パワプロ11 選手晒しオーペナ検証スレ1at GAMESPO
パワプロ11 選手晒しオーペナ検証スレ1 - 暇つぶし2ch346:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 13:59:22
>>341
Sスラが使えないとは大胆なことを。。ところで闘志は開幕では意味ないというのは
確定? ジャイロもないし、フリーダムと比べるのは無理がある気がする。
 超決オーペナ参考記録
野手全員パワー180以上AHチーム×6球団×10年

悪魔くん   6,86
フリーダム  6,20
島津     7,02
メビウス   7,66
ミセリ    6,50
ネオ     6,50
テリー    6,28
Sフリーダム 6,85

347:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 17:34:40
>>346
おれ悪魔くん晒したものですが、闘志は意味ないとまで言い切れるか
わかんねけど、ここまで影響はないよ  開幕版なら負けるはずない
レベルに負けてるし_| ̄|○ もはや開幕版と超決じゃ『強い』の
定義がちがくて比べられない気もしてきた。。

348:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 17:44:13
開幕と超決ではエラーが違ったりするんで、その差が生まれたのかも

超決だとジャンケン勝っても機材が消えなくて萌え。

349:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 19:24:25
表示残ってても効果消えてない?あれ。

350:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 00:45:43
>>348
それは大きな勘違いをいているぞ。機材の効果は消えている。
>>347
確かに超決と開幕では違うよな。でも精神150と開幕では闘志が安いから
、それを超決に送り込まれたらとてもかなわないとも言える。



351:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 01:11:10
それにしても【島津】製作者が現れないな。
張り合う相手がいないとつまらないのに(´・ω・`)

352:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 03:02:55
あの~、もしよかったら見やすくするために名前書くようにしませんか?
たとえば作成して晒した代表的な選手の名前とかで
ID出ない分嫌自由さんみたくすぐわかると見やすくていいと思うんですが
ちなみに僕はまだ晒せるレベルじゃない初心者です・・
なんとなくの提案なんでこいつアホか?と思ったらスルーでお願いします

353:悪魔くん
05/04/18 04:29:18
とか名乗ってみたり。いらない?
>>350
まあまあ そう考えればそうなんでぃすけどね。自分の持ってるソフト(開幕)で
強さも試せない選手を目指して作るのもなんだか張り合いにかけるというか。。。
と思ってしまうのも事実。理想を言えば開幕と超決で分けて比べたいモノデスネ。


354:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 06:51:48
闘志なんてイベントでもらえる能力ジャン

355:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 07:02:47
>>352キモスwwwww

356:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 08:06:58
このスレキモスwwwww

357:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 15:33:54
下手くそキモスWWWWWWW

358:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 15:50:42
>>355-358でらキモスWWWWWWWWWWWWWWWW

359:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 15:59:33
このスレで闘志の効果はかなり検証してるみたいなんだけど
>>322の「ポーカー付いてると降板されにくくなる」ってのはパワプロでも一緒?

360:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 17:46:00
降板されにくくなって防御率が悪くなるんじゃね?
力配分みたいなもんな気がすんな。

361:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 18:13:32
>>355-358
なにこのVIPPERども

362:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 18:24:14
>>361

363:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 20:10:23
>>351
このスレは覗いてますよ。 最近は作ってなかったけど。
そいで久しぶりに作ってみました。

【我路】 イレブン 普通型 博士一回成功
球速156㌔ コンB/161 スタB/131 Vスラ6 オリシュ7
対ピンチ4 打たれ強さ4 ケガ4 ノビ4 ジャイロ キレ4
回復4 安定感4 逃げ球 速球中心

三年春西強でこけ、ダメもとでやってたら6月頃に博士成功。10月にぎりぎりジャイロゲットするものの
あかつき大で引き分け終了。詰めの甘さは相変わらずでした。
ピンチは神社、逃げ球アバタ、ケガ博士、速球エリリン(彼女ではない)、あとはポイントで。
オリ変はノビをだいたい9~10回こなしました。
で、自分の島津とオーペナ30年させてみたところ

我路 防0,94 奪三2,02
島津 防1,11 奪三2,01

と島津を上回りました。フリーダムには若干届かなそうですが、そこそこの成績を残します。
あと、上で出た【テリー】のパスキボンヌ。151㌔でもいい成績残せるのな。

364:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 23:10:10
奪三振率ってどうやって見るの?

365:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 00:23:27
計算するんだよ

366:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 02:17:11
>>363
ほい、【テリー】のパス
ごほだ かぐけ びちあ ばゆと かのま ちけれ
だじし なしち ひおだ しまあ ねずひ てちて
ざなす ぼだら きおざ ひぢげ ごさせ ばづや
まきぎ さちび れひら きあだ とごさ べづつ
よさろ おざひ でち

367:嫌自由
05/04/19 11:25:15
全能力最低+全マイナス特能
弱いのでホームラン競争で1本打ったら2109ポイント入った

キラ・ヤマト
むよい ろぜな えあう しげた ばばら がねし
うやれ そたみ ねちけ づちだ れりご よみこ
らべこ うなや むぬゆ なえへ ぎえひ やよざ
しあぬ ろへづ しぞよ うごら ぐふご ごしさ
ねざだ たちせ つべま ちてし らぬえ みけぜ
てろま せ

368:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 13:54:30
>>346
無印だと「闘志」と「キレ4」はまったく効果がないね。
逆に「奪三振」が異常に強い。体感的に球速が速くて、ノビ・キレ不所持
ならジャイロよりも強い。ジャイロ+奪三振は神。

Sスラだが、Sスラ自体の変化量を5以上にしてもたいして成績の変化に
差が見られない希ガス。
「テリー」や「ミセリ」より弱いのは残念だが、奪三振に関しては
フリーダムより上だと思うね。

それと最強選手のヒント
球速158㌔以上 コンスタC以上あればOK
Sスライダー5 オリシュート7(もしくはオリVスラ7)ノビ×1
対ピ4 対左4 ノビ4 ジャイロ【キレ2】打たれ4 回復4 安定感4 逃げ球
は絶対取得。
(闘志・リリース・重い球・奪三振)はできれば取得。

ポイントはオリ変に【キレ2】をかけること。
そうすることによって異常なプラス効果が働く。

369:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 14:52:26
>>368
オリ変のキレ・ノビは別に設定されてると思うんだが【キレ2】かけれるのか?

370:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 18:20:07
>>368
キレ2を押してくるなぁ。。とりあえず超決では意味ないですが。
以前晒されてたキレ2選手も全くもって弱いです。

逃げ球・闘志・奪三振・ジャイロ・MFB・ピンチ4
ノビ4・速球中心・左4・テンポ○・尻上がり・低め○

これらの特殊能力は超決では成績上昇効果を確認済みです。
逆に、打たれ強さ4・重い球は効果がないと思われます。
最優先は特殊能力の取得にあてるべきかと。仮に【テリー】に奪三振が
付いていたとしたら、余裕でフリーダムを超えていたでしょう。まぁ、奪三振や尻上がりは
運がらみなので仕方のないところですが。

>>368の絶対取得能力は打たれ強さ4・キレ2はいらないから、
闘志・速球中心(パワ大ならテンポ○も)をプラスしたのが超決バージョンと言えるでしょう。


371:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 21:43:48
>>370
そうか…。無印だと低めや速球中心もたいして効果は見られないし、
超決になって個々の得能のバランスが修正されてるんだな。

無印だとたいして強くないフリーダムが超決だと強い理由がなんとなく
わかった。
オリ変無しだったら、確かにSスラ×Vスラが最強だね。

372:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 00:53:06
オーペナだとなんでシコースキーが投板数かなりおおいんだ?
同じスタE回復4でも投板数だけはいつも勝てない。。

373:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 10:55:14
>>372
巨人の投手が駄目なせい。
後、決定版ってスタD以上の選手が連投できない仕様直ってる?

374:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 11:03:04
>>373
一生ROMってろ

375:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 11:15:44
>>368
作った

めげれ げべし ぎこご ようの がくぼ めぐろ
うじら やらぎ ばごて めけび げりか ばでづ
きまぞ だぎぶ べませ んおじ ぎすい ごぞや
ぎのせ まてゆ よるめ ためぬ へぞぜ だろほ
ぜよむ れらせ にべね ちんる らざが しばや
けおち

376:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 18:34:20
>>373
このスレ向きでなかろうよ。それは。
直ってる。

377:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 21:23:17
オリ変無し妥当【島津】と言うことで、同タイプに挑戦。

【マーク】イレブン大作成
球速159㌔ コンC147 スタB118 Hスライダー5 Vスライダー7
対ピンチ4 対左4 ノビ4 ジャイロ キレ4 クイック4
打たれ強さ4 回復4 安定感4 逃げ球 打球反応○ 速球中心

ひらね ぼらね ほぐつ ずりお ちもに けのぶ
うおん ぐふひ ざしう びぬけ らがけ ゆうめ
らばえ うふし つとご けふひ まちて れえぎ
らうむ けはゆ らずい がばよ うふけ ばろべ
だちぐ れよや ぎみま ぜでふ ゆば

・球速126㌔ コンG80 スタE45 変化球機材5でスタート
・穴掘りで192000円稼ぐも、1発目のパワスポでジャイロ取得。
・じゃんけんは5:5ばかり。
・2年目のサッカーで11発ゴール決めたのがでかかった。
・ラスト栄光にまさかの引き分け。仕方なく自力でキレ4取得。



378:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 21:43:07
( ゚д゚) 11発ゴール

( ゚д⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシゴシ
 _, ._
(;゚д゚) ・・

379:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 23:34:27
運が良ければそれくらいは行く。
俺も15発ゴール決めたことがあるよ。

1回もボールに触れずに試合終了したこともある。

380:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 12:53:27 9skkeNtU
オーペナスレでは論外かもしれないけど、シンカーを変化を大きくにした投手が観戦で活躍する。と自分のまわりでは言ってるけど、これホントですか?

381:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 14:04:29
他スレからのコピペだが。
URLリンク(www.rakuten.co.jp)
>熱闘パワプロリーグ
>ユーザーが作成したチーム同士のオート対戦がネットワークで実現。日本中のパワプロユーザーと
>戦うことが出来ます。また定期的に全国大会などを開催して盛り上げて行きます。
>利用料金が心配なユーザーも安心!本サービスの利用料金は無料です。

ここの住人も12からはかなり増えそうだな。なにはともあれ楽しみだ。

382:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 18:07:07
>>381
オンライン化が進めば改造パワプロ厨は氏に絶える、実に喜ばしい

383:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 19:08:04
改造キャラは基本的に丸見えだからね

384:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 23:41:11
GCユーザーとしてはちょっと寂しい。

385:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 23:47:05
GC版の方が売った時1000円ぐらい高いよな

386:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 01:26:36
ちょっと本物の上原目指してがんばってみた
148㌔ コA196 ス177
スライダー2 フォーク5 SFF3
ノビ4 ジャイロ 対ピンチ4 対左4 安定感4

コントロールとスタミナ上げにくすぎ
こんなに苦労するとは思わなかった
コントロールは160越えたあたりから凄くポイントがいる
スタミナもアホかってくらいにいる
まあスタミナ練習がある分だけマシなんだけど
苦労の割にはオーペナでは報われない
ペナント用かな

387:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 17:34:04
軽い球がない

再現としては75点

388:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 00:43:24
ジャイロは無い。
SFFじゃないと思うし、スライダーも1かと。
スラ1、カット1~、フォーク5、フォーク3くらい?

球速もMAXは知らんがほとんど130後半な気が…。

389:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 01:29:10
上原は超決の査定で十分
149キロ 194 177 スラ4 カット1 フォーク5
左4 ノビ4 安定4 軽い球 テンポ○

390:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 01:35:20
上原は、多香子で充分!

391:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 03:59:21
上原球速がほとんど130後半だから
149キロ スライダー3 カットボール1 フォーク4にして安定度2をつければいいと思う。
もしくは新バッド能力で、ボタン連打しないと球速マイナス5とか作ってもいいかもしれない。

392:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 12:31:03
安定度2
安定度2
安定度2

393:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 14:22:01
>>377
パスも晒してあることだし、オーペナ流しておきましたよ。
 超決オーペナ参考記録
野手全員パワー180以上AHチーム×6球団×10年

悪魔くん   6,86
フリーダム  6,20
島津     7,02
メビウス   7,66
ミセリ    6,50
ネオ     6,50
テリー    6,28
Sフリーダム 6,85
マーク    8,04





394:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 14:50:19
>>393
今度時間があったら、これもおねがいします。

【我路】パス
ひほぜ づわい よしの さるま もてず びぎげ
げじそ よでび ぎたち でけひ べにふ るるお
けより ぢみら いぞざ ひうで ぎねわ くだみ
ぞゆば てわま けひさ きおで とひさ のうで
らぎふ づれろ ぢげ

能力等は>>363です一応。

395:377
05/04/23 15:58:15
>>393


その前に、野手の守備力低いでしょ?
それじゃ正確なデータが取れないと思うけど…。
うちのオートペナだと、オールA+パワー200前後+AH+チャンス5でも防御率
3.00~4.00くらいでおさまるから、調査対象の野手を変えたほうがいいと思う。

やはり【島津】より弱かったか…。能力はほぼ互角なのに…。
しかし、フリーダムとテリーの強さが相変らず謎だな。


396:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 16:59:40
>>395
セカンドの肩がBでセンターのエラー回避がCで、あとは全てAです。
どうせほとんどエラーしないのでエラーなしの設定にしています。
防御率が3.00~4.00で収まるのは、複数の先発で回してるからでは?
私は先発起用は調査対象選手のみなので、登板可能になったら、問答無用で先発
することになります。絶不調だろうが先中の選手が絶好調だろうが・・。

【マーク】は闘志・テンポ○・尻上がりなしということで、【島津】より劣る
のは仕方ないところでしょう。正直、もっと差が付くと思ってたのですが。
もしかしたらクイック4や打球反応○も成績上昇効果があるのかも?

>>394
 超決オーペナ参考記録
野手全員チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存

悪魔くん   6,86
フリーダム  6,20
島津     7,02
メビウス   7,66
ミセリ    6,50
ネオ     6,50
テリー    6,28
Sフリーダム 6,85
マーク    8,04
我路     6,95

となりました。左4と闘志があったら・・。



397:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 17:11:46
作成大学:帝王
利腕打席:右投右打
守備位置:三塁手

弾道4 パワー150 走力15 肩力15 守力15 エラー回避15

アベレージヒッター、パワーヒッター、連打○、初球○、満塁本塁打男、サヨナラ本塁打男


初めてまともなオールAができた。
四天王試験で、友沢に1度負けたのが悔やまれる。

398:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 17:44:16
オーペナ用を作ろうとしたら、アバタ出ずだったので対戦用に変更。
イレブン普通型、変化機材5スタート禿サイン有り一回成功
彼女は芋(衝突)
【ぼたもち】
158㎞ コン160 スタ150
対ピンチ4 ジャイロ キレ4 クイック4 回復4 ケガ4 安定4 低め〇 逃げ球 尻上がり 奪三振 速球中心
バント〇 体当たり ささやき
ピンチ、回復、低め、尻上がりはポイントでゲト
対戦で使えますかね?

399:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 17:48:22
変化球はなしか?w
だったら萌えるなオイw

400:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 17:52:05
変化球忘れてた。
【ぼたもち】
カットボール3 ドロップ4 Vスラ3です。

401:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 18:06:40
リリース○があったら神だったかもなぁ。
イレブンだから仕方ないが。

402:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 21:49:28
>>396
俺は先発3枚回しで行ってる。
それだと本来の強さを調べられないんだよね。
先発4~5で「調子次第」にした方が本当はいいんだが。


>>398
得能と基礎能力だけは一流だけど、変化球に今ひとつパンチ力が無いな。
変化量5の球種があれば対戦でもオートペナでもまあまあだったと思う。

403:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 05:14:41
【テリー】のバージョンUP版で、ついにフリーダム超えを達成したかな。
超決パワ大強豪 センス○・虫歯・サボリグセ 128キロ G E
速球継承・変化継承各1人でスタート  3年10月普通にダウン 4年4月強豪復帰
ベーシックピッチングスパイク・ベーシックテクニカルボール購入
【アルテマ】
152キロ 143 99 Sスラ7 Vスラ7
ピンチ4 左4 ノビ4 ジャイロ 回復4 安定4 クイック4 ケガ4 
逃げ球 闘志 尻上がり 速球中心 テンポ○  人気者 ムードメーカー

操作ミスでリリース○を取り逃がしたことと、奪三振の取得ならずが悔やまれる。
ちなみに継承キャラとは友情すら成立してないです。

 超決オーペナ参考記録
野手全員チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存

アルテマ   6,18  
フリーダム  6,20
テリー    6,28
ミセリ    6,50
ネオ     6,50
Sフリーダム 6,85
悪魔くん   6,86
我路     6,95
島津     7,02
メビウス   7,66
マーク    8,04





404:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 12:41:06
帝王大
井川
左155kコCスB
チェンジ7スライダ4
ピンチ4、左4、打たれ4、回復4、安定4、ノビ、キレ、ジャイロ、尻上がり
野手能力GGDDDD
超決の方が帝王でつよいのつくりやすい?

405:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 14:11:02
投手4冠王と、三冠王+30盗塁狙いの選手
URLリンク(u.skr.jp)

桑田
りこぐ よえざ ばてな せはと るひこ ざがび
いるよ じわぎ むたす めおへ おすて んぢち
わぐび すむた すよき ぐきい そびい わとむ
えすで ちらろ でごし がうよ ぢしき ごえひ
ねまて れらせ そさも ちぐふ かめゆ あばぜ
わそち け

清原
けづざ おせだ おばう めねに せだぼ そけく
そぬず けおぎ のぬま れとも という ぬむえ
せもわ そまむ まれよ まるひ けんう ゆせへ
るいま せじる めへえ ひまめ じれず のえが
てやも おやね こぞね めもら せぢる のねや
むゆね なこあ ぢ

406:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 14:25:39
升カキ野郎乙

407:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 12:40:09
ここにいる方に実況サクセスしてもらいたい…
参考にしたいでつ

408:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 21:30:21
良選手つくるなら

大昔は 腕>時間>理論
少し前は 理論>時間>腕
今は   時間>理論>>>>>>腕

俺的にこのごろ暇人有利のキガス

409:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 22:19:40
>>408
確かに言えてる。
オーペナ等で凄く活躍する選手作る為には、運もいるしね…。
時間も運もない奴はお断り!って仕様だよねorz

410:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 22:58:53
テリーやフリーダム等の作成者に聞きたいんだけど、総変14で球速も152㎞、コン スタもC以上越える選手作る為の理論を教えて欲しいです。
俺が作ると、必ずどちらかが中途半端になるんです。

411:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 23:11:06
総変13で150オーバーでコンスタCなら、
イレブン大で一度全国制覇すりゃある程度なんとかなるな。
無論ジャンケン次第だが。

412:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 23:24:39
>>408
そうかな?俺は1回の育成の対しての時間はあんまりかけてないけど
量をこなして何とか強いの作っている。

運>>>理論=腕>時間 なにせ運だね。運がなければいくら時間かけても
いい選手は作れない仕様だね。

>>407
>>410
明日の22:00から実況サクセスあるから参考にしてみて。

413:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 23:35:52
>>411
全国制覇ってキャプテンになってからだよね?
キャプテンが自キャラ以外でも、制覇すればなんとかなるかな?
頑張ってみるよ!レスありがとん!

414:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 23:43:46
>>412
実況サクセスって、このスレでやるの?

415:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 23:59:11
>>413
二月にエリリンに告白されるまで好感度を上げつつ、
それまではおだやか、わがままの一目惚れを期待。
最低限キャプテンにはなっておきたい。
出来るならキャプテンになるまでに試合でキレとか左打者とか取りたい。
(エリリンが彼女ならキレは要らん)
二年目サッカーまでに球速148は欲しい。
キャプテンになってからは最低一度は優勝したい。
ジャンケンは6:4なら(チームメイトの評価次第では)勝たない方が良さ気。(変化機材維持のため)

俺はとりあえずはこの辺気をつけてる。

416:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 00:18:21
>>415
おぉ!ありがとー!
参考にするよ! よし、頑張ろっと。

417:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 00:30:13
>>414
実況スレ
パワプ口実況サクセススレ8
スレリンク(famicom板)



418:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 00:48:59
>>416
それと2月までにエリリンを彼女にした場合、4月に公園でデートを
すれば、その後仲間の評価を上げずにキャプテンになれるよ。
(ただし、サッカー部員の評価は「かなりいけてるぜ」以上にすること)

デートは9月にドライブ(夜景)と10月に野球観戦だけでOK
基本的に夏合宿は変化球練習をすること。
キャプテンになったらなるべくフルポイント稼ぎ、2連覇はできるだけする。

じゃんけんとサッカーにそこそこ恵まれれば、上に載せたSフリーダム
くらいなら量産できますよ。(ただし無印の場合)

419:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 01:00:41
>>415書いたもんだけど補完サンクス。
つっても俺は二連覇は出来ねーけどorz
後決定版だからコントロール上がり難いしなぁ。
精々継承投手が居て、友情タッグが出来る、
試合で作ってるのが崩れても何とかなる、程度だし。

420:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 01:00:56
>>418
細かい部分まで…、まじサンクス。
12が出るというのに、またヤル気が出てきた!

421:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 01:25:20
何でだか知らんが、
150CC Hスラ5 オリジナルスロカ6(ブレーキ7回)
ジャイロ 逃げ球 闘志 打たれ強さ ピンチ4
程度の選手が奪三振でフリーダムとタメ張る…
特殊変化球のオリ変ってそんなに強いんだろうか。

…手違いで消えちまったけどなorz
チームにしか残ってねぇ。

422:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 08:56:21
【アルテマ】製作者だが、私のパワ大での製作のやり方を紹介します。
・OBの支援金を2万円もらえるように仕込んでおく。強い選手にならなそうなら、
メモカを抜いてあきらめるか、ソフトリセットです。
・センス○が出るまでねばる。
・超決ならベーシックテクニカルボールを買う。余裕があればスパイクも。(超決では2つとも安くなってます。)
・変化球練習をしつつ、芋を追っかけて、バッドステータスの除去・評価をあげる。
・サボリグセで2・3回さぼっておくのがベスト。そうすると、2年春の大会で監督評価が足らず、
出場できないため、強豪落ちを回避できます。
・2年一月にはドライブデートをして、2月の逆告白を狙う。
・ラブパワーを狙いつつ、変化球練習を中心に。
・アバタ練習は全て挑戦します。テンポ○は最低欲しいです。
・三年9月の段階でスタミナC・変化7・1総変13狙いなら6・2になってればOK。
・ちなみに変化球は安い変化球からレベルを上げていきます。Vスラ7・Sスラ1みたいな感じ。
・4年三月の段階で7・4、6・4が目安。コントロールは135前後で止めておきます。
試合で活躍させるため、ピンチ4・左4・速球中心なども取得しときます。しかし、この時点でジャイロ・MFBが来てないと厳しいでしょう。
大会ではもちろん、優勝してフルポイントを狙います。3月の全国大会で70ポンイト取得して、4月には7・5or6・5が目安。
・4年4月になったら、150キロは最低到達するように速球練習も多めにします。
・4年九月の大会で120ポイント入ることを計算にいれつつ、練習を調整します。
4年九月の目安は球速140後半、変化球7・6or6・6です。
・ちなみに継承キャラには威圧感・3球種の投手がいるため、八回からは継承キャラにスイッチします。
強い継承キャラがいるほど、試合が楽になるでしょう。

↑のように、練習はほとんど変化球練習です。あとは経験をつめば自分なりにコツが
つかめるかなと思います。練習がいかに効率よくできるかは経験がものをいいますから・・。



423:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 10:01:14
とりあえず二回優勝出来るかが全てだな。
パワ大なら三回優勝狙いたいが。

424:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 11:09:12
 イレブンで、限界に挑戦。

【ヘラクレス】
右投両打
球速161km/h、コン155、スタ115
スラ3、オリ変ドロップ3、パーム2、シュート4

自力:対ピンチ4、打たれ強さ4、クイック4、安定感4、重い球
試合:対左4、キレ4
彼女:回復4、打球反応〇
イベント:尻上がり、ノビ&ジャイロ、逃げ球、ケガしにくさ2


 機材は変化球、彼女は加奈、ジャイロ一発取得、サッカー2年115点、
ジャンケン運そこそこ、ラブパワー発動無し。
 その他、雪村に一発でキレ2を付けられました。

対人戦投手ですが、ハゲが欲しかったorz

425:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 17:28:05
>>412

それは結局時間が大事って事じゃねーか!!!!!!!!!!!!!1

426:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 17:59:00
>>422に質問、メモカを抜いてあきらめるって書いてるけど、なんか理由があるの?それと、ソフトリセットって何ですか?

427:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 18:13:01
>>426
ソフトをリセットするってことだろ

428:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 18:50:58
>メモカを抜いてあきらめる
普通にメモカ入れたままリセットするとOBの支援金が0になるんじゃねえ?
ぶっちゃけ継承選手をセーブしないで済む方法と原理は変わらないと思う。

429:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 18:55:08
なるほどね!㌧クス!!

430:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 22:03:47
>>412
実況やらんの?

431:名無しさん@非公式ガイド
05/04/27 19:40:44
初めてイレブンで作ってみたら
156kmB155B118ドロップ6オリシンカー4
対ピンチ、打たれ強さ、ケガしにくさ、ノビ、キレ、安定感4、逃げ球、奪三振、牽制○
な投手が出来たんだが、このスレ的にはセーフ?

432:412
05/04/27 19:51:56
>>430
すいません。昨日は急遽仕事が入ってしまいできませんでしたので、
今から実況しますから、あとで参考にしてください。

433:名無しさん@非公式ガイド
05/04/27 19:53:59
>>431
オーペナ的には微妙。
奪三振はノビキレで効果薄くなってるしジャイロないし総変化10だし。

対戦的にも微妙。
2球種でリリ○もないなんて(リリ○は取れるわけもないが)ちょっと回避したい。

434:名無しさん@非公式ガイド
05/04/27 19:54:14
最強選手と最弱選手 名前に深い意味はないよ
URLリンク(u.skr.jp)

竹島
けづふ びるち もくう ねめに やげず ざけく
ねせぶ ばもぬ あらま れとみ おげう そづえ
ぎべな めれた ごすろ げやみ えがま へぶか
あるて そむと ひわほ すかお りさり おさち
へぶふ たおう あばべ のなき くきお こでぶ
ねひむ くぶや べ

独島
ぢえり るぜそ せべけ ゆひぜ こつや さばよ
へしゆ そげう ざちさ るらす れうぞ ざへぼ
れぞる うこえ がやよ ざゆり ねしね れえぎ
ちうむ けじえ ちぜす さねぬ うろご ねしあ
ざこへ こだご らたざ けじぎ せざ

435:名無しさん@非公式ガイド
05/04/27 20:07:44
また升カキかよ

436:名無しさん@非公式ガイド
05/04/27 20:11:25
チート
→チト
→チト
→升

437:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 00:46:11
>>422の付けたし
最初の2ヶ月はバイトです。パワリンDX5本購入します。

それから、どうも同じ能力なら左腕のほうが強いみたい。
左腕のオーペナ投手はあまり見かけなかったけど、左腕は弱いという暗黙
の了解でもあったのかな?


438:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 00:50:28
ビルドパワリンDXの間違いだ。。


439:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 00:51:06
そりゃ、対左+でピンポイントで対策されちゃうし。

440:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 01:48:54
>>437
突き詰めると打者最強はスイッチだからねぃ。
左打者の有用性が効果を発揮せず。

441:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 02:07:42
>>439
確かに理論上はそうなんだけど、オーペナではまた違ってくるみたい。
 超決オーペナ参考記録
野手全員両打ち弾道4内安○チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存
対左4を持つ野手は0人、対左5を持つ野手は1人だけですが・・。

151 155 110 Sスラ4 シュート4 
ピンチ4 ノビ4 逃げ球 安定4 リリース○
右投げ右打ち=12,27  2回目=12,10
左投げ右打ち=11,87  2回目=11,82

そもそも野手に取っても左4,5はあまり意味ないようだから付けない場合が多い。
左腕で固めるのも、最強投手陣に近づく要因かも知れない。

442:441
05/04/28 02:18:39
ああ、左腕に対左打者4をつけたサンプルも試さないと意味ないよね。
スイッチヒッター相手に効果は・・ないかもorz。


443:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 13:48:36
>>435
投手を超晩成にしてるのが頭悪いよな。
超早熟じゃないと毎年変化球レベルが1落ちるのに。

444:名無しさん@非公式ガイド
05/04/29 10:35:59
サクセスやってて敵の先発が左だと
味方全然打たなくね?

445:名無しさん@非公式ガイド
05/04/30 06:12:56
だれか抑えのオーペナやってるひといないの?

446:名無しさん@非公式ガイド
05/04/30 21:31:34
威圧感を付ける、スタミナを球速に回す、
これ以外に先発と違う点あるかね?

447:名無しさん@非公式ガイド
05/04/30 22:34:10
しり上がりを狙わなくて良いw

448:名無しさん@非公式ガイド
05/05/01 02:48:04
威圧感のあるフリーダムにセーブ狙とセーブ終の両方で特殊能力同じで能力は多少負けてるのにほとんどの成績で勝つヤツがいるのはなぜ?
前に晒したヤツだけど。
ちなみにスタはDで超決だからフリーダム不利にはならないはずなのに。

449:名無しさん@非公式ガイド
05/05/01 14:57:20
【アルテマ】と【ヘラクレス】そして【ぼたもち】のパスキボンヌ!

450:名無しさん@非公式ガイド
05/05/01 15:15:44
>>449
何がしたいんだ?

451:名無しさん@非公式ガイド
05/05/01 15:32:00
俺は、強そうな選手をいろんな状況で使ってみたいだけですよ。
対戦やオーペナ、観戦やリーグ等でね

452:名無しさん@非公式ガイド
05/05/01 15:37:10
メモジャグ買ってきて改造しなんせ。

453:名無しさん@非公式ガイド
05/05/01 17:46:55
メモジャグw

454:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 00:43:28
リリースってオーペナで効果ある?

455:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 01:12:59
どうかな?体感的にはないと思う。あっても、キレ4並の微妙な効果だろうから
そんなに気にしないね。


456:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 01:19:01
特殊能力の効果が大きいもの順に教えていただけませんか?

457:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 02:01:50
>>456
野手は両打ち弾道4・ミート7・パワー180・走力15は必須。
野手=AH>チャンス5>チャンス4>内野安打○
投手=逃げ球>ノビ4>闘志(超決)>ジャイロorMFB・奪三振>ピンチ4

他の細かい能力は微妙なので割愛。
チームで考えるとPHは足を引っ張るだけ。AH・PH重ねもちも同様。




458:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 07:57:37
【ヘラクレス】
すがて ろゆだ ちおふ けへた すばこ せいん
ほつま ずゆろ むのだ そだだ あたご かじず
ぬでに しむす てよむ らおけ なそい らめで
いさぬ ぬんろ ろるち かだぢ だこだ もげほ
ばまへ ぎぬだ ろひま ぜきす きざす ひめだ
ひろせ む

何かもう、私にはコイツを超えるのは無理っぽい気がしてきたorz
 ハゲ来ないし(交通事故は来る)。

オーペナ投手作ってもいいけど、大会も無いしなぁ(´・ω・`)

459:456
05/05/02 12:03:55
>>457
ありがとうございます。
マイナスはどうなのでしょうか?

460:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 15:05:37
先発として考えた場合、スタミナBはやばくない?
みんなどれぐらいを目安に考えてるの?

461:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 15:37:01
スタミナCで十分だよ

462:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 15:40:08 snruiCr4
強い投手=打たれない=スタミナ減らない=Cで十分


463:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 15:59:35
>>461-462
そっかぁ~。過去ログいわく、コントロールもCでいいんだよね。
2ヶ月ぐらいパワプロから離れていたが、随分と変わったもんだなぁ・・・。

464:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 18:56:22
>>458
パスさんくす

465:名無しさん@非公式ガイド
05/05/03 00:59:13
フリーダムってマジ強いね

466:名無しさん@非公式ガイド
05/05/03 07:26:50
作成大学:イレブン
利腕打席:右投右打
守備位置:捕手サブ外野手

弾道3 ミート7 パワー113 走力15 肩力14 守力14 エラー回避12
ケガにしにくさ4 盗塁4 送球4 安定感4 AH バント○ 初球○ 捕手○

阿部様の捕手である三木を再現しようとしてプレイ
本当はAEAAAを目指してたがハゲが成功したのでパワーも上げた
機材は守備2からスタート

467:名無しさん@非公式ガイド
05/05/03 14:56:03
禿成功でそれかよ('A`)

468:名無しさん@非公式ガイド
05/05/04 03:57:33
オーペナでフリーダムとタメはれるのできた
PT 152km
コC140スB118
ドロップ7オリシュ6
対ピンチ4、対左4、打たれ強さ4、ケガしにくさ4、ノビ4、回復4、安定4、低め、逃げ球、尻上がり、短気、闘志、シュート回転、威圧感。
奪三振はフリーダムを上回ります。

469:名無しさん@非公式ガイド
05/05/04 15:47:00
帝王大で作成。初期盆栽。

名前 サザビーーー
右投右打
154km コン135C スタ102C
ドロップ5 オリシュー5
ノビ4 打たれ強さ4 ピンチ4
ノビ4 MFB 逃げ玉 安定4 速球中心

お嬢ラブパワーでやってみました。
やりかた次第でイレブンに負けないのが出来るかも…
詳しい育成方法知りたい人なんていませんよね?

470:名無しさん@非公式ガイド
05/05/04 15:48:33
>ノビ4 ~
>ノビ4 ~

どうやって2つ取ったのかは気になるね

471:469
05/05/04 16:06:38
>>470
スマソ ノビ4は一つデス

472:名無しさん@非公式ガイド
05/05/04 17:54:00
ナラドウデモイイヤ

473:名無しさん@非公式ガイド
05/05/04 20:03:18
>>469
とりあえず書いてみてくれ。
俺も帝王お嬢ラブパワーは一時研究していたが
今はパワ大のお手軽さに流されている
いつバイトして、いつデートして、いつ彼女にするのかを教えてくれ

474:469
05/05/04 20:47:34
【帝王お嬢ラブパワー】
投手 趣味ドライブ
1年目の4月・7月は一日バイト
基本的には電番入手までお嬢おっかけ。
ただし守備・精神にいる時はたまにパスして変化練。
試合前の夕方も出来ればバイト
電番入手後1回ドライブデートで速球中心を獲得しておく。
このくらいで2年目のバレンタインで逆告白されるはず。
2年目2月からラブパワー狙いになるが2・3・4月はラブパワーにならなければデート。
経済的なデートは公園・ドライブ山道かと。
第二時代は半分デート・半分バイト。バイト前の練習もラブパワー狙い。
ここまでで最低12万円は欲しい。
真帝王になってからも基本的にはラブパワー狙い。特に朝ラブパワーになれば残り3回連続練習。
ラブパワーにならなければデートは変わらず。体力次第ではラブパワーでもデート。
クリスマスはアクセサリ-。ここで逃げ玉・安定4入手。
正月に恋愛成就のお守りが手に入ればラブパワー狙いだけでデートはしない。
ラブパワーにならなくても練習。



469の選手はこんな感じで作りました。
しかしお守り入手後ラブパワーを外したのは2回だけだったのに9月に電話来たのには焦りました。
最後に1回位デートがあってもいいかも。

475:名無しさん@非公式ガイド
05/05/04 21:10:06
>>474

第2時代にバイトで12万って何に使うの?
バイトし過ぎじゃねいか?

476:名無しさん@非公式ガイド
05/05/04 21:27:17
ザコいな( ;^ω^)

帝王は投手作りに向いていないてことだな

477:名無しさん@非公式ガイド
05/05/04 23:04:11
シュート回転にジャイロかムービングきたらシュート回転消えんの?

478:469
05/05/05 02:43:40
>>475
アクセサリ 2マソ
クリスマス 2マソ
後半戦の薬代 プライスレス
と思いましたがバイトはもう少し減らしてよいかもです。

もう一度帝王大で作成。
初期128km102F45E盆栽。
名前 ジョン 右投右打
153km コン140C スタ92C
ドロップ5 オリシュー5
ノビ4 打たれ強さ4 ピンチ4
ジャイロ 逃げ玉 安定4 低め○

育成方法は以前とほぼ同じ。
試合前のバイトはしませんでした。
4年9月にジャイロ取るも10月最後の特別ルームにて…

ケガ8㌫「ブ チ ッ !」orz

最後の試合までいけば156kmドロップ6はいけただけに…
変化ポイント余ったので仕方なく低め○をとりますた。
電番入手までの練習をいかに効率よく出来るかがポイントになりそうです。

マタコンドケンショウシマス。

479:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 03:51:59
基本的に帝王大はカレン彼女の抑え作がベスト。
ホストのおかげで資金にも余裕がでるし、スタミナD以下でも楽に試合に勝てる。
球速157キロ コンB160 スタE54 ドロップ5 オリシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロボール クイック4 打たれ強さ4
回復4 安定感4 低め○重い球 逃げ球 威圧感 闘志

480:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 03:54:27
2球種がいいって最近言われてるけど、
何か具体的な実証を伴って言ってるの?

481:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 03:58:04
>>478
薬代だったか・・・
俺が思うに練習をうまくやればパワリンは使う必要ない。
パワスポ代に2万ほどで良いかと

そして今、俺も帝王で作ってみた

154キロ 161 124 ドロップ6 シュート6
ノビ4 キレ4 左4 打たれ4 ピンチ4 安定4 牽制4 クイック4
ジャイロ 逃げ球

1年目のバイトは4月だけ朝からやって、
7~12月は夕方にやった。
シゴキがあった月は夕方に趣味
あえて第二時代は練習した

482:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 04:04:08
>>481
第二時代は何の練習した?

483:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 04:19:12
>>482
朝はお嬢がいるところ(精神、守備以外)
ラブパワーになったら変化か球速練習
ラブパワー発動しなかったら
昼は変化か球速で体力を減らして夕方にデート
練習レベルが11以上になってれば
ラブパワー効果で1年目の通常練習くらいにはポイント入る

484:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 04:33:15
>>483
あ、お嬢プレイですか。
もしお嬢プレイしないとしたら、
やっぱり第二時代はバイトした方がいいのかな?

485:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 04:56:51
バイトはしてもいいと思うけど、
4ヶ月もやるのはさすがに無駄じゃないか?
スタミナA狙いで
序盤に球速練習でスタミナを126まで上げて
第二でスタミナ練習
とかはポイント的に結構いいと思うけど
スタミナAは実用的ではない罠

486:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 06:05:32
ドロップ、シュート持ちばかりでつまらなくないか

487:469
05/05/05 10:49:25
>>481
確かにうまく練習すれば金はそこまでいらないかもですね。
実際、自分もジャイロが取れずに金を消費してる感じがします。
あまり時間がないのですがまた検証します。

488:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 13:22:01
>>486
比較の為に同じ変化球にしたんです

489:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 21:59:03
自分も続いて帝王で。

158/B161/B117/ドロップ5、オリジナルシュート5(キレ×1)
対ピンチ、対左、打たれ強さ、ノビ、回復、安定感4、ジャイロ、逃げ球

やっぱ、当たり前だけど、全国制覇する事は重要だと痛感。
プラス、リアルラックがないと投手はつらい。
イレブンで本格的にやってみたいんだけど、さらに運の要素があるから、
今の自分には時間的に無理ですわ・・・。

490:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 22:39:44
アンチ帝王大お嬢派です。
でもためしに作ってみますた。

球速160㌔ コンB155 スたD78 オリシュート7 Vスライダー5
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロ クイック4 打たれ強さ4
回復4 安定感4 尻上がり 逃げ球 牽制○ 闘志 打球反応○
速球中心

・128㌔ F106 E37 センス○のみでスタート
・対ピンチ4 ノビ4 ジャイロ 打球反応○ 逃げ球はイベントで取得

491:490
05/05/05 22:49:12
育成過程は、
4,5月はバイトして、ビルドDX3本・神龍石・パワスポ購入。
第二に行くまでマユの電話番号をゲットしておく。
第二時代は2回バイトして2回デートする。
このとき速球中心を取るのと、告白せず2月の逆ナンまで待つこと。
この間なるべく薬は使わず、マユと一緒の練習をしながら評価を維持。
2月になったら逆ナンして来るので、薬とラブパワーをフル活用し
4連続練習をバンバン行っていく。
当然キャプテンになって2連覇しないと厳しい。チームメイトが強いから
他の2つの大学と比べて楽に2連覇できると思います。

ちなみに上のやつは途中でサボりぐせになってスタミナが中途半端になった
失敗作です…

492:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 22:53:47
つよ!
しかし、みんなジャイロとアバタ来てんだな
アバタから逃げ球取れれば
お嬢にアクセあげなくても良いんだよなぁ

493:名無しさん@非公式ガイド
05/05/05 23:57:56
決定版でつくるメリットってベーシックテクニカルとベーシッグピッチングやすいことくらいなの?

494:名無しさん@非公式ガイド
05/05/06 03:33:01
>>494
継承キャラの得能伝授率うp
試合で得能が取れる(PHやAHなど)
全体的に得能取得イベントが増えている

逆に無印と比べて全体的に練習効率が悪くなっている

495:名無しさん@非公式ガイド
05/05/06 10:04:59
494
効率悪いのか。。
ありがとう。

496:名無しさん@非公式ガイド
05/05/07 02:31:10
左両 153 135 104 オリシュ7 Sスラ6
ジャイロ ノビ4 ピンチ4 逃げ球 重い球 闘志 打たれ強さ4 速球中心 

ジャイロ一発、痘痕まではよかった
その後9対1で2連敗、突き指2回、彼女出来ない、大会悉く負け
22奪三振でキレ○付かず。対左付くも次の試合無失点なのに対左2に
サッカー、2年間で2球しかボール来ない。(一回目は一度も来ないで負け)
トドメは最後の大会予選を0-0引き分けで終了   
そこらへんだなーそこさえ上手くいきゃいってたなコイツ。あと博士だろうな

オーペナ:一回回したところ、奪三振以外は同じチームのフリーダムらに勝った
但し奪三振は雲泥の差。全然駄目だ。

497:名無しさん@非公式ガイド
05/05/07 02:49:00
フリーダムに速球中心が付いたのが理想だったんだけど、>>496はかなり
いいかも。闘志を抑えておいてくれたのが嬉しいところ。
安定4と左4がないのが不安なところだけどね。あとは回復4がないから
強さを生かせないというのが惜しいかも。
是非パスワードを希望します。


498:名無しさん@非公式ガイド
05/05/07 02:49:21
アンダースローは体感速度+5キロぐらいになるらしい
試した事無いが、アンダースローのナックルボーラーって対人戦で
結構活躍しそう

499:名無しさん@非公式ガイド
05/05/07 13:08:58
威圧感てミート-1くらいなのかな?
対戦のときかなりつよいんだけど。。

500:名無しさん@非公式ガイド
05/05/07 14:17:28
ミート-1程度なら誰もそこまでほしがらんよ

501:名無しさん@非公式ガイド
05/05/07 14:56:47
500
具体的な効果をおしえてください!

502:名無しさん@非公式ガイド
05/05/07 17:35:43
リリーフ登板時、2点差以内でかっているときに発動。
効果は相手打者のミート「-4」、パワー「-10」

503:名無しさん@非公式ガイド
05/05/08 00:49:41 abBTZSh+
502
ありがとう!
かなりつよいね。


504:名無しさん@非公式ガイド
05/05/08 13:52:40 E3ycYq1D
ここはオーペナスレだが、リーグ戦は考慮しないの?
やっぱ時間が掛かるからダメなのかなぁ・・・。

505:名無しさん@非公式ガイド
05/05/08 14:22:51 75apMJup
オーペナ検証=リーグ戦考察が難しいから苦肉の策
基本的にはリーグ戦のためのオーペナ検証というつもりでいる。
12ではリーグ戦の早送りは速くなってるといいけど・・。
オンラインでのオートリーグというのがよく分からない。
高速試合なのは確かだろうけど、超高速で130試合くらいやるのか・標準でじっくり試合を
観戦するのか  たぶん後者な気がする。どっちもできればベストなんだが。

506:名無しさん@非公式ガイド
05/05/08 20:30:14 3oc14xEY
リーグ戦は最速でも2時間~3時間くらいだっけ?
ちょっと出かける間には長いし、寝ている間には短すぎる(てか起動音がうるさい)し…
記録的にはリーグの方が好きなんだけどなあ。

507:名無しさん@非公式ガイド
05/05/08 23:44:15 abBTZSh+
猪狩っぽいのつくった。
155kコA180スB112
スラ4カーブ4フォーク3
ピンチ4、左打者4、打たれ強さ4、ノビ4、安定度4、クイック4、ケガしにくさ4、低め、威圧感。
ジャイロもアバタもこなかったけど…
ほしい人いたらさらします。


508:名無しさん@非公式ガイド
05/05/09 09:19:16 PhBswPCL
>>504-506
保守age 
リーグの方が正確な結果が出るが、1回回すのに4時間前後かかってしまう…
回すんだったら寝てるときがベストかと。俺はあまり起動音とか気にならない
タイプだから寝てるとき回す。
オンラインの対戦はどっちも可だと思うけど、どっちも多分高速消化だと思う。

>>507
禿成功?俺も同じような禿成功した守がいるから晒そうかな…


509:507
05/05/10 18:32:59 aHP9ekyQ
508
禿げ成功だよ。
そっちはどんなの?

510:名無しさん@非公式ガイド
05/05/10 21:26:34 s+VjgmeE
test

511:名無しさん@非公式ガイド
05/05/10 23:55:26 NgDC50EO
半年ぶりぐらいにやろうと思ってスレのぞいたんですけど、
特殊変化球で総変13以上とかって皆さんどういう風に作ってるんですか?
ちなみに俺のは開幕版です。

512:名無しさん@非公式ガイド
05/05/11 15:09:40 7w9YwRD+
一球種目を伸ばしきってから二球種目に取り掛かる。

513:名無しさん@非公式ガイド
05/05/14 12:02:23 zUxR5YRv
痛い自演ヤローが居ます。URLリンク(a.look2.nu)

514:名無しさん@非公式ガイド
05/05/14 20:06:28 7iT4esTq
>>514
なんと痛いお方だ・・・

515:名無しさん@非公式ガイド
05/05/14 20:07:21 7iT4esTq
アンカーミスった。513な。

516:名無しさん@非公式ガイド
05/05/15 14:58:40 8zAEeVyj
イタタタ

517: ◆N.WKqz.fv2
05/05/16 14:10:38 HLxYnhFi BE:344669478-
>>509
球速153㌔ コンA180 スタB125  左投左打
スライダー4 カーブ4 フォーク3
対ピンチ4 ノビ4 尻上がり 低め○ 奪三振 重い球 打たれ強さ4
回復4 安定感4 ケガしにくさ4

作成はパワ大強豪

518:名無しさん@非公式ガイド
05/05/17 09:46:20 Y3E1Jif3
猪狩といえば、豪快なバッティング・・。
12のサクセスでは投手も野手も共通の練習メニューなので、猪狩みたいな
投手も作れるかも。
あとオンラインオートリーグが盛り上がったら、パスワードを晒すという行為
は控えておかないと、同一選手がゴロゴロいるチームがのさばることに??

519:名無しさん@非公式ガイド
05/05/17 09:52:24 kRoQJRLK
本当に大事な選手のパスなんて晒さねーよ

520:名無しさん@非公式ガイド
05/05/17 21:54:46 yoZ1SNq5
俺は逆に晒していろんな人に自分の作った選手を見てもらいたいと思うね
いい選手ほど晒したくなる

521:名無しさん@非公式ガイド
05/05/18 09:51:07 jGQEkhf3
なんだお前ら露出プレイが好きなのか。

522:名無しさん@非公式ガイド
05/05/18 17:10:48 aVSj9avu
回しの晒しです

球速158㌔ コンB176 スタA155 Sスライダー7 Hシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロ キレ4 尻上がり 低め○
打たれ強さ4 回復4 安定感4 逃げ球 速球中心

たさつ ええゆ づだめ ばせづ ぎもし ちゆと
ちおし たしつ たてだ ぢざひ よやい ぬこよ
ざゆさ ぼはざ きりざ ひまそ けにせ ぎづぞ
まゆば さこび れひさ きぶぞ じなら ひづそ
らぎこ づざひ づず


523:名無しさん@非公式ガイド
05/05/19 11:43:49 uhA2vqpp
 超決オーペナ参考記録
野手全員チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存

>522(松平) 6,06
アルテマ   6,18  
フリーダム  6,20
テリー    6,28
ミセリ    6,50
ネオ     6,50
Sフリーダム 6,85
悪魔くん   6,86
我路     6,95
島津     7,02
メビウス   7,66
マーク    8,04

また新たな敵が・・。
>>522は誰? 新参者?



524:名無しさん@非公式ガイド
05/05/19 13:55:15 w76K+YES
ケガ4ないけどまさか…いや…(゚д゚)
開幕?

525:名無しさん@非公式ガイド
05/05/19 14:14:47 uhA2vqpp
>>524
確かに・・ケガ4ないのはどういうことだ?
イレブン大超決の選手だから、改造ではないはず。
打球反応○もないから、キレ4も自力か・・。



526:522 ◆N.WKqz.fv2
05/05/19 15:10:45 7n64jeRD
晒した者だが、俺が作ってないからなんともいえないけど、
改造ではないみたい。

始めにチンチロでスタートで仙人に恩恵を受けた模様。
キレ4と低め○は雪村で取得らしい。

527:名無しさん@非公式ガイド
05/05/20 01:09:16 VtxOxD3T
チンチロの割には、野手能力が全然下がってないなぁ。
仙人一回で、スタミナAでこの能力・・。
どうも納得いかないが、超決では改造はありえない!?から信じるしかないか。


528:名無しさん@非公式ガイド
05/05/20 02:10:20 y3N6EXRi
チンチロ1発で限界まで成功するまでやりなおしたんじゃないの。

529:名無しさん@非公式ガイド
05/05/20 04:35:16 9bLdW/OZ
あ、サイン無しとか…?
サイン無し&仙人ならチンチロ無しでもできるか…(゚д゚)ウーン

530:名無しさん@非公式ガイド
05/05/20 09:59:09 bQNYw80f
>>526
作った奴はおまいさんの知り合いか何かですか?

531:名無しさん@非公式ガイド
05/05/20 23:39:11 70wi9BFB
俺はケガ4は禿が成功したと思われるからなるべくつけたくないんだが・・・。
パワ大だけは習得機会が多いから気にしないけど。

532: ◆N.WKqz.fv2
05/05/21 11:51:47 MvY7Xjfi
>>528
チンチロはリセット無しで成功するまでやり直したんじゃない

>>530
まったくシラネーやつ

533:名無しさん@非公式ガイド
05/05/22 10:27:22 bLCWPj64
いいか おまいら

PARのドングルカードの冷凍、解凍を繰り返せば

チンチロで金 じゃんけんでセンス○

試合でノビ キレ 対左常勝 ハゲ

なんてのを何度でも繰り返せるんだ








ってみんな知ってるけど

534:名無しさん@非公式ガイド
05/05/22 10:55:57 +S6mfooI
>>533
つまり超決でも改造可能ということか?
そして12でもおそらくできるということなのか?

535:名無しさん@非公式ガイド
05/05/22 14:39:46 bLCWPj64
>>534 正しくは改造では無いようだ

データ保存

上手く行けばセーブ
失敗したらリトライって繰り返せば

大幅な時間短縮が可能だし

野手ならAH PH
走塁○ 初球○ チャンス○ 対左○とか試合で得る
継承キャラから威圧感

などなど

ドングルカードさえあれば
データ保存出来るから

不可能な選手ではない

実際俺もよくやった

536:名無しさん@非公式ガイド
05/05/22 14:50:02 +S6mfooI
なるほど、セーブ&リトライということね。
昔あったメモカ二枚技みたいなものか。


537:名無しさん@非公式ガイド
05/05/22 16:22:09 qDeYloE6
一度ドングルで圧縮だか移動だかをすればデータの移動不可の属性が消える。
今までの二枚技と同じ事が出来るようになる。

以前本スレで晒した覚えがあるんだが知らない人がまだ多いのか。

538:名無しさん@非公式ガイド
05/05/22 18:24:40 Htsg0rC6
超決でもそういうのがあるとは知らなかった。
そこまでする人の根気は凄いな…。

539:名無しさん@非公式ガイド
05/05/22 18:43:25 bLCWPj64
>>538 普通にプレイする方が根気あると思う

いきなりの事故やハゲ失敗 継承キャラ失敗  7%のケガ率すら躊躇い無く選択出来るしね

540:名無しさん@非公式ガイド
05/05/23 07:03:39 0lLJ8ThK
7%なんて二枚技使ってなくても躊躇するなよ。

俺の場合10%越えた辺りだな、2枚技使ってない状況で躊躇するのは。

541:名無しさん@非公式ガイド
05/05/23 13:43:43 Zhh6tNIT
7%とか時期によるよ

こちとら変化球や守備練で何度となく骨折&アキレスをやっちまってるからな

まぁ ドングルありゃ怖くもなんとも無いんだが

542:名無しさん@非公式ガイド
05/05/24 14:27:22 2Tx7xzHm
いくつもの屍を乗り越えて出来上がる選手は、特別な存在なのです

7%はまよわず行くよ。 12%超えぐらいならパワリンで調節するしね 余裕ですよ

543:名無しさん@非公式ガイド
05/05/24 15:48:35 3ffv2bTc
移動不可属性消せばドングルがなくてもメモカもう1枚があれば良いんだが。

544:名無しさん@非公式ガイド
05/05/25 02:43:18 CHfovROL
>>543そうなのか?
どうもタイミングがさ、
あ、ドングルもメモカの役割は果たすよ

545:名無しさん@非公式ガイド
05/05/28 15:13:52 5nvjPH7n
12のオンラインリーグは、ネットワークアダプターだけあればいいんだよね?

546: ◆N.WKqz.fv2
05/05/28 23:53:09 0fM9ev+E
>>545
確か、BBユニットだけあればOKだと思う。
オンラインじゃないから金は取られないはず

547:名無しさん@非公式ガイド
05/05/30 09:00:49 5V48fFyr
>>537
結局、オンラインリーグもフェアな戦いは期待できなさそうだなorz

548: ◆N.WKqz.fv2
05/05/30 22:50:39 8/dRRWBS BE:184644656-
11及び11超決の選手が使用可能だったら大変なことになるな。

でも今回の12のサクセスは一流クラスができるまで、結構な時間がかかりそうだな。
いちいち街を作っていかないといけないと言うめんどいシステムになってるみたいだし…

549:名無しさん@非公式ガイド
05/05/31 13:55:13 Gu3vyBZ8
なんかすごいレベル…
でも勇気を持って晒そw
適当に作った両刀ピッチャー
150K スタCコンC
オリカーブ5ナックル3Hシンカー1
ジャイロ、ノビ4キレ4、打球反応〇、ピンチ〇
弾道2
ミートD4、
パワーB110
D8D9F4




550:名無しさん@非公式ガイド
05/06/01 00:48:32 WwLohztC
なんかすごいレベルのはまずドングル使ってるよ

知らん顔するけどね

551:名無しさん@非公式ガイド
05/06/02 01:40:32 uFEQ0BtT
超決でパワー200のAH、150キロAA総変15
という能力の選手がいるんだが、これはどういうこと?
二枚技でもどうにもならないよね?

552:名無しさん@非公式ガイド
05/06/02 11:22:37 F2ltbt9L
>>551
いや…イレブンなら可能かもしれない。
>>549の選手は友情タッグもジャンケンも大した事なく、全国も1回しか優勝せずに作った選手。
もし全てを極めれば…

553:名無しさん@非公式ガイド
05/06/02 16:52:46 cFf0uD0S
後者は150に抑えるなら俺も作れた事があるよ。

野手はあまり作らないから知らないが無理とは思わない。

554:名無しさん@非公式ガイド
05/06/02 17:42:39 7wslw4BF
正確に言うと
野手能力 弾道4 ミート7 パワー200 7 12 14 8 三一
チャンス4 ケガ4 AH 広角 流し打ち 威圧感
投手能力 150 180 180 スラ7 カーブ4 フォーク4
ピンチ4 ノビ4 キレ4 回復4 安定4 勝ち運 威圧感
の二刀流選手なのだが。 

555:名無しさん@非公式ガイド
05/06/02 18:05:40 F2ltbt9L
サクセス投手威圧感と野手威圧感は同時に取れるのか…?

556:名無しさん@非公式ガイド
05/06/02 18:14:54 jAkfDk9I
ムリポ

557:名無しさん@非公式ガイド
05/06/02 20:05:51 m2XhQjMU
>>554
とりあえずパス。

558:名無しさん@非公式ガイド
05/06/02 21:10:00 1QKgBWWL
シン(イレブン大)超決定版
球速156㌔ コンC148 スタB ドロップ7 Vスライダー6
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 MFB キレ4 尻上がり 
打たれ強さ4 回復4 安定感4 逃げ球 闘志 速球中心
粘り打ち 慎重打法

良さそうな選手ができたので採点お願いします。

PASS
べてたしかろ まむくらきじ ぬあんちけで
もかぐなまち のぢごええず さわけさずら
ざおづろもて ぬりざひまぼ げらごぎすふ
ふぶれませづ ざならゆぶま であらはでで
べもずすれべ にちも
   



559:名無しさん@非公式ガイド
05/06/02 21:11:49 1QKgBWWL
スタミナは113です。

560:名無しさん@非公式ガイド
05/06/03 04:33:10 Zu4lOasq
>>558
超決オーペナ参考記録
野手全員チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存

アルテマ   6,18  
フリーダム  6,20
テリー    6,28
シン     6,35
ミセリ    6,50
ネオ     6,50
Sフリーダム 6,85
悪魔くん   6,86
我路     6,95
島津     7,02
メビウス   7,66
マーク    8,04


561:名無しさん@非公式ガイド
05/06/03 04:44:04 Zu4lOasq
>>557
つねべ まよた まきべ さゆね ざみお ぼつれ 
せよで ろじや わらき ねえあ すだけ んあう
ざいへ ずたぬ たよづ ゆまち げすご ぐざひ
ばがも らこう ざけね きおに ちばす みすぼ
べさご ぜりや ぎゆく けわま ざひ

どんなイカサマを使えばこんな選手ができるのか教えてくれ。
なおこの選手はパワプロ通信にて発見。

562:558
05/06/03 21:49:31 /8zXDLnq
>>560
ありがとうございます。上位3人との違いは3人ともSスライダー7もちか・・・・
どうも球速は150以上あれば十分ぽいしドロップじゃなくて
球速削ってSスライダーに今度サクセスするときは変えたほうがよさげですね。
ちなみに最後の年の5月だったか6月だったかにダイジョウブ来たけどビビッて体力回復した漏れはへたれだなorz

563:名無しさん@非公式ガイド
05/06/03 23:32:27 cBgu+7tf
>>557
通常のプレイ方法ではありえないでしょ。
何十人と選手作ってれば分かるよ、限界の目安が・・・。

564:名無しさん@非公式ガイド
05/06/03 23:33:07 cBgu+7tf
間違えた。
>>561
ね。

565:名無しさん@非公式ガイド
05/06/04 00:35:44 NCIM/Kkj
9以降やってないんですが、11だとAHPHの重ね持ちはダメなんですか?

566:名無しさん@非公式ガイド
05/06/04 01:14:44 u0tj2hnr
>>562
フリーダムはオリシュ7だけどね。イレブンはテンポ○がほぼ取れないというハンデがあるけど、
オリ変というそれをはるかに上回る武器を手に入れられる。
「シン」はSスラというよりオリシュ7持ちだったらベストだね。
>>565
オーペナだとAHだけのほうがいい。たとえパワー255でも同じこと。
ミート多用持っててもダメ。
>>563
PARってのはコードがないと駄目なんでしょ?その選手を作った人はコードを知ってるということ
になるんじゃない?


567:名無しさん@非公式ガイド
05/06/04 12:52:11 LTb87Tu2
>>565
565さんの言うとおり、ホームランを量産したいなら、両刀はよくない。
アベヒタイプか、パワヒタイプか始めに決めて、サクセスした方がいいかもね。

>>566
コードがないと駄目だね。
・・・ってごめん、質問の意味がイマイチ分からないのだが。
でも仮に>>554みたいな選手ができるのなら、その人に教えを請いたいよ。OTL


568:565
05/06/04 14:45:00 5nh/LE1u
>>566>>567
どもっす
パワプロは98.99,7,9と飛び飛びでプレイしてるけど、近年のはホント補正がきついですねえ
AHPHパワMAXなら4割50本がデフォだった98が懐かしいw
ペナント1シーズンに1晩かかったのもいい思い出。。

569:名無しさん@非公式ガイド
05/06/04 15:38:16 fw1sJEf/
XTじゃ改造コード使えるみたいやね

570:名無しさん@非公式ガイド
05/06/04 21:34:43 NGJvmZVh
BFAAAでバント職人持ちの選手で82犠打達成
バント○のほうが犠打増えるかな?

571:名無しさん@非公式ガイド
05/06/05 08:45:02 HB1x1xjF
>>570
手動でやる時にFC-内野安打になりやすいだけだから犠打狙いならそのままでぉk

572:名無しさん@非公式ガイド
05/06/06 12:20:50 h+IaMY7K
>>566
コードもしくはジャグラーだな。こんな選手出来るなら電撃の選手こんなのばっかになってたはず

573:名無しさん@非公式ガイド
05/06/08 09:17:16 FsAfB+B4
このスレ住民に聞きたいがここの理論どう思う?
URLリンク(gotugao.spot.jp)
Sスラ・シュー辺りの数字は当たってそうだが
スクリューが最弱でドロップ最強ってのは納得いかん

574:名無しさん@非公式ガイド
05/06/08 09:34:06 tZdlzZ9k
>>573
Sスラ・シュート系が強いのは確かに感じる、だからといってスクリューが最弱ってのには納得いかないのは確か
その他の検証は面白かったが

575:名無しさん@非公式ガイド
05/06/08 09:50:31 ZaxudPGp
ていうかそれ、無印時代の話じゃないか。

576:名無しさん@非公式ガイド
05/06/08 11:56:54 pNk5hna1
>>573
このスレ住民ならその理論は今さら感があると思うが、、
スクリューが弱いのは確かだが、Dカーブやスロカ・チェンジアップなど
表記されていない変化球はもっと弱いらしい。


577:名無しさん@非公式ガイド
05/06/08 22:23:42 k+lNg7Sa
開幕版で半年ぐらい前につくった先発投手晒していい?
変化球が左右の2種で、落ちる系の球を持っていないキワモノなんだが。

578:名無しさん@非公式ガイド
05/06/08 23:33:13 IHYpadun
>>573
その理論は140㌔時のあれだから、150㌔以上になってくるとまた効果が
違ってくる変化球もある。
特にカットボールやVスライダーは球速が160㌔くらいあると、鬼のような
強さの変化球に変わる。

579:名無しさん@非公式ガイド
05/06/15 13:50:11 J+LfbnBs
リーグ戦って超高速とそれ以外では結果が全然違ってくることに気づいた。


580:名無しさん@非公式ガイド
05/06/16 07:41:31 ZZuS2gpJ
変化球って2種類が主流なんだ。俺いっつも3球種で変化量が12~3
今までの傑作がこれ。
 投手 左左 岩隈で
球速160 コン155 スタ150
スライダー5 Sスライダー4 パーム3
ジャイロ・ノビ・尻上がり・重い玉
左打者○・ピンチ○
これってどうなん?

581:名無しさん@非公式ガイド
05/06/16 12:18:25 Iy8Rof14
>>16と比べて、自分の目で確かめるのがよろしいかと。

582:名無しさん@非公式ガイド
05/06/16 22:42:38 m11iensq
>>580
闘志と逃げだまがあれば・・・・どうだろうか?

583:名無しさん@非公式ガイド
05/06/16 23:54:15 24TKAVLN
変化球いつも4球種にしてる俺って・・・

真・帝王
投手 DIO 左 (継承投手なんで野手作成時に出てきたら自分キャプテンで全国制覇できる)
155km コン182 スタミナ156
Dカーブ3 Sスライダー4 サークル3 Hシュート1
ジャイロ ノビ4 キレ4(試合) 重い球(砲丸投げ)
尻上がり 闘志 回復○ 打たれ強さ4

一応人間戦では大活躍とくに後半はほとんど打たれない

ただ全部特殊でスタミナ消耗が激しいため完投はあまり出来ない(相手が早撃ちなら別だけど)

584:名無しさん@非公式ガイド
05/06/17 03:47:59 lHn6IfNL
>>580>>583
とりあえず基本的なレベルは高いんだから、12でのオートリーグでは活躍を期待してますよ。



585:名無しさん@非公式ガイド
05/06/17 03:57:53 lHn6IfNL
いや、やっぱり今からでも11で頑張ってくれるとありがたいかも。
とりあえず、「逃げ球&2球種」は最低条件なので、その辺を踏まえてくれれば。
パス晒してくれたら一応>>560みたいに比較できるのでよろしく。


586:名無しさん@非公式ガイド
05/06/17 21:06:18 x9pN2wLo
久々に晒してみっか。

グレッグ 投手 パワ大強豪
球速161㌔ コンA185 スタC103
Hスライダー4 シンカー5 Hシュート2
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ムービング クイック4 打たれ強さ4
回復4 安定感4 ケガしにくさ4 尻上がり 低め○ 逃げ球 打球反応○
速球中心

・普通型スタート。継承キャラなし。
・2年目6月に禿成功(成功時の能力 143㌔ B155 E43)
・低め○、打球反応○など自力で取っても技術70P、変化球50P余らす・・・。
・強豪落ちなし。大会3連覇。

587:名無しさん@非公式ガイド
05/06/17 21:12:28 x9pN2wLo
【伊波】イレブン大
球速155㌔ コンB157 スタC99
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 キレ4 ムービング 打たれ強さ4 回復4
安定感4 尻上がり 逃げ球 奪三振 牽制○ 打球反応○ 速球中心

へはぐ なよよ にすへ がのぜ ねせぢ がかひ 
かめら へべり まよら それや ふうな ざのぞ 
ぢるべ へふす させれ やなく らぜむ なぜい 
きさぬ ぜんろ ぢぜに がけき けえぜ ぶべぎ 
ぐちば ぼせめ ばるじ うてひ ご

【エスティマ】イレブン大作成
球速156㌔ コンC150 スタミナC109
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 キレ4 クイック4 打たれ強さ4 回復4
安定感4 尻上がり4 逃げ球 奪三振 打球反応○ 速球中心

でぢて りらも ざがす せける ずざむ さびず
がさら ちわめ かびて そあぜ ぎひざ なばれ
よなけ けげし てくき うしあ いこひ せつぎ
ぎつら ぜてろ らだえ がぜら びぞち ばゆく
ぜよず ろせけ わべご ぜらこ よやげ たぶぜ かゆ

・数少ない奪三振所持コンビです。


588:名無しさん@非公式ガイド
05/06/17 21:14:41 x9pN2wLo
>>587
変化球書き忘れで、
【伊波】ドロップ6 オリシュート7

【エスティマ】ドロップ6 オリシュート7

589:名無しさん@非公式ガイド
05/06/17 21:32:51 x9pN2wLo
【インパルス】
球速160㌔ コンA192 スタB135
ドロップ7 オリシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 キレ4 クイック4 打たれ強さ4 回復4
安定感4 ケガしにくさ4 尻上がり ムービング 奪三振 打球反応○
速球中心 

・イレブン大作成。普通型スタート。
・1年目12月、2年目2月と禿サインありで2回成功。
・アバタが来たのが3年目9月。仕方なく変化球だけ改造。

590:名無しさん@非公式ガイド
05/06/18 00:45:20 sPcWm6H4
自分の中での傑作を晒して見ます

五十嵐OR右投げ 
165km コントロールA(183)スタミナE(49)
Hスライダー5 SFF3 サークルチェンジ1
ノビ4 キレ4 対ピンチ4 打たれ強さ4 回復4 安定感4 ケガしにくい4
ジャイロ 打球反応○ 低め○ 威圧感

初期 130km コントロールE スタミナF
・真・帝王ルート
・1年目4月のバイトでホスト次の月にホストで夕方バイトでカレン
・アバタ登場 カレンより低め○ 恋愛成就GET
・1年目春の大会は全国優勝で良い流れ
・2年目真・帝王へコントロールの継承登場
・7月に友情成立 8月2連続でタッグ練習 2回目の練習のあと下井に「どんな投手になりたい?」イベントでキレ4獲得
・2年目10月にパワスポでジャイロ ノビ4獲得 全国大会決勝で敗退
・2年目クリスマスで威圧感獲得
・以降 全国大会2連覇 最後の9月10月に矢部のパワリンイベント +マネージャーで4連続コントロール

オートペナント成績
10年 防御率1.07 567登板 4勝12敗437S 1013奪三振

591:名無しさん@非公式ガイド
05/06/19 19:44:37 /uDsISOh
イレブン変化球5センス普通でスタート、禿なし

月乃 左投 155㎞ C150 C98
Vスライダー6 シュート5(オリ変)
ピンチ4 対左4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 安定感4 低め○ 逃げ球 尻上がり 奪三振 打球反応○ 闘志 速球中心 テンポ○

りだや づごご につま ぶかろ ぢせく すのけ にちき びふひ ばそう めぎず よのだ にへや よやぢ うなし すとぬ ぜふひ よちん れれふ ぢうむ まきれ まやし さばよ けりう ばふひ へぜは げんや ねいね でんゆ はば

キャプテンになれなかった上エリリンからグラブ貰えず変化球がへぼくなった
半年ほどやってなかったので変化球の選択も間違ったかもしれん
比較よろしくおねがいします

592:名無しさん@非公式ガイド
05/06/20 04:07:07 zMkfgcSJ
超決オーペナ参考記録
野手全員弾道4チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存

アルテマ   6,18  
フリーダム  6,20
テリー    6,28
シン     6,35
ミセリ    6,50
ネオ     6,50
伊波     6,71
Sフリーダム 6,85
悪魔くん   6,86
我路     6,95
島津     7,02
月乃     7,41 
メビウス   7,66
マーク    8,04

【月乃】はジャイロorMFBがないのが致命的かと。オリシュの相方にはVスラより強い
ドロップ・Sスラで総変化13・14が欲しいところでしょうね。
テンポ○はガンダーからということだろうけど、、レアだね。
【伊波】は、超決だとこんな感じ。まぁ闘志ないからね。
というか、サイトのほうは・・。





593:名無しさん@非公式ガイド
05/06/20 12:38:26 wwPWAL3L
>>592
ありがとうございます
彼女作ってもパワスポは買ったほうがいいんですね
とりあえずは総変13まで作れるようにがんばります

594:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/03 20:33:01 KmJ54U0O
移転記念パピポ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/03 22:43:49 jf/yPHhm
熱闘パワプロリーグスレができるまではここか。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/04 00:16:22 p0W9wiMH
きもい厨房ネーミングばっかだなwww

597:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/04 08:16:47 O2q7p8Fb
やっぱりパワプロは最高ですぅ~(>_<)

598:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/04 11:11:08 o5wphvxi
このスレは12サクセスプレイヤーが占拠します。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/04 11:19:51 b3ZFyPZS
とりあえず、伊藤智仁は要チェックだな。
防御率0点台の実力を再現してくれるはず。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/13 11:54:20 d1OdB14L
フラゲ記念age

601:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/13 12:21:46 kC5eQtGs
オートで回した時に変化球ごとに強さがあるんですか?
どれが強いんでしょうか?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/13 20:15:47 QQgYf7aA
パワプロ12で初サクセス(アカデミー

ADBEE

AH・チャンス4・流し打ち・代打〇・4番〇(イベント)

代打専用ってことで…

603:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/14 18:47:53 sR7whDpU
>>602
キモい

604:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/14 19:59:24 a3fq7loN
11のあれを生かして一人作ってみました。

球速154キロ コンB157 スタC102 ドロップ5 Hシュート5
対ピンチ4 対左打者4 回復4 安定感4 ケガしにくさ4
ノビ4 ジャイロ 逃げ球尻上がり 牽制○

・社会人編、普通型でスタート。
・5月の4週に禿成功(球速+3 コン+20 スタ+20 変化球ポイント+80くらい)
・ルナマリアを彼女にし高評価を維持したら最後にジャイロ+ノビ取得
・山口と友情くんだあと、イベントで逃げ玉取得
(アカデミーのみ阿畑でオリ変&逃げ玉取得可)


体感的に155BB総変12くらいまでは最終的に伸びそうな感じです。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/14 20:50:06 tM9RctxI
>>604
11のあれって?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/14 20:57:16 a3fq7loN
逃げ玉最強理論

607:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/15 06:10:26 7kO0Yrm5
そんなのは理論じゃないと

608:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 17:37:35 8J0ZlA5a
a

609:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/17 18:55:10 gA9wUX58
X-TってPAR用のコードそのまま使えるの?
なんか数字があまるような気がするが・・・

610:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/18 11:31:07 rqezRqG8
12のペナントは遅くて糞

611:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/31 17:29:29 xmpNNaFn
人いないね・・・

612:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/31 18:30:00 Rt887+Ui
|壁|_・)ソー 逃げ球は今回も強そうだね。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/31 19:16:24 xmpNNaFn
ここに前までいた猛者が戻ってこないかなぁ~

614:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/02 15:45:38 I1R/ApKf
イチロー 右投左打
チャンス4 対左投手4
盗塁4 走塁4 送球4
ケガ4 アベ バント○
流し打 粘り打 逆境○
代打○ 守備職人
チャンスメーカー 体当り

オールA 弾道3 天才型
帝王 開幕

615:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/08 02:58:52 +MiC288g
パワプロリーグやってる人いないの?

616:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/14 06:11:56 O+Ups9Ih
「アルテマ」「テリー」とかの製作者だけど、パワプロリーグで
糖分多そうなチーム作って参戦してるんで、よろしく |ω・`) ナンテ
 
誰か他に参戦してる人はいないかな?

617:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/21 12:27:34 Th0w373e
もしかしたらパワプロ13出たらXT使えなさそうじゃない?

いたちごっこになり、一作ごとに7000円程の改造ツールを購入、

こりゃきつみ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/23 11:25:46 9gNgtA9Q
人いないな・・・

619:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/25 23:09:04 N7hAwIaL
イレブン大
速球160 コンスタB スライダー5 フォーク4
打たれ強さ4 安定感4 対左打者4 ピンチ4

うーん、このスレでは微妙だ。自分ではこれが限界だorz

スタイダーをオリジナルでシュートにして対戦したらダチがだまされてワロスw

620:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/26 18:37:36 Cd1bii/B
野手は受け付けてないのか?
良いのできたんだが・・・

621:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 08:00:23 Msw3W3B4
>>620
ドゾー
>>619
限界は超えられるさ、ジャイロと逃げ球で簡単に。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 08:31:10 H2Gr8olg
>>617

きつみがよくワカランが

確かにそうだな

改造ツール 高すぎるよ

糞コナミがpar弾いてんなよな

623:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 10:26:00 Z3j1DpTy
153㌔
コンB・スタB
スライダー5
カーブ5
Hシュート1
シンカー1
特殊能力は忘れた。6個ぐらい。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 11:44:57 LRRrsjRS
安斎 右投右打、弾道4、ミート7、 パワー184、 走力14、肩力14、守備力14、エラー回避14 二塁手

対左投手、パワーヒッター、降格打法、内野安打、初級、逆境、ヘッドスライディング

帝王大で天才なんだが、ここだとこれぐらい普通か?
オールAにこだわったんだが・・・
よかったらパス晒すけど

625:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 11:49:10 LRRrsjRS
>>624
>>620のことだから。
名前入れ忘れスマソ。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 14:33:54 Qi0OIlX8
>>624
過疎ってるが一応オーペナで活躍することが前提のスレであるわけで・・。
PHが付いてる時点で11では使い物にならないし、チャンス5がないのもイカン。

とダメを出してみる。このスレを熟読することをお勧めするよ。



627:620
05/08/27 14:47:18 LRRrsjRS
あ、やっぱそうなのか・・・orz
出直してくる。

628:620
05/08/27 20:08:35 LRRrsjRS
球速160㌔、スタミナB136、コントロールA180
シュート5 SFF4
ノビ4、キレ4、対ピンチ4、打たれ強さ4、ケガしにくさ4
ジャイロボール、逃げ球

投手ならこんなんあるけど・・・

629:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 01:56:03 7M1WZGpZ
変化球が弱いけど、あとは強いからいい感じだね。
それでも>>592>>377の「マーク」より弱いかな。


630:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 06:06:30 hCKox5aE
レベル高いな・・・
よかったらこいつも頼む。

球速157㌔、スタミナB117、コントロールB156
ドロップ5、SFF4
対ピンチ4、対左打者4、打たれ強さ4、ケガしにくさ4
ノビ4、キレ4、クイック4、回復4
MFB,低め○、逃げ球、けん制○、ポーカーフェイス

また変化球弱いな・・・

631:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 15:02:04 78pOleGs
SFFよりVスラのほうが強いからお勧め。
キレ4は無意味に等しい能力。
速球中心は簡単に取れるし、強い能力なので必須。

とりあえず、総変13以上ないと厳しいかな。



632:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/12 21:32:16 qb7vTzjT
イレ大左投左打オーバー
161km コンB168スタA180
スラ2 フォーク3 オリ変スクリュー4(遅い4~5回)

ピンチ4 ケガ4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4
ジャイロ 重い球 逃げ球
尻上がり 打球反応 勝ち運

オーペナ用に作ったわけじゃないけど凄いのできたんで。
3方向じゃ強いほうなのかな?
適当に批評してやって下さい。
パス欲しければ晒します。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/12 21:52:57 AbTsHyvw
>>632
悪いけど全然ダメ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/13 21:10:01 sdVBqgNH
>>633
そっか…。
まあ、別にどうでもいいや。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/14 17:48:33 qzZFoXpt
オーペナじゃなくて悪いんだけど観戦用に作るなら投手・野手それぞれどんな能力にすれば良いか教えて下さい。
一応設定はCOMパワフルで他はデフォでやってます。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/18 09:35:46 dB+BhiES
なんとなくだけど。

俺の場合、観戦用なら投手は
シュート4ドロップ4スラ1が活躍してる。
球速はあんまり関係ないと思う。
同球種があるといいのかも。
(決め球を狙ってくるので)
野手はミートよりパワー主体。
他は高ければ高い程良いのかな?
誰か他に意見ある人いたらよろしく。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/18 12:18:48 2HvnafXT
とりあえず、野手はPH&強振多用&オールAで固める。
要するにオーペナではAHだが、観戦ではPHで固めるということ。
投手はわからない。
上記のPH打線相手だと、どの投手も間違いなく炎上してしまう。






638:635
05/09/18 22:49:12 o5A9ILeD
なるほど、参考になりました。

野手をPH型で固めるのはあまり難しくないですが
投手はどんなに優秀でも打たれてしまうようなので作る側としては苦労が報われないというか…
一応少しでも抑えられるように(多分)COMが苦手と思われるSスラ・ドロップ・スロカ、オリ変・オリストをよく使ってます

639:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/19 00:38:06 LuCfGllN
観戦で見ると、ホームラン連発で味気ないけどね。
でもそれが一番強いんだからしょうがない。
AH選手はいい当たりが野手の正面をついたりして使えない。
OBや現役選手でPH&強振多用で固めたチームを一度作ってみるといいよ。


640:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/25 18:58:48 n4WPluek
左左155km/h
コンA180スタA150
オリジナル(スライダー)5 スクリュー4 シュート3
【得能】対ピンチ・クイック・安定度・キレ・ノビ・ジャイロ・尻上がり・重い球・逃げ球・打球反応・ケガ2w 満塁男
こんなんいるんだがどうだろう?

641:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/25 23:14:29 bi/4AVJc
3球種の選手としてはかなり強い部類に入るね。
スクリュー・シンカー系の球種は弱いので、覚えさせないのがセオリー。
ちなみに3球種のベストの組み合わせはSスラ・オリジナルシュート・Vスラ。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/26 11:20:24 7l05iua7
>>641㌧クス!そっか~シンカー系は弱いのか…色々勉強になったわ

643:REDZONE
05/09/30 20:35:42 y8bBqjjR
イレブン大 右投 オーバー32
161km/h スタミナB(113) コントロールB(115)
スライダー5 オリジナルカーブ4 シュート2
対ピンチ4 安定度4 ノビ4 キレ4 ジャイロボール 逃げ球 闘志

俺のエース

644:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/26 23:19:37 28+8LzPr
hoshu

645:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/29 12:18:35 z1CPn44I
未だに11超決をやっている奴らに問いたい…
パワ大でオールAは可能か否か。
おまいら、どう思う?

646:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/30 09:43:17 lT52kIM3
>>645
俺の力じゃセンス×じゃなきゃ無理だな・・・
というか、イレブンで2人しかオールA作ったことないヘタレだから参考にならんかもorz

647:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/15 17:30:10 5HBbh9zL
オールA作れるだけでも凄すぎですよ。。。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 00:40:04 BUD5HP8h
イレブン 左投
158㎞ A180 B126 Hシュート7 カーブ7
ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ケガ4 ノビ4 クイック4 回復4 安定感4
ジャイロ 低め○ 尻上がり 闘志 速球中心

阿畑来なかったので適当な変化球にしてたら4年8月にハゲ成功
完璧目指すなら阿畑でリセットしなきゃダメかー

649:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/03 06:40:22 Hp+bMgCx
イレブン 右
155km コン181スタ153
フォーク6スロカ3スラ1
ノビ キレ クイック ケガ○ 安定感 低め
打球反応 ポーカーフェイス 軽い球 力配分
速球中心 人気者

3球種でこれは強い方?
自分の中の最強投手なんだが。
マイナス能力がな…。

650:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/03 11:01:40 XGEoXNs1
>>649
オーペナじゃ弱いよ。
AAにこだわりがあるならしょうがないけど。


651:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 03:44:02 U4nx/jV/
イレブン右
165kmオリスト(球速一回のみ改)
シンカー5 サークルチェンジ4
ジャイロ ノビ4 威圧感
禿は一回成功 野球仙人一回成功
優勝無し
作ったは良いが対人だと全く無力だった

652:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 03:50:34 U4nx/jV/
>>651に追加
スタミナB コントロールBです

653:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/08 12:29:53 YneSBv0m
このスレのレベルを理解してほしい。
とりあえず、「逃げ球」と総変12は欲しい。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/08 12:39:28 +lHe5ADC
>>653
悪かった。出直してくるよ

655:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/10 14:37:45 D5vOp131
色々と試していた時に発見した事。

12球団アレンジでオートペナント開始

総変0の投手が全球団で15人ほどいた。
(色々わけあって)

その選手の内
4人が規定投球回達成 うち防御率2点台が3人

中継ぎで起用されてた選手も
ほとんどが3点台。
最も悪かったので4.60ぐらいだった。


656:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/10 17:28:09 jI2e+ETX
現実的に考えれば直球と変化球、
どっち多用するかと聞いたら、
まず直球と答えるだろうし、
仕方ないデータだと思う。
さすがに登板はしてこないだろうけど。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/11 00:31:23 hRUba9rU
無印イレ大
146kmBC右右ハゲ無
オリシュ7、Vスラ6
ピンチ4、打たれ強4、ノビキレ4、回復安定4、逃げ球、尻上がり、奪三振、打球反応、ささやき戦術、怪我2

あと球速4kmとジャイロあれば俺の中のエースになれたのに…
ダイジョーブ来たと思ったら矢部に助けられ、パワスポに3万以上注ぎ込んでジャイロ来ない、くそ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/11 00:33:47 HOi7GG8H
ノビ4キレ4+奪三振って意味あんの?

659:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/13 20:58:31 GcvSHHTs
なによこの房選手・・・需要があればパス晒します

【内】二、捕(◎あり)、遊
ミート7 パワー255 走力15 肩力15 守力15 エラー15 スタミナD
15~20個程

・帝王大作成
・初期能力1GFFGGG
・センス〇スタート
・禿げ一回成功(時期不明たしか序盤)
・序盤ひたすら筋力練習で試験40~60点(一回目は29)

こんなバランス崩すような選手消したほうが吉?


660:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/13 21:02:14 GcvSHHTs
ついでにチンチロ成功

661:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/14 00:55:33 ACmrNRBJ
>>659
マジなら、俺は使いたくないな。
さすがにバランス崩れると思うよ。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/14 01:59:20 X+5qziX3
みんなどうやってそんな凄い選手作ってるの?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/14 03:00:41 ACmrNRBJ
>>662
1,まず試合に勝っ
て優勝を繰り返す。
慣れた人ならキャプテンをやれば良い。
2.後は他の強化イベントの
成功率しだいだと思うが


664:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/14 19:35:39 Dw1IMyU/
>>661
マジだよ
パス出してみる?誰も欲しがらないと思うが

665:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/15 01:23:48 j1IYjqGW
バランス崩れるとか言ってる時点で、まるで分かってない証拠。
やりこんでる人は騙せないよ。

666:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/15 03:14:40 9rv8U9r0
>>665
URLリンク(kosokuna.s55.xrea.com)
ここ参照。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/15 04:15:14 j1IYjqGW
いやいや、チンチロありきな理論で書き忘れ、ましてや「ついでに」
なんてあり得ないから。


668:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/20 03:22:55 0mX+ztpz
あげ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/25 18:26:58 PX8Om6Uw
自分の最高傑作
イレブン ドキモン 右右
160 コンスタBピッタリ
スライダー5 スロカ3 SFF5
体ピンチ・打たれ強い・ジャイロ・尻上がり・打球反応
汚しにくい・安定感・対左・逃げ玉・クイック・重い玉・・・

一応序盤にDJ成功してまつ
名前アレだけどこれ作って11は卒業することにした
正直スロカをつけたのは後悔してますorz
俺にはこれが限界

670:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/08 14:43:24 /NKUF/lb
すごいな・・。
俺はすごくても、
投手は球速165㌔コA255スA212変化球5方向33段階です。
特殊能力はいっぱいあります。イレブン大で作りました。
野手は、ミA7パワーA255走力B13肩力A15守備A14弾4です。
特殊能力はハイボールヒッター以外全部習得しました。パワフル大で作りました。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 22:30:47 6zOcCvoh
11の晒しスレが見当たらないからここでいいや

帝王

神主 左投両打 外野手 
弾3、ミ7、パ169、走15、肩15、守15、エ7

走塁4、走球4、PH、広角、内安、初球、満塁両、サヨナラ本、逆境、ハイホール、ヘッドスラ、守備職人

なんで12にはペッパーないんだろうなあ・・・あれがなきゃ守備職人つけれねぇじゃねぇか!

672:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 23:27:49 11P78cgV
age

673:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/09 00:58:39 XoLv4jmJ
俺も好みの変化球投手


コンA スタA  143㎞   オリジナルスラ7  Sスラ3  Vスラ3 Hシュ3  アンダースロー右

ノビ4 キレ4 ツーシーム(MFB) ピンチ4 あと2つくらい

674:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/11 14:59:32 a1xlnvfw
サクセスってのはさぁ・・・その一回だけの人生でその選手がどう育つのかを楽しむのが醍醐味なんだよな。
だから>>666のような理論を用いていい選手ができたところで何も面白くもないと思うんだ。

>>673
正当に作ったならすごいよ

675:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 02:16:39 r7D8JwLp
>>674
嘘が2箇所ある。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 11:34:36 LP+5mzaP
ん?なんだ?あの理論はやっぱ不可能なのか?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/01 01:07:53 DmJ9Mzd+
総変化13で140㎞ぎりぎり

678:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/03 17:19:42 LjIO6OWH
URLリンク(www.a1.i-friends.st)

679:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/20 07:58:35 m24wS1yu
>>678
何この糞サイト

680:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 01:52:06 XNHTIUFq
age

681:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 21:51:53 /qgekYMo
今やってるんだけど、誰かドラフトでこいつは取っとけって選手います?

682:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 06:39:15 7skKzkMc
いないよ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 23:31:53 aAkdIbCq
13のオーペナってどうなの?

684:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/20 08:58:53 ar2LhBJG
神童さんって能力高いのに何げに使えないですよね??COMにはおかしいくらいツーシーム曲がる方向打たれるし('A`)

685:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/20 09:11:18 tZOpqvDj
でも神童さんかっこいいし

686:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/31 06:46:54 +syc5ux7
ほす

687:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 16:52:12 0vTGQKwe
捕手あげ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 23:51:05 DrQZSY98
最近またはじめたわ 10以降じゃ一番おもしろいようなきがする

689:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 15:57:44 o0p3zxg+
ついさっき
スライダー2、カーブ3、チェンジアップ4のスタミナB、コントロールB、速球162
キレ4、ノビ4、ピンチ4、重い球、ジャイロボール、闘志持ちのPが出来たから今から検証してくるノシ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 01:11:51 ojur8GAi
最近またやり始めた
投手でいい育成理論載せてるサイト無い?

691:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/09 12:19:11 Mqhc+TY1
ないきがする

692:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 19:07:55 DRkyV/3b
転生ってどうするの?

693:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 22:09:15 /iRPGVlM
転生なんてしらないですぅ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 01:57:18 bGygAjJV
スマソ 継承だ どうするんだ?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 07:23:12 jnWqp8k7
・打撃練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラのミートが7以上)

・筋力練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラのパワーが180以上)

・走塁練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラの走力が15以上)

・肩力練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラの肩力が15以上)

・守備練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラの守備力が15以上)

・精神練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラのエラー率が14以上)

継承キャラとどの練習で友情タッグが発生するかを確認する方法は、
「データ」から「仲間データ」を選択し、「野手練習LV」を見ると、
該当練習に☆マークが付いています。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 07:23:43 jnWqp8k7
継承キャラと友情タッグをする条件(投手)

継承キャラの能力が一定以上だと友情タッグを発生させることができます。

・球速練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラの球速が160キロ以上)

・制球練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラのコントロールが200以上)

・スタミナ練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラのスタミナが160以上)

・変化球練習で友情タッグを発生させる
 (継承キャラの総変化量が13以上)

継承キャラとどの練習で友情タッグが発生するかを確認する方法は、
「データ」から「仲間データ」を選択し、「投手練習LV」を見ると、
該当練習に☆マークが付いています。

*友情タッグを発生させられる練習は1項目だけです。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 20:26:42 lTQAWtKf
教授が機材をレベルアップしたら引き継がれなくなったりしますか?

698:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 18:15:19 XQ+0DH1e
11でパワ大で全然投手の継承選手でないのって仕様?
まったくでないんだけど

699:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 18:24:44 MTNcnjmw
11決だと8割の確率で出てくるが。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 21:44:26 ntsFqTv4
決じゃなくてもでまくるよ

701:ケロ吉
06/09/09 16:52:16 Oz6SLHqK
皆さん色②な変化球を使っているようですが
 最強の変化球ってなんですか?  どなたか教えてくださいm(__)m

702:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 19:43:32 Oy4zGJu5
>>701
モコミチスパイラル

703:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 22:22:46 FISynOkj
今イレブンで左左投手
133キロ 120D 23F シュート1 カーブ2 センス○が出たんだけど
どんな選手にするといいかな。

704:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 00:04:03 MVrhwnaa
初心者ですが、
オリジナル変化球は
どうやってするの?

705:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 14:34:13 IFFoM9d4
>>704
11月の学園祭で家に帰ると
阿畑が登場することがある
阿畑のたこ焼きを食べたあとで
変化球特訓のイベントが発生する

なんちゃてt

706:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 14:38:32 IFFoM9d4
答えたから俺も質問

継承選手からの特殊能力のプレゼント
「ささやき戦術」は対象外?
特殊能力、これ1つしか持ってないんだが
さっぱりプレゼントしやがらねぇ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 18:46:23 NOB86zvX
マルチ乙。
でもちゃんと他のに答えてたので答えちゃろう。

野手能力、投手能力以外のとこ(積極走塁とかあるとこ)の能力は対象外だったかと。

708:706
06/09/23 19:08:01 DdmUNn1h
すげぇ!
よくわかったよ!!
ありがとう

709:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 20:33:05 4GWDnHya
あれ?
俺テンポ○教えてもらったんだけど

710:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 16:40:02 odGviHX2
俺のパワプロだと、テンポ○は投手能力のページにあるんだが

711:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 18:15:36 QM2oQW9o
テンポ○は11では緑能力です
だから緑能力も継承対象になります。(全部かどうかは不明)

712:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 21:02:45 gGKVIWNO
11取得難度高能力
安定度2、逃げ球、リリース○、固め打ち、連打○、ささやき戦術

713:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 10:54:05 k+D/G/PA
リリースは難しいと思うが
逃げ球は簡単じゃん?
安定2は狙う理由がわからん

714:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 15:27:55 F2Aunu9O
安定2は対人なら全く無駄というわけでもないけど、ペナントじゃなあ。
ところでそのリストに入ってないけど、勝ち運ってどうやって取るのがセオリー?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 17:11:04 k+D/G/PA
勝ち運は、カード収集で70種類コンプリート
時間もお金もかかるから、勝ち運専用の継承選手を作って
特能プレゼンツ

ただし、カード累計240枚以上で回復○がついちゃう
特能プレゼンツで回復○をもらっても嬉しくないから
継承選手なら回復○を消しといたほうがE


716:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 19:15:20 B8M6aNjR
オーペナで本塁打王になるような選手作るにはどうしたらいい?
弾道4パワA(200前後)で強振多用とかつけてもローズとかフェルナンデスが打ちすぎて超えられん。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 20:35:54 TOojNOmm
>>716
ローズとフェルナンデスを死球攻め
どんなにしつこく頭を狙っても危険球退場にはならない

オーペナかぁ…

718:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 21:00:00 zKmQQKku
>>712
シュート回転も追加で

719:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 21:03:21 zKmQQKku
本塁打王ならパワーヒッター弾道4ついてりゃ一緒じゃね?
ウチはP255のバケモノとかの中で62本打ってHR王に輝いたパワーCが居る

720:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 21:16:11 Iqi4n0kE
>>716
そのスペックなら自軍の投手陣を弱くすれば、補正かかるから余裕だと思う


721:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 21:47:22 B8M6aNjR
>>719
すごいな・・・
俺は強振多用がミソかと思って趣味模型やりまくってゲトしたのに
ペナント出しても30前後にしかならんのよね・・・

結局のところ何の能力がHRバッターに繋がるかが掴めてないよ。
このために肩守と特能を捨てたDH専用が5,6人出来ちゃったし。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 21:54:11 k+D/G/PA
強振多用ってさ、街でデート→腹ぺこ
うまくいけば一発でゲトできた気がする
ミートたっぷりバーガーがミート多用
ふれふれシェイクが強振多用
だったはず

模型ヲタなら余計な口出しだったかな


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch