07/01/24 22:53:12 QE95vm+7
>>317
このゲームにおける友軍の存在価値は囮か生贄かの二つに一つ。
必要なだけ囮を務めてもらい、用が済んだら占領して我が血肉に。
ま、カマキリの雄みたいなもんだ。
319:名無しさん@非公式ガイド
07/01/24 23:10:20 oKBQoh+2
>>318
レス、サンクス。
友軍=カマキリの雄なのか・・・w
いや、でもイタリア軍やルーマニア軍と違い、同じドイツ軍だし・・・と思って、
ついつい期待してしまったのです。
あと、まだ十分に囮役はやってくれてますし、占領するのは早いようですね。
そのうち、アドバイス通りに占領しますw
320:名無しさん@非公式ガイド
07/01/24 23:38:50 pCUsxiQM
例えばシシリーでイタリア軍を占領したとして、次のマップのサレルノでは、
また同盟を結んだ状態で始まるの?それともいきなり敵という設定?
後者だとしたら占領するの考えちゃうなぁ。
321:名無しさん@非公式ガイド
07/01/24 23:44:39 wHia853v
株式会社チキンヘッド社員は会社倒産後、他のゲーム会社に売れるのか?
ぜってー無理wwww 役にたたないもん
322:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 00:02:52 Nmqt/EhR
>>320
前者じゃないか?
まぁサレルノでは初めから敵の方がありがたい気がするでごいすが・・・。
323:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 00:06:30 fKQnbVDL
>>320
次のマップどころか、そのマップでも
こちらが裏切ったターンでセーブしたものをロードし直せば
裏切り自体をキレイサッパリ忘れてくれる。それが友軍クォリティ。
東に喉から手がでる友軍空港あらば行って占領し、
西に敵に取られたくない友軍首都あらば先手を打って爆撃する、
こんな外道な自分が大好きだ。
324:320
07/01/25 00:09:24 hLi/1e8N
結構あっさりしたシステムなんですね。
じゃあ、あくまで戦略面のみで考えて同盟国の処遇は検討しますw
325:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 00:31:20 VgBICZvn
質問です。
ソンムで三突を生産したのですがどのユニットにも攻撃
できません。
何故なのでしょうか?
326:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 00:49:14 fKQnbVDL
>>325
三突で攻撃するための手順
1)製造する
2)配置する
3)敵が隣接してくれるのを待つ
327:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 00:53:57 VgBICZvn
ありがとうございます。
反撃しかできないのですね…
328:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 01:16:39 fKQnbVDL
その後の三突君
Aコース
4)そのまま待ちぼうける
5)帰投させる
6)処分する
Bコース
4)敵の真っ只中に突っ込ませる
5)囲まれる
6)全滅だ!
329:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 02:42:25 Hkr0Ijpj
>>327
イヤ 移動後の攻撃ができない。間接攻撃みたいなもん
330:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 07:46:03 fIKa7SJD
このソフトは
間接攻撃するとフリーズするで有名な
株式会社チキンヘッドの欠陥品ですね?
331:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 08:05:45 Hkr0Ijpj
>>330
フリーズした時に前のリセットするのがイヤなら
10~20分(感覚的にこんなもん。もっと長いかもしれないし、短いかもしれない)待つと解除するよ。
しばらくセーブしてなかった人にはお勧め。
色々悪評晒すの頑張ってるみたいだけど、なんでノルマンディーの事は言ってくれないんだ。
>>268-269の一覧にも入ってないじゃないかw
ついでにPS2版の修正方法を含めて追加しといてくれよ。役に立つ人がいるかもよw
332:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 14:56:35 nx6eKfCf
このゲームは、他のシュミレーションゲーム見たいに
部隊に愛着を感じてはいけないんだな。
経験ためて進化してうひょひょな部隊が、ボコスカと打ち落とされ破壊されて行くよ。
初めはお気に入り部隊が破壊されるたびにリセットしてたが、そんな事してる場合では無い
ゲームだと最近わかりました。
333:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 19:42:04 fKQnbVDL
>>331
ノルマンディーの隠し首都は最初からの仕様つうか製作サイドの意図だろう。
マップの分岐見てるとシシリー以降は引き分け(=勝利できず)がデフォルトになってる。
例外はアルンヘム(マーケットガーデン作戦)くらいだ。
334:331
07/01/25 21:24:23 Hkr0Ijpj
>>333
根拠として挙げられてる"引き分け(勝利できず)がデフォルト"の意味が今一良く判りませんが・・・
推測できる範囲の意味にあてはめてみても隠し首都が仕様であるという理由になっているとは思えません。
また、隠し首都が仕様であるとするならばMD版のマリベリー占領で終了>>217(PS2版では修正>>234)
というのがMD版のバグと言えるのでは?
335:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 21:35:45 fKQnbVDL
>>334
そう思いたいならそれでいいんじゃない?
「俺は」製作者の意図を感じるってだけの話であって。
これが許せんと言ってる人がパルチザンは許せるっつー方が俺には理解できんけどね。
336:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 22:01:14 LsuBwZAp
>>332
それでも、部隊に愛着を抱いてプレイしていくのが、大戦略プレイヤーの
真骨頂(?)かも。
俺の場合、敵の包囲に陥り、1台だけとなった戦車を救出するため、精鋭
部隊を差し向け、更にこの精鋭部隊が包囲されピーンチ!!なんてことが
ざらにあるぞw
でも、それが楽しいのがこのゲーム。
今日も1機だけとなったBf110Eを救出するため、敵勢力下へFw190D9を数
部隊送り込み、次のターンに76㎜AAにポンポン撃たれて、ZSU37がワラワ
ラ寄って来て大ピンチだがwww
337:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 22:09:30 hLi/1e8N
>>336
それ何てプライベートライアン?
338:331
07/01/25 22:10:44 Hkr0Ijpj
>>335
私も捉え方は人それぞれでいいと思います。
>>331ではノルマンディーのMD版にはバグがあるから"PS2版の修正方法を含めて追加しといてくれよ"
って書いてあるんですが・・・(もちろん、隠し首都に対する記述も暗には期待してますが・・・)
まぁ嵐くんをいじりにいっただけのつもりだったんですけどねw
339:名無しさん@非公式ガイド
07/01/25 23:09:03 cNpCY5kW
気色悪いのが湧いてる。
340:名無しさん@非公式ガイド
07/01/26 06:05:26 r2LLcm4P
三突と言えば、エレファントから四号駆逐戦車に進化させた時が一番ガックリくるな
341:名無しさん@非公式ガイド
07/01/26 10:40:42 m0ambp/f
そんでもって、ヤークトパンターに進化しても大して感動しないという・・・。
サレルノやアンツィオじゃ都市に居座らせてまさに鉄壁の防御を誇ったなあ・・・エレファント。
342:名無しさん@非公式ガイド
07/01/26 12:25:52 4fMElLGZ
カス社員しかいない株式会社チキンヘッドがPC版スレから逃亡したとい噂は本当だったのか
343:名無しさん@非公式ガイド
07/01/26 20:39:29 nNYo3aEy
>>341
でも、ヤークトティーガーに進化させたら、話は変わってくる。
ブタペストにて、ソ連軍戦車部隊相手にただ1ユニットで戦う勇姿には感動した。
344:名無しさん@非公式ガイド
07/01/26 21:41:43 4fMElLGZ
この欠陥品が発売された後、なぜか株式会社チキンヘッドは
欠陥騒ぎが起きる前に自社サイトの掲示板を閉鎖して現在に至る
つまり株式チキンヘッドは発売前から製品に欠陥があることを知っていたんだ
www
345:名無しさん@非公式ガイド
07/01/26 21:42:47 4fMElLGZ
この欠陥品が発売された後、なぜか株式会社チキンヘッドは
欠陥騒ぎが起きる前に自社サイトの掲示板を閉鎖して現在に至る
つまり株式会社チキンヘッドは発売前から製品に欠陥があることを知っていたんだ
怒怒怒
346:名無しさん@非公式ガイド
07/01/26 22:00:01 qXdO224G
駆逐戦車だけど・・・
四号駆逐戦車48から70へ改良してから、ヤークトパンターへ進化させてしまう。
そんな人は俺だけか?
ヤークトパンターの方が登場早いんだけどね。
なんか全てのルートを通ってみたいというか・・・そんな感じかな。
347:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 00:19:43 wvovO55M
株式会社チキンヘッドの無能社員もゲーム業界から駆逐されればいいのにね
348:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 00:20:46 t5EEC2uP
とりあえず、リストに全兵器揃えてみたいっつー欲求はあるよ。
Do17Z(グライダー曳航型)とHe111H10 の登場を待つのが
なかなか厄介だが。
349:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 00:57:52 OK0CvGHB
全兵器揃えようと思ったら1号戦車のC型あたりがネックになると思う。
350:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 08:03:26 OdADY7f+
>>349
軽戦車が必須なのはどうせ序盤だけだから、38t系エントリーしないままで何とかならんかな。
開発申請をいちいち却下するのは確かに面倒だけど。
351:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 15:10:54 DoYdKWmE
バトルオブブリテンやってるんだけど、大勝利できる気がしない…
1周目で勝てる?
352:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 15:26:28 kgS6kW5Z
ドーバー海峡は全ておとり。
そこではどれだけ被害が出ても構わん。
後方の爆撃、ホヘイの展開に全力をかける。
353:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 15:40:05 DoYdKWmE
歩兵展開しようにもさぁ、敵の航空機撃破してると、ボフォースで地上が埋まる。
あれに歩兵では、勝てん…。
354:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 17:05:43 wvovO55M
PS2過渡期に株式会社チキンヘッドが出した史上最悪の欠陥品「アドバンスド大戦略」はこんなソフト
●改修版にMD版の収録無し
●エディットモード追加無し(改修版にも追加なし、あると無いとでは価値が断然違う)
●エディット不可のため多国籍軍が作れない(おもしろくないね)
●カクバクダン無し(チキンヘッドが平和団体からの抗議を恐れた為)
●通信対戦不可能 (無くても困らないが改悪点であることに変わりはない)
●兵器カタログ通常版無し(誤植は改修されない可能性きわめて高い、奥成は小学校へ再入学必須)
●不必要なポリゴン兵器(戦闘時にカメラワークが殆ど無い固定画面では無意味、しかも変なモデリング)
●戦闘画面改悪、謎の六角地形(MD=ロード皆無、チキンヘッド=戦闘前ロード4秒、戦闘後ロード6秒、計10秒)
●性能表画面改悪(MDは性能表表示ロードなし、チキンヘッド=兵器表示に1秒読み込みあり)
●進化・改良・他画面改悪 (チキンヘッド=「ウィーン」とアホな音を立て改良兵器などが上から降りてくる)
●64部隊以上の兵器のストック不可(ある条件で500部隊ストック可能で召還も可だが不具合、バグがある)
●ナッター(本来着陸不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●カール(本来列車状態で砲撃不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●V-1(本来任意に操作・着陸補給不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●表記変更無し(例:ドイツテイコク カッタラオウチ テイチショコク) (改修しても変更なし)
●駆逐戦車・牽引対戦車砲・牽引ロケットのデータ変更無し (改修版も使えないクソデータ)
●Js-2mの防御修正無し (防御力90、MDのまま有り得ないクソデータのまんま)
●タイプライターの再現改悪 (チキンヘッド社員は難聴なのか耳コピすらできずシュビビシュビビ変な音)
●ここまでビジュアルをいじっておきながらBGMはMD版のままチープ (改修版でもアレンジなし)
●隠し自走榴弾砲、B-29エノラーゲイなど無し(MDより総兵器数減少)
●終始画面が暗くぼやけていて総ての面で視覚的に見づらい (改修されず)
●メモリーカードのチェックなどでセーブ・ロードに10~20秒かかる(改修版は途中でフリーズしそうで恐い)
355:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 17:06:19 wvovO55M
●PS2電源入れてからゲーム開始まで40~50秒はかかる(HDDに入れる価値すらないし)
●文字フォント改悪 (チキンヘッド=白い縁取りの文字は背景と混ざって読みづらく書体も幼稚)
●ユニットアイコン改悪(チキンヘッド=歩兵など味のあるヘルメットのアイコン廃止、グチャグチャで判別難しいアイコン)
●通常MAP画面が汚い(チキンヘッド=地形記号が一部おかしいなど醜く不必要にアレンジされている)
●火炎放射の火炎エフェクトが「ライフル」w (改修後もまんまライフルです)
●迫撃砲のエフェクトも「ライフル」ww (改修後もまんまライフルですw)
●バズーカ砲、P,シュレッゲらも「ライフル」www (改修後もまんまライフルですww)
●爆撃機などの6機編成のユニットが合流で10機になる(さすがは無能集団チキンヘッド)
●戦闘結果はロードしても毎回同じ結果が出る(べつにいいけどね)
●一部のBGMが一瞬止まる (改修なし)
●ユニットの駒を移動させると曲がり角などでピタッピタッと止まる(改修されず)
●別売りで1800円以上する冊子に誤字(キログラムと表記する所をグラム…って奥成ぃ!!!!)
