06/11/19 15:08:32 2Y6KkGxl
>>466
んなこた知らんよ。
単に、回数だけで比較するのはバイアスかかりまくりだって言いたいだけだから。
つーか、そんな単純に難易度を定量化できる物差しがあるんだったらこんなに紛糾しない。
強いて言うなら、STG未経験者にプレイさせて回数を測れば比較的まともなデータは得られるだろうけどな。
現実的には、システムの種類ごとに分けて難易度をつけるのが一つの解決法だ。
弾幕系と非弾幕系を比較するのは、ある意味RPGとSLGの難易度を比較するのに似てる。