07/05/13 12:44:54 7Tzv1pF40
OP以外にもムービーないのかな?
そのゲームの名場面とか
247:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 14:35:07 J+HF8Bod0
>>241
㌧です。 さっそく遊んで見ますね。
>>246
希望があれば、何か取るよ。
248:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 15:59:11 odkMTwBE0
>>241
出来損ないツクーラー氏ね
>>242
糞レスするな氏ね
>>247
罵倒レビューよろ
249:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 16:17:36 wIj5J4KV0
要領少ないってホント?
2のだんきちの話くらいの長さの話は作れる?
まさか4みたいに自作ダンジョン2,3個しかつくれませんってことはないよね?
250:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 16:33:19 bAKjs0yv0
MagecaruMr.Xの逆襲
●評価
物語…★☆☆☆☆…全く分からない。
攻略…★☆☆☆☆…シラネ。
演出…★☆☆☆☆…演出も糞もない。
名前…★★☆☆☆…どうでもいい。
総合…★☆☆☆☆…駄作。
●感想
まず始めに何をすればいいのか分からない。
適当にイベントエッグをばら撒いたであろうマップ、
人に話しかけてもほとんどランダムメッセージしか言わないなど、
何が非常に良くできたんだと言いたくなる。
とてもクリアする気にはなれない。
251:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 17:18:04 J+HF8Bod0
アニマルムンディのラスボスイベント動画
少しネタバレになります
URLリンク(www.774.cc:8000)
パス:tkool
252:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 17:27:11 J+HF8Bod0
DeathGameプレイしてみた・・・が、なんだろ?
このゲームの趣旨がよく分からない・・・
253:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 17:31:33 HBusp4g50
評価が極端に偏ってるな
中堅クラスの作品はあまりプレイされてないのか
254:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 17:54:03 QlX7LT8+0
>>249
容量は携帯機版にしては多いほうだよ
だんきちくらいの長さのなら普通に作れると思う
PC版に慣れてる人とかだったら物足りなく感じちゃうかもめ
255:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 18:40:45 bAKjs0yv0
ANGEL SONG
●評価
物語…★★☆☆☆…やや唐突。
攻略…★☆☆☆☆…敵弱すぎ。
演出…★★☆☆☆…独特なセリフ回し。
名前…★★☆☆☆…微妙。
総合…★☆☆☆☆…クリア不能。
●感想
キャラクターの喋り方になんとも言えない脱力感を感じた。
どこを修正したのかバグが多く、
通れてはならない所が通れたりする。
それにより途中で進めなくなりプレイを断念した。
256:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 19:05:14 TTWZ6eVg0
>>251
乙です。
こちらも名場面動画撮ってみました。
238-242のトイレイベント。
パスはrpg。
URLリンク(www.774.cc:8000)
257:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 19:13:58 J3x61Hi90
珍獣サーガアドバンスレビュー
●評価
シナリオ…★★☆☆☆…分からなくなるほどではないが、唐突。
イベントは少しテンションが高め。
バランス…★☆☆☆☆…すごく易しめ。よく言えば誰でもプレイできるということなんだろうけど。
回復魔法、アイテムを使う機会なんてクリア後ダンジョンのボスしかなかった。攻撃魔法とか使うより攻撃連打のほうが早く終わる。
その易しさのおかげで、武器強化システムと特技購入システムの必要性がなくなっている。
演出…★★★☆☆…モンスターに襲われたのにどう考えてもそう見えない街があること以外は普通の出来。
ダンジョン・・・★★☆☆☆・・・モンスター出すぎ戦闘長すぎってことはなかった。
後半になるとダンジョンが長くてだるくなってくる。
システム・・・★★☆☆☆・・・ツクアドで出来る事でちょこっと応用したものが色々入れてあると思う
ただ、倉庫で作者が紹介している武器強化システムは序盤は値段が高すぎであり、無くても余裕でいけるって感じだった。
特技購入システムのほうも特技を使う機会がほとんどないので微妙、という感じ
名前…★★☆☆☆…敵の名前などに当て字とかそういうのが多く、そこまでクセがなくいいと思った。
ただ、クセが完全に無いわけではなく、毛嫌いする人が出るかもしれない
総合…★★☆☆☆…倉庫作品初プレイなので他のと比較できませんが、プレイしちゃ駄目というレベルではないと思う。
いろいろなツクアドの機能を使ってシステムや演出を作ってるので
俺のようなツクアドでどんな事ができるか分かんねえって人にはいいかも。
258:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 19:42:43 7Tzv1pF40
>>253
確かに、有名どころか糞ゲーのレビューしかほとんど見ない・・・
259:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 19:56:25 Gn5BrdoAO
>>252
厨房が作ったオナニーゲーだろ
260:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 21:04:40 7qoE0ben0
FFの状態異常魔法があまりにも使えなかったので
状態異常魔法を使いやすくしようと思ったが
ゲームバランスの調整が本当に難しい
261:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 21:29:22 YuzhvvCSO
旧女神転生2はそこら辺のバランスがいいよ
むしろあれはドルミン(睡眠魔法)とハンマンチャーム(大ダメージを与える普通に売ってるアイテム)で進むゲーム
262:249
07/05/13 22:04:27 yZkavain0
>>254
なるほど。
親切にどうもありがとう。
DSが出ない以上買ってみようかな。
1,2,3,4と買ってきたのですが4で幻滅しましたモンで。
263:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 00:52:05 aycP7P3+0
基本的に攻撃・防御・回復を組み合わせるだけの割と単純なRPGの戦闘において
状態変化って扱いづらいんだよな。
眠りも麻痺も混乱も結局のところモンスターの無力化で
毒はただ継続的にダメージを与えるだけ。
状態異常を戦略的に使いこなせるバランスに調整できたら
それだけで戦闘に関しては良ゲーといえるかもしれないが。
ていうか俺はそういうの目指してる。
264:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 00:58:39 m82fY7ee0
状態変化とステータスアップ、ダウンを強くすると、モンスターの強さ適当でも大丈夫と言う利点がある
更に戦略性が高い風に見える追加効果付き
265:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 08:39:51 TJEqPe/JO
状態異常や能力変化はだいたいは対象を全体にしてるなぁ(確率や効果が高いものは別)。
効果が対象1ではプレイヤーはあんまり使う気しないのでは。
266:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 08:53:35 Z4AV4XhHO
状態異常じゃないけど、ターン制では
HP回復は対象1の方が面白い気がする。
267:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 12:17:29 1gdekvPc0
状態異常も回復量もダメージの調整もLostTempleがかなり上手くできてるから
参考になるはず。戦闘フェチにはたまらん
268:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 23:14:23 UrNn02ow0
~School~ レビュー
☆作品概要
その校則の厳しさで知られる帝国高校に入学したヒトシが、
先生達の陰謀に立ち向かっていくという、素晴らしい中二病ストーリー。
★シナリオ
すごくバカバカしい展開が次から次へと延長線上に続く。(良い意味で)
本人はシリアスを意識して作ったんだろうけど、安っぽいギャグ物語にしか見えないw
でも、それがかえって良い味出してるんだろうと思う。
★演出
可も無く不可も無く。
★キャラクター
ヒトシ君萌え
◎まとめ
個人的に結構好きな作品。
安っぽい学園ドラマを好む方にうってつけのRPGかと。
269:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 00:57:25 9tChMP8v0
schoolはギャグゲーだと思っていたが・・・違うのか?
270:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 00:59:31 2sM+MXUF0
スクール(学園モノ)はツクールでツクールには物足りないよな。
271:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 01:01:53 2sM+MXUF0
>>270
お前の完璧なギャグセンスには脱帽した。
272:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 01:11:40 rFx86PDS0
ていうかソフト自体が売って無い件について
273:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 02:52:51 9tChMP8v0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
ついに万までいったか
274:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 06:31:37 7xIFKANb0
まさか値崩れしまくるツクール系ソフトが
ここまで高くなるとは…
早めに買って正解だったんだろうな
275:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 07:28:23 hoyJRcvC0
PSもPS2もPCも他に何作か出てるわけだけど
GBA(というか携帯機)にはコレ一本しか出てないせいなんだろうな おそらくは。
276:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 07:30:29 IgMaSyjD0
270 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2007/05/15(火) 00:59:31 ID:2sM+MXUF0
スクール(学園モノ)はツクールでツクールには物足りないよな。
271 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2007/05/15(火) 01:01:53 ID:2sM+MXUF0
>>270
お前の完璧なギャグセンスには脱帽した。
・・・・・・・・
277:275
07/05/15 07:31:24 hoyJRcvC0
いや、その昔RPGツクールGB というものがあったか。
278:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 09:19:02 DEgSDBlj0
存在を知った翌日に地元中古店で購入した
しかも4千円。運が良すぎた…
とりあえず別の中古店にあった攻略本も確保しとくべき?
279:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 09:19:47 0yVxELSn0
>>278
あんま役に立たないけど買っとけ
280:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 09:30:13 DEgSDBlj0
>>279
315円だったし買ってくるノシ
281:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 13:13:23 9tChMP8v0
>>276
基地外には触るな
282:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 14:34:52 VusULSdQO
ぬおおおおおおおお!!
今になって非常に欲しくなってきた…
3年くらい前には置いてあったと思うんだけどなぁ…
Amazonもアレだし、いい販売サイトとかないかな
283:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 14:49:32 0yVxELSn0
URLリンク(5go.biz)
ここで探したが、アマゾンにしかなかった
オクならもちょっとある
284:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 16:42:39 2sM+MXUF0
旅チームにも記載されてるが、九州の小売では割と見かける
285:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 18:29:41 b4SVyZHTO
仙台でも割りと見掛けるなぁ。
286:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 00:56:04 P4EdBFBqO
ツクアドってツクールシリーズにしては名曲少ないけど、「神殿」は超名曲だと思う。
夜明かり消して聞くと、何かもう凄い。とにかく。
287:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 10:49:23 ENgN3eb40
確かにめちゃくちゃカッコイイ!といえる曲は少ないな、すごく無難な出来
ツクアド発売前にフラゲした人も音楽の第一印象として
可もなく不可もなくって報告してた
そんな俺はフィールドとか回想が好き、エンディング1もいいな
あとGBのフィールド1だけはガチ
三作の中で一番すきなのは間違いなくこれ
288:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 12:19:05 CpSfHrlMO
GBのBGMの方が色んなシーンに使いやすかった記憶があるな。
289:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 20:26:33 Y4LM/KHL0
>>287
その音楽はわかる!
