【アドバンス】ソニック携帯総合2【ラッシュ】 at HANDYGAME
【アドバンス】ソニック携帯総合2【ラッシュ】 - 暇つぶし2ch515:枯れた名無しの水平思考
06/09/26 23:46:13 z5MD3JCd0
基本テクだけど、ブースト+ジャンプは使ってる?

516:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 19:51:13 9goenPrt0
ラッシュ、ラスボスの「しゃがむ」がわからんで半年悩んでた。

517:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 23:26:34 Pu2Gp/GS0
>>515
ジャンプ中ってブースト解きがちだよな

518:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 00:42:40 teYtqDMR0
2-2が出来ないよ。溺れてあぼんする。

519:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 01:13:44 zOWL+jkB0
爆弾つきリフト(風船)ゾーンでは息継ぎ用のデカい泡が沸いてる場所を探しておくんだ。

520:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 16:10:59 zirSlR4KO
最後のスペシャルゾーンをクリアするために
地図を作る事にしました。
orz

521:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 16:29:39 vaRxi/dP0
>>520
7ステージ目のエメチャレだよね?
そんな面倒なことせんでも、
SDの攻略見ればクリアできるかもしれんよ。
自力でクリアしたいなら別だけど……。

522:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 20:19:39 cHRDGo6r0
中古で安かったので買ってみた
速ッ!この速さについていけるかな・・・


523:枯れた名無しの水平飛行
06/09/28 21:39:06 +aLydbtu0
>>522
“初めてのソニック”では誰もがそう思う。
だが、慣れとは恐ろしいものだ……。

524:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 07:09:09 fz5SZemDO
MD以来のソニック購入を検討してるんだけど、
電源入れたときに

『セ~ガ~』

って言うか気になって中々手が出せないでいる。

525:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 11:18:53 fRgso0Ej0
言わないよ

526:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 11:40:22 plvV29o/0
でもMDの正統後継者だから買うべきだよ


527:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 16:35:44 HDNwmiow0
これぞ新ソニックって感じだからな
MDのソニック好きなら買え

528:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 17:23:42 dyqx9g5D0
今更ながら気づいたんだけど、
ラッシュのボス戦で、スピンダッシュして
そのまま十字キー前いれて転がってると最高速になるんだね。
ジャンプで解除すると、走りもそのスピードになる。
ほとんど無意味だけど、3面のフンコロガシ戦が楽しくなるw
常識だったらスマン

529:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 22:25:14 8NWfeHi00
>>524
ちなみにGC、PS2のメガコレとジェムコレはせーがーって言うよ
ラッシュはオススメ

530:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 00:39:25 8lrXSVgb0
>>528
すげえ
普通走るよりちょっと速くなるな

531:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 11:44:48 3kXdbB9NO
「せーがー」はむしろ言ってほしい。

532:528
06/09/30 12:23:03 Cn8bDPBu0
>>530
限界まで溜めたスピンダッシュを、発射直後に解除すると
めちゃ速くなるね。

533:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 13:13:05 8lrXSVgb0
>>531
言って欲しくないSEGAファンなんて居なさそうだ

534:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 05:01:03 0bpRhkg/0
きみしねはエンディングで言ってくれるのに、何故ソニックは・・・orz

535:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 18:50:43 oF7GL5tJO
MDのソニックで味わった感動の3割は 

『セ~ガ~』

536:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 20:05:29 wyJnJL7E0
URLリンク(www.worth1000.com)

537:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 20:30:16 8p8LlxJW0
やだなこれw

538:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 21:58:39 OHVvf+da0
これが次世代ソニックかw

539:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 20:21:40 zU13r66VO
ラッシュ買ってきたw
MD以来(GGでもやったけどw)のソニックだから半信半疑だったけど 
面白いなこれwww

やめてから暫らくするとまたやりたくなってDS開いちゃう感じ!





って彼女が言ってた… 

オレ買ったのにやらせて貰えないorz

540:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 21:15:13 AwKFXsYD0
いい彼女だな

541:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 21:26:28 ffeEN2b40
彼女うp

542:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 09:19:54 kIQCG/eXO
いつの間にmk2で評価上昇してたんだ?

543:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 10:54:58 bWClMoVR0
>>542
>>359

544:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 10:57:58 ttw7DL90O
やっとラッシュクリアした!
後はブレイズでクリアしてエメラルド集めるだけだ!! 

つ-かエメラルド集めるの難しすぎるんだけどw
全部集めると何か特典あるの?





って彼女が言ってたwww

ねぇ、何の話し?何の話し?

545:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 11:49:43 XnYv2f4s0
全部集めると真エンディング
俺も最初はクソムズイとか思ってたけど練習すれば安定して取れるようになったから頑張れ

って彼女に言っといて

546:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 18:01:48 ttw7DL90O
>>545
ありがとう伝えておくよw
オレも早くやりたいぜ!!

スレ読み直したんだがエメラルド集めると最後のボスのみスーパーソニック使えるってこと?

547:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 19:34:22 5Jm1RWIS0
集めると真ラスボスが出る

548:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 20:58:43 mXPlC05A0
>>546
それで合ってる。シリーズの伝統というかお約束だな

549:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 23:24:58 ttw7DL90O
>>547
mjd?
kwsk!!!!11

>>548
やっぱり?
MDの2以来のソニックなんだけど、MD2のスーパー(サイヤ)ソニックって
結構自由に使えなかったっけか?
殆んど記憶にのこってないからわからんけどwwW

550:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 23:58:32 U1tzV/+fO
安価で売ってるのを見てクリアしたら売ろうと思って買ったら
クリームタンがやめる時に上目使いにまた遊んでくださいね…って言うから
売るに売れないのは仕様ですか?

551:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 01:09:40 eUsp6UcA0
恥ずかしながらソニックR以外でスーパーソニックを出したことがない・・・

552:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 02:37:29 Rx62Iv1k0
それは・・・マゾですね

553:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 02:59:32 L1dyV/0q0
MD時代は確かに通常ステージでも条件満たすと変身可能だったんだが
ソニアド以降はほぼ完全にイベント専用になっちゃってる>スーパーソニック

554:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 14:08:15 aGWEp8lX0
DSLを衝動買いした後に、ソニックがあることを知り
遅ればせながら購入いたしました。

まだ1面しかやってないけどきもちいいー!


555:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 14:23:40 vGUUNQ18O
せっかくスーパーソニックあるなら色んなステージで使いたかったな。

MD時代の圧倒的な早さと強さのスーパーソニックに興奮したもんだw


オレも早くやりたいwww
今更だけど、このスレはsage推奨でつか?
油断すると埋まってるから勝手にageてたけどw

556:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 14:52:37 oYmIFtN70
GBAのダブルパック(だっけ?)はカートリッジが二本入ってるの?

557:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 16:11:34 eUsp6UcA0
そう。元々単独で売られていた作品の2本セット。
チューチューもピンボールも単独で買ったが、色々と厳しいw
個人的には満足だが。信者だし。

558:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 16:38:18 ybPY6OCC0
カートリッジ1個に2作品入ってるよ
タイトル選択画面から始まる

559:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 17:16:10 eUsp6UcA0
なにー、そうなのか!…スマソ

560:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 18:42:27 DcBRwzct0
MD版、やってたけどスーパーソニックなんて知らなかった。ジュエル全部集めたことないからなー(つД`)

561:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 23:53:52 3Ht1SFhv0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
ハイデフになったブレイズさん

562:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 23:59:27 9BdGXO/n0
Wiiのには出ないのかな

563:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 00:10:33 Bw2f8WCC0
>>561
ソニックと人間の姫様っぽいのの絡みのシーン、悪い冗談にしか見えないんだけど・・・
こういうのってリアルグラフィックでやったらいかんよなあ。

564:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 00:30:57 9GlBBwLX0
既出だけど整理。
タイトル:SONIC THE HEDGEHOG GENESIS
プラットフォーム:Game Boy Advance
開発元:SEGA
発売日、発売地域:2006/11/14、北米
価格:19.95ドル
メガドライブ版初代ソニックが新フィーチャーを搭載しGBAに移植!
ハイスコアセーブとゲームの途中セーブ機能搭載
オリジナルモード、スピンダッシュが追加されたアニバーサリーモード、
ゲーム進行に併せて順次アンロックされるサウンドトラックモード。

565:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 00:32:48 yRifu2ve0
ソニックって肌の質感とかよく分からないし、
普通の人間と並べるとすごい違和感あるから、リアル化を前提にしたキャラではない感じがする

566:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 00:37:45 vdbPp1bq0
>>564
アニバーサリーモードのショボさが凄い

567:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 19:49:38 yRifu2ve0
いっそのことスーパーブースト追加とかやればよかったのに

568:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 20:21:14 Bg9CMjvS0
ラッシュでも、
オマケとしてブレイズで
ソニック1のグリーンヒルを
走り回れるとかあったら……。

今さら言っても仕方ないか。
ケータイ電話でソニックはムチャクチャやりにくい。

569:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 21:15:52 9GlBBwLX0
ケータイは2面で限界だた。
PDA市場はケータイに食われたけど携帯ゲーム機市場はまだまだ大丈夫そう。
そういえば15周年のソニックもいいが、10周年のアレはどうなった…。
そろそろクリスマスも近づいてきたが……。

570:枯れた名無しの水平思考
06/10/06 11:18:51 y64qNeRq0
ダイナマイト刑事のことかァァァァァァ!!

571:枯れた名無しの水平思考
06/10/06 13:59:19 LdGyuREu0
ご時世柄、どうせ出来に寄らず「○○壮絶爆死でソニチ解散wwwww」みたいな
単発スレが大量に作られるんだろうからひっそりと出して欲しい。

572:枯れた名無しの水平思考
06/10/06 16:46:34 y64qNeRq0
これはこれでいいんだけど、
音楽がなんか昔のソニックと雰囲気違いますね。

90年代ナムコのめがてんサウンドって印象受けるのはおいらだけかなぁ。
レイブレーサーとか。


573:枯れた名無しの水平思考
06/10/07 01:14:08 OtZPvFqW0
>>570
ナイツだ、ばっきゃろーw

574:枯れた名無しの水平思考
06/10/07 02:31:38 7C4kp1Tr0
全然空気よめなくてすまん。ソニックバトルを箱説無しで買ったんだが、やり方がわからん!
誰か基本操作だけでも教えてください!

575:枯れた名無しの水平思考
06/10/07 18:33:43 x53zuEBV0
コインいっこいれる

576:枯れた名無しの水平思考
06/10/07 21:35:09 Phi5+DaN0
>>575
クルジェ乙

577:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 01:29:21 bX59Wm+00
>>576
グルグル世代乙w
元ネタはアタリのゲームの日本語版開発において、INSERT COINをわざわざ和訳したもの

箱説無しっていうとエミュだろ、って思ってしまう
基本操作くらい直感で分かると思うよ

578:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 02:13:55 Y+3HEr2A0
俺も思ってしまうな。
だいたい、説明書なんていつも読まないし。

579:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 15:59:17 1tDNc9Zp0
>>577
いや、エミュじゃないよ。近所のゲーム屋に680円で置いてあった。
だいたいは分かるんだけどさ、受身の取り方?とか、何か細かい操作とかあったらなと思って。

580:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 18:23:51 bX59Wm+00
壁にぶつかる直前に壁とは反対方向にキーを押す、だったっけ>受身
バトルも結構面白かったな。作りが大味でやや作業的だったけど

581:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 18:45:53 1tDNc9Zp0
>>580
ありがとう!やってみる!これ面白いね!ルージュ編つらすぎW

582:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 21:19:04 BEy3DXJ80
vsシャドウ&ソニックはガチ過ぎ…

583:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 22:34:45 puf2bgZB0
必殺技でハメ殺した俺が来ましたよ
俺だけじゃないよな?な?

584:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 23:02:35 SMHjZgI/0
ほぅ、バトルは面白いのか。
やりたいセガのGBAタイトル多すぎて手が回らないorz

585:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 23:18:53 V7NDAfMv0
そんなにあるか?
そもそもセガはあんまりGBAにソフト出してないぞ。

ちなみに俺が持ってるのは、
ソニバンス2、ソニバト、シャイニングフォース、シャイニングソウル2だけだな。
ガンスパとアトムもあるけど。

586:584
06/10/09 02:25:13 UG3ztLZI0
全部で30タイトルくらいかな。
チューチュー、みんぷよ、ソニック、セガラリー、ソニックピンボール持ってる。
今のとこPOD、ソニック2,3、バトル、初代シャイニング、そしてなによりガンスターは欲しい。
でも持ってる分すら全然消化できないんだよorz

587:枯れた名無しの水平思考
06/10/09 11:15:42 pZN55cuSO
バトルの最大の魅力はストーリーだと思うんだ

588:枯れた名無しの水平思考
06/10/09 11:21:14 pnqF0bL10
そうだよね!やってて思った!ストーリーもだいぶボリュームあるし。


589:枯れた名無しの水平思考
06/10/09 14:17:28 ZclpGpdJ0
ストーリーは最高にいいな。ヒロズやシャドゲより遥かにいい
ゲーム性や音楽は賛否両論だけど、個人的には好き
バーチャルトレーニングが作業なのが痛かった…大味なゲームバランスも

590:枯れた名無しの水平思考
06/10/09 22:37:51 5rTKP7Vl0
バトルのストーリーはシャドウに比べればはるかに良かったが一部気になるところもあったな
ルージュがソニックを名前で呼ばないこととかナックルズがエンジェルアイランドに住んでないとか
オメガより後に作られたはずのファイがE-120、121、122の名前を持ってることとか
SA2でエクリプスキャノンで地球を破壊しようとしていたはずのエッグマンが
ファイナルエッグブラスターを地球に発射することを躊躇ったこととか
あとはシャドウの言動 これはシャドウ(ゲームの方)が後付設定だらけだから仕方ないが

何よりもスーパーソニックがなかったのが…(´・ω・`)

591:枯れた名無しの水平思考
06/10/10 13:47:37 B6a+L6Cp0
音楽も良かったけど、俺は絵柄が好きだ>バトル
シリーズ本編には合わないけど、ど突き合いのゲーム内容に見合った絵だと思うよ。

592:枯れた名無しの水平思考
06/10/11 22:38:51 Rf+t2nzQ0
URLリンク(www.sega.com)
キャラ紹介にブレイズさん

593:枯れた名無しの水平思考
06/10/11 23:58:20 VJcHKl+i0
3Dのブレイズさんにハァハァ(*´д`)

594:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 00:01:09 +KHQU8Hq0
ブレイズさんいいなあ


595:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 00:02:50 7/aH6VTw0
3Dの箱庭だと、ブレイズさんはどんな操作感になるんだろうな。

596:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 13:24:08 MvTT5Qb7O
呼び名はブレイズさんで定着した模様

597:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 14:20:46 CoPS7fKP0
貧乳猫

598:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 14:30:43 +KHQU8Hq0
ブレイズさんは色恋沙汰から超越していて萌える


599:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 14:57:10 KA6o1vY70
貧乳猫さんは公式でツンデレ設定らしいからまだわからん

「ベジータはツンデレ」的な意味合いだとおもうが

600:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 16:06:08 k+9jLBZu0
ラッシュが1700円だったので買ってきたよー(^o^)ノシ

ソニックはMDの初期製品以来なので楽しみ・・・・・

でも、ステージ2の水のところでいつも窒息して失敗してしまいます(><)

601:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 16:36:15 VBBl+Drc0
>>600
窒息死はほとんどの人が最初につまづくなw
一回ゆっくり通って泡の位置を確認すると良いかも。

602:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 20:22:53 h5QZvkwb0
あとタービン(水車?)にダッシュで突っ込むことな。

603:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 06:41:50 VQ5wrgYN0
>>599
ツンデレもまた良し
相手がいいやつならな

604:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 13:22:41 e77HzSoJ0
ブレイズ×シルバーなのかなあ公式的には
にしても外伝的位置づけだと思ってたラッシュのストーリーが新ソニにも絡んでくるとは

605:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 18:40:59 e77HzSoJ0
URLリンク(sonic.sega.jp)
ブレイズさんは未来の世界の住人だった!…のか?
ラッシュでの一件が無かったことになってなければいいが…

606:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 18:44:24 Mrif7Q9e0
異世界=末来とは考えにくいし設定変更かもな
とりあえず俺もラッシュでの出来事をなかったことにするのはやめて欲しい…

607:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 01:52:58 BGBd7g5a0
昔MDでハマったが今になってまた燃えてきた
ラッシュは買ったが、ソニバンス2が売ってねえ…
この二つが評判いいみたいだから探してるんだが…

608:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 02:28:22 acwwL9Ik0
ラッシュ遊んだらソニバンス2には戻れない罠

609:あぼーん
あぼーん
あぼーん

610:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 13:19:42 4ZbWl6Hn0
ブレイズさん姉属性なのか
ならカップル化も許す

611:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 22:29:48 hN/hU0920
弟のように思っている=カップル否定だろ
>>603
相手はクリーム

>>607
アドバンス3も普通におもしろいよ
普通のアクションゲームとしてだが
ソニックを自分で操作するか、パートナーに選べばスピードもだせる

612:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 22:57:04 b6WnKr3N0
俺も好きだがこのスレでは不人気なんだよな>>ソニバンス3
やっぱりカオスエメラルド集めがダル杉とか即死が多すぎるのがな…

613:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 02:01:02 sa9hUt8P0
ステージがやたらややこしいのも好きくない>3

614:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 05:43:46 Iz0nyK2V0
アドバンス3はステージ構成が嫌らしすぎる
挟まって即死とかやたら多かった覚えが

ラッシュはあんまり挟まれる所無いな(全く無い訳じゃないが)

615:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 23:33:09 Kp8TVd4m0
ソニックラッシュってセーブデータはひとつしかないよね。
家族でやる人はどうやって遊んでる?セーブはせずに使い回ししかないかな。

616:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 23:35:33 SJfwIdCP0
投げ売りだからもう一本買ってもいいんじゃないかな

617:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 23:50:21 Kp8TVd4m0
確かに安いけど、もう一本買うのはさすがにためらうな。
兄弟のいる子供が買ったら、喧嘩ばかりしてそうだな。

618:枯れた名無しの水平思考
06/10/16 00:29:40 a86pubbL0
データを消す

619:枯れた名無しの水平思考
06/10/16 01:47:20 knMw0P/K0
各キャラのストーリーなら繰り返し出来るからそれで我慢汁

620:枯れた名無しの水平思考
06/10/16 01:53:22 wxrQkQLC0
次世代ソニックの前にもう一回ストーリーみておこうと思ってデータ消したよ
あんなに難しかったステージもS連発、最初は30回くらいミスしたスペシャルステージのラストも3回目でクリアできた

621:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 00:36:25 uiAB5LKY0
PSPのソニックライバルズが日本でも出たとして…
皆、買う?

622:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 13:12:56 5cx6DbaT0
普通にアドベンチャーのほうを出してほしかった
パワーストーン移植できるんだから可能だろ

623:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 14:20:33 clNWgrsj0
アドベンチャーの移植なんてもうお腹一杯だろ

624:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 14:34:58 S7n2iu8aO
DSでソニックの続編出せば
今なら売れると思う‥。

625:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 22:12:05 VnFji2Vu0
まー宣伝次第だな
いくら面白そうなゲームでも存在を知らなきゃ買えん
3D化は絶対に避けて欲しい…
3DスティックのないDSで3Dアクションは無理だわ。ポリゴンも足りなそうだし

626:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 00:38:37 /68SqZtu0
完全な3D化はしないと思う
出るならラッシュ系だろうが
ラッシュの爆死ぶりからして無理か・・・
使用キャラが2人だけだった事も売上に影響したと思う


627:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 02:35:34 Yu6rWBMA0
>使用キャラが2人だけだった事も売上に影響したと思う
それは無い

それならヒーローズやアドバンス3とかだってもっと売れるだろ・・・

628:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 02:39:11 RApM6biI0
売れなかったのは単に出たことすら誰も知らなかっただけ。
全然プロモやってないし。

629:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 02:40:40 yUAavmhj0
その上、ぶつ森と同時発売だもんな。少し空気読めと。
まあ、セガらしいといえばセガらしいが。

630:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 09:45:18 ItztTzVT0
ってか、日本でもうソニックが売れること自体がもうないと思うのだがいかに。

631:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 14:03:39 FcDrpwkz0
日本じゃ、ソニックのシリーズ自体、認知度が低いものな。

海外のディスカバリーチャンネルのゲームキャラ特集だと、
ソニックもマリオに並んで紹介されていたよ。もちろん、マリオ
のが認知度が比較にならないくらい大きいって前置きつきで。

海外のゲーム事情通(?)が、ソニックは、スピードを売りにし
ているキャラクターですって解説していた。

632:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 18:20:44 UjNl60UU0
DSでは1、2を争うようなアクションだったわけだし、
宣伝さえキッチリやれば売れると思うんだけどなあ
海外ではシャドゲと同発だったせいで、
ファンがシャドゲに気を取られて、売り上げが振るわなかった感じがするな
ホントに販売戦略とか考えてない…

633:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 22:44:37 sPdJJjGj0
宣伝+アクション初心者がやってもすぐ楽しさがわかるような作りがいると思う

634:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 23:21:34 Yu6rWBMA0
>>633
正直どちらもむずかしいな…

635:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 23:44:55 UjNl60UU0
ソニックってどうもライト向けというよりかはコア向けな感じがするからな
そこがいいところだったりもするけど

636:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 00:24:36 4NtWMBg+0
セガゲーがありがちなそこら辺のアクションになられたら困る。

637:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 00:30:15 K+xyn+Ne0
とりあえず他社CMを見習って宣伝だな

>>627
DSも今ほど普及してなかったし使用キャラが2匹だったのも
売上に影響したとおもうぞ
日本でもヒロズやアドバンス3よりもさらに悲惨な売上だったじゃないかw
ブレイズの前評判は当時、鳥チームやシルバーが発表された時よりも
いまいちだったし、自分も正直買い渋った…

638:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 00:39:29 XVPWQb5D0
でもブレイズさんに焦点を絞ったこの構成は好きだ


639:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 01:19:24 LN6EV3re0
ていうかプレイしてみないと「よさ」の分からないゲームだしなあ。


640:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 01:44:43 Rgb8HCei0
ブレイズさんのツン→デレっぷりはやってみないと分からないからな
プレイ前はツンツンだけの感情の起伏がないキャラだと思ってた

641:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 10:04:40 6FfBDExp0
新品1480円でラッシュ買ってきたお(^ω^)
難易度高くて面白いお(^ω^)

642:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 10:37:17 GxzyeM3e0
家の近くだとラッシュ3000円だた。
みんなが羨ましい・・・

643:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 19:28:18 LfJKnbg00
おいらAmazonで2500円+送料で買ったからそのくらい。
それでも値段以上の価値はあると思うけどね。


644:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 22:13:59 C43rF5Wf0
俺は1980円で買ったなー。新品。

645:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 01:18:44 Kmpx3fj60
どこにも売ってねえ・・・

646:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 18:37:46 SbhfKYSI0
発売日に定価で買って、まだ遊んでる
値段分の価値は充分あったさ

647:枯れた名無しの水平思考
06/10/21 06:55:53 Jq3GiwhO0
出費した分遊び倒すか思い入れるかしたらいいんです
ちなみに俺は2480円中古で買ったがDS持ってねえ…

648:枯れた名無しの水平思考
06/10/22 21:24:43 Vcei86m/0
ラッシュの続編は出るのかねえ
もともとの完成度が高いから、追加する要素がなさげで劣化しそうだけど

649:枯れた名無しの水平思考
06/10/22 23:23:07 9OfvuyY4O
今日ラッシュでソニックシリーズ初プレイなんだが
俺にはこのゲーム難しすぎる…orz

650:枯れた名無しの水平思考
06/10/23 02:44:29 OjpCtCS00
慣れが必要だ
ソニックやりまくった俺でも最初は投げ出したくなるほどイライラしたからな

651:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 18:59:01 uqh0A+fkO
カオスエメラルドってこんなん全部あつめれる人いるの?
ACT6,7がむずい

652:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 04:59:33 xIVu5sQ30
確かに嫌になるほど難しいがクリアは出来るから頑張ってくれ

653:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 10:07:13 NcjCl6S30
>>651
がんばれ。
どうしてもクリアできなかったら
最終手段としてSDの攻略へ行くんだ。
心配するな、自分は取るのに2週間かかったorz

ジャンプ中にA、R、Bボタン押して
トリックを決められることに気づいたのがつい最近だった…。

654:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 01:30:16 u5ziBYwF0
よくテイルスが名前を間違われる某RPGのDS版が、ディンプス開発でヒドイ出来みたいだけど、
ラッシュはディンプス開発なのに超名作なんだよな
ソニバンス1~3のノウハウが活きてるのか、ソニチの監修がしっかりしていたのか…

655:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 01:30:18 WMzPhJX/0
>>651
ある意味ソニバンス2のカオスエメラルドのほうがきつかったww

あれって自力で集めた人はどれだけいるんだろう?
攻略情報なしで集めるのはマジで死ねる。

656:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 04:38:14 yvhAmk2I0
>>654
アドバンス1~3はほぼディンプスだけみたいだが
ラッシュはグラフィック関連はディンプスだけどゲーム自体はソニチが大きく関わっている

って話を結構前に見たような

657:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 09:23:10 9+TdRjVg0
>>654
違うスタッフなんじゃないの
スタッフロールでも確かめたらどうか
と思ったけどこのスレにテイルス買ってるやつは居ないか

658:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 14:19:04 ZCswioGEO
ネオポケのソニックは面白いの?

659:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 15:37:58 yvhAmk2I0
やった事は無いがなかなかの良作と聞いた事がある

660:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 19:35:57 IjAEJrFz0
ネオポケのスーパーソニックは無敵じゃないって話は聞いたことあるな
面白いかどうかはワカンネ

661:枯れた名無しの水平思考
06/10/28 06:33:28 vFWORvfn0
ようやくDS買って来たぜ。さっそく初ラッシュ!
結論から言うと死にまくった…orz
MDからやってきた俺だ。サクッとクリアできるだろ、と思ったが
何か全然操作性が違うのな。スピード感はすげかった

662:枯れた名無しの水平思考
06/10/28 19:44:54 2IeOEU+20
トライ&エラーのゲームだからな
新要素のトリックとブーストが使いこなせるとすごい爽快になってくる

663:枯れた名無しの水平思考
06/10/29 23:41:10 7KCk5z4jO
トリックとブーストはラッシュの売りだよな。
これがなかったら爽快感は落ちていたと思うし‥
マリオとソニックは売らずに手元に置いてある。

664:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 00:18:35 JOzS0EhaO
評判を聞き付けて1700円で売られていたので買ってみました。
あ、ソニックラッシュですDSの。ソニック自体が初めてでさっそくプレイ…


感想は・・・むずかすぃwまだ説明書も読んでない段階ですが
上達すれば爽快感バツグンの予感はしました。
わからない事があったら聞きに来るかもしれないので
お手柔らかによろしくです。

665:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 00:37:59 U1m8Fmrq0
トリックとブーストそれに紙ふぶきがたまらんね
にぎやかなところが楽しい
>>651
ラッシュのエメラルドはまだ良心的な難しさだったけど
アドバンス版エメラルドは、面倒臭さと難易度が鬼畜でしたよ

666:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 00:48:47 KXio3wRg0
ラッシュのスペシャルステージは簡単に行ける上にリトライも簡単に出来るのがいいな

アドバンス2、3はまずスペシャルステージに行くまでが無茶苦茶めんどくさい

>>663
売りっていうか、ブーストによって2Dソニックがずっと抱えてきた弱点を解決できた感じがある

667:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 01:27:06 Bi9Ymgov0
俺は公式の「どんなゲーム?」のフラッシュ動画で、
トリック決めた瞬間に下から動物達がびよーんって飛び上がる演出を見た瞬間に
神ゲーの予感がして購入を決定した。

668:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 19:14:46 aDRB82uV0
ブーストで突っ込んだら敵が吹っ飛んでいったり、
爽快感を増す演出がかなり効いてるな
音楽も合わさってどこまでも爽快だ

669:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 21:58:48 WMiSz/xx0
噂を聞いて買ってきた。
ゲームギア以来のソニックだけど全然別物だね。
まだステージ1までしかやってないけど面白い!
やりこんだらもっと楽しめそうだ。

670:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 02:27:12 X8KVEaMc0
最近ラッシュ買ってくる人多いな
何か嬉しいぞ

671:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 10:18:37 6AKbNoNXO
ほんとだwかくいう俺も昨日買ってきた。mk2レビューでも数少ないAランクだからね
ソニックはやった事ないけど今日休みだからこれからやってみます~

672:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 12:38:21 EHaGTc3Q0
ソニック初体験、最初はギミック通り、たまにジャンプすりゃ進んでいくので糞ゲーかとおもった。
3面くらいですすまなくなって何度もトライ&エラー繰り返すうちにちょっと汁でてきた。

673:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 15:24:46 FCnyedu60
今までの2Dソニックは難易度が上がる後半ステージだと
トラップが嫌らしかったり地形が複雑だったりとスピード感も無くなりがちだったが
ラッシュはスピード感を落とさずに難易度がきちんと上がっているのに感心したな

674:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 15:31:07 ymF2D/jW0
>>672
分かる分かるw
俺も最初は「何コレ?」って感じでクソゲ扱いしてたんだけど、
残機数増やす為に1-1をひたすら繰り返してハマったよ。
もうコレ以上にない位に1-1をひたすら繰り返して高速で駆け抜けられるようになって
俺って結構凄くね?なんて思ってた。

そんでもって>>321見て小便漏らした。

675:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 19:28:46 PpBOf92s0
>>673
強制的に敵と戦わされるエリアとか5面の挟まるところとかロケットとかもあるけどな >>トラップ

676:枯れた名無しの水平思考
06/11/01 10:13:46 g33u8mnM0
噛めば噛むほど面白くなるが、ボス戦だけは激しく蛇足だな。
ところで5面なんだが、一回も3D視点の前方にすすむ所へいけん。

677:枯れた名無しの水平思考
06/11/02 15:39:50 /dtdSRmd0
タイムアタックが本編だな、こりゃ。

678:枯れた名無しの水平思考
06/11/02 19:41:29 /u3U8Aop0
ソニバンスに欠けてたストーリー性を補ってるストーリーモードもかなりいいんだけど、
早い人は一日でクリアできるボリュームだからな
タイムアタックは慣れてからの爽快感と限界に挑戦するのが面白すぎる
もっと人がいればタイムアタックスレも盛り上がったんだろうが…

679:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 15:37:08 yOnAa/1L0
ソニック、ブレイズクリアしたけど100%にならないよー。

680:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 16:13:17 zdms0GxE0
ソニック編でエメラルドを集めろ
地獄だけど頑張ればきっとクリアできる

681:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 18:02:48 X4kX1jPo0
エメラルドを全部集めてソニック編クリアしてるのに
ブレイズ編のラストがどうしても出来ないorz

682:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 20:07:25 /qXqGCDH0
俺はソニック編のラスボスが強すぎて倒せないからほったらかしにしてる。
ラスボス強すぎるわ・・・。

683:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 20:14:06 RrDu2zpu0
>>682
ラスボスだけEasyにしてクリアしちゃったら?

684:枯れた名無しの水平思考
06/11/04 01:11:06 ho2noJS/0
>>683
そういう手もありか!?一度それで頑張ってみるよ!

685:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 18:46:09 6nGsYA6S0
続編が出たら何を追加してほしい?
やっぱりキャラが増えたりするのかな
でもテイルスやナコがブーストするのは変な気がするし、ブーストなかったらラッシュじゃないし…

686:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 20:06:01 h6jVodIQ0
ボス戦もブーストを生かせるような構成にしたら面白くなるんじゃないかね
今の状態だとボス戦が最早蛇足になってしまっている

687:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 22:25:49 29XN/eZW0
ボス戦だけ全然疾走感がないもんなあ。
高速で走るエッグマンメカとブーストで併走しながら攻撃、とか、そういうシチュでひとつ。

688:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 22:34:54 i6ElH4Vd0
でもアドバンス2みたいなのは勘弁
追いかけて叩いての繰り返しはダレる

689:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 23:42:49 6nGsYA6S0
メタルソニックとブースト全開のスピード対決とかあったら感動する

690:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 03:32:19 0kUeZzV+0
>>687
一応アドバンス2が追いかける形だったんだが
>>688も言うようにだれるだけだったんだよな

691:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 09:55:51 +WWhu8Nh0
いっそのことボス戦をなくしてしまえば…ってダメか。

692:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 17:02:28 JORCszxK0
ボス戦限定の操作とか入れて、ちょっと格ゲーっぽくしたら楽しいかも。
ていうか、ボス戦好きなのって少数派?

693:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 18:14:50 KPl3lNDi0
URLリンク(gonintendo.com)
フランスでDSLite黒とソニックラッシュのセットが発売するんだって
日本じゃありえないけど、海外ではやっぱり人気なんだな

これまでの作品で面白かった2Dソニックのボスってあったっけ?

694:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 19:07:53 ywN73hBG0
>>693
ピンクの方、きみ死ねじゃないかwww

695:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 00:26:18 GQk3KUvr0
ボス戦、せめてタイムアタックが盛り上がりそうな仕様にすれば良かったのかなあ
何とか疾走感溢れるボス戦が見たいものだが。3D的演出で何とかならないのかな

696:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 01:05:28 OwSix1s70
基本的に敵の攻撃かわしてカウンター当てる、の繰り返しで
上手くやれば一気に大ダメージを与えられるとかがあんま無いからなあ

697:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 14:39:19 ViN/0NlU0
ソニックラッシュのアンノウン勝てる気がしないorz 残り2発まではいけるけど限界。

タイムアタックやりたいのにいいいいいいいいいいい

698:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 14:41:01 VQKk2frc0
>>697
>>683

699:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 14:46:30 ViN/0NlU0
>>698
すいません、イージーの存在すら知りませんでした…。
無事クリア出来ました。なんだこの難易度の違いは…w

700:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 00:09:02 wfzANyCr0
アンノウンの下矢印の意味が理解できるまで俺は3年かかったな・・・

701:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 07:16:13 HV9uoBrD0
ソニックラッシュおもしろいんだけど、難しすぎます。
猫の一面ですでに詰まってます。
途中のぶら下がる紐みたいなのが苦手で、何回やっても向こう側に
届かず落下して死亡します。
コツとかありますか?

702:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 09:16:32 fG7Pm0vD0
紐でどういう風に失敗するのか言ってくれんとわからん
どのタイミングでジャンプしてんの?

703:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 15:46:00 9fLJWWYK0
ブレイズの1面=ソニックの4面なので
ソニックを先に進めた方がいいとブレイズやってみたらゲームオーバー連発した俺が言ってみる

704:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 16:51:37 q8yOMDod0
ブレイズは普通に上級者向けじゃね?
いや、正確には…
クリア前
「ソニック:初級」「ブレイズ:中級」
クリア後
「ソニック&ブレイズ:上級」

どっちも難しいw

705:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 16:53:52 VYOFWxi80
それでもブレイズさんなら戦える

706:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 18:53:56 hTTdiF+a0
>>701
ロープ渡り(ターザンロープ)は捕まったあと普通に右端でジャンプすれば大抵OK
注意すべきは2点

・勢いなくロープにつかまった場合(真下からジャンプでつかまる等)、十字キー左右で振り子運動をすれば再度勢いを付けれる。
・2連続でターザンロープが繋がってるところは、そのまま→押しッぱで隣のロープに自動的に移る。
 よくあるミスが、ここでジャンプボタンを押してしまって隣のロープにつかまれない、というヤツ

707:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 19:10:30 bffbhD4o0
今回坂でスピン状態になってもあまり加速しない?
1-2の最後の鉄球でスピン状態になってると必ず最後に追いつかれるんだが

708:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 19:17:07 wfzANyCr0
今回スピン使わんなぁ
ブースト使った方が速い・・・

709:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 05:51:47 efr1WWfS0
>>706

ありがとうです。
2連続はなんとかクリアできるようになったのですが、
今度はact2のロープの先の着地点が高いところにあるとこが、、、
十字キーで勢い付けれるのは知りませんでした。
もうちょっとがんばってみます。

710:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 18:58:05 MXcLeCVK0
>>707
正直スピンの使用価値がかなり薄くなってると思う
ブーストが完全に喰っちゃってる

711:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 19:05:11 YH7We+aE0
スタッフコラムでは3Dソニックはスピンアタックをほとんど使わなくなった、
みたいな話してたけど、ラッシュもほとんどスピンアタック使わないわけで…ボス戦では多少は利用価値あるけど
ソニックの元々のコンセプトの丸まって敵を倒す、っていうのが薄れてるのは少し残念だけど、
ゲームがより洗練された面白さになってるから良し、か

712:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 20:58:21 UVlgpfPx0
スピンアタックよりもスピンダッシュだろ
3Dソニックでのスピンダッシュの存在価値は皆無

なんかややこしくなってきたからまとめるけど
スピンアタック=ジャンプ
スピン=動いてる時に下キー
スピンダッシュ=止まってる時に下A でいいんだよな?

713:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 21:10:33 jCLvy9kG0
スッピンアタック…ジャンプ
スッピンダッシュ…動きながら下
スーパースッピンダッシュ…しゃがんでA

ではなかったかかか

714:711
06/11/10 00:17:47 imKGFXal0
ごめんスピンアタックじゃなくてスピンダッシュだった
タメのキュイキュイキュイーンはいいんだけど、やっぱりブーストで瞬間加速の方がいいな

715:枯れた名無しの水平思考
06/11/10 04:28:44 Z0sjz1iT0
ただのスピンは、もしもブーストが切れたときに使っている
しかし、ブーストがあるうちには使う意味ないね

716:枯れた名無しの水平思考
06/11/10 19:45:28 UG1XBno20
>>713
とりあえずスッピンはないわ
初期の頃はスーパースピンダッシュって言われてたが
最近では(3D系では?)スピンダッシュになってる

717:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 00:41:13 Znd4R7+QO
ラスボス腕から弾かれてクリア出来ないよ

718:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 00:46:47 hUtDJgKe0
画面に十字キーの下押せって指示があるだろー
結構そこで詰まる人多いな。何故だ

719:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 01:03:23 58ay/j9PO
十字キー下がおもいっきり画面に表示されてるのに
十字キー下を押すことに気付かないのはなぜなんだ

720:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 12:35:47 rkc1ruen0
↓と言われるとスピンで登ってね♪と思ってしまう。

721:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 15:07:52 Znd4R7+QO
サンクス。何とかクリア。
タイムアタック楽しいな。

722:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 23:39:00 hUtDJgKe0
>>720
ねーよwwww
やっぱりこのゲーム、ある程度ゲーム慣れしてないとツライ部分はあるのかな
NEWマリより面白いとは思うけど、人を選ぶか

723:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 00:59:38 eyHOTH5W0
newマリオには初心者の入り口的な、そういう使命みたいなのがあったからなあ。
まあソレをさっぴいてもセガは毎度不親切か。
慣れてるから全然気にもしてなかったけど。

724:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 15:37:42 tzwju8m80
ソニックシリーズは結構長くやってるが
あの下押しっぱなしは最初意味が分からなかった
まぁ数回で分かったけどさ

725:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 19:20:09 rUhak7660
newマリオは間口こそ広いが、ぬる過ぎるのも難点だ
初心者向けにし過ぎたことが悲しいかな、ゲーマー内での評価を悪くしとるね

726:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 23:29:08 icp7C3/i0
DSにはそういうライト向けのゲームが多いね
だからこそソニックが光って見える
ディレクターのコラムには、操作を極力シンプルにしたりとライト向けを意識してるってあったけど、
あまりライト向けな感じはしないな

727:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 23:56:16 VVTz3TWeO
セガは昔からゲーマー向けだからな
だからコアなファンもいるし。

728:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 09:50:16 UqOBOBR20
操作はシンプルでも使いこなせないと駄目だからな
っていうかソニック自体の操作は昔からシンプルじゃないか?

バリバリ使いこなしてこそ先に進める、面白くなるタイプがいいか
使いこなせなくても何とかなるタイプがいいかってのは好みがあるだろうけどな

729:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 09:56:38 SRnUbVvi0
すいません、どうしても遊び方が分からないのですが
いきなり走りながらスタートってことは、そのあとゴールまで走りっぱなしで行けってことですよね?
あとは反射神経とコース覚えてジャンプするだけですか?

730:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 17:24:40 dAMxD4UL0
トリックとブースト使わないと楽しめないぞ
ノンストップでゴールまでいくのは慣れがいるけど、出来たら爽快
コース覚えるというよりも勢いで走り抜けるゲームな気がする

731:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 18:10:21 UqOBOBR20
ソニックは基本的に全部そうなんだが
多少のダメージとかは気にせずガンガン進んで行けばいい
そのためのリングのシステムだから

マリオとかも慣れたらほとんどBダッシュのままで駆け抜けられるが
あれを追求してみたのがソニック、と中氏が言っていたような

732:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 18:24:28 ZmaQ1PMK0
ところがなあ、3D化以降は落下死が多すぎて、昔ほど突っ込めなくなってるんだよなあ。
ラッシュも落下死がかなり多いし。

733:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 19:05:51 UqOBOBR20
そうじゃないとゴリ押しで進むだけのゲームになってしまうし難しい所じゃないか?
俺も落下死が多いのは好きじゃないが

734:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 19:44:30 QrboVooq0
即死トラップでムカついた後に、
「よし、もう一回」「今度こそ!」
となるか
「やってらんねー」となるかで適性が分かれる。
別にどっちがいいとかではなくて。

735:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 19:47:03 H8Mgi8Hc0
全てのゲームがぬるくなっても面白くないから、
ちょっとくらい難しいゲームがあってもいいじゃないか。

736:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 21:26:49 paTEPwlZ0
ぬるいかどうかと言うか・・・・
難しいのと、理不尽に感じてしまうのはちょっと違うだろう。
ソニックは許容範囲だけど。

737:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 00:55:08 xr1UeXPc0
まあ確かに初回、普通に走ってたらまず落ちるって場所はあるな
その辺は死んで覚えろってことか。ちょっと理不尽な面だな

738:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 14:15:38 MDGb85Ki0
ただテイルスが「ここは足場が不安定だから気をつけて!」とか
「ずっと水の中にいると窒息しちゃうけど、あぶくにさわると息継ぎができるよ!」
とか言ってくれればいいんだけどね。何で言わせなかったんだろう。

739:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 15:03:46 oKchyEGq0
そういえばボス戦もせっかくいるのにロクにそういう事言わなかったな

740:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 18:33:55 2Tok9kRE0
多少役立たずの方がテイルズらしいと思うよ

741:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 18:36:43 HKa6Afl/0
ダメージを与えてから「そこです!」とか言うヘンなウサギよりマシ。

742:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 21:15:01 A7DkGiq50
何もサポートになってないw

743:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 22:41:49 XhX7WoQT0
「そこデス!」
というのは、そこを狙えという意味ではなくて、「そこだ! やれ! 死ね!」ってことだろうな

744:枯れた名無しの水平思考
06/11/15 01:25:31 HVNqdshZ0
>>743
「そこDEATH!」ってかw

745:枯れた名無しの水平思考
06/11/15 23:53:56 W/9sY8kc0
Mk2ですげー低い評価付けてる奴がいるが、ウソくせぇレビューだな。
いや別に人の好みはそれぞれだから、このゲームを低く評価する奴がいてもいいとは思うけど、

>(悪い意味で)いつも通りのソニック

>ほとんどソニックはやった事が無かったのですが

お前はソニックを良く知ってるのか知らんのか一体どっちやねん、とか。


>プレイ時間
>30時間以上40時間未満

とあるが、ホントに30時間もプレイして、

>十字キーを右にして適当にジャンプしているだけ。

こんな感想になるか?とか。
クリアだけなら5時間もかからんゲームなんだから、
30時間もプレイするのは相当反復してタイムアタックを満喫してるやり込み君の筈だぞ。

746:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 00:05:24 cmoAmpxv0
>>745
管理人にメールでツッコミ入れてみては?
場合によっては対応してくれる事はある。

747:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 01:46:58 M02MoY5q0
つーか所詮投稿レビューなんかの話どうでもいい

748:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 02:11:53 8JxCiqBn0
自分からネタを振らない奴に限って文句だけは一丁前DEATH

749:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 02:57:24 Lw6OO9zG0
ニューマリは壁ジャンプで落下死を多少免れる事ができたな
つー訳で、ソニックでは空中スピンを入れてみたらどうだ?
空中で上Aでスピン。落下スピードが落ちて、死ぬギリギリでボタン離すと復帰できる

750:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 03:20:43 gR85jUUq0
それなんてシャドウ?

751:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 19:50:51 NjRtcVxY0
新ソニのシャドウがそんな感じだね。HA時に空中で一旦止まる
落ちたらテイルスが助けてくれるとかないのかな

752:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 21:37:40 BSM9CuVE0
落ちてDEATHが辛いなら、むしろ再チャレ無制限で良いんじゃないかな?
軽くぬるくなるのと、ゲームオーバーがなくなっちゃうけど。
ポーズしたときに周りをスクロールして見渡せるようにするとか、
ギミックの説明が出るとかどうだろう。

753:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:26:41 HHremcmt0
上手くなればすぐクリアできるようなシステムにしたい
→猛スピードを出せるようにする
→しかし初心者もバンバンスピードを出して衝突死
→リング持ち死なないシステム採用

…だったっけ。

754:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:38:49 O6qdmYmv0
ラッシュではさらに発展して自分が衝突死どころか、相手を衝突死させてるな
でもスーパーブーストって原理はどうなってるんだろう…
ブレイズさんは炎をまとってるわけだけど、ソニックの場合は謎のオーラを発してるとしか…

755:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:40:57 XhUn4bB50
そんなもん2,3回落ちて死ねば学習するじゃん、と思うんだが、
世間の人々はそんなにストレス要素が嫌いなのか。

あとリトライ制限とか無くしたら、ワンプレイの重みが無くなって緊張感のない作業ゲーになるから好きじゃない。
ゲーム中のストレス要素ってとかく批判されがちだけど、
ことアクションゲーの場合、無いと今度は逆にのっぺりしたゲームになってしまう。
さじ加減の難しいところだね。

756:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:44:58 HHremcmt0
>>755
アドバンス2以降は、ほとんどレースゲームだしなあ。
ほとんど早押しみたいにジャンプボタンを押す…のが、
常態になってるというか。

757:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:58:10 RctxD3P/0
昔のソニックでは、落下すると

下のコースに行く…たいがい針の多いコースで、スピードにのれず気持ち良くない
コースの前の地点に戻る…部分的なやり直しは面倒で、何度も繰り返すと時間制限も問題になる

というカタチでバランスをとっていて、これはこれで良く出来ていたと思う。

なお、今と違ってセーブなんて無いから、死の重みが桁違いだった。だから、
積極的に殺しに来てるステージ構成じゃなくてもそこそこ難度は高かった。
# 後半は殺しに来てたし、ラスボスはクリアさせる気が感じられなかったけど。

最近肌に合うアクションゲームが無いと思って理由を考えていたのだけれど、
この死の重みの違いが問題なのかな、と思う。セーブによる残機の形骸化が
ゲーム内容に影響を及ぼしてしまっているんだよね。あと、プレイ時間にも。

758:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:02:00 RctxD3P/0
>>756
やー、メがドラ版の初代からレースゲームだぞ。
慣れれば慣れるほど、気持ち良く駆け抜けられるように(上の方のコースは)作られてたし。

759:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:05:59 HHremcmt0
>>758
あー、なんというか、全力疾走するのが大前提になった…というか。
コースもながーくなって、仕掛けを見ながらチマチマ行く、
という選択肢はあんまりなくなってきてるような。

760:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:22:00 O6qdmYmv0
仕掛けを見ながらチマチマ行くっていうのが不評だったから
ラッシュみたいなゲーム性になったのでは?
実際ラッシュは好評なわけだし

761:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:33:47 HHremcmt0
>>760
だから、「知らないとどんどん死ぬ」のは
しょうがないっちゃあしょうがないよね。

762:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:37:07 ZqwNip2z0
寧ろ「知らないのにクリア出来る」というのもゲームとして正直どうかって気もするしね。

763:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:48:22 KoVgd2PR0
>>755
昔はゲームオーバーになったら最初のステージからだったから残機は重要だったけど
今はセーブできて当たり前だから残機の概念は結構微妙になっちゃってるんだよな
どうせゲームオーバーになってもセーブした所からすぐやり直せる訳で

これはソニックに限った話じゃないけどな

と書いてたら既に似たような事を言ってる人がいた
でも今更セーブ無くす訳にもいかんからなぁ
そういえばNewマリオは残機を重要視させるためか
「エンディング見るまでは自由にセーブができない」っていうシステム的な縛りを入れていたな

764:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:55:07 KoVgd2PR0
>>755
「何故やられたのか」が納得できるように作られていれば難しくても問題ないと思う

ソニックの場合はスピードが速い分
気づいたらダメージ喰らってたとか落下したとかあるから
その点でどうしてもストレスになっちゃう所があるんだよな
かと言って変に慎重に進んだら売りが台無しになってしまうし

