闘専用
289:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 14:36:59 x9pDu/b/0
>>288
そうなのかぁ~サンクスコ
290:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 04:52:45 vks8/tqv0
wikiのURLリンク(gamekan.ciao.jp)に載ってる、
Mission 18 (停戦合意)
バグ?情報
*2週目以降(1週目では確認できず)
ナタリーが「敵が撤退しません」というセリフを吐く前に
マップ上の敵WAPを全て掃討するとステージクリア出来なくなる。
2週目のキャラデータ引継ぎで起こるかもしれない。
ナタリーのセリフが出た後に掃討すれば回避出来る。
(もしかしたら、上記はプレイタイムバグかもしれない。FAQ参照)
1週目20時間の時に行き、ナタリーのセリフ前に敵を倒したら敵がいないのに終われなくなった。
2週目以降やプレイ時間カンストに関係なくクリアできなくなるっぽい。
なので、休戦と言われたら逃げてガードするしかない。
敵から攻撃を受けた時でも倒してしまうとアウト。
既出だったらスマヌ。
291:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 14:42:55 5h/oK95j0
>>290
いらんとこ削除しといた。
しかしそこのバグも確定じゃないんだよな。
俺はそれ1週目で実験してみたんだが、全滅させてもクリアできたよ。
更に言うなら、敵補給車のみを残して台詞待ちしても、
該当台詞が出てこなかったりしたな。
292:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 18:39:17 gMXKWmcyO
やっと今日両編クリアしたよ
ところで、フロントミッション4か5を買おうとしてるんだが、1にどちらが設定近い?
293:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 19:08:47 hxQ2bxVO0
>>279
う
ま
い
な
294:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:03:10 vks8/tqv0
>>291
削除アリガトン!
そっちはクリアできたんなら、クリアできなくなるには他にも条件があるのかな?
まぁ、セリフ後ならクリア確定だし、待つことにリスクも無いから待ちで鉄板だな。
295:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:07:41 5h/oK95j0
>>294
違いがあるとするなら、
敵WAP全機破壊、補給車のみ一台残す。
コレかな?
こうした時に撤退台詞吐かなくっても補給車倒せば普通にクリアした。
296:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:30:00 a6jJr+sP0
フロントミッション初めてで、凄い興味が有るんですけど
バグがあるってことでちょっと購入踏みとどまってるんですが、
バグはそんな頻繁に出る物なんでしょうか?
それとも狙わないと再現できないような物なんでしょうか?
297:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:33:18 eaRPFPgk0
プレイ時間が99時間越えると100%発生する
298:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:47:01 8t+8GDCW0
かどうかはそこまでプレイした人間が少ないので何とも言えない
299:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:49:50 5h/oK95j0
まぁ100時間もやる奴はそうはいないだろ。
300:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:51:34 gMoxsUFB0
データの初期化ってどうやるんですか?
301:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:55:30 dMeSik/10
>>298
>>299
俺はむしろ、このバグを知ったせいでやり込む気が失せて、それでやってない。
周りにも「やり込めないゲームだからやめとけ」と言ってる。
302:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 21:02:33 5h/oK95j0
>>300
スクウェアに直接送る
>>301
やり込み好きな奴には致命的だな。
まぁどんなにやっても50時間以下しか行かない俺には問題無い
303:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 21:09:54 gMoxsUFB0
>>300
ありがとう
ポケモンとかは初期化できんのにな。なんつーか最近の移植作って社内であぶれた新人が作ってんじゃね?
ってくらい程度が低いよな。FFT獅子戦争もさ・・・めっさ楽しみにしてたのにな・・・
304:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 21:10:54 gMoxsUFB0
すまん
>>302だった
305:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 23:10:06 a6jJr+sP0
296です、皆さんレスありがとうございます。
100時間プレイするかどうかはわからないんですが、
バグで止まってもメーカーさんに直してもらった方もおられるようなので、
思い切って買ってきました^^
306:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 23:28:02 5h/oK95j0
>>305
つ URLリンク(gamekan.ciao.jp)
余り攻略はいらないと思っても、少し目を通すといい。
307:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 23:32:51 a6jJr+sP0
ありがとうございます、今説明書とにらめっこしてます><
308:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 01:41:40 hNhUE8T/0
>>303
社内どころか下請けに投げてますがな。
スクエニの携帯機向けはほとんどそんなだ。
309:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 05:31:46 XhyVGuwT0
このままじゃ積みそうだし
攻略情報見ながらやろうかな・・
310:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 15:09:38 ++WGqBXk0
やべー90式に乗ったロラン助けられねー・・・
なんでだ・・・1ターン目で頑張って戦車3台つぶしたのに
画面右側の畑にいるキャタピラのミサイラがどうみても
ロランより近くにいる三ダースを完全に無視ってロランにミサイルぶち込みやがる
けど1ターンではあのミサイラのところまではどうやっても行けない・・・
な ん で だ ー !!
311:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 15:44:07 g6i7BsmP0
>>310
1周目だと、1ターン目であのミサイラーを捕捉するのは無理。
ただし、自分の行動パターンを変えて乱数を調整すると、あのミサイラーの味噌が
ロランの胴にHITしなくて済むようにはできる(両腕両足もがれてダルマになるけど)。
そうすれば、2ターン目で味噌持ち全員潰してロランの周りを味方で囲むことで
ロランの確保が可能。
312:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 17:09:45 jUmn8+1T0
このゲームってFEと似てるよね。
乱数がキーポイントになってる場面に出くわすこともあるし、
ユニットの歩数は地形に関係してたり、地形効果、命中率、武器の威力強い=命中低い等等
FEファンならやって楽しいゲームだし、ストーリーも悪くない。
携帯ゲーム機でFEが最近出てないことを踏まえると、
大量に買われて大ヒットもありえるだろうに、、、
313:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 17:44:18 Z4nA31vrO
似てるかなぁ…。
地形で移動力に影響が出るのはどのシミュレーションでも同じだと思うよ。
314:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 18:18:11 T0t4v8IyO
>>312
信長の野望の戦のシーンってFEに似てね?って書こうかと思ったけど馬鹿馬鹿しくてやめた。
315:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 18:39:22 g6i7BsmP0
>>313
同意。
地形効果による移動力補正は、コンピュータが普及する以前のボードゲームの時代の
ウォーシミュレーションゲームでもごく普通に存在するルールだったし。
316:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 18:56:12 Ood0Bqgk0
スパロボってF(以下ry
317:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 19:02:33 go4La3sB0
頼む、スパロボ厨を召喚しないでくれ
318:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 22:11:48 Ea0LVycM0
地形による命中率や移動力の変化が無いSLGを探すほうが難しそうだ・・・
319:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 22:13:29 MpYuCTKJ0
ジャンヌダルクは確か地形効果なかった気がする
320:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 23:32:59 IDnxuvud0
ジャンクメタルの地形効果は設定だけだった希ガス
321:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 23:48:38 JS+X8jMC0
ジェイドメタル
322:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 00:11:49 TkXbbXjM0
これどのぐらい売れたの?
続編も移植されるのか?
323:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 00:24:52 CcW20gV60
FMAを移植させればいいと思うんだがなー
タッチペン使わしたいDSにはもってこい
324:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 00:58:50 qsAIedAj0
>>323
>タッチペン使わしたいDSにはもってこい
冗談じゃねーよ。
タッチペン強制なら絶対買わね。
325:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 01:24:23 6upUuChf0
オルタナティブって確かマウス対応だったな
326:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 01:26:10 fgzqiARf0
オルタネイティブ?
327:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 01:40:05 ptzDcalR0
残念ながらエロゲーでは無くホモゲーです
328:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 05:47:35 oD3GHGTV0
>>310-311
できるよ。
1.ミサイラに一番近い位置からスタートするサンダースの装備を調整する。
~~~~~~~~~~~
ケビン、ハルの位置からでも走って届かないことはないが、
「攻撃が届くマス」が1マスだけなので2機以上調整する意味なし。
2.足には[車]インドスor[ホバー]アルペジオを採用。 (路面なので車でも移動力が同等)
~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
路面移動力コストが2、移動力の端数切捨てなので
「ミサイル一つしか積まない」レベルまで装備を削らなくてもOK。
余裕を持たせるため、補助出力のあるインドスの方がよい。
3.肩に射程の長いミサイルを積む。前述の通り手にも一応武器もってOK。
4.ミッション開始時、サンダース以外のキャラから行動開始。
3台の戦車を順次排除していく。
★
ジハサ□□□□□□□□戦□戦□□□ろ
ウマケ 戦
★の位置までサンダースを移動させるため、進路上の戦車を必ず壊すこと。
5.★まで移動したらミサイルで攻撃。多分ニ発命中はしなかったりで、
殺し切るのは無理なのだが、攻撃されたことで対象ミサイラが次ターンに
サンダースを狙うようになる。
以上の手順でおけ。しばらくFM1やってないんで、多少位置ずれてたりしたらごめん。
329:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 06:33:48 q3irex5F0
>>328
ありゃ?
1周目でも長射程のミサイルをその時点までにゲットできてたっけ?
330:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 09:33:40 oD3GHGTV0
射程8のミサイルはまだ手に入ってなかったと思う。
上の★の位置が、ちょうど
「射程6のミサイルがぎりぎり敵ミサイラに届く位置」なんよ。
331:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 09:48:29 q3irex5F0
>>330
>射程8のミサイルはまだ手に入ってなかったと思う。
だよねぇ。
Indos使ってどう設定しても1周目では届かなかったんだけどなぁ。
何か見落としたかな。
332:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 13:23:18 rpXo+hpK0
今日買ったんだけど、戦闘前に入るロードって1秒?
何か俺のは3秒以上かかってる・・・
買ったばっかだけど、DSが悪いのかなぁ
333:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 14:05:20 CcW20gV60
雨とかのエフェクトがかかってる場所なら
一瞬止まるけど、さすがに3秒は長くね?
334:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 14:37:37 IFFzKKSy0
>>331
PS版から変更が無ければ、プリソメアボディー・両アーム、レッグアルペジオ、ピズ8のみで確実に届く。
俺はこれしか試してないけど、多分>>328の装備でもいけるだろうと思う。
行動の仕方は>>328の方法で。
335:310
07/05/23 17:44:05 A10YpSKS0
>>328-334
ありがとう、お前らの優しさに俺が哭いた!!
336:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 18:24:15 qSWPniFu0
今日買ってきた。
確実に100時間はやらない場合は、バグの心配はいらないよな?
337:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 18:26:47 sBQPVQAw0
万一なったら無料でスクウェアに対処してもらえる
338:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 18:37:32 qSWPniFu0
>>337
ありがとう。これで安心してプレイできる。
スーファミ以来のFM1超楽しみだ。
339:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 02:40:45 naCxSMfQ0
初めてU.S.N編をプレイしたんだが、妙に難易度高いなぁ…と思ってたら
初期設定で1.5にしてたみたいだ…
いや、それでもクリアしたけどさ
340:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:18:25 4YZUTpyw0
>>339
すげーやん^^
341:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:23:26 b1PjR1oj0
O.C.U編のMission-12、列車襲うとこでさ…
列車の周りにアイテムが転がってたんだけど、ガイシュツ?
342:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:25:54 aSG+sYdw0
>>341
いや、ガイシュツじゃないよ?
へぇ、それは知らなかったよ!
凄いね、初めてだと思うよその情報。
有難う!!
343:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:31:42 b1PjR1oj0
手前の方から
リペアM
マジックボックス
リペアSP
だったかな
貨物のドアが開いてるとことに2マス間隔くらいで
344:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:37:52 aSG+sYdw0
>>343
そうだったのか!?
これは しんはっけん だね w
ああ、あとプリソメアボディとCOMが抜けてっから
345:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:38:35 b1PjR1oj0
早く言えよ('A`)
346:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:39:50 aSG+sYdw0
うわ、真性だった・・・
347:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:43:16 b1PjR1oj0
ガイシュツだ禿で済むじゃん意地悪…
っつかやたら反応速度早ぇなぁ、とは思ったんだ('A`)
348:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:45:26 aSG+sYdw0
これは稀に見る真性。
晒し上げしとこうwww
349:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:53:15 y+7SqS3c0
ID:aSG+sYdw0
うわぁ…統失がいる…
350:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 13:10:23 aSG+sYdw0
統失とか略すのが頭悪そうだな
351:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 13:17:38 y+7SqS3c0
絡めるのはそこだけ? 池沼さんw
352:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 13:21:40 aSG+sYdw0
ID変えて必死だなw
353:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 13:39:24 q7h+Salz0
必死が二人…
354:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 14:15:06 N+lChGyB0
ID:aSG+sYdw0はリアルで嫌われ者だろうなww
355:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 15:11:54 taFWR5ui0
すみません
フロント初めてなんですが
初めてでも大丈夫ですか?
356:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 15:16:20 oqoskjgc0
誰もがみんな初めてを経験してナタリーお姉さん。
357:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 17:31:03 taFWR5ui0
買ってきました
どう育てていけばいいんですか?
358:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 17:43:39 Qbtg9j050
>>357
……好きなようにとしか言いようが無いが
ひょっとしてゲームの遊び方も教えてもらわないとできないタイプ?
359:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 18:04:59 TcYXKAhw0
>>357
規則正しく餌をやって、毎日散歩させてやること。
360:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 18:09:47 aSG+sYdw0
ココ見ておけばまず迷わん
FrontPage - フロントミッション ザ・ファースト 攻略wiki
URLリンク(gamekan.ciao.jp)
361:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 18:24:53 q7h+Salz0
追加・隠し要素 - 2007年05月27日 18時11分15秒
Mission 12 (輸送列車撃破)
列車の側面両側に計5個のアイテムが埋まっている
*知ってる人多数だと思いますが一応知らない人の為に
追加乙
362:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 19:10:31 SfRotX3b0
>>361
へぇ、それは知らなかったよ!
凄いね、初めてだと思うよその情報。
有難う!!
これは しんはっけん だね w
363:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 19:35:17 q7h+Salz0
>>362
テンプレ入りでw
364:355
07/05/27 20:32:33 taFWR5ui0
wiki見たんですが
ミッションの攻略載ってないみたいですが
見方間違ってますか?
365:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 20:47:52 ulDhKf5t0
流れを無視してパスワードを張り
タ5Sネホア7ZJW6ヒHカB
PiテBミヨBタVヘネンツサS
SMLOンセF3カVキQネQ
366:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 02:13:01 4eDx0njk0
>>364
適当に進めて詰まったら闘技場の賞金で武装強化する。
あとはwikiのFAQと追加・隠し要素を見とけば十分かと。
367:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 18:50:47 z7/qWZHK0
今SFCのフロントミッション引っ張り出してきて、ロイドの顔をカレンに変えた
ヴァンツァーのパスワードをメモってDSに入力したんだが、DSだと顔がロイドのままだ…orz
これで格闘ヴァンツァーに乗ったピウィーで戦わせるなどの夢も破れたか…
368:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 20:35:22 ZtcDXe2O0
>>367
へぇ、それは知らなかったよ!
凄いね、初めてだと思うよその情報。
有難う!!
これは しんはっけん だね w
369:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 21:33:46 P9w3dr0G0
痛い子がいついたな・・・
370:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 21:57:17 hFHf2IF80
なんか嫌な事でもあったんだろうか
371:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 22:23:52 2BFGpSkRO
passどこで入力すんすか?
372:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 22:28:43 z7/qWZHK0
>>371
最初のメニュー画面に「VS PLAY」っていうのがあるだろ?
そこでパスワード入力すればドリスコルのヴァンツァーとか出てくる。
ちなみに、これはカレンの顔で登録したはずなのにDSだとロイドの顔になってるヴァンツァー
%F%EヨハGFルハK%ケンヘ
アDアOJケヒ5ラC5ヒECH
7QTCLTHWVヒヒントN
373:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 23:39:46 wT5g/NF90
ケンヘ
ヒヒント
374:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 23:40:39 /B9FRj5A0
>>369
こういうタイプは軍オタで良く見るよ……
375:102
07/05/28 23:40:53 jBZ6RpD60
OCU編で100時間越えましたよ。
しかし…現在耐久力10倍でM22な為、
再検証には再度M19まで行く必要があり
もうちょっと時間がかかりそうです。
つーか10倍マジ辛すぎ…orz
376:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 00:05:00 sGnb42u40
>>375
がんがれ!草葉の陰から応援してるお!
377:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 16:28:09 DxEZpNURO
>>374
陸自に入隊して二ヵ月で戻ってきた、かなり痛い軍ヲタが近所にいた事を思い出したよ。
フロントミッションはそんな軍ヲタも好むんだな。
378:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 00:33:33 GZO4rjy/0
カローク2アームで
ラストスイッチ&ラストスピードで
相手を蜂の巣にするのが好きです
379:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 12:16:33 yb5t/z9n0
>>378
アレ右手も欲しいよねぇ・・・
380:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 14:11:02 oHkOD8sUO
ズガガガガ!。
381: ◆CYfR60L9JU
07/05/30 14:12:13 ZLXBSVAh0
欲しい
382:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 15:28:31 Zp+xpCSW0
処理落ちも再現して欲しかった
あれは良い演出になってたのになぁ……
383:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 22:30:06 FU5mNRKE0
これ対戦とか協力プレーがあったらいいのに・・・・・
384:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 23:31:46 yb5t/z9n0
>>383
だよなー仲間の行動待ってる時間もチャットがあれば苦にならんだろうし
ただ待ってるだけの敵軍フェイズよりも数倍ましだよなー
シミュレーションとかRPGとかもっともっと多人数で遊べるものをだせってーの
385:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:03:43 AAJMkxWr0
DSじゃそのレベルは無理だろ。スペックが足らんのよ。
386:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:21:03 lghclFG60
DSは初代Xboxと同等以上のスペックがあるって聞いたんだけど
387:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:33:14 bkb13h/H0
ARM7/ARM9にそんなスペッコねぇよwwww
388:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:37:34 N8gbNmzp0
初代PSの間違いだろ>>386の
は
389:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 07:13:27 v4JIjsDR0
俺はPS3の3.14倍って聞いた>DSのスペック
390:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 10:46:20 wZqPOZO40
買うか迷っているんだけど、バグが気になる・・・
売っているソフト全てがバグっているの?
それともソフトによってバグ有りかバグ無しがあるの?
391:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 15:38:10 qX465CPr0
>>390
修正版のロムは確認されてない
バグでフリーズしたら■に送ると直してくるけどロム交換ではなくセーブデータ修正
恒久的な対策かは102の検証待ち
おそらくバグ修正してあるであろう北米版発売に合わせて
国内でも修正版が出荷されるかもしれないけれど
そもそも追加出荷するほど売れているか微妙
392:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 16:48:13 wZqPOZO40
>>391
つまり買った人が全員バグを経験しているって事?
393:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 17:11:47 qX465CPr0
>>392
何をどうするとそんな質問がでてくるのかわからんが
とりあえず、このスレ頭から全部読め
そして自分の頭で考えろ
質問はそれから
394:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 19:01:38 pNv4+iki0
>>392
おまえバカだろww
まぁ、暇人が長時間プレイしちゃうと送ることになるんだよ。
2周や3周なら闘技場メインのスキル厨以外は大丈夫。
395:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 19:36:12 N8gbNmzp0
活字離れのせいで読解力不足があちこちの板やスレで見て取れるな
396:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 19:41:40 VDFEKlnIO
ゆとりか…
って、ネット普及しだしてからそんな連中はザラだ。
でも活字離れは確かに影響してるだろうな。
397:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 19:43:47 pNv4+iki0
ゆとりには今の大学生も含まれるから、
ここにいる大半のゲーマーもゆとりなんじゃね?
オレもゆとり><
398:355
07/05/31 21:57:34 uNH7MD3Q0
難しいですね最初の
護衛のところで詰まってます
アームの近装備すると近武器が
装備できないって意味わかんないです
399:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 22:02:20 RGwu9xJf0
>>398
手のないアームパーツに銃が握れるか考えてみろよ……
400:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 22:07:45 N8gbNmzp0
ゆとりとか活字離れとか以前の問題・・・
401:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 23:13:44 pNv4+iki0
395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 19:36:12 ID:N8gbNmzp0
活字離れのせいで読解力不足があちこちの板やスレで見て取れるな
400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 22:07:45 ID:N8gbNmzp0
ゆとりとか活字離れとか以前の問題・・・
(゚д゚)
402:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 02:20:23 HWO7Qrjk0
>>401
>>400は>>398の事を言ってるんだろう。矛盾はしてない。
普通に考えりゃマニュピレータが無いのに武器持てるとか思うか?
そりゃゆとり以下だし活字離れでもない。思考能力自体が欠損してる。
前後の文見てりゃ意図が分かる物すら、アンカーいちいちふってないと
分からないのかな。
つうかこっちみんな
403:102
07/06/01 20:12:16 Mxfanpqm0
もうだめかもしんない…orz
M28がどうしてもクリアできない。
誰か10倍でOCU編クリアした人がいたらアドバイスお願いします
スキル構成は基本「ガイド>ショート3種>格闘3種」で組んでます。
カロークⅡは4本所持してます。
アイテムを使ってみたり、キャラ1人毎にセーブ&ロードとかも試したのですが…
初っ端の左上アルゲム+補給車+アタッカー3体だけでボロボロになってしまって
その後押し寄せるミサイラーでカモ撃ちされて全滅パターンになってしまいます。
404:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 22:34:01 2KFbiV/10
がんばれー早くしないとバグが待ってるよー
405:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 01:06:38 5vKNQbpj0
ある意味一番の強敵だな。
水滸伝天命の誓い仕様ですか。
406:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 08:02:53 g9LHQmM40
どうせならプリンスオブペルシャみたいに「フリーズ確定まであと○○時間」とか
ミッションクリア時に表示すればいいのにw
407:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 08:06:47 kCRdfGNI0
そんなの入れるくらいならフリーズしないように直すだろw
408:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 10:24:11 kPWc4WGk0
初プレイ中。終盤?で主力のナタリー、キース、JJが抜けて大ピンチ。頼りの戦力はロイド、サカタ、ハンスのみ。
今まで使っていなかったメンバーで戦っているけど、なんだかマゾくて凄く快感。
俺だけかな?こんなケース。
409:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 10:26:46 bPC+CLwS0
うん
410:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 10:49:03 hY6aT5LYO
このゲーム、緊迫感薄いからいいんじゃね?
411:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 12:43:56 hY6aT5LYO
864 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 03:53:28 ID:V7Fh2C0Q0
家庭用ゲームのバグの歴史
回収されたもの
ロックマンX 最初のステージをクリアしたらエンディングになるというとてつもないバグ 当然回収された
スターオーシャン3 特定の型番のPS2で100%フリーズ、しかも序盤のイベント戦闘で回避不可能。当然回収された
ぷよぷよ!(ニンテンドーDS) 256回までしかセーブできないバグ。回収された
真女神転生2(PS版) 歴代家庭用ゲームでトップクラス。とてつもないバグの嵐で、まともにプレイできないレベル。やはり回収された
カルドセプトサーガ フリーズ多発、次のダイスの目が予測できてしまうなど地味に酷いバグが多い。回収された。360のゲームなので、HDDを利用してゲーム内容を更新するというアフターフォローができた
バテンカイトス2 一部のイベントがループしてしまう、特定のセーブポイントから再開するとフリーズ(事実上のセーブデータ消失)など、割と致命的なバグが多かった。当然回収された
回収されなかったもの
ドラゴンクエスト7 フリーズが多発する。回収されず
ヴァルキリープロファイル フリーズが多発する。回収されず
ファイナルファンタジー4(GBA版) 特定の条件を満たすとフリーズした上セーブデータが消えるバグ。回収はされてない
ファイナルファンタジー8 特定の条件を満たすとクリアできなくなるバグ。よほどのことがない限り遭遇しないのでそこまで大したバグではないのだがかなり売れたゲームなので新聞に掲載された。回収はされていない
ファンタシースターユニバース 同じくトップクラス。やはりものすごいバグの嵐だった。ただしソフトではなくサーバー側の不具合なので回収はされず
ポケットモンスタールビー、サファイア セーブデータ作成から一年が経過すると100%発生するバグ。時計機能がおかしくなる。回収はされていないがソフトの売り上げとバグの内容を考えると結構酷い
(ポケモン補足:通信機能を用いてのバグ修正有り)
412:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 16:15:34 u2lXIIMS0
>>411
で、フロントミッションは回収されない方に追加されるんですね?><
ロックマンXは酷いなw当時ゲーマーじゃなくて良かった。
つうかデバッグしろよー
413:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 18:29:37 DdSS/IBn0
追加
回収されたもの
スーパーロボット大戦F(SS版) 突如画面がブラックアウトしてフリーズする。しかもSS内のデータ(パワーメモリー含む)が
全て消えるというとんでもないバグ。回避方法無し。ヤバすぎるバグのため回収された。
回収されなかったもの
摩訶摩訶 普通にプレイしてて見つかるバグが多すぎてゲームの進行を困難にしている伝説のバグゲー。
しかし、そのバグの全てを「仕様です」と言い切って発売したため回収されず。
スーパーロボット大戦F完結編(SS版) 「翻る反旗」というステージで敵の増援を待たずに敵を全滅させるとフリーズするバグ。
敵の増援部隊が到着するのを待ってからクリアすれば回避可能なので回収にはいたらず。
ファイナルファンタジー5(SFC版) 飛空艇を洞窟の入り口に着地させると二度と飛空挺に乗れなくなるというバグ。
この状態でセーブすると、もちろんゲームの進行が不可能になる致命的なバグだが回収はされず。
414:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 19:34:48 XRWzK/4d0
SFC版ロマサガにはバグの説明文が添付されてたな。
戦闘中に画面が崩れた場合にはセーブデータが消える可能性があるとかなんとか。
そんなもん付けるくらいなら直せよと子供心に思ったがw
415:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 04:12:17 /jNpwaxr0
やっとここまでこれたw
CO?aS7KサラrミツルR?
eiZ9RFト?Vト53eGW
YPス5ンキXMアDタCCZ
あとはスキルをLastにするだけなんですが・・・orz
なんかいい方法ないですか?
416:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 05:20:07 npH2xOg30
無いです
417:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 14:32:31 /jNpwaxr0
これはこれはご丁寧に。
418:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 18:27:28 OcYT9VPj0
>>415
ドラゴンハンドは両腕分取ったか?
パーツは全て最低1つずつ(肩武器は2つずつ)買ったか?
全てのパーツを手に入れてるなら、闘技場で最弱武器でひたすら頑張ればいい。
ガイドやデュエルは、空撃ちでもレベルが上がる可能性がある。
格闘はひたすら殴るしかない。
99時間59分で時間カンストしてしまうとミッション19でフリーズするから注意な。
まあフリーズバグが起こったら、ソフトをスクエニに送ればバグ修正して戻してくれるみたいだが。(セーブデータもそのまま)
419:102
07/06/04 00:40:46 Pxjuqxj20
やっと、対応後の100時間検証できました。
結果から言うと…
何も対応できてねぇ!
きっちり再現しましたよ。
という事で■eの対応はセーブデータの時間を0:00に書き換えるだけで
それ以外は何もしてないことが確定しました。
さぁて、今から■eに再報告入れて、明日にでも送りつけますかね。
420:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 00:43:08 yTZpRsNM0
ううう・・・無料の検証乙;;
何なんだスクウェアって・・・・
421:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 00:43:37 1k8EN3c/0
再報告してもさ…
連中はセーブデータの時間を0:00:00にする以外の術を持ってないと思うのだが…
422:102
07/06/04 00:49:29 Pxjuqxj20
こんな文面で送ってみたぜ。
>先日M19でフリーズする現象について
>ソフトを送付の上、対応していただきましたが、
>本日、プレイ時間が100時間を越えた状態の
>M19で同じ現象が発生しています。
>
>そちらで行った対応の内容や、原因などに付いても質問をしましたが、
>何も詳しい状況について教えてもらっていませんが、
>再現すると言うことは、そちらでは何も対応していないのでは無いでしょうか?
>また再度送付して対応していただいて>も、100時間後には再現するのでしょうか?
>明確な回答をお願いします。
■eの社員よ、このスレ見てるのなら、まともな回答くれよ。
423:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 00:51:03 yTZpRsNM0
>>422
■え<わっかんねっからとりあえずまたカウント0からなw
424:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 00:58:49 wRFBzggk0
102は被害者だし何も悪くないけど
ぶっちゃけスクウェアは200時間のプレイなんて想定外だろうな...
425:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 01:48:55 1w/x8C+H0
>>424
それはやりこみ要素が無い1週ゲームでの話だろ?
何週もするのが仕様でスキルも最高レベルにするには、
それなりの努力と時間が必要なこのゲームならそれぐらい想定内だろ・・・
テストプレイにたったの100時間かけることもできないなんて糞メーカー決定だぜ。
426:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 01:58:44 nRfrvwJo0
>>419
超絶乙です!
残念な結果だけど102氏の努力はほんと賞賛致します。
427:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 07:35:59 E+ok36NM0
2chでひさしぶりに泣きそうになった。
クソエニはホントだめだな。
肥大化するとだめになる組織の典型
428:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 07:57:04 yTZpRsNM0
今クロノトリガーの配信見て思ったんだが、
「何でこのころはちゃんとしてたのに・・・」
と言う懐古厨な考えしか思い浮かばなかった・・・
429:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 09:09:22 +DRnOvWeO
>>422
乙です!
■eもコスト削減で大変なんだろうけど、信用削減はしてほしくないですよね。
返信に期待です。
430:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 16:52:19 wRFBzggk0
>>428
懐古厨なのに、聖剣2とかで大きなバグあったの知らんのか?
昔からバグ多いよ、スクウェアは。
431:102
07/06/04 20:17:19 v6S/sfjY0
本日■eにTELした。
録音とかはしてないから、証拠はないけど有る程度言い分聞いた。
やっぱりまた送らないといけないらしい。
Q.また100時間越えたところで現象が再発したのだが、
対応後、再度100時間の状態で試験をしたのか?
A.再度100時間の状態で試験をしている、こちらでは再発しなかった。
Q.対応の都合でタイムカウンタが0:00にリセットされているが、
これとは別に本対応が入っているのか?
A.タイムカウンタはデータを修復するためのツールの都合でリセットされている。
タイムカウンタのリセットはツールの都合上のもので、本対応は別である。
Q.既に対応済みであるにもかかわらず現象が再発している。
再度送付し、対応した状態で3度目の再発が発生した場合、■eとしてはどうするのか?
A.即答しかねる
→即答できないのは理解できる、検討して回答を別途連絡して欲しい。
→了解した。
Q.そちらの環境では再現しなかったとの事なので、現象が100%発生している。
私のDS本体も併せて送付するので、こちらで最終確認を行って欲しい。
A.本体の障害だった場合、こちらでは対応できない。
→本体の障害だった場合は報告戴ければ、私が任天堂に申し出る。
→その条件ならば了承できる、送付して欲しい。
覚えてるだけ纏めたけど、こんな感じだった。
まぁ実際は、ぐだぐだ言い訳してるのを怒鳴りつけたりもしてしまったんだけど
…短気は直さないとなorz
432:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 20:50:39 qnXtBrLt0
>>431
乙。
短気はなおした方がいいけど、今回はまぁいいんでないの?
それにしても、やっぱ文句はきちんとメーカーに言うべきってことだね。
これから■eがどうでるかはわからんけどw
433:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 20:52:15 8gNB9fTG0
GJ
つうかスクウェア・・・・
Q.また100時間越えたところで現象が再発したのだが、
対応後、再度100時間の状態で試験をしたのか?
A.再度100時間の状態で試験をしている、こちらでは再発しなかった。
もう駄目だな。マジで駄目だ。今後二度とスクウェアエニックス製品は買わんわ
434:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 21:12:39 pO4uy6kl0
いやいやいやw
短期じゃなくても普通怒鳴り散らすわwそんなもんwwww
435:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 22:30:04 1w/x8C+H0
>>430
あんたアホだね。428人は「この頃はちゃんとしてたのに」って言ってるんだよ。
つまり、あんたの言ってる10年前の話は論外。
昔について話してるわけじゃないのよ。勘違いもたいがいにしとけや。
>>431
乙でしたw
オレは何周もやる派じゃないから関係ないけど、
不具合モリモリなゲームを売っといて、いい加減な対応をするのは許せんな。
次に帰ってきたらまた検証する必要があるかもしれんが頑張って下さいwww
436:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 22:33:45 NwU79Bu30
>>435
>「この頃はちゃんとしてたのに」って言ってるんだよ。
>つまり、あんたの言ってる10年前の話は論外。
>昔について話してるわけじゃないのよ。
ごめん…何言ってるのか理解出来ない…
437:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 22:55:33 +DRnOvWeO
>>431
ゲーマーの鏡GJ!!
■eはグダグダだな。社内に不具合があるんだろうな。
ところでオレのRoidが2週目終盤でオール9999いって嬉しい。
438:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:03:39 8B2wvUtd0
再現乙。
いっそのことカウントしない仕様にできないのかな。
セーブデータ判別できなくなるか。
439:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:30:11 ZIxCLLRp0
ちょwこれどこが簡単なんだYO
地獄の壁んとこで17回も全滅したぞ
ちなみにスパロボMXはクリアしたぜ
うたわれはデブの面で詰まったぜ
440:102
07/06/05 00:35:36 qSIUw1Qc0
>435
まぁ不具合というレベルでは件数は山ほどあるとはいえないと思うよ。
クリティカルで回避不能なのが2件あるだけだから。
それと何週もしてて気になったんだが、
俺のポールがガイドをLastにしたんだが、
時々ガイドが入らない現象が出てる。
コレについても同じ現象が出てる人がいたら教えて欲しいんだが。
未検証だが、やっぱり100時間越えた辺りから出始めたような気がするんだよな。
実際毎回出るわけじゃないので詳細が調べ切れてないんだが、
傾向としてフレデリックの直後に空カーソルでAボタン、
ポールを操作して、Long攻撃ってやると再現率が高いような気がする。
俺のソフト+DS本体は明日には■eに送ってしまうので
誰か検証できる、もしくは似たような現象が出てる人がいたら教えてくれ。
441:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:48:12 ecXw24Qr0
>>440
GUIDEだけじゃなくてDUELも発動しない事もあるな
442:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:51:48 BKEiLKJc0
>>439
地獄の壁は難所wwwオレもそこで詰まったわ。
スキルとかウェポンが違うから参考になるかわからんけど、
オレがクリアしたときのフォーメーションを書いとく。
まず、リーダーは単独で真ん中を進み、画面上部にある地形効果の高い森に配置して敵が来るのを待つ。
他は左右に4:4ぐらいで分けて進み、右は地形効果の高い森に陣取りミサイルの撃ち合いをする。
左は格闘や近距離が強いのを先頭に進み、赤くて大きい奴の前に陣取り殴り合い。
左の残りの機体はミサイルで援護。
リーダーは回復薬を持たせてないと不安w
ガンバレ!!
>>440
不具合はこんなもんなのか・・・
ガイドが入らないってのは狙った所に当たらないってこと?
うろ覚えだが、スタン状態の敵にはガイドの効果が無いってどこかで見たような気がする。
スタン状態じゃないなら知りませんが。
443:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:53:24 iv6wBsme0
そもそもガイドの選択画面自体が出ないってことじゃない?
SFC版でも稀にあったような気がする…やってたのが昔過ぎて記憶があいまいだが。
444:102
07/06/05 01:11:28 qSIUw1Qc0
>441
それってDUELがLastでのこと?
>442-443
そうそう、選択画面すら出ずにランダム部位に向かって攻撃するんだよ。
SFC版からの現象なら問い詰めても仕様で言い切られるかもなぁ
445:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:18:43 qSIUw1Qc0
>439
地獄の壁か、SFC版での初回時にはFlashを各自3個積ませて
毎ターン赤いヴァンツァーだけFlash撃って無理矢理倒した記憶があるな。
順番で言うと、
①右側のミサイラー
②正面のアタッカー
③左側の格闘
の順番で全ユニットを集中させて倒すとちょっと楽だった覚えがある。
チラシの裏
中断セーブはどうやら乱数も保存しているみたいだ。
中断セーブしつつ最高効率の攻撃のみを保存して
進めて行くと多少辛くてもどうにかなるぞ。
446:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:25:01 9P9I5ZsW0
>>431
>再度100時間の状態で試験をしている、こちらでは再発しなかった。
ありえない。
ライトワンスのROMじゃプログラムはいじれないんだから100%再発するだろ。
>>440
どこかで「Last guideだけどういうわけか100%発動じゃない」と聞いたことがあるような…。
多分SFC版からだよソレ。
447:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:25:39 xirUTVct0
地獄の壁って7面?
そこって、ものすごく簡単だった気が・・・
って、もしかしてそこで地獄の壁の部隊って出番終わり?
448:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:25:51 6G2N1xmm0
>>439、>>442
あいつら中央の台地に入らないと動かないから
全員にイーグレット装備させて全員で左に向かって格闘二人ミサイルでリンチ、
雑魚ミサイラー蹴散らしつつミサイル補給、
コンクリ部分歩いていってグリーグともう1人をミサイルでリンチ、
残りもミサイルでいじめると被害どころかパーツ破壊すらほとんど0で勝てる
449:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:41:35 qSIUw1Qc0
>433
>446
まぁ待てよ、実際■eの対応に不備があったのは確かなんだが、
再発しなかったって言い分については俺は信用してるんだ。
実際の話、DSが内部処理をマイナーチェンジしていないとは言い切れないし、
それにこういうROM物の開発とか検証ってのは、
実機じゃなくてRAMみ焼いてCPUエミュレータを使用して行うのが普通だからさ、
しかもエミュレータについてはメーカー側(この場合任天堂)に提供されるってのが一般的だ。
エミュレータ上で再現しないけど、実機では再現するなんて、ソフト開発では良くあることだからさ。
だから今回は検証用として俺の本体ごと送付する形にしたんだよ。
■eからどう言う報告が上がってくるかは分からないけど、
こういうのは絶対にありえないって訳じゃないことは理解して欲しい。
450:102
07/06/05 01:43:50 qSIUw1Qc0
>449
あ、またName記入し忘れた…
まぁIDがあるから専ブラの人は大丈夫だとは思うが、
念のため言っておくと499は102の書き込みです。
451:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 02:06:44 tQTg3mE70
>>435
クロノトリガーも聖剣2も同じSFCの時代じゃん。
ガキはすっこんでろよ。
452:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 02:10:21 ICWdM9520
デュエルはレベルがいくつでも指定部位に飛んでいく。
ガイドはレベルラストならごくたまに(数%くらいで)ずれる。
相手がスタンならデュエルでもガイドでもたまに(20%か25%くらいで)ずれる。
ずれる確率がある状態で多段攻撃中に指定部位が破壊されると、残った弾は違う部位に当たる。
通常のずれる確率が無い状態なら、指定部位破壊後は残った弾はどこにも当たることは無い。