最初に作ったゲームはタイトルにオープニングのイベントにフィールドマップに
とにかくその曲使いまくってたわー
290:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 20:40:20 ge7g7jPWO
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
291:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 21:21:34 P4EdBFBqO
GB1と2は戦闘の音楽が軒並みよかったと思う。
292:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:22:55 cTEBhSoNO
ツクアドに対応した
かなで~るがあったらよかったんだけどな。
それだけで随分違ったと思う。
やっぱ2DのRPGに大切なのは音楽でしょ。
293:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:53:57 A+U629aZ0
確かに違う音楽使えるだけでかなり印象変わるだろうな
音楽の力は偉大・・・
294:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:59:34 drsIDcaC0
スレ違いかもしれんが、音楽で言ったらPS版の3のエディット画面の音楽が一番よかったと思う。
RPGに合う音楽ではなかったが
295:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 01:59:04 +QgWYKazO
エディットの音楽なら4も結構よかった気がする
よーし作るぞーって気になった
296:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 02:20:09 QooGGuUsO
GB2の『いさましい』はフィールドから戦闘にまで使えるオールマイティな曲。
さらに関係ないがGB2発売当時のコロ○ロにモンスタースクールのゲンゴとフィララのイラストが載っていた。
作成者のホムペに行ける今となってはもうどうでもいいが。
297:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 06:48:36 bjYzW3d50
ただでさえ少ない容量のバックアップなのに楽曲の譜面にまで記憶領域を割り当てるのは無理があるだろう
携帯機、それもGBAなんだから出来る事は限られてる
298:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 07:55:15 sisUs2u2O
ツクール2と5は神曲の宝庫だった。
299:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 10:47:13 N14aLVSG0
音楽くらい使いまわしてくれてもかまわないのにな
30曲やそこらじゃ足りなすぎる
300:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 10:53:17 JViUAVbm0
俺も5の曲好きだな
fu-maのは有名な作曲家が担当したらしい
あと2みたいに曲名が付いてなかったら想像力かきたてられてよかったかも
名前が付いてるとどうしてもその場面で使ってしまいがちだし
301:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 11:58:14 rL86HVqs0
俺は名前ついてないと困る
番号だけじゃ何の曲か分からないから
302:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 17:34:01 BWtg6T890
装備品の特別な効果でMP吸い取りで
攻撃して999ダメージでもMP1しか回復できないんですけど
どうしてですか?
303:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 18:08:05 NtauDpot0
>>302
敵のMPが無いからじゃね?多分。
304:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 19:05:58 HFlXIOA40
>>302
>・通常攻撃で与えたダメージの12.5%分、MPが回復する。
>・効果量の上限は対象の最大MPの12.5%分まで。
>・同じ効果を持つ装備品を複数装備しても、効果は重複しない。
>・「HP吸い取り」と重複した場合、そちらが優先され無効となる。
らしいぞ
もう一度見直して見れ
305:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 19:38:29 4abkrrcU0
>>303,304
ありがとうございます、
敵のMPが設定してなかっただけでした。
おかげで解決しました。
306:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 12:03:19 4CX0z1tRO
HPMPみたいなバトル中変動するステータス値はもっといろいろあってもいいと思う。
たとえば疲労度とか精神安定度とかケガしやすさとか。
そういう値がダメージの値とか状態変化の耐性度と複雑に絡み合った方がバトルはおもしろくなると思う。
あとバトル中のキャラクターを個性を際だたせることもできるんではないか。
極端に疲れやすいキャラとかキレやすいキャラとか。
つうか単純に減少するだけのMPはいっそのこと廃止するべき。
一定のステータスの条件を満たすことで技出し放題とかにすれば戦略性も増すしより現実のバトルにも近い気がする
現実の剣術で「この技はあと3回しかつかえない」とかありえないし。
307:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 12:28:55 r6afuBsd0
システムが複雑なゲームは手をつけにくいんだよなあ・・・
308:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 12:32:28 HNMAm5epO
素直にPCの2000かXPでもやってろ
309:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 15:10:19 KqJUKnYUO
蒸し返すようで申し訳ないが、
RPGツクール5の音楽とDreamStudioの音楽って似てない?
310:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 17:42:45 Un2KrUo90
俺は自分のゲームやるときは
ドラクエとかFFのCDかけることが多いな
そのほうが燃える
311:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 18:33:47 rvxvIcn1O
ツクアドの戦闘方式にはイトケンの曲がピッタリだと思うんだ。
312:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 03:13:10 VB4ZOeVYO
ロマサガ3みたいなドット絵で音楽がイトケン風だったらいいよね
313:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 00:10:44 Nx4qy9fgO
オープニング1を裏ボスの戦闘曲にしている俺
314:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 14:44:29 k49S7SS/0
オープニング2
悲しい曲
遺跡
とか好きだ
315:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 16:47:07 98NoP3ZP0
オープニング2は俺も好き
すっごいキレイな曲だよな
316:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 16:55:02 62qyGpUV0
オープニング2は氷のダンジョンに使ってた
317:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 18:17:25 al88bHVFO
ストーリーに関係してるボス戦とかに教会の曲を使ってたなぁ、
318:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 12:53:24 KABBMKVz0
BGMの話題はしらけるぞ
319:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 12:54:33 KABBMKVz0
やっぱ今の梨
320:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 13:21:52 isvpQXXB0
いまバイオハザードみたいな探査型RPG作ってる
雰囲気とかそういうのを出すのが難しいですね
321:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 15:00:32 kufVPh470
なんで高値プレミアなのか分からない。
ヤフオク見てアマゾン見てビックリした……
新品同様状態の物があるんだが、どうしよう?
322:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 15:11:57 kufVPh470
あ、ちなみに
新品購入→開封→SPにセット二時間くらいやる→
めんどくさくなって他のソフトに替える→放置
説明書なんて触ってねえ。何かアンケートハガキみたいのもある。
キッチリビニール放送に入れて保管してる。
………売るなら今か?
一番高く売れる方法はやぱしヤフオク?
323:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 16:23:52 Yr7id7o+O
>>322
諦めたらそこで試合終了だよ
と、プロローグを必ずフィールド第2曲に入れている俺が励ましてやる
324:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 17:28:53 Wg+w4a9tO
チラシってヤツだ。
325:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 17:33:33 KABBMKVz0
リレークエスト(とてち氏の作品) ★★★☆☆
平凡な村の子供が、ある日突然母親から勇者の末裔だと知らされる
旅に出た矢先、魔王と名乗る赤ん坊に容姿をタコに変えられてしまった!
勇者は自分の姿を元に戻すため、一世一代の旅に出る・・・
ギャグテイストのシナリオで、所々に意味不明な会話や展開が見られる
とてち氏のオリジナルにはこういったノリのお話が多いようだ
自分は好きな方だからまあまあハマった
326:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 18:26:43 KABBMKVz0
>>325の続き。 ★★☆☆☆
リレークエスト(2ch氏の作品)
作って繋げる、リレークエストの続編。
前作はノリ重視で破綻したシナリオだったのに対し、
こちらはノリ薄めのシナリオ重視といったところ。
見事に作者の個性が出ている。
※欠点
・随所に見られる2ch用語ネタはイタい。
・作風のオマージュは良くできていたが、無理に苦手なギャグテイストを追求するのはどうだか・・・
327:野比のび太 ◆A327Ev.36M
07/05/22 04:47:40 4DyZ4YJw0
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 氏ねよおめーら
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
328:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 08:45:11 2UxlLmGG0
>>326
作者名が2chの時点で(ry
329:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 04:17:11 vzxgHDXvO
スクエニと空想科学が手を組んでがんばれば最高のツクールができるんじゃね?
330:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 07:11:54 r6TJ3/Xp0
スクエニ「自分で3Dキャラを作れよ」>ユーザー
331:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 18:11:52 pTB099zN0
リレークエストと言えば、
前スレの共同制作は順調に進んでいるのだろうか。
まさか、このままお蔵入りなんて展開はないよな
332:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 20:25:00 zL6r/ZGt0
進んでます。
お蔵入りの予定はありません。
333:枯れた名無しの水平思考
07/05/24 11:57:26 Q0vOwGMF0
期待してるぜ
334:枯れた名無しの水平思考
07/05/25 00:39:44 gJwyybka0
URLリンク(moe2.homelinux.net)
335:枯れた名無しの水平思考
07/05/25 23:42:19 qGMNE0lC0
>>334
おさとうクエストの作者の人の漫画って
アニメ化してたのか・・・。
336:枯れた名無しの水平思考
07/05/25 23:59:01 QaGq513s0
胸に気をとられて
田中の存在に気づかなかった
ちょっと頭冷やしてくる
337:枯れた名無しの水平思考
07/05/26 00:28:37 WUkm+v/s0
漫画版の面影がほとんど無いな。
特にキョウコ。
338:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 03:44:44 VQsT51oJ0
URLリンク(www.youtube.com)
339:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 01:18:30 /JvWthmC0
ド過疎な件
340:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 08:40:13 6AygWtgq0
誰かシナリオさらせや
341:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 12:44:31 6vqOzNFmO
なんでそんな他力本願なんだ、あんた。
342:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 15:54:53 tr7IyNqQ0
さて、もうすぐツクールモバイルが終わるわけだが…
343:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 15:59:41 PDenESHr0
デジタルファミ通おたよりコーナー、更新されてた
>RPGツクールDSは出ないんですか?! 出ないとショックです。100メガショックです。今の時代、100メガってそんなでもないですよね。
>[2メガの嵐]
>メガフレアは、ギガフレアが登場するまで、なんかスンゲー魔法だったんだ……まさにそんな感じの100メガショック。みなさんいかがお過ごしでしょうか。ちなみにDS版のツクールは作っているかもしれないし、作っていないかもしれません。
>[灰色の編集者]
どっちなんだ!
344:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 17:01:51 b5yYkvH90
多分、企画としては煮詰め中だが、実際に製作に動くかは微妙って事じゃないか?
345:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 19:25:22 lS0hTDcyO
新作の開発中画面見るのも格段に楽しいよな
ツクールって
346:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 19:47:38 Fu3JEh5N0
ツクアド発売前は公式サイトの画像見ながらwktkしてたな
開発中は戦闘画面の味方ウィンドウがすごくしょぼかった
347:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 19:50:10 oAT9VAPY0
もし発売されるとしたら、今度はもう移動速度が遅いのは勘弁してもらいたいところだ
348:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 19:58:31 8qv2+1N50
>>347
いまにうちにメール送っとけよ
バグ無くして下さいとか無茶な要望はきいてもらえないとおもうが
ダッシュありにしてくれとかならきいてくれるかも
349:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 20:08:26 3v0pT/1p0
2000とかSFC1くらいの速度があればちょうどいい感じがする
350:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 22:12:45 6vqOzNFmO
>>344
煮詰めるどころか鍋すら用意してないぜ彼らきっと。
351:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 22:26:12 Fu3JEh5N0
まあお便りコーナーでもちょくちょく話題に出てるし
そういう話は少なからず出てるだろうな
さらりと受け流している可能性もあるが
352:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 23:17:30 REmxWeXY0
雰囲気を見る限り諸事情により出ませんよ的な臭いが漂ってる気がする
353:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 01:13:42 x1h9+5vy0
ツクールシリーズ自体が落ち目だから、このまま終了という可能性は低くない気がするな
354:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 01:37:24 ewAGiY5K0
新作でて欲しいが、糞を出されても困るしなぁ~
355:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 09:14:15 QiwmZbg3O
ツクールっていうタイトルにこだわらないでゲームを作るDS○○みたいな軽いノリで発売した方が受けるかもな
356:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 13:03:25 WFjUGK2b0
つまりこういう事か
こころが目覚める男たちのRPGDS
357:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 14:56:57 nSKOVk3l0
『RPGツクールDSクエスト』
ツクールDSが完成するまでの苦難を描いたRPG
…という内容のRPGをツクってebにロムを送りつけ、
俺たちの熱意を伝えるんだ!(伝えるだけ)
358:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 20:59:24 FtbL3X4J0
5/31にツクールのモバイル終了なんでツクアド関係のサイト載せてみる。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(blog.tear.babyblue.jp)
URLリンク(www.h4.dion.ne.jp)
359:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 10:16:21 gX1lD3TkO
>>358
クソゲーサイトの宣伝乙
360:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 18:55:16 6oYH6GIq0
>>358
露骨すぎる宣伝は止めたほうがいいよ。ぷ
361:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:32:53 2/4J9wDN0
>>238-242 共同制作シナリオ ★★☆☆☆
オムニバス形式で進められる恋愛ドラマでRPGの要素は一切無し。
前半は平凡な展開が続いてやや退屈だが・・・
後半に進むにつれ、物凄いカオスになる。
darfにおいてもそうだが、どうやらこの製作者、重度の妄想癖であるようだ。
362:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:34:10 2/4J9wDN0
書き忘れたけど、>>361はレビューね
363:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 01:46:49 B/FMKPF90
クソゲでFA?ww
364:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 11:21:45 s5wPISkt0
この手のゲームの作品なんて9割9分自己陶酔だから期待するほうが間違ってる
365:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 16:39:46 EwKmZD7SO
かなりプロ意識のある作品もあると思うけどね
内輪ネタに終始しないエンターテインメント性とか
366:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 00:06:05 z21lNzD90
そもそもクソゲで自己陶酔できるのか、疑問なところではある。
いや、クソゲだからこそ自己陶酔できるし、自己陶酔で終わるのか?
367:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 04:29:30 jPbJwuVNO
自己陶酔しちゃったらクソゲってことだ。
まぁ元々ツクールの性質が軽くイタイ自己満だけど、いきすぎちゃならんのだな。
368:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 15:24:38 FuCq0uJfO
行き過ぎてもいいんじゃないか?
それを楽しむのが同人ゲーの醍醐味でもあるわけだし、
金払ってるわけでもないんだからな。
何やっても構わないと思う。つまらなくなければいいよ。
369:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 16:24:18 88zgPQapO
設定とストーリーがあまりに厨臭いとゲームとしておもしろいかおもしろくないか判断する以前にスイッチ切りたくなる
370:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 16:34:42 e8ocWAbE0
厨房はオリジナルという言葉に弱い
よくあるだろ? 武器やキャラの名前が自由に変えれるゲームでさ、
デフォの名前が設定されているにも関わらず、わざわざ自分ではカッコいいと思っている名前に全部付け換える奴が。
基本的にそういう人種がこういうゲームで必死こいて「自分では面白いと思っているゲーム」を作っている
自己完結してるうちはいいが、自己主張を始めると時と場合によっちゃかなり迷惑する
自分のパーティにどんな名前付けた? 武器にどんな名前付けた? 俺はこういう風に付けた
みたいな臭いレスしてる連中はこの手のゲーム大好きだからね
371:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 17:06:13 Ap5gA0BG0
そういえばモバイルのやつが終わったな
これから海老はどういう動きをみせるのか
372:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 22:44:32 Qczr3gdI0
ちょ、tabiteamリニューアルしてるぞ
373:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 22:57:25 /0kH0V+u0
>>372
管理人乙
374:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 23:16:46 Qczr3gdI0
>>361氏につられて >>238-242をレビュー。
シナリオ ★ ・・・・・。
バランス 評価不可
演出 ★★★ 演出自体は良好・・・。
ダンジョン 評価不可
キャラクター ★★ ・・・。
ネーミング ★★★ 普通かと。
セリフ ★ ・・・・・。
何これ・・・・・。
共同制作の実際のやり取りを見ていないが、これは・・・。
シナリオは色んな意味で糞。気持ち悪くて途中でスイッチをきりたくなった。
激しくブルーな気分になった・・・。
375:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 23:18:05 Xi/Nh+9o0
メッセージを表示させながら動かすやつは始めて知った。
バグから生まれた産物なんだろうけど。
376:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 23:46:41 Qczr3gdI0
…ピエロの恩返し…
シナリオ 評価不可
バランス 評価不可
演出 評価不可
ダンジョン 評価不可
キャラクター ★ 意味不明
ネーミング ★ 意味不明
セリフ ★ 意味不明
小学生低学年程度知能を持った厨房が作った作品だと思われる。
全てが意味不明。他の人のレビューではそこそこ評価されているがそれすら自演に思えてくるほど酷い内容。
唐突に始まり、異常にイベントが置いてあり歩きにくく、戦闘終了の曲が延々と鳴り続けて耳障りだったりと全てにおいてプレイヤーを楽しませる気が一切感じられなかった。
377:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 00:25:58 sEfCZj0L0
エンチャント(・∞・)
ゲーム中では「エンチャントメント(・∞・)」だった。
シナリオ ★ よく分からない
バランス 評価不可
演出 ★★★ 普通?
ダンジョン 評価不可
キャラクター ★★★ 普通かと。
ネーミング ★★★ 普通かと。
セリフ ★★ 何を伝えたいのか・・・
まずシナリオが何がしたいのかよく分からない。
謎なゲームだった。
フィールドの乗り物に乗りうつって移動するという発想は良かった。
378:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 00:42:37 sEfCZj0L0
ヴォッドン
ゴル男は10歳の若さにしてひげが生えている。だが、それはひげではない。
カビだ・・・!生臭いと母親に捨てられ、気づけば小島にいた。
ゴル男は泳げない。悪魔の実を食べてしまったのだから・・・!
数ヵ月後、なんと誰かが助けに来た・・・!そう、クジラだ・・・!
↑の文が全く関係ないゲーム。
なんと容量が58007ブロックも余っている超大作。
いきなり変な町から始まり、しかも出られない。評価不可。
何故かゲーム中のタイトルは「エターブレイン」。
>RPGツクールアドバンス作品公開アップローダー
>管理者が不適切と判断したファイルは削除します
これはもう削除していいんじゃないでしょうか。
379:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 00:58:29 sEfCZj0L0
お笑い劇場
シナリオ 評価不可
バランス 評価不可
演出 評価不可
ダンジョン 評価不可
キャラクター 評価不可
ネーミング 評価不可 読めない
セリフ 評価不可 日本語を勉強し直してみてはいかがでしょうか?
小学生でもゲームが作れるなんて、ツクールシリーズはすごいや!
某意味不明系ギャグマンガをパクっているなど、さまざまな箇所に消防らしさが詰め込まれている。
一言で言うと典型的なクソゲー。
380:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 01:34:01 Nl0cy5do0
乙
だが、何故にそんなものばかりを…w
381:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 02:02:15 JQBUJDNDO
>>238-242のレビュー
シナリオ★★★好み分かれそうだがこういうのもアリでは?
バランス評価不可
演出★★★★かなり作り込まれている。
ダンジョン評価不可
キャラクター★★★普通、、かな?
ネーミング★★★可もなく不可もなく。
セリフ★★★★感情が伝わってくる。
嫌いな人は嫌いそうだけど自分は割と楽しめた。
バトルもダンジョンもなし。
ひたすら恋愛ストーリーが(自動で)展開されるがラストでえらいことになってる。
ラストシーンと演劇鑑賞のイベントが特によく作り込まれている。
良くも悪くも一度トライするだけの価値はアリ。
最後に共同製作お疲れさまでした。
382:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 03:00:20 sEfCZj0L0
SIGN OF SOUL 1
シナリオ ★★★ 分かりやすい。
バランス ★★★ 普通。
演出 ★★★ これも普通。
ダンジョン ★★★ 少し退屈だが良好。
キャラクター ★★★ 個性がちゃんと付いている。
ネーミング ★★★ 普通かと。
セリフ ★★★ 普通。
普通に遊びやすい作品。可もなく不可もなく。
キャラ同士の掛け合いが好印象だが、ただ一つ欠点が・・・
「ボ ー ボ ボ ネ タ が 痛 い 。」
そういうギャグが好きな人にとっては+になると思うが個人的にこれはちょっと・・・
383:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 16:59:31 tvfh5Ce4O
>>381
お前、あの作品でそれはさすがにバレバレだよ。
384:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 17:52:37 lb5RtTfgO
有名な感じの良作と、クソゲと評判な作品あたりしかレビュの対象にいってないよな。
判定基準は間違っちゃいないが。
385:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 18:49:09 JQBUJDNDO
>>383
俺がお前を評論すんのとお前が俺を評論すんのは全然ちゃうけどな!!
386:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 19:06:17 sEfCZj0L0
Daft 1
シナリオ ★★★★ 中々。
バランス ★★ あまり好きなバランスではない。
演出 ★★★★★ ( ゚д゚)ポカーン 凄い。
ダンジョン ★★★★ 面白い。
キャラクター ★★★ 目立ったキャラはいない。
ネーミング ★★★ 良い。
セリフ ★★★★ 読みやすい
かなりの良作。
演出がもの凄い。
・気になった点
ボスのバランスが異常。
レイプちょっとしつこい。
387:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 01:21:56 dBxdw29cO
質問なんですがターボファイルアドバンスは旧DSでも使用可能でしょうか?
388:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 01:54:42 vL6oLYXP0
どう考えても刺さんないから無理。
389:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 02:34:19 HOwgtPX20
穴自体ねーから
390:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 07:13:39 jrxgvI2X0
>>381
>>385
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
391:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 14:48:39 fwQ0uqYoO
共同製作シナリオについての悪くないレビューだったから
製作者の自演かと>>383は思ったんだろうけど、
それは確実に違うって言えるぞ。
>>381は普通にプレイしてレビューしただけなんだと思う。
392:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:20:16 T+meytrmO
根拠ゼロwww
393:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:34:02 vL6oLYXP0
ま た 自 演 か
394:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:40:57 Ptfeuact0
>>381は大絶賛ってほどでもないし
自分は別に不自然だとは思わなかったけど…
自演だって決め付けるのはよくないよ。
395:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:47:57 jrxgvI2X0
>>374で「>>238-242」酷評
↓
関係者発狂
↓
ベタ褒めレビュー投下
↓
自演モロバレ
↓
>>391=>>381が火消しに必死←今ここ
シナリオ★★★好み分かれそうだがこういうのもアリでは? ←関係者乙。どう考えても評価できる代物じゃないだろ。
キャラクター★★★普通、、かな? ←キチガイだろうが。
ネーミング★★★可もなく不可もなく。 ←アマンダって何すか?ww
セリフ★★★★感情が伝わってくる。←こねえよ
396:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:52:05 jrxgvI2X0
>>374で「>>238-242」酷評
↓
関係者発狂
↓
ベタ褒めレビュー投下
↓
自演モロバレ
↓
>>391=>>381が火消しに必死
↓
>>394=391=381がID変えてまで必死←今ここ
397:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 16:02:24 fwQ0uqYoO
根拠出すことは出来ないけどまぁ>>381≠>>391は本当に自演じゃないのは確実な事だし。それが事実だから別に構わないけどさ。
398:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 16:46:01 zOYMFz/D0
激しくどうでもいい流れだな
ツクールの話題を取り戻すためにも海老は早く新作を出すべき
399:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 16:49:54 Ptfeuact0
>>238-242は賛否両論ってことでFA?