正直初見で意味も分からず死ぬのは最早デフォになりつつあるからどうしようも無い気も

765:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:56:00 KoVgd2PR0
スマン、まとめてレスすればよかったな

766:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 08:20:29 +PvAmaQDO
落下する事自体は悪い事ではないと思うから
難易度のノーマル以下を選択する事によって
リング消費でコース復帰とか、何回まで落ちていいとか
一回で死ぬのをなくしてしまうのも手かな、と
知らずに落下→一回で死ぬ→コース始め、もしくは途中のポイントに戻される
ってのが初心者のストレスだろうから
昔のようなバランスの方が面白いとは思うけどね

767:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 17:05:55 vd3JMs3O0
俺はゲームって誰にでもクリアできる物じゃなくても良いと
思うんだけど、このスレのみんなは
「初心者であろうと熟練者だろうと、それなりに手応えを感じながら
クリアできる」物が理想なの?
買ってはみたものの、クリアなんて出来る気がしねえ、なんてのも
良いと思うんだけどね。下手の横好きだから、3面辺りまでしか行けない
シューティングゲームとか、何本も持ってるよ。

768:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 17:12:32 O6qdmYmv0
間口は広く、奥は深いってのがゲームとしてはいいのかな
理不尽でない落下死だと、次もやってみようって気になるけど
高速アクションという特性上、理不尽でなくするっていうのは無理なのかね

769:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 19:44:26 KoVgd2PR0
>>767
いや、面白ければクリアできなくてもいいとは思うよ
ただ、単に難しいと言ってもやる気を無くさせるだけの難易度と
何度も挑戦する気にさせる難易度ってのがあるんだよな

770:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 20:05:49 8P2+Krca0
理不尽ってなんだ
よく出てくる言葉だけどさ

771:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 20:19:45 D7A3xnOU0
>>754
あれはソニックブームみたいなのじゃないか?
敵に当たると破壊しないでぶっ飛ばすだけだし

772:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 21:09:15 XhUn4bB50
溜めなしソニックとはインチキだな

773:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 00:49:19 gDsDJapf0
>>770
理不尽の例

・奇襲された1ターン目にTILTOWAITを食らう。
・1年目の春に一揆が起きる。
・バントでもホームラン。
・戦闘がジャンケン。
・マインドシーカー。


774:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 01:30:48 9rMapIT00
>>772
一応テンション溜めてる

775:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 11:44:52 hDuF0qFi0
ソニバンス2・3も、1みたく敵に突っかかって走りが止まることがあるのか?
俺は初ソニックがアドベンチャーだから、「ソニック=ずっと走り続ける」みたいな先入観を持ってしまって、
ソニバンス1があんまり爽快感を感じられなかったんだ。

確か上の方でラッシュはブースト使えば走りぬけられるとか言ってたし、ラッシュ買うのもありか

776:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 12:08:23 thvD85OP0
>>775
2・3はコース覚えるとたいてい走り抜けられるようになってるよ
(3は敵の配置やマップが意地悪だから覚えるまでがいやになるけど)
1にはなかったブーストに入る快感もある
ラッシュはソニックファン以外にも大好評だしDS持ってんなら買い

777:775
06/11/18 12:29:36 yH/PJHjzO
>>776
公式ページのサウンド視聴にやられたからラッシュ買ったよ
そのうちアドバンス2も買うよ、ありがとう

778:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 19:36:01 I/Bv1pZe0
>>775
1は上手くなればビャーッと駆け抜けられるゲームって感じだな。

779:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 20:08:32 H84ZS4C30
今日ラッシュ買ってきた。難易度が絶妙だねこれ。
ソニックはかなり昔に親戚の家でMD版の1と2やって以来なんだけど
なんかハマりそうだ。

780:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 20:19:20 UuvQ7s6R0
アドバンス123はそれなりに遊びこんでも
後半のステージとかは、コース覚えれないしトゲ多すぎで走れなかったが
ラッシュは全ステージ問題なくほぼノンストップで駆け抜けられるのがすごいと思ったよ

781:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 21:59:33 FljQpvM60
>>780
それでいてきっちり難易度も上がっている所もな

今まではずっと後半ステージで難易度が上がってくると
ステージ自体が複雑過ぎたりトラップが多過ぎたりでまともに走れなかったからな
んで「最初のステージだけ面白い」とか言われる始末だった

782:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 23:30:27 yH/PJHjzO
ラッシュ滅茶苦茶面白いな。DSで一番楽しいソフトだ

音楽に惹かれて買ったから、もう少しBGMのボリュームが高かったら良かったと思った。SEでかき消されてしまう
音量をオプションでいじれるようにして欲しかったよ

783:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 23:53:47 UuvQ7s6R0
音楽に惹かれた人はセガダイレクトのサントラがおすすめ
アレンジがいい感じ。Vela-Novaは何かエロいw

784:枯れた名無しの水平思考
06/11/19 05:17:00 gILMwr3s0
最近このスレ、地味に人増えてる…!?

1年前の発売当時のスレの閑散具合からは考えられないぜ
やはりぶつ森と発売日かぶったのは相当イタかったか…

785:枯れた名無しの水平思考
06/11/19 14:06:46 8m+hSi7K0
そもそもがDSブーム来る前のソフトだからな;

786:枯れた名無しの水平思考
06/11/19 16:19:04 5kFur0fM0
来る前っていうか来る直前だな
ぶつ森と発売日一緒だったし

ホントタイミング悪いよなぁ('A`)

787:枯れた名無しの水平思考
06/11/19 19:19:05 CzeyFXWYO
アドバンスで一番オススメなソニックってどれなんだ?教えてくれ
ステージ構成・長さ・キャラクター・爽快感・エメラルド集めとか、総合的に評価して

788:枯れた名無しの水平思考
06/11/19 19:33:38 0tRjf+ew0
>>787
ほぼ満場一致で2なんじゃないか
スピード感とか演出が良い感じ
エメラルド集めはとてもじゃないが不可能だけど

789:枯れた名無しの水平思考
06/11/19 21:48:08 5kFur0fM0
2だな
ガンガン走り続けられるのはラッシュに近い(というより2を発展させたのがラッシュっぽい)

1は2以降やラッシュのスピード感は無いが無難に楽しめる出来
3は一応2のシステムも受け継いでいるがステージや仕掛けが嫌らしくストレスが溜まり易い

790:枯れた名無しの水平思考
06/11/19 23:39:27 UMPB5fdQ0
ドラキュラのハイスピードって技が
ブーストぽくて噴いた

791:枯れた名無しの水平思考
06/11/19 23:43:20 CzeyFXWYO
>>788-789
2が爽快感が一番あって良いってことだな。ありがとう

792:枯れた名無しの水平思考
06/11/20 12:41:10 mIsUIhwG0
ゲームスタート前のタッチ操作はなんのためにあるですか?>ラッシュ

793:枯れた名無しの水平思考
06/11/20 13:04:19 PGQCHh9u0
>>787
2,3はラッシュとかぶってるから、
ラッシュを買う・持ってる+昔のソニックも好き…なら1もオススメかも。

794:枯れた名無しの水平思考
06/11/20 13:08:03 bjhSP8RG0
そういや、GBAで出る初代ソニックは現地でもまだ発売してないのかな?

795:枯れた名無しの水平思考
06/11/20 13:39:26 z5e79HnF0
14日発売だからもう出てるんだろう
獣王記、コラムスクラウン、クレイジータクシー、ジェットセットラジオ、ファンタシースターコレクション
ピンボール・オブ・ザ・デッド、ぷよぷよ、ザ・スーパー忍、セガアーケードギャラリー、バーチャテニス
セガスマッシュパック、ソニバンス1,2、ソニックバトル、スーペースチャンネル5、スーパーモンキーボールJr.

なにこの北米GBAの充実っぷり・・・

796:枯れた名無しの水平思考
06/11/20 13:53:32 bjhSP8RG0
もう出てたのか。
その内、カオスやゲハリ辺りに入荷するかな?

GBAのクレタクは、無理矢理移植っぷりが昔のセガを彷彿させるな。

797:枯れた名無しの水平思考
06/11/20 19:06:12 CoBqAqqU0
>>792
何か勘違いしてる?ラッシュはスペシャルステージ以外タッチパネルは使わない
そういう割り切り具合が良い方向に働いてるな
ブレイズさんに触るとキレるという小ネタもあるが

798:枯れた名無しの水平思考
06/11/20 20:59:27 mS4g1CVs0
スタート画面からタッチパネルで操作できるよ?

もしかしておれのだけ?

799:枯れた名無しの水平思考
06/11/20 21:33:07 nQQGSt0d0
>798
タッチパネル「でも」操作できるよ。

800:枯れた名無しの水平思考
06/11/22 01:21:59 GKFJngG80
URLリンク(www.gamespot.com)
GBAのソニック1、最低レベルの移植みたいだな
日本で出なくて良かった

801:枯れた名無しの水平思考
06/11/22 11:46:14 Hs3ZPjqY0
5点満点かと思ったら10点満点で2.5点かよ・・・

802:枯れた名無しの水平思考
06/11/22 12:42:08 X9zOZDK90
PS3と360の新作もひどいらしいね
Wiiのやつはどうなんだろ
結果次第ではブランド死亡だよ……

803:枯れた名無しの水平思考
06/11/22 14:32:31 eF2sq/BJ0
Wiiのやつの評判はいいが、
不評な点は今の段階ではオートで走るらしい
・・・イメージ的にはラッシュのカオスエメラルドステージか?(;´Д`)

804:枯れた名無しの水平思考
06/11/22 18:03:08 GKFJngG80
ラッシュ発売一周年記念ブレイズさんのプロフィール
URLリンク(sonic.sega.jp)
ヤバイ萌え死ぬ
とりあえず新ソニとラッシュのストーリーは繋がってる方向みたいで良かった

805:枯れた名無しの水平思考
06/11/22 20:07:34 /ja2Ye0y0
嫌いなものと体重にテラモエスwwww

806:枯れた名無しの水平思考
06/11/23 00:22:29 HiWVxf9j0
「そ、そんなことが言えるかっ 」

ももももも・・・萌え殺す気か!!

807:枯れた名無しの水平思考
06/11/23 01:14:52 FCwQelKyO
デッドラインまで行ったが、凄いなこのステージ
一番走ってて楽しい気がする

808:枯れた名無しの水平思考
06/11/23 23:42:25 fUgAx0ko0
ソニバンス3買ってきたがめちゃくちゃ面白いじゃないか
ラッシュの前身といった感じで。
ソニバンス2はもっと面白いのか?!

809:枯れた名無しの水平思考
06/11/24 07:29:14 Hf4g+hPD0
>>808
3は…2をやった後だと、
マップがゴチャゴチャしすぎてて
気持ちよくない感じであった。

810:枯れた名無しの水平思考
06/11/24 14:45:54 ZDiNuXbW0
3は確かにマップごちゃごちゃしてたけど
ソニック独特の走り出しのトロさがジャンプでかなり軽減できたり
アクト3まであってボリュームあるし
アクトごとの音楽のアレンジもよかったし
俺は2と同じくらい好き

811:枯れた名無しの水平思考
06/11/25 14:59:45 xndPyPC8O
ラッシュの方が、2画面で得した気になるのは
俺だけですか?

812:枯れた名無しの水平思考
06/11/25 15:05:41 W8Ex6M+YO
ラッシュはどう考えても横から見たエフゼロっぽい。TAしてて思った。

813:枯れた名無しの水平思考
06/11/25 16:43:47 l8mHzZCC0
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814:枯れた名無しの水平思考
06/11/25 21:12:15 6zSrOn+T0
最近のソニックってどうにも駄作を連発してるけど…
ラッシュがここまで面白い作品になったのは何でだろうな

815:枯れた名無しの水平思考
06/11/25 21:32:23 6zSrOn+T0
新ソニ公式サイトのシルバー編のプレイムービーに
ブレイズさん出てるな。ラッシュそのままの華麗な動きに感動した

816:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 05:03:27 yIB1moT70
ラッシュが面白いらしいという噂を聞いてとんで来た
以前、恐らくMDの2であろうソニックをやった事があるんだが、
凄く速いのに前が全然見えなくて(前方の視界が狭くて)、かなりイラついた

ラッシュってそこら辺は改善されてるだろうか?

817:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 05:14:00 WIeF44lC0
前方の視界はもっと狭いかもしれない。
スピード感とのトレードオフだからね。

818:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 10:08:05 NF9nOqeqO
ラッシュの最終面やっとクリアしたー。


二つの画面で苦労も二倍だな(´Д`)

819:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 11:56:26 gRxHY5DR0
ソニックラッシュのラスボス、アンノウンが倒せない(⊃Д`。)゜+。
攻略法とかありますか?

あとソニックの面の方でボーナスステージがあるけど、それをクリアしないと
全クリしないなんてコトないですよね?


820:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 12:07:31 lMA/8w0D0
>>819
だから何度か出てるけどクリアできないならアンノウンだけEasyモードでやれば良いよ。
んで、カオスエメラルドとソルエメラルドの両方を全て集めると最終面に行ける。

821:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 16:34:06 gRxHY5DR0
ありがとうございました。やってみます。そして過去記事もよく読みますね!


822:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 18:46:27 J83gOjkO0
>>816
スピードが速けりゃそりゃ前は見えんだろ

ただ、今まではそんな感じで
前の確認が咄嗟に出来ないのに変な位置に敵やトラップがあるためストレスが溜まる作りになっていたが
今作はステージ構成がかなり良くなっているので最初からガンガン走っていける

「前が見えないこと」自体がイラつくのなら2Dソニック自体無理だと思う

823:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 18:55:07 oWvEHTq00
前が見えなくてもブーストで敵をひき殺せるから、結構改善されてるぞ
落下死はさすがに多いけど

mk2での高評価、シリーズファンのレビューがほとんどなわけだけど、
やっぱりたまの良作を持ち上げて、ちょっと過大評価されてる部分もあるのかな
面白いゲームであることに変わりはないけど

824:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 19:22:37 J83gOjkO0
なんていうかソニックというゲーム自体が尖がってる感じだからなぁ
要するに受ける人には本当に楽しめるが合わない人には全く持って合わないというか

つまりあまり万人向けとは言えない、とも言えるんだけど


825:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 21:04:11 Pf6gqYv40
7面、目が回るじゃないか。上に下に移動し過ぎ。面白かったけど。


826:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 22:40:23 MnA0TPzn0
みんなラッシュのBGMはどれが一番好き?
俺はWhat U Needのブレイズさんバージョン。

827:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 23:10:37 M/KQcMlU0
SKA CHA CHAのソニックVerかな

828:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 23:23:38 WAwwyJ+F0
一番と言われると悩むがやっぱVELA-NOVAのパート2かな

829:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 23:45:09 oWvEHTq00
全部好きだけどやっぱりラスボス戦、Wrapped in Blackだな
宗教音楽っぽいところがいかにもラストって感じ

830:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 23:45:50 K3cnP2970
ヒットラーヒットラーヒトラーヒトラーチャッチャーリ卍

831:816
06/11/29 00:28:58 Qw6ajMhJ0
視界は相変わらずっぽいけど、色々と考慮はされてる様だし、
少し怖いが買ってみることにするよ。答えてくれてありがとうな

>>822
いや、走ってる時は画面が進行方向にずれたりだとか、
LやRとかで視界をずらしたまま走れるだとか、キャラをもう少し小さくしてみるだとか、
そういう変更があったらさぞかし楽だろうなと思ってさ
ある程度視界が狭くないとスピード感を感じられないってのならスマン

832:枯れた名無しの水平思考
06/11/29 01:17:55 YfNOj2PV0
>>831
走ってるときは進行方向に画面ずれるよ

833:枯れた名無しの水平思考
06/11/29 17:27:11 nlQ3ev7u0
キャラはアドバンスのときより明らかに小さくなってて見やすい
久々にアドバンス2、3をやってみたらあまりのやりづらさに驚いた
ラッシュの快適さを知ったらもう戻れないわ
というかアドバンス3→ラッシュで進歩しすぎ。何があったんだ…

834:枯れた名無しの水平思考
06/11/29 18:38:28 FeZ4hOii0
ブレイズさんとしか思えない

835:枯れた名無しの水平思考
06/11/29 19:25:36 M/lEaXsWO
>>826
BACK 2 BACKのブレイズさんverだな
まぁ全曲いいんだが

836:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 00:36:21 NorFtRWsO
>>835
禿同
あの曲は神

837:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 01:38:09 YQWLmB9g0
個人的にはBONBER BARBARAが神

ラウンザラウンザラウンザラウンザラン
シュブルピラウンゼ~~~~~~~~~~~~~~~

838:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 02:33:11 uoCm5VO00
何となく本スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.10
スレリンク(famicom板)

839:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 20:00:34 uoCm5VO00
ラッシュみたいに操作が極力シンプルなのと、
アドバンス3みたいにジャンプダッシュ、バウンド、2段ジャンプみたいに多彩なアクションがあるのは、
どっちがいいのかな?

840:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 22:45:24 WuFnyc2d0
ラッシュだろ アドバンス3は無駄にアクションが多い感じがする
バウンドなんかほとんど使わないし

841:枯れた名無しの水平思考
06/12/01 22:08:16 C/3ReShVO
VELA-NOVAは3つ(サントラ版込み)とも神だぜ

842:枯れた名無しの水平思考
06/12/01 22:42:16 x2/zOrD+0
サントラ版って普通のと違うのか?

843:枯れた名無しの水平思考
06/12/01 22:56:36 C/3ReShVO
なんかリミックス版?アレンジ版?が入ってる
微妙にしか変わらないが。内蔵音源じゃなくなった、とかなんだろうか

844:枯れた名無しの水平思考
06/12/01 23:31:47 x2/zOrD+0
そうなのか 今までスルーしてたがサントラ買うべきか…

845:枯れた名無しの水平思考
06/12/02 00:12:25 TrncTpkz0
サントラ良いよ、何かを急ぎでやらなきゃいかん時に
BGMにするとかなりペース上げられるよ。

846:枯れた名無しの水平思考
06/12/02 21:42:41 axyob3nd0
ライバルズは日本で発売予定あるの?

847:枯れた名無しの水平思考
06/12/02 22:26:49 Ix3D0Svt0
今のところまったく無い
何か販売戦略でもあるのかなあ。それともローカライズに時間がかかるのか
はたまた売り上げが見込めないから日本は切り捨てられたか

848:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 12:55:05 ocLsdcgM0
ソニックアドバンスと
ソニックアドバンス3は
どっちが面白いんだぜ?

849:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 13:22:59 rr4+y69t0
>>848
1は昔ながらのアクションだぜ?
慣れると、早く走ることできるようになって来るくらいのバランス。テンポは良い。
3はしょっぱなから全速力で走ってぶつかって死ぬゲーム。
要するにレースです。
で、3よりは2がオススメだぜ?

850:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 13:29:25 ocLsdcgM0
>>849
残念ながら2は無かったんだぜ?
レースが好きな俺は3を買った方がいいみたいですね。

851:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 13:31:12 rr4+y69t0
>>850
いや・・・同じレースにしても、
3はちょっとコーナーばっかりで減速してばっかりな感じのレースだから、
2があれば2がいいんだけどなー。

852:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 13:35:03 ocLsdcgM0
>>851
じゃあ、行動範囲を広げて2を探して、
無かったら3にするよ。

853:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 22:19:19 zCg40z0v0
ラッシュおもしろい。
途中に入るキャラ同士の掛け合いがなければなおよかった

854:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 22:26:12 tuUnCWirO
⊃ダイナマイト刑事

855:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 22:35:46 rm3skpVI0
キャラの掛け合いはあってほしいんだ…
アドバンスシリーズはその点が物足りなかった

856:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 00:07:40 7yxtHaBV0
>>855
俺は、黙っていてくれた方が
パントマイムっぽくて(?)好きだなあ。

857:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 00:21:29 hUyzzNs20
ストーリーがある上でのラスボス戦と、
ストーリーがない上でのラスボス戦では気合の入り方が違うと思うんだけど…
ブレイズの人気もストーリーありきだし
この辺りは好みの問題かね。2Dソニックにはストーリーいらない派の方が多いのかな

858:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 00:28:09 7yxtHaBV0
>>857
喋りで説明しなくても、
読み取れるストーリー(というか盛り上がり)はあるって感じかなあ。その場合。
結構いろんな例はあると思うけど、思い出せない。

859:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 04:12:41 ekvB/c/t0
>>857
どっちも居るのは確実なので
スキップがもっと速いようにして欲しいとこかな

860:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 15:30:54 ebsKbMWpO
今GEOでラッシュが1980円だな って買ってきたんだけどな

861:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 19:03:10 7KK9okoJ0
>>858
ソニックで言えばCD辺りかな
メタルソニックとの対決は会話も何も無いくせに熱い物があった

862:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 22:40:37 f39aFaTG0
メタルソニック格好いいからもうちょい出番欲しいね。

863:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 00:06:22 tkBzLs780
メタルソニックが世界的に人気があるのはソニチもわかってるはずなのに
何か冷遇されてるよね

864:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 12:46:19 2LGifko80
ヒーローズで復活してジェムコレでメタルが目立つ作品を移植してくれたのはいいが
何故シャドウでもライダーズでも出ないのかと
やっぱエッグマンを裏切っちゃったのがアレだな…オメガがいなくなればもうちょっと活躍できそうだが

865:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 13:13:34 df9WlcsW0
そう言えば、メタルソニックはライバルズに登場するね。
プレイヤーキャラだったかは忘れたけど、外注さんはよくわかってらっしゃるww

866:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 16:32:03 xvsAtsRX0
>>864
まーでもソニックCDでもほとんどエッグマンに破壊されたも同然だから、
裏切るのも必然かなあ。エッグマンってロボットを使い捨てにしてるよね
そのせいかガンマやらジーメルやらオメガやらに毎回裏切られてるけど

867:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 17:05:53 aJR/XyPg0
外注が勝手にキャラクターやストーリーを決めるわけないだろ

868:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 19:12:02 xvsAtsRX0
メタルソニックがライバルズに登場するのは、
日本の公式でやったキャラ人気投票の結果を反映させてるのかね
それとも外人さんが好きなだけか
人気投票では活躍してほしいキャラの上位にいたから、今後のシリーズでは露出が増えそうな気もする

869:枯れた名無しの水平思考
06/12/08 21:12:29 HC64p91W0
7面のボーナスステージ難しいな。あんなもんクリアできねーよヽ(`Д´)ノ


870:枯れた名無しの水平思考
06/12/08 22:27:56 QAokSend0
誰もが通る道だな
慣れと根性と…某音速次元サイトの攻略が参考になるかも

871:枯れた名無しの水平思考
06/12/09 11:23:03 Woqp5Tt40
>>869
ガンガレ。俺もそう思ったが1時間粘って出来たから。

872:枯れた名無しの水平思考
06/12/09 19:17:41 jPpjJPoz0
7面のカオスエメラルド、やっと取れたけど何も起こらないよ。
ブレイズもクリアしないといけないのか?
バグだったら悲惨…orz


873:枯れた名無しの水平思考
06/12/09 19:20:27 KLxc7NLx0
ブレイズ側もクリアしなきゃいけない
ブレイズの心境とかがわかって面白いぞ

874:枯れた名無しの水平思考
06/12/09 19:26:25 jPpjJPoz0
>>873
どうもありがとう。ほっとしたよ。ブレイズ偏、ガンガルよ。


875:枯れた名無しの水平思考
06/12/09 23:07:40 gbTowZva0
>>874
七面のカオスエメラルド取れたなら余裕だろ。
若干、対ブレイズ戦より対ソニック戦が難しいけど。

ところで、完全クリアまで皆はどれくらいかかった?
俺は大体7時間くらい。買ったその日にクリアできたから驚いた。

876:枯れた名無しの水平思考
06/12/10 00:23:26 iXN9fbSG0
>>875
俺も同じぐらいかな?

特に詰まったところは、
・1面ボス
空中ダッシュを使わない方がいい事に気付くまでゴロゴロ食らいまくり。
・最後のカオスエメラルド
標準のタッチペンでは細かい操作が安定せずキツかった。太めのタッチペンに変えたら一気に楽になった。

877:枯れた名無しの水平思考
06/12/10 00:24:25 vLQeH22oO
>>875
それは半年前に買って
未だに完クリ出来てない俺に対する挑戦状ですか?。

878:875
06/12/10 01:03:23 9rIcW4oq0
>>876
俺は砂漠の最後の所でイラついた。
特に岩がウザかったな。
ボスはカーニバルのボスが難しかった。

>>877
ご想像にお任せします。

879:枯れた名無しの水平思考
06/12/10 02:18:01 NXot4EZLO
ソニック1-1タイムアタックが楽しいな
もう少しで50秒も切れそうだ。
速い記録は45秒くらいだっけ?

