05/06/25 21:59:31 iH0OWkoX
懐かしいな。
9980億出した後に撤去されて泣きそうになった思い出のゲームだ。
DCでは2兆以上出したけどACで何点相当なのかわからん。
>>69
道中では「一瞬吸収→開放」が中心。
1.吸収時間が長いと次のモスキートまで長い
2.一瞬吸収でも、弾がまとまってればたくさん吸える
3.ぎりぎりまで吸収すると、まずコンボが切れる
この辺が理由。
ボス戦では逆に「限界まで吸って開放」が中心。
コンボをつなげるのがまず不可能なので、一回ごとの吸収でたくさん稼ぎたい。