●カールレッシャとカールセンシャの兵器グラフィックが同じ(MDは斜め俯瞰の格好イイ列車絵と戦車絵があった)
●GASが残り少なくなっても数値が黄色や赤で表示しない(チキンヘッド=いやらしい振動のみ)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
○戦闘結果予想値の算出がデタラメ 改修版で解決
○CPUが左上に行軍して全くゲームにならない 改修版で解決
●間接攻撃するとフリーズする欠陥、改修なし
●イラン・イラクの首都あべこべな欠陥、改修なし
○都市耐久値の回復量が2しか回復しない欠陥 改修版で解決
●山岳など侵入不可地形に入る車輌ユニットの欠陥、改修なし
●索敵中級にしても敵が見える欠陥、改修なし
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
356:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 17:07:37 wvovO55M
●PS2電源入れてからゲーム開始まで40~50秒はかかる(HDDに入れる価値すらないし)
●文字フォント改悪 (チキンヘッド=白い縁取りの文字は背景と混ざって読みづらく書体も幼稚)
●ユニットアイコン改悪(チキンヘッド=歩兵など味のあるヘルメットのアイコン廃止、グチャグチャで判別難しいアイコン)
●通常MAP画面が汚い(チキンヘッド=地形記号が一部おかしいなど醜く不必要にアレンジされている)
●火炎放射の火炎エフェクトが「ライフル」w (改修後もまんまライフルです)
●迫撃砲のエフェクトも「ライフル」ww (改修後もまんまライフルですw)
●バズーカ砲、P,シュレッゲらも「ライフル」www (改修後もまんまライフルですww)
●爆撃機などの6機編成のユニットが合流で10機になる(さすがは無能集団チキンヘッド)
●戦闘結果はロードしても毎回同じ結果が出る(べつにいいけどね)
●一部のBGMが一瞬止まる (改修なし)
●ユニットの駒を移動させると曲がり角などでピタッピタッと止まる(改修されず)
●別売りで1800円以上する冊子に誤字(キログラムと表記する所をグラム…って奥成ぃ!!!!)
●カールレッシャとカールセンシャの兵器グラフィックが同じ(MDは斜め俯瞰の格好イイ列車絵と戦車絵があった)
●GASが残り少なくなっても数値が黄色や赤で表示しない(チキンヘッド=いやらしい振動のみ)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
○戦闘結果予想値の算出がデタラメ 改修版で解決
○CPUが左上に行軍して全くゲームにならない 改修版で解決
●間接攻撃するとフリーズする欠陥、改修なし
●イラン・イラクの首都あべこべな欠陥、改修なし
○都市耐久値の回復量が2しか回復しない欠陥 改修版で解決
●山岳など侵入不可地形に入る車輌ユニットの欠陥、改修なし
●索敵中級にしても敵が見える欠陥、改修なし
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
357:名無しさん@非公式ガイド
07/01/27 17:25:36 dCtuxdCQ
>>265
ボーっと内部データ見てたんだけど、
マーダーIIIrは、42年5月、エレファントは、43年7月だー。
358:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 00:02:22 cmHkOKyG
>>351
1周目でバトルオブブリテンは厳しいな。
40㍉ボフォースを航空攻撃で潰すのはたいへんだし・・・
359:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 01:10:28 cpXI/L29
>>351
150mm加農砲とBf110Cの数と使い方次第で戦える。
360:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 01:20:30 dpgh30vo
>>359
カノン砲ってBoBの頃の輸送機で運べたっけ?
361:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 02:10:59 s/jffO8P
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ず っ と オ レ の タ ー ン !>
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < >
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
lヽ_ / | ┌──7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |───┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
362:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 02:29:26 cpXI/L29
>>360
英仏海峡越しに届く範囲を野砲で撃つだけ。
野砲を載せられる輸送機は1942年まで出て来ない。
363:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 03:06:55 N4m+BWGK
バトルオブブリテンはロンドンの3つの首都以外の首都をレーダーに
ひっからないように空挺部隊で占領していって最後に大部隊で一気にロンドンに
攻めこめば1週目でも大勝利できるぞ
空挺部隊が首都を占領してまわってる間にドーバー海峡に戦闘機隊をだして
敵航空部隊をたたきおとしつつドーバー付近のレーダーをつぶしておくとよい
364:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 03:28:36 TwoUbMbd
バトルブリテンは索敵初級でプレイしたなぁ・・・。
それはそうと、今出ているウォーシミュレーションのムックで、鈴木ドイツ氏が
アドバンスド大戦略に言及していたが、メガドラ版のことばかりで、PS2版には
ふれてないな。無かった事になってるのか?
365:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 07:27:27 6sDbYePD
そりゃあ復刻版にまで言及してられないだろう。
MD版からシステムやバランス、兵器などが大幅変更されてるわけじゃなし。
366:351
07/01/28 13:02:08 GaRt16AF
御蔭さんで、なんとか大勝利の目処が付いた。
南から攻めたのが、いかんかった。北東、東から攻めればよかったんだね。
結局、序盤は航空機を叩き落しつつロンドンの北東首都付近、及び東部に歩兵を展開。
レーダーは、カンタベリー、サウスエンド・オン・シー、ノリッチの3箇所を順に破壊して、上の展開を助ける。
敵地上兵力は、極力破壊せず、南に誘引。結果、手薄になった北東、東方面より突入。で成功した。
うちのルフトバッフェが、1/5程、新品になってしまった。やっぱり、MD版は難易度高い。
367:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 14:09:01 aIU+h8Qk
思い出の大戦略シリーズベストは? 第二次 で、
セガエイジス2500シリーズVol.22 アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦(プレイステーション2)の
人気が少ないけど投票したらだめだよ。
368:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 16:35:18 2U1kCvGf
PS2過渡期にして史上最悪の欠陥品
セガエイジス2500シリーズVol.22 アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦
株式会社チキンヘッド開発
369:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 19:01:09 mfQYylsE
>>367
もう一回、別の会社にリメイクしてもらいたい。
370:名無しさん@非公式ガイド
07/01/28 19:34:24 5O6jd3no
>>364
>今出ているウォーシミュレーションのムック
買ってくるので出版社を教えてください
371:名無しさん@非公式ガイド
07/01/29 00:34:52 fbkyg/Cx
コーカサス、プレイ中・・・。
今日のプレイで友軍のヴァイクスAGを裏切り、占領しました。
やたらと作り出すHs123が、ソ連軍の戦闘機をよく引きつけ、いいオトリ役になっていて
くれたのですが・・・
ロストフ周辺でヴァイクスAGの地上部隊が大渋滞を引き起こし、こちらの地上部隊が
コーカサス山脈方面へ向かうのに、スターリングラード附近を迂回しないと南へ行けな
い・・・と言う事態になり、已む無く占領下に置きました。
あとはルーマニア軍が友軍としているけど、これは何の役にも立たない代わりに、ほと
んど邪魔にもならないので、このままにしておこうかと思います。
あと、なんかBf109Gが経験値MAXになってるけど、ルーマニア軍の航空機は進化しな
いよね?Fw190Aがあるのかな?
372:名無しさん@非公式ガイド
07/01/29 05:01:19 Y48WjOah
>>371
109Gが、最終進化。
373:名無しさん@非公式ガイド
07/01/29 07:34:54 nDchiqNb
新スレに進化しましたー。
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw III
スレリンク(gamehis板)
374:名無しさん@非公式ガイド
07/01/29 15:57:31 M3mdkzNA
>>370
364ぢゃないけど、書店で見た気がする。
ぱらぱら見て即攻で棚に戻した。
375:370
07/01/29 19:39:37 InRpKSII
>>374
そうですか…とりあえず検討してみます
376:名無しさん@非公式ガイド
07/01/29 20:29:22 0svK3twc
>>367
URLリンク(www.37vote.net)
アドレスはこれだね。
377:名無しさん@非公式ガイド
07/01/29 22:31:20 I5ZlAa9k
>>372
サンクス。
ルーマニア戦闘機の最終形態はBf109Gですか・・・。
ちなみその経験値MAXのBf109Gは、こまめにクリミア半島の
空港に戻って補給してますね。
各国で航空機運用の思考ルーチンが違うのかな?
378:名無しさん@非公式ガイド
07/01/31 17:22:04 M1/zKpmg
思考とか書いてやるなよ
思考の劣る株式会社チキンヘッド社員にはコンプレックスなんだからよぉ
379:名無しさん@非公式ガイド
07/01/31 19:41:16 REv4puNu
>>377
各国の航空機運用の思考ルーチン違うのかな?
そんなところまでやっているのか?まさかそれぞれの運用のルーチンまで別々に
やってるって相当細かいな。
別々だったらね。
380:名無しさん@非公式ガイド
07/01/31 20:55:20 kpuw15mP
単に軍事費足りなくて航空部隊の数が少ないだけだろう。
敵が遠くて手近の空港が空いていれば(展開部隊数に比して空港数に余裕があれば)
地道に補給してるよ、敵軍も友軍も。時々ヘンな動きで燃料切れして堕ちてるけど。
それにしてもクルスクで大勝利目指すのはツライなぁ・・・20ターンか・・・
不可能じゃない感じだけど自軍の損耗が激しすぎる。
せっかく育てた虎部隊や豹部隊が袋叩きで潰されていくのが我慢ならん。
ちょっと1ターン目からやり直してくる。
381:名無しさん@非公式ガイド
07/01/31 23:14:31 rTef/zXj
軍事不足じゃなくて、株式会社チキンヘッド社員は知能不足だろ
382:名無しさん@非公式ガイド
07/01/31 23:28:37 0XKlUSlU
>>380
クルスク20ターンか・・・無茶な話だなぁ。
俺には無理。
うまく大勝利したら、報告ヨロシク。
383:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 00:52:26 m4sOsAjp
>>380
シシリーは更に難しいのでマゾプレイを望まないならゆっくり行くことを推奨する。
どうしてもやってみたかったら爆撃機で爆撃するしか手はないと思われる。
384:380
07/02/01 02:43:06 R/HNPUw2
>>382
とりあえず、1ターン目に東の空港に爆撃機(Ju88A4のエース)を配置。
そのままスヴァトヴォの南を通しパブロフスク西を北上する隠密飛行で
5ターン目にガラ空きの首都ヴォロネジに突入、6ターン目で黄ステップ軍消滅!
というシナリオでやり直してる。
いま問題の5ターン目、ヴォロネジ単機突入成功。やっぱりガラ空き。
黄色の航空攻撃がウザイが、なぁにどうせこいつら次ターンには消える運命だ。ふふ。
緑首都プロホロフカ攻略のためベルゴロド付近にレオポルドや装甲列車、173mm、
果ては改修したてのブルムベアーまで動員して間接砲群を集結。
北の空港両隣のトーチカは虎と野砲で潰した。敵の間接砲の攻撃がチト痛いが
地道にFw190A/Fで撃ち減らしつつ我慢、我慢。 いまに見てろよ緑軍・・・
といったところで今日はもう寝ます。
385:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 11:31:57 49M1NjyZ
URLリンク(up.spawn.jp)
こんなの作ってみたが、需要あるかな。
386:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 14:25:53 GDwPEj8s
あるとオモ。
387:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 14:58:01 NjZcofKp
復刻版はMD版と改良パターンが結構違うんだ。
概ね改良は、改良したきりじゃなくて、元にも戻せる。
190Aの改良先は、190Gじゃ無くて、190F(43.3)。で、190Fから190G(44.1)。
262A1は、262A2に改良可、逆は不可。
210C、410Aは、110Gに改良可。逆は不可。
388:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 15:04:46 JAp0z7Q7
>>385
乙、だけど復刻版ではFw190FとGは逆になってたと思う(43.03にFが出て、そのあとにG)。
兵器の進化/改良系統図は俺もそのうち作ろうと思っていたんだが
軽戦車とか輸送車の改造系とか、兵種をまたいであちこち分岐していく上に
年代やLVが順番グチャグチャなのが多いから、キレイにまとめるのがすごく難しいんだよなぁ・・・
389:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 15:07:37 JAp0z7Q7
ありゃ、かぶった。
390:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 17:33:58 CW00y/8j
ありゃ、株式会社チキンヘッド社員がバックれた(不渡り出して夜逃げ)
391:無理だこれ!
07/02/01 17:54:25 cKHugR7j
キャンペーンのウラルってマップの攻略ヒントください(T-T)
392:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 19:23:42 wIHfO2Ct
モスクワに戻ってスルーしろ。
393:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 20:47:19 KMOYPeX+
>391
装甲列車を都市において序盤の敵の攻勢をしのぐ
394:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 20:48:22 3ooXY0AW
すぐ攻略されないか?
395:名無しさん@非公式ガイド
07/02/01 22:03:43 2e9k8f4U
>>391
どのルートを通ってウラルに来た?
そして今、何年何月?
俺の場合はウクライナ→ロストフ→2Pzのルートでウラルへ、
しかも引き分けプレイをしながらだったので、そこそこの兵器
が揃っていたので、ウラルは勝利できた。
最初のポイントは、モスクワ右下の都市に対空ZOCの張れる
戦車を配置できるかどうか・・・だと思う。
装甲列車で持ちこたえろ!ってアドバイスくれた人もいたけど・・・。
あとは南の川沿いに防衛ライン。
モスクワの東に防衛ラインを張って20ターンの防衛戦闘を覚
悟するべし・・・。
396:391
07/02/02 00:27:50 YtULF28k
モスクワ2Pzから進んできました。スタート時で1941年12月01日です。
装鋼列車試してみてます。
いい感じかも、ありがとう(^-^)/
397:名無しさん@非公式ガイド
07/02/02 01:20:04 pNeoDPfQ
>装甲列車を都市において序盤の敵の攻勢をしのぐ
かなーり厳しいんじゃないか?
エース戦車隊を使うべし
398:380
07/02/02 02:28:05 WqJ/NhU0
クルスク、やり直しプレイで大勝利きました。
まず6ターンで黄色ステップ軍を首都爆撃で撃破。
緑1ヴォロネジFtは、東の首都プロホロフカを空爆で破壊する一方
西の首都リゴフに親衛隊をグライダーで送り込んで時間差占領。
ちょっとタイミングがズレて西が切羽詰ったけど何とか12ターンで制圧。
残るセンターFtはヴォロネジ攻略部隊をそのまま差し向け余裕で・・・
と思ってたらそこから雨・雨・嵐の連発で地面グッチャグチャ。移動どころじゃなくなった。
というわけで結局ありったけの航空部隊を集中させ、雨が上がった僅かなターンで
南から一気に空爆。敵は赤の友軍に集中するあまり後背は手薄もいいところ。
結局クルスクを爆撃で破壊して終了。ギリギリ19ターンでした。
さぁ、シシリーだ。苦労して育て上げた海軍を使うときが来たぜ!
・・・って、結局これがやりたくてクルスク大勝利目指してたんだよなw
399:名無しさん@非公式ガイド
07/02/02 06:46:07 DqimnJiI
>>380氏
クルスク大勝利おめでとう。
総統からのプレゼントだ。受け取ってくれ給え・・・
つ 元帥杖
400:名無しさん@非公式ガイド
07/02/02 07:19:57 ey0aUTYZ
株式会社チキンヘッド製品はヴォロ製品(笑)
401:名無しさん@非公式ガイド
07/02/02 21:21:34 6fJAhea6
コーカサスを勝利して、スターリングラードに来ました。
本当にパウルス第6軍は5ターンくらいで、降伏してしまいますね・・・。
救出は不可能なんでしょうか?
キャンペーン中に同盟国軍を操作できれば・・・って思ってしまいます。
(パウルス6軍はソ連軍に包囲されているのに、暢気に首都で工作車
が工事中・・・しかもなけなしの予算でHs123を作ってるし・・・)
あと、自軍首都の上方をウネウネとのびる河川なんですが・・・
「ドニエプル川」と表示されますが、あれ、「ドン川」ですよね?
402:名無しさん@非公式ガイド
07/02/02 21:23:12 6fJAhea6
>>398
クルスク大勝利、おめでと。
次の次のマップなので、参考にします。
403:385
07/02/03 00:03:35 COYGtNF3
アップローダーが使えん。ナヅェダ
>>387を受けて修正してみたが、復刻版は実は持ってないので
エクセルファイルを上げた方がいいのかなーとも思ったり。
404:名無しさん@非公式ガイド
07/02/03 00:23:47 bw4QSlNV
株式会社チキンヘッド製品はクズクソ(笑)
405:名無しさん@非公式ガイド
07/02/03 00:29:18 Vm+I/Ch2
>>387を見て思ったんだが・・・
>210C、410Aは、110Gに改良可。逆は不可。
これってマジ?
406:名無しさん@非公式ガイド
07/02/03 06:41:52 Ps7cQKwD
>>405
できないねぇ。元に戻す改良もできないねぇ。>>387が、なんか勘違いしてるんじゃないか?
それとも、2周目とかならできるのか?2周目の人、確認できる?
407:名無しさん@非公式ガイド
07/02/03 17:55:11 bw4QSlNV
株式会社チキンヘッド社員も戦略の意味を勘違いしている
408:名無しさん@非公式ガイド
07/02/03 21:21:16 jV1uYgo4
>>406
2周目だけど、できません。
410Aについては部隊にいないので、わからないけど、210も410Bも
出来ませんね。多分、勘違いかと・・・。
409:名無しさん@非公式ガイド
07/02/04 12:58:56 h4q0D418
現在シシリーをプレイ中。
さすがは優勢な米英軍・・・って、優勢すぎたのか無闇に空爆かましてるな。
まだ10ターンほどなのに島内の都市/空港が6割がた廃墟に。
伊軍は早々にはるか北西のパレルモへと遷都。
それはまぁいいんだが、その空爆のせいで上陸した米軍が片っ端から燃料切れ起こして
足が止まりかけてんですけど。あいつら一体何がしたいんだろう?
このままなら上手くすると米軍の方を先に首都空爆で陥とせそうな予感
410:名無しさん@非公式ガイド
07/02/04 23:36:28 ccv18GAO
>>409
米軍は工作車を揚陸して来ないの?
それにしてもシシリーで、先に米軍を倒すのか・・・。スゴイな。
411:名無しさん@非公式ガイド
07/02/05 00:35:36 +vXGsn8j
>>410
どうやら工作車は司令部付近の都市のレベルアップに忙しいらしくて、揚陸するのも最後の方。
そもそもあいつらイタリア軍の裏首都まで爆撃しまくってる。
奪われるのを覚悟していた東南のシラクーザは英軍が空爆で早々に破壊したし
西端のトラパニは米軍?が壊した。しかも途中の都市や飛行場も爆破しまくってるから
これじゃ敵が工作車を輸送してきても首都が修復されるのはかなり先の話だね。
412:名無しさん@非公式ガイド
07/02/05 17:37:28 hJnjJt3J
自業自得とはいえ資金不足という大きな問題に乗り上げているという意味では
株式会社チキンヘッドはゲーム業界の揚陸艦といえるだろう
413:名無しさん@非公式ガイド
07/02/05 21:58:32 3mMBDZAB
スターリングラードをプレイ中です。
南に逃げてきたルーマニア軍をなんとか救出し、共に赤い方のソ連軍(スター
リングラド)を撃破しました。
ところで、ルーマニア軍って生産できる戦車はずっと35tのままなのか・・・?
セバストポリで38tGを使っていたような記憶があるのだが・・・。
しかし、この35tがこちらの撃ちもらしたT-34に集団で襲い掛かり、撃破してい
く様はなかなか感動モノ。
その後、スターリングラード市街に突入し、緑のソ連軍(62軍)と戦闘中・・・。
向こう岸からの間接射撃に頭を痛めています。
414:名無しさん@非公式ガイド
07/02/05 22:19:28 hJnjJt3J
うちの店でも売れ残った株式会社チキンヘッドの粗悪品の在庫数に頭を痛めています。
415:名無しさん@非公式ガイド
07/02/05 22:26:51 k5aZUFYs
大戦略Ⅶエクシードから帰還
どこまでやってたか忘れたから、もう一度最初からやり直すことにした
また、よろしく頼む
416:名無しさん@非公式ガイド
07/02/05 22:34:45 hJnjJt3J
もうやり直しの利かない株式会社チキンヘッド(笑)
417:名無しさん@非公式ガイド
07/02/05 23:03:50 BUR8RaX4
>>415
おかえり。
エクシードはどうだったの?
なんか隠しユニットの評判が悪いのは聞いたが・・・
418:名無しさん@非公式ガイド
07/02/06 00:28:14 jrrn074k
>>417
まあ、マニアの方にはもの凄い不評みたいだけど
俺は結構面白かったかなと思う
キャンペーンで生産できないのは痛いけど、それでも進めることはできるし
ユニットを大切にしようと思ったww
あと、隠しユニットは一部極悪なのがいるけど、他の追加は性能がちょっとよくなった程度だし
ミッションは全部終わってないからまだ全部は追加されてないと思うけどね
419:名無しさん@非公式ガイド
07/02/06 01:01:26 PC9WYQD+
>>418
そうなのか・・・サンクス。
420:名無しさん@非公式ガイド
07/02/06 02:39:56 eAq9LJSx
>>413
38tG(T-38)は、あるね。
421:385
07/02/06 10:56:24 zzavf/uT
URLリンク(up.spawn.jp)
とりあえず、修正&暫定追加。
大本命(?)の陸上部隊はこれからやります。
422:名無しさん@非公式ガイド
07/02/06 17:57:41 WruA1WAP
修正版を出しても全く修正されていない致命的欠陥が目立つ
株式会社チキンヘッド製造、PS2史上最悪の欠陥品
【SEGAAGES 2500】アドバンスド大戦略
423:名無しさん@非公式ガイド
07/02/06 23:15:37 uFaoDYHt
>>420
やっぱり、38tGあるのか・・・。35tの進化モデルなのかな?
レス、サンクスでした。
さて、今日のプレイでスターリングラードを落とし、緑の62軍を降伏させました。
あとは北西のSWFtを残すのみ・・・。
今のところ、急いでスターリングラード周辺の鉄道ロシアを改軌中です。
なんか時間切れの予感が・・・。
424:名無しさん@非公式ガイド
07/02/07 07:50:29 2EZXC1tS
さて、今回の欠陥騒動で株式会社チキンヘッドは僅かにあった信用を落とし、セガとも絶縁状態で
ゲーム業界から孤立しました。 あとはセガダイレクトを残すのみ・・・。
今のところ、民事再生を当てにしてアドバンスド大戦略5の修正パッチを開発中です。
なんか時間も賞味期限も会社の存在価値も事切れてる予感が・・・。
425:名無しさん@非公式ガイド
07/02/07 22:19:25 ej1CXry7
対空戦車って、どんどん進化させていくべき?
今、44年11月だけど、メーベルワーゲンからヴィルベルビンドに進化させても、あんまり強く
なっていないような気がする。
426:名無しさん@非公式ガイド
07/02/07 23:28:09 hDfVqpCg
>>425
対空戦車という兵科の限界点に達してるということ。
史実でも脅しがメインで、バシバシ当てて落とせるものではなかったし。
427:名無しさん@非公式ガイド
07/02/07 23:36:41 RyjZKi+t
対空戦車があることが分かっていて低空に入っていくときは、
航空機のパイロットにとってはかなり恐怖だろうなぁ。
428:425
07/02/08 00:04:04 pgIxv7Dx
>>426
対空戦車は、もう限界なのか・・・
デマーグD7から頑張って育てたのに・・・
レス、サンクスでした。
429:425
07/02/08 00:06:35 pgIxv7Dx
ところで、メーベルワーゲンの戦闘シーンはついつい見てしまう。
あの上部構造物がパカッと開いて、37㍉機関砲が無防備に出てくるあられもない姿は
ちょっと性的興奮を覚えるよw
430:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 00:14:18 1A1ca3wo
>>425
クーゲルブリッツやコーリアンまで持って行けばかなり使えるが・・その時期には戦争はもう殆ど終っている・・。
431:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 00:27:30 y4+W9rG7
えー、史実はともかくこのゲームに関して言えば対空戦車普通に使えると思うけど・・・。
ヴィルベルビント程度でもマスタングとかB-17とか、Me262で正面切って戦うより効率がいい。
大戦中はアレだが中東戦争あたりだと、レーダーの発達もあって結構な命中率になったと思うが・・・。
432:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 02:17:17 2mXquXlk
キカンホウの発射速度が敵FBのロケット弾なんかと同じ、命中=6なのが
対空戦車の苦戦ポイントだと思う。
433:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 02:34:04 DBOhFR4r
現用のゲパルトや89式でもそうだけど、航空機にアウトレンジされると如何ともし難い。
火力からいって、まともに撃ち合って勝てる相手じゃないし。
434:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 08:31:26 vCG/lJo6
いい加減なソフトを作り、多大な損害をセガエイジスに与えた株式会社チキンヘッド
しかし今のチキンヘッドにはセガエイジスに損害賠償金を払う能力が無いw
よって社員総出で宣伝まがいの書き込みをするのが賠償の一環となっている
435:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 08:49:10 KOk3yIlY
対空車両はSdKfz7/1のままで十二分だと思う。
つうかメーベルワーゲン以降の対空「戦車」に進化させてもあんまし強くなった気がしない。
相手次第では防御タイプが「対人」な SdKfz7/1 のままの方が有利な場合もありそう。
まぁ、経験値リセットすると途端に弱くなるから勿体無いってのが一番なんだけどさ。
436:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 11:14:54 y4+W9rG7
>>435
ついでにSdKfz7/1の方が足が速いんだよな。
非装甲なのも一概にデメリットとは言えないし。
結局対空機関砲ってまともに役に立ったのは中東、ベトナムくらいかね。
対空自走砲は現代は武器の射程もさることながら、レーダーやらベトロニクスやらで
MBTより高価な贅沢品となってしまったからねえ・・・。
一応現役なのは独ゲパルト、日87式、露ツングースカくらい?
437:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 19:13:44 vCG/lJo6
とまあデジタル万引きなどで得た浅い軍事知識を織り交ぜれば
博識ぶった書き込みができるわけだ
でも欠陥社員そのものを入れ替えないと株式会社チキンヘッドに栄光はないよ
438:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 20:59:38 G9vmrdXe
クーゲルブリッツの進化か改良先の37ミリ4連装の対空戦車は
結構いける
439:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 21:34:36 ImC7KiBc
ども、昨日対空戦車の質問をした者です。
レスくれた方々、サンクスです。
とりあえず今、Sdkfz7/1からメーベル、ヴィルベル、オストヴィンドと
作って、使い心地を確認中です。
なんかどれも一長一短ですな。
440:名無しさん@非公式ガイド
07/02/08 23:14:25 ouAErAuC
スターリングラード、勝利しました。
けっこう攻略期間がギリギリだったので、まずはワザと引き分けてみました。
この場合、第6軍は助からないみたいですね・・・。
この後、勝利してみると、第6軍は助かったみたいですが・・・「総統は彼らの
撤退を許さなかった」という情け容赦のないメッセージが出て、泣けました(´・ω・`)
さて、次はハリコフ。
なんかハンガリー軍がすごい位置にいるけど・・・。
441:名無しさん@非公式ガイド
07/02/09 07:12:13 ahQaArW8
株式会社チキンヘッドは金にこそハングリーだが
それでも社員は楽して儲ける事しか考えていない
442:名無しさん@非公式ガイド
07/02/10 00:15:16 s8B1WAYU
このゲームの最強ユニットは経験値マックスの戦艦でおけ?
443:名無しさん@非公式ガイド
07/02/10 02:25:33 2mGtOYVE
でも、海上ユニットは出撃できるマップが少ないしなぁ・・・
444:ファイティング永田
07/02/10 14:08:00 lFFpYt1Z
何やってんだよセガ。VF5でまた醜態を晒しやがって。
445:名無しさん@非公式ガイド
07/02/10 14:51:56 crHMuAHJ
なんだか懐かしい顔がお見えだ
446:名無しさん@非公式ガイド
07/02/11 02:29:20 nyn2xDEG
前にこのスレで、アフリカ戦線専用兵器があるって話を
聞いたけど、ドイツ本国周辺限定兵器ってあるよね?
V1とかV2とか、局地戦闘機とか・・・
・・・多分だけど。
447:名無しさん@非公式ガイド
07/02/11 21:42:57 9v+E1O1l
Ta152Hとか38t戦車の最終形態もドイツ本土専用っぽい。
448:名無しさん@非公式ガイド
07/02/11 22:07:29 iGgQCrSp
とりあえずSIG Ⅱ(Ⅱ号重歩兵砲)はアフリカ限定だったと思う
449:名無しさん@非公式ガイド
07/02/11 22:56:38 SAuMBCPn
>>448
それは確定だと思う。
今、東部戦線(ハリコフ)にいるが、そいつは開発エントリーしてこなかった。
あと、東部戦線専用って、なんかあった?
たしか牽引ロケット砲がそうだっけ?
450:名無しさん@非公式ガイド
07/02/12 07:31:52 tQLlyfCw
マーダー2が東部戦線限定という話は聞いたことがある
実際アフリカでは出なかったし
451:名無しさん@非公式ガイド
07/02/12 22:10:39 WbRozdMz
ハリコフ、勝利しました。
ロストフに蓋をして南のNカフカスFtを封じ、全力でスターリングラードに突入。
その後南下し、NカフカスFtを撃破。
あとは北西方面に転進して、ヴォロネジFtを倒しておしまい。
なんかあっさりと片付いてしまいましたね・・・。
と言うのも、今回、同盟軍が大活躍しまして・・・特にハリコフの都市上に立て籠もった
Ⅲ突がT34の大軍に囲まれながらも、大奮闘。
援軍として送り込んだこちらの戦闘機部隊と共に、ヴォロネジFtの動きを封じ込めてく
れたのが大きかった。
さて次はクルスク。いよいよい東部戦線もラストです・・・。
>>398氏の戦略を参考に・・・と思ったけど、大勝利でシシリーか・・・悩むなぁ。
452:398
07/02/13 19:59:25 1Xh+5NIK
>>451
大勝利を目指さない場合でも黄色ステップRFtを早期に潰すメリットは大きいよ。
黄色のT34/76やKV-1、SU-152の大部隊が南下してきてベルゴロド付近で
こちらとの直接戦闘に入るのが大体6~7ターン目。その前に黄色を潰せれば
この付近で緑軍の間接砲群に叩かれつつの不毛な消耗戦をやらずに済む。
そうなればこちらの間接砲の経験値を稼ぎがてら、ゆっくりと戦線を進めていける。
ただ、ヴォロネジ近辺の都市や空港(特に南側)が5ターン目に必ず空いている
という保証はないので隠密空爆作戦はバクチではあるんだけれど。
453:名無しさん@非公式ガイド
07/02/13 22:53:01 Kachfwl5
>>452
レス、サンクス。
>黄色のT34/76やKV-1、SU-152の大部隊が南下してきてベルゴロド付近で
>こちらとの直接戦闘に入るのが大体6~7ターン目。
はい。今まさにこんな↑状況ですw
ベルゴロドでは、東からドネツ川を渡って現れた黄色のソ連軍と激闘中です。
ベルゴロド西のトマロフカ方面は、緑のソ連軍戦車部隊が突入してきて、防戦一方という
難儀な状況にあります。
アドバイス通り、隠密爆撃を実行すべきだったかも・・・と、ちょっと後悔中。
まぁイザとなったら最初からクルスクやり直しかな。
ところで、首都の西側を流れる川の名前は・・・ヴォルクスラ?
川なのかな?
454:名無しさん@非公式ガイド
07/02/13 23:38:26 Sq5tLVap
いい加減なソフトを作り、多大な損害をセガエイジスに与えた株式会社チキンヘッド
しかし今のチキンヘッドにはセガエイジスに損害賠償金を払う能力が無いw
よって社員総出で宣伝まがいの書き込みをするのが賠償の一環となっている
455:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 00:16:23 d6I+KSvg
東武戦線は架空マップが少ないのが残念。
ウラルだけだよね?
