06/06/20 20:11:09 u9/uXeaM0
>>60
かなり進化してるから、やってみたら?
難易度はそれほどでもないけど、ゲーム性は確かだから楽しめると思うよ。
1プレイ5分くらいで、DSだからフタ閉じとけばスリープしてくれるから、
時間があるときにちょっとずつやると楽しいよ。
62:枯れた名無しの水平思考
06/06/20 20:16:02 rMUOQr6+0
俺もいいと思う、買ったら取説は読もうね
63:60
06/06/20 21:35:07 jWQZW4Tn0
>>61
>>62
ありがとう。
購入することにするよ。
newマリオのCMみて、DSLとnewマリオを衝動買いして、マリオのスターコンプでいまだ苦戦している程度の復活ゲーマーだけど、newマリオに初代ソニック的な仕掛けがあって、SEGA派の血が騒いでしまった。
でもその後のソニックの進化に付いて行けてなくて心配だったんだけどとりあえず買ってやってみることにします。
64:枯れた名無しの水平思考
06/06/20 23:31:06 r17VPGVS0
難易度は低くないがMDの頃よりは格段に遊びやすくなってる
65:枯れた名無しの水平思考
06/06/21 00:25:27 XPJ7wmxj0
ジャンプで出だしを速くする時代は終わった
66:枯れた名無しの水平思考
06/06/21 00:30:11 I9rP8niS0
まだパクリとか言われてるのな
67:枯れた名無しの水平思考
06/06/21 15:29:48 YawhrC8B0
なんか私恨を感じるなあ・・・
68:枯れた名無しの水平思考
06/06/21 16:30:27 VrXLUliw0
触れたことすらないのにアンチセガっての結構いるからねぇ。
69:枯れた名無しの水平思考
06/06/21 22:53:52 UvajF+9S0
俺も昔そうだったな セガって(笑 みたいな感じだったがソニアド2バトルやって考えが変わった
70:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 00:18:55 8rZD0X/YO
俺はソニアド1やるまでセガのゲームやったことなかったから
セガという会社に対してなんの感情も持ってなかった
今では任天堂よりセガ派
71:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 00:38:49 olfgWyqJ0
うちは兄貴がセガヲタだった
72:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 12:42:02 RDX7q0fZ0
俺んとこの田舎にはメガドラを売ってなかった。
小5~6の時、担任の先生がセガの、特にアメリカでのセガブランドの
素晴らしさをよく語ってた。
が、先生も単に国際的に活躍する日本企業としてしか認識しておらず
ゲームそのものへの知識は無い人だった。
テレビCMやコロコロの広告を見て、クラスのゲーム好きは
みんな知ってるが誰も実物を見た事が無い。それがソニック。
ドリキャスで初めて触った時は震えたね。
73:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 17:22:51 w6oOgo3X0
俺も教え子達を皆信者にしているよ
74:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 17:33:06 OHTlGaec0
のちのハーレムである。
75:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 17:35:27 C/9s2Y3l0
たまたまMD持ってる奴がいたからそこで初代をプレイしてたな
76:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 18:28:22 JmDxnLRC0
やっぱ洗脳するなら小学校低学年だよな
77:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 21:25:48 BK1EsxbnO
すいません、このスレで聞いたらダメな雰囲気っぽいんですが、モバオクでソフトのみを落札してたんですが操作方法がイマイチわかりません
Bボタンは丸まるだけ?
簡単な操作方法とセーブの仕方を教えて下さいm(__)m土下座
あと、チャオのプチガーデンもさっぱりわかりません。
78:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 21:40:42 C/9s2Y3l0
どれを買ったのか分からんのだが
79:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 21:51:57 BK1EsxbnO
ソニックアドバンスです!m(__)m土下座
80:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 23:32:29 yEYOFfIZ0
>>77
別にここで問題はないよ。
Bは攻撃。Aでジャンプ。ダッシュ操作は特になくて、
走り続けるとだんだん速くなっていく。LRは使わない。
空中でAだと、キャラによって飛んだり滑空したりする。
セーブはオートセーブ。チャオはゲームキューブとの連動が目的。
他のことは公式ページに書いてある。
後細かいことがいくつかあるけど、適当にいじってれば分かると思うよ。
ソニックアドバンスは合わない人には面白くないし、
合う人にはなかなか面白い。そういう感じのゲーム。
81:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 23:34:50 rlWTxGCa0
そろそろGBAの世代も、今の過去ゲーみたく箱なし説明書なし当たり前だろーからねぇ
総合スレとしては、これくらいのことはどってことないのでドンドン質問してほしい
82:枯れた名無しの水平思考
06/06/23 09:25:48 Ewk5fiFd0
GBAで操作方法聞いてくる奴にはR@M厨も多いのがなぁ
83:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 00:13:56 FmneYbOWO
1とそれ以降ってだいぶプレイ感覚も違ってるのかな?
1は少しスピード感足りないかなと感じたもんで
84:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 00:49:15 BJjM6jbT0
スピード感で言えば
アドバンス1と2、3、ラッシュじゃマジで比較にならないくらいの差がある
85:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 14:10:36 AIkA+ipCO
アドバンス2とラッシュ持ってるけど
両方ともかなりのスピード感があって楽しい。
でもアドバンス2はトラップとかで
スピード制限される事が多いから爽快感なら
ラッシュかな。
86:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 14:23:48 /4hmJwhL0
ソニバンス1も悪くは無かったけど(新規ファンにとっては初2Dソニックだった訳だし)、
2を遊んだらもう戻れないな。3は操作性の悪いマリオみたいな感じだった
やっぱり2が演出やスピード感で良かったな
ラッシュはそれまでとは面白さの次元が違うって感じ
87:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 15:38:00 BJjM6jbT0
>3は操作性の悪いマリオ
それ同意
スピード自体は2とそう変わってないんだけど
ステージ構成が嫌らしいっつうかソニックの操作性じゃイラつくような物ばかりだった
ほぼ最初から最後までリフトに乗りっぱなしのステージ(当然全く走れない)は唖然としたよ
88:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 16:54:03 FNu6w9Q20
なんだかんだで2Dソニックで一番おもしろいのはラッシュだな
ソニック&ナックルズと比べても、わりと遜色ない
つーか、ライバルであるマリオのDS版での進歩に期待していたが、てんでダメだったな
ニュースーパーマリオとソニックラッシュだと、面白さと完成度に天地ほどの差があるべ
……売り上げにも
89:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 17:15:42 Vbau8u3M0
このスレの住人には怒られそうだけど、俺は2Dソニックで
"唯一"面白いのがラッシュだと思ってる。
90:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 17:23:15 BJjM6jbT0
>>88
いや寧ろ今まで荒削りだったのがやっとマリオに追いついた感じ
ぶっちゃけマリオは進歩も何も初代の時点でほぼ完成しきってるから
後は複雑化するくらいしかないからなぁ
完成度ならNewマリオも十分高いよ
残りの決定的な差は難易度のバランスかな…
>>89
それは分からんでもない
俺も2Dソニックは「不満も多いけど何だかんだいっても好き」って感じだったんだが
本気で面白いと言い切れるのは初めてかも
91:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 17:30:56 P2T5QLWO0
ソニックの中にもマリオの血が流れてるからな
やっぱマリオ大先生には頭が上がらない
92:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 17:32:11 wvZi2pbe0
>>89
俺もそれに近いな・・・
MDのシリーズもソニバンスも、どうもイマイチ乗り切れなかった。
あ、けどGG版のソニック2は(ゲームの方向性がソニックシリーズとしては明後日の方に向かってるけどw)結構面白かった。
93:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 17:38:16 P2T5QLWO0
アドベンチャーから入った人はほぼ皆>>89のような感想なんだろうな
ソニック系はやっぱ発売された当時が一番新鮮で面白い
今旧ソニやってもあの当時の衝撃は味わえないだろう
94:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 17:42:36 BJjM6jbT0
初代とかも今やると結構微妙な出来なんだけど
それでも当時はとにかく衝撃的っていうか物凄く印象深かったな
当時友達の家でやってただけなんだけど
その時の印象がずっと忘れられず数年前になって本格的にハマった俺
95:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 17:47:07 /3XaavT6O
ファイナルゾーンのボスが強すぎるんだが。
腕に乗っても振り払われてしまう。
96:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 17:47:58 Vbau8u3M0
しゃがむ。スピンすると駄目。
97:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 17:51:11 wvZi2pbe0
>>93
俺はMDの1から入ったオサーンだけど、
当時プレイして感じたのは「すげー!」であって「面白い!」ではなかったんだよね。
「面白い!」と断言するには何か芯の部分で物足りないゲームだと当時から思ってた。
98:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 18:00:43 P2T5QLWO0
俺はその「すげー!」な部分がソニックの面白さだったと思うが
15年前のゲームにあれ以上を望むのは酷だろう
99:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 18:22:23 wvZi2pbe0
いや、だから今の視点から見て「欠けてる」って言ってるんじゃなくて、
当時リアルタイムでプレイした時にも「すごいなあ」と思いながらも
同時に他のアクションゲームと比べて「けど何かが物足りん・・・」と思ったってことよ。
けど別にMDのソニックが嫌いだったってわけじゃないぞ。
当時は今以上に技術偏重の時代だったこともあって、ソニックの「他には無い凄さ」には当然納得してプレイしてたし。
つーかまあ昔の話だし、個人の感想の差でしょ。
100:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 18:30:05 dO7NRogPO
今だにソニックは洋ゲーって思ってる人も結構いるらしいし
どこか日本人に合わないゲームなのかもね
101:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 19:03:15 FNu6w9Q20
ソニックには「重み」の概念が抜けているからねぇ
どこか挙動が軽いというか、敵を倒したときの「決まった」という感覚が薄かったり
ソニックは「リアクション性」に欠ける、のかもしれない
リングの取得音、挙動、カプセルの破壊、ザコ敵への攻撃…
どれも「ぶつかっただけ」「通り過ぎただけ」と感じるところがある
マリオのソレは、ブロック一つの破壊やクリボー一匹の踏みつけにもずっしりと重みや質感があった
正統ナンバーのマリオは、どれもこの重みや質感のところが特別なんだとおもう (ニュースーパーや外伝には、いつも重みがない)
ラッシュやライダーズは、このマリオの質感や重みの呪縛を「無視する」という形で完成してる
リングや敵の破壊などの「取った」「決まった」という一つの挙動やリアクション面での感覚を抑えて、代わりに「流れ」として挙動にアクション性を求めた感じ
従来のバネ飛び、ループ、レールなど「仕掛け」の強化や、トリック、リングダッシュとか「仕掛けの一部」に等しいアクション動作の追加とかね
102:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 19:11:16 FNu6w9Q20
ちとよみにくいな、↑のを要約すると…
「小道具」と「大道具」の完璧なのがマリオ、「大道具」を徹底させたらソニック
敵もボスもアイテムも、ステージの仕掛けも自分の能力も、どれもバランスが取れているのがマリオらしさ
敵もボスもアイテムも無視して、ステージの仕掛けと自分の能力だけ追及するとソニックらしい
ちなみに「小道具」を徹底させたらロックマン、ゴエモン、ドラキュラになる感じで
敵、ボス、アイテムが強力だったり、重要だったりするでしょ?
103:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 19:18:57 BJjM6jbT0
なるほどなんか分かる気はする
104:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 20:57:40 sBrSwthlO
>>102
ああ、確かに
でもそれで行くと、マリオはどっちかと言うと大道具メインな感じがするな、俺は
まあマリオもソニックも面白いことに変わりはないが
105:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 21:25:31 gEEpnFh30
スーパーマリオ1や2ならともかく
しっぽマリオだのステージマップだのヨッシーだの
言い出した以降のマリオは、正直つまらん
106:83
06/06/24 21:40:42 FmneYbOWO
亀だがレスありがとう。
アドベンチャーからソニックに入ったせいか、トラップや敵に邪魔されて走るのが止まるのが何か嫌で。
次は2にしようかと思っていたが…とばしてラッシュにしようかな
107:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 21:54:36 BJjM6jbT0
2Dソニックでは毎回毎回言われてた事だな>トラップや敵に邪魔される
108:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 21:59:24 AdMXhwO30
その要望満たすためにはもう敵もトラップも失くすしかないんじゃね?
結局スタートからゴールまでノンストップで走れるのが一番楽しいわけだしアリだと思うんだがどうか
死ぬのは落下死だけで
109:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 22:03:05 BJjM6jbT0
ラッシュはそれに近いけどな
ほとんどの敵はブーストで一瞬で吹っ飛ばせるし
仕掛けも変に時間がかかるような物は無く寧ろ爽快感を増す物が多い
110:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 22:28:36 sZx+RXIK0
敵やトラップ無くしたらそれもつまらなくなるよ。
アドベンチャーに爽快感があるのは、敵やトラップを「流れるようにかわす」
ことができるから。目の前に敵がいてもホーミングアタックとかスピンダッシュとか
で切り抜けてまたスピード感を得ることができる。アドベンチャ2はホーミングで
繋げた数とか、トリックとかでスコアが加算されるからそれも爽快感に繋がる。
まぁ3Dだから2Dと違って先が見えやすくステージを把握しやすいってのもあるけど。
2Dソニックでホーミングアタックが使えりゃ結構変わってくるんじゃないかな。
111:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 22:47:38 n/4hhofY0
個人的に2Dソニック最高の進化系はナイツだと思ってる
ラッシュのようにゲージさえ許せばいつでも無敵加速が使え
好きなときにループしたり出来る
空を舞台にしているため障害物で邪魔をされることも無い
敵を倒したときのリアクションも中々良い
112:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 23:09:38 FNu6w9Q20
ナイツだとスピード感が足りん、空中だと相対的な速度表現できんからねぇ
飛行機のガラスの向こうを見ても、白い雲ばかりでは大して早く感じないのといっしょ
113:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 23:37:25 BJjM6jbT0
>>110
一応ホーミングアタックは2Dにも既にあるんだけどな…
あんま使えないけど
114:枯れた名無しの水平思考
06/06/24 23:38:34 bBCejBuf0
ドリルダッシュとか速さも感じたけどなあ個人的には
それにナイツはかなり低空飛行でしょw
115:枯れた名無しの水平思考
06/06/25 16:29:49 npRnuGSj0
ソニック初体験しようと思うんだけど難しい?
クリアできないACTはマリブラ2くらいなんだけど。
116:枯れた名無しの水平思考
06/06/25 17:26:26 IeqEMwqj0
>>115
もしかしたら買ったその日の内にクリアできるかも。
しかしソニックは美しくクリアせねばならんのです。これが難しい。
117:枯れた名無しの水平思考
06/06/25 17:27:42 +02odpiZ0
アクション自体が苦手という訳じゃないのなら初めてでもなんとかなるかと
118:枯れた名無しの水平思考
06/06/25 17:52:07 npRnuGSj0
>>116-117
案外クリアするだけだと難易度は低いのか。速い速い言ってるから不安だったんだが。
ボリュームは少ないけど繰り返しやる系?
119:枯れた名無しの水平思考
06/06/25 18:16:46 HJ8JmKUm0
タイムアタックにハマればかなり長く遊べる
極めるのがむずい。研究し甲斐がある
120:枯れた名無しの水平思考
06/06/25 18:21:25 Vj0+x6zA0
一つのステージにルートがいくつもあるからな
ステージは少ないほうだが広さは他の2DACTを圧倒してると思う
121:枯れた名無しの水平思考
06/06/27 00:20:08 c3XTBUMA0
URLリンク(www.nintendo-inside.jp)
北米でメガドラのソニック1のジャム収録verがGBAで出るそう
それを早く出せよ、って思った
122:枯れた名無しの水平思考
06/06/27 00:41:43 86vxNabk0
キツイぐらいカラフルな画面だからDS liteの液晶では見栄えしそう
123:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 00:10:32 sD3DDAWy0
GBAからUFOキャッチャーのサウンドか
なんかうれしいな
124:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 00:40:29 drs4unEdO
どうせならDSでJAMを出してほしいな
メガコレあるから無理か
125:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 19:12:04 YDpJIS4+0
DSで出そうにも画面2つあっても意味ないからな>ソニックジャム
126:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 20:00:18 FfUZJG0A0
そこで過去のMDソニックをラッシュ風システムでリメイク
まぁまず有り得ないけどもしあったらまず買うだろうな
127:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 08:41:07 lLFUf+G80
二画面対応するだけならいいけど、穴落ち増やしたり、
敵デザイン変えられたりしたら嫌だな。
昔の愛嬌のある敵が好きだったのに、今のは味気ない・・・
128:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 17:34:41 KJ6VPUr60
最近のエッグマンのロボはエッグロボもどきばっかだよな
ライダーズにあのいかにもザコっぽいロボが出たときは( ゚д゚)ポカーンだったな そんなザコよりメタルを出せと
129:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 18:47:41 /S5tR/Wd0
言われてみるとヒーローズからほとんど量産型的みたいなものばっかりになったな
130:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 21:27:01 r8uvOWjx0
何でもいいから、出来るのならGBAでもいいから携帯機にJAMを移植して欲しい
131:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 15:01:32 ZwA8LomP0
攻略関連の質問はここで大丈夫でしょうか。
ラッシュのSTAGE7ACT2最初のロケットに乗って進むところですが、
ロケット着地点のところに壁と通路が見えるのですが、ロケットを丁度壁に当てないと進めないのでしょうか。
そもそもロケットの操作方法が今ひとつ分からずSTAGE7に入ってから2時間で100匹くらいソニックが爆死しています。
攻略関連スレが別にあるようだったら、誘導お願いします。
132:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 15:08:48 Bc1+4ktG0
>>131
壁のしたにあるバネで飛んでからR押して壁ぶっ壊せ
133:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 15:13:35 ZwA8LomP0
こんな時間でも即レス貰えて感謝です。
早速蹴破ってみます!
134:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 15:49:59 YQ7tWGDY0
ロケットの操作って結構難しいというか不親切だな
説明もないし、直感で分からなかった
俺も最初、何も操作しなければ直進するってこと分からなくて爆死しまくったな
135:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 17:08:29 0G12HNXS0
最初からどこを触ると何が起きるのか分かってるのって
アクションの面白さの3割くらいを放棄してる気がする。
1から10まで分かってないと我慢ならないって人を否定する気は無いけどね。
136:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 20:25:39 +Wa8K7Qn0
それは調整次第じゃね?
例のロケットも知らないと即死亡じゃなくて最初は足場のある場所を飛ぶとかで
上手くコツをつかめるように作るってのも有りだと思うんだが
この辺の配慮がソニックには足りない
まぁその辺のきつさもソニックらしいと言ってしまえばそれまでなんだけどさ
昔からこんな感じだし
137:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 20:38:07 7XQ3RPf30
不親切さはアドバンスから結構あると思う。
ラッシュやアドバンス2では
滅多に使うことのないR+↑を
咄嗟にしないと即落下死になって嫌になる
やり直し前提のゲームなのにスットクが3で
直ぐにゲームオーバーしてしまいやり直しする気力も失せる。
ソニック3のカーニバル面でキーを上下させて動かすのも
判りづらくてここでタイムオーバーしていた。
138:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 20:56:33 UJ6E5O3x0
ただクリアするだけで云十時間も掛かるような物なら
ともかく、死なない配慮のされたアクションゲームの何を楽しむんだ。
139:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 21:03:28 7XQ3RPf30
少なくとも漏れなNiGHTSもソニック1もスーマリも
クリアした後もプレイしたし今でも時々プレイしている
リピートプレイする要因の一つに気軽に爽快に遊べるかというのもあると思う。
140:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 21:35:07 +Wa8K7Qn0
死ななくても面白いアクションゲームも普通にあると思うよ
MD時代は落下即死にはあまり頼っていなかったが面白かった
ソニックCDもソニックとしてはかなりぬるいけど面白い
>>137
ラッシュって残り人数セーブされるからまだマシじゃないか?
序盤のステージで残機稼ぎできるし
ソニック3のあの足場移動は俺も自力じゃ分からなかった('A`)
141:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 09:07:39 fLNgCfqP0
7面のスペシャルステージで2時間以上費やしても駄目だった…
タッチペンで画面を叩き割りそうになるほど苛つくのだけど
タッチペンの反応が微妙なのに繊細で素早くやらないといけないなんて無茶だよ
ここの人らはやっぱりクリアできるのコレ?
142:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 09:28:13 Iq3BQMj/0
・トリックを確実に成功させる(数字の順番を覚える)
・障害物に当たっても慌てない
・気楽にやる
この3つを意識するといいかも あまり熱くならないで気長にまったりやるとクリアできるとオモ
143:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 10:06:16 fLNgCfqP0
やっぱりクリアできる人はできるのな
大雑把な漏れはカオスエメラルド集めは諦めてクリアだけにしていくよ
144:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 13:54:43 pizctBus0
ソニックは死んで覚えるゲームなのだよ。
できないならできるようになるまでやる根気ってのも必要と言えば必要。
とはいえラッシュはやり直しがしやすいし、難易度自体も他に比べてかなり低いけど、
人には得手不得手があるので、イライラしだしたら一度止めて他の事するのを勧める。
少なくとも俺は無印DSの純正ペンで安定してクリアできるようになった。
145:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 14:16:08 eLY8Ahu70
タッチペンの反応微妙か?
146:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 16:24:05 IdaOif9a0
>>141
俺は三日くらいでクリアできた。
147:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 16:24:26 hqlovHcd0
寧ろソニックのスペシャルステージとしては相当やりやすい部類だと思ったんだけど>ラッシュ
一旦タッチパネルを本体のメニューで再調整したらどうだ?
148:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 17:11:13 a+e2w0Vt0
アドバンス1~3+ラッシュ全てのカオスエメラルドを集めた俺は自慢できる?
149:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 17:28:36 hqlovHcd0
2は一つも集める気にならなかったな
150:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 19:04:49 DjWLwPFa0
>>148
できる。ここのスレでも何人もいないんじゃないか?
ラッシュは良かったけど、ソニバンスはスペシャルステージ自体が
つまらんからストレス溜まりっぱなしなのに・・・。
151:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 19:13:18 hqlovHcd0
スペシャルステージがつまらんっていうか
まずスペシャルステージに行くまでが凄く苦痛だった
なんでソニックでひたすら物集めしないといかんのかと…
152:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 19:15:40 vMO8Q4uL0
ソニック1のスペシャルステージは癒し系で好きだった
153:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 20:15:18 X99jF4BE0
伝統的にスペシャルステージはソニチの技術自慢としか思えなかった
154:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 20:31:41 hqlovHcd0
回転機能を(無駄に)使いまくったソニック1
擬似的に3Dにしたソニック2、3か
確かにその通りかも
155:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 20:40:05 vMO8Q4uL0
メガドラのソニックはスーファミより色が少なくサンプリングが貧弱で
回転機能がフォローされていないメガドラでも
ここまでできるんだぞっと背伸びしたタイトルですから。
156:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 17:57:34 9RcrvbghO
これクリアしたけど
売らずに持ってる。
忘れた頃にやると面白いよ。
157:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 20:29:59 RYhotuiR0
アドバンスのソニックはメガドラの延長線で、
ラッシュは別物って感じがする。
やっぱりラッシュから入った人はメガドラのころのソニックをやっても
つまらないと思うのだろうか……
ラッシュは、走っている途中に下押してスピンすることの意味が
なくなったような気がする。スピンすると減速しちゃうのが残念
158:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 20:37:33 rXyK2DMh0
確かにスピンダッシュの存在価値はほとんど無いな
ブーストが完全に上位互換的な性能っていうか
159:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 20:57:25 QRH8EWYb0
ラッシュの正体はブーストだけ押してりゃ何とかなる単調ゲー
160:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 21:04:12 rXyK2DMh0
最初はそう思ってたな
でも変にスピード感を殺さずにちゃんと難易度が上がっていってるのに驚いた
今までは難易度上がるとスピードもクソも無いようなステージばっかりだったからな
161:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 21:04:56 aqiIpmsW0
そうならないように落下死する箇所が多く配置されてるんだろうな
ギミックは多彩だから、少なくとも単調ではない
162:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 21:06:21 q+ousXmHO
トリップゲーとして割り切っている俺は勝ち組
163:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 21:53:02 K9sD1XOt0
>>159
ゲームはなんでも飾りを外せば単調だよ
そしてそれでいいんだよ
164:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 08:08:42 KZiVmcGE0
>>158
元々たしか初代ソニックにはスピンダッシュ機能がない (と、ジャムで記憶しているが不安)
3Dのソニックにも存在しないので、べつにスピンダッシュは無くてもいいんだよね…
165:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 15:41:43 ywju0rFA0
走ってる途中に↓を押して転がるのがスピンダッシュで
停止した状態で↓+ボタンで転がって急加速するのがスーパースピンダッシュじゃなかったっけ
んで初代ではスピンダッシュしかなかったが
2以降スーパースピンダッシュが追加された
後ソニアド1,2は停止した状態での急加速の方だけ出来るようになってるな
166:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 17:25:08 caC28r4YO
>>165
走りながら↓でスピンするのはスピン移動
静止して↓+ボタンでダッシュするのがスーパースピンダッシュで、後にスピンダッシュが正式名称になった
んだったとオモ
167:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 17:53:02 ji1LT/g20
URLリンク(www.youtube.com)
これ凄くね
168:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 18:22:17 LNJIoy230
>>167
凄いけどエミュのスローモーションでやってると書いてあるな
169:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 18:49:08 ji1LT/g20
ラッシュの正体は考えることをあまり要求しない脳死ゲー
170:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 19:45:14 ywju0rFA0
考えないと普通に死ぬぞ
171:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 20:54:27 gpH0tp1A0
考えるでなく広大なマップを暗記するだけ。かなり右脳のいいゲームだ。
172:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 21:11:06 ABsbyeqB0
>>167
面白そうだな。ソニックって、村の仲間達を助けるために旅立つんだ。
プログラム「yu2」って「ゆうじ」のこと?
