パワプロ14決定版(仮)への要望スレat GAMESPO
パワプロ14決定版(仮)への要望スレ - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 15:16:09 sufT2ETx
ここまでするか・・・

【ファミ通】ファミ通、店頭用POPでレビュー点数を捏造か!!?
スレリンク(gamenews板)

151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 20:53:36 F3jg+3TP
>>149
三振のとりやすさはマジで必須だな
COMの荒い守備は、
「ゲームだから簡単に取れるように見えるけど本当は微妙なタイミングで下手に突っ込んだらエラーするかもしれないから自重してんだな、うん」
と無理矢理納得させている……

152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/28 01:14:25 q2EB5yvf
age

153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/28 01:19:46 A5I/1lfj
カーソル外でも当たることにより更に三振が減る
四球も出ない

14はスタミナAでも70球くらいで疲れるし三振や四球を完璧に度外視したバランスなんだろ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/28 01:23:15 dMpCvXvw
シーズン100試合登板とか普通にするし調整してくれ…マジ萎える

155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/28 11:45:23 77zfXKQj
とりあえずWiiコントローラーで操作はキモいよ
なんでフォームまで再現しながら打つの?
一緒にやってるとイライラする
なんで足先まで完璧に再現すんの?
あーキモキモ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/28 17:01:02 RABFVyUs
あれだな。Wii版はせっかくリモコンがあるんだから
バッティングフォームくらいは自分で設定したかったな。

157:誘導
07/07/28 20:46:26 MgDZBUc/
これからのパワプロにもとめるもの6
スレリンク(gamespo板)l50

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/28 22:19:45 q2EB5yvf
>>157
14決に特化した要望スレである件

159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/28 22:33:57 wFTwCCSG
ぶっちゃけパワプロ5と6のシナリオ書き換えてサクセスに使用。
最近のサクセスはバランス悪すぎ。ただ栄冠はシステム改良して別タイトルとして出してくれ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/28 23:12:39 jHNBRdwA
実況パワフル栄冠ナイン PS2/Wii 4980

161:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 00:49:39 vwk5bKoU
今ペナントやってるけど、超高速試合で進めていくと盗塁あんまりしないのが気になる

162:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 00:58:20 h/Xi4iAX
サクセス

~その一~
パワフルズ~やんきーずまでのパワ10お馴染みの球団+バスターズ追加
バルカンズだけとか萎える

~その二~
決定版ではお決まりの全日本

~その三~
敵のミット動かせや

~その四~
敵との対戦BGM変更
パワ13決の全日本、それかもっとマシなのにしろ

163:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 03:13:41 AsL0/WmW
>>162
~その二~
11決は栄光学院追加だったよ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/30 01:33:29 KGaTE63L
age

165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/30 02:57:40 rEKAsOqT
球速 12 
球威 6・99
変化球のキレ 8
COMの打撃 99
これで出してくれ
昔のパワフルは理不尽なロックオン打撃が無くて三振も取れたからよかった。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/30 12:34:49 GMwjIixI
もちろんミット移動は無し


グダグダ言うカスへ

つゴーグルと初心者お守り

14決はもう少し打ちづらく

167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/30 17:55:25 0eAlF/tj
球の速さを12ぐらいか12以上にしてくれ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/30 22:30:28 KGaTE63L
サクセスシナリオを増やしてほしい

169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/30 22:40:32 UI88Jh+1
ピッチャーでオールスター完投やめてくれ
リアルじゃない

170:コリンズ
07/07/30 22:53:44 sW506g8b
14をwwっををおををををw

171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/31 00:12:57 VEdSOw4n
パワメジャやパワポタみたいに、スティックでデジタル操作ができるようにしてほしい

172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/31 00:42:31 jUgP4g+X
非常に細かい指摘になるけどいつからか投手が塁に出た時に
ウィンドブレーカーを着てくれなくなったのが残念。
ああいう細かい演出もよかったのに・・。

14決定ではぜひ復活して欲しい。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/31 12:37:10 2WlnRqPt
サクセス2本は少なすぎる

174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/31 12:58:36 X//gmmVG
・栄冠のキャッチャー後逸→本塁憤死
・外野の頭超えたのにシングルヒット
・満塁でポテンヒット打たれて2塁に投げればアウトなのに絶対間に合わない本塁に投げる守備
・外野手のやる気ない守備

175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/31 14:26:41 2O62UfVP
もう作るな
それだけで十分だ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/31 15:56:35 2Rwjkp1n
球速の体感速度設定。
ポタやスピにあるのにパワプロに無いのは納得出来ん。
これだけで初心者から廃人までバランス良く遊べるようになるんだから搭載しろ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/31 18:08:43 g/JMm7SL
そろそろOB球場  つ く ら な い か
地方球場でもいいからさ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/31 23:59:14 2WlnRqPt
>>177
地方球場あるよ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/01 03:13:34 vRqsWaG5
・栄冠の選手作成の自由度をスター街道並に挙げて欲しい(特殊能力とかマイナス能力etc)
・三振をもっと取れるようにして欲しい。
・投手のスタミナとCPUの早打ちを直して欲しい(70球でバテるとかなしで)
・シナリオ復活
・オーダー画面でも△ボタンなどで能力詳細を見れる様にしてほしい。



180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/01 13:02:30 vvSPK2f2
迫力満点のバッター巨大化 キボンヌ

13で好評だった変化球逆表示も復活汁

ミット移動はイラネ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/01 13:12:14 VeolZFL0
OP、EPの廃止、ロードする場所の変更、シナリオの復活、持久力向上


182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/01 13:28:06 V6IS7igS
>>172
それどのパワプロ?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/01 14:24:50 e6y0lhsF
いい加減△で能力確認できるようにしようよ…

ツーシームもメジャ仕様にするとか

184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/01 18:31:28 7E4SvC8Z
>>182
随分前になるね。見なくなって久しいからちゃんと覚えてない、すまん。
8~10あたりは着てたような・・?ひょっとしたらPS時代の方かも。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 01:58:56 Xe/BKRSY
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/31(火) 12:29:21 ID:y42TSrki
12決をベースにしっかり比較できるフラゲ神募集。

14はフラゲ組のパワプロ知識が頼りなくて、結局意味なかった。
社員だったのかしらんが、体感速度も速いとか言ってた割に
結果は見ての通り。(着弾点表示を遅らせただけで、速度は糞)

任務内容

・体感速度 12決としっかり比べて下さい。中途半端な情報はいらん。
(例:13に比べると絶対速いよ、等は聞き飽きた。)

・強振の仕様。真芯→パワー関係なしHR 芯以外→ほとんど凡打

・バットの当たり判定。(カーソル外でも当たる糞凡打ゾーン仕様かどうか。)

・COMの超早打ち&鬼の選球眼
(変化球で空振りがとれるか、ストライクからボールのフォークを振るか)

・併殺のとりやすさ(内野手の守備力、肩力、打者走者の一塁到達速度など)

・攻撃面、守備面での総合バランス。

報酬:俺の女のパンチラでよければうp。




186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 11:45:38 5+C4rzzF
>>181
EPってなんだよはなげ
あと持久力とかwww

187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 11:56:26 cqSE8KCa
栄冠がファミコン時代の糞ゲー並の仕様なとこ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 12:14:15 9awl7R56
ツーシームとフォーシームの投げわけできないのはどう考えてもおかしい

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 13:59:13 HjEz4VBH
>>184
ryoukai

190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 16:01:07 R2xL54QN
野球部分、13からだがまず打球が伸びすぎなんだよ
「外野フェンス直撃か?」ってな当たりも
ニュートンもびっくりの引力完全無視で楽々スタンドイン
外野前のポテンヒットかってな当たりも
打球が伸びるせいか割と簡単に外野手に取られる

そのくせ守備はもっさりだから右中間・左中間への打球は割と簡単に間を破っていくし、
逆に一二塁間・三遊間へのゴロは強い当たりじゃないと抜けない

頼むから「野球らしく」してくれよと

あとこれはヘタクソの意見だが
今作は投球を芯で捉えないとかなり打球が弱くなる気がする
ただでさえミートしづらい仕様なんでここは改善して貰いたい

191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 16:28:54 1/ZjVuji
ヘタレ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 17:03:40 cqSE8KCa
一塁線三塁線を抜いた当たりが
ライト前ヒットレフト前ヒットになる仕様はいつ直るんだ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 19:20:37 GDzNkKYv
だ か ら>>190みたいな奴の事を取り入れたら取り入れたでそっちのが批判がすごい訳よ

下手くそが軽々とヒット打てる仕様だったらそっちのが萎える訳

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 19:29:17 xkwTvWPf
やることが極端なんだよ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 19:49:21 aA8vpOOq
まずスター街道はキャッチャーウインドウ有りに出来るなら投球カーソルも表示出来るようにしなければキャッチャーウインドウの意味がない

196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 19:58:15 xkwTvWPf
いやキャッチャーミットが動かなきゃ意味がない

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 20:04:35 fr1afRha
つか今の状態でも酷いくらいな激甘ミート判定だろう

問題なのはそのミーと判定をCPUのほうが完全に熟知してること
的確に変化球、直球のポテンゾーンを狙ってくる
コーナーとか厳しいところ突くと必ずそのゾーン狙ってファールなり
流しのポテンを打ってくる
ついでに言うとあんなカスリ音で外野まで飛ぶんだったら
中学生でもプロになれる
栄冠の河川敷試合でカスリヒットHR打たれたときは
発狂しすぎてチンコ切るところだった

リアルを求める野球作りたいなら
ちゃんと野球を見ろ糞スタッフ共

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 20:16:11 FaObH9Qb
もう買うのやめね?
今回はやばい位つまらなすぎる
それ以上に値段が酷い
ファンを馬鹿にしてるとしか思えない

それに比べて関係ないがGTA SAがbest版3000円で売ってるという良心っぷり
ストレス発散できるしこっちにすりゃよかた・・・

199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 20:18:21 mGyg5GSM
サクセスに関しては文句ないな。
あれぐらいあっさりしてる方がいい。
どうせ話の流れなんて毎回似たようなベタベタな話しだし。
シナリオ分岐とか面倒なのはポケでやってくれよ。
あと。OBが今のユニを着るのはカンベンしてくれ。

>>177
とりあえず昔のパワプロには収録されてた
藤井寺球場、ナゴヤ球場や川崎球場は欲しいな。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 20:37:31 xkwTvWPf
サクセスがあっさりなのはいいことだが、いつも通りキャラゲーだからうざったくてやる気しないな。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 21:20:36 e/3LObk6
スタルヒンや、沢村などの伝説の選手を出して欲しい。


202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 21:30:18 Vnp35Vbv
14が糞とか言ってるやつはなんなの?
サクセスが糞なのは認めるけど基本的にサクセスには元々魅力を感じてないからストーリーなんてどうでもいい
野球部分が相当マシになってるしかなり楽しめた
栄冠ナインも普通に面白い
社員乙とか言われそうだけど、普通の野球部の友達に聞いてみたけどやっぱり面白いって意見が多かったよ
13はゴミだけど


203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 22:02:46 R2xL54QN
>>193
そこまで言うんならって話だが、
ヘタクソっつっても12決までは普通に打ててたぞ
むしろ12は無印含めて打撃が簡単すぎたくらい
まあミット表示ありではあるんだけども

要するに13以降のパワプロは打てる人間と打てない人間の差が激しいのよ
一番の原因はやはり、ミット表示なしをほぼ強制にしてる事だろう
別になしにするなとは言わないが、その辺は選ぶ自由があっていいはず

それから13以降のパワプロはどうもオカシイ
これまで以上に一作一作の仕様にバラつきがあるし、
そもそも12決までのバランスだったら不満はなかったのに変にそれを崩すから

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 22:14:58 xkwTvWPf
>>202
13よりマシになっただけだろ
守備なんかやってて泣きたくなるほどもっさりだし


205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 22:16:55 fr1afRha
あらかじめ糞な物にどっぷり浸からせて
それよりちょっとマシなものやらせると
本来より何倍も素晴らしく思えてしまうことって何効果っていうんだっけ?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 22:46:22 sFPqPHRb
星野伸の後にクルーンがリリーフしたら直球が170キロに見えちゃうよ効果

207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 22:49:20 tKwLZuqz
>>205
コンマィー効果

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 00:15:42 F0D7i6Vm
やっぱり系統を見ると14は良作って事だな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 00:23:20 e1JQ33Ke
査定見ただけで買う気なくなったわw
もうちょっと夢のある査定してくれよなw

210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 02:53:48 Ro7GHCQT
COM打撃ルーチンがまんま13なのが意味解らん。あんだけ糞早撃ち+糞ロックオンで批判されたのにいじってないってどういうことよ?
ネットのチンカス共がうるさいからとりあえず体感速度速めてみました~ってのが丸解り
谷渕他パワプロ班はマジでいい加減死ね。なんべん期待を裏切る気なんだよ。
DQなんかはマンネリにもめげずある程度賞賛されるクオリティの作品を送り出してるのになにやってるんだよ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 13:04:28 MFZz8AUi
まあぶっちゃけリリースの頻度が違う

212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 14:47:57 GrKit5lM
守備のモーションとか12が一番かなと思ってたが、久しぶりに99とか7やったらこっちの方が良いわ。
送球時の無駄なもっさりが無いし。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/04 02:20:02 BYyiFQzH
つかmk2の33点に吹いたwwwwww

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/04 09:00:15 1dQsOAj+
守備の時、観戦モードで□ボタンを押した時の視点でプレイしたい

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/05 01:14:21 NOUv+kOo
マイライフより
サクセスを充実させてくれ!

216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/05 08:13:14 MRf2inQf
普通にプレイして不満点
内野安打がほとんどでない。
ゴロで一二塁間、三遊間が抜けない。
ゴロで外野まで到達するときは必ずといっていい程ボールが凄い勢いで転がっていく。(少しは弾んで欲しい)


217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/05 08:23:12 MRf2inQf
外野フェンスに当たった打球が跳ね返り過ぎ&外野手のクッションボールの処理が早過ぎ&ギリギリ間に合いそうなタイミングでも迷い無くピタリと一塁に止まるCOM走塁。
COM観戦すると外野フェンス到達シングルヒットが頻発して物凄く萎えるw

218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/05 08:35:34 MRf2inQf
要するに球場全体をもう1~2割広く表現して、それだけではホームランが減ってしまうので、ボールの反発力も少し高め、バットの下で叩いた打球をもう少し高くバウンドさせる。
実際では強く叩いた打球が内野手の頭を越える事もあるのにパワプロではほとんど無い。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/05 08:47:43 MRf2inQf
「三振」が極端過ぎる。
ミートF+三振とかだと、追い込まれるとただでさえ小さいカーソルが米粒程になり、当てる事さえ難しい。
スラーブがあまり曲がらない。
バントシフトだけは昔のように投球後でも出来る様にして欲しい。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/05 10:05:12 +3RMWM23
オリジナルのフォームをつくれるようにしてほしい
マイライフ助っ人外国人編

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 04:40:00 PgnoQLso
メジャー2出るから本家の決定版はしょぼくなりそうだな

222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 08:05:59 Qx5vTuCU
変化球のバランスがおかしい。スライダーの変化量が異常だし斜めが極端に弱い。改善しろ
球遅い。特に変化球
サクセスミット復活させろ。移動は無くてもいいから。打ちにくい
十字だがミートの動きが敏感で打ちにくい。パワポケみたい
もうCPU打撃思考3のやつそのまま使え。アレのがよっぽどリアルな動きしてる
サクセスもう少しマジメにやれ
エディット付けろ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 09:49:53 pWCVnly8
とりあえずスライダーの鬼変化だよな。
絶好調変化量四で真ん中少し内閣よりから外角ボールゾーンまで行くのは曲がりすぎだろ。
カーブ、シンカーは変化量はあんなもんでいいからもう少し手元で変化してくれないかな。
ほかに比べて打ちやすすぎる。
あと、高めにはずした球をポテンヒットにしすぎ。

パワフルの選球眼よすぎ。

投手サクセスはランナー出たらその都度操作させてくれ。
勝手に失点されると萎える萎える。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 09:59:28 XCmBgjsd
投手のスタミナがおかしい。
無失点でも70球位でスタミナが無くなる。
そしてスタミナが無くなると急激に能力が落ちるw
希望としては、先発の場合スタミナが残り半分になったら球速-1コン-5、残り1/4位でさらに球速-1コン-5、以後10球毎に繰り返し。スタミナが少しでも残っていれば、落ちた分の球速は投球時のボタン連打で一瞬元に戻せる。
みたいな感じで徐々に球速とコントロールが落ちていってほしい。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 10:12:14 MxwyhAfa
サクセスで作った選手の登録名を変更できるようにしてほしい

226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 14:36:18 hksoGxbp
エディット付けちゃうと新作を買う意味がなくなるから573的には決断できないでしょうね。
それより投手のコントロールを二種類にしてほしい。ストライクゾーンに投げられる能力とその中でコーナーに投げ分ける能力。
あとは内野ゴロのバリエーションの追加です。足の速い打者の怖さがあまりない。


227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 16:30:30 fCUfD0ox
ここの要望の何人かはおまえが下手だからだろと言うものがあるな・・

「ふつう」か「よわい」やっとけよ・・・

228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 16:34:27 F970lTfD
いつもの工作員か
いろんなスレageまくって分かりやすいこった

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 17:37:15 pfjlTokV
>>215
普通にサクセスの方が充実してるだろ
マイライフなんて嫁候補の絵が変更される程度であとはシステムから画像から全て使い回し
批判されまくった糞な部分も修正されず、イベントの数や種類にすら変更がない
出来はともかく毎回作り直されてるサクセスと違い、マイライフはパワプロで最も怠慢なコンテンツだぜ
けして完成度が高いわけじゃないのにな

>>219
投球後にバントシフトできるぞ
説明書に書いてある

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 17:54:24 2y8plEQy
>>227
おまえ日本語読める?
みんな真面目にレスしてんだろうが
茶化してんじゃねえよバ~カ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 19:12:03 hksoGxbp
極端な話ホームランはパワーと無関係でもいいと思います。ホームランバッターの才能ってもちろんパワーもあるけど一番は打球の角度でしょう。
芯で捕らえたときの弾道は基本ライナーにして能力として上がりやすさを付ければいい(パラメーターによって角度が付く確率が高まる)。
パワーは無関係とは言わないが少し関与しすぎ。ホームランバッター以外は投手の股間を抜いてもセンター前に抜ける前に捕られるのとかどうよ。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 19:58:23 kq6rHC/3
>>231
一括りでHRバッターといっても色々な選手がいる。
落合とカブレラなんかは正反対。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 20:08:40 hksoGxbp
>>232
そこはホームランバッターの中でタイプを分ければいいんですよ。
高い放物線。逆方向に弾丸ライナー。とにかく飛距離がやばい等。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 20:40:05 zzncX2SB
走者にくらい判定つけてくれ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 20:40:07 hksoGxbp
あと思いきって基本ストライクゾーンを非表示にしてしまってですね、ボール球を打つとファールになりやすいとか当たり判定が狭くなるとかにすれば投球の幅が広がると思いませんか?
その代わりに意識を内、外、高目、低目に置けるようにしてその部分だけはストライクとボールの境目が表示されるとか。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 20:50:12 F970lTfD
基本は以前のままでいいよ。違うゲームになってしまう。
もう手遅れだが。

そういうことやるならオプションでいい。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 20:56:31 hksoGxbp
他にも守備力のパラメーターは増やしてほしいです。
守備範囲(一歩目の動きのよさで走力とは無関係)、捕ってからの速さ(盗塁された時の捕手やダイビング後の体勢が崩れたところからの機敏さ)、エラー率(グラブ捌き)、送球の正確さ(野手のコントロール)くらいは分けて欲しいです。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 21:18:31 hksoGxbp
確かにシステムを変えすぎると別のゲームになってしまいますね。
でもせめて打撃以外の部分でも選手の特性がでるようにして欲しいです。
守備の上手い下手ってエラーが少ないからかあんまり差がないですよね?
バント処理(投手、捕手、一塁手、三塁手)、グラブトス、逆シングル、ハーフバウンド、ランニングスロー、体で止める(速いゴロを前に落とす)、フェンス際とかの特殊能力はいりませんか?


239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 21:22:40 tzZFEBZ0
あいかわらずヘッドスライディングの有効性が実感できない・・。
シリーズでつけといて間に合った!って感じた人いる?
あんまりにも実感なさすぎて普通に走り抜ける方が早いんじゃないか
と思う今日このごろ。

決定からはもうちょっと有効性を打ち出して欲しいな。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 21:24:49 ZCbKvvm4
一塁HSはあんま効果ないと思うが
二塁三塁本塁HSは結構な効果だと思う

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 21:32:08 zzncX2SB
いい加減、サクセスでは本当の故障率を表示して欲しい。
故障率12パーセントとか、虚偽の表示はうんざりなんだよ。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 21:37:12 tzZFEBZ0
>>240
それは俺も超同意。234の方はかなり効果でてる・・んだが
なかなか取得できないからなぁ・・。

だからこそ効果高い、といえばそれまでなんだけど。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 22:03:33 pfjlTokV
>>231
弾道ってパラメータがあるだろ
こいつが高ければパワーC以下でもホームランはそこそこ出る
どうしても特殊能力で分けたいならプロスピやりな

>>237-238
初動の早さ、捕ってから投げるまでの早さ、守備モーションの多さは守備力を上げれば向上する
エラーの確率はエラー回避だ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 22:46:06 hksoGxbp
>>243
一歩目と捕ってからの速さと守備モーションの多さは別の能力だと思うんですよ。
だからそこで個性を出したいんですよね。
守備範囲狭いけどグローブの届く範囲のグラブ捌きは上手い(モーションが豊富、器用)とか、一歩目の動きが悪い(判断が悪い)でも捕ってからは速い(身体能力は高い)とか。
ダメすか?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 22:50:09 hksoGxbp
そしてむしろ僕はホームランをあんまり打ちたくないんですよ。
長打はツーベースで、イナフ。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 22:51:39 ZCbKvvm4
ヤナフ?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 23:01:02 hksoGxbp
チッチッチ
イナフ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 23:08:47 F970lTfD
よぅルー大柴

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/06 23:18:47 hksoGxbp
みんな俺とトゥギャザーしようぜ!
リピートアフターミークラース
パワプロの、長打は、ツーベースで、イナフ!

250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/07 03:27:52 4B0eKsdp
なんか変な厨に居座られちまったな
上で言われていたように細分化目当てならプロスピやりゃいいのに

251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/07 19:00:34 eYjPXxfh
ID:hksoGxbpはきついな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/07 19:59:18 Y410/oU8


帰れっ!

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/08 00:10:36 DkPxrPEz
文字入力に「橙」を追加して欲しい。
妥協して「燈」を選択する気持ちがわかるか?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/09 21:45:30 Xn8g4ENB
もう決定版は作らないで!
いや、作ってもいいけど、買わせないで!!
ネットアップデートとかで対応してよこの時代錯誤!!!!

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/10 00:19:06 tcGMlfg5
それはお前が買わなければいいだけの話
コナミは何も強制してはいないぞ
作る必要がないとまで言うなら買わずにスルーすればいいだけだ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/10 10:30:21 p6TVFg+T
正直サクセスで強い選手が作れないって文句言ってる奴は
マイライフやればいいと思うんだ
カミソリも使えるし面白いよ・・・・・

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/11 01:57:28 DoYUIRpW
個人的に野球部分は6が一番よくできてたと思う。
だから野球部分を6の仕様に戻してほしい。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/11 07:08:40 wubmXlKk
>>256
毎年嫁を新しくして軽くバグを直すだけのモードじゃそろそろ飽きる
新イベントはなく、使い回しキャラはセリフまで使い回しばかり
不評だった部分は直しもせずそのまんま
14が初めての新規ユーザーならまだしも、13以前から買ってる人間にとっては求心力皆無
特に良かれ悪かれ毎回一から作り直しているサクセスの代用にはならない

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/13 15:30:06 UZBnnikj
全体的に読み込み少なくしてくれ。
何気ににパワプロはピックアップレンズキラ-

260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 04:09:01 ib9Ht1oy
サクセス短い・・・すぐ売ったわ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 19:02:28 0mXaIyPA
サクセスが短いのはいいことじゃないか?

