07/02/27 00:56:18 bX6Sjkzj
まぁグリスボックだと始めてすぐに超絶火力ってわけには行かないよな
操作とか武装の理解の問題で…
CWひけばレーザーが出るライデンが(当たるかどうかは別にして)お手軽っちゃーお手軽
てか>>283、VOX-DANは超火力なのか…?
286:それも名無しだ
07/02/27 01:06:01 wqdeWEaI
「近接攻撃の」超絶火力アファームド・ザ・バトラーはどうか
287:それも名無しだ
07/02/27 01:13:19 pc1l+3+j
肩書きだけなら超火力、
超火力強化型機体アファームド・ザ・ストライカー(オラタン)。
(実際は……)
バル系列でマイン畑を耕すという手もあるか?
288:それも名無しだ
07/02/27 01:21:30 kwpxjtXA
オラタンならいっそスペシネフのCWという手もあるかもしらんw
5.2ならなお。
289:それも名無しだ
07/02/27 03:09:38 pc1l+3+j
まあ、例外的な機体、例えばサターン版OMGで隠し機体扱いとして使えるヤガランテとか、
フォースでレア機体として支給されるガラヤカとか、
(マーズのガヤラカは変身できないので論外)
そういうのを除けば、シリーズ屈指の火力機体はオラタンのグリスボックだろうな。
>>285氏の言うように、各種キャンセルを駆使して途切れなく弾幕を張り続けるのが理想的だけど、
初心者でもジャンプRTCWとか、各種ターボLWとか、ICBMとか撃っていれば、実用的かどうかはともかく、
とりあえずお手軽に大火力気分を満喫できるんじゃないかと。
290:それも名無しだ
07/02/27 16:10:38 5VQISwCr
オラタンのときに「初心者にオススメ」と言われてたな。
確かに使ってて妙に楽しいキャラだったし、いわゆる「レバガチャでもそこそこ戦える初心者向けキャラ」のポジションだった気はする。
291:それも名無しだ
07/02/27 18:31:34 9ysdpCFU
バーチャロンオンラインを早く実装汁
292:それも名無しだ
07/02/27 18:36:10 6WXZVp31
横RWが使い物になる、数少ない機体な辺りとかな。
つーかグリスの弾グラ種類の多さは異常
通常RW,前系RW,横系RW分裂後,LTマシンガン,飛行機,ナパ,しゃがみナパ,RTナパ,
通常CW,苔ミサ,RTCW,JLTCW(形に関してはRTナパと同じか?),JRTCW,核,スタート核
・・明らかに形が違うのってこれで全部だっけ?
293:それも名無しだ
07/02/27 22:10:43 +uehXFfY
カタチはな。マシンガンの色とか?
294:それも名無しだ
07/03/02 14:41:23 gZjMAL1L
まー何にせよ、とりあえずテムジン使って操作覚えんと
295:それも名無しだ
07/03/02 21:18:36 qqqcL+Bl
好きなキャラで操作覚えりゃいいじゃん。
興味ないなら別に使いたくもないキャラを使う必要はないんじゃないか?
296:それも名無しだ
07/03/03 17:54:05 FdkNurAE
ヒットメーカー解散してるのに続編や移植なんてありえるの?
297:それも名無しだ
07/03/03 19:01:43 T/7tjKSd
SEGAに再吸収じゃなかったか
298:それも名無しだ
07/03/04 02:51:38 YlO9AICa
とりあえず、OMGのリメイクは既に決定してるし。
299:それも名無しだ
07/03/04 11:19:38 Zg9NL418
英語版wikipediaにはAM3研に再吸収されたとある
あと有限会社ヒットメーカーという謎の準備中サイトがある
300:それも名無しだ
07/03/04 14:59:41 KP2RfMvo
こんなん出てきた
URLリンク(segamania.net)
>初めて編集部を訪れたセガ社員「北條さん」は
>「有限会社ヒットメーカー」を設立してソフトを制作してるらしい。
>って会社名かぶってるよ!小口さん!
>ちなみにレッドカンパニー時代には「サクラ大戦1.2(SS)」に関わっていたそうだ。
名前被ってるだけで関係ないんじゃね?
どっちにしろチャロンの権利はセガが持ってるんだろうし。
301:それも名無しだ
07/03/04 15:15:45 DS8QqG2r
商標は被っちゃだめってのは知ってるけど、
会社名って被っていいのか?
俺らが「有限会社セガ」とか設立して、
「電悩戦記パーチャロン」とか勝手に作って販売しても問題ないの?
302:それも名無しだ
07/03/04 21:12:02 XSc9qb8l
会社名に関しては実際に結構かぶってる社名あるしなあ。
URLリンク(www.indexpro.co.jp)
ここ見てもあるっぽいし、ここに載ってないような中小企業だともっとありそう。
ただ、勝手に作って販売となると著作権が関わってくるんじゃないか?
303:それも名無しだ
07/03/04 23:32:20 p2xZf+hm
会社名被りがダメだと、
社長(など)の苗字を付けた中小企業(○○製作所とか)はどうしろっていうんだw
さすがにわざと大会社と被らせるのはアレだと思うが
304:それも名無しだ
07/03/05 21:36:11 TE23wwMW
>>301
有限会社セガは無問題
電悩戦記パーチャロンは著作権に引っかかる
著作権の中に「同一性保持権」っつーのがあって、明らかに誤解させて買わせる事を目的としていると思われる場合
「勝手にコピー販売」と同様の罪が適用される
305:それも名無しだ
07/03/06 17:24:54 p2cBqitN
>>301
商標は似ててもダメなのでたぶんパーチャロンだと類似商標でひっかかる
>>304
創作部分がオリジナルなら著作権は問題ない
よっぽどの独創性でもないと名称そのものには著作権は認められないと思う
306:それも名無しだ
07/03/06 20:44:50 kjI16Oq3
>>304
創作部分がオリジナルでも、チャロンを買おうとした人間が間違って買う可能性がある時点で引っかかる可能性もある
全くジャンルが違えば兎も角、ロボット物アクションじゃ引っかかると思われ
307:それも名無しだ
07/03/06 23:31:10 iDFLZrY3
婆チャロンならOKか!?
308:それも名無しだ
07/03/06 23:43:46 wruAg3TJ
「バーチャル・オン」とかは?
309:それも名無しだ
07/03/07 00:02:33 oLJXvB6+
婆茶論でおk
310:それも名無しだ
07/03/07 14:55:23 2OXoaKDm
そういえば昔、OMGをいじって、
爺と婆のキャラで戦う
「白髪戦機婆チャロン」(うろ覚え)
なるものをフリーで公開してるやつがあったなぁ…
311:それも名無しだ
07/03/07 15:11:32 OlzD0a+6
まだベクター辺りに無かったっけか
312:それも名無しだ
07/03/08 00:36:50 AdSSW5RI
>>308
英語表記できないじゃないかwww
313:それも名無しだ
07/03/08 00:50:37 FyWBb8Ow
新戦記ヴァンゲイルはオーケーだったみたいだしw
314:それも名無しだ
07/03/08 03:03:23 6J8pStCF
チャロンは音楽が好き
一番最初の各ステージの曲とかだい好き
315:それも名無しだ
07/03/08 03:16:48 HLje1QFK
漢ならアファG使えや
ウザがられても気にしない気にしない
316:それも名無しだ
07/03/08 03:50:17 +Qtye2lQ
ネタでバーチャロン持ってくるあたりが凄い。素で釣られるだろ…。
よくよく考えれば箱あたりで出そうなソフトなんだが。
317:それも名無しだ
07/03/08 09:55:44 troHfoN0
ってか箱で出せよ・・・チャロンには最適のハードだろ
318:それも名無しだ
07/03/08 12:31:01 kui1TEed
いやもう何でもいいから新作出してくれ・・・
319:それも名無しだ
07/03/08 13:05:09 GQK6kCnJ
集金機能を徹底強化したフォース2が出るよ。
320:それも名無しだ
07/03/08 21:28:12 WFtbQt9Y
>>319
1回500円でプレイ後にランダムで機体カードが排出とかか!
321:それも名無しだ
07/03/08 22:06:19 oBsaus99
出るか出ないかまでランダムなんですね?
322:それも名無しだ
07/03/08 23:50:26 C8TMYRfY
いつの間にかPS2OMGの発売日が夏に変更されてる・・・('A`)
323:それも名無しだ
07/03/09 00:05:09 5E2z7Je3
ツインスティックの開発が難航してるんだろう。
324:それも名無しだ
07/03/09 02:42:05 xedtXjsI
でもまあ、延期してもちゃんとしたものを作ってくれる方がいい。
もうマズーの悪夢は忘れたい。
325:それも名無しだ
07/03/09 05:40:26 aOsiSO2F
お手軽移植の低価格ソフトを延期するってのもよくわからんなぁ。
それなら最初から普通の価格設定で至れり尽くせりのものを
出せばいいのに。
326:それも名無しだ
07/03/09 16:46:50 FZ57NKjI
バグがあったんだろう
それに、お手軽移植って言うけど
実際にはハードが違えば、かなり作り直さなきゃならんものだぜ
簡単に移植出来るなら…PS2ヴァルケンなんて物は…ウゥ
327:それも名無しだ
07/03/09 21:33:32 aOsiSO2F
>>326
まぁそうかもしらんけどさ、なら最初から製作期日に見合った
価格設定にすればいいんじゃないのって話。
コンテンツが古いから安くなんて格式ばったことしなきゃいいのにって。
特にチャロンなんてマニア向けもいいとこなんだから安かろう悪かろうより
高くてもなんでもありなほうが絶対受けるのに。
328:それも名無しだ
07/03/09 22:45:16 FZ57NKjI
いやだからバグ発生なんてどれも予定外の事だってば
329:それも名無しだ
07/03/09 23:49:56 v0uYuX54
最初から出るバグが分かってれば苦労しないよなぁ
330:それも名無しだ
07/03/11 22:49:15 q6akMF5j
きっと初代のビロビロポリゴンを
マーズ並の綺麗なポリゴンに作り変えてるんだよ
331:それも名無しだ
07/03/11 23:01:15 FNKbpO+j
マーズ…キレイはキレイなんだが目への負荷も半端じゃなかったな。
大抵のゲームは10時間やっても平気なのにマーズは2時間でギブアップした
332:それも名無しだ
07/03/11 23:25:02 jWV87xhb
絵的にもマーズよりオラタンの方が好きだった
333:それも名無しだ
07/03/11 23:57:14 B8EpOVeJ
マーズは、時々床がブルブル震えてたりするからなぁ。
あと、敵が出現していないところで長距離移動のためにSLCダイブフェイズEを使うと、
上下に激しく蛇行してロストコントロールするので一瞬で酔う。
334:それも名無しだ
07/03/12 00:56:58 qwLbQOpA
そーいやオラタンのサイファーみたいな変形がマーズでできたら移動用として意味あったかもなー…
335:それも名無しだ
07/03/12 04:35:00 zYMDq7Kr
あれはあれで一部に対してすごく理不尽な逃げ方になる
バランスクラッシャー的要素だったから無くなって正解だったと思う。
336:それも名無しだ
07/03/12 09:25:53 yGQ0KdQc
まあ、マーズだと対戦メインじゃないから、
あんまし関係ないけど。
337:それも名無しだ
07/03/12 16:02:32 rmjnfIR+
セガダイレクトのDX版はどんな特典つくんだろうね
CDはもう出てるし、やっぱ缶バッチとクリアファイルかな…
338:それも名無しだ
07/03/12 21:37:28 /qMXRUWe
…ついんすてぃkk
339:それも名無しだ
07/03/12 23:23:33 lIA4huqN
ワンコインフィギュアバイパー2限定スペシャルカラー(バイパー1カラー)とか
340:それも名無しだ
07/03/12 23:45:31 KcnNw16H
オラタン時の機体カラーエディットとか入らないかねぇ…
341:それも名無しだ
07/03/13 14:08:15 ikl7XA60
やっぱり今回の売りは
あの!バーチャロンワークスが再結集!って売りだよね?
だったら新機体の1機くらいか
バルの弱体化かベルグドルの強化かしてくれたらいいけど
342:それも名無しだ
07/03/13 14:19:10 znSVA/Qj
いや、今回の売りはMODEL2基盤非劣化完全移植だべ。
新作じゃないからVOWは関わってないんじゃね?
ワタリがなんかまたポエム書きそうだがw
343:それも名無しだ
07/03/13 14:37:08 PP7JI9ao
外見だけでもグレードアップしたアレンジ版搭載とか。
344:それも名無しだ
07/03/13 14:38:17 znSVA/Qj
PS3もってこいw
345:それも名無しだ
07/03/13 17:13:18 ikl7XA60
マーズのグラフィックで
再調整したOMG入ってて欲しいよね
もちろんプロトタイプスペシネフ入り
346:それも名無しだ
07/03/13 18:01:25 MBaN8fzP
2人協力プレイが可能なベルメイトとかどうだ
347:それも名無しだ
07/03/13 20:19:47 W4k0WI3U
ヤガランデの性能変わってなかった?
348:それも名無しだ
07/03/13 21:33:39 B1KRleEh
>>345
プロトスペ、プロトエンジェ欲しいなあ。
あと、バイパー1使ってみたい。
グラフィックだけバイパー1の中身白テム白ライのバイパー版みたいなやつでいいから。
349:それも名無しだ
07/03/13 21:35:12 QXJQui8Z
ここで妄想してても物が2500円だから、調整一切無しのOMGと
余計なワタリのインタビューとかイラネーヨ!っていう資料ばっかり入ってそう
かといってドラゴンフォースの時とか結構な追加要素があったりしたから
期待したいな・・・
350:それも名無しだ
07/03/13 22:14:10 M9kZxvLW
伝説のドラマCDを原作とした
へっぽこなストーリーモードがつくとかいうのはどうよ。
351:それも名無しだ
07/03/13 22:33:38 MBaN8fzP
マーズより面白そうだな
352:それも名無しだ
07/03/13 23:24:16 ikl7XA60
入ってる物が無印OMG一本ってのも考えにくいし
おまけは旧バージョンとかかな・・・
まだこれの販売が予定されてなかった時
セガにグラフィック強化したリメイク出してと送ったから見てくれてればいいけど
353:それも名無しだ
07/03/14 00:45:52 UkRNyfs9
今更PS2でOMG発売のこと知りました
ネット対戦出来るかとかまだ未定なんですかね?
