【徹底】GTvsFORZAvsPGR Lap8【比較】at GAMESPO【徹底】GTvsFORZAvsPGR Lap8【比較】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名無しさん@お腹いっぱい。 07/09/22 14:16:57 jzqd/evs >>978 >富士のストレートで16台の時のみ30fps ローリングスタートだから16台重なるのか? 複数のレビューと照らし合わせてもやけに内容薄いし嘘っぽいぞ 982:名無しさん@お腹いっぱい。 07/09/22 14:35:04 E7/rCnWE GT専の人な気もするが 275 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/09/22(土) 14:21:49 ID:rO9H33c50 ドライバーズビューがよくなった。 ちゃんとハンドルと腕が表示され、ピラーもある。 去年と比べて車体と風景との浮き具合がなくなった。 コーナーリング時の車体の挙動もリアルになった。 俺は出たらかうよGT。 まだプロローグだって。 昨日行ってきた。 312 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/09/22(土) 14:26:57 ID:rO9H33c50 個人的な感想だけどGTコマ落ち感はなかった。 ブラビアの高精度画面でチラつきもなかったよ。 ただ、実際にレースで10以上走ってどうなるかはわからん。 会場のプロローグ試遊版ではそういう条件のコースなかったと思う。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch