07/04/21 18:24:57 DmrTispv0
Q:作ったゲームをネット上に公開するには何がいるの?
A:プロアクションリプレイGBA版という機械が必要です。
その機械でツクアドのセーブデータをパソコン上に吸いだして、
倉庫(上記うpろだ)にうpしてください。
URLリンク(www.cybergadget.co.jp)
しかしもう生産終了しているらしい・・・。
最近、PAR2やKidsとつくのがあるが、あれでは無理。罠。銀色のGBAPARのみ。
ただし、マジコンという機械を使えばセーブデータを吸い出せるらしい。
Q:妙なバグが発生した!
A:パニクらずに、 URLリンク(tabiteam.s16.xrea.com) を見てください。
そこにもないバグのようでしたら、是非書き込みを。
Q:RPGツクールDSはでないの?
A:エンターブレインは出す気がないと言っています。
3:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 18:25:53 DmrTispv0
Q:誰かxpsをsavに変換してくれないかな・・。
A:拡張子xpsをspsに変えてVBAで
ファイル>インポート>gamesharkスナップショット>はい
こちらもご覧下さい。
URLリンク(tts.s53.xrea.com)
Q:そのようにやっても最後にエラーが出てできない。
A:xpsとROMのゲームタイトルが違うからエラーが出る。
MultiRomBuilder等を使ってタイトルを書き換えてからやる。
4:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 18:27:46 DmrTispv0
ミスった
前スレね
RPGツクールアドバンス(20)
スレリンク(handygame板)l50
5:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 21:45:48 V1GDhb3t0
>>1乙ール
6:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 23:19:06 1s8U6cQ00
>>1乙!
7:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 01:05:52 /ytr2PRbO
>>1
乙んちん
8:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 01:20:45 Kej3ByCw0
>>1乙。
9:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 21:52:50 pwmm+TDz0
久々にツクツクしてみようかな。
今度のテーマはそうだ・・・、泣けるRPGにしよっと
10:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 02:31:48 yty/bRdWO
>>9
いっとくが作ってて自分が泣けるくらいじゃなきゃ
プレーヤーはびくともせんよ
11:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 04:37:36 JBYnX5QN0
じゃあ俺は泣ける出来のRPGにしよ。得意だし。
12:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 09:52:32 iD8b1F2O0
意味が違うw
13:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 17:08:04 HO7F9WiyO
手を抜かず作ろうとするほどゲームバランスの調整で割とみんな泣く。
でもそれを乗り越えてこそだな…
14:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 17:38:37 yty/bRdWO
新しい五段階レビューまだー?
15:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 18:35:48 Nhb//ypc0
そろそろDS版
16:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 19:01:15 yty/bRdWO
むしろ素材をFF10レベルまで引き上げて(ムービー作成可)
プレステ3で出すのもアリな気がする
17:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 19:03:09 wwg4ZPhs0
2kみたいに素材を自作できるようにしてくれたらオッケー
wifiで作ったのを交換とかは別に良いや、なんか嫌な予感がする
18:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:10:35 KEAo+Yoj0
アニマルムンディをプレイしたので一応レビュー
シナリオ★★★★★ 軽いノリの方が好きなのでピッタリでした。
バランス★★★★ ちょうど良かったです。 即死攻撃をしてくる敵の所くらいでしか死にませんでした。
演出★★★★ 普通に面白かったです。
ダンジョン★★★★ シンボルエンカウントは新鮮でした。
キャラクター★★★ ライオン君の影が薄かった気が。
ネーミング★★★ 普通ですかね?
セリフ★★★★★ これは文句無し。 新鮮に笑えるネタがてんこ盛りでした。
ベタ誉めですが、本当に面白かったです。
技変更システムはほとんど使いませんでした。
補欠キャラと使用キャラとのレベル差が出来てしまうのは寂しかったですね(仕方ありませんが)。
最後に仲間になるキャラが牛さんのある装備を装備出来るのはツボでしたw
かなり楽しませていただきました。
19:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:18:47 KEAo+Yoj0
失礼。
上げてしまいました。
20:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:35:12 bOX2XrJD0
質問!倒れている(寝そべっている)状態の人って配置できない系?
21:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:43:35 KEAo+Yoj0
>>20
残念ながら不可能。
背面を見せればそれらしくはなると思います。
22:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:49:30 BrWTkXe40
戦闘時グラがフィールドでも使えれば良かったのになあ
23:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:51:56 83s1pPmaO
これほしいのにうってないべ
24:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:53:20 sDho4gP80
DSでもPSPでもどちらでもいいけど、クォリティをわずかでもうpした新作を出して欲しいところだ
25:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:53:50 KEAo+Yoj0
>>23
amazonなら高値で売ってますよ。
26:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:59:00 bOX2XrJD0
>>21
トンクスです!
27:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 02:12:33 Wdt59I1SO
>>18
レビュー乙
かなりの高評価だな
オレもやってみたくなった
28:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 03:11:58 bOX2XrJD0
また質問。敵の技使用条件に「味方が死んだら使う」とかありますが、この場合の
「味方」は敵パーティの敵のことですか?それとも主人公側のキャラの事?
29:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 03:35:25 Iest3k2i0
>>28
ほかの条件の記述を見るに敵ユニットのことであろう
30:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 03:44:10 CKR6Ox140
試せば良いやん
31:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 03:47:37 bOX2XrJD0
>>29
どもです。
32:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 03:51:07 CKR6Ox140
なぁ聞く前に試せば良いやん
33:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 04:03:04 bOX2XrJD0
連続で質問ばかりすみません。どうしてもうまくいかないのでどうか聞いてください。
ボス→●☆←戦闘直前で味方になるキャラ
◆←主人公達
あるポイントまで歩いていくと、自動的に会話が始まって☆が仲間になってボスと
戦闘になるのですが、☆が仲間になった後も同じ場所にい続けて、二人いる状態になるんです。
同じくボスも戦闘後に消したいのですが、消せません…。スイッチとか使ってみたのですが
うまく行きません。
自動で始まるポイントにて会話や戦闘のイベントを組んでいて、上のボスと味方キャラは
特に組んでません(スイッチとか試行錯誤の後ならありますが)。そこにいるだけ
という感じで、自動ポイントのイベントで二人が動くようにしてあるだけです。
34:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 04:05:29 bOX2XrJD0
>>32
先にやってみたのですが良くわからなかったので聞きました。
後で見てみると他の設定と被ってうまくいかなかったようです。ご迷惑おかけしました。
35:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 04:26:39 Wdt59I1SO
>>33
透明グラをページ2に設定
36:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 04:39:58 bOX2XrJD0
>>35
そうしたんですが、消えないんです。2ページ目にスイッチ*番オンで、グラを
透明にしてあるんですがイベントの中で消えてくれないんです
37:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 05:36:06 Iest3k2i0
>>36
各イベントを大きく分けて「イベントの引き継ぎ」これをかませば解決するかも。
1ページ内で連続してつなげると、すぐには反映されないこともある。
自動でイベント始まる
↓(イベント引き継ぎ)
☆の中に☆が仲間になるイベント組む
↓(イベント引き継ぎ)
●ボス戦(最後に「消える」)
これとスイッチを合わせればどうにかなるはず
38:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 06:00:27 Iest3k2i0
もしくは「自動で会話始まる」「仲間になる」「戦う」これらを別ページに分けて
スイッチで始まるようにするかだな。
各イベントの最後に「スイッチON」を入れて、次のイベントはそのスイッチで発動。
これを繰り返すわけだ。
どちらにしても「会話」~「戦闘」までを1ページで一気につなげない方がいい。
例えば俺が最近出くわしたのは「ドラゴンバスター」という剣の攻撃力を
「?A=200」にしておいて、ドラゴンと戦う直前だけ「?A=500」にしたんだ。
ドラゴンの敵シンボルに当たると「?A=500」「戦闘」と繋がるんだが、
その戦闘では剣の攻撃力は「?A=200」のままだった。
解決法はドラゴンのシンボルと当たった時「?A=500」「イベント引き継ぎ」
そして実際に戦闘するイベントは別のシンボルに引き継がなきゃいけなかった。
要するにスイッチや?Aなどで実際に反映されるのは、そのページのイベントが終わった後。
考えてみればイベントの途中で他に変化起こると、順番狂ってまともに動かないしな。
39:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 08:24:09 KEAo+Yoj0
>>27
どうもです。
倉庫の作品はたいしてプレイしていなかったので積極的にプレイしていきたいです。
40:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 21:27:09 bOX2XrJD0
>>37,38
アドバイスどうもです。早速イベント引継ぎやスイッチ操作を組み込んでみました。
が、やっぱり出来ません…
というか、イベント引継ぎで止まってしまいます。
41:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 22:12:17 ABeAOmPhO
各イベントの内容書いてくれ。
ページとイベント内容それとページになる条件をその通りに。
多分それで何処がいけないのかわかると思うから。
42:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 01:51:26 NuTY2tGo0
>>41
わざわざありがとうございます。では書いてみます。
上の図通りに記号を使います。
◆に主人公達が到着すると
会話や☆の移動やBGMを変えたりといったことをします。
で、☆1ページ目にイベント引継ぎをします。
☆1ページ目にてパーティを増やし、スイッチ*をオン。
2ページ目へ。(条件はスイッチ*オン、キャラグラは透明)
ここでは会話や●の移動、そして分岐戦闘。負けた場合はゲームオーバー。
勝った場合は会話の後、●の1ページ目にイベント引継ぎ。
●の1ページ目は、イベントが点滅して消え、スイッチ@をオン。
2ページ目へ。(条件はスイッチ@オン、キャラグラは透明)
ここで会話の後、場所を移動して終わり。
という感じなのですが…◆でのイベントしかこなしてくれないんです。
43:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 02:39:23 aFGeEw9v0
それだと最初のイベントの引継ぎの意味があまり無いような…
◆に仲間を増やすイベントまで入れてスイッチオン。
そこから☆の2ページ目へイベント引継ぎ。…っていうのでできないか?
44:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 11:17:12 7arJT9mEO
戦闘で死んでもゲームオーバーにならない設定あるの?
45:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 11:27:31 xgVicYal0
>>44
イベント戦闘だったらあるよ
戦闘勝利と敗北で分岐できるイベントコマンドがある
46:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 14:43:34 7arJT9mEO
>>45
ありがとう!
探してみるよ
47:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 21:28:19 Bf7gv7Kc0
そういえば今日はツクアド発売からちょうど4年目だな
デジファミ見たら何か更新されてたので一瞬ドキッとしたが・・・
まあモバイル版終了後の動きを期待せずに待つか
48:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 21:37:25 EeTh/RDr0
撤退準備にしか見えない・・・
49:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 21:38:23 vWKuZoZ50
四周年とは・・・
ツクール新作出ないかねぇ
50:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 21:52:16 KfkV6oifO
四年前の今日か…
学校から帰ってきて即ヨドバシ行ったっけな
なつかしい…
51:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 01:03:48 aHZdUV2OO
個人的に優良ツクールベスト3に入る
これで素材多くて容量多かったら間違いなくベストだった
おまいらもそうは思わないか?
52:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 03:09:54 P5HbQnKB0
>>51
既にどれだけ素晴らしいか散々騙りつくされてる。ぶっちゃけ素材の数とバグ位しか欠点無し
携帯機+ツクールの組み合わせは最強かと、どこでも即製作開始のインパクトはマジで凄まじかった
2kに並ぶツクール最強作だな
PC最強:2000
家庭用最強:3
携帯機最強:アドバンス
53:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 10:03:15 igKkSCBy0
個人的には二択以上の選択肢がほしかった。
54:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 11:59:13 hpmshw3x0
三択ができれば選択イベントやシナリオの幅が倍くらい膨らむ
55:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 12:11:29 jaV9A+5VO
そして容量が足らなくなると
56:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 12:34:41 XY8D1WRK0
いや、やっぱランダムでしょ。
57:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 13:14:35 9tV6XTLyO
3にあった確率がほしかった。
58:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 14:53:43 RgulI443O
んだな。やっぱ確率は欲しかったな。
作れないことないが。
59:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 16:28:14 wPE+1G880
URLリンク(drama.chu.jp)
60:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 20:35:08 CAcGHOvh0
17巻買ったわ。
おまけページでシムカの乳が!!
61:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 20:36:04 CAcGHOvh0
誤爆しますた('A`)
62:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 21:09:46 GlwdbtfOO
GBAで最高傑作と言われる作品が作れる&およそ向かないケータイにすら出す
これで携帯機史上最も売れてるDSに出さなかったらもう
タッチペンならテキストを打つのも楽なのにな
63:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 21:24:05 9tV6XTLyO
DSに出てくれたら最高なのにな…
タッチペンでキャラ・モンスター作り、テキスト打ち…
欲を言えば、かなで~るも出して対応して欲しい。
そしたら2万まで出す
64:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 21:59:54 2nEGBPcuO
DSでの予定は当分ないらしいけどね…。
65:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 22:50:31 b3HzWgE+0
PSPでも構わん!!あの丸い奴ならドット絵とか描き易そうだし、通信でえーとえーと素材配布とか音楽配布とかぁ!!
66:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 00:02:12 aVhasvRs0
>>43
アドバイスありがとう!ちょっと直してみます。初心者には難しいけど
ツクアドやっぱすごく面白いね!オクで落とした甲斐があった(´∀`)
67:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 00:22:02 WVoVifyW0
ところで、この限られた性能で
皆 ど う や っ て エ ロ を 表 現 し て る ?
直球でいくか、その場合はどう表現するか、それてもそれらしいセリフだけにするか・・・
俺は入浴シーン、というか着替えシーンを作ったんだがベッドの下グラの上部分にキャラを入り込ませて頭だけ見えるようにしているが・・・
(勿論見えない部分は裸だという設定に)
なにかネタないすか?
68:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 00:43:10 Qw0rZgBd0
・画面をフェードアウト。
・メッセージをそれらしくする。
・音楽はいやらしく。(テンポはスローにするのがベスト)
・「画面の揺らす」を効果的に活用する。
こんな感じかな
69:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 02:17:05 lmQgeSb00
Daft1を思い出してしょうがない。
エロより残酷って感じだけど。
70:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 06:22:23 qUIOsvgxO
この種のレス見るたびに思うんだが、そんなにエロって作りたいもんなの?
71:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 12:03:32 D8gp19v4O
いや、いらないよ。
あってもFF6みたいにクルクル回って
赤ん坊が空から降ってくる程度だろ
72:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 12:45:00 uE3EmsssO
俺も今や全く作ろうと思わないが、誰がどんなん作ろうと勝手だしな。
中学生の頃は俺も作ってた(GB2で)。
73:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 16:16:43 6Mut5giYO
あの脱糞シーンは参考にするべきところがあると思う
74:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 17:09:11 Bzq/PFlV0
>>53-54
最高4択位までなら出来るよ。
まず開始条件を自動開始+適当なスイッチ、でイベントを作り
イベントの先頭にメッセージの表示で
→選択1 選択2
選択3 選択4
を作る、それに「はい、いいえ」を使い
「はい」の時に選択内容でイベントを進めて。
「いいえ」の時には新しいメッセージで
選択1→選択2
選択3 選択4
を作って矢印の部分を次の選択の前に持ってきて再度「はい、いいえ」
「はい」の時にはイベントを続けて
「いいえ」の時は矢印を新しいメッセージの表示を使って次へ動かす
最後の選択の所で「いいえ」を選んだ場合は開始条件のスイッチをオンにすると
矢印をループさせる事だ出来る。
75:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 17:54:04 g3zVGbWB0
>>73
kwsk
76:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 18:32:33 cBy5LixSO
どこにも売ってないよ!!!?
77:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 21:02:33 bt3UQiUS0
エロ描写がある倉庫作品ってダフトIだけ?
みんなまじめに作ってんのかな
78:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 21:13:32 uFr7O1Sp0
微エロはいくつかあるけど直球はあれだけだと思う
79:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 21:40:21 F0Bn5XPxO
>>76
ヤフオクで売ってる
80:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 23:45:41 6Mut5giYO
>>75
倉庫にある(かなり変態入ってる)エロゲーのシーンだよ
81:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 00:01:27 KIrq993H0
>>74
なるへそ。でも俺はロマサガみたいな台詞選択肢が使いたいので、それだと
文字数や見栄えが厳しい。でもその考え方はとても参考になった。ありがとう。
82:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 01:15:21 Zv4aTEGN0
>>80
なんて作品?
83:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 03:43:09 CzsadCxlO
何回挑戦してもヤフオクで落とせない…orz
84:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 09:36:17 ZpVk2WfP0
>>83
GEOとか周れば結構見つかるぞ
安さとか求めず、プレミア付いてなかったら即買い位の勢いで探せ
85:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 18:04:34 Zv4aTEGN0
アマゾンで買えば?
86:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 18:23:28 Mt1MZmhaO
プレミア価格がついてる(-_-メ)
87:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 19:37:16 fyzNyp7P0
箱説なしで6,000円か…
88:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 21:36:52 bbeF8gU60
>>87
箱説付きはレア中のレア。箱説無いのが普通って考えてね。
それよりツクラーのみんな、助けてくれ。うまく行かない。
イベント引き継いで、キャラが点滅する→スイッチオン(2ページ目へ)
2ページ目はキャラグラ透明になって、点滅した後消滅した感じになる。
ここまでは良い。
ただその後、そのまま主人公共の会話を入れてあるんだがそれをしてくれない。
キャラが点滅して消えるって事は2ページ目行ってるって事なのに、なぜその
ページに組んだイベント(会話ばっかりだけど)をこなしてくれないのか…
助けてくださいorz
89:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 21:39:19 Q7ynnCWF0
>>88
イベント開始条件はチェックした?
90:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:07:03 bbeF8gU60
>>89
スイッチ○番オンが2ページ開始の条件にしてある。
何がいけないんだろう(´・ω・`)
91:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:27:39 Q7ynnCWF0
>>90
いや、そうじゃなくてその下にある開始タイプのこと。
自動スタートになってる?
92:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:31:47 Zv4aTEGN0
\:::::::::/ ノリ::::i::リ:| l i::! ノ::ハ:::::ヽ. ─=l
で お /:::::::::i ノィノイノノ:ノ/;イノ!、::::ト! =≡〉
す し l:::::/,ィィー=ニ_杉、彡彳ノノ }ハノ -/ え
か り \′ ,二=ニ、''" ゞ_ー-ノj ─ \ 丨
ア の / 「リ ゙ i゙rュ `フ 〉 っ
? 中 \  ̄` {ゞ、 i′ -=≡く ! ?
へ ) ////// )" l ─=/
(´ , - 、 ~゙,r'゙ ! 〈_
_丿 lj / `ー'7 ,' -=≡丿へ /
\_ へ , -、( ::ヽ. ゝ、_ / / ─=≡ニ\_/
〉′ ` ::ヽ _ `ー'゙ / -=≡ニ二三_
./ ::\ / -=≡ニ二三_
93:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:32:12 Y+CO0D1dO
イベントの所々にフラッシュなり効果音なりを幾つも挟んで
もう一度イベント進行を確認してみれば?
94:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:56:33 bbeF8gU60
>>91
あ、A/Lのままにしてある。ここって自動スタートにしないと駄目なの?
やってみるけど。
95:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:57:56 bbeF8gU60
>>93
ありがとう、試してみる。
連投スマソ
96:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:58:18 m/17JxLAO
もうだいぶ前に売っちゃったけど友達の影響でGBA版を最初だけちゃんと作ってみた事がある。
PS版系は買ったけどグダグダして作らなかったから後悔してたんだ。
スイッチとか理解して作ってみたら感動したよ。
二人の会話に誰かを割り込ませたり出来た時は布団の上を転がりキャーキャー言いながら足をバタバタさせてた。
嬉しかったよ
97:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 23:31:31 /6mX+vOC0
もうちょっと歩くのが速かったら良かったな。
ダンジョンとかは短めにしてエンカウント率も低くしてるけど、
町や建物の中だけはどうにもならん
98:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 23:34:37 Zv4aTEGN0
__,,,,.....,,,,_
. ,,.r ''" `゙'.'' ‐、
.__,/ . .゙'、
/ . . _ . ヽ.
( /( ./ヽ. . ( .\ . i
. \ .( ヽ ( ´''ー-ゝ l .i
i`.ー-ゝ. ´''ー-ゝ  ̄` i . !
ハ. .,'てゝ . .'てゝ .l√l
{ハ ゝ_ソ _ ゝ_ソ ソ
. .i ` ` ヾ ` ` ィ ̄\
ヽ、 丶フ '´l '、
> 、 _ ィ、´ ヽ、:l`' ‐ゝ
/ √ /゙''''ー''ヽ,
l/l,/ ./ ヽ,
,.r '゙ !_,,.r '" ゙、
,r' `'、
i , ヾ、 i /r =、. /
|/ .:.:.:l /// `、.}
,.' .:. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::ヾ'、'| |
r' ! .: .::. ヽ. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.../| . |
.. ヽ'i :.:.:.:.. ヽ .:.::.::..:.:.::.:.:.:.:.:.:/ | . |
{_.,! ::.::.:. .:.: .:.:.:.:.:.:..:.:.:.:;'. | |
. ヽ ! ,' | |
ヽ', 〈 . | . |
} 〉 .| |
,' ヽ. | .. |
99:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 00:25:27 Pf3ONQW+0
>>91
出来た!自動スタートにしたらおkだったよ!ありがとう(´;ω;`)
100:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 00:31:15 63R0qAkBO
つうか上カメクラに普通に売ってるじゃん。
売ってないとか言ったやつだれだよ。
ちなみに3980円箱取説有り
101:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 01:07:11 zmJzTH+g0
演出凝ってる作品少ないな、もったいない。
似たような内容でも、演出の力の入れようでも大分変わってくるのに
Durfとage of warがいい例
容量を大きく摩ってでもいいから、浅はかな話長を重視しないで
中身を濃くして欲しい。
102:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 03:25:22 zGiHjgac0
過疎
103:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 09:26:40 Qwu+5e8sO
>>101
演出が大事っていうのは禿同。
凝れば凝るほど雰囲気にプロっぽさが出る気がするし。
そういう意味でサンプルゲーは素人臭いね。
104:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 09:52:47 aKvItYrj0
サンプルで参考になるのは
テロップのときに画面の色を変えるのと
パーティを消して火山を見せるぐらい
105:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 10:38:56 l188to9P0
倉庫作品のどれかひとつをサンプルとして収録するほうが絶対に良い
106:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 20:33:09 r1b80Um50
今作ったって誰も遊んでくれないんだろうな
107:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 20:45:25 pPRPeckUO
個人的にアクションRPGツクールがいいな
自分でゼルダみたいのを作ってみたい…
レベルをあげるのがだるいのは俺だけだろうか
経験値無くして装備依存にすればいいのか…
108:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 21:57:07 1HwZ06L8O
>>100
カメクラって何だよ?
カメレオンのことか??
どこのカメレオンなんだい?
109:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 23:59:44 aRnrnAED0
カメクラって吸収合併するんじゃなかったっけ?
110:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 00:52:37 I7FCDvD7O
新品がいい
111:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 01:56:52 52MY9iKrO
>>104
ツクール初心者ならなるほどとか思うかもしれんが
他のシリーズやっててイベントの組み方わかってるとなあ…
あのサンプルはやっぱりツクアドの素材と機能をいかせてないと思う
はっきり言えば及第点以下
最初の牢獄のイベントももっさりしててやる気がそがれるしね
112:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 02:16:34 Bd3Ny95H0
>>111
だから、アレは
初心者:なるほどなー!
中級者:こうすればもっと良くなるのになー、俺の時はそうしよう!!
上級者:こんな糞以下の作品にならない様に気をつけよう!!!
だと何回言えば・・・とりあえず『及第点以下』の作品も完成出来ないなんて事にならないよう注意しろよ
113:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 10:47:18 hChRU05h0
おつかいクエストを色々弄っていた方がよっぽど楽しいような・・・
おつかいだけあってストーリーはあまりよくないが、中身も見れるし短編だから理解しやすい
結論:
ツクアドのサンプルゲームはおつかいクエスト
114:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 11:28:55 6APaq62f0
桃栗たき子が作ってくれてればなぁ・・・
そういえば「まつむらクエスト」やったことある人っていない?
どんなゲームだったか気になるんだが
115:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 15:41:39 HH4TLLbDO
今でも公開されてるゲームをダウンロードできるの?
116:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 17:43:53 PPtKZYeZ0
>>114
まつむらクエストはPC版のヤツが、現在配布されてる。
内容は、ツクアドのヤツとまったく一緒だからそちらを参考にしてはいかが?
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
117:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 18:21:24 HH4TLLbDO
明後日、手に入るとゆうことでストーリを考えてる最中なんだが、覚えてる魔法を忘れさせることってできるの?
あと二刀流はある?
あるないでストーリが大きくかわるんだが誰か教えてくれないかな?
頼むよm(__)m
118:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 18:43:02 Q69kih0a0
>>117
魔法を忘れさせる→出来る
二刀流→ありません
119:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 18:52:42 HH4TLLbDO
>>118
ありがとうm(__)m
良作ができそうだ
120:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 19:15:03 EbECrdLl0
二刀流そのものはできないが、それっぽく見せることは出来るぞ。
武器アイコンの盾を作り、特殊な効果に「攻撃力UP」をつける。
これで擬似ニ刀流ってのならやったことがある。
121:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 19:19:08 52MY9iKrO
>>120
それは単に攻撃力の上がる盾なんじゃないか?
122:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 19:41:35 PQO35u7bO
戦闘で両手を使った数回攻撃等は無理なんで、
装備やステータス画面で二刀流っぽく見えるだけだね。
まぁ剣とかだったら受け流し用の小剣て
設定にでもしとけばいいんでないの。
123:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 21:29:24 HUeaYekD0
二回連続攻撃は?
124:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 21:37:58 OUQzZMQz0
特技で「2回攻撃」があるよ
125:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 21:38:50 vqF2MLjqO
二刀流キャラにそういう特技を持たせれば万々歳
126:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 22:20:34 52MY9iKrO
つうか強引な解釈をプレイヤーに強要してまで二刀流という設定を貫こうする姿勢に厨の臭いがする
127:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 00:20:37 ZXJUyut5O
同意
二つの剣を操る高貴なる戦士とかキモい妄想してそうでキモい
128:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 01:03:40 IfHLC6p/0
自演くさい
129:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 01:10:10 W3fD4kK1O
その辺は個人次第だよな。好きにすればいいと思う。
>>128
同意。
130:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 04:58:19 ZCkPQiya0
>>119
うpれカス
131:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 08:22:35 ZXJUyut5O
>>128
自演じゃねえよ、二刀流厨
132:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 10:02:40 W9f43jPcO
>>130
人に頼むときはお願いしますでしょ?
133:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 10:45:19 ZLn+0AGQO
ツクアドとミクロコンビ最高だな
134:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 18:29:17 qea4b4Y50
人の製作姿勢に勝手な妄想でいちゃもんつけた挙句
自演を看破されて関係ない人まで厨呼ばわり
自称プロクリエイター様の臭いが…。
135:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 18:45:25 ckO93SLyO
自称くさい
136:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 19:34:45 ZLn+0AGQO
ツクアドとミクロコンビ最高だな…
137:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 19:49:21 W9f43jPcO
四年前のゲームだけどカセットの電池はだいじょぶなのか?
138:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 20:39:30 dBy1RR72O
フラッシュメモリとなっておりますのでご心配は無用でございます。
139:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 20:41:23 ZXJUyut5O
多機能なのに越したことはないけど
制約は制約として受け止めてその中でオリジナル要素を発揮した方がいい。
わざわざプレイヤーに「これはこういうことだ」なんて解説が必要なゲームは例外なくクソゲー。
140:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 21:16:23 IfHLC6p/0
>>139
自演携帯厨は黙ってろ
141:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 21:22:24 ZXJUyut5O
>>140
は?言いたいことはそれだけか?
142:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 21:23:00 W9f43jPcO
>>138
わざわざありがとう
143:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 22:21:43 ZLn+0AGQO
ツクアドとミクロコンビ最高だ…
144:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 22:36:41 W3fD4kK1O
せっかくだから俺はこのGBASPを選ぶぜ。
今DS買うのは何か悔しかったんでSPにしたんだが
やっぱフロントライトが有るのと無いのとでは全然違うな。
145:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 00:28:20 P7egCBcgO
GBソフトもやりたい人ならSPで決まりだな。
ってスレ違いだな。
146:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 16:55:30 stIPXa4x0
>>133
>>136
>>143
ゴミクロage厨死ねよ
147:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 17:25:33 EZS393ZZO
ミクロ無敵なり…
148:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 22:00:04 4N5SXgOR0
サンプルの話に戻ってすまないがツクール2のサンプルおもしろいな
おなじオカマキャラでもジュエルキーパーの僧侶よりゴリサクのほうが
好感が持てるしとっても印象深かった
ヌポノスケもかわいいし
魅力的なキャラクターの存在は大切だってことがよくわかったぜ
149:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 23:18:11 +r9Xs3Qx0
>>148
お、分かってるねぇ君も。
だんきちいいよだんきち
主人公と敵対関係にあるヤツも、個性重視されたキャラが多いしな
桃栗さんが作中に登場するのもバッチグー(美人設定だけど)
150:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 23:23:53 stIPXa4x0
GB1のサンプルは魔界大冒険のパクりにしか見えなかったので放置した
151:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 23:41:09 /pIt6QBMO
設定考えた。
ツクアドで再現できるかな。
かつて世界を救い一つにまとめた伝説の勇者がいた。
長い時がたち彼の身につけていた武器や防具は世界に散らばった―
王様直属騎士団の団長ロッジはその武器の一つ「ヴァルサードアーム」を手に入れるよう王の命令を受け旅立った。
一方ロッジの旧友ジャンはこれといって夢もなく酒場のアルバイトで生活をつなぐ日々。
ある日ロッジが伝説の武器を手に入れるため旅だったことを酒場の常連客から聞く。
そしてロッジとの再会を果たすべくかつてから「伝説の武器が眠っている」という噂のあった東のほこらへ向かった。
しかしそこにあったのはロッジの無惨な死体だった。
近くには謎の魔導士がおり不敵な笑みを浮かべている。
ジャンは切りかかるもひらりとかわされ炎と氷の攻撃魔法を浴びせられた。
本来相反するはずの炎と氷の魔法を使う謎の魔導士。
彼は自分を「カブラス」と名乗った、
152:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 23:44:09 qhE9//YI0
ジュエルキーパー
キャラ立ちが微妙
ラスボス登場が唐突過ぎる
ダンジョンは意味も無く長くて疲れる
演出が地味
敵が強い
ほとんど意味の無い町がある
なんか盛り上がらない
これらの点を改善した物を作ってみようかな
153:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 23:47:52 eNGiS9sj0
とりあえずヴァルサードアームという名前の武器は作れないが
その設定のゲームならできると思う
154:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 23:51:57 qhE9//YI0
>>151
できると思われ
演出とか盛り上がるかどうかは君次第
155:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 02:31:58 XCH61Y4C0
>>151
道具とかにつけれる名前は8文字まで
156:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 10:21:48 NZl+YaNGO
物語を考えるのはおもろいんだがな
157:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 11:08:42 mKlHr9IbO
まぁ世間的には多少痛いんだがな。
設定とか落書きしてたルーズリーフを机から落として拾ってもらった日にゃあ…。
158:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 11:13:42 x+VDvRliO
ジュエルキーパーをリメイクするとしたら
倉庫にアップしてる作者で誰が一番面白くリメイクするだろうか?
159:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 11:53:46 eYuKBAEC0
リメイクするに及ばない気がする・・・が
忠実に再現⇒Savedtekty
カオス⇒ぬのピエロ
面白さ⇒pakisuta
テーマを決めて作者とかにそれぞれ1個ずつゲームを作ってもらえば面白いと思った
160:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 13:16:01 lxFRSawW0
ぬのピエロってピエロの恩返しの作者か?
あれはないだろう・・・・。
161:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 21:57:21 x+VDvRliO
リメイクっていうのは忠実にコピーするんじゃなくて
最低限原型とどめていればいくらでも改善OKって意味で言ったんだけど
162:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 00:36:07 5YViSj480
じゃあ、俺はドラゴン退治に出かけたパトリックだったが、
"実はパトリックの人気に嫉妬した王様の嘘なのでは"という噂を旅の酒場で耳にしてしまい、
怒り狂ったパトリックがグリンバウムの王宮へと帰還するが、
ドラゴン退治に向かわせたのは偽の王様で、本物の王様はインガの大穴で捕まっていて、
パトリックが城に帰還した頃には、すでに主人公がニフィトの野望を打ち破っていて、
無事、本物の王様がマルガリータを王女に迎えて即位していたのだが、
パトリックはその事実を知らず、本物の王様に立ち向かっていくけど、
それを見たマレーネが主人公に助けを求めて、息子が父の反乱を止めるため対立するというお話を作る。
163:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 00:38:44 7aCI67210
ごめんもっかい言って
164:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 00:41:52 5YViSj480
仕方ないなぁ、もう一回だけだぞ!
165:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 00:42:22 5YViSj480
じゃあ、俺はドラゴン退治に出かけたパトリックだったが、
"実はパトリックの人気に嫉妬した王様の嘘なのでは"という噂を旅の酒場で耳にしてしまい、
怒り狂ったパトリックがグリンバウムの王宮へと帰還するが、
ドラゴン退治に向かわせたのは偽の王様で、本物の王様はインガの大穴で捕まっていて、
パトリックが城に帰還した頃には、すでに主人公がニフィトの野望を打ち破っていて、
無事、本物の王様がマルガリータを王女に迎えて即位していたのだが、
パトリックはその事実を知らず、本物の王様に立ち向かっていくけど、
それを見たマレーネが主人公に助けを求めて、息子が父の反乱を止めるため対立するというお話を作る。
166:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 00:50:59 7aCI67210
ふんふん…あー、なるほど。うんうん。
つまり…悪いのはパトリックってことだね?
167:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 00:53:03 5YViSj480
>>166
ゴージャスゥ!
まさに、そこ! そこなんですよ!
この後、彼には悲惨なヴァァッドゥエンドゥゥィィィングが待っているのどえす!
168:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 01:19:37 NO2Fsnwt0
それにしても偽の王様ってなんだったんだろね
169:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 01:21:06 5YViSj480
>>168
ん。 だよね。
消化不良だよ、まったく。 ベリーベリーナンセンス。
170:ミートローフ ◆FRISKUgjsw
07/05/05 02:48:07 HbEXbFgj0
こないだツクアドを購入し、今章立て形式のRPGを作成中です。
完成したらうpする予定なので一応コテ付けときます。
内容は、ペンギンの主人公が不思議な力を持つ五つの石「カラーストーン」を集める、というどこかで聞いたような話です。
全7章のつもりでいますので、ご期待ください。
これがツクアドでの初作品となりますが、クソゲーにならないようにしたいと思っています。(ツクール経験はあり)
171:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 03:37:14 ZHBEZT/xO
>>170
「どこかで聞いたような」と思うのならもう少しひねってみてはどうなの?
172:ミートローフ ◆FRISKUgjsw
07/05/05 03:57:25 HbEXbFgj0
いきなり厳しいですね。
類似ネタがあったとしても内容自体はオリジナルなので別にいいかと思いますが?
173:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 04:07:43 7aCI67210
何かアイテムを集めるのってRPGの定番だし、
内容が良ければモチーフはありものでもおkだと思う
自分で「どこかで聞いたような」と言っちゃってるのは、
つまりあれだ「つまらないものですが…」ってやつ?
174:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 04:42:53 7nPJTfAm0
まさに日本文化
175:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 04:44:37 HbEXbFgj0
>>173
あなたが神かw
まさにその感情ですな
176:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 11:47:17 KugVYOZc0
この内容は俺だけのオリジナル、誰も作ってないだろうという気持ちで作らずに
あえてよくある話だけどまあいいやって気持ちで作る方法も確かにありかもな
前者だと実は既出だったで精神的にダメージ食らう場合もあるし
どこのゲームにも似てない作品を作るのは難しい
よくある話をおもしろくするのは作り手の技量によるけど作りながらシナリオなり
システムなりをちょっとずつひねっていけばおkかと
まあ一番は楽しみながら作ることだと思うぜ
177:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 13:41:51 ZHBEZT/xO
確かに
設定ばっかり凝っててシナリオすかすかなクソゲーよりはずっといいと思うけどね
178:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:27:54 sbBCS137O
これツクアドじゃね?
URLリンク(p.pita.st)
179:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:29:11 5YViSj480
>>178
PC許可してくれないと見れない
180:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:32:32 sbBCS137O
許可した
181:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:35:00 5YViSj480
唐突のジョジョネタ吹いた
182:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 22:12:05 HbEXbFgj0
なんというツェペリ
183:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 12:53:06 beUZkBFHO
プロアクションリプレイって何買えばいいんだ?
超大作をつくったんだが
184:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 13:16:44 XtZTDzQGO
>>183
>>2
185:183
07/05/06 13:28:03 beUZkBFHO
タイトルはI WISH
武器、魔法などが普通にある世界。
もちろん魔物もいる。
普通のRPGの世界がこのゲームの舞台。
しかしこの世界の各地に五つの試練がある。
その五つの試練をすべてクリアすれば願いが一つ叶う。願いを叶えられるのは一人。
沢山の人々は願いを叶えるために旅にでる。
その一人がこのゲームの主人公。
旅をしていくうちに仲間が増えていく。
主人公はすべての試練をクリアして最後の願いを叶える場所。
その時初めて主人公の願い事がわかる。
その願いは世界を自分の物にすること。
仲間達は主人公に利用されていた。
そして世界は破滅の方向に。。。
186:183
07/05/06 13:29:49 beUZkBFHO
って感じの作ったんだがどうかな?
>>184
ありがとうm(__)m
187:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 13:43:04 7U1DGnL40
sageろ厨房
188:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 13:46:27 atz8Jroi0
>>185
一度うpしてくれ
話はそれからだ。
189:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 14:27:01 eaXMyMNM0
ここでネタバレしてどうする馬鹿
190:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 14:45:58 beUZkBFHO
おもしろそうだろ
191:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 14:47:33 beUZkBFHO
まぁまだ作ってないんだかな
192:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 14:56:19 atz8Jroi0
ごめん、正直言うと全然面白そうじゃない
193:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 15:00:04 Q4pqqXzT0
つまんね
194:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 15:12:46 XtZTDzQGO
二時間を無駄にしてしまった昨日の映画を思い出した。
195:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 15:14:29 atz8Jroi0
だんきちのバクチンだいさくせんがうpされとるで。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
196:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 15:49:16 atz8Jroi0
RPGツクール初代サンプルゲー「fate」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
197:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 16:14:28 9bSqeA8V0
>>195
だんきち好評みたいだから気になってたんだ、助かるよ
198:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 16:55:45 7U1DGnL40
ニコニコかよ
ID:beUZkBFHO
死んどけ
199:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 20:50:43 mNqhuIuYO
スルーだってば。
>>195
おお、GJ。
200:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 13:33:41 Ck9dEVrw0
URLリンク(vegetation.o0o0.jp)
URLリンク(vegetation.o0o0.jp)
試し撮り。時間短いのに結構重い…。
pass:2cool
201:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 13:34:25 Ck9dEVrw0
sage忘れスマン。
202:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 13:37:49 JQV9OVrM0
落とせんかった
203:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 13:53:32 mjSYgRJy0
ニコ厨氏ね
204:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 13:56:56 Ck9dEVrw0
あ、リンクできないみたいね。
カサマツ14MBの30539と30540で頼むわ。
205:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 16:49:25 te7HYHYb0
>>200
超・乙!
206:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 23:16:45 AtLl9TgA0
>>200
とりあえずwktkしておこう。
207:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 11:33:15 640qBSVdO
質問なんだが、プロアクションリプレイで作ったゲームを倉庫に入れたり出したりするのは付属のCD入れなきゃだめなの?
俺のパソコンCD/DVD読み込まないんだよな
208:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 11:40:26 RX6iW8JA0
>>207
yes
ちなみに小さめのCDです
209:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 13:10:19 p3k6Gl2LO
URLリンク(p.pita.st)
210:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 13:27:06 RcYCWZQ70
ツクアド関連画像かと思ったらバーローかよwwwwww
211:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 13:30:18 BecdbTH70
ツクール5、中古でわりと安いのがあって、前から気になったので買ってみた。
・・・
浮気してスマンカッタorz 俺にはツクアドしかねえんだぜ
212:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 16:23:11 qswkIl6b0
俺は麻痺は使わない
強すぎる
213:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 16:45:32 jj90/13c0
パソコンで倉庫のゲームどうやってやるの??
ツクアドのエミュはあるんだが・・
214:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 17:15:30 zptqQ8py0
>>213
ちょっと調べればわかるだろそのくらい・・・
エミュの場合は拡張子がsavのファイルが対応してる
ROMと同じフォルダにそれをつっこんでROMと同じ名前にすればおk
ちなみにxpsはsavに変換も可
方法はこのスレの3を見れ
215:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 17:40:38 640qBSVdO
>>214
ありがとうm(__)m
ダウンロードをしたファイルをツクアドのはいったファイルに入れてロムの名前を一緒にするってことかい?
216:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 17:56:38 RcYCWZQ70
甘やかすとこれだから困る
217:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 18:15:23 zptqQ8py0
>>215
そう
ちなみにROMと同じフォルダってのはセーブデータの出力先が
そこに設定されてたらってことだからな
違ったら設定されてるところにつっこむか出力先変えなきゃだめ
あとは自分で調べてくれ
218:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 18:35:08 5G1pUHs90
>>215
2chはログが長期間残るんで少しでも違法な話はし辛い、出来れば自分で調べて
どうしても解らない場合は、そういったサイトで聞くのが一番
219:枯れた名無しの水平思考
07/05/09 00:44:55 rmU9I1U60
アニマルムンディのボス戦、ご都合主義が多すぎてワロタw
220:枯れた名無しの水平思考
07/05/09 08:26:45 yat/1sWZ0
ザ・○○○とかはクソワロタw
221:枯れた名無しの水平思考
07/05/09 17:30:31 rmU9I1U60
念のため>>219に補足しておくと、製作者側の都合ね
222:枯れた名無しの水平思考
07/05/09 18:32:33 uSLXuS9AO
誰だよ重複スレ立てた奴
223:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 00:10:33 EAldgrH6O
これで頑張ってARPGっぽく作った人いないかな
224:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 00:48:54 lglxvwYoO
アクションならともかく、アクションRPGは難しいのでは。
225:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 12:47:31 lEVpFHgu0
>>223
やって見たが挫けた・・・
シューティングモドキも作ろうとしたが、一つの命令を実行中に他の命令を割り込ませる事が出来ないのが致命的・・・
226:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 14:25:11 ZUoijcqrO
おまえら顔グラ使ってる?
個人的にはあんまり使いたくないんだけど、
あれ使わないと誰が会話してるのか分かりやすくするの難しくね?
227:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 15:37:53 Q0EoKbQO0
あの絵じゃ顔グラ使いたくないよな。
セリフの頭に喋ってるキャラ名出したり、
セリフを言う直前にキャラを一歩前に出したりジャンプさせたりしてるが、
それでも自分でプ見たときですら混乱することがある。
228:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 15:44:54 lyDQ8ft30
使ってないな
ひとつのメッセージ(8行分)に顔グラひとつってのがなー・・・
複数人喋らせようと思ったら余計メッセージ消費してしまう
ただでさえひとつのマップで99個までしか作れないというのに
229:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 16:13:01 gyZA09If0
ギャグ調のゲームなら使える
シリアスなゲームだとあの顔グラが台無しにしやがるから使わない
230:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 16:30:41 AnX7HPy/0
人間以外のキャラならかろうじて使える
231:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 17:56:51 am1wmZyu0
~クラヤミ~ レビュー
☆作品概要
ピーター氏作成の、オリジナルアクションゲーム。
フィールドに逃げ回る10体の敵を Aボタン10回連打で全て倒せばクリアとなる。
★システム
アイディアは良かったと思う。 しかし、事実上ただの作業ゲーである。
事あるごとに、敵が壁に潜りこむバグがあってクリア不可能。
ダークゲージシステムも、敵に触れなければ意味ナッシング。
◎まとめ
ゲームになってない。
以上。
232:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 18:33:24 am1wmZyu0
~アニマルムンディ~ レビュー
☆作品概要
くしゃみが止まらなくなった母を救うため旅に出る、アニムスの奮闘を描いた冒険活劇。
全体的にコメディテイストな作りであり、各種パロディも多く見られる。
★シナリオ
単純に、かなり面白い。 様々な名作のパロディから、ツクアドの仕様を皮肉ったネタまで
まさに、作者のやりたいようにやったシナリオといったところ。
ただ、当初の目的から物語が進むに連れて、だんだん薄れていくように感じたのは残念かな・・・。
★演出
画面変化のイベントを、上手く使っていた。
ダンジョンも、飽きさせない工夫が施されてて良好。
差別化の為だろうが、BGMはふいんき(←なぜか変換されない)に合ってないのが多かった。
★システム
技入れ替えシステムは、あまり必要性がなかったかな・・・。
シンボルエンカウントも新鮮な感じはしたけど、戦闘から逃げられないのはイタイ。
エンカウントする方法も、ただ敵が接近するだけなのは物足りなかった。(容量がキツイからだろうか)
★キャラクター
味方陣営のキャラクター性は弱いように思えた。
ただ、それをもカバーするほどの敵陣営の濃いキャラクター性は凄く良い。
”ザ・サダコ”は、個人的にお気に入り。
◎まとめ
かなり完成度が高く、ギャグテイストのシナリオもすっごく良かったッス!
・・・ただ、残念だったのは、ラスボス攻略にワイズマンが絶対必要になってくるコト。
これにより、最終パーティがかなり限定されるし、未育成キャラにレベルの差が出てキツかった。
233:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 19:30:38 am1wmZyu0
~サブキャラのぼうけん スライムたちのやぼう~ レビュー
☆作品概要
何がなんだかよく分からない、電波系RPG作品。
えたーぶれいん氏と、ツクール初心者の友人ABCス~プ氏との共同制作らしい・・・が。
★シナリオ
とても物語とは言えないデキなんで、レビュー不可。
★演出
別の意味でスゴイ。 本当にスゴイ。 スゴすぎる。
★キャラクター
悪ふざけからだろうか? なんなの? っていう、キャラ大杉。
◎まとめ
よせばいいのに、なんで倉庫にUPしちゃったんだろうか。
恥を晒してるようにしか思えない。
234:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 19:50:32 am1wmZyu0
~にげだせ! きけんなしろ~ レビュー
☆作品概要
炎上(?)した城から無事、逃走できればクリアとなる。
城中には所々にトラップが仕掛けられており、踏んでしまえば即ゲームオーバーとなる。
★シナリオ
城から逃げるだけ・・・、だし、シナリオは皆無か。
★演出
『危険な城』と思わせるふいんき(←なぜか変換されない)もただよわず、
トラップを踏んだ際のイベントも「うわわわぁ~」でジ・エンド。(笑)
全く、緊張感無し。
★システム
トラップを踏んでしまったら、即終了。 それだけである。
案外、こういった作品はハマれる人もいるかもしれないけど
自分は、ただただ不愉快なだけでした。
◎まとめ
作者は、倉庫のコメント欄にて本作を自画自賛しているようだが
これは・・・はっきり言って、作者のオナニーゲー。
235:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 21:45:54 AnX7HPy/0
ムンディ以外は見事にクソゲばかりだな・・・ともあれ乙
236:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 02:33:16 3sAdJ4TVO
クソゲ罵倒レビューはやらなくていいゲームがわかるから助かる
237:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 18:25:00 cYaAXis30
なぁなぁ、レビュー集にある"The Death Game"って、どこにあるんだ?
倉庫で検索かけてもHITしないし・・・
238:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 19:36:06 ilaVB0a30
OPを撮ってみました。
RPG!!=・w・=、MUST×HERO、珍獣サーガアドバンスのOP。
パスはrpg
URLリンク(www.774.cc:8000)
URLリンク(www.774.cc:8000)
URLリンク(www.774.cc:8000)
>>237
ダウンロードしたセーブデータリストの中にあるから
どこかにUPはされてるはずだけど、
確かに検索しても見つからないな・・・。
削除された?
239:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 19:50:34 KB4jw+aw0
あまりに評判がひどいから削除したんじゃね
ともかく乙
240:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 19:58:54 cYaAXis30
ソッカー(´・ω・)
ちょっと興味あっただけに残念
>>238
乙です!
241:???
07/05/13 10:28:32 uGw/3PeW0
↑興味を持ってくださってありがとうございます。本当にこんな駄作に
興味を持ってくださって本当に嬉しいです。
修正版UPしときました
242:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 10:29:09 uGw/3PeW0
243:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 10:53:01 AmT4fMu5O
URLリンク(x47.peps.jp)
244:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 11:17:54 NsEsLvz0O
>>241
いい加減sageを覚えろ厨房
245:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 12:00:46 KfjlN1MLO
>>241
彼が興味を持ったのはタイトルだけだよ。
246:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 12:44:54 7Tzv1pF40
OP以外にもムービーないのかな?
そのゲームの名場面とか
247:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 14:35:07 J+HF8Bod0
>>241
㌧です。 さっそく遊んで見ますね。
>>246
希望があれば、何か取るよ。
248:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 15:59:11 odkMTwBE0
>>241
出来損ないツクーラー氏ね
>>242
糞レスするな氏ね
>>247
罵倒レビューよろ
249:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 16:17:36 wIj5J4KV0
要領少ないってホント?
2のだんきちの話くらいの長さの話は作れる?
まさか4みたいに自作ダンジョン2,3個しかつくれませんってことはないよね?
250:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 16:33:19 bAKjs0yv0
MagecaruMr.Xの逆襲
●評価
物語…★☆☆☆☆…全く分からない。
攻略…★☆☆☆☆…シラネ。
演出…★☆☆☆☆…演出も糞もない。
名前…★★☆☆☆…どうでもいい。
総合…★☆☆☆☆…駄作。
●感想
まず始めに何をすればいいのか分からない。
適当にイベントエッグをばら撒いたであろうマップ、
人に話しかけてもほとんどランダムメッセージしか言わないなど、
何が非常に良くできたんだと言いたくなる。
とてもクリアする気にはなれない。
251:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 17:18:04 J+HF8Bod0
アニマルムンディのラスボスイベント動画
少しネタバレになります
URLリンク(www.774.cc:8000)
パス:tkool
252:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 17:27:11 J+HF8Bod0
DeathGameプレイしてみた・・・が、なんだろ?
このゲームの趣旨がよく分からない・・・
253:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 17:31:33 HBusp4g50
評価が極端に偏ってるな
中堅クラスの作品はあまりプレイされてないのか
254:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 17:54:03 QlX7LT8+0
>>249
容量は携帯機版にしては多いほうだよ
だんきちくらいの長さのなら普通に作れると思う
PC版に慣れてる人とかだったら物足りなく感じちゃうかもめ
255:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 18:40:45 bAKjs0yv0
ANGEL SONG
●評価
物語…★★☆☆☆…やや唐突。
攻略…★☆☆☆☆…敵弱すぎ。
演出…★★☆☆☆…独特なセリフ回し。
名前…★★☆☆☆…微妙。
総合…★☆☆☆☆…クリア不能。
●感想
キャラクターの喋り方になんとも言えない脱力感を感じた。
どこを修正したのかバグが多く、
通れてはならない所が通れたりする。
それにより途中で進めなくなりプレイを断念した。
256:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 19:05:14 TTWZ6eVg0
>>251
乙です。
こちらも名場面動画撮ってみました。
238-242のトイレイベント。
パスはrpg。
URLリンク(www.774.cc:8000)
257:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 19:13:58 J3x61Hi90
珍獣サーガアドバンスレビュー
●評価
シナリオ…★★☆☆☆…分からなくなるほどではないが、唐突。
イベントは少しテンションが高め。
バランス…★☆☆☆☆…すごく易しめ。よく言えば誰でもプレイできるということなんだろうけど。
回復魔法、アイテムを使う機会なんてクリア後ダンジョンのボスしかなかった。攻撃魔法とか使うより攻撃連打のほうが早く終わる。
その易しさのおかげで、武器強化システムと特技購入システムの必要性がなくなっている。
演出…★★★☆☆…モンスターに襲われたのにどう考えてもそう見えない街があること以外は普通の出来。
ダンジョン・・・★★☆☆☆・・・モンスター出すぎ戦闘長すぎってことはなかった。
後半になるとダンジョンが長くてだるくなってくる。
システム・・・★★☆☆☆・・・ツクアドで出来る事でちょこっと応用したものが色々入れてあると思う
ただ、倉庫で作者が紹介している武器強化システムは序盤は値段が高すぎであり、無くても余裕でいけるって感じだった。
特技購入システムのほうも特技を使う機会がほとんどないので微妙、という感じ
名前…★★☆☆☆…敵の名前などに当て字とかそういうのが多く、そこまでクセがなくいいと思った。
ただ、クセが完全に無いわけではなく、毛嫌いする人が出るかもしれない
総合…★★☆☆☆…倉庫作品初プレイなので他のと比較できませんが、プレイしちゃ駄目というレベルではないと思う。
いろいろなツクアドの機能を使ってシステムや演出を作ってるので
俺のようなツクアドでどんな事ができるか分かんねえって人にはいいかも。
258:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 19:42:43 7Tzv1pF40
>>253
確かに、有名どころか糞ゲーのレビューしかほとんど見ない・・・
259:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 19:56:25 Gn5BrdoAO
>>252
厨房が作ったオナニーゲーだろ
260:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 21:04:40 7qoE0ben0
FFの状態異常魔法があまりにも使えなかったので
状態異常魔法を使いやすくしようと思ったが
ゲームバランスの調整が本当に難しい
261:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 21:29:22 YuzhvvCSO
旧女神転生2はそこら辺のバランスがいいよ
むしろあれはドルミン(睡眠魔法)とハンマンチャーム(大ダメージを与える普通に売ってるアイテム)で進むゲーム
262:249
07/05/13 22:04:27 yZkavain0
>>254
なるほど。
親切にどうもありがとう。
DSが出ない以上買ってみようかな。
1,2,3,4と買ってきたのですが4で幻滅しましたモンで。
263:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 00:52:05 aycP7P3+0
基本的に攻撃・防御・回復を組み合わせるだけの割と単純なRPGの戦闘において
状態変化って扱いづらいんだよな。
眠りも麻痺も混乱も結局のところモンスターの無力化で
毒はただ継続的にダメージを与えるだけ。
状態異常を戦略的に使いこなせるバランスに調整できたら
それだけで戦闘に関しては良ゲーといえるかもしれないが。
ていうか俺はそういうの目指してる。
264:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 00:58:39 m82fY7ee0
状態変化とステータスアップ、ダウンを強くすると、モンスターの強さ適当でも大丈夫と言う利点がある
更に戦略性が高い風に見える追加効果付き
265:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 08:39:51 TJEqPe/JO
状態異常や能力変化はだいたいは対象を全体にしてるなぁ(確率や効果が高いものは別)。
効果が対象1ではプレイヤーはあんまり使う気しないのでは。
266:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 08:53:35 Z4AV4XhHO
状態異常じゃないけど、ターン制では
HP回復は対象1の方が面白い気がする。
267:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 12:17:29 1gdekvPc0
状態異常も回復量もダメージの調整もLostTempleがかなり上手くできてるから
参考になるはず。戦闘フェチにはたまらん
268:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 23:14:23 UrNn02ow0
~School~ レビュー
☆作品概要
その校則の厳しさで知られる帝国高校に入学したヒトシが、
先生達の陰謀に立ち向かっていくという、素晴らしい中二病ストーリー。
★シナリオ
すごくバカバカしい展開が次から次へと延長線上に続く。(良い意味で)
本人はシリアスを意識して作ったんだろうけど、安っぽいギャグ物語にしか見えないw
でも、それがかえって良い味出してるんだろうと思う。
★演出
可も無く不可も無く。
★キャラクター
ヒトシ君萌え
◎まとめ
個人的に結構好きな作品。
安っぽい学園ドラマを好む方にうってつけのRPGかと。
269:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 00:57:25 9tChMP8v0
schoolはギャグゲーだと思っていたが・・・違うのか?
270:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 00:59:31 2sM+MXUF0
スクール(学園モノ)はツクールでツクールには物足りないよな。
271:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 01:01:53 2sM+MXUF0
>>270
お前の完璧なギャグセンスには脱帽した。
272:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 01:11:40 rFx86PDS0
ていうかソフト自体が売って無い件について
273:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 02:52:51 9tChMP8v0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
ついに万までいったか
274:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 06:31:37 7xIFKANb0
まさか値崩れしまくるツクール系ソフトが
ここまで高くなるとは…
早めに買って正解だったんだろうな
275:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 07:28:23 hoyJRcvC0
PSもPS2もPCも他に何作か出てるわけだけど
GBA(というか携帯機)にはコレ一本しか出てないせいなんだろうな おそらくは。
276:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 07:30:29 IgMaSyjD0
270 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2007/05/15(火) 00:59:31 ID:2sM+MXUF0
スクール(学園モノ)はツクールでツクールには物足りないよな。
271 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2007/05/15(火) 01:01:53 ID:2sM+MXUF0
>>270
お前の完璧なギャグセンスには脱帽した。
・・・・・・・・
277:275
07/05/15 07:31:24 hoyJRcvC0
いや、その昔RPGツクールGB というものがあったか。
278:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 09:19:02 DEgSDBlj0
存在を知った翌日に地元中古店で購入した
しかも4千円。運が良すぎた…
とりあえず別の中古店にあった攻略本も確保しとくべき?
279:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 09:19:47 0yVxELSn0
>>278
あんま役に立たないけど買っとけ
280:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 09:30:13 DEgSDBlj0
>>279
315円だったし買ってくるノシ
281:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 13:13:23 9tChMP8v0
>>276
基地外には触るな
282:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 14:34:52 VusULSdQO
ぬおおおおおおおお!!
今になって非常に欲しくなってきた…
3年くらい前には置いてあったと思うんだけどなぁ…
Amazonもアレだし、いい販売サイトとかないかな
283:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 14:49:32 0yVxELSn0
URLリンク(5go.biz)
ここで探したが、アマゾンにしかなかった
オクならもちょっとある
284:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 16:42:39 2sM+MXUF0
旅チームにも記載されてるが、九州の小売では割と見かける
285:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 18:29:41 b4SVyZHTO
仙台でも割りと見掛けるなぁ。
286:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 00:56:04 P4EdBFBqO
ツクアドってツクールシリーズにしては名曲少ないけど、「神殿」は超名曲だと思う。
夜明かり消して聞くと、何かもう凄い。とにかく。
287:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 10:49:23 ENgN3eb40
確かにめちゃくちゃカッコイイ!といえる曲は少ないな、すごく無難な出来
ツクアド発売前にフラゲした人も音楽の第一印象として
可もなく不可もなくって報告してた
そんな俺はフィールドとか回想が好き、エンディング1もいいな
あとGBのフィールド1だけはガチ
三作の中で一番すきなのは間違いなくこれ
288:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 12:19:05 CpSfHrlMO
GBのBGMの方が色んなシーンに使いやすかった記憶があるな。
289:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 20:26:33 Y4LM/KHL0
>>287
その音楽はわかる!
最初に作ったゲームはタイトルにオープニングのイベントにフィールドマップに
とにかくその曲使いまくってたわー
290:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 20:40:20 ge7g7jPWO
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
291:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 21:21:34 P4EdBFBqO
GB1と2は戦闘の音楽が軒並みよかったと思う。
292:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:22:55 cTEBhSoNO
ツクアドに対応した
かなで~るがあったらよかったんだけどな。
それだけで随分違ったと思う。
やっぱ2DのRPGに大切なのは音楽でしょ。
293:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:53:57 A+U629aZ0
確かに違う音楽使えるだけでかなり印象変わるだろうな
音楽の力は偉大・・・
294:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:59:34 drsIDcaC0
スレ違いかもしれんが、音楽で言ったらPS版の3のエディット画面の音楽が一番よかったと思う。
RPGに合う音楽ではなかったが
295:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 01:59:04 +QgWYKazO
エディットの音楽なら4も結構よかった気がする
よーし作るぞーって気になった
296:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 02:20:09 QooGGuUsO
GB2の『いさましい』はフィールドから戦闘にまで使えるオールマイティな曲。
さらに関係ないがGB2発売当時のコロ○ロにモンスタースクールのゲンゴとフィララのイラストが載っていた。
作成者のホムペに行ける今となってはもうどうでもいいが。
297:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 06:48:36 bjYzW3d50
ただでさえ少ない容量のバックアップなのに楽曲の譜面にまで記憶領域を割り当てるのは無理があるだろう
携帯機、それもGBAなんだから出来る事は限られてる
298:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 07:55:15 sisUs2u2O
ツクール2と5は神曲の宝庫だった。
299:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 10:47:13 N14aLVSG0
音楽くらい使いまわしてくれてもかまわないのにな
30曲やそこらじゃ足りなすぎる
300:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 10:53:17 JViUAVbm0
俺も5の曲好きだな
fu-maのは有名な作曲家が担当したらしい
あと2みたいに曲名が付いてなかったら想像力かきたてられてよかったかも
名前が付いてるとどうしてもその場面で使ってしまいがちだし
301:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 11:58:14 rL86HVqs0
俺は名前ついてないと困る
番号だけじゃ何の曲か分からないから
302:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 17:34:01 BWtg6T890
装備品の特別な効果でMP吸い取りで
攻撃して999ダメージでもMP1しか回復できないんですけど
どうしてですか?
303:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 18:08:05 NtauDpot0
>>302
敵のMPが無いからじゃね?多分。
304:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 19:05:58 HFlXIOA40
>>302
>・通常攻撃で与えたダメージの12.5%分、MPが回復する。
>・効果量の上限は対象の最大MPの12.5%分まで。
>・同じ効果を持つ装備品を複数装備しても、効果は重複しない。
>・「HP吸い取り」と重複した場合、そちらが優先され無効となる。
らしいぞ
もう一度見直して見れ
305:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 19:38:29 4abkrrcU0
>>303,304
ありがとうございます、
敵のMPが設定してなかっただけでした。
おかげで解決しました。
306:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 12:03:19 4CX0z1tRO
HPMPみたいなバトル中変動するステータス値はもっといろいろあってもいいと思う。
たとえば疲労度とか精神安定度とかケガしやすさとか。
そういう値がダメージの値とか状態変化の耐性度と複雑に絡み合った方がバトルはおもしろくなると思う。
あとバトル中のキャラクターを個性を際だたせることもできるんではないか。
極端に疲れやすいキャラとかキレやすいキャラとか。
つうか単純に減少するだけのMPはいっそのこと廃止するべき。
一定のステータスの条件を満たすことで技出し放題とかにすれば戦略性も増すしより現実のバトルにも近い気がする
現実の剣術で「この技はあと3回しかつかえない」とかありえないし。
307:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 12:28:55 r6afuBsd0
システムが複雑なゲームは手をつけにくいんだよなあ・・・
308:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 12:32:28 HNMAm5epO
素直にPCの2000かXPでもやってろ
309:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 15:10:19 KqJUKnYUO
蒸し返すようで申し訳ないが、
RPGツクール5の音楽とDreamStudioの音楽って似てない?
310:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 17:42:45 Un2KrUo90
俺は自分のゲームやるときは
ドラクエとかFFのCDかけることが多いな
そのほうが燃える
311:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 18:33:47 rvxvIcn1O
ツクアドの戦闘方式にはイトケンの曲がピッタリだと思うんだ。
312:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 03:13:10 VB4ZOeVYO
ロマサガ3みたいなドット絵で音楽がイトケン風だったらいいよね
313:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 00:10:44 Nx4qy9fgO
オープニング1を裏ボスの戦闘曲にしている俺
314:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 14:44:29 k49S7SS/0
オープニング2
悲しい曲
遺跡
とか好きだ
315:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 16:47:07 98NoP3ZP0
オープニング2は俺も好き
すっごいキレイな曲だよな
316:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 16:55:02 62qyGpUV0
オープニング2は氷のダンジョンに使ってた
317:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 18:17:25 al88bHVFO
ストーリーに関係してるボス戦とかに教会の曲を使ってたなぁ、
318:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 12:53:24 KABBMKVz0
BGMの話題はしらけるぞ
319:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 12:54:33 KABBMKVz0
やっぱ今の梨
320:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 13:21:52 isvpQXXB0
いまバイオハザードみたいな探査型RPG作ってる
雰囲気とかそういうのを出すのが難しいですね
321:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 15:00:32 kufVPh470
なんで高値プレミアなのか分からない。
ヤフオク見てアマゾン見てビックリした……
新品同様状態の物があるんだが、どうしよう?
322:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 15:11:57 kufVPh470
あ、ちなみに
新品購入→開封→SPにセット二時間くらいやる→
めんどくさくなって他のソフトに替える→放置
説明書なんて触ってねえ。何かアンケートハガキみたいのもある。
キッチリビニール放送に入れて保管してる。
………売るなら今か?
一番高く売れる方法はやぱしヤフオク?
323:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 16:23:52 Yr7id7o+O
>>322
諦めたらそこで試合終了だよ
と、プロローグを必ずフィールド第2曲に入れている俺が励ましてやる
324:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 17:28:53 Wg+w4a9tO
チラシってヤツだ。
325:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 17:33:33 KABBMKVz0
リレークエスト(とてち氏の作品) ★★★☆☆
平凡な村の子供が、ある日突然母親から勇者の末裔だと知らされる
旅に出た矢先、魔王と名乗る赤ん坊に容姿をタコに変えられてしまった!