354:それも名無しだ
07/03/14 03:11:11 dbJ8/uKC
>>348
いやいやいや、ダッシュしただけで砕け散って死ぬから
355:それも名無しだ
07/03/14 05:57:56 ofYOckPl
そんなところまで再現しろとは誰も言ってない。
開発者以外誰も使ったことのないキャラを完全再現しても意味ないし。
ガワとかの見た目だけ同じで中身は試作テムライみたいなのでいいってことだろ。
356:それも名無しだ
07/03/14 11:03:31 BMFkHZML
でもロケテ版テムジンとか入ってたら嬉しいね
角柱ライフルの
357:それも名無しだ
07/03/14 13:50:54 stgIbE3w
バイパー1と2ってデザインか何か変更あるの?
不具合修正しただけだと思ってたんだけど
358:それも名無しだ
07/03/14 14:41:17 UBtI8BAa
VIRTUAL CENTURYのバイパーⅡの項を見てくるといい。
陸戦型ガンダムとブルーディスティニー3号機くらい違う。
359:それも名無しだ
07/03/14 14:50:19 sGmVYeC7
バイパーⅠver.αはⅡとはだいぶ違うデザインだし使ってみたいな。
ランチャーも長くて攻撃力高そう。
360:それも名無しだ
07/03/14 19:30:34 4NXOZWIB
AIの動きはどうなるのかなぁ。
個人的に、マーズで数少ない良かったと感じた部分は、
ドラマチックモードのAIアルゴリズム。
テムジンは猿のように前ビを狙ってくるし、10/80やアファームドは積極的に切り刻みに来るし、
マイザーは隙あらばSLCを狙ってくるし、メオラは攻撃そっちのけでERLの設置に燃えてる。
みんなVRの個性を生かした魅せ技にこだわった動きをしている。
よく見ると同じVRでも、ひたすら逃げる奴、ひたすら近接ばかり狙ってる奴など、
少しずつ動きが違ってる。
チャレンジモードやVSモードはあんまりいい動きしてないけど。
PS2版OMGでも、ひたすらマシンガンを撃ってきたり、翳楼で翻弄してきたり、
逆旋回置きレーザーを狙ってきたり、という動きをしてくれるといいなぁ。
361:それも名無しだ
07/03/14 22:09:49 tU/rkLyM
家庭用ではウルトラハードも入れといて欲しいよね
362:それも名無しだ
07/03/15 01:44:06 8lxPbxA9
いかにもコンピューターっぽく超反応されるのはちょっと勘弁。
363:それも名無しだ
07/03/16 00:10:46 Wk5QSZaB
近接間合いで即しゃがみボムかw
364:それも名無しだ
07/03/16 00:32:23 ZY0N+RKS
シャドウはコンピューターっぽい動きをしても良いと思う
365:それも名無しだ
07/03/16 00:37:34 OZkTYvtF
近接間合いで超反応しゃがボムを放つ四之影
366:それも名無しだ
07/03/16 13:30:47 Ao7xNCP8
頭捻じ切られて即敗北とかにならんだけマシ
367:それも名無しだ
07/03/16 14:15:01 Dym081/g
OMGの発売日、公式で1シーズン延期になっとるし。
368:それも名無しだ
07/03/16 18:15:25 HDV/MSPf
マーズでライデン使ってCPスペと組んだらスペに助けられた俺ガイル。
おかげで勝率90パーセント位を維持。
369:それも名無しだ
07/03/16 20:51:26 7JT1HdjV
どっかで新OMGのCPUはかなりマシになってるって書いてあった
370:それも名無しだ
07/03/16 22:00:33 7x5meF37
CPUよりグラフィック綺麗にしろ
371:それも名無しだ
07/03/17 02:19:21 eXRL70Uy
アーケードのあれよりどう綺麗にしろというんだ
もともとポリ数あんまり使わなくて良いようにデザインされてるのに
372:それも名無しだ
07/03/17 02:28:59 FwJ9q2Fo
>>369
どういう方向にマシになっているのか気になるが、楽しみではある。
>>371
ハイエンドCGみたいに角が多面体的に処理されているとか、キラキラテカテカしてるとか、
指が勝利ポーズ以外でも五本指ついてるとか。
373:それも名無しだ
07/03/17 11:31:22 +tAV6Aoa
イギリスの任天堂公式雑誌が次号で世界独占新作情報。
写真の星で囲まれたシルエットを見るとテムジンで間違いないとのこと。
URLリンク(i14.tinypic.com)
URLリンク(gonintendo.com)
374:それも名無しだ
07/03/17 13:51:26 Vqhh79wZ
>>373
はいはいナイツナイツ
375:それも名無しだ
07/03/17 13:52:11 cU8CryRA
ハゲワロス
NIGHTSだろ。どう見てもww
376:それも名無しだ
07/03/17 14:32:46 l1oi9E9a
>>373
スレチガイ(・∀・)カエレ!!
377:それも名無しだ
07/03/17 15:31:23 L1wHeDut
オラタンもフォ-スもいらん OMGを出せ!
OMGが一番接近戦のやり甲斐があった!!
378:それも名無しだ
07/03/17 16:13:14 sXcYMa1M
ナイツといえば俺がOMGとともに所有する数少ないサターンソフトのひとつ。
冬季限定版だが
379:それも名無しだ
07/03/17 16:43:42 FwJ9q2Fo
OMGと言えば、視点切り替えを愛用していた人はあんまりいないみたいで、
オラタン以降ではオミットされてしまったのが残念無念。
確かにズームアップ視点では、視界の大部分を自機に塞がれてしまって、
プレイしづらいのは確かなんだけど、
前ビ撃ったりトンファーダッシュしたりした時のスピード感は、
クラクラするほど快感なんだけどな。
380:それも名無しだ
07/03/17 21:54:05 L4JbjMEC
>>372
PS2ごときにそれを求めるのは酷というもの…
381:それも名無しだ
07/03/17 22:20:41 hYJVSocP
OMGはハイエンドを見て素直に綺麗になったと思うけど、オラタンはハイエンドよりもゲーム画面の方が好きだ。
382:それも名無しだ
07/03/17 23:09:08 vR6VlFUj
近い視点だと迫力でるよな。
いっそオラタンリプレイであったようなFPSみたいな視点への切り替えがあってもいいかもしれない。
どっちにしろ対戦では使わないだろうがw
383:それも名無しだ
07/03/18 09:42:12 MIEIltMO
あまりに背景が綺麗すぎると 目が疲れる
384:それも名無しだ
07/03/18 10:11:20 ldm9zz6z
目が疲れてもいいから綺麗にしてくれ
385:それも名無しだ
07/03/18 12:06:15 rd83MRCa
>>1よ死ねぇ!!
(つдT)・゚。
しかし、ざっと読んだら何この良スレっぷり。
オラタンのサントラでも聞いてくるわ。
386:それも名無しだ
07/03/18 15:56:35 DugVoanR
雑談用に再利用されたからな。
同じ板にあった他のチャロンスレが埋まりきったから流れてきたのも居る。
387:それも名無しだ
07/03/18 16:49:22 C/7rGZqE
今のセガが作るとマーズ以下のトンでもないクソゲーになりそうな予感
388:それも名無しだ
07/03/18 20:33:49 qcNQe2fD
PS2版OMGが発売されると
PS2互換プログラム基板のシステム256基板に
OMGを再移植させてアーケード再デビューさせる話は本当ですか?
389:それも名無しだ
07/03/18 21:13:12 DugVoanR
俺の脳内では本当
390:それも名無しだ
07/03/18 21:45:15 F1eiRGcv
設定なんてどうでもよいので1対1で対戦させて・・・
391:それも名無しだ
07/03/18 23:49:09 FoVR71Bz
>>386
しかもそのスレも、別のスレが埋まったから流れてきたものばかりだったんだぜ!
392:それも名無しだ
07/03/19 23:18:20 KwfdPiMa
>>388
仮に出るとして、今更そんなもんアーケードで出してどんなメリットがあるというのだろう…
393:それも名無しだ
07/03/20 00:49:10 JwBbnnKL
無いな
394:それも名無しだ
07/03/20 10:51:40 nMcKFXgj
ある程度ネタはネタのままでそっとしておく事を覚えようぜ
395:それも名無しだ
07/03/20 23:14:39 A/YMQkRq
omgとオラタンとフォ-スって ほとんど違うゲームだよな
396:それも名無しだ
07/03/21 00:23:15 UhWWKBsw
オラタンでチャロンにどっぷりハマッて
就職でスッパリやめた俺が
何このスペシネフ、イビルバインダー飛ばすの?
っていうか遅いよこのCW
え!左ターボ無いの!?
ってなったのは良い思い出
397:それも名無しだ
07/03/21 00:30:19 pqXmUTnq
オラタンのスペシネフもエビルスクリーマーがあったよ。LT+CW
硬直時に狙われないようにするための防御的な使い方だったけどね。
フォースはサイズ、スクリーマー、封印レーザーを機体別に分担している。
そう考えればオラタンの機体って本当に多機能だな。
398:それも名無しだ
07/03/21 04:21:33 kH1hGLy0
バーボンスレかと思ったらマジか
ワクテカしとこ、戦絆だからな。今は
399:それも名無しだ
07/03/21 05:15:26 os7s9xfi
いえ、れっきとしたバーボンスレですが。
400:それも名無しだ
07/03/22 00:36:19 Cf5sG59l
オラタン並のアクション豊富さとスピードとWeb対戦でマーズよりもドラマチックなミッションとストーリーとグラフィックと複数人対戦であとツインスティックがあればそれでいい
401:それも名無しだ
07/03/22 00:51:38 9U2Mqa7P
マーズ、あれミッション数半分でいいから
もっとアーマードコアみたいな内容にしてくれたらなぁ
402:それも名無しだ
07/03/22 01:05:07 Cf5sG59l
外見だけでもいいから一世代や二世代も使いたいぜ
403:それも名無しだ
07/03/22 04:26:41 64LjsTC2
リールー、SF、AC、2号、H2Aとか削って1世代型いれば楽しかったなとは思うな。
404:それも名無しだ
07/03/22 11:37:51 I6ehz18E
アーマードコアの対抗馬で
新作チャロン作ってくれよセガ・・・
405:それも名無しだ
07/03/22 11:53:45 Nc0LnO2z
近作のフォースでさえもう5年経ってるからなぁ。
従来のプレイヤー層も高齢化してるしゲーセン自体の事情も厳しいし
アーケードの新作はもう無理じゃないのか。
かといってコンシュマーオリジナル要素はマーズで大コケ。
406:それも名無しだ
07/03/22 13:58:07 I6ehz18E
そこでバーチャロンオンラインですよ
OMGからマーズ+αの機体を並べて
作品に分けて戦闘鯖配置
407:それも名無しだ
07/03/22 20:02:26 Ak/ZlG22
えっ? 知らないの?
バーチャロンオンラインはもう稼動してるよ。
<>電脳戦機バーチャロン・オンラインver.8
スレリンク(mmosaloon板)
ネタだけど。
408:それも名無しだ
07/03/22 22:34:49 0VOv8S2E
>>388
正解は
>PS2版マーズが発売されると
>PS2互換プログラム基板のシステム256基板に
>マーズを再移植させてアーケード再デビューさせる話は本当ですか?
こうだ。
409:それも名無しだ
07/03/23 10:05:06 vcyWt1NH
とりあえず新作とか贅沢はいわん…
ツインスティックとネット対戦完備されたチャロンを作品ごとに出してくれ
410:それも名無しだ
07/03/23 10:48:41 Gq0llkTO
てか、新作はもういいよ。またヤニ臭いゲーセン行って
無限とも思える時間と金を投入して勝ったの負けたの
誰が強いの弱いだのの苦行をするとか御免だ。
411:それも名無しだ
07/03/23 11:22:53 tmdbp+Jt
マーズを反省材料として家庭用新作をリバースコンバートしてほしい
412:それも名無しだ
07/03/23 12:04:32 vcyWt1NH
まずは5.66&調整版5.68+ツインスティック
413:それも名無しだ
07/03/23 16:23:12 2F+VCjyO
>>412
5.45ドリキャス対戦ケーブルを買って
内輪で遊んでなさい。
414:それも名無しだ
07/03/23 20:08:28 rGaKeA4d
今の時代だったらネット対戦も5000円定額か無料ですむのに・・・
出るのが早すぎたんだ
415:それも名無しだ
07/03/23 20:38:42 WXqdpUs8
>>413
コマンダー使いの俺はそれでは困る。
416:それも名無しだ
07/03/23 22:10:28 TtKBIBqD
最近グラディウスVを買ってやってみたんだが、
これまでの基本を踏襲しつつも
オプションシステム、ステージ構成、ボスの発狂具合が
パワーアップしていて面白かった。
バーチャロンも新作出すなら懐古厨をあっと言わせるような
新システムをひっさげてやってほしいものだ。
417:それも名無しだ
07/03/23 23:37:24 vcyWt1NH
懐古厨をあっと言わせるような新システム:
テムジンで近接CWを食らわせようとしたら3回に1回ソードが短い
たまにリフレクトレーザーが自分を襲う
418:それも名無しだ
07/03/23 23:40:13 T5kRJ+px
>>417
お帰りはこちら
スレリンク(mmosaloon板)l50
419:それも名無しだ
07/03/24 00:30:27 +y9+QLzR
ついでにお帰り厨も帰ってくれ
420:それも名無しだ
07/03/24 00:49:12 QD7qj2Yi
それはアケ板のスクリプトをパロったネタじゃないのか?
