松野組信者専用スレッド vol.30at GSALOON
松野組信者専用スレッド vol.30 - 暇つぶし2ch350:ゲーム好き名無しさん
07/08/09 23:59:32 3JjVPKWxO
>>348
こんな状態の場所に居れるかよ(´・ω・`)
と、避難してくる人を時々あるスレでみる。

351:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 05:40:44 ZqCG8kZ8O
アッー!

352:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 08:11:15 TNI7dr5AO
>>342
きのこそこそこ面白かったぞ。戦闘がうざいけど。

てかきのこってw会長のキムタクも凄かったが
おまえらの言語センスには嫉妬するわ。

353:123 ◆mhOvIIMW3c
07/08/10 09:21:10 3V8kaRk70 BE:1668171479-2BP(0)
1

354:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 09:40:25 SBNLTPBX0
一人で踊ってるだけだからなあ。哀れになってきたよ。

355:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 10:33:41 81gXO6BZ0
松野はシステム訂正されまくったインターをどんな気持ちで見てるんだろうな

356:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 10:38:41 iJ28THQD0
むしろシステム訂正されまくった無印をどんな気持ちで見てたんだろな

357:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 10:47:20 LPXSmspd0
残ったスタッフ頑張ったなぁとか思ってるんじゃない普通に

358:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 12:01:12 ZqCG8kZ8O
アッー!

359:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 12:20:40 RRxFtXZJO
ヴォースゲー!

360:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 14:34:12 lM9Ojrjj0
ファミ通でFFTA2見たけどまぁた勝手に種族追加かよ
イヴァリース汚すな言うとんのに…

361:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 14:53:01 Qt90YB9PO
元々松野のザーメンでベトベトな世界なんだからいいじゃん

362:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 15:00:30 lM9Ojrjj0
わたしが好きなのは松野のザーメンだけってことだ
他の男のなんて飲めないから

363:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 21:51:23 tyApLm7L0
286 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/08/10(金) 21:01:27 ID:lbowRKOL0
200万本以上を販売したPS2「FFXII」のインターナショナル版である
「FFXII ゾディアックジョブシステム」に早くも危険信号がともった。
初日の販売本数は約3万本、消化率も約2割という低調ぶりで
流通価格は早くも3000円台に突入、早ければ明日にも
週末特価として販売するショップがあらわれそうな気配となっている。

スクウェア・エニックスの同系タイトルの初日販売本数は、
「ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル」は約13万本、
「キングダムハーツ2 ファイナルミックス+」は約11万本。

364:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 21:53:56 LPXSmspd0
アンチ大喜びっすね
速報でも本スレでもはしゃいでた

365:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 22:51:43 U6qtjzqV0
ピアキャス見れるヤツはインタ版の配信してるヤツいるからホイホイ見てみ。1年半しか経ってないのにすげぇ懐かしく感じられる。

366:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 23:06:15 ElYSQK9s0
値崩れすると買いたくなる不思議

367:ゲーム好き名無しさん
07/08/10 23:55:28 urOtCqRs0
あるある
割安感でも出て欲しくなるのかな

368:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 00:22:45 EZIiTh9L0
しかし最近完全版系はすぐ値が崩れるな
KHFM2+もMGS3SSも割と早めに値崩れして安く買えたし
P3フェスくらいか値段安定してるの

369:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 00:23:09 2R2Jjc0n0
結局FF12は糞ゲーのまんまだったな

370:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 00:27:35 EZIiTh9L0
インタ版面白いぜ
でも俺は糞ゲーFF12も楽しめたから参考にならないと思うけど

371:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 00:44:00 8G/U/Dtp0
適正価格に落ち着いてよかったな
さすがにあんな手抜きFFを6800円で売るのは傲慢すぎるだろ

372:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 07:56:39 i4GoXbqt0
伊藤とグラも作れないスタッフだけじゃ手の込めようがないわな
あれでも没データの流用とバランス調整だけで頑張った方だと思うよ

今までのインタみたいに豪勢なスタッフと費用があれば
ジョブによってグラ変えたり新モブ追加したり、色々出来たんだろうな~・・

373:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 08:43:25 buHxekJZ0
明らかに、元第一派閥の作ったゲームとは
広報の金のかけ方が違うもんな。

露骨過ぎるぐらい。

374:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 09:17:47 inhe12k40
アッー!

375:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 10:39:48 ifmk9Djz0
>>373
今回は広報するだけの内容と売り上げ見込みがないからだろ。
あれでも無印発売前は数ヶ月前からポーションCM流しまくったし
スクエニパーティー開いたりゴールデン埋め尽くしたじゃないか。
看板作品をわざと不遇にしてどうするよ

ストーリー補完するにも松野が発売前に逃げて原作者不在だし
事業部長に辞められたスタッフがプロジェクト終了後にどうやって団体活動続けるんだよ

376:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 10:46:54 q8JQAcdiO
今回はあからさまに不遇だよな
上でも出てるとおり今までのインタみたいにスタッフ用意して
キッチリ作って宣伝してりゃ、もっと売れたはず

377:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 10:51:12 ifmk9Djz0
だからそのスタッフがいねーじゃん。
松野抜きで秋山がオイヨの無言ムービー追加したり
渡辺が無断でガンダムネタで帝国側を描写した追加でいいのか?

378:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 11:01:07 q8JQAcdiO
新モブ追加、ジョブグラ追加、武器グラ追加、ダンジョン追加etc
色々出来るな

379:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 12:50:26 EZIiTh9L0
<松野が発売前に逃げて原作者不在

逃げたって部分が要らんだろうが・・・
なんでわざわざ荒れる書き方するんだか
まぁその他は同意だけどねわざと不遇にするとは思えない

楽しんではいるがジョブ事の技の追加やモブの追加は欲しかったのが正直な所





380:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 13:25:48 dz4YfWAJ0
逃げたようなもんだろ

381:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 13:39:09 i4GoXbqt0
何とでも言えるわな

382:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 13:39:39 lms26oIaO
逃げたんじゃない
自由になったんだ

383:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 15:47:57 rYznDEil0
作中でも言ってるよ

「過去を断ち切れば 自由」って

384:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 16:08:46 7Vu+6MCbO
12の不遇さはスクエニ雑誌でもあったんだよな(´・ω・`)
12発売直前なのにDC7の特集(12見開き一ページ)やケモノ道ではポーションネタ…

385:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 17:14:38 dz4YfWAJ0
>>383
そんなセリフあったっけ?
一応クリアしたはずなんだが‥。
ベイグラとは間逆のテーマだな。

386:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 17:33:56 rYznDEil0
>>383
アーシェがたしか大灯台の上の方で言うセリフだよ。
ラーサーにからむ帝国への恨みを消さんと恨みの連鎖は終わらないよ~みたいな感じだった気が。

CMでも使われていた。

387:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 17:34:33 rYznDEil0
>>385だった

388:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 17:40:36 dz4YfWAJ0
あー、「私たちは自由です!」とかなんとか高らかに叫んでたような気もするな。
カチュアがわだかまりはひとまず胸にしまえと言ったのとは対照的だな。
面白い。

389:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 18:41:23 Iex+oO9f0
その辺のセリフは渡辺なんんじゃないの?
アルティマニアでもプロットでなく持論みたいに言ってるし。
そもそも松野って自由とか青臭いテーマ語れるような自信家じゃないだろ。
どっちかというと支配側から卑屈っぽく語る性格してる気がする

390:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 19:35:05 8G/U/Dtp0
松野が青臭いシナリオ書こうとした有様が、
最後の「ばるふりゃー」

391:ゲーム好き名無しさん
07/08/11 20:07:31 BX2c2II30
丸くなりすぎて媚びすぎたな・・・

392:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 00:14:36 xAU/tqhM0
アッー

393:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 01:27:01 2Du0odmp0
エンディングのムービーは松野健在時に収録されたんだから
「ばるふりゃー」「自由です」「空賊デビュー」全部松野だろ。

394:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 01:54:33 xAU/tqhM0
アッー !

395:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 01:56:21 mH7EgVL40
マツシンの捏造の歴史 ver.104

・「FF12のシナリオを渡辺と生田が改変した!糞なのはこの2人が原因!」と散々誹謗中傷したのに
 その後EDも完全に松野の存命時に作られており本編のプロットも松野のに極めて忠実な事が判明すると
 それ以降は一切だんまりを決め込む

・特にラストの「バルフレアー!」は絶対に生田だとも言い張り「生田は死ね!」とまで散々書いていたが、
 アルティマニアで完全に松野存命時に収録されたものである事が証明されてしまい、更にだんまりを決め込む。

・「スクエニは松野の名前を出さないように言われてる!緘口令だ!事実上謀殺だ!」と散々吼えまくっておいて
 その後開発スタッフが松野の名前を出しまくると、それに関してだんまりを決め込む

・元第四部署で働いていた人間が「嫁をソープに入れてでも働く覚悟をもて」と言われたと暴露すると、
 「松野はソープなんて言ってない!質に入れろと言ったんだ!」と何の根拠もなく自説を提唱し、
 その元開発者を誹謗中傷する。

・「松野組」の排他的な定義に固執し、松野、皆川、吉田、崎元以外は松野組ではないと断言するw
 第四部署のプログラマー(光栄からきた外様)が第四部署全体を松野組と呼称していたのにそれも捏造扱いし、
 アルマニの記述なども見ようとはしない。

・現在の住居『松野信者専用スレッド(ゲームサロン)』では極めて排他・閉鎖的な態度をとり、
 住人は毎日リロードして居座ってるわりには自分達からネタをふらずに、常に何かいちゃもんをつける書き込みを探し、
 人の書き込みにすぐ難癖をつける。その場その場で「スレのスタンス」「スレのルール」をコロコロと変えて、
 自分の都合の悪い書き込みが書かれない様に言論統制w

・スクエニに松野について問い合わせメールした人物達に対し、その直後に任天堂Wiiのプレゼンテーションがあったからというだけで
 「お前らは任天堂の工作員で宣伝のために捏造メールを作ったんだろ」と言いがかりをつけて、
 現在に至るまでメールを出してその返信をスレに見せた人間を工作員呼ばわりして憚らない。

・車でベンチに追突しただけのサッカー部員を事務所に呼び出してホモセックスを要求
 相手の身体的特徴を汚いだの嘲りつつ、最後は昇天


396:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 02:56:43 Xr58gUcq0
野島が「シナリオ出来てないのに勝手にムービーが作られてて
それに合わせて書き換えないといけない事が何度かあった」とか言ってるからな~

397:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 09:29:12 eeHoFORj0
>>393
それは認めるが、そこまでの過程がしっかりしてないのが問題なんだよ。

398:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 10:17:45 5IzPsUIt0
ED1は松野っぽいがED2のパンネロ一人語りはどうかね
あれ口パク関係ないからあとから手、加えられるし・・・
どうもフォーン海岸の海だーのノリ思い出すんだよね。

399:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 11:19:47 oUQmv7yN0
まぁ渡辺の参加時期を見れば、松野がシナリオを完成させてなかったか
渡辺に差し替えたかは微妙な時期だよな
でも渡辺脚本もそんなに悪くなかったと思うが・・・
つかいつまでもFF12の話題だなここw

400:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 11:48:21 K6irVtgc0
松野が新作発表すれば、自然とそっちに変わるだろ。
各作品ごとのスレは普通に推移してるし。

401:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 14:00:56 HCNwbkxn0
>>396
まぁいつまでたってもシナリオあげない奴が悪い。

402:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 21:29:54 ydh7sgFg0
松野ニートじゃね?おまいらと一緒だな

403:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 21:31:35 8SQkyRu+O
アッー!

404:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 22:04:03 d5yVyPqGO
ベイグラントみたいに松野独断でやってくれたら絶対買うだろうに

405:ゲーム好き名無しさん
07/08/12 23:30:15 yq+yAJrp0
>>398
12自体は好きだしウェミダーのノリも微笑ましくて悪くないと思うが、
パンネロの「過去は捨てて未来だけを…」だけは有り得んわ。
あれをベイグラと同じ人が書いた台詞だとは到底思えんね。

406:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 11:18:55 w6Rqcd2Y0
アッーーーーーーーーーーーーーー!

407:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 12:03:59 lJ41jCvc0
FFの正規ナンバリングだからああいう歯の浮くようなセリフになる
のは当然

408:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 12:06:46 WjnYeGFk0
歯が浮くのはいいんだけど、ピントがずれ過ぎじゃね?
家族を殺されて恨みを抱えてる国民に対して、

「あなたは自由です!」

はぁ?意味ワカンネw

409:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 12:41:16 YssTL2Kj0
ジャッジや帝国に虐げられてる描写がもう少しあればな
ダウンタウンやラバナスタのみんなが愚痴ってる以外にも描写が欲しかった
じゃなきゃ最後の自由ですが活きてこない気が・・・

410:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 13:09:28 /c8Qng6pO
いっそのこと密かに帝国に奴隷として扱われてる国があるとか
TOのライムみたいに一部のジャッジ達が自ら街を一つ滅ぼすとか

411:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 13:18:47 YssTL2Kj0
あぁでも大僧正いた所とかナブディスとかも酷い目にあってたか

412:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 13:52:15 b25vnxo60
ストーリー的には惨劇が起きてても、世界観が妙に軽いのはFFの特徴だよね~。
全年齢対象だし、グラフィックで大人をだまして中身はアンパンマンみたくなるのは
しょーがないねー

413:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 14:25:09 p1E8o8ziO
FF12みたいな駄作が松野の遺作になるのは困る。
さっさとオウガシリーズ出せや。

414:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 22:45:19 Ev0QHKJg0
ベイグラントストーリーってヌルゲーマでも何とかなりますか?

415:ゲーム好き名無しさん
07/08/13 23:33:14 WjnYeGFk0
なんともなりません。
心を入れ替えてがんばってください。

416:ゲーム好き名無しさん
07/08/14 02:30:59 P/BhcrRl0
>>414
レイジングエイク
ファントムペイン
盾装備
さえ守れば出来るはず

めんどくさくなければ
リスクあげない
武器は打撃・貫通・切断の3種を切り替え
属性は秘石でコントロール

417:ゲーム好き名無しさん
07/08/14 11:07:35 ZDKlNsUX0
>>416
サンクス

ちょっと買ってくる

418:ゲーム好き名無しさん
07/08/14 11:26:44 xU27ABWSO
>>417
ゆ と り は 死 ね

419:ゲーム好き名無しさん
07/08/14 15:21:47 DxsjJkkt0
あーあ、1時間もしないうちにこのスレにやってきて
「むずかしいじゃねーか氏ね、売ってくる」とか言うぞ

420:ゲーム好き名無しさん
07/08/14 16:49:47 4sYqM07X0
言わないだろwww

421:ゲーム好き名無しさん
07/08/14 17:39:54 BEl4OxD40
ファントムペインじゃなくてゲインファントムな
でもこれやるのはオススメしないよ 面白くない

普通に>>416の後半みたいに武器を分けて地味ーに育てていったほうが面白いゲーム

422:ゲーム好き名無しさん
07/08/14 18:04:24 nYi1h2WC0
>>418>>419
お前らは何を言ってるんだ

423:ゲーム好き名無しさん
07/08/14 23:01:36 qjCUeOtf0
>>418>>419
もっと人を信じる心を持て。

424:ゲーム好き名無しさん
07/08/15 00:24:29 PPv7mkoZ0
なんだか久々にベイグラのデモが見たくなってきた
OPでタバコ吸ってるバァさんがやたらカッコイイんだよなぁ

425:ゲーム好き名無しさん
07/08/15 03:06:25 68MISl6G0
アッー!

426:ゲーム好き名無しさん
07/08/15 08:47:29 3mW/HNYVO
険悪ムードなのにあのベテランぶりときたらwww
演出はやたらリアル感出てるね

427:ゲーム好き名無しさん
07/08/15 09:32:14 KTeZq8iJO
アッー!

428:ゲーム好き名無しさん
07/08/15 16:46:34 umt8bR/m0
>414
ヌルゲーマーか否かより、冗長性に耐性があるかどうかだけが問題。
武器の切り替えが面倒臭いから、切り替えずに中盤まで進めて詰まるのが
このゲームがクソゲー認定される理由の大半だし。

429:ゲーム好き名無しさん
07/08/15 16:50:48 T3dtRWfi0
>>424
机叩きまくってる爺もいい味出してるなw

430:ゲーム好き名無しさん
07/08/15 21:06:45 X7d2EBpI0
>武器の切り替えが面倒臭い
ゆとり爆発か
かわいそうに

431:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 04:01:48 deIIh+in0
ゆとりしかできないゲームなんだからそんなこというなよ
真っ当な人間なら投げて当然なゲーム>ベイグラ

432:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 04:04:43 QAZJlcby0
>>30
すまん
悪いけど面倒臭いわ
逆に面倒臭くないと感じる方こそゆとりだわ、そこに意識が及ばないトロいという意味で

絵と音でベイグラ大好きだがそれはまた別。

433:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 06:47:14 jw/LrfI70
>>432
しゃぶれよ?

434:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 07:50:39 luLJFIkO0
面倒ではあるが、武器&盾グラフィックが変わるだけでも十分だよ、オレは。
松野がらみのゲームはどれもこれも快適性を犠牲にしてでも
グラフィックに凝るからな。

それがやきもきの原因。

435:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 07:53:39 YAAgV6oR0
武器の切り替え以外にもアイテムと魔法使用時のエフェクトウェイトはたまらんもんがあるなw
(面倒臭い・・)でバランス取ってるようなw
ライフ回復やリスク減らすアイテムは有り余ってるし、武器も画面切り替えて同じ敵叩くだけで鍛えたい放題。
だから難易度という意味では超簡単。

436:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 10:38:31 m7CrW9AGO
ベイグラはアッー!、補助弱体魔法必須なバランスがうざかったなアッー!
戦闘準備に時間かかりすぎてめんどくさすぎたアッー!
しかも頑張って例のグリップを入手しても二週目の時点でヴィシュヌなんて余裕だし
あまり意味がなかったりするんだよなアッー!

437:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 11:16:55 BAbcLufw0
まだ語尾にアッーとか付けてるよコイツw

438:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 13:06:05 5L5t32bkO
アッー!

439:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 14:26:32 TY5wtA3lO
アッー!

440:ゲーム好き名無しさん
07/08/16 16:28:46 f/KZc6tH0
アッー!

441:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 03:02:59 2PJ010CE0
アッー!

442:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 03:04:58 2PJ010CE0
                   ヽ フハ    _ ミ
           i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ
         ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー }
         }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_
  .ハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ


443:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 03:05:51 2PJ010CE0
i^'i  ______            ソイヤ!ソイヤ!ソイヤッサ!!     
i i E'===,;゙;   i^'ii^'i  ,______               __  .i^'i、     ;'、===ョ. i^'i
i \i;:;:;:;;i"' !  ,/ ii i E'===,、゙;  i^'i    i^'i.    ;'、===ョ i i ヽ    ! '゙i;:;;:;;!/ /
ヽ  '`  ⌒' ̄  ソi \i;:;:;:;;i"' !  ,/ i    i ヽ、   ! '゙i;:;:;;;!/ /ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ
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444:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 03:30:00 VmsxaCmKO
しぼりカスみたいな話題を無理にでも続けていないと、すぐホモスレになってしまう。
松野の新作こないかなー。

445:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 04:25:20 1Fa4LA7M0
ねぎ魔

446:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 07:17:31 D8pOGYABO
アッー!

447:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 07:24:13 10rIJwh30
あいかわらずコピペ程度しかできない嵐がいるだけで
ホモスレになってるわけじゃないだろ。

448:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 09:55:54 a8f+09+UO
アッー!

449:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 12:49:51 D8pOGYABO
アッー!

450:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 13:22:36 h7hF8GMq0
アッー!

451:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 13:30:15 GX0Jzrk8O
アッー!

452:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 14:03:06 spL/Ku5j0
アッー!

453:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 14:54:24 NWRn92we0
>>437
おまえのせいで暫く大人しくしてたクズがまたキレたじゃねぇかw

>>447
だな。
しかしネタだそうにもFF12インターの話題はここじゃあ荒れるだろうし
やっぱベイグラやTOくらいの話題のが無難かね。


454:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 15:12:21 yATFLI4eO
とりあえず話題ふってみる↓

TOのPS版見掛けたんだけどやけに高くね?レア品?

455:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 16:06:35 a8f+09+UO
アッー!

456:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 17:28:32 g+2v7wE20
ってか、今何してるんっすか松野・・・任天堂拾ってくれー

457:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 18:11:59 uuqepsX50
>>454
現行機で出来るのがPS版だけだからな。
ロード長いしエフェクト重いしで快適性は一番低いけど。
リメイクで小遣い稼ぎする気がないんならVCに出せばいいのに…

458:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 18:40:12 D8pOGYABO
アッー!
ヴォースゲ―!

459:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 19:01:09 NWRn92we0
SFC版のセーブの電池がまだ生きてるw
なかなか切れないもんだね
電池切れを恐れて2年前にPS版買ったが1500円位で買えたのに
いつの間にかレアになってたのか。

460:ゲーム好き名無しさん
07/08/17 21:37:08 Oijfxgpz0
URLリンク(www.dotup.org)
イヴァリースはライトファンタジーだな

461:ゲーム好き名無しさん
07/08/18 06:42:01 FWDzr6za0
アッー!

そろそろベイグラスレ荒らしてくるか

462:ゲーム好き名無しさん
07/08/18 07:08:22 X0zcjt6c0
なんだかんだでヴァンあいされてんな

463:ゲーム好き名無しさん
07/08/18 07:33:08 P3mdsnvu0
>>460
このヴァンって吉田の初期設定の服装に近いな。

464:ゲーム好き名無しさん
07/08/18 07:52:38 zSI/clLr0
最初からこの衣装にすればよかったのに
あの半裸は気持ち悪かった

465:ゲーム好き名無しさん
07/08/18 12:50:32 YDNeaEfV0
松野の性癖が半裸に腹筋という形で現れた

466:ゲーム好き名無しさん
07/08/18 13:15:35 0YmZ5gA50
脳内でヴァンは生粋のモンクって事にすればあの服装でも違和感無し

467:ゲーム好き名無しさん
07/08/18 14:05:29 yyfSXJb2O
>>457
なるほどね、サンクス。

468:ゲーム好き名無しさん
07/08/18 18:24:40 0pAuLdu20
12インター面白い。伊藤は最初からこのシステムでやりたかった
んだろうな

469:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 00:53:14 J2GSMZZb0
無印の仕様にしたのも伊藤さんだけどな

470:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 02:33:01 uFLI0YUs0
アッーーーーーーーーーーーー

471:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 02:53:56 L4/jrO+oO
無印を三週やった俺でもインター楽しめるのかな(´・ω・`)


ところで12ってヨーロッパかどっかだと有名雑誌の歴代RPG8位に輝いたとか聞いたんだけどマジ?

472:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 03:04:33 Ftg+WOEf0
朝日新聞にゲームランキング載って君が信じるかレベルの話

473:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 03:14:31 L4/jrO+oO
Amazonのレビューだったからなぁw あまり信用しない方がいいのかな(´・ω・`)

474:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 03:21:23 pImXjmk4P
ちゃんと文章読めてねえな。

これだよ。
URLリンク(www.gadgetizer.com)


475:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 03:27:25 L4/jrO+oO
うは、ソースあった。ありがとう。

476:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 10:53:55 nAIRq1aj0
海外じゃあいまだにファミ通レビューが引き合いに出されるからな
いや日本でもそうか

よく知らない人間からすれば海外の有名らしい雑誌は権威に思えてしまうものさ

477:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 12:05:21 jjgFQit20
しかしこのトップ100のラインナップの中でFF12が上位にいるのは興味深い

478:ゲーム好き名無しさん
07/08/19 20:29:45 QlfMDhxu0
12インターは良く出来てるよ。
オビリビョンよりも面白い

479:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 07:49:34 K+6kEAVG0
FF12も典型的な松野組ゲーだよな。
合う奴にはとことん神ゲー、合わない奴にはクソゲー評価
と両極端。

もともとFFは誰がやっても面白いってゲームじゃないけどな。
DQと違って。

480:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 08:04:26 S3TO2HBO0
典型的なって、そういう極端な評価ってベイグラくらいじゃない?

481:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 08:22:09 K+6kEAVG0
伝説やTOでもけっこうダメだしされてるからね。
FFTにいたってはTO信者が攻撃してるのは周知の事実だし。
FFTAもロウのせいでダメゲーって人もいるしね。
合わない人には絶対合わないシステムなんだろうな。

個人手にはシステムが一見で複雑っぽいのと
抜け道だらけのゆるさが好きなんだが。

482:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 09:25:30 2fYswGSP0
>>479
松野が途中で降りたんだから松野組ゲーなわけないじゃん。

483:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 09:57:50 GQB4ENUEO
日本語平気か? 仮に松野ゲーじゃないとしても松野組ゲーではあるよ

484:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 10:11:25 2fYswGSP0
松野がいないのに松野組ってww
その松野組の松野って誰のこと?

485:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 11:14:16 GQB4ENUEO
松野が最初からいない面子で新たに結成されたチームが作ったならともかく
最初からFF12は松野組で作っていたわけだから途中で松野が抜けたという事が
何一つFF12が松野組によって作られたという事実を否定するものじゃない
松野が抜けたあと新しく全く別の人間を据えてチームを編成したなら松野組と言えるが、
実際は松野在任中にいた伊藤と皆川がDとなって完成させたわけで、河津が途中から入って新しく作り上げたわけじゃない

FF12が本当に松野らしいゲームかは意見分かれるところだが松野組製作なのは疑う余地すらない
お前の日本語能力はどんだけ~

486:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 11:19:30 2fYswGSP0
松野らしくはないけど、典型的な松野組ゲーらしくはあるんだw
もう意味わかんねwww

487:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 12:02:01 5DsmRMJc0
作ったのは松野組だからなあ。

信者から散々と渡辺や生田の仕業といわれたら「バルフレアーー」ですら松野だし。

488:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 12:57:02 fzieWSBd0
相手しちゃ駄目ぽっいなこりゃ

489:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 13:35:46 S3TO2HBO0
>>481
どんなゲームでも批判くらいは当然あると思う
でも好き嫌いがハッキリ分れるのってベイグラくらいじゃないかな?

>>487
信者が散々~って言うけど、「バルフレアー」に関しては
アンチスレのほうが生田○ねの大合唱だったよ。
しかもアレが突拍子なく感じるのは、そこまでに至る描写が少ないからだし。

490:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 13:50:22 K+6kEAVG0
>>489
普通のゲームなら、まあまあ面白いけどここが惜しいな、
って評価がほとんど(それゆえに余り印象に残らない)だけど

松野組製の場合、「もう絶対に合わない、何このクソシステム」
「まさに神システム&神グラフィック、これの続編絶対作れ」
ってなる人がけっこういるんよね。

プレイヤー側でゲームを受け入れる層の幅がかなり狭い。
狭いといっても数十万単位でいるわけだが。

広い層に受け入れられるDQマリオとは明らかに違うし、
10代には受ける野村FFやテイルズなんかともやはり違う。
その辺のニュアンス。

もともとSRPG市場のニッチ狙いの伝説やTOなんかは、
そうなるのが当然なんだけど、FFになってもその辺が変わらない
ってのは、もう「サガ」なんだろうと思うわけ。

491:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 18:18:44 wk2ZJkod0
FF12もベイグラも好き嫌い以前に単純に出来の悪い部分が多いからなあ。
それを踏まえてトータルな印象でそれを許すか許せないかの差だろう。

492:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 18:27:41 k4H5TK1fO
出来の悪さじゃなくてシステムが気に入るか気に入らないかの違いだろ

493:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 18:27:49 2fYswGSP0
ベイグラは欠陥だらけの作品だったが、それを補って余りある素晴らしさもあった。
だから欠点にめをつぶって支持する人間もいる。

494:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 20:11:28 wk2ZJkod0
>>492
論点を理解してないな。例えば無印12の召喚システムは誰がどう見ても糞だろ。
召喚とともに戦うあの仕様が好きな人間はいよう
でもあんなに使えずお荷物なバランスを好む人間は皆無といってもいい

495:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 20:39:59 H4Tbo+ke0
FF12の防具類の扱いが未だによくわからない

496:ゲーム好き名無しさん
07/08/20 21:04:20 ip4nOQE00
河津はこのままじゃ全く遊べないFF12を色々弄ってとりあえず遊べる
ものにはした。だがそれだけだ・・・・・・

497:ゲーム好き名無しさん
07/08/21 02:37:22 Hp26l2uG0
>>494
出来の悪い部分が多いという話だが、他にはどこが?
一応全部挙げてみよう。

498:ゲーム好き名無しさん
07/08/21 11:15:16 IKARtxs10
河津が関わる以前のFF12がどんなだか俺等ユーザーは知らない訳だが・・・

499:ゲーム好き名無しさん
07/08/21 20:24:06 Gp7hudlb0
松野の仕事を引き継げるものをスクエニ内で探したとき、河津しか
いなかったというだけ。

500:ゲーム好き名無しさん
07/08/21 21:06:55 /vFFGGGb0
河津は実質何もしてないと思うんだが
製品版は伊藤と皆川が何とか纏めたもんでしょ

501:ゲーム好き名無しさん
07/08/22 17:46:18 fE5cYDYWO
河津のDSクロニクルはどうなの?

502:ゲーム好き名無しさん
07/08/23 06:29:31 KsAb+dWQ0
河津はスタッフに製作途中でこんなにもつまらない出来だけど、
完成したらちょっとはマシになんぜと鼓舞して制作したって言ってたな
松野が抜けたときどんなひどい状態だったかは想像はつく

503:ゲーム好き名無しさん
07/08/23 07:34:25 1IdWYLem0
--開発も苦労したのでは。

 ゲームのフィールドと戦闘画面が一体になっているシステムを
開発の初期に見たとき、「実現できるのか?」と疑いましたし、
途中「やらないほうが良かったんじゃないか」と思ったことさえありました。
開発途中でスタッフのテンションを保つのが大変でした。
「RPGはトータルで完成して初めて評価できるもの。
途中はつまらなくて当たり前なんだ」と言って励ましましたよ。

URLリンク(mantanweb.mainichi.co.jp)

リンク貼っといてやるよw

504:ゲーム好き名無しさん
07/08/23 09:09:58 p2qShcIN0
DSの開発でも同じようなことあったな。

505:ゲーム好き名無しさん
07/08/23 11:11:43 PlGDXls70
戦闘がシームレスなのって大変なのか
PS2でやろうとしたから大変なのか分からんな

506:ゲーム好き名無しさん
07/08/23 21:14:18 SBp2yoPe0
>>503
それ有名な話だからなあ
皆川とか伊藤も「作っていてこれでいいのか不安に思った」「開発が終わった気がしない」
「面白く感じなかった」とぶつくさ言っていたからなあ

シームレス強硬派の前廣が、とんでもない無能なのにかかわらず
開発現場で高い位置にいたのは周りがみんなやつがシームレス提唱者だからってことで
任せてみてしまったという事情があるのではないか。


前廣「とがったゲームにしたかったんで土属性の魔法は入れませんでした」

507:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 00:51:51 knMTIXmZ0
開発者がそんなことを言ってるゲームを松野信者が
「外国人が褒めた>さすが松野、やっぱわかる人にはわかるんだ」
などという欺瞞で慰めてるのが哀れだった

もちろんその一方で壊滅的なシナリオを
「松野が抜けた後、悪意を持って改変されたんだ」
などとのたまうのも卑怯者にふさわしい態度でまた哀れだった…

508:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 02:18:48 DGoJioSE0
>>506
それほんとに言ったの?>土属性

シームレスはFF11にはまった松野さんが押し通したんじゃ。
FF11以前にもエバクエだったか、とにかくネトゲ好きな人だった。

個人的には、HDDなしのPS2前提でシームレスバトルな
システムを作るなんて、なんてマゾなんだと思う。
次世代機ならHDD内蔵だからふつうに作れるのに、
わざわざ少ないメインメモリだけしかないPS2で
いろいろ削ったり捨てたりしてまでこだわるなんてさ。
自分もFF11やってるからシームレスの快適さは
わかってるつもりだけど。

509:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 07:15:42 Y9v+Uu1A0
ま た 妄 想 か

510:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 08:09:17 Zh1XRev90
松野はFFでオンラインRPGやるぞと坂口が言い出したとき
いまさらMMORPGやるんですか?って言ったぐらいだからな。

それとFF12の批難部分ってシナリオ面がほとんどで
シームレスバトルにどうこう言ってるのって頭の固い
DQ型RPGしかしてないような輩だけだろ。
むしろ好評な出来だったぐらいだよ、シームレスバトルは。
ガンビットにしても始めての導入としてはあの程度だろうし。

511:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 10:18:58 PZOpE1mi0
>>508
松野だけでなく前廣もまた「セパレートにするか協議していたが丁度FF11が出たので
これにするしかないと思いシームレスにした」と言っていたぞ。

この前廣というカスは、ベイグラでNo.1の糞要素の倉庫番を作った本人だというのに
FF12ではバトル関係でそれなりに高い役職についてしまい、
こいつのせいでFF12の出来が1,2段階悪くなってしまった。
「キャラごとにライセンスボード入れると育て方を押し付けてしまうから、あえて無個性にした」など
迷言も残している。FF12の戦犯の一人は間違いなくこいつ。

あと、PS2のメインメモリは32MBだぞ。GCより多い。
問題はメモリ帯域やテクスチャー圧縮のサポートとかなんだよ。

PS3やXbox360も結局HDDなんてオプションでしかないが、帯域が広いしディスクからのデータも高速なので
シームレスは難しくない。

>>510
妄想乙。某四流小説家とかシームレスそのものを否定している声も多いぞ。

まあ、ガンビットやライセンスボードなどどうにかしていれば、シームレスも悪くはないんじゃない?程度に落ち着いたと思うが・・・いかんせん前廣みたいなゴミに担当させたのが誤りだった。

512:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 10:57:01 V6NxSMz00
君も朝から暇だねぇ~www
さっさと、宿題やらないとダメダヨ、ボクwwww

513:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 11:06:13 PZOpE1mi0
俺のレスがつくのを監視してはいざ書かれると喜んでそんなレス入れてるお前はもっと暇だろう

514:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 11:45:23 N3GpnGI10
はぁ・・・12の話題は荒れるなぁ・・・
どうしても全て糞って事にしときたいのが2名くらい常駐してるからなぁ・・・

515:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 11:52:41 PZOpE1mi0
というか不思議なのはね、俺がちょっと書き込むだけでね、チンカスとかFF12アンチとか
言われるんだよね。暁スレでも似たような目にあったし。

516:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 13:12:45 Zh1XRev90
>>510
その某四流小説家って誰よ?


517:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 13:23:30 XI8speZJ0
.\やったぜ。 投稿者:変態糞土方(8月16日(水) /糞まみれで 投稿者:変態糞親父
糞.\                          ./先日、二回目になるが例の浮浪者の  
糞糞.\昨日の8月15日にいつもの浮浪者のお ./高架の下で道路からは見えないとこなんで、
糞糞糞.\ (45歳)とわし(53歳)の3人で県北 ./いちぢく浣腸をお互いに入れあったんや。 
糞糞糞糞.\今日は明日が休みなんでコンビ /しばらく我慢していたら2人とも腹がぐるぐると
糞糞糞糞糞.\そこでしこたま酒を飲んでか /お互いにけつの穴を舐めあっていたんだが 
糞糞糞糞糞糞.\3人でちんぽ舐めあいな ./わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみ
糞糞岡山県糞糞.\しばらくし∧∧∧∧∧/けつの穴がひくひくして来たんや。おっさんがわし
糞糞糞糞糞糞糞糞.\.浮 .<   ..変  >ああ^~もう糞が出るう~~と言うまもなく、
糞糞糞糞糞糞糞.糞糞\ <   ..態  >それと同時にわしもおっさんの口と顔に糞を  
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 <  の 糞  >もう顔中に糞まみれや。お互いに糞を塗りあいながら.
―――――‐.< ..予 親  >―――――――――‐.  
やりたい 投稿者:糞親父<  感 父  >;;      , -──- 、  
                <  !!      >     ./´            `.ヾ ああ^~
糞まみれのプレーをやり ./ ∨∨∨∨∨ \;   /:                 ヽ  
ちんぽを尺八しながら顔./ 090-****-**** \;; ./:::::::::               、ヽ  ああ^~
もう考えただけでちんぽ/             ..\::::::::::::::.    ミ゙´`゙'゙'''シ  ,:ゞ'''"ミ l 
出来れば年配の親父 ./糞、ためて待つぜ。   .\. ..::::::...  ,. -─- 、  , -─- 、|  ああ^~
糞だらけになれるなら/                 .\;,r'====i ...rェz、l⌒i  rェ; :: }^i 
一緒に変態の限りを/ はよう糞まみれになろうぜ   \::` ヽ'....:'''ンノ __ヽ.:::'''"ソ、ノ 
けつの穴に入れた /                      \ ヽ::::; ,ノ r  ヽ. ̄ ) 


518:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 13:29:28 Y9v+Uu1A0
>>515
死ね。

このカス、ゴミ、戦犯が。迷言残してんじゃねーよ。

519:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 13:37:43 PZOpE1mi0
>>516
宮部のババア

>>518
それを前広さんに言ってあげてください。

そういえばベイグラチームの人間がトライエースに移籍してVP2のバトルディレクター勤めたんだが
戦闘が大幅に劣化していたワラタ

松野は本当に部下に恵まれないな。

520:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 13:56:37 Zh1XRev90
>>519
その宮部がFF12のシームレスバトル批判したってのを
引っ張ってきてくれよ。

521:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 14:18:27 Zh1XRev90
>>519
VPのスレ軽く見てきたけどかるく嘘つくなよw

VP2の戦闘に関しては賛否両論っぽいな。
初代VPと戦闘システムが変わったのが大きな原因みたいだが。
やったことないけど、スレの印象からすると
初代VPもVP2も戦闘は面白そうだな。
VP2はベイグラの変化版みたいな印象受けた。

522:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 14:59:28 PZOpE1mi0
>>520
自分でググレばあ?宮部 FF12とかで。能面とかもいいかもな

>>521
おおっと。軽く事実関係間違っていたな。ベイグラのバトルプランナーがVP2のディレクターだったんだよね。
じゃあグラフィック以外劣化したのはこいつの責任か。

VP2とベイグラはあまり似てないと思うぞ。

523:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 15:09:32 tUnjioAdO
宮部が戦闘を糞認定したからって世間的に戦闘も不評になるのかw
つかこの野郎今日1日張り付くつもりかきめぇ

524:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 16:06:00 okTDVI/6O
>>523
日本語よく嫁チンカス。宮部は例だ。
ああいう松野信者自称してTOを15周だかした人の中にもこんな人がいる、と。
そもそも「シームレスが嫌いなのはDQヲタだけ!」とかのほうがよほど極端だろうが。

やれやれ、仕事に行く前に少し書いただけでこんなこと言われるのか。
もう死ぬまでホモネタでもやってろよ。

525:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 16:15:09 Zh1XRev90
>>522,524
ググっても出てこないぞ。
ほんとに宮部がFF12を批判したのか?

526:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 16:34:42 tUnjioAdO
>>524
仕事前にちょっと書いてただぁ?10時から書き込んでるのにかw
ホモネタ荒らしの張本人がよく言うよ
>>525
週間大極宮でググッてみ
バックナンバーで去年の四月位にFF12の感想があった筈
批判って程のもんじゃないけどね

527:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 16:58:30 okTDVI/6O
いや俺は張本人じゃないって…。
犯人はあれだろ、アルマニの松野写真でオナニーしたってやつ。

528:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 17:11:46 Zh1XRev90
>>526 あった。
宮部の話を総合すると
たんにRPGやるならコマンド型RPGがしたいって言ってるだけだな。
オレが>>510が指摘した典型例じゃん。

実際FF12はレビューはスルーしたままで放置状態。
7月にはDSのFF3リメイクの方やり出してるぐらいだから。
アルティマニア待ちでシナリオだけでも見てみたいと
楽しみにしてたわりに何も言わないところを見るとだいたい予想はつく。
シナリオはがっかりだったろうからな。



529:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 19:45:53 hdflVLhO0
松野って本当にゲームデザインのセンスあるか疑問に思う
TOでは弓強くしすぎて投射ゲーにしたり
FFTではTOの反省とかいってさらに戦術性の無いゲームに仕上げて
VSではハード側と不釣合いなゲームシステムにして中途半端になったし(FF12でも言える)
FFTAではトレードオフを無視したロウで大顰蹙買ったし
FF12では明確なディレクションをせずに降板したせいで部下と後任に大迷惑をかけたし
先鋭性は認めるけどなんか口だけって印象
まあなんだかんだで面白いけどね

530:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 21:09:02 bFU6AHDw0
はいはい上から目線上から目線

531:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 21:43:18 okTDVI/6O
ほんとこのスレって自分たちの気に食わない意見はすぐ茶化して矮小化するよな
上の奴だって基本的に好き言うてるんだからアンチでもないのに
2chで上から物言わないやつのほうが珍しいわ~

532:ゲーム好き名無しさん
07/08/24 22:15:58 1HqNDC3M0
宮部みゆきはただのゲーオタ。
しかし、コマンドRPGの方が良いというのはわかる。
同じスクエニ作品だったらミンサガの方がFF12より圧倒的に
面白い

533:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 00:46:29 EBaueWjrO
コマンドの対がアクションだとしたら、FF12だってコマンドな訳で。
多様化しきったRPGをシームレスだとかコマンドだとか、ひとからげに語るのは不毛だと思わないかね。

・戦闘の画面切り替えがない(セパレートかシームレスか)
・フィールドやダンジョンの切れ目がない(ゾーン制かゾーンレスか)
・戦闘はコマンドではなくアクション

日本のRPGでこれら全ての要素満たしたゲームはないし、
実はFF12は最初の一つを満たしただけなんだ
だからFF12を日本のセパレートゾーン制コマンドRPGのアンチテーゼのように語るのは間違いだし
FF12のうんこな出来をもって日本の旧来RPGをますますマンセーするのも間違い

534:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 04:02:57 QxD695aaO
>>532
何度書いたかわからんがコマンド入力の何が楽しいのか全く理解不能だわ。


535:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 07:40:02 +0YB3b4c0
SLGでのターン制とリアルタイム制の違いにしか過ぎんのだが。
どうにもDQが和製RPGの王道パターン作っちゃったもんだから
それに呪縛されてるプレイヤーが予想以上に多かったってことだろうな。

FFは元々FF4からATB採用したりして、RPGの戦闘に
時間概念を積極的に取り入れてきたRPGなんだが
いかんせん、それ以降小手先の変化だけで進めた。
FF12が久しぶりの大規模改革だったわけだが
それなりに受け入れられたのは成果だな。

DQ型の旧来和製RPG「しか」RPGと認めない輩がいることは
想定範囲内なのはスタッフのインタビューからも明白だし。

536:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 13:51:49 TOviHy0s0
DQ型も分かりやすくシンプルで良いが
それ以外も面白いのにねぇ

537:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 15:49:37 QxD695aaO
DQだって普段の戦闘は全員たたかうでAor〇連打だろ。
普段の戦闘からいろんな特技とか呪文使ってる奴なんて皆無だろ。
それが必要だという奴の意見が全く理解不能。

538:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 15:57:45 +0YB3b4c0
自分が選んだって気分にさせてくれることが大事なんだろうな、
DQタイプRPGを信奉してる人は。
FCのDQ4のAIが散々の低評価だったのも、「命令させろ」がしたいからだし。

539:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 18:54:14 t9F5wcwJ0
三行目がわからん。FC版のDQ4って「命令させろ」なかったよな?

540:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 19:49:10 RhX+NEEI0
DQ4をやったこともないのに、リア厨がネットで知識つけて
さも、プレイしたかのごとく書き込みしてるだけだから
まともに反応しないで、スルーしたほうがいいよ^^

541:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 20:25:36 7qQLwNh/0
さすがに漫画読みながら放っておくだけでボスが死んでるような
RPGが面白いかどうかは疑問
4倍速モード使ったら、さらにどうでもいい感が増した

542:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 20:41:17 TOviHy0s0
インター版まで買って面白いかどうかなんて文句言ってるお前に感動

543:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 21:00:06 kFZMukGW0
このスレいらなくね?

新情報無いし、基地外も住み着いちゃってるし。

544:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 21:32:09 gdobo25s0
>>540-541
>>539は、「めいれいさせろがないからFC版のDQ4は低評価だった」と書いてるんだろ?w

リア厨とか書いてるけど、この程度の文章も読めないお前たちのほうが中学生じゃね?

545:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 22:06:37 OXCM2jaT0
>>540はただ煽りたいだけだろ。放置しろ

546:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 22:07:18 7qQLwNh/0
意味不明なアンカーつけてるお前は、
小学生どころか数字も読めない池沼なのはわかった

547:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 22:19:19 chwHAaA90
>>525
日記の過去分読んでればあるよ
この人の考え方が知りたくて読んだ事があったけど
不満のようなものを漏らしたところでぷっつりFF12の話題しなくなってた。

他のゲームなら何日も分けてうだうだ続けるのに不自然だと思ったら、
ソフト自体スクエニからタダでもらったものということだった。
宣伝してくれると思ってソフト配ったら不満書きはじめたのでストップかかったんだろう。

548:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 22:57:49 gdobo25s0
そもそも宮部って小説家でゲーム好きという点で、
サブカルチャーが認められた感じで好意的に見るむきもあったが、
本人は小説家としては三流だからなあ。



549:ゲーム好き名無しさん
07/08/25 23:25:43 kdYJUxAd0
ここは一流の人たちが集うインターネッツですか?

550:ゲーム好き名無しさん
07/08/26 08:10:35 tkVtvBBh0
なんでも三流といっておけば、自分は高尚だとでも勘違いしてる馬鹿は
いつの時代、どんな場所にもいるよ。

>>547
>>528にも書いたけど、宮部自身がRPGを定義しちゃった時点で
FF12は語れなくなる罠。

551:ゲーム好き名無しさん
07/08/26 10:02:40 5Yy3+v7wO
こういう他人を馬鹿にするのは自分を高く見せるためだけとかミスリードする馬鹿って沢山いるよな。
俺は自他共に自分を矮小たるものとするがそれでも悪いものは悪いと思う

>>539みたいに日本語もまともに読めないやつも来てるし、さっさと夏終わらないかねぇ

552:ゲーム好き名無しさん
07/08/26 10:05:32 lWPEdo/G0
一方、頭のいい人間は馬鹿でも理解できる文章を書いた

553:ゲーム好き名無しさん
07/08/26 11:40:34 Kf1UX48M0
>>541
漫画読んでるだけで、ボスが倒せるほどガンビットは便利じゃない。
あれはあくまでもプレイヤーを補佐するものだ。

554:ゲーム好き名無しさん
07/08/26 12:18:10 nR8LsRoX0
パーティが強化されてれば倒せるよ。
魔神竜なんてずっと放置で勝てる。
ヤズマットは脅威後にガンビットを組みなおす(たたかうとアレイズのみ
にする)必要はあるけど、それ以外は放置してればいい

555:ゲーム好き名無しさん
07/08/26 12:49:57 eWVzWcec0
この前は四流で今回は三流か宮部も大変だな

556:ゲーム好き名無しさん
07/08/26 17:01:40 CCr/uDTn0
>>538

x 「命令させろ」がしたいからだし。
o 「命令させろ」ができなかったからだし。

まぁ、普通はわかるけどさ。
疲れてる時とかに読んだとしたら混乱することもあると思うよ。

元の文章が少しおかしいんだから
この場合は一方的に馬鹿にするべきじゃない気がする。


557:ゲーム好き名無しさん
07/08/27 12:15:37 rBRRBAi+0
アッー!

558:ゲーム好き名無しさん
07/08/27 17:38:19 Skmx5BstO
宮部って誰だっけ?

559:ゲーム好き名無しさん
07/08/27 17:52:32 83ogmTfE0
映画化もされた「模倣犯」「クロスファイア」「理由」「ブレイブストーリー」を書いた小説家。
超ゲーム好き。

560:ゲーム好き名無しさん
07/08/27 21:05:39 S3KxnaaG0
クロスファイアって宮部だったんだ

561:ゲーム好き名無しさん
07/08/27 22:43:23 9nrTKJS30
映画版模倣犯の糞っぷりは最高だった

562:ゲーム好き名無しさん
07/08/28 00:25:43 17rQDUQO0
「FFT A2 封穴のグリモア」の発売日が10月25日に決定、について

●シミュレーションRPGが大好きなので、気になるタイトルだけど
 「FFT」を作った松野泰己さんが関わっていないのが残念な部分です。
                             (26歳男性 自営業)


ハミ痛だけは、松野を(忘れた頃にだけど)取り上げてくれるな…

563:ゲーム好き名無しさん
07/08/28 00:55:57 Ezn79pFn0
>>561
ナカイ爆発すんだぜ

564:ゲーム好き名無しさん
07/08/28 03:05:53 KlLqBZI/0
>>562
それマジ?