これって、ゲームキューブだとメガコレクションで良いの?
173:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 21:22:18 ywju0rFA0
メガコレクションに収録されている
もしラッシュとかをやった事があると途中でだるくなるかもしれないけど
174:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 21:36:37 3iQwrXgF0
考えないんで良いんなら俺はこんなに苦労してないハズだ
だれか 1-1 30秒台のだしかた たのむ
42秒までは縮めたが、何か劇的な技、ルート変更が無いともう限界かも。
175:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 21:45:01 spoMgPmC0
URLリンク(www.youtube.com)
ご盛況のようだからこっちも貼っとくね
176:172
06/07/03 22:27:27 ABsbyeqB0
>>173
情報thx。ドリキャスのアドベンチャー1/2とラッシュしかやったこと無いんだけど、
だるくなるかも…の意味は何となく判る。
やり込んで覚えないと気持ち良く走れないって事だろ?
ムービー見てて思ったんだけど、縦二画面のラッシュは
辺りを広く見渡せるから状況判断がし易くなったのかなあ。
それと、上下方向の移動量が増えて、相対的に横方向のスクロールは
遅くなってんじゃないかな。
トラップの配置や種類とは別に、この辺がラッシュを遊びやすくしてると思った。
177:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 22:35:11 o+nNx72h0
>>174
このスレにお前より速いやついるんだろか
178:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 22:43:29 59Ne3/Tm0
ちょうどさっき40.73秒出した
179:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 22:46:46 Q19RyFwR0
>167
今見ても初代ソニックはセンスが段違いだな
180:枯れた名無しの水平思考
06/07/04 14:11:58 c65TgDG40
大島氏が関わってたからな
ソニック1とCDには大島氏が関与している
ちなみにナイツも大島氏デザイン
本当センスだけは凄い人だよ
181:枯れた名無しの水平思考
06/07/04 16:34:24 PuFbgp3V0
中氏と大島氏がそろってこそのソニックチーム!!
・・・そんな時代もありました
182:枯れた名無しの水平思考
06/07/04 20:27:45 9DjHesDQ0
CDの雰囲気は神だな
ゲーム性ならラッシュ、世界観とかはCDが一番だと思ってる
183:枯れた名無しの水平思考
06/07/04 20:45:18 lJoxueg30
>>181
もう中さんも大島さんもソニックには関わってないんだよね…
184:枯れた名無しの水平思考
06/07/04 21:32:10 Ll3hBE6d0
CDのタイトルソングが好きだ
185:枯れた名無しの水平思考
06/07/05 12:56:57 kfsyLNGJ0
CDは攻略法が分からず、攻略ページも見つからずジェムズ投げ出しちまった…
186:枯れた名無しの水平思考
06/07/05 15:29:27 +0xpjozI0
Goodの出し方なら
過去に行って妙な機械を探して壊す、で良かったような
187:枯れた名無しの水平思考
06/07/05 20:42:02 erw2ST+I0
2とCDは同時に開発してたんだよね確か
2はアメリカで中氏の指揮で、CDは日本で大島氏の指揮で
はっきりと方向性が分かれて面白かったな
188:枯れた名無しの水平思考
06/07/06 22:58:02 wbmyDsM/0
セガの輝ける脳力ゲームの歴史
1999 タッチでウノーURLリンク(t-zuno.jp)
2004 脳力トレーナーURLリンク(www.segatoys.co.jp)
2005 脳力トレーナーポータブル
2006 脳力トレーナーポータブル2URLリンク(brain.sega.jp)
そして2006 9月・・・
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,, / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 アタマスキャン♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡___ アタマスキャン♪
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ セガ ___/
/ セガ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \
/ / アタマスキャン♪:|::| ::::| :::|: アタマスキャン♪
アタマスキャンURLリンク(atama.sega.jp)
189:枯れた名無しの水平思考
06/07/07 03:34:12 L0qJ52iR0
タントアールシリーズも、脳のトレーニングだと思うんだよな。
評価が点数だけだったけどさ、
190:枯れた名無しの水平思考
06/07/07 19:10:57 3fhLqLZ50
バトルってどんな感じ?
連ジみたいな感じって聞いたんだが
191:枯れた名無しの水平思考
06/07/07 22:07:51 4Ofelm4M0
すごいへべれけみたいな感じ
192:枯れた名無しの水平思考
06/07/08 13:21:33 ag7OC3WC0
ソニック最高
193:枯れた名無しの水平思考
06/07/08 19:28:40 PbIPQ/Sh0
アドバンス2のスペシャルステージの最後難しすぎ。
やればやるほどラッシュのスペシャルステージが心地良くなる。
194:枯れた名無しの水平思考
06/07/10 19:21:54 3EfE5ohfO
2のスペシャルは確に厳しい
ラッシュのスペシャル最後もかなり厳しいけど。
195:枯れた名無しの水平思考
06/07/10 20:15:08 jF2wh7tC0
2はスペシャルステージへの行き方といい、難しさといい、
そんなにクリアさせたくないんかい、って感じだったな
エミーを出したら、これで二度とやらずに済むって感動した
196:枯れた名無しの水平思考
06/07/10 20:17:52 MthMLoWx0
エミーでもカオスエメラルド集めた俺が来ましたよ
197:枯れた名無しの水平思考
06/07/10 20:36:29 jF2wh7tC0
>>196
このマゾめ~
でも何か出るかも、とか完クリしたいと思ってやっちゃうんだよね
198:193
06/07/10 23:09:02 dT2PSogl0
>>197
もう少し早く言ってくれればわざわざ集めなかったのに。
まあ、三人目くらいから妙に調子良くなっちゃって
エミーは初プレイでエメラルドコンプしつつエンディングまで走りぬけたんで
時間的には負担にならなかったんだが。
199:枯れた名無しの水平思考
06/07/11 04:01:56 kV+7a5+U0
ほんとブレイズは最高…。
ワタシノテニカカレバコンナモノダ! マテ、エッグマン! パンツハワタサン!
ドウダ! イクゾ! ワタシヲテキニマワスカラコウナル!
200:枯れた名無しの水平思考
06/07/11 10:46:30 xWei3bnX0
同意。ブレイズさんはカコカワイイ。
ニュートラル立ちで揺れる尻尾に萌える。
端っこで落ちそうになりながら必死でバランスを取る姿に萌える。
空中やレールの上でポーズを決める姿に萌える。
クリームとのコンビに萌える。
ブレイズさんまた出番があるといいなぁ…。
201:枯れた名無しの水平思考
06/07/11 17:23:49 f9mbo3MQO
ソニバトで
バーチャバトルがクリア出来ません
コツを教えてくださいちなみに ソニックコンビネーションは装備してます
202:枯れた名無しの水平思考
06/07/11 19:34:24 AR6e3Qfl0
エアチャオレボリューション
覚醒したエメルのショット技(ソニックウェーブの強化版)
があればおk
203:枯れた名無しの水平思考
06/07/11 20:22:41 f9mbo3MQO
>>202 それって通常ラリーで手に入ります?
もしかしてバーチャル・トレーニングのラリーでしか手に入らないっすか?
覚醒スキルは「エアアタック」「ガード」のみですが…
あと
サポートスキルで一番性能が良いのを教えてください(その他サポートの場合は速度アップを教えてください)
204:枯れた名無しの水平思考
06/07/11 22:24:03 iXF0tkmdO
スキル入手率80%以上なのにソノホカサポートをひとつも持ってない俺に言わせると、なくていい
ああ、ヒットサポートはあった方がいいな
必殺技はコンビネーション必須、後は適当に使いやすい技を
ランはソニックかシャドウ、ジャンプはソニックかクリームあたり
エアーアクションはソニック、ダッシュはシャドウを奨める
ヒールは覚醒が一番いいが、ないならクリームかガンマ
ガードはない方がヒールへの移行が早いので外す
俺はこれでいつもやってる
ヒール以外の覚醒スキルはあんまり使わないな
205:枯れた名無しの水平思考
06/07/11 22:56:29 AR6e3Qfl0
>>203
通常でも手に入ったキガス 持ってないんだったら普通のソニックウェーブでも大丈夫だとオモ
コンビネーション系でもいいがガンマの自爆がやっかいなので微妙
>>204も言ってるが覚醒ガードはヒールのとき邪魔なのでつけない方がいい
ヒールはクリームの方がゲージが溜まるのが速いからオススメ
206:枯れた名無しの水平思考
06/07/11 23:09:26 f9mbo3MQO
>>204-205 ありがとうございます
エアアクションのシャドウって駄目っすか…基本的に
ヒットサポート4
攻撃の6
シャドウの速度アップ
あとラリーって条件ってないっすよね
がんばりやす
207:枯れた名無しの水平思考
06/07/14 16:16:05 qnvsmRfn0
>>199
>パンツハワタサン!
詳しく
208:枯れた名無しの水平思考
06/07/14 22:24:53 2qaD9ihJ0
「そいつは渡さん」という意味のオンドゥル語です。
209:枯れた名無しの水平思考
06/07/14 22:55:37 /9kyS8nd0
ケッチャコ
210:枯れた名無しの水平思考
06/07/14 22:59:37 eotVChRr0
特撮みているソニックファンって割と多いと、最近思ったよ。
211:枯れた名無しの水平思考
06/07/14 23:51:07 g2KEshPB0
特撮を見ているのが多いというか、
特撮を楽しめる世代にソニックファンが多いだけかと
212:枯れた名無しの水平思考
06/07/15 00:04:40 UyQuQ8ss0
お婆ちゃんが言っていた、ボウケンイエローはスウィングガールズにいたと
213:枯れた名無しの水平思考
06/07/15 00:59:37 rTBVEuo00
コォレデ・・・・タイホダ!!
214:枯れた名無しの水平思考
06/07/15 22:02:30 gS0l08K30
ソニックラッシュのタイムアタックが面白くてしょうがないが、
タイムアタックでブレイズがソニックより優秀なのってなに?
トリックのアクションが一部ショートカットに使えるのはいいけど、
ブレイズのほうが早く走れるステージが少ないような気が・・・
全体的にステージ音楽がブレイズのほうが好きなのに・・・orz
ソニバンスみたいにキャラ毎のタイム記録だったら完璧だったのに。
215:枯れた名無しの水平思考
06/07/15 22:25:59 6kDusH6m0
だよなあ
バラバラに記録して欲しかった
216:枯れた名無しの水平思考
06/07/15 23:20:49 HeXzwI0AO
場違いだが ソニックのキャラデザって誰?
217:枯れた名無しの水平思考
06/07/15 23:40:20 rTBVEuo00
上川祐司さんていう人だったと思うけど。
218:枯れた名無しの水平思考
06/07/16 00:50:24 H5WZpZdwO
>>217 ソニバトのキャラデザはペンネだったんすね
219:枯れた名無しの水平思考
06/07/16 18:50:47 bqxDfQDD0
大島直人を忘れるな!
「神さまはいるんですよ」
「ドリームじゃのうナオト」
220:枯れた名無しの水平思考
06/07/16 21:46:43 SO6GUxw40
「茶はでえへんのか茶ーッツ!!!」
「水でも飲んどれ。」
(元)ソニックチームのエライ奴。
221:枯れた名無しの水平思考
06/07/17 18:35:15 l68UtmQT0
ラッシュ2マダー?
222:枯れた名無しの水平思考
06/07/17 20:12:36 askcP8650
そろそろの予感
アドバンスの時は年に1回ぐらい出てなかったっけ
223:枯れた名無しの水平思考
06/07/18 00:31:02 aBow6yn+0
今年はPSPのライバルズがあるからなあ
でも海外でそれなりに売れたし評価も高いから、いつかは出ると思う
224:枯れた名無しの水平思考
06/07/18 17:14:55 ACvBFaLs0
ラッシュのシステムでドット絵にしてほしいな。
ラッシュを凌ぐ面白さとアドバンスを超える無駄に気合の入ったキャラパターンが一つになれば
最強の2Dソニックが誕生する事だろう。
225:枯れた名無しの水平思考
06/07/18 18:37:27 skzybTgNO
ぶっちゃけゲームとしての出来がよければ
ポリゴンでもドット絵でもどっちでもいい俺ガイル
226:枯れた名無しの水平思考
06/07/19 14:46:40 soDMKh6vO
攻略法教えてください・・・・・
227:枯れた名無しの水平思考
06/07/19 14:54:16 6lSRlJFd0
何の?
228:枯れた名無しの水平思考
06/07/19 15:25:10 soDMKh6vO
携帯の中に入ってるのなんですが、ステージ2のところで、 下に行ったら上に戻れなくなって
しまいました。 説明下手ですいません
229:枯れた名無しの水平思考
06/07/19 15:43:39 6lSRlJFd0
ごめん、俺PHSだから。
230:枯れた名無しの水平思考
06/07/19 15:54:23 fL8hwtMwO
ごめん、俺ポケベルだから
231:枯れた名無しの水平思考
06/07/19 15:57:01 soDMKh6vO
レスありがとうございました。そうですかぁ~、誰か分かる人いませんかねぇ㊦㊦㊦
232:枯れた名無しの水平思考
06/07/21 00:35:41 7fOGOEOr0
トレジャーがソニックを作ったらどうなるだろうか
233:枯れた名無しの水平思考
06/07/21 02:06:32 2Rx1ecRK0
確実にブーストする場所やトリックを出す位置とかを把握しておかないと詰まりそうだな
234:枯れた名無しの水平思考
06/07/22 22:49:52 vVAQ5+2F0
P902iには初代ソニックが入ってた気がする
235:枯れた名無しの水平思考
06/07/22 23:58:40 ezvn+F1+0
マップで¥1980で購入。
意外と売ってなかった上に安かったのでラッキー!と思ったら¥1280で売ってた店が二軒・・・
¥1280って価格はいろんな意味で想像外だったw
236:枯れた名無しの水平思考
06/07/23 02:34:06 kPQCgX4nO
>>235
即買いでFA。
ってか安すぎだから。
237:枯れた名無しの水平思考
06/07/23 08:43:21 NrShPHqR0
>>235
amazonで1000円引きクーポンを使って買った私は負け組
238:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 23:29:18 VADzaXS10
\1,280で買ってきた
祖父地図で\1,980で見かけたときに躊躇って正解だった
これはセガ流通恒例の月末在庫大放出なのかな?
239:枯れた名無しの水平思考
06/07/25 00:17:39 rK55XCOh0
やべ、ラッシュ超おもしれ。
覚えゲーなとこはあるけど楽しい。
いやこのスピードたまらん。
240:枯れた名無しの水平思考
06/07/25 00:42:21 IqUKJ8eH0
覚えきったステージでの爽快感も凄いぞ
脳汁出る
241:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 02:29:09 At7oFDd20
URLリンク(ndsmk2.net)
よければ、その勢いでここのレビューサイトに投稿してくれ
かなり好評なのに、人数が少なくてBランク止まりなんだ…
242:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 03:22:04 UUloB6oe0
>>241
もうちょっとやりこんでエンディングみたら書いてくる。
埋もれるには惜しいソフトだね。
243:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 13:01:49 QT3GgOnO0
じゃ、俺も帰宅してからもう一通り遊んで書いとくよ。
ランクが上がる事にどういう意義があるのかはわからんが…。
244:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 17:44:50 At7oFDd20
ウワサを聞いたやつが、買ってくれるとか
ソニックラッシュは知名度がだいぶ低くて、日本では散々な売り上げだったからねぇ
245:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 19:24:38 JC5zFwox0
だってセガに売る気が感じられないし…('A`)
246:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 20:07:25 QT3GgOnO0
書いてきた。感想欄にテイルスに萌えました、みたいな文があったら俺だ。
247:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 20:54:48 08k/7zCZ0
しかし、>>241の先のレビュアーはみんなよく詳細に批評文を書けるな。
書いてる途中で、俺は面倒でたまらなかった。
あれだけ書いて掲載されなかったらと考えたら、何だかもう仕事の気分だ。
俺なんかはバグと糞ロード情報以外はスルー、ほぼ直感頼みで
買うから、ウワサを聞いたやつが買ってくれるなんて発想無かったわ。
248:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 21:07:26 5cW8Hnh60
ラッシュ買おうかと思うんだけど
セーブは複数出来る?
249:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 21:12:58 08k/7zCZ0
一個。
250:枯れた名無しの水平思考
06/07/26 21:18:43 5cW8Hnh60
そっか・・・複数あると嬉かったんだが。
レス㌧
251:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 00:27:51 a1YskSRmO
ラッシュは面白いし、もっと出荷されれば売れると思うけど
新品を最近店頭でみかけないよ?。
もう製造してないのかな‥。
252:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 00:36:55 IobpFSql0
セガ在庫が大量放出されたっぽいぞ
秋葉原にでも行けば~1980円くらいで投売り状態
253:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 01:51:16 PdqqK/Hi0
ソニック全般の事なんだけど、下り坂でスピンすれば加速するんだよね?
なんかどこにも書いて無くて不安になってきたんだけど・・・。
254:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 03:22:36 lPuSQ/ak0
ソニックファンがFlashで作ったゲーム「Ultimate Flash Sonic」
URLリンク(gigazine.net)
URLリンク(gigazine.jp)
255:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 13:44:02 6OLysyOF0
>>253
下り坂なら加速するはず
最近はスピンダッシュの価値も薄れ気味だけど
256:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 20:27:41 PdqqK/Hi0
>>255
トン。
なんか使ってもタイム縮まないから不安になってた。
俺の腕がないだけなんだけど、スピン解除があっても良いと思わない?
ボタン余ってるし。
257:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 20:42:05 6OLysyOF0
スピン解除ならアドバンスシリーズならジャンプダッシュとかで出来なかったっけ
258:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 22:38:20 MNz8G/j60
スピン状態はジャンプで解除できなかったっけ?
259:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 23:59:30 PdqqK/Hi0
ジャンプだと、ループの途中とかでは使えないのがなぁ。
ループの連続の時、ループの登りで解除、下りでスピン、とか
そういう風に小さな工夫でタイムを作ってみたい。
260:枯れた名無しの水平思考
06/07/28 01:35:31 biSKKsTL0
ループは2/3辺りでジャンプして坂道に着地するのが速くない?
261:枯れた名無しの水平思考
06/07/28 06:43:56 Vor9La3z0
今アドバンス2やってますが対エッグマンが厳しいです><
262:枯れた名無しの水平思考
06/07/28 18:20:12 SSvB38/50
昨日、ラッシュを買った超初心者なんですが、4-1の最後の方で詰まりました・・・orz
ジャンプ台で垂直ジャンプ→2回ターザン→浮いてる足場に飛び移る所で、
ターザン離した後に、R押して飛び移ろうとしてるんだけど足場に届かない。
なんか根本的に操作を間違ってるんでしょうか?
263:枯れた名無しの水平思考
06/07/28 22:48:32 6lV0x8qM0
>>262
振り子を左右に大きく振ったら楽勝じゃないか?
普通のジャンプでも行けたけど
264:枯れた名無しの水平思考
06/07/28 23:30:25 56FZN+Iq0
>>262
垂直ジャンプから1回目のターザンの後、自動で2回目に繋がってる?
そうでないなら、多分勢いが付いてないんだと思うから、
263の通り捕まったままで十時キー左右で勢いを付けられるよ。
ターザンの左にある足場に渡って、ある程度助走が付くまで
後ろに下がっても良いかも。
坂の上から右を押しっぱなしで二回ターザンまで繋がるよ。
265:枯れた名無しの水平思考
06/07/29 21:26:15 OofXjzNA0
>>262
もしかして、2個目3個目の足場に乗ろうとしてない?
ターザンが終わったら、もう1個目が見えてると思うんだけど。
266:262
06/07/31 09:53:57 3u5hAw1E0
>>263-265
カメですいません。アドバイスありがとうございました。
今更、書くのも恥ずかしい限りですが、>>264さんの言うとおりでした。
振り子で勢いをつけられるのに気づかなかった・・・orz
今、ようやくステージ7です。ロケットムズカシス(´・ω・`)
267:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 22:00:15 Ffan5giLO
久々でやると面白いから売らないぉ。
268:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 22:11:03 WlaLZ5Cb0
>>266
ロケットは、前(例えば→)で上昇。後ろ(←)で下降。
何もしてないとまっすぐ進む。
上昇(下降)してから、横を押しっぱなしにしてると円を描いて
飛んでっちゃうから気をつけて。
269:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 18:31:37 a7MfC/Yw0
このゲームで初めて2画面の有意義さを痛感した。
ぶっちゃけ応援団とかマリオとか1画面で十分じゃんって思ってた。
もう1画面でソニックは出来ないなw
270:枯れた名無しの水平思考
06/08/03 00:39:46 +gMlj9os0
ソフマップで1580円でゲト
目が付いていかないけどおもすれー
271:枯れた名無しの水平思考
06/08/03 22:23:11 3lkwEAFn0
あえてタッチパネルを捨て、二画面を全てアクションに注ぐセガ魂
ニュースーパーマリオに売り上げでは完敗だが、ゲーム性ではついにソニックラッシュで追い抜いたぜ
272:枯れた名無しの水平思考
06/08/03 23:36:14 Bs2IsEDb0
つかムリにタッチパネルを操作に組み込んで遊びにくくしてるゲームの多いこと多いこと
ラッシュはその辺わかってるな
273:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 00:26:41 //LK2XfE0
スペシャルステージ・・・
274:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 00:36:59 TNWnKFSZ0
スペシャルステージでのペン操作が上手い具合に息抜きっていうか
気分転換にちょうどいいな
操作性もソニックのスペシャルステージとしてはかなり素直だし
まぁ後半の難易度はモロにセガなんだけども
275:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 14:18:48 RRMoOaH60
そういえば初ソニックは友人に借りたゲームギアの2だったな。テイルスのダッシュが足動かさない奴。
あれは割と簡単にクリアした記憶があるし、面白かったけどあれの評価ってどんなもんなの?
276:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 16:49:22 vZvcWGT8O
>>275
ゲームギアのソニックの中では結構評判いいと思うよ
個人的にギアソニック最高傑作はテイルスアドベンチャーだが
277:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 22:36:56 pqymT/Kz0
ゲームギアの2で簡単な方ってファングが出てくるやつ?
あれはそれなりに遊びやすくて良かったな
ファングにナコにメタソニが出てくるなんて今じゃ考えられない
278:枯れた名無しの水平思考
06/08/05 06:08:37 HHXYy9UN0
メタソニ、シャドウとソニックの属性反転系ライバルは多いねぇ
ブレイズは王女さまで、ぬこでツンデレで、トリック系が得意……と微妙に良いセンスしてるのかも
279:枯れた名無しの水平思考
06/08/06 03:38:08 vGro84D90
最後のBOSSの両手パンチがどうしてもかわせない・・・
コツ、プリーズ。
ブレイズ姐さんの壁紙がそろそろ欲しいよ、ソニチ。
280:枯れた名無しの水平思考
06/08/06 09:01:24 WHQP1/f30
最後のボスってラッシュのか?
それだったらスピンダッシュで構えてギリギリのところで避ければおk
281:枯れた名無しの水平思考
06/08/06 14:27:21 +aprfWRP0
>>279
右に左にふらふら歩いてれば、まず当たらないと思うよ。
282:枯れた名無しの水平思考
06/08/06 18:49:26 6JB8qkbh0
ソニックバトルをクリアした。
このゲーム、ハメ以外の戦術って通用するの?ただただ疲れたよ…。
誰か楽しいバトル方法を教えてください…。
283:枯れた名無しの水平思考
06/08/07 15:00:52 OjsCy57OO
中古でラッシュ買った。俺的に全てのソニックで歴代一位になった。音楽も良い。
284:枯れた名無しの水平思考
06/08/07 17:18:49 siu3c1hN0
ソニックアドバンス2でカオスエメラルドをコンプした人いるのか?
コイン全部とってゴールとか無理なんですけど、だから一個も取ったことない。
ラッシュの方のエメラルド集めは楽しすぎる。
スペシャルステージに行くまでは簡単で、スペシャルステージのクリアは難しいというバランスが調度いい。
ラッシュやMD123のようにね
285:枯れた名無しの水平思考
06/08/07 17:19:36 2EEelbjv0
それは同意
アドバンス2はマジでやる気がしなかった
286:枯れた名無しの水平思考
06/08/07 18:43:13 ooLY14hMO
エミーでエメラルド全部集めても何もないのにはさすがに脱力した
287:枯れた名無しの水平思考
06/08/07 23:35:41 QpJwyHaM0
3もかなりキツイよな チャオ集めて鍵取ってやっとエメラルドに挑戦できるなんて狂っとる
288:枯れた名無しの水平思考
06/08/08 00:45:59 eauuaVee0
アドバンスシリーズは全部エメラルド+隠し要素コンプしたが、
散々神経すり減らして最後にやったのが3の評価メダル埋めだったので、
あっさり終って脱力してしまった。
289:枯れた名無しの水平思考
06/08/08 03:44:49 abum5cPc0
3のメダルはタイムだけだしな
ソニアド2のランクほど厳しい訳でもないし
290:枯れた名無しの水平思考
06/08/08 10:28:20 ZSoETx+mO
ソニバンス3の7つ目のエメラルドが未だに入手出来ない俺
発売日に買ったのに…orz
291:枯れた名無しの水平思考
06/08/09 17:57:51 4lmZT7VkO
いつも思うけど、水中息継ぎありの面うぜえw
292:枯れた名無しの水平思考
06/08/09 18:27:00 IipOyVKp0
俺は逆に、息継ぎはソニックっぽいから好きだ。
メガドライブのソニック2にはあった仕様だからな
293:枯れた名無しの水平思考
06/08/09 19:06:36 9Cq1sNpH0
初代からあったぞ>息継ぎ
294:枯れた名無しの水平思考
06/08/09 19:40:45 iXj62GPm0
慣れるまでは何回も窒息死するようなマップデザインも初代からだな。
終盤以外は落下死の危険がほとんど無くて、リングさえ拾っておけば
完走だけは何とかなるデザインなのに、窒息死はリングが関係なくて、
水中のちょっと違う操作感とあわせて、殺しに来てる匂いがぷんぷん
するという、なんともねじれた構成が素敵だったもんだ。
295:枯れた名無しの水平思考
06/08/09 19:52:15 nDoMTBNZ0
でも2面からいきなり水中面ってのは明らかに初心者殺しだな
296:枯れた名無しの水平思考
06/08/09 21:01:37 xTAEZ7jl0
とりあえずDSやったことないやつにラッシュやらせてみると反応いいねぇ。
もうちょっと宣伝してたら……ってやっぱり思う。
そしていきなり2面を選んで溺死しまくってた後輩……10分で20機くらい減ってて笑った。
297:枯れた名無しの水平思考
06/08/09 21:24:07 1lvJL1d90
ポヘッ
298:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 00:07:39 XW8k4+If0
ラッシュって、このスレ以外では評価が悪いときもあるな
目が追いつかなくて疲れるとか大味だとか
俺も遊び始めのときは落下死多すぎでイライラしてたから
やっぱり初心者には勧めにくいか
299:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 00:15:43 tqg4g3EE0
もう少し簡単なステージから始まればいいのだろうか
300:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 00:45:20 pNrBr7aZ0
難易度調整が微妙ってのはこのスレでもたまに言われてたような
なんていうかソニックに慣れてる人向けの難易度なんだよな
2面と3面は交換しても良かったんじゃないかとか言ってみる
301:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 00:58:07 qwaGYYW/0
順番変えたってそういう奴は必ず文句言う。
アクションってのは死んでなんぼだし、それに耐えられないで諦めるって事は
その人には合わないって事だろうから無理に勧める必要も無い。
字さえ読めれば何も考えないでもエンディングまで行けちゃう様な
ジャンルが攻略本と一緒に一番売れるような業界だから今後も厳しいだろうね。
302:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 00:59:48 2oRe2rnh0
というよりもアクションゲームに対する認識の違いでしょ
俺はソニック初めてだったけどアクションゲーは死にまくってなんぼだと思ってるから何も問題なかった
303:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 01:01:04 2oRe2rnh0
一足遅かった
304:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 01:54:30 pNrBr7aZ0
いや死んでナンボなのが悪いんじゃなくて
死ぬけどそのうちクリア出来る、っていう壁の高さの調整の問題じゃないか?
ラッシュで言えば1面はステージ中ではほとんど死なないけど
2面になって急に窒息死だけで何回、何十回も死にまくったらそりゃ嫌にもなるだろう
305:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 08:17:29 JmFx17lg0
漏れは2面窒息死しなかったなぁ。
代わりに落下死しまくったが。
306:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 09:48:18 tqg4g3EE0
たしかに2面は窒息だけじゃなく
落ちる系の罠も意地悪かったな
307:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 14:35:29 nDCXKWTy0
2面は水車のギミックに気づけば大分楽になるんだけどねぇ。
息継ぎよりそっちを先に気づいて抜けたし。
308:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 14:45:14 pNrBr7aZ0
>>307
確かにあそこで上のルートに行ければかなり楽になるな
309:枯れた名無しの水平思考
06/08/11 02:13:42 DkewpIjW0
今更になってこのゲームの存在知った(;^ω^)
1480で売ってたから明日即買い決定
まだメテオスしか持ってないからちょうどいいお
DSの機能活かして、かつ面白いソフトはかなり少ないからね
ラッシュもDSの隠れた名作の一つなのかな?
310:枯れた名無しの水平思考
06/08/11 11:07:08 aMhihDXK0
隠れた名作というより、2Dアクション史上に残る神ゲーだな
難易度が高くて万人向けでないこともあってか、ニュースーパーマリオよっか段違いに面白いぞ
……ま、売れなかったけど
311:枯れた名無しの水平思考
06/08/11 17:40:14 18WU5sJa0
メガドライブの初代ソニックにはまってたオイラもやっとDS買ったよ。
ソニックラッシュ買おうとおもって店見に行ったけど、売ってない。(´・ω・`)ショボーン
312:枯れた名無しの水平思考
06/08/11 17:49:55 Q/iz3Pvu0
>>311
祖父で1580円だお。
URLリンク(www.sofmap.com)
313:枯れた名無しの水平思考
06/08/12 00:02:03 vrsy/Aum0
最初の面のタイムアタックが42秒切れない
後0,02秒なんだがなあ・・・
他の面はステージ構成覚えるのが大変そうだし、そろそろ一旦止めるか
314:枯れた名無しの水平思考
06/08/12 08:41:42 /nZCKaG70
ソフでDSソフトの幾つかが安売りされてると聞いて
安売りソフトのスレ見てたんだがこれが一番当たりっぽいな
よっしゃ、今日ソフに行ってくるぜ
買ったらよろしく
315:枯れた名無しの水平思考
06/08/12 08:55:04 IEi/LnvF0
>>314
2面で投げたくなるかもしれないががんがれ。
説明書で操作方法は読んでおけ。特にトリックアクションのところ。
316:枯れた名無しの水平思考
06/08/12 10:42:23 RDVjH9vnO
ソニック初心者にはむずかしいかもだけど
慣れれば最後までいけるよ。
って言っても、まだ最後のスペシャルステージが攻略出来てないけど
orz。
317:枯れた名無しの水平思考
06/08/12 19:38:37 8RmUl3030
ラッシュの1-1やっと39秒45が出た( ;∀;)
38秒台もいけそうなんで頑張ってみよ
318:枯れた名無しの水平思考
06/08/12 19:40:44 qiIB6bEz0
40秒切る人ってどんな走り方してるんだ、想像がつかない
319:枯れた名無しの水平思考
06/08/12 22:22:56 mJBcLKQm0
>>317
鬼か
320:313
06/08/13 01:20:33 Duhm0nh50
>>317
HAEEEEE!
どんなショートカット使ってるのか想像もつかないや・・・
全部上ルートで行ってるのが間違いなのか(;´Д`)
321:317
06/08/13 02:45:55 sBVI0k3w0
>>320
全部上でおk。
今までゴール前の巻ロープからの上ルートに気づかなくて40秒台さまよってたけど上通ったらあっさり出た・・
自分の方法と結構違うけどようつべに速いのあった URLリンク(www.youtube.com)
これは中間チェックから真中ルート行ってるけど飛び越して直接蔦に着地する上ルートのほうが速いと思う
細かいとこではスタート直後に少しジャンプして坂に着地すると少し速くなる。
この動画の13秒あたりのループからブーストして巻ロープはブーストしたまま飛んで加速装置に繋げたほうがいい。
34秒あたりのループでは>>260のように途中でジャンプ。ブーストしながらね。
あとこれ中間チェックに降りるときブーストしてないけど真中から飛べばブーストしたまま着地→すぐジャンプ→蔦着地までいける
聞かれてもないのに書いちゃった。なんかわかりづらくてスマソ。
322:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 02:59:50 +jd+8slN0
今日買ってきたんだが・・・お前らすごいじゃないか
323:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 13:53:02 HgRXZ/xh0
>>307
えっ?水車のギミックって何?
水車って水をかき混ぜて、こっちを底に沈めるだけじゃないの?
324:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 14:24:30 +jd+8slN0
>>323
ダッシュしてぶつかれば沈まずに上に上がってくぞ
325:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 15:52:34 HgRXZ/xh0
>>324
㌧クス
初ソニックなんだが、色んなギミックやルートがあるもんなんだな
326:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 16:31:43 +jd+8slN0
>>325
俺もサターンのコレクション?以来だが、ごちゃごちゃしててまだ慣れないな。
タイムやスコアやらにこだわれば長くできそうだけど、普通にクリアだけじゃボリュームに不満を感じる(´ω`)
327:枯れた名無しの水平思考
06/08/14 10:33:58 ed14miMT0
ソニックでカオスエメラルド集めてクリアしたんだけど94%なんだが・・・・隠しステージも出ない
他に何しろと?(;´Д`)
328:枯れた名無しの水平思考
06/08/14 10:35:08 ed14miMT0
自己解決できた。スマソ
329:枯れた名無しの水平思考
06/08/14 15:12:23 oWLHod0I0
>>321
( Д) ゚ ゚
昨日ようやくタイムアタックを出したばかりの俺には
もはやソニックの動きを目で追うだけで精一杯・・・・orz
330:枯れた名無しの水平思考
06/08/14 22:03:20 tDwl7s+z0
ソフマップで1580円でGET
クリアして桃太郎に売りに行ったら、通常買取1700円にキャンペーンで+20%で2040円で売れた。
331:枯れた名無しの水平思考
06/08/15 00:03:39 9kRt6e5h0
クリアしてからのタイムアタックがこんなに熱いソニックも珍しい
332:枯れた名無しの水平思考
06/08/15 22:10:03 f//+0inKO
ここでのソニックバトルの評価はどう?さっき買ってやってみたらGBAの対戦ものにしてはかなり面白いんだが。
だがパターン決まっちゃったら飽きが早そうだな…
333:枯れた名無しの水平思考
06/08/15 23:29:55 wLM8+BFH0
>>332
今は手元にないんだけど、確かパーティゲームのみ1カートリッジ対戦
O.K.で、バトルは人数分のカートリッジが必要なんじゃなかったっけ?
で、公式サイトには1カートリッジあればO.K.としか書いてない、っていう。
更にストーリーモードをクリアしないとパーティゲームが一種類しかない。
みんなで遊ぼうと思って買ったのに、氏にさらせやセガ、と切れた記憶が…。
334:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 09:57:14 o95vzeAw0
ラッシュ買おうと思ってるんだが、エメラルド集めたらスーパーソニックでる??隠し要素とかでさ!
335:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 11:36:05 aNo+Bxfu0
出るけど、通常ステージとかで使えるとかはないよ
336:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 16:34:13 +ILR8NDgO
ラスボスを倒す際にソニックがスーパー化
337:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 23:09:34 v1te/w4g0
2000円で売ってたから買ってきたんだけど早すぎて訳わからん
338:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 23:28:39 ShEeubmx0
ブーストは一切使わずでも問題ないからゆっくりやるといいよ。
339:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 14:54:09 daAZAFtP0
メガドライブのソニックが面白かったような気がするんだけど
そんな俺にはどれがおすすめかな?
340:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 15:42:15 bKQI5+A90
>>339
ソニックラッシュはおすすめ。
アトバンスのソニックもソニック好きなら普通に楽しめるよ。
ソニックラッシュは別格ですけどね。
341:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 16:09:09 okkpI8PX0
>>339
ソニックラッシュを先にやった場合、下手するとアドバンス版が楽しめなくなる
先にアドバンスのソニックをやった方がいいかと
342:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 17:54:11 vj/CuOLU0
正直ラッシュあったらソニバンスいらなくね?
>>332
バトル、個人的には良作だと思うけど、色々と大味だから一般には評価が分かれると思う
作業的になってくると飽きてくるな
343:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 21:22:21 XFSEZgR80
>>341
アドバンス3とか先にやられてソニックいらねってなっても困る
344:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 21:53:46 5z6P6P77O
次はプレイヤーキャラを無駄に増やしてほしい
エッグマンでスピンアタックしたい
345:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 22:48:42 J5YudEr30
エッグマン「ワシは人間をやめるぞソニックー!ホーホホホッ!」
みたいなことになるな >>エッグマンがスピン
346:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 00:59:42 Ns6Y2Byq0
ラッシュのお勧め攻略サイト教えてくれ
347:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 11:04:21 gFF8C2920
>>346
ここで聞いても良いんじゃない?
348:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 20:30:38 cut8sRdu0
既出だと思うけど、
次作では
ボス戦の攻撃(反撃)チャンスを
もうちょい増やしてほしい。
ラスト付近になると、
何度もやりこもうという気になれない…orz
あと、同じステージをプレイさせるのも
やめてほしい。
名作なだけにすごく惜しい…。
攻略、ここはどう?
URLリンク(onnsoku.nomaki.jp)
349:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 20:57:08 beBowhyV0
>>348
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) rasyu・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
_, ,_
( ゚д゚ ) ローマ字!?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
350:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 23:53:29 2MCKgf5R0
>>348
各ステージ5行程度の文章のみとはこりゃまた簡潔な攻略だな。
でもアクションゲームの攻略ってこんなのでも良いような気がしてきた。
351:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 00:33:56 l85jc2uy0
良い訳が無い
何この厨房が作った様なサイト
352:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 00:47:03 7iPg1ZPp0
>>348
rasyuといいbokaruといいなんだここは!
353:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 02:16:56 sfvHjXj20
つーかアクションゲームでわざわざ攻略見なきゃクリアできない人って
マップと一緒に詳しく説明するくらいじゃないと伝わらないんじゃない?
354:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 10:20:19 9H3oazCY0
攻略サイト自体ないんだよね。
別になくても困らないんだけどさ。
あのSDだって、攻略は
7ステージのエメチャレぐらい。
自分で模索していくのも
楽しみの一つ
…だと思う。
355:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 11:56:08 AdGjhG67O
つーか自分で模索しないと何も楽しくないじゃまいか
356:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 18:31:37 FzQlUU/JO
タイムアタックやハイスコアで楽しむにはマップあった方が便利だけどな
357:枯れた名無しの水平思考
06/08/20 20:41:44 9O4jIf3R0
便利は便利だが楽しむのとは違う気がする
こう、自分でよく画面を見て、ここはダッシュジャンプで届くんじゃね?とか
探すのが面白いんだよ。
358:枯れた名無しの水平思考
06/08/21 09:47:34 0GGAxkHX0
次回作には是非リトライ機能をつけて欲しい。
いちいちメニューに戻るとイライラしてくる・・・。
359:枯れた名無しの水平思考
06/08/21 17:40:09 r/I0iNo70
mk2のレビュー数がちょうど14だったから投稿してきた
これでAランク入りか?あまり参考にする人はいなさそうだけど、
少しでも多くの人に存在を知ってほしいな
360:枯れた名無しの水平思考
06/08/21 17:53:57 u4tVBFbz0
>>359
乙
これでAランクソフトの中ではトップ1か2だな。ランキングも総合5位か6位に食い込むな。
これだけの価値はある。
361:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 02:05:19 FO3ZpFc30
ランキングに拘りすぎないようにしようよ、強烈な信者とアンチを生みそうだもん。
mk2の管理人も書いてるけど、Sランクのソフトが自分にとってもそうだとは限らない訳だし。
362:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 02:52:07 mj3uYmZG0
まぁ無理に高得点で投稿してくれ!
って言って回ってるわけでもないし
素直に喜んだらいいんじゃないの
363:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 16:47:30 vxCykdfF0
ラッシュを昨日始めたばかりだけど
もうちょと親切に作られてたら良かったのにと思う。
トリックのチュートリアルとか。
あと、"ココ落ちたら死ぬよ?"的な看板が欲しいなとも思う。
フィールドの上下が広いのでまだ下に降りても死なないだろうと思って飛び込んで何度も死んでる。
ま、死んで憶えろという事だな。
364:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 20:27:00 GHGXuzVK0
せっかくナビゲーターがいるんだから、ちょっとくらい
教えて(ゲーム内で)くれればいいのにな。
まあ説明書に全部書いてあるし、
セガゲー、というか他でもそうして欲しいけど、
説明書を読んでから遊ぶ方が楽しいと思う。
前にゲームの説明書なんか読まない!って人がいたけど、
せっかく付けてくれるんだから読んであげれば良いのに。
365:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 21:01:58 iq82d4B80
確かに理不尽な死に方が多いと思う
366:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 22:33:48 lmRqlmfj0
昔のソニックは終盤面までほぼ落下死の無い構成だったんだけれどね。
アドベンチャー以降、落下死が増えたよね。ちょっと不満。
367:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 23:12:12 QXtscZwf0
理不尽だとは微塵も思わない
368:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 23:33:36 FO3ZpFc30
>>363
ヲタの戯言と思うかも知れんが、
・チュートリアルについて:普通にステージ中で練習すれば良い。
死んだところでどうというペナルティもない。
・看板について:怪しいと思ったら立ち止まって見下ろせば良い。
それでどうというペナルティもない。
死なないアクションを作れば、だだっ広いステージを探索するゲームになるわけで、
ソニックはそれらとは違う種類のゲームなんだからそこはそういう物として受け入れて欲しい。
369:枯れた名無しの水平思考
06/08/23 11:58:00 dcEHJR1W0
ソニックやるのはメガドラ以来のおぢさんがラッシュを買いましたよ。
一番好きなのは2で、CD、3はちょっとセンスが合わなくて、アニメ版見てガックリきてた過去があるから、
電源入れて音楽とか声とかかなり戸惑いがあったよ。
直前までニューマリやってたから速さについていけなくて死にまくり。
音楽耳障りだし(中村正人は良かったな~)、上下画面やりにくいしボス戦なんで3Dなの?って
しかも長くて面倒だし、ブツブツ文句言いながらやってた。
でも操作に慣れてくるとこれが楽しいんだな。
このスピード感はクセになる。
ただ速いだけじゃなくて、ちゃんと考えて操作しないと死んじゃうこの配分がにくいね。
聞きなれたら音楽もゲームにマッチしてるしそんなに悪くない感じ。
2やった時の衝撃や楽しさが戻ってきた感じがします。
ソニックって攻略見ながらちまちまプレイするゲームじゃないと思うけど、
ラッシュもその楽しさをよく受け継いでいる感じがするよ。
まあ、下手くそだから死にまくりでなかなか先に進めないけどね、広大なマップは探索しがいがあるな。
ただ難点を言えば、3D的操作を要求される場面があることかな。
スペシャルステージは2みたいで好きなんだけどね、本編の方は2Dに徹してほしかったよ。
操作に関係ない視覚効果に関しては歓迎なんだけどね。
十数年振りにソニックに帰ってくるきっかけを作ってくれたこのスレのみなさんに感謝。
どうもありがとう!
感激のあまり長文駄文書き込んでスミマセン!
クリアーできるか自信ないけどもうすこし先に進んだらまた書き込むかもしれません。
その時はよろしく。
370:枯れた名無しの水平思考
06/08/23 14:21:20 wh2iOl8w0
>>369
頑張ってクリアしてください。
ソニックの面白さはクリアしてからが本番みたいなもんだから。
371:枯れた名無しの水平思考
06/08/23 23:09:12 CSv0mtiW0
んだねー。
ノーミス&ノンストップで駆け抜ける爽快感はまた格別。
1-1で40秒を切れ!とまでは言わないけれど、45秒くらいは
目指してみて欲しい。
気持ちいいでよ。
372:枯れた名無しの水平思考
06/08/25 12:47:08 Q1rS7w3h0
ラストの
Wエッグマンで
Sランク取れねえ…orz
どうしても
へんなネジみたいなやつの
4方向の光に
当たってしまう。
元々シューティングは苦手なんだ。
373:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 15:24:40 Ul9kxlxL0
あの全方向ファンネルみたいな攻撃ってよけられるのか?
374:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 20:50:18 z2T5iDk/O
ファンネルはパターンがあるよ。
375: ◆L3D0.pI3zw
06/08/26 20:50:38 3iZSOMbB0
あ
376:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 20:51:28 z2T5iDk/O
ごめん誤爆orz。
377:枯れた名無しの水平思考
06/08/27 15:02:22 48J7PClm0
あのネジみたいなやつに当たって、
どうしてもタイムロスになるんだ。
リングもなくなるし。
どうがんばってもAランク止まりだorz
378:枯れた名無しの水平思考
06/08/27 23:57:53 Z4vN4foR0
避けるだけならレーザー発射と同時にダッシュすれば良いだけじゃん。
379:枯れた名無しの水平思考
06/08/28 20:55:27 FZiEHIZI0
>>378
㌧!
頑張るよ…。
さっきもちょっとやってみた。
やっぱりダメだ。
タイムは縮まったんだが。
7ステージのエメチャレより手ごわいよ…。
最近になって、
ブレイズのほうの宇宙みたいなのに
吸い込まれるやつを避ける方法が
やっとわかったぐらいだ。
攻略本がほしくなるが、
見たら自分の負けを認めてしまう。
それもイヤなんだよな。
380:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 00:19:55 UdwOylh/0
>>368
確かにマリオとかもチュートリアルは存在しないんだよな
ただマリオ辺りはその辺の「テクニックを使わせる」構成が上手いからなぁ
自然に上達させる構成というか
その点についてはラッシュはどうしても劣る部分があると思う
突き放しすぎな部分があるというか
勿論「それがいいんじゃないか」ってのも分かるけどな
>>369
3D的操作ってどこだ?
ハンググライダーで飛ぶとこかな
確かにあそこは正直蛇足な感じがしたけど
381:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 00:42:16 Msgi+Z4Q0
ソニック編1-1で1分10秒を切るようになった。
正直、俺はアクションゲームに関して天賦の才があると確信すらしていた。
そして、俺は今日このスレに自慢しに来たんだ。
いやー、あなた方凄いわ。ごめんなさい。でもage。
382:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 01:59:47 bsDkLATr0
1-1、 1分3秒くらいかな。
根本的にルートが間違ってると思うんだよね。開拓します。
383:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 02:12:16 bsDkLATr0
連投ですが
>>321の動画見たがルートは合ってた。
巻き蔓のショートカットとか知らんかったし、
一つひとつのテクが根本的に違いすぎ、ワロタ。
384:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 09:23:13 OCS1RyXb0
>>381
あるある
世界広すぎるよな
385:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 11:34:31 wyms3yGs0
>>380
グライダーと、砂漠面のリフトの上で待ってるとき。
両方操作しづらかったな。
386:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 17:35:24 UdwOylh/0
あー確かにあのリフトは何故か急にベルトアクションみたいな操作になるな
387:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 19:51:23 QzAnCoU+0
砂漠のほうはバースト連発してれば余裕だよな
388:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 23:46:06 K7RSofT90
誤爆か?
389:枯れた名無しの水平思考
06/08/30 05:01:56 jHabjP7A0
ソニックラッシュだろ
390:枯れた名無しの水平思考
06/08/30 20:12:53 cu+w7yqK0
>>387
砂漠=ステージ3 バースト=ブーストってことか
391:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 00:20:51 38WhwcjqO
1-1、49秒から縮まらね
392:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 11:51:21 hUWjYqJR0
PSPのソニックライバルズって既出?
デモを見たが、ソニックがナックルズを岩で押しつぶしていたのにワラタ
393:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 12:42:51 fniuX6ax0
>>392
うん。
日本での発売は絶望的。(たぶん)
394:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 13:01:50 hUWjYqJR0
>>393
そうなのか・・・
出来が良ければ海外版を通販で買ってみるよ
395:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 15:13:15 qNDxFpD60
ライバルズ、日本でも商標登録出願済みだから、もう少し様子をみたら?
396:枯れた名無しの水平思考
06/09/04 20:33:50 dZx5C+EB0
>>383
細かいテク次第でけっこうタイム縮めれるからね。
俺なんか>>321と全然コース違ってたよ・・・
おかげでタイムは48秒。
とはいえ、動画で知ったショートカットとかもいくつかあったから、
一番上でなくても40秒きれるかも。
397:枯れた名無しの水平思考
06/09/04 20:38:39 dZx5C+EB0
って、45秒だったわ。自己記録。
こんなことでレンレススマソ。
398:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 04:45:21 YZed7E5q0
URLリンク(ruliweb.dreamwiz.com)
GBA ソニック・ザ・ヘッジホッグ・ジェネシス
誕生 15周年記念作
スピンダッシュとセーブ機能が追加
11月発売予定で価格は 19.95 ドル
399:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 05:33:35 v1PwHPPC0
そういやそんなんあったな
すっかり忘れてたわ
400:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 19:04:54 g0LphBss0
最近の2Dソニックみたく、こんなにキャラでかかったっけ?
ドットの問題かなんかしらんが、拡大されてるようなキガス。
DSみたいなのは許容範囲だが、周りが見づらいのでキャラでかいのはどうも。
401:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 19:38:37 v1PwHPPC0
解像度の問題だろ
402:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 21:07:36 z4bgrD+u0
mk-2のランキング更新されてた。
ソニックがありえない位置にw
403:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 23:44:29 zbikcQ5H0
ラッシュの対戦って面白い?
どんな感じでしょうか?
404:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 23:55:57 cCeQeNah0
標準偏差が異様に小さいな。
みんな揃って高得点をつけてるんだな。
405:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 02:21:22 xV8EaE700
>>403
ソニックって対戦向けじゃないし
あんまり期待しない方がいい
MD2,3の協力とレースは楽しかったんだけどなぁ
406:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 03:53:34 I9Xd2vYc0
ボス戦がMD版みたいな対戦だったらなぁ。
携帯機なら画面の同期いらないし
もう、ソニックはレースゲームにした方が面白いと思う…。
407:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 05:37:54 XNWlg/Vn0
>レースゲーム
つ[ソニックライダーズ]
408:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 08:02:44 nTNzySExO
2000円で買ったとかいう奴いるけどほんとか?
うちの近くのゲオは2980円でしか売ってないぞ?
409:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 08:48:59 LfHUAmdt0
俺は新品1680円で買った。
おれもびびったくらいだ。
ネット通販でも安いらしい
410:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:07:27 nTNzySExO
>>409
マジかよ?! 運のいい奴。
411:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:12:52 KWmdNhLU0
ソフマップのワゴンで1500円だったぞ
412:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:40:26 JMcpPVis0
ソニックって何が面白いの?
マップが複雑で広すぎて自分がどこを走ってるか全く把握できないし、
キャラがジェットコースターみたいに勝手に動いてる感じで
いつの間にかゴールに着いてて達成感も何もない。
敵やトラップに当たってもリングが散らばるだけで全然死なないし。
面白いつまらない以前に、これってゲームなの?
413:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:47:49 qOnE92EeO
人それぞれ
414:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:49:02 57MM6V7q0
十人十色
415:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:51:52 nTNzySExO
>>412
あんた自分で気がついてるかどうかはわからんが、あんたの意見は少数派だよ
ソニックは10人いれば6人は面白いと答えるゲーム
416:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:57:23 JMcpPVis0
いやいや何が面白いのか具体的に教えてほしいんだけど。
人それぞれとか少数派とか何でそんなどうでもいい
レスしかできないのよ。
417:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:57:55 d0n7/vsz0
369のおぢさんですが、ついにクリアーしましたよ!
セーブ機能が無かったら挫けてたかも知れない。
早速タイムアタックに挑戦してます。
1-1で58秒台出せました。
一分切るのは無理だと思ってましたが、頑張れば何とかなるものなんですね。
さらに上を目指しますよ~!
>411
そんなに安く売ってるのか。
中古三千円以上で買ったわたしは…。
でもラッシュはいくらで買っても損したと思わないような良い内容だと思うよ。
まあ、安く手に入れたらものすごく得した気分になるだろうけど。
そんな気分を味わってみたかったな~。
418:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 12:13:16 AYq6o7v+0
>>416
>キャラがジェットコースターみたいに勝手に動いてる感じ
たとえばタイムアタック。
苦労してベストタイムをたたき出せた時の
感動は何もにも代えがたい。
キャラが勝手に動いていてもいいんだよ。
そういうゲームなんだから。
イヤならやらなきゃいいじゃないか?
>敵やトラップに当たってもリングが散らばるだけで全然死なないし。
では、敵やトラップにぶつからずに、
かつSランククリアできるのか?
もし自分がチャレンジ精神が
旺盛ではない方だと
思うのであれば、
このゲームの面白さは理解できないと思う。
人それぞれだ。
現に、マップが広すぎて嫌気がさしたり、
ボスへの反撃チャンスが少なくて
イライラした人だっているんだ。
逆にいえばそれが面白いんだと
感じる人だっている。
何度もいうが、人それぞれだ。
長文スマソ。
419:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 12:15:34 AYq6o7v+0
>>418
×何もにも代えがたい。
○何ものにも代えがたい。
420:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 12:33:37 d0n7/vsz0
>416
わたしも初めは勝手に動いてるように感じました。
でも、勢いで進んで行くとリングは散らばるし、穴には落ちるし、
クリアできても気分悪いですよ。
できれば気持ち良くクリアしたい。
リング、仕掛け、敵の位置など把握し、どのルートを選択するかなど考え出すと、
だんだん勝手に動いている感じが無くなってきますよ。
新しいルートを発見した時、リングをたくさん持ったままゴールできた時、
タイムを短縮できたときの喜びは格別です。
370さんが、「ソニックの面白さはクリアしてからが本番みたいなもんだから。」
と言ってましたが、わたしはそれは本当だと思います。
自分なりの目標・目的を意識してプレイした時と、ただ漫然とプレイしてるだけの時では
全然ゲームの印象が違いますよ。
421:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 12:40:16 57MM6V7q0
真面目に答えると、ソニックは自分の中ではアクションではなくレースゲームにかなり近い。
敵キャラは、レースで言えば敵車や障害物に当たり、転落死はコースアウトしてリタイアみたいな物。
それらをかわして、いかに速くステージを駆け抜けられるかが醍醐味だと思ってる。
リングがあるからぶつかってもいい、というのはあくまでも保険であり、
リングがあろうと無かろうと、敵は速攻で倒すorかわしながら進むのがこのゲームのキモ。
敵にぶつかりまくりながら進むのは、レースでいえば滑ってコースアウトして壁にぶつかりまくりながら走る様なモノ、
じゃあ安全第一でゆっくりプレイすればいいかというと、それはレースゲーで常に1速で走る様なモノ、
そういうプレイをしていては、レースゲームしかりソニックしかり、ゲームの持つ本来の面白さを失わせてしまう。
ソニックは、ハイスピードアクションとかノンストップアクションと呼ばれる様に、
他のアクションゲームでは味わえない様な、圧倒的なスピード感、疾走感を楽しむゲームなんだよ。
422:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 14:42:24 8oQIOmnY0
とりあえず、あれだ。
いつの間にかゴールできるほどラッシュは単純にアクションゲームとして簡単ではないと思うが。
1,2回目のプレイでは落下死当たり前だし。
むしろ、いつの間にか死んでるイメージのほうが強いのだがww
とりあえずタイムアタックしてこそなんぼだから、やりこもうとすると人を選ぶゲームだとは思う。
423:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 15:19:47 kIe5QakL0
>>409-411
スレリンク(handygame板:77番)
ここから来た人も多いのか?
俺はそうだがw
424:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 16:06:46 XNWlg/Vn0
まぁソニックの持つジレンマってのは初代からあるけどな
スピード感、爽快感を重視し過ぎると勝手に進んでいくようなゲームになっちゃうし
かと言ってアクションゲームだからと難易度を変に上げようとするとスピード感もクソも無いようなゲームになってしまう
とラッシュをプレイするまでは思っていたが
ラッシュをプレイして目から鱗だった俺
425:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 21:20:09 7zASQZVW0
上でも書いてあるソフマップ新品1500円で購入、メガドラ以来の久しぶりのソニック
脳年齢は若くできてもゲーム年齢は確実に衰えている模様
2面で詰まっただなんて言えやしないよ…
超スピードだからマップの全体像が全然つかめません
426:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 22:06:50 8oQIOmnY0
ラッシュは単純なアクションゲームとしての難易度はソニバンスよりも難しいからなー。
ゲームの腕に自信のない人はソニバンス1か3あたりがオススメ。
ただ3は爽快感、1はスピード感を最近のソニックに比べて感じないかも。
427:枯れた名無しの水平思考
06/09/07 00:34:52 mwZoVii50
確かにアドバンス1は難易度的にも無難かもしれん
3はすっごくストレス溜まった('A`)
>>425
水中面は泡を見逃さないようにするのと、
途中の巨大な水車はブーストで突っ込めば上の簡単なルートに行ける事を覚えておくといいかも
428:枯れた名無しの水平思考
06/09/07 01:15:48 47mKlt+K0
>>425
なるべく上のルートを進む
水車はダッシュで入ると上ルートに行ける
泡で息継ぎ
この辺り気使っていったらいけるかも
バンス3はマップが複雑過ぎてあんま好きじゃないな
429:枯れた名無しの水平思考
06/09/07 17:54:04 kHFXlRx90
ソニバンス3は挟まれて死ぬ事が多杉 チャオ集めマンドクセそのせいでエメラルドマンドクセ
430:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 11:15:07 aEX4OIx50
初めてやったら>>416みたいな感想になるのもわからんではないよ。
いい加減MD版から10年15年?たってるんだから、
もう普通のアクションゲームであることを捨ててもいいと思うんだがなぁ。
一見アクションゲームに見えて、実はタイムアタックが醍醐味で
レースゲームみたいなもんだって話も、もう10年以上たってるわけで。
他にも残機だのボス戦だの、そういう16bit全盛期の概念がいい加減無意味。
マリオじゃないけど、例えばステージでAランクを何個か取ったら
そこで初めて次のステージなり、徐々にマップがアンロックできたりぐらいはやってもいいと思う。
こういう餌の撒き方が下手。初心者に対して、これはこう遊ぶと面白いんですよっていう。
それがセガだから!っていうのは、それこそ10年20年聞き飽きたわw
ゲーム自体は面白くても、家庭用としての作りがホント下手なままなんだよなぁ。
よりによって今は任天堂のハードでしかも携帯機だから、尚更目立つ。
431:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 12:22:29 LLsG+o880
自慰行為は、自分のブログでやってくれ。
432:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 12:44:56 gu73Tz+j0
430がセガを嫌いなことだけは分かった。
433:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 12:47:05 aEX4OIx50
セガが嫌いだったら、こんなこと書かないよ。
434:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 14:13:50 CgPVZEwN0
>>430
つ ライダーズ
435:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 14:21:15 8mn+xutq0
>>430
つ[ソニックR]
・・・古いか。
436:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 16:51:43 XyNug3Y00
>>430
言ってる事は分からんでもない
437:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 18:05:52 H9iMGUPK0
>>430
言っていることを完全に理解してない
発言かもしれないけど…。
>16bit全盛期の概念がいい加減無意味。
いまだにこういうのが好きな自分は、
もう生きた化石だと受け止めていいかね?
>例えばステージでAランクを何個か取ったら
そこで初めて次のステージなり、徐々にマップがアンロックできたりぐらいはやってもいいと思う。
いや、これは逆に初心者に優しくはないような気がする。
遊び方はそれぞれが模索するものではないかなぁ。
こうして遊べ!とあらかじめ決められたゲームをするのも、
逆にツマランと思うのですよ。
でもこのゲームの場合、
タイムアタック以外にすることは
ないような気がするので、
遊び方は限定されているか。
2Dソニックはジェム図以来でソニック暦は浅いが、
ラッシュも過去ソニックシリーズも十分楽しめた。
…テイルスとエッグマンのぷよぷよゲーム以外は、な。
438:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 18:28:58 MrwxOZtQO
話ぶたぎるが
おまいら次世代ソニックの公式サイト行ってこい
キャラクター紹介にブレイズたんのシルエットがあるぞ
439:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 18:42:07 CgPVZEwN0
うお!公式リニューアルしてたのか!
確かにあれはブレイズだな。プレイヤーキャラとして使えるのかな?
440:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 19:28:37 En3SFhC40
ルージュとブレイズの間、あれはオメガか?
441:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 19:30:39 CgPVZEwN0
新型という可能性もあるが、恐らくはオメガかと。
442:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 19:49:24 7N09YbjN0
オメガ、ヒーローズとシャドウでちょっと出てきただけで今後は出ないだろうと思ってたら…
ともかくブレイズktkr
443:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 20:27:07 UnVLvbYB0
ソルエメラルドの化身がイブリースってことかな
ブレイズはすごいストーリーに絡んできそうだ
あの声がまた聞けるとは…!
メインテーマカコイイね
444:枯れた名無しの水平思考
06/09/09 19:20:00 xIDtyIqU0
ラッシュ面白いのにこの微妙な値崩れはなんなんだろう
445:枯れた名無しの水平思考
06/09/09 20:27:32 +vwm0TQO0
この投売り自体はセガのいつものことだし。
446:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 00:16:50 dsIApj1u0
>>421
激しく同意。
無駄なく走り抜けた時の爽快感がたまらない。
レースゲームに馴染んでソニック視点なんかあればかなり面白いと思う。
あくまで個人的意見だが。
447:446
06/09/11 00:20:15 dsIApj1u0
ゴメン。3Dの話ね↑
448:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 01:51:27 LjQkMKz20
>>445
いつもより少し早い気がした
DSブームに便乗してちょっとでもソニックの名前を売ろうとしたんだろうか
449:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 02:27:23 OnXInupg0
それはあるかもな
このあとWii、PS3、箱○とソニックは控えているからな。
450:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 03:10:47 G+OdIHFb0
便乗するつもりがよりによってぶつ森と重ねて存在すら知られないなんていうオチだったからなぁ
451:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 18:59:17 04jYnvrF0
このスレの住人は2Dゲーでソニック以外だと何が好きなんだ?
俺はメトロイドとソニックくらいしか好きじゃない、例外的にヨッシーアイランドは神だと思うが。
452:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 19:04:13 uWSKiZtl0
ドラキュラとか、最近はビューティフルジョーが良かったかな
453:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 19:15:46 9YHAfnto0
2Dアクションだと、ロックマンとか、
ファイナルファイト系のベルトアクションゲーかな。
454:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 19:44:32 lItNrgx80
>>452
ビューティフルジョーってDS版?面白かった?
買おうかどうか迷ってるんだけど評価低いから迷ってるんだよね。
455:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 20:45:51 2YW2XvxS0
ソニックラッシュのタイムとかスコアの記録一覧を載せてるサイトってある?
Youtubeで1面のプレイ動画を見て自分との差を知って愕然としたw
456:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 21:18:52 z1KbKV7D0
DSだとラッシュの次に好きなのはキタヨだな
457:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 21:35:53 FNAThtbEO
>>451
メトロイドはソニックと真逆のゲームだよな。
458:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 21:53:56 wZjwH82M0
>>451
2Dアクションは何でも食うよ
459:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 22:21:29 uWSKiZtl0
>454
いや俺が言ってるのはPS2版のことだよ。
DS版は俺も評価低いのが気になって買ってない。
460:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 01:52:48 V8JoiVz40
>>455
海外だけどここ
URLリンク(www.soniccenter.org)
461:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 02:10:28 5meDgLuAO
このゲーム難易度はどんな感じですか?
今凄く気になってるんですが、
アクション下手でも遊べるでしょうか?
462:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 02:12:43 qXrCtDJx0
クリアするだけなら誰でも可能だと思う。ACT2で詰まるかもだけど。
クリア後のやりこみは、ルートを覚えてのタイムアタックだから、それまでには慣れてると思うよ。
463:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 02:24:09 5meDgLuAO
>>462
とりあえずクリアできるかどうかが心配だったので、
それなら明日早速買ってみます!
アドバイスありがとうございました
464:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 02:46:30 V8JoiVz40
アクション下手だとたぶんZone2で詰まると思うので
その前にZone1繰り返しプレイして人数貯めるといいよ
465:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 03:56:37 3LYVIF6h0
>>457
真逆だけど俺も好きだ
466:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 21:25:12 tpWvOw18O
ラッシュは初心者だと
ボス戦でつまると思う。
467:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 02:00:44 +T4fSvK50
>>454
DS版ビューティフルジョーを買って来た。
何か聞きたいところある?
468:454
06/09/13 10:16:14 CMMSwUl+0
>>467
おぉ!!行動力あるなー!!
スレ違いになっちゃうんだけど、質問させてもらって良い?
ビューティフルジョーってやった事ないんだけど、
いきなりDS版やって楽しめるかな?
素直に評価の高い据え置きでやれって話なんだけど、
どうも最近据え置きを起動するのが面倒くさいんだよね・・・。
ソニックを楽しめてる人から見たビューティフルジョーの感想を聞きたい。
469:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 11:50:24 SD0rNeXj0
GC版のビューティフルジョーは俺には合わんかったかな
ゲージをチマチマ確認したり、アクションが細か過ぎたり、特殊効果が派手すぎて見づらかったり
ザコ敵との戦闘がパターン的だったり、ステージが長過ぎたり、カスタム要素がアレだったり
発想は良いと思うんだが、とにかく細部のバランスが気になる作品だった
470:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 16:58:12 zsSPJ/VF0
>>468-469
PS2版で結構調整されてるよ。
キャラ増えてるし、ボタンなんかの具合も合ってるから、
ジョーがやりたいならPS2版の1がいいと思う。
471:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 21:36:12 g23f6Tb70
DS版ビューティフルジョーはやってクリアした
俺はDSでやったんだけどDSLiteだとやり難いかも
タッチパネルを触ること前提のアクションゲームだから
見た目がっしりしたDSだと安心してガシガシ出来るけどLiteだと少し躊躇しそう
それとタッチパネルで操作するという間がいまいちビューティフルじゃない(w
PS2版の1がやっぱりお勧めクリアするだけなら結構簡単
2はあまりお勧めできません
472:467
06/09/13 23:59:57 ghgg+6rE0
>>468
一面だけクリアしたよ。
ええっと、俺はGCのイージー版1をやっただけなんで、他のは判らんから
そのつもりで読んでよ。
肝の部分は1と同じなので1の批評を参考にすればいいと思う。
マイナス要素無しにタッチパネルでの操作とそれを利用したギミックが
付加されてるので、複雑化してる。
元々パズルアクションといえるゲームなので、複雑化をどう捉えるかは
人それぞれとしか言えない。
タッチパネルでの操作は、普段は両手でのスーファミスタイルで遊んでる途中に
差し挟まれているから、タッチペンをその都度出すのは面倒。
俺は爪の裏で触ってる。保護シートがあった方が良いかも。
あと、物語は1から続いてるぽいけど、ソニックでいうと
「ナックルズ、まぁた騙されたのか?」という台詞を聞いて
「ああ、こいつはそういうキャラなのか」で納得できる人には問題ない。
「何それ?前作知ってる人限定の世界観作るんじゃねえよ」って思う人には駄目。
ソニックとの共通点は今時珍しいステージクリア型のゲームだという事。
俺はこういう単純なゲームが好きだ。
473:455
06/09/14 02:23:14 3iZsmFtG0
>>460
ありがとう。
4-1とか10万点超えてS取れた~次は2分切りを目指すぞとか喜んでたのに、
何この1分近い壁。
関係ないけどアンノウンのボス戦がクリアできる気配がありません。面倒くさくなってきたYO!!
474:454
06/09/14 10:03:03 FLMupaoa0
>>469-472
スレ違いの質問なのに皆さんサンクス。
やっぱりPS2版の方が評判良いみたいだね・・・でもやっぱりDS版が気になってしまうw
なんか感想読んでいたら、ますます欲しくなってきた。
投げ売りされてるみたいなんで、俺も>>467に続いて近い内に購入してきます。ノシ
475:枯れた名無しの水平思考
06/09/14 16:00:43 t4FKF+/F0
>>474
PS2のも安いよ。DSのが好きになれなかったらやってみて。
>>473
かんたんモードにして、動きを知ってからやるとイイよ。
振り下ろした手に攻撃すると、ロボが横に行く。
衝撃波を何回かとばすから、終わったら手に攻撃。
上に登れるようになる。
腕に登ったら、ある程度登って↓おしてしがみつく。
最低一回しがみつくくらいの余裕はある。
後半は爆弾を転がしてくるけど、攻撃できるから大丈夫。
時間は十分あるし、HPは実質7しかないからガンバレ!
しかし太レーザーと電撃装置のかわしかたはいまだによく分からない。
476:473
06/09/15 00:09:24 wm8Yim7i0
>>475
4回攻撃するまでくらいならノーダメージで安定してるんだけど、
レーザーから逃げ回ってる間にうっかり浮いてるリングを取ってしまう。
んで、電撃でばらまいて後が無くなり、5回目の攻撃を当てるまでが限界。
4-1で貯めた残機60機分くらいを今使い切ったところ。
477:枯れた名無しの水平思考
06/09/15 18:32:29 1fCkmus10
>>476
リングは右端とか、真ん中とか、左端とか取る場所を決めて、
取った場所を中心に動き回る。右端がオススメ。
で、ステージ全体を動きまわることは避ける。
リングは1枚だけ取って他は置いておくと、攻撃されても拾いやすく、
無くしたとしてもリスクが少ない。
達成感は減るけど、倒せないなら簡単モードで練習ってのもアリ。
478:473
06/09/16 00:08:17 GXoAcUCl0
>>477
仕方なくEasyモードでやってみた。
……何この雑魚。
479:枯れた名無しの水平思考
06/09/16 09:16:11 CEsgQz7k0
ソニックラッシュって超売れなかったの?
480:枯れた名無しの水平思考
06/09/16 12:31:22 80A6Zbo60
国内ではいつもながらあまり売れなかったけど、
海外ではいつもどおりそこそこ売れた(40万本)
481:枯れた名無しの水平思考
06/09/16 15:04:17 G4ophUc30
ラッシュ投売り前に出たニンドリによると
日本は24000本だったみたいね
482:枯れた名無しの水平思考
06/09/17 12:20:18 ZYdToss/0
やっぱCMやりまくってコロコロにも出ておはスタにも出るとかしないと
ゲームは売れないのかねえ。ソニバンス2は国内でも結構売れたから
宣伝をしまくっても見返りが宣伝費を超えないと意味がないが…
483:枯れた名無しの水平思考
06/09/17 22:45:05 jXgm86Rv0
マリオ風CMで懐古層でも食いついてくれないかな?
ソニバンス1の時はそういう層にもしっかりアピールできてたと思うのに
484:枯れた名無しの水平思考
06/09/17 23:56:15 3prp7sD50
ハァハァ・・・
ラッシュ買うてきたでー
本体あらへんけどなー
485:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 00:17:59 VeIcbDLh0
本体は今手に入りにくいだろうな
ラッシュ発売当時は普通に売ってたが
486:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 06:13:44 5cBwOZbo0
DSの勢いが爆発し始めたのがちょうどラッシュが発売してから(と言うかぶつ森が出てから)だったからなぁ
487:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 15:38:06 v+WJOXFjO
今日買ってきたんだがzone1のボス戦で早速詰まってるw
ボスの上に乗ればいいってのはわかったんだけど、
ジャンプ届かNeeeeeeeee!
誰かアドバイスよろ
488:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 15:41:52 MgUPICRs0
>>487
電源入れてタイトル画面で放置してればデモ画面が流れるからそれ参考にしたら?
489:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 15:45:51 HEJD84y50
空中ダッシュは少し触れただけで回転攻撃に巻きこまれるので使わない。
連続回転攻撃は、タイミングは一定なので先読み気味にジャンプ。
こんな感じ。