不満なのは球場がせますぐる。
ランナー二塁でヒット打っても本塁生還がほとんど出来ないってのは酷い。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 19:29:58 mEfar4KN
面白いならそれなりに長くなってもいいが、野球そっちのけのキャラゲーならさっさとエディット

コレは普通の野球好きのパワプロファンの総意だろ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/15 13:01:09 4EyJPfZz
プロスピのMVPペナントくらい徹底した感じでマイライフをやらせてもらいたい
プロスピの方は私生活部分がないしなぁ

264:だ
07/08/17 06:05:39 DjwpsTkn
練習しろ

へたれめ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/17 06:58:07 8GSxGhMl
・マイライフの嫁にあおいタン
・鈴本死ね
・聖死ね


決定版はこれでおk

266:な
07/08/17 07:31:59 ugw3AuLU
お アドレス変えました ささやき対感じがンバってしますがそれが悪いためたいですけどね~(泣)お申し込みがあってるからとおもいますね~(泣)私はどうします?私が悪いためて下さいね!その人が悪いためたいです

267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/17 08:09:45 +Y2ks05M
ミット移動無しバットの当たり判定をもっと狭く
ポンポン打てるのもつまらんし
COMももっと三振する
スライダー弱体
あと変化球に変化量ランダム要素とか入れてほしす

268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/17 15:11:00 iviWwmsk
まず第一にあおいたんを彼女候補にすることだろ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/17 16:05:42 UUMG5Zqs
起用法、途中交代を細かく分けて欲しい。
代打交代→打撃に難があり、代打を送られやすい選手に付く。
代走交代→走力に難があり、代走を送られやすい選手に付く。
守備交代→守備に難があり、試合終盤の守備固めで交代させられやすい選手に付く。


270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/17 16:14:56 PtQHFzWv
とりあえずシナリオとホームラン君が復活を願っている。
また、神高(バスターズ)やゴウ(やんきーズ)に松崎(パワフルズ)、
清本(カイザース)や矢倍(キャットハンズ)など登場してほしい。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/17 16:31:32 yC9+dw7y
エディットさえ搭載してくれれば文句は言わない

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 06:48:33 FrZLvppG
まず打撃の難易度あげたいならもっとグランドを広くして打球のバリエーションを増やすべき。
エディットはつけたらつまらなくなるよ。ペナントか対戦しかやることなくなるだろ。それなら特殊能力はマイナスも含めて取得できるようすればいい。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 13:31:41 43DJKnQc
既出も既出だけどツーベース、スリーベースが出なさすぎだねホントに。
これは打球が必要以上に強いのか、グラウンドが狭いのか、選手の送球が
早すぎるのか・・・次回はここらへんいい感じにして欲しい。

あと本塁での体当たりクロスプレーの効果音が何気にショぼくなってる。
「ドンッ」って音が前作までより明らかに聞こえにくい。なんで改悪したんだろと
これも不思議。


274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 10:17:02 zbuxbf1g
野球部分良くしたとか言ってるが、全部悪くなってるよな
相変わらず細かいカバーは出来ないし

275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 00:45:57 23Iw2VdA
スライダー7でも真ん中からストライクゾーン外角ギリギリまでしか曲がらない俺はバグなのか?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 05:38:41 ackyl6Kx
CPUが盗塁してこないから盗塁阻止率がまったくあがらないんだけど
それと肩が全体的に強すぎ打球の飛びが速すぎ
自チームの奪三振が最下位なのも見飽きた
守備のバッチリアクションボタンだっけ、あれいらない前に戻して
失投は毎回ど真ん中じゃなくインコース低めに投げた→アウトコース高めにずれるみたいにリアリティもたせて欲しい
つーかあの速球の途中で失投90キロとか100キロなのは何よ失投が失投になってないっつの

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 18:00:03 Fpk8Vodv
CPUが盗塁してこないから盗塁阻止率がまったくあがらない
CPUが盗塁してこないから盗塁阻止率がまったくあがらない
CPUが盗塁してこないから盗塁阻止率がまったくあがらない
CPUが盗塁してこないから盗塁阻止率がまったくあがらない
CPUが盗塁してこないから盗塁阻止率がまったくあがらない

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 18:50:52 6kwUqIv8
一回目失敗してそれ以降走ってこなけりゃ永遠に阻止率0割だな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 01:01:22 awxN7+kZ
タフ度の復活

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 01:29:02 ydcfxVDt
マイライフに助っ人外国人編
1年契約で活躍すれば契約延長
もしくは他球団へ
最長で5年くらいで
あと能力はサクセスみたくランダムで

281:川や
07/08/31 03:01:26 32+0HThG
パワプロって作者が変わったって聞いたけどほんまなん?
いつから?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 04:00:32 tTDk7KjA
個人的に野球部分は11が一番良かった。
特に投球面。
高めのストレートやストライクからボールになるフォークを振ってくれ、三振取りやすかった。ストレートのスピードは少し遅かったが。

サクセスは2時間程度がベストだと思う。
今回は栄光以外はちょっと・・・・・

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 04:13:49 PUeg1DRC
エディットは必須
いちいち選手作り直すのしんどいし時間の無駄
どうせストーリー見るのは最初の2、3回だけで後はメッセージ全部飛ばしてるし
サクセスはオリ変みたいなサクセスにしかない要素入れてやりたい奴だけやればいい


284:か
07/08/31 04:40:51 32+0HThG
パワプロのパワーの能力設定ってホームランの数で決めているのがうざい

実際に巨人なんかスタメンでパワーAは4人はいる(高橋、阿部、小笠原、李)
阿部や高橋は何回看板直撃を打ったとおもっとんな
パワーは成績で判断するもんじゃね

しかもホームラン出すぎ
何で強振でカーソルが大きくなるんな

メジャー版が一番えかったわ



285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 04:56:35 PUeg1DRC
日本語でおk

286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 06:05:23 2dbQfGHb
プレイしててストレス溜まることを改善してほしい
まず、栄冠の積極打法の見逃し三振、振れ!
味方内野手の中継からのトコトコ走り、投げろ!生きろ!
それからオート時の勝手な選手交代、俺が監督だよね?
街道編はターン数が短か過ぎる、そういうことじゃねえだろ
肝心の試合部分はスローな鬼変化の魔球だらけ、スライダーって知ってる?
メジャ班に優秀なスタッフ集めて、残りカスでパワプロ作っry

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 08:26:04 HjkyanqM
ミートカーソルの当たり判定を小さくしろ

かすってすらないのに飛ぶってどんだけ~


288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 08:39:33 ue8RHf9+
てかパワメジャに栄冠ナイン編みたいなサクセスが欲しい。
最初は独立リーグの監督からスタートしてゆくゆくは大リーグの一流チームの監督に昇格

そして何故かついてくるデフォルトチームの選手達

289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 08:54:33 xbRsoboE
>>261
今まではサクセスあまり好きではなく、3,4回しかやらんかったが、
今回はサクッと終わるから何回もやってしまう
個人的には嬉しい改良だ
ただ、他のチームでもやらせろとは思う

290:さ
07/08/31 12:53:00 32+0HThG
まぁメジャー版はサクセスは糞
対戦は一番よかった

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 14:59:09 jOsLppYe
盗塁まじでしてこねぇな
開発者の話によるとタイトル争いしてる選手は積極的に仕掛けてくるらしいが
どこがやねん

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 00:31:47 aMMQQIPr
age

293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 14:42:30 MXs+3fO4
オリジナルフォームをつくりたい

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 00:42:22 dajiYiTi
低価格にしてほしい

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 07:41:38 K9e56er7
普通のメーカーなら、\2,980-とかで出すよねー

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 04:16:30 xvS3Xs1S
オリジナル球団のロゴぐらいドット絵で作れるようにしろや

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 06:55:21 tE30/hUA
開幕版と決定版の主な変更は、
・選手のシーズン終了時の能力に修正
・サクセスのシナリオ追加
・メインとなる野球システムの微調整

どう考えても5000円以上しないよなぁ……
移植でもないし……
>>294>>254にならないのは何故だろう。
なんで買ってしまうんだろうorz

298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 16:31:41 NvLoq7Lu
開幕も買うから高いと思うのだよ

決定だけにすれば?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 16:49:57 x80XHkzk
ペルソナ3フェスみたいにすればいいのに

300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 17:33:14 ao+hDSAr
1.パワメジャ2には選手エディットがあるみたいなので、是非決定版にも。
2.シナリオ復活希望
3.そろそろ冥球島。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 21:10:32 mcRQsbjz
パワメジャ2にエディットは無いぞ
あるのは北米版パワメジャだけ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 11:09:01 BLYW0MIk
>>301
あれ?エディットって北米版だけで日本版は無かったっけ?
いつかのファミ通に日本語表記の画像が載っていたような気がしたんだけど・・・。
失礼しました。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 11:58:46 1+dFlDKa
>>301
日本版にもあるよ。平気で嘘情報流すなよ・・・

>>302
ファミ通に「オリジナル選手エディット」「選手エディット」の画像載ってたな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 12:00:19 1+dFlDKa
日本版 に も じゃないな
北米版にあるかどうかは未確認だった
スマソ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 14:14:35 LN1LOJHH
ビッチのパスボール、守備の糞さが全くなければ買ってもよい。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 14:29:15 yWPlqeJa
やっとPAR使わないで
里中や不知火や眉村、茂野を作れる時代になったのか・・・

パワメジャ2はじまったな

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 14:57:56 32jRFOLV
エディットあるってことはサクセスは無価値になる
吉と出るか凶と出るか