421:それも名無しだ
07/03/24 01:45:10 CJrdwbrd
>>412
一番妥当な路線だと想う。
NAOMI基板カセットロムから
NAOMI2基板GDロム-ドライブユニット移植して基板売りで
バーサスシティー筐体で売って欲しい。
DCメモリーソケットで機体色とエンブレムはイラネー!
422:それも名無しだ
07/03/24 02:55:50 HYaeQvs2
コマンダーをまともな性能にするには何を改善すれば良いのか…
423:それも名無しだ
07/03/24 03:08:10 8g6DI4S5
ストライカーベース→バトラーベース
でよくなかろうか?
424:それも名無しだ
07/03/24 03:12:20 8g6DI4S5
で後はマチェット投げ系の攻撃を
判定→もうちょい広く
フォロースルー→スピード落ちなく
上2つの梃入れ次第でゲージ消費をやや増加と
バトラーでいいな
425:それも名無しだ
07/03/24 03:24:44 HYaeQvs2
つまりまずストライカーを何とかしろとw
426:それも名無しだ
07/03/24 11:11:59 aF9C8ECn
うむ
427:それも名無しだ
07/03/24 11:17:50 7YVVj+Sc
コマンダー改修案。
RTRWでショットガンが大型化して強烈な弾が出る。
LTRWで威力は無いが速射できるショットを出せる。
LWはドーム状爆風で相殺能力が高い。
LTCWは威力は小さいが地形をすり抜ける。
CW近接はマチェットにビームソードが形成されて長くなる。
RTLW近接は左拳で殴る。
空中前ダッシュCWでマチェットが大型化して機体の両足下に装備されて特攻。
テムジンでいいじゃん。
428:それも名無しだ
07/03/24 11:29:28 ZL4kn7zb
連ザみたいにPSPに移植が良いなぁ。
一人一画面って最高だし。寝転びながら遊べるし。
429:それも名無しだ
07/03/24 12:01:06 itWh8SQL
スティックが出ない時点でダメだと思うが>PSP移植
430:それも名無しだ
07/03/24 14:07:54 scMl7BBr
小説に出てきたチーフコマンダー(バトラーのトンファーの代わりに両手マチェット、マシンガンなし)や、
ディスラプター(両肩キャノン&両手ボックスランチャー。ストライカーの旧型機)が使いたいなぁ。
チーフコマンダーはソードウェーブだけで戦う接近専門機体、
ディスラプターは機動性が低くて弾数の多いストライカーという位置づけでどうか。
431:それも名無しだ
07/03/24 14:29:13 CYEWvunv
>>430
だが肩ボム(LTLW)だけは使えるんだな>アファCC
どう使えとは言わんがw
432:それも名無しだ
07/03/24 14:38:19 8g6DI4S5
ナパームも普通に使えんじゃない?
433:それも名無しだ
07/03/24 15:11:49 TB/huYma
ハタームドみたいだな
434:それも名無しだ
07/03/24 21:00:58 ENOHfyyM
アファームドは武器が大型化とかして欲しくないなぁ
そういう変態ギミック武器はテムジンだけで十分というか
435:それも名無しだ
07/03/24 21:35:35 EOgRbBjR
427は最初から最後の一行のために文作ってると思うのだぜ
本気案では無いでしょ(´ー`)
そもそもフェイズシフトシステムはテムの(7thプラントの?)専売特許だろうし
436:それも名無しだ
07/03/24 22:24:24 HYaeQvs2
せっかくショットガンなんだから散弾を
437:それも名無しだ
07/03/25 03:33:00 Gh13fW2v
そーいやチャロンて放射状にばらまくような武器ってあんまないな
438:それも名無しだ
07/03/25 11:26:51 FcCUBufk
っ[マイザーΩ]
439:それも名無しだ
07/03/25 13:56:15 P+ERHoFL
コマンダーのナパはレーザー防げない
確かコマンダーのナパ相殺力はアファ中最弱
しかもショットガン撃ち過ぎで硬直長い
CWが直線的だから攻撃面だとストライカーより弱いって言われてた気がした。
しかしマチェット投げは男のロマンを感じる
440:それも名無しだ
07/03/25 17:32:55 bmYwOsBB
セガは海外で売れてる箱○に力入れてく方針なんだろ?
海外でどうなのこのゲーム
441:それも名無しだ
07/03/25 18:12:26 /7rhp1sr
お前らはいろいろ間違っている。
いいか? コマンダーは指揮官機だぞ?
2回ジャンプ両ターボセンターで小隊モード発動。
モード発動後、ミニSTとBTが腹の中から数体飛び出して敵を凹にする。
自機はAIモードになり、プレイヤーはボタンとスティックを使い命令を出す。
4とOTのすばらしきコラボ
指揮官たる者どっしりと構えて、直接手を下すのはよくない。
そんな俺は現役5.4ST乗り
442:それも名無しだ
07/03/25 19:55:29 FEuIitJ0
それRNA機体としてどうよw
443:それも名無しだ
07/03/25 21:40:25 s0JWwpKo
それチャロンじゃなくてヤッターマンか何かじゃね?w
444:それも名無しだ
07/03/25 23:07:50 GL9FTb+L
つまりあれだろ?
実際戦わないで筐体の後ろでアレコレ言うだけの奴なんだろ?
445:それも名無しだ
07/03/26 05:18:31 eNdTdjym
「あっ」って言われるんだな
446:それも名無しだ
07/03/26 10:30:41 AqlUTgeA
衛星軌道上の人工衛星からレーザー照射とかどうよ。
屋外専用で。
447:それも名無しだ
07/03/26 11:13:57 6eCrsGSH
もう敵にしがみついて自爆自分のゲージ分相手を削れるでいいじゃん
100%でやったら相手即死なんだぜ?
448:それも名無しだ
07/03/26 11:45:33 jjrCMXGG
>>446
ライデンに一般射撃モードで叩き落されそうな気がする。
449:それも名無しだ
07/03/26 12:30:03 AqlUTgeA
>>447
自爆技はオラタンアジムで使えたな。
>>448
まあライデンなら届くかもな。
マーズでも射程距離無限だったし。
450:それも名無しだ
07/03/26 13:37:25 6eCrsGSH
>>446
ワンマンレスキューで、サルペンのE1が軌道衛星に対して
通信レベルに出力を落としたレーザーを発射して通信をしてたらか、
フル出力ならいけるんじゃね?
小説でこれ出た当時、バルのERLと組み合わせてライデン&バルTUEEEEEEEEとか
ライデン一機でいいから、ERL装備だしてくれとか妄想で盛り上がったしな。
451:それも名無しだ
07/03/26 13:41:41 6eCrsGSH
ん?
>>447に俺がいる…
同僚の中にここをみてるやつがいやがるwwwwww
452:それも名無しだ
07/03/26 14:05:36 bM7UF8j2
仕事しろよw
453:それも名無しだ
07/03/26 15:24:25 zdZT4nJn
死ね
454:それも名無しだ
07/03/26 21:27:09 eNdTdjym
もしかして最大出力でぶっぱなせば
サイファーのレーザーでも衛星まで届くんだろうか
455:それも名無しだ
07/03/26 22:14:10 LCCsq9TZ
設定では初代ライデンのレーザーが最強。
通常では連続使用を前提としているのでかなり出力を落としている。
リミッターを解除すると連続使用できないが
一撃でVRを木っ端微塵にする破壊力がある。
456:それも名無しだ
07/03/27 00:56:46 W6ESA8vY
いや、書かれてないだけで第二世代型ライデンが通常モードで撃ったらもっと強いだろう
457:それも名無しだ
07/03/27 01:22:20 R/dNMm2Z
>>455
×一撃でVRを木っ端微塵にする
○一撃でVR複数を光球爆発
パイロット死亡確定のかなりエグイ一撃
OMRとかでは基本的に対VRモードでもレーザーなら一撃
458:それも名無しだ
07/03/27 03:04:36 ybhhULW7
こんなスレがあったとは・・・
バーボン片手にやらして貰おうか。
>>450
いま再確認したが、ワンマンレスキューに出てきたサルペン機は初代ライデンのフルチューンだった。
二世代のライデンなら余裕だろ。
しかし初代ライデンで衛星までレーザー飛ばすってのは凄い出力だな。
テムジン27機分は伊達じゃないか。
>>455
設定でジェネレーターの基本出力が一世代<二世代なので、
単純に考えても二世代ライデンの方が高出力。
それをおそらく上回るのが、三世代のD型ライデンの収束レーザー。
ただ基本的に、三世代のフォースorマーズ機体はクリスタル影響下でも、
活動できるように改修された機体だから、
公式発表がない限り厳密には言えないんだよなこれが。
フォースorマーズの機体性能に対する俺の昔からの自論が、
対クリスタルの影響に出力を回しているから、運動性能・武装が貧弱化している
深度6000mまで潜れ、超高水圧に耐えれる深海探査船が、
深度1000mまでしか潜れない潜水艦より高出力か?と言うのと似てると思う。
んーな自論を考える辺り、当時の俺は本当に若かったなー(苦笑)
459:それも名無しだ
07/03/27 03:51:12 CzMcJ4k9
とはいえ同じレーザーと言っても別の兵器である以上、
リミッター解除時の最大威力が、ジェネレーターの出力に直結するわけじゃないのがな。
むしろ、初めから502ライデン用に設計されたレーザーユニットなわけだから、
(コスト面はともかく)兵器としての信頼性や運用面を考えれば
リミッター解除時の最大出力に関しては、むしろ落とされていても不思議じゃない。
ネットが張れるなど、多機能化してもいるわけだし。
何にせよ、公式見解無いわけだけどな
460:それも名無しだ
07/03/27 08:02:47 xc/N4tAj
そこ逆だよ
ライデン用にレーザーが開発されたんじゃなくて
艦載レーザーユニットを積める機体としてライデンが作られたって感じ
461:それも名無しだ
07/03/27 14:20:37 CzMcJ4k9
502ライってのはオラタンのライデンな、念のため。
確かにOMGライは艦載レーザー積む為だったけど、
オタランライデンのレーザーユニットも元々は艦載用だったのか?
462:それも名無しだ
07/03/27 14:52:44 xc/N4tAj
あーゴメン俺の勘違いだ、 聞かなかったことにしてくれ('A`)
VC見てきたけどオラタンのライデンのほうはあんま成り立ちとか詳しい設定書かれてないなぁ
463:それも名無しだ
07/03/27 15:02:16 fOUqLKVO
セガは早くこの妄想地獄からユーザーを救うべき
464:それも名無しだ
07/03/27 17:58:58 NgCGXdoB
べっ、べつに>>463のIDが、その・・・す、凄い・・・とか! そんなのぜんぜん…
ぜんぜん! 思ってないんだからね?!
ホ、ホントなんだからね!
あっ、馬鹿! なに一人でニヤけてるのよ!!
ちょっと、なんで礼なんて言うのよ!
まだおめでとうだなんて言ってないじゃない!!
「まだ」っていうのは言葉のあやよ、あや!
言うつもりもないわよ。
……ただ、どうしてもアンタが言って欲しいっていうのなら言ってあげてもいいけど。
>>463 IDおめでとう
465:それも名無しだ
07/03/27 18:28:21 W6ESA8vY
>>461
艦載用のはず無いじゃないかw
あんなクローに変形するようなユニットが
466:それも名無しだ
07/03/27 18:55:53 CzMcJ4k9
その件は>>462で終わってるんだからわざわざ蒸し返すなや
467:それも名無しだ
07/03/27 19:14:03 HEJ/bNtJ
>>454
マーズだと、マイザーデルタのレーザー(ターボRW)は1450メートルしか届かない。
Mission5-1(無限に湧いてくるERLから拠点を防衛するミッション)で試せるけど、
マーズライデンのレーザーの射程はほとんど無限。
468:それも名無しだ
07/03/27 19:20:37 OUVMnEVN
まあバーチャロンの設定本自体が上であったように「正解」ではなくて「一説・一例」のスタンスで出してるからな。
結局「貴方が想像したそれが正解です。ただし、バーチャロンの世界は無数に存在するので別の人が違う想像をしたらそれも正解です」
に、なるんだよな。「公式見解」は。
469:それも名無しだ
07/03/27 21:31:39 R/dNMm2Z
蒸し返すようで悪いが、502ライデンはドルドレイの項目で結構設定が乗ってる
>HBV-502ライデンの一般設定によるレーザー直撃にも耐え
これで「一般設定」があることが判るし
あと、バイナリーロータースはライデン用に作ってるから艦載レーザーじゃないけど
「一般設定」っつー言葉が有る以上、ある程度性能を受け継いでバージョンアップしてると考えるべきだと思う
「通常モード」と「必殺モード」じゃなく「速射モード」と「一般設定」って呼んでるってことは
「通常は高出力状態で使うべきor高出力状態で使うべき何かを基にしている」ということが推測されるし
だから、>>459みたいにあれを「リミッター解除」と考えるのは日本語として矛盾する
470:それも名無しだ
07/03/27 22:25:31 CzMcJ4k9
えーと、スマンが
>あれを「リミッター解除」と考えるのは
の、あれってどこのことだ?
