06/12/02 12:24:17 Rd3A48MY
>>163
俺も打者視点打撃やりたいけど、それはMVPの打撃システム向きかなと思うよ。
投球操作限定の視点としてならプレイに影響はあまり無いと思うけど、打撃じゃあちょっと・・・。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/02 16:23:28 zeQdR0R2
>>166
自分でも無理だろうなとは思ってたけど
>投球操作限定の視点 この発想は無かったわ
ジンセイでキャッチャー視点あるんだもんな 100パー無理って事でもないかも知れん
希望が見えた サンクス
168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 11:00:26 jNUK1jue
そろそろ主観視点守備と野手後方視点守備と球場内FREE視点投球と球場内FREE視点観戦を追加してもらおうか。あと球場別中継視点。
それにファミスタライクな俯瞰視点があっても良いかな。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 12:34:45 OF0kKe6/
その前にちゃんと改行してもらおうか
170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 14:38:49 ciZMwAj4
広島河内で完全試合達成しちゃった
171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 22:24:41 zj1Gw/Xw
2005の攻略本のドリームリーグのとこ読んでて
wktkしながらドリームリーグ2やったら・・・
退化しとるやん(´・ω・`)
172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 22:25:40 cB2RkM81
どの部分が退化してると感じたんだ?
173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 22:35:54 zj1Gw/Xw
補強予算ってのがなくなっとるのと
チームタスクが無いこと
ランダムで選手選んだから、最初に地元選手補強するの楽しみにしてたんだよ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 00:50:58 L0Hq1acv
次回作では金銭トレードを追加してくれ・・・
175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 02:53:44 PAA4eAKv
チームタスクがなくなったのを退化と思う人を見たのは初めてだ
別に節の結果で収入はいるんだからいいやん
176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 03:06:48 7VJ1eqvI
予め、任意の地元選手だけを選んでから、
残りの選手をランダム入団させることも可能だぞ。
例:
清原の大ファンだから、清原だけ任意に獲得した上で、
残りの選手は全部ランダム、等
補強予算制が無くなったのは、退化だとは思えない。
最初の入団選手選出に関しては、
完全任意、任意+ランダム、完全ランダムと
色々なパターンが選べるようになったので、
明らかに進化してる。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 19:16:58 vmFZZWbh
任意+ランダム出来たんかΣ( `Д´)
じゃあ進化論で・・・
178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 21:31:49 hky6t6wW
しかし欲しかった選手がウェーバーで先にCPUに取られていたりすると
最初期での獲得が困難になっている罠
179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 01:02:31 r30N6dRW
このゲームのオリジナルチームって、チーム名つけられるの?
フランチャイズの場所は選べるみたいだけど、
「東京メッツ」みたいに設定できないのかな。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 02:30:07 Zb9CNZ+O
既存の名前しかできないよ・・・
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 07:02:08 3X85oTRm
>>170
河内のスライダーは使う分には三振ホイホイだよなw
黒田とかより全然とれるし
逆に打つのは楽。ヘボイ直球と分かりきったスライダーしかないから即効でボコ打ちできる
182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 13:26:27 ajILFNlO
観客増やすにはどうすりゃいいの?
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 13:35:35 Zb9CNZ+O
勝ちまくる
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 14:45:25 LQQvJwiS
俺なんか中日の岡本とヤクルトの石井弘で完全試合したよ。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 17:28:09 Zb9CNZ+O
俺はアルメイダでしか完全試合はしたことないんだが・・・
186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 20:03:37 hrsB02Zn
アルメイダ
=セントルイス・カージナルスのエース、クリス・カーペンター
187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 20:07:56 Zb9CNZ+O
やはり実際にエースか・・・
188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/07 17:26:34 Rwj34OHp
次回作あるなら球速の決め方を変えてほしいな。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/07 17:33:30 Rwj34OHp
途中で送信してしまった・・・
続き
パワーメーターでここまでは何㌔こっからは何㌔って画一的に決めちゃうんじゃなくて、
パワーメーターを最大にすると球速が出易い、とか、1~3㌔ぐらいのバラつきを持たせるとか。
なんかそういうのがあっても良いんじゃないかと思う。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/07 20:50:37 WiEEtZot
野手が重なったりするとぶつかるようにしてほしいな。
内野は難しいから無理かorz
191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 02:59:54 41i2xSDi
良いと思うよ。
どうせなら送球や走者もぶつかる仕様にしてほしいな。
球速決定は、加えてパワーピッチするほどコントロールしにくくしてほしい。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 13:20:08 1ttsa2TR
段々MVPになってる件について
193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 13:34:02 oU1IUXfy
いや野球ゲームするならこういうのは当然の帰結だと思うが。
MVPを見習うべきことってかなり多いと思うよ?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 14:59:24 1ttsa2TR
だったらMVPやってりゃよくね?
何もかも真似する必要はないだろ・・・
195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 15:38:37 oU1IUXfy
何もかもMVPの真似をしろとは言ってない。
不満点があったら改善するのは当然のことだろ。
ただ、見習うべき点がMVPに多いと言ってるだけだ。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 16:26:38 FAPso6NG
ドリームでポイントが余りに余る。
どうしよう
197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 00:49:00 aP2FRZxx
毎年無駄に芝の色を変えたりすると良い
あと毎節無駄に外人雇って翌節解雇とか
198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 01:00:18 ERZRbhfr
無駄遣いにも程があるだろw
特に外人とかw
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 04:39:54 SitjIPRi
ドリームリーグはやきゅつくの要素がちょっとあれば
もっと面白くなると思うんだが
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 14:42:36 8fuqmVSs
このゲームは自分で打ったり投げたりしないで、監督モード(選手に指示を
したり代打をだしたり)する、ただ試合を見ているモードはありますか。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 14:56:41 1Uns4AWL
守備の時ファーストに投げると、そのファーストの人が(3アウトの時点)でなんか
相手チームのコーチに玉投げるのやめてほしい
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 15:43:08 mBOthDQZ
何で?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 15:59:26 HO1eVKAz
俺も止めて欲しいw
ゲッツー取って相手チームのコーチに「はいはい残念でしたねーw」ってかw?
あれは馬鹿にしすぎだろw
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 22:25:02 lE49AskM
それよりもサードショートからファーストへのワンバン送球を見たことがない気がするぞ
そのせいかファーストの守備能力があんまり意味なくなってる気がするんだが
守備Sのファーストが駒田のようなワンバン捕球するのを見てみたいものよ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 22:29:56 Auh7DuFo
全内野手の肩の数値半分にすればおk
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 04:22:07 QtRyxVuU
>>201
>>203
え?
普通のプロ野球でもあるよ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 07:00:43 CVv0A1M+
それはない
208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 11:27:57 8Of/OVVN
普通にあるだろ
と、言いたいがここ数年ちゃんと中継見てないからなあ
最近はないのか?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 13:09:15 /MRBfZtT
最近はベンチ前まで持ってって、スタンドに投げ入れが主流
210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/15 06:42:57 m1VD4+t4
300~400回くらいに1回だけ走塁中に転ぶっていう動作があってほしいな
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/15 07:44:26 6ASiA9q2
OB選手もいいけど11球団の黄金時代のチームを再現して欲しいな。
例えば阪神なら85年、巨人ならV9時代か藤田政権時代、西武は森政権時代。
みたいなチームがあっても良くない?
現在の球団を使わなくなりそうだけど。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/15 14:47:09 hHXmWjwl
昨日買ったばかりでストレートさえまともにミートできぬ・・・
このスレにいるような上級者の打撃モードはやはりアナログなんでしょうか?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/15 21:11:10 jLetm+nk
アナログ楽だよ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/15 23:48:35 25wTfHy9
アナログは際どい球ほど打ちやすいから萎える
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 03:58:10 iCAXvQNK
>>212
熱はむしろストレートの方が打ちづらいかもしれんぞ。
スピと違って変化球のミート判定がやや甘い代わりに
ストレートのミート判定が結構シビアだし、
全般的に速いボールを振り遅れやすい傾向があるので、
スピやパワプロでストレートがきた時によくやる
投球後のミートカーソルの微調整があまり効かない。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 09:34:35 WXPKy7yr
ストレートAとか、難しいよね。
変化を予測してやや下側を狙わないと打ち取られる。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 10:42:41 fqJGFZ7B
ストレートAは、
自分が使うとどうしようもないシロモノだが、
相手が使うと凶悪になる。
糞球種
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 11:25:42 3hd9Ta7l
ペナントで楽天使って開幕24連勝…
他チームにかなりのプラス補整かけてもこれだもんな。
まじで弱すぎだろ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 13:10:27 Rq/wd1m5
初めてセンターゴロが成立した。
中日-楽天の交流戦で、打者藤井の打球を前進守備のセンター福留がダッシュキャッチで捕球送球したらできた。
打球は痛烈なライナーで、福留はショーバンで捕球した感じ。
ちょっと嬉しかったので記念カキコ。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 16:03:03 ZnJ2flwi
ライトゴロより簡単だと思うぞ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 17:10:23 WXPKy7yr
センターゴロじゃなくね
222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 23:16:15 xdbzFgzd
ドリームに出てくるオリジナル選手の氷上って二人いるんだね
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/17 02:38:01 PPMgpKvh
ちなみに米田も2人(OBとオリジナル)
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/17 03:02:17 CPsWC3wa
高津も二人いるようなもんだな
225:☆元プロ野球投手野村貴仁【現役時代の薬物服用が明らかに!】
06/12/20 16:23:59 WMEFMNdL
【野球】元オリックスの野村投手、現役時代の薬物使用認めた! 同僚選手たちにも分け与えていた・・・★2
スレリンク(mnewsplus板)l50
祭りキタ━━(゚∀゚)━━━!!!
★日本球界の薬物汚染 主力選手のほとんどが薬物使用という衝撃告白!!【読売さん、これは、一大事だぞ】
URLリンク(www.youtube.com)
上のを見ると、具体的な選手の個人名が簡単に分かってしまうwww
野球防衛軍は、もみ消しを必死で頑張れよ(o^-')b
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:32:18 uEuB0A/E
楽天ライアン・グリンの査定お願いします。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 11:59:06 GPYVtGK3
ウグイス嬢がしゃべるタイミングが変。ピッチャーがもう2球投げているのに
その時しゃべっている。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:29:36 OM018V1+
今更だがOPの曲ってカッコイイよね
229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 07:26:45 PFOj1GHu
~に代わりましてってなにこれ?ダサ。
↑選手名言えよ!!!
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 13:50:42 tCs+4yB/
レフトライトのファールゾーンのフェンス際、球見えねえ!!
ノリと清原に二者連続ランニングホームランくらった時には
そりゃもう荒れましたよ。ええ。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 15:08:51 etSJ3jSp
>>229
言うよ
5秒位したらな
あと、途中で画面が切り替わってもダメっぽいが
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:11:37 KAbtHLix
>>231
>>229が言いたいのは、代打された選手名ではなく出された方の選手名を言えって事でしょ
例えば「清原に代わりましてグラボースキー」の“清原”の部分のこと
233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 23:11:51 zqo6NSlp
>>232
>>229だがその通り。それだったら代わった選手の名前だけ言ったほうが
いいのに中途半端だよな。でも一番気になるのは栗山。
コイツって選手時代全然たいしたことないし話も面白くないのに
なんで今のポジションにいるのか不思議。案の定ゲームでもつまらない奴。
アナウンサーも三宅のほうがゲームに合うな。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 11:55:37 Aw+4QCKq
>>232-233
すまんかった、俺の勘違いだったのね
235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 14:32:57 0DrWaJtB
>>233
無知って怖いですね。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 15:31:12 ILfY5Qbn
何だこの流れ・・・。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 17:20:41 rkAx+xbh
ドリームで羽津久という選手が敵チームにいるが、どうみてもパックだよな?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 19:50:12 kZ4/TzJR
日野(ピノ)もいるらしいな、見たことないけど
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 00:13:49 Y83l7efX
このゲームのアレンジって選手能力まで設定できるの?
できるなら買おうと思うんだけど・・・
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 00:34:21 bXs69OWP
羽津久はデフォルトで勝負強さMAXの30で、
ミートA、パワーS、アーチストSで、そこから更にブレイク可能と
例によって超強力な三塁手w
>>239
顔、体型、背番号、全ての能力、何でもアレンジ可能。
中村ノリの能力が気に食わないから
ミートをFにする、等、何でも自由
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 00:52:46 Y83l7efX
>>240
良いねぇー
横浜ファンにはやさしい仕様だw
今度買ってきます
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/27 12:22:10 +cioSs22
ペナント2周目終了おがっさ打ち杉
さてあすとろでもやってみるか
243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 19:04:39 dkfP0GCX
ドリームリーグ2やってるんだが
井端と川崎が採れねぇ
色んな奴とトレード持ちかけたが入団しない
誰をぶつければ採りやすいか教えて
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 19:33:59 hgrhwG53
中々獲れない選手は、そのチームにとって
重要な戦力となっている可能性が高いので、
よほど相手に有利なトレードを持ち掛けない限り、
獲得は難しい。
最近、自分が成立させた例としては、
相手チームの不動のクリーンナップを形成していた
羽津久(約370pts)一人を獲得する為に、
西本(約550pts) + 槙原(約500pts) + 趙(約470pts)
の3人を用意して、ようやくトレード成立。
よって、どうしてもその2人が欲しいのであれば、
500ptsクラスの選手を2~3人使う必要があるかもしれない。
ドラフトによるOBや、値段の高い外国人選手などを使うといい。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 20:15:49 dkfP0GCX
>>244
ありが㌧
やってみるわ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 23:11:48 uDbAfcBs
やっぱりパワプロ方式のボタンだけで指定塁に送球が
欲しいよな。ナムコぱくっちゃいなよ。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 02:12:10 3JhLShHL
その操作方法は特許がとられていてだな
248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 13:14:41 MObfl5pb
>>246
俺はこっちの操作の方がやりやすいがな
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 19:19:39 RpL/sdu+
今日、熱スタ2006買いました。
が・・、得点入った後のデモとか、リプレイ流れる前とか、
その他試合の場面場面でいちいちロードが入っていらいらします・・。
前作ライブは久しくやってないけど、前作もこんなにロードがあったかなあ・・?
それとも俺のプレステが寿命なだけなのかな・・
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 22:44:15 +jAX/qyP
>>249
みんなそれにイライラしています。
解説ももう少しがんばってほしいですよね。
ゲーム自体はとても良く出来ていると思うのですが、、、
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 22:48:40 G5B6sswt
セドリックみたいなストレートがゆれるタイプの球でもcomは難なく打ってるのがなんとも
252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 00:53:13 SeC2aBpB
選手の能力でプロスピみたいに球種ごとにコントロールとか球威があるの?変化球って全部で何種類ある?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 01:33:56 LYJ0y0hj
>>251
ストレートAは自分が使うと、何の役にも立たない糞球種だよね
>>252
球種ごとに、球速、コントロール、変化量、キレなどがある。
エディットで弄って、変化量最高、キレ最低とかやると
不思議な軌道になったりして面白い。
変化球の種類は、
ストレート、ストレートA、ストレートU
スライダー、スライダーH、スライダーD、スライダーS
スライダーU、スラーブ、カットボール
シュート、シュートF
カーブ、カーブF、カーブN
スローカーブ、スローカーブF、ドロップ
フォーク、SFF
チェンジアップ、チェンジアップM、チェンジアップS
チェンジアップN、サークルチェンジ、サークルチェンジM
シンカー、シンカーU、シンカーL
スクリュー、スクリューU、スクリューL
ナックル、ナックルS、ナックルカーブ
ヨシボール、ヨネボール
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 02:53:03 2H2JbEYE
>>249-250
やっぱ遅いよなあ。俺は今ファミコン持ってなくて
ファミスタがPS2でやれるから仕方なく買ったけど。
来年よくなるかもしれないけどファミスタは絶対入れてくれよな。
いっそファミスタ(ワースタ)だけで出してほしい。PS2では1本も出てないもんな。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 03:32:50 BBBdivbR
2002のアーケードを久しぶりにやったが
滅茶苦茶ミートゾーンが広いなって改めて思った
しかし2002の選手の似てなさは芸術品だな
松井秀喜が松井秀喜ってことすらわからねーよ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 11:07:48 SeC2aBpB
熱スタ、プロスピ両方やったことある人に質問だけどいろいろな視点から見てどっちが野球ゲームとして面白い?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 11:10:30 5guBCmlQ
んなもん人それぞれ
『プロスピが1番面白い!』と思ってる奴も居るなら『熱スタの方が1番面白い!』と思ってる奴も居る
258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 11:15:40 aAKWTTAd
プロスピ=長澤まさみ=安定を求めるなら
熱スタ=沢尻エリカ=冒険したいなら
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 12:27:08 5TTpke1n
プロスピは安定か? えらい守備がやりにくかったが
つーかどっちも初代なら中古かなり安いはずだし
とりあえず両方買ってやってみてどっちが自分にあうか試してみたほうがいいんじゃね
人の意見聞くよりそのほうが早くて確実と思われ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 16:11:53 bi6CLTtH
プロスピ=リアル感
熱スタ=爽快性
261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/03 09:16:02 IK2yOdJr
このゲーム、ウグイス嬢のしゃべるタイミングおかしくない?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 14:52:17 r1+U9Erj
このシリーズ、毎年4月に出るの?
今買うのは馬鹿かな・・
263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 14:54:13 r1+U9Erj
ageちゃった・・
すいません
264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 15:24:18 U+ELFKla
2006って中古で何円くらいで売ってますか?
265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 17:53:26 CtQIUnm6
見てくりゃいいだろボケが
266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 18:01:31 NCN7DPoa
んだ
俺の地方とお前の地方とで値段が同じなわけがない
ちなみにこっちは4千円台な
267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 03:41:55 1WMlDd3P
今年は比較的値段が落ち着いた気がする
安ければ3480で買えるな
268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 02:28:59 O2jrwSZs
対コンピュータの盗塁のタイミングがつかめません。誰か教えていただけませんか
269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 10:07:15 JNBaQ5LV
リード連打して赤になったら盗塁連打でほとんどセーフ。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 11:54:33 O2jrwSZs
ありがとうです。でも牽制でやられません?
271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 12:44:05 nxLkvvFW
失敗を恐れるな。世の中、積極的な奴が勝つ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 18:06:13 JNBaQ5LV
牽制はそのまま走って、ファーストがセカンドに投げたら戻る
273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 19:26:18 7d3UsEey
で、糞ゲと再認識させられる。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 22:46:24 O2jrwSZs
ありがとう。てことは、飛び出しても慌てて戻る必要ないんですね~
275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 22:55:12 HQR6vYtb
むしろ焦るとアウトになるからな
276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/09 01:40:29 Esy0lCLo
>>268
L2でリードでかくとる
↓
R1連打
↓
相手Pのモーションのタイミング見てL1
これでPが投球すると絶妙のスタートに
牽制するとなぜかしっかりと帰塁してくれる
が、これをやるとtanisigeが相手じゃない限りAだと100パーセント成功
してしまってつまらん
277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/09 02:15:00 XvcLOIEm
みなさんありがとうございます。試してみます。
またうまくいかなかったらアドバイスください。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/09 02:22:52 ZGR+hYwP
むしろ谷繁相手だとAでも刺されてつまらん
逆に俺が谷繁でも相手がAだと刺せなくてつまらん
走者アリなら「捕球後すぐ送球動作に入る」ボタンとか導入してくれ
下手なキャッチャーだとパスボール誘発してもいいからさ
リードのでかいランナー警戒するのにいちいちウエストするのはイヤダ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/09 21:35:29 TjENC0hF
2007マダー?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 15:06:06 keed1j0i
他の人から言わせてもらうとですねここで新作マダー
て言うと言葉が悪い
ですけどしらけちゃうん
ですよね
281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 17:03:14 XEmAuvDy
新作マダー??
282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 18:19:16 ojmbCkHM
新作ってPS3なんだろ?
熱スタは大好きなんだけど、そのためにあんなもん買う気になんねー
移籍とか査定しなおしてベースは2006に少し改良加えた位でいいからPS2で出してくんねーかな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 19:07:33 htv7oRPd
少しの改良でいいのか?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 19:35:31 e75v2StV
中村ノリがゲームで遊べなくなるのは寂しいのでどこか早く取ってくれー。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 19:45:31 WHTxATrA
URLリンク(hamoblo.com)
バンナム大丈夫かよ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 21:21:11 dftRIz9m
画質が悪いし、動きや選手の顔がまったく似てないから
PS3版ならほぼ実写に近いリアルな動きになるだろ?
PS3のグランツーリスモぐらいの画像を期待する
287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 21:51:41 keed1j0i
期待するだけ無駄だろ
カクカクは変わらない
と思うぞ
288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/11 01:47:22 nO46LrcO
このシリーズのジンセイモードに興味が湧いたので
普通に最新の熱スタ2006を買おうとして、レビューなどを参考にしていたのですが
どうも今作はロードが長くてダルいという意見が多く
実際公式サイトでも、ベースボールライブ2005では高速試合スキップをウリにしているのに
今作の公式サイトにはそのような記述が全くありませんでした。
で、ベースボールライブ2005にしようかどうか迷ってしまっているのですが
ジンセイのサクサク感はやはり前作が上なのでしょうか。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/11 05:29:41 LnNIcMVl
>>288
っていうか両方同じぐらい壊滅的にモッサリだからなんとも。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/11 12:29:20 DEVCqpBs
遅いだけならまだしも
加えてつまんねーってのが辛い
面白そうだと思えば思うほど空前絶後のガッカリ感が来る
291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/11 15:02:29 WI45W91V
景品コンプリートぐらいしかやる事ないもんな。
>>253
パーム系落としてるね
292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/11 23:40:00 vwxkXazS
ワースタをリアルにするだけでよかったんだよ。
どうでもいい難しい操作増やしても面白さに直結しない。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/11 23:57:21 1OY8GII2
そうかい?
2002を初めて遊んだときはおもしれーなこれってうなったもんだけどな
294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 01:29:32 Pi0BRciB
>>292
ワースタ・ファミスタと同等に考えてる時点で終わってるな
ならそっちやるかコース打ちやってりゃいいじゃん
295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 02:24:55 g/TQ1OuF
ハードビューをワースタ風にすれば良かったんだけどな
それが悔やまれる
296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 03:04:59 EspE1uA9
後期ワースタは神
あのバランスにはどれも到達していない
297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 06:31:41 PqGhKAm8
>>296
中村ノリとかでカコーンって打つと本当に気持ちがいいよなワースタ。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 13:09:58 2m02kO/2
スレチ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 23:55:54 cs97UbkE
オリジナル選手作成について質問なのですが
自分の好きに名前をつけられないのでしょうか?
どこかで既存選手の名前しか使えないというのを見たのですが・・・
300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 00:09:10 Puj3tfHV
>>299
それは選手音声の事だな。
エディットで自由に名前付けられるけど、選手音声の無い名前にすると、
肩書き音声(安打製造機、鉄腕、等)で我慢するしかなくなる。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 00:10:32 d3DIHrTT
>>300
そうなんですか。ありがとうございます。
302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 12:58:04 Puj3tfHV
いいもん見つけた
URLリンク(www.youtube.com)
303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 19:59:55 ZwuzPSjY
パワプロなんかだと四球が滅多に出なくて萎えるのですが
このゲームはどうなんですか
304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 20:45:31 v0Sh73xs
二者連続四球やって、
「ああーっとどうしたんでしょうか?」
みたいなこともある。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 21:44:20 R4z1hNDL
プレステのアナログスティックってさ、真ん中から微妙に動かしただけじゃ反応しないからやりにくいよな。
というより、ソフト側の投球ポイントの動作が阿呆なだけかな。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 22:02:17 8cMgGKLE
>>303
カットしたり我慢できるなら四球はそれなりに選べる
というか現行ゲームで四球が選びやすいゲームなんて無い気が・・・。
あんまボール多いとテンポ崩れるだけだし。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 22:03:11 /pW3I49P
投球ポイントアナログ操作でストライクゾーンぎりぎりを狙うと
カーソルがプルプル小刻みに震えるのは俺だけですか?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 01:36:50 xxSs5x8G
>>306
303は四球を選ぶのではなく、出してしまうかを聞いていたんジャマイカ?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 06:50:26 dx8wLKfw
>>308
パワプロなんか選ぼうとしても選べないから
出してしまう≠選べる
じゃないのか?
ニュアンスの違いがわからん
310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 07:32:31 9PrLQwgr
現実なんかだと、それなりのバッターなら
少なくとも年3~40四球はあって、強打者なら100行くけど
ゲームだとどんなバッターだろうがせいぜい10行くかどうかで
現実離れしててイヤ。
1戦だけならいいけど、ジンセイとかマイライフみたいな
擬似選手体験ならその辺もちゃんとしてほしい。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 07:39:36 dx8wLKfw
そりゃ選ぶ根気が必要だわな
選べる事は選べるけどカットなりしなきゃそんな数にはならん
さっきも言ったように原則、ボール球が多いとテンポ崩すだけだし。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 08:43:32 HfOVypAO
トマト〇〇ほうれん草
〇〇の部分ってなんていってんの?
313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 15:25:25 84u8Nzt7
自分がピッチャーの時に
ってことじゃまいか
314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 16:21:04 XTPSJ5yf
>>312
ピーマンだった希ガス
315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 20:20:36 EydDLWgW
テンポが良かろうが現実離れしてちゃ萎える。
皆初球打ちしかしなかったらテンポはいいだろうが
そんなもん糞ゲーだろうよ。
成績もリアルじゃなきゃ何の意味も無いし
実写のようなリアルな映像なのに首位打者が5割とか
HR王が100本とかでいいと思うかい?
四球だってそれと一緒じゃボケ。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 21:08:15 0HW64H2Y
>>315
ほぼ同意だが・・・
「ボケ」は要らんと思うぞw
317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 21:10:29 O9nOvAvk
トマト、ピーマン、ほうれん草
野菜たっぷり 栄養満点!
318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 14:34:21 TiOaMbip
>>315
恐らくあなたの求めてる野球ゲームは
この世に存在しないと思われます
319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 17:03:00 86U4DtKn
>>318
熱がそれを実現するってのも悪くないと思うがなぁ。
元々は「ノンフィクション野球ゲーム」を謳ってた訳だし。
四球関連なら、投球着弾後のストライクゾーン表示のON/OFFを選べるようにするとか、
審判思考でも導入してストライクゾーンの違いを出すとかすれば良いと思うんだが。
あと打者思考のスイング傾向は「待ち」を基準にするとかね。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 18:41:35 Ss5LkHVN
>>318
存在しないからこそ求めてるんだろ。
不満を言わずに現状で妥協してたら
何の進化も起きないんだが?
お前はファミスタやってろw
321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 18:42:38 svcRTw5M
>>319
タッチアップの判定が変わったり、打球がポールに当ってもツーベース扱いになるようないい加減な審判とか
322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 19:05:29 MbrnEiMd
↑
コイツ、乱闘できるようにしろとか毎度出てくる厨房の類だな。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 19:20:54 86U4DtKn
それより、暇だからwikiの過去スレ倉庫更新してたんだが、
熱2002のpart22以降が見つからないから誰か補完してくれ。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 19:27:51 TiOaMbip
>>320
いきなりキレたりお前は忙しいやつだな・・・
325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 19:36:55 Tde9UKgB
>>320
禿同
326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 20:31:31 86U4DtKn
思ったんだけど、審判視点有っても良いよね。↓こういうの。
URLリンク(www.youtube.com)
327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 02:11:34 6S6ReKV/
>>326
その視点いいな。
ってか視点自由に動かせられたら良いのになー。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 03:39:54 L5xL6pTO
観戦モードに観客席視点入れてくれないかなぁ
バックネット裏で野球見るのは夢なんだぜ?
329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 03:49:30 qzDn+zFA
>>328
80年代後半、ヤクルト×阪神を明治神宮野球場のバックネット裏で見たことが有る。
八重樫のパスボールとか生で見れて感動した。あれはいい。
ただこのゲーム、あんまりバックネット裏に飛んでくるファールがないよね。
2007年度版とかに期待。出るかどうか知らんが。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 06:52:29 mvLrth2X
出なきゃおかしい
331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 11:06:31 WS/hmxE9
2002のアスナロが面白かったんだけどどのシリーズもジンセイはそのシステムじゃなくて全試合やらなきゃならないの?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 11:10:11 KYh5Gfx0
>>328
観客席視点は面白そうだな。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 14:21:52 HxYG6giX
ベースボールライブの応援はチャンステーマなし?
全然流れないんだが
334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 14:40:06 6S6ReKV/
観戦モードなら選手主観視点もアリかもね
335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 18:00:45 3YTZ9aju
つながりが悪いですね。ちょっともったいないと思いますよ。聞き飽きた。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 20:17:14 nXSfwn8L
「そうですねぇ、ここんとこ1イニングで7、8点“平気”で入りますからね。」
大 塚 よ 、 頼 む か ら 消 え て く れ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 20:28:57 roVqitJN
>>336 折角なんで 最後まで~ もいつもなんでいやになりますね もっとふつうなのがいいですわ NAMCOさん次回作改良してねん
338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 21:30:13 RLY4B2gC
2007はアイドルマスターの声優たちに解説やらせろよ。
毒にもクスリにもならない栗山とかよりもマシだろ。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 21:35:53 9goiHdM1
いっそ若本様を
340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 21:52:59 pS7I4a/P
スライダーが指にかかったんですかね~
341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 23:44:53 L5xL6pTO
>>338
開幕戦限定で試合前に
アイドルが始球式やります名目で歌って踊って始球式やればいいんじゃね?
すごく滑稽な画面になると思うけど
342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 23:55:36 6S6ReKV/
>>341
そこは吉乃ひとみの出番だろ。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/22 00:25:22 XVLECFky
>>336
別に大塚は悪くないだろ
実況、解説のセリフは全て765が考えていて大塚とかは台本を読むだけだし
344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/22 01:09:50 4usgORHB
w
345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/22 03:06:28 J5n+61eL
何よりサクサク動くゲームを希望!