880:枯れた名無しの水平思考
06/12/10 11:41:00 9rIcW4oq0
>>879
>>317>>321見てみ

881:枯れた名無しの水平思考
06/12/10 23:09:31 ZNCKwcwD0
45秒を出して、「俺は今世界で一番速いんじゃないか」と思っていた時期が俺にもありました

882:枯れた名無しの水平思考
06/12/13 01:33:09 1TIXReOy0
ブレイズの野郎話せば分かるのに無駄に喧嘩売りやがって('A`)

これ全ステージSランクとったらなんか良いことある?
あとカオスエメラルド未収集でラストまで行ったら収集したときと違うイベント起きたりする?
勢いで全部集めちまってすっげー気になる
安西先生イベント全部見たいですorz

883:枯れた名無しの水平思考
06/12/13 02:02:27 +cA7g0oz0
Sランクとっても特に何も無いです。達成感ですかね
でもあきらめたらそこでゲーム終了ですよ
カオスエメラルドとってないと、ED後にエッグマンネガのイラストが出てきて、
カオスエメラルドを全て集めろ!とか出てくる
大したものじゃないけど、見たいならデータ消去しか…

884:枯れた名無しの水平思考
06/12/13 02:29:24 IR3g8eQc0
>>883
3くす
Sとっても何もないのか…
じゃ残りはクリア後にマターリ取ろう
といってもソニ編もブレ編もラスト目前だけど

未収集のイベントハゲのイラストかよ
ならそのうちでいいや

885:枯れた名無しの水平思考
06/12/13 10:57:38 z1bHoXq60
エメラルド全部集めてないと
クリア後にまだ終わりじゃない的な演出が入るのはお馴染みの要素だからな

886:枯れた名無しの水平思考
06/12/14 23:14:15 HMrBaY+S0
ソニバト、100%の香具師いる?

まだ89%…

887:枯れた名無しの水平思考
06/12/14 23:44:46 9UN9p/7q0
DSのぷよぷよ面白いらしいね
ラッシュといい、西山さんえらい
次はラッシュ2を…

888:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 19:28:35 ye69wG5R0
条件満たせば、何かぷよがソニックになるらしい

889:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 19:32:08 zKbmTJVk0
マジか
オラぷよぷよ買いたくなったぞ

890:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 19:42:21 4KlOJPPZ0
URLリンク(segadirect.jp)

ここに画像あるよ。モザイクかかってるけどキャラクターわかる

891:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 19:52:50 k584kZM+0
ちゃんと黄色はテイルス、赤はナッコになるのか

白いのがあるがもしかしてこれシルバーか?

892:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 20:06:20 J1qjt6ry0
本スレと同じ流れに吹いたwww

893:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 23:20:10 zKbmTJVk0
ソニック、ブリーチ、ぷよにシレンとか、
セガのDS作品は良作揃いだな。どうしちゃったんだ

894:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 23:23:21 ye69wG5R0
ぷよは本当に出来イイよ。
ぷよシリーズの集大成的な内容だし。
ソニックぷよは、ストーリーで全試合Sランクで出るらしい。
速攻命だな。

895:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 15:03:47 CgSaUa/F0
でも売り上げはそこまでは振るわないんだよね…
ぷよはソニックと違って広告展開も悪くないと思うんだけど
DSは売れてるけどソフトも売れるとは限らない…
どうやったら売れるんだろう

896:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 15:29:25 XKbx8njD0
ぷよぷよはシリーズ連発しすぎなだけな気が・・・
あ、それ言ったらソニックもか

897:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 16:09:30 WPsNjk0F0
いや、CM効果もあって割と調子イイらしいぞ>ぷよ

898:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 18:46:37 CgSaUa/F0
あ、好調だったんだ。年末にかけて長く売れ続けそうなタイトルだし、良いことだな
ゲームとしても良し、CMもそこそこ見かけるし一般の人に訴えるものだったし、
ほぼ完璧なゲーム作りだったんじゃないか
プロデューサーやディレクターがソニック作品でも名前の出る人だったから、
ソニックもこんな感じでお願いしたいな

899:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 22:51:11 psbl7P98O
ぷよのCMにエビちゃんは反則
エビちゃんの可愛さは異常!。

900:枯れた名無しの水平思考
06/12/17 15:33:22 NtHyjp3k0
ブレイズ編って完全にオマケだな
どちらか一方でしかプレイできないステージあるわけでもないし
アクションも殆ど一緒だし…

まあエンディングの2Dは両者ともよかった

901:枯れた名無しの水平思考
06/12/17 17:35:34 VjiSNtkZ0
ブレイズの耳がふわふわ動いてるのが反則だと思った>エンディング
あの2Dを使ったスクリーンセイバーでも欲しい気分
確かにブレイズのアクションはもっと差別化してほしかったな

902:枯れた名無しの水平思考
06/12/18 21:41:06 4/5bGlVh0
やっと全部クリアできタワー
エクストラステージの3回目のソニックがどうしてもクリアできなかったので、難易
度をかんたんにしたらあっさりクリアできた。どんだけ簡単になるんだよ。


903:枯れた名無しの水平思考
06/12/19 00:12:18 tZC/2eis0
難易度ってゆーか、HP自体が減っちゃうからな。
普通モードもガンバレ!

904:枯れた名無しの水平思考
06/12/19 20:33:19 J2lunP/gO
ぷよぷよ!は名作なんだが、致命的バグとうぃふぃ切断の仕様…初心者の俺には居づらいスレだぜ

やっぱソニックは楽しいね、もはやサウンドだけでも値段分の価値がある気がする

905:枯れた名無しの水平思考
06/12/19 22:36:58 HCffLOPy0
あと一歩のところで詰めの甘さを見せるのはソニチの宿命なのか…?
ラッシュの出来は何回考えても異常だな。一般向けではないのかもしれないけど

906:枯れた名無しの水平思考
06/12/19 22:41:28 2THCZTHd0
>>905
余計な要素一切無しで、あの完成度は凄いと思うよ。
ゲーム性一本で勝負してるし。

907:枯れた名無しの水平思考
06/12/21 00:34:57 AQ0mLL+G0
北米でラッシュがミリオン突破したってホント?
続編秒読みかな。西山さんも手が空いたし
というか家ゲー板の本スレが行方不明だ…

908:枯れた名無しの水平思考
06/12/21 01:18:34 AQ0mLL+G0
立った。良かった
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.11
スレリンク(famicom板)

というか、ぷよはホントに惜しいな。売れてたのに
オートセーブ255回なんてデバッグやってたらすぐ突破しそうなものだが

909:枯れた名無しの水平思考
06/12/21 14:44:09 0mBfQHRB0
ソニアド2の攻略ブック買ってカオスエメラルド集めてる。
ステージ6の難しすぎる。ソニック以外じゃクリアできない。
だれかクリアした人いる?

910:枯れた名無しの水平思考
06/12/22 02:35:28 9xV1PUIN0
なあに?エミーも含めて全キャラエメラルドコンプした俺に、
リングの配置分かってるくせに泣き言言ってないで、
出来るまでやれよこのゆとりがって言われたいの?

911:枯れた名無しの水平思考
06/12/22 03:06:04 lyPN2r3H0
それ以前に2はスペシャルステージに行く気が出なかったぜ

912:枯れた名無しの水平思考
06/12/22 20:26:42 EBU9IJSd0
だな。ラッシュはファンの要望を聞いてくれたみたいで、
チャレンジ自体は容易に出来た
アドバンスのは攻略本と根気があれば、いつかはクリアできると思う

913:枯れた名無しの水平思考
06/12/22 21:04:10 iS4vypmd0
アドバンス2のは延命措置って感じですなあ。
人数分、4回も似たような作業さすあたり。
(本来の意図がどうあれ)

914:枯れた名無しの水平思考
06/12/23 23:15:10 W2bHVgJz0
初ソニックでラッシュをやってみたわけだが
最初のステージから速すぎて目が追いつかなくなり
ずっと十字キー右を押しっぱなししてたら、いつのまにかゴールしてた。
難しすぎだろこれ・・・orz

915:枯れた名無しの水平思考
06/12/24 05:33:57 lKfhsXSW0
そういうゲームなんで頑張って慣れてくれ、としか

916:枯れた名無しの水平思考
06/12/24 19:33:17 5OfnOZNd0
ブレイズ偏、スタートとゴールの位置が反対になってて、向かって右側から左側に進む展開だったら、もっと面白かった気がする。


917:枯れた名無しの水平思考
06/12/24 21:51:26 G/EqxTvG0
ミラーコースか でもそうすると上り坂が多くなるな

918:枯れた名無しの水平思考
06/12/25 22:12:35 +BA4blMi0
ブレイズ様は空を飛べるから上がりが多くても大丈夫だよ。


919:枯れた名無しの水平思考
06/12/26 03:14:31 1adgcEIZO
どのダブルパックがオススメ?

920:枯れた名無しの水平思考
06/12/26 18:21:00 osYNE7yt0
ピンボールパーティ&バトルなんじゃない?
買ってないけど

921:枯れた名無しの水平思考
06/12/26 20:52:40 3pIq33+R0
いや、ピンボールアレルギー多いだろw

922:枯れた名無しの水平思考
06/12/26 23:04:34 EqMTcZGT0
ラスボス何して良いのかまったくわからん
すぐ振り落とされる・・・・・・・・
十字キーマークは意味不明だしテイルスは糞も役に立たん

923:枯れた名無しの水平思考
06/12/26 23:09:36 iaaAlLSG0
腕を登ってる最中に↓マークが出たら下押し続けてしゃがめば振り落とされない。
ってか過去ログ読めよ。
もうその話自体、何度目か分からん。

924:枯れた名無しの水平思考
06/12/26 23:14:34 osYNE7yt0
何で十字キー下押しがわからない人が多いんだろう
すぐわかった自分としてはミステリーの領域だ

925:枯れた名無しの水平思考
06/12/26 23:18:54 EqMTcZGT0
>>923
ども。なんで下押しても振り落とされるのかわかった
スピンしてる間は駄目なんだな・・・・・つかラスボス強すぎ何パターンあるんだよ・・・・

926:枯れた名無しの水平思考
06/12/26 23:32:57 oz0Mp/c+0
ブレイズとソニックのぶつかり合いどんだけ連打すりゃ終わるんだよ
シュオッチで170出せる俺なのに3分以上かかったじゃねーか
長すぎるんだよ馬鹿


927:枯れた名無しの水平思考
06/12/27 01:46:17 IjG9KLjQ0
シュオッチで100くらいしか出せないおれでも
そんなにはかからなかったが


928:枯れた名無しの水平思考
06/12/27 08:12:01 GPCo9bFi0
>>924
俺もすぐ分かった むしろなんで分からない人がいるのか不思議でたまらない
下って表示されたら下押せばいいしスピンで駄目だったらしゃがんでみればいいだけなのに

929:枯れた名無しの水平思考
06/12/27 15:42:03 rWs1bdid0
>>926
あれ2つのボタンを交互に連打したら早かった気がする
気のせいか

930:枯れた名無しの水平思考
06/12/27 18:50:09 4dmsRetn0
ラスボスで下を押すと、振り落とされない事に気付かず、
スピンダッシュを駆使してクリアーした俺って…


931:枯れた名無しの水平思考
06/12/27 19:45:28 7CTvGVVb0
>>930
えらいっ

932:枯れた名無しの水平思考
06/12/27 20:46:12 GPCo9bFi0
>>929
え?それって普通じゃないのか?

933:枯れた名無しの水平思考
06/12/28 12:35:12 LIvG0jjbO
続編出て欲しいな
サウンド試聴して購入を決意したし、BGM担当は同じ方でお願いします

確かジェットセットラジオとかも手がけてたんだっけ?

934:枯れた名無しの水平思考
06/12/28 14:21:00 b3iICv2N0
セガスレより転載。ラッシュ、イギリスで大人気の模様
こりゃ続編出ないほうがおかしいな

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935:枯れた名無しの水平思考
06/12/28 17:35:32 Hkngzx1x0
続編出すならもう一人の主人公はミラーコースにして欲しいな。


936:枯れた名無しの水平思考
06/12/28 19:01:02 JPktnGIq0
ソニックで4面クリアできなくて二ヶ月ほど積んでたんだが
ここ三日でラスボス撃破エメラルド全ゲットであとブレイズクリアするのみとなった(*´д`*)
これ完全に覚えゲーだね最初は早すぎて戸惑ったが覚えてしまえば俺haeeeeeeeeeを堪能するだけだし
でもライトにはきついね、ゲーマー向けだわ。

937:枯れた名無しの水平思考
06/12/29 01:06:37 sERlK2Q60
いつも思うんだがライトユーザーってのは
操作覚える気もないのにそのゲームの楽しさを100%与えてもらわないと
自分には合わないっつって投げ出しちゃう人の事か?
確かに合わないと思うけどそれはゲームそのものに対してだよな。

そういう点で言えば>>936はライトと言うより「正常」なユーザーだと思う。

938:枯れた名無しの水平思考
06/12/29 06:19:10 1+bZsibz0
手軽に楽しもうって人だろう
ゲームにチャレンジしよう!って人じゃなくて
このゲームがライト向けじゃないのは確かだと思う

939:枯れた名無しの水平思考
06/12/29 07:02:56 PRCp8XH/0
ソニックはコテコテのトライ&エラーで進むアクションだもんねえ。
一見ライト向けに見えるんだけど、

940:枯れた名無しの水平思考
06/12/29 08:10:32 06v8Faq30
>>937
(既にこのスレで言われたことかもしれないけど)
失敗する数の多さじゃなくて、
失敗に対するフォローが丁寧かってのが大事だと思うよ。>初心者に優しい
「どうして失敗したのか分かりやすい」とか
「やられる演出もある種気持ちいい」とか。

941:枯れた名無しの水平思考
06/12/29 10:06:21 T4Ftoem10
これ自分がどこまで進んでるのかわかりにくいのもアレかも
スペシャルステージの下にあるやつみたいなのが通常ステージでもあれば良かったんだが

942:枯れた名無しの水平思考
06/12/31 15:35:48 q5zTVfRDO
1-1タイムアタックで自分の記録すら超せない…
マイベストが52秒だからどんな低レベルなんだと

943:枯れた名無しの水平思考
07/01/01 12:21:05 9RKqbT+90
DS発表当初のソニックの技術デモ
URLリンク(www.youtube.com)

DSで出るソニックがこれじゃなくてホントに良かった

944:枯れた名無しの水平思考
07/01/01 16:02:15 YeiI2uQjO
これはこれで楽しそう
っていうかアドベンチャーみたいな感じだね

945:枯れた名無しの水平思考
07/01/01 19:38:11 Yo57vhuJ0
画面が後方固定なとこ見ると、秘密のリングみたいだな。
まあ、秘密のリングはもっと背景広く見れて、視野が広いが。

ロード回数があんなんじゃなければ、評価まだ上がったんだがなあ、次世代ソニック。
Wiiではそんなことないことを願った新年(´・ω・`)

946:枯れた名無しの水平思考
07/01/01 23:13:43 UdJ0mgSb0
3Dソニックはカメラワークの悪さと仕掛けのつまらなさがね…
楽しめたのはソニックライダーズくらいだよ
ラッシュのシステムで3Dのソニック出して欲しいな

947:枯れた名無しの水平思考
07/01/01 23:32:11 8Xd0AKU60
>>943はペンで下画面をこすって走るんだぜ?
絶対イヤだ

948:枯れた名無しの水平思考
07/01/02 01:53:14 z1oSYO9S0
>>946
Wii版プレイ動画
URLリンク(videogamerx.gamedonga.co.kr)

Wii版はカメラワークも悪くないし、アクション性を高くしたライダーズって感じで良さげなんでは
ブーストみたいにラッシュのシステムを取り入れてる部分もあるみたいだし

949:枯れた名無しの水平思考
07/01/02 23:47:27 z1oSYO9S0
ヒロズもシャドゲも新ソニも総じて駄目ゲーの烙印を押されてるのに、
何でラッシュだけ異常な進化をとげてるんだろう
ディレクターの功績…か?

950:枯れた名無しの水平思考
07/01/02 23:59:43 VV1hFX0v0
>>942
俺は40秒台の壁が越せない。
38秒とか不可能だろ・・・常識的に考えて・・・

>>949
これ、外注じゃなかったっけ。

951:枯れた名無しの水平思考
07/01/03 00:03:50 ivxNq44m0
>>950
外注なんだけど、外注先のディンプスはDSテイルズ開発とかで悪名高いところなんだ
アドバンスシリーズもメガドラ時代と比べるとパッとしなかったのに、
ラッシュは新システムでまさにソニックなゲーム性になってる
スタッフは同じっぽいのに…

952:枯れた名無しの水平思考
07/01/03 01:56:43 4v83F0OWO
ラッシュにはソニチが色々口出ししたと聞いたような

953:枯れた名無しの水平思考
07/01/03 09:48:56 O9mReNTI0
>>951
テイルズDSって聞いてテイルス主人公のソニックゲーかと思ったぞw
バンナムのテイルズねw確かにあれはひどい。


954:枯れた名無しの水平思考
07/01/03 15:40:50 ivxNq44m0
もうソニックはソニチ監修の外注の方がいいのかねえ
でもライダーズは良作だったんだよね。よく分からないな

955:枯れた名無しの水平思考
07/01/04 14:11:41 YAFxEruS0
携帯ゲーとか、ライダースとかは欲を出してないのがいいんじゃね?
いつも3Dソニックは余計な要素に手を出すだろ
本編じゃない方が、かえってソニックらしさを極めるやすいのではなかろうか
まあ、ソニックらしさを極めると客が去る危険性もあるわけだが…

956:枯れた名無しの水平思考
07/01/04 14:15:18 PAkxuOm10
アド2、ライダーズ、ラッシュは、
ゲーム性もそれ以外の部分も洗練されてるんだよな。
純粋に、ゲーム性のみで勝負してるし。

新ソニは、タウンという余計な要素が完全に足を引っ張ってる。

957:枯れた名無しの水平思考
07/01/05 20:28:19 T/JDJR8L0
ラッシュはどこまでもシンプルだったのがいい方向に働いてたな
中がいない今、続編でもこのクオリティを保てるのかが不安だが

958:枯れた名無しの水平思考
07/01/06 22:59:39 2M32aCFt0
俺の中でラッシュはスペシャルステージのちょうどいい難易度と
リトライのしやすさがかなり大きかったな。
スペシャルステージだけ遊べるモードもあればよかったのに。

959:枯れた名無しの水平思考
07/01/07 00:09:28 YKYqGckK0
難易度は正直簡単ではないと思うが(特に後半)、
リトライが簡単かつ変に操作に癖がある訳でもないのがいいな

今までのスペシャルステージは行くまでがやたらめんどくさかったり
やたらストレスの溜まる操作性だったりする事が多かったからなぁ

960:枯れた名無しの水平思考
07/01/09 20:25:39 RQo90MQd0
ソニバンスのSPステージはクリアさせる気が全くないって
感じだったからなー。何考えてたんだか。

961:枯れた名無しの水平思考
07/01/10 00:20:49 YHZhWrJD0
ゲームを長引かせるためか攻略本を買わせるためか…
いずれにせよ、糞仕様だったな

962:枯れた名無しの水平思考
07/01/10 00:24:31 q6KUZ/5w0
2のは入るまでの時間も相まってかなりストレス溜まったが
1回クリアしたら妙にコツ掴んでしまって2キャラ目以降はすんなりいったな。

963:枯れた名無しの水平思考
07/01/10 19:37:23 BRD1RiED0
>>962
まあそれ以前に、あの作業を
4回繰り返させるって時点でアウトだったけどな。>2

964:枯れた名無しの水平思考
07/01/10 23:41:36 YHZhWrJD0
ラッシュのエメラルド集めはソニックのみだったな
あらゆる面が改善されててビビった

965:枯れた名無しの水平思考
07/01/11 00:29:48 vbgFSoz30
しかしソニチのことだ
続編ではきっと元の糞難易度に戻ってることだろう

966:枯れた名無しの水平思考
07/01/11 00:39:07 aA/+YkQk0
ラッシュのエメラルド集めは終盤は難しかったけど、
単純にSPステージがゲームとしても面白かった&リトライ容易だったのがデカいな。

967:枯れた名無しの水平思考
07/01/12 23:05:02 YpwOox4o0
ここの住人に聞きたい
ソニックラッシュより面白いDSのアクションゲームありますかね?
おすすめアクションあったら教えて下さい。

968:枯れた名無しの水平思考
07/01/12 23:14:13 KRWh3LIZ0
>>967
恐ろしいほどスレ違い
mk2にでもいってくれ

969:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 03:13:47 66nACS5i0
このご時世、アクションゲーム自体あんまりないしな

970:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 15:17:18 X011po/z0
2Dアクションなんて絶滅しかかってるよね
続編早く出ないかなー
ボス戦もっと面白くして、キャラとボリューム増やして、コンティニュー時にタイトル戻るの止めて…
あと何か要望あったっけ

971:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 16:17:20 X011po/z0
というか新ソニでブレイズがアレなことになるんだけど、
ラッシュ2がそれを踏まえたストーリーだったら良さげな感じになりそうな気も

972:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 16:44:16 hmW7fYOW0
キャラは別にこれでもいいな

キャラだけ増えてまた同じステージを全員分クリアしないといけないってのが一番きつい

973:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 16:57:40 X011po/z0
ああ、確かにそれはあるな
ブレイズの仕様がもっとソニックと異なっていて、
かつタイムアタックでルート次第ではソニックにも勝てる、って感じだったら良かったか

974:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 17:30:28 STTtzcGH0
キャラセレクトつけるんなら、
マリオUSAくらいのゆるゆるキャラセレクトが良いなあ。
誰でクリアしてもOKで、たまに面に合わせて変えるくらいのヤツ。

975:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 17:54:15 7+R12hy90
>>971
最後、リセットボタン発動してるから平気だろうw

俺はラッシュ続編出すなら、テキストに振り仮名振ってあげて欲しい。
そんな難しい漢字ではないんだが、せっかくの良作2Dなんだし、
小さい子にも配慮してあげようよ、ソニチ。

976:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 18:20:51 nTG6QWXz0
それよりも、昔のように台詞が無く流れるように次のステージに進むようになって欲しい。
アクションにストーリーなんて要らんよ。邪魔臭い。さっさと次行かせろ。

977:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 18:37:51 hmW7fYOW0
それは俺も同意なんだが
今のソニックはストーリーを見たい層も少なからずいるからなぁ

978:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 20:37:26 1zVAiRig0
ちょっとくらいはあった方が、たのしみが増えるから良いと思うけどな。

979:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 21:08:25 xLVGAe0l0
2Dのはエンディングにちょっとあるくらいでいいな

980:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 21:37:01 X011po/z0
ラッシュでストーリーあったのは嬉しかったけどな
キャラ人気のあるシリーズでもあるし、マリオとの差別化にもなるし

981:枯れた名無しの水平思考
07/01/14 01:09:21 irpBc1F80
>>970
あえて言えば、クリアタイムなどのスコアを
詳細に書いてくれたらな~とちょっと思う。
某年・某月某日・タイム〇〇:〇〇、得点12345点、みたいな感じで。

982:枯れた名無しの水平思考
07/01/14 02:07:33 dPBsUJkE0
リプレイ機能。
Wiiで対応するDSソフトの動画データを受け取って
テレビで再生できるソフトを出してくれたら完璧。

983:枯れた名無しの水平思考
07/01/14 19:05:01 uvXjmfKL0
ゴーストと走るときに処理落ちさえしなければ、それだけでいい。
処理落ちの話聞かないけど、俺だけなのかな?

984:枯れた名無しの水平思考
07/01/14 21:11:56 6Xq7+Q8PO
タイムアタック繰り返してると処理落ちするな
ゴーストはソニックじゃなくてマークか何かでよかったよ
…確か半透明ソニックだったよな?

985:枯れた名無しの水平思考
07/01/15 01:14:32 Dpcq8o2g0
半透明ソニックだったな。確かにかなり処理落ちする
DSは二画面にポリゴンキャラを同時に表示することが難しいから、
キャラと別画面にいったらマークになってた

986:枯れた名無しの水平思考
07/01/16 00:37:47 I8wYVivz0
そろそろ次スレが必要かな。

987:枯れた名無しの水平思考
07/01/16 01:40:59 ZvMv2sIg0
新作の音沙汰がないまま1スレ使い切ってしまった…
まだ語ることがあるだろうか
一応本スレ
スレリンク(famicom板)

988:枯れた名無しの水平思考
07/01/16 03:38:04 a31LiL4T0
次スレの間に2の発表があるさ!
・・・きっと


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