07/10/09 00:07:23 Aji2YXrE0
無駄な要素だからだろ
951:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 00:08:40 MepgAllP0
つーか12のキャラなんかいらねえからTのキャラ出せよ
ラムザとかアグリアス出したほうが絶対いいと思うんだが
オイヨイヨとマン毛見せ女とか胸毛なんかいらねえよ
952:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 00:41:16 plbCa9/f0
FFTには付いてたって、まるで原作に付いてたような言い方だが
獅子戦争の話だろ。
TAの通信ってアイテムやキャラの交換だけじゃなくて対戦あったの?
953:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 01:01:53 /eHyiY7o0
対戦よりも通信相手のチームをダウンロードしてオートで動くほうがいいと思うんだよね。
それなら相手の配置が有利でもいいし、負けたら対策整えてもう一度チャレンジとかさ。
手動の待ち時間もないしさ。
954:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 01:52:36 plbCa9/f0
それも一応対戦のうちじゃない?
確かにいいアイディアだ。
955:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 02:05:32 +I2lVnEQ0
ポケモンダンジョンで実装してたがなかなか良いシステムだったと思う
956:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 07:25:15 b53rYMOMO
タクティクスってタイトルなんだし、
その戦術をリアルタイムで誰かと競い合いたいと思うのが道理。
単純に考えて、複雑なチェスみたいなもんだろ。
むしろ今まで対戦が無かったのが不思議なぐらい。
RPGなんて一度クリアしてしまえば過半数が飽きてしまうようなジャンルなのに、このシステムでcomとだけのバトルなんて糞過ぎる。
二週目だとかコレクションだとかそんな自己満足だけのやり込み要素なんてやんのはゲーム廃人ぐらいだろ。
終いにゃタッチペン未使用だとか意味がわからん。
これでなんでDSで出す必要が?アドバンスで十二分だろ
957:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 09:22:09 Aji2YXrE0
イミ不明なファビョりかたw
958:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 10:23:15 Ro/Ds4k90
対人対戦できないSRPGは全部糞ってことでよろしいですか
959:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 12:58:06 /eHyiY7o0
つまりルミナスアークこそ最高のSRPGってことか
960:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 15:28:58 DCMzpWCh0
方向性を見失った叩きは滑稽でしかないな
961:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 20:49:25 SwG1i1ZO0
ハードモードが付くらしいが
敵の思考が良くなるだけなのかな?
962:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 20:59:08 +I2lVnEQ0
それは「だけ」とはいわんだろ
多分お手軽に敵のLV上げたりするだけだと思う
963:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 01:39:29 Z5FYg7yR0
ようするに中古の肉便器はマジキモイというのが結論なわけだ。
何いまさらなことを言ってんだ馬鹿ども(´゚c_,゚` )
964:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 04:04:57 jBJ/NXAx0
TAやってない人は知らないだろうが、
TAでは敵のレベルが可変で、戦闘に出さない予備メンバーまで含めた
プレイヤーの持つキャラのレベルの平均で決まるという謎仕様だった。
しかも金を使って能動的に仲間を雇用するのではなく、
ゲームを進めているとどんどん、仲間にしてくれと言って汎用キャラが来る。
知らずに低レベルのキャラを貯め込んでいると、
敵のレベルがどんどん下がって、敵は弱いがロウがだるい、というゲームと化す。
もしスタッフがそのへんを真面目に反省していれば
ノーマルモードでも
クランの最高レベルのキャラを基準に敵のレベルが決まるだろうが、
モード別にしたという事は、
ノーマルは平均を基準に、ハードは最高を基準にするのではないかと思っている
965:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 04:18:39 2oYYutiq0
レベル上げる為に最低限の人員残して解雇するんだよな
そして派遣するメンバーがいなくて困る、と
966:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 09:04:47 6edigMqV0
でもある程度人数いないと、ロウに対応出来ないからな。
俺は15人平均的に育ててた。
967:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 09:17:47 jPypGiQv0
まあそうするとレベルも適正にはなる。
必要な人員(派遣用・対ロウ用)も育てればいいし、
無駄な人員はカットすればいい。ほら問題ない。
…ないんだが、育ててないけど切れない子って結構でてくるんだよな。
968:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 12:18:46 iJDTxQiP0
友達がいない俺は対戦とか協力なんてある方が困るわ
969:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 12:24:55 jBJ/NXAx0
>>966
器用だな。それが理想的なプレイなんだろうな。
俺はほとんど初期メンバーだけで、
全員がそれぞれ、取れる限りのジョブとアビリティを取りまくってた
970:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 12:26:55 jBJ/NXAx0
↑
戦闘に出てたのは初期メンバーばかりで、
クランには使わないメンバーが大量に居た。
派遣もある程度強くないと成功しないので、
初期メンバーの誰かか、予備メンバーの中の1~2名だけを送ってた。