クルスク勝利後とかにモスクワ攻めマップとかあってもよかったのにな。
サターン版の大戦略ではそんなマップもあった記憶はあるが。
456:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 00:46:16 h9wtRyv3
>>453
西はトマロフカ(&ボリソフカ)に三突Gを置いてフタをする。
敵が橋上で立ち往生したら後方の野砲等で生暖かくお出迎え。
その時点で黄色が死んでて、かつ大勝利不要なら、
足の速い敵戦車隊だけ先に引き込んでこちらが袋叩きにする手も。
457:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 01:37:43 o2OkLXNj
>>455
確かに「千年帝国」はルート分岐が多かったね。
458:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 02:16:53 zbUFuBXw
そういやそんなルートあったな。千年帝国。
ロンメルがエジプト、イラクを突破して、コーカサスで
南方集団と握手するやつね。
459:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 02:37:39 2JrhGYJ3
>>458
それは・・・MD板のトルコサンセンからあるんじゃないか?
460:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 02:41:29 2JrhGYJ3
あと、千年帝国は最終的に南極に行っちゃうからな・・・
突き抜けてたよ、あのゲームは・・・
461:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 22:03:50 ugOdQ0VO
エクシードから戻ってきて、再開しはじめたが
連休中に部屋の掃除してたらサターンと鋼鉄の旋風と作戦ファイル発見してしまったため
全然進まない・・・・
つうか、WADのほう牽引対空砲強すぎだろ・・・
鍛錬値MAXだと中盤くらいまでの戦車瞬殺だし・・・
462:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 22:36:33 0bEopDBy
>>461
懐かしいな・・・作戦ファイルってソ連軍キャンペーンのあったゲームだっけ?
あと日本軍の歩兵最強w
463:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 23:18:14 15xljR+P
PS2史上最悪の欠陥品を作った株式会社チキンヘッド
謝罪するどころか、欠陥品発売直後に自社サイトの掲示板を速やかに閉鎖して逃亡を図った
464:名無しさん@非公式ガイド
07/02/14 23:45:15 Ya1maGGh
上のほうで話が出ていたが、Bf109Kもドイツ本土周辺マップでないと、出ないかも・・・
今、45年のイタリアで、こいつが無い事に気付いたので・・・
465:名無しさん@非公式ガイド
07/02/15 00:54:58 7bcsxHMh
>>462
そだね、キャンペーンはソ連と仮想大陸のがある
仮想は何度でもできるから結構楽しい
日本軍は初期の歩兵が移動力4なのがでかいのと近衛兵最強
ただ、150ミリ砲が射程4なのが痛い
466:名無しさん@非公式ガイド
07/02/15 01:59:01 0QLImteW
>>461
>>462
>>465
ワールドアドバンスド大戦略 その3
スレリンク(game90板)
467:名無しさん@非公式ガイド
07/02/15 04:23:56 y23VYtbZ
どうでもいい経過報告。
65年まで時を進めてみた。
引き続き調査を続行する。
・何年までプレイできるのか
・カクバクダンは開発可能になるか
468:名無しさん@非公式ガイド
07/02/15 06:49:07 Qpn2ZGIZ
>>467
スゴ!!
とにかく、報告、楽しみにしてます。
ちなみにどこのMAPで100年戦争中?
469:名無しさん@非公式ガイド
07/02/15 10:45:20 9F6e0hWb
>>467
www
470:名無しさん@非公式ガイド
07/02/15 19:03:37 FIMZw956
発売直後、まだ欠陥報告が何も届いてない段階で自社の掲示板を閉鎖した株式会社チキンヘッド
この会社は悪質な企業だ
471:名無しさん@非公式ガイド
07/02/15 21:06:36 dxr4/aKW
>>467
でも、65年なら全ての爆撃機が出ているハズだから・・・
その時点でカクバクダンが無いのなら、諦めるしか・・・
もしかして・・・
VK6501核砲弾発射型・・・みたいなトンデモ兵器があるのかな?
472:名無しさん@非公式ガイド
07/02/15 22:22:50 zcaENz49
>>456
遅くなったけど、レス、サンクス。
今夜はこれからクルスクです。
というより、ベルゴロド防衛戦と言った方が正しいかもw
473:名無しさん@非公式ガイド
07/02/16 05:44:26 1VtPfdNF
>>468
ケースホワイトで装甲列車を配置して参謀に委任。
>>471
いや~皆がいろいろ試しても出てこない、
でもディスクの中にはカクバクダンのデータはある、
となれば誰もやったことがない「何か」が出現条件になってるのかなって。
物は試しってやつ。
474:名無しさん@非公式ガイド
07/02/16 07:02:23 IIjcBU+w
468です。
>>473
なるほど、ケースホワイトか。
がんばってくらはい。
時間経過は速そうやね。
カクバクダンについては、もしかしてMe264の武装画面で
隠しコマンドか、何かが必要かもな、って思ってますが。
やっぱりこのスレ住人はその辺は既に試行済み?
475:名無しさん@非公式ガイド
07/02/16 07:54:22 PrKpTl2j
クルスク、シシリー、サレルノときて現在アンツィオ10ターン目。
毎度の序盤敵航空隊迎撃のため出し続けてきたSdkfz7/1が
すっかり消耗しきってふと気が付くと部隊数半減。
今さらデマーグやFPz38tから進化させてられないしなぁ・・・
476:名無しさん@非公式ガイド
07/02/16 11:34:02 cDYxEivv
>>474
そりゃあMD版の使用条件がそうだからね、大抵一度はやってるでしょ。
MD版と違うのは、Me264の武器欄にそもそもカクバクダンの項目が表示されてないことか。
俺は正直、データとして残っているだけで使えるようにはならないと踏んでるんだが。
>>475
地味だけど88mmも併用するとよろし。
それでもイタリア戦線では押され気味なのは確かだが。
477:名無しさん@非公式ガイド
07/02/16 18:40:12 Ibl6AQ0k
イランイラクで停滞中……
イギリス軍はどうにか押さえられるのだけど、
ソビエト軍をどうにもできない。
あんなに首都があるのにどうすれば45ターンいないに終わらせられるのだろう?
478:名無しさん@非公式ガイド
07/02/16 18:55:47 WVZbcX40
>>477
輸送機&BF110を活用。
479:名無しさん@非公式ガイド
07/02/16 20:06:26 Bk01GooP
>>475
初期配置は捨てコマと割り切ってデマーグ新規生産で対応。
一周目だったら適当なユニットを処分して。
というか対空戦車は終盤に一気に来るんで育てることはあまり気にしない。
4号戦車を改良でかなり上の方から生産出来るんで今のままでももうまんたい。
とりあえず新規で生産して対応で良いかと。
480:名無しさん@非公式ガイド
07/02/16 23:05:44 XGzHHc6+
カクバクダンについてだけど・・・
Me264じゃなくて、レベルの低い爆撃機が怪しくない?
He111H10なんて、He177Aを開発すると、エントリーして来ないし・・・
481:名無しさん@非公式ガイド
07/02/17 01:20:35 hSzQZOrd
東部戦線にきたけど、スモレンスクで停滞中
つうか、マップ広すぎて戦意喪失気味・・・・
キエフ遠いよキエフ・・・
482:名無しさん@非公式ガイド
07/02/17 03:35:07 FmLdDWos
キエフはたしかに遠いが、モスクワ、ロストフ、クィヴィシェフはもっと遠い!!
なんとか頑張れ。
483:名無しさん@非公式ガイド
07/02/17 20:44:35 QTTF8puy
スターリングラードはもっと遠いぞw
484:481
07/02/17 21:00:48 sQYPCTPX
とりあえず、再開してみた
スモレンスクは爆撃で潰してみたが、キエフはいつの間にか遷都してて
ソ連飛行機に爆撃機がやられた
つうか、悪天候とクライストがうざい
485:名無しさん@非公式ガイド
07/02/17 22:07:36 T40Tug0T
クルスク。
戦況ですが・・・
ヴォロネジFtの奥地にある首都・リゴフを先に爆撃しました。
切り札の爆撃機・グライフHe177を投入したので、護衛に戦闘機と戦闘爆撃機
を4部隊も同行させました。ちょっと過保護気味かな?
そのあと、戦車戦で有名なプロホロフカに突入し、ヴォロネジFtを殲滅。
次はクルスクに陣取るセンターFtが相手なんですが、北西の友軍クルーゲAG
がかなり頑張っているので、クルスク南はかなり手薄みたいです・・・。
特に、経験値MAXのティーガー1がT-34を次々に屠っている模様。
こんなに頼りになる友軍はいつ以来だろう・・・?w
ところで、機関砲の命中が同じ航空機が戦闘すると、けっこうな被害が双方に
出ない?
Totalの数字がこっち40と、敵が20と出ているので、撃墜は4機、被撃墜は2機くら
いかな・・・と思っていたら、バタバタと双方の飛行機が落ちて、こっち3機、敵2機
しか残らない・・・みたいなことがよく起こります。
なんだろう・・・気のせいかな?
486:名無しさん@非公式ガイド
07/02/17 22:16:46 TZW3dU0W
>>484
スモレンスクはその泥沼が醍醐味です。
天候の良い東部戦線なんて邪道です。
史実のドイツ軍の苦しみを楽しみましょう。
487:うひょのふ
07/02/18 13:35:50 1kB5B7Y3
>>477
バグ有り版だと全然楽勝♪
488:名無しさん@非公式ガイド
07/02/19 18:26:20 lCxkNHeN
バグ有りというよりも株式会社チキンヘッド社員はバカばかり
489:名無しさん@非公式ガイド
07/02/19 23:20:54 Q0cx74bb
PSPに移植して欲しいな。
移動中にプレイしたい。
490:名無しさん@非公式ガイド
07/02/19 23:40:02 oHgF/E2h
イランイラクを最初からやりなおして、主力をスエズ方面に回しつつ
輸送機に兵隊積んで片道切符のつもりで黒海周辺に突っ込ませると、
やっぱりどんどんと消耗してしまうし。BF110もうまいこと活躍してくれない。
491:名無しさん@非公式ガイド
07/02/19 23:55:48 ZrSPHKRN
>>490
イランイラクは大勝利狙い?
以前もスレ住人の誰かがやっていたが、イランイラクよりニアイーストの方が
トルコ参戦へは行き易いらしい。
492:名無しさん@非公式ガイド
07/02/20 00:04:20 yw2+cLZn
もうこのクソゲー誰もやってないのが現状
つーかこんなクソゲーやってると惨めになる
493:名無しさん@非公式ガイド
07/02/20 02:07:27 5bbbSDzh
>>490
少なくとも、バグダッドを押さえ、モスルとキルクークの空港が使えないとダメだと思うが・・・
494:名無しさん@非公式ガイド
07/02/20 12:23:12 ZcCmgonn
現在フランス・ソンム。
38(t)が3台あるんですが、こいつらどうしてます?
廃棄?それともマーダーIIIに改良ですかね。
グリーレHにも改良可能らしいですが、>>7のMD版神さいとを見ると、
グリーレHの評価は低いようですし・・・
495:名無しさん@非公式ガイド
07/02/20 21:15:54 spkWSonC
マーダーⅢに改良でいいと思う。
グリーレは、使えないこともないが・・・2周目用の趣味の兵器かな?