あと資料が割とVC頼みなせいか「速射モード」がドコで出てきたかが見当たらない。
いずれにしろ、艦載レーザーを元にバージョンアップしていったとしても
全スペックが向上されているとは限らないと思うけど。
471:それも名無しだ
07/03/27 22:54:57 fjaCUOp0
OMGライデンのレーザー兵器は艦載レーザーそのもの。
戦艦のレーザー砲をそのまま2足歩行兵器に無理矢理くっつけた感じ。
OTライデンのレーザー兵器はVR搭載を前提とした専用設計。
ワンマンレスキューで活躍した試作ライデンはレーザー照射で
アファームドを一撃破壊していたので威力は相当なレベルだろうが
レーザーそのものの威力はOMGライデンのフルパワーのほうが上だろう。
472:それも名無しだ
07/03/27 23:28:32 hHERk0yh
いいかげん設定スレで(ry
473:それも名無しだ
07/03/28 00:26:52 cZLSR8K3
初めてOTライデンを触った時、ネットレーザーには驚いたなぁ
ステージに柵を張り巡らせるその様に見惚れたもんだ
なんかこう、本当の意味で3Dだなこのゲームってのをひしひしと感じたぜ
474:それも名無しだ
07/03/28 06:04:12 7FkQEzxu
>>471
だから何でOTライデンにはフルパワーモードが無いと思うんだ
475:それも名無しだ
07/03/28 11:49:06 YTN4nsGw
デチューンでちゅーん。
みんなで設定スレ行こう、な?
476:それも名無しだ
07/03/28 12:53:00 eD8YA/Wy
そもそもがバーボンなスレなんだからスレ違いも何も無いような気がする・・・
477:それも名無しだ
07/03/28 14:25:44 f6grHTXb
バーボン片手にみんなで馴れ合い、これだね。
次回作には、女性型ライデンがでる!とかのバーボンがむかしあったなぁ・・・・
478:それも名無しだ
07/03/28 19:18:02 6wYxIHWD
俺はゲーセンでライデン型女性を見た事あるぜ
479:それも名無しだ
07/03/28 19:29:49 ksDuhAt1
>>477
それバーボンやない駄桃や
480:それも名無しだ
07/03/28 19:39:30 eD8YA/Wy
ライデン型のライデン使いの女性を見たことあるなー
481:それも名無しだ
07/03/28 19:44:56 2Vn9WhM5
確かに近づくと焼かれそうだな。
何がとは言わんが
482:それも名無しだ
07/03/28 20:35:34 5ASzxmP2
もう新作も移植も無理だろ
全てにおいてAC4に負けてるじゃん
ゲームファンは見向きもしない
483:それも名無しだ
07/03/28 20:39:00 eD8YA/Wy
まあどっちもロボゲーだけど
細かく言うとジャンル違うしどうかな
ACはシューティングだけどチャロンはどっちかってと格ゲーに近いと思うよ
484:それも名無しだ
07/03/28 21:52:24 XmIWzG3n
>>470
>>459が
>兵器としての信頼性や運用面を考えれば
>リミッター解除時の最大出力に関しては、むしろ落とされていても不思議じゃない。
と言ってる
「速射モード」はオレが便宜的に使っただけだ、スマン
OMG題材の作品(スキマテックかな?)中では
「普段は対VR用に出力を抑え速射性を高め、機動力にエネルギーを回して~」と書いてあるけど
長すぎるでしょ?
通常光学兵器を作ったとして、低出力と高出力の2種類のレーザーを撃てたとする
で、「通常」とか「一般」って言葉を付けるのは「普段はこっちの出力で使ってね」って意味が含まれる
例えば「「一般」&高出力を選べる兵器」と「低出力&「一般」を選べる兵器」だと、日本語のニュアンスが違う
つまりライデンのレーザーは「本来高出力で使うべきものを出力を落して無理矢理機動兵器に使ってた」ってこと
「兵器としての信頼性」の為に削る意味は無い
さらに上の小説内では外部電源からレーザーを一般設定で撃ってる
つまりライデンの使用目的の一つに、「補給しながら大型の敵(戦艦等)を狙う」目的もあると思われる
(OMGの設定:超高機動を誇るVR相手では命中が期待できないため効果無し、とされていた)
OMRの第1話で新型アファームドをブロンガーが「タフ」と言ってるし、リベンジャー他の機体の攻撃力を見ても
第2世代の方が明らかに攻撃力が高い(リベンジャーは改修だが、いわゆる「アファームド」と比べると第2世代寄り)
対アファームドの攻撃力や相対攻撃力を見ても、「ゲーム中で撃っている出力」はオラタン>OMG
以上の点でどうして一般設定で撃てばOMGの方が強いと結論が出る?
極端な例だと
速射:一般設定の威力比は
05=1:2
502=1:1.5
かもしれんが、
速射の威力比が<05:502=1:2>なら、一般設定の威力比は<05:502=2:3>だろ?
まあ、機動戦中に一般設定に近い出力で撃てるようになっただけだとしても互角、改良で出力を落すメリットはないぞ?
485:それも名無しだ
07/03/28 21:53:03 XmIWzG3n
何か長文になっちまった、スマン
486:それも名無しだ
07/03/28 22:04:51 pfTv15xO
うざいを通り越してきめぇ
ここまで書かれると鬱陶しいだけだ
誰も読まねえよ
487:それも名無しだ
07/03/28 22:11:34 6wYxIHWD
こんなスレだし、スレ違いがどうとかあんまり言う気はないけど
さすがにここまで書くなら設定スレの方が向いてるだろうし
そっちの方が受け入れられるんじゃない?と思うよ……
488:それも名無しだ
07/03/28 22:58:34 QLiR1T9/
チャロンは、自キャラを用意されたものから選択するシステムとか
VRのモーションの演出(大ダメージで派手に吹っ飛んだり、ぐりぐりポーズ取る勝利時モーション)はかなり格ゲーぽいね
一部の機体で有るカメラアングル変わる技とかも、格ゲーの超必でカットイン入ったりするのを意識したのかな…
489:それも名無しだ
07/03/28 23:30:03 7FkQEzxu
>>484
そこまでイチイチ細かく書くな
OTライデンレーザー>OTドルドレイの装甲>OMG一般設定ライデンレーザー
これだけ判明してるんだから、これだけで十分だ
490:それも名無しだ
07/03/28 23:57:17 HKRn/XH2
>>488
というか普通に対戦ツール、としてOMGが作られてたんじゃないの?
ほかのロボットゲームとちがって
491:それも名無しだ
07/03/28 23:58:45 2Vn9WhM5
>489
>OTライデンレーザー>OTドルドレイの装甲>OMG一般設定ライデンレーザー
>469
>蒸し返すようで悪いが、502ライデンはドルドレイの項目で結構設定が乗ってる
>>HBV-502ライデンの一般設定によるレーザー直撃にも耐え
>461
>502ライってのはオラタンのライデンな、念のため。
492:それも名無しだ
07/03/29 00:10:22 tl9y4Wn7
>>489が細かいどころか大雑把過ぎる、ということでよろしいか?
493:それも名無しだ
07/03/29 00:13:29 WGNOT5ta
>>484がきもいでおk
494:それも名無しだ
07/03/29 01:37:29 7lFB2PmA
いいから設定スレ行けよ、これだから設定厨はウザがられるんだよ
まで読んだ。
495:それも名無しだ
07/03/29 02:18:08 HSBAtvh/
オラタンは対戦を意識して作られただろうけどOMGはどうだったのかな…
勿論対戦ゲームっていう部分は考えていただろうけど、
そもそもこの手のロボゲーが手探りの状態の中でどこまで意識してたんだろうなぁ。
496:それも名無しだ
07/03/29 03:19:39 PaRaXTky
初代ライデン最強厨が居なきゃこんなに長引かなかった
497:それも名無しだ
07/03/29 06:04:03 HHm5k7fQ
当時は格ゲーブームだったし、ロボは本当にエッセンスみたいなもんだったんじゃないか?
ロボという設定自体も開発初期はなかったらしいし。
498:それも名無しだ
07/03/29 11:40:18 mK7uhhXj
スキマ読む限りだと、第一にロボを使ってタイマンするゲームが作りてえ、が原点だった様だ。
んで、当時放映中りVガン見て
「こんなにアニメーターが描くのが楽なほど線減らしているのに
格好いいデザインかける奴凄え」という理由でカト吉にデザインを申し込んだ、と。
これは当時の基板じゃポリゴン表示数に限界があったから故になんだけどな。
独特の操作系は開発段階での試行錯誤の末による結論で、
最初期は普通ににレバーとボタンでの操作を考えていた。
499:それも名無しだ
07/03/29 11:55:28 PfLmfUVJ
チャロンは左レバー・三ボタンから始まったみたいだから
一歩間違えたら格Гの中に埋もれた作品になったかもしらん
スキマッチックに開発者インタビューが載ってたべ
500:それも名無しだ
07/03/29 18:23:12 q4yKg6Vb
ライデンのバズーカが四角いのはポリゴンの都合というのを聞いてああなるほどと思った。
501:それも名無しだ
07/03/30 12:10:46 QQO9ao9W
ところでOMGはいつ出るんだ?
502:それも名無しだ
07/03/30 16:07:35 qSLJcyCl
omgライデンのほうがレ-ザ強くないか
テムジンなんか2発当てれば 勝てるんだから
503:それも名無しだ
07/03/30 16:36:57 8rCiJjFF
まずバイパーⅡで前DRWやってから言え
504:それも名無しだ
07/03/30 17:02:59 x7X290P5
設定どうこうはおいといてOMGでバイパーⅡにレーザー当てた時の減りはガチだな。
505:それも名無しだ
07/03/30 18:00:36 prsT74PQ
当たり方によっちゃ一撃だものな
506:それも名無しだ
07/03/30 18:04:56 tujXGUGx
CPUベル戦でジャンキャンしゃがレーザー。
507:それも名無しだ
07/03/30 18:17:57 l+9H7Po5
立ちレーザーで良くないか?
その方がコンマ数秒早く殺れそうだし
508:それも名無しだ
07/03/30 18:21:37 mzO5K0XH
つか、そもそもOMGのしゃがみレーザーって多段したっけか・・?
フォースと同じで短いの4本だったうろ覚えがあるわけだが
509:それも名無しだ
07/03/30 19:03:33 bsH7C4mG
>>508
しゃがみCWは4本の(短くはない)細めのレーザーだった希ガス
しかしバイパーⅡ使いの俺にとってライデンはまさに天敵
前DR、回り込み格闘RW、横ダッシュLW、しゃがみCWとフルセットで叩き込んでも生きてる化け物として
記憶にのこっている…ガクガクプルブル
510:それも名無しだ
07/03/30 20:19:30 9VQlP374
しゃがみレーザーってかしゃがみ攻撃全般は
上方向の補正が強いとかそんなんだった気がする
開幕でバイパーがSLCとか真上からのホーミングとか狙いだと
しゃがみレーザー撃つと燃えながら落ちてきたような・・・
511:それも名無しだ
07/03/30 20:36:17 bsH7C4mG
開幕ジャンプはバイパー使いが誰もが通る道。
そして火達磨になるのも一度は通る道。
バイパー使いは開幕ジャンプの恐怖をしっている。
512:それも名無しだ
07/03/30 20:54:28 ZVCJHlHk
ライデンがスパロボに参戦した暁には、勝利ポーズとして
爆発をバックに遠いアングルから真上レーザーやってくれると信じてる
513:それも名無しだ
07/03/30 21:09:57 VLx08mwV
バイパーIIで、ライデンレーザーの真横を平行に走りつつすれ違い様に前ダッシュRW。
このスリルがたまらん。
514:それも名無しだ
07/03/30 22:08:36 DW9ZcVvD
>>508
しない、よって瞬殺は不可能
1本4HITの当たり判定を持つのは立ちのみ
>>509
短いよ、立ちに比べると半分ぐらいの長さしかない
細さは先端を除くと立ちと同じ、威力は若干上
しゃがみの弱点は下方向への誘導が皆無な事だから、高低差のあるところで下をとってジャンキャンでフェイントされるとキツイ
しゃがみ以外のレーザーはど真ん中に判定が無いから捕らえようがない(立ちの先端除く)
読み合いもあるから一概にこうとは言えないけど、しゃがみでしつこく狙われるならやってみる価値はある
515:それも名無しだ
07/03/30 22:24:18 O87qYijb
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-──‐-、l∠ イ 俺も釣られたけど
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
516:それも名無しだ
07/03/30 23:32:59 PjtkyM8d
OMGライデンのしゃがみレーザー最大のメリットは
敵の近接攻撃に当たらない事。
しかも左右、背面の密着状態でもレーザーがヒットしてしまう。
斬りに来た所をカウンターで狙うのは基本。
そういえばレーザーのゲージ上昇はOMGが一番速かったような。
オラタンはハーフキャンセルでゲージ節約させて
レーザーを連発できたなあ。
517:それも名無しだ
07/03/31 01:32:20 Wn9a+/o1
タイミング間違えてアファの踏み込み無敵判定でスルーされたのもいい思い出。
ライデンのCWのゲージ回復って
立ち状態で
OMG 4秒
OT 4秒
フォースE系 8秒
だった気がする。
バーチャロンってゲージ回復頭に入ってると色々便利だったなー
518:それも名無しだ
07/03/31 08:45:01 eOB+nwfZ
OMGライデンレーザー?
