【馬馬馬馬】三国志大戦DS25合目【馬馬馬馬】at HANDYGAME
【馬馬馬馬】三国志大戦DS25合目【馬馬馬馬】 - 暇つぶし2ch600:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:28:33 OkNVy8aO0
>>599
はぁ?なんで馬厨だったらやめるんだ?
DS厨って言われたらDSやめんのか?

601:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:28:46 UzpZG5KD0
ぶっちゃけた話
何が悪かったかっていうと
カードを重ねられてしまう仕様にしてしまったセガが悪いっと。

602:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:29:00 EAQkcJ6z0
>>599
カードが重ねられるのはバグでは無く仕様なんで
馬を8枚重ねても槍を8枚重ねるのも個人の勝手でございます

603:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:29:26 pRVBM4+X0
>>599
槍も馬も重ねてOKだよ
アケとは違うんだから、DSで出来ることは最大限にやって勝ちをつかめばいい

>>596
呂布に思い入れなければ、周泰の方がなんとかしてくれるよ

604:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:30:29 cYI5v2N00
>>599
馬もやったけど下手したら一斉迎撃食らうのでお勧めできない
むしろ重ねたら弱いw (弓単のときは別)
お勧めは前列後列で操作するやり方
□□
■■

605:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:30:57 WrL+E4u00
じゃあ俺は弓8枚重ねデッキでいくぜ!!

606:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:32:12 i0qHMouv0
>>604
馬4体くらい重なった突撃とうちの鬼神様が突撃したら鬼神様蒸発しちゃったんだぜ?

607:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:32:46 xiXUNrQ80
じゃあ俺は歩兵8枚で!
でも1コス歩兵8種類もないかもw

608:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:32:50 OkNVy8aO0
まあオススメは伏兵8枚重ねだけどな

609:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:33:39 UzpZG5KD0
じゃあ、攻城8枚にするか。
インパクトだけはすごそうだな

610:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:33:43 chBDLomi0
>>598
それはセブンだなw

611:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:33:53 cYI5v2N00
>>607
余裕であるんじゃないか?w
ver1だけでも10枚以上あった気がするんだがwww

612:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:34:30 i0qHMouv0
伏兵重ね?
ジャーンジャーンジャーンジャーンジャーンジャーンジャーンジャーンジャー(ry
うるさそうだなw

613:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:40:15 ovPePg9+O
>>611
むしろ静かなんじゃないかw

614:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:42:27 UqDlILv/0
大将軍の周りに伏兵の陣をはるというのもいいな


615:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:43:39 k1eBdgqu0
>>607
ゴリ、けいどうえー、じゅうじょうじ、しんぱい、かんこうごう、うきつ、けんてい、ちょうかく、ちょうほう・・・

616:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:44:05 xiXUNrQ80
実際の三国志の時代もヘンテコな陣をとった軍師とかいるんだろうなあ

617:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:44:31 E0si3FDf0
   伏
    伏
伏 伏 伏 馬岱
    伏
   伏

618:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:44:51 ufNqAsmg0
伏兵8枚…とがってて面白そう。
ちょっと今から作って全国やってくる。
ボコボコにされるヨカンw

619:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:47:19 +6yZnYoWO
伏兵8枚で全国したけどUC田豊のステルス攻城はたよりになるよ

620:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:49:40 mSBO1Qsl0
勝率は上がったが落城はできなくなったなー

621:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:54:23 ufNqAsmg0
う…UC田豊持ってなかった…orz

622:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:54:36 zSMjWWjj0
重ね馬突は強いよ。
迎撃食らうといってるやついるけど
それは本人の技術の問題。

623:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:58:52 fw7i+FlZ0
>>620
分かってると思うがこれは落城させるゲームじゃないからそんなに落城こだわらなくてもいいとおもうぞ
実際俺とかアケでやってても5勝に1回落城させられるかどうかだし。

…まぁデッキにもよるがな。馬単だと落城きついし

624:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 15:59:59 fw7i+FlZ0
>>616
馬ショクとかな

625:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:00:55 dWwJvwYo0
スレ違いを承知で言うんだがこれってkai使えばネットワーク経由で武将トレードできなくね?

626:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:02:07 xiXUNrQ80
伏兵8枚と対戦すると宝探しゲームやってるような気になる

627:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:03:03 CTWNa9360
>>622重なってたら、槍が部隊守ってたりされたり挑発されたり(居たら重ならないだろうけど)
しただけで色々出来なくなるし、制御出来るのなら分散させた方が良いんじゃない?
俺には騎馬の複数同時操作は出来ないけど。乱戦させて壁突撃しようとしたら壁役が槍撃で溶けたりするし

628:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:03:04 E0si3FDf0
kaiってDS対応してるのか?

629:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:03:38 7Fncx8PM0
ざんねーん! 全員城内でしたー!

630:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:05:43 ISK2Vt0M0
>>627
重ねないと連突が出来ない。
相手に槍がいて溶けなさそうだったら壁1で残り連突だべさ

>>629
おまwwwさっき当たっただろwwww
ビビリながら伏兵掘りしてたら10カウントぐらいしたあとで一斉に土煙上げやがってwww

631:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:07:25 mSBO1Qsl0
>>629
それいいなw相手が必死に探してるの見てるのおもろそうw

632:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:09:02 irsC30pI0
おまいらドSだなwwww視姦プレイwww

633:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:10:45 P1+5KgwS0
>>629-630
ワロスwww

634:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:13:04 RN1jl9mJ0
「ひしょーぐん呂布」っていったいなんの罰ゲームっすか?

635:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:13:35 AWWOUzH00
>>634
別に罰ゲームじゃねえよ

636:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:17:07 RN1jl9mJ0
>>635
ならデッキに入れてください。
わたしはいやだ。
計略範囲本人の必要士気6。持続時間知力で武3知1のコスト1.5
さあ使え。
罰ゲームじゃないんでしょ?

637:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:17:43 k4nFzP/B0
ワロタ

638:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:17:48 AWWOUzH00
>>636
カードコンプしたいから罰ゲームじゃない
ネタデッキに入れておしまい
以上

639:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:18:32 SYof9bKX0
小学生かw

640:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:18:46 E0si3FDf0
なんかすごいやつが沸いたな。

641:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:18:52 NT+v3NHSO
出たカードは全部使わなきゃいけないわけでもなかろうに

642:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:19:47 i0qHMouv0
>>636
お前のことは知らんがな

643:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:21:24 m92JPY890
槍単なんてRシバイ踏ませて乱戦させて連凸からの刹那号令で余裕っすよ


644:ゲームセンター名無し
07/02/02 16:21:41 aWNYsBuL0
ひしょーぐん呂布(絵:竹本泉)
三国志大戦2の公式バインダーセットに付属していたEXカード。一部の人しかもっていなかった幻のカードがあなたの手に!

誰も使えたー言ってないけどな。コモンがダブるはずだったのが目新しいのが当たった、とでも思え。

645:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:21:43 zUhpwhDT0
流れ大水計するけどDSのカード図鑑みてたら孫権の場所が、
おかしい気がする・・・番号ズレてるし

646:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:23:30 2dv8rwOH0
呂豪って「飛んで火にいる夏の虫よぉ」と言わなくなったのね

647:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:24:47 irsC30pI0
西涼の戦器欲しいのに
マンゴーメロン骨付き肉・・・・

象単でもやれってことかwww

648:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:29:14 k4nFzP/B0
ご苦労様ですの反計の人がまったく来ない・・・
細長い反計が欲しいのに・・・

649:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:31:11 kvweyE9iO
>>634
竹本泉さんファンとしては今持ってるSR全部と交換でも欲しいくらいだ
ひしょーぐんでねぇぇぇ~

650:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:33:07 s7nEG0nX0
伏兵8枚って縦一列に並んで進めばだいたい勝つよなw

651:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:34:27 i0qHMouv0
>>648
向き変えるのが大変でver2.01仕様のイク様を使おうとは、ナイスガッツb

652:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:35:48 k4nFzP/B0
もしかしてR荀彧って排出停止カード・・・?
ver1.0カードならwifiしてる場合じゃなかった

653:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:37:15 ISK2Vt0M0
ありえねぇぇぇぇぇぇぇぇぇllll
自陣前で魏武使ったら敵陣前にいた馬タイが反応しやがった!!!!
お前の計略範囲全画面かよwwwww

持ってないから念のため聞いとくと馬タイは自分中心型の反計だよな?

654:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:38:19 Eu/rm9m60
一つ質問
連環の効果中に速軍をかけるとどうなるの??
上書き?引き算?
効果時間差とかどうなるんでしょうか?

655:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:39:20 7Fncx8PM0
伏8って意外と槍8の天敵だったりして


それはないか

656:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:39:42 mSBO1Qsl0
新規2連続キター!うれぴー!
にしても刹那は使えるなー

657:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:39:42 RWAUQhM/0

ゴツトツ先生の戦器でねぇ~

658:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:40:27 7e/OJprC0
>>651
向き変更をタッチ式に切り替えて必死に使ってるぜ!
でもボーッとしてる周瑜砲を睨んでて、業火を反計した途端切断とかよくあるぜ!

659:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:40:36 RWAUQhM/0
あげちまった~すまねぇ~

660:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:41:30 Jx4+jVkb0
>>654
ヒント
掛け算


661:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:42:12 M5hJr7On0
>>653
魏のC李典やR李典で確認してみるといいんじゃね?

662:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:43:07 9YJcmsVg0
>>657
戦器は何回も出るんだが肝心のゴツトツが出ないorz

663:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:43:32 irsC30pI0
>>654
ヒント:力道山

664:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:44:49 79D5n1lw0
>>653
範囲を広げるタイプのチートがあるからそれかも

665:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:46:13 mSBO1Qsl0
ゴツトツって戦器付けたらそんなに強いの?
ていうか戦器の強さがよくわからん

666:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:47:41 RWAUQhM/0
>>657
オレのダブったゴツトツと交換してくれ!たのむ!

667:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:51:29 CHdd4s460
火計の立ち回りってどうすればいい?
誰か教えて。

668:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:51:40 aWNYsBuL0
>>665
対騎馬・槍・弓防御力upだったと思う。とにかく硬くなる。城門前に張り付かれたらはがすのに一苦労する。
それに援兵や献帝の勅命組み合わされたりしたらもうね(ry
そしてこれでもVer.2.0のときより柔らかくなってるらしいオソロシヤ

まー火を放てばキレイに焼けるんだけどさ。


669:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:54:18 x9kIQlI2O
>>667
相手が固まったら焼けばいいんです^^

670:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:56:35 5o/khd+f0
>>665
象の特性で乱戦防御力が高い上に更に三兵種の攻撃力を10%前後カットするから
かなり耐える
戦器のなかでは攻撃力アップ、弓射程アップ、計略威力アップ、突撃ダメアップ
当たりがかなり高性能と言われる
士気上昇系も効果は地味だけどお勧め
逆にハズレなのが伏兵防御アップと兵力上昇(10%以下)

671:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:57:09 CHdd4s460
遠くで傍観→ゲージが溜まって来た頃に放出→遠くで傍観・・の繰り返し。
なんかしっくりこない。

672:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 16:59:16 7e/OJprC0
>>667
相手がバカじゃなければ、高武力武将を分散させて攻めてくるので
そこを個別撃破するのがセオリー。当然火計持ちを潰しに文武型の
武将も来るので護衛も必須。

ただし火計を先出しすると、士気尽きたタイミングを狙って
相手は間違いなく号令などで総攻撃をかけてくるので、その対策も練る。

とりあえず「火計持ちはいるだけでプレッシャーになる」という攻め方ができる。
火計一発で全滅してくれる相手にはそこまで考える必要ないが。

673:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:02:07 5o/khd+f0
>>671
火計持ちをある程度前に出せば相手はバラけるしかなくなるので
そこを各個撃破
火計は場を支配するための計略で必ず撃つ必要は無いことを心がけよ
上手い人相手だとどんなにがんばっても2部隊焼ければよい方なんで
士気7分使ってカウンター取られないように

674:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:06:48 sM7dRJFb0
>>657 をみて
ゴツトツ先生の戦器持ってることに気づいてデッキ作ってみた
初戦
先生が城門にパオーンすると同時に回線切断

2戦目
囮を先行させたにも関らずメガ周ユに絡まれる
その後 復活→焼死→復活→焼死
でも張梁と孟優が張り付いてバナナ食ってたら勝てたw

Fi-Wi初勝利 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 先生ありがとう

675:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:08:23 mSBO1Qsl0
Fi-Wi初勝利おめでとう!

676:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:08:41 7e/OJprC0
>>674
ゴツ先生自体がダメ計の囮としても機能するしなw

677:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:08:48 7Fncx8PM0
>>674
フィーウィー kwsk

678:枯れた名無しの水平思考
07/02/02 17:09:18 CHdd4s460
>>669,672,673
返信トンクス。

今思ったんだけど、自城に待機させておくっていうのもアリじゃね?


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