【馬馬馬馬】三国志大戦DS25合目【馬馬馬馬】at HANDYGAME
【馬馬馬馬】三国志大戦DS25合目【馬馬馬馬】 - 暇つぶし2ch670:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:56:35 5o/khd+f0
>>665
象の特性で乱戦防御力が高い上に更に三兵種の攻撃力を10%前後カットするから
かなり耐える
戦器のなかでは攻撃力アップ、弓射程アップ、計略威力アップ、突撃ダメアップ
当たりがかなり高性能と言われる
士気上昇系も効果は地味だけどお勧め
逆にハズレなのが伏兵防御アップと兵力上昇(10%以下)

671:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:57:09 CHdd4s460
遠くで傍観→ゲージが溜まって来た頃に放出→遠くで傍観・・の繰り返し。
なんかしっくりこない。

672:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:59:16 7e/OJprC0
>>667
相手がバカじゃなければ、高武力武将を分散させて攻めてくるので
そこを個別撃破するのがセオリー。当然火計持ちを潰しに文武型の
武将も来るので護衛も必須。

ただし火計を先出しすると、士気尽きたタイミングを狙って
相手は間違いなく号令などで総攻撃をかけてくるので、その対策も練る。

とりあえず「火計持ちはいるだけでプレッシャーになる」という攻め方ができる。
火計一発で全滅してくれる相手にはそこまで考える必要ないが。

673:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:02:07 5o/khd+f0
>>671
火計持ちをある程度前に出せば相手はバラけるしかなくなるので
そこを各個撃破
火計は場を支配するための計略で必ず撃つ必要は無いことを心がけよ
上手い人相手だとどんなにがんばっても2部隊焼ければよい方なんで
士気7分使ってカウンター取られないように

674:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:06:48 sM7dRJFb0
>>657 をみて
ゴツトツ先生の戦器持ってることに気づいてデッキ作ってみた
初戦
先生が城門にパオーンすると同時に回線切断

2戦目
囮を先行させたにも関らずメガ周ユに絡まれる
その後 復活→焼死→復活→焼死
でも張梁と孟優が張り付いてバナナ食ってたら勝てたw

Fi-Wi初勝利 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 先生ありがとう

675:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:08:23 mSBO1Qsl0
Fi-Wi初勝利おめでとう!

676:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:08:41 7e/OJprC0
>>674
ゴツ先生自体がダメ計の囮としても機能するしなw

677:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:08:48 7Fncx8PM0
>>674
フィーウィー kwsk

678:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:09:18 CHdd4s460
>>669,672,673
返信トンクス。

今思ったんだけど、自城に待機させておくっていうのもアリじゃね?


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