05/03/02 16:51:27
呂布のテーマが激しくショボーン
151:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 16:58:27
全体的にイントロ(繋ぎ)部分がな・・・
152:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 18:30:20
近づいてもなかなか気づいてくれない
153:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 18:32:39
>>152
3よりは100万倍マシ
154:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 19:12:12
今日、うっばらったよ。6日間楽しめたよ。
155:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 19:15:07
カンヌ千里行曹操軍易しいは、武将育てるのに最適だが、簡単すぎるので単純作業化してしまうのが残念。
あと、雷玉と毒玉が無くなっているのも惜しい。
羌族角が攻防両方うpするようになったのは正解だと思う。
156:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 19:24:41
>>149
その音楽結構好き。わけわかんない音楽だけど。
三国無双で一番はじめに聞いた音楽なんで。黄キン兵がわーーーって走ってくるシーンを思い出す。
>>141
ザコがやられるときの声が変だな。ドラえもんみたいで。
157:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 19:37:02
弓で一発撃たれたり敵の攻撃連続で喰らったりしただけで無茶苦茶
イライラする…1からずっとしてる俺ももうそろそろ無双すんの潮時かな
1と2した時の楽しさはもう二度と無いんだろうか…
158:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 19:41:08 MLXTkrA1
無双4買いたいのですが、まだ迷う。
ユニーク武器で軽い武器あるんですか?
159:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 19:44:24
無双経験少ないなら面白いと思うよ
1からずっとしてる人は微妙
160:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 21:47:37
>>115
どうせPARったら全部解除。データがある以上防御不可。
安値でバランス調整された遊べるんだからふざけてる。
161:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 21:55:25
3の時もそうだったが、辞典の曲はいいな!
劉備が死んだあたりから、悲しくなっていく…
162:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 09:44:58
普通に面白いがこれと言った萌えキャラがいない
163:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 10:30:36
音楽に関しては、総合的に2>3>4。だんだん劣化してるよorz
おもろいから気にならんけど。まぁ合肥系の曲は好きだけど。
事典の曲はかなりイイね。3と4でどっちがいいか決めろと言われたらかなり迷う。
EDの曲に使えそうだけど。
164:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 11:11:10
>>160
猛将伝にはオリジナル無双は入ってないんでないの?
無印から本体に一時記録する必要があったはず。
165:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 15:52:35 k8nhZOF/
158>俺もってないけど。攻略サイトでみたら女キャラはほぼ重量。それいがいの男キャラは並か軽量だった。
166:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 15:57:23 k8nhZOF/
オマエラほんとゲーマーだな。BGMなんてどうでもいいじゃん。
167:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 16:32:32
今回の音楽では黄巾の乱が勇壮な感じで良いな
3のふにゃふにゃした黄巾の乱のテーマが糞過ぎたからそう思えるのかもしれないが
168:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 17:01:38
3は虎牢関がかっこよかったかな~。
4でよかったのはオープニングの2曲のみ(現段階で)
169:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 17:53:01
神ゲーなんかいってる奴が信じられん。
どう考えても神ゲーではないのは明白
170:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 18:33:46
主観的神ゲーにはなれるだろ
4含め無双シリーズは各信者の押し付け的なレスにうんざりするくらいだから
171:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 18:33:53
>>168
3の虎牢関の呂布登場の音楽は燃える
4の虎牢関だめぽ
172:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 19:15:18
BGM不評なのか虎牢関が燃えないのは同意だがな(´・ω・`)
長坂の戦いとか↑で不評の合肥戦いとか好きなのは俺だけか....
173:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:02:25
EDに変な歌がないから駄目
174:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:04:55
3は長坂の戦い、麦城の戦い(関羽逃亡時)、二喬奪還戦などで流れる「逃亡劇」が好きだった。
他には夷陵の戦いの曲とか、不評だったけど合肥の戦いも個人的には好きだったね。「事典」もよかった。
2は、
合肥の戦い&合肥新城包囲戦(ともに魏軍シナリオ)、五丈原の戦い(蜀軍シナリオ)
関羽千里行(蜀)と街亭の戦い(蜀)と劉表奇襲戦(呉)と定軍山の戦い(魏)で流れる「行軍」
街亭の戦い(魏)と呉郡攻略戦(呉)で流れる「急襲」、「優勢」、一青のEDあたりかな?
4は、合肥の戦いと合肥新城包囲戦の曲が好き。後「事典」かな好きなの。これは3もいいけど4のほうが好きだわ。
175:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:19:09
確かに3の逃亡劇よかったなぁ~!無双シリーズの
中では一番だった、4にも逃亡劇を入れて
ほしかったよ~!
176:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:21:30 NyTCIcJn
5で舌戦が実装されます
177:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:25:57
ゲームとしての完成度は無双シリーズの中でもTOPだけれども・・・・
結局は2から微妙なマイナーチェンジ繰り返しているだけで
新鮮味や面白さやは皆無だなぁ。
178:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:28:16 lsTBE8kG
フハハハハハハハ!!!!!
その様な嘘に騙されるか、馬鹿めが!!
愚か者め、爆ぜるがいい!!!!!!!
チュドーーーーン
179:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:32:57
>>178
スネ~ク!スネェ~ク!
180:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:34:58
>>177
それが2にはまった人たちのマンネリにつながってるね
4が無双シリーズ初めての人がうらやましいよ
181:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:36:25
そのゲームはもう飽きた
182:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:45:42 jt1uu414
おっぺけペーのぺー
183:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:46:21 jt1uu414
ペーのペー
184:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 21:47:30
三國は4で終了なんかな。もう集大成だしね
2006年にオンラインでるんだよね。
185:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 22:03:38
4マジですぐ飽きるな・・・
正直戦国無双のほうが楽しめた。
186:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 22:08:12
>>185
それはない。三国無双のほうが楽しいぞ
187:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 22:09:10 Uyd0sJ5H
BGMは2、3が良かったな、でも機能的にも4面白い。
無双は爽快感抜群。
188:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 22:12:02
>>185
おれも
189:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 22:16:48
俺が絶影に乗った馬超たんを使うと軍師の指示など無視して、
絶対敵陣に単騎突撃ばかりしてしまう・・・
こりゃだめだわ。
190:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 22:25:16 7u2kfwj8
178 チュドーン とかってマニアックな爆発音使うなかれ。
191:名無しさん@非公式ガイド
05/03/03 22:26:55
無双2からまるで進歩がない・・・
まぁ結構楽しんでるが・・・
なんだかんだ言って無双シリーズはやってしまう。
192:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 00:10:45
なんで一騎打ちを無くしたのか意味わからん
193:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 00:54:12
ローマ帝国まで攻め込めたら良かったのに
194:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 02:00:34
>>164
あれ認証だけ。
195:うこん
05/03/04 07:19:51
4武器とレアアイテム輸送隊じゃないからイイ
196:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 11:05:36
ステージ同じでも、シナリオにもっと武将ごとの工夫が欲しかった。
テンイの苑のステージなんか、おまけみたいなもんだし。
あと、新武将と前からいる武将の差がひどい。
もう少しバランスとって技を改良できなかったものか。
個人的には、相変わらずクソ弱いキョチョとか、なんとかしてほしい
197:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 12:59:02 D9VTFyUa
呂布に殺られてむかついて叩きつけたコントローラーが目にHit!
無双乱舞喰らわしときました
198:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 13:09:10
コントローラー<やるな!だが俺様も負けるわけにはいかんのだ!
199:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 13:26:37
五丈原の曲は雰囲気的にはなかなかよくないか??
200:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 13:30:31
つまんないって事はないが戦国の方が好きだな
201:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 14:47:13
戦国はキャラが糞
まあファンが無理矢理作らせたようなゲームだからなアレ
4は3やらなかった俺としては良い意味で2が進化してる感じで面白いと思う。
重量は気になるが音楽は気にならない。
バランスオブゲームはイイと思う。
202:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 14:58:12
>>201
個人的にキャラ好きだ戦国。
受け付けないキャラも一部いる事はいるが。
203:201
05/03/04 16:11:03
>>202
そうそう全部ダメという訳じゃないんだよね、幸村とか信長・珍玄とか無理がないキャラは。
ケイジとかも漏れはダメ。句の市なんて論外。
204:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 16:35:45
真田、光秀、蘭丸、髪型が気に食わん。なんで近代的な髪型してんだか。イメージが台無し。
前田はさておき、市、くのいち、石川、出雲阿国あたりはイランと思った。つーかそんなの出す暇があったら
他にも候補があるだろうと。あれで"日本魂を見よ"とかいってんだから、笑いが止まらんわ。
205:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 16:36:37
>>203
くのいちか・・・キャラゲーと割り切ってもキツイな。
猛将伝では更に俺の中で評価下がった稲姫とセットで。
206:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 16:59:03
>>204
濃姫、稲姫も別にいらんけどな。
蘭丸も家康とか差し置いて出す程の人選かと。
前田、孫市もついでに。
207:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 17:11:50
武将ばかりじゃ女ユーザーや萌えヲタ釣れんから市や濃、阿国入れたんだろ。
一応この辺知名度あるしな。出す必要性云々抜きなら濃、阿国はキャラ的に好きだ。
208:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 17:56:17
ホント戦国の人選は間違いだらけで、俺の中ではシステム云々以前にスルー決定した。
209:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 18:45:44
ライトゲーマーにとっちゃ人選なんて大して気にならんだろうけどな
歴オタは戦国やらんのが利口だな
210:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 19:02:22
三国戦国ときて次は?源平か幕末辺り?
211:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 19:35:06
>>210
第二次世界大戦
212:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 21:12:20
>>196
お前はキョチョを使いこなせてないだけ。
213:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 21:36:44
>>196
残念ながら、きょちょはつよいのだが、というそれぞれ使い方があり弱い奴なんざいない
214:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 03:30:14
今回は最高におもしろいよ。 もちろん過去7作も無双シリーズ出たんで 多少の飽きはあるが。
個人的には戦国なんてIFストーリーにするしかないから きついよな。
今回のEDが素晴らしい出来(一部をのぞく)なのも三国ならでは
戦国では大半がIFにするしかないよな。 まぁ 今後は4を基礎にしてさらにパワーアップさせた3の修羅モードみたいなの出してほしいな
215:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 04:43:07
4が初無双だったら最大級の感動だったろうに
216:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 05:59:23
まともな4武器ない奴の修羅攻略に必要な武器集めるのがきついんだよ。
護衛といい、相変わらずランダム要素がドギツイ。
他はかなりよろしいな。
217:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 06:38:46
4は音楽がなー。悪くはないんだが毒にも薬にもならん。
2の"行軍"だっけ?村落救出戦とかどうでもいいステージで流れるBGM。
あれが好きだった。
218:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 06:51:36
諸葛亮が布袋みたいなんだよ
2の頃のモデルが良かったのに
219:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 08:17:58
結局、2をやったことのないヤシは勝ち組って事ですね?
220:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 08:26:59
勝ち負けなんてないよ
221:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 08:35:01
>>219
いや、負け組。
2でやめた奴のみ勝ち組。
222:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 08:35:25
敵将一気に2,3人相手にするとリンチされるのがむかつく(特にイリョウノ火計)
1度自分が浮かぶと倒れるまで時間がかなりかかる。
223:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 09:09:55
>>222
下手っぴ
224:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 10:32:20
>>217
同意。俺は2の五丈原と3のイリョウがスゲー好きだったな。
4は五丈原の出だしが「おおっ!?」となったが、
その後のテクノ調でゲンナリ…。
225:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 11:10:04
無双4はおもしろそうですね。
かなり買いたくなったので、猛将伝がでたらいっしょに買ってみます。
時期的に中古かな?
226:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 12:42:46
>>222
マジレス。Lボタンで受身を取れ。
キャラによっては追加でジャンプチャージ。
227:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 13:15:46
無双4に限らず最近のゲーム全体に言えるんだが
PSG音源の頃と比べてメロディを軽視してるBGMが多いんだよなぁ
聴いててぐっとくる、っていうのが無くなってきてる
イトケン人気とか見てると需要はまだまだ有るというのに。
そんな俺のお気に入りは
2 蜀五丈原 魏合肥 魏長坂
3 官渡 夷陵 宿敵戦(猛将伝司馬懿とか)
4 奇襲(宛城とか) ハン城
228:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 13:21:04
>>228
(゚∀゚)人(´д`) ナカーマ
229:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 13:23:01 u+Xr+9bV
間違えたよorz
×228
○227
230:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 13:29:57
>>228
おいしいな・・・
231:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 13:41:52
2 行軍、赤壁(魏)、月日新城(魏)、五丈原(蜀)
4 行軍、月日
232:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 14:04:24
いまさらだけど2のサントラ買いだよ。なんといっても生路がいい
233:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 14:07:12
ワレ・・・敵タオス・・・・ウェーーーーーーーーーっははっはああああああ
234:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 15:08:03 lbH+yMZl
えんぱはかなり面白いよね。
3より面白い。
235:小学2年製 (メス)
05/03/05 15:14:01
てか
もう送電とか作らないで
最初から関ペ鬼馬上だせよといいたいわ
236:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 15:33:34 lbH+yMZl
>>232
俺はnyで落としたよ。
聞いている最中。
237:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 15:35:08
ID:lbH+yMZl
238:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 15:43:45
>>221
2でも3でも4でも楽しんだ香具師は勝ち組み
文句タラタラの香具師は負け組み
239:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 16:16:12
フリーモードで易しいでプレイしても呂布が易しくないのは何故ですか?
240:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 16:22:37
呂布登場のテーマが・・・なんだありゃ。
メロディが完全に没落してるって感じ。
241:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 22:18:00
>>239
呂布が強いから
242:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 23:48:17
>>236
通報しますた
いやマジで
243:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 23:50:53
無双は2から楽しんでるつもりだが
>>235みたいなガキが沸くのが残念でならない
あぁやな時代になったな・・・
244:名無しさん@非公式ガイド
05/03/06 19:28:22
ワクワクキタイ揚げ
245:名無しさん@非公式ガイド
05/03/06 19:46:32
>>184
呂布はおれが使うからオマエラは雑兵でも使っとけ
246:名無しさん@非公式ガイド
05/03/06 22:27:06 n0b/bzHN
処理落ちしにくいっていうがやっぱりするなぁ…みんなはどうだ?
247:名無しさん@非公式ガイド
05/03/06 22:31:44
>>246
もうかなりやりこんだが
処理落ちしたのは10回に満たない。
248:名無しさん@非公式ガイド
05/03/06 22:34:27 rTJn93JN
>>246
非常識な進軍をして、全部相手にすると落ちする
249:名無しさん@非公式ガイド
05/03/06 23:05:21
>>248
非常識にやるのがタマラソ
250:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 01:04:17
最初から思っていた事だけどストーリーが強引すぎる。
例えば魏でプレイして赤壁で大勝したのに、あっさり蜀建国とか萎える。
251:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 01:55:32
キャラ選択画面等の音楽がいいってやつはおらんのか?
252:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 08:17:18
2は良かった。って言うけどそんなに1はつまらんの?
253:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 10:27:35
>>251
ノシ
254:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 12:51:06
>>251
いいとオモ。
無双2の選択画面の音楽が出てこない…
それほど耳に残るな。
255:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 13:18:40
>>252
1は面白かったよ。ただその1をパワーアップした2が、純粋に進化して
ゲームとしても色々バランスが良かったから神扱いされてる。
2と比べるなら1は2の体験版(というか試作版?)レベル。まあ前の作品だし。
3では変更点が多かったから賛否両論。4は2路線だな。
今回の各キャラ伝方式は、なんか三国志の原典っぽくていいと思った。
全人物伝をまとめていくと三国志という物語になる、みたいな。
新キャラもあまり奇抜でないからいい。マンネリとかもあるけど、
そういうの抜きにしたら、3でガッカリした2信者にはうれしい点の方が多いはず。
256:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 16:31:28
無双シリーズは戦国と戦国猛将のみ持っていて
三国系は1つも持ってない自分ですが4は買いでしょうか?
戦国無印は階級が20になるとキャラが成長しなくなるとか
こちらの階級が上がるにつれて敵も強くなるとか糞仕様だったのですが
4はそういうことはないですよね?
あとめんどくさかった城内ミッションは存在するのでしょうか?
教えて君で申し訳ないです。
257:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 18:05:11
>>256
4がどうだかしらないが、過去作品は自分のパラメーターによって若干敵も上がってた。
といっても微々たるものなので1人プレイ時には問題なく、強いキャラが強い。
2P時に1Pが強いキャラの場合だけに意味があるシステムだった。
階級は上限があるが、パラメーターアップとは別なので皆MAXまで行く。
階級によって変わるのは服装選択とアイテム装備可能数だけ。
戦国で不評のメンドクサ城内や評価に関わるおつかいはない。
258:_
05/03/07 19:24:08
>>251
つhome.so-net.net.tw/oijkue/004.wma
259:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 20:43:10
揚げます
260:256
05/03/07 22:45:19
>>257
レスありがとうございます。
でも肝心の4はどうなんでしょう?
過去作品とそれほど変化なければ4も>>257さんが
おっしゃっているのと同じだと思われるのですが・・・。
261:名無しさん@非公式ガイド
05/03/07 23:08:03
4も。とりあえず買いたまえ。
262:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 01:11:44
わかりにくい表現かもしれないけど4は無双2ver2って感じ。
良くも悪くも無双
2未体験ならお勧め出来る
263:257
05/03/08 11:28:16
>>260
たぶん同じ。やってて違和感ないから。
とにかく>>256のようなのはないと思って大丈夫だと思う。
ややこしい書き方」してすまんかった。
264:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 12:50:47
2や戦国のように明らかに敵も一緒に強くなってる感じはしないな
強くなってるとしてもせいぜい3くらいだと思われ
265:256
05/03/08 12:56:08
いろいろ参考になりました。
他の無双スレも読んだりしてるのですが
どうやら無双シリーズをやってる人にはやや飽きやすいみたいですが
あまりやっていない人には普通に楽しめる良ゲーのようですね。
近々買ってみようと思います。
266:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 13:30:53
100点満点で言うと何点?個人差はあると思うが
ちなみに三国3と戦国持ってるオイラは負け組?orz
267:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 14:14:36
>266
じゃあ2を千円で買って4買って、無双はこれが二作目の俺は勝ち組か?
確かに2やった後だと新鮮味は無いな。個人的に無くなって惜しいのは、ステージ前に状況を音声で説明してくれてたオッサン。あれで気が引き締められてた。
今回の武将の語りは、ストーリーには入り込みやすいが…しんみりさせられた後に爽快アクションってのはな…無双のゲーム性との兼ね合いとしては合わない。
両方入ってりゃいいんだけどな。嫌なら飛ばせるんだし。点数は87点。なんだかんだで満足してる。
268:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 16:14:16
>ステージ前に状況を音声で説明してくれてたオッサン。
関羽のことかー
269:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 16:14:44
俺は90点出してもいいかな。
無双慣れてるから飽きがくるだけで、
ゲームとしてはかなり面白いし。
270:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 22:09:06
96点くらいかな
271:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 23:17:09
不満点はあるが、80点はつけたい。
272:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 23:20:35
100点やってもいいと思う。
と思ったが戦国猛将伝の良かった所はスルーされてるので90点くらいだな。
それでもシリーズ最高傑作だろこれ。
3や戦国が出た後でも無双2をやる価値はあると勧める事はできたが
4がある今、もはや2をもてはやす必要は無くなった。
273:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 23:28:17
武将のエディットが出来なくなったり、モード数が少ないなどの不満もあるけれどついダラダラとやってしまう
274:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 23:45:47
対戦や護衛エディットが無かったり、激無双乱舞がしょぼくなってるのがなぁ…
やっぱ新キャラいっぱい出したから容量が足りなくなってるのかな。
275:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 04:26:36 OjTStxb1
>>272
それを言うと2のが100倍おもしろい、って奴もでてきそうだけど、まぁその辺はドラクエ理論だよな。
当時2は革命だった。驚きもなにもかも新鮮で、記憶に鮮明に残ってる。
4も負けないくらい素晴らしいし、あるいは超えてるのかもしれないけど、やっぱりマンネリ気味で、
あの時の興奮はもう得られない。ドラクエ3が最高!と言われ続けるのと似てるよな・・・
276:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 04:33:32
まぁその辺はすべてのシリーズ物の宿命だからなぁ。
2はパイオニア、4はその正当進化ってとこなんだろうけど
パイオニアの荒削りさに惹かれるってのも理解できるし。
277:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 08:39:48
>>273-274
そこらへんは残して欲しかったよなあ
あと雷玉も残して欲しかった
278:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 09:39:07
ていうか女キャラいらないのでわ?人気が無くなるか
279:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 11:25:28
>>277
多分、雷玉はもーしょー伝
280:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 11:31:16
編集可能オープニングの「将星、煌く」の前後のフレーズがなんかジーンと来た。
月を見上げながらあんなフレーズ流されるともうね。
281:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 12:05:53
ステージがキャラによってのピックアップ式だからか
今までに比べると自分の働きで歴史が進んでる感が薄いな
でも、>>255の言うみたいに全員やってみて一つの三国志になる
それに気付いたら、あぁいいかもって思った
護衛も部隊と武将どっちがって言われると一長一短か
気分によって換えられると良かったな
エディット武将もあればなお良かった
あれもこれもで詰められないのはわかるが
そこらへんは猛将で補ってくれるんだろうか
まぁ、確実にシリーズ重ねて良いゲームに進化してるよな
と、3は借りただけの俺が言ってみる
282:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 12:20:54
作業を感じちゃうともう駄目だな。結局作業だけのゲームだから。
この育てた先に何も無いゲームシステムの改革をお願いしたい。
エンパイアをそこらへんにチャレンジしてコケタんだろうがもう一度。
283:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 15:49:58
育てた先に何もないってゲームなんて全部そんなもんだろ
284:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 20:31:07
無双に限らず肥のゲーム全般に言えるんだけど
拡張パック大前提の作りは勘弁
特にPC版の三国志シリーズはひどすぎる・・・・
285:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 20:36:36
>>282
対戦が欲しいのかい?
286:名無しさん@非公式ガイド
05/03/09 21:36:32
>>278
女いないと人気提げ
287:名無しさん@非公式ガイド
05/03/10 13:40:20
無双4の出来がいいとかよりも、もう既に三国無双そのものに飽きてるから、最初の2時間くらいは楽しめるかもしれないけど半日たたないうちに飽きる。
猛将伝とかもうウンザリ・・・手抜きというかいちいち2回に分けるのがウザイ。いい加減にマジでやめて欲しい。
新作出る事に
マップ少し増やす→キャラ2、3人増やす→キャラデザちょこっと変える・・・
キャラのモーションなんか、全くといって変わってないし・・・
これじゃ、飽きるの早いの当たり前だな。
288:名無しさん@非公式ガイド
05/03/10 16:57:52
友達の家で30分で飽きたゲームは初めてだよ・・・
無双2からやってるっとやっぱ新鮮味がないな~
289:名無しさん@非公式ガイド
05/03/11 00:27:21
真・三国無双4攻略スレその31
スレリンク(gameover板)
本スレ
290:名無しさん@非公式ガイド
05/03/11 20:48:16
揚げ
291:名無しさん@非公式ガイド
05/03/11 21:05:59
スレタイのsは何か意味あるの?
微妙に気になるんだが・・・
292:名無しさん@非公式ガイド
05/03/11 21:17:28
真・三国無双4 その31
スレリンク(gameover板)
誘導
293:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 06:18:46 RD/+VMsI
2をリメイクしたらいいんじゃない?
4でBGMが2に戻ったのもあるから、BGMは全部2にもどして。
キャラは4のままでいいから、マップはちょいと手を加えるくらいでいい。
294:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 06:44:30
三国志はあまり詳しくなくて呉の凌統とか魏のホウ徳とか
全然わからないんですが、これは日本の戦国時代の武将で言えば
どのくらいの認知度の人物なんでしょうか?
295:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 07:32:41
なしてホウトク様が魏なのでつか? ぇえコラ!
296:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 08:09:17 0Haeqe2r
>>294
三国志を読めば誰でも知ってるレベル
297:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 08:18:13
凌統は不意をつかれた感じだったが
出て良かった(キャラは別として)
298:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 09:33:00 aFJ+y4ks
>>294
非常に解りやすい解説
呂布=織田信長
ホウ徳=織田信勝
凌統=武田信玄+上杉謙信+楠木正成。てゆーか大明神様
299:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 09:38:57 Z6dX9ARk
冗談だろ。
300:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 09:39:06
このシステムで漫画「銀牙」や「北斗の拳」を・・・
301:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 10:30:30
周泰マンセーの俺としては毒玉消えてショボーンなんだが・・・
あまり毒玉消えてさわがれてないようなきがするんだけど、周泰は4で新しい戦い方があみだされたの?
302:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 11:07:19
>>294
巨大勢力の有力将軍。
歴史的には何をしたってわけでもないかもしれんが、
その軍団の戦闘にはほぼ出陣し、活躍したレベルか?
福島正則とかそのへん?もうちょいうえか。
303:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 12:19:45
>>301
周泰は4でも相変わらずの超強キャラだから騒がれてないんだろう
4は全体的に騎乗が強いから、騎乗モーション生かして試してみては
玉に関しては俺も姜維毒玉が好きだったんで
猛将で毒と雷復活して欲しいと思ってる
304:294
05/03/12 12:57:28
答えてくれた方々、どうもありがとうございました。
三国無双は4まで出ていて使用できるキャラも多かったから
もうほとんどの有名武将が登場したのではと思い、
自分の中のイメージでは曹丕=徳川秀忠でホウ徳や凌統は
田中吉政や加藤嘉明くらいの認知度なのかと勘違いしていました。
ちょっと勉強してみたいと思います・・。
305:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 13:35:36
田中吉政が顔つきで選べるようになるには
戦国無双8くらいにならんとムリだろ
306:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 14:54:29
俺は2→4しかやってないから分からないんだが、
毒玉の効果ってどんなん?
307:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 15:15:52
ってか武将は自分で回復できないのね。(・ω・` )ショボーン
308:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 15:22:53
>>300
銀河いいなぁ
アカカブト倒してぇ
309:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 15:30:24
とりあえず無双ならココURLリンク(www.geocities.jp)
310:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 15:30:37
キョチョってどうしてあんな知的障害者みたいな
キャラ付けをされたんだろう。かわいそうだよ(´・ω・`)
311:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 17:11:02 RD/+VMsI
お前もな
312:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 17:36:35
毒と雷と修羅モードは猛将伝用としか思えない
313:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 17:47:05
>>310
光栄は池沼キャラが好きなんだよ
314:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 17:56:32
>>306
毒喰らってる間(緑色状態)はダメージ1.5倍
あと、キャラによってはガード割り(何か他のアイテム併用するんだったっけ)
315:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 20:18:48
へえ。サンクス。
316:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 22:04:30
属性のエフェクトは無双2のが一番派手で良かった。
4の猛将伝で雷属性追加するなら2みたいなエフェクト
にして欲しい
317:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 22:12:01
真・三国無双4 その32
スレリンク(gameover板)
318:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 22:21:00
修羅モード補給拠点に1つしか肉まんなかった。(・ω・` )ショボーン
319:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 00:37:01
ユニーク武器はここに逝けURLリンク(www.geocities.jp)
320:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 00:43:27
キャラ多すぎで各キャラが薄すぎる
321:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 03:15:43
いろんなキャラでクリアしないと隠れ武将出ないから
今までやったことないキャラ使わないといけないんだけど
意外とやりやすかったり攻撃が楽しかったりする。
強い武器手に入れたりアイテム探したり
どんどん強くなってやりやすくなってすごい面白い。
ギリギリボス倒せるかって所でしんじゃったりして悔しくなるのも面白い。
シリーズで一番はまってる。
不満点は今のところ修羅の簡単な面で出るアイテムが糞なこと。
難易度上がるとクリアできないし
簡単だと糞アイテムでクリアする意味が無い。
322:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 18:17:41
真・三国無双4 その36
スレリンク(gameover板)
本スレ
323:名無しさん@非公式ガイド
05/03/16 14:55:38
戦国無双の猛将伝ってどんな感じに変わったの?
無印はなんか能力の上げ方や限界があったんで
途中でやめた・・・
324:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 00:15:57
>>323
戦国無双は一応全技覚えられるぞ。かなりメンドクサイが・・・
325:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 12:55:43
斬玉欲しかった
326:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 13:01:46 0GvsXqmy
やっぱマンネリ化は避けられなかったかぁ…
続編でても、もうカワネw
327:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 13:03:29
川ね
328:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 13:09:54
>>325
もっとやらしい名前になって残ってるじゃん。
329:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 13:18:38
燃えるようなセリフがないのが駄目
いろんな意味で2が最高だった
330:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 13:46:36
いやいや2は乱舞の爽快感や雷玉のエフェクトは神だが
馬遅い 乗りながらアイテム取れない CR JC CSがない
キャラ少ない
今となっては2やるのきついよ…
3と2ではかなり開きがあったが
総合的に見て4は2を超えた!
331:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 13:49:48
激・無双乱舞には属性ついてないの?
332:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 16:52:58
2と比べりゃかなり面白いんだけど3とはそこまでは変わらんなあ
333:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 18:08:51
>>332
ええ!?
マップ使い回し!本陣伏兵多すぎ! 攻撃や乱舞を雑魚がガードしまくる。
敵が少なすぎる
敵のジャンプチャージうざい
武器が成長性で さらに猛将系はアイテム4つしか装備できない
3の方がいいなんて
信じられん
334:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 18:23:49
総合的には4のがいいけど3なら今でもまあまあ楽しめるな
4は防御上げても簡単にのけぞったり、C1やC6のモーションが地味なったのが難か
あと3からステージの数が減ったし、武将事に変わるデモがなくなったから飽き気味ではある
335:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 19:12:19
2から4までもう昇殿やエンパイアを含めやっているが4は今までの中で一番の出来だと思う
まぁ、確にマイナスな要素もあったかもしれないが(重いとか)それを覆すだけのプラスな要素もあったわけで…(敵消えないとか)
ただ、やっぱりマンネリ化は避けられないんだよね
2が出たときは「うひょ~~!おもしれ~~~!」と猿のようにやったが、4はやっぱ飽きちゃうんだよな…(それでも全武将4武器とったがクリアする気にはなれん)
やったことない人に奨めるんだったら4で間違いないと思う
たちの悪い事にこんだけお腹一杯になってるにも関わらず、もう昇殿や5が出れば何かを期待しまくって買ってしまうであろう俺がいるのが欝だ…or2
336:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 19:47:02
>>335
2の呪いだな。
337:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 20:06:57
3猛の列伝のようなステージが武将事に1ステージずつあるとよかったな。
338:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:17:21
2って神ゲじゃね?
339:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:19:40
今じゃ糞ゲ
340:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:20:34
今1200円で買ってきた2やってる
341:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:21:35
>>340面白くね?
342:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:29:00
3、戦国、戦国猛将しかやったことない俺には4はかなり楽しめてるな
2からやってる知り合いも結構楽しんでるみたい
だけどそいつ無双系の新作のつなぎに2はずっとやってるみたいだけどw
343:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:33:28
>>337
確かに、今でもあまりゲームやる時間がない時なんかはよく列伝モードやってるよ
344:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:39:29
>>341
初無双だからおもすれーよ
345:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:47:37
3は武将事のデモ見たさにフリーモードをやったり、列伝や修羅モードやら随分と長く遊んでいたが
4では早くもやる事がなくなってきた・・・せめてエディット武将だけでも残っていれば。
346:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 22:17:31
エディットが無いのは個人的に痛かった…
347:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 22:57:06
赤壁逃亡戦は3猛将でも好きだったので4でもあって嬉しい
348:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 10:44:51
>>347
導管
349:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 10:51:32
全体的にはいいな。BGMは呂布のが激しくショボいが
俺がバンドやってるせいか全体的にはいい感じ。
処理落ちも無いしね。ただAIがカスなのと
曹丕 が若干生意気。
350:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 11:03:24
呉のりょうとうだっけ?あいつも
351:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 21:39:06
4は五丈原のBGMが気が抜けてイヤンな感じ。
2の五丈原は盛り上がって良かったのに・・・
352:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 22:27:45
>>351
2の五丈原は最高だったな
353:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 22:43:25
無双の音楽ってシリーズ通してイマイチな気がすんだけど
354:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 23:23:39
4は「無双モードで通らないステージ=そのキャラの固有イベントなし」
というのが寂しい。
イベント探しを楽しむことができないから単調作業の連続になるし。
といいながらも猛将伝でたら発売日に買ってしまうんだろうな・・・
355:名無しさん@非公式ガイド
05/03/19 00:09:10
>>353
てかゲームの音楽って他はショボいのばっかじゃん。
どれもBGMの域を抜けてない
356:名無しさん@非公式ガイド
05/03/19 00:30:09
うーん まぁ人それぞれなんかなぁー
俺はよく言われているキャラごとの実機ムービーなんかどーでもいいし 音楽も3仕様じゃなく2仕様になっただけでうれしい。
実機ムービーや音楽なんかはやや付加的なものじゃないんかな?
メインの戦闘は過去最高の爽快感 ロックオンなし チャージシュートやJCが楽しくて 4は良ゲーだと思うぞ!
357:名無しさん@非公式ガイド
05/03/19 02:35:05
C2ほとんど使わんから、ここにCシュートいれてCDも残しておいて欲しかった。
358:名無しさん@非公式ガイド
05/03/19 10:07:56
新キャラのモーションは良くできてるし好きなんだが、
既存キャラのモーションはエンパやってると疑問符つくことがしばしば
繋ぎ、衝撃波、ガード無視C1の快感と威力をごっそり削られたのがつらい
覚醒いらん、通常のモーションで快感を味わわせてくれ
359:名無しさん必死だな
05/03/19 10:19:01
>>349
おまいも若干生意気。
360:名無しさん@非公式ガイド
05/03/19 12:28:17
>>359
俺そんな生意気やった?
気を悪くしたなら謝るけどさ
361:名無しさん@非公式ガイド
05/03/19 20:51:24
無双4ならここへ
URLリンク(www.geocities.jp)
362:名無しさん必死だな
05/03/19 21:10:50
>>360
ホントにすまん・・・。
ちょっと言ってみたかっただけだった・・・。
漏れの方が生意気だった・・・。
363:名無しさん@非公式ガイド
05/03/19 22:33:14
2ちゃんらしくないなw
364:名無しさん@非公式ガイド
05/03/20 00:53:39
真三国無双440
スレリンク(gameover板)
本スレ
365:名無しさん@非公式ガイド
05/03/20 11:15:23
ってか曹丕って弱くね?
366:名無しさん@非公式ガイド
05/03/20 11:28:57
りょうとうは鬼強い
367:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 13:02:26 BAAKpvSW
携帯サイトに行ってパスワード入れるとどうのこうのってあるじゃないすか。
URLがわからないのでどなたか教えてください。。。
お願いします。
368:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 13:08:23
>>367
そんな携帯捨てちまえ
369:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 13:24:47
>>367
エッジから変えれば?
370:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 13:32:37
>>366
確蟹りょうとうは強い
371:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 13:41:52 R/bNOyd5
司馬懿の挑発の仕方を教えてクレヨン
372:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 14:01:48
結局どーなのよ、三国無双4は?s
sってなんすか?
373:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 14:09:47
曹丕がいい歳こいて反抗期くさいとことか髪型とかスカシてるとことか
キモい
関平のカッコが関羽と被ってるのは個人的に嬉しかった
374:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 16:34:20 xEC5x8aa
375:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 17:24:58 wksfxGIJ
>>369
エッジって何ですか?説明書なくしちゃってどこにアクセスすれば
いいのかわからないんです…
376:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 18:04:30
曹丕普通に強いと思う
377:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 20:08:03
ゲームの説明書なくす奴ってどんな生活してるんだ?
どういう状況でなくすわけ?
378:名無しさん@非公式ガイド
05/03/21 20:22:59
nyで落とす奴
379:1
05/03/21 20:47:30
>>372
なんかわからんが間違えて押しちゃったッポ
380:名無しさん@非公式ガイド
05/03/22 02:28:06
真・三国無双4 41
スレリンク(gameover板)
本スレ
381:名無しさん@非公式ガイド
05/03/22 14:43:39
白帝城いいよな
382:名無しさん@非公式ガイド
05/03/22 15:47:23 JWe08gDs
陳倉城が好きだな。
城攻めのマシーンががっつんがっつん動いてるの眺めるのが好き。
383:名無しさん@非公式ガイド
05/03/22 23:10:49
2から3から4からリュウビのためだけに無双を買ってる漏れとしては
リュウビさえいれば楽しめるので何事も無問題
にちゃで「喪前の前世はケイシュウの民だ」とまで言われた、ヒャッホイ
とまぁ、偽善者ダイスキな漏れみたいに「こいつがいるから」だけで
無双を買ってるヤシは他にもいるんだろうか?
できれば「女性武将目当てですハァハァ」は抜きで聞いてみたい
384:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 00:05:23
俺は魏延の声が聞ければいい…
385:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 00:05:40
新選組でろ!
あいや( ̄□ ̄;)!!
386:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 01:09:56
音楽面は是非とも強化してほしいですな
特に五丈原や合肥新城といった最終決戦では
ド派手なオーケストラをバックに戦いたいものです
387:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 08:46:08
なんで石亭の戦いがなくなったんだろ
周魴タンと曹休タンの影がますます薄くなたよ
388:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 11:37:26
猛将伝で出る筈
出し惜しみだ、多分
389:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 20:02:17
猛将伝買うべ
390:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 21:05:33 eGG0i1wR
2の「行軍」復活しねーかなぁ…
391:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 21:22:57
>>383
俺も劉・関・張が好きで三國志系買ってる。
>>386
そんな貴方に「決戦2」。
壮大なオーケストラをバックに、ちょっとだけエセ無双な気分が味わえます。
392:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 21:33:54
好きなキャラで好きなシチュエーションの中を駆ってこそ燃える、
という俺にとって、大事なのはシチュエーションに付随する音楽やマップなんだよね。
ところが、音楽やマップを単体で見ると2の方が評価が高い。
マップ・音楽・効果音・声・エフェクト辺りを2のと差し替えてくれたら、100点あげたいね。
2の蜀五丈原や魏合肥や合肥新城、3の長坂(の曲)、4のハン城や長坂など、
たまにプレイするなら気に入ったステージでしかやらない。
393:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 22:21:42
今回阿斗ないのか?あれ取って周泰や甘寧で無双乱舞するのが好きだったんだが
394:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 23:45:28
>>393
無いよ。今回は立派な髭親父でご出演。
395:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 01:08:46
そういや今回16HIT以上で倒しても肉まんや弓矢が出なくなったな。
396:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 15:10:30
護衛係が最大でも武将1人になったんだな。
昔は階級とかによって護衛兵の人数が増えてってたような気がするが。
藻前らはどっちのほうが好きでつか?
397:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 15:34:35
今回、出来はいいんだけどいまいちやる気がおきん。
そんなに無双してないから飽きたわけでもないんだが。
もしかして出来はいいけど面白くない・・・のかな?
398:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 15:39:35
猛将伝でハマリまくるつもりの俺
2でやばいほどにハマったからな
399:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 16:13:34
猛将伝では武将エディットの復活と修羅モードみたいなの希望
400:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 16:21:34
エディットと能力初期化を希望する
401:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 16:25:39
>>400
同意
402:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 23:58:41
>>357
もー無茶禿ドーw
生姜繊維のCDとかかなり好きだったのに・・・orz
J攻も突きじゃねーとかマジでマズー(;´Д`)
403:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 00:09:30
CDは欲しかったな・・・
潰されることも多いがあの追撃が楽しかった
404:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 15:26:45
>>396
いっぱいいたほうが(・∀・)イィ
405:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 15:31:17
>>383
アモウのためだけに買ってる
406:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 15:32:06
C2に△追加入力でCDがよかった。
407:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 15:32:11 zUMjYNkW
2の五丈原の音楽聴きたい
408:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 16:23:44
確かに楽しかったが、武将と貴重品全部出したらすることがなくなった。
4武器も取れる頃には使い道が無いって感じだし。難易度修羅は特にやる価値を見出せないし。
アイテムが限界突破するとか、4武器の付加価値や重量が違う番がでればやる気もでるのになぁ
後半に出てくる君主伝が全8ステージなのは良いのだが、君主出すのにやったステージばっかりだし。
今までやったこと無いステージが半分以上なら後半もだれないのになぁ
もう少し、同じステージでも所属軍によって大幅にスタート時の勢力が偏っていたらやる気も出るんだが
どっちの勢力選んでも、結局一緒なんだよなぁ。
特に、フリーモードはどっちかが圧倒的に劣勢のうほうが良いと思う。
自分で、その状況を作り出すと、本陣か大将のお守プレーになるだけだしな
結局、やりこむ要素がないんだよなぁ。
あと、このスレ見てると猛将伝でどうにかしてくれりゃいいやってのを前提にしてるのが、
すっかり肥商法に乗せられてるよな。
409:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 17:31:49
>武将と貴重品全部出したらすることがなくなった。
メチャメチャやりこんでるやん。
410:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 17:40:08
ほんと、ステージごとの演出、変えるくらいどーってことないと思うんだがな・・・
あと護衛将の武器と装備もあれば、もう少し遊べるのに。
411:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 17:48:48
>>408
そこで、お気に入り3武器探しorお気に入り護衛武将探しの旅ですよ。>やり込み
それぞれのスレで、前者は赤壁・連合で収集1000本ノック、後者はカンヌ千里参りで、
既に本編から外れた楽しみ方してる人が多数。
まぁ、実機ムービーで武将ごとに(ありえない場合でも)イベントのセリフがあれば、
本編でのやり込み意欲もまた違ったかも。
馬超で孫権の橋ジャンプを促したり、甄姫で五丈原の司馬懿を挑発できたり、とか。
~2では、そういう細かいところが結構楽しかったんだよなぁ。
412:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 17:49:44
あえて乗せられてるんですが
413:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 18:20:01
>>409
全部将出現と貴重品全部なら効率よくやれば
(というか使い回しが多いので自然と効率がよくなるんだが)
20時間もかからんと思う。
君主伝なんか後半3ステージは易しいでやれば大将特攻→覚醒でなんとかなるし。
414:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 18:21:05
覚醒するまでも無いよ
415:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 19:20:28
今回レアEDないようなものだよな
何かテロップに変化が起こるらしいけどそれとレアEDは全然違う
なんつーか、イベント減ったしムービー減ったしレアEDないし
やり込み度だけが激減しちゃって本陣苦戦みたいな感じ
2は色々未熟だったけど、イベント・ムービー・EDのバランスが
秀逸だった
PS2じゃあのくらいの人数であのくらいのシナリオでマップで
やっとあれだけのイベントやムービーが織り込めたんだろうなとオモ
各勢力にキャラが一人増える毎に、イベントテキストや音声データや
実機ムービーが増えると思うと、そりゃ容量食うよなと
PS2でファンを満足させる無双4猛将伝を作りたいなら勢力毎に
ディスクを分けるしかないとオモ
416:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 21:35:46
>>415
>ディスクを分けるしかない
冗談でもそんなこと書いたらいかん!
現実になってしまうぞ!
417:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 21:37:06
それだけは勘弁・・・
418:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 22:38:14
しかもディスク分けて発売されようものなら、一枚一枚が通常の
無双定価で販売なんだろうなぁ
ガクガクブルブル
419:名無しさん@非公式ガイド
05/03/26 19:49:18 v3mN+iR5
俺はエンパと修羅を足したようなのが(もちろん進化させた形で)単品として6900円くらいで出たら
買ってもいいかな?
今までの無双はこのまま路線で 、別物としてディスク分けてくれたらいい
420:名無しさん@非公式ガイド
05/03/26 19:53:43 VYWjMyDL
なんか4ってほどよく苦戦みたいのがないよな『難しい』は簡単すぎるし『修羅』は難しすぎる。2みたいな自分以外みんな死ぬくらいのがいいな…
421:名無しさん@非公式ガイド
05/03/26 21:35:29
修羅は敵の硬さはいいとして、回復アイテムがないから護衛も選択肢がないし、楽しめないよなあ・・・
422:名無しさん@非公式ガイド
05/03/26 22:03:23
3より無茶苦茶なifが無くなってイベント面は好印象。
ホウ徳は・・・出す必要在ったのか?
・・・これだけは言わせてくれ。どうせ白帝城なんて出る武将は無茶苦茶なんだから、
羅憲を顔無しで出してやってくれれば良かったのに。
423:名無しさん@非公式ガイド
05/03/27 16:15:44
ホウ徳より楽進がほしかった。と思わない?
424:名無しさん@非公式ガイド
05/03/27 17:31:55
俺は乳首と儁乂とじじい系使えたらそれでいい
425:名無しさん@非公式ガイド
05/03/27 18:28:27
1000までいかせようぜ!
426:名無しさん@非公式ガイド
05/03/27 18:31:34 lDb1nuNU
紅の海2って面白いんですか????
427:名無しさん@非公式ガイド
05/03/27 18:32:03
板違い帰れ
428:名無しさん@非公式ガイド
05/03/27 18:37:12
帰れ~ノシ
429:名無しさん@非公式ガイド
05/03/27 19:15:30
1000までいかせようぜ!
430:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 03:58:56
>>423
漏れもホウ徳より楽進が出て欲しかった。張遼と絡ませたかった。
ホウ徳ファンで一部熱狂的な奴に肥は押されたのか?
431:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 06:47:35
関平+張夫人を出すなら関興と張ホウ あと馬岱出してほしかった
432:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 09:04:13
PS2で新キャラを出すごとにイベントや実機ムービーなどが
どんどん減っていくくらいならこれ以上キャラ増やして欲しくない
でも蜀に馬岱は必須だろうとは思う
個人的には簡雍のが出して欲しいけどな
433:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 10:46:54
>>430-431
たぶん、「樊城の戦い」をクローズアップさせる人選だと思われ。>関平とホウ徳
今回は、あのマップで無双モード終わる武将多いし、
コーエーは大きな決戦にしたかったんだろう。
で、樊城の戦いで見せ場が作りやすい武将で、新規で入れれるキャラは?ってなった時に、
関平とホウ徳に白羽の矢が立ったと見てる。
434:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 12:46:43
でも関平出るなら張ホウ(包←こっちの方)出して欲しかったな
435:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 16:30:28
>>434
でも武器が確か親父の形見の蛇矛じゃなかったっけ
関興もそうだった希ガス
…また肥マジックか
436:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 01:52:01
>>431
まったく同意。
「蜀の次代を担う」とか言うなら養子や姫じゃなくて、実子の男を絡ませてほしかった。
関平はまあいいんだけど、活躍の数で言えば馬岱が先だべ。
>>433
分かるんだけど、肝心の龐徳関係のイベントが何も無い!
加えてあの薄いキャラ!
とりあえず出しときゃ文句ねーべ?みたいな感じがして残念だ。
>>435
まあそこは、赤兎馬とかも複数匹いるゲームだしw
437:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 03:19:43
某ガンアクションみたいに棺ぶん回して戦えば良かったんだよな>ホウ徳
何が双戟だ!
438:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 10:59:01
棺ワロスwww
439:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 13:46:22
ホーレーメーは中の人変えればおk
440:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 13:58:30
今回は各キャラの台詞がくどすぎる。
自分で双戟だのホウレイメイだの連呼してるホウトクはその代表。
441:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 14:18:38
>>433
つまりまずMAPありきか、そう考えると存在感はあるが活躍の場が極端にすくないジョショとかは一生出ることはないのですねー
いや軍師自体不遇か・・・ジュンイクとかカクカとかロシュクとか
442:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 15:27:08 gKvgJJEA
借りパクされたかも・・・。左慈見たかった。
左慈は使いやすかったですか?
443:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 16:17:02
使い易い部類かな
スピードまあまあだし範囲広めだし無双強いし
まあ俺はレーザーばっか使うが
陰玉つけるとめっちゃ面白い
444:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 16:18:44
>>442
無双とC4八方向ビームだけで最強クラス。属性も嫌ってほど付く。
CRが前方だけなので修羅ではやや劣るけど普通に遊ぶなら使いやすい。
445:マダム
05/03/29 16:41:55
>>415
それいただきザマス!
446:名無しさん@非公式ガイド
05/03/29 18:37:16
呂布のテーマの一番好きな部分がギターだかなんだかで
「ジャーーーン、ジャーーーン」みたいな感じになってたのが
ガッカリ。
447:名無しさん@非公式ガイド
05/03/30 01:36:45
りょ、りょ、りょ、呂布
が一番好きだった
448:名無しさん@非公式ガイド
05/03/30 01:42:05
ところで左慈が出たのってやっぱりあの漫画が原因だろうか?
そうすると次は陳宮が出そうな気がする
449:名無しさん@非公式ガイド
05/03/30 10:51:27
どれのことだよ
450:名無しさん@非公式ガイド
05/03/30 12:38:07 Z0CqHoqd
┌――――――――――――
│ 左慈の武器がとれません
└―――v――┬――――――――――
│ 虎牢関で呂布撃破
/⌒\ └―v―┬―――――――――
( ) │ ( ´,_ゝ`)プッ
| | .└――v――┬―――――――
| | │
| | ∧_∧ ∧_∧ │
(; ・∀・) ( ´Д`) ( ´_ゝ`)コード使えば簡単だゴルァ │
/" ∬\ / \ / /"つ \ └――y―――――
( 二二⊃且| .|" | | ∬ .| | | / ∬ |. | ∧∧
| (./\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄且 ̄ ̄ ̄ ̄且⊂二丿 /⌒(゚Д゚ ,)
∧_∧/※,,,, \ \ / / (~冫
,( ・∀・)⌒ 》※ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-| | /.| |
⊂二丶 ノ ノ)) / ※ ソ∧ ∧ミミ ※ ※ ※ ※ ※ ヽ\ヽ /.| | .|
⊂二二二 ノ, / /⌒(*゚∀゚,)へ》 ※ ※ ※ ※ ※ヽ(_)|⌒Y⌒|∬ (:.:.)
(:.:.) (:.:.):):):)~,,( ー○=ヘゝ )》~~~~~~~~ゝ ⌒.Y⌒ 且
(×××) /|" ̄ ̄ ̄((:.:.) (・∀・)コードイイ
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| コードッテナニ?
/| \_____________________________/
./ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| いまどきコード使う人いませんよ
|
\________________________________/
451:名無しさん@非公式ガイド
05/03/30 13:26:05
急に寝返りとか出来たらいいのにと思いました。
(歴史とかはめちゃめちゃになりそうですが)
452:名無しさん@非公式ガイド
05/03/30 13:55:47
そろそろ乱舞のモーションとかかえてほしくね?
孔明なんかのC1ででる属性爆発球を20発くらい出しまくるやつとか
黄がいの爆弾を手あたりしだい四方八方に投げる技とか…
453:名無しさん@非公式ガイド
05/03/30 15:01:08
あんまり達成感が無い
454:名無しさん@非公式ガイド
05/03/30 16:24:24
無双ゲージ上げる意味がほとんど無かったり
騎乗攻防や弓攻防のステータスは画面で確認不可だったり
未だに改善されてないあたり、アクションゲームとしては
戦国から退化した感じがする。馬ジャンプできないし
455:名無しさん@非公式ガイド
05/03/30 19:29:11
馬がジャンプするんだ
感心したのはおいといて、二つともPS2のスペックでゲームを
作ってるのに武将の人数から違う戦国と三国を比べてやるなよ
PS2じゃあれが精一杯だったんだよ肥
それにかこつけて猛将伝に持ち越した感は拭えないけどな
456:名無しさん@非公開ガイド
05/03/31 13:03:48 lsmb91fd
くぁwsでrftgyふじこlp;@
457:名無しさん@非公開ガイド
05/03/31 17:15:36
わりとおもろい。
458:名無しさん@非公式ガイド
05/03/31 17:18:08
gyふじこ
459:名無しさん@非公式ガイド
PHASE-2662/04/01(金) 15:43:05 QFaZh4qZ
保守
460:名無しさん@非公式ガイド
05/04/03 13:36:19
後ろから兵士が着いてくると楽しいんだけどね。
461:名無しさん@非公式ガイド
05/04/04 20:49:38
>>460
禿同
兵力がそこそこある武将でも、兵士ついてこないもんね…
462:名無しさん@非公式ガイド
05/04/04 23:09:26
着いてこないと結局単独だもんね。コードとか無いのかな?
463:名無しさん@非公式ガイド
05/04/05 17:49:49 6OcYaLzQ
なんつーかキャラに個性をつけようと必死すぎじゃない?
特にエンショーとかチョウコー。
あと昔作った無駄なキャラがいいかげん邪魔になってきてんだろうな。
464:名無しさん@非公式ガイド
05/04/05 18:35:31
雑魚兵士なんてついてきても邪魔になるだけなわけだが
465:名無しさん@非公式ガイド
05/04/05 19:32:36
>>あと昔作った無駄なキャラがいいかげん邪魔になってきてんだろうな。
これは言いえてるなー。
>>雑魚兵士なんてついてきても邪魔になるだけ
その辺は人それぞれだからね。俺はぞろぞろ小部隊を引き連れたい。
前の護衛兵部隊を突き詰めて欲しいな。待機・攻撃・防御だけじゃなくて、特定の味方の武将の護衛とか、
逆に指定した敵将にオートで突撃とかさせて欲しい。自分が攻略する逆サイドを護衛部隊で時間稼ぎとかしたい。
嫌な人は人数減らすとかつけないって選択もできるし。
466:名無しさん@非公開ガイド
05/04/05 23:00:54
>>465
同感。
467:名無しさん@非公開ガイド
05/04/05 23:59:39
過去作品からの大きな進歩が見られないな。
468:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 11:10:58
>>465
その護衛システム(・∀・)イイ!な。
今回の護衛武将システムと合せて猛昇殿あたりに期待
板違いスマソ
469:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 13:12:57
>>467
システム的には2で、モーション的には3エンパで
殆ど出来上がっちゃってるからね
あとはそれを使ってどう遊ばせてくれるか、ってところだろう
そろそろ無双モードは分岐してPCの行動によってマルチエンディング
くらいしないと限界じゃなかろうか
470:名無しさん@非公開ガイド
05/04/06 13:35:33
>>469
同感。 の戦い
471:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 14:02:39
ぶっちゃけ今回で三国無双シリーズは終わりでもいいと思う
システムもモーションも完成されてるし
472:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 15:26:49
4は逆に余計な要素入れちゃったが為に色々細かい点をあれこれ言われてると思う。
いや2好き3好きがいるのと同様、4の仕様が好きというのも当然ありだけどな。
473:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 16:10:14
8人もいてごちゃごちゃしていた護衛兵の廃止
使わない雷玉と毒玉の廃止
Lv10もあった武器を3段階にするなど
4になってコンパクトになった気がするが
俺はすっきりした4の仕様が好きだな
474:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 17:44:26
雷玉と毒玉は愛用してたから、俺はなくならないで欲しかった
あと護衛兵やエディット武将も自分で名前つけると愛着わくし、護衛武将の名前を
自分でつけることが出来ればよかったな
475:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 17:54:45
オレも雷と毒はものごっつ使ってたな
覚醒はオレは余計な要素だと思うけど無くすワケにはいかないだろうから
アイテムとして出すのは廃止して、100斬りごと出現でいいと思う
476:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 18:45:50
黄蓋の爆弾が使い勝手が悪く弱体化してる。
虎牢関の呂布だって初期ステータスで余裕で倒せたのに・・・。
477:名無しさん@非公開ガイド
05/04/06 18:47:41
毒玉はあんま使わなかったな。雷玉と氷玉は、むっさ使ってた。
戦略性が無いな。465や469みたいな要素が欲しい。いいかげん、単純すぎ。
単純なのも良かったが、もうそろそろ飽きてきたな。何か変わったことして
欲しい。
478:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 19:06:27
>>474
>>475
>>477
まあそこで猛将伝だろうと思うが
雷玉と毒玉の復活や護衛武将は自分で名前つけれるんじゃね?
479:名無しさん@非公開ガイド
05/04/06 19:11:59
だと良いな。(・∀・)イイ!!
480:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 21:38:57
>>476
確かに使い勝手は悪いな。爆弾はもっと広範囲にしてほしいな。
いろんな意味で猛将伝に期待
481:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 22:12:18
容量的にこれ以上の進歩は現在のPS2では無理じゃね?
あれこれ注文つけても、また処理落ちとの戦いになるし。
飽和状態って感じか。何か新機能つけたら、今まであった何かを削らなければならない。
新武将の場合もそうだね。
482:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 22:16:25
処理落ちが少なくなっただけでも結構な進歩だな
ステルス兵卒はもういやだ・・・
483:名無しさん@非公開ガイド
05/04/06 22:22:22
真武将イラネ イベント等その他のことを充実させて欲しい。
>>481
PS3に期待だな。2006年発売予定だっけ?延びるだろうな・・・。
484:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 11:22:15
名前は付けられないからこそコレクト魂を揺さぶられる訳なんですけどね。
485:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 13:13:30
ユーザー全員の意見を聞けとは言わんけど
ちょっとは聞いてみようって姿勢すら見えない肥・・・
改善されないならまだしも、改悪される部分が多いってのは納得いかないような。
勢力ごとにバラで売られるのは嫌だが
値段+2000~3000円くらいで2枚組出すとかは無理なんだろうか。
まぁどうせ次回作があるとしたらハードもPS3とか性能いいのになってるんだろうけど。
486:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 13:24:56
いや、変にコアユーザーの意見を取り入れたりはしてると思うよ
なんか無双もルビーパーティ的なノリが入ってきてて思いっきり行き先が不安だ
487:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 18:42:39
じゃあ うまい棒食うか?
488:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 19:02:07
>>487
俺様のうまい棒食えや
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 20:27:26
今回はとにかく底が浅い
今さら言うことでもないけどナー
490:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 01:34:53
>>488
パックンチョ
491:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 01:50:42
>>491
あれ?中からヨーグルトが
492:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 05:14:13
491
w自分のをくわ(ry
493:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 15:56:47
>>491
自分のかよぅ
494:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 16:31:43
おいらもうヨーグルトはおなかいっぱいだyρ…
495:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 00:01:50 Qst7iaBD
とりあえず玉が少ない
496:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 00:04:50
パックンチョってお菓子が昔あったよね
497:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 01:03:47
3の悪かった点をばっさりカットして
2ベースに作り直したのはすごく評価したい。
それから覚醒は成功だと思う。
対呂布の終わってる感が大分薄れたし、ありえないコンボとかできてかなり爽快。
498:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 01:13:27
2は粗だらけだし、2ベースというより3とエンパイアーズを合わせた感じだな
499:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 01:30:41
>>498
ああ確かにそんな感じだわ。3でシステム的にほぼ完成されてたけど、それにエンパの操作性とか
拠点を絡めた攻防とかが加わったって所だな。
モードや玉の数が減ったりとか、ボリューム的な面の不満はあるけど。
あと攻撃モーションは3のが全体的に良かったか。
500:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 02:34:37
覚醒は敵にやられると一気にやられる事があるのがちょっと・・・
エボリューション攻撃はよかった
501:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 06:45:41 6pPmx9xz
使えない衝撃波、範囲狭く威力もたいした事ないCDがなくなって
4はかなりいい感じなのに
みんなやたらCDや衝撃波好きみたいだね。
次作でなくなったらどうしてくれるんだよぉ!
重さもいろいろ言われてるけど
4武器軽い奴になれたらもう標準には戻れねぇ!肥、軽いだけは仕様変えないでね!
このままいくと、重いが使い易く改良され
軽い の攻撃力が今より低くなるような気がしてきた…
502:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 08:48:27
>次作でなくなったらどうしてくれるんだよぉ!
素直に喜ぶw
モーションは3系で発展してくれた方が爽快感ある
503:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 09:14:32
CDはあった方がいいよ
役立たなくとも気持ちいいし、コンボするときに便利
504:名無しさん@非公開ガイド
05/04/09 09:45:29
そうだな。
505:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 10:00:33 WPpyL1Z/
個人的にはキャラに寄るな。
CSついてる奴とCDついてる奴を分けて個性をつけるが吉だと思う
506:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 10:04:33
確かに許チョとかが大ジャンプするのは違和感バリバリだな
507:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 11:03:19
甘寧がスーパー化するとすぐ殺されちゃう。
508:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 11:11:34
昔からそうだ
509:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 15:38:11
てことはCSがなくなるのか?
そしたらテンイとかまた弱くなるのかよ!孫策も!
ありえねえ!
510:名無しさん@非公開ガイド
05/04/09 16:58:42
肥しっかり
511:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 19:28:49
C2をC5&CDにすりゃいいじゃんってよく聞くね
512:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 23:41:28 99N53l5y
4だけの俺は、三国無双というゲーム自体が面白い。
攻略本がないと貴重品取れない。マジで難しい。
でもまあ、おおむね面白いよ。買ってよかった。
513:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 23:45:14
>>511
CSの方がC2に近い感じだからCSにしてくれた方がいいかも
でもそれじゃあ、あまりにも手軽にだせて強すぎるか・・・
514:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 23:59:20 99N53l5y
象の上の奴を落としにくい。
遠くから弓で撃とうとしてると、ほかの象にはねられる。
象め!!
515:名無しさん@非公式ガイド
05/04/15 00:27:37 3ByQNHyh
象は強いぞう!
516:名無しさん@非公式ガイド
05/04/15 01:22:15
>>513戦国だとC2がいわゆるCD扱いで、しかも他のチャージとの使い分けバランスも
良かった事を考えると、C2をCD化するって方向はベターだと思うよ
現状だとC2はあまりにも実用性が低い(玉効果も付かなくなってしまったし)
517:名無しさん@非公式ガイド
05/04/15 03:48:34
>>515
お、もう終わりか?いやいや、おつかれさーん
518:名無しさん@非公式ガイド
05/04/15 14:45:33
護衛兵を育てる楽しみがあって良い
タイプごとに別れててしかも個別指導だから愛着が湧くw
519:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 14:09:51 8OfZAkV+
今2借りたばかりでキョウイ使ってるんだけどお薦めある?
520:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 18:03:57
>>519
導入として姜維はいいんじゃない。
周瑜伝と夏侯惇伝が俺的には楽しかった。
左慈出てんなら使ってみたら? 動きが特殊で面白いよ。
521:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 18:07:30
>>519
スレ違い
522:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 18:47:03
2だしなぁ
はじめてだったら趙雲とか張遼とか周瑜とか呂布とかしてみたら
まあ楽しいのは甘寧だが
523:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 20:37:33
2だとホウ統が楽しいかも。3・4ではカスだが。
524:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 21:25:16
3猛将ではホウ統は属性乱舞で化けたけどな
525:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 23:50:28
ありがとうございます 520さんはキチガイでしたね
526:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 00:02:46
すいません520さんは神で521がキチガイでした
527:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 00:12:22
おいおいなんで俺が基地外なんだよw
528:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 01:21:57
基地外って言う奴が基地外
529:520
05/04/17 01:35:02
いや、俺は確かに2と気付かず4と間違えてたおバカだけど、
あれ? なんだろう? 涙が出ちゃう
530:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 23:40:56
だって、オトコノコだもん☆
531:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 00:05:41
無双4
今でもデイリーランキングに入ってきてるんだな
532:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 12:45:52
さくさく進めるアクションを探していて真三国無双4を買ったものです。
確かにさくさく進めるんですが少し難易度をあげると雑魚敵の攻撃でも
けっこうくらってしまって名前のある武将と戦うとライフが半分以上
減ってしまいます。あとどうやったら数の多いコンボが出るのでしょうか?
レベルの高い武器を取らないとできないのでしょうか?攻略サイトも
見てるんですがどうも私の疑問は初歩的すぎてのってないんです。
だらだらと書いてしまいましたが要するに、例えばドラクエだったら敵を
倒しレベルをあげて進んでいくじゃないですか?そんな感じでこのゲームの
基本的な進め方を教えていただきたいです。
533:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 21:48:15
>>532
そう ドラクエみたいでいいよ。
やさしい か 普通 で同じステージ何回かして育てろ。(カンウ千里行など)
あと敵が落とす『点心』は必ず取れよ。体力アップだ
とにかく攻撃力と体力さえMAXになったら たいていいける(難易度 難しいは防御力)
あとは攻略サイト見てアイテム取れ。
コンボは…
初心者なら
エボ付き武器で関羽の場合 8回攻撃して 9回目に行く前に〇押す
→無双乱舞につながるから16ヒットくらいいくはず。
534:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 21:52:12
慣れない内はコンボは気にしなくてもいい
まず適当なキャラの無双モードを易しいでクリアするのを繰り返して自分の腕を上げる
3、4人もクリアする頃にはだいぶ上手くなってると思う
535:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 11:02:01
>>533>>543
どうもありがとうございます。繰り返しやるということを思いつきませんでした。
地道にステータスをあげてアイテムをとり楽しんでいこうと思います。
536:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 05:30:12 rXBvWNXW
あと少しで
神ゲー
おしい
537:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 14:30:46
全体的には満足な出来だが
1つ気になったことを挙げれば木箱・壷の当たり判定が小さいということ
壊そうとしてもスカりやがる
538:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 20:02:15
>>537
俺もそこが不満だよ射程が身近奴なら普通に壊せるんだが
どーも呂布なんか射程が長い奴だとスカる・・・
後、騎乗時にもっと壊しやすくしてくれれば言う事無し
539:sage
05/04/24 20:58:39 +aefq2EF
もう一押しですぞ!
の台詞が微妙に噛んでるのが不満
540:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 20:02:51
太史慈伝の呉郡の戦いでの孫策(ムービー)がアホっぽそうなのが不満
541:同系
05/04/25 20:19:28 Bhg8uqmN
確かに。。。太史慈伝やったらそうやったで・あれわおもろいな・というか許緒ってまずいらんよな
542:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 23:51:09
「主軍」という微妙な言葉が不満
そんな日本語あるのか?
がいしゅつだったらスマン
543:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 16:10:32
>>537
サック初めて使った時それで絶望しました
馬上「スカッ!」
(あ~スカっちゃったよ…めんどくせーけど方向転換するしかないな)
「スカっ!スカッ!スカカッ!」
(???)
「チューンビシシッ!」←チャージ蹴り
(もしかしてバグか??)
下馬→□「ボゴンッ」
(あ~なるほど、馬上ではリーチ届かないわけねHAHAHAHAHA)
OTL
544:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 16:40:12
廃れてるな・・
とりあえず本スレ誘導
スレリンク(gameover板)l50
545:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/18 17:10:41 GVUK9G0A
CSヒット時にキャンセルでジャンプ出来れば良かったのに
CSヒット→ジャンプCとかね
546:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/30 21:36:44 7PUEFMak
虎牢関のBGMそんなに駄目?
虎牢関では最高だと思ってるんだけど
呂布のテーマは同意
547:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/30 22:26:29 IDUxXmzy
俺は2や3と比べ印象に残らなかった。
ただ俺は4でいいBGMは五丈原と白帝城だと思ってる
偏った趣味の人間だからなんとも言えん
548:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/30 22:48:56 FWuJRDXA
>>539
官渡で孟徳の台詞も言えてないよね
まぁ、孟徳はどの台詞も不自然だが
549:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/30 23:11:56 OXjVDNQx
曹操のセリフなんかおかしいよな
「その力、さらに輝かせてみよ」の「みよ」の部分がおかしい
550:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/08 04:14:46 SY0SuYaG
「その力、さらに輝かせてにょ」だったら鼻血ものだ。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/08 04:54:41 6ou1q30w
課交援
552:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/09 08:52:01 AhJgzgwR
>結局どーなのよ、真三国無双4は?
作ってる会社見てみな
そこに全ての答えが載ってるから
あの名前見て貴方がどんな印象を受けるか
それが真実です
553:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/09 14:48:24 GQ7D3/hq
>>526
何このゴミ。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/09 18:23:05 dgq50BIX
ぶっちゃけあきた
555:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/10 03:00:14 iEsT8BmF
まあ自キャラの攻撃が単調だから連打ゲーなのな。
いきなり打ち上げとか足払いとか出来れば駆け引きの幅も広がるわけだ。
と、空気読まずに言ってみるテスト
556:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/10 15:45:31 i58uJGwF
呂布のC1がガード不可なのは勘弁。
考えたの誰だよ?
557:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/10 16:23:19 4x17WSsM
シリーズは2・2猛将からで4やってる。
3を飛び越えてるから新鮮さはそこそこある。
個人的に、敵は2の様にいつに間にか自分が囲まれてるぐらい
向かってくる方が良い。拠点システムも変わってるんだし。
チョッとマップが広すぎるのも面倒なとこはある。
護衛は2の様に8人いてもすぐ死んじまうようなやつ等より
一人でこれぐらいの強さでちょうど良い。たまに武将を倒されちまうけど
でもまあ、時間かけてやるには面白いと思う。
6:4で2・2猛将のほうが良いかな
558:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/10 18:59:36 67zrXxlA
2・2猛将なんて良くね~、3・3猛将と4はどちらも良かったけど。
ただ4は飽きるのは早かったんだよな、モードが少ないってのもあるけど
新鮮味はなくなってるし、やっぱいい加減飽きてきたかな・・・
559:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/10 19:45:00 GcUgsQpD
3をちょっとかじった後に戦国+猛やってから4やってから2+猛やってから3+猛やった奴の感想。
2はロックオンとCRと消えるのと馬でやる気が出なかった。今では通用しない気がするけど、数時間やれはなれてきた。消えるのとロックオンは気になるけど。
3はやっぱりロックオンがいらついたけど、玉と4にない動きがいい。面白いけど4やった直後だとちょいと厳しいかも。
4は蛋白でイベント少ないのでキャラが薄いけど、戦ってるだけでは一番楽しい気がする。ただ最初にやった時はつまらなかった。前作をやってロックなしの楽しさに気付いた。一気にやるんじゃなくて暇な時にたまに遊ぶと面白い。
百時間単位で楽しめるのは3+猛と戦国+猛。少しづつ(時々?)やるなら4が爽快でいい気がする。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/10 22:58:34 2YBul6Br
>>559
同感だな
561:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/11 00:04:58 FWppB45e
友達に貸しちゃったよ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/13 02:39:46 S4NYti/I
どのシリーズも
無双単体→糞ゲー
+猛将伝→神ゲー
563:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/13 20:14:35 b5aIB2iF
これぞ肥クオリティ
564:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/13 23:45:23 z6N3rrv1
>>559
ああ、全くそんな感じだわ。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/25 03:23:05 V+kzw6fs
今だに疑問に残るんだが・・・
赤壁の戦いで諸葛亮が東南の風を呼ぶイベントあるよね?
4では祈祷によって呼び出してたけど、2では人差し指と中指立てて
「ハァァァァァーーー!!」ってやったら風出てた事ない?
俺、正直あの時は諸葛亮を尊敬したよ。4ではなんかがっかりした。
今回もあの「ハァァァァァァー!!」が見れると思ったのに残念だ。
あと、無双4では下ヒ城呂布軍でやってチョウセンが殺されたときの呂布のセリフが
俺の中では最強。 迫力あるね。 「殺す!!」辺りが。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/25 04:18:53 MzlwYNey
一昨日4買ったんだけどさ、なんで雑魚敵の攻撃でのけぞるの?
そりゃあまだパラメーター低いし玄武甲もLv16だけど…
しかし虎戦車、3よりかわいくなったよね?3はマジ極悪だった気が。
567:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/25 08:59:14 FhtEp5XN
>>566
雑魚で仰け反るのは4の仕様
どっかの記事に、雑魚戦でこそ覚醒使って欲しい
みたいなこと書いてあったんで、そのための仕様なんだろう
568:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/25 19:12:47 e9Q14lle
まあ、雑魚ぐらいで覚醒印使ってるほうがが雑魚でしょ。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/25 19:45:16 sXel9X49
雑魚戦で使って欲しいなら攻撃力上げずにリーチ2倍とかにすべきだったな
570:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 00:05:38 ZEnLoQ3b
ユニークなら雑魚+武将ワラワラの時に使うけどな。勿体無いから。
しかし今回姜維微妙になったな…
2の頃を思うと強くなってるんだが、エボぶっ放して殴られたら無双しかやる事がない。
C5C6雷J攻撃を通常攻撃に絡めて戦うのが楽しかったのに。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 02:05:13 5ls1Dbyo
攻撃+とか系のアイテムが結構あっさりとほぼ上限のが揃ってしまうのが
ちょっぴりものたりない気がする。変わりに奇才護衛探しはあるけど。
2の時はアフォほど石亭謀略戦やりまくってアイテム探しに燃えたのが
個人的には結構楽しかったんだよなー。
てか石亭謀略戦復活きぼん
572:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 08:46:56 h48H6fy0
正直、グラフィックは「2」辺りでもまったく問題ない。
キャラがカッコ悪くなってるw
それよりキャラ多すぎる、女キャラはやる気が進まない
マップが必要以上に広くなりすぎて面倒なところもある
ヘタっぴいの俺には、ジャンプ攻撃の必要性が皆無。使いこなせないw
「2・猛将」は、武器・アイテム出現方法で相手武将をなかなか倒せない
面白さがあったけど、今回は時間的要素が多すぎるからなんか物足りない
573:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 10:24:03 oAdlPLIy
>566
そんな君には2猛将伝、夷陵の戦い(難易度最強)をお勧めしよう
574:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 11:11:32 cZp6rJWj
>572
確かにきつい所あるけど、ま、女キャラでも強いのはいるでしょ。
やらず魏らいは損するよ。 そんな事言ってる俺も昔はかなりの使わず嫌いだったが・・。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 12:41:22 ZEnLoQ3b
>>573
当然1Pには4武器と玄武甲装備したパラMAX呂布置くんだよな?
2は夷陵蜀での孫権本陣前と
合肥新城で中央伏兵出現させた時が凶悪だな。正直無理。
張コウ使っても秒殺されるってどんなんだ。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 17:14:55 a9qIwRSV
>>1
ぶっちゃけ飽きた
577:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 20:24:35 kfKsvJdE
>575
4武器+玄武甲、籐甲鎧、白虎牙を装備したパラMAX諸葛先生を配備、これ最強
しかし趙雲が30秒、玄徳が5分ほどで敗走する可能性が高い諸刃の剣、素人にはおすすめできない
578:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 22:22:40 /GETZCSd
玉の数もっと3くらいに増やしてくれよ~
陰は使えないし、いろいろ付け替える楽しみがない
579:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/26 23:36:58 E48pipxS
>>578
だよな、陽も属性というか通常攻撃の延長上って感じだし。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/27 00:06:55 6m8m28g+
雷は欲しかったな。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/27 18:02:10 MBhtAd4A
諸葛亮とシバイどっちが強いかな?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/28 20:07:50 0KB7OxRY
孔明さん
583:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/29 22:01:15 WFT3uEJK
スレ違いかもしれんが
戦国ってキャラがキモすぎて萎える。
なんか一昔前のホラー漫画っぽいっていうか。
2出てもあのキモさがキープされてたら買わない。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/30 15:59:03 gdwFxrd2
戦国の方で書いてちょ・・・(´・ω・`)
585:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/30 19:44:21 b9/ix8B/
無双4の猛将伝って新しく武将出るの?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/30 23:57:52 eYK0cE4R
久しぶりに3猛将で修羅やってみたんだけど、ロックオンうざすぎてやってらんね。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/01 12:23:18 kHCsxs9u
斬玉をあれ以上弱体化させる意味がわからん…。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/01 23:48:03 IavWivwK
あれでちょうどいい位だったのにね
斬玉属性乱舞は強すぎだけどw
589:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/04 19:06:26 LksPc1by
もう三国志が題材じゃ限界だな。
戦国無双2か幕末無双か源平無双のがいいんじゃねーか。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/11 12:24:54 zaBHnwB1
趙雲の「敵将討ち取ったり!!」の発音が微妙に変じゃない??
591:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/11 18:58:34 /mq/DpXi
そんなこと言い出すと孟徳は全部変。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/11 19:38:22 cB+I/mmq
陸遜の攻撃掛け声などは3と4では別人
593:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/11 21:55:18 /mq/DpXi
山田の攻撃の掛け声に萎えた人は漏れだけじゃないはずだ(`・ω・´)
594:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/21 23:36:17 CFxSg9nm
源平無双ちょっとやってみたいかもwww
595:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/22 00:36:28 M7pR/9cN
4はガキくさいなー 魑魅魍魎の三国志を曲解してる
596:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/22 01:37:56 CbPBTQGc
4ほっぽって今更エンパイアーズ買って遊んでる俺が来ましたよ。
エンパではロックオン外れてんのね。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/22 03:11:38 HEh1GrEF
関羽と張飛を強くしてほしいな。
そこまで弱いわけじゃないけどさ。
関平より使えねぇよ。
でもおもしろかったよ。
598:
05/07/22 08:41:12 6cSLSF4/
歴史無双つくれよ
平清盛 対 近藤勇 とか
全部の歴史の偉人 ごちゃまぜにして
新宿あたりで 殺し合いさせれ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/22 12:39:06 o+77JN9Q
封神演義キボンヌ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/22 12:46:58 f0vEYkC5
すでにあったような…。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 14:27:22 sy0F/6q+
朝鮮無双が来年の4月にでるよ
朝鮮半島を舞台にして繰り広げられる戦い、
ラストステージは核兵器を持っていると噂のあの国の総書記と戦えるぞ!
うはー夢がひろがりんぐ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 18:24:28 sZjf1/78
>>601
マーセナリーズじゃん
603:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/05 15:55:14 RtmEs5lg
蒼き狼の無双ver.作れや
義経も弁慶もいるし楽しいだろ?
604:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/08 12:06:38 SH7tXU0h
>>602
詳細きぼんぬ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/08 17:27:52 eO49LtNi
一昨日買ってきた。面白いぞ。
3と比べると動きがもっさりしてるが、これはこれで純粋に楽しめる。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/08 22:12:45 Vh4JkgB5
>>604
北朝鮮が核を持って、外部との国交を断絶したみたいな状況が背景で
北朝鮮に乗り込んだ傭兵が、要人を捕らえたりしつつ、チョイ・ソン将軍を倒すゲーム
607:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/11 10:37:56 2uFexirS
マーセナリーズはセフト二世だな!迫力ありすぎ面広すぎ
608:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/11 18:07:25 +ZjaJLSa
セフト?
609:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/12 13:48:02 fJrG6U3f
グランドセフトオート
610:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/14 18:06:27 PeS8A23R
とりあえず過去の作品では激無双乱舞を使うのは2人プレイのときだけだった
けど、4だど一人プレイでもできるのがいいかな
611:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/14 20:08:20 c9rveQJB
おもしろさ的には戦国BASARAのほうが数段上
612:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/15 16:35:19 98RGctJe
>>611
マジで?
613:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/15 22:28:53 MHrK15xs
5の劇的変化に期待
614:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/16 11:16:55 VT8aaWt4
無双とエースコンバットの奇数タイトルは買わないことにしている。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/16 15:05:54 +5ZaoE3h
一日でこのゲーム飽きた
2000円ぐらいならまだ買いかな?
616:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/16 22:38:22 Yo/5ZAYF
微妙
617:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/18 14:26:20 t+ue+4ik
>>612
無双よりかなりはじけてる印象
618:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/18 16:45:11 HchRG3nu
紅の海2よりは面白いだろ?
って紅の海2って、セガの某ネトゲのそのままパクリみたいな感じだしな。
俺的には三国無双は
2>4>3
2の方がまだ、敵に囲まれてそれを一掃する快感はあった。
南国の王様で、難易度難しいで夷稜の戦いやったら
そりゃ、自分の周り1Km四方は真っ赤って状態なったけど
それを殲滅する楽しさが2にはあった。
4は、なんか疲れるって感じになってくる。
というか、そうなる前に総大将逃げてゲームオーバーなってるわな。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/18 17:43:47 QmKOT0OC
まあさすがに無双2は今やってもつまんないけど
4はなんかすぐ飽きたね、モードも減ってるし、歯ごたえもないし。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/18 23:47:32 foU9sFYN
外伝モードには3猛の呂布伝や馬超伝みたいなステージもキボーン
621:
05/08/19 21:40:06 SMPvYxRO
バサラはつまんないよ。ゲージたまるの遅いし、コンボがないようなきがした。ボス戦はバサラのが派手だけど。切る爽快感は無双が上。
622:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/20 09:43:30 RjiIhqZm
4はなんか違和感があるょね、、
敵多いには多いけど、爽快感は大して変わんない・・・
ステージの地形もマンネリで区別がつかない、、
やっぱ2が一番だょ、、
グラフィックと敵の多さ以外全てがNO.1!
俺も5の劇的変化に期待してるょ
623:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/20 12:53:25 atPBsgXo
無双2は今じゃクソゲーでしかねえなあ・・・
まあ4は確かに飽きるのは早かったが。
バサラは対武将戦はなかなか面白いな
624:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/20 23:46:36 QIGyW16S
バサラはキャラがいい具合にぶっ飛んでるのが面白かった
625:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/03 13:12:00 SsuQIJIk
活躍に応じて味方がガンガン動いてくれる方が
やりがいを感じる俺にとってはその点では4はよかった。
士気によっちゃ敵軍団すら壊滅させてくれるからな。
一人だけで戦ってるのは嫌。
3や戦国の頃は結構そんな感じばかりで辛かったけど。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/03 21:35:11 dUY90xUG
>>625
エンパはやらんの?
>味方がガンガン動いてくれる >敵軍団すら壊滅
はかなりエンパに当てはまってる
まあシステム違う点が受け付けないかもしれないが
627:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 01:24:08 ETcwmp8P
俺は『真・三国無双』に比べれば全てが許せるぞ?
アレにはいやな思い出しか残ってねえ・・・2で肉まんの
多さに感動したのを覚えている。
・・・と言いつつも4は③程やり込んでねぇ自分が居る。
ストーリーが個別なだけに思い入れの無いキャラのやる
気が出ない。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 01:37:12 DHTn12fy
五丈原・魏で速攻姜維倒したらエライ事になったw
司馬イ挑発されまくりw見方敗走しまくりw
焦ったー
629:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 04:53:43 rOYB5rfk
1はマジやばかったよなぁ~
なんかもう何回攻撃しても敵の体力回復するんだもの………
630:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 15:31:32 YeK1/aQL
2だと総大将を放っておいても滅多に敗走しないんだけど
3以降はちょっとでも敵との士気に差があるとすぐ敗走するのが非常に困る。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 20:21:00 nW3j0aTl
2の猛将伝しかもってないんだけど、3と4は買いですか?
632:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 20:36:24 u0p2Cai7
>>630
特定のステージ以外はそう簡単には敗走しないけどな
それよりも2や戦国のようにこちらが強くなっても敵だけが合わせて強くなるのが困る
>>631
買い
633:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 21:10:25 dx8j587p
>>631
3はロックオンあるから、やるなら4やる前の方がいいと思う。
猛将込みで薦めたい。肌に合えば長く遊べる。
4は猛将がもう少しで出るから、今買ってやって次猛将へでもいいし、
猛将出てからその評判を見て考慮してもいいし。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 21:29:48 B1F1hT0c
>>631
3はお勧め。ただ一騎打ちが下手に安請け合いすると
酷い目に遭う。
3猛将伝はメモカ移動でうっかりデータ消しちゃって
しばらくショックから立ち直れなかった・・・あ、涙が。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 21:40:45 u0p2Cai7
無双じゃないけどデータのバックアップ取る時に間違えて古い方のデータで
新しい方のデータに上書きしちゃった事はあったな
636:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 22:20:02 xjuw5vUO
あるある
637:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/04 23:34:55 4sWc9fmU
無双4飽きたな('A`)
別に最強武器取らなくても全クリ可能だし
欲しいレアアイテム全部取ったらやる事なくなるし。
今作でも呂布と絶影馬超が最強キャラってのは同じだな
俺的には絶影馬超が最強だったが。
てか明日中古で戦国無印を買おうと思ってるんだが、、戦国は地雷か?
やった香具師、戦国のいい所悪い所は?
638:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 01:47:30 BhK/DCkN
>>637
良い所
・スキルシステム
三國のアイテムの効果のヤツもあるし。
・隠しコス
三國よりはっちゃけてる。
悪い点
・豊富な雑魚
突忍や爆忍などウザい雑魚満載。
・敵武将のコンボ
敵カウンターで無双→こっち気絶→コンボ→最後の衝撃波でこっち吹っ飛ぶ→敵回復
が相当ウザい。
・成長システム
階級が20になったらそれ以上能力が伸びなくなる。
しかもALLMAXにしようと思ったら難易度地獄でやらないとほぼ無理。
初期化もなし。
これらの悪い点は猛将伝である程度解消されてるので
無印単体よりは猛将伝も揃えることをオススメする。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 01:55:01 mYAOe0XJ
>>638おぉ、わざわざどうも。
じゃあ無印単体じゃなくて猛将伝単体ならどう?これもイクナイ?
640:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 02:18:33 BhK/DCkN
>>639
無印と結合しないと取れない武器やアイテムが多い
無双モードが4人分しかないからすぐ終わる
などの欠点はあるがまず猛将伝をやってから
無印キャラの武器や無印のアイテムが取りたくなったら無印購入でいいと思う。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 13:32:27 Ea0ovrHs
今起きたわけだが('A`)
>>640なるほど。だいぶ参考になったYO
今ならどっちも2000円台だし、無双4売ってその差額使ってまずは無印買ってくるYO
ありが㌧( ´ー`)b
642:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 19:13:33 WRAb4Ico
早速買ってやってみたわけだが、、クソ面白くねぇorz
643:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 20:46:27 vUK6Ropf
ご愁傷・・・つ
644:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 22:31:54 KhhKd4bo
俺の意見では・・・
無双4>BASARA>>>>>>>戦国無印
戦国無印は全部薄暗いステージなのと爽快感ゼロには驚いたorz
戦国無印よりはBASARAの方が絶対いい。。
そしてBASARAよりは無双4・・・って所か。
戦国猛将伝買おうと思ったが
それ以前に無印を速攻売って別のゲーム買いそうだな
無双は無双2から新作出る度に大差ないのが致命的だわな
645:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 23:17:39 2FsDiA3X
段々と面白くなってはいるんだが基本的にやってる事は同じだしな
戦国も猛将伝買ってからはかなりハマったけどな
三国にはもういい加減飽きてきたので今は戦国の方の続編を早く出して欲しいもんだ
646:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 00:15:17 btxs63M3
あ、今思ったんだけど戦国無印を速攻売って猛将伝買って結合させても
無印で育ててたキャラ・アイテム・技能を引き継いで出来るの?
647:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 00:26:11 btxs63M3
↑のは色々探してたら自分で解決出来たからなんでもなかったって事でorz
猛将伝もプレイヤーが成長するほど敵軍も強くなるんですか?
648:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 03:29:15 UIeBkZes
>猛将伝もプレイヤーが成長するほど敵軍も強くなるんですか?
これ、あんま心配しなくてもいいぞ?
実際、初期値で遊ぶのとMAXの状態で1武器持たすのとでは全然違うし。
サガシリーズのような事は無いから気にしなくて良い。
649:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 15:56:56 lWGnR6RI
あ、じゃあ無印の時みたいに極端に敵軍が強くなるってのはないんだ?
猛将伝買ってみようかな・・・どうしよorz
650:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 17:00:47 bKLOEP8h
>>649
少なくとも無双2や戦国無印ほど敵軍が強くなる事はないよ
なにより成長が止まらないから勲功とか気にせずプレイ出来るのがいいね
651:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 17:51:21 vEtcXnr6
>>649だが、猛小伝買ってきたよwまだやってないけど。
無印売ったんだけど売価が500円てorz
無双2って敵軍強かったっけ?あ、難しいモードは強かったな確か・・・
敵将のカウンター無双→自分吹っ飛ぶ→その間に敵将回復
このウザイ行動って猛小伝でも健在??
652:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 23:24:54 q6PDYaRZ
>>651
無印売っちゃったの?アイテムとか武器揃えてるならまだいいかもしれんけど
エディットモードは出来ないし、500円程度なら売らない方がよかったんじゃ
653:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 01:51:00 TvH6eV7f
>>651
カウンターはもちろん使ってくるが、
気絶無効のスキルがあるので覚えるまでの辛抱。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 02:15:12 fxsTYzmI
猛小伝って無印ディスクが無いと結合出来ないんだねorz
もうそれ知ってビツクリして速攻売った無印を取り戻してきたよ・・・
俺が売った店に直行して、猛小買った時のレジ店員さんが運良くいたから
俺「あの、昼過ぎにゲーム売ったんですけど・・・(俺の事)覚えてますか?」
店員「あ、覚えてますよ^^」
俺「あ、そうですか!それで・・・売ったゲームを返して欲しいんですけど・・・」
店「あ、そうですか。少々お待ちくださいね^^」
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ってな感じで売った無印を速攻返してもらって結合したわけだが。。
>>652アイテムも武器も全然揃ってない状態だし、エディットも一切いじってないw
>>653さっきやってみたけど、あの突忍とカウンターのウザさは健在だねorz
てか、、無双演舞で15人出したくて結合する場合
電源つける度にいちいち結合しなきゃならんからマジで面倒くせぇなorz
しかも結合時々失敗するし・・・
それにしても正宗リーチ短すぎ。