批判したい人はすればいいし
面白いと思った人は擁護すればいい。
ただ人の主観的な感想に横からけちつけるのはイクナイ。
400:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:01:31 WnvueWnY0
誰かが以前スレに書いた小説を元にそのまま作られただけなのに何を言っているんだ
401:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:07:32 DNKX0AXB0
238 名前: 132 [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 16:52:51 ID:mYtNHgutO
第一章「告白」
ミリア「なーにジェイド。こんなところに呼び出して…」
ジェイド「その…俺お前のこと好きなんだ…」
ミリア「え…ウソ」
ジェイド「ウソなんかじゃないッて…」
ミリア「だって…アマンダとかレナリーとか…あたしよりカワイイ子なんてたくさんいるし…」
ジェイド「そんなことないって…俺…本気なんだ…好きだ!」
ミリア「ありがとう、嬉しい」
ジェイド「付き合ってくれる?」
ミリア「うんっ」
ジェイド「や…やったー!ははは…」
ミリアと俺は商人養成学校の同級生だ。
通い始めて今年で3年目。ミリアとは2年生のころ知り合った。
おとなしくて外見も地味なミリアは確かにクラスの中でも目立たない方だし
男子の間でも評判はいまひとつ。
けど俺はそんな彼女を好きになってしまったんだ。
402:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:08:23 DNKX0AXB0
239 名前: 132 [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 16:53:49 ID:mYtNHgutO
第二章「初デート」
ジェイド「わ、ごめん…待った?」
ミリア「んーん、まだ5分前だし」
ジェイド「ああ、そっか。よかった」
ミリア「今日はどこ行くの?」
ジェイド「劇を見に行こう。今日はあのサルポ劇団が特別公演やるんだぜ」
ミリア「へー…面白そう!」
劇終了
ジェイド「面白かったーな、よかったろ?」
ミリア「うん、面白かったよ。誘ってくれてありがとう」
ジェイド「気に入ってくれてよかった。…にしてもやっぱ役者はカッコいいな…」
ミリア「うん。そうだねー」
ジェイド「主演の男優とか流石だよな」
ミリア「うん…でも」
ジェイド「ん?」
ミリア「ジェイドもカッコイイと思う」
ジェイド「ははは。何の冗談だ?」
ミリア「本当だってば。私もジェイドのことが好き」
人通りの少ない帰り道
俺は思わず彼女を抱きしめていた。
俺はもうミリア以外は愛せやしない。
403:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:12:45 DNKX0AXB0
第三章「衝撃」
俺とミリアはそれから何度かデートを重ねて関係を深めていった。
そして今日ミリアにどうしても頼みたいことがあって彼女を家に呼んだ
ジェイド「さあ入って」
ミリア「うん。男の子の部屋入るの初めてだし緊張する」
ジェイド「ははは、俺だって緊張してるよ」
ミリア「おじゃましまーす、わー広くて素敵な部屋…」
ジェイド「そうかなぁ?お茶でも出すからゆっくりしてて」
ミリア「はーい」
たわいもない雑談をしたあと俺は早速本題に入った。
ジェイド「あのさ…頼みたいことがあるんだけど」
ミリア「なーに?何でも聞くよ」
ジェイド「何でも…本当に?」
ミリア「え…何?そんなに頼みづらいこと?」
ジェイド「あのさ…ウンコするところ見せて」
ミリア「…え…」
ジェイド「俺…ミリアがウンコするところが見たいんだ」
ミリア「イヤ……どうしてそんなこと言うの?」
ジェイド「ミリアはかわいいし…ウンコとか…汚いの出してるところ想像できないし…
もし……そういうの見れたら興奮するっていうか…」
ミリア「イヤ!そんなの恥ずかしくてできるわけないじゃない!」
ミリアの目は潤んでいた。
彼女はそのまま無言で部屋を出て行った。
404:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:13:35 jrxgvI2X0
>>399
賛否両論というか関係者が騒いでるだけじゃないか。
ゲームの演出自体は良いが内容は糞だろ。
405:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:24:21 Q0GXaXWqO
クソゲーかどうかはそれぞれのプレイヤーが判断することだと思うがな。
406:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 18:02:32 JnaCcMoK0
これは言っていい事かどうかわからんが
タイトルがすごい敬遠する要素になってると思うんだ
もちろん良い作品かどうかはそこで決まるわけじゃないが、レビューがどうしても怪しく見えてしまうな
407:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 18:29:07 N+rYZ8C30
タイトルといえば決めるのにすごく悩むのって俺だけ?
タイトルがゲームの内容と関連性なかったら「?」な感じになる気もするし・・・
ラストでタイトルの意味が分かるとかそういうのは俺には無理そうだ
408:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 19:03:08 H62h7try0
クソゲーと呼ばれてもある意味絶対に否定できない作品だな
409:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 23:44:59 hzF8c00F0
お前らが荒れてるからまじめにレビューしてる人が書きづらくなっちゃうじゃないか
・・・・にしても結構人いたんだな
不毛な争いばっかしてないで活性化させようぜ
410:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 05:15:10 xsCQ9g380
久しぶりに来たらレビュー大量に追加されてるな
本当に乙
411:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 10:56:14 s8LNP5OaO
いい加減まとめサイト更新しろよマヌケライトが
クソゲーしか作れない役立たずなんだからそれくらあしろ
412:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 13:23:26 uzXaCt/QO
掘り返すけど、
それって第四章以降、続きってないの?
413:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 15:07:31 xsCQ9g380
>>412
ある
もう蒸し返すな
414:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 15:31:29 WSSQH8JtO
>>411
飽きたんじゃない?
2ch閉鎖の時から何か投げやり気味だったし。
シレンのサイトの方にカ入れてるみたいだし。
415:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 16:20:43 0BS+y7i50
□メッセージの表示中にイベントを動かす方法
情報提供者:dn様
テロップ以外のメッセージ(ランダムメッセージも可)の下にパスワードのイベントを組みます。
文字タイプは何でも良いですが、パスワードの部分を空白にしておきます。
あとは“パスワードミス”を削除し、“パスワード”の下に何かイベントを組むだけです。
例えばパーティーの移動を組んだ場合、メッセージが表示されたままパーティーが移動します。
他イベントの移動、アニメ、吹き出しや画面スクロールなどもできます。
新しくメッセージを表示させたり画面を切り替えるまで有効です。
↑これ、凄くね?
416:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 16:39:20 Bpt+uOrr0
知らんかった・・・
けどどんな場面で使えばいいんだこれ?
417:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 17:53:43 s8LNP5OaO
>>415
本
人 乙
418:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 19:27:30 y6jqAWDOO
いちいち自演疑ってる奴がうざい。
419:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 19:56:26 fkbZc2Dr0
自演云々の話は荒れる原因になるから自重汁
しかし最近は新作のうpが無いな
海老からの新作の発表も無いが
420:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 22:51:37 jgRr6r8kO
>>416
例えば「うおおおおー」とか言って走り回るシーンだ。
421:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 02:30:28 mnpAxMJwO
オリジナルの設定作ったんだが評価してもらえるだろうか?
かつて大戦争を鎮圧し世界を救った二人の英雄がいた。
世界に平和が訪れたとき一方の英雄は戦いに息絶えて魂を失い
もう一方の英雄は次なる世界の危機に備え魔法によって深い眠りについた。
100年後、ふたたび世界に争いが巻き起こる。
狂った政府が不当に市民を弾圧しそれに抵抗する者たちが現れたのである。
100年ぶりに目を覚ました英雄は抵抗する者たちに協力し狂った政府と戦うことを決める。
そしてその政府のリーダーがかつてともに戦ったもう一人の英雄であることを知る。
せまりくる謎の4人の刺客(鳥人間とか半魚人とか忍者みたいな敵)と待ちかまえるかつての戦友…
壮絶な戦いの幕は上がった。
422:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 03:44:41 AtUPllrmO
いいんじゃないか、割と王道で。
敵のボス(もう片方の英雄)のカリスマとかその回りの事情がポイントになる気がする。主人公との関係とかね。
423:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 03:52:05 KhgwYHtR0
>>421
主人公はその「100年ぶりに目を覚ました英雄」なん?
もしそうなら、そういう超然とした存在にプレイヤーが
感情移入できるかどうかがカギのような気もしますな。
プレイ開始時は「記憶を失っている」等の理由で、主人公の正体は
明かさず、ストーリーの進展とともに徐々に明らかになってくる…
という方が物語に入っていきやすいかも。
424:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 06:43:29 rY/ZknJ6O
421
かなりの良シナリオ
そこに英雄が活躍していた時代に魔族だけの世界を造ろうとしてたびたび英雄に敗北する魔王や
更に100年前、英雄を破壊者として想像した邪神が
登場するとなおいい
425:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 07:32:18 CnUAgzVC0
>>424
何だこいつきめぇ( ;^^)
>>421
素直に面白い。
何でかつての仲間がそうなったか、生きていた、または蘇ったかがポイントだな
426:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 08:22:27 PdKSYgFX0
(^^;
427:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 10:17:30 rY/ZknJ6O
ネタをネタともr
428:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 11:53:35 CnUAgzVC0
初心者消えろよ( ^^)
429:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 11:56:18 DbaOhaaBO
ID:rY/ZknJ6O
ID:CnUAgzVC0
430:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 12:06:42 9ZXM73Ck0
もう駄目だなここ
431:厨房
07/06/05 12:48:31 rY/ZknJ6O
煽り合い
自演と疑い合え人間ども!
そして詰まらぬ新作の期待話しでレスを消耗するがいい!
貴様達のその残たる業が
我らの血肉になるとも知らずにな!
ファーハハハ!
432:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 17:39:36 dljbEOKI0
>>421
そういったシナリオはここで晒すんじゃなくてツクールで作ってから評価してもらうほうがいいぞ
もちろん作る時にどうしても削除したり変更したりしなきゃならん点も出てくるだろうけど
そこをどうカバーして自分の考えたシナリオをツクールで表現するかがツクールの醍醐味だしな
ところで今まで作品うpした人たちでいまだに作ってる人はいるのかな
アドバンスやめて2000とかに移行してる人もいるようだが・・・
433:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 20:52:59 CnUAgzVC0
>>432
前いたりったーとかいう池沼か
434:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 22:45:30 rY/ZknJ6O
もしかして
モトネタに気付いたのって≫424だけ?
435:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 23:16:10 CnUAgzVC0
>>434が見えない
436:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 07:57:42 sIKgKRO40
ところで>>170は生きてるのか?
437:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 13:59:09 9WnNZfJ00
戦闘で相手に必ず1ダメージ与えれる方法って無いですか?
438:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 14:46:42 NK35QZDX0
>>437
必ずってのはどういうことだ?
そもそもなんでそんな必要があるのさ
439:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 20:31:39 7KqPj3yC0
>>437
イベントでパーティーを戦闘不能にできないので
イベント戦闘で
敵の攻撃 1ダメージ
↓
HPが1の時、戦闘不能 ゲームオーバー
HPが2の時、敵を一撃で倒して次のイベントへ
みたいな感じにしたいのですが。
440:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 11:09:17 WVHCOGZh0
基地外が湧いたせいで過疎ってるな
441:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 11:33:31 3wcNFHb+0
>>439
死亡ありの1ダメージ床でも作りたいのか?
俺にはそれ以外に残りHPで死亡判定の分岐を作る理由が思いつかない。
もしそうだとしたら、ダメージを受ける範囲内を一歩進むごとに
意味の分からない戦闘を発生させるというのか
一歩ごとかどうかはおいといて、
ただでさえ移動遅いのに、プレイヤー側から見たら意味の分からない謎戦闘が頻発するとストレスにしかならん
そんなゲームをやりたいか?
どれほどその判定で主人公達に死亡判定をつけたいというこだわりがあるか知らんが
そこは妥協点じゃないかと思うぞ
442:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 11:57:33 PZqOl/8Z0
利用法はともかく、ダメージにばらつきが出る以上
どんな状況でも必ず1ダメージにするのは無理だと思う
443:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 12:02:25 etDSatZj0
「HPを減らす」ではダメなのか?