ハミ痛は昔から松野マンセーだったけど
今も変わらずなんだな

565:ゲーム好き名無しさん
07/08/28 23:21:09 s2Z338Fq0
糞スレの癖して、松野以外の誰かを叩く時だけワラワラと人が湧くんだな
あまりにも信者が醜いのでこれ以降はホモネタ以外禁止にしてください

566:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 00:33:10 9/47hBdFO
ルナシーが復活するのに松野は復活せんのー。
生活大丈夫かな。心配。

567:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 01:26:48 byneL/88O
宮部はローグギャラクシースレでも叩かれまくってるぜw

>>559
レスあり。スマンが一個も知らんな(´・ω・`)CMでブレイブは見た位か

見たことも無いのに叩くのは論外だろうと思って話題に関わらなくて良かった。

568:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 04:23:01 XpL5DKn00
FF12の戦闘を否定することを
ターン制RPGしか偏狭な思考、リアルタイム制に追従できない懐古
を結びつけるのには無理がありすぎる。

FF12の戦闘を語る上で欠かせない、魔法、特技、召喚の仕様と存在意義、
絶対無視されるよな。あとATBとWTB、速度変化を両立させた仕様も。
単調な上に華やかさが無い、FF12の戦闘の仕様を持って
リアルタイム制を否定ないし礼賛するのには無理がある。


569:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 05:19:45 /R3h393C0
>単調な上に華やかさが無い

ここ主観です、
無理がありすぎます。

570:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 06:08:38 XpL5DKn00
FFのウリである攻撃エフェクト。FF12で黒魔法どれだけ使った?
自動回復に敵にくっ付いて武器による殴りを眺めるだけ。
どこらへんに華やかさがあったのか是非教えてもらいたい。

571:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 06:17:27 J6Qyl9860
結局、シナリオ面でも糞、システム面でも糞と烙印押されたら
松野はいったい何をしたんだってことになるから必死で否定してんだよな

結局、話題逸らしてFF12については語ることは避けている

572:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 08:08:50 zQMaDIUJ0
>>570
>自動回復に敵にくっ付いて武器による殴りを眺めるだけ。

タクティクスオウガでトレーニングでLV50まであげれば終わり。
ベイグラでチェインだけで進めば楽勝。

って言ってる輩と一緒だな。

レベル上がりきってれば単純な前衛&回復を3人で十分だからこそ
むしろ自分で考えてプレイしないとつまらんと思うのだがな、FF12は。

573:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 08:14:44 m/SGAmI10
眺めてるだけが嫌なら、リーダーだけ動かすなりすればいい。
自分のやりやすいように工夫できるのがガンビットの良い部分だと思うよ

574:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 09:18:11 XpL5DKn00
>タクティクスオウガでトレーニングでLV50まであげれば終わり。
FF12で特別レベル上げをする必要のあるシーンなんかほとんどなかったように記憶している。
>ベイグラでチェインだけで進めば楽勝。
ベイグラはチェインだけで進むほうがむしろ難易度が高かったと思うが。目押しでミスしない人なら知らんが。
それにチェイン無しで進むなら武器切り替えという一種のトレーニングをするはめになる
とすると上記2つは真逆の方向性だと思うのだが。

自分でバランス取り、つまり縛りプレイしないと面白くないゲームってなら
まあお好きにどうぞって感じだが。冗長性に縛られてまで縛りプレイなんかしたくないしw

>573は意味不明すぎて返答に困るなぁ。

575:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 10:28:51 zQMaDIUJ0
>>574
>FF12で特別レベル上げをする必要
ほんとにFF12やったの?聞いた話だけとかじゃない?
前衛&回復を3人でただ見てるだけ、
では絶対にどこかで地力の火力不足になるはずだがな。

>自分でバランス取り、つまり縛りプレイしないと面白くないゲーム
ってまさに松野ゲーの特色の「一面」だけどな。

576:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 10:46:07 m/SGAmI10
エフェクトが派手じゃないのが不満で、「眺めるだけ」は嫌じゃなかったのか、スマン。

>黒魔法どれだけ使った?
バッシュに斧や片手剣と盾(常時デコイで盾役)
バルフレアに銃(リーダー、回復役)
パンネロに両手杖もたせて魔道士キャラにしてたから
結構黒魔法使ったな~

577:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 11:06:41 XpL5DKn00
火力不足って補助魔法のことだろ?
dpsで殴りに勝る手段はFF12に存在しないからな。
第一装備依存度が高いしライセンスのポイントはほっといても貯まるのに
レベル上げの必要も糞もない。

>松野ゲーの特色の「一面」
FF12の場合一面じゃなかったから評判よくないんじゃね?
>576みたいな奇異な遊び方した人少ないでしょ。
ゲームシステムを理解したら、全員に回復魔法持たせて、ゲームスピードは最大にする。
エフェクトウェイトの長さ、一人ずつしか使えない仕様、ゲームスピードの可変。FF12のガン

ベイグラではエフェクトウェイトの長さはそれ自体がプレイヤーにストレスを与えて使わせないこと
難易度を調整していた。
FF12はそもそも使う必要がないからね。黒魔法とか召喚とかなんとかナッツとか。

578:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 11:07:58 XpL5DKn00
あと逃走が容易ってのもあるや。レベル依存が低いから戦闘のメリットも薄いし。

579:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 11:19:32 XpL5DKn00
あともう一個
タクティクスオウガのトレーニングは難易度を下げるために時間を犠牲にするもの
lv50まで上げる方法は裏技的でもともと想定されていないもの。

ベイグラのチェイン使わず、アイテム切り替えとエフェクトウェイトを許容するやりかたも
難易度を下げるために時間を犠牲にするものだが、プレイヤーの捕らえ方としては
EXP稼ぎとはまったく異なる

FF12はベイグラ方式だが、逆に難易度を上げるために時間を犠牲にするもの



580:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 11:24:25 XpL5DKn00
ベイグラは冗長さを受け入れなければチェイン失敗=高確率で死亡の高難度ゆえに
一部以外では評判が悪かった。

FF12は冗長さを受け入れなければ単調で華が無い低難度ゆえに
賛否両論がある。






581:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 11:31:19 9LnO3DlYO
ファイガくらい連発させろ糞が


582:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 14:08:59 zQMaDIUJ0
ターン制RPGしか認めない&リアルタイム制に追従できない懐古だから
FF12の戦闘システムを否定しているわけではない。

FF12の戦闘での魔法、特技、召喚、そしてATBとWTB、速度変化を両立させた仕様、
そのいずれにも存在意義はない。
否定されるべきは単調になってしまうFF12の戦闘システム。
リアルタイム制そのものを否定/礼賛しているのではない。

FFのウリに攻撃魔法のエフェクトがあるはずだが、FF12では黒魔法など使うこともない。
ゲームシステムを理解したら、全員に回復魔法持たせて、ゲームスピードは最大にする。
殴りに勝る手段はFF12に存在しない。
装備依存度が高いしライセンスのポイントはほっといても貯まるからレベル上げの必要は無い。
またレベル依存が低いからレベル上げすることの戦闘へのメリットも薄いし。
逃走が容易なのもさらに拍車をかける。

魔法などはエフェクトウェイトの長さ、一人ずつしか使えない仕様のために逆にFFのウリである
魔法が使いたくなくなっているし、使う必要がない。
ベイグラはエフェクトウェイトの長さ自体がプレイヤーにストレスを与える仕様で
魔法を使わせないことで難易度を調整していた。

タクティクスオウガのトレーニングは難易度を下げるために時間を犠牲にするもの。
ベイグラでアイテム切り替えとエフェクトウェイトを許容するプレイスタイルも
難易度を下げるために時間を犠牲にするもの。ただプレイヤーの捕らえ方としては
EXP稼ぎとはまったく異なる印象を受ける。
ベイグラはチェイン失敗=高確率で死亡の高難度となるため一部以外では評判が悪かった。

FF12もベイグラに近いが、逆に難易度を上げるために時間を犠牲にするもの。
魔法などを使うより肉弾戦で勝負を決めてしまう方が早い。
FF12は魔法などを使う冗長さを受け入れなければ、単調で華が無く低難度になってしまう
それが賛否両論の原因の一つだ。


ってことかな?ID:XpL5DKn00君よ。

583:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 14:10:13 6sAcs103O
役割分担が奇異って、どんだけ主観なんだw

584:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 21:51:47 lplb2ilu0
>>582

>ターン制RPGしか認めない&リアルタイム制に追従できない懐古だから
>FF12の戦闘システムを否定しているわけではない。

この部分は同意できるな。というか当たり前。

ただ、元々の上で「FF12が不評なのはターン制RPGが大好きなドラクエ信者」とか思いっきり暴言はいたやつを見れば分かるが、
こいつは反論が出ると、次々に自作自演で自分に反対するやつに対して煽りまくった上に、
最終的には、「お前はFF12アンチなんだ!」とかレッテルはって議論を終わらせたじゃん。

だから>>568とか>>582に対してもどうせ何かしらレッテル貼りで単発IDが煽った上で
「FF12批判は荒れるから他所でやれ」とかいう風に強引に終わるだけだぜ。



ここは、そんなスレなんだよ。

585:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 21:57:54 +YEZLO3v0
最近の脳筋マンセーRPGが氾濫してる中では
攻撃魔法が使える部類だと思うが。
MPの回復手段が多いから雑魚戦でどんどん撃っていけるし。

586:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 22:02:00 jL6oLMT/0
無印12、ハントループの景品は絶対設定ミスだな。
どれも店売りされてるものだし、あれをもらえる時点でそれより性能の
良いものが普通に買える

587:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 22:16:58 KSom0cgn0
インターの黒魔法はかなり強化されてる。
属性強化して弱点のガ系撃てばダメージ5桁いくぞww

588:ゲーム好き名無しさん
07/08/29 23:23:50 FHHmyOSqO
オブリビオンかXIIインタ、どっちを買った方がいい?

589:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 01:09:41 60WnzrMs0
例の池沼ってあんだけオブリオブリ言ってスレ荒らしたのに、結局ゲーム買ってないのなw
俺は今度パッケージが出るからそれ買ってもいいんだけど、
今のままだとCall of Dutyとか買うからスルーだな。

FF12interは論外。あんなのが売れるとか勘違いした和田もアホだねー。

590:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 02:07:16 Aw/hQNV2O
豪華な追加要素付けて新聞に一面広告載せたり宣伝しまくっても爆死すんのに
既存要素や没ネタをいじくっただけで、宣伝もろくにしないものが売れるなんて思ってないだろ。
まぁ、あれだけ金かけずに15万も出荷出来たら充分利益出てそうだけどな。

591:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 02:38:32 60WnzrMs0
15万出荷して初週5万しか売れてないんだが?w
初週3割のゲームなんて大コケだし目測誤りもいいところだよ。

ちなみにメーカーは出荷すれば終わり。あとは小売が死ぬだけ、というのは一部は事実とは違う。
最近のスクエニはRWとか他のソフトの出荷を減らしまくってかなり慎重だしな。

592:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 02:51:50 aPvgz3gD0
>メーカーは出荷すれば終わり。あとは小売が死ぬだけ、というのは一部は事実とは違う。

ビデオ屋やCD屋はなくならないのに
ゲーム屋は潰れまくりの事実をなんと説明する。

総合大型店舗と競合する条件は同じなのに
ゲーム専門店だけはとんとみなくなったな。

593:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 04:10:03 dDJ6GybJ0
FF12インタは朝日新聞に一面広告載せてただろう?

594:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 06:13:29 60WnzrMs0
>>592
お前の論理が正しいならばアンサガは失敗と見なされないだろう。
出荷だけはしたんだから。
実際は開発者は河津とか小泉とか大失敗だと認めていたな。
PS2の大コケゲームのTOP5に入るであろうブレスオブファイア5だって出荷だけはしたし、
出荷分だけなら4より少し劣るぐらいらしいが、実際はシリーズ打ち切りになったな。


ここから見るとおり「ゲームは出荷だけできればそれで大成功。」という上のやつや、
そうと言わんばかりのお前の論理は、現実世界では通用してないということだよ。

というか、ここのスレって片や松野を愛してスクエニのことは半ば敵視するような向きも多いのに、
実際は「ゲームは出荷さえできればメーカーとしては大成功」だなんて和田よりも893な暴論を平気で提唱するのなw

FF12だって240万出荷して5,6万本はいまだに余ってるんじゃね。

595:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 08:26:13 u2MjaseE0
>>593
それは初耳。画像ある?


>>584
DQタイプのコマンド入力ターン制戦闘システムに慣れてる人には
違和感があっただろうって話だろ。

それがなんで
>「FF12が不評なのはターン制RPGが大好きなドラクエ信者」とか思いっきり暴言
になるのかw
ちょっと被害妄想入って無いか?

596:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 08:41:02 dDJ6GybJ0
結局FF12はシームレスとか関係なくクソってことか

597:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 08:48:22 2FNg+aKs0
お前はつまらないと思った。
俺は面白いと思った。
それでいいじゃん

598:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 08:53:51 u2MjaseE0
FF12の戦闘システムは最高に面白いよ。
一部の人にとっては。そして一部の人にとっては最悪だった。
ほとんどの人はそんなこ気にせずに終わったってのが実情。

599:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 09:00:19 0riHuZS40
アイデアは面白いと思うが、実際に遊んで楽しくさせるにはもっと洗練が必要。
いつもの松野。

600:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 09:08:41 dDJ6GybJ0
FF12が大衆に気にせず受け入れられてたなら
消化率1/3で5万本しかインタが売れないってことはないわ。

601:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 09:17:15 2FNg+aKs0
あんな手抜きが売れたら今までのインタやFMが哀れになるわ。

602:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 09:28:48 dDJ6GybJ0
あれが手抜きって。
そういやインタは早送りモード搭載なんだなつまるところどういうことだろうね。

603:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 09:57:55 u2MjaseE0
>>600
インターはもともとFFオタだけしか買わないんじゃなかったか?
まあFF12インター売上に関しては、FF12本編の出来よりも
他の原因の方がでかそうだけどね。

604:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 10:01:19 CzFj9kLB0
FF12INT初動5万ワロタww
クソゲーは誰も買いませんw

605:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 13:14:18 gCm7H1Eq0
KH2のFM+のサービスぷっりは本編の面白さは別として凄いと思うが
FFのインター版って毎回大した追加要素無かったと思うが・・・
12インターはもう少し追加要素あっても良かったと思うけどね
つかここアンチスレじゃないのに頑張ってる人ってなんなの?w

606:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 13:47:36 RJMoVogQ0
>つかここアンチスレじゃないのに頑張ってる人ってなんなの?w

多分周りから空気読めないと思われてる人

607:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 14:29:38 yP9xfiJ30
>つかここアンチスレじゃないのに頑張ってる人ってなんなの?w


最近まったくこない例の斉藤以外は無闇にFF12や松野を攻撃してるやつはいないと思うが。
具体的にそういうやつがいれば指摘すればどう?
俺はFF12は海外版もDVDのために輸入してスワップでプレイしたけど、
インターは買わなかったし、もっと変更して欲しかったと思う。
お前は俺に対してもアンチスレで書くべきなのにここで頑張ってるとか空気読めないとかいうのか?

いい加減にしろや、糞が。
あたかも自分が気に食わない書き込みが、存在しもないスレの趣旨に反するとか捏造して人に噛み付くな。


あとお前ってFF10-2のインターの事も知らないの?あれは日本版は大きなおまけ追加だぞ。
こういう事も知らないのに何上から目線で偉そうな事言っているの?

インターといえば、FF7DCも海外版での変更は凄いらしいからインター出れば面白かったと思う。
FFTAもインター出ないから、エミュでまあ、うん、そういうことなんだけど、遊びやすくなっていたよ。
こういう作品こそインターが出るべきなのに、出るべきじゃないFF12が出るのは皮肉だ。

608:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 14:39:25 gCm7H1Eq0
お前に噛み付いて無いのに何をムキになってるんだ?
それとも心当たりがあるのかい?w

609:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 17:09:04 u2MjaseE0
うむFFTAのインター版は出しておくべきだったよな。
ちょっと時期を逃してしまったのでもう無理だが、
FFTA2発売の一~二ヶ月前にFFTAインターを
アルティマヒット価格で出せれば最高のプロモーションだった。

610:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 17:17:22 CUwKLhGq0
>>609
禿同。スクエニ馬鹿だからもうユーザーのニーズなんか見えてないのな。
業績いいのはFF11で廃人が金落としつつけてくれてるからだし。

611:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 17:33:27 4kShSVOS0
国内版と海外版の違いを経営陣は把握できてないんだろうな>FFTA

612:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 17:48:48 XDsXr25MO
海外版での変更点は〇〇愛護の廃止と、固有キャラの加入だっけか。
まぁ元がアレだから、海外版だって良作とは言えないけどな。
糞システムにお子様向け糞シナリオのどうしようもない駄作。

613:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 18:05:20 EQNv/PfZO
釣られるのは俺だけで十分だー

伊東の絵やシステムはともかく話は児童文学ぽっくて良かったと思うけどね~

614:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 18:14:00 AvXDPzO30
もう、スクエニに期待できることは無いよ
ユーザーから金をむしり取る事しか頭にない企業になったから

615:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 18:30:27 u2MjaseE0
1997/01/31 FF7 発売 6800円
1997/10/02 FF7インター 発売 6800円 8ヵ月後

2001/07/19 FFX 発売 8800円
2001/12/18 FFX 北米発売  5ヵ月後
2002/01/31 FFXインター 発売 7800円 6ヵ月後
2002/05/24 FFX 欧州発売

2002/03/28 KH 発売 6800円
2002/09/17 KH 北米発売 6ヵ月後
2002/11/15 KH 欧州発売
2002/12/26 KHFM 発売 6800円 9ヵ月後

2003/02/14 FFTA 発売 5800円
2003/09/08 FFTA 北米発売 7ヵ月後
2003/10/24 FFTA 欧州発売

2003/03/13 FFX-2 発売 7800円
2003/11/18 FFX-2 北米発売 8ヵ月後
2004/02/19 FFX-2インター+LM 発売 6800円 11ヵ月後 
2004/02/20 FFX-2 欧州発売

2004/11/11 KHCOM 発売 6279円
2004/12/07 KHCOM 北米発売 1ヵ月後
2005/05/06 KHCOM 欧州発売
2005/12/22 KH2 発売 7770円 なおKH2+KH+COM(GBA)は16989円
2006/03/28 KH2 北米発売 3ヵ月後
2006/09/29 KH2 欧州発売
2007/03/29 KH2FM+ 発売 7980円 1年3ヶ月後(COMは2年4ヵ月後)
 KHCOMのアルテマヒッツは3300円だから、KH2+COM(PS2)で
 この値段はかなりのお買い得。実質KH2インターだけなら5000円切る。

2004/11/27 DQ8 発売 8800円
2005/11/15 DQ8 北米発売 1年後
2006/04/13 DQ8 欧州発売

2006/03/16 FFXII 発売 8990円
2006/10/31 FFXII 北米発売 7ヵ月後
2007/02/23 FFXII 欧州発売
2007/04/26 FFXIIRW 発売 
2007/05/10 FFTPSP 発売 5040円
2007/08/09 FFXIIインター 発売 6800円 1年5ヵ月後 10万本

2007/10/25 FFTA2 発売 5040円

まあこんな感じのスケジュールだったんだよね。

616:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 18:44:26 u2MjaseE0
正直FF12インターは出すのが遅すぎたのわりにお得感がない。
KH2FM+を見てしまった客には特に。

FFTAのインター版をPS2で作り直したのが同梱ならば
7800円でも25~30万本は売れただろうけど、
それではスクエニにとっての儲けはないだろうし。

正直FF12インターにかけた金ってすごいしれてるわけで
15万本出荷した時点で、スクエニはかなり儲けてるはずなんだよね。
今週でやっと実売は10万本弱らしいけど。

一部ではインター版&完全版商法に客が飽きたって話もあるけど
元々インター版ってそれほどバッと売れるものでもないんだよな。
初動は消化率40%程度が普通みたいだし。
でも結局消化しきっちゃうんだよね。

617:ゲーム好き名無しさん
07/08/30 18:51:04 gCm7H1Eq0
KH2FM+もかつてない豪華仕様なのに
スクエニが思ってる程売れなかったみたいだしね

FF12インターは面白いんだけど
コアなマニア以外引き付ける要素が無かったのが痛かったのかもね
それに客も他社の完全版の追加要素の充実ぷっりを見てきててどうしても比べちゃうだろうし

618:ゲーム好き名無しさん
07/08/31 22:57:34 xESPe9kC0
ひとつ言っておくとインターナショナルのメイン購買層は、マニアではなくて、
発売当時にハードなど所持していなかったやつのためのものだぞ
だから完全版とは違いマニア向けの追加などはされてないんだ。

FF7やFF10はインターを出す理由も価値もあったが、FF12はもうPS2末期なため出す理由はなかったんだよ。

619:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 00:37:18 gI0uTi+y0
はいはい

620:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 01:41:38 fmIH8GVp0
ff12は駄作

621:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 01:46:05 6HD3OIHN0
619とか620みたいなゴミってどこからわいてくるのかねえ

夏休みはもう昨日で終わりだろ
あ、土日だからラストスパートか

622:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 06:37:46 E6XG/muH0
釣れますか?

623:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 10:51:23 mD8d2Alv0
>>618
うーん???

1996/06/22 PS 5000型 19800円で販売開始(それまで24800円)
 1996/11/30 PS 生産出荷420万台 
1997/01/31 FF7 発売 6800円
 1997/03/31 PS 生産出荷650万台
 1997/09/30 PS 生産出荷860万台
1997/10/02 FF7インター 発売 6800円
1997/11/13 PS 7000型 18000円で販売開始
 1997/12/31 PS 生産出荷1005万台

2001/06/29 PS2 3000型 35000円で販売(それまで39800円~オープン価格)
  2001/06/30 PS2 生産出荷594万台
2001/07/19 FFX 発売 8800円
  2001/09/30 PS2 生産出荷685万台
2001/11/29 PS2 3000型 29800円で販売開始
  2002/01/31 PS2生産出荷895万台
2002/01/31 FFXインター 発売 7800円
  2002/03/31 PS2生産出荷965万台

FFXに関してはそれらしき動きにもみえるけど。

FF7での各ウェポン追加、イベント追加
FFXでの追加エンディングムービー
どれもマニア向け変更でしょ。
そもそも遅れてハード買った人間向けに用意するにしても
英語版だけ用意するって時点で説明にならない。

ネタならスマン。

624:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 12:28:55 gX+VyGt90
ゲームショウで松野の新作が発表され歓喜に沸いてる皆さんの顔が見えます

625:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 18:35:25 yuQmFeFO0
新作と聞いて

626:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 18:48:21 B19Su+4f0
そんな夢見たいな話があるのかどうか…

627:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 18:50:22 1dFh4K/N0
オウガシリーズじゃなくて激怒する人がいるに100オイヨイヨ

628:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 18:55:39 iLx98hXp0
版権はまだスクエニだろ?
誰も期待してねぇよ

629:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 19:54:04 4E3o4a1s0
オウガ出るわけないやん('A`)

630:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 20:55:40 gX+VyGt90
松野抜きのオウガ出たらここは崩壊しちゃうなw
美術面は吉田と皆川いるから大丈夫だろうけど

631:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 21:00:22 msAH/dfB0
ん?松野抜きのオウガ?
何回か体験してるぞ

632:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 21:08:52 gX+VyGt90
そうだね64とか外伝とかあったね

633:ゲーム好き名無しさん
07/09/01 21:11:42 msAH/dfB0
TO外伝をWTシステムでリメイクしてほしいのぅ

634:ゲーム好き名無しさん
07/09/02 00:52:26 f0LcYix60
ゲームショウで出るわけないじゃん
松野は任天堂と組んでるんだから

635:ゲーム好き名無しさん
07/09/02 01:13:32 Eq7g9UxF0
FF12の楽しみ方って、ガンビットを設定してその通りに動くキャラを
見ながらさらに効果的なガンビットの組み方を考えていくという
育成シミュレーションみたいなものじゃない?
だからこれもRPGというよりオウガに類するシミュレーションRPG
じゃないのかな

636:ゲーム好き名無しさん
07/09/02 01:32:07 X2HHuiVQ0
仲間AIがあるだけでシミュレーション?
育成シミュレーションっていう響きは
某ギャルゲーのようなものが思い浮かぶんだが、
戦略シミュレーションとはまったく別物じゃないか?