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 15:13:56 1NhOcPw9
普通に考えりゃエディットはプラスにしかならねえだろ
そもそも野球ゲームなんだから試合を楽しめりゃいいわけよ
サクセスの代わりに試合に力入れてくれ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 16:52:00 BLYW0MIk
決定版とか以前の問題で

売上に対する熱意>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ユーザーに対する熱意

という開発スタッフの意識改革。



310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 19:18:48 IzkX8tdo
サクセスは大会やるやつ用に残るだろ。
あれはあれでゲーム性あるし、サクセス選手のみで対戦、とかの楽しみ方もあるし。
ただ、ここに頼る売り方をしないでよくなるな。
野球部分に力を入れてくれることを祈る。


サクセスは好きだよ、俺は。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 19:24:38 LN1LOJHH
むしろサクセスのみのゲームを出して欲しい。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 19:27:12 uKW4XZJe
サクセス自体は好きだが、最近のは試合とか練習がおざなりでつまらんから困る
そしてサクセスがゲームのメインみたいな売り方も気に食わない

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 22:29:32 8c45nf0S
投球部分で少々愚痴を
1、フォークの球速が遅くチェンジアップ並の球速しか出ない。
最高球速145キロの選手のフォークが120キロ程度。
2、同様にシュート、Hシュートも遅い。特にHシュートはストレートと同じ球速にして欲しい。
(コバマサあたりが再現出来ない)
3、年に数球しか投げない小宮山のシェイクをしつこく再現し続けるくらいなら
木塚、渡辺俊の超高速シンカー(ストレートと同じ速さ)を再現して欲しい。
4、一部の外国人投手やヤクルト藤井あたりが投げるチェンジアップは通常の物より球速
がかなり速いので、再現して欲しい。(概ね130キロ以上を計時する)
5、ツーシームをストレートの第二変化球扱いに。
6、ムービングファストを所持すると表示はそのままだが球速が5キロ下がる糞仕様を
なんとかして欲しい。
例、最高球速150キロでムービングファスト所持の選手で絶好調+ボタン連打しても145キロまでしか出ない。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 22:52:16 2MLJeTLM
キャッチャーミート見れればサクセスの糞さには目を瞑ります

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 23:23:57 LN1LOJHH
あげ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 23:36:07 zFgCScEk
まあこんなとこに書いたって変わる可能性は低いな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 00:55:27 A024nytz
>311 パワポケじゃ駄目なのか? おもしろいぜ。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 02:04:14 WykBDDGv
>>316
赤田氏も見てるかもよ?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 04:09:06 uGTArXg1
野手ではみずきと、投手では聖と打席勝負で野球拳をするイベントくれ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 22:17:13 gWxLG4i/
捕手

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 01:35:02 qZdda6xO
期待age

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 03:35:43 +McNbpem
99、11、14しか持ってないライトユーザーだが14のストレートって遅いのか…………かなり振り遅れるのはウィンドウがないせいだろうか?

要望としては、
・間に合うのにバックホームしない守備。
・サクセスパターン増加(栄冠を普通のサクセスみたいにすれば良かったのに)
・シナリオ復活
・敵のロックオン解除・エディット追加
・身長三分割
・呼んでもらえる名前追加


323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 05:24:56 KK1dUDQz
実況いらないからBGM付けて

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 06:00:37 mDTl0s3O
>>231
カズ山本は腹筋が2回くらいしかできないし、筋トレしなかったらしい。
でも年間に2ケタHR打ってるんだよな。
言うなら、カズ山本みたいな選手はパワプロでは再現不能だろうな。
テクニックはユーザー任せだから。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 06:38:09 sQ6RbLy0
基本的には

・打球判断の改善
・ビョン吉守備の改善
・ツーシームのストレートの第二球種化

サクセスだと

・勇村の炎上補正改善
・強奪成功率の低下
・オールスターで負けたときに選択肢追加
・鈴本の弱体化

その他

・サクセス試合でサウンド調整可能
・価格を5000円代に

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 09:50:47 6lNnVyKX
それでも高い。
開幕版購入者には1400円くらいで売るシステムにすればいいのに。
そうすれば開幕版買い控え組も買う。

そして決定版には、エディットモード付けろマジで頼むでほんま

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 12:57:01 kmqqPOrT
パワメジャ2にエディットついてるんなら
パワメジャ2でNPBの球団作ればいいことじゃない?フォームがないけど

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 13:34:16 +qMa/F6o
1の方ではオリジナルと多少の追加以外のフォームは
パワプロ11か12そのままだから、2でも同じなんじゃないかな。
だからフォームはあると思うぞ。
問題はパスがメジャ→プロの方向がいけるか。
パワメジャにはツーシーム方向ゲージだとかパワプロにないシステムがあるから
その方向は多分無理だと思うけどなあ。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 14:42:12 FJ2VncxB
6をベースにしろ。無理なら9でもいい。
あと冥球島みたいなのくれ。あれ傑作だった。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 18:32:10 1boj00pG
まぁ冥球島はオマケのオマケ程度だから面白い

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 22:44:55 glWlT7ol
・ストレートを6並に戻す
・サクセスの追加
・猪狩世代をもっと活躍させる
・猪狩の能力を全盛期に
・栄冠をセクセスでなく新モードにしてもっと充実させる
・パワメジャみたに△で能力詳細をみれるようにする
・パワメジャみたいにレフト、センター、ライトに外野を分ける
・パワメジャみたにツーシームを第2ストレートにに
・COMの鬼のような選球眼とロックオン仕様をなくす










332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 23:21:19 iPi2oAYj
つーか、ツーシームって小学生用の「野球する時の基本動作」みたいな本に載ってんのな(´・ω・`)

今日初めて知ったわwwwwwwwwww

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 00:37:49 CZKTSY9q
>>329
冥球島+ドラフ島をサクセスオールスターズでやると面白い・・・と思う。
あくまでもメインサクセスとは別におまけモードでやって欲しいが。
15だから節目でそういうのもありか。

球速と変化球の曲がり具合の体感調整が要望。
ポタ2には体感球速設定搭載してるくせに・・・
設定できれば打てなくて面白くない奴も打て過ぎて面白くない奴も楽しめるようになる

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 02:28:25 wibpABWC
プロスピとパワメジャもシリーズ化され
つつあるから、パワプロも年1作の
ペースで充分だと思う。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 06:15:00 WcO6OTxO
6のサクセスも99の冥球も今やると微妙だよな
懐古厨の思い出美化もいい加減にして欲しい

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 09:37:11 8qwS105N
思い出補正はかなり大きいからなぁ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 09:52:01 yby/RdPE
懐古懐古言う奴はサクセスの話しかしないな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 20:40:25 KgVoUqo6
と言うよりまともに内容に言及したレスもなく、
やったことないのに取って付けたように
6や7、99の名を挙げてるだけなのが丸わかり。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 01:22:34 A3CjwoVk
>>334
ハゲドー

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 02:27:31 g1YgPhv4
殆ど栄冠ナインしかやってないので栄冠ナインのどうにかして欲しいこと

・パスボール→本塁憤死
・センター前→2塁アウト
・打球早すぎ→フェンスダイレクトでシングルヒットw
・3塁側への送りバントが高確率で3塁アウト
・外野フライアウト→セカンドに戻れずゲッツー
・ランナー2塁で、サードゴロをまず2塁に送球
・ランナー2,3塁で内野ゴロ必ずをホームにFc
・明らかに落ちるのにハーフで見てるランナー
・要するに、走塁指示できるように
・選手交代は監督に断れ(オートにするか設定できるように)
・レイプ
・特殊能力をもっととれるように。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 03:27:05 Q1mcJbnX
>>338
PS2世代(9以降)の妬みにしか聞こえないな。
つか今やっても明らかに14とかより面白いんですけど。
99なんかの試合バランスはグラフィックに目を瞑れば、明らかに14よりはいいしな。
つうか、10や12でほぼ完成していたバランスを壊すいみがわからん。マジでスタッフは詩ね


342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 04:13:31 PboDfJua
今のパワプロが勝ってる点は
球種が多いのと、内角外角の概念があるところだけや

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 04:18:09 PboDfJua
メジャー2でエディットってマジか、すげー。
パワプロ本流の作品ではありえないだろうな。
この調子でプロスピもエディット欲しいね。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 15:21:59 tSdkYbWJ
ペナントでJFK使いたいからペナントを本格的に!楽しく

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 01:24:14 Yx/HS+Qd
>>340
レイプシーンあるの?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 04:39:45 ECSA8cxl
●実際の野球に近付けるつもりならCOMがストライクからボールになる球を振るように
●実在選手エディット機能
●ペナント試合中のCOMの強さ選択可能
●最初のとかぶるが三振を持っと取れるように
●ツーシームはダルビッシュを強くするためだと聞いたがパワフルメジャーリーグのようにストレートと投げわけられるようにしないとリアルには程遠い
●ペナントでのCOMの起用について打順ロックを除いて能力が良くてもシーズンの成績に応じてオーダー、1軍2軍を入れ替えるように
●2軍登録枠をあと8つ追加
●ペナントで1年終わる度にCOMの起用法(オーダーなど)について自分が操作できるように
●強振の当たり範囲を狭くするかわりに当たった時の打球はより強く

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 21:40:44 zm8SbvS9
>>342
パワプロは球種毎のキレという概念がないおかげで
球種多くても投手の持ち球が2~3種類に制限されるからなぁ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 12:59:51 pHaMG4ZO
十字派にもやさしい仕様にしてください

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 17:38:25 Vd0ZbUXx
>>345
1イニングで10点以上取ったりとられたりするアレのことだろ。

あと敵も味方も投手が打ちすぎ。
打力に見合わない打率残すのが納得いかん。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 01:20:20 pfKy9uLj
>>340
まぎらわしい

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 13:16:08 LSfrs9CZ
少し能力を変えたいだけで糞サクセスをやるのは苦痛だ。
エディット付けろカス




352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 17:45:13 7rxZTD25
発売日はまだ決まってないの?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 18:08:49 axjpDp8m
1回くらいみんな(厨は除く)からグーの音もでないような
まともな査定をしてみてほしい。

阪神ひいき、横浜・ロッテ糞査定等はもう飽きたわ・・・

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 19:07:23 Da3Mt+FH
虎ファンだが、確かに毎年虎が強すぎ…

そして毎年劣化させないといけないからホントに贔屓査定勘弁…!

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 21:42:29 vBoXFo11
>>352
毎年12月中旬くらいじゃん

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 22:01:58 BCvXZ0yJ

まずは打撃だ。

ゲームなんだからもう少し打たせろ。対人戦がしまった試合になりすぎ。



357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 22:03:27 BCvXZ0yJ
あと、あれだ、リーグ復活させろ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 00:06:38 wCGa0iLR
CPU打撃「ふつう」の時は、空振り三振しろ!
CPU打撃のオートロックなくせ!
マジでエグイわ!
難易度に「よわい」と「ふつう」の中間と、「ふつう」と「つよい」の中間を設定
してくれ。
無理に5段階にこだわる必要もクソもないだろ?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 01:56:29 6/uY+EyK
試合部分の基本は11や12あたりでよかった。何故ここまで落としたのか、謎。
あとエディットをとにかくつけてくれ。そうすれば糞査定は関係なくなる。
一応コナミにアンケートで要望出したけど
どうせエディットは付かないんだろうな…

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 15:21:48 /lX6rjel
エディット厨は氏んでください

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 20:14:07 7/6eA1tS
買取価格下がるのがけっこう早いな。
11決定版、12決定版は半年ぐらい経っても
新作発売までなら、共に古市で4000円だったのに
今日14売ったら3500円だった。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 02:25:32 5yFu6rhN
PS2版専用モード追加

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 02:52:15 1Xjvfesu
三振取りやすくしてほしいな
いまだに一試合10三振とれねえ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 03:27:06 kqUDSZzt
ボール球混ぜれば10Kぐらいいくだろ
強いなら・・・

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 06:55:50 vxAfexi/
14の打撃の打ちにくさは、燃えるからこのまま正常に進化して欲しい。
ただ、CPUのロックオン打撃の解除とストライクからボール球になる球に手を多少は出して欲しいし、初球からガンガン振ってくるのは勘弁。
後は、ミート外の当たり判定は無くして欲しい。


366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 10:22:09 WxCzFrVK
球遅くてミートがうまく動かなくてスイングが遅いこの仕様じゃ燃えないよ
球は12より速くしてミート移動とスイングスピードは12程度で、ストライクゾーンを若干小さくするくらいにしてほしい

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 21:24:02 71QXgA/o
栄冠ナインはちゃんと決定版にデータ継承出来るのかなぁw
出来ないとアイテムも無い状態になって
弱小から始めないといけないから困る

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 21:31:40 gGUxqfVQ
>>269
途中交代はあるだろ

>>361
こっちはまだ4000円は固いんだが

・決定版発売時に2000円くらいで再販売しねーかな
・打球速度が速すぎてフェンスダイレクト単打どころか、ライトゴロってあなた田淵ですか?走力Cなのに
・守備エラー共にAのビッチがパスボール連発
・投球は12基本にしてナックルをブレさせればそれでOK
・存在する意味が分からないキャッチャーウィンドウ
・サクセスは救いようがありません、こんな茶番に時間取らせるならエディット

結構前に売ったからあんまり覚えてないけど、覚えてるのはこのくらい
そもそもクソすぎてやる気しなかったしな

パワメジャ2にほんのちょっとだけ期待

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 23:02:27 WxCzFrVK
途中交代のバリエーションが少ないって話だろ

キャッチャーウィンドウは確かにあれじゃあある意味ないな
ミットが動かないと

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 23:22:01 zi/sqDAA
赤田Pの復帰

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 01:59:57 M4L2Vfo7
これは落ちるか落ちるか?→100%落ちる

これだけは無くせ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 16:10:56 +026ZKo6
13から変わった変化球の表示を元に戻せ。


373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 01:21:23 VzeZL7Xt
簡単な要望です

値段をさ・げ・ろ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 11:33:27 mnJXfZWC
>>373
激しく同意!
所詮、サクセス以外大してつついてないワケだし、
選手データ作り直したり、新しい選手データ作るのもタカが知れてるし。
3000円台でOK?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 15:17:58 eczAikrb
極論言えばデータ配信で済むレベルだろ。
マイライフや試合のシステム等使いまわしているわけだから、開幕版も割高といえば割高
決定版は1000円で十分でしょ

公平な査定もしてくれない(できない)みたいだしな

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 17:24:09 +n4O5RmS
ぶっちゃけ今回のカーブ強いだろ。三振とれるよ。代わりにフォーク変わって良いとか言ってるけど俺には
前と同じで変わったように思えんww

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 20:21:21 VoJ45GH0
パワプロって高すぎだよな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 20:22:35 skbZOC6x
栄冠の難易度を上げる
簡単に優勝できると飽きる

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 20:36:58 +n4O5RmS
阪神よりの査定もいい加減にしてよ~

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 00:22:30 Lhw+SbNU
阪神は全員に逆境○が付きます。
シーツと葛城は逆境◎の予定です。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 00:33:36 ryZrr0I8
>>370
ハゲドー!

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 01:27:50 thHMc6Yh
てかなぜ1年に2種類も出すんだ?
無印があるからパワプロ班はバグを調べもしないで発売する・・・(7329円)
             ↓
        案の定バグだらけwww
             ↓
バグを直してちょいちょいといじって決定版発売!!(7329円)

ぼったくりもいいところだね。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 01:40:55 yyV6sZCi
開幕版=試作品
決定版=製品

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 01:58:23 q2Ppk4Gs
はっきりいって買うやつが悪い

おまいらも連帯責任だ
たにぶちといっしょに辞任しる!

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 10:34:07 ee4yoX9n
サクセスの球団増やせ!!固め打ち取れん!!

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 10:42:06 JCPiQ08a
文句言いながら買うな

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 22:43:24 sUICNtxl
>>384
>たにぶちといっしょに辞任しる!

???

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/21 16:22:36 jOgco8fW
age

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 02:48:32 N98VlfXH
俺革命的なこと思いついた

×⇒打つ
□+×⇒ハーフスイング、カット

ないか

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 03:29:06 aeq6j+UF
>>382
お前が決定版だけ買えば済むこと
>>389
ハーフスイングはゲームシステム的に無理だと聞いた

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 04:07:00 7bbsRtaj
×→ミート
○→強振
R1→バント

だったら切り替え失敗減るだろうなぁ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 04:18:54 4w6QhZ6n
コンピュータが三振もするけどヒットやホームランもうってくれればな。
めちゃつよだとエースとかだと完封するが奪三振1とかよくある。
熱チューはその点投球の爽快感があるよな。
打撃を普通にして全真芯にしたら三振はそこそことれたが十本近くホームランうたれた。
基本的にゲームバランスくそだからそれを調整する機能をつけてほしい。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 08:57:32 9JtEVQpw
何言っとるかぜんぜんわからん

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 10:55:28 PI8q7yZk
98開幕版の
キャラを復活させて
主人公の友人キャラを矢部から荒井忠太にしてほすい

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 11:09:45 NJACqRKr
とりあえず冥球島を復活させてくれ。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 12:22:29 5poLNOCQ
外野フライのツーバウンド目への位置取りするくせにバックホームをしない。
ファールフライもツーバウンド目へ位置取る。

とにかく野球をした事ある人、百歩譲ってスポーツした事ある人が作ってくれないと!!
内野手のボールを避ける動き作るくらいなら人っぽい動きする野手を作ってほしい。


397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 13:54:15 xGvY1ykR
ギリギリで球に追いついてすぐに送球するときの内野手のモーションが妙にもっさい。
外野手のバックホーム時も同じく。しかも送球は山なりで浅い所からすら届かない。

なんか、実際の野球でランナーいない時に平凡な外野フライを
捕ったあと中継にボール返す時のようなもっさり感。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 20:00:27 4w6QhZ6n
>>393すまんなちょん

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 20:19:25 bTCc5/+D
>>392
>>398

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 22:23:48 rPJk6t6q
>>383
そうだな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 13:24:30 fnh2i0wx
だれか>>392を日本語に訳してくれ

>>398は「すまんな、俺はチョンなんだ。」
って意味なのはわかるんだが

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 15:45:48 y/BSDV7U
>>401ようは三振を沢山とれる難易度にすると完封ばっかになるってことだろ。両者ともチョンだなw

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 16:05:05 nkTQbWFM
あおいたんと付き合えるようにしてほしいです><

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 01:52:32 o+LYdP2S
あおいタンて処女?

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 01:53:35 kTPuEGAw
糞みたいなライバルと女を消してくれればおk

お前らのことだよ、六道と鈴本

406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 02:21:48 56AGUVk4
投手時にキャッチャーウィンドウを表示なしで投げる場合はストレートの体感速度は今作ぐらいでいい。 だが、キャッチャーウィンドウ表示ありの場合は12決ぐらいのストレートの体感速度にしてもらいたい。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 14:00:30 lV+AZhQt
表示のあり・なしで体感速度変えろとかどんだけクズアイディアだよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 19:37:41 0F46cWWC
ポケ10の発売が12月6日で公式サイトがもうある。

14決は?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 20:27:24 tEfelZaS
COM打撃の鬼選球眼をもうちょっとどうにかならないかね

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 20:38:24 8dIr2m3B
サクセスオールスター集めてレ・リーグでペナントしたい

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 20:43:26 OV940vhg
は?レリーグとか抹殺していいよ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 23:09:43 50wTlzk1
リ・リーグにしなかったスタッフはアホ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 23:35:53 UfThxCr4
サクセスいらないからエディットつけてくれ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 23:53:19 fdSoEZxy
14決いらんから、15をしっかりした内容、アルゴリズムで作ってくれ!

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 00:09:24 jhm4vE4v
>>414
コナミがそんなことするわけないじゃんw
ユーザーをわざといらだたせて、次で解決させたっぽくさせて
別の問題を残すのが商法なんだからw

416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 00:22:00 s6tVikF/
スレチかもしれんがちょっと聞かせてくれ

東條のスターダムシステムでアイコンなんか現れんから能力あげれんのだが・・・いつどこに現れる?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 00:23:12 maH80zOc
明日便所のトイレで現れます

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 00:25:51 le3jgk8w
便所の・・・・・!!

トイレでか・・・っ!!!

え、便器じゃなくて・・・・・・・・・・・・・・

便器のトイレ・・・・?

えぇっ!!??    ・・・・・・・・・・・・・・・・・こんなに・・・・・恥ずかしいっ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 06:41:49 PlrE3vCM
マイライフのCPU投手の育たなさぶりの改善、
嫁候補の年齢修正
新サクセス追加、旧サクセス、栄冠ナインのバランス修正、新システム追加


420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 00:21:08 IBgGMmKQ
価格破壊

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 00:35:59 Jpvhtf9v
14決のゲームバランスが神だったら相当面白いだろうな
ペナントで巨人のパワーヒッター打線をハラハラしながら抑えたいw

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 00:55:43 OfAEWvdJ
>>421
試合面だけ見ると、救えないぐらい悪い訳じゃなかったからな。

贅沢は言わないから、CPUから三振をもうすこし取りやすくして、ミット移動表示ありの設定追加、この2点だけは何とかして欲しい。


423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 02:42:28 tx2jyWX4
救えないよ
ありえないプレーは依然として多い

13でまともな感覚がマヒしてるだろ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 03:49:19 I1Uokj7u
凡打ゾーン以上に
バットがボールに当たる期間(タイミング)を
もっと短くしてほしい。


投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
      空振り☆←   当たる   →☆空振り

投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
      空振り  ☆←当たる→☆  空振り

こんな感じで。

こうすれば三振しやすくなるし、とりやすくもなる。
現状の緩急ではタイミングずらすのが精一杯で
空振りまではとれないから。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 23:44:59 WfXQ7cUO
パワプロは15で終わりにします。
お前達のワケの解からん要望は到底受け入れられません!
貴様等の要望を受け入れる位なら、15で最後にします。
 by 谷渕

426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 23:49:58 tx2jyWX4
もう何年も前に終わってるじゃないか
早く再開しろよ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 00:25:34 FgerOv/Y
赤田Pを呼び戻す

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 00:59:31 oTJI+IuU
一体いつになったら乱闘システム導入するんだ?
かれこれ10年待ってるが

429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 00:59:59 fAPM0Ul5
実装の暁には真っ先にビッチを殴り飛ばします

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 13:30:35 A2RyyI+R
楽天は相当強くなってるだろうな~
先発投手でマイライフやれば優勝できるかも

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 22:46:17 2JkJE+wM
パワメジャ2のファミ通レビュー、
14よりボリュームないとか低評価。

14決待ちだな。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 23:25:46 TYNR+1AV
マイライフでの打率が高すぎてHRも多すぎて打点も多い
毎年三冠王ってなんだよww
もう少し投手寄りにしてほしい

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 23:32:16 x3NASNPz
14決はきっと、神ゲーだな。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 23:48:34 1Ij3EL1H
ファミ通レビューはむしろ低い方が面白いという法則があるのを知らんのか?
あのレビューは大体金と媚で決まるんだぞw
メジャスタッフは制作に忙しくてファミ通に媚売る暇がなかったんだね・・・・カワイソス

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 00:09:45 uF5iQ3iW
決定版になって劇的によくなったことなんかないんだから、14決も糞ゲーだろう。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 00:28:09 Um3Ayv5N
それでも無印14よりはマシになるだろう

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 00:51:08 XvEgG8gV
>>434
なに事情通ぶってんのwww
制作スタッフが宣伝とかwww
世間知らずにもwww限度がwww

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 01:22:47 1BWeAUOS
電撃PSでのメジャ2評価は高かったな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 01:24:50 u0Bz6oZp
業界の事情とか俺にはよくわからんが
少なくともファミ痛の評価が全く当てにならないことだけは確かだと思う

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 00:29:10 /I0SVhha
>>1
ほぼ同意

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:13:31 sVM2z5sk
とりあえずミット移動はやっていただきたい
俺はPS時代からあれがなければ何もできなかったから
その代わり読み合いの一環として体感速度アップはしてもいいと思う
あとボール球にも多少手を出すようになってくれるとありがたい

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:22:50 lN5DpDCM
オレも球速くてミット見えるのが一番面白いな。
十字派のオレとしては、まぁミット見えなくもいいんだけど常に無しだと手と目が疲れる。

投げる時もある方が面白い。
ストライクゾーン見ながらカーソル動かすとピッチャーやってる気がしなくて。
投手視点は体感速度が絶望的だし。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 18:27:46 IkCJg6qu
>>441
パワポケ厨な俺としては大して気にならないんだよな
てか、スター街道編のシナリオ薄すぎるだろ
特にライバルみたいな奴が空気すぎるw

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:51:18 VLl/piZn
ちひろ結婚後の話し方が変です
奴は「ですわ」口調は絶対に使わないと思います

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 22:55:08 Q3rr1oCa
斜めの変化球は酷すぎないか?

あと振ったら90%バットに当ててくるCPUかな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:57:41 ZIfZhe4X
>>445
それは単に配球に問題があるんじゃないのか?
頑張ればパワフルでも2桁奪三振できるぜ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 00:28:34 UTsCR1lk
↑パワプロに配球の概念はないよ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 01:52:28 zXdgSKJh
対角線投法は有効かと

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 02:46:46 1TPVDbaz
対角線使えば抑えれる事は出来る
しかし、ふた桁三振を奪うまではいかんわなw

俺のショボい実力でふた桁三振とるにわ
藤川のスタミナがAならギリギリとれるかどうかかな



ところで決定版はいつごろでるんだ?

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 03:31:41 YwIWaCVo
変化球の曲がるときの時間を遅くするために
変化球○が欲しい


451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 04:53:40 1TOSkb3k
サクセスが暇すぎる。作業でしかない。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 07:10:21 damoCJyV
>>450
いまどき「キレ4」を知らんとは・・・・やるな・・・・・・・

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 11:17:54 QtHYWpDV
応援曲作りで高いファの♯までしか音が出ないので、高いドの音くらいまで出るようにしてほしい。今の設定じゃロッテのほとんどの応援歌や巨人の二岡、横浜の石井琢朗、金城などが作れない。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 00:44:26 5sMQqosv
>>449
12/13か
12/20じゃない?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 01:25:15 LsFudkU7
サクセス選手のドラフト参加の有無。復活させて欲しいんだが無理かな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 11:36:55 XMU5yh37
>>455
え~!昔はそんな機能あったの~?
復活とゆーより、必要だろ?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 11:42:12 He9c3GtH
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まあ体感速度は最低でもこれぐらいにしてくれ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 12:53:44 F4EsPtcr
>>457
打てるはずねぇよ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 15:57:08 ALIw5CTQ
変化球表示を元に戻せ。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 18:33:06 QoG9W3Ui
犬にしょんべん引っ掛けられて、くさいところを獲得するのをを復活させて欲しい。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 21:28:55 2MRWCuri
ミット移動は出して欲しい、切実に。
サクセスでは終盤から無くせばよし。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 23:16:46 BkeotN0K
きょじnが優勝したから一番手前にくるんだよな?
なら買わない

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:35:08 B5kci/JQ
YS宮本にタイムリーエラー付いたら大爆笑

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:52:06 u3bzGtIC
エディット
体感速度の任意段階変更
スタッフのウザイホームページの閉鎖

これで買う

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 01:53:57 AwtiqaPG
今年の決定版はタイトルに
「超」が付くと思う?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 02:56:13 1EllL7ca
>>465
付けてほしい

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 04:35:50 EHF4gQou
パワーAの基準ってHR何本だ?
27本ぐらいか?
13松中のせいでわからなくなった

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 07:58:19 GJ29mA5r
公式サイトに載ってるスタッフの14製作についての座談会みたいなコーナーは早く削除してほしい。あれ見たらあまりの奴らの勘違いぶりに殺意すら覚えたわ。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 11:30:23 7ICf3FFJ
その辺にデスノート落ちてない?
パワプロスタッフを恐ろしくえげつない方法でブッ殺したいZe!

470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 12:13:01 7Heawnd+
>>465
そーいえば、何で10は超決定版なんだ?記念の10作目だったからか?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 13:09:31 s33Vk+gI
>>467
ホームラン数だけでパワー値が決まるなら、パラメータなんぞいらんだろ。
むかしのファミスタやっとれ

>>469
『パワプロ史上最高の野球部分にエディットモードを搭載を開発・発売したのち死亡』
って書いてくれ。
たぶん実現不能なのですぐ心臓マヒだなwww

472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 16:59:30 EHF4gQou
>>471
お前じゃ話にならん
小学校からやり直せ^^

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 20:32:13 BnILTVUX
石原のスクイズの再現

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 00:23:30 xZXVLFix
>>472
自分の頭が悪いことに気づかないって、不幸なことだよな。
でも、それは本人にとって幸せなことだよな。

475:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
07/10/04 15:26:05 9vzzzx2b
Wii版はリモパワの進化とか考えてるんだろうか。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 15:56:13 W5FYPVFc
清原はいるの?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 16:51:11 ZlTz+Xtz
さぁ?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 17:28:45 tY0kGYmA
ぉまけ選手として東條する

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 20:12:03 eS1VY00s
>>470
超決定版のロゴ見れば分かるだろ。阪神優勝記念だよw
ゲーム内の球団の並びまでアレだからな

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 21:16:33 R4BazVJL
・エディット
・Wii版とPS2版のパワプロ通信での互換(特に選手配信)
・ミートカーソル外での当たり判定
・CPUのロックオン打法
・打球の速さ、ランナーの速度
・中継からバックホームしないCPU
・投球強い以上がミットぐるぐる
・マイライフのバランス見直し(寸前、四球、初期変化球など)
・失投しなさすぎ、コントロール安定しすぎ
etc...

挙げるのもめんどくなるほどあって困るな。
ほんと谷渕は無能すぎる。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 21:24:05 eS1VY00s
・投球強い以上がミットぐるぐる


これは投球カーソル非表示にすれば解消されるな
元々ミット(投球カーソル)見ながら打つのは非現実。グルグル非現実な動きされたところでそれはしかたない

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 21:28:37 R4BazVJL
>>481
マイライフじゃミット移動消せないんだぜ…
うざくて仕様がないw

483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 23:40:15 FK2gcORM
マイライフやサクセスやったことないがそれは酷いな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 00:17:29 VfiCnqWr
試合部分がパワメジャ2と同じなら絶対買う。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 01:30:49 G5dtrsdU
>>470
11も超決だよ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 03:48:16 5uXdqqTO
COMは三振しろ盗塁しろ。
スリーベース打たせてくれ。


487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 07:00:22 qE35JNuo
KONAMIのパワプロに対する手抜き加減・売上重視意識バレバレの新作
それに比べて北米版では驚異のエディット機能を採用

249 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/05(金) 05:46:34 ID:Kqkr+n9V
北米版入手したので前スレで質問が出てた特殊能力のエディット画面をUP。
URLリンク(www.uploda.org)
エディットだから当たり前だけど、ゲーム中の全能力が制限なしで設定可能だよ。

バッターの得意ゾーンも設定可能。
URLリンク(www.uploda.org)
能力を変更したキャラクターにはネームプレートに紫の線が表示される。

顔の特徴や肌の色、髪型と髭のエディットもできる。
URLリンク(www.uploda.org)
顔は196種類。



488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 10:46:54 BHXc3qr8
顔はどうでもいいが得意ゾーン設定あるのはいいな
エディット無くていいからその辺までつけて欲しい

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 13:49:04 RMvREZmx
                                 イ
やっぱ、北米版の選手コールは“イチロー”じゃなくて“  チロー”なのかな?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 18:58:10 mcaUY0pm
外野選手の守備範囲の広さをどうにかしてくれぃ!
特にタイガースのバカ星とヤクルトのアホ木は異常。
外野は1人で全部守れるんか?ってゆーぐらい異常。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 20:30:46 D+XeWD0k
今14売りに行ったら3000円だった、さみしい

492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 20:57:36 jfhw369P
Wii版だが昨日4000円で売ってきた
決定版は評判が良かったら買うかも・・・

493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 21:47:22 4zoJHVUA
URLリンク(www.konami.jp)
PS3は出ないのかよ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 21:51:58 dhaXl5GF
これが発売して数日したスレかw

495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 23:23:39 P1o5/gHk
>>494
うわあ、、こいつアタマ良さそう

496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 00:38:33 G9LwK56E
14決、ファミ通に載ってたな。
14決の本スレは立てないの?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 00:44:16 ZSWv8+hU
別にいらないだろ
開幕版のスレ使い回せばいい

498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:40:49 fatVT5en
13決本スレもあったし、
14決本スレもあってほしい。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 00:21:37 g3T/5liZ
14決の発売日=俺の誕生日なんだが祝ってくれるの?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 16:46:10 97j72CnM
>>498

【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14決定版 Part1
スレリンク(gamespo板)

501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 23:06:19 naztLI/O
谷渕、遠山解雇!死刑!

502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 02:41:19 UVhOicLq
14決でマシになる予感が全くしない


503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 03:06:06 NIebZBum
マイライフ時の監督の無茶ぶりも改良してもらわないと困る!

504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 21:48:29 Skz/PNRL
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/10/09(火) 14:20:46 ID:rDT9/WMv
こっちからもとめるばっかりじゃだめだよ!
いつも口車にのせられて、尽くすだけ尽くして……

あの人はもう変わってしまったのよ。
あなただって本当は気付いてるんでしょう?

去年だって、あんな裏切り方をされて…それでも、
それでもまだパワプ郎のことが好きっていうなら、もう勝手になさい!

いつかパワプ郎も、自分を取り戻してくれるかもしれないものね……

505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 22:13:06 +nAJ1Ina
サクセスだけのPSP版を同梱


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