ところで、TABITEAMがリニューアルされてますね
444:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 13:46:03 WVHCOGZh0
>>443
既出
445:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 13:58:45 6JZeGmOd0
わかりました
そこは妥協します、どうもすいません。
446:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 14:18:32 /2bNihDxO
>>445
( ;∀;)カンセイシタラ ウプシロヨ カス
447:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 14:33:45 etDSatZj0
>>444
ほんとだ。スマソ
448:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 15:02:04 X/x9CmFPO
>>446
な~にがカスだこのクソチンパンが
449:バロムス
07/06/08 00:35:42 o0YCY9lkO
アーニーwwwwwww
450:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 03:37:51 T2n3POzVO
共同製作第二弾はマダー?
451:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 10:15:34 zkYTgOGW0
誰とは言わんが作品の一覧で自己主張する奴うぜぇ
激しく邪魔なんですけど
452:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 11:11:00 4pwUFuFN0
誰といわなくても丸分かりじゃねえかw
453:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 11:39:44 QeIDIzBB0
H○○○○E氏のことかー!
454:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 13:29:13 WMjvwIQCO
〇AGAN〇かー!
455:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 15:12:54 +o6VwsDJ0
13歳ってマジか
456:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 15:55:29 QeIDIzBB0
プロフィール吹いた
ファミ通DS+Wii読んでるのかwwww
あれ児童向け雑誌だろwwww
好きな漫画鋼の錬金術師ってHNここから取っただろwww
457:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 16:23:44 htZcFi2A0
今見てきたら吹いた
あれぐらいの年頃になると、自分をもっと評価して欲しいと思うものなんだよ
458:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 01:25:27 SC3A/1Fv0
ていうかコレ、
>HAGANE氏の作品は敵のHPが多いのが特徴。そこの点は不評である。
本人乙
459:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 01:52:40 q/8TeLX60
年齢:13歳
( ゚д゚ )
特技:音楽のミミコピ(自慢しますが、マジで凄いです。midi作りたいですが環境がないのでバンブラでガマンorz)
耳コピ?通知表音楽2の俺でもできるんだが・・・?
好きな小説:成田良悟さんの作品全て!・しにがみのバラッド。・攻撃天使
ラノベ好きですか。
ここは管理人HAGANEが作った、主にPSPの改造・エミュなどの紹介をレビューを混ぜながらお届けするサイトです。
この歳でエミュ厨ですか。
俺はどちかというと、配信とかが便利そうなのでPSPで出してほしいと思っているところです。
またエミュ目的ですか。
460:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 10:27:58 RRVOv1zaO
>>459
大人げないな。ほっといてやれって。
作品の一覧にあれだけ書かれるのはウザいが。
461:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 11:05:24 c4LSAufy0
まああの年頃はみんなあんな感じだよな
昔の俺を見ている気分だ
ここも見ているみたいだから一応言っとくが
リンク貼ってもらえたらあの文は消しとこうな
462:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 12:48:01 961shoGyO
耳コピって出来るようになると、
俺って天才じゃね?
とか思っちゃうけど、案外誰でも出来ちゃうモノなんだよなぁ。
俺も出来るぜ耳コピ!!
463:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 13:27:49 1BQ8BF6g0
出来ないとは言い出しにくい空気ですね
俺も出来るよ!!
464:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 14:18:15 q/8TeLX60
>>460
正直スマンかった
465:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 12:31:22 UWlDzesm0
過疎
466:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 17:55:30 fMxDAAdUO
( ;∀;)イイハナシダナー
467:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 18:43:23 /hiBq1Bj0
ゲームの終わり方ってやっぱりハッピーエンドのほうがいいのかな?
468:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 19:38:42 XUhSIgq40
おれはハッピーエンドのほうが達成感あるから好き
469:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 22:15:51 0wDS9zaG0
バッドエンドとか後味悪すぎじゃね?
そこまでの演出がよほどうまくないと受けないと思う
470:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 23:03:18 P5YrR1kGO
ツクールでバッドエンドはさすがに無いと思うが、ハッピーエンドの中にバッドを混ぜてもいいかも。
例えば聖剣伝説初代では、世界は救われたがヒロインは…って感じだ。
471:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 03:48:04 G4FUgbwIO
世界は救われたが主人公は悪の親玉と大気圏に突入して燃え尽きた、なんてのもよくね?
いま考えたんだが
472:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 05:04:03 23u5WtMR0
暗い密室を赤くして二人で「あぢぢぢぢぢ」ですか
473:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 10:31:58 V6jruAdA0
「きみはどこに落ちたい?」ってやつか。
…ラスボスに言われたらビビるな
474:モロヘイヤ頭の男
07/06/13 01:16:48 4RiiJ9enO
「…恋に」
475:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 06:39:52 dW/MxZ6M0
JOJOがうpされてる・・・
476:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 15:57:25 UvPIHyJz0
体験版かよ!
477:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 17:44:08 bJqmRGZfO
レビュー希望
478:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 17:45:43 T5+D0MAS0
原作未読の俺でも良ければ
479:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 18:05:13 Dz01vxEs0
ちょっとやってみたけど、ほんとにオープニングしかなかった
しばらく操作できるくらいまで作らないと体験版じゃないって
480:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 18:07:46 xSW4uHEg0
オープニングだけ作ってとりあえず満足しちゃったパターンだな
481:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 19:15:29 UvPIHyJz0
これで完成させたら偉いな。たぶん無いと思うが
テキスト量が無理じゃないか?漢字も無いやつあるし
482:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 20:20:35 dW/MxZ6M0
何をするだぁー!!
483:枯れた名無しの水平思考
07/06/15 06:22:22 89kl4Slw0
JoJoが消えてる件
やっぱり挫折したのか?
484:枯れた名無しの水平思考
07/06/15 21:36:34 RDWP1yNY0
体験版未満ってカキコされたからじゃないかな
485:枯れた名無しの水平思考
07/06/16 10:58:29 HPghQyQd0
ちなみに、俺が中1の時作った作品「クリスタルアドベンチャー」はコチラで公開されてます!!レビューしてくださる方々に感謝感激です!!
(ノ∀`) アチャー
486:枯れた名無しの水平思考
07/06/17 04:44:48 vfkOoxbd0
アニマルムンディのプレイ動画発見した
URLリンク(www.nicovideo.jp)
487:枯れた名無しの水平思考
07/06/17 18:32:25 D33i8Lsi0
宣伝乙
まあ人が増えてくれれば嬉しいけどな
488:枯れた名無しの水平思考
07/06/18 07:37:38 qYmZArnk0
一応pakista氏の許可とってるって書いてあるからいいんじゃね?
あとはPARさえ手に入れば・・・
489:枯れた名無しの水平思考
07/06/18 11:33:43 wIVhm3Be0
○○乙はなんというかもうお約束だなw
しかしPARは本当に売ってないな・・・
ツクアドとPARが手に入れやすくなったらどのくらいユーザーは増えるのだろう?
490:枯れた名無しの水平思考
07/06/18 17:08:33 4KoydQCmO
ツクール人口がそもそも少ないんだけどな。
491:枯れた名無しの水平思考
07/06/18 18:01:53 BdoGd5iZ0
>>471
俺個人としては、最低でも主人公は
生きていてほしいな。
492:枯れた名無しの水平思考
07/06/18 19:54:16 4Vdfa4aI0
人口が少ないから売れないんで入手が困難なんだよな
マジコンなら意外と簡単に手に入るが
493:枯れた名無しの水平思考
07/06/18 23:46:06 Nfg42PKx0
>>489
URLリンク(search4.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(search4.auctions.yahoo.co.jp)
また宣伝っぽくてすまないが頑張れ
494:枯れた名無しの水平思考
07/06/18 23:50:25 Nfg42PKx0
いつの間にか「THE DEATH GANE」の???氏の新作が来ているな・・・
レビューしてみます。
495:枯れた名無しの水平思考
07/06/19 01:38:26 YxA/0jpE0
>>494ではないが「エディのだいぼうけん」体験版 感想
箇条書きで。悪い点ばかりで失礼。
・イベントが無駄に多く置いてあり、容量をもてあましている感じがした。
・エンカウント率が高い気が。
・イベントに無駄な間が多く、テンポが悪く感じた。
・一人一人のキャラが良く分からなかった。
・曜日のシステムがあるようだが、それについての一切の説明がされておらず、理解不能。
・突拍子も無くエンディングになる為、注意が必要。
・戦闘バランスが悪い。
・町がカオスで、しかも痛い。笑えない。(爺さんの顔グラの猿や、VIPPERの集う酒場等)
・倉庫の他の作品や作者を馬鹿にしたような事を喋るキャラが多い。不快。
下の2点は特にいただけないと思った。
町を探索する気が本当に失せる。
町がとにかく酷いので残念ながら「駄作」という評価を付けさせてもらいます。
496:枯れた名無しの水平思考
07/06/19 01:47:35 YxA/0jpE0
問題のセリフ
※見たくない人は見ないでください
HAGANE「エミュ最高~
「ドラゴン このへんのくさ おいしいな」で 俺 いただろ?
・・・ピエロの恩返し・・・(笑)
497:枯れた名無しの水平思考
07/06/19 10:47:31 Tlq8YTZs0
序盤の戦闘ではよっぽど下手な人でも死なないようなバランスにしてほしい(´・ω・`)
クリティカル一発死はちょっと萎えるんだよなあ…
中盤以降のストーリーが楽しくても
序盤でそういうシゴキを受けるとマゾゲーかな?って思うことがよくある
498:枯れた名無しの水平思考
07/06/19 11:14:48 meMlVUeT0
エディの大冒険
なんかいろいろと寒いゲームだな。
言いたいことは>>495と大体同じ。
作中で語られてる名前だけじゃなくて設定もFEの劣化コピーみたいなものだし、
ファンの俺からすれば面白い内容ではなかった。
499:枯れた名無しの水平思考
07/06/19 17:42:47 qFeC2vDJO
まともな新作が来ないな…。upしない自分が言うのもなんだが。
良作作ってる作者方の新作を期待しよう。
500:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 01:24:27 RQzfG6rR0
>>496
これマジなのか?
いくら何でもやりすぎだろ・・・
501:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 13:37:58 mdFyiZJSO
クソゲーしか作れない奴は消えていいよ
502:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 13:55:59 p5ODh0P50
自分がやられた時の事考えればできない事なんだがな
503:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 15:48:24 dfIVMrUVO
可哀相な阿呆は放っておくとして…
最近本当にうp少ないな。
まともな力作ツクって上げようって奴いないの?
504:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 17:40:20 mdFyiZJSO
そういう奴に限って自分ではうpしないよな
505:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 17:43:15 umyN/RlO0
こんなに人いっぱい居たとは知らなんだ
お前らも作れよ
506:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 18:26:23 zOGN7jQa0
じゃあ俺が2部仕立ての大作つくってやるから
首を長くして待ってやがれ
507:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 18:28:11 RQzfG6rR0
作ってはいるが完成は程遠いな。
物語の導入部分がうまくいかないし、容量も足りるかどうか・・・
508:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 18:32:08 RQzfG6rR0
それより、RPG!!ってどうなの?
制作期間2年の大作の割にはレビュー少ないな。
509:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 21:36:52 dfIVMrUVO
>>508
何処と無くMOTHER2に似てる気がした。そしてホラー。怖いよ。
>>504
すまん
510:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 22:18:32 RQzfG6rR0
>>509
攻略テキストかなんかで音楽がMOTHER2に似てるって言ってた気がするな。
とりあえずプレイしてみます。
511:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 08:22:12 O7XbgECx0
なにか熱いゲームはないものか
ところで倉庫でみんなが一番極めたゲームって何?
512:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 22:51:33 PLbtFIWb0
何かと不評な今作のグラ、
次回作での顔、キャラグラ要望
勇者=腹巻親父
勇者女=厚化粧女
戦士=筋肉髭親父
戦士女=ド田舎オバン
僧侶=デブ親父
僧侶女=ザマスババア
魔法使い=禿げ爺
魔法使い女=雪の女王
その他
鼻垂れ小僧、ガキ大将、のんべ、的屋、オバタリアン
リーゼント、狸爺、飲み屋のママ、目玉のお巡りさん、インチキ外国人
ツクーラーはこう言うグラを求めているんだよな
513:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 22:55:38 28q/rYMT0
>>512
何年前のネタだよ
消えろカス
514:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 23:55:33 H5p2ULVAO
確かに古いネタだ。
515:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 00:57:02 n2kREQpf0
そういえばかなり前に画像がうpされてたが
PS2のRPGツクール(無印)の顔グラはかなり酷かった気がする
516:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 08:45:27 XM8DLeSxO
モンスターグラが更にひどいぞ。
517:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 15:12:16 7nHfFoGu0
光の中で、見えないものが、闇の中に浮かんで見える。
まっくら森の闇の中では、昨日は明日、まっくらクライクライ
魚は空に、小鳥は水に。タマゴが跳ねて鏡が歌う。
まっくら森は不思議なところ、朝からずっと、まっくらクライクライ
(間奏)
耳を澄ませば、なにも聞こえず、時計を見れば、逆さま回り。
まっくら森は心の迷路、早いは遅い、まっくらクライクライ
どこにあるか、みんな知ってる。どこにあるか、誰も知らない。
まっくら森は動き続ける、近くて遠い、まっくらクライクライ。
近くて遠い、まっくらクライクライ。
これをゲーム化希望
518:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 15:13:15 V5FSSm9W0
話がかわりますけど
だれか今日と昨日で先行配信したサルゲッチュ さるさる大作戦の体験版が
ダウンロードできるサイトを教えてください
519:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 15:17:17 pG5sy9bGO
2003の顔もひどいぞ
520:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 15:20:06 2vg72vRf0
2004年以降この手のシリーズに新作って無いような気がするが、
そろそろ落ち目と見てメーカー側も見限ったんだろうか。
521:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 19:46:28 8pAHWKYj0
>>517-518
>>517-518
>>517-518
522:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 20:40:57 fW7hO17w0
アホばっかだな
523:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 20:53:26 6hSiFAjn0
これも新作がこないからか
524:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 21:57:28 W2GCBy5y0
もなにもプロアクが高すぎるんだよ
なんだよ3500って
525:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 23:02:32 FQ4W0kRI0
>>524
ツクールアドバンスのデータをほぼ無限に保存可能
うpされた作品を遊べる
自分で作ったゲームをうpできる
これらを考えればその値段は安いほうだと思うぞ
見つけたら付属品確認して即買ったほうがいい
定価の6000円払った俺が言うんだから間違いはないはず
526:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 00:33:30 vad7bN710
エディの冒険、いつの間にか消えてるな。
はっきり言って???氏の作品はクソゲばかりだったし>>496の事もあるし???氏はもううpしないでほしい。
527:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 02:32:40 IebGYIJZO
HNを匿名にしてるくせにwikiとかで
自己主張したがるのもどうなんだかな。
528:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 07:37:30 vad7bN710
>>527
あれはもう消えてないか?
529:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 08:25:38 vad7bN710
よく見たら「ドトる」も消えてるな
530:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 16:40:22 IebGYIJZO
>>528
無意味に項目を更新するのもそう。
匿名なのをいい事に
>>496のようなネタを入れてわざと住人の気を引くようなマネしたりしてな。
そんなに評価されたいならつまんねーネタに走らずに
まともなものをツクって作品で語れと言いたい。
531:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 19:11:04 pUf3XzfsO
ツクアドで作品をUPするのは割と敷居が高いと思うんだがなんでこうも糞ばっかなのかね
良作と糞ゲーの差がすごい。
あと???のゲームは二度とやらねぇ
いくらネタでもあれは終わってるよ
532:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 20:34:52 zMrxq4vq0
>>531
良ゲーの完成度は団子状態なわけか
533:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 00:27:36 IuHqbG48O
良作の作者達が今頃新作を鋭意制作中だと期待しよう。
で、ただ待ってる俺らは何やってんだって感じだが…。
534:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 21:48:35 oIDqFXaO0
>>533
待ってるやつは、待ってる間にほかの作品をレビュー
535:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 22:59:36 jWoexMFp0
あんまり一人を叩きすぎるのも良くないが、これではな・・・
536:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 16:32:57 5PMZOfak0
味方に覚えさせる技の組み合わせがうまくいかん
537:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 19:41:45 qay4pfSxO
>>536
攻撃 回復 補助 何も魔法使わず直接攻撃重視系
に分ければいい
538:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 21:13:45 5PMZOfak0
>>537
ほら、攻撃魔法に属性あるじゃん
それぞれの属性の使い手を分けるか
FFの黒魔道士系にするか迷うんだよなあ
539:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 23:03:56 rAQwPSsM0
>>538
じゃあ
主人公…光
(メイン)ヒロイン…氷
ヒロイン…火
サブキャラ(メカ系)…なし
サブキャラ(両生類系)…水
サブキャラ(ライバルだったけどあとで仲間になる)…闇
でいいんじゃないか?
540:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 23:51:00 wDKzDg8J0
>>539
>サブキャラ(ライバルだったけどあとで仲間になる)
何を勝手に決めてるんだお前は
541:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 00:20:59 iyc2TDEs0
どうみてもクロノトリガー
542:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 02:10:49 FYX/CODGO
俺はアンデッドにしか効かない光属性をいつも作る。属性枠もったいないけど。
消費MP低くしてアンデッド系モンスターを増やしてやれば、結構役に立つ。
543:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 02:15:55 9h6NtVU90
役に立つからといってそれが面白いとは限らないよな
544:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 04:49:47 O67i7Itn0
正直アンデッド系はありがちすぎてウザい
545:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 16:30:30 ATo0pQOv0
>>540
吹いたw
546:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 03:26:02 +JOtrvFH0
RPGツクールアドバンスwiki
エディの冒険
URLリンク(www.yosiki.net)
お詫び ~ †
このたびは本当にすみませんでした。作者のみなさん、本当にすみません。修正版をUPしたのでそちらもよろしくお願いします。
本当にすみませんでした。
547:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 12:25:09 zJnxhyGTO
>>546
本人?わざわざ叩かれにきたのか?
548:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 13:18:14 tImkg/eo0
10日前に書かれたことに今更何を
549:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 18:01:44 do0DvAbBO
>>546
本人乙
550:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 13:52:25 0Tg3EsDe0
>>546
./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
551:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 13:57:24 wivYGl4s0
煽りで何十レスも消費するぐらい、話題がないんだな。
552:マグロのコスプレをした謎の雑魚敵軍団の中のファルコンっぽい奴
07/07/01 17:03:46 OOb1uhUc0
>>551
なんとかホットな話題を投下してやってくれ。
いっそ、初恋話でもいいぞ。
553:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 20:32:20 ZX1+/1e30
暇あるならレビューしようぜ
554:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 20:48:04 UIvQ6bHq0
THE HEAVENとか良作なのにレビュー少ないね
長編物は敬遠されるのか
555:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 21:49:27 0Tg3EsDe0
>>552
糞コテは舌噛んで死んでください
556:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 00:03:22 wivYGl4s0
旅チームで次回作アンケートハジマタ
557:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 00:39:16 AdDSVOho0
PAR手に入りにくいからな・・
持ってる人はもうとっくに遊んでレビューしたんだと思う
558:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 00:47:33 oA0dCVJ70
一言感想
・RPG!!
システムは凄い。テキストつまらない。中の上。
・クリスタルアドベンチャー
戦闘ダルい。頑張った感はあるが作り込みが甘い。
・エンチャント
何がしたいのか意味不明。作業すぎて面白さが全く無い。
・SCHOOL
キャラに魅力がない。イマイチ。
559:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 01:30:22 CDWyuaaZO
部屋の奥から出てきたので久々にツクってて質問~。
一度パーティから外したキャラをもう一度仲間にする場合、レベルとかは引き継がれますか?
560:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 01:30:56 CaBoF/VO0
引き継がれるよ
561:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 06:41:29 nBfLezGi0
>>554
たぶん、倉庫の奥のほうにあるからじゃない?
はじめのほうのページの作品がよくレビューされてるみたいだし
562:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 07:32:40 CDWyuaaZO
>>560
ありがとうございます。
わかって安心しました
563:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 03:02:45 4gnbIDrv0
過疎
564:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 13:57:31 OnEqkAPP0
以前うpろだにあったランキングを誰か保存してる人いない?
結構いい加減だったけど一応上位の良作が分かったりした記憶があるので・・・
565:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 23:08:49 GocJ8jGx0
やりたくてもできないぜ。
ソフト持ってるけど銀のアレ持ってないし・・・orz
566:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 00:26:01 DFgNPpXQ0
いくつか完成させている作品もあるんだが、
どれも矛盾が生じてしまう。
「この程度でいいや」みたいに妥協できないんだよな
567:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 11:58:37 HzpwXrot0
>>566
自己満足ならその程度でいいんだけどうpするとなると話は違ってくるよな
だからきっちり完成させてうpしてる人って尊敬する
適当に作って軽い気持ちでうpしてる人にもある意味尊敬する
・・・まあまずはPARを手に入れることからはじめなきゃいけないわけだが
568:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 12:23:53 t/snYWB50
>>566
何でも良いからうpしてみてくれないか。
気持ちは分かるが評価されてこそ改善点が見つかるものだと思うが。
無論良い点も。
569:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 16:14:26 xsij1d5P0
最近はDSで勉強用ソフトがたくさん出てるけど
ツクールもある意味勉強ソフトだよな
570:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 17:56:34 3Oyu48vF0
勉強ソフトと言うにはスパルタ過ぎ。やってる奴に有る程度考えたり試行錯誤出来る忍耐力が有る事前提なんだし…
塾:勉強ソフト
アスレチック場:ツクール系
女性向けストレッチ体操:勉強ソフト
ビリーズブートキャンプ:ツクール
571:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 18:49:59 HDuQ4Px6O
ツクールは勉強にならないだろ…常識的に考えて…。
572:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 22:52:10 FjOq2XF10
手軽にRPG製作が体感できるという点では最近のソフトのスタイルに近いな
一般受けするようにシンプル化して出されても困るが
573:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 23:09:33 NOMfO/aXO
女のセリフ入れるの恥ずかしいしな
574:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 00:04:27 BY5t7UjY0
>>573
DSでツクールが出たらボイスで文章を入力できるようになりますので
どんどん恥ずかしい声を出してくださいね
575:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 00:31:01 6mSnu8E9O
実際には…よねとか…だわとか使う女っていないよね
576:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 12:41:45 RWfwpiSK0
>>573
あるあるwww
577:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 13:05:43 VpCkzFhx0
>>575
基本、私じゃなくてウチだしな。
578:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 15:13:12 MEcLVpO80
方言入れたら現実に近くなるかもな
関西弁とか広島弁とか東北弁とか沖縄弁とか
東京は知らんが
579:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 16:21:44 HsEuVgq50
昔作ったのをやり返すと悶え死にそうになる
580:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 19:12:22 dwWGVPz40
GBAのソフト探してたらピンク色のキャラと目が合ったので
思わず買ってしまった
581:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 13:03:25 vKLE0q6wO
漫画にしろ小説にしろドラマにしろゲームにしろ、エンターテイメントの台詞回しなんて現実じゃしないよな。
582:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 13:30:15 +QLYR6EuO
女キャラには私、わ、よね、かしら を多様させて過剰演出してる。
現実では有り得ないがゲーム中だとこの方が違和感ない気がする。
583:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 13:38:32 aNl7/b3U0
自分のことを私って言う女は結構いるだろう。
だわとかはほとんど聞いたことないけど。
584:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 14:06:36 9js6Lyv20
まぁ 現実みたいにしゃべらしたら
みんな同じになってキャラの個性がなくなるけど
585:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 18:09:00 n3Ml64wl0
登場人物を魅力的にする手法でもあるだろ
海外ドラマの翻訳でもよく使われる
586:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 22:49:26 pY0CaUETO
男も…だぜとはあんまり言わないしな
587:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 22:53:45 +mMLjNgo0
そうなんだぜ
588:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 00:07:42 QVeyZPE20
確かにキャラクターを魅せるためにはセリフとか口調は重要だよな
自分で姿(グラフィック)作れないアドバンスではなおさらそう
589:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 00:41:15 jn49dD5xO
ナルトは口癖でキャラに個性を持たせるのに成功したイイ例だな
590:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 08:49:26 1CGw2V1/0
いやアレはうざい。
591:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 11:30:54 coSKwRL+0
>>589
リア厨乙と言わせていただこうッ!
592:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 12:37:16 S0YpVxlUO
一人称だけでもだいぶ分けれると思うよ。
ぼく→幼い子供
ボク→中高生くらいの子供
僕→礼儀正しい青年
おれ→幼いやんちゃ系の子供
オレ→思春期
俺→普通の青年
俺様→態度が尊大な奴
オイラ→田舎っペな奴
私→紳士あるいは礼儀正しい女
わたし→普通の女
ワタシ→オカマ
あたし→元気な感じの女
アタシ→お姉あるいはオカマ
などなど。
593:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 14:01:13 pN1KcF720
オラ、我、我輩、拙者、わて、わい、あたち、アタイ、まろ、ちん、小生、
わし、おいどん、わらわ、ミー、あちき、ぼっくん…
まだまだいっぱいあるな
594:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 15:24:50 XQk8Xz040
どんどんイタくなってるぞw
595:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 15:42:07 7qrrE0Ax0
>>587
ベタなんだけどちょっと笑ってしまった
100ベガス進呈
596:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 16:01:58 K8bAmJpYO
そうなんだぜ!
\______________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, -、, -、l /、 ヽ 君頭だいじょぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`- ´ | | _| / |
597:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 17:11:58 192C70zg0
「ワタシ」はなんかカタコト異人キャラのイメージがあるな
「ワタシ、ニポンゴ、ワカリマセーン」みたいな
598:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 17:22:04 NBPx81nm0
やれやれだぜ・・・
599:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 17:38:48 VKnRiZhrO
別にそんなことはなかったぜ!
600:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 20:13:33 NBPx81nm0
600だぜ!
601:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 21:55:22 1TST5je00
正しいワタシの使い方
ハーイ、ジャパニーズステューデント!
ワタシ、ドイツからきたダイジョーブ博士デース!
602:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 00:16:20 YH6q6kTeO
>>590
同意。
アイシールドぐらいが自然で丁度良い気がする。
603:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 00:21:47 jRJVmZ9J0
一人称を「ワス」語尾に「ヌポ」をつけると…
604:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 00:28:45 RFU2xuhu0
鬼カッコよくて、厨性能で人当たりいい完璧青年の魔法騎士だけど、凄い訛ってるの
「ワスはこの街じゃなぐてぃ、ここからずっとぅん奥に有る村出身だヌポ!!」
みたいな、もう生まれてからずっと一般に伝わってる言葉と違う変なアクセントで喋ってるから
無理に、方言直すと魔法使えなくなっちゃう
そんなキャラ
605:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 19:58:53 CTowCCUW0
村に帰れ
606:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 04:33:05 nb85/FCVO
>>602
よくねえよヴォケ
リアルスポーツと見せかけてやってることは色物超人クソ漫画
変にリアル気取ってるから余計にタチが悪い
つうかスラダンのパクリだし。
607:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 10:31:00 4iSTVg5X0
漫画の批評をする場所ではないことはわかるか・・・?
608:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 14:48:28 giq2Lc0JO
ジャンプ厨が多いことはわかった。
609:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 16:11:20 eDEkrWxo0
>>606
しゃぶれよ
610:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 20:43:36 wiNoe8pF0
口癖でキャラに個性を持たせようって時点で厨臭い
611:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 20:52:10 vM6LPtxH0
>>610
ヌポノスケが厨臭いとな!?
612:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 04:12:52 mG7D6COp0
>>609
しゃぶれだァ? コノヤロウ、てめぇがしゃぶれよ!
613:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 08:41:02 o5HNu87vO
汚いスレだなぁ。
614:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 12:00:59 t7iJR/WzO
とりあえずニヒルな関西弁野郎でどうだ。
615:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 15:07:17 09yxGLt7O
凄いイベント考えた
残忍で冷酷な大阪人のパーティと突然遭遇してしまうというイベント
むこうは主人公パーティよりも格段にレベルが上で
見たことのない武器を持っているという設定
616:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 15:24:05 2AbeBUpY0
駄目だw
どうしても厨臭くなるw
617:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 17:34:39 6BiOb2az0
状態異常とか即死が100%効く様にすればオッケー
618:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 22:43:38 kG6HkhWYO
厨臭いものの方が面白いという真実
619:枯れた名無しの水平思考
07/07/13 14:23:22 +4chRUED0
デスグラヴィティ
敵は全員死ぬ
620:枯れた名無しの水平思考
07/07/13 15:00:47 b32bS+qN0
ホモゲーでも作るか
621:枯れた名無しの水平思考
07/07/13 15:30:44 +4chRUED0
中年親父と
悪の魔道士(男)の顔グラが遂に役に立つか
622:枯れた名無しの水平思考
07/07/13 20:52:08 emA1bm/+O
スカトロゲーム作りたいんだが可能だろうか
623:枯れた名無しの水平思考
07/07/13 20:53:46 sEJuuG+V0
タダでさえ、純粋な古典的RPGが少ないのに。(倉庫は)
624:枯れた名無しの水平思考
07/07/13 22:46:07 zIiNlCTU0
倉庫からDLしてまで正統派やりたいとは思わんなぁ
スカトロのがまだやりたいわ
625:枯れた名無しの水平思考
07/07/13 23:27:40 LAbdjTf1O
正統派のRPGは飽いてるんじゃないか。
よっぽどの神バランスじゃなきゃ受けない気がする。
prayはそういう点でいい線いってたと思うが。
626:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 00:05:25 ycZpJ27B0
いつのまにかまとめに過去ログうpってあるな。
乙
627:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 00:52:15 9aTtpelp0
170 :ミートローフ ◆FRISKUgjsw :2007/05/05(土) 02:48:07 ID:HbEXbFgj0
こないだツクアドを購入し、今章立て形式のRPGを作成中です。
完成したらうpする予定なので一応コテ付けときます。
内容は、ペンギンの主人公が不思議な力を持つ五つの石「カラーストーン」を集める、というどこかで聞いたような話です。
全7章のつもりでいますので、ご期待ください。
これがツクアドでの初作品となりますが、クソゲーにならないようにしたいと思っています。(ツクール経験はあり)
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
628:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 01:13:29 T8PZncbi0
ふとした時にまた遊びたくなる・・・
そんなゲームを今目指してるんだが一番大事なのは戦闘バランス?シナリオ?
629:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 03:32:18 kpzX1iq+O
どっちもじゃないか。
斬新なシステムも。
630:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 05:42:08 9aTtpelp0
斬新なシステムはいらない気が
631:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 07:27:48 K0+r1Sb/O
斬新なシステムやりたいなら5とか2000の方が向いてるな
632:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 10:02:05 U2tvDD7p0
>>627
wktk
633:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 12:36:51 y/WtwljZ0
>>627
そういえば今頃どうしてるんだろう。
あれから、もう二ヶ月はなるが・・・
多分、もう飽きちゃって放り出す時期に突入していると予想
634:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 12:39:03 kHh+TZEwO
例えば倉庫のゲームで、ふとした時にクリア済のものを
もう一度やろうと思った理由はシナリオだったな。
逆に二度とやりたくないと感じたものはシナリオが単調で戦闘バランスが厳しいゲーム。
635:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 19:29:05 TZZwJqos0
そんなのは二度とやらないどころか
途中で投げるぞ、俺は。
636:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 19:58:46 K0+r1Sb/O
単調ってどういうこと?
オレは多少単調であってもかまわないし王道ストーリーはわりとそうなりがちな気がする。
637:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 20:10:48 btQ+rDob0
倉庫のゲームで二回もやろうと思うやつなんてあるか?
638:枯れた名無しの水平思考
07/07/14 23:15:26 AdWjqgeT0
パキスタのやつは何回もやったなぁ
639:枯れた名無しの水平思考
07/07/15 11:10:09 v0YFwyUOO
そろそろ新しい共同製作の設定でも作ろうか
640:枯れた名無しの水平思考
07/07/15 11:24:38 TWNJNs2Z0
まぁ、ツクアドだしな
2度もやらせたくなるゲームを作るのはちょっと厳しいんじゃね
641:620
07/07/15 16:15:50 mGmq+hox0
今くそみそテクニック作ってます
制作期間が1時間くらいだから期待しないでくれ
642:枯れた名無しの水平思考
07/07/15 16:22:17 MT+Wf33z0
>>641
ウホッ!
643:620
07/07/15 17:01:46 mGmq+hox0
今「ところで俺のキンタマを見てくれ こいつをどう思う?」まで出来た
644:枯れた名無しの水平思考
07/07/15 18:50:24 YaVjsBzE0
やばい
ID:mGmq+hox0は
どう考えても厨房だ
645:枯れた名無しの水平思考
07/07/15 19:26:39 mGmq+hox0
>>644
しゃぶれだぁ?この野郎!テメェがしゃぶれよ!
646:枯れた名無しの水平思考
07/07/15 21:11:49 Ftc9ChyA0
いつからこんな低俗なスレになったんだ
647:枯れた名無しの水平思考
07/07/15 21:18:46 mGmq+hox0
>>646
俺のせいです
しーましェーん!!
648:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 00:37:16 6KTYMmjuO
>>636
王道=単純とは短絡思考過ぎるな
武器の設定を細かくしたり世界観を独特なものにすれば
魔王を倒す王道スタイルでもいくらでも複雑にできる
649:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 04:34:30 lTqR2dhi0
世界観なぞどうでもいい
センスのある台詞をしゃべらせてくれ
650:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 07:14:51 KdsPX6pA0
俺は誰もが愕然とするような衝撃的なワンシーンに憧れる
たとえ批判されるような内容でもそれはそれで何らかのインパクトを
与えられたんだから良しとするわ
651:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 08:59:05 xpme+VL60
主人公がラストで封印されるとか
652:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 09:25:42 dFxG9r4OO
俺の作品のヒロイン(非戦闘員)
初期
(出会い)
ずっと尊敬してました〇〇様!私を旅に連れていって下さい、ご迷惑はかけません。
↓
ああ、何という美しく勇猛な剣さばき……私、〇〇様のためならば体以外ならば何でも捧げられる自信があります。
中期
(さらわれたヒロインを救った後)
ああ、やっと助けに来てくれたのですね。…しかし遅いではありませんか。
見ての通り、私はあと少しで魔物の贄となっていたのです。泣きたくなる程怖かったのですよ。
もう少し早く助けに来れなかったのですか?私は不思議でなりません。
そもそも貴方の不注意で私はさらわれたのです。男として失格でしょう、反省して下さい。
↓
貴方という男は、女性を守る事と魔物を倒す事とどちらが大事なのですか?
かよわい女性の事を最優先しない男など、有り得ないでしょう。そんな男は、生きていく価値がありますか?
あなたは勇者である以前に男なのですよ。よく考えて下さい。
後期
(ヒロインが殺されかけた時)
はぁ、はぁ……あなたはグズですね……!女性の一人もロクに守れない最低の男ですよ!
所詮男なんてそうですね……小汚くてだらしないだけじゃなくいざという時には頼りもなくて……その癖自尊心は高くて……
貴方は女性一人満足に守れない癖に一人前に勇者気取りですか。馬鹿馬鹿しい。
↓
グズめッ!貴方は力が強いだけで呆れる程グズですね。
私がお腹を空かせている事をなぜ察知出来ないのです?貴方は私のことより魔物を惨殺する事の方が大事なのですか?
ああ……貴方のようなグズに倒される魔物達が可愛そうでなりません……
終期
(ヒロインが自ら魔物に取り込まれる)
ハハハッ!驚きましたか、驚いたでしょうねえ!
貴方のようなグズなだけの男という生き物はこの世のゴミです。みな消えてしまえばいいのです。
知っている通り、〇〇の一族の末裔である私がこの魔物と融合すれば、私は神のような力を手にしこの世を支配できるのです。
そう、私は神になり男だけをこの世から排除し、女性と魔物だけの清き世界を作りあげるのです!
↓
見なさい、力が溢れて来るぞォーッ!!キヒヒヒヒーッ!!!
いまなら、貴方も紙切れのようにたやすく切り裂ける事でしょうね!!
そう、男などその存在同様醜く臓物を撒き散らして死んじまえばよいのです!
死ねッ!おっ死ねッ!ぶち殺してやるッ!!キヒヒヒヒーッ!!
(ラスボス化)
こんな感じ。
653:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 10:20:03 u/F/yP/M0
ストーリーだけ晒して
作品うpしないのはいかがなものか
654:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 10:32:46 dFxG9r4OO
PARがどこ行っても見つからないのです…
655:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 10:44:50 6KTYMmjuO
>>651
王道ストーリーでさんざん引っ張っておいて魔王目前でフェードアウト→Finとかな
656:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 11:41:38 dtKUxGM/0
ROM吸い出し機買ったほうが良い気がする
657:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 13:13:24 HivWqiON0
人間には"習慣的反応"といって、固定概念の枠から物事の水準を定めるクセがあるらしい。
by どっかの偉いとこの心理学者
例えばヒロインは可愛らしい、魔王は強いというイメージがある。
それを逆手にとって、姫をさらったはずの魔王が
助けに行くと、すでに尻に敷かれている・・・みたいな。
まあ、ありきたりだけど上手く応用するとえらい上等なモンができあがるで。
658:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 13:49:53 YZ3NhOAy0
ブスのヒロインが魔王を尻に敷くゲームなんてやりたくありません><
659:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 14:09:15 xpme+VL60
>>658
へへへ勇者(女)の顔グラ使ってやるから安心しろよ
660:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 15:57:48 vQP8fvCw0
実は主人公は童貞じゃなかったとか・・・?
で、幼馴染のヒロインが実は処女だった
661:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 16:12:15 dFxG9r4OO
やっぱヒロインがぶち壊れてラスボス化が一番衝撃的でしょ。
それも、「操られて」とかじゃなくてあくまで自発的にラスボスと化して主人公に暴言を吐きまくる。
別にヒロインじゃなくて親友でも肉親でも誰でもいいけれど。
662:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 16:32:50 MPba5zm7O
あの世で俺に詫び続ける訳か。
663:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 16:39:51 dFxG9r4OO
そうそうw
664:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 19:35:45 33hvwVvl0
倉庫の中で衝撃的だったシーンやイベントある?
665:枯れた名無しの水平思考
07/07/16 19:38:12 HivWqiON0
>>664
共同製作シナリオ 第4幕
666:枯れた名無しの水平思考
07/07/17 04:05:04 vOY8lYphO
>>665
同意
667:枯れた名無しの水平思考
07/07/17 07:56:07 ADSaw4TkO
>>665
残念ながら同意。
668:枯れた名無しの水平思考
07/07/17 22:15:23 P9jeRqtVO
…ということらしいがどう思う>>664?
669:664
07/07/18 04:09:41 cew04RyIO
すごく…衝撃的です…
670:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 00:29:56 6TgkyjkC0
1ターンごとにMP自動回復で、数ターン後に大技が出せるって感じのゲームってダルいかな?
もちろん雑魚戦全部で大技使用が前提とかいうわけじゃあないけど、いちいちターンの間に
回復フェイズがはさまってしまうのがなあ…。
ツクアドはただでさえテンポよくないからそこが引っかかるんだよな。
それとも1戦ごとにMP0に戻さなければ、「無駄な時間」という感覚は減らせるだろうか?
「ボスに備えてパワーを溜めてる」みたいなイメージで。
もしくは、ボス戦だけをその仕様にするか、はたまたきっぱり諦めるか。
みんな、オラにちょっとだけ意見をわけてくれ!
671:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 00:34:06 WLAT/alY0
>>670
おれはそれでつくってるぜー
672:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 01:17:50 gXsXEGNz0
ギャザでマナが溜まっていくみたいな感じか・・・
でも、数ターン態々待たされるのはダルイかも知れないから
ブーストアップって感じでMP回復技か、MP回復アイテム入れると良いかも知れん(要バランス調整)
673:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 01:31:55 iM3IXjJ/O
俺はむしろMP回復させるアイテムは作らない
MP切れを気にしながらダンジョンを攻略する方がよりスリルあるだろ?
674:671
07/07/19 02:16:56 WLAT/alY0
おれはシンボルエンカウントで作ってるからそんなにわずらしくないようにしてるつもり。
戦闘開始0ターン目で回復する分で使える必殺技で雑魚は死ぬようにしてるし。
>>672
それももちろん採用してるよー
「テンションUP」的な技を中盤のイベントで習得してガンガンMP回復して大技使えるようにした。
ただし毎ターン、MP2回復するんだけど「テンションUP」はMP5必要だから
考えなしに使うと逆に非効率になったりとかする、たぶん。
ただひとつ重大な欠陥があってMP回復技って自分だけじゃなくて味方にも使えちゃうんだ。
だから一人のMPを超回復させることもできちゃって考えもの。
675:670
07/07/19 02:30:30 6TgkyjkC0
一応システム面で考えるとMP回復技・アイテムはいらないかと思ってます。
だってすぐ回復する手段があるなら余計に待つのがだるいじゃないですか。
逆に言うと、他の回復方法がなくていいくらいのバランスにする必要があるってことだけど。
それとこのシステムにしようと思った理由として、ひとつには自分が貧乏性だからってのがあります。
ダンジョンでMPやアイテム使うのを渋る癖があるんですな。
でもせっかく特技を作ったなら、使うのが筋。
そこでMP使ってももったいなくないシステムにしようと思ったわけです。
まあそれでボス戦がアツくなるというのはいい副産物でしたが。
耐えたりコツコツダメージ稼いで最後に一撃、という戦術性がもてたらいいなと思います。
いかに耐えるかを考えると補助系魔法の実用度も上がるしね。
とりあえず1ターンごとに回復の数字が出ることに関してはあまり気にしなくてもいいみたいですね。
676:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 08:32:51 hNXdornrO
その、逆に非効率になるかもしれないMP回復技をMP吸収技にするのは?
自分にしか効果ないのと、効く敵、効かない敵がいる事で
使うか使わないかを考えさせたり。
677:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 10:52:07 +fBECyRg0
味方のMPを吸収!
678:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 12:11:48 2J9Kw/AD0
ステータス増減できれば、
ボス戦前に、大技使うのに足りない分の最大MPを増やして、MP自動回復つきの職業に変えてやって
戦闘終わったら両方元に戻す、ということができるのにな。
679:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 13:08:13 WLAT/alY0
>>676
そうだねー
MP回復は「応援」的な技にして、吸収を「テンション」にしようか
効果あるかないかで戦闘も楽しくなりそうだ
大ボス〔吸収きかない〕
↓
●○←取り囲む雑魚〔吸収できる・一定時間で復活〕
○
とかも、おもしろいかもなー
意味わかるかな?
>>678
あーなるほどなー
680:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 13:25:51 6TgkyjkC0
そうか、中盤以降であればMP回復技もありかな。味方も回復できるってことで
「チャージ」とかそういう系統の名前なら違和感ないし。
タクティクスオウガでも終盤の大技使う時の必須魔法として機能してたしなあ。
たぶん終盤の強敵はまずチャージしてから戦うのがセオリーになるけど、
それまでの不便さに対して「便利な魔法覚えた」って気になれば成功だね。
681:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 19:01:24 iM3IXjJ/O
他人にも使えるなら「チャージ」とはちょっと違う気がする
682:枯れた名無しの水平思考
07/07/19 19:21:07 2J9Kw/AD0
チャージっていうと、溜めるって意味のチャージもあるが、体当たりのチャージという意味もある。
つまり、味方に体当たりした衝撃でMPを回復しているんだ。
683:枯れた名無しの水平思考
07/07/20 00:04:00 L939ma3B0
TOでのMP回復魔法は「チャージスペル」だったからチャージでもいいんじゃないか。
「マナブースト」でも「マホアゲル」でも「逆元気玉」でもなんでも、むしろ
効果はアイコンで分かるから「メガフレア」でもいいっちゃいいんだけどな。
684:枯れた名無しの水平思考
07/07/20 03:34:59 jO6GTMdEO
実物がどんなのかも知らないでただ響きがカッコいいからみたいなノリでネーミングするのは寒いし萎える
フレアとかプロミネンスだとか実際に出てきたら生き物なんて一瞬で死滅するっつーの。
685:枯れた名無しの水平思考
07/07/20 08:25:39 Zu4zH1i20
ドラクエでもやってろ
686:枯れた名無しの水平思考
07/07/20 11:10:04 gPUg7kQ60
>>684
その考えは的を得ていると思う。
実際に専門的な知識とかあるとそういうのは鼻に付く。
小学生が100億倍とか言ってるようなもんだ。
687:枯れた名無しの水平思考
07/07/20 12:55:06 Rb8TkCKUO
>>684
>>686
本当に恥ずかしい奴らだなお前等…。
688:枯れた名無しの水平思考
07/07/20 13:26:11 k7iLTbz70
>>684,686
空想だと割り切れないくせにRPG、ツクールなんかやってんじゃねえよ
生身の人間が炎出せる時点でおかしいだろ
689:枯れた名無しの水平思考
07/07/20 13:50:41 3rDL15cdO
>>687
恥ずかしいというか、中学生…かな。
690:枯れた名無しの水平思考
07/07/20 14:11:04 VX10o25Q0
俺は攻撃魔法は〈これでもくらえ!〉にしてるぜ
691:枯れた名無しの水平思考
07/07/20 14:57:54 K3nYHy+40
>>686
的を得るじゃなくて的を射るが正しい使い方。的を得るでもなんとなく意味は分かるけどね。