愛機のバイパーⅡで華麗によけて、
壁の裏から超ホーミングCW当ててボコボコにしてやんよ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
519:それも名無しだ
07/03/31 08:55:26 wjJSWgrw
しゃがバズでフルボッココース
520:それも名無しだ
07/03/31 20:41:50 nvS4Xl22
なんかOMGの機体ってどいつもこいつも装甲薄いな
521:それも名無しだ
07/03/31 22:25:45 AUzkfDNv
一発がでかいと言うべきかと俺は思うが。
別のゲームなんだから
522:それも名無しだ
07/04/01 00:55:54 3oyGmUKd
ゲージの減りがゆっくりなのがいい
レーザー直撃のびっくり感もひとしおだ
523:それも名無しだ
07/04/01 03:31:26 kL9kdOl7
もうDSでだせよ
524:それも名無しだ
07/04/01 03:36:38 k11RJc2H
Wifiで対戦できるならそれもいいかもしれんな。
525:それも名無しだ
07/04/01 04:30:29 SU0+/qtj
このスレが立つのが今日だったら俺は納得したよ。
526:それも名無しだ
07/04/01 16:11:33 1ZXlg26L
そうか
527:それも名無しだ
07/04/01 18:09:34 86rsJtPi
>>517
OTも0%→100%だと8秒
通常CWの消費は80%だから、
100%から撃って次弾発射可能(=ゲージ80%)になるのは4秒ちょっとだけど
4秒ペースで撃てるわけじゃないんだよ
むしろOTで痛いのは100%からハーフで撃つと60%残ってるからあと20%のリロード(1.6秒)で次弾が来る事
知らなくて「隙あり」って突っ込んでぶち抜かれたときはもう・・・ね
528:それも名無しだ
07/04/03 16:43:42 yd7irnHW
マーズが680円で売ってたんだが 糞なのか?マーズは
529:それも名無しだ
07/04/03 16:55:20 FH9Xfn3K
>>528
ロード地獄
初期機体少なすぎ
530:それも名無しだ
07/04/03 17:02:05 yd7irnHW
VSシリーズに飽きてきたんで
マーズ買ってみようとおもたんだが やめておくよ
531:それも名無しだ
07/04/03 17:06:33 AuqVk79d
ドラマチックじゃないドラマチックモード
相方はCPU限定のチャレンジモード
プレイヤーは二人までしか参加できないVSモード(1VS2とかの変則もできるけどね
テムジンマンセー
グラ替えだけで機体数水増し
ヤガになれないガラ
etc...etc...
532:それも名無しだ
07/04/03 17:46:40 x56oIH+g
機動性の低いマイザーとかあんまりだ
533:それも名無しだ
07/04/03 18:01:08 IcL/mQxA
>>528
ロードが死ぬほど長い
ストーリーモードをやらないと使用キャラが増えない
そのストーリーモードはダラダラと長くつまらない
534:それも名無しだ
07/04/03 18:03:42 fk90fRXY
>>528
ツインスティックのないVRに…意味を見出せるのならば、
踏んでみればいいんじゃない?
俺はオススメしない。
535:それも名無しだ
07/04/03 18:36:44 aA4gSo0z
>>528
三対一とか多対二の大立ち回りとか楽しめて、個人的には面白かったが、
ストーリーはヘボいし、機体選択によっては理不尽な難易度で先に進めなくなることもあるしで、
他人にはとてもお勧めできない。
536:それも名無しだ
07/04/03 20:00:35 8iihRJhw
でもチャロンやったこと無い人には多少評判良かったりするんじゃなかったっけ>MARZ
やったことある人は、期待するものが大きすぎて落差に失望しまくりだろうけど
537:それも名無しだ
07/04/03 20:36:08 rkxmgd9W
元々ダルゲーも好き(というか一人用は少しだるいぐらいの方が好き)な俺としては
嫌いじゃなかった。
他人に勧めるかどうかは別だが
どうでもいいが、粳でLooオンリークリアした暇人いねーが?
1-4さえタイムアップして越えられんorz
538:それも名無しだ
07/04/03 21:07:07 aA4gSo0z
NORMALで、Looより楽とされるLeeでも辛かったなぁ。
地球ステージ終盤の、ダッシュ近接だけでオーブ破壊→長めの難所→ワームな辺りとか辛い。
いや、どの機体を選んでも俺あの辺苦手なんだけどさ。
539:それも名無しだ
07/04/03 23:56:43 aUA82Bsa
>>536
当時から「バーチャロンのスタッフが作った新シリーズ」として売り出した方が良かったと何回も言われてたよ。
540:それも名無しだ
07/04/04 00:58:07 Hk5OAe92
>>528
でも680円くらいの価値なら十二分にあると思うぞ
これが2980円なら絶対止めとけと言うが
541:それも名無しだ
07/04/04 03:44:04 A6v0hn0j
・あくまでもバーチャロンのキャラを借りた別物
・ロードが長くても泣かない
ここを頭に入れておけば、680くらいの価値はあるかも。
542:それも名無しだ
07/04/04 11:04:25 WW806lnM
出せて千円。
プラジナー博士と
ハッターの中の人(光吉)の怪演は見れる。
白騎士の厨設定とかw
543:それも名無しだ
07/04/04 15:40:48 JgMufTvV
体感難易度がHARD以上はたいして変わらんのもマズいな
544:それも名無しだ
07/04/04 17:16:08 reVYMfAP
難易度が上がると、クリア困難な機体が増えてくる。
しかし747JとかSHBVDライデンとか使っていると、あまり違いが分からない。
545:それも名無しだ
07/04/04 19:46:11 oOTIYvLk
>>536
一般受けを狙いすぎてコアユーザーに捨てられる典型
ボスも大技を撃ってる隙に「前ビを撃つ」ように作られてるから、前ビが弱いとキツイ
ドラマチックではダメージ計算が初心者テムジンマンセーだから「前ビ>バイナリーロータース>ブルースライダー>格闘」
この辺かな?
白騎士・ハッター厨設定は元から、というか物凄くマイルドになってる
546:それも名無しだ
07/04/04 19:54:53 1iDS5Arc
VR同士の2対2でフィールドも限定されてて制限時間付きっていう条件でバランスをとってるフォースのキャラをそのまんまもってくるんだもんなぁ……
マーズをプレイする事を考えて作ったキャラがテムジンだけでそれすらもパラメータいじっただけってなんだそれ
547:それも名無しだ
07/04/04 19:55:12 WW806lnM
MARZに出た時の白騎士は
「性能を本来の数分の1」にリミッターつけた状態
であの性能らしいからな。
ブリッツセイバー一発でLeeやLooあたりは消し飛ぶ位だろう…。
548:それも名無しだ
07/04/04 19:59:50 WK3qKkt9
元々騎士団テム自体が厨設定機体だからな。
シャドウも
549:それも名無しだ
07/04/04 20:47:22 reVYMfAP
>>545
アファームドJAやTDのTRWのような、
普通のVRだと攻撃の途中で転倒してしまうようなターボ攻撃でも、
(ボスは転倒しないので)モリモリ減らせるけどね。
特攻(と各種CW)しか有効なダメージ源がない上に、側面に回りこむための機動性がないマイザーが辛すぎる。
ミルトンの誘導玉に全力必中吶喊して死にまくったもんだ。
550:それも名無しだ
07/04/04 21:14:34 5Rp1lU8u
だんだんキャラの味付けが似たようなモノになって来てつまらんよ
テムジンがレ-ザ-もどき撃たなくても言いべ
レ-ザ-やトンファ-の一撃系のダメージも減ってくるし
551:それも名無しだ
07/04/04 21:24:58 1iDS5Arc
とりあえずやりたい事全部盛り込んだっていうオラタンの名残かな
初代だとライデンの一撃必殺レーザーの印象があったから、オラタンだとテムジンでもレーザー撃てんの!?
みたいな驚きとかがあった。
ここらでまた初代みたいに各機体各武装がそれぞれオリジナルで個性的なやつに戻してもいいかもね。
まぁ次が出るなら、の話だけど。
552:それも名無しだ
07/04/04 21:36:26 SSOZGYo2
まぁでもある程度のことは出来た方がバランス取りやすいと思うけどな。
なにかしら特化性能の機体ずらっと並べると絶望的な組み合わせが
出来やすくなる。
553:それも名無しだ
07/04/04 21:52:17 oOTIYvLk
>>548
シャドウ≠シャドウズだからシャドウは小説でVR同士の戦闘したことないけどな
554:それも名無しだ
07/04/04 22:07:19 M9aRMXoz
あれ、GBHが試作の707テムジンとやらかしたやつは?
555:それも名無しだ
07/04/04 22:20:14 i+7kViH/
設定厨キエロ
556:それも名無しだ
07/04/04 22:25:54 MpWh8MVW
とりあえずID:i+7kViH/をNG登録してみた
しかしマーズはなんであんなに手抜きだったんだろうか?
557:それも名無しだ
07/04/04 22:29:42 SY6sguY/
SEGAが一番ボロボロな頃だから
ドリキャス全盛期は輝いてたイメージ
558:それも名無しだ
07/04/04 23:22:55 u+RQ+SWe
マーズの一番のウリはタングラムのエロボイス。
559:それも名無しだ
07/04/04 23:29:32 reVYMfAP
二番目の売りはリリン・プラジナーの萌えボイス。
560:それも名無しだ
07/04/04 23:55:28 5Rp1lU8u
絶望的な組み合わせって omgのバル対バルみたいな カ-ドか
561:それも名無しだ
07/04/05 02:00:05 Y8WJbtfj
安かったんで今日買ってきた
普通に連ザとかよりおもしれーよ。
ロードはたしかに長いですね
つかVSシリーズてこれのパクリだったのかな?
562:それも名無しだ
07/04/05 02:09:01 Rh+cBcOT
流石にそれはネーヨ
563:それも名無しだ
07/04/05 02:32:07 LJo+1oXH
>>561
お帰りはこちら
URLリンク(game.3ch.jp)
URLリンク(video.google.com)
564:それも名無しだ
07/04/05 03:32:51 s7MjFbOJ
フォースと最初の連ジがほぼ同時開発だっけ、発売連ジのほうが早かったけど
565:それも名無しだ
07/04/05 03:38:35 ZwAPqhwK
フォースのほうが圧倒的に先に開発
ロケテや調整で半年以上かけてたらガンダムが出てきた
566:それも名無しだ
07/04/05 03:50:36 WApipu3G
>>556
手抜きっていうか全てにおいて打ち切りの香りがする。
どう見ても「ここは分岐にする予定でしたが間に合いませんでした」とか
「話の流れは置いといて、とりあえず出来てるミッションを入れました」みたいなシーンが多いような気がする。
567:それも名無しだ
07/04/05 11:15:19 wFNEx/DZ
結局アイスドールとファイユープ、ガヤラカの話は投げっぱなしなんだよな。
リリン総帥は声、だれだっけ?
568:それも名無しだ
07/04/05 11:22:20 ZaHw3M13
wikiによると「ゆかな」という人らしい
なるほどキュアホワイトの声の人なのか
オペ子がいきなり偉そうな口調になって「~今こそ私、リリン・プラジナーが命じます」
って展開がお約束だけどもよかったわー
569:それも名無しだ
07/04/05 11:37:18 bcWx1WnH
萌え声で実は指揮官でゆかなっつーと、どっちかというとフルメタのテッサだな。
570:それも名無しだ
07/04/05 11:45:19 WEHKZOF7
ミッション終了時のアフォ川柳が要らないよな。
あれで気が抜ける。
アレなくして戦闘オペレータ(四人くらいから選択可能)に戦闘中叫ばせる方がふいんき出たはず。
スコアの意味もほとんどないから全力でプレイする気にもなれない。
機体のバリエーションはスコアで買えるようにすればマシだったかも。
571:それも名無しだ
07/04/05 11:48:31 wFNEx/DZ
ああ、音響に身体でアピって島津から役を奪ったとかいわれてるアレか。
…なんかリリン総帥とイメージが合わんな…。
フルメタのテッサとか、ファフナーの姉キャラくらいしか記憶にない…。
572:それも名無しだ
07/04/05 12:16:24 PLQhuG/U
俺的にはゆかな(旧・野上ゆかな)と言えば、
愛天使伝説ウェディングピーチのエンジェルリリィだな。エヴァンゲリオンの30分前にやってたやつ。
その他の芸歴とか。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>>569
あと舞-HiMEの真白理事長とか。
573:それも名無しだ
07/04/05 13:02:04 PLQhuG/U
>>570
> スコアの意味
二周目以降の時には、前回までのハイスコアがバトル開始時に表示されるので、
ハイスコアがDとかEランクとかだと「ああ、ここは苦手ステージだから慎重にいこう」と気を引き締められる。
リペアディスクを温存したい時などには重宝する。
574:それも名無しだ
07/04/05 22:27:00 agPf0JNv
ゆかなっていうと漏れはぴたテンの紫亜さんを思い出す
575:それも名無しだ
07/04/05 23:13:30 yQGQb5hI
>573
そもそも「二週目」が楽しいゲームじゃないのが問題だ
576:それも名無しだ
07/04/06 00:27:14 JIa0xjvl
二周目を白騎士でやると殺戮の楽しさを味わえるよw
577:それも名無しだ
07/04/06 01:08:51 p+fcnfM1
いっそのことジグラッド使用させてくれw
578:それも名無しだ
07/04/06 03:29:24 Mb4t8lwD
ストラトスって操縦しにくそうだよなw
579:それも名無しだ
07/04/06 17:38:29 RblJZwl1
スペの話題が出ないよ・・・
580:それも名無しだ
07/04/06 19:32:07 XmAa0pmB
セガサターン版はおもしろかったな
581:それも名無しだ
07/04/06 20:48:14 akNRGwhb
オマエラドコでチャロンやってた?
西スポ?
582:それも名無しだ
07/04/06 21:32:29 dtQmy8wT
通学路沿線
583:それも名無しだ
07/04/07 02:03:50 whUsHACG
>>581
渋谷新宿日吉
584:それも名無しだ
07/04/07 02:16:21 m3AM2ZAo
イギリス ロンドンアイ近く
585:それも名無しだ
07/04/07 03:48:02 UO0mwoJb
しかしナイツの新作もでる事だしいつかこのスレも本当の事になればいいが…
586:それも名無しだ
07/04/07 13:51:20 SSWtJ03x
とりあえずドリキャスとオラタン引っ張り出してきた。
暫くマーズで我慢してたがオラタンイイネ(・∀・)
587:それも名無しだ
07/04/07 14:07:51 zheSsQcZ
一人でやっててもつまらんけどな。
せめてCPUがもうちょい強ければ
588:586
07/04/07 14:15:22 SSWtJ03x
>>587
うはwww
痛い所をwww
もうネット対戦できないのかな…?
589:それも名無しだ
07/04/07 14:18:23 5HM1AI9Z
家チャロンは家格ゲーと同じで
コンボや基本テクを磨いて自分の上達ぶりにニヨニヨするゲームでもあるかんね
弱いCPU相手でもそれなりに楽しめると思う
590:それも名無しだ
07/04/07 14:21:53 KgwUkOGr
>>588
アケ板のオラタンスレ覗いとけ。時々ネット対戦の話題とか出る
微妙にアレだから覗くだけにしとけよ?
591:それも名無しだ
07/04/07 15:26:02 Fz5dmtGn
モリガンみたいなVRキボンヌ
592:それも名無しだ
07/04/07 16:14:34 JhxOpSYG
つまりエクロージョンモードが悪魔の羽の、
「エンジェラン 夢魔」
氷杖は近接攻撃時に三日月状の刃が展開する、
アイスピラーはどす黒い、
氷龍も黒い、そんな感じか。
…シャドウに侵食されたアイスドール?
593:それも名無しだ
07/04/07 16:20:28 u+PFBtyT
ダーモモ感じた
594:それも名無しだ
07/04/07 20:17:18 9/JMID20
エンジェラン淫夢
595:それも名無しだ
07/04/07 22:58:42 NqeFMEQX
>>592みて、PC使ってよくカラーエディットであそんでたなーと思い出した。
あの頃はQMに2バイト文字埋め込めないかとか、システムカラー変えれないかとかいろいろやってたな。
本題だが、ここで出てるマーズのロード地獄は、
HDDにデータ移してやれば快適だと言って置く。
快適になるだけで、面白いかは置いておいて…
>>586
ググれば出てくるが、リナックス上でDCのケーブル対戦の
エミュレートサーバを立ち上げれば、P2P方式でのネット対戦は可能だ。
問題は、リナックスの知識とそれなりのスペックのPC、そしてサーバホストが光回線推奨というのがな。
DCの本体・ソフト関連ツールが充実してるアメリカの方じゃ、
やってる奴はやってると言う話を昔に聞いた事あるので、USAネイティブに探せば見つけれるんじゃないかな?
596:それも名無しだ
07/04/07 23:08:56 Zy07WTF5
その話ちょくちょく出るけど自分がやってる感想とか書く奴いないってことは
ようするに実現性ゼロなんだろ。
こんなの仲間がいてなんぼのもんだし満足にやれてるなら自慢せずには
いられないような話だろうしな。
597:それも名無しだ
07/04/07 23:12:26 GrxEzs3a
誰もしないだけだろ
598:それも名無しだ
07/04/07 23:20:02 Zy07WTF5
>>597
そのわりに風化しないで毎度話にのぼるなってこと
599:それも名無しだ
07/04/07 23:55:00 w+jjZEEV
マーズをHDDにデータ移すのってどうやんだっけ?
普通のやりかたじゃ無理なんだっけか
600:それも名無しだ
07/04/08 03:53:34 SxZOPqK3
>>589
おいらのDCオラタンは光速レーザー練習ツールになってましたw
601:それも名無しだ
07/04/08 17:43:11 iAHrnIso
>>591
お帰りはこちら
URLリンク(game.3ch.jp)
URLリンク(video.google.com)
URLリンク(video.google.com)
602:それも名無しだ
07/04/08 19:07:08 EdwA5x8i
なぁ
ギガンティックギアってゲーム化したらチャロンっぽくなる気がしないか?
1話でダッシュしてる時にそれっぽかったんだけど
603:それも名無しだ
07/04/09 22:05:49 vLG9lOKf
フォーミュラじゃなくて?
604:それも名無しだ
07/04/10 23:38:45 ccvrc9kh
>>599
HDAかスワップマジック等のツールと多少の知識が必須だが、
それほど難しくないし、ツールも3000円程度で買えるので損はないと思う。
他のPS2ソフトにも使えるしな。連ザも快適に動いてるのでおすすめ。
しかし、マーズはロード時間が短縮されるだけでかなり作品の評価が変わるなW
2・3秒単位でキャラが切り替わるのに慣れたら、普通にやるのは無理だわこれ。
605:それも名無しだ
07/04/11 05:06:11 SdRBTY1j
マーズの糞さの3割はPS2の性能が低すぎる事だからなw
606:それも名無しだ
07/04/11 13:10:05 K9j+Y2R3
ああ・・・オラタンやりたい・・・
607:それも名無しだ
07/04/11 15:03:22 uORhZhen
マーズやるたびに思うけど
何を読み込んでたら、あんなにロードが長くなるんだろう・・・
608:それも名無しだ
07/04/11 15:36:30 iFRW9TRk
オラタンがネット対戦込みでプレイ可能ならば、
どんなハードでも新しく買う事も惜しまん。
…出来るなら、DC版のネックだったカスタムカラー&パーソナルマーク機を
通常プレイでも使わせて欲しいがな。
609:それも名無しだ
07/04/11 17:24:56 aCXvwAZR
OMGやりたひ
610:それも名無しだ
07/04/11 18:06:52 DSEREa4F
OMGは出る予定があるだけマシ。
オラタンを現行機種でやりたいもんだ
611:それも名無しだ
07/04/12 00:26:47 JrbvMn4I
1ゲームで扱うストーリーを数種類用意して時代別にすれば、
1、2、3世代を全部出せるゲームになる
612:それも名無しだ
07/04/12 01:08:51 VR64fwsh
>>607
>>605
613:それも名無しだ
07/04/12 22:53:19 0Wpu6/ip
>>607
ドラマチックのファイルロード時は明らかに、
全ファイル分データ読み込んだ後にデータ選択を出してるもんな。
リストが出るまで5秒くらい待たされるのに、
選択したら一瞬で「ロードが完了しました」って。
614:それも名無しだ
07/04/14 04:22:54 DyHjigJD
ミッションデータは明らかにブリーフィングやバトル中のセリフを全部読み込んでいる
615:それも名無しだ
07/04/14 15:40:45 lLvNi6dL
単純なバトルは至って普通なチャロンなのに…
余計なモード作る位なら機体増やした方が売れた気がする
616:それも名無しだ
07/04/14 20:25:16 rH+g/Czu
ドラマチックモードは、やるとしても半分程度の面数でよかったと思う
617:それも名無しだ
07/04/14 22:58:51 qx8zhCSH
月ステージか地球ステージか、飛ばされるのはどちらかでよかったと思う。
あの辺は正直中だるみだ。
二回もダイモン相手にスイカ割りさせられる展開を見る限り、元々分岐の予定だったのかも知れないが。
618:それも名無しだ
07/04/15 00:04:13 a4akSztY
もともと行動で分岐する予定を開発が間に合わなくて
無理矢理一本にまとめたっぽい名残はいろんなところから感じられるな。
まあ最初からストーリーモードはいらなかったが。
619:それも名無しだ
07/04/15 00:09:14 4rTZOjx6
ダライアスのようにミッションごとにストーリが分岐したら良かったかも。
620:それも名無しだ
07/04/15 00:28:56 +CKAOadU
どのミッションもテムの前ビでごり押すこと前提っていうか
それが一番効率良いからなぁ。
ミッションごとに機体を使い分ける楽しみもないし分岐する意味も
あんまないような。
621:それも名無しだ
07/04/15 00:32:25 eyZwlna9
むしろハンデをつけるために機体選択がある感じだ。
622:それも名無しだ
07/04/15 06:47:30 GMAmtkt7
ドルドレイvsベルグドル見たい
623:それも名無しだ
07/04/15 07:18:38 9bJ1Sh2+
設定的に言えばベルグの攻撃が一切効かないとかなんだろうけど、それ言ったらつまらんな。
お互い高速移動手段に置き武器があるから車庫入れ先の障害物に置きナパとか逆に漕ぎ移動先に置きバーナー、特攻とかになるのかね
624:それも名無しだ
07/04/15 11:47:35 eyZwlna9
VOXボブvsVOXダン/ルーでは駄目?
625:それも名無しだ
07/04/15 13:55:19 M8dWu5Fm
だってツマランし。フォースとマーズの機体とか。
マーズといえば、2Pモードで白騎士(CPU)VSLee×2(CPU)で対戦させたら
激闘の果てに白騎士が負けて噴いた。
626:それも名無しだ
07/04/15 20:05:20 blZ3OK2w
Leeは意外と強かったりする謎
アヌビスみたいに短くてもドラマティックなストーリーのほうがいい。
627:それも名無しだ
07/04/16 03:07:50 5N7fP2mA
各プレイヤーがおのおの自分で想像したストーリーを越えるドラマティックなストーリーを書くのは
どんな神ライターでも無理だと思う。
だからワタリ氏はプレイヤーの想像の数だけ世界はありますって言ったんだろうし。
いっそストーリーは何もなしで全世代VRが集まったお祭りソフトの方がよさそう。
628:それも名無しだ
07/04/16 05:27:19 FNNrNrUV
あれか、第二世代はやれる事多い分一発の攻撃力が低く第一世代はやれる事少ない分攻撃力が高い
第三世代は中間みたいなバランスのとり方か。
629:それも名無しだ
07/04/16 11:16:16 gnd7x7cZ
>>625
VSモードとドラマチックモードではCPUのアルゴリズムが違うっぽい。
ドラマチックモードではひたすら前ビと近接で殲滅してくるが(故に隙も大きいが)、
VSモードだと妙に消極的な気がする。
630:それも名無しだ
07/04/16 13:21:07 p6d4Qj8m
なんかダサ目のマイザーより、
バイパーⅢがほしかったのはきっと俺だけ!
ダガーよりマイクロミサイルのがいい。
あとCWのホーミングレーザーとかぶっちゃけ…。
631:それも名無しだ
07/04/16 16:02:17 58EUPbGa
>>627
話だけ見ればそうかもしれないけどさ
そういう燃える状況で実際にゲームをプレイできたらいいなぁとは思う
632:それも名無しだ
07/04/16 20:21:15 ZXrB60f/
>>631
それだけはリアルタイムでアケでやってた奴の特典だな
必死こいて負け越してた相手に勝ち越すために練習したり
3on全国のために仲間といろんなゲーセン回って研究したり
633:それも名無しだ
07/04/16 23:22:16 PqX+wwTi
>>628
普通に、乗換えじゃないか?
634:それも名無しだ
07/04/17 01:00:49 PIfm9zxo
>>632
それはそれで楽しそうだけど一人用ゲーム的な燃えるってのはまた違うんじゃないだろうか
635:それも名無しだ
07/04/17 19:51:02 ELiYxweA
>>633
ヒント: なんでもありのお祭りソフトの場合
636:それも名無しだ
07/04/18 00:47:00 AIGm1tQe
無理にバランス取ろうとせずに、連ジシリーズみたいなコスト性にすれば良いと思う
637:それも名無しだ
07/04/18 01:48:52 Ojuc9yrj
多分今の>>631の中にも具体的なストーリーやシチュエーション像があるんじゃないか?
その「燃える状況」を、今>>631が想像している以上に、いや>>631の想像通りに描くことも難しいだろう。
638:それも名無しだ
07/04/18 07:51:36 e6Tq2o9f
>636
OMGのライデンとベルグとかコスト性にすると悲惨なことになりそうだ。
639:それも名無しだ
07/04/18 10:56:47 WF1BKpUu
ライデン 800
テムジン 400
ベルグドル 125
ドルカス 220
フェイイェン600
こんな方向になっちゃうぜ!
640:それも名無しだ
07/04/18 12:28:38 nYg4KTcm
マイザーΩ ∞
641:それも名無しだ
07/04/18 19:06:16 28MLnx11
アーケード機器のツインスティックでベルグを操作した兵士はそれでもベルグは操作性が悪いと思ったのだろうか
642:それも名無しだ
07/04/18 19:12:42 nYg4KTcm
もひとつ、コスト=投入金額ということで是非。
643:それも名無しだ
07/04/18 19:18:01 YU7KxSG8
>>639
ライデンのコストはテムジンの21倍だ。
ベルグドルはテムジン比70~80%、ライデン比4~5%、
バイパー2比60~70%。
アファームドは生産性や整備性を重視した兵器なので
おそらくテムジンよりコストは安いだろう。
ドルカスはコスト面で再生産しなかった所から結構高いと見た。
(ベルグドル比1.6~2.0倍?)
644:それも名無しだ
07/04/18 19:25:54 IZw/i+yt
ゲーム中のコストを製作コストに合わせる必要も無いんだがな。
連ジだって製作コスト合わせで設定してねぇ
設定<<ゲーム性、がバーチャンロン
645:それも名無しだ
07/04/18 20:24:02 TpmujK4G
まぁもしコスト制にするならライデンは高くてベルグは低いとかその程度はつけてもいいよな
でもチャロンのゲーム性じゃコストなんて導入すると益々バランスとるのが難しそうだけど。
テンパチとか見てると初代テムジンとかボムは初代の超高性能でビームライフルも高威力に設定してダッシュ攻撃の回頭性とか上げれば普通にオラタン機体と戦えるんじゃね?とか思ったりもする
646:それも名無しだ
07/04/18 20:36:55 WF1BKpUu
俺としたことが愛機バイパーⅡの存在を忘れてたぜorz
赤い死神とかいう痛いあだ名まで地元ではつけられていたのに…。
647:それも名無しだ
07/04/18 22:06:07 Ojuc9yrj
ぶっちゃけコスト制より>>628の方がゲームとしては面白そうだな。
648:それも名無しだ
07/04/18 23:36:13 37BfINZo
コストにするなら連ジ方式じゃなくてガチャフォース方式のがいいな
端数を埋めるのはもちろんLeeで・・
649:それも名無しだ
07/04/19 00:03:50 ExbGgVFf
真面目に次があるにしても2onはかんべn
650:それも名無しだ
07/04/19 00:19:00 bxmM2K/9
真面目に次があるにしても家庭用でPS系ハードは勘弁。
OMGはとりあえず買うが、もう実際買った後のことは考えてない。
651:それも名無しだ
07/04/19 00:32:14 JuaxELlp
>>648
ICBM役やゴキ役がいるんですね
652:それも名無しだ
07/04/19 01:00:25 nDmRQ4wR
チャロンという設定や思い出を味わうお祭りゲーはいいや。
死ぬほどカリカリに対戦向け設定されたほうがいい。
653:それも名無しだ
07/04/19 01:42:53 aWcYdSpP
お祭りソフトが出るならDCOTみたいなのがベストだな。
ガッツリ対戦も楽しめるし一人用でもプレイヤーの工夫次第でいくらでもやり込みができて飽きが来ない。
元作品の好みはいろいろあれ、CS版として考えるなら名作だと思う。
654:それも名無しだ
07/04/19 07:27:54 CdR1kThT
次回があるならオラタン路線で行って欲しいな……
まぁ、システムは完成されてるので機体数増加の方向で。
次回があるなら……ね……('A`)
655:それも名無しだ
07/04/19 11:07:25 CmRoxdCM
チャロンでギレンの野望的なシミュゲーが欲しいな
RNAvsDNAとか
656:それも名無しだ
07/04/19 15:07:32 aWcYdSpP
そういうのは一番どうでもいいな。
5・66とフォースのCS版出したあとにファンディスク的に出すならまあいいんじゃね?って感じだ。
657:それも名無しだ
07/04/19 15:43:38 1t7plh4U
SDガンダムのように戦闘はフォースの機数増やしたバージョンでやるとか。
658:それも名無しだ
07/04/19 18:53:22 JuaxELlp
クォータービューのシミュレーションゲーで戦闘部分だけいままでのアクションとか
659:それも名無しだ
07/04/19 19:01:06 Zmf4Wv6s
それはテンポ悪そう。
660:それも名無しだ
07/04/19 19:37:41 o7chKgUk
>>658
要するにバーチャロンでガシャポン戦記がしたいと
661:それも名無しだ
07/04/19 20:32:36 w4sxhaDE
OTクオリティで4th+Mzの機体を動かせるだけでもいいのに
662:それも名無しだ
07/04/19 22:50:40 6X0cdJ74
カプセル戦記は解析されてキャラ画像置き換えまでやってるな
超頑張ればオラタンの機体くらいは入りそうだが...
これはこれで面白いかもな
663:それも名無しだ
07/04/20 00:47:48 hYOW68Oe
話がズレるけどAC4みたいにオンラインに繋いで発売後もゲームバランスを変更するとかって、
アーケードのゲームじゃやっぱ難しいのかね。
チャロンでこそこういうのやって欲しいんだが。
664:それも名無しだ
07/04/20 00:57:21 KkYbsq0F
それはゾイド∞が通った道だな
調整のせいなのか、ゲーム性の問題かは分からんが、今現在ゾイドは(ry
665:それも名無しだ
07/04/20 05:02:29 aAUu3P1G
出来なくも無いが、不満しか出ないと思うぞ
666:それも名無しだ
07/04/20 15:10:09 VWRmHQ5Z
質問ですがバーチャロンマーズは対戦時にカラー変更できますか?
667:それも名無しだ
07/04/20 17:08:42 3geVYnWu
出来ません><
668:それも名無しだ
07/04/20 17:21:20 2hPU+USD
さてパンドラオルタとJSRFが360互換キタという事でそのままの勢いでそろそろフォースも360移植頼むぞ
669:それも名無しだ
07/04/21 02:07:42 XVVjAExQ
うぃーかよ
670:それも名無しだ
07/04/21 14:37:23 E2/v9WGP
箱○でやりたいけどコントローラのスティックが上下にずれててやりにくそうだな。
671:それも名無しだ
07/04/21 17:22:59 Dd7kNA+V
そういえば昔、ゲーメストって雑誌にあったけどアファームドの
コストが安いのは互換性が異様に高くつぎはぎで
無茶な修理ができるからだとか
672:それも名無しだ
07/04/21 18:23:54 LM7J2zIB
スキマ以前の設定はアテになんないな。
OMGサントラに書かれてる設定とか今のと矛盾しまくりだし。
メストには確かヤガランデのこと「プレイ中にクラッキングをしかけてくるコンピュータウィルス」とか書いてあったぞ。
OMG出たあたりの頃。
673:それも名無しだ
07/04/21 20:06:01 KQoOSAou
作者自身が公式設定は一例だと言い切ってるからな。
「そういう設定の世界もある」なんだろう。
674:それも名無しだ
07/04/21 20:21:06 4MEl4dQd
ギガンティックフォーミュラのケイロン5世がVRに見える件。
675:それも名無しだ
07/04/21 23:13:13 IQZndbtS
マクロスに登場する変形ロボットが
グリス+サイファーのパクリな件についてと、
種のフェイズシフト装甲がVアーマーのパクリな件について語ろうじゃないか。
676:それも名無しだ
07/04/21 23:32:06 K7lL2XtQ
じゃあ、ストリートファイターIIのガイル少佐のルックスがアファームドのパクリな件。
677:それも名無しだ
07/04/22 01:32:49 0h08i0Yb
ソニックブームとかモロにトンカスだよな!
678:それも名無しだ
07/04/22 02:01:20 7mXa3zzK
>>672
んーまあ、ああだと思っていた物が実はこうだった、って可能性もあるし
OMGは事故だと思われて居たが、後に人為的なものでしたって設定になったじゃん
ヤガも当初はウイルスだと思われていたのかも知れぬー
679:それも名無しだ
07/04/22 11:29:57 cs1/uyzM
Gガンのノーベルガンダムがフェイエンに似すぎな事も語ろうや
680:それも名無しだ
07/04/22 14:08:20 3jAbfM4y
OMGのサントラのフェイの没曲がセーラームーンに似すぎな事も語らないと。
681:それも名無しだ
07/04/22 14:51:02 /tidcHPL
マーズはリリンの自作自演ってことなりそうな悪寒
682:それも名無しだ
07/04/22 15:09:39 xTTjLAtR
だから本人が「メディアの特性に合わせてそれぞれ世界を作りました」って言ったんだよ。
ひとつの世界としてつじつまを合わせようとは最初からされてない。
683:それも名無しだ
07/04/22 20:07:04 GLkQ9W2P
>>678
メスト(当時)のはハミ通くらい当てにならねーw
684:それも名無しだ
07/04/22 21:59:59 9bC8eTBv
あの世界における裏設定は全部現実の隠喩になってる
各プラント間の関係は当時のAM研同士の確執
DNAとRNAの対立構造なんかもOMG以来の東西の
確執なんかも含んでるんじゃね?
685:それも名無しだ
07/04/22 22:31:36 XxvHQFO4
>>684
スキマチックの話だね。
AM研同士の確執=後の分社化プロジェクト
DNAとRNAの対立構造=SEGAの社内派閥
マーズ以後
リリン=AM3研 ヒットメーカーの女性社長
設定なんか亙の当てつけだよ。
686:それも名無しだ
07/04/23 02:35:40 QaG5Q+sC
でも後付けでもそこまでやっちゃうところがスゴス
687:それも名無しだ
07/04/23 03:32:38 /nK0LNkY
隠喩や当て付けっつかお遊びのセルフパロディだろ。
688:それも名無しだ
07/04/23 07:32:29 eg4680mQ
何しろセガガガ作っちまう部署だし。
689:それも名無しだ
07/04/23 10:53:39 qno02QSS
自虐ネタがお得意だからな、亙…つーかSEGA自体が。
今のSEGAにはセルフパロは無理だな…
690:それも名無しだ
07/04/23 18:40:28 Qo7nf/+h
自虐ネタとかは余裕のある内だから笑えるんだよな
691:それも名無しだ
07/04/24 03:07:08 PWn1IrQK
電話室なんか そのまま
オラタンの中ボスのブラッドスだったもんな。
692:それも名無しだ
07/04/24 17:59:32 HnSBidtK
セガがそのうちコンシューマ止めちまったりするんじゃないかと思うと怖くて怖くて
693:それも名無しだ
07/04/25 20:40:42 bMdTZoWy
設定なんか二の次で面白い茶論を出して欲しい
694:それも名無しだ
07/04/26 00:40:25 IDpQlnke
次出るなら機体支給制度だけは止めて欲しい
対象がレアならまだしも、普通の派生機体まで支給とか糞杉だ
695:それも名無しだ
07/04/26 01:56:24 kkdG8ann
もう支給でもなんでもいいから新作だしてけれ。
696:それも名無しだ
07/04/26 11:26:36 KIEN5wsU
とりあえず基本機体は全部使えるように、そして支給はスマブラみたいに特定クリア or VSを重ねる など複数の入手法があれば文句はない。
697:それも名無しだ
07/04/26 12:29:33 Z8/lGheb
タングラムの館
アンベル先生「シュタインボック」と「アファームドBT」を合体する 間違いないな?
YES?≪ NO?
アンベル先生「リバースコンバート!!!!!!」
リー「私の名は、リー 今後ともよろしく」
仮にフォース支給タイプでも、合体システムがあればダブりカードでても解決じゃね?
698:それも名無しだ
07/04/26 17:53:12 oYsJDsXp
サイファーの装甲とドルドレイの機動力が合体!
…想像するだけで涙が出てきそうだ。
699:それも名無しだ
07/04/26 18:40:25 AgB2PeMB
ワロタw
が、そもそも根本的にダブるダブらないが問題じゃない。
フォースの支給はよほど基本機が気に入った人以外最初しばらくは使いたくもないキャラを強制的に
(それもけっこう長い間)使わされるのが苦痛って意見も少なくなかった
700:それも名無しだ
07/04/26 19:17:09 ToCOfRot
箱とか箱とか箱のことだなw>使いたくもないキャラを
近接ヘタな人にとってはアファJCとかマジ苦行
701:それも名無しだ
07/04/26 20:37:20 6ZtUTW6I
けっこう長い間ってたかが8回前後だろと思う俺は金銭感覚が麻痺してるのだろうか…
>>700
>近接ヘタな人にとってはアファJCとかマジ苦行
ver.7.6までは辛かったな。
702:それも名無しだ
07/04/26 21:02:06 AgB2PeMB
それなりにでも基本機を気に入られたなら8回程度だが
一度嫌いになってしまうとビタ一文払いたくないし
だんだん顔も見たくなくなってくる。
703:それも名無しだ
07/04/26 21:39:10 9MaODNjt
>>698
> サイファーの装甲とドルドレイの機動力
なにそのマーズのマイザーデルタ。
704:それも名無しだ
07/04/26 21:54:47 ToCOfRot
特攻マンセー機体吹いたw
705:それも名無しだ
07/04/27 01:04:36 e87mOhhE
好きじゃない機体使わされるってのは、金よりも無駄に時間使わされる感じが嫌だな
しかも8回前後やって来たのが色違いとか、もうね…
706:それも名無しだ
07/04/27 01:11:23 wzN6X2NX
>>702
その辺は、マーズのチャレンジでまったりやってると
ちょっとずつ特長が見えてきたりすることもあった。
DANてダッシュ停止が早いからベリハ安心院の小ダイヤを
ダッシュ→停止← 繰り返しでよけられる! とか
707:それも名無しだ
07/04/27 10:50:15 p1o1IoVD
マズーはボス敵の弾判定がかなり弱くなってるから比較対象にならんよ。
あとアジムの開幕小ダイヤならジャンキャンで微妙に外周側に歩くと
味方の方に流れ弾が行かなくなって安定する。
左右ダッシュで相方が避けてると流れ弾がウザい。
708:それも名無しだ
07/04/27 11:53:25 1e7RYxg2
箱のダサさとマイザーのビミョスぶりはガチ。
高機動高火力のバイパーⅢマダー?
709:それも名無しだ
07/04/27 20:05:08 cm9gNtGQ
ところでバーチャロイドの全高って公式なデータあったっけ?
ひょっとしてあれガンダムサイズあるの?
710:それも名無しだ
07/04/27 20:09:42 vCyoLc0a
公式はないがどっかで比較してた
ライデンがZZクラスでフェイがF91やや下っぽい
711:それも名無しだ
07/04/27 20:32:25 cm9gNtGQ
>>710
なるほどサンクス
てことはテムジンで15~6mクラスなのか
思ってたよりもでっかいな・・・
712:それも名無しだ
07/04/27 20:49:22 1e7RYxg2
うろおぼえだが14.7Mじゃなかったけテムジン(OMG)
バイパー2が16.?M、ライデンが20M近かった希ガス
713:それも名無しだ
07/04/27 20:55:25 bt2SQTyk
>>712
更にサンクス
バイパー2のがでかいのがちょっと意外だった
714:それも名無しだ
07/04/27 21:17:06 Pf93+ndX
OMGテム15.2m 本体重量7.62t フル装備20.3t 出力4620kw
他
15.8m 5.24t 11.5t 4430kw
13.4m 9.25t 25.9t 7840kw
17.2m 10.4t 27.8t 5270kw
20.2m 9.28t 17.3t 5480kw
15.5m 8.82t 23.5t 5800kw
14.8m 6.84t 13.7t 4380kw
17.8m 12.2t 32.5t 8824kw
715:それも名無しだ
07/04/27 21:58:01 N90SG2bw
>>714
更に更にサンクスだがソースは一体・・・
これはステージ順て感じに見えるけどいいのかな
バルバスバウでっけーな( ゚д゚)
716:それも名無しだ
07/04/27 22:05:16 Pf93+ndX
>>715
ソースはファミ痛の パイロットマニュアル フォー サターン(1997.2)
からっすわ
ところでこのスペックを見るたびに、
お前ら揃いも揃って水に浮くだろw と言いたくなるのはどうしたらいいんだろうか。
717:それも名無しだ
07/04/27 22:11:44 N90SG2bw
>>716
なるほどなるほど、ありがとう
まこれも亙風に言うならば無限にある設定のうちの一つってやつなのかもしれないけどw
とにかくサンキューーーーゥ・・・・ベリマッチ!でした
まあCDから再生される(違)ような機体だしね(´ー`)
718:それも名無しだ
07/04/27 22:16:24 1Dyav0nX
「スキマティック」にも同様のスペックが記載されているぞ。
719:それも名無しだ
07/04/28 00:17:27 65b7V4Sh
>>716
Vガン準拠で出した設定(スキマティック参照)なんだから水に浮くくらい比重がアレなのは当たり前。
720:それも名無しだ
07/04/28 00:33:29 LRneyhl4
ガンダムの18m、65tですら物凄く軽い。
1/100縮小するとマスターグレードのプラモデルより軽い計算になる。
721:それも名無しだ
07/04/28 01:21:39 +hh+R49+
>>720
金属製だって事を考えるとな。>65tで軽い
単純に縮小すると、高さ1/10で180cm。重さは1/1000になるから65kgだな。痩せ気味の人間相当かね
ちなみに1/100なら18cmで65g
・・・人間って軽くね?w
722:それも名無しだ
07/04/28 04:02:24 Y0siGrHa
>>713
そりゃハイヒールだし
巨大ロボットや巨大怪獣の体重を厳密に考えていくと
「そもそも身動きが取れない」という結論に至るから止めようぜー
723:それも名無しだ
07/04/28 04:37:43 HycwWHYG
>>722
なるほど妙に納得したw
724:それも名無しだ
07/04/28 10:44:03 VUBhGHSK
元々VRは「実体を持たない」からなあ、
本体は背中のサターンorDCとコクピットのみで
残りは全て質量を持ったエネルギー物質(これを形成維持するのをリバースコンバートと言う)
なんで異様に軽いのはそういうことだと納得しておこうw
タングラムのころやOMGの設定だけどね('A`)
725:それも名無しだ
07/04/28 12:50:04 CukJ6KJk
じゃあなんでOMGのコンティニューで整備兵が必死こいて修理してんの?
あれどう見ても実体じゃんか
726:それも名無しだ
07/04/28 13:07:32 a4XGab1B
>>722
バランスさえよければなんとかなる。
人間ピザでも片足で200kg支えたりできるしw
727:それも名無しだ
07/04/28 13:39:08 2b1IayUt
実体化させた後は普通に実体だと思ってる。
リバースコンバートで実体化させるデータが物理破綻していないモノは大抵作れるって話だから、
理論上の存在みたいな超軽くて超強靭な素材とかも作れるんだろう。
これだけ書くと他にも色々仕えそうな便利技術だけど
元が謎だらけのオーバーテクノロジーだけに色々あって今の使用方法になってるみたいね。
スキマティックにそこらへん色々書いてあった。
あと武装は普通の技術で作った物だって話。オラタンの一部機体とかはまた違うようだが
スキマティックを流し読みする限りVRの機体構成はこんな感じか?
なんだかよくわからないオーバーテクノロジー由来の素材を使って作ったV.コンバータというシステム
+それを制御するためになぜだか相性がよかったM.S.B.S.という戦闘用OS
(人間の精神制御を基本とするって話だから多分人間も必要になるんだろう)
+それによって生み出される本体
+通常の技術で作った兵器にM.S.B.S.に直結する火器官制システム
当然のごとくすんごい扱いが難しかったみたいね。
728:それも名無しだ
07/04/28 14:49:00 PSq3M+iK
>>725
ここであの整備係自体実体じゃない整備用人形説w(ry
729:それも名無しだ
07/04/28 15:07:42 +hh+R49+
>>728
目からVアーマー落ちたw
730:それも名無しだ
07/04/28 16:23:56 fzCT+B9Q
>>725
リバコンは、プラントクラスのエネルギーが必要で恐ろしくコストがかかり、
メインフレーム破損などの状態以外なら手で直したほうが安いって設定だった。
まぁ、鉄板曲がったと言ってリバコンやるより安いから、叩いて伸ばして使えって話。
731:それも名無しだ
07/04/28 16:52:08 GjVpBi0O
なるほどー、機体損傷したら読み込み直せばいいじゃんて疑問が解決した
732:それも名無しだ
07/04/28 19:04:09 h+m1F2w1
真たまかなんかに
テムジン・エンジェ・フェイエンはブーストによる機動ではなく
Vクリスタルの反重力フィールドによって飛んでるので
マインドブースーターから排出されてるのはクリスタルを制御
した際に使われた熱エネルギーが排出されてるだけって
書いてあった気がした。
733:それも名無しだ
07/04/28 20:33:04 S3bjglAk
VRの推進装置に関する話題なら、ちょうど今↓のスレで盛り上がっているぞ。
<SF・FT・ホラー>バーチャロンの設定を語るスレ ver.8
スレリンク(sf板)
って言うか、ひょっとして>>732は誤爆?
734:それも名無しだ
07/04/28 22:34:06 Y0siGrHa
しかもあの排熱は機体が勝手にやってる
待機時にもそもそ動いてるのも機体が勝手にw
735:それも名無しだ
07/04/28 23:13:20 fzCT+B9Q
フェイがクネクネしながら立って居たり、常にオーバーアクションをとるのも、機体バランスをとる為。
と言う事にしとこうや。
整備中は、拘束状態で安定。
736:それも名無しだ
07/04/28 23:27:08 deZ2/MMQ
>>732
VRってあんまり出力大きすぎるとパイロットが精神汚染されちゃうから
パイロットのVRポジティブに合わせた出力に調整するのがマインドブースター
過剰出力をあれから垂れ流して調整するらしい
737:それも名無しだ
07/04/28 23:55:58 65b7V4Sh
>パイロットのVRポジティブに合わせた出力に調整するのがマインドブースター
真実の璧より引用
>マインド・ブースターはバーニアではない。テムジンが稼働中にマインド・ブースター部から排出されるブラストは、
>V-コンバータの自律放熱反応によるもので、推進力を得るためになされているものではない。
>機体ポテンシャルをパイロットの能力に合わせて自律調整する効果を有し、テムジンの高い操作レスポンスに大きく貢献している。
厳密には出力じゃないみたいね。精神汚染をブロックするのはMSBSのリミッターの方。
738:それも名無しだ
07/04/29 00:56:09 RCbBSoQd
え?シャドウ汚染はリリン様ハァハァで防げるんだよな?w
どうも白虹氣志團に対してはそういうイメージが拭えない('A`)
739:それも名無しだ
07/04/29 03:19:25 9ya6vxji
>>738
氣志團はダメだろw
740:それも名無しだ
07/04/29 03:34:59 AZ2xqB94
白騎士団に限らず、MARZもな。
741:それも名無しだ
07/04/29 17:56:08 gZOM5l9j
omgアファの横ダッシュボムがシケてるのは 精神汚染のせいかぁぁぁ!
742:それも名無しだ
07/04/29 19:34:23 V1WwvV+U
唐突に tidal blue サイコー
743:それも名無しだ
07/04/29 21:10:34 fov+rlF4
>>741
トンファーキャンセル横ダッシュボムで爆風が出る。
744:それも名無しだ
07/04/29 23:30:59 5JtnNw+f
あのシケボムには笑わせてもらったなぁ・・・
745:それも名無しだ
07/04/30 08:45:52 yJMZxWJV
チャロンにハマると出れないのは精神汚染のせいです。
746:それも名無しだ
07/04/30 13:33:56 AOjUh10b
横ビ暴発してしまうのも精神汚染のせい
747:それも名無しだ
07/04/30 13:36:36 ZnFpKOY/
ガラヤカとエンジェとフェイとアファームドにハァハァするのも精神汚染。
748:それも名無しだ
07/04/30 22:46:11 JVIdZZG1
そしてパイロットの反応速度が経年劣化していくのも精神汚染なのさ
749:それも名無しだ
07/04/30 22:48:21 IUlcW8b7
フウハハー精神汚染はホント地獄だぜー
750:それも名無しだ
07/05/01 00:08:47 XPOsqOoZ
ゲーセン入ってチャロンのダッシュ音が聞こえると高揚してくるのは確実に精神汚染
751:それも名無しだ
07/05/01 02:40:09 VMTJF+cS
しごとでデータベースのカラム名みて「AGE」に反応するのは(ry
752:それも名無しだ
07/05/01 21:30:04 t4qju4YJ
>>750
それすごい分かるw
心臓が高鳴るあの感じもう一度味わいたいぜ(但しオラタンベース)
753:それも名無しだ
07/05/02 02:01:22 Hcj6XzqU
ジェニファー・ポイズン中尉が謎めいてて好きなのは俺だけですか?
嫁にもらっていきますね。ありがとうございました
754:それも名無しだ
07/05/02 03:25:04 oT3msL8o
シ
ル
ビ
|
姉
様
に
ハ
イ
ヒ
ー
ル
で
踏
ま
れ
た
い
よ
ウ
フ
フ
755:754
07/05/02 03:27:55 oT3msL8o
大失敗ウフフorz
ちょっと多重ヤガランデにレイプされてくる
756:それも名無しだ
07/05/02 22:11:07 ldsrgBJo
>>753
阻止
757:それも名無しだ
07/05/05 00:32:47 i46ELZRt
>>753
上昇ライダーで追撃
758:それも名無しだ
07/05/05 16:16:20 9vToIsNQ
デボラはいらない娘?
759:それも名無しだ
07/05/05 20:31:00 MRmUb5vV
>>758
声と口調がなぁ
だが実は中身はボーイッシュ系美人で
強がってはいるけど濡れ場になると弱いタイp(13秒経過
760:それも名無しだ
07/05/05 22:23:30 tJzvhlrm
サルペン以外の姿は公開されんのか
761:それも名無しだ
07/05/06 13:43:02 IcWcNNyo
リットーもバイモルフもアスコーンもされてるが?
762:それも名無しだ
07/05/06 14:37:08 KIko+6u+
ジェニファーはメガネっ娘?
763:それも名無しだ
07/05/06 17:27:09 Co96nrb1
【探しています】
バーチャロンシリーズの同人ゲームを探しています。1画面シューティングのようです
(下記 ↓ )のようなストーリーが付いているらしいです。入手方法などご存知でしたら教えてください。m(_ _)m
<概要>
電脳暦VCa8年がやってきた。電脳虚数空間から手抜きデザインの大門玉が
ビームを吐きながら大挙して押し寄せてくる。
VR破壊!地球圏の危機だ!そこでフレッシュ・リフォーは
あのMARZの1隊員、(…)を秘密に呼び、
大門抹殺計画を依頼した。(…)はVR戦闘のプロだ。
総数不明だが1エリアに3~4個しか出てこない大門を一つ残らず抹殺せよ!
しかし、電脳虚数空間の深淵では実空間から消失したタングラムを事象崩壊要塞に
改造する計画が着々と進んでいた!
764:763
07/05/06 17:28:14 Co96nrb1
バーチャロンオンラインスレのネタを誤爆しました。。。。。
フヒヒ!スミマセン(AAry
765:それも名無しだ
07/05/06 19:03:08 TYm3TZ+B
でもバーチャノンとかいうのなら見かけてDLしてみた事はあるよ。
じいちゃんとばあちゃんしかいなかったけど、よく動いてた。
766:それも名無しだ
07/05/06 21:00:34 vzpH6s0l
それ知ってるw
あとアストライアってのもある
綴り忘れたけど。
767:ACからの輩
07/05/07 15:28:10 VvL4Rsp2
別スレにも書かれてるが、
そこの香具師はこれからもアーケード版やりたくないかい?!
768:763
07/05/07 20:25:15 xlVvy1KI
確かにチロンの新作があれば、ぜひ遊びたい、という気持ちはあるさ。
過去の作品以上に面白いかどうか不安だが。
769:それも名無しだ
07/05/07 21:15:45 GzH++Iml
確かに、あったら是非やりたい。
が、現実問題としてアーケードの格闘ゲームというカテゴリそのものが下火の今、あってももう往時の面白さはないとも思う。
なら美しい思い出は綺麗なままで…とも思う。
770:それも名無しだ
07/05/07 22:31:09 BJHqEP7v
通信対戦の付いたオラタンかフォースを家庭用機へ完全移植してくれたら十分です
771:それも名無しだ
07/05/07 23:08:32 zYGznQ+B
さわる程度でいいからv5.66とフォースはやってみたいな
772:それも名無しだ
07/05/08 19:07:59 myT9N6Sq
DCで6.00が出る日を夢見ていました…
773:それも名無しだ
07/05/08 20:09:48 cBWIRI4U
必ず死なす!
774:それも名無しだ
07/05/08 23:09:27 /h51JNLI
よくも・・・・・・私のバルを・・・・・・
はあぁぁぁーーーーーーー111!1!11111!!1!!1!!!
775:それも名無しだ
07/05/10 14:43:55 DYnIzmY1
新作まだぁ
776:それも名無しだ
07/05/10 19:37:27 32m62RDI
前から思ってたけど
名前がホントカッコイイよね名前が
777:それも名無しだ
07/05/10 23:53:03 5tvVnuE3
Wiiでチャロンはいいね。
あのリモコンでツインスティックの真似事ができそうだ。
あと
・Vアーマー
・右(左)ターボ攻撃
・2段ジャンプ
・スライディング攻撃
・クイックステップ
・回り込みターボ近接
のどれか一つを選べるようなシステムがあったらいいかも。
778:それも名無しだ
07/05/11 00:43:55 lnG7tXnm
>>777 リモコンだと移動がつらいかもしれないぞ…
ニュートラルポジションを維持しないと静止できないだろうし。
ZとBを左右トリガー、CとAを左右ターボに割り振るとして、
リモコンとヌンチャクの操作は旋回、ジャンプ、しゃがみ入力にとどめ
移動はアナログか十字キーで行うほうがいいかもしれない。
スペシャル入力は空いた方向キーに割り振るなり、リモコンの
専用入力動作で解決できるかと。