【アドバンス】ソニック携帯総合2【ラッシュ】 at HANDYGAME
【アドバンス】ソニック携帯総合2【ラッシュ】 - 暇つぶし2ch320:313
06/08/13 01:20:33 Duhm0nh50
>>317
HAEEEEE!
どんなショートカット使ってるのか想像もつかないや・・・
全部上ルートで行ってるのが間違いなのか(;´Д`)

321:317
06/08/13 02:45:55 sBVI0k3w0
>>320
全部上でおk。
今までゴール前の巻ロープからの上ルートに気づかなくて40秒台さまよってたけど上通ったらあっさり出た・・
自分の方法と結構違うけどようつべに速いのあった URLリンク(www.youtube.com)
これは中間チェックから真中ルート行ってるけど飛び越して直接蔦に着地する上ルートのほうが速いと思う
細かいとこではスタート直後に少しジャンプして坂に着地すると少し速くなる。
この動画の13秒あたりのループからブーストして巻ロープはブーストしたまま飛んで加速装置に繋げたほうがいい。
34秒あたりのループでは>>260のように途中でジャンプ。ブーストしながらね。
あとこれ中間チェックに降りるときブーストしてないけど真中から飛べばブーストしたまま着地→すぐジャンプ→蔦着地までいける

聞かれてもないのに書いちゃった。なんかわかりづらくてスマソ。


322:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 02:59:50 +jd+8slN0
今日買ってきたんだが・・・お前らすごいじゃないか



323:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 13:53:02 HgRXZ/xh0
>>307
えっ?水車のギミックって何?
水車って水をかき混ぜて、こっちを底に沈めるだけじゃないの?

324:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 14:24:30 +jd+8slN0
>>323
ダッシュしてぶつかれば沈まずに上に上がってくぞ

325:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 15:52:34 HgRXZ/xh0
>>324
㌧クス
初ソニックなんだが、色んなギミックやルートがあるもんなんだな

326:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 16:31:43 +jd+8slN0
>>325
俺もサターンのコレクション?以来だが、ごちゃごちゃしててまだ慣れないな。
タイムやスコアやらにこだわれば長くできそうだけど、普通にクリアだけじゃボリュームに不満を感じる(´ω`)

327:枯れた名無しの水平思考
06/08/14 10:33:58 ed14miMT0
ソニックでカオスエメラルド集めてクリアしたんだけど94%なんだが・・・・隠しステージも出ない
他に何しろと?(;´Д`)

328:枯れた名無しの水平思考
06/08/14 10:35:08 ed14miMT0
自己解決できた。スマソ

329:枯れた名無しの水平思考
06/08/14 15:12:23 oWLHod0I0
>>321

( Д)  ゚ ゚

昨日ようやくタイムアタックを出したばかりの俺には
もはやソニックの動きを目で追うだけで精一杯・・・・orz

330:枯れた名無しの水平思考
06/08/14 22:03:20 tDwl7s+z0
ソフマップで1580円でGET
クリアして桃太郎に売りに行ったら、通常買取1700円にキャンペーンで+20%で2040円で売れた。

331:枯れた名無しの水平思考
06/08/15 00:03:39 9kRt6e5h0
クリアしてからのタイムアタックがこんなに熱いソニックも珍しい

332:枯れた名無しの水平思考
06/08/15 22:10:03 f//+0inKO
ここでのソニックバトルの評価はどう?さっき買ってやってみたらGBAの対戦ものにしてはかなり面白いんだが。
だがパターン決まっちゃったら飽きが早そうだな…

333:枯れた名無しの水平思考
06/08/15 23:29:55 wLM8+BFH0
>>332
今は手元にないんだけど、確かパーティゲームのみ1カートリッジ対戦
O.K.で、バトルは人数分のカートリッジが必要なんじゃなかったっけ?
で、公式サイトには1カートリッジあればO.K.としか書いてない、っていう。
更にストーリーモードをクリアしないとパーティゲームが一種類しかない。
みんなで遊ぼうと思って買ったのに、氏にさらせやセガ、と切れた記憶が…。

334:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 09:57:14 o95vzeAw0
ラッシュ買おうと思ってるんだが、エメラルド集めたらスーパーソニックでる??隠し要素とかでさ!

335:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 11:36:05 aNo+Bxfu0
出るけど、通常ステージとかで使えるとかはないよ

336:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 16:34:13 +ILR8NDgO
ラスボスを倒す際にソニックがスーパー化

337:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 23:09:34 v1te/w4g0
2000円で売ってたから買ってきたんだけど早すぎて訳わからん

338:枯れた名無しの水平思考
06/08/16 23:28:39 ShEeubmx0
ブーストは一切使わずでも問題ないからゆっくりやるといいよ。

339:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 14:54:09 daAZAFtP0
メガドライブのソニックが面白かったような気がするんだけど
そんな俺にはどれがおすすめかな?

340:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 15:42:15 bKQI5+A90
>>339
ソニックラッシュはおすすめ。

アトバンスのソニックもソニック好きなら普通に楽しめるよ。
ソニックラッシュは別格ですけどね。



341:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 16:09:09 okkpI8PX0
>>339
ソニックラッシュを先にやった場合、下手するとアドバンス版が楽しめなくなる
先にアドバンスのソニックをやった方がいいかと

342:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 17:54:11 vj/CuOLU0
正直ラッシュあったらソニバンスいらなくね?

>>332
バトル、個人的には良作だと思うけど、色々と大味だから一般には評価が分かれると思う
作業的になってくると飽きてくるな

343:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 21:22:21 XFSEZgR80
>>341
アドバンス3とか先にやられてソニックいらねってなっても困る

344:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 21:53:46 5z6P6P77O
次はプレイヤーキャラを無駄に増やしてほしい

エッグマンでスピンアタックしたい

345:枯れた名無しの水平思考
06/08/17 22:48:42 J5YudEr30
エッグマン「ワシは人間をやめるぞソニックー!ホーホホホッ!」
みたいなことになるな >>エッグマンがスピン

346:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 00:59:42 Ns6Y2Byq0
ラッシュのお勧め攻略サイト教えてくれ

347:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 11:04:21 gFF8C2920
>>346
ここで聞いても良いんじゃない?

348:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 20:30:38 cut8sRdu0
既出だと思うけど、
次作では
ボス戦の攻撃(反撃)チャンスを
もうちょい増やしてほしい。

ラスト付近になると、
何度もやりこもうという気になれない…orz
あと、同じステージをプレイさせるのも
やめてほしい。
名作なだけにすごく惜しい…。

攻略、ここはどう?
URLリンク(onnsoku.nomaki.jp)

349:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 20:57:08 beBowhyV0
>>348
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ ) rasyu・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
   _, ,_
  ( ゚д゚ ) ローマ字!?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /

350:枯れた名無しの水平思考
06/08/18 23:53:29 2MCKgf5R0
>>348
各ステージ5行程度の文章のみとはこりゃまた簡潔な攻略だな。
でもアクションゲームの攻略ってこんなのでも良いような気がしてきた。

351:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 00:33:56 l85jc2uy0
良い訳が無い
何この厨房が作った様なサイト

352:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 00:47:03 7iPg1ZPp0
>>348
rasyuといいbokaruといいなんだここは!

353:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 02:16:56 sfvHjXj20
つーかアクションゲームでわざわざ攻略見なきゃクリアできない人って
マップと一緒に詳しく説明するくらいじゃないと伝わらないんじゃない?

354:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 10:20:19 9H3oazCY0
攻略サイト自体ないんだよね。
別になくても困らないんだけどさ。
あのSDだって、攻略は
7ステージのエメチャレぐらい。

自分で模索していくのも
楽しみの一つ
…だと思う。

355:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 11:56:08 AdGjhG67O
つーか自分で模索しないと何も楽しくないじゃまいか

356:枯れた名無しの水平思考
06/08/19 18:31:37 FzQlUU/JO
タイムアタックやハイスコアで楽しむにはマップあった方が便利だけどな

357:枯れた名無しの水平思考
06/08/20 20:41:44 9O4jIf3R0
便利は便利だが楽しむのとは違う気がする

こう、自分でよく画面を見て、ここはダッシュジャンプで届くんじゃね?とか
探すのが面白いんだよ。

358:枯れた名無しの水平思考
06/08/21 09:47:34 0GGAxkHX0
次回作には是非リトライ機能をつけて欲しい。
いちいちメニューに戻るとイライラしてくる・・・。

359:枯れた名無しの水平思考
06/08/21 17:40:09 r/I0iNo70
mk2のレビュー数がちょうど14だったから投稿してきた
これでAランク入りか?あまり参考にする人はいなさそうだけど、
少しでも多くの人に存在を知ってほしいな

360:枯れた名無しの水平思考
06/08/21 17:53:57 u4tVBFbz0
>>359

これでAランクソフトの中ではトップ1か2だな。ランキングも総合5位か6位に食い込むな。
これだけの価値はある。

361:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 02:05:19 FO3ZpFc30
ランキングに拘りすぎないようにしようよ、強烈な信者とアンチを生みそうだもん。
mk2の管理人も書いてるけど、Sランクのソフトが自分にとってもそうだとは限らない訳だし。

362:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 02:52:07 mj3uYmZG0
まぁ無理に高得点で投稿してくれ!
って言って回ってるわけでもないし
素直に喜んだらいいんじゃないの

363:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 16:47:30 vxCykdfF0
ラッシュを昨日始めたばかりだけど
もうちょと親切に作られてたら良かったのにと思う。
トリックのチュートリアルとか。

あと、"ココ落ちたら死ぬよ?"的な看板が欲しいなとも思う。
フィールドの上下が広いのでまだ下に降りても死なないだろうと思って飛び込んで何度も死んでる。
ま、死んで憶えろという事だな。

364:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 20:27:00 GHGXuzVK0
せっかくナビゲーターがいるんだから、ちょっとくらい
教えて(ゲーム内で)くれればいいのにな。

まあ説明書に全部書いてあるし、
セガゲー、というか他でもそうして欲しいけど、
説明書を読んでから遊ぶ方が楽しいと思う。
前にゲームの説明書なんか読まない!って人がいたけど、
せっかく付けてくれるんだから読んであげれば良いのに。

365:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 21:01:58 iq82d4B80
確かに理不尽な死に方が多いと思う

366:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 22:33:48 lmRqlmfj0
昔のソニックは終盤面までほぼ落下死の無い構成だったんだけれどね。
アドベンチャー以降、落下死が増えたよね。ちょっと不満。

367:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 23:12:12 QXtscZwf0
理不尽だとは微塵も思わない

368:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 23:33:36 FO3ZpFc30
>>363
ヲタの戯言と思うかも知れんが、
・チュートリアルについて:普通にステージ中で練習すれば良い。
死んだところでどうというペナルティもない。
・看板について:怪しいと思ったら立ち止まって見下ろせば良い。
それでどうというペナルティもない。

死なないアクションを作れば、だだっ広いステージを探索するゲームになるわけで、
ソニックはそれらとは違う種類のゲームなんだからそこはそういう物として受け入れて欲しい。

369:枯れた名無しの水平思考
06/08/23 11:58:00 dcEHJR1W0
ソニックやるのはメガドラ以来のおぢさんがラッシュを買いましたよ。
一番好きなのは2で、CD、3はちょっとセンスが合わなくて、アニメ版見てガックリきてた過去があるから、
電源入れて音楽とか声とかかなり戸惑いがあったよ。
直前までニューマリやってたから速さについていけなくて死にまくり。
音楽耳障りだし(中村正人は良かったな~)、上下画面やりにくいしボス戦なんで3Dなの?って
しかも長くて面倒だし、ブツブツ文句言いながらやってた。

でも操作に慣れてくるとこれが楽しいんだな。
このスピード感はクセになる。
ただ速いだけじゃなくて、ちゃんと考えて操作しないと死んじゃうこの配分がにくいね。
聞きなれたら音楽もゲームにマッチしてるしそんなに悪くない感じ。
2やった時の衝撃や楽しさが戻ってきた感じがします。
ソニックって攻略見ながらちまちまプレイするゲームじゃないと思うけど、
ラッシュもその楽しさをよく受け継いでいる感じがするよ。
まあ、下手くそだから死にまくりでなかなか先に進めないけどね、広大なマップは探索しがいがあるな。

ただ難点を言えば、3D的操作を要求される場面があることかな。
スペシャルステージは2みたいで好きなんだけどね、本編の方は2Dに徹してほしかったよ。
操作に関係ない視覚効果に関しては歓迎なんだけどね。

十数年振りにソニックに帰ってくるきっかけを作ってくれたこのスレのみなさんに感謝。
どうもありがとう!
感激のあまり長文駄文書き込んでスミマセン!
クリアーできるか自信ないけどもうすこし先に進んだらまた書き込むかもしれません。
その時はよろしく。


370:枯れた名無しの水平思考
06/08/23 14:21:20 wh2iOl8w0
>>369
頑張ってクリアしてください。
ソニックの面白さはクリアしてからが本番みたいなもんだから。

371:枯れた名無しの水平思考
06/08/23 23:09:12 CSv0mtiW0
んだねー。
ノーミス&ノンストップで駆け抜ける爽快感はまた格別。
1-1で40秒を切れ!とまでは言わないけれど、45秒くらいは
目指してみて欲しい。
気持ちいいでよ。

372:枯れた名無しの水平思考
06/08/25 12:47:08 Q1rS7w3h0
ラストの
Wエッグマンで
Sランク取れねえ…orz

どうしても
へんなネジみたいなやつの
4方向の光に
当たってしまう。
元々シューティングは苦手なんだ。

373:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 15:24:40 Ul9kxlxL0
あの全方向ファンネルみたいな攻撃ってよけられるのか?

374:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 20:50:18 z2T5iDk/O
ファンネルはパターンがあるよ。

375: ◆L3D0.pI3zw
06/08/26 20:50:38 3iZSOMbB0


376:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 20:51:28 z2T5iDk/O
ごめん誤爆orz。

377:枯れた名無しの水平思考
06/08/27 15:02:22 48J7PClm0
あのネジみたいなやつに当たって、
どうしてもタイムロスになるんだ。
リングもなくなるし。
どうがんばってもAランク止まりだorz


378:枯れた名無しの水平思考
06/08/27 23:57:53 Z4vN4foR0
避けるだけならレーザー発射と同時にダッシュすれば良いだけじゃん。

379:枯れた名無しの水平思考
06/08/28 20:55:27 FZiEHIZI0
>>378
㌧!
頑張るよ…。
さっきもちょっとやってみた。
やっぱりダメだ。
タイムは縮まったんだが。
7ステージのエメチャレより手ごわいよ…。

最近になって、
ブレイズのほうの宇宙みたいなのに
吸い込まれるやつを避ける方法が
やっとわかったぐらいだ。

攻略本がほしくなるが、
見たら自分の負けを認めてしまう。
それもイヤなんだよな。

380:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 00:19:55 UdwOylh/0
>>368
確かにマリオとかもチュートリアルは存在しないんだよな

ただマリオ辺りはその辺の「テクニックを使わせる」構成が上手いからなぁ
自然に上達させる構成というか
その点についてはラッシュはどうしても劣る部分があると思う
突き放しすぎな部分があるというか

勿論「それがいいんじゃないか」ってのも分かるけどな

>>369
3D的操作ってどこだ?
ハンググライダーで飛ぶとこかな
確かにあそこは正直蛇足な感じがしたけど

381:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 00:42:16 Msgi+Z4Q0
ソニック編1-1で1分10秒を切るようになった。
正直、俺はアクションゲームに関して天賦の才があると確信すらしていた。
そして、俺は今日このスレに自慢しに来たんだ。

いやー、あなた方凄いわ。ごめんなさい。でもage。

382:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 01:59:47 bsDkLATr0
1-1、 1分3秒くらいかな。

根本的にルートが間違ってると思うんだよね。開拓します。

383:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 02:12:16 bsDkLATr0
連投ですが
>>321の動画見たがルートは合ってた。
巻き蔓のショートカットとか知らんかったし、
一つひとつのテクが根本的に違いすぎ、ワロタ。

384:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 09:23:13 OCS1RyXb0
>>381
あるある
世界広すぎるよな

385:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 11:34:31 wyms3yGs0
>>380
グライダーと、砂漠面のリフトの上で待ってるとき。
両方操作しづらかったな。


386:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 17:35:24 UdwOylh/0
あー確かにあのリフトは何故か急にベルトアクションみたいな操作になるな

387:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 19:51:23 QzAnCoU+0
砂漠のほうはバースト連発してれば余裕だよな

388:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 23:46:06 K7RSofT90
誤爆か?

389:枯れた名無しの水平思考
06/08/30 05:01:56 jHabjP7A0
ソニックラッシュだろ

390:枯れた名無しの水平思考
06/08/30 20:12:53 cu+w7yqK0
>>387
砂漠=ステージ3 バースト=ブーストってことか

391:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 00:20:51 38WhwcjqO
1-1、49秒から縮まらね

392:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 11:51:21 hUWjYqJR0
PSPのソニックライバルズって既出?
デモを見たが、ソニックがナックルズを岩で押しつぶしていたのにワラタ

393:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 12:42:51 fniuX6ax0
>>392
うん。
日本での発売は絶望的。(たぶん)

394:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 13:01:50 hUWjYqJR0
>>393
そうなのか・・・
出来が良ければ海外版を通販で買ってみるよ

395:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 15:13:15 qNDxFpD60
ライバルズ、日本でも商標登録出願済みだから、もう少し様子をみたら?

396:枯れた名無しの水平思考
06/09/04 20:33:50 dZx5C+EB0
>>383
細かいテク次第でけっこうタイム縮めれるからね。
俺なんか>>321と全然コース違ってたよ・・・
おかげでタイムは48秒。
とはいえ、動画で知ったショートカットとかもいくつかあったから、
一番上でなくても40秒きれるかも。

397:枯れた名無しの水平思考
06/09/04 20:38:39 dZx5C+EB0
って、45秒だったわ。自己記録。
こんなことでレンレススマソ。

398:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 04:45:21 YZed7E5q0
URLリンク(ruliweb.dreamwiz.com)
GBA ソニック・ザ・ヘッジホッグ・ジェネシス
誕生 15周年記念作
スピンダッシュとセーブ機能が追加
11月発売予定で価格は 19.95 ドル

399:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 05:33:35 v1PwHPPC0
そういやそんなんあったな
すっかり忘れてたわ

400:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 19:04:54 g0LphBss0
最近の2Dソニックみたく、こんなにキャラでかかったっけ?
ドットの問題かなんかしらんが、拡大されてるようなキガス。

DSみたいなのは許容範囲だが、周りが見づらいのでキャラでかいのはどうも。

401:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 19:38:37 v1PwHPPC0
解像度の問題だろ

402:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 21:07:36 z4bgrD+u0
mk-2のランキング更新されてた。
ソニックがありえない位置にw

403:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 23:44:29 zbikcQ5H0
ラッシュの対戦って面白い?
どんな感じでしょうか?

404:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 23:55:57 cCeQeNah0
標準偏差が異様に小さいな。
みんな揃って高得点をつけてるんだな。

405:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 02:21:22 xV8EaE700
>>403
ソニックって対戦向けじゃないし
あんまり期待しない方がいい
MD2,3の協力とレースは楽しかったんだけどなぁ

406:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 03:53:34 I9Xd2vYc0
ボス戦がMD版みたいな対戦だったらなぁ。

携帯機なら画面の同期いらないし
もう、ソニックはレースゲームにした方が面白いと思う…。

407:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 05:37:54 XNWlg/Vn0
>レースゲーム
つ[ソニックライダーズ]

408:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 08:02:44 nTNzySExO
2000円で買ったとかいう奴いるけどほんとか?
うちの近くのゲオは2980円でしか売ってないぞ?

409:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 08:48:59 LfHUAmdt0
俺は新品1680円で買った。
おれもびびったくらいだ。
ネット通販でも安いらしい

410:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:07:27 nTNzySExO
>>409
マジかよ?! 運のいい奴。

411:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:12:52 KWmdNhLU0
ソフマップのワゴンで1500円だったぞ

412:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:40:26 JMcpPVis0
ソニックって何が面白いの?
マップが複雑で広すぎて自分がどこを走ってるか全く把握できないし、
キャラがジェットコースターみたいに勝手に動いてる感じで
いつの間にかゴールに着いてて達成感も何もない。
敵やトラップに当たってもリングが散らばるだけで全然死なないし。
面白いつまらない以前に、これってゲームなの?

413:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:47:49 qOnE92EeO
人それぞれ

414:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:49:02 57MM6V7q0
十人十色

415:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:51:52 nTNzySExO
>>412
あんた自分で気がついてるかどうかはわからんが、あんたの意見は少数派だよ
ソニックは10人いれば6人は面白いと答えるゲーム

416:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:57:23 JMcpPVis0
いやいや何が面白いのか具体的に教えてほしいんだけど。
人それぞれとか少数派とか何でそんなどうでもいい
レスしかできないのよ。

417:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 11:57:55 d0n7/vsz0
369のおぢさんですが、ついにクリアーしましたよ!
セーブ機能が無かったら挫けてたかも知れない。
早速タイムアタックに挑戦してます。
1-1で58秒台出せました。
一分切るのは無理だと思ってましたが、頑張れば何とかなるものなんですね。
さらに上を目指しますよ~!

>411
そんなに安く売ってるのか。
中古三千円以上で買ったわたしは…。
でもラッシュはいくらで買っても損したと思わないような良い内容だと思うよ。
まあ、安く手に入れたらものすごく得した気分になるだろうけど。
そんな気分を味わってみたかったな~。


418:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 12:13:16 AYq6o7v+0
>>416
>キャラがジェットコースターみたいに勝手に動いてる感じ

たとえばタイムアタック。
苦労してベストタイムをたたき出せた時の
感動は何もにも代えがたい。
キャラが勝手に動いていてもいいんだよ。
そういうゲームなんだから。
イヤならやらなきゃいいじゃないか?

>敵やトラップに当たってもリングが散らばるだけで全然死なないし。
では、敵やトラップにぶつからずに、
かつSランククリアできるのか?

もし自分がチャレンジ精神が
旺盛ではない方だと
思うのであれば、
このゲームの面白さは理解できないと思う。
人それぞれだ。

現に、マップが広すぎて嫌気がさしたり、
ボスへの反撃チャンスが少なくて
イライラした人だっているんだ。
逆にいえばそれが面白いんだと
感じる人だっている。

何度もいうが、人それぞれだ。
長文スマソ。

419:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 12:15:34 AYq6o7v+0
>>418
×何もにも代えがたい。
○何ものにも代えがたい。

420:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 12:33:37 d0n7/vsz0
>416
わたしも初めは勝手に動いてるように感じました。
でも、勢いで進んで行くとリングは散らばるし、穴には落ちるし、
クリアできても気分悪いですよ。
できれば気持ち良くクリアしたい。
リング、仕掛け、敵の位置など把握し、どのルートを選択するかなど考え出すと、
だんだん勝手に動いている感じが無くなってきますよ。
新しいルートを発見した時、リングをたくさん持ったままゴールできた時、
タイムを短縮できたときの喜びは格別です。
370さんが、「ソニックの面白さはクリアしてからが本番みたいなもんだから。」
と言ってましたが、わたしはそれは本当だと思います。
自分なりの目標・目的を意識してプレイした時と、ただ漫然とプレイしてるだけの時では
全然ゲームの印象が違いますよ。

421:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 12:40:16 57MM6V7q0
真面目に答えると、ソニックは自分の中ではアクションではなくレースゲームにかなり近い。
敵キャラは、レースで言えば敵車や障害物に当たり、転落死はコースアウトしてリタイアみたいな物。
それらをかわして、いかに速くステージを駆け抜けられるかが醍醐味だと思ってる。

リングがあるからぶつかってもいい、というのはあくまでも保険であり、
リングがあろうと無かろうと、敵は速攻で倒すorかわしながら進むのがこのゲームのキモ。
敵にぶつかりまくりながら進むのは、レースでいえば滑ってコースアウトして壁にぶつかりまくりながら走る様なモノ、
じゃあ安全第一でゆっくりプレイすればいいかというと、それはレースゲーで常に1速で走る様なモノ、
そういうプレイをしていては、レースゲームしかりソニックしかり、ゲームの持つ本来の面白さを失わせてしまう。
ソニックは、ハイスピードアクションとかノンストップアクションと呼ばれる様に、
他のアクションゲームでは味わえない様な、圧倒的なスピード感、疾走感を楽しむゲームなんだよ。

422:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 14:42:24 8oQIOmnY0
とりあえず、あれだ。

いつの間にかゴールできるほどラッシュは単純にアクションゲームとして簡単ではないと思うが。
1,2回目のプレイでは落下死当たり前だし。
むしろ、いつの間にか死んでるイメージのほうが強いのだがww

とりあえずタイムアタックしてこそなんぼだから、やりこもうとすると人を選ぶゲームだとは思う。

423:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 15:19:47 kIe5QakL0
>>409-411
スレリンク(handygame板:77番)
ここから来た人も多いのか?
俺はそうだがw

424:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 16:06:46 XNWlg/Vn0
まぁソニックの持つジレンマってのは初代からあるけどな
スピード感、爽快感を重視し過ぎると勝手に進んでいくようなゲームになっちゃうし
かと言ってアクションゲームだからと難易度を変に上げようとするとスピード感もクソも無いようなゲームになってしまう

とラッシュをプレイするまでは思っていたが
ラッシュをプレイして目から鱗だった俺

425:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 21:20:09 7zASQZVW0
上でも書いてあるソフマップ新品1500円で購入、メガドラ以来の久しぶりのソニック
脳年齢は若くできてもゲーム年齢は確実に衰えている模様
2面で詰まっただなんて言えやしないよ…
超スピードだからマップの全体像が全然つかめません

426:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 22:06:50 8oQIOmnY0
ラッシュは単純なアクションゲームとしての難易度はソニバンスよりも難しいからなー。

ゲームの腕に自信のない人はソニバンス1か3あたりがオススメ。
ただ3は爽快感、1はスピード感を最近のソニックに比べて感じないかも。

427:枯れた名無しの水平思考
06/09/07 00:34:52 mwZoVii50
確かにアドバンス1は難易度的にも無難かもしれん

3はすっごくストレス溜まった('A`)

>>425
水中面は泡を見逃さないようにするのと、
途中の巨大な水車はブーストで突っ込めば上の簡単なルートに行ける事を覚えておくといいかも

428:枯れた名無しの水平思考
06/09/07 01:15:48 47mKlt+K0
>>425
なるべく上のルートを進む
水車はダッシュで入ると上ルートに行ける
泡で息継ぎ
この辺り気使っていったらいけるかも

バンス3はマップが複雑過ぎてあんま好きじゃないな

429:枯れた名無しの水平思考
06/09/07 17:54:04 kHFXlRx90
ソニバンス3は挟まれて死ぬ事が多杉 チャオ集めマンドクセそのせいでエメラルドマンドクセ


430:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 11:15:07 aEX4OIx50
初めてやったら>>416みたいな感想になるのもわからんではないよ。

いい加減MD版から10年15年?たってるんだから、
もう普通のアクションゲームであることを捨ててもいいと思うんだがなぁ。

一見アクションゲームに見えて、実はタイムアタックが醍醐味で
レースゲームみたいなもんだって話も、もう10年以上たってるわけで。

他にも残機だのボス戦だの、そういう16bit全盛期の概念がいい加減無意味。

マリオじゃないけど、例えばステージでAランクを何個か取ったら
そこで初めて次のステージなり、徐々にマップがアンロックできたりぐらいはやってもいいと思う。

こういう餌の撒き方が下手。初心者に対して、これはこう遊ぶと面白いんですよっていう。
それがセガだから!っていうのは、それこそ10年20年聞き飽きたわw

ゲーム自体は面白くても、家庭用としての作りがホント下手なままなんだよなぁ。
よりによって今は任天堂のハードでしかも携帯機だから、尚更目立つ。

431:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 12:22:29 LLsG+o880
自慰行為は、自分のブログでやってくれ。

432:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 12:44:56 gu73Tz+j0
430がセガを嫌いなことだけは分かった。

433:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 12:47:05 aEX4OIx50
セガが嫌いだったら、こんなこと書かないよ。

434:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 14:13:50 CgPVZEwN0
>>430
つ ライダーズ

435:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 14:21:15 8mn+xutq0
>>430
つ[ソニックR]

・・・古いか。

436:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 16:51:43 XyNug3Y00
>>430
言ってる事は分からんでもない

437:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 18:05:52 H9iMGUPK0
>>430
言っていることを完全に理解してない
発言かもしれないけど…。

>16bit全盛期の概念がいい加減無意味。

いまだにこういうのが好きな自分は、
もう生きた化石だと受け止めていいかね?

>例えばステージでAランクを何個か取ったら
そこで初めて次のステージなり、徐々にマップがアンロックできたりぐらいはやってもいいと思う。

いや、これは逆に初心者に優しくはないような気がする。
遊び方はそれぞれが模索するものではないかなぁ。
こうして遊べ!とあらかじめ決められたゲームをするのも、
逆にツマランと思うのですよ。

でもこのゲームの場合、
タイムアタック以外にすることは
ないような気がするので、
遊び方は限定されているか。
2Dソニックはジェム図以来でソニック暦は浅いが、
ラッシュも過去ソニックシリーズも十分楽しめた。

…テイルスとエッグマンのぷよぷよゲーム以外は、な。

438:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 18:28:58 MrwxOZtQO
話ぶたぎるが

おまいら次世代ソニックの公式サイト行ってこい
キャラクター紹介にブレイズたんのシルエットがあるぞ

439:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 18:42:07 CgPVZEwN0
うお!公式リニューアルしてたのか!
確かにあれはブレイズだな。プレイヤーキャラとして使えるのかな?

440:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 19:28:37 En3SFhC40
ルージュとブレイズの間、あれはオメガか?

441:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 19:30:39 CgPVZEwN0
新型という可能性もあるが、恐らくはオメガかと。

442:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 19:49:24 7N09YbjN0
オメガ、ヒーローズとシャドウでちょっと出てきただけで今後は出ないだろうと思ってたら…
ともかくブレイズktkr

443:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 20:27:07 UnVLvbYB0
ソルエメラルドの化身がイブリースってことかな
ブレイズはすごいストーリーに絡んできそうだ
あの声がまた聞けるとは…!
メインテーマカコイイね

444:枯れた名無しの水平思考
06/09/09 19:20:00 xIDtyIqU0
ラッシュ面白いのにこの微妙な値崩れはなんなんだろう

445:枯れた名無しの水平思考
06/09/09 20:27:32 +vwm0TQO0
この投売り自体はセガのいつものことだし。

446:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 00:16:50 dsIApj1u0
>>421
激しく同意。
無駄なく走り抜けた時の爽快感がたまらない。
レースゲームに馴染んでソニック視点なんかあればかなり面白いと思う。
あくまで個人的意見だが。

447:446
06/09/11 00:20:15 dsIApj1u0
ゴメン。3Dの話ね↑

448:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 01:51:27 LjQkMKz20
>>445
いつもより少し早い気がした
DSブームに便乗してちょっとでもソニックの名前を売ろうとしたんだろうか

449:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 02:27:23 OnXInupg0
それはあるかもな
このあとWii、PS3、箱○とソニックは控えているからな。

450:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 03:10:47 G+OdIHFb0
便乗するつもりがよりによってぶつ森と重ねて存在すら知られないなんていうオチだったからなぁ

451:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 18:59:17 04jYnvrF0
このスレの住人は2Dゲーでソニック以外だと何が好きなんだ?
俺はメトロイドとソニックくらいしか好きじゃない、例外的にヨッシーアイランドは神だと思うが。

452:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 19:04:13 uWSKiZtl0
ドラキュラとか、最近はビューティフルジョーが良かったかな

453:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 19:15:46 9YHAfnto0
2Dアクションだと、ロックマンとか、
ファイナルファイト系のベルトアクションゲーかな。

454:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 19:44:32 lItNrgx80
>>452
ビューティフルジョーってDS版?面白かった?
買おうかどうか迷ってるんだけど評価低いから迷ってるんだよね。

455:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 20:45:51 2YW2XvxS0
ソニックラッシュのタイムとかスコアの記録一覧を載せてるサイトってある?
Youtubeで1面のプレイ動画を見て自分との差を知って愕然としたw

456:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 21:18:52 z1KbKV7D0
DSだとラッシュの次に好きなのはキタヨだな

457:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 21:35:53 FNAThtbEO
>>451
メトロイドはソニックと真逆のゲームだよな。


458:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 21:53:56 wZjwH82M0
>>451
2Dアクションは何でも食うよ

459:枯れた名無しの水平思考
06/09/11 22:21:29 uWSKiZtl0
>454
いや俺が言ってるのはPS2版のことだよ。
DS版は俺も評価低いのが気になって買ってない。

460:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 01:52:48 V8JoiVz40
>>455
海外だけどここ
URLリンク(www.soniccenter.org)

461:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 02:10:28 5meDgLuAO
このゲーム難易度はどんな感じですか?
今凄く気になってるんですが、
アクション下手でも遊べるでしょうか?

462:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 02:12:43 qXrCtDJx0
クリアするだけなら誰でも可能だと思う。ACT2で詰まるかもだけど。
クリア後のやりこみは、ルートを覚えてのタイムアタックだから、それまでには慣れてると思うよ。

463:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 02:24:09 5meDgLuAO
>>462
とりあえずクリアできるかどうかが心配だったので、
それなら明日早速買ってみます!
アドバイスありがとうございました

464:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 02:46:30 V8JoiVz40
アクション下手だとたぶんZone2で詰まると思うので
その前にZone1繰り返しプレイして人数貯めるといいよ

465:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 03:56:37 3LYVIF6h0
>>457
真逆だけど俺も好きだ

466:枯れた名無しの水平思考
06/09/12 21:25:12 tpWvOw18O
ラッシュは初心者だと
ボス戦でつまると思う。

467:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 02:00:44 +T4fSvK50
>>454
DS版ビューティフルジョーを買って来た。
何か聞きたいところある?

468:454
06/09/13 10:16:14 CMMSwUl+0
>>467
おぉ!!行動力あるなー!!
スレ違いになっちゃうんだけど、質問させてもらって良い?

ビューティフルジョーってやった事ないんだけど、
いきなりDS版やって楽しめるかな?
素直に評価の高い据え置きでやれって話なんだけど、
どうも最近据え置きを起動するのが面倒くさいんだよね・・・。

ソニックを楽しめてる人から見たビューティフルジョーの感想を聞きたい。

469:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 11:50:24 SD0rNeXj0
GC版のビューティフルジョーは俺には合わんかったかな
ゲージをチマチマ確認したり、アクションが細か過ぎたり、特殊効果が派手すぎて見づらかったり
ザコ敵との戦闘がパターン的だったり、ステージが長過ぎたり、カスタム要素がアレだったり
発想は良いと思うんだが、とにかく細部のバランスが気になる作品だった

470:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 16:58:12 zsSPJ/VF0
>>468-469
PS2版で結構調整されてるよ。
キャラ増えてるし、ボタンなんかの具合も合ってるから、
ジョーがやりたいならPS2版の1がいいと思う。

471:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 21:36:12 g23f6Tb70
DS版ビューティフルジョーはやってクリアした
俺はDSでやったんだけどDSLiteだとやり難いかも
タッチパネルを触ること前提のアクションゲームだから
見た目がっしりしたDSだと安心してガシガシ出来るけどLiteだと少し躊躇しそう
それとタッチパネルで操作するという間がいまいちビューティフルじゃない(w
PS2版の1がやっぱりお勧めクリアするだけなら結構簡単
2はあまりお勧めできません



472:467
06/09/13 23:59:57 ghgg+6rE0
>>468
一面だけクリアしたよ。
ええっと、俺はGCのイージー版1をやっただけなんで、他のは判らんから
そのつもりで読んでよ。

肝の部分は1と同じなので1の批評を参考にすればいいと思う。
マイナス要素無しにタッチパネルでの操作とそれを利用したギミックが
付加されてるので、複雑化してる。
元々パズルアクションといえるゲームなので、複雑化をどう捉えるかは
人それぞれとしか言えない。

タッチパネルでの操作は、普段は両手でのスーファミスタイルで遊んでる途中に
差し挟まれているから、タッチペンをその都度出すのは面倒。
俺は爪の裏で触ってる。保護シートがあった方が良いかも。

あと、物語は1から続いてるぽいけど、ソニックでいうと
「ナックルズ、まぁた騙されたのか?」という台詞を聞いて
「ああ、こいつはそういうキャラなのか」で納得できる人には問題ない。
「何それ?前作知ってる人限定の世界観作るんじゃねえよ」って思う人には駄目。

ソニックとの共通点は今時珍しいステージクリア型のゲームだという事。
俺はこういう単純なゲームが好きだ。


473:455
06/09/14 02:23:14 3iZsmFtG0
>>460
ありがとう。
4-1とか10万点超えてS取れた~次は2分切りを目指すぞとか喜んでたのに、
何この1分近い壁。

関係ないけどアンノウンのボス戦がクリアできる気配がありません。面倒くさくなってきたYO!!

474:454
06/09/14 10:03:03 FLMupaoa0
>>469-472
スレ違いの質問なのに皆さんサンクス。
やっぱりPS2版の方が評判良いみたいだね・・・でもやっぱりDS版が気になってしまうw
なんか感想読んでいたら、ますます欲しくなってきた。
投げ売りされてるみたいなんで、俺も>>467に続いて近い内に購入してきます。ノシ

475:枯れた名無しの水平思考
06/09/14 16:00:43 t4FKF+/F0
>>474
PS2のも安いよ。DSのが好きになれなかったらやってみて。
>>473
かんたんモードにして、動きを知ってからやるとイイよ。
振り下ろした手に攻撃すると、ロボが横に行く。
衝撃波を何回かとばすから、終わったら手に攻撃。
上に登れるようになる。
腕に登ったら、ある程度登って↓おしてしがみつく。
最低一回しがみつくくらいの余裕はある。
後半は爆弾を転がしてくるけど、攻撃できるから大丈夫。
時間は十分あるし、HPは実質7しかないからガンバレ!


しかし太レーザーと電撃装置のかわしかたはいまだによく分からない。

476:473
06/09/15 00:09:24 wm8Yim7i0
>>475
4回攻撃するまでくらいならノーダメージで安定してるんだけど、
レーザーから逃げ回ってる間にうっかり浮いてるリングを取ってしまう。
んで、電撃でばらまいて後が無くなり、5回目の攻撃を当てるまでが限界。
4-1で貯めた残機60機分くらいを今使い切ったところ。

477:枯れた名無しの水平思考
06/09/15 18:32:29 1fCkmus10
>>476
リングは右端とか、真ん中とか、左端とか取る場所を決めて、
取った場所を中心に動き回る。右端がオススメ。
で、ステージ全体を動きまわることは避ける。
リングは1枚だけ取って他は置いておくと、攻撃されても拾いやすく、
無くしたとしてもリスクが少ない。

達成感は減るけど、倒せないなら簡単モードで練習ってのもアリ。

478:473
06/09/16 00:08:17 GXoAcUCl0
>>477
仕方なくEasyモードでやってみた。
……何この雑魚。

479:枯れた名無しの水平思考
06/09/16 09:16:11 CEsgQz7k0
ソニックラッシュって超売れなかったの?

480:枯れた名無しの水平思考
06/09/16 12:31:22 80A6Zbo60
国内ではいつもながらあまり売れなかったけど、
海外ではいつもどおりそこそこ売れた(40万本)

481:枯れた名無しの水平思考
06/09/16 15:04:17 G4ophUc30
ラッシュ投売り前に出たニンドリによると
日本は24000本だったみたいね

482:枯れた名無しの水平思考
06/09/17 12:20:18 ZYdToss/0
やっぱCMやりまくってコロコロにも出ておはスタにも出るとかしないと
ゲームは売れないのかねえ。ソニバンス2は国内でも結構売れたから
宣伝をしまくっても見返りが宣伝費を超えないと意味がないが…

483:枯れた名無しの水平思考
06/09/17 22:45:05 jXgm86Rv0
マリオ風CMで懐古層でも食いついてくれないかな?
ソニバンス1の時はそういう層にもしっかりアピールできてたと思うのに

484:枯れた名無しの水平思考
06/09/17 23:56:15 3prp7sD50
ハァハァ・・・
ラッシュ買うてきたでー
本体あらへんけどなー

485:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 00:17:59 VeIcbDLh0
本体は今手に入りにくいだろうな
ラッシュ発売当時は普通に売ってたが

486:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 06:13:44 5cBwOZbo0
DSの勢いが爆発し始めたのがちょうどラッシュが発売してから(と言うかぶつ森が出てから)だったからなぁ

487:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 15:38:06 v+WJOXFjO
今日買ってきたんだがzone1のボス戦で早速詰まってるw
ボスの上に乗ればいいってのはわかったんだけど、
ジャンプ届かNeeeeeeeee!
誰かアドバイスよろ

488:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 15:41:52 MgUPICRs0
>>487
電源入れてタイトル画面で放置してればデモ画面が流れるからそれ参考にしたら?

489:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 15:45:51 HEJD84y50
空中ダッシュは少し触れただけで回転攻撃に巻きこまれるので使わない。
連続回転攻撃は、タイミングは一定なので先読み気味にジャンプ。
こんな感じ。

490:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 16:19:34 v+WJOXFjO
>>488>>489
デモ画面参考&スピンジャンプのみでやったら勝てた!
変にジャンプダッシュとか使ってたのがいけなかったらしい
アドバイスありがとうございました
それにしても面白いなーこのゲーム

491:枯れた名無しの水平思考
06/09/19 15:02:19 mVmQKHp20
旧式は普通に売ってるんだけど、ライトを狙っているので本体未入手って人もいるみたいね。

492:枯れた名無しの水平思考
06/09/20 20:26:16 c7s0jbWSO
今更ながらラッシュ買ってきた。
中古で1500円だた。その割にはケースもほとんど傷ないし、中身もアンケ葉書まで入ってる完品状態。
あまり遊ばれなかったのかなー、と思いつつ説明書読んでる。

ソニックほとんど初めてな感じだけど、頑張るお

493:枯れた名無しの水平思考
06/09/21 02:17:02 BvttgXV00
今は新品が1500円で売られてるからな。

494:枯れた名無しの水平思考
06/09/21 10:13:11 TJO4Sid40
投げ売りだから警戒してて、ようやく昨日買った…
メチャ面白いじゃないか
なんというか売り上げもったいなさ過ぎ
昨今のゲームではめずらしい、
単にプレイしているだけで楽しいって感覚が味わえた


495:枯れた名無しの水平思考
06/09/21 23:25:49 SLtLKW9f0
そそ。プレイするだけで面白いって久々にアクションらしいアクション
初めのうちは落下死しまくりでイライラしたりもするけど、慣れたらもーすごいよ

496:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 14:06:12 P/nICykS0
ソフト遊ぶもんねぇと言う奴はとりあえずソニックラッシュ買っとけ

497:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 14:21:09 Uu1MWEDU0
ソフト無いのにハード買う奴はアホ

498:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 14:59:01 L4iBPB870
>>497
世界が狭いな

499:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 15:08:45 Uu1MWEDU0
いやあ、ハード信者なんて考えられませんよ

500:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 20:53:13 GIN3gZzp0
>>497
トゥルーファンタジーが出るってんでXBOX買った奴とか
FF3が出るってんでワンダースワン買った奴の事も考えてあげなさい。

501:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 21:02:49 o1HIubKK0
だから本当に出る前にハード買うヤツがアホなんだよ。
今まで何度同種の事件が起きたと思ってんだ。

502:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 21:07:05 Uu1MWEDU0
>>500
俺もFF3は欲しかったが、
お前の言ってることは的外れだ

503:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 22:50:01 RZToee9k0
普通「~がでるから~買う」っていうやつはその自分の欲しいソフトが出てから本体買うもんじゃないか?

504:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 22:56:39 o6ddeISv0
DSに関しては、その認識は危険。

505:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 23:11:53 P/nICykS0
普通に「欲しいゲーム買ったけど攻略終了、次のゲームどうしよう」て状態のことだろ

506:枯れた名無しの水平思考
06/09/22 23:22:01 L4iBPB870
クタラギが寝言ほざいたお陰で変なのも活発になったなぁw

507:枯れた名無しの水平思考
06/09/23 00:09:19 hoqafEpc0
ようやくDS本体買えたからラッシュをプレイできるわー
さっきちょっとだけプレイしたけど今までのソニックと違ってマジ爽快やねコレ。
しかしココに至るまでに一体何作費やしたんだこのシリーズは・・・

508:枯れた名無しの水平思考
06/09/23 03:14:32 U+lPLtxT0
それは言うな…

509:枯れた名無しの水平思考
06/09/23 03:32:58 pmZH8Y1s0
14年かかったw

510:枯れた名無しの水平思考
06/09/23 23:11:04 lc9A7shZ0
問題:ソニックとブレイズではどちらが長い時間もぐっていられるでしょう?
①ソニック
②ブレイズ
③同じ

511:枯れた名無しの水平思考
06/09/24 05:47:40 lLOFa9zz0
2CMで、テイルズをクイズにしてたな。

512:枯れた名無しの水平思考
06/09/24 10:52:22 qFEbjI19O
名前の間違われやすさはゲーム業界一だな>テイルス

513:枯れた名無しの水平思考
06/09/25 04:14:29 n8D/npIY0
>>510
何気に2が答えだな

514:473
06/09/25 17:42:51 Zh385aW20
ソニックの4-1で未だに1分48秒程度で留まってる。
まだ30秒ほど短縮できるみたいだから、どこか大幅ショートカットとかできる場所が
あるんだろうけど見つからないっす。

攻略本買った方が良いのだろうか。

515:枯れた名無しの水平思考
06/09/26 23:46:13 z5MD3JCd0
基本テクだけど、ブースト+ジャンプは使ってる?

516:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 19:51:13 9goenPrt0
ラッシュ、ラスボスの「しゃがむ」がわからんで半年悩んでた。

517:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 23:26:34 Pu2Gp/GS0
>>515
ジャンプ中ってブースト解きがちだよな

518:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 00:42:40 teYtqDMR0
2-2が出来ないよ。溺れてあぼんする。

519:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 01:13:44 zOWL+jkB0
爆弾つきリフト(風船)ゾーンでは息継ぎ用のデカい泡が沸いてる場所を探しておくんだ。

520:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 16:10:59 zirSlR4KO
最後のスペシャルゾーンをクリアするために
地図を作る事にしました。
orz

521:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 16:29:39 vaRxi/dP0
>>520
7ステージ目のエメチャレだよね?
そんな面倒なことせんでも、
SDの攻略見ればクリアできるかもしれんよ。
自力でクリアしたいなら別だけど……。

522:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 20:19:39 cHRDGo6r0
中古で安かったので買ってみた
速ッ!この速さについていけるかな・・・


523:枯れた名無しの水平飛行
06/09/28 21:39:06 +aLydbtu0
>>522
“初めてのソニック”では誰もがそう思う。
だが、慣れとは恐ろしいものだ……。

524:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 07:09:09 fz5SZemDO
MD以来のソニック購入を検討してるんだけど、
電源入れたときに

『セ~ガ~』

って言うか気になって中々手が出せないでいる。

525:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 11:18:53 fRgso0Ej0
言わないよ

526:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 11:40:22 plvV29o/0
でもMDの正統後継者だから買うべきだよ


527:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 16:35:44 HDNwmiow0
これぞ新ソニックって感じだからな
MDのソニック好きなら買え

528:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 17:23:42 dyqx9g5D0
今更ながら気づいたんだけど、
ラッシュのボス戦で、スピンダッシュして
そのまま十字キー前いれて転がってると最高速になるんだね。
ジャンプで解除すると、走りもそのスピードになる。
ほとんど無意味だけど、3面のフンコロガシ戦が楽しくなるw
常識だったらスマン

529:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 22:25:14 8NWfeHi00
>>524
ちなみにGC、PS2のメガコレとジェムコレはせーがーって言うよ
ラッシュはオススメ

530:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 00:39:25 8lrXSVgb0
>>528
すげえ
普通走るよりちょっと速くなるな

531:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 11:44:48 3kXdbB9NO
「せーがー」はむしろ言ってほしい。

532:528
06/09/30 12:23:03 Cn8bDPBu0
>>530
限界まで溜めたスピンダッシュを、発射直後に解除すると
めちゃ速くなるね。

533:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 13:13:05 8lrXSVgb0
>>531
言って欲しくないSEGAファンなんて居なさそうだ

534:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 05:01:03 0bpRhkg/0
きみしねはエンディングで言ってくれるのに、何故ソニックは・・・orz

535:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 18:50:43 oF7GL5tJO
MDのソニックで味わった感動の3割は 

『セ~ガ~』

536:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 20:05:29 wyJnJL7E0
URLリンク(www.worth1000.com)

537:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 20:30:16 8p8LlxJW0
やだなこれw

538:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 21:58:39 OHVvf+da0
これが次世代ソニックかw

539:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 20:21:40 zU13r66VO
ラッシュ買ってきたw
MD以来(GGでもやったけどw)のソニックだから半信半疑だったけど 
面白いなこれwww

やめてから暫らくするとまたやりたくなってDS開いちゃう感じ!





って彼女が言ってた… 

オレ買ったのにやらせて貰えないorz

540:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 21:15:13 AwKFXsYD0
いい彼女だな

541:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 21:26:28 ffeEN2b40
彼女うp

542:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 09:19:54 kIQCG/eXO
いつの間にmk2で評価上昇してたんだ?

543:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 10:54:58 bWClMoVR0
>>542
>>359

544:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 10:57:58 ttw7DL90O
やっとラッシュクリアした!
後はブレイズでクリアしてエメラルド集めるだけだ!! 

つ-かエメラルド集めるの難しすぎるんだけどw
全部集めると何か特典あるの?





って彼女が言ってたwww

ねぇ、何の話し?何の話し?

545:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 11:49:43 XnYv2f4s0
全部集めると真エンディング
俺も最初はクソムズイとか思ってたけど練習すれば安定して取れるようになったから頑張れ

って彼女に言っといて

546:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 18:01:48 ttw7DL90O
>>545
ありがとう伝えておくよw
オレも早くやりたいぜ!!

スレ読み直したんだがエメラルド集めると最後のボスのみスーパーソニック使えるってこと?

547:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 19:34:22 5Jm1RWIS0
集めると真ラスボスが出る

548:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 20:58:43 mXPlC05A0
>>546
それで合ってる。シリーズの伝統というかお約束だな

549:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 23:24:58 ttw7DL90O
>>547
mjd?
kwsk!!!!11

>>548
やっぱり?
MDの2以来のソニックなんだけど、MD2のスーパー(サイヤ)ソニックって
結構自由に使えなかったっけか?
殆んど記憶にのこってないからわからんけどwwW

550:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 23:58:32 U1tzV/+fO
安価で売ってるのを見てクリアしたら売ろうと思って買ったら
クリームタンがやめる時に上目使いにまた遊んでくださいね…って言うから
売るに売れないのは仕様ですか?

551:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 01:09:40 eUsp6UcA0
恥ずかしながらソニックR以外でスーパーソニックを出したことがない・・・

552:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 02:37:29 Rx62Iv1k0
それは・・・マゾですね

553:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 02:59:32 L1dyV/0q0
MD時代は確かに通常ステージでも条件満たすと変身可能だったんだが
ソニアド以降はほぼ完全にイベント専用になっちゃってる>スーパーソニック

554:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 14:08:15 aGWEp8lX0
DSLを衝動買いした後に、ソニックがあることを知り
遅ればせながら購入いたしました。

まだ1面しかやってないけどきもちいいー!


555:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 14:23:40 vGUUNQ18O
せっかくスーパーソニックあるなら色んなステージで使いたかったな。

MD時代の圧倒的な早さと強さのスーパーソニックに興奮したもんだw


オレも早くやりたいwww
今更だけど、このスレはsage推奨でつか?
油断すると埋まってるから勝手にageてたけどw

556:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 14:52:37 oYmIFtN70
GBAのダブルパック(だっけ?)はカートリッジが二本入ってるの?

557:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 16:11:34 eUsp6UcA0
そう。元々単独で売られていた作品の2本セット。
チューチューもピンボールも単独で買ったが、色々と厳しいw
個人的には満足だが。信者だし。

558:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 16:38:18 ybPY6OCC0
カートリッジ1個に2作品入ってるよ
タイトル選択画面から始まる

559:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 17:16:10 eUsp6UcA0
なにー、そうなのか!…スマソ

560:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 18:42:27 DcBRwzct0
MD版、やってたけどスーパーソニックなんて知らなかった。ジュエル全部集めたことないからなー(つД`)

561:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 23:53:52 3Ht1SFhv0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
ハイデフになったブレイズさん

562:枯れた名無しの水平思考
06/10/04 23:59:27 9BdGXO/n0
Wiiのには出ないのかな

563:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 00:10:33 Bw2f8WCC0
>>561
ソニックと人間の姫様っぽいのの絡みのシーン、悪い冗談にしか見えないんだけど・・・
こういうのってリアルグラフィックでやったらいかんよなあ。

564:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 00:30:57 9GlBBwLX0
既出だけど整理。
タイトル:SONIC THE HEDGEHOG GENESIS
プラットフォーム:Game Boy Advance
開発元:SEGA
発売日、発売地域:2006/11/14、北米
価格:19.95ドル
メガドライブ版初代ソニックが新フィーチャーを搭載しGBAに移植!
ハイスコアセーブとゲームの途中セーブ機能搭載
オリジナルモード、スピンダッシュが追加されたアニバーサリーモード、
ゲーム進行に併せて順次アンロックされるサウンドトラックモード。

565:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 00:32:48 yRifu2ve0
ソニックって肌の質感とかよく分からないし、
普通の人間と並べるとすごい違和感あるから、リアル化を前提にしたキャラではない感じがする

566:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 00:37:45 vdbPp1bq0
>>564
アニバーサリーモードのショボさが凄い

567:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 19:49:38 yRifu2ve0
いっそのことスーパーブースト追加とかやればよかったのに

568:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 20:21:14 Bg9CMjvS0
ラッシュでも、
オマケとしてブレイズで
ソニック1のグリーンヒルを
走り回れるとかあったら……。

今さら言っても仕方ないか。
ケータイ電話でソニックはムチャクチャやりにくい。

569:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 21:15:52 9GlBBwLX0
ケータイは2面で限界だた。
PDA市場はケータイに食われたけど携帯ゲーム機市場はまだまだ大丈夫そう。
そういえば15周年のソニックもいいが、10周年のアレはどうなった…。
そろそろクリスマスも近づいてきたが……。

570:枯れた名無しの水平思考
06/10/06 11:18:51 y64qNeRq0
ダイナマイト刑事のことかァァァァァァ!!

571:枯れた名無しの水平思考
06/10/06 13:59:19 LdGyuREu0
ご時世柄、どうせ出来に寄らず「○○壮絶爆死でソニチ解散wwwww」みたいな
単発スレが大量に作られるんだろうからひっそりと出して欲しい。

572:枯れた名無しの水平思考
06/10/06 16:46:34 y64qNeRq0
これはこれでいいんだけど、
音楽がなんか昔のソニックと雰囲気違いますね。

90年代ナムコのめがてんサウンドって印象受けるのはおいらだけかなぁ。
レイブレーサーとか。


573:枯れた名無しの水平思考
06/10/07 01:14:08 OtZPvFqW0
>>570
ナイツだ、ばっきゃろーw

574:枯れた名無しの水平思考
06/10/07 02:31:38 7C4kp1Tr0
全然空気よめなくてすまん。ソニックバトルを箱説無しで買ったんだが、やり方がわからん!
誰か基本操作だけでも教えてください!

575:枯れた名無しの水平思考
06/10/07 18:33:43 x53zuEBV0
コインいっこいれる

576:枯れた名無しの水平思考
06/10/07 21:35:09 Phi5+DaN0
>>575
クルジェ乙

577:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 01:29:21 bX59Wm+00
>>576
グルグル世代乙w
元ネタはアタリのゲームの日本語版開発において、INSERT COINをわざわざ和訳したもの

箱説無しっていうとエミュだろ、って思ってしまう
基本操作くらい直感で分かると思うよ

578:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 02:13:55 Y+3HEr2A0
俺も思ってしまうな。
だいたい、説明書なんていつも読まないし。

579:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 15:59:17 1tDNc9Zp0
>>577
いや、エミュじゃないよ。近所のゲーム屋に680円で置いてあった。
だいたいは分かるんだけどさ、受身の取り方?とか、何か細かい操作とかあったらなと思って。

580:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 18:23:51 bX59Wm+00
壁にぶつかる直前に壁とは反対方向にキーを押す、だったっけ>受身
バトルも結構面白かったな。作りが大味でやや作業的だったけど

581:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 18:45:53 1tDNc9Zp0
>>580
ありがとう!やってみる!これ面白いね!ルージュ編つらすぎW

582:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 21:19:04 BEy3DXJ80
vsシャドウ&ソニックはガチ過ぎ…

583:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 22:34:45 puf2bgZB0
必殺技でハメ殺した俺が来ましたよ
俺だけじゃないよな?な?

584:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 23:02:35 SMHjZgI/0
ほぅ、バトルは面白いのか。
やりたいセガのGBAタイトル多すぎて手が回らないorz

585:枯れた名無しの水平思考
06/10/08 23:18:53 V7NDAfMv0
そんなにあるか?
そもそもセガはあんまりGBAにソフト出してないぞ。

ちなみに俺が持ってるのは、
ソニバンス2、ソニバト、シャイニングフォース、シャイニングソウル2だけだな。
ガンスパとアトムもあるけど。

586:584
06/10/09 02:25:13 UG3ztLZI0
全部で30タイトルくらいかな。
チューチュー、みんぷよ、ソニック、セガラリー、ソニックピンボール持ってる。
今のとこPOD、ソニック2,3、バトル、初代シャイニング、そしてなによりガンスターは欲しい。
でも持ってる分すら全然消化できないんだよorz

587:枯れた名無しの水平思考
06/10/09 11:15:42 pZN55cuSO
バトルの最大の魅力はストーリーだと思うんだ

588:枯れた名無しの水平思考
06/10/09 11:21:14 pnqF0bL10
そうだよね!やってて思った!ストーリーもだいぶボリュームあるし。


589:枯れた名無しの水平思考
06/10/09 14:17:28 ZclpGpdJ0
ストーリーは最高にいいな。ヒロズやシャドゲより遥かにいい
ゲーム性や音楽は賛否両論だけど、個人的には好き
バーチャルトレーニングが作業なのが痛かった…大味なゲームバランスも

590:枯れた名無しの水平思考
06/10/09 22:37:51 5rTKP7Vl0
バトルのストーリーはシャドウに比べればはるかに良かったが一部気になるところもあったな
ルージュがソニックを名前で呼ばないこととかナックルズがエンジェルアイランドに住んでないとか
オメガより後に作られたはずのファイがE-120、121、122の名前を持ってることとか
SA2でエクリプスキャノンで地球を破壊しようとしていたはずのエッグマンが
ファイナルエッグブラスターを地球に発射することを躊躇ったこととか
あとはシャドウの言動 これはシャドウ(ゲームの方)が後付設定だらけだから仕方ないが

何よりもスーパーソニックがなかったのが…(´・ω・`)

591:枯れた名無しの水平思考
06/10/10 13:47:37 B6a+L6Cp0
音楽も良かったけど、俺は絵柄が好きだ>バトル
シリーズ本編には合わないけど、ど突き合いのゲーム内容に見合った絵だと思うよ。