637:ゲーム好き名無しさん
07/09/02 01:43:53 0Z0WHoiE0
色んな状況を想定して仲間のAIを設定するのはシミュレーションぽいかも
「育成」はつけなくて良いと思うけど。

638:ゲーム好き名無しさん
07/09/02 05:01:54 Vsa+4UHRO
>>634
まあ任天堂と組んでる?有野も出るわけだし。
ゲームショウでDSソフトの宣伝やるんかね。

639:ゲーム好き名無しさん
07/09/02 06:12:47 EFE0H9qb0
そもそも任天堂と組んでるかどうかなんて分からないだろ
例のWiiのインタビューだってサードパーティの人たちのものだったし

640:ゲーム好き名無しさん
07/09/02 08:04:16 iCB0auxa0
FF12のガンビットだけ抜き出して
伝説のオウガバトルやりたいな。

641:ゲーム好き名無しさん
07/09/02 11:29:58 15fYLI5b0
>>635
俺もそう思ってやってるw

ガンビットの初期仕様は「リーダーを狙え」みたいな感じだったしね

642:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 01:31:55 xpjbQnj80
>>636
FF12のガンビットをAIと言うか?
ただの自動戦闘プログラムじゃん。
DQもAIが搭載されてたのはFC版の4とSFCの5(の一部)だけ

643:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 05:38:26 nWgQ3b+X0
FF12が糞糞言われるのはDQ4みたいにAIがなかったからだよね。
雑魚敵やボスに合わせて、いちいちガンビットの調整しなければならないのは本当面倒なんだよ。
雑魚と戦う時ぐらいAIでサクサクやってくれればいいのに。

644:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 07:46:41 T0WndYwA0
>>643
なる。ひさしぶりに真っ当な批判意見な感じ。
初心者向けは最初バルフレアの説明だけで
あとほったらかしだものな、ガンビット。
そりゃ たたかう と ケアル系 だけになるわ。

マクロ的なもの組むのは素養というか性分があるからな。
嫌いな人間には何が楽しいかわからんだろうし。
個人的にはもっと複雑なガンビットが組みたいわけだが。
カルネージハート並みの。

645:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 07:50:27 sDwungdC0
元々AIは人工知能のことなんだけど
表現が曖昧なためか、今では設定された思考ルーチンなどもAIと呼ぶことがあるらしい。
伊藤もガンビットはFFIVのモンスターAIをベースにしたって言ってるしね。

646:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 14:31:27 /mniec080
>644
戦うとケアル系(強化系)だけになるのは他のが弱いからだろ?
魔法とか特技が強くて使い甲斐があれば喜んでガンビットに組み込んでるっちゅうねん。


647:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 14:41:14 NcrBHs3HO
バランスの詰めの甘さは松野ゲーム恒例だからなw

648:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 14:45:01 /mniec080
しかもバトルスピード最大でも展開遅いからWTBじゃなくても
簡単にコマンド入力で補佐できる。

649:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 14:47:01 /mniec080
松野関係あるのかwもういい加減あれだあれ

650:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 15:52:23 T0WndYwA0
>>646
特技は微妙だが、魔法は使えるだろ。

651:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 15:54:44 CEqAI/3w0
コマンド入力で補佐は狙ったバランスだろうね

652:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 15:55:40 If9ryhpkO
>>644
643ぐらいの意見はどこにも書かれている。
しかしこのスレは多少でもFE12に批判的なことが書かれるとすぐアンチとか人格批判して
もはや客観的に語ろうとする姿勢を放棄した基地害しかいないから
たまに批判意見が叩かれないとまともに見えているだけで
普段は643みたいな事を書くとすぐ「またFF12を糞にしたくて必死なやつか」という人格批判レスが1分以内につく。

653:ゲーム好き名無しさん
07/09/03 15:57:25 CEqAI/3w0
お前この前から同じ事ずっと書いてるな
それ以前からも書いてたけど
被害妄想もいい加減にしとけよ

654:ゲーム好き名無しさん
07/09/04 00:39:18 Yt3+JLuF0
 Λ Λ
<ヽ`Д´> < 新作発表はいつニダ

655:ゲーム好き名無しさん
07/09/04 06:43:13 BpkP8LR90
戦闘のダメさをさらに助長してるのがライセンス
発売当時武器防具の違いがよくわからないと2chが賑わってたなぁ
主力3人を全員パラディン型にしなかった人がいったいどの位いるか興味深い。

656:ゲーム好き名無しさん
07/09/04 07:24:45 bkp/tD0o0
そんなもんFF2で全員に剣持たせて白魔法だけ覚えさせた連中と
一緒ぐらいだろ。

657:ゲーム好き名無しさん
07/09/04 07:27:56 Nd40iAVT0
12のプレイキャラは全員行動的なファッションだからなぁ
姫のスカートがもっと長くておしとやかな感じだったら白魔型とか
考えるけど、そういうのは全然なかったからな

658:ゲーム好き名無しさん
07/09/04 21:02:09 Dm8Rx6kh0
>>655
銃など持たせたやつは多いと思うがそれもパラディン型なのか?w

659:ゲーム好き名無しさん
07/09/04 21:19:12 jbydLQJ90
そういう奴は奇異らしい

660:ゲーム好き名無しさん
07/09/04 21:23:51 3/B4W0r50
12の姫の、ああいう格好大歓迎
切れ具合もカチュアを思い出させてGJ
でもしっかり具合はカチュア以上でさらにGJ
国を背負って立つものは、女であっても凛々しくないとな
守られるだけの女王は頼りなくて情けない

661:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 06:26:02 GeTi9qiz0
FFTA2からはさっぱり売れない良作の匂いがする
イヴァーリスアライアンス最後の作品としてお布施するために買おう

松野組残党はFF12マスターしてからゲーム一作出したのに松野本人はいつまで引篭もるのか

662:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 10:00:06 tZ1bXzna0
真実かどうかわからんが、それっぽい記事
URLリンク(www.neogaf.com)

要約:
任天堂はFFDQ並のRPGを作りたかった。ポケモン以外に。
松野SE退社後に任天堂が連絡、2006.4から任天堂の東京チームに。
そこで8ヶ月間、マリオギャラクシーと、その開発現場をみてた(Wiiの勉強?)。
2006.12にWiiのプロモーションビデオに登場。
松野はWii用の新しいRPG(コンセプト?)を岩田にみせ、岩田気に入る。
それを完成させるためにモノリスを買収。
いまモノリスがやってるDisasterが完成次第、開発は本格的に始まる。

663:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 10:04:48 tZ1bXzna0
わざわざ要約しては見たものの、結局は明らかになってる事実を適当に組み合わせただけのような。

664:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 12:28:36 09sMRdMP0
だなw

665:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 13:04:18 us/nkx4t0
松野ゲーが出る次世代機買うから早く発表頼むw

666:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 15:58:53 2tKlkBYV0
松野とモノリスが組んでる可能性があるってこと?

667:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 16:00:39 SfeJWLNJ0
そりゃ可能性だけなら何でも言える。

668:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 17:42:57 nHa+DT3g0
鵜呑みにしたとして

>いまモノリスがやってるDisasterが完成次第、開発は本格的に始まる。
まだまだ先ってことじゃん…orz

669:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 18:06:03 cPIAtLuj0
ashみたいなキメラになることは目に見えてる

670:ゲーム好き名無しさん
07/09/05 18:22:42 RSx3Z3Cr0
キメラワロスwww
そういや、初めてVジャンプでFFT見たときの衝撃も相当なもんだったよなあ…

671:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 03:14:30 kwsm4mZL0
URLリンク(n-wii.net)

672:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 04:06:12 RQensyC50
モノリスソフトで作るのかー。
バテン好きとしては、かなりドリームキャストだ。
ずっと一緒にやってきた松野組ほどじゃないにしろ、
かなり松野にとっても、理想的な環境なんじゃない。

673:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 05:08:08 qKFIW3kp0
開発チーム買収してまで用意してもらったってことは
もう松野ゲーは任天堂ハードでしか出ないな。

674:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 05:26:59 H/dNcS9R0
仮に正しいとして
任天堂がRPG作りたいと思ってる理由はなんだろ
MOTHERの後釜が欲しいのか?

675:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 05:52:42 mv6rZfGl0
>>674
日本のゲーム業界は結局はDQとFFに左右されている。
任天堂としてもゼルダ以外に強力なRPGが欲しいんだろ。

676:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 07:11:02 Em6ckXTE0
>>623
ヒゲがいた頃はインタ商法は目的は限定されてたんだな。
ハード初期のタイトルの補填に限るみたいな。
8も9もインタはやらなかったしさせなかった。
ヒゲがいなくなった後目的が変質して、露骨な信者向け二度買い商法になった。
10-2ですらやってんだから。
故に今後は第一関連の大作はすべからく完全版が出ると予想出来る。

677:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 07:16:05 Em6ckXTE0
>>674
RPGのシェア取りに行くため。
ひいてはPS客層のRPG層をね。

松野にとってもFFDQより売れるタイトルを作れるチャンスがあるから、
悪い話じゃない。
バテン_(1作目)の数字も悪くは無かったし、本気の任天堂と松野が組めば世界ミリオンくらいは楽に売れる。
ただ個人的にはWiiでやるとインターフェースの強要が無いか気にはなるがね。

678:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 07:34:30 zyJuzR2m0
個人的には、ドアノブをリモコンでひねったりする斬新なゲームがしたいな

679:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 16:48:27 c0TS9/8bO
>>676
どうせいつもの低脳池沼ヒゲシンだろうが坂口は鈴木と組んでFF7~9のPS2移植とかもくろんだやつだし
現にインターより無残なPSやワンダースワン移植はむしろヒゲが堂々とインタビューに出ていたわな
和田になって続編スピンオフが加速したのは事実だが、それが坂口がおまえの言う聖人君子な人間だということじゃない

おまえは別の板でヒゲをマンセ―してろ。ヒゲ株は最近暴落してるぜ
ブルドラは発売前に散々と痴漢にマンセ―されたのに2chでは不評意見も目立ち、海外では完全に凡作扱い
ロスオデやASHもセンス皆無のアートデザインにシステムも地雷の可能性がちらほらだぞ

680:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 18:46:47 RKn4PFit0
任天堂ソフトの公式サイトってほとんど動画多用してるんだが
ASHは動画無しだななぜかwクリエイターボイスも無いだろうなーw

681:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 19:05:04 RQensyC50
松野にRPG作らせてくれるのは嬉しいけど、
正直彼にFFドラクエ級の規模の作品を期待するのはどうかと…。
売上に関しては、バテンと同じくらいじゃない?

682:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 19:20:51 In4TrcJV0
松野は良い意味でFFDQとは違う路線のゲーム作るクリエーターだしな
つか上の坂口アンチは何興奮してんだw

683:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 19:22:29 2W0XjoTy0
まずはコンパクトなゲームでいいよ。
ゲーム内経過時間が3日くらいのやつで

684:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 19:26:17 IY1BUZVe0
DQFF方向より、むしろソッチ方向のゲームにしてほしいw
まあ、DQFF級~ってのは記者の感想みたいだが。

それ以前に まだ噂程度の話だな・・

685:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 19:32:22 qTMzjk2r0
よし・・・
これで本格的な『人間による』愛憎劇を遊べるわけだ・・・!!
FF12をもう少し煮詰めたようなストイックなストーリーを期待していますよ!!
美しくなければ人じゃない野村FFときれいスッパリ離れられるわ・・・よかった・・・マジで・・・

686:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 19:33:47 d8hzoYNv0
出るとしたら2010年くらいか

687:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 19:49:08 qTMzjk2r0
>>686
シリーズ物ならもう少し早く出るかも。

688:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 21:46:13 RQensyC50
任天堂だったらジャッジとかライセンスみたいなシステムを
松野が作らないように阻止して、完璧ゲーム作ってくれると期待。

689:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 21:51:02 FoSjZun70
この噂がホントなら松野は任天堂所属になるの?
あるいは任天堂のセカンドに所属してる?

690:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 22:23:51 c0TS9/8bO
フリーという可能性もあるんじゃねーの
とはいえシナリオキャラデザ作曲家以外だと契約社員になるのが普通かもな

モノリスは加藤と仲いいし松野なんかいれても仕方なさげ

691:ゲーム好き名無しさん
07/09/06 23:49:57 qTMzjk2r0
FF12のライセンスシステムとガンビットは大好きなんだけどなあ。
俺はあのままでもいいや。

■eからイヴァリースの版権買ってくんないかなあー
あと吉田も呼んでほしいのうー

692:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 00:38:22 e/+ZsK030
>>679
坂口なんて終わってる人間は今時誰もマンセーしてやしませんよ。
ブルドラ1本の出来見れば才能無いのが十二分に判るし。

693:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 02:30:45 SXxFQpmd0
任天堂としては、3で終わる、
マザーに代わる固定ファンのつくRPGを作りたかったのかな。


694:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 03:03:29 /oakzyD90
>>692
ヒゲを終わってる人間に入れたら
松野も終わってる人間に入ってしまう件

それにヒゲの関連スレや他方見れば分かるが
ファンは少ないとはとても言い切れん

695:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 07:45:01 fO8b6tv1O
大体はヒゲを応援してるって感じで熱狂的な信者はほとんど居ない気がする。

696:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 08:06:36 aezkEVXO0
任天堂の松野担当者の立場なら
任天堂キャラ総出演のスパロボというかナム×カプを作らせる。

あくまでSRPGの面白さを知らない世代に向けて

697:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 08:25:11 Al7Yy2L50
ゼルダに数値の成長要素が加わったようなノンセパレートRPGつくりそうだ。願望だが。
それにしても松野組に任天堂のバランスチェックは昔は理想の組み合わせだと夢見てたけど
肝心のハードがなぁ。覚悟はしてたけど、実際買った感想としてWiiがここまでGCと大差ないもんだとは思わなかった。
ゲームはグラフィックじゃないという論調が最近目立つが、松野ゲーが発売されるだろう2,3年後
に、Wiiが飽きられて無いか心配。PS2のガッカリ感より酷いからなロードとグラフィック。

698:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 08:25:16 fO8b6tv1O
シナリオは他の人が書くかちゃんとチェックしないとドロドロした話になりそ・・・流石に空気読むか。

699:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 08:45:13 Py2PDpuw0
松野と吉田のコンビが好きなんじゃい!

700:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 09:04:57 slAQyzfA0
アッー!

701:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 09:55:09 slAQyzfA0
【芸能】山本モナがまたフライデーに撮られた!元カレのゲームソフトクリエイターM氏とアツアツ3連泊
スレリンク(mnewsplus板)


702:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 09:59:23 6hqKrDHE0
それは水口っぽいが

703:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 10:38:23 oo9yqI3J0
しかし恩あるヒゲからも誘いが着てたのに、人気絶頂の任天堂に着くとこが松野らしくないなぁ
背水の陣(箱)はそんなに怖かったのか

704:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 10:51:09 PZFYaFfo0
任天堂に行った後に誘ったんだろ

705:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 11:25:24 9TqQu+yX0
記事をそのまま信鵜呑みにすれば松野のために
わざわざ任天堂がモノリス買ったってことなのけ?

本当ならもう途中でバックれられんな

706:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 11:34:49 8CBC5jBd0
>>698
Wiiにはドロドロしたの少なそうだからこその松野なんじゃあ
任天堂なら松野が作りたい話を作らせそう。

707:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 11:38:53 e+y0FMrZ0
>>705
元々バテン作ってて、Wiiでもディザスターっていう絶体絶命都市+バイオみたいなソフトを
作らせてるから松野のためだけってわけでもなかろうにw
リアル系CG扱える開発部増強したいだろうし

708:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 12:09:23 XJ3OAE/o0
モノリスは構わないが、バテンみたいな気持ち悪いキャラになるのは勘弁

709:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 12:42:33 M1iX9zCNO
松野には吉田(と皆川)が不可欠だよ
そういえば、吉田はゲームに深く関わってる様子じゃなさそうだね

顔出し以来一年ぶりの情報の進展か
次の情報までまた一年待つのかな

710:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 18:55:51 SRmpsfPIO
941 デフォルト名無し変更論議中@専用スレ sage 2007/09/06(木) 12:18:57 ID:P5oRA0Bd0
何言ってんの。厨だって楽しければいいじゃないか。
だいたい厨房みたいな気分になりたいからこそゲームをやるんじゃ
ないのか        942 デフォルト名無し変更論議中@専用スレ 2007/09/06(木) 12:38:47 ID:aXzPg/DF0
言えてる
どうせここで厨臭いとか言ってる奴はリアルで厨房だからゲームだけでも真面目になりたいんだろw

711:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 19:02:58 9DF5hgtF0
で、FF12からばっくれた理由はなんなのよ

712:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 19:14:48 SRmpsfPIO
427 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/09/07(金) 18:46:27 ID:g8MOKVTZ0
>>418
要するにPS3に特化したものもつくれwiiでも作れるようなものも作れるエンジンってことだろ?
それが何でマルチに繋がるんだか?
PS3に特化したもの作ればマルチは無理だろ
431 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/09/07(金) 18:50:45 ID:knGgxQxy0



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713:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 19:20:53 SRmpsfPIO
1 名無しさん必死だな 2007/09/07(金) 19:08:29 ID:LKRH4G6z0
もう後は無い。
多くの一般人もWiiダメポを先走ってる。
9 名無しさん必死だな 2007/09/07(金) 19:12:23 ID:LKRH4G6z0
中古本体がマジで凄い山。
どうしたの?
みんな飽きちゃった??
12 名無しさん必死だな 2007/09/07(金) 19:13:39 ID:LKRH4G6z0
「あまり楽しくなかった」
14歳・学生

「みんな似たようなゲームで飽きた」
33歳・会社員

「友達の家で遊ぶ程度で十分」
21歳・フリーター
15 名無しさん必死だな 2007/09/07(金) 19:15:37 ID:LKRH4G6z0
「子供向けのゲームというイメージ」
28歳・自営業

「リモコン操作は疲れる、ゲームでまで疲れたいと思わない」
37歳・主婦

「PS3と比べるとどうしても見劣りする。所詮は子供だまし」
41歳・会社員

714:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 19:27:16 SRmpsfPIO
846 おたく、名無しさん? 2007/09/07(金) 17:25:57
オタクキモイ臭い
ここで言い訳してんのもキモイ
オタクは嫌われ者なんだから全員死んでほしい
847 おたく、名無しさん? sage 2007/09/07(金) 18:24:30
そう。嫌われ者の癖にさでしゃばってくるから頭に来るんだよね。
秋葉とかででかいツラしてんけど、会社じゃ窓際で負け犬、
学校じゃクラスのハブ、道を歩けば一番隅の方で俯きながら歩く。
「秋葉番長」とはまさにこの事である。

715:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 20:01:22 SRmpsfPIO
137 名無しさん必死だな sage 2007/09/07(金) 19:45:17 ID:IPZ9sGfw0
705 ゲーム好き名無しさん sage 2007/09/07(金) 11:25:24 ID:9TqQu+yX0
記事をそのまま信鵜呑みにすれば松野のために
わざわざ任天堂がモノリス買ったってことなのけ?

本当ならもう途中でバックれられんな
706 ゲーム好き名無しさん sage 2007/09/07(金) 11:34:49 ID:8CBC5jBd0
>>698
Wiiにはドロドロしたの少なそうだからこその松野なんじゃあ
任天堂なら松野が作りたい話を作らせそう。

だってよw
210 名無しさん必死だな sage 2007/09/07(金) 19:57:03 ID:iaJhd2600
さすが松野厨w
妄想が大爆発www

716:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 20:04:21 Gi3ADvOY0
コピペ飽きた。誰か何かうpしてくれ。ぱるちとか。

717:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 20:04:28 8CBC5jBd0
なんだ?こいつ?

718:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 20:19:32 A5cbSCmk0
GK乙!

719:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 20:34:25 8CBC5jBd0
ここの貼った人今日だけで77レスも書き込んでる・・・

720:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 20:41:00 8CBC5jBd0
あれでも貼った人そんなコピペしてない・・・なんなんだw

721:ゲーム好き名無しさん
07/09/07 22:05:12 fG4CsIda0
松野・吉田・皆川と揃ったら是非上国料に美術監督をやってほしいのう。
あの人の色使いがものすごーーーく好き。
あと崎元仁センセに谷岡久美のおばちゃんを音楽でたのむわー。
そんなドリームゲームがしたいのう。

722:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 02:12:38 inrmk3YW0
ムリムリムリムリかたつむりよ!

723:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 03:10:19 HqQhXO5M0
トヨタ・カムリ?

724:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 07:18:02 AjosNWhK0
ああGKからすると、松野は裏切り者あつかいなのかw

725:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 08:12:24 frAFS/jRO
三国志に出てくる武将みたいだな

726:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 09:46:54 AEwrx5570
トゥルセ サンペ キク ムツベ

727:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 09:49:20 TuadwLS9O
SFCや64等の任天堂全盛期の時にFF7をPSでだし世の中PSに変えSONYに多大な貢献したヒゲでさえ
箱○に行ったら総叩きだからな。

728:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 13:46:27 HqQhXO5M0
次に来るニュースは製作スタッフ募集とかかねえ
暫く先だな…

729:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 14:33:43 F5OJQkuf0
いきなり画面公開と発売日発表で俺ら失禁

730:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 16:37:51 2N0Do0lZ0
残念、松野はニートです。

731:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 16:46:38 o9DVgCqS0
松野が任天堂に行ったとか頑なに信者が否定してたけどやっぱりなってかんじだな
結局、陣営をコロコロ変えるお得意の裏切りですか

732:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 17:10:06 HqQhXO5M0
陣営とか裏切りとかワロス。どんだけ入れ込んでんだよw

733:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 17:17:14 exsgg/PP0
松野退社メールは任天堂が仕込みました

734:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 17:34:22 AjosNWhK0
URLリンク(www.famitsu.com)
神谷のヴァニラもWiiに移行ってニュースも出てきたし
そろそろ松野の新作発表してもいいころだよな。

735:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 17:50:52 AEwrx5570
松野ゲーでりゃハードごと買うからどれもでいいよ

736:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 17:51:34 F5OJQkuf0
俺らは別に松野がどの機種で出そうが松野ゲーが遊べれば言い訳で
ハード信者ってのは本当滑稽だwww

737:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 17:53:51 AjosNWhK0
FF12INT公式壁紙が久々のGJ。

738:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 17:54:48 o9DVgCqS0
リモコンがどーたら、グラフィックがしょぼいハードは松野にあわないとか
散々妄言垂れ流しといてのその台詞、信者の鳥頭には呆れるしかありませんな

739:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 17:58:54 AEwrx5570

全員が同じ意見だとでも思ってるんだろうか・・・

740:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 20:27:19 A2spPuAy0
ゲーム好き名無しさんの発言ってとこがワロス

741:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 22:36:55 uLoztRYk0
山本モナ?

742:ゲーム好き名無しさん
07/09/08 23:18:54 EZmzM8CV0
>>737
TOPICSに載ってなかったから見逃すとこだった。サンクス。

743:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 08:18:47 ODfL0+a20
リモコン使うなら、ヌンチャクAB傾きセンサーポインティング以外は
絶対使わない仕様にして欲しいってのはあるな。普通に持ってると十字ボタンすら指届き辛いから。

宮本が「ボタンを一杯使うゲームは卒業せなあかんのよ」って言ってるのに
Wiiでは十字ボタン+-をx yの代わりに使うようなゲーム多すぎだ。

744:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 15:11:39 ymeLD38c0
記事を鵜呑みにするならフリーでソフト作ってるわけじゃなく
任天堂の社員になったってことなんか

745:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 15:51:52 TTd+2bLh0
松野・吉田・皆川・崎元達の世界に長く浸れるRPG要素の強いぶつ森もどき遊びたい…

746:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 18:14:43 TQq1x7y00
アメリカの雑誌ってそういう噂レベルのを載せては往々にして外してる印象がある
本当に信用できるのかな?

747:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 18:37:42 voeaEFrG0
以前は松野氏が Cavia に居るという噂があったね。
嘘でもこういう話が出て来る事は良い事だよ。それだけ
海の向こうでも存在感があるという事だから。

例の記事は松野氏が RPG のクリエータだという前提で
話を作っているけど、日本だと SRPG の人という扱い
だよねえ…

748:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 19:35:17 sdQ73Zbj0
松野とモノリスの高橋が組んだら面白そう。
二人とも元スクエニだし、ゼノギアスとオウガの版権握られてるし、共通点あるから仲良くやっていけそうなんだけどな

749:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 21:28:45 Wa6fLZn30
>>748
上手くいけば、とんでもなく濃い話ができそうだ。

でも中世風とSF風の作風を持つ二人だから、一緒に
シナリオ考えたら超反応が起きてしまいそうだなw

750:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 22:15:28 hwPS0SEz0
ゼノギアスは話の内容についていけなかったし
ゼノサーガはヲタまっしぐらでプレイする気も起きなかったな

751:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 22:25:32 ZxSPpxJt0
■はゲーム業界の癌


752:ゲーム好き名無しさん
07/09/09 23:55:49 voeaEFrG0
>>745
それ凄い面白そうだね。近所に、裏切り者と呼ばれた元将軍とか、
黙示録を流行歌の様に口ずさむ教祖様とか、弟を溺愛する亡国の
王女様とか、廃人と化して海を見つめ続けるかつての騎士団長とか
が住んでて、カボチャをこよなく愛する若き魔女や自分が主人公だと
言い張る空族がアイテムを売ってくれるのカナ。

村を発展させると、この村全体が巨大なグリモアだったのだと気付き、
『魔』を育てる事が出来るようになるとイイネ。

753:ゲーム好き名無しさん
07/09/10 02:21:50 gTV/70b50
FF12の件でほぼ全てのメーカーから
扱いにくい人物と思われていそうだが大丈夫なのかな。

中小じゃ少なくとも彼にやらせることは社運を賭けることに等しいだろうし
大手でも過去作による売名しか期待してなさそう。

754:ゲーム好き名無しさん
07/09/10 03:30:31 BXkIv2z40
寧ろ引く手あまただと思うが



まあ、信者視点だけどな!

755:ゲーム好き名無しさん
07/09/10 07:27:14 j+N1XC4nO
降板事情は業界全体や事情通の耳に届くのかな
ネトゲにハマって制作投げました、なんて理由なのに業界に残っても困る
まあ任天堂様に拾ってもらえたなら正当な理由だろうけど


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