PS3とか上位機種で出すんだったら,無駄にリアルな映像よりも
操作感やブラックアウトとかをなんとかしてくれ
画像はファミスタ程度でいいんだよ
要は遊びやすさだ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/22 03:43:26 QVCEfSyR
ファミスタでもやってろ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/22 08:46:15 rfMc1LQf
実況は三宅さん復活キボン。
選手ももっと似せてほしい。
2006の川上とか三浦は、ひどいぜ。
あとCPUの強さも何とかしてくれないと。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/22 08:59:28 DIVBlmSQ
>>346
ファミスタモードのフェンスはなんであんなに低いんだ?かっこわるい。
ハンゲームのほうもクソゲー仕様だし、ファミスタをまともに作れなくなった
会社がリアル系じゃもっと不満出るのも納得だよ。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/22 13:03:48 QVCEfSyR
ファミスタ(笑)んなもんどうでも良いですw
350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/22 15:06:39 LD+LSuOW
>>348
ハンゲのファミスタは酷すぎだな
もう2ヶ月以上やってないけど
バグ多いしバグストライクやられたらもうどう足掻いても打てないし
351:名無しさん@お腹いっぱい
07/01/24 14:57:14 wjrialOh
ここ最近量販店の売り場から急に熱スタが消えだしたな
同じ時期に発売したプロスピは結構置いてあるのになんでだろ?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/24 21:08:09 cxk87i7p
今更だが、2k7のMovie。
URLリンク(streamingmovies.ign.com)
グラも良いけど、キャッチャーのサイン通り投げるってのも有っても良いかもな。
それかキャッチャー操作でサインだけ出すのも面白いかも。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/25 02:57:10 qAzV6Zw5
中村紀洋に死球連発したら2試合目の2打席目(通算6打席目)で骨折しました。
全治105日くらいだった。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/25 20:33:02 7wHQW0G5
>>352
プッ
いちいち「k」を使いたい年頃か。
はいはいカッコイイねぼうや
355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/25 21:05:06 +sVz75xv
>>354
おいおい・・・「2K7」は正式タイトルなワケだが。p
356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/25 22:58:44 DEEOL6yt
超恥ずかしい>>354がいるスレはここですか?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/25 23:00:00 bLxTXHDU
釣られたお前ら二人が恥ずかしい
358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/26 21:24:35 1N3iLrjt
>>352
すごい奇麗ですね。
熱スタのグラフィックも期待したいですね。
ただ、これでロード時間がさらに長くなるのは困りますね。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 08:36:48 BrB/wN0Q
>>352
なんかスピード感が無いねぇ・・・
360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 23:46:20 Vt9PVTny
2007は出るのかい??
361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 23:58:44 Ci1jwgL3
>>360
もちろん出るだろう。
しかし3~5月じゃないか?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 11:04:42 ai5qvTZf
中村ノリは間に合うのかなあ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 09:06:11 hiDwFIP+
何処にも所属してないが、自由契約リストには毎年入ってるようにして欲しいね>ノリ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 11:12:17 GSyehFqI
パワプロ13があまりにも酷いのでコチを買おうと思ってますが、
操作方法はファミスタ式(に近い)?パワプロ式(に近い)?
両方(またはその他)の操作方法を選べたり、ボタン割り当てなどカスタマイズできますか?
365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 11:22:32 euCLk58G
どっちかというとパワプロ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 13:27:39 ADhwcZzM
そしてドラゴンズ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 16:31:47 J25run1H
>>364
打撃はパワプロ守備はファミスタみたいな?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 16:43:21 UAo7aa0b
日本語でおk
369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 17:32:02 ojTHuLR5
>>364
こっちも相当ひどいよw
熱チュー2003とか中古で買ったほうがマシ。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 18:18:07 J25run1H
2003と熱スタなら熱スタの方がいいだろ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 19:54:20 woNYMJw3
>>364
制限無くエディットできるのがすごいいいですよ!配球傾向とかも決められるし、
573さんには考えられないことですよね。惜しいのは選べる選手名アナウンス音声
が少ないことと、解説者のコメントが場面に不適切なのが多すぎること。
ドリームリーグのドラフトとかで、見たこと有るフォームの人(引退選手らしき人)
相当数(数百)有ります。金田正一のフォームとかまで。
でも、山田久志のフォーム何とかしてほしいです!ナムコさん!!
あと実際にグラブの手で捕って右手で投げているように見せてほしい!
捕球しているようには見えないので、でもエディットつかうと結構遊べるかもデス
372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 01:04:59 ve/orRBt
熱スタ2007とうとうキタな…。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 10:20:24 4bZz2fkV
kwsk
374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 11:39:33 MMGR7+5w
質問
ドリームリーグて、年数たったら選手の能力下がる?今更だが
375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 12:51:41 IqVEY5de
>>374
下がるよ。
下がるので知っているのはクルーン、ズレータ、谷繁、福留など
376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 17:33:07 giqRvB4L
年齢が30か31以上だと年明けに下がる場合がある
それ以下だと逆に上がる場合がある
これはペナントも同じだと思う
377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 19:18:30 RgGxFssq
>>372
うっわ、お前つまんね
378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 19:22:58 Zfs+eqlY
能力が下がっても、
成長タスクで貰えるポイントが多過ぎるから、
あっという間に元に戻せてしまう。
特に投手
379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 21:50:14 3jVrhINM
364です
皆さんどうもありがとう。
うちの近所じゃ高いので安い所探して買いますよ。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 12:30:55 gOHV+HCw
・プロ野球熱スタ2007(PS2)
今作もファミスタあり
ktkr
381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 12:37:38 ZWH/FwlH
去年必死に2006で終了とか言ってる馬鹿がいたけどやっぱり出るのか
欲しいが・・・これ買うとバンダイまで潤うのが納得行かねぇ・・・
382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 12:41:34 PRKZqY9u
今回も熱ス他ともう一つのやつ
買うのが悩む
383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 13:19:28 ZWH/FwlH
熱スタ2007
・最新データ
・解説は栗山英樹氏と大塚光二氏。実況は節丸アナ。
・オープン、ペナント、ドリームリーグ、ジンセイ、アスナロDASH!、
ファミスタ2007、タイムスリップ、アレンジ、ハイライト、トレーニングの10モード
ゲー速スレからコピペ
手抜き感が既に漂ってるな
音声取り直しくらいして欲しい
384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 15:58:35 BvL2mhio
PS2に絞ったかー。
ということは、今は次世代機用に主力を注いでんのかな?
まぁ2007は要所々々改善されてれば良いでしょ。
・・・来年の今頃はどうなんだろうな。
バンナムはSCEIとPS3のCELL技術を扱う合弁会社作った訳だけど、
それがイコールPS3に傾倒してソフト供給するって訳でも無さそうだし。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 16:07:18 Tw2ZMeBc
これでオンライン対戦は次かな
これならプロスピ一択だな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 16:15:15 uv5ZJ872
なんだ三宅さんはもうないのか('A`)
387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 16:33:21 N+UmYtT0
また栗山か。プロスピ買うか。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 17:29:02 ZWH/FwlH
解説代えろよなぁ
こっちが白けちゃうよ
あとは、スクショと実際のゲーム画面が全然違うってことが無けりゃ・・・
2006の三浦とかのあの似てるスクショはゲーム画面ではどこへ行ったんだって感じだったし
389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:02:51 6rKrX5t+
287:◇lYEqsPCUw2 :2007/01/31(水) 17:58:29 ID:O/xi6Ehi [sage]
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
ドラクエ9高騰の件で熱くなりすぎた。反省してコレは落書き少なめ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:06:31 ZWH/FwlH
>287 名前:◇lYEqsPCUw2[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 17:58:29 ID:O/xi6Ehi
>URLリンク(up2.viploader.net)
>URLリンク(up2.viploader.net)
何も変わらない上に紹介もすげー投げやりじゃね?
あ、ファミスタ球場がドットに変更された?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:07:17 64MReer/
全然変わらなかったよwww
392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:19:29 x6EBjjT4
熱といいスピといい、画面見た感じ2006と変わらないw
393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:21:27 ZWH/FwlH
>>392
まぁスピよりも熱スタのほうが改善の余地はあるべw
それにしても、選手が全く紹介されてないのはどうよw
さすがにスピと比較されたらオワタになるのわかって避けたのかなw
394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:23:25 BvL2mhio
ペナントでCOMチームが非力打者優先で代打出すの直ってるかなぁ・・・
395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:30:20 x6EBjjT4
>>393
スピの画像は全部PS3版だしねw
熱にグラは期待してないから、ロードの長さとかジンセイの退屈さとか改善されてたらいいな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 20:59:29 wniahBAY
>>372はもうちょっと評価されるべきだった
ソースないから信用してなかったけどw
397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 22:56:30 ZWH/FwlH
>>396
この時期になりゃ何とでも言えるだろ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 23:28:52 2djYSCIS
ドリームが十分に強化されてたら今年もあえて熱
いくらなんでもユニの色指定とかが酷すぎたし
試合数がフルに出来ないのも個人的には不満
399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 00:45:46 jSgtsHqf
OB増えたのかな?? 慶彦神主時代になってるのかな??
山田のフォームおかしげなままかな??
ユニ自由度高くなったら感情移入より出来そう
後楽園もどきとか球場もあるといいのに!!
でもスクショみてると06-07に書き換えたくらいなのかな、、、、でも買っちゃうんだろな
400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 02:39:56 z+Z9JTz3
多分あんまり変わらないだろう
タイムスリップにノリがいたら泣ける
401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 07:08:39 z2sOFiHg
>>400
レベル1
402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 11:50:03 nlATvleG
一応OBはどの選手も全盛期の設定なんでノリは'00~'01当たりのパラになるだろう。
駒田と秋山の間あたりにはいるんじゃねーか?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 13:18:48 z2sOFiHg
自由契約でいいから、イチローとか松坂欲しいな。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 16:39:55 z+Z9JTz3
無理に決まってるだろ・・・常識を考えろよ
ドリームリーグのモデルで我慢しろ
405:バツキーアーチ
07/02/01 18:35:15 lkyis+H2
わしは選手増やしてくれればええや
406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 18:57:07 mRv8NfJh
ドリームが強化されてればいいな。あとファンタジードラフトのウェーバー順が
必ず最下位ってのが直っていればいいが
407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 19:06:08 47ZGYNLR
メジャーの選手は、ドリームリーグの元ネタ有架空選手でも良いから、
もっと選手数を増やして欲しい。
マダックスとかホフマンなどの超大物がいないのは寂しい。
あとは、金が余り過ぎるので、選手の値段を大幅に上げても良いと思う。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 19:20:36 z2sOFiHg
金銭トレードができてもよくね?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 19:38:05 X66riMus
それいい
410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 21:43:00 ABUsoQxE
名前や能力完全ランダムって無理なのかな
411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 00:38:40 ufN/r17J
今さら過ぎるが、球種によって握りが変わるのに感動した
412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 01:36:36 kreqozBK
のはいいんだが、モーション中に急に握りをパッと変えるのは萎える
413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 15:46:26 QcdIhD5x
URLリンク(namco-ch.net)
公式ktkr
選手が誰かわからないくらい似てねぇw
田中と小笠原似てなさ杉だろ
いや、ヒゲないと小笠原は地味でわかりにくいとは思うんだけどさ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 16:03:10 zAIrL4wK
新要素が特に無いから、取り合えず作りました的な匂いがするよママン
で、
>本作でも選手の容姿から、モーション、球場外観まで、これまでに培ってきたシリーズの技術を継承、且つ改良を加え
改良って所は信じて良いのかね。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 16:06:02 Gp5bxiw2
あれ、あの画像小笠原なの?
ニシかとおもた、もういないけど
416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 17:07:05 UhZKNyI9
どうせ製品では使われないよw
417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 18:28:49 zAIrL4wK
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
毎度ながら、公式より詳しいってどうよ。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 18:43:45 Gp5bxiw2
なんか画像が劣化してない?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 19:41:43 QcdIhD5x
確かにすごいジャギーだな
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
と思ったが前も同じようなものか(上のは2006)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
この多村クリソツなのになぁ・・・
結局発売されたやつじゃ「なんじゃこりゃ」だったし
420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 21:36:11 3TbdeYwS
ハーフスイングは押す強さじゃなくて長さに設定で変更できるようになってるといいなぁ。
要するにファミスタ式でやりたい。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 03:01:40 94SGXS/n
07年版はファミスタモードフライと守備、走塁能力ちゃんと
してるんだろうな、後ホームラン何処に打とうがバックスクリーン
に行くのも直せ
422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 10:07:42 TCt/nygj
本来ファミスタは独立したオマケモードなんて扱いじゃなく、システムとして組み込むべきなんだよな。
例えばペナントを始めたら最初にリアルかファミスタか選択して、
ゲーム中でも視点変更みたいにいつでも変更できるようにする。
これくらい当たり前にできないとダメだろう。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 10:30:30 OaNuP2bh
>>422はファミスタで攻守交代のたびに
「つながりが悪いですよね~ ちょっともったいないと思いますよ~」が聞きたいらしい
424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 10:45:46 TCt/nygj
そんなわけないじゃんw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 11:57:02 kdCvfg2C
独立してるからいいんだろ?
システムに組み込むメリットは何よ?
426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 13:32:47 84RQ/3co
>>421の記事を見るとホームラン打ったらバックスクリーンにいくのは直したっぽいな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 14:05:26 6RdoQL2k
箱○でスピでないんだったら、こっち買おっと。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 15:04:20 fhbaZbXP
>>6-8
これのどれだけが改善されてるのだろうか・・・。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 17:16:02 TCt/nygj
>>425
昔の雰囲気そのままで遊びたいという人がいるのは承知してるし、独立したモードもあっていいと思うが、
システムに組み込めばファミスタでペナントやドリームができたりメリットは十分ある。
まぁあくまでリアルにこだわる人には興味のない話だろうけど。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 17:21:24 8zuaJUSg
うん、要らない。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 17:26:29 TCt/nygj
>>430
つかおまえファミスタ自体に興味がないんだろ?
一々レスしないでスルーしてくれよw
432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 17:46:09 kdCvfg2C
なるほど、一理あるな
ただファミスタって打高投低のゲームだから
同じシステム内に組み込むとゲームバランスが崩壊するな
かと言ってどっちかの基準にすると必ずどっちかのゲームが崩壊する
やっぱり無理だろう
433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 18:11:19 1VW/n501
>>417キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 19:00:16 8YNsX74h
俺もファミスタ要らねーなぁと思う
ファンも多そうだし携帯ゲーム機とかで単品で出せばいいんじゃねーかと
ただ今後も熱スタがファミスタに拘るんならTCt/nygjが言うように色んな形で本編と融合した方が面白いと思う
435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 19:05:58 AMq41Zp1
ファミスタいらんから他のモードに力いれてほしい
436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 21:03:38 lYmbEOoQ
現役選手をもっと増やして欲しいな。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 21:52:23 Kumnfm8f
ファミスタはオンライン搭載して欲しいね
個人的にはファミスタ87くらいのバランスで
もちろん熱の方が最優先だけど
438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 22:17:11 C1Y9JQ+k
とりあえず、CPUをもっと強くして欲しい
439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 01:24:55 f68Vk84I
これって選手の能力変えられるエディットってある?プロスピはいちいち選手作り直すの面倒・・・
440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 02:13:51 3qXsGodl
ある。ウイイレを想像しては?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 02:32:59 Vb4bybnN
守備だけバードビューでやりたい
442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 03:30:50 Dun0Co2N
>>407
漏れとしてはメジャーの超大物より懐かしの助っ人のがほしいな。
例えばホームラン打った後派手にガッツポーズするメガネの強打者とか、
キャンプでいきなり帰ったクラッチヒッターとか、
ホームランと三振のイメージしかないエディ・マーフィーとか。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 04:19:09 h7L44+Pz
>>437
あるじゃないか。ほら、できのわるいのが…
人気だけは一丁前にあるからあの出来ですごく自画自賛
してるのを何回か見てこりゃダメだと思った。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 12:41:08 6rQFGHln
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
これを見るとリプレイアングルも全く進化してないのが丸分かり
も う 騙 さ れ ま せ ん
445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 12:53:14 O3APKh14
>>444
まぁ今年は何も買わずに2006で楽しんでろってナムコとコナミからの御達し
446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 12:57:22 aLoIHBUc
まったく進化してないのがワロス
447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 13:13:32 PbMlqEJc
なんか住民に色がついたんじゃね?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 13:40:17 FeW6moj6
イニング間の待ち時間カットできなかったらたぶん買わない。
ゲームバランスとドリームが大幅に進化してたら考えるが。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 13:42:28 PbMlqEJc
ペナントで外人が雇えたり、選手の金額をもう少し上げてくてたら買う
450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 14:10:39 FeW6moj6
まぁなんだかんだ言っても熱儲の俺は発売日に買ってしまうんだろうけどなw
やっぱ自分でプレイして前作との微妙な違いを見つけるのも楽しみの一つだし。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 15:12:44 x8Kwo7sg
2002来の付き合いだし、今年も買うかな。
でも、秋のナイター祭りは買わなかったけどなー。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 15:25:07 OxpDDUoq
>>450
>>451
俺もついていくぜ。発売日に買う。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 18:08:35 f68Vk84I
川上のフォーム似てる?プロスピのはゴミでした^^
454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 18:16:56 aLoIHBUc
プロスピ並に似てるから大丈夫だよ^^;
455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 18:20:14 x8Kwo7sg
スレリンク(gamespo板:75番)
75 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/02/04(日) 18:16:01 ID:aLoIHBUc
PS3版が勝ち組だとしてもPS3持ってる時点で超負け組
スピ厨は工作を平気でするから困る。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 18:20:57 p9G6Cq+C
熱のスレはマターリしてていいね^^
457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 18:23:10 1g5gJZS7
うっちーいないのかよ、カスだな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 20:05:48 O3APKh14
>>457
そしてドラゴンズ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 22:20:08 pACnQOpW
>>456
たまに変なのが沸くから困るけどなw
460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 23:40:58 ImMTO7BU
OBで新庄が出る確率、0%?
461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 01:03:12 LGdDQv1D
阪神のユニフォームは新しくするよね?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 01:42:38 PceJBej4
今作の不満点がほとんど改善されていないみたいだし、松坂や新庄、岩村のような主力選手がいなくなったので
小粒化は否めないし、現状では見送りかな。正直2006で充分。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 08:54:20 fWo9612z
ナビゲーションの不具合(×ボタンでのキャンセル等が統一されていない)だけでも
相当いらつくので、きちんと構造設計できる人間にやらしてください。
>・ペナント等を始めるときにLOADに合わさっていない。
せっかく、データ見にいってるのになにも活かされていない。
異常だよ。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 12:19:28 Swh/5aJN
2007買おうと思うんだけど前作から何にも進歩してないの?グラとか
ちなみに前作は持ってない
465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 12:24:42 CitqvMih
>>463
あれはオプションデータだけ読んでるんだろうな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 12:42:23 mOU582Lc
>>464
発売されてもいないのに中身まで判る訳無いだろ。
あれこれ言ってる奴は静止画だけ見て推察してるだけ。
ま、グラは進歩してないけどな。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 13:59:14 GUeWaCjo
モーションは毎年微妙に進化してるんだけどな
グラに関してはある意味開き直りに近いものを感じるw
468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 14:03:52 Swh/5aJN
そっか・・・2006が2980円なんだけど買っても大丈夫かな
469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 14:06:33 CitqvMih
>>467
開き直ってるのは間違い無さそうだよなw
熱チューに比べれば確かに良くなったけどさ・・・
470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 16:38:45 wpHlKL8q
熱スタって選手の顔似てるの少なくないか? 今岡を3004で見たら、誰これ?って感じになった
471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 16:49:34 mOU582Lc
今岡凄い長生きだな。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 17:41:32 CitqvMih
~2004と2005、2006を比較するのはイカン
2004は似てるとかそれ以前の問題
松井秀喜ですら似てないんだぜ?
あれを似せないほうが難しいだろ
2005は「・・・まぁ、言われればわからなくはないけど、ねぇ?」レベル
2006は「・・・まぁ大分似てきたんじゃね?今までに比べりゃ・・・」レベル
473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 18:12:46 xEcEHVSr
選手が似てないのはまあ我慢するとしても
ブサイクばっかのオリジナル顔くらいは改善してほしい・・・
474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 19:34:02 mOU582Lc
細かいところだが、バットの造形もエディット出来るようにならんかなぁ・・・
475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 19:48:05 3XO95YqE
オリジナル顔ってみんな20代後半以降だよな
476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 20:29:33 GUeWaCjo
守備シフトオートが欲しいな。
一々ゲッツーシフトにすんのが面倒すぎる。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 21:19:25 +FCMIjb3
そんなことイチイチせんでも1塁に走者居てゴロが出ればダッシュキャッチでほぼ全てゲッツーになるがな(^ω^;)
478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 21:53:44 GUeWaCjo
>>477
いやそういう問題じゃなくてな・・・
479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 23:02:31 mOU582Lc
いま久し振りに2003やってるんだが、内野守備が熱スタより「らしい」よママン
480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 00:30:59 wMs4NNZG
細かいけど守備シフトの逆送りボタン追加してくれ
ミスって狙いのシフト飛ばすとまた一周するのがだるい
481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 11:10:55 JiVIB07V
>>474
今つちのこバットとか使ってる選手っている?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 12:01:49 7T93llhl
ハーフスイングがうざいから初代PSコン使ってみたんだけど、一応これでもバントはできるんだな。
転がる方向はランダムで、割といい所に転がり易く感圧操作よりイージー。
個人的にバント苦手で使ってなかったからこっちの方が好み。
あとスティック感度がDS2より若干ピーキーで投球コントロールがシビアになるのも良い。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 12:56:37 VJ9diXJP
>>481
阪神の赤星なんかそうじゃないかと思うんだけど。
484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 13:59:03 21StOrXE
俺の股間もつちのこ並
485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 18:29:57 EKqygsFa
つまり真ん中太くて先細りと
486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 20:19:07 KY6oktUJ
656 名前:マンスリー 投稿日:2007/02/06(火) 17:42:24 ID:VxVAPb+r
今回はサプライズはなし。
熱スタ2007のプレゼンで中村ノリのプレイ画面が出てきた時には場内笑いの渦。
KOFネスツ編は色々と追加要素がある模様。
連ザポータブルはあまり期待されてない様子。
今回もガンダム無双と無双オロチのコーエー作品の試遊に列ができてましたとさ。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 20:25:16 VJ9diXJP
ノリさん人気者だな。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 21:33:56 opOMsohh
ノリktkr!
489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 21:52:53 xN24rOyD
ノリ、現在所属球団がないわけだが。
ドリームリーグの隠し選手扱いか
490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 21:56:50 VJ9diXJP
んなわけきゃねぇだろ。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 22:05:26 7QLuCkJN
ドリームリーグの外人の所にナカムラってのがいるんだろ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 22:33:51 7QLuCkJN
審判にあたると、よっこらしょってどく機能はいらないからね
493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 23:08:21 opOMsohh
また懐かしい話題を引っ張ってくるな
494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 23:37:46 JR1keo0d
>>492
それ最初からないってば
495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 23:42:11 7QLuCkJN
試してみればわかる
496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 00:12:39 5T9NA5g3
当たらないって
497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 01:36:53 cBEzu3AD
グラ、ゲーム内容ともに変化ないのにガッカリ。
もう少し何とかならんかよ。最近ナ○コのゲームはオカシイぞ。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 01:39:49 6FqS6bCZ
>>497
このゲームに関しては元々だから
2006になった時はスクショのリアルさに
ナムコに何があったんだって言われてたんだがな
499:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 08:25:29 7dy7LVU4
テンプレにある問題点改善するだけでいいのにな
500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 12:56:55 ZdzCoZXX
明らかに有効な改善案があっても採用されないってのはどういう了見なんだろうな?
501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 13:07:09 B2h+KRva
>>492
これとか改善してくれれば買い決定だ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 13:45:18 iytgwH73
>>6-8を作った者だが、コレ全部アンケに送ってるんだ、改善されてるはずだよ。
だって別に難しい事何一つ言ってないじゃない。やってくれるよ765は。うん・・・。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 19:01:12 7GFeI1dY
今更ドリームリーグ初めてやってみたんだけど、
毎節、タスク達成目指してやるの面白いね。淡々としてるけど・・・。
しかし、ブレイクタスクはいいことばかりじゃないんだね。
二年越しで育てまくった、オラがチームの主砲木元にブレイクタスク発生。
「ここからブレイクしたらとんでもない選手になるな!!」と大喜びでチャレンジした。
育ちまくった木元は、広い打球コースと、内角なら何でも来いの得意コースで左右のスタンドに
ホームラン打ちまくりで大活躍してたんだが
打球傾向が引っ張りになってしまい、内角の速い球を流し打ちで長打にできなくなった。
もう木元は諦めようと、ネタで中村ノリとのトレードを画策したら、断られて笑った。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 02:50:07 3ppcSLRj
フライのときの一塁帰塁はプログラム的に難しいだろうなと思う
505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 19:12:13 XGKGNcas
本日センターゴロでますた。
前進守備で肩Sのセンターがダッシュキャッチ1塁送球で間一髪間に合った。
マジビビった。補正がかからないとはw
506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 21:27:36 +5H7VwJ+
2007って今年の新人入ってる?(楽天・田中等)
507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 22:49:35 +/y8M6hQ
>>504
どこ見てんだよ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 22:53:24 MA5k+tsW
かっとばせー!!
きっよはら!!!!!!
509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 04:05:26 A3Z3rvmF
スピリッツ2を最近はじめてやったけどクオリティーたけえな。
パワプロに抜かれてからのナムコとコナミの本気度の差は否めない。
ただリプレイがない分完敗ではないから抜くのは難しいけどがんばれ!
510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 11:53:08 ejF5ZnUR
そしてドラゴンズ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 12:46:38 VQf9J07N
>>503
投手でもブレイクするとバイオリズムが全部普通になるんだよな・・・
ジンセイで抑えやってて序盤好調持ってたからガッカリしたよ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 13:56:51 aofo2drp
今までは結構ワクワクしてたんだけどなぁ…。
今年は本気でデータ差し替え版っぽいので、意欲が沸かねぇ…。
むしろ、ベスト版の値段で売ってくれ…みたいな。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 15:00:11 ejF5ZnUR
PS3版は今秋か来春には出るかな?
箱○で出す気が有るんだったら、いくらなんでも今春には間に合ってた筈だし。
それとも、ソフトがあまり売れない次世代機では出さない気かね。
コレ、充分有り得る気がする訳だが・・・
514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 18:04:31 ZFx8ZYOu
一応PS3のところに『新スポーツゲーム』って書いてあるけどね。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 18:38:16 IKzXFK30
>>507
504は>>502に対してのレス、>>6の一番目のこと
516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 18:44:58 hRtMKGME
>>511
マウンド度胸あがるなら、ブレイクして序盤好調消えても
仕方ない気がしないでもない。
押さえに一番ほしいのはマウンド度胸な俺。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 19:05:34 ejF5ZnUR
>>516
ありゃ常時影響してくるからな・・・
ところで、序盤不調とかってペナルティ強くない?
変化球がほぼ棒球になるって・・・
せめてコントロール低下・球威低下にして欲しい。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 19:08:07 veTHzOAj
マウンド度胸ってメーター無しにしてても影響感じるの?
519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 19:24:42 ejF5ZnUR
スマン、常時ってのは勘違いだ・・・
520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 19:31:57 TA9qMEKa
メーターなしってのライブピッチのこと?
失投したときにど真ん中に異常に行きやすくなるはず
521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 20:14:49 hRtMKGME
マウンド度胸が高いと、ランナー背負った状態で
登板していっても、コントロール悪くならないからね。
マウンド度胸がEやDだと、終盤の大事な場面で登板していくと、
目押し不可能なゲージの動き方して、失投連発で大変なことになる。
モメンタム相手側に傾いてる場面で、得点圏にランナーおいた状態で、
巨人の真田とかをリリーフ登板させると、何も出来ずにランナー全部
帰ってきて終わるw
投球モードノーマルしかやってないから、後でライブピッチで試してみるよ。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 22:33:39 SegCSwYv
ライブピッチでナシナシにすると投手ごとのリリースタイミング覚えるのが楽しいよ。
初めて使う投手だとタイミングわからなくてボロボロw
523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 23:30:58 TrRLy1TZ
>512
つ中村ノリの処遇
524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 23:49:59 tK4KKKdi
>>523
ノリで打撃練習でやってるとリアルのノリさんの処遇とかぶって泣ける。・゚・(ノД^)・゚・。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 23:51:22 9i7pdrOb
>>524
悪い、吹いたw
526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 23:54:02 tK4KKKdi
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S、.(ω・ ) (ω・ ) (ω・ )
.Φ二 8ヽ ( 8ヽ ( 8ヽ
l ノ / ,, ノ ト ノ
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と と ノ └-´ .ゝ.ゝ .) |/
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M (・ω・ ) / ( ・ω・ ) ⊂ニ=ヘ⌒ヽフ∩ ( ・ω・ ) ノ
⊂ο=∽0ニ ) - = ニ三9ヽ ノ ( ・ωノノ イ つ ィ
W ト ノ l ノ |8 ィ .| ノ
.ノ / i .) .ノ .| ┤ .l r、 l
ノ _フ )! 」 、イ_,,r'"L」 ノ_,ノ L」
527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 23:54:39 tK4KKKdi
レス番間違えた。・゚・(ノД^)・゚・。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 23:56:38 9i7pdrOb
自分にレスしてどうした
529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 23:59:45 Jv2RlGg3
俺もやってみよw
>ノリさんの打撃練習
530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:09:49 6drqomtJ
俺もノリで練習やってみたけど
あれが私服だったらよかったのに
531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:11:10 Mg+hgZyi
ミートC、パワーSの熱スタ2006ノリさんは
強力なバッター
532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:15:20 6drqomtJ
こんなパワーのある選手がなぜなんだ・・・
今はグラウンドかしてくれー
533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:16:01 mwCQQqJc
>>526
豚さん球団マスコット、あってもいいよなw
>>531
オーペナ回すとなんやかんやで30本は打ってくれるからな。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:32:57 guGRzkMu
ノリのジンセイやるかw
535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 07:03:14 mCuo3ceV
ノリでジンセイやって、オフにゴネて自由契約になったら、11球団が獲得に乗り出してくれた。
現実とのギャップがありすぎw
536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 02:52:04 iRxe4kF5
ペナントのチーム運用にユニフォームを追加してください。
オリジナルでペナントを戦っていますが、シーズン中にユニフォームを変更したいのです。
よろしくおねがいします。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 11:16:25 xXpbPpPV
ファミスタモードで仁志だったか二岡が168mのHR出したんだが
538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 14:10:57 4u9YnchD
==ドリームリーグ2を楽しむための方法==
<システム編>
・巻き戻し(リセット)は絶対に禁止
タスク失敗しても諦める広い心を持つべし。
・ストレスがたまらない程度にマスクをかける
・CPUのレベルは自分が楽しめる限界まで上げる
自分の腕と相談して設定すべし。
・守備はオートにする◎。(選手の守備能力の差が実感できる)
・OB選手は出現させない(育成部分が一気に薄くなる)
<チーム運営編>
・初期のチーム編成~
30代のベテランと、ブレイクさせないと使えないような若手選手を
中心にチームを組むべし。 初期段階から良いチームは作れるが、
最初から良い選手はCPUにくれてやれ。
20代のスター選手はとりあえず避ける。
成長傾向クリーンナップの選手ばかりで打線を作らないこと。
・チーム運営~
序盤は初期に選んだ若手を育てるべし。ベテラン選手達が衰えるまでが勝負。
ドラフトの即戦力は、なるべくCPUに譲る。
外人選手の獲得は、怪我や育成失敗が積み重なって首が回らないとき限定。
CPUチームの主力引き抜きは自重する。
・チーム運営に余裕ができたら~
ポイントが余ってきても、ヤンキースのような銭ゲバ補強は慎む。
自分のチームが強くなりすぎた、相手チームがヌルイと感じたら、
積極的に自チームの選手をトレードで放出して、CPUチームを強くしてあげよう。
外人や即戦力新人をCPUチームに入団させたり、育てた選手を気前よく放出。
優先するのは中継ぎ投手。CPUチームの敗戦処理投手と、強力なピッチャーを
交換してあげよう。捨てゲーが減って、緊張感が増すぞ。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 14:37:26 TsJPDcgW
全員デブなのは直った?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 14:38:49 s3ZtOZ+v
DL’07はチーム運営のシミュ要素増えてるといいね。
んで、DLにも難易度エキスパートでも作って、極貧マゾプレイ必至なチームもやってみたいw
>>538が示してるように自分でバランス調整という方法もあるけど、
「そうせざるを得ない状況」でやってくというのも良いかなと思う。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 14:44:46 LzqRTE8x
スクショ見る限り見た目は2006そのまんま。
フルプライスなんだからせめてインターフェイスぐらいは新しくしろよって思う。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 16:23:25 3oWU6A/l
>>540
難易度が初期費用だけだもんなぁ
あんな簡単に野球人気を復活させられるわけねーのに
2年連続で優勝したらもう何もすることなくなるんだよな
最初の難易度は費用+人気の上がりにくさにして欲しい
543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 18:07:42 76qlE/Ay
パッと見2006とほとんど変わらないと見せかけて中身が超絶進化してるとかだったらいいなぁ。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 19:48:38 4myXOOdJ
清原って、成長させずに放っておくと、カツノリ以下になるな。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 09:41:27 tZU11yX7
>実況・解説、カメラワーク、リアルな選手グラフィックを、強化
URLリンク(www.rakuten.co.jp)
546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 10:04:24 qaf8urC+
やはりグラをみる限り、まったく変わってないんだが・・・
547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 10:08:28 dd0WeHOw
2ストライクからのストライクゾーンへ投げた球が
高い確率でミートされるのは直ったかな?
色んなコースに投げまくっても読まれることの方が多かったし
並みのピッチャーで上下左右色んなコースに
簡単に投げ別けれること自体???な部分でもあるけど
グラフィックはPS2の時点で限界だろうし
画質的なモノは少しマイナーチェンジされてるぐらいだと思う
むしろ試合中の視点やエディットの細かさ
モードでのお遊び感が改善されてるようになっていて欲しい
548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 11:26:09 qRcxwLcg
投手に代打仁志を起用してその回に打者一巡の猛攻、
再び代打で出た仁志にまわったら「9番、ピッチャー仁志」のアナウンスが…
打者一巡はそんなにあることじゃないから2007でも直らなそうだ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 11:53:27 HsSY7kOD
松坂、新庄、井川、ノリ、岩村らのいないプロ野球。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 11:58:15 bk4CEYry
松坂いないからCPUの難易度が更に下がってそうだよな
松坂はどのレベルでも比較的打ちにくいピッチャーだったし
岩村も何か知らんがうぜぇってくらいに打ってきやがったっけ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 14:16:50 QvC6ZyTY
AIの打撃強化して欲しい。
一部の選手は馬鹿みたいに打つけど、全体的に残塁多すぎ。
15安打3得点とかそんなんばっかで萎える。
あとこっちが打つとあっちも打つっていう試合展開多すぎ。
スイッチ入ると初球打ちが極端に増えてあっという間に満塁。
同点まで追いついたところであっさりゲッツーとかもうね。
552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 15:10:17 td5/w4lA
強化強化って一口に言ってもなぁ。
COMの拙攻は何が原因なのか考えてこうぜ。
で、早打ちが影響してるのはまず間違いないと思うが、高めの釣り球当てに行って凡フライ。これ多いと思う。
チップとか粘ってファールってあまり無いんだよな。
で、もう少しファール多めに、ってすると、強打者がさらに打ちまくるのは目に見えるんだよな。
だからさ、岩村とか率残してても三振の多い打者はミート下げろと。選球眼悪くしろと。
DLじゃエディット反映できないんだから査定見直せと。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 17:47:56 4um/gmRa
岩村にはやたら粘られるな。
最近はずっと初球からデッドボールにしてる。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 18:42:06 NqulgOtW
ローズがオリックスに入るかもしれないぞ。
トライアウトを受けるらしい。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 18:47:45 td5/w4lA
>>553
ヒドスw
556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 20:54:28 YlRlhUBS
>>554
ノリさんの中日入団テストといい今日はニュースが多いなw
557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 20:56:52 qaf8urC+
あと、カブレラの失踪とか
熱スタスタッフはがんばって
558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 21:35:52 Fb+qKcWc
選手エディットで投手作ると、球種や能力はもちろん、
投球パターンで大分打ちやすさかわるよね。
とりあえず、投球パターンに関係なく、キレキレのスライダー連投されると
辛いのは解った。高さによって変化量違うし、ジャスト投球してこなくて
変化量が小さくなったりできつい。
追い込んでからはストレートと見分けがつかない変化球との二択されるときつい。
松坂がモロにそれだ。
杉内もキレキレのスライダー連投してくるけど、
追い込んでからカーブとストレートの二択で、かなり打ちやすい。
あとはロッテ小野やハム金村みたいに、シュート、フォーク、スラHあたりの
ストレートと見分けがつかない球をバランス良い配分で投げてくる投手もきついね。
問題は、それ以外の平凡な投手たちだよ。
ゆるい球を、適当なコースになげてくるけど、簡単に打てちゃう。
もっと、ボール1個単位でコースギリギリに投げ分けてほしいよ。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 22:16:12 td5/w4lA
投球難易度、EASYでもPERFECTでもあんま変わらんよな。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 22:21:38 bnmB97zf
カーブFが打てねぇ
561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 23:37:16 Fb+qKcWc
>>559
ど真ん中に投げてこないことくらいしか変わらないね。
3級続けてストライクゾーンにフォーク投げたりみたいな、
裏をかくようなピッチングは絶対にしてこないからなあ。
ボール一個分くらいの誤差でストライクゾーンとボール球を
出し入れしてくるような、匠のピッチングしてくれないと、
軟投投手や半端なピッチャーは打ち放題のままだ。
カットボールとストレートで出し入れされたら、打てる気がしないけど(w
562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 23:44:54 mBGMpBta
>>8に
2アウトでの盗塁失敗の際に
次の回に打順が進んでる&その試合の成績が少しバグる
を追加
563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 00:38:03 /9mMNufh
あ゛ー、チューニング出来る様にして欲しい。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 00:47:03 KJVnvYM1
ペナント中でも能力いじれるようにして欲しい
補強だと成績がリセットされちまうからなぁ
565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 00:55:29 uzkJQ7DG
>>562
マジかよ・・・
566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 01:16:12 bXw0vW5k
俺は一回も>>562の症状はなったことないが・・・
567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 01:57:06 jYzJFjh3
ノリ、ローズはまにあうのか?ぜひまにあわせてほしいが。
568:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 01:58:48 jYzJFjh3
あと、コナミさんに頭下げてパワプロ風守備システムを採用してくれよ。
次作でいいけど。でもPS3かな…
569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 02:12:08 CX0z3ZtM
>>568
1000円高くなりますがよろしいですか?
570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 02:16:42 G+QuTXG9
>>567
確定事項でもなんでもないだろ…常識的に考えて
571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 14:18:06 QIYQxTkF
帆足がうてん
てにおえん
572:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 14:43:46 W1NzDavV
俺はドミンゴが打てん。
スライダーに絞っても打てん。
ホーミング+予測あり+ポイント表示 ならなんとか打てるが。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 15:44:28 LRYGcCHr
俺はストレートAが(ry
あれをcomは難なく撃つのがな。
ただのコントロールの悪いストレートにしかならん。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 15:51:17 /9mMNufh
ストレートAってさ、今のままならキレ二段階下げて、ポイントで言えば8くらい。
で、球威一段階上げてやる位で良いんじゃね?
大体、変化しすぎだっつの。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 22:45:02 +QC07jp1
しかしストレートAはタイムスリップでとてつもない威力を発揮するw
ストレートAでゴリ押し→最後はシンカーLかドロップで扇風機(ry
576:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 16:01:04 5dqz28Tl
しかしスレ伸びねえな。
まあ今に始まった事ではないけど。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 16:57:45 pGwKr+7m
投球フォームエディットとか付けてくれないかなー。
西武時代の工藤に似たフォームが一つも無い。
一部だけ見れば似てるのもあるけど、全体だと似てないんだよなぁ。
正直さあ、あれだけリスト並べられても一つ一つ見るの大変だし、冗長になってると思うんだよね。
固有モーションは別で良いけどさ、汎用モーション多過ぎ。
だから振りかぶり(手の位置・足の上げ具合とか)×接地時(グラブ位置とか)×投球後のモーションで、なんとかならんかなぁ。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 18:31:34 eAL/7/1v
スーパーファミコンのスーパーパワーリーグから始まって今日まで至る、必ず一本のソフトはフルで3シーズン行い野手、投手全ての成績を記録し保存してる俺って変かな?
579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 19:13:21 TOXbUF4T
近所で熱スタ2006とプロすぴ3が半額なんだが、
熱スタにはプロすぴみたいな大量で酷い不具合ある?
特になければ久し振りにナムコ野球を買おうと思っている。
他の廉価版ゲームを買おうと思っているので2つ買えってのは無し。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 22:44:28 +Bb71DAy
>>579
不具合は無いが>>6-8のような不満がある。
でもずっとプレイしてる。やっぱ打撃が爽快なのは飽きないわ。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 00:22:03 E1Z16enx
トレードする時、二軍レベルの選手を最強にアレンジしてトレードさせる俺は邪道か?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 01:37:41 izBfldi0
>>581
もったいない。
俺は堂上を最強にしてるが、不動のレギュラーさ。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 04:29:19 67hi+7uG
専用スレを活用しろよ…
584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 18:56:09 to7JTcQX
>>576
じゃあ俺のDL日記でもかいてやろうか?
585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 22:54:30 IdhHOtuC
>>584
専用スレを使え。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 12:15:14 s6Oohtoa
DLでブレイクするのは30まで?29?
587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 15:49:06 iM81hEBH
現時点ではソフトが売れないハードで出しても死亡確定なので、Wiiで出る場合どんなのが良いか考えてみた。
Wiiで出す場合、一般受けとリモコンを活用した操作が必要とされるので、簡単操作で楽しめるファミスタを大いに活用する。
土台として、
・第一に、Wiiリモコンとヌンチャクでも楽しめ、バランスの良い簡単操作を突き詰める。
・外観はファミスタ2003(URLリンク(namco-ch.net))の様な3.5頭身のデフォルメ調を基調とした作りにする。
グラをデフォルメにすることについて、
・まずWiiにリアル系は似あわない。
・進歩の無いグラフィックからの脱却。
・パワプロの様に選手を記号化することでモーションの違和感・人型の造形の違和感を無くせる。
リモコン操作について、
・任天堂直々にFEというリモコンを積極的に使用しないゲームを出すので、リモコン操作は新しい操作法の一つとして考える。
簡単に言うとグラだけデフォルメにして、リモコン操作も交えつつ、出せよ。(´・ω・`)ということです。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 21:30:55 3CSjq93p
熱はいっそのこと日本版MVPにしちゃえよ。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 04:24:23 mvC4rSjL
ファミ痛を読んでるんだけど、
熱スタってスポーツゲームじゃなくてアクションゲームに分類されてるな
プロスピはスポーツゲームに分類されてるのに
しかし記事見てる分にはプロスピの方が面白そうに見える
まぁ買うのは慣れてる熱スタだけどね
なんせ俺は未だに熱チュー2004をコツコツとやってるアホだからね
足りない選手やおかしい選手は作りまくってるから、メモカいっぱいいっぱいだけどね
590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 04:33:32 6ksKPGSi
そろそろ2006でアスナロやるか。2007対策として。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 13:02:02 AtyZIwkm
>>589
記事だけを見て熱スタのほうが面白そうと思ったら
相当鈍いだろw
顔すら見せてないんだぜ
592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 17:49:08 65hY5w9p
俺は熱っちゅー買ってたが、あの可愛いゲームの女の子が出ていたからだ。
もうでない以上これからさき、このシリーズを買うことはないだろう
593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 18:40:56 mvC4rSjL
若槻千夏の歌を聴きながら
594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 18:51:50 /uRSO9i/
そしてドラゴンズ
595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 19:03:20 meIljr5i
ドラゴンズがどうした
596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 19:13:09 T3SB6pHN
そしてドラゴンズ
URLリンク(youtube.com)
597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 20:08:55 AtyZIwkm
>>596
文句あるかコラもあってワラタ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 20:31:18 bVH7JNL0
ドラゴンズが不自然だw
599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 00:15:49 8Km9SjnS
本作について質問です。
ベースボールライブと比べて全ての面で上回っていますか?
なんか投高打低になったらしいですけど・・・ミート打ちで長打が出にくい、
とかいうことはありますかね?
今からなら2007待ったほうが得策でしょうか?
600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 00:35:56 xicPyEnG
発売日に買って今日初めて一塁へのショートバウンド送球を見た
601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 00:38:12 4wyoj2BO
>>599
このシリーズは初めて?
投高打低つってもプレイヤーの打撃技術で変わるからなぁ。
ミート打ちでもパワー有れば引っ張ってポール際とか、パワー無くても流して打ち上げれば小さい球場ならホームランも出る。
外野の間抜ければまず長打になるよ。これは二作とも変わりないかと思う。
それにペナントモードなら時間掛かるけどエディットでバランス取れなくもないし。
まぁ、どれ買うかは自分で決めれ。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 01:11:11 hKoKy93B
ミートスイングでも、カーブなんかが
バットの上のに当たると
フライにならないで、そのままスタンドインすることがある。
実況が「今ひとつの当たり」って言ったのに、
スタンドインした。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 03:43:57 H+QH50Qz
>>599
同じく投高打低な劇空間プロ野球が200円くらいで売ってるから練習すればどう?
604:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 11:05:03 boXruHtG
2007は応援歌のショボさを改善…。
…してくれてる訳はねーわな(´Д`)。
ただせめて、移籍選手の応援歌位はちゃんと変えてくれないと。
小笠原とか日ハム時代の応援歌流れてたら、ファンから暴動起きるんじゃね?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 11:38:24 CmN3VapM
>>604
そんなことより根本的な野球システムに致命的な欠陥が山ほど残ってる。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 12:24:34 4wyoj2BO
まず、野球部分だわな。
でも、それと平行して色々改善してくれたら言うこと無いのだけど・・・
607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 14:07:10 dHGxr/Tm
今回焼き直しだったらさすがにスピに完全移行だわ。
幸い発売日あっち先行だからここのレポ待ちで買わずに済みそう。
こういう人結構居るよな?
608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 14:11:05 5fxLgi4/
>>607
俺ガイル
熱スタ派だけど、大して変化ないならうつる予定
609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 22:35:37 bH5JM3HJ
何も変わってなかったらファビョオン
610:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 00:13:41 vDfrAwlo
俺もスピがバグ多いっていうからこっち買った。
今年、変わり映えなかったらスピだなぁ・・・
611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 00:24:51 7cUw/Ybk
ここだけ見てたら売り上げ激減しそうだなw
どこかしら変わった点があればいいんだけど・・・
612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:10:39 qR5IDnBl
URLリンク(namco-ch.net)
こんなにリアルだったっけ?
613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:25:48 6VG7INv3
なんかもうネガキャンに思えてきた・・・。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:57:26 9FXvyEG/
とりあえず、今年に関しては様子見だ罠
一昨年までずっとスピ>>>熱チューだったのが、
昨年はスピ3のバグ多発&熱スタが急成長して、
ようやく、スピ=熱スタ位になった
個人的にリアルさ優先ではスピ、ゲーム性優先では熱スタの方が上だと思う
615:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 02:11:00 tw5U5z7L
今年の熱はドリームがどれだけ進化してるかによるな
616:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 03:08:53 dp/ALBdS
初めてCPUのタッチミスを見た
向かってきたランナーに村田(横)が三塁を離れてタッチに
しかしランナーが三塁にスライディング、空振りする村田のタッチ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 07:49:55 AeH7UCjG
スピも熱もどっちも進化してるように見えん
箱○でスピ出ないし
今年はどっちも買わないな
わざわざPS3買うのもなんだし
かといってPS2版を買うのも質が前作より低下するのに馬鹿みたいだ
618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 08:43:01 5kLjNhGa
>>617
スピは熱スタよりは進化してると思う。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 10:08:18 muQAEaWG
俺はおとなしく劇空間プロ野球やってるよ。
コナミに妨害されまくったのに送球はパワプロと同じでやりやすいw
620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 10:18:05 wY7eN92J
同じシステムでも構わんと思ってる俺は異端だろうか…
2006のシステムでもいいから今年の開幕データでやりたい、とかいうやつは此処にはおらんのか?
進化とかどうでも良い。使い慣れている熱スタの操作で今年のプロ野球を楽しみたいという奴は…
621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 10:45:00 MM4eDiMl
>>620
あんなナムコのクソ肯定なんかどうでもいいだろ。自分で作ればいいのに。顔は無いけど。
622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 11:12:37 8p65ASlZ
システムは一緒でいいので
全選手登録かもん
吉良をつかいたいんだよううう
623:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 11:51:26 jKX+9cD2
ラミレスジュニア
624:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 11:55:10 bpIMx5ag
セルジュニア
625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 12:20:37 MHLFSbeE
>>621
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ト、`ミ,ソi;;\ `=' : トミ゚シl !
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r''" , -‐ヽ、 ヽ、丶、_ _,ノ \
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626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 12:24:35 6VG7INv3
たとえマイナーチェンジでもパワプロ臭のするスピを買おうという気にはならないなぁ。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 16:06:40 tw5U5z7L
熱はMVPのようなチューニング機能があれば買うんだけどな。
日本版MVPを意識した作りになってるのはわかるんだが、
一番肝心なところをパクらないでどうする。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 17:18:10 iBnkjWWf
>>607
ねーよ
629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 19:42:14 uUJgNzck
微笑さんたろーを作ったら最強になってしまった
失敗
630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 21:16:55 eSo4cagB
>>629
^^;
631:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 11:12:43 qmFrNWpH
買うことは買うけど、本当に2006のデータ詰め替え程度だとボロクソに叩いて回るだろーなー…。
グラはそのままでいいから、細かい部分で改善して欲しい事は山ほどあるんだけど。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 14:33:02 3L519ObR
うれしそうにお迎えする落合監督修正きぼん
633:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 15:15:52 raNUby1d
発売後・・・そこには嬉しそうにお迎えする落合監督の姿が
634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 15:18:25 zjz/WosT
>>632
性格を設定してそれによって変わるようにすればいいのにな
冷静なら動かない所でも闘将ならキレまくってるとか
後隠しモーションで古葉と権藤を(ry
635:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 16:02:14 wvOAG23i
>>632
それは本当に直して欲しいな。
HR打っても打たれても、黙って見ている落合・・・
636:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 16:02:48 BYNHSNk/
でも少し、ニヤっとする
637:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 16:11:38 uTw7BiXK
お前らアニメキャラとか作ったりしないのか?
タッチとかメジャーとかドカベンとか・・・
まぁ顔似せらんないってのはあるけど
638:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 16:16:15 N2o4J+E9
笑いながら怒る牛島。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 16:27:14 raNUby1d
URLリンク(www.jp.playstation.com)
2006よりもファミスタを推してる感じ
640:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 16:33:13 pAIQk6/S
>>639
なんか新しい情報を見るたび購買意欲が失せてゆく・・・
641:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 16:36:23 N2o4J+E9
>>640
新しいというか、既出過ぎねぇか?
642:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 21:01:23 wXp1KRJT
正直ファミスタすぐ飽きたんだよな
HRがあほみたいに出て
643:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 21:37:32 uN4cB32c
>>639で各球団から出てるのは誰だろう
644:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 21:47:40 BYNHSNk/
青木と上原とラミレスと・・・あとだれだ?
645:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 23:21:48 y9aUC7El
友達に借りて2006やってるがイニング間、すっ飛ばせないのか?
ボタン押しても飛ばせないし設定も見たが、イライラする実況と解説を飛ばしたい。
(説明書はない)
646:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 23:24:25 N2o4J+E9
2007で直ってると良いよねー。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 23:52:46 5NuHstOz
>>645
ロードを飛ばせたら革命的ですよ