07/08/23 07:34:25 1IdWYLem0
--開発も苦労したのでは。
ゲームのフィールドと戦闘画面が一体になっているシステムを
開発の初期に見たとき、「実現できるのか?」と疑いましたし、
途中「やらないほうが良かったんじゃないか」と思ったことさえありました。
開発途中でスタッフのテンションを保つのが大変でした。
「RPGはトータルで完成して初めて評価できるもの。
途中はつまらなくて当たり前なんだ」と言って励ましましたよ。
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リンク貼っといてやるよw