592:枯れた名無しの水平思考
06/10/11 22:38:51 Rf+t2nzQ0
URLリンク(www.sega.com)
キャラ紹介にブレイズさん

593:枯れた名無しの水平思考
06/10/11 23:58:20 VJcHKl+i0
3Dのブレイズさんにハァハァ(*´д`)

594:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 00:01:09 +KHQU8Hq0
ブレイズさんいいなあ


595:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 00:02:50 7/aH6VTw0
3Dの箱庭だと、ブレイズさんはどんな操作感になるんだろうな。

596:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 13:24:08 MvTT5Qb7O
呼び名はブレイズさんで定着した模様

597:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 14:20:46 CoPS7fKP0
貧乳猫

598:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 14:30:43 +KHQU8Hq0
ブレイズさんは色恋沙汰から超越していて萌える


599:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 14:57:10 KA6o1vY70
貧乳猫さんは公式でツンデレ設定らしいからまだわからん

「ベジータはツンデレ」的な意味合いだとおもうが

600:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 16:06:08 k+9jLBZu0
ラッシュが1700円だったので買ってきたよー(^o^)ノシ

ソニックはMDの初期製品以来なので楽しみ・・・・・

でも、ステージ2の水のところでいつも窒息して失敗してしまいます(><)

601:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 16:36:15 VBBl+Drc0
>>600
窒息死はほとんどの人が最初につまづくなw
一回ゆっくり通って泡の位置を確認すると良いかも。

602:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 20:22:53 h5QZvkwb0
あとタービン(水車?)にダッシュで突っ込むことな。

603:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 06:41:50 VQ5wrgYN0
>>599
ツンデレもまた良し
相手がいいやつならな

604:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 13:22:41 e77HzSoJ0
ブレイズ×シルバーなのかなあ公式的には
にしても外伝的位置づけだと思ってたラッシュのストーリーが新ソニにも絡んでくるとは

605:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 18:40:59 e77HzSoJ0
URLリンク(sonic.sega.jp)
ブレイズさんは未来の世界の住人だった!…のか?
ラッシュでの一件が無かったことになってなければいいが…

606:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 18:44:24 Mrif7Q9e0
異世界=末来とは考えにくいし設定変更かもな
とりあえず俺もラッシュでの出来事をなかったことにするのはやめて欲しい…

607:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 01:52:58 BGBd7g5a0
昔MDでハマったが今になってまた燃えてきた
ラッシュは買ったが、ソニバンス2が売ってねえ…
この二つが評判いいみたいだから探してるんだが…

608:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 02:28:22 acwwL9Ik0
ラッシュ遊んだらソニバンス2には戻れない罠

609:あぼーん
あぼーん
あぼーん

610:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 13:19:42 4ZbWl6Hn0
ブレイズさん姉属性なのか
ならカップル化も許す

611:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 22:29:48 hN/hU0920
弟のように思っている=カップル否定だろ
>>603
相手はクリーム

>>607
アドバンス3も普通におもしろいよ
普通のアクションゲームとしてだが
ソニックを自分で操作するか、パートナーに選べばスピードもだせる

612:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 22:57:04 b6WnKr3N0
俺も好きだがこのスレでは不人気なんだよな>>ソニバンス3
やっぱりカオスエメラルド集めがダル杉とか即死が多すぎるのがな…

613:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 02:01:02 sa9hUt8P0
ステージがやたらややこしいのも好きくない>3

614:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 05:43:46 Iz0nyK2V0
アドバンス3はステージ構成が嫌らしすぎる
挟まって即死とかやたら多かった覚えが

ラッシュはあんまり挟まれる所無いな(全く無い訳じゃないが)

615:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 23:33:09 Kp8TVd4m0
ソニックラッシュってセーブデータはひとつしかないよね。
家族でやる人はどうやって遊んでる?セーブはせずに使い回ししかないかな。

616:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 23:35:33 SJfwIdCP0
投げ売りだからもう一本買ってもいいんじゃないかな

617:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 23:50:21 Kp8TVd4m0
確かに安いけど、もう一本買うのはさすがにためらうな。
兄弟のいる子供が買ったら、喧嘩ばかりしてそうだな。

618:枯れた名無しの水平思考
06/10/16 00:29:40 a86pubbL0
データを消す

619:枯れた名無しの水平思考
06/10/16 01:47:20 knMw0P/K0
各キャラのストーリーなら繰り返し出来るからそれで我慢汁

620:枯れた名無しの水平思考
06/10/16 01:53:22 wxrQkQLC0
次世代ソニックの前にもう一回ストーリーみておこうと思ってデータ消したよ
あんなに難しかったステージもS連発、最初は30回くらいミスしたスペシャルステージのラストも3回目でクリアできた

621:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 00:36:25 uiAB5LKY0
PSPのソニックライバルズが日本でも出たとして…
皆、買う?

622:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 13:12:56 5cx6DbaT0
普通にアドベンチャーのほうを出してほしかった
パワーストーン移植できるんだから可能だろ

623:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 14:20:33 clNWgrsj0
アドベンチャーの移植なんてもうお腹一杯だろ

624:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 14:34:58 S7n2iu8aO
DSでソニックの続編出せば
今なら売れると思う‥。

625:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 22:12:05 VnFji2Vu0
まー宣伝次第だな
いくら面白そうなゲームでも存在を知らなきゃ買えん
3D化は絶対に避けて欲しい…
3DスティックのないDSで3Dアクションは無理だわ。ポリゴンも足りなそうだし

626:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 00:38:37 /68SqZtu0
完全な3D化はしないと思う
出るならラッシュ系だろうが
ラッシュの爆死ぶりからして無理か・・・
使用キャラが2人だけだった事も売上に影響したと思う


627:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 02:35:34 Yu6rWBMA0
>使用キャラが2人だけだった事も売上に影響したと思う
それは無い

それならヒーローズやアドバンス3とかだってもっと売れるだろ・・・

628:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 02:39:11 RApM6biI0
売れなかったのは単に出たことすら誰も知らなかっただけ。
全然プロモやってないし。

629:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 02:40:40 yUAavmhj0
その上、ぶつ森と同時発売だもんな。少し空気読めと。
まあ、セガらしいといえばセガらしいが。

630:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 09:45:18 ItztTzVT0
ってか、日本でもうソニックが売れること自体がもうないと思うのだがいかに。

631:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 14:03:39 FcDrpwkz0
日本じゃ、ソニックのシリーズ自体、認知度が低いものな。

海外のディスカバリーチャンネルのゲームキャラ特集だと、
ソニックもマリオに並んで紹介されていたよ。もちろん、マリオ
のが認知度が比較にならないくらい大きいって前置きつきで。

海外のゲーム事情通(?)が、ソニックは、スピードを売りにし
ているキャラクターですって解説していた。

632:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 18:20:44 UjNl60UU0
DSでは1、2を争うようなアクションだったわけだし、
宣伝さえキッチリやれば売れると思うんだけどなあ
海外ではシャドゲと同発だったせいで、
ファンがシャドゲに気を取られて、売り上げが振るわなかった感じがするな
ホントに販売戦略とか考えてない…

633:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 22:44:37 sPdJJjGj0
宣伝+アクション初心者がやってもすぐ楽しさがわかるような作りがいると思う

634:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 23:21:34 Yu6rWBMA0
>>633
正直どちらもむずかしいな…

635:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 23:44:55 UjNl60UU0
ソニックってどうもライト向けというよりかはコア向けな感じがするからな
そこがいいところだったりもするけど

636:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 00:24:36 4NtWMBg+0
セガゲーがありがちなそこら辺のアクションになられたら困る。

637:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 00:30:15 K+xyn+Ne0
とりあえず他社CMを見習って宣伝だな

>>627
DSも今ほど普及してなかったし使用キャラが2匹だったのも
売上に影響したとおもうぞ
日本でもヒロズやアドバンス3よりもさらに悲惨な売上だったじゃないかw
ブレイズの前評判は当時、鳥チームやシルバーが発表された時よりも
いまいちだったし、自分も正直買い渋った…

638:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 00:39:29 XVPWQb5D0
でもブレイズさんに焦点を絞ったこの構成は好きだ


639:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 01:19:24 LN6EV3re0
ていうかプレイしてみないと「よさ」の分からないゲームだしなあ。


640:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 01:44:43 Rgb8HCei0
ブレイズさんのツン→デレっぷりはやってみないと分からないからな
プレイ前はツンツンだけの感情の起伏がないキャラだと思ってた

641:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 10:04:40 6FfBDExp0
新品1480円でラッシュ買ってきたお(^ω^)
難易度高くて面白いお(^ω^)

642:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 10:37:17 GxzyeM3e0
家の近くだとラッシュ3000円だた。
みんなが羨ましい・・・

643:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 19:28:18 LfJKnbg00
おいらAmazonで2500円+送料で買ったからそのくらい。
それでも値段以上の価値はあると思うけどね。


644:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 22:13:59 C43rF5Wf0
俺は1980円で買ったなー。新品。

645:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 01:18:44 Kmpx3fj60
どこにも売ってねえ・・・

646:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 18:37:46 SbhfKYSI0
発売日に定価で買って、まだ遊んでる
値段分の価値は充分あったさ

647:枯れた名無しの水平思考
06/10/21 06:55:53 Jq3GiwhO0
出費した分遊び倒すか思い入れるかしたらいいんです
ちなみに俺は2480円中古で買ったがDS持ってねえ…

648:枯れた名無しの水平思考
06/10/22 21:24:43 Vcei86m/0
ラッシュの続編は出るのかねえ
もともとの完成度が高いから、追加する要素がなさげで劣化しそうだけど

649:枯れた名無しの水平思考
06/10/22 23:23:07 9OfvuyY4O
今日ラッシュでソニックシリーズ初プレイなんだが
俺にはこのゲーム難しすぎる…orz

650:枯れた名無しの水平思考
06/10/23 02:44:29 OjpCtCS00
慣れが必要だ
ソニックやりまくった俺でも最初は投げ出したくなるほどイライラしたからな

651:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 18:59:01 uqh0A+fkO
カオスエメラルドってこんなん全部あつめれる人いるの?
ACT6,7がむずい

652:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 04:59:33 xIVu5sQ30
確かに嫌になるほど難しいがクリアは出来るから頑張ってくれ

653:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 10:07:13 NcjCl6S30
>>651
がんばれ。
どうしてもクリアできなかったら
最終手段としてSDの攻略へ行くんだ。
心配するな、自分は取るのに2週間かかったorz

ジャンプ中にA、R、Bボタン押して
トリックを決められることに気づいたのがつい最近だった…。

654:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 01:30:16 u5ziBYwF0
よくテイルスが名前を間違われる某RPGのDS版が、ディンプス開発でヒドイ出来みたいだけど、
ラッシュはディンプス開発なのに超名作なんだよな
ソニバンス1~3のノウハウが活きてるのか、ソニチの監修がしっかりしていたのか…

655:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 01:30:18 WMzPhJX/0
>>651
ある意味ソニバンス2のカオスエメラルドのほうがきつかったww

あれって自力で集めた人はどれだけいるんだろう?
攻略情報なしで集めるのはマジで死ねる。

656:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 04:38:14 yvhAmk2I0
>>654
アドバンス1~3はほぼディンプスだけみたいだが
ラッシュはグラフィック関連はディンプスだけどゲーム自体はソニチが大きく関わっている

って話を結構前に見たような

657:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 09:23:10 9+TdRjVg0
>>654
違うスタッフなんじゃないの
スタッフロールでも確かめたらどうか
と思ったけどこのスレにテイルス買ってるやつは居ないか

658:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 14:19:04 ZCswioGEO
ネオポケのソニックは面白いの?

659:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 15:37:58 yvhAmk2I0
やった事は無いがなかなかの良作と聞いた事がある

660:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 19:35:57 IjAEJrFz0
ネオポケのスーパーソニックは無敵じゃないって話は聞いたことあるな
面白いかどうかはワカンネ

661:枯れた名無しの水平思考
06/10/28 06:33:28 vFWORvfn0
ようやくDS買って来たぜ。さっそく初ラッシュ!
結論から言うと死にまくった…orz
MDからやってきた俺だ。サクッとクリアできるだろ、と思ったが
何か全然操作性が違うのな。スピード感はすげかった

662:枯れた名無しの水平思考
06/10/28 19:44:54 2IeOEU+20
トライ&エラーのゲームだからな
新要素のトリックとブーストが使いこなせるとすごい爽快になってくる

663:枯れた名無しの水平思考
06/10/29 23:41:10 7KCk5z4jO
トリックとブーストはラッシュの売りだよな。
これがなかったら爽快感は落ちていたと思うし‥
マリオとソニックは売らずに手元に置いてある。

664:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 00:18:35 JOzS0EhaO
評判を聞き付けて1700円で売られていたので買ってみました。
あ、ソニックラッシュですDSの。ソニック自体が初めてでさっそくプレイ…


感想は・・・むずかすぃwまだ説明書も読んでない段階ですが
上達すれば爽快感バツグンの予感はしました。
わからない事があったら聞きに来るかもしれないので
お手柔らかによろしくです。

665:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 00:37:59 U1m8Fmrq0
トリックとブーストそれに紙ふぶきがたまらんね
にぎやかなところが楽しい
>>651
ラッシュのエメラルドはまだ良心的な難しさだったけど
アドバンス版エメラルドは、面倒臭さと難易度が鬼畜でしたよ

666:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 00:48:47 KXio3wRg0
ラッシュのスペシャルステージは簡単に行ける上にリトライも簡単に出来るのがいいな

アドバンス2、3はまずスペシャルステージに行くまでが無茶苦茶めんどくさい

>>663
売りっていうか、ブーストによって2Dソニックがずっと抱えてきた弱点を解決できた感じがある

667:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 01:27:06 Bi9Ymgov0
俺は公式の「どんなゲーム?」のフラッシュ動画で、
トリック決めた瞬間に下から動物達がびよーんって飛び上がる演出を見た瞬間に
神ゲーの予感がして購入を決定した。

668:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 19:14:46 aDRB82uV0
ブーストで突っ込んだら敵が吹っ飛んでいったり、
爽快感を増す演出がかなり効いてるな
音楽も合わさってどこまでも爽快だ

669:枯れた名無しの水平思考
06/10/30 21:58:48 WMiSz/xx0
噂を聞いて買ってきた。
ゲームギア以来のソニックだけど全然別物だね。
まだステージ1までしかやってないけど面白い!
やりこんだらもっと楽しめそうだ。

670:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 02:27:12 X8KVEaMc0
最近ラッシュ買ってくる人多いな
何か嬉しいぞ

671:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 10:18:37 6AKbNoNXO
ほんとだwかくいう俺も昨日買ってきた。mk2レビューでも数少ないAランクだからね
ソニックはやった事ないけど今日休みだからこれからやってみます~

672:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 12:38:21 EHaGTc3Q0
ソニック初体験、最初はギミック通り、たまにジャンプすりゃ進んでいくので糞ゲーかとおもった。
3面くらいですすまなくなって何度もトライ&エラー繰り返すうちにちょっと汁でてきた。

673:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 15:24:46 FCnyedu60
今までの2Dソニックは難易度が上がる後半ステージだと
トラップが嫌らしかったり地形が複雑だったりとスピード感も無くなりがちだったが
ラッシュはスピード感を落とさずに難易度がきちんと上がっているのに感心したな

674:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 15:31:07 ymF2D/jW0
>>672
分かる分かるw
俺も最初は「何コレ?」って感じでクソゲ扱いしてたんだけど、
残機数増やす為に1-1をひたすら繰り返してハマったよ。
もうコレ以上にない位に1-1をひたすら繰り返して高速で駆け抜けられるようになって
俺って結構凄くね?なんて思ってた。

そんでもって>>321見て小便漏らした。

675:枯れた名無しの水平思考
06/10/31 19:28:46 PpBOf92s0
>>673
強制的に敵と戦わされるエリアとか5面の挟まるところとかロケットとかもあるけどな >>トラップ

676:枯れた名無しの水平思考
06/11/01 10:13:46 g33u8mnM0
噛めば噛むほど面白くなるが、ボス戦だけは激しく蛇足だな。
ところで5面なんだが、一回も3D視点の前方にすすむ所へいけん。

677:枯れた名無しの水平思考
06/11/02 15:39:50 /dtdSRmd0
タイムアタックが本編だな、こりゃ。

678:枯れた名無しの水平思考
06/11/02 19:41:29 /u3U8Aop0
ソニバンスに欠けてたストーリー性を補ってるストーリーモードもかなりいいんだけど、
早い人は一日でクリアできるボリュームだからな
タイムアタックは慣れてからの爽快感と限界に挑戦するのが面白すぎる
もっと人がいればタイムアタックスレも盛り上がったんだろうが…

679:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 15:37:08 yOnAa/1L0
ソニック、ブレイズクリアしたけど100%にならないよー。

680:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 16:13:17 zdms0GxE0
ソニック編でエメラルドを集めろ
地獄だけど頑張ればきっとクリアできる

681:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 18:02:48 X4kX1jPo0
エメラルドを全部集めてソニック編クリアしてるのに
ブレイズ編のラストがどうしても出来ないorz

682:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 20:07:25 /qXqGCDH0
俺はソニック編のラスボスが強すぎて倒せないからほったらかしにしてる。
ラスボス強すぎるわ・・・。

683:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 20:14:06 RrDu2zpu0
>>682
ラスボスだけEasyにしてクリアしちゃったら?

684:枯れた名無しの水平思考
06/11/04 01:11:06 ho2noJS/0
>>683
そういう手もありか!?一度それで頑張ってみるよ!

685:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 18:46:09 6nGsYA6S0
続編が出たら何を追加してほしい?
やっぱりキャラが増えたりするのかな
でもテイルスやナコがブーストするのは変な気がするし、ブーストなかったらラッシュじゃないし…

686:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 20:06:01 h6jVodIQ0
ボス戦もブーストを生かせるような構成にしたら面白くなるんじゃないかね
今の状態だとボス戦が最早蛇足になってしまっている

687:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 22:25:49 29XN/eZW0
ボス戦だけ全然疾走感がないもんなあ。
高速で走るエッグマンメカとブーストで併走しながら攻撃、とか、そういうシチュでひとつ。

688:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 22:34:54 i6ElH4Vd0
でもアドバンス2みたいなのは勘弁
追いかけて叩いての繰り返しはダレる

689:枯れた名無しの水平思考
06/11/05 23:42:49 6nGsYA6S0
メタルソニックとブースト全開のスピード対決とかあったら感動する

690:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 03:32:19 0kUeZzV+0
>>687
一応アドバンス2が追いかける形だったんだが
>>688も言うようにだれるだけだったんだよな

691:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 09:55:51 +WWhu8Nh0
いっそのことボス戦をなくしてしまえば…ってダメか。

692:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 17:02:28 JORCszxK0
ボス戦限定の操作とか入れて、ちょっと格ゲーっぽくしたら楽しいかも。
ていうか、ボス戦好きなのって少数派?

693:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 18:14:50 KPl3lNDi0
URLリンク(gonintendo.com)
フランスでDSLite黒とソニックラッシュのセットが発売するんだって
日本じゃありえないけど、海外ではやっぱり人気なんだな

これまでの作品で面白かった2Dソニックのボスってあったっけ?

694:枯れた名無しの水平思考
06/11/06 19:07:53 ywN73hBG0
>>693
ピンクの方、きみ死ねじゃないかwww

695:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 00:26:18 GQk3KUvr0
ボス戦、せめてタイムアタックが盛り上がりそうな仕様にすれば良かったのかなあ
何とか疾走感溢れるボス戦が見たいものだが。3D的演出で何とかならないのかな

696:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 01:05:28 OwSix1s70
基本的に敵の攻撃かわしてカウンター当てる、の繰り返しで
上手くやれば一気に大ダメージを与えられるとかがあんま無いからなあ

697:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 14:39:19 ViN/0NlU0
ソニックラッシュのアンノウン勝てる気がしないorz 残り2発まではいけるけど限界。

タイムアタックやりたいのにいいいいいいいいいいい

698:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 14:41:01 VQKk2frc0
>>697
>>683

699:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 14:46:30 ViN/0NlU0
>>698
すいません、イージーの存在すら知りませんでした…。
無事クリア出来ました。なんだこの難易度の違いは…w

700:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 00:09:02 wfzANyCr0
アンノウンの下矢印の意味が理解できるまで俺は3年かかったな・・・

701:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 07:16:13 HV9uoBrD0
ソニックラッシュおもしろいんだけど、難しすぎます。
猫の一面ですでに詰まってます。
途中のぶら下がる紐みたいなのが苦手で、何回やっても向こう側に
届かず落下して死亡します。
コツとかありますか?

702:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 09:16:32 fG7Pm0vD0
紐でどういう風に失敗するのか言ってくれんとわからん
どのタイミングでジャンプしてんの?

703:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 15:46:00 9fLJWWYK0
ブレイズの1面=ソニックの4面なので
ソニックを先に進めた方がいいとブレイズやってみたらゲームオーバー連発した俺が言ってみる

704:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 16:51:37 q8yOMDod0
ブレイズは普通に上級者向けじゃね?
いや、正確には…
クリア前
「ソニック:初級」「ブレイズ:中級」
クリア後
「ソニック&ブレイズ:上級」

どっちも難しいw

705:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 16:53:52 VYOFWxi80
それでもブレイズさんなら戦える

706:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 18:53:56 hTTdiF+a0
>>701
ロープ渡り(ターザンロープ)は捕まったあと普通に右端でジャンプすれば大抵OK
注意すべきは2点

・勢いなくロープにつかまった場合(真下からジャンプでつかまる等)、十字キー左右で振り子運動をすれば再度勢いを付けれる。
・2連続でターザンロープが繋がってるところは、そのまま→押しッぱで隣のロープに自動的に移る。
 よくあるミスが、ここでジャンプボタンを押してしまって隣のロープにつかまれない、というヤツ

707:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 19:10:30 bffbhD4o0
今回坂でスピン状態になってもあまり加速しない?
1-2の最後の鉄球でスピン状態になってると必ず最後に追いつかれるんだが

708:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 19:17:07 wfzANyCr0
今回スピン使わんなぁ
ブースト使った方が速い・・・

709:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 05:51:47 efr1WWfS0
>>706

ありがとうです。
2連続はなんとかクリアできるようになったのですが、
今度はact2のロープの先の着地点が高いところにあるとこが、、、
十字キーで勢い付けれるのは知りませんでした。
もうちょっとがんばってみます。

710:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 18:58:05 MXcLeCVK0
>>707
正直スピンの使用価値がかなり薄くなってると思う
ブーストが完全に喰っちゃってる

711:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 19:05:11 YH7We+aE0
スタッフコラムでは3Dソニックはスピンアタックをほとんど使わなくなった、
みたいな話してたけど、ラッシュもほとんどスピンアタック使わないわけで…ボス戦では多少は利用価値あるけど
ソニックの元々のコンセプトの丸まって敵を倒す、っていうのが薄れてるのは少し残念だけど、
ゲームがより洗練された面白さになってるから良し、か

712:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 20:58:21 UVlgpfPx0
スピンアタックよりもスピンダッシュだろ
3Dソニックでのスピンダッシュの存在価値は皆無

なんかややこしくなってきたからまとめるけど
スピンアタック=ジャンプ
スピン=動いてる時に下キー
スピンダッシュ=止まってる時に下A でいいんだよな?

713:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 21:10:33 jCLvy9kG0
スッピンアタック…ジャンプ
スッピンダッシュ…動きながら下
スーパースッピンダッシュ…しゃがんでA

ではなかったかかか

714:711
06/11/10 00:17:47 imKGFXal0
ごめんスピンアタックじゃなくてスピンダッシュだった
タメのキュイキュイキュイーンはいいんだけど、やっぱりブーストで瞬間加速の方がいいな

715:枯れた名無しの水平思考
06/11/10 04:28:44 Z0sjz1iT0
ただのスピンは、もしもブーストが切れたときに使っている
しかし、ブーストがあるうちには使う意味ないね

716:枯れた名無しの水平思考
06/11/10 19:45:28 UG1XBno20
>>713
とりあえずスッピンはないわ
初期の頃はスーパースピンダッシュって言われてたが
最近では(3D系では?)スピンダッシュになってる

717:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 00:41:13 Znd4R7+QO
ラスボス腕から弾かれてクリア出来ないよ

718:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 00:46:47 hUtDJgKe0
画面に十字キーの下押せって指示があるだろー
結構そこで詰まる人多いな。何故だ

719:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 01:03:23 58ay/j9PO
十字キー下がおもいっきり画面に表示されてるのに
十字キー下を押すことに気付かないのはなぜなんだ

720:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 12:35:47 rkc1ruen0
↓と言われるとスピンで登ってね♪と思ってしまう。

721:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 15:07:52 Znd4R7+QO
サンクス。何とかクリア。
タイムアタック楽しいな。

722:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 23:39:00 hUtDJgKe0
>>720
ねーよwwww
やっぱりこのゲーム、ある程度ゲーム慣れしてないとツライ部分はあるのかな
NEWマリより面白いとは思うけど、人を選ぶか

723:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 00:59:38 eyHOTH5W0
newマリオには初心者の入り口的な、そういう使命みたいなのがあったからなあ。
まあソレをさっぴいてもセガは毎度不親切か。
慣れてるから全然気にもしてなかったけど。

724:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 15:37:42 tzwju8m80
ソニックシリーズは結構長くやってるが
あの下押しっぱなしは最初意味が分からなかった
まぁ数回で分かったけどさ

725:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 19:20:09 rUhak7660
newマリオは間口こそ広いが、ぬる過ぎるのも難点だ
初心者向けにし過ぎたことが悲しいかな、ゲーマー内での評価を悪くしとるね

726:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 23:29:08 icp7C3/i0
DSにはそういうライト向けのゲームが多いね
だからこそソニックが光って見える
ディレクターのコラムには、操作を極力シンプルにしたりとライト向けを意識してるってあったけど、
あまりライト向けな感じはしないな

727:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 23:56:16 VVTz3TWeO
セガは昔からゲーマー向けだからな
だからコアなファンもいるし。

728:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 09:50:16 UqOBOBR20
操作はシンプルでも使いこなせないと駄目だからな
っていうかソニック自体の操作は昔からシンプルじゃないか?

バリバリ使いこなしてこそ先に進める、面白くなるタイプがいいか
使いこなせなくても何とかなるタイプがいいかってのは好みがあるだろうけどな

729:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 09:56:38 SRnUbVvi0
すいません、どうしても遊び方が分からないのですが
いきなり走りながらスタートってことは、そのあとゴールまで走りっぱなしで行けってことですよね?
あとは反射神経とコース覚えてジャンプするだけですか?

730:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 17:24:40 dAMxD4UL0
トリックとブースト使わないと楽しめないぞ
ノンストップでゴールまでいくのは慣れがいるけど、出来たら爽快
コース覚えるというよりも勢いで走り抜けるゲームな気がする

731:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 18:10:21 UqOBOBR20
ソニックは基本的に全部そうなんだが
多少のダメージとかは気にせずガンガン進んで行けばいい
そのためのリングのシステムだから

マリオとかも慣れたらほとんどBダッシュのままで駆け抜けられるが
あれを追求してみたのがソニック、と中氏が言っていたような

732:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 18:24:28 ZmaQ1PMK0
ところがなあ、3D化以降は落下死が多すぎて、昔ほど突っ込めなくなってるんだよなあ。
ラッシュも落下死がかなり多いし。

733:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 19:05:51 UqOBOBR20
そうじゃないとゴリ押しで進むだけのゲームになってしまうし難しい所じゃないか?
俺も落下死が多いのは好きじゃないが

734:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 19:44:30 QrboVooq0
即死トラップでムカついた後に、
「よし、もう一回」「今度こそ!」
となるか
「やってらんねー」となるかで適性が分かれる。
別にどっちがいいとかではなくて。

735:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 19:47:03 H8Mgi8Hc0
全てのゲームがぬるくなっても面白くないから、
ちょっとくらい難しいゲームがあってもいいじゃないか。

736:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 21:26:49 paTEPwlZ0
ぬるいかどうかと言うか・・・・
難しいのと、理不尽に感じてしまうのはちょっと違うだろう。
ソニックは許容範囲だけど。

737:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 00:55:08 xr1UeXPc0
まあ確かに初回、普通に走ってたらまず落ちるって場所はあるな
その辺は死んで覚えろってことか。ちょっと理不尽な面だな

738:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 14:15:38 MDGb85Ki0
ただテイルスが「ここは足場が不安定だから気をつけて!」とか
「ずっと水の中にいると窒息しちゃうけど、あぶくにさわると息継ぎができるよ!」
とか言ってくれればいいんだけどね。何で言わせなかったんだろう。

739:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 15:03:46 oKchyEGq0
そういえばボス戦もせっかくいるのにロクにそういう事言わなかったな

740:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 18:33:55 2Tok9kRE0
多少役立たずの方がテイルズらしいと思うよ

741:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 18:36:43 HKa6Afl/0
ダメージを与えてから「そこです!」とか言うヘンなウサギよりマシ。

742:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 21:15:01 A7DkGiq50
何もサポートになってないw

743:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 22:41:49 XhX7WoQT0
「そこデス!」
というのは、そこを狙えという意味ではなくて、「そこだ! やれ! 死ね!」ってことだろうな

744:枯れた名無しの水平思考
06/11/15 01:25:31 HVNqdshZ0
>>743
「そこDEATH!」ってかw

745:枯れた名無しの水平思考
06/11/15 23:53:56 W/9sY8kc0
Mk2ですげー低い評価付けてる奴がいるが、ウソくせぇレビューだな。
いや別に人の好みはそれぞれだから、このゲームを低く評価する奴がいてもいいとは思うけど、

>(悪い意味で)いつも通りのソニック

>ほとんどソニックはやった事が無かったのですが

お前はソニックを良く知ってるのか知らんのか一体どっちやねん、とか。


>プレイ時間
>30時間以上40時間未満

とあるが、ホントに30時間もプレイして、

>十字キーを右にして適当にジャンプしているだけ。

こんな感想になるか?とか。
クリアだけなら5時間もかからんゲームなんだから、
30時間もプレイするのは相当反復してタイムアタックを満喫してるやり込み君の筈だぞ。

746:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 00:05:24 cmoAmpxv0
>>745
管理人にメールでツッコミ入れてみては?
場合によっては対応してくれる事はある。

747:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 01:46:58 M02MoY5q0
つーか所詮投稿レビューなんかの話どうでもいい

748:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 02:11:53 8JxCiqBn0
自分からネタを振らない奴に限って文句だけは一丁前DEATH

749:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 02:57:24 Lw6OO9zG0
ニューマリは壁ジャンプで落下死を多少免れる事ができたな
つー訳で、ソニックでは空中スピンを入れてみたらどうだ?
空中で上Aでスピン。落下スピードが落ちて、死ぬギリギリでボタン離すと復帰できる

750:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 03:20:43 gR85jUUq0
それなんてシャドウ?

751:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 19:50:51 NjRtcVxY0
新ソニのシャドウがそんな感じだね。HA時に空中で一旦止まる
落ちたらテイルスが助けてくれるとかないのかな

752:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 21:37:40 BSM9CuVE0
落ちてDEATHが辛いなら、むしろ再チャレ無制限で良いんじゃないかな?
軽くぬるくなるのと、ゲームオーバーがなくなっちゃうけど。
ポーズしたときに周りをスクロールして見渡せるようにするとか、
ギミックの説明が出るとかどうだろう。

753:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:26:41 HHremcmt0
上手くなればすぐクリアできるようなシステムにしたい
→猛スピードを出せるようにする
→しかし初心者もバンバンスピードを出して衝突死
→リング持ち死なないシステム採用

…だったっけ。

754:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:38:49 O6qdmYmv0
ラッシュではさらに発展して自分が衝突死どころか、相手を衝突死させてるな
でもスーパーブーストって原理はどうなってるんだろう…
ブレイズさんは炎をまとってるわけだけど、ソニックの場合は謎のオーラを発してるとしか…

755:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:40:57 XhUn4bB50
そんなもん2,3回落ちて死ねば学習するじゃん、と思うんだが、
世間の人々はそんなにストレス要素が嫌いなのか。

あとリトライ制限とか無くしたら、ワンプレイの重みが無くなって緊張感のない作業ゲーになるから好きじゃない。
ゲーム中のストレス要素ってとかく批判されがちだけど、
ことアクションゲーの場合、無いと今度は逆にのっぺりしたゲームになってしまう。
さじ加減の難しいところだね。

756:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:44:58 HHremcmt0
>>755
アドバンス2以降は、ほとんどレースゲームだしなあ。
ほとんど早押しみたいにジャンプボタンを押す…のが、
常態になってるというか。

757:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 00:58:10 RctxD3P/0
昔のソニックでは、落下すると

下のコースに行く…たいがい針の多いコースで、スピードにのれず気持ち良くない
コースの前の地点に戻る…部分的なやり直しは面倒で、何度も繰り返すと時間制限も問題になる

というカタチでバランスをとっていて、これはこれで良く出来ていたと思う。

なお、今と違ってセーブなんて無いから、死の重みが桁違いだった。だから、
積極的に殺しに来てるステージ構成じゃなくてもそこそこ難度は高かった。
# 後半は殺しに来てたし、ラスボスはクリアさせる気が感じられなかったけど。

最近肌に合うアクションゲームが無いと思って理由を考えていたのだけれど、
この死の重みの違いが問題なのかな、と思う。セーブによる残機の形骸化が
ゲーム内容に影響を及ぼしてしまっているんだよね。あと、プレイ時間にも。

758:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:02:00 RctxD3P/0
>>756
やー、メがドラ版の初代からレースゲームだぞ。
慣れれば慣れるほど、気持ち良く駆け抜けられるように(上の方のコースは)作られてたし。

759:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:05:59 HHremcmt0
>>758
あー、なんというか、全力疾走するのが大前提になった…というか。
コースもながーくなって、仕掛けを見ながらチマチマ行く、
という選択肢はあんまりなくなってきてるような。

760:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:22:00 O6qdmYmv0
仕掛けを見ながらチマチマ行くっていうのが不評だったから
ラッシュみたいなゲーム性になったのでは?
実際ラッシュは好評なわけだし

761:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:33:47 HHremcmt0
>>760
だから、「知らないとどんどん死ぬ」のは
しょうがないっちゃあしょうがないよね。

762:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:37:07 ZqwNip2z0
寧ろ「知らないのにクリア出来る」というのもゲームとして正直どうかって気もするしね。

763:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:48:22 KoVgd2PR0
>>755
昔はゲームオーバーになったら最初のステージからだったから残機は重要だったけど
今はセーブできて当たり前だから残機の概念は結構微妙になっちゃってるんだよな
どうせゲームオーバーになってもセーブした所からすぐやり直せる訳で

これはソニックに限った話じゃないけどな

と書いてたら既に似たような事を言ってる人がいた
でも今更セーブ無くす訳にもいかんからなぁ
そういえばNewマリオは残機を重要視させるためか
「エンディング見るまでは自由にセーブができない」っていうシステム的な縛りを入れていたな

764:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:55:07 KoVgd2PR0
>>755
「何故やられたのか」が納得できるように作られていれば難しくても問題ないと思う

ソニックの場合はスピードが速い分
気づいたらダメージ喰らってたとか落下したとかあるから
その点でどうしてもストレスになっちゃう所があるんだよな
かと言って変に慎重に進んだら売りが台無しになってしまうし

正直初見で意味も分からず死ぬのは最早デフォになりつつあるからどうしようも無い気も

765:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 01:56:00 KoVgd2PR0
スマン、まとめてレスすればよかったな

766:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 08:20:29 +PvAmaQDO
落下する事自体は悪い事ではないと思うから
難易度のノーマル以下を選択する事によって
リング消費でコース復帰とか、何回まで落ちていいとか
一回で死ぬのをなくしてしまうのも手かな、と
知らずに落下→一回で死ぬ→コース始め、もしくは途中のポイントに戻される
ってのが初心者のストレスだろうから
昔のようなバランスの方が面白いとは思うけどね


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch