07/01/06 12:33:16 PxkTyKwP
この板で盛り上がるか?
3:それも名無しだ
07/01/06 12:50:11 H7l02x7A
>>1
つーか、リンク先がないんだが・・・
あー、もしかしてあれか?
すまん、>>1以外のだれか、オレにバーボンをくれ。
4:それも名無しだ
07/01/06 12:53:45 BxQGnJWX
専用コントローラーが出なければ爆死
5:それも名無しだ
07/01/06 12:55:29 sYU5Q/Hd
次はどんな女性型VRが出るのやら…
6:それも名無しだ
07/01/06 13:01:02 9fgaUmXT
>>5
お約束のセーラー服+日本刀タイプでひとつ。
7:それも名無しだ
07/01/06 13:03:21 sYU5Q/Hd
>>6
ゴテッゴテのゴスロリもすてがたい。
8:それも名無しだ
07/01/06 13:22:11 UJla/yNW
バカヤロ、今流行りのメイド服だよ!
9:それも名無しだ
07/01/06 13:37:02 usjjGiuq
ドメイン自体が取得されてないからネタ。
10:それも名無しだ
07/01/06 14:00:43 3wfD2cm7
>>1
おいおい俺のwktkをかえしてもらおうか
11:それも名無しだ
07/01/06 14:06:51 7WlUq1l0
>>1が釣りをしてるという噂を聞いて飛んできました。
しかし、もし次作が出るとしたらカトキの暴走が恐ろしいな・・・
12:それも名無しだ
07/01/06 14:11:51 46BrhaBw
オラタンver.5.66移植してくれればそれでいい。
13:それも名無しだ
07/01/06 14:19:36 3wfD2cm7
セガエイジスのバーチャロン出るが、変なリメイクしなくていいからオラタンも追加してくれないものかな
14:それも名無しだ
07/01/06 15:03:31 5d5zeqex
>>13
オラタンはしっかり移植しようとしたら
新作一本作るのとそう変わらないくらい人月かかると思う
15:それも名無しだ
07/01/06 15:03:39 YyxAKQhm
>>1
裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったな!父さんと同じに、裏切ったんだ!
16:それも名無しだ
07/01/06 15:12:24 4JAU0NCn
>>1どうやら貴様には指導が必要のようだな…
17:それも名無しだ
07/01/06 15:16:57 6jF8wFT3
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ファミ通は総合誌を名乗るな 11号 [ハード・業界]
↑のスレを見てこのスレを見にきたのは俺だけじゃないようだな・・・
>>1はハッター軍曹に根性叩き直してもらえ!
18:それも名無しだ
07/01/06 15:57:09 5d5zeqex
>>17
俺だorz
ガンダムも悪くないんだけどチャロンのスピード感になれた後だと微妙
アーマードコアは個人的になんかダメだった
チャロン、すげぇ嬉しかったんだけどな・・
19:それも名無しだ
07/01/06 18:17:39 4f0VfdK+
こんなにも素で釣られたのは初めてだ
20:それも名無しだ
07/01/06 19:33:45 F/9QcMGZ
アファームド系の流れ汲む女性型VRとかほしい
もちろんトゥーハンドで
21:それも名無しだ
07/01/06 20:28:44 6jF8wFT3
>>20
じゃスペシネフ系の女性型VRを・…
なんかで貞子ってねたがあったような気もするが。
22:それも名無しだ
07/01/06 21:31:31 j68cwNn0
俺はRVR-14さえいればもうなんでもいい
23:それも名無しだ
07/01/06 23:29:15 cXze36NS
じゃあ俺はVFー14を。
24:それも名無しだ
07/01/07 01:58:42 LtGWabUG
>>14
つうかPS2に移植は不可能だと思う
25:それも名無しだ
07/01/07 12:29:45 3jX7A1Ua
>>24
DC版はドリキャススゲェー!!って思ったな
キャラの色とエンブレムは地味に嬉しかった
マーズは3000円で買ったけど損した気分だった
オラタンやりこんだ後だと他に満足できるゲームがなかなかない
26:それも名無しだ
07/01/07 20:01:16 VDe0lu1P
え?嘘なの?
27:それも名無しだ
07/01/08 02:34:09 dV/knd/U
勿論嘘だよ
28:それも名無しだ
07/01/10 00:06:59 h3g9yuBT
3億くらいあったらマジで作れますか?
29:それも名無しだ
07/01/10 00:23:54 xvpZqzeF
>>28
待て、まさか…貴様、当たったのか!?
30:それも名無しだ
07/01/10 15:41:59 9QSMokcm
なんつーか・・・みんなバーチャロン好きなんだなあ・・・
31:それも名無しだ
07/01/10 16:13:42 Wf5r6O48
>>1
俺のwktkを返せ
WiiでもPS3でもオラタン移植+ネット対戦できたらすぐ買う
32:それも名無しだ
07/01/10 17:06:59 dVgpxfgv
じゃあXBOX
33:それも名無しだ
07/01/10 17:19:12 ukIupV4j
>>32
アダックスの新型VRかっ?
34:それも名無しだ
07/01/10 17:22:14 7AOz7qRO
>>1
騙したな!
でも久々の、バーチャロンネタなんか嬉しくもある…ふくざつ
35:それも名無しだ
07/01/10 17:34:31 eHZshyPP
>>1め…これだけ見事に釣られたのは本当に久々だぜ…
俺のスペにかけてる愛情分のwktkを返せ!(つДT)
36:それも名無しだ
07/01/10 17:40:56 Wh92Sq1R
マイザァァァァ!!(つд`)
37:それも名無しだ
07/01/10 19:07:55 V/fXMXKU
(つд`)
38:それも名無しだ
07/01/10 19:12:20 uUPCp/pb
>>33
ボックスシリーズの先行試作型VR
(試作機の”X”をつけて)
「X-ボックス」
こうですか?><;
39:それも名無しだ
07/01/10 19:16:52 R775vPJr
てゆうかチャロンだすならジグラットとヤガランテぐらい参戦させろよな
40:それも名無しだ
07/01/10 20:17:31 eHZshyPP
むしろあれだけアカシックレコード連呼してたのにタングラム…
41:それも名無しだ
07/01/10 21:26:38 B0G8DEcs
SSの自機版のヤガは弱く設定されてて超ガッカリ
普通にヤガランテ使わせろよ
42:それも名無しだ
07/01/10 23:07:27 GW3r2Eym
強いヤガを操作するには、精神を吸い込まれて発狂しなければなりません
43:それも名無しだ
07/01/10 23:09:38 zQEbYZg3
さぁて腹筋でもやるか…
44:それも名無しだ
07/01/11 00:35:54 EaJTdKXB
>>40
フェイ・ィエンがどうやらオリジナルフェイらしい事から、
歌関連で騒ぎ出すと絶対おもってたのに見事なまでにスルーだったしなぁ・・・。
「お前が歌うと、確かに状況は変わる・・・悪化するんだ・・・!」
45:それも名無しだ
07/01/11 00:52:03 pb9cOpSE
あそこでLOVE14歌われても困るな!w
46:それも名無しだ
07/01/11 01:04:48 sK1qMTx/
>>41
そんな君にはモノホンの顕現化ヤガランテを
>>1
バーボンくれ
47:それも名無しだ
07/01/11 01:52:29 Uwz9FUW/
(・∀・)wktk!→('A`)
>>1には指導が必要なようだ・・・
48:それも名無しだ
07/01/11 03:24:46 J0K9b5j/
ドルカスだ。
ドルカスを復活させるのだ。
ドルドレイもいいが、ドルカスだ。
49:それも名無しだ
07/01/11 05:13:14 EaJTdKXB
オレはアファームド・ザ・ストライカーが愛機だった・・・。
右手にランチャー、左肩にキャノン。そして腰にはコンバットナイフ。このバランスが大好きだ。
J系列には支援型なアファはないし(JXは問題外・・・使ってたけど)
T系列で復活したアファの支援型にはナイフがないんだ・・・orz
TXにはナイフ付いてるが、結局受領できなかったしなぁ・・・
50:それも名無しだ
07/01/11 05:21:48 pb9cOpSE
サイファーからマイザーに乗り換えた時の絶望感
51:それも名無しだ
07/01/11 13:30:47 BPqmoZKT
我が家はOMGからテムジンを愛用してます
52:それも名無しだ
07/01/11 14:06:57 4jGAjASb
サイファーはよかったよなあ。
マイザーはアリエナス
個人的にバイパーⅢを希望
53:それも名無しだ
07/01/12 00:26:02 dB1S2Fh7
>>52
こうですか!?
URLリンク(www.occn.zaq.ne.jp)
それともこうですか><
URLリンク(akiba.ascii24.com)
54:それも名無しだ
07/01/13 19:39:03 UZsovAay
オラタンのスペシネフ好きだったな。あの貫通するウェーブや
数々の怨恨呪詛兵器が面白かった。フォースでかなり劣化してて泣いた
55:それも名無しだ
07/01/18 23:13:44 4rCXMu95
まあ騙されてしまったわけだが、
あの頃は週末が楽しみだった。
接続料の為人の少ない平日をさけ、金土のテレホタイムに楽しむネッタンは
弱い俺でも最高に楽しかった。
作りもネット対戦初期にしてはよくできていた。
カラーメイクやエンブレム、対戦設定も豊富でチーム戦などもよくやった。
チャットもキーボードがあれば快適にでき、戦闘中も簡易メッセージが連呼されていた。
「またどこかで!」
そう言って別れた戦友は元気なおっさんになっているだろうか?
ええい!正直セガは何をしているのだと!
次世代機、光回線、そしてバーチャロンという素材がありながら
なぜ出さないのだ!?という想いがこみあがってしまった\(^O^)/
56:それも名無しだ
07/01/19 02:32:49 okDAJOp+
>>55
ネッタンは楽しかった。
観戦しながらチャットしてるだけで凄く楽しかったよ。
今は『コレでチャロンが出来たら』と思いながら500円入れてるよ。
マガジンで漫画連載して、サンデーでネタにされてる某先生は
当時の単行本に犠牲にしたツインスティックと回線の請求書を
写真付きで載せてたりと笑わさせてもらいました。
あの頃から大ファンです。
57:それも名無しだ
07/01/19 05:06:58 oYypuogy
三大欲求の一つがバーチャロンの人だな
58:それも名無しだ
07/01/19 22:18:47 e2S0nuQs
>>1にICBMぶち込んでいいか?
勿論、しゃがみスタートボタンのな!!
グリが恋しい。
59:それも名無しだ
07/01/20 23:57:11 nomWguGa
俺景清使えりゃいいや
いやマヂでw
でもセガエイジス2500のは買うよ
いやマヂでw
60:それも名無しだ
07/01/24 02:17:12 KX7S0FKe
マジでバイパーⅡの色気はヤバい
61:それも名無しだ
07/01/24 05:08:47 RCfBT+5m
久々のツインスティックゲーム、ガンダム戦場の絆やってて思った。
・・・チャロンの様な疾走する爽快感がねえ・・・orz
あの飛び交う弾幕を、掻い潜って疾走する楽しさは、やはりチャロン特有のものなんだなあと。
62:それも名無しだ
07/01/26 09:49:48 NdLpOBtH
とりあえず、PS2のツインスティック欲しい
63:それも名無しだ
07/01/26 10:51:03 oDPu3rsj
>>61
あのPODでチャロン並のスピードのゲームやったらゲロ吐くヤツ続出だろw
64:それも名無しだ
07/01/26 11:06:01 NOM/6ZMQ
個人的に、オラタンのライデンが一番好きな機体ですた。
BGMもさることながら、
昔から重装甲機体の装甲解除に漢のロマンを感じてたので、
アーマーブレイクが使えた時はホントに感激した。
フォースでテムジンにパクられた時は、マジで殺意を覚えたのも
今となってはいい思い出。
65:それも名無しだ
07/01/26 12:18:30 VzkoWE+z
DCオラタンはめちゃくちゃ面白かったよな
ゲーム自体も秀逸な出来だったと思うし、ネット対戦が
死ぬほど面白かった。・・・電話代がとんでもないことになってたけどw
PS3か箱○に移植されないかなぁ・・・あのまんまのシステムで
そのまま移植するだけでも十分通用すると思うけど
66:それも名無しだ
07/01/26 13:01:36 6/6ONDmT
もうカプコンみたいにハイパー電脳戦機バーチャロンを作れよSEGA
67:それも名無しだ
07/01/26 13:37:55 Qwsi1MdM
こんなに見事に騙されたのは久しぶりだぜHA-HA
てか、>>1に一般射撃モード零距離レーザーぶっこんでいいかな。
68:それも名無しだ
07/01/26 14:59:25 e2c8l8dn
>>65
それが実現したらPS3だろうが箱○だろうが本体ごと買う!
DCもオラタンの為に買ったし
69:それも名無しだ
07/01/26 17:58:53 grhiiiiV
>>67
こちらHQ、攻撃を許可する。
70:それも名無しだ
07/01/26 18:00:28 pfiVPpfi
>>69
司令部。なんだその愉快なIDはw
71:それも名無しだ
07/01/27 01:44:27 0s/lLS3f
>>63
バーチャロン・スペシャルに比べればあんなもん屁でもないわ!!!
(注:R360筐体にオラタンを搭載した代物。流石に筐体が360度旋回はしないが、
被弾や、至近距離の爆発ですら筐体が振動する。
酔った人の為に緊急停止用ボタン・・・別名”ヤメテトメテボタン”がついている)
72:それも名無しだ
07/01/27 06:14:02 TseD4W9v
>>71
ジャンキャンすると自爆になるという噂のアレかw
73:それも名無しだ
07/01/27 06:47:22 cpCX7yiY
あれでバルのリフレクトレーザー撃つと、踊りの間ずっと筐体が揺れるんだぜ……
74:それも名無しだ
07/01/27 12:02:57 WO27hCOr
故・新宿ジョイポリスにあったなぁ、それ…
あれのイベント?みたいなのに出て、2Pカラーライデンの
おもちゃもらったっけ。嗚呼、懐かしい
75:それも名無しだ
07/01/27 13:48:04 KzcFsmZd
オラタンのスピードで頼むぜ
76:それも名無しだ
07/01/27 14:45:19 s7uuZvAl
オタラン以上のスピードを(ry
77:それも名無しだ
07/01/27 20:24:40 iXr9/uaX
思い切って「ある程度の武装を変換可能」みたいなのが出れば良いなと思った。
RW、LW、CWを変換したりとか。あと小説とかに出てきた機体も使えるとか
シャベルアームのドルカスとか、デスギガント使いてぇ。
78:それも名無しだ
07/01/28 10:27:35 3njVhhih
>>77
4thじゃバトルアックス・シールド装備の近接特化型と
大ブリのガトリングガン装備型が絶対出るとおもってたんだがなぁ・・・。
なんでN系列・・・orz 悪いわけじゃないけどよぉー
79:それも名無しだ
07/01/28 20:04:26 7Gpp+0Ag
大型ガトリングガン装備のライデンって使いたいよな。
80:それも名無しだ
07/01/28 22:13:35 OjKjX0At
なんかボルト・ゴッチって人気ないのか?
それとも「バトルアックス・シールド装備の近接特化型」=デスギガントと考えてる人間が多いのか?
オレは黒歴史に葬られたロケテ版E1が欲しい
マーズはこれを期待して買ったのに(つ_T)
81:それも名無しだ
07/01/28 22:45:33 GHo+mIwB
>>80
使った当人が「ナンセンスだ('A`)」呼ばわりだからなw>盾
しかし話題逸れるが、何かの同人でSHBVDの話を見た覚えがあってな。そこでアイボリーキュンが大剣装備ライデン(確かD型)に乗ってたような
やたら気合い入ったCG使ってたから、模型誌連載の中の人が出した本かも知れん
82:それも名無しだ
07/01/29 12:47:30 1ym40UJj
>>68
だよなぁ・・・セガに要望メールでも出しとくか
オラタン5.66はなんだかんだでバランス良かった。
83:それも名無しだ
07/01/29 16:37:19 2of+Wny7
バルカン装備のライデンてフォースのロケテ段階まではいたんじゃなかったっけ。
たしかそういう画像見たことある。
84:それも名無しだ
07/01/29 21:19:41 v5Fb2qC7
>>81
ナンセンス発言をしたのはカントスでしょ?
パイロットは10/80(非SP)でアファームドを斬り倒した御方(ハッター)だったはず
黒衣の救済者とワンマンレスキュー(最終話)だけ欠けてるけど、どっちかで乗ってる?
あ~、ダムド撃ちてぇ
いっそOMRゲーム化しないかな?
85:それも名無しだ
07/01/29 21:55:03 qVjOzbeB
>>83
5.66がバランスいい・・・?
5.4でも強いほうでなかったストライカーが更に弱体化してるのに・・・?
(それでもコマンダーよりはマシだったが・・・)
一説にはネッタンで猛威を振るった影響だとは聞くが・・・
86:それも名無しだ
07/01/30 01:06:01 VAfc0XbG
5.66はあれはあれで、もう一回調整が必要だと思う
>>58
それは無いだろう…ネッタンでも雑魚扱いだったぞ
ST乗りは弱い機体を使い込みすぎて、腕がガンガン上がってたみたいだがw
87:それも名無しだ
07/01/30 12:30:53 0IR8Zsmo
>>85-86
ネッタンはやった事なかったが、5.66のSTの弱さは覚えている。
・・・CWのグレネード・・・
HC左の方はほぼ殆どの武器に打ち負けるわ、
上下誘導がカスにされたお陰で10/80にすら軽くジャンプキャンセルされるだけで当たらないわ・・・
殆どダメージ源LWと近接だけで戦ってたオレ様が来ましたよorz <つーか、エビミサイルを返してくれぇぇぇぇ!
88:それも名無しだ
07/01/30 16:41:33 JhdyhmGj
調整とかもう無理だしw
新しいのはもうでないんだろうから5.66まんま移植でいいから
だしてほしいな。
89:それも名無しだ
07/01/30 20:43:12 I4uhn8+U
>>81
大剣じゃなくて大斧だぞ、ブースター付きの㌧デモアックス「デスギガント」な。
アイボリー君の「ぶっつぶす!」の台詞がすごい印象あるな。
ふと思ったんだが、アイボリーは確か「死亡」じゃなくて「意識不明」になったんだよな?
マーズのレドン軍曹って何となくアイボリーに似てるような気がするのは気のせい?
90:81
07/01/30 21:00:03 p2t8gyW6
>>84
そうだそうだ、アイボキュンが火傷して軍曹が乗り継いだんだった
当時の軍曹は典型的体育会系軍人さんだった記憶がwでも「ガッデ~~ム!」とか言ってたな
>>89
斧なのは承知してまつ>デスギガント
でもその本ではダンピラ装備のD型に乗ってたんだよぅ。サルペン大尉(階級変わってたかも)や、黒木大地?とかいう椰子も出てたような
今度改めて調べてみるか
あ~OMR読み直してぇ~
91:それも名無しだ
07/01/30 21:24:37 RBMVeq4R
>>90
×黒木大地
○黒輝大地
マシンチャイルド1号
コードネーム:ブラック・オニキス
オリジナルフェイイェン捕獲作戦中にCISに吹き飛ばされた人
OMGのシミュレーションデータの提供者
ヤガランデの命名(?)者
軍曹は上官に対しては山口弁(~であります)
つまりMARZの司令部は上司と認識されて(ry
ちなみにMARZで薔薇三にやられたときの悲鳴はOMRのムド3機にやられた時と同じ
「ガッデ~ム」「まだまだ」「馬鹿にするなぁっ」
だったはず
92:それも名無しだ
07/01/31 03:36:17 zmaTH/T+
5.66まんま移植されたら俺は買わんw
93:89
07/01/31 17:34:03 xOdOSlm6
あのシャベルドルカス(本名忘れた)ってすっごくインパクト大だよな、使いてぇ。
にしても10/80みたいな究極に弱い機体でオラタン型アファームドを倒したハッター軍曹って相当凄い実力だよな。
・・・・・・スパロボとかではそうには見えんが。彼が本気を出せば量産型機体でガンダムを倒せそう。
94:それも名無しだ
07/01/31 21:11:29 avid6TZU
>>93
i-ドルカス
ハッターは実際かなり強いよ
MARZで僚機にすると、普通に白騎士斬殺するほど
当時のアファームドは近接特化じゃないから、アタッカーでも武器はストライカーと同じナイフ
格闘武装だけなら旧型回収のリベンジャーが最強
そして10/80は初期型テムジンと比べて大幅に見劣りするわけじゃない
格闘だけなら実際の戦力差は精々ジムとジムカスタム位でしょ?(よく考えるとデカッ!)
「アファームドをやった」と言っているが、何型かは言っていないから
ディスラプターならハッターには軽いだろ
95:それも名無しだ
07/02/01 00:56:54 KbPi7Crp
>>94
アファームド・ジ・アタッカーの格闘用武装は、バタフライナイフ型の奴で
ストライカーに装備されたコンバットナイフ型のより更に貧弱だ。
(ただし、腕部ハードポイントから、スライドして左手に収まる形式なので、
腰に刺してるストライカーよりは展開が速く、ぶっちゃけ出がはやい可能性は大いにあるが)
曲がりなりにもアタッカーも第2世代VRの為、10/80では近接に持ち込むのは大変困難であると思われる。
(単純にVターンや空中ダッシュが出来る第2世代を
これら無しで間合いつめるのがどれだけ困難かは、 5.66で10/80使えば判るとは思う)
だが、一度近接間合いに踏み込み、更にアタッカー側も真面目に近接応じてくれるなら、勝機がなくもない。
(リーチは10/80の方が長いし、M.S.B.S.5.4以前のクイックステップ近接はぶっちゃけどーしょうもないくらい性能低かったし)
96:それも名無しだ
07/02/01 01:51:03 3tynek4c
でもやっぱハッター強いな
97:それも名無しだ
07/02/01 16:52:13 atGcGcyo
たしかRNA側のパイロットは近接格闘による決着にこだわってたらしいから
応じてくれてたんじゃない?
それこそ一騎討ちに臨む騎士のごとく
98:それも名無しだ
07/02/01 18:18:58 FWmZYJin
いくら第二世代でも、
ディク・ディク(VOKの中の人。MARZに登場するVOXリーに酷似)とかは、
あんまり強そうに見えないけどな。
99:94
07/02/01 21:54:42 eczDSZaW
>>95
「アタッカーは弱い」じゃなくて「白騎士斬殺からすればアタッカーは軽い」
クイックステップがunkoでも10/80は「根本的に出来ない」から、実際結構なハンデ
ver3までのMSBSは回り込み攻撃をガードする事も出来ないわけだし
10/80SPvsアファCが普通に出来る人間でも軽く絶望感漂うぞ?
100:94
07/02/01 22:05:17 eczDSZaW
>>97
第1話
a部隊
23号機:?
24号機:崖から転落
27号機:斬り
21号機:ライフルの砲口をあてがわれ射殺
22号機:A型のバズーカ・ランチャー直撃射殺
25、28号機:?
d部隊
13号機:頭部を岩盤にぶつけて故障、擱座
15号機と16号機:撃たれるがまま、あっけなく炎上-射殺2
14号機:上半身をランチャーで叩き割られて擱座-斬り
SHBVD
プロンガー機:頭部を斬り飛ばされた
(ちなみにサルペン機は被斬殺未遂)
自爆を除くと判明しているだけで近接撃破率42%、全部で30%~60%の間
・結構銃口押し付けて射殺は多い
>>98
いや、あれは「スケルトン(内側の骨組)」に当たるから第1世代相手でも戦闘させるのはマチガイ
むしろ「あそこだけ残ってればボックユニットくっつけてまた戦える」と考えると鬼
連投スマソ
101:それも名無しだ
07/02/02 00:13:28 q4Rf5CGW
>>99
しかしVer.3のM.S.B.S.なら翳楼ができるはず。
ハンデのある相手を一刀両断にするつもりで、
ターボ近接とか狙いに行ったところを、意外な機動で避けられてカウンター食らったりとか、
十分ありえる。
102:それも名無しだ
07/02/02 04:58:38 TLK+4qIR
>>99
10/80spはあくまでもゲームの5.66の仕様上クイックステップ近接できなかったが、
OMG時代第1世代VRは回り込み近接が出来たわけなんだから、
ゲーム仕様に縛られないOMRの頃の10/80でもそれに相当する程度の動きは本来できると思うんだが。
4thの10/80advが特に機能制限されてない(Vターンも空中ダッシュもターボ攻撃も可能)ところを見るにつけて、
5.66の頃は10/80は”不利な状況を気合と根性で挽回する”というシチュエーションを盛り上げる為に
あれこれ機能制限されているのでは?と思える節がある。QS近接が出来ないのもそういった理由なんじゃないかと。
まぁ、大体>>101氏の言う事に同意。
103:それも名無しだ
07/02/02 05:02:11 22ZI0LCN
テムジンと10/80並べるとモロにガンダムとジムだからなあ。
特に持ってる武器の弱そうなところが。
104:それも名無しだ
07/02/02 10:18:14 gOXcNkgK
フォースの10/80が徹底改良されてるだけだと思うぞ
105:89
07/02/02 14:59:00 jbYdIoNG
当時の10/80は装甲以外はそれなりに良かったと思う。
だがアレだ。パイロットがハッターレベルの技術じゃなかったからダメだったんだ。
やはり勝負はパイロット次第か。
106:それも名無しだ
07/02/02 20:03:47 TyzL+XyS
この一連の流れは過疎ってる設定スレでやってほしかった……
一応URL置いとくので気が向いたら来てね(・ω・)ノ
スレリンク(sf板)
107:それも名無しだ
07/02/02 23:02:17 TrNIbPlV
>>102
むしろクイックステップその他はMSBSの性能依存だと思う
10/80シリーズを見るに、
5.66でQSで殴られる=再入力でガード可能 =テムジンと同じ
7.7で回り込みで殴られる=普通にガード可能=テムジンと同じ
防御力は
10/80SP=ターボレーザーで約56%
10/80Adv=ターボレーザーで約77%
>第2世代と第3世代、無制約の地球上で戦わせたらどっちが強い?
第2世代の方が強いなら・・・
同世代のライデンのレーザーで受けるダメージから見て防御力はSP>>Adv
第3世代の方が強いなら・・・
明らかに旧型化の波に飲まれてる、機体性能自体は全く改善されてないor他機体ほど改良されてない
機体本体の性能自体は
第2世代としてのSP≧第3世代としてのadv
可能動作は
第2世代としてのSP<第3世代としてのadv
これは恐らくアダックスの側で
SP=押し付けられて仕方なく改修→OS適合未調整
adv=新市場開拓の実験、テスト用にOS"だけは"いいものを積んでいる
という違いがあったためと考えるのが妥当だろうからね
QSが出来る(いわゆるオラタン用)OSはver4以降
で、ここで問題、OMR時のDNAのOSは恐らく「MSBSver4は積まれていない」
10/80がこの時点でver4積んで真っ当に動けるなら5.66のSPに制約があるわけないからね
つまり「ゲーム仕様に縛られない10/80」というよりは「平等なOSを配布されていない10/80」
「回り込みは出来るが、QS・再入力によるガードetcが出来ない10/80」と
「回り込みは出来ないが、QSが出来て相手の回りこみが再入力によるガードで防げるVR」
のケンカ
以上から勝因を推察すると
>ハンデのある相手を一刀両断にするつもりで、
>ターボ近接とか狙いに行ったところを、意外な機動で避けてカウンター
多分ハッターはこれをやったんじゃないかと
108:それも名無しだ
07/02/03 01:40:22 pNm7gCLl
設定関係のことは全然知らんのだけどチャロンて
ゲーム中の機動がそのまま設定の落としこみなのか?
ただゲーム化するにあたってそういうシステムだからゲーム中の動きを
しているというだけであって実在にあるVRを想定する、もしくはアニメ化すれば
まったく違う挙動をするんじゃないのか?
順序が逆だけどガンダムのアニメの中の動きとゲーム中の動きが違うのと一緒で。
109:それも名無しだ
07/02/03 02:40:42 AJ+AJ3nz
>>108
バーチャロンはゲーム先行の企画だからなあ。
ハッター軍曹が第一世代の10/80で第二世代のアファームドを倒した、という記述が出てくるのは、
亙重郎によるオフィシャルな連載小説「ワンマンレスキュー」の描写なんだけど、
この小説では、ゲームの機動を前提とした設定で書かれてるんだよ。
小説では、ベルグドルの攻撃が第二世代アファームドのVアーマーに弾き返されたり、
ライデンのレーザーがバーティカルターン(「苦もなく側方加速で回避」)によって避けられたりという描写で、
第一世代と第二世代の性能差が描かれてる。
クイックステップの描写も以下のように描かれている。
> 直線的に踏み込んだ14号機(=ベルグドル)を軽やかなフットワークでやり過ごした敵は、
> そのまま高速で背後に回り込んだ。ベルグドルの右腕は空しく空を斬り、
> 直後、上半身をランチャーで叩き割られて擱座した。
つまり、ゲーム中の機動がそのまま設定の落としこみと言うよりは、
設定がゲームの機動の落とし込みになっている。
110:それも名無しだ
07/02/03 13:22:36 SEyUa84k
>>108
バーチャロンの設定はゲームを作った上で落とし込んで作られてる
判りやすいのがバイパーシリーズで、
バイパーⅠ(OMGロケテ)>テムジンの流用フレームで作った偵察機だが、突然操作不能になる不具合があってボツ
バイパーⅡ(OMG製品版)>フレーム完全リメイク、SLCダイブを追加した完成品
VIPER-540SH(OMR) >試験型の可変機構をつけた試験機
CYPHER(オラトリオタングラム)>可変機構搭載機
なんだが、
バイパー:ロケテで使用可能だったが、使うと突然操縦不能になるバグがあり、順次パッチ当てされる
バイパーⅡ:結局バグ取りでプログラム自体ほとんど組み替えたらしい。その時SLCを追加
(デザイナー曰く、「いっそ次回以降で可変気を出す布石を打ちたかった」)
サイファー:可変機
という裏側がある
SLCの設定はこじつけ、2作目発表前に試験的にサイファーの変形をテストしていたとすると、
ゲーム中の動きを落とし込んだ上で現実に起こった製作秘話で味付け、さらに穴埋めで作られているのがわかると思う
111:それも名無しだ
07/02/03 15:42:35 LQgw+7q3
10/80の存在とか、アファームドC(またはJA)のTCW(マチェット投げ)とか、
E2ライデンのフラットランチャーとかは、
OMRからゲームに導入された形だけどな。
まあ、OMR執筆時に、既に5.66が完成に近づいていた可能性は高いけど。
112:それも名無しだ
07/02/03 16:05:08 SfNrRbuJ
>>1からはかけ離れた良スレに。
113:それも名無しだ
07/02/04 13:20:27 dVCwexxn
だまされた
ちくしょう
114:それも名無しだ
07/02/05 03:22:55 3YFDkrC7
ジャンプキャンセルとか真空とか以外は
ゲーム中の動きそのまんまをしてると思ってもいいんだな
それとも、この辺も公式設定で何か作られてるんだろうか?
115:それも名無しだ
07/02/05 03:52:37 4Sh2jRBi
>114
例えば、
新宿の某ゲーセンで新作ロケテ
OMGで使われた特殊技(八橋とか陽炎とか)
Xバンドで対戦、あのアファームド逃げてばっかりだよ~
バーチャロイドフェイイェンちゃんお目覚め完了
イメージソング多数
全て公式設定です。
そういえば、最新の設定資料では4thフェイの報告書に
オリジナルフェイがいたずらをした物とかあった。
116:それも名無しだ
07/02/05 05:27:08 PcUUjuVp
翳楼(近接ショートダッシュジャンプ即キャンセル。相手の側面に回り込みつつガードポーズで向き直る)が
バーチャロン世界のリアルで使えるなら、
第一世代でも、熟練のパイロットはクイックステップに似た機動ができることになるな。
117:それも名無しだ
07/02/05 21:56:56 bQ7McyLe
>>116
出来ると思うぞただ、
グリーンヒルズのステージ解説に「斜面はバランス感覚の練習も兼ねた~」
OMRで転落死ベルグドル多数
とか考えると、並みのパイロットがやったら盛大に転倒して終わると思われるが
ちなみにSLCの設定で「操縦不能になるが予めロックした対象に滑空して~」などの文があるので、ジャンプで相手方向向けるのも公式
バーチャロン世界では「既存の」という言葉が多用される
これは要するに次回作以降どう調整されてもいいように盛り込んでいるらしい
(=「ゲーム=設定」を通すということ)
オマケ~SLCについて
Q.なぜオラタン以降追尾しなくなったの?
A.ジャンプの仕様変更のため
SLCはあくまで前に向かって前進するだけ、ただOMGの時は「空中に居ると常に相手のほうを向く」という性質で追尾していた
Q.なぜオラタン以降無敵じゃなくなったの?
A.無敵になるなんて設定は無い、あくまで「現用兵器では貫けないフィールド」だっただけ
新兵器で狙われれば簡単にブチ抜けるそうです
118:それも名無しだ
07/02/05 23:39:58 psQGX4bc
>>117
いや、まあ、ジグラッドの攻撃モードのごんぶとレーザーさえも弾くってのは凄すぎるけどな。
それでトドメを刺すとめっさ格好いいけど。
あーもー、とりあえずages2500のomg、早くでねーかなー。
119:それも名無しだ
07/02/06 01:51:45 rCJulODE
>>117
オマケ1のって、あとはMSBSのバージョンや機体自体新しくなったのも影響して
SLCが制御できるようになったのも関係あるんだろうな
120:それも名無しだ
07/02/06 02:10:14 HcvCSeeN
知らんけど、飛行形態に変形できるようになった関係で、
操舵が容易になったんじゃね?
まあマイザーのSLCも、基本的には変形して前進するだけだけどな。
121:それも名無しだ
07/02/07 09:42:02 8sQa/5RI
>>120
4thで第三世代VRの性能がオラタンのより低く見えるのはマーズクリスタルの影響のせいであって、
アレを地球に持ってきて運用すると第2世代をはるかに凌駕する性能だったはず。
後にクリスタルの影響が活性化して、
地球でも第2世代VRが使えなくなった(第3世代VRでも4th程度の性能にダウン)らしいが。
122:それも名無しだ
07/02/07 13:42:21 MqvbRCWs
マーズクリスタルの影響下にない状態で第三世代VRと第二世代VRを戦わせたら
どちらが強いか、というのはこれまできちんと記述された事がないような。
個人的には第三世代型の方が弱そうに思えるんだけどね。
マーズクリスタルの影響がなくなったからといってVアーマーや各種ターボ攻撃が
復活するとも思えないし。
123:それも名無しだ
07/02/07 15:40:41 UZ1SN593
ゲームバランス上、マーズのVRは「二人揃って一人前」に設定されてるからなあ。
だがOMRの描写によれば、少なくとも第一世代のVRは味方の攻撃で被弾してしまうらしい。
タイマンだと第二世代の方が手数が豊富だけれど、
集団戦だと第三世代の方が、遠慮なく攻撃をばら撒ける分だけ強いかも知れない。
124:それも名無しだ
07/02/08 00:10:30 GOqZnjFm
>>121
ん?
それはどっかの誰かが勝手に脳内妄想垂れ流して作っただけの設定だぞ
騙されてる騙されてる
つうか、マーズクリスタルの影響を耐える装置を積んだ3世代'sと
影響で性能がた落ちの2世代テムジンが殆ど同じ性能なんだから
普通に考えれば2世代VRの方が遥かに強いと予想できるが
125:それも名無しだ
07/02/08 00:21:45 7OxJfcVA
>>122
そもそもVアーマーが無くなったって記述自体ないんだが
オラタンでバルはデフォで無視してたから、第三世代が完全無視できるとも考えられる
LTショットも「アーマー無視されるなら要らない技」が大半だから削除されたとも考えられる
これがそもそも議論の分かれ目
第二世代優位派の意見「707Jの設定で地球権に特化云々がある=地球権では第三世代より強いはず」
第三世代優位派の意見「第二世代優位なら10/80がOSチェンジであれだけ動ける以上707a3を引退させる意味が無い」
双方の意見はこんなとこ
基本的にOT(←設定の話ではオーバーテクノロジーと読め)は一足飛びで進化するから何が起こっても不思議は無い
ただ、スレリンク(sf板) でやらないか?
過疎りすぎてる
126:それも名無しだ
07/02/08 00:28:15 9euJ8LoS
セガ、アーケードゲーム展示会「AOU」に新タイトルを出展
URLリンク(www.gpara.com)
127:それも名無しだ
07/02/08 00:32:22 7OxJfcVA
>>124
それも結構議論になってる
第三世代のフィルタは「完全ガード」してるのか、「動作機構だけガードしてる」のかってな
そもそもほぼ互角なのは地球圏最強の707Jと急いで作った747A、その他の第二世代は役立たずのスクラップ
さらに707Jはマインドブースターである程度ガードしてるはず
じゃあ707Gと747Aだったらどうよ?ってことだな
それに10/80に積めるフィルタをボックとかライデン(全部アダックス製)に積めないのは不自然だって意見もある
128:それも名無しだ
07/02/08 00:51:09 U6K6/+E4
テムジン以外全部デザインしょぼくなったよな
129:それも名無しだ
07/02/08 00:55:23 8p1wvwec
頭身も下がって、ボリュームが控えめになり、貧弱そうな外見になってるよな。
特にアファームドJとVOX系列。
130:それも名無しだ
07/02/08 00:55:50 GOqZnjFm
10/80は作りが簡単だったから何とかなったんじゃね
131:それも名無しだ
07/02/08 01:18:57 9euJ8LoS
第三世代型はマーズクリスタルの影響じゃなくて
アジムが実世界に介入しないようにアイザーマン博士が処置をした結果
地球圏全体に防護処理がされて、結果第二世代が役に立たなくなったって
後付設定じゃなかったか?
アイザーマン博士が対アジム用に施した処理が実空間上だけと考えると
CISでは博士の影響もクリスタルの影響も関係ない。
でもマーズでは707JがCISに突入した後も実空間と変わらぬ状態。
つまり状況が変わってもOSの変更(この場合はバージョンダウン)しない限り
オラタン状態にならないって事じゃないかな。
132:それも名無しだ
07/02/08 01:33:50 9euJ8LoS
それじゃあ、CIS空間みたいな所で第二世代と第三世代を戦わせたらとすると
MSBS7以降 第二<第三
MSBS5.66 第二>第三
↓チラ裏
仮に第三世代型にVer5シリーズをいれても装備が対応していない為、LT系の攻撃が無いだろう。
ただVアーマーはVコンの余剰エネルギーを利用しているだけで
CIS空間でも機能していたからOSの変更だけで問題ないと思う。
133:それも名無しだ
07/02/08 04:22:34 GOqZnjFm
とりあえず思うことは唯一つ
第二世代型の方がカッコイイ
134:それも名無しだ
07/02/08 11:53:16 w5XboB4L
ってかあえて第3世代のデザインを劣化させてるんだろ?
あれ以上進化したら血管テムAみたいなのが増殖することに・・・
135:それも名無しだ
07/02/08 12:40:31 fzJ/6MwS
ケツを振らねえフェイが使いてえー!
OMGのフェイを新作に出してくれ…_| ̄|○
136:それも名無しだ
07/02/08 22:37:28 7OxJfcVA
>>131
>CISでは博士の影響もクリスタルの影響も関係ない。
>でもマーズでは707JがCISに突入した後も実空間と変わらぬ状態。
フィルタ無しでCIS突入すると90秒で消滅しますが、何か?
137:それも名無しだ
07/02/09 00:52:30 s5L9+5qh
とりあえずサイファー系統の後継機が使いたいです。
マイザー?あんなザリガニみたいなVRなんて知りません。
138:それも名無しだ
07/02/09 01:00:39 IexjkhS9
っテムF
139:それも名無しだ
07/02/09 14:51:22 lp9ksWU9
テーマ曲までSLCになってるんだから、どうせなら
ラムじゃなくてSLCダイブ(発動中無敵)使えればよかったのに
140:それも名無しだ
07/02/10 19:14:39 gk+9UiZh
ここ新スレ扱いでいいの?
141:それも名無しだ
07/02/10 19:33:57 AfWZq7Nq
バーチャロンのスレが無いのはなぜだぜ?
スレリンク(gamerobo板)
こちらが1000に達したからな。
142:それも名無しだ
07/02/10 19:46:46 ffQGVITM
ま、どうせこっちも過疎だしな。
143:それも名無しだ
07/02/10 20:11:36 u0zvdzN6
次スレ立てると思ってテンプレ用意してたんだけど、なかったので
ここに貼り付けてやるヽ(`Д´)ノ
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145:それも名無しだ
07/02/11 03:35:01 2+yqobwZ
>>バーチャロンのスレが無いのはなぜだぜ?の997
いや、長くチャロンやってるが
そんな奴は俺の知る限りじゃ一人も聞いたこと無く
どいつもこいつもロボ派だぞ
調べようも無いのに、勝手に層を決め付けないほうが良い
146:それも名無しだ
07/02/11 12:07:26 3rHr5H6L
>>145
オレもパワードスーツ設定だったらやらないかも
パワードスーツで変身して自分の体スティックで動かすってどんなんだよw
第一ロボゲ設定あってこそのTETSUO・MARIKOだろ
147:それも名無しだ
07/02/11 13:02:53 Ni/4IIy8
>>145
なんか質問の意味を読み違えてると思うんだが。
前スレ997は「巨大ロボットであることを理由にやってる人よりも、そうじゃない人のほうが多いと思う」
ってことじゃないか?
パワードスーツ設定を積極的に支持している層だけじゃなくて、ロボだろうがそうでなかろうがどうでもいい
「たまたまロボだった」「普通にゲームとして面白いと思ったからやっている」の層も含めての話なんだと思う。
148:それも名無しだ
07/02/11 14:01:46 3rHr5H6L
>ロボ好きが拒否反応を起こすような路線で進んでるのに
ここにつっこんでるんだと思うんだが
149:それも名無しだ
07/02/11 15:09:35 A/fNOKzt
>>148
質問した986が
>初代は結構それでやってた人もいそうだけど、そういう人はシリーズを重ねるごとに拒否反応おこすんじゃないだろうか
と言ったことを受けての発言じゃないの?
150:それも名無しだ
07/02/11 15:48:46 YVnKcMXD
にほんごむずかしいアルよ。
151:それも名無しだ
07/02/11 23:32:54 LAv8f3Ce
フォースのコンテニュー画面がオラタンアジムのと一緒なのは何故?
152:それも名無しだ
07/02/11 23:53:46 G3/k74zu
ああいう機械に入れとけばVコンが活性化だかなんかして
自己修復出来るようになったから。
設定スレでこんな感じにまとまったような気がする。
153:それも名無しだ
07/02/13 13:12:31 lZ+yYpnE
ハッター出る?
154:それも名無しだ
07/02/13 14:01:29 sFEZtRN7
サルファになら出るぞ
155:それも名無しだ
07/02/13 21:45:59 gz+f0tSO
俺もロボ派、っつかロボゲ板にある以上住人やその知り合いがロボ派なのはある意味当然だよな。
だが、小説版みたいな戦争設定にはドン引きした。
ロボ好きはみんなあんなんが好きだと思われてるのか?
156:それも名無しだ
07/02/14 00:59:03 K5Pgl3kK
簡単にアニメ化されないようにとか聞いた覚えがある
MARZは・・・(´・ω・`)ノシミ◆
157:それも名無しだ
07/02/14 01:02:34 mO+nHzRE
>>155
限定戦争か?
Gガンダム見た後だとなんとも無かったw
158:それも名無しだ
07/02/14 02:05:45 om+tNUyC
スタッフの遊び心みたいなもんだからな。
ワタリ本人がインタビューで
「小説やCDドラマはメディアの特性に合わせてそれぞれ世界観を作りました」
「バーチャロンの世界は(ユーザーの皆さんの想像の数だけ)無数に存在します。
その中にこういう世界もあると思ってもらえれば」
みたいなことを言ってたし。
合わないと思ったんなら別に無理して受け入れなくてもいいんじゃね?
公式で出す設定は、あくまでも無数にある世界の一例ってスタンスらしいし。
159:それも名無しだ
07/02/14 12:18:13 MLvAh432
割と現実を皮肉ったような設定もでもあるよな、チャロンの設定って。
巨大企業の金とか利権が全てで、
パイロットはそれに踊らされて戦って死んでくだけで、
どっかの才気や環境に恵まれた連中は普通の連中には絶対敵わない強大な力を持たされてて…
そんな中サルペンみたいにロクでもない環境でも必至こいて生き延びて多少はマシな状況になろうとしてる奴もいて。
現実もそんな不条理があふれているみたいな感じで。
ただそんな巨大な利権やら力を持ってる連中同士で
色々ごちゃごちゃやってる間にいつの間にか世界そのものがとんでもない事になってるとかも環境問題とかっぽい
160:それも名無しだ
07/02/14 13:10:03 RZ5oY6xy
「世の中所詮こんなもんだ」と斜に構えたニヒルな設定だけなら中学二年生にだって作れる。
それをエンターテイメントに昇華できるかどうかが、
文芸でメシを食っているプロか、オナニーで満足しているアマチュアかの違いだと思うが。
161:それも名無しだ
07/02/14 13:59:52 USpsn397
俺のwktkを返せよ>>1・・・( ´・ω・)
それにしても初代バーチャロンはリメイクされるらしいけど
なんで初代かねw?初代もおもしろかったけどさ
オラタンをそのまま移植してネット対戦対応にすれば売れると思うけどな
当時と違ってブロードバンド普及してるんだから楽勝だと思うんだが・・・
コントローラーはUSB機器が使えれば
PC用のジョイスティック二本買えば代用できそうだし・・・
というかドリキャスエミュ(通信対応)作ればそれで良いような気もするな
162:それも名無しだ
07/02/14 14:08:08 USpsn397
>>159
あの設定は実際のセガのお家騒動を(ry
バランス議論が上の方でされてるが
バーチャロンは他のゲームと比べると凄くバランスはよかったんだよな
初代なんかベルグドルが弱いだけで他はほぼ均等だっけ?(テムとドルがやや強?)
オラタン5.2はコカシマンセーのせいでアレだけどw
(サイファー使い的には悪くはなかった)
5.4はフェイエンが凹んでるだけで他はまあ均等気味(ストライカーが弱い?)
あんまりキャラ増やすとバランス取るのは無理なので
8機種らへんに絞った方がいいのかも知れん
163:それも名無しだ
07/02/14 14:11:40 kUApaQJi
>>160
小説版は一種のセルフパロディみたいなもんだから。上にあったようにスタッフの遊び心。
最初に一例だという前提があるから、狙ってああしてあるんじゃないか?
「ゲーム版とのギャップ」まで含めたネタだよ。
>>161
初代も10年くらい前に出たっきりだからな。
現役ハードでリメイクするんなら1から順番に出すのが普通じゃないか?
よほど不人気だったとか、版権的にリメイクを出すのが難しいみたいな事情があるなら別だけど。
164:それも名無しだ
07/02/14 14:14:01 57CDCMWo
なあ、>>1にJ+の真旋回前ビぶち込んできていいか?
オラタン性能そのままで2on2以上の戦闘がしたいぜ……
165:それも名無しだ
07/02/14 14:17:15 USpsn397
>>164
二機のグリスボックに
微妙な時間差でミサイル乱射される時の事を考えてみましょうw
166:それも名無しだ
07/02/14 14:56:47 JEUNWs0k
>>162
ベルグドルは真の性能を引き出すのが難しいというだけで、
上手い人が扱えば、目の醒めるような戦いっぷりをするけどな。
まあ、達人になればなるほど、「支援型VR」の実像から離れていくが。
167:それも名無しだ
07/02/14 14:58:32 /LanJgIR
今でもOMGが最高だと思ってる。
なぜってバイパーⅡやフェイ・イェンが(ry
とりあえず白騎士をマイザーで倒してくる。
168:それも名無しだ
07/02/14 16:12:17 MLvAh432
>>160
ただ単にそう思っただけで別にそういう事の是非を言いたかったわけでもないんだが…
個人的にはチャロンの設定は結構好きだな
ただ小説として楽しめるかは微妙。
実際亙も本職ってわけでもないし、アニメ化やら漫画やら、信頼できる人がいたら任せたいって言ってたから、
そういう人が出ない、縁がないまま
ゲームしかないチャロンでとりあえず何か世界の設定とか人が乗って戦ってるんだよっていう場面とか出しておきたいと思って書いてたんじゃないかな。
当然そんな事情とは関係なく出したモノは評価を受けるだろうけど、どう思うかは人それぞれでいいし、
嫌ならそうじゃなくてもいいですよと言ってるわけだしね。
169:それも名無しだ
07/02/14 17:55:00 uxf2A+CX
>>164
2機のライデンでネット+レーザーされると
2機のドルドレイでスタンハリケーン+火炎放射されると
2機のアファームドBで竜巻+トンファー殴りをされると
2機のスペシネフで封印+鎌をされると
う~ん、想像しただけで怖い。
170:それも名無しだ
07/02/14 18:02:31 WqV59OBb
小説やCDドラマ、設定本に書かれてる設定は、プラモで言えば作例だからな。
無数に存在するバーチャロンの世界にはこういう例もありますよ、というだけ。
作例通りに作る必要はないし、自分には合わないと思ったら無視してもいい。
ゲームをやってどんな設定を想像してもそれは自由だし、それぞれが「正解」だって言ってるんだから。
171:それも名無しだ
07/02/14 18:10:44 SNgDxye2
>>169
バル2機の二重弾幕結界とかもうねw
172:それも名無しだ
07/02/14 18:13:27 USpsn397
ライデンが10機くらい横一列に並んで平行にスパイラルレーザーとかw
障害物が無いと\(^o^)/オワタ
173:それも名無しだ
07/02/14 18:57:32 MLvAh432
オラタンで2×2やったらやっぱライデンゲーになるのかな。
ネットの制限力は半端ないし、
ジャンキャンハーフレーザー連発されまくるだけで酷そう。
174:それも名無しだ
07/02/14 19:42:40 HRHXAtHJ
どっちにしろ軽量級が即死になるのは明らかだなw
175:それも名無しだ
07/02/14 21:21:45 mO+nHzRE
>>161
コンシューマでのOMG完全移植はまだ出てなかったからじゃない?
サイファー2機で!…まとめてレーザーでなぎ払われる
176:それも名無しだ
07/02/15 00:42:30 TtA27SPn
エンジェラン2機で本体2機と竜4匹による怒涛の波状攻撃
アファS×2でばら撒きまくられる置きグレ
妄想の中では楽しそうだなおいw
177:それも名無しだ
07/02/15 00:49:19 Uwod02Vo
>>173
2ON2にしたら以前に5.4、66ともに普通にライデンゲーだからな。
178:それも名無しだ
07/02/15 01:08:23 Ez/ZRBkF
>>176
置きグレはマーズで復活してるぞ(アファームドTF AlphaCommando)。
怒号の置きグレはEp5-3でCPUがやってくる。
倒しても倒しても無限に湧いてきてはグレネードを置きまくるアファームドTFACに昇天必死。
179:それも名無しだ
07/02/15 02:46:28 YpaVif7L
んー?
5.4・5.66のどの辺がライデンゲーだったんだ?
180:それも名無しだ
07/02/15 03:02:11 1u1FSWTz
開幕光速レーザーとか貰った日にはやる気が8割減だったwwドリルスラムより速いとかねーよwwww
181:それも名無しだ
07/02/15 03:09:52 Ty7Vzanz
>>179
どこの平和な戦場出身ですか???
182:それも名無しだ
07/02/15 10:07:36 OCWaOu6j
>>179
パイロットの技量が極まってくると
ライデンは弱かったらしいな
でも地元のゲーセンの猛者レベルまででは
ライデンは強かった気がするよ
でもライデンはライデンが強いんじゃなくて
ライデン使いの方が強いんだ、という気もする罠w
183:それも名無しだ
07/02/15 13:00:35 ef2WZTd4
フェイKn×2でLTCWをハーフキャンセルで乱射
184:それも名無しだ
07/02/15 13:27:36 j/FBW+Ke
そう考えると、ボス特権で前作性能をかなり継承しつつ、
レーザー×10×2をやってくるヤガランテズ、極太レーザー×2を同時に撃ってくるジグラッツは、
かなりひどい。
185:それも名無しだ
07/02/15 15:21:10 UtW5DSQZ
バルバドス*2で床落ち後にラピッド連射。
…別に1体でもいいか。
186:それも名無しだ
07/02/15 15:25:03 sQLEf452
そして例え何十台揃っても、
OMRなどの影響でヤラレメカの印象が強いせいで、ちっとも強そうに見えないベルグドル。
187:それも名無しだ
07/02/15 16:05:04 2L2cAy4W
ベルグドルはレーザーで5、6機一挙に吹っ飛ばされてる様な姿がよく映える
188:それも名無しだ
07/02/15 21:28:00 UOd7bzSc
ゲーム中でもコンピュータだとJCレーザーで瞬殺できるぞ>ベルグドル
189:それも名無しだ
07/02/15 22:53:54 9o+KNkjT
ベルグの活躍する話を書いてくれないかな……
バイモルフあたりが乗れば相当活躍できると思うんだが。
ゲーム中でも設定でも微妙な扱いづらさが災いして性能を生かされにくい不遇のVR
190:それも名無しだ
07/02/15 23:19:25 ENyqPrLI
あの東北弁二人がスパロボに出ると期待していた時期が俺にもありました
191:それも名無しだ
07/02/16 00:57:50 NfoUUlm7
>>188
開幕ジャンプキャンセルすると
確実に斬れるんだよなw
192:それも名無しだ
07/02/16 00:59:15 F4t5QvNQ
>>180
俺はもっぱらライフゲージが9割減だったがな。
開幕脱衣で回避してたからw
193:それも名無しだ
07/02/16 01:33:48 7Emq9O+3
逆に考えると
安価な量産ヤラレメカなのに
他の機体と同格としてゲームに登場できたベルグドルは破格の扱いの良さ
194:それも名無しだ
07/02/16 02:11:58 wNgVruG2
>>189
つ [ゲーメストのOMGムックの小説]
>>193
それを言ったら、
10/80や(マーズの)VOXリー、VOXルーもいるぞ。
195:それも名無しだ
07/02/16 02:31:26 ydeP9YB7
>>189
あったなああああああああああああ
完璧忘れてた、超懐かしい。
眼鏡っ娘がゲーセン筐体通じてOMGに参戦する話だったか。
あれの「もうひとりのヤガランデ」ってタイトルと初代ヤガのモーションがベルグと一緒なのが当時は意味深に感じてたぜ。
196:それも名無しだ
07/02/16 02:34:05 ydeP9YB7
アンカーちげええええ
>>194
だ
197:それも名無しだ
07/02/16 08:35:06 ahlGx3T5
俺はオラタン時代にグリス使いだったが、横ダッシュRWばっか使ってたな・・・
あれでサイファーを開幕3秒でアボーンさせたのは今でも記憶に残ってる。
198:それも名無しだ
07/02/16 09:28:01 JGQmT93v
>>182
それはない。中級上級問わず手堅い強さだよ>オラタンライデン
オラタンは現役稼動時よりハイレベルで東京大阪あたりでいまだに
人が集まって対戦してるよ。
199:それも名無しだ
07/02/16 17:26:25 TDyzbFvy
とりあえずインド人を右に
200:それも名無しだ
07/02/16 18:17:25 ZWnMml/d
ベルは弱くないぞw>OMG
弱いのはライデンとフェイだ。
突き詰めてやりこんでやりこんでやっと戦えるとかそんなレベル。
ベルは漕ぎと置きナパ覚えれば割と強いお手軽キャラ。もちろんそれだけじゃないが。
バランス的にはテムとアファのボムが強すぎるくらいであとはまぁ良かった。
その強すぎるボムのせいで上記2機が死んでるんだけどな。
ボムだけ調整してOMGだしてくれないかなと密かに期待しているw
軽量級つよ杉になりそうな気もするが・・
201:それも名無しだ
07/02/16 19:28:15 eaG/r+jV
ライデンは5.2の時が弱くて5.4で強くなったんだっけ?
202:それも名無しだ
07/02/16 19:38:33 MjNiiGFk
ちなみにオラタンで弱かったのは
5.4でフェイ・ST。
5.56でST・コマンダー・シュタイン。
基本的に壁に隠れた敵を狙いにくい機体と
打ち消される武器が多い機体は弱いとされる。
203:それも名無しだ
07/02/16 19:46:29 xRp3aEVg
逆に突出して強かったのはなんだろ・・・
5.2はスペとエンジェが強かったとして
5.4は重量級が見直されてきたのもあって混戦じゃない?
俺的にはテム、サイファー、ドル、グリスが強そうだと思った
5.66は更に微妙になってたな
サイファーは弱体化してたけどテムはまだ強い感じか
OMGはライデン使いの俺としてはドルが嫌だったw
204:それも名無しだ
07/02/16 20:32:05 kY0mceo/
5.4→5.66は、ドルが落ちてサイがちょい落ちて、フェイががっつり上がった感じかね。
いずれにしろ、扱えてるライデンにはそうそう及ばん。
205:それも名無しだ
07/02/16 20:37:36 0fjfNu3g
テムジンってボムの強さからボムジンって呼ばれてたんだよな?確か。
206:それも名無しだ
07/02/16 21:42:58 N6S/eI+v
OMGの頃は威力もそれなりに高かったからな、ボム。
207:それも名無しだ
07/02/16 22:14:24 kY0mceo/
オラタンの空前ボムも使い方によって酷い事になるぞ
つーかひでぇよorz
208:それも名無しだ
07/02/16 22:15:10 PhTI083m
>>203
5.4テムはせいぜい中の上くらいだと思う。
5.2→5.4の変遷で戦術立て直しを図らなきゃならない機体を
初期に狩りまくって強キャラ的印象があるけど。
この5.4や>>200のベルグドルの戦術なんかもそうだけど、
ひと昔前のゲームだとネットの普及前とかその途中みたいな状態で
末端まで攻略情報まで行き渡ってなくて結構情報格差あるな。
俺もOMGの頃の情報なんて全然知らないし、ちょうどオラタンに
移る前頃くらいに東京でOMGやって見たこと無い技たくさん見て驚いたよ。
結局それらを覚える前にオラタンになっちゃったけど。
209:それも名無しだ
07/02/16 23:19:59 OlAe5Qdt
>>208
5・4テムは当時のドル組ダイアグラムで1位だったかな
理由がキャラ負けする相手が存在しないこと
210:それも名無しだ
07/02/16 23:35:45 xRp3aEVg
>>208
オラタンの時はもう情報格差はなかったよ
OMGの時は俺もビックリした
受験で東京行って、即ゲーセン言ったら
テムジンが4発前ビ撃って来るし
なんかライフル乱射してるしwww
211:それも名無しだ
07/02/16 23:47:59 N6S/eI+v
>>210
>テムジンが4発前ビ撃って来るし
それって横ビの弾が全部前ビになるってアレか。
俺の旧友はアレを『ドバドバショット』と勝手に命名していたなw
212:それも名無しだ
07/02/17 00:00:15 Qt9co1X2
>>209
うろおぼえだけどテムが一位だったのは本当にごく初期だけだった気が。
当時も今もドルとか露骨に相性が悪いし。
>>210
それ俺もだ。マシンガンやってるテムとか見て何事かと思った。
4発打ちはワンフレキャンセルとか言うんだっけ?
あと情報格差はOMGの頃に比べれば無いに等しかったけど
2ちゃんみたいなとこで即ハウlトゥのwikiが作られたりブロードバンドで
常時接続したり動画配信してる今に比べれば数段落ちるかなと。
213:それも名無しだ
07/02/17 00:07:19 if2beQcx
>>212
いや、上級者になればなるほどテムジンのダイヤグラムって5に近くなるのよ
中級者が作るダイアグラムほど対サイファーライドルが3:7とかになるけど
お互いにしっかり対策練りあうと負けてても4.5:5.5ぐらいになってく
214:それも名無しだ
07/02/17 00:09:54 MgLnFwT+
テムは最初からサイファーには相性良くなかった?
ボムで全て相殺されるサイファーはかなり不利
215:それも名無しだ
07/02/17 00:11:55 if2beQcx
>>214
サイファーをよく知ってるテムジンがエアポ引けると何もかも消されるw
でも大抵のダイアグラムだと6:4でサイファー有利ってなってるんだよね
216:それも名無しだ
07/02/17 00:23:06 Qt9co1X2
>>213
うーん、66はともかく5.4でそのへん五分はないんじゃないかと。特にドルは。
217:それも名無しだ
07/02/17 00:28:54 if2beQcx
>>216
完全五分はないけどやや不利どまり、すくなくとも3:7とかついたりはしないかな
やっぱりどこまで対策するか次第だとおもうけどね
あのころテムジンメインだったんだけど対策目的で全キャラ
流行の動きは全部こなせるよう練習したし
218:それも名無しだ
07/02/17 01:44:58 v1uM38nh
結局のところ、そのゲーセンで強い人が持ちキャラにしているかどうか、
そのキャラ使っている人が弱い人しかいないかどうかで、
イメージが変わってくるよな。
219:205
07/02/17 21:03:31 YG/iCHME
OMGテムジンで前ビを4発撃つって確か2つやり方があったような気がする。
1つはキャンセルで何たらかんたらすると4発でるってやり方。(わかんね)
もう1つはダウンからの起き上がりに横ダッシュRWを入力すると4発でるってやり方。
何にせよ、初代から前ビ厨房だったんだよなテムジン
220:それも名無しだ
07/02/17 21:04:53 pfVV5mX3
テムジンは強くなると主力が前ビじゃなくて
前スラソードになるから困るw
221:それも名無しだ
07/02/17 22:38:28 UYEwCI5E
徹底して壁の裏からソードを飛ばす
そんなテムジンでもいいじゃないですか
222:それも名無しだ
07/02/17 23:14:15 pfVV5mX3
だがそれは正しいテムジンの姿だ
223:それも名無しだ
07/02/17 23:28:51 TwrJ1XSm
>>220
前スラソードってことはオラタンの話だと思うが
使う攻撃ではあるが主力にはならんだろ。
レベルの高いテムに必要なのは距離次第での前ダッシュ系攻撃の
適切な取捨選択と安全にぶっぱなしが出来る経験値。
224:それも名無しだ
07/02/17 23:46:14 xMys2Hbb
新作祈念波送信しようぜage
225:それも名無しだ
07/02/17 23:48:06 tbwVj3LP
新作がでるならオラタン風で。
マーズやフォースはいらん!
226:それも名無しだ
07/02/17 23:49:44 82/Nn60A
でもチーム戦の要素は面白いんだよな・・・
基本は1オン1で団体戦みたいなシステムがいいかも
227:それも名無しだ
07/02/17 23:50:20 HShVewbb
いっそのことチャロンを突き抜けて
ツインスティックよりさらに自由に3D空間を動ける操作形態の新作ロボゲーをきぼんう
228:それも名無しだ
07/02/17 23:53:28 x5Jd06QL
>>226
KOFとかジャス学っぽい感じなのか?
だったらやってみたい。
229:それも名無しだ
07/02/18 00:15:35 2gRGGoqA
>>223
いや、前系攻撃をあてる為に相手に圧迫をかける技術だろ。
特にボムの使いかたがうまいかどうかでオラタンのテム使いの強さがだいたいわかる。
ノーマルボムをうまく使いこなすテムは本当強い
前スラボムと空中前ボムは使って当然
230:それも名無しだ
07/02/18 01:27:31 uH5p1vFd
707J+や707J/cをオラタン性能で使ってみたいもんだな……
231:それも名無しだ
07/02/18 03:39:40 7IDxD45t
みんな騙されるな!
バーチャロン(M・S・B)の初期設定は
本気(マジ)で真剣・ぼ~いず だぞ!
続編に至っては亙重郎のタングラム、通称”ワタリたん”になる所だったんだぞ!!
逆らうと池上好きの瓦にピノキオ(パナのナウなPHS)で撲殺されるぞ!
小口(今や社長)をも奴隷にしてた亙にな(本名は瓦)…
一部に懐かしいネタスマソ…
ドリマガツマンネ…Beep~BEメガ&サタマガの一部までだな、ヤヴァスネタ…
感慨深いのはFZ2のチ○コ表記、赤塚富士夫に灰皿投げられ事件、リアル脱衣麻雀…ソノシート…
関係ないけどMr,BIKE!も、この流れだな…
銀次郎(ピークは人間12R)脱退でドリマガ路線ケテーイ(´・ω・`)
近藤脱退がBEメガからサタマガの流れに似てるし、その後のグダグダが…
どの路線でもキティな雑誌があって欲しいものだ
チャンプUとゲーム必勝ガイドはイイ線逝ってたなぁ…
232:それも名無しだ
07/02/18 04:13:53 grTjS5Fo
そういうぶっとんだ雑誌ならパワーゲーマー(ゲームボーイ)だろ。
あの変なテンションが好きだった。
233:それも名無しだ
07/02/18 17:57:21 ix60sFF6
>>231
お帰りはこちら
URLリンク(game.3ch.jp)
234:それも名無しだ
07/02/18 18:32:12 iSAami4M
とりあえず伝説の誤植、ゲーメストの
「インド人を右に!」置いときますね
URLリンク(10e.org)
235:それも名無しだ
07/02/18 18:34:05 iSAami4M
「ハンドルを右に!」
「インド人を右に!」
なんか当時の原稿書きが鉛筆書きで、さらに物凄く字が下手だったので。
写植の人にはこうとしか読めなかったそうだ。
236:それも名無しだ
07/02/18 20:01:11 GHCjWXpf
右に切ったら切ったでぶつかるんじゃないの?
237:それも名無しだ
07/02/18 21:50:16 1du0Um42
>>236
ドリフト中でカウンターを当てるっ事だな。右に入れないと左に突っ込む
238:それも名無しだ
07/02/20 02:40:02 P1KfcdPK
とりあえず新作は
オラタンと連ザを足して2で割ったようなのがいい。
オラタン並の武装レパートリーの豊富さと
連ザのような空中機動の自由さを
併せ持ったシステムを大いに希望。
あと空中で近接できるようにしろ。
加えて近接技のバリエーションももっと増やせ。
従来どおりの「ただまっすぐ踏み込んで斬る」だけじゃなく
小威力連続技型とか空中から飛び掛り斬りなんてもあっていいじゃないか。
239:それも名無しだ
07/02/20 03:42:51 djnBn/lL
それをあのレバー二本とボタン4つでどうやるんだ?
240:それも名無しだ
07/02/20 04:08:24 ww75YpiK
二回左回ししてからLT溜押しとかどうよ?
241:それも名無しだ
07/02/20 09:14:27 5BImyi/B
正直システム面ではオラタンとフォースの良いとこ取りで良いと思うんだ
それ以上いじったらチャロンじゃなくなってしまう気がする。
242:それも名無しだ
07/02/20 10:58:33 t7y6nuhk
だな。
>>238のそれはもうチャロンじゃない何かだ。
243:それも名無しだ
07/02/20 11:10:57 aTmPJeBI
ガンダムの空中機動は自由度は高いが
スピード感が無いと思うんだ
ガンダムの空中機動はOMGバルとかエンジェランを思い出す
チャロンの方はスピード感がある(オラタンは)
でもAC4見てると、あれの方が自由度もあってスピード感もあるような気がしてくる
244:それも名無しだ
07/02/20 11:13:49 3nMfOXiW
一部キャラの空中ダッシュ近接や特殊入力技の性能を拡張するとか、
(空中ダッシュCW近接の入力をすると飛び掛って攻撃するモーション、全ゲージ消費とか)
ドルドレイのドリル烈破やTCW投げみたいな方向性で連続技を表現するなど、
>>238の要望を実現することは、まあ可能かも知れないけど、
個人的には>>241に同意。
245:それも名無しだ
07/02/20 11:44:50 JtExydsi
自由度とかはいらんなぁ。チャロンてジャンキャンやダッシュ攻撃の回頭、
バーティカルターンとかゲーム向けなシステムというか記号の集合体だからこそ
熱中できる完成度の高い対戦ゲームとして成り立ってるわけでしょ。
そこにキャラゲーみたいに演出ありきでそこから行動の記号を作るってなると
やっぱ違うものが出来上がるだろう。
246:それも名無しだ
07/02/20 13:19:35 ww75YpiK
>>243
エースコンバット?アーマードコア?
どっちにしても奴等飛び回るから見た目の自由度は高そうだな。
そこでガングリフォンですよ。
247:それも名無しだ
07/02/20 13:27:48 GUSRvq3Z
ダッシュ方向によって射撃攻撃の特性が変わるからこそのチャロンだと思う俺。
それはともかく、近接自由度が上がると威力が更に下がりそうで嫌だなぁ。
威力下がってくれないとやってらんないとも思うし。
248:それも名無しだ
07/02/20 13:32:39 JlUn1z31
大斬りが決まれば一発死、しかし自由度が少なくて当てにくいハイリスクハイリターンのスリルが楽しめるキャラと、
自由度が高いけれど威力低いキャラ、両方いればいいのかもしれないが、
それもどうかなぁ。
249:それも名無しだ
07/02/20 15:36:18 uqoMWunT
まあ、パワーキャラとテクニカルキャラが両方いるのはいいかもしれない。
だが>>238くらいまで行くならもう別のタイトルをつけた新シリーズにした方がいいと思う。
250:それも名無しだ
07/02/20 20:00:53 4NLsGIfS
>>245に同意
チャロンはダッシュやジャンプの動きに制限あるのが特徴の一つだろ
てか>>238は全然2で割ってないよな
連ザで機体毎の武器増やせって言ってるだけじゃん
251:それも名無しだ
07/02/20 20:28:24 0GYTwjw0
両手両肩レーザー装備のライデンなんていたら面白そう。
252:それも名無しだ
07/02/20 20:33:59 5Ratx4nQ
つシュタインボック
253:それも名無しだ
07/02/20 21:36:28 t7y6nuhk
確かにそれは強化型シュタインか強化型リムゾだw
254:それも名無しだ
07/02/20 21:39:50 +8qewlHL
>>238みたいなゲーム作るくらいなら連ザをボタンあと3つ位増やした方がよっぽど合理的だな
空中で格闘できるっつーことは、空中で斬り合いになるわけだろ?
そうなると空中ガードつけるか空中で斬られたら確定かだ、いずれにせよクソゲー
だいいち連ザで封印安定の技が幾つあると思う?
有用な格闘の数ならほぼ同じ、使い分けられないのは自分のせい
255:それも名無しだ
07/02/21 00:22:55 WiSIFSUJ
少なくとも格闘がコンボ主体になるとテンポが悪くなるな。
チャロンは一瞬の攻防で雌雄を決するべき。
これこそがガンダム・ACとの根源的な違いだと俺は思う。
256:それも名無しだ
07/02/21 01:03:16 XMldf4cT
最近マーズやり始めたが猛烈に操作しづらいぜ。
たとえツインスティックがあったとしてもボタンが足らんような気がするが?
257:それも名無しだ
07/02/21 14:22:26 LlLWtqnJ
>>256
それはない
258:それも名無しだ
07/02/21 18:26:13 cSrx8hkc
でもマーズの場合
ターゲット変更とターゲット固定に専用のボタンが欲しいとは思う
出来ればレバーを放さなくても良い場所に
259:それも名無しだ
07/02/21 18:42:32 8J7lobAh
TWIN-Bならそんなに面倒じゃないと思われ。
下手にスティックよりマーズに関しては操作性いいよ。
260:それも名無しだ
07/02/21 18:43:51 LlLWtqnJ
…いらんだろ。
ターボ同時押し切り替えで充分。フォースで慣れたというのもあるが。
261:それも名無しだ
07/02/22 09:59:04 x7Rn0inP
俺的燃える展開
5か6月、PS2OMG発売
7月、突然PS3かXBOX360でオラタン5.66ネット対戦版ダウンロード販売。2000円くらい
同時にネットでUSBツインスティック受注生産
8月、ネットで全国大会開催
終了時に次回作発表!燃える!
セガに提案するか。
やっぱりやってない人から見て
「これ何やってるの?」と思われるスピード感は欲しい。
262:それも名無しだ
07/02/22 17:37:02 eRjh4oke
ねーよ
263:それも名無しだ
07/02/23 09:21:38 hd46z9br
オラタンがまた移植されたらMSBSのバージョンは5.67になってる気がする
264:それも名無しだ
07/02/23 20:26:18 LfHZhKDn
どうせなら5.8位でキボン。
265:それも名無しだ
07/02/23 20:31:29 RpTHWAzp
それでもSTは・・・
266:それも名無しだ
07/02/23 20:48:23 hd46z9br
STは何を改善すればいいんだ?
なんかもう問題多すぎてどっから手をつければ良いのか分からんぞ
267:それも名無しだ
07/02/23 20:53:32 tWnafMAg
置きグレが超威力に。
268:それも名無しだ
07/02/23 21:41:46 8M74uo5O
ライダーパンチがホーミングor無敵
269:それも名無しだ
07/02/23 21:55:31 hRpwrkWf
手っ取り早く強くするなら前・斜め前ダッシュ(スラ)RWの性能を
ダッシュのフォロースルーの速度まで含めて同じ実弾系のグリスと
同性能にして同じく空爆もダメージは今のままバトラーと同性能にすればいい。
270:それも名無しだ
07/02/23 22:27:01 lgCM8hvr
置きグレの威力一発3割持ってくぐらいにしようぜ。
271:それも名無しだ
07/02/24 04:00:16 tVmVDdJi
テムジンとは違う個性を持った、テクニカルなバランス機体、
という路線で特性を出していくことになるんだろうけど……。
272:それも名無しだ
07/02/24 04:28:01 8I/nwfuV
機体の個性を考えなきゃ強さの調整自体はわりと簡単だと思うけどな。
5.2のバトラーのようにコカしまくりで距離取って竜巻撒くとか
お前のどこがバトラーだよみたいなかんじに。
273:それも名無しだ
07/02/25 02:58:42 MYimWQXd
アウェイ&アウェイ
274:それも名無しだ
07/02/25 05:02:27 5qvxgUUN
STもほんの少し調整間違えば強くなりすぎる機体だからなぁ
ナパあって空爆ダッシュボムあって前ビ系2種あって壁当て爆風防御できる武器4種あって
275:それも名無しだ
07/02/25 09:30:15 BNYKOkQz
攻撃力上げてやれ
276:それも名無しだ
07/02/25 17:45:39 KWkEI61Z
>>274
実は相殺性能最強なんだよな、しゃがみナパーム
ライデンのRTRWをかき消す数少ない武器だった気が
現実的なパワーアップはCWゲージの消費を今の半分にする位じゃないか?
277:それも名無しだ
07/02/25 18:42:46 5qvxgUUN
>>276
RTRWも何気にすごい相殺性能、ST弄っててつらかったのって追うにも逃げるにも微妙な
ダッシュ性能と回避しづらさだった気がする
278:それも名無しだ
07/02/25 21:15:03 GidvmgFw
RTRWなんて実用性無いようなもんだから、強さには繋がらないもんなぁ
密着でもスカスカ抜ける前RWと、誘導が落ちた各種CWとかもどうかと思う。
下降が死ぬほど遅いのは・・5.4以降多少マシになったか。空中機動全般が死んでる事には変わらんが
279:それも名無しだ
07/02/27 00:01:59 zZlAHSpX
やり始めたばっかりでこのゲームよく分からないんだが、超絶火力で相手を圧倒する機体ってある?
280:それも名無しだ
07/02/27 00:08:21 zrJaoM+B
>>279
OMG(初代)
オラトリオタングラム
フォース
マーズ
どれだ?
ちなみに、超絶火力系は撃ちまくると
武器ゲージ消耗も激しく、弾切れしやすい欠点がある。
281:それも名無しだ
07/02/27 00:10:17 6WXZVp31
当たればでかい:ライデン系(シリーズほぼ共通)
威力そこそこだがやたらな弾幕:グリスボック(オラタン(DC)のみ)
282:それも名無しだ
07/02/27 00:13:52 g9Y32zD+
漢の浪漫:テツオ(4th)
283:それも名無しだ
07/02/27 00:24:20 54B02lvZ
>>279
いまからやり始める事はないと考えてあえて4thは無視するが
「圧倒する」ならグリスボック(オラタン)、VOX-DAN/VOX-Joe(MARZ)辺りかな?
MARZなら後ろ2つのSFを狙うと良いかも
ライデンは超絶火力というか一撃必殺はあるが、それを当てる一瞬までは逃げに徹する羽目になるから
火力押しは無理と思ったほうがいい
「ライデンは避けてナンボ・不意打ちしてナンボ」と言われる位だし
284:それも名無しだ
07/02/27 00:39:10 pc1l+3+j
ドルカス(OMG)のファランクスも結構派手な攻撃じゃね?
自分で使ってみるといまいち地味だけど、敵に回すと脅威。
視界内を埋め尽くす爆炎にギャーって気分になる。
VOXジョー/ジェーン(フォース、マーズ)のファランクスは地味でちょっと。
285:それも名無しだ
07/02/27 00:56:18 bX6Sjkzj
まぁグリスボックだと始めてすぐに超絶火力ってわけには行かないよな
操作とか武装の理解の問題で…
CWひけばレーザーが出るライデンが(当たるかどうかは別にして)お手軽っちゃーお手軽
てか>>283、VOX-DANは超火力なのか…?
286:それも名無しだ
07/02/27 01:06:01 wqdeWEaI
「近接攻撃の」超絶火力アファームド・ザ・バトラーはどうか
287:それも名無しだ
07/02/27 01:13:19 pc1l+3+j
肩書きだけなら超火力、
超火力強化型機体アファームド・ザ・ストライカー(オラタン)。
(実際は……)
バル系列でマイン畑を耕すという手もあるか?
288:それも名無しだ
07/02/27 01:21:30 kwpxjtXA
オラタンならいっそスペシネフのCWという手もあるかもしらんw
5.2ならなお。
289:それも名無しだ
07/02/27 03:09:38 pc1l+3+j
まあ、例外的な機体、例えばサターン版OMGで隠し機体扱いとして使えるヤガランテとか、
フォースでレア機体として支給されるガラヤカとか、
(マーズのガヤラカは変身できないので論外)
そういうのを除けば、シリーズ屈指の火力機体はオラタンのグリスボックだろうな。
>>285氏の言うように、各種キャンセルを駆使して途切れなく弾幕を張り続けるのが理想的だけど、
初心者でもジャンプRTCWとか、各種ターボLWとか、ICBMとか撃っていれば、実用的かどうかはともかく、
とりあえずお手軽に大火力気分を満喫できるんじゃないかと。
290:それも名無しだ
07/02/27 16:10:38 5VQISwCr
オラタンのときに「初心者にオススメ」と言われてたな。
確かに使ってて妙に楽しいキャラだったし、いわゆる「レバガチャでもそこそこ戦える初心者向けキャラ」のポジションだった気はする。
291:それも名無しだ
07/02/27 18:31:34 9ysdpCFU
バーチャロンオンラインを早く実装汁
292:それも名無しだ
07/02/27 18:36:10 6WXZVp31
横RWが使い物になる、数少ない機体な辺りとかな。
つーかグリスの弾グラ種類の多さは異常
通常RW,前系RW,横系RW分裂後,LTマシンガン,飛行機,ナパ,しゃがみナパ,RTナパ,
通常CW,苔ミサ,RTCW,JLTCW(形に関してはRTナパと同じか?),JRTCW,核,スタート核
・・明らかに形が違うのってこれで全部だっけ?
293:それも名無しだ
07/02/27 22:10:43 +uehXFfY
カタチはな。マシンガンの色とか?
294:それも名無しだ
07/03/02 14:41:23 gZjMAL1L
まー何にせよ、とりあえずテムジン使って操作覚えんと
295:それも名無しだ
07/03/02 21:18:36 qqqcL+Bl
好きなキャラで操作覚えりゃいいじゃん。
興味ないなら別に使いたくもないキャラを使う必要はないんじゃないか?
296:それも名無しだ
07/03/03 17:54:05 FdkNurAE
ヒットメーカー解散してるのに続編や移植なんてありえるの?
297:それも名無しだ
07/03/03 19:01:43 T/7tjKSd
SEGAに再吸収じゃなかったか
298:それも名無しだ
07/03/04 02:51:38 YlO9AICa
とりあえず、OMGのリメイクは既に決定してるし。
299:それも名無しだ
07/03/04 11:19:38 Zg9NL418
英語版wikipediaにはAM3研に再吸収されたとある
あと有限会社ヒットメーカーという謎の準備中サイトがある
300:それも名無しだ
07/03/04 14:59:41 KP2RfMvo
こんなん出てきた
URLリンク(segamania.net)
>初めて編集部を訪れたセガ社員「北條さん」は
>「有限会社ヒットメーカー」を設立してソフトを制作してるらしい。
>って会社名かぶってるよ!小口さん!
>ちなみにレッドカンパニー時代には「サクラ大戦1.2(SS)」に関わっていたそうだ。
名前被ってるだけで関係ないんじゃね?
どっちにしろチャロンの権利はセガが持ってるんだろうし。
301:それも名無しだ
07/03/04 15:15:45 DS8QqG2r
商標は被っちゃだめってのは知ってるけど、
会社名って被っていいのか?
俺らが「有限会社セガ」とか設立して、
「電悩戦記パーチャロン」とか勝手に作って販売しても問題ないの?
302:それも名無しだ
07/03/04 21:12:02 XSc9qb8l
会社名に関しては実際に結構かぶってる社名あるしなあ。
URLリンク(www.indexpro.co.jp)
ここ見てもあるっぽいし、ここに載ってないような中小企業だともっとありそう。
ただ、勝手に作って販売となると著作権が関わってくるんじゃないか?
303:それも名無しだ
07/03/04 23:32:20 p2xZf+hm
会社名被りがダメだと、
社長(など)の苗字を付けた中小企業(○○製作所とか)はどうしろっていうんだw
さすがにわざと大会社と被らせるのはアレだと思うが
304:それも名無しだ
07/03/05 21:36:11 TE23wwMW
>>301
有限会社セガは無問題
電悩戦記パーチャロンは著作権に引っかかる
著作権の中に「同一性保持権」っつーのがあって、明らかに誤解させて買わせる事を目的としていると思われる場合
「勝手にコピー販売」と同様の罪が適用される
305:それも名無しだ
07/03/06 17:24:54 p2cBqitN
>>301
商標は似ててもダメなのでたぶんパーチャロンだと類似商標でひっかかる
>>304
創作部分がオリジナルなら著作権は問題ない
よっぽどの独創性でもないと名称そのものには著作権は認められないと思う
306:それも名無しだ
07/03/06 20:44:50 kjI16Oq3
>>304
創作部分がオリジナルでも、チャロンを買おうとした人間が間違って買う可能性がある時点で引っかかる可能性もある
全くジャンルが違えば兎も角、ロボット物アクションじゃ引っかかると思われ
307:それも名無しだ
07/03/06 23:31:10 iDFLZrY3
婆チャロンならOKか!?
308:それも名無しだ
07/03/06 23:43:46 wruAg3TJ
「バーチャル・オン」とかは?
309:それも名無しだ
07/03/07 00:02:33 oLJXvB6+
婆茶論でおk
310:それも名無しだ
07/03/07 14:55:23 2OXoaKDm
そういえば昔、OMGをいじって、
爺と婆のキャラで戦う
「白髪戦機婆チャロン」(うろ覚え)
なるものをフリーで公開してるやつがあったなぁ…
311:それも名無しだ
07/03/07 15:11:32 OlzD0a+6
まだベクター辺りに無かったっけか
312:それも名無しだ
07/03/08 00:36:50 AdSSW5RI
>>308
英語表記できないじゃないかwww
313:それも名無しだ
07/03/08 00:50:37 FyWBb8Ow
新戦記ヴァンゲイルはオーケーだったみたいだしw
314:それも名無しだ
07/03/08 03:03:23 6J8pStCF
チャロンは音楽が好き
一番最初の各ステージの曲とかだい好き
315:それも名無しだ
07/03/08 03:16:48 HLje1QFK
漢ならアファG使えや
ウザがられても気にしない気にしない
316:それも名無しだ
07/03/08 03:50:17 +Qtye2lQ
ネタでバーチャロン持ってくるあたりが凄い。素で釣られるだろ…。
よくよく考えれば箱あたりで出そうなソフトなんだが。
317:それも名無しだ
07/03/08 09:55:44 troHfoN0
ってか箱で出せよ・・・チャロンには最適のハードだろ
318:それも名無しだ
07/03/08 12:31:01 kui1TEed
いやもう何でもいいから新作出してくれ・・・
319:それも名無しだ
07/03/08 13:05:09 GQK6kCnJ
集金機能を徹底強化したフォース2が出るよ。
320:それも名無しだ
07/03/08 21:28:12 WFtbQt9Y
>>319
1回500円でプレイ後にランダムで機体カードが排出とかか!
321:それも名無しだ
07/03/08 22:06:19 oBsaus99
出るか出ないかまでランダムなんですね?
322:それも名無しだ
07/03/08 23:50:26 C8TMYRfY
いつの間にかPS2OMGの発売日が夏に変更されてる・・・('A`)
323:それも名無しだ
07/03/09 00:05:09 5E2z7Je3
ツインスティックの開発が難航してるんだろう。
324:それも名無しだ
07/03/09 02:42:05 xedtXjsI
でもまあ、延期してもちゃんとしたものを作ってくれる方がいい。
もうマズーの悪夢は忘れたい。
325:それも名無しだ
07/03/09 05:40:26 aOsiSO2F
お手軽移植の低価格ソフトを延期するってのもよくわからんなぁ。
それなら最初から普通の価格設定で至れり尽くせりのものを
出せばいいのに。
326:それも名無しだ
07/03/09 16:46:50 FZ57NKjI
バグがあったんだろう
それに、お手軽移植って言うけど
実際にはハードが違えば、かなり作り直さなきゃならんものだぜ
簡単に移植出来るなら…PS2ヴァルケンなんて物は…ウゥ
327:それも名無しだ
07/03/09 21:33:32 aOsiSO2F
>>326
まぁそうかもしらんけどさ、なら最初から製作期日に見合った
価格設定にすればいいんじゃないのって話。
コンテンツが古いから安くなんて格式ばったことしなきゃいいのにって。
特にチャロンなんてマニア向けもいいとこなんだから安かろう悪かろうより
高くてもなんでもありなほうが絶対受けるのに。
328:それも名無しだ
07/03/09 22:45:16 FZ57NKjI
いやだからバグ発生なんてどれも予定外の事だってば
329:それも名無しだ
07/03/09 23:49:56 v0uYuX54
最初から出るバグが分かってれば苦労しないよなぁ
330:それも名無しだ
07/03/11 22:49:15 q6akMF5j
きっと初代のビロビロポリゴンを
マーズ並の綺麗なポリゴンに作り変えてるんだよ
331:それも名無しだ
07/03/11 23:01:15 FNKbpO+j
マーズ…キレイはキレイなんだが目への負荷も半端じゃなかったな。
大抵のゲームは10時間やっても平気なのにマーズは2時間でギブアップした
332:それも名無しだ
07/03/11 23:25:02 jWV87xhb
絵的にもマーズよりオラタンの方が好きだった
333:それも名無しだ
07/03/11 23:57:14 B8EpOVeJ
マーズは、時々床がブルブル震えてたりするからなぁ。
あと、敵が出現していないところで長距離移動のためにSLCダイブフェイズEを使うと、
上下に激しく蛇行してロストコントロールするので一瞬で酔う。
334:それも名無しだ
07/03/12 00:56:58 qwLbQOpA
そーいやオラタンのサイファーみたいな変形がマーズでできたら移動用として意味あったかもなー…
335:それも名無しだ
07/03/12 04:35:00 zYMDq7Kr
あれはあれで一部に対してすごく理不尽な逃げ方になる
バランスクラッシャー的要素だったから無くなって正解だったと思う。
336:それも名無しだ
07/03/12 09:25:53 yGQ0KdQc
まあ、マーズだと対戦メインじゃないから、
あんまし関係ないけど。
337:それも名無しだ
07/03/12 16:02:32 rmjnfIR+
セガダイレクトのDX版はどんな特典つくんだろうね
CDはもう出てるし、やっぱ缶バッチとクリアファイルかな…
338:それも名無しだ
07/03/12 21:37:28 /qMXRUWe
…ついんすてぃkk
339:それも名無しだ
07/03/12 23:23:33 lIA4huqN
ワンコインフィギュアバイパー2限定スペシャルカラー(バイパー1カラー)とか
340:それも名無しだ
07/03/12 23:45:31 KcnNw16H
オラタン時の機体カラーエディットとか入らないかねぇ…
341:それも名無しだ
07/03/13 14:08:15 ikl7XA60
やっぱり今回の売りは
あの!バーチャロンワークスが再結集!って売りだよね?
だったら新機体の1機くらいか
バルの弱体化かベルグドルの強化かしてくれたらいいけど
342:それも名無しだ
07/03/13 14:19:10 znSVA/Qj
いや、今回の売りはMODEL2基盤非劣化完全移植だべ。
新作じゃないからVOWは関わってないんじゃね?
ワタリがなんかまたポエム書きそうだがw
343:それも名無しだ
07/03/13 14:37:08 PP7JI9ao
外見だけでもグレードアップしたアレンジ版搭載とか。
344:それも名無しだ
07/03/13 14:38:17 znSVA/Qj
PS3もってこいw
345:それも名無しだ
07/03/13 17:13:18 ikl7XA60
マーズのグラフィックで
再調整したOMG入ってて欲しいよね
もちろんプロトタイプスペシネフ入り
346:それも名無しだ
07/03/13 18:01:25 MBaN8fzP
2人協力プレイが可能なベルメイトとかどうだ
347:それも名無しだ
07/03/13 20:19:47 W4k0WI3U
ヤガランデの性能変わってなかった?
348:それも名無しだ
07/03/13 21:33:39 B1KRleEh
>>345
プロトスペ、プロトエンジェ欲しいなあ。
あと、バイパー1使ってみたい。
グラフィックだけバイパー1の中身白テム白ライのバイパー版みたいなやつでいいから。
349:それも名無しだ
07/03/13 21:35:12 QXJQui8Z
ここで妄想してても物が2500円だから、調整一切無しのOMGと
余計なワタリのインタビューとかイラネーヨ!っていう資料ばっかり入ってそう
かといってドラゴンフォースの時とか結構な追加要素があったりしたから
期待したいな・・・
350:それも名無しだ
07/03/13 22:14:10 M9kZxvLW
伝説のドラマCDを原作とした
へっぽこなストーリーモードがつくとかいうのはどうよ。
351:それも名無しだ
07/03/13 22:33:38 MBaN8fzP
マーズより面白そうだな
352:それも名無しだ
07/03/13 23:24:16 ikl7XA60
入ってる物が無印OMG一本ってのも考えにくいし
おまけは旧バージョンとかかな・・・
まだこれの販売が予定されてなかった時
セガにグラフィック強化したリメイク出してと送ったから見てくれてればいいけど
353:それも名無しだ
07/03/14 00:45:52 UkRNyfs9
今更PS2でOMG発売のこと知りました
ネット対戦出来るかとかまだ未定なんですかね?
354:それも名無しだ
07/03/14 03:11:11 dbJ8/uKC
>>348
いやいやいや、ダッシュしただけで砕け散って死ぬから
355:それも名無しだ
07/03/14 05:57:56 ofYOckPl
そんなところまで再現しろとは誰も言ってない。
開発者以外誰も使ったことのないキャラを完全再現しても意味ないし。
ガワとかの見た目だけ同じで中身は試作テムライみたいなのでいいってことだろ。
356:それも名無しだ
07/03/14 11:03:31 BMFkHZML
でもロケテ版テムジンとか入ってたら嬉しいね
角柱ライフルの
357:それも名無しだ
07/03/14 13:50:54 stgIbE3w
バイパー1と2ってデザインか何か変更あるの?
不具合修正しただけだと思ってたんだけど
358:それも名無しだ
07/03/14 14:41:17 UBtI8BAa
VIRTUAL CENTURYのバイパーⅡの項を見てくるといい。
陸戦型ガンダムとブルーディスティニー3号機くらい違う。
359:それも名無しだ
07/03/14 14:50:19 sGmVYeC7
バイパーⅠver.αはⅡとはだいぶ違うデザインだし使ってみたいな。
ランチャーも長くて攻撃力高そう。
360:それも名無しだ
07/03/14 19:30:34 4NXOZWIB
AIの動きはどうなるのかなぁ。
個人的に、マーズで数少ない良かったと感じた部分は、
ドラマチックモードのAIアルゴリズム。
テムジンは猿のように前ビを狙ってくるし、10/80やアファームドは積極的に切り刻みに来るし、
マイザーは隙あらばSLCを狙ってくるし、メオラは攻撃そっちのけでERLの設置に燃えてる。
みんなVRの個性を生かした魅せ技にこだわった動きをしている。
よく見ると同じVRでも、ひたすら逃げる奴、ひたすら近接ばかり狙ってる奴など、
少しずつ動きが違ってる。
チャレンジモードやVSモードはあんまりいい動きしてないけど。
PS2版OMGでも、ひたすらマシンガンを撃ってきたり、翳楼で翻弄してきたり、
逆旋回置きレーザーを狙ってきたり、という動きをしてくれるといいなぁ。
361:それも名無しだ
07/03/14 22:09:49 tU/rkLyM
家庭用ではウルトラハードも入れといて欲しいよね
362:それも名無しだ
07/03/15 01:44:06 8lxPbxA9
いかにもコンピューターっぽく超反応されるのはちょっと勘弁。
363:それも名無しだ
07/03/16 00:10:46 Wk5QSZaB
近接間合いで即しゃがみボムかw
364:それも名無しだ
07/03/16 00:32:23 ZY0N+RKS
シャドウはコンピューターっぽい動きをしても良いと思う
365:それも名無しだ
07/03/16 00:37:34 OZkTYvtF
近接間合いで超反応しゃがボムを放つ四之影
366:それも名無しだ
07/03/16 13:30:47 Ao7xNCP8
頭捻じ切られて即敗北とかにならんだけマシ
367:それも名無しだ
07/03/16 14:15:01 Dym081/g
OMGの発売日、公式で1シーズン延期になっとるし。
368:それも名無しだ
07/03/16 18:15:25 HDV/MSPf
マーズでライデン使ってCPスペと組んだらスペに助けられた俺ガイル。
おかげで勝率90パーセント位を維持。
369:それも名無しだ
07/03/16 20:51:26 7JT1HdjV
どっかで新OMGのCPUはかなりマシになってるって書いてあった
370:それも名無しだ
07/03/16 22:00:33 7x5meF37
CPUよりグラフィック綺麗にしろ
371:それも名無しだ
07/03/17 02:19:21 eXRL70Uy
アーケードのあれよりどう綺麗にしろというんだ
もともとポリ数あんまり使わなくて良いようにデザインされてるのに
372:それも名無しだ
07/03/17 02:28:59 FwJ9q2Fo
>>369
どういう方向にマシになっているのか気になるが、楽しみではある。
>>371
ハイエンドCGみたいに角が多面体的に処理されているとか、キラキラテカテカしてるとか、
指が勝利ポーズ以外でも五本指ついてるとか。
373:それも名無しだ
07/03/17 11:31:22 +tAV6Aoa
イギリスの任天堂公式雑誌が次号で世界独占新作情報。
写真の星で囲まれたシルエットを見るとテムジンで間違いないとのこと。
URLリンク(i14.tinypic.com)
URLリンク(gonintendo.com)
374:それも名無しだ
07/03/17 13:51:26 Vqhh79wZ
>>373
はいはいナイツナイツ
375:それも名無しだ
07/03/17 13:52:11 cU8CryRA
ハゲワロス
NIGHTSだろ。どう見てもww
376:それも名無しだ
07/03/17 14:32:46 l1oi9E9a
>>373
スレチガイ(・∀・)カエレ!!
377:それも名無しだ
07/03/17 15:31:23 L1wHeDut
オラタンもフォ-スもいらん OMGを出せ!
OMGが一番接近戦のやり甲斐があった!!
378:それも名無しだ
07/03/17 16:13:14 sXcYMa1M
ナイツといえば俺がOMGとともに所有する数少ないサターンソフトのひとつ。
冬季限定版だが
379:それも名無しだ
07/03/17 16:43:42 FwJ9q2Fo
OMGと言えば、視点切り替えを愛用していた人はあんまりいないみたいで、
オラタン以降ではオミットされてしまったのが残念無念。
確かにズームアップ視点では、視界の大部分を自機に塞がれてしまって、
プレイしづらいのは確かなんだけど、
前ビ撃ったりトンファーダッシュしたりした時のスピード感は、
クラクラするほど快感なんだけどな。
380:それも名無しだ
07/03/17 21:54:05 L4JbjMEC
>>372
PS2ごときにそれを求めるのは酷というもの…
381:それも名無しだ
07/03/17 22:20:41 hYJVSocP
OMGはハイエンドを見て素直に綺麗になったと思うけど、オラタンはハイエンドよりもゲーム画面の方が好きだ。
382:それも名無しだ
07/03/17 23:09:08 vR6VlFUj
近い視点だと迫力でるよな。
いっそオラタンリプレイであったようなFPSみたいな視点への切り替えがあってもいいかもしれない。
どっちにしろ対戦では使わないだろうがw
383:それも名無しだ
07/03/18 09:42:12 MIEIltMO
あまりに背景が綺麗すぎると 目が疲れる
384:それも名無しだ
07/03/18 10:11:20 ldm9zz6z
目が疲れてもいいから綺麗にしてくれ
385:それも名無しだ
07/03/18 12:06:15 rd83MRCa
>>1よ死ねぇ!!
(つдT)・゚。
しかし、ざっと読んだら何この良スレっぷり。
オラタンのサントラでも聞いてくるわ。
386:それも名無しだ
07/03/18 15:56:35 DugVoanR
雑談用に再利用されたからな。
同じ板にあった他のチャロンスレが埋まりきったから流れてきたのも居る。
387:それも名無しだ
07/03/18 16:49:22 C/7rGZqE
今のセガが作るとマーズ以下のトンでもないクソゲーになりそうな予感
388:それも名無しだ
07/03/18 20:33:49 qcNQe2fD
PS2版OMGが発売されると
PS2互換プログラム基板のシステム256基板に
OMGを再移植させてアーケード再デビューさせる話は本当ですか?
389:それも名無しだ
07/03/18 21:13:12 DugVoanR
俺の脳内では本当
390:それも名無しだ
07/03/18 21:45:15 F1eiRGcv
設定なんてどうでもよいので1対1で対戦させて・・・
391:それも名無しだ
07/03/18 23:49:09 FoVR71Bz
>>386
しかもそのスレも、別のスレが埋まったから流れてきたものばかりだったんだぜ!
392:それも名無しだ
07/03/19 23:18:20 KwfdPiMa
>>388
仮に出るとして、今更そんなもんアーケードで出してどんなメリットがあるというのだろう…
393:それも名無しだ
07/03/20 00:49:10 JwBbnnKL
無いな
394:それも名無しだ
07/03/20 10:51:40 nMcKFXgj
ある程度ネタはネタのままでそっとしておく事を覚えようぜ
395:それも名無しだ
07/03/20 23:14:39 A/YMQkRq
omgとオラタンとフォ-スって ほとんど違うゲームだよな
396:それも名無しだ
07/03/21 00:23:15 UhWWKBsw
オラタンでチャロンにどっぷりハマッて
就職でスッパリやめた俺が
何このスペシネフ、イビルバインダー飛ばすの?
っていうか遅いよこのCW
え!左ターボ無いの!?
ってなったのは良い思い出
397:それも名無しだ
07/03/21 00:30:19 pqXmUTnq
オラタンのスペシネフもエビルスクリーマーがあったよ。LT+CW
硬直時に狙われないようにするための防御的な使い方だったけどね。
フォースはサイズ、スクリーマー、封印レーザーを機体別に分担している。
そう考えればオラタンの機体って本当に多機能だな。
398:それも名無しだ
07/03/21 04:21:33 kH1hGLy0
バーボンスレかと思ったらマジか
ワクテカしとこ、戦絆だからな。今は
399:それも名無しだ
07/03/21 05:15:26 os7s9xfi
いえ、れっきとしたバーボンスレですが。
400:それも名無しだ
07/03/22 00:36:19 Cf5sG59l
オラタン並のアクション豊富さとスピードとWeb対戦でマーズよりもドラマチックなミッションとストーリーとグラフィックと複数人対戦であとツインスティックがあればそれでいい
401:それも名無しだ
07/03/22 00:51:38 9U2Mqa7P
マーズ、あれミッション数半分でいいから
もっとアーマードコアみたいな内容にしてくれたらなぁ
402:それも名無しだ
07/03/22 01:05:07 Cf5sG59l
外見だけでもいいから一世代や二世代も使いたいぜ
403:それも名無しだ
07/03/22 04:26:41 64LjsTC2
リールー、SF、AC、2号、H2Aとか削って1世代型いれば楽しかったなとは思うな。
404:それも名無しだ
07/03/22 11:37:51 I6ehz18E
アーマードコアの対抗馬で
新作チャロン作ってくれよセガ・・・
405:それも名無しだ
07/03/22 11:53:45 Nc0LnO2z
近作のフォースでさえもう5年経ってるからなぁ。
従来のプレイヤー層も高齢化してるしゲーセン自体の事情も厳しいし
アーケードの新作はもう無理じゃないのか。
かといってコンシュマーオリジナル要素はマーズで大コケ。
406:それも名無しだ
07/03/22 13:58:07 I6ehz18E
そこでバーチャロンオンラインですよ
OMGからマーズ+αの機体を並べて
作品に分けて戦闘鯖配置
407:それも名無しだ
07/03/22 20:02:26 Ak/ZlG22
えっ? 知らないの?
バーチャロンオンラインはもう稼動してるよ。
<>電脳戦機バーチャロン・オンラインver.8
スレリンク(mmosaloon板)
ネタだけど。
408:それも名無しだ
07/03/22 22:34:49 0VOv8S2E
>>388
正解は
>PS2版マーズが発売されると
>PS2互換プログラム基板のシステム256基板に
>マーズを再移植させてアーケード再デビューさせる話は本当ですか?
こうだ。
409:それも名無しだ
07/03/23 10:05:06 vcyWt1NH
とりあえず新作とか贅沢はいわん…
ツインスティックとネット対戦完備されたチャロンを作品ごとに出してくれ
410:それも名無しだ
07/03/23 10:48:41 Gq0llkTO
てか、新作はもういいよ。またヤニ臭いゲーセン行って
無限とも思える時間と金を投入して勝ったの負けたの
誰が強いの弱いだのの苦行をするとか御免だ。
411:それも名無しだ
07/03/23 11:22:53 tmdbp+Jt
マーズを反省材料として家庭用新作をリバースコンバートしてほしい
412:それも名無しだ
07/03/23 12:04:32 vcyWt1NH
まずは5.66&調整版5.68+ツインスティック
413:それも名無しだ
07/03/23 16:23:12 2F+VCjyO
>>412
5.45ドリキャス対戦ケーブルを買って
内輪で遊んでなさい。
414:それも名無しだ
07/03/23 20:08:28 rGaKeA4d
今の時代だったらネット対戦も5000円定額か無料ですむのに・・・
出るのが早すぎたんだ
415:それも名無しだ
07/03/23 20:38:42 WXqdpUs8
>>413
コマンダー使いの俺はそれでは困る。
416:それも名無しだ
07/03/23 22:10:28 TtKBIBqD
最近グラディウスVを買ってやってみたんだが、
これまでの基本を踏襲しつつも
オプションシステム、ステージ構成、ボスの発狂具合が
パワーアップしていて面白かった。
バーチャロンも新作出すなら懐古厨をあっと言わせるような
新システムをひっさげてやってほしいものだ。
417:それも名無しだ
07/03/23 23:37:24 vcyWt1NH
懐古厨をあっと言わせるような新システム:
テムジンで近接CWを食らわせようとしたら3回に1回ソードが短い
たまにリフレクトレーザーが自分を襲う
418:それも名無しだ
07/03/23 23:40:13 T5kRJ+px
>>417
お帰りはこちら
スレリンク(mmosaloon板)l50
419:それも名無しだ
07/03/24 00:30:27 +y9+QLzR
ついでにお帰り厨も帰ってくれ
420:それも名無しだ
07/03/24 00:49:12 QD7qj2Yi
それはアケ板のスクリプトをパロったネタじゃないのか?
421:それも名無しだ
07/03/24 01:45:10 CJrdwbrd
>>412
一番妥当な路線だと想う。
NAOMI基板カセットロムから
NAOMI2基板GDロム-ドライブユニット移植して基板売りで
バーサスシティー筐体で売って欲しい。
DCメモリーソケットで機体色とエンブレムはイラネー!
422:それも名無しだ
07/03/24 02:55:50 HYaeQvs2
コマンダーをまともな性能にするには何を改善すれば良いのか…
423:それも名無しだ
07/03/24 03:08:10 8g6DI4S5
ストライカーベース→バトラーベース
でよくなかろうか?
424:それも名無しだ
07/03/24 03:12:20 8g6DI4S5
で後はマチェット投げ系の攻撃を
判定→もうちょい広く
フォロースルー→スピード落ちなく
上2つの梃入れ次第でゲージ消費をやや増加と
バトラーでいいな