勇者は自分の姿を元に戻すため、一世一代の旅に出る・・・
ギャグテイストのシナリオで、所々に意味不明な会話や展開が見られる
とてち氏のオリジナルにはこういったノリのお話が多いようだ
自分は好きな方だからまあまあハマった
326:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 18:26:43 KABBMKVz0
>>325の続き。 ★★☆☆☆
リレークエスト(2ch氏の作品)
作って繋げる、リレークエストの続編。
前作はノリ重視で破綻したシナリオだったのに対し、
こちらはノリ薄めのシナリオ重視といったところ。
見事に作者の個性が出ている。
※欠点
・随所に見られる2ch用語ネタはイタい。
・作風のオマージュは良くできていたが、無理に苦手なギャグテイストを追求するのはどうだか・・・
327:野比のび太 ◆A327Ev.36M
07/05/22 04:47:40 4DyZ4YJw0
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 氏ねよおめーら
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
328:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 08:45:11 2UxlLmGG0
>>326
作者名が2chの時点で(ry
329:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 04:17:11 vzxgHDXvO
スクエニと空想科学が手を組んでがんばれば最高のツクールができるんじゃね?
330:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 07:11:54 r6TJ3/Xp0
スクエニ「自分で3Dキャラを作れよ」>ユーザー
331:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 18:11:52 pTB099zN0
リレークエストと言えば、
前スレの共同制作は順調に進んでいるのだろうか。
まさか、このままお蔵入りなんて展開はないよな
332:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 20:25:00 zL6r/ZGt0
進んでます。
お蔵入りの予定はありません。
333:枯れた名無しの水平思考
07/05/24 11:57:26 Q0vOwGMF0
期待してるぜ
334:枯れた名無しの水平思考
07/05/25 00:39:44 gJwyybka0
URLリンク(moe2.homelinux.net)
335:枯れた名無しの水平思考
07/05/25 23:42:19 qGMNE0lC0
>>334
おさとうクエストの作者の人の漫画って
アニメ化してたのか・・・。
336:枯れた名無しの水平思考
07/05/25 23:59:01 QaGq513s0
胸に気をとられて
田中の存在に気づかなかった
ちょっと頭冷やしてくる
337:枯れた名無しの水平思考
07/05/26 00:28:37 WUkm+v/s0
漫画版の面影がほとんど無いな。
特にキョウコ。
338:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 03:44:44 VQsT51oJ0
URLリンク(www.youtube.com)
339:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 01:18:30 /JvWthmC0
ド過疎な件
340:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 08:40:13 6AygWtgq0
誰かシナリオさらせや
341:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 12:44:31 6vqOzNFmO
なんでそんな他力本願なんだ、あんた。
342:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 15:54:53 tr7IyNqQ0
さて、もうすぐツクールモバイルが終わるわけだが…
343:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 15:59:41 PDenESHr0
デジタルファミ通おたよりコーナー、更新されてた
>RPGツクールDSは出ないんですか?! 出ないとショックです。100メガショックです。今の時代、100メガってそんなでもないですよね。
>[2メガの嵐]
>メガフレアは、ギガフレアが登場するまで、なんかスンゲー魔法だったんだ……まさにそんな感じの100メガショック。みなさんいかがお過ごしでしょうか。ちなみにDS版のツクールは作っているかもしれないし、作っていないかもしれません。
>[灰色の編集者]
どっちなんだ!
344:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 17:01:51 b5yYkvH90
多分、企画としては煮詰め中だが、実際に製作に動くかは微妙って事じゃないか?
345:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 19:25:22 lS0hTDcyO
新作の開発中画面見るのも格段に楽しいよな
ツクールって
346:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 19:47:38 Fu3JEh5N0
ツクアド発売前は公式サイトの画像見ながらwktkしてたな
開発中は戦闘画面の味方ウィンドウがすごくしょぼかった
347:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 19:50:10 oAT9VAPY0
もし発売されるとしたら、今度はもう移動速度が遅いのは勘弁してもらいたいところだ
348:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 19:58:31 8qv2+1N50
>>347
いまにうちにメール送っとけよ
バグ無くして下さいとか無茶な要望はきいてもらえないとおもうが
ダッシュありにしてくれとかならきいてくれるかも
349:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 20:08:26 3v0pT/1p0
2000とかSFC1くらいの速度があればちょうどいい感じがする
350:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 22:12:45 6vqOzNFmO
>>344
煮詰めるどころか鍋すら用意してないぜ彼らきっと。
351:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 22:26:12 Fu3JEh5N0
まあお便りコーナーでもちょくちょく話題に出てるし
そういう話は少なからず出てるだろうな
さらりと受け流している可能性もあるが
352:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 23:17:30 REmxWeXY0
雰囲気を見る限り諸事情により出ませんよ的な臭いが漂ってる気がする
353:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 01:13:42 x1h9+5vy0
ツクールシリーズ自体が落ち目だから、このまま終了という可能性は低くない気がするな
354:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 01:37:24 ewAGiY5K0
新作でて欲しいが、糞を出されても困るしなぁ~
355:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 09:14:15 QiwmZbg3O
ツクールっていうタイトルにこだわらないでゲームを作るDS○○みたいな軽いノリで発売した方が受けるかもな
356:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 13:03:25 WFjUGK2b0
つまりこういう事か
こころが目覚める男たちのRPGDS
357:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 14:56:57 nSKOVk3l0
『RPGツクールDSクエスト』
ツクールDSが完成するまでの苦難を描いたRPG
…という内容のRPGをツクってebにロムを送りつけ、
俺たちの熱意を伝えるんだ!(伝えるだけ)
358:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 20:59:24 FtbL3X4J0
5/31にツクールのモバイル終了なんでツクアド関係のサイト載せてみる。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(blog.tear.babyblue.jp)
URLリンク(www.h4.dion.ne.jp)
359:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 10:16:21 gX1lD3TkO
>>358
クソゲーサイトの宣伝乙
360:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 18:55:16 6oYH6GIq0
>>358
露骨すぎる宣伝は止めたほうがいいよ。ぷ
361:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:32:53 2/4J9wDN0
>>238-242 共同制作シナリオ ★★☆☆☆
オムニバス形式で進められる恋愛ドラマでRPGの要素は一切無し。
前半は平凡な展開が続いてやや退屈だが・・・
後半に進むにつれ、物凄いカオスになる。
darfにおいてもそうだが、どうやらこの製作者、重度の妄想癖であるようだ。
362:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:34:10 2/4J9wDN0
書き忘れたけど、>>361はレビューね
363:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 01:46:49 B/FMKPF90
クソゲでFA?ww
364:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 11:21:45 s5wPISkt0
この手のゲームの作品なんて9割9分自己陶酔だから期待するほうが間違ってる
365:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 16:39:46 EwKmZD7SO
かなりプロ意識のある作品もあると思うけどね
内輪ネタに終始しないエンターテインメント性とか
366:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 00:06:05 z21lNzD90
そもそもクソゲで自己陶酔できるのか、疑問なところではある。
いや、クソゲだからこそ自己陶酔できるし、自己陶酔で終わるのか?
367:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 04:29:30 jPbJwuVNO
自己陶酔しちゃったらクソゲってことだ。
まぁ元々ツクールの性質が軽くイタイ自己満だけど、いきすぎちゃならんのだな。
368:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 15:24:38 FuCq0uJfO
行き過ぎてもいいんじゃないか?
それを楽しむのが同人ゲーの醍醐味でもあるわけだし、
金払ってるわけでもないんだからな。
何やっても構わないと思う。つまらなくなければいいよ。
369:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 16:24:18 88zgPQapO
設定とストーリーがあまりに厨臭いとゲームとしておもしろいかおもしろくないか判断する以前にスイッチ切りたくなる
370:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 16:34:42 e8ocWAbE0
厨房はオリジナルという言葉に弱い
よくあるだろ? 武器やキャラの名前が自由に変えれるゲームでさ、
デフォの名前が設定されているにも関わらず、わざわざ自分ではカッコいいと思っている名前に全部付け換える奴が。
基本的にそういう人種がこういうゲームで必死こいて「自分では面白いと思っているゲーム」を作っている
自己完結してるうちはいいが、自己主張を始めると時と場合によっちゃかなり迷惑する
自分のパーティにどんな名前付けた? 武器にどんな名前付けた? 俺はこういう風に付けた
みたいな臭いレスしてる連中はこの手のゲーム大好きだからね
371:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 17:06:13 Ap5gA0BG0
そういえばモバイルのやつが終わったな
これから海老はどういう動きをみせるのか
372:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 22:44:32 Qczr3gdI0
ちょ、tabiteamリニューアルしてるぞ
373:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 22:57:25 /0kH0V+u0
>>372
管理人乙
374:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 23:16:46 Qczr3gdI0
>>361氏につられて >>238-242をレビュー。
シナリオ ★ ・・・・・。
バランス 評価不可
演出 ★★★ 演出自体は良好・・・。
ダンジョン 評価不可
キャラクター ★★ ・・・。
ネーミング ★★★ 普通かと。
セリフ ★ ・・・・・。
何これ・・・・・。
共同制作の実際のやり取りを見ていないが、これは・・・。
シナリオは色んな意味で糞。気持ち悪くて途中でスイッチをきりたくなった。
激しくブルーな気分になった・・・。
375:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 23:18:05 Xi/Nh+9o0
メッセージを表示させながら動かすやつは始めて知った。
バグから生まれた産物なんだろうけど。
376:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 23:46:41 Qczr3gdI0
…ピエロの恩返し…
シナリオ 評価不可
バランス 評価不可
演出 評価不可
ダンジョン 評価不可
キャラクター ★ 意味不明
ネーミング ★ 意味不明
セリフ ★ 意味不明
小学生低学年程度知能を持った厨房が作った作品だと思われる。
全てが意味不明。他の人のレビューではそこそこ評価されているがそれすら自演に思えてくるほど酷い内容。
唐突に始まり、異常にイベントが置いてあり歩きにくく、戦闘終了の曲が延々と鳴り続けて耳障りだったりと全てにおいてプレイヤーを楽しませる気が一切感じられなかった。
377:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 00:25:58 sEfCZj0L0
エンチャント(・∞・)
ゲーム中では「エンチャントメント(・∞・)」だった。
シナリオ ★ よく分からない
バランス 評価不可
演出 ★★★ 普通?
ダンジョン 評価不可
キャラクター ★★★ 普通かと。
ネーミング ★★★ 普通かと。
セリフ ★★ 何を伝えたいのか・・・
まずシナリオが何がしたいのかよく分からない。
謎なゲームだった。
フィールドの乗り物に乗りうつって移動するという発想は良かった。
378:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 00:42:37 sEfCZj0L0
ヴォッドン
ゴル男は10歳の若さにしてひげが生えている。だが、それはひげではない。
カビだ・・・!生臭いと母親に捨てられ、気づけば小島にいた。
ゴル男は泳げない。悪魔の実を食べてしまったのだから・・・!
数ヵ月後、なんと誰かが助けに来た・・・!そう、クジラだ・・・!
↑の文が全く関係ないゲーム。
なんと容量が58007ブロックも余っている超大作。
いきなり変な町から始まり、しかも出られない。評価不可。
何故かゲーム中のタイトルは「エターブレイン」。
>RPGツクールアドバンス作品公開アップローダー
>管理者が不適切と判断したファイルは削除します
これはもう削除していいんじゃないでしょうか。
379:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 00:58:29 sEfCZj0L0
お笑い劇場
シナリオ 評価不可
バランス 評価不可
演出 評価不可
ダンジョン 評価不可
キャラクター 評価不可
ネーミング 評価不可 読めない
セリフ 評価不可 日本語を勉強し直してみてはいかがでしょうか?
小学生でもゲームが作れるなんて、ツクールシリーズはすごいや!
某意味不明系ギャグマンガをパクっているなど、さまざまな箇所に消防らしさが詰め込まれている。
一言で言うと典型的なクソゲー。
380:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 01:34:01 Nl0cy5do0
乙
だが、何故にそんなものばかりを…w
381:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 02:02:15 JQBUJDNDO
>>238-242のレビュー
シナリオ★★★好み分かれそうだがこういうのもアリでは?
バランス評価不可
演出★★★★かなり作り込まれている。
ダンジョン評価不可
キャラクター★★★普通、、かな?
ネーミング★★★可もなく不可もなく。
セリフ★★★★感情が伝わってくる。
嫌いな人は嫌いそうだけど自分は割と楽しめた。
バトルもダンジョンもなし。
ひたすら恋愛ストーリーが(自動で)展開されるがラストでえらいことになってる。
ラストシーンと演劇鑑賞のイベントが特によく作り込まれている。
良くも悪くも一度トライするだけの価値はアリ。
最後に共同製作お疲れさまでした。
382:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 03:00:20 sEfCZj0L0
SIGN OF SOUL 1
シナリオ ★★★ 分かりやすい。
バランス ★★★ 普通。
演出 ★★★ これも普通。
ダンジョン ★★★ 少し退屈だが良好。
キャラクター ★★★ 個性がちゃんと付いている。
ネーミング ★★★ 普通かと。
セリフ ★★★ 普通。
普通に遊びやすい作品。可もなく不可もなく。
キャラ同士の掛け合いが好印象だが、ただ一つ欠点が・・・
「ボ ー ボ ボ ネ タ が 痛 い 。」
そういうギャグが好きな人にとっては+になると思うが個人的にこれはちょっと・・・
383:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 16:59:31 tvfh5Ce4O
>>381
お前、あの作品でそれはさすがにバレバレだよ。
384:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 17:52:37 lb5RtTfgO
有名な感じの良作と、クソゲと評判な作品あたりしかレビュの対象にいってないよな。
判定基準は間違っちゃいないが。
385:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 18:49:09 JQBUJDNDO
>>383
俺がお前を評論すんのとお前が俺を評論すんのは全然ちゃうけどな!!
386:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 19:06:17 sEfCZj0L0
Daft 1
シナリオ ★★★★ 中々。
バランス ★★ あまり好きなバランスではない。
演出 ★★★★★ ( ゚д゚)ポカーン 凄い。
ダンジョン ★★★★ 面白い。
キャラクター ★★★ 目立ったキャラはいない。
ネーミング ★★★ 良い。
セリフ ★★★★ 読みやすい
かなりの良作。
演出がもの凄い。
・気になった点
ボスのバランスが異常。
レイプちょっとしつこい。
387:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 01:21:56 dBxdw29cO
質問なんですがターボファイルアドバンスは旧DSでも使用可能でしょうか?
388:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 01:54:42 vL6oLYXP0
どう考えても刺さんないから無理。
389:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 02:34:19 HOwgtPX20
穴自体ねーから
390:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 07:13:39 jrxgvI2X0
>>381
>>385
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
391:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 14:48:39 fwQ0uqYoO
共同製作シナリオについての悪くないレビューだったから
製作者の自演かと>>383は思ったんだろうけど、
それは確実に違うって言えるぞ。
>>381は普通にプレイしてレビューしただけなんだと思う。
392:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:20:16 T+meytrmO
根拠ゼロwww
393:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:34:02 vL6oLYXP0
ま た 自 演 か
394:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:40:57 Ptfeuact0
>>381は大絶賛ってほどでもないし
自分は別に不自然だとは思わなかったけど…
自演だって決め付けるのはよくないよ。
395:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:47:57 jrxgvI2X0
>>374で「>>238-242」酷評
↓
関係者発狂
↓
ベタ褒めレビュー投下
↓
自演モロバレ
↓
>>391=>>381が火消しに必死←今ここ
シナリオ★★★好み分かれそうだがこういうのもアリでは? ←関係者乙。どう考えても評価できる代物じゃないだろ。
キャラクター★★★普通、、かな? ←キチガイだろうが。
ネーミング★★★可もなく不可もなく。 ←アマンダって何すか?ww
セリフ★★★★感情が伝わってくる。←こねえよ
396:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 15:52:05 jrxgvI2X0
>>374で「>>238-242」酷評
↓
関係者発狂
↓
ベタ褒めレビュー投下
↓
自演モロバレ
↓
>>391=>>381が火消しに必死
↓
>>394=391=381がID変えてまで必死←今ここ
397:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 16:02:24 fwQ0uqYoO
根拠出すことは出来ないけどまぁ>>381≠>>391は本当に自演じゃないのは確実な事だし。それが事実だから別に構わないけどさ。
398:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 16:46:01 zOYMFz/D0
激しくどうでもいい流れだな
ツクールの話題を取り戻すためにも海老は早く新作を出すべき
399:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 16:49:54 Ptfeuact0
>>238-242は賛否両論ってことでFA?
批判したい人はすればいいし
面白いと思った人は擁護すればいい。
ただ人の主観的な感想に横からけちつけるのはイクナイ。
400:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:01:31 WnvueWnY0
誰かが以前スレに書いた小説を元にそのまま作られただけなのに何を言っているんだ
401:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:07:32 DNKX0AXB0
238 名前: 132 [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 16:52:51 ID:mYtNHgutO
第一章「告白」
ミリア「なーにジェイド。こんなところに呼び出して…」
ジェイド「その…俺お前のこと好きなんだ…」
ミリア「え…ウソ」
ジェイド「ウソなんかじゃないッて…」
ミリア「だって…アマンダとかレナリーとか…あたしよりカワイイ子なんてたくさんいるし…」
ジェイド「そんなことないって…俺…本気なんだ…好きだ!」
ミリア「ありがとう、嬉しい」
ジェイド「付き合ってくれる?」
ミリア「うんっ」
ジェイド「や…やったー!ははは…」
ミリアと俺は商人養成学校の同級生だ。
通い始めて今年で3年目。ミリアとは2年生のころ知り合った。
おとなしくて外見も地味なミリアは確かにクラスの中でも目立たない方だし
男子の間でも評判はいまひとつ。
けど俺はそんな彼女を好きになってしまったんだ。
402:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:08:23 DNKX0AXB0
239 名前: 132 [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 16:53:49 ID:mYtNHgutO
第二章「初デート」
ジェイド「わ、ごめん…待った?」
ミリア「んーん、まだ5分前だし」
ジェイド「ああ、そっか。よかった」
ミリア「今日はどこ行くの?」
ジェイド「劇を見に行こう。今日はあのサルポ劇団が特別公演やるんだぜ」
ミリア「へー…面白そう!」
劇終了
ジェイド「面白かったーな、よかったろ?」
ミリア「うん、面白かったよ。誘ってくれてありがとう」
ジェイド「気に入ってくれてよかった。…にしてもやっぱ役者はカッコいいな…」
ミリア「うん。そうだねー」
ジェイド「主演の男優とか流石だよな」
ミリア「うん…でも」
ジェイド「ん?」
ミリア「ジェイドもカッコイイと思う」
ジェイド「ははは。何の冗談だ?」
ミリア「本当だってば。私もジェイドのことが好き」
人通りの少ない帰り道
俺は思わず彼女を抱きしめていた。
俺はもうミリア以外は愛せやしない。
403:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:12:45 DNKX0AXB0
第三章「衝撃」
俺とミリアはそれから何度かデートを重ねて関係を深めていった。
そして今日ミリアにどうしても頼みたいことがあって彼女を家に呼んだ
ジェイド「さあ入って」
ミリア「うん。男の子の部屋入るの初めてだし緊張する」
ジェイド「ははは、俺だって緊張してるよ」
ミリア「おじゃましまーす、わー広くて素敵な部屋…」
ジェイド「そうかなぁ?お茶でも出すからゆっくりしてて」
ミリア「はーい」
たわいもない雑談をしたあと俺は早速本題に入った。
ジェイド「あのさ…頼みたいことがあるんだけど」
ミリア「なーに?何でも聞くよ」
ジェイド「何でも…本当に?」
ミリア「え…何?そんなに頼みづらいこと?」
ジェイド「あのさ…ウンコするところ見せて」
ミリア「…え…」
ジェイド「俺…ミリアがウンコするところが見たいんだ」
ミリア「イヤ……どうしてそんなこと言うの?」
ジェイド「ミリアはかわいいし…ウンコとか…汚いの出してるところ想像できないし…
もし……そういうの見れたら興奮するっていうか…」
ミリア「イヤ!そんなの恥ずかしくてできるわけないじゃない!」
ミリアの目は潤んでいた。
彼女はそのまま無言で部屋を出て行った。
404:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:13:35 jrxgvI2X0
>>399
賛否両論というか関係者が騒いでるだけじゃないか。
ゲームの演出自体は良いが内容は糞だろ。
405:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 17:24:21 Q0GXaXWqO
クソゲーかどうかはそれぞれのプレイヤーが判断することだと思うがな。
406:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 18:02:32 JnaCcMoK0
これは言っていい事かどうかわからんが
タイトルがすごい敬遠する要素になってると思うんだ
もちろん良い作品かどうかはそこで決まるわけじゃないが、レビューがどうしても怪しく見えてしまうな
407:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 18:29:07 N+rYZ8C30
タイトルといえば決めるのにすごく悩むのって俺だけ?
タイトルがゲームの内容と関連性なかったら「?」な感じになる気もするし・・・
ラストでタイトルの意味が分かるとかそういうのは俺には無理そうだ
408:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 19:03:08 H62h7try0
クソゲーと呼ばれてもある意味絶対に否定できない作品だな
409:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 23:44:59 hzF8c00F0
お前らが荒れてるからまじめにレビューしてる人が書きづらくなっちゃうじゃないか
・・・・にしても結構人いたんだな
不毛な争いばっかしてないで活性化させようぜ
410:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 05:15:10 xsCQ9g380
久しぶりに来たらレビュー大量に追加されてるな
本当に乙
411:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 10:56:14 s8LNP5OaO
いい加減まとめサイト更新しろよマヌケライトが
クソゲーしか作れない役立たずなんだからそれくらあしろ
412:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 13:23:26 uzXaCt/QO
掘り返すけど、
それって第四章以降、続きってないの?
413:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 15:07:31 xsCQ9g380
>>412
ある
もう蒸し返すな
414:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 15:31:29 WSSQH8JtO
>>411
飽きたんじゃない?
2ch閉鎖の時から何か投げやり気味だったし。
シレンのサイトの方にカ入れてるみたいだし。
415:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 16:20:43 0BS+y7i50
□メッセージの表示中にイベントを動かす方法
情報提供者:dn様
テロップ以外のメッセージ(ランダムメッセージも可)の下にパスワードのイベントを組みます。
文字タイプは何でも良いですが、パスワードの部分を空白にしておきます。
あとは“パスワードミス”を削除し、“パスワード”の下に何かイベントを組むだけです。
例えばパーティーの移動を組んだ場合、メッセージが表示されたままパーティーが移動します。
他イベントの移動、アニメ、吹き出しや画面スクロールなどもできます。
新しくメッセージを表示させたり画面を切り替えるまで有効です。
↑これ、凄くね?