496:名無しさん@非公式ガイド
07/02/20 22:02:44 Fkc/fb8p
Ⅳ号戦車のSP型と言うのがエントリーして来たので、改良してみた。
補助装甲版(シュルツェンだっけ?)が無くなった他、けっこう形状が
変わったね・・・。
497:名無しさん@非公式ガイド
07/02/20 22:15:56 yw2+cLZn
株式会社チキンヘッドのキチガイがIV号F2型にやたら噛み付くんだが
w
498:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 16:05:41 2mT8EMxA
38t
↓
マーダーⅢ
↓
ナスホルン
↓
(゚д゚)ウマー
499:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 16:08:53 HgkACl2p
どうでもいい報告番外編。
68年、フランスソンムでDo17z曳航型含めて爆撃機全機種生産してみた。
カクバクダン装備なしを確認。
一応東部戦線まで進めてみてから再び何年までプレイできるかの検証に戻ります。
500:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 17:27:09 xRGZlqCf
>>499
乙。勇敢なる貴官にこの言葉を捧ぐ。
501:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 18:05:05 uJkVGZw3
>何年までプレイできるかの検証
ここまで来ると焦点は 「2000年問題がどう処理されるか」、この1点だと思うなぁ
502:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 18:38:33 HgkACl2p
>>500
㌧
それはそうと自分はMD版未プレイで、
カクバクダンは何かちょっと手順があって装備できるというくらいしか知らない。
もしよければ誰かMD版でカクバクダンを投下するまでの詳しい手順を教えてください。
時期やマップなどの条件があればそれも。
503:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 18:57:30 YWyqyvYT
>>502
B&Wより
まずは爆撃機のMe264を作る。
そして通常、核爆弾を装備しようとすると「総統命令により禁止」
となるのだが「武装コマンド」を選択、
「左、左、左」と入力した後装備変更すれば核爆弾を装備できる。
504:481
07/02/21 19:41:28 asvloDKS
やっとスモレンスク終わった・・・・
8月入って晴天つづきになってようやく本来の電撃戦ができるようになって
なんとかクリア出来た
しかし、第1軍だっけ?全然役にたたないのな
なんかリボフ攻略しようとして中途半端に散らかしてミンスク方面に来たと思ったら
大半が燃料切れで立往生してるし
とりあえず、モスコウ到着した。下からだとクーデリアンの第2軍だっけ?
とりあえずがんばってきます
505:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 20:35:31 Zpe2TCyf
ゲーム業界の不発弾、株式会社チキンヘッドw
506:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 21:17:31 IWog7fud
みんなも試したと思うけど・・・
Me264を作って武装画面で、「上上下下左右左右AB」ってやってみたけど、
カクバクダンは現れなかった・・・orz
507:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 21:19:39 MuXiMbFp
>>506
baじゃね?
508:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 22:40:55 sJXDGqSD
>>504
モスクワ到着、オメ。
ちなみに、モスクワ2Pzでの友軍(左上にいるドイツ軍)もさっぱり全然そりゃもう・・・役に立たないぞw
509:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 22:58:29 uJkVGZw3
でも初期配置できないキャンペーンマップでは
ああ見えて非常に役に立つ貴重な囮なんだよなぁ>友軍
510:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 23:06:55 PmTrBQ/n
ワザと友軍が密集してるところにソ連戦車集団を引き込んで、友軍が頑張っている間に
ガラ空きの首都を美味しく頂くのだお。
511:名無しさん@非公式ガイド
07/02/21 23:23:59 uJkVGZw3
友軍の首都をな。
黒いなぁ、俺ら
512:481
07/02/22 00:18:19 oY/pPao4
せこいwwwwwwwwwwwwwww
513:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 00:18:58 oY/pPao4
だあああ、誤爆った・・・・orz
ごめん・・・・
514:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 00:25:55 UdHvk1VD
>>513
>誤爆った・・・・orz
つ 経験値+3
515:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 02:54:10 QAJeHU5s
MD版で、一番単純そうな裏技は、スタンダードでやって、クリア時に、ABCスタート同時押しで、次のシナリオに進むってやつかなぁ。
誰か、復刻版で試した人いる?
516:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 10:52:29 oS7pSzlC
現在三周目をプレイしてます。
ところで皆さんはホキュウカンって育てましたか?
攻撃できないから反撃で経験値稼ぐしかないと思うんだけど、経験値100を超えたあたりから航空攻撃がなくなりorz
索敵外から突っ込んでくるのを待つしかないのかな…
517:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 11:13:59 XSIQVcCt
補給させれば育つんじゃないの?
518:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 13:29:10 oS7pSzlC
>>517
地上部隊はそうですよね。
育てたいのは無限に補給物資が積んである船の方ですw
519:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 13:29:44 RmV9wSCF
>>503
㌧
「左、左、左」やってみたけどまあ何も起らなかった。
あと2周目に引き継ぐときのコマンド左L1R1○とかも。
とりあえずセーブして元に戻ります。
>>516
自分はよく憶えてないけどランクBに育ってる奴がいる。
多分航空機だったような…
他に思い付くところだと、
・対艦攻撃力のある敵地上部隊に視界外から突っ込んで迎撃してもらう
・駆逐艦or潜水艦に襲ってもらう
・沿岸砲台
520:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 13:41:34 yiNho6NY
補給艦はなぁ・・・、
いくら育てても高速タンカーとかに進化するわけじゃないし
育ちきったとしても敵艦に砲雷撃されれば結局一艦の終わりだし
521:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 16:17:23 z/Q53OgD
株式会社チキンヘッドのヘタレどもが平和団体から抗議されるのを恐れて入れてないんだから諦めろ
522:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 18:39:14 oS7pSzlC
>>519
なるほど…沿岸砲台は盲点でした。
ちょうど今ノルウェーにいるんでやってみます。
艦隊に囲まれるのはちょっと怖いですよね…
ちなみに自分はトブルクでCまで育てました(港に配置して潜水艦にレイプされる)
8割方撃沈されるんで、リセットするのがめんどくさい…
>>520
高速タンカーは欲しいですね。
あと魚雷の打てるバトルクルーザーが欲しいw
まあ三周目になると自己満足の世界なんで、がんばって気合いで育てます。
523:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 20:23:49 RDnLHRca
おかげさまでトルコ参戦までたどり着きました。
が、調子こいてばんばん開発していたら資金がなくなりリセット。
二回目を始めたら、2ターン目で「ドイツ軍はバクーに遷都しました」
とのメッセージとともに遷都してしまいました。
精鋭部隊が援護もなくボコボコにされていくのをみて、リセットしましたが、
遷都する条件というのはどういうものなんでしょうか?
それとも知らず知らずのうちに何かコマンドを入れてしまっているんでしょうか?
524:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 20:36:45 fjIK3zti
>>523
首都付近のユニットの数が攻撃側が多くなった場合遷都する確立が上がる。
リセットを繰り返せば遷都しないで済む場合もある。
525:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 21:14:43 27ZyHyOE
>>523
バクーって、しばらくすると敵歩兵が占領しに来る所だっけ?
たしかすぐ横に港があったから、艦船が出せるなら美味しいかもw
526:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 21:20:31 yiNho6NY
でもあのマップだと2ターン目には敵狙撃兵に侵入され
3ターン目には占領されちゃうんだよな>バクー
527:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 21:59:39 z/Q53OgD
バクーというか、株式会社チキンヘッドの製品はゲームにならない欠陥バグまみれww
528:うひょのふ
07/02/22 22:20:39 8pl8QpwK
>>523
ターン1
飛行場にBf110配備
ターン2
Bf110に500kg積んで移動(井動力足らずバクーに届かず)
敵歩兵が占領開始 都市占領に失敗するまでリセット
ターン3
Bf110の500kgでバクー上の敵歩兵全滅 全滅するまでリセット
その後 あえてバクーに遷都させて、港使って艦船出動
鍛え上げた艦隊でウハウハだ!
529:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 22:31:43 yiNho6NY
>>528
鍛え上げた艦隊出しても活躍できる範囲が無茶狭いんじゃ・・・
敵の駆逐艦2隻を潰す時くらいでない?
北に行って川遡ってスターリングラード突入って目もあるにはあるけどさ。
530:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 22:55:57 RDnLHRca
なるほど、そんな感じですか……
ふと思ったんだけど、バクーに遷都させて、船と歩兵や飛行機をいくつか配置、
わざとバクーを占拠させて、ってすると
もとに戻って、船も使えて、収入も増えて、っていうことにはならないかな?
531:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 22:57:31 adTCfOKs
ドイツ艦隊がスターリングラード突入って・・・何その萌える展開w
532:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 23:02:34 XSIQVcCt
>>531
センカン4隻からスターリングラードに向けて畳みかけられる艦砲射撃。
と思ってマップ確認したら全然届かないんだなw
533:名無しさん@非公式ガイド
07/02/22 23:55:54 z/Q53OgD
いつまで掲示板閉鎖してんだよ>欠陥株式会社チキンヘッド社員よぉ
534:名無しさん@非公式ガイド
07/02/23 00:50:31 rw/KMB3H
>>532
マップをよーっく見ろ。そのヴォルガ川は、海 だ。
だからスターリングラードの中央市場にセンカン横付けしてお買い物に行くことすら可能なのだw
同様に、西のドニエプル川も海扱いなので敵の黒海艦隊が友軍首都に横付けしてくることもある。
535:名無しさん@非公式ガイド
07/02/23 01:36:41 w/0WBhyI
高レベルの兵器をドンドン開発していくと、低レベルの兵器はもう進化できなくなったりしますか?
536:名無しさん@非公式ガイド
07/02/23 01:49:21 rw/KMB3H
進化は出来るよ。
例えば軽戦車でLv4のルックスが開発されるとLv2のⅡ号系列は進化表からも消えるが
ストックの部隊を配備すればLv3(38t系)への進化も他への改良も出来る。
537:名無しさん@非公式ガイド
07/02/23 06:35:15 L0/XWwSq
たしか、進化先の兵器も開発表から消えている場合は、
進化不可だったと思う。
例えばマウスが登場している状態で、3号戦車の進化は
無理ってこと。
ま、そんなケースは滅多に無いがなw
538:名無しさん@非公式ガイド
07/02/23 16:12:48 tn5oA3k1
PS2過渡期に株式会社チキンヘッドが出した史上最悪の欠陥品「アドバンスド大戦略」はこんなソフト
●改修版にMD版の収録無し
●エディットモード追加無し(改修版にも追加なし、あると無いとでは価値が断然違う)
●エディット不可のため多国籍軍が作れない(おもしろくないね)
●カクバクダン無し(チキンヘッドが平和団体からの抗議を恐れた為)
●通信対戦不可能 (無くても困らないが改悪点であることに変わりはない)
●兵器カタログ通常版無し(誤植は改修されない可能性きわめて高い、奥成は小学校へ再入学必須)
●不必要なポリゴン兵器(戦闘時にカメラワークが殆ど無い固定画面では無意味、しかも変なモデリング)
●戦闘画面改悪、謎の六角地形(MD=ロード皆無、チキンヘッド=戦闘前ロード4秒、戦闘後ロード6秒、計10秒)
●性能表画面改悪(MDは性能表表示ロードなし、チキンヘッド=兵器表示に1秒読み込みあり)
●進化・改良・他画面改悪 (チキンヘッド=「ウィーン」とアホな音を立て改良兵器などが上から降りてくる)
●64部隊以上の兵器のストック不可(ある条件で500部隊ストック可能で召還も可だが不具合、バグがある)
●ナッター(本来着陸不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●カール(本来列車状態で砲撃不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●V-1(本来任意に操作・着陸補給不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●表記変更無し(例:ドイツテイコク カッタラオウチ テイチショコク) (改修しても変更なし)
●駆逐戦車・牽引対戦車砲・牽引ロケットのデータ変更無し (改修版も使えないクソデータ)
●Js-2mの防御修正無し (防御力90、MDのまま有り得ないクソデータのまんま)
●タイプライターの再現改悪 (チキンヘッド社員は難聴なのか耳コピすらできずシュビビシュビビ変な音)
●ここまでビジュアルをいじっておきながらBGMはMD版のままチープ (改修版でもアレンジなし)
●隠し自走榴弾砲、B-29エノラーゲイなど無し(MDより総兵器数減少)
●終始画面が暗くぼやけていて総ての面で視覚的に見づらい (改修されず)
●メモリーカードのチェックなどでセーブ・ロードに10~20秒かかる(改修版は途中でフリーズしそうで恐い)
539:名無しさん@非公式ガイド
07/02/23 16:13:51 tn5oA3k1
●PS2電源入れてからゲーム開始まで40~50秒はかかる(HDDに入れる価値すらないし)
●文字フォント改悪 (チキンヘッド=白い縁取りの文字は背景と混ざって読みづらく書体も幼稚)
●ユニットアイコン改悪(チキンヘッド=歩兵など味のあるヘルメットのアイコン廃止、グチャグチャで判別難しいアイコン)
●通常MAP画面が汚い(チキンヘッド=地形記号が一部おかしいなど醜く不必要にアレンジされている)
●火炎放射の火炎エフェクトが「ライフル」w (改修後もまんまライフルです)
●迫撃砲のエフェクトも「ライフル」ww (改修後もまんまライフルですw)
●バズーカ砲、P,シュレッゲらも「ライフル」www (改修後もまんまライフルですww)
●爆撃機などの6機編成のユニットが合流で10機になる(さすがは無能集団チキンヘッド)
●戦闘結果はロードしても毎回同じ結果が出る(べつにいいけどね)
●一部のBGMが一瞬止まる (改修なし)
●ユニットの駒を移動させると曲がり角などでピタッピタッと止まる(改修されず)
●別売りで1800円以上する冊子に誤字(キログラムと表記する所をグラム…って奥成ぃ!!!!)
●カールレッシャとカールセンシャの兵器グラフィックが同じ(MDは斜め俯瞰の格好イイ列車絵と戦車絵があった)
●GASが残り少なくなっても数値が黄色や赤で表示しない(チキンヘッド=いやらしい振動のみ)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
○戦闘結果予想値の算出がデタラメ 改修版で解決
○CPUが左上に行軍して全くゲームにならない 改修版で解決
●間接攻撃するとフリーズする欠陥、改修なし
●イラン・イラクの首都あべこべな欠陥、改修なし
○都市耐久値の回復量が2しか回復しない欠陥 改修版で解決
●山岳など侵入不可地形に入る車輌ユニットの欠陥、改修なし
●索敵中級にしても敵が見える欠陥、改修なし
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
540:名無しさん@非公式ガイド
07/02/23 21:24:40 L5tHtmqR
なんかヘリコプターの音がする・・・
なんだろ?て思ってたら、アメリカ軍がヘリを作って
飛ばしてた。
R-5?
初めて見たよ。
541:名無しさん@非公式ガイド
07/02/24 08:27:44 FoLm3MAY
まさにカクバクダンwww
542:名無しさん@非公式ガイド
07/02/25 02:17:05 dM7lSlW9
ファレーズ、USAAFを倒したところで、本日は終了。もう寝る。
しかし、友軍のフラスコビッツがあっけなかったな・・・。
ろくに生産できぬまま、遷都を繰り返し、降伏した。
また単独で二倍の敵軍と対決か・・・。
543:名無しさん@非公式ガイド
07/02/25 08:57:55 UsieXHtG
そろそろ発売1周年?
人、いなくなったね。。。
544:名無しさん@非公式ガイド
07/02/25 16:36:11 wGj3TMEy
もう発売一周忌か
株式会社チキンヘッドは民事再生を宛てにして粘ってるのかよ
迷惑な会社だな
545:名無しさん@非公式ガイド
07/02/25 23:48:07 xwY9EesY
ファレーズ。
ドイツ本国から出撃した部隊が、なんとかファレーズにて孤立していた部隊と
合流したところ。
とにかくライン川を渡ってからこっち、オランダ~ベルギー~北仏と、全ての都
市、空港が崩壊していて、呆れてしまった・・・。
ところで、AfPz38tってずっと出撃禁止状態なんだけど、いつ出られるんだろ?
546:名無しさん@非公式ガイド
07/02/26 10:27:34 cwyyYUNh
おかげさまでホキュウカンがエースになりましたm(__)m
いちお手順書いておきます。
マップ→ノルウェー
1、オスロ占領
2、オスロ右下の沿岸砲台を殺さない程度に空爆
3、ホキュウカンをオスロの港に突っ込ませる
4、沿岸砲台のユニットが7くらいに回復したら攻撃してきます
5、受けの美学を貫く
他部隊の干渉を排除できるノルウェーがベストだと思います。
>>545
ファレーズはホントしんどいですよね…
AfPz38tはバグ?
使った事ないんでわかんないですがファレーズなら時期的に出ててもおかしくないですよね
もしくは軽戦車の開発を途中で破棄したとか…
547:名無しさん@非公式ガイド
07/02/26 16:21:28 TDYq9awY
そう、株式会社チキンヘッドの出来損ない給料泥棒社員は
アドバンスド大戦略2001の兵器3Dモデルのテクスチャーを途中で放棄して発売したのだ…
548:名無しさん@非公式ガイド
07/02/26 19:04:46 UmWMskaJ
>>545
マップによっては幾ら時間を進めても出ない兵器って
あるみたいだから
偶然にもAfPz38tが開発されないマップを経由して来たのかも・・。
549:545
07/02/26 22:08:08 uUvpd+1A
>>546
補給艦のエースか・・・スゴイなぁ。
うちの補給艦は経験値0です。
軽戦車の開発は破棄してませんが・・・出ないですねぇ。
1周目に開発したAfPz38tがずっと赤字のまま、出撃不可です。
>>548
うわ・・・それかもorz
まぁ戦力として見てる訳ではないので、このまま出撃不可でも
いいのですが・・・。
さて、これからファレーズに行ってきます。
目標はアメリカ12軍の首都!!
ここが落ちれば、北仏の戦線は終了ですから。
550:名無しさん@非公式ガイド
07/02/26 23:02:23 TDYq9awY
株式会社チキンヘッドは今年いっぱいで終了ですから。
551:名無しさん@非公式ガイド
07/02/27 06:46:31 hi+v3VjC
>>546
ホキュウカンのエースってw
ところでホキュウカンの補給物資って無限なのかな?
552:名無しさん@非公式ガイド
07/02/27 10:35:56 ZpZQWAcO
補給艦、次のノルウェーで早速やってみようw
補給艦がエースになったら、残るはV-1か…
>>551
∞
553:名無しさん@非公式ガイド
07/02/27 11:15:45 wANc3Sc+
>>549
アメ公をドーバー海峡の藻屑にしてやって下さい(笑)
俺はチキンなんでファレーズにマウス軍団を配置&Me P1101編隊で圧勝する予定ですw
>>552
V-1は爆撃機なんで敵さんが攻撃してくれそうですよね。
戦闘機で取り囲んで一カ所穴をあけておけば何とかなるかも…
どのみちセバストポリで百年戦争するんでやってみます。
554:名無しさん@非公式ガイド
07/02/27 11:22:08 bR/IG5hR
V-1まで経験地MAXにするとは、その発想はないわww
555:名無しさん@非公式ガイド
07/02/27 16:35:24 emLJ+KBJ
株式会社チキンヘッドを鍛えてくれる(相手してくれる企業や店)はもういないww
556:名無しさん@非公式ガイド
07/02/27 21:46:03 yTlvMKWk
>>552
V-1もMAXか・・・なんか笑える。
あっ、でも経験値MAXの補給艦は自己満足の世界だろうけど、
もしかしてV-1の経験値MAXだと、一撃で耐久250の首都を潰
せたりするかな?
無理・・・?
経験値MAXの爆撃機で、He177Aくらいになると、最大で耐久2
40を削ったりするじゃない?たしか・・・
557:名無しさん@非公式ガイド
07/02/28 06:48:45 uqorgE0n
ちょっと疑問が発生。
'45年4月に、駆逐戦車ヘッツァーの改良型として、ヘッツァーStというのが登場
してきた。正式名称は「38式駆逐戦車 シュタール型」と言うらしい。
なんじゃコレ?・・・と、MDの攻略本を調べてみると、見事に載ってない。
代わりに(?)ヘッツァー42というのが載ってる。'44年12月登場で、105㍉砲装備
とか。
ちなみにヘッツァーStの方は75㍉砲L48でヘッツァーと同じ。
対空対地防御も同じで、違うのは75㍉砲の砲弾がStの方が1発多いくらい。
PS2版で、MDの42から今回のStに変更されたのかな?
前に攻撃機の爆弾数がけっこう変更されてるね・・・って話題にしたけど、兵器も
入れ換えとかあるのかな?
558:名無しさん@非公式ガイド
07/02/28 07:23:28 19QvRdTi
>>557
>38式駆逐戦車 シュタール型
普通は主砲を発射すると砲身が後退して、衝撃を吸収するのだけど、
その後退する機構を省略して、衝撃を車体全体で吸収するようにしたもの。
複雑な部分を省略することによって、生産の簡略化をはかったものだけど、
携行弾数も増えるのかなあ?
559:名無しさん@非公式ガイド
07/02/28 13:37:19 mgwX9r8T
どうでもいい経過報告。
80年代に突入。
560:名無しさん@非公式ガイド
07/02/28 16:39:55 Ke2RSENK
>>557
>ヘッツァーSt
これって、無反動砲搭載のヘッツアーじゃないか?
後にE-25に発展するはずだった。
E-25
URLリンク(ja.wikipedia.org)(%E6%88%A6%E8%BB%8A)
>ヘッツァー42
これは三突(105)の代替車。大口径砲搭載で、対戦車戦闘は専門外。
561:名無しさん@非公式ガイド
07/02/28 17:46:00 E7FqpH56
で、セガエイジスに賠償金払わないの?
>いい加減な手抜き移植をした株式会社チキンヘッド
562:名無しさん@非公式ガイド
07/03/01 06:46:23 SlZhTt3Z
ども、昨日の557です。
レスくれた人、サンクス。
>>558
なるほど。そんな仕組みが・・・って、ゲーム上では再現の
難しそうな話ですね。
>>560
なるほど。無反動砲ヘッツァーですか。
ところで、E25ってEシリーズか・・・。ゲームでは登場しない
よね?
563:名無しさん@非公式ガイド
07/03/01 15:40:28 XTDOpA8/
90年代に突入。
564:名無しさん@非公式ガイド
07/03/01 16:19:40 TA+9tlGS
いい加減な手抜き作業でPS2史上最悪の欠陥品をつくった株式会社チキンヘッド
565:名無しさん@非公式ガイド
07/03/01 18:22:11 0URHMDie
>563
遂に90年代ですか!
21世紀はくるのでしょうか?
兎に角、お疲れ様なのです!!
566:名無しさん@非公式ガイド
07/03/01 23:49:59 V2+yGgld
>>553
遅ればせながら・・・
今日のプレイで、ノルマンディーのアメリカ12軍を降伏させました。
あとは南仏で跳梁跋扈しているアメリカ7軍と、イタリアに逃げたイギリス軍が相手。
そのイギリス軍ですが、スイスの東でこちらの派遣した戦闘機3機と戦車1台に阻まれて、
大渋滞中・・・。とりあえず脅威度は低いですな。
一方のアメリカ7軍は海上都市に首都、しかも艦隊を持っているので、非常にやっかいな
状況。
ようやくパリまで鉄道が繋がったので、地上部隊を帰還させ、V-1の波状攻撃かなぁ・・・と
か、思案中です・・・。
>>563
凄い・・・。
90年代って・・・。ご苦労様です。
567:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 00:34:28 jos/hbZW
>>565
今後の展開・・・2k問題
1) 1999年で永久ループ
2) 2000年以降まで無限に続く
3) 1900年に戻って全兵器が開発前となり出撃不能に
さあ、どーれだ?
568:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 01:34:04 Vz3DKUk7
懐かしの2000年問題か・・・w
569:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 02:05:19 pszu/yLd
>>567
4) 99年でフリーズ
5) 99年でいきなりエンディングが流れ終了
6) 99年で何か特別なメッセージが流れ終了
7) 99年で核兵器が開発される
とか。
98年1月まで来ました。今日中に判明するでしょう。
2以外であってほしい…
570:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 07:18:07 planVGaG
>>569
>7) 99年で核兵器が開発される
ハルマゲドンキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
571:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 07:49:44 Q6inob/x
株式会社チキンヘッドのいい加減な手抜き移植
アドバンスド大戦略
最悪の欠陥品ですww
572:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 13:57:33 pszu/yLd
どうでもいい最終報告。
1999年12月の次は、
19100年1月になった。
つまり、99の次は100。
まあ普通だな。っておいw
記念画像 URLリンク(www-2ch.net:8080)
マップ画面などでは 100. 1. 1 というふうに表示される。
枠からはみ出してる。
いつまで続くんだろう。たぶん、999年(19999)か…
なんか拍子抜けだけど、すっきりしました。
久々に普通のプレイに戻れて嬉しいw
573:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 14:18:49 k4G5SwS3
>>572
本当に乙でした。
現実の19100年にはどんな兵器が出てるんだろう、なんて考えて不思議な気分になりました。
とりあえずシンエイタイは空飛んでそうw
574:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 17:49:36 Axkt5W/5
>>572
凄い!!!
本当にお疲れ様でした
ありとあらゆる勲章を差し上げたい気分です!
575:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 19:37:29 Q6inob/x
デバッグごくろーさん
これに懲りて二度といい加減な仕事するなよ、>株式会社チキンヘッドの欠陥社員ども
576:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 21:54:54 vw8ZrHpJ
>>572
荒らしにまで労をねぎらわれてるぞw
577:名無しさん@非公式ガイド
07/03/02 22:22:04 JFJx/V1r
ところで、ジェット爆撃機の45年9月が、最後の開発兵器エントリーだよね?
それ以降ってなんかあった?
敵側の兵器はそれ以降も進化するのかな?
578:名無しさん@非公式ガイド
07/03/03 02:31:01 yQCZczVw
>>575
荒しつつも
尊敬の念を隠しきれないようだな。w
579:名無しさん@非公式ガイド
07/03/03 13:56:23 ehhSt6OJ
19199年のつぎが知りたい…
580:名無しさん@非公式ガイド
07/03/03 14:06:44 WgBfk4WJ
それは19200だろ
581:名無しさん@非公式ガイド
07/03/03 17:48:06 9Xh6oDVR
>>579
新チャレンジャー登場!
582:名無しさん@非公式ガイド
07/03/03 21:50:12 mWweZQnz
191100年だったら笑える
583:名無しさん@非公式ガイド
07/03/03 22:28:05 WgBfk4WJ
なぜかそこは2進法なのか
584:名無しさん@非公式ガイド
07/03/03 23:13:02 9Xh6oDVR
一つ発見。
V-1は、補給しても機数が補充されない。
585:名無しさん@非公式ガイド
07/03/03 23:13:49 9Xh6oDVR
↑は無修正版。
586:名無しさん@非公式ガイド
07/03/04 00:50:10 KwRJsWWn
じゃ、経験値MAXのV-1は無理ってことか・・・
587:うひょのふ
07/03/04 02:08:55 HXFAYuqb
>>572 に金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章を
つ§
588:名無しさん@非公式ガイド
07/03/04 17:06:23 /m3wtb3p
株式会社チキンヘッドのボロマンションでも贈れや
589:名無しさん@非公式ガイド
07/03/04 23:53:48 6EiJLPzj
ファレーズ勝利しました。
でも、ファレーズ勝利だとブダペストに飛ばされるので、引き分けにして
アルンヘムに進むことにしました。
このへん進むマップが逆のような気もするけど・・・救済措置かな?
590:名無しさん@非公式ガイド
07/03/05 11:17:48 cVP0dKir
>>584
マジっすか…
第三帝国の象徴なんで是非エース部隊を所持したかったがorz
修正版で改良されている事を願いつつ、ウラルでボコられてきます。
>>589
大戦末期だし、「勝利部隊は連戦に続く連戦」という設定なんじゃないですかね?
勝利オメです
591:名無しさん@非公式ガイド
07/03/05 12:40:53 NlUj9XFC
191XX年世界は核の炎につつまれた。
592:名無しさん@非公式ガイド
07/03/06 00:23:51 6SBG4Cdg
なんかよくわかりませんが、コウシャホウトウ置いときますね。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
593:名無しさん@非公式ガイド
07/03/06 01:02:49 CXQFXham
各消費者金融からの督促状に包まれる株式会社チキンヘッド
594:名無しさん@非公式ガイド
07/03/06 01:08:46 2MMPigrq
ついに念願のアドバンスド大戦略を買ったぞ。
でも今日はもう寝ます。
595:名無しさん@非公式ガイド
07/03/07 18:54:10 3VMdYH2R
スタンダード大戦略スレ陥落
アドバンスド大戦略スレ(ここ)陥落
あとはPC版にあるチキンヘッドの巣を陥としてエンディングw
596:名無しさん@非公式ガイド
07/03/07 18:59:48 GQpKV90I
|ω・)そんなことしたらまた寂しく一人ぼっちになっちゃうよ
597:名無しさん@非公式ガイド
07/03/07 19:04:15 7d3KmK22
w
598:名無しさん@非公式ガイド
07/03/07 22:22:42 /Q5VBdoA
火炎放射戦車って使える?
599:名無しさん@非公式ガイド
07/03/07 23:27:46 GXkTJ+lm
よそのゲームに浮気をしている間に、プレイ人口が減ったようだな・・・orz
さて、コーカサスから、再開すっかな・・・
ペルソナフェスが出るまでに、ドイツにまで辿り着けるといいのだが。
600:名無しさん@非公式ガイド
07/03/08 07:58:07 /bMNjc++
>>599
す・すまん。俺もファレーズで止まったまんまだ。
でもDSシレンが楽しくてなぁ・・・
601:名無しさん@非公式ガイド
07/03/08 21:33:11 Z0Rl5rGq
俺もラドム包囲網で止まったまんまだ。
602:名無しさん@非公式ガイド
07/03/08 22:49:02 Jm22MvsZ
ファレーズからアルンヘムに来た。
懸案だったAfPz38tがようやく開発可能になり、出撃可能となった。
あと、開発時期がとうに来ていたのに、なかなかエントリーして来なかった
局地戦闘機とTa152Hもエントリーしてきて・・・お金が不足気味w
これは・・・各兵器ごとに、このマップから開発可能・・・というスイッチがある
のかな?
ところでイギリスの歩兵・レッドデビルズって手強いですな。
対地防御が50もあるので、都市上にいるとかなりやっかい。
対・歩兵兵器として使っていたマウルティアも苦戦中です・・・。
603:名無しさん@非公式ガイド
07/03/09 08:02:18 MMRgk/hA
PC版でも株式会社チキンヘッド社員が苦戦中です
無理もない、欠陥製造社員だもん
604:名無しさん@非公式ガイド
07/03/09 22:51:46 K6gCQ1jA
アルンヘム、プレイ中。
もうここまで来ると、3号戦車の出番は無いね・・・。
趣味で使っていた3号L型も、イギリス戦車相手に一度の戦闘で大損害をくらって、
首都に帰還させた。
あとそろそろ対空戦車のSdkfz7/1も危ないな・・・。
605:名無しさん@非公式ガイド
07/03/10 07:57:05 sTqK2jBn
株式会社チキンヘッドの経営はとっくに危ないを超えている
民事再生をあてにしてるぞこいつらwww
606:名無しさん@非公式ガイド
07/03/10 19:22:55 B/OQ+YZT
垂直尾翼にデカデカとハーケンクロイツを描いている飛行機があるな・・・
消し忘れたか?w
607:名無しさん@非公式ガイド
07/03/10 20:32:16 sTqK2jBn
これは蒲田のボロマンションに抗議団を派遣させる必要があるな
608:名無しさん@非公式ガイド
07/03/11 04:03:14 5UblM4EG
>>606
というかいつものマップ画面で普通にある>鍵十字
消してるのはスタンダード大戦略からの流用モデルだけなんじゃない?
609:名無しさん@非公式ガイド
07/03/11 21:39:54 CCBelSf/
アルンヘム、終了しました。
イギリス30軍よりも、同盟軍が邪魔だった・・・。
かと言って、この制限ターン数では、友軍の首都を爆撃している暇は無いし・・・。
さて、次はいよいよアルデンヌ44。
また空港が一個しかないな・・・。
610:名無しさん@非公式ガイド
07/03/11 21:41:29 CCBelSf/
あと、Me163Bって育てるのたいへんだね・・・。
やっぱり使い捨てが正解?
611:名無しさん@非公式ガイド
07/03/11 22:22:42 9DTO/VAe
このキチガイが懸命に書いたであろう文章、日本語ヘンなんすけど添削してよいですか?
ついでに、こいつがいかに異常な人物であるかを纏めたレス
523 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/02/02(金) 04:09:58 ID:xOPwFowg0
>>518
フライトシム板、軍事板、自衛隊板、携帯ゲーム板、
レトロゲーム板、家庭用ゲーム板、家ゲー攻略板等を股にかけ日夜荒らし続けている。
正体は関賢太郎(別名 まやらー、ぐり、MASDF)という最低の豚。
エアロダンシングというフライトシムゲームのプレイヤーで、
公式掲示板で「原爆ドームへ行って原爆の画像を貼りたい」等とほざき住人から顰蹙を買ったり
実際に原爆や銃殺の画像を掲示板に貼ったり、
大会で負けた際「今のは無効だ!おかしい!」と大暴れし無理やり再試合したり
ネット対戦で初心者狩りをしたり
オフ会で集合場所へ行かず、集めた人を放置し仲間だけで遊んだり、
自衛官に他言禁止の条件で立ち入り禁止場所へ入れてもらったにも関わらず
自身のHPに写真を掲載して窮地に陥らせたり、
とにかく悪行を挙げればキリがない。
で、こいつは同じプレイヤーの「元空士長」という人物に激しい恨みを抱いており、
2chや他の掲示板で 7 年 間 粘着し続け、
元空士長を名乗り荒らしを行ったり、
自分の悪事を擦り付けたり、元空士長を叩くスレを至る板に立ててきた。
さらに、最近父親が余命僅かだという元空士長を察する事もなく
嬉々として誹謗中傷を行い続けている始末。
とてもじゃないが、理性や節度を兼ね備えた人間のする行いではない。
612:名無しさん@非公式ガイド
07/03/11 23:29:10 C+N/N1Xe
>>600
任天堂DSのあまりの手に入らなさに、
エジプト シリアから おいらも再戦!
トブルクで百年戦争後
Me P1101配備後、トルコを抜けて二周目行きます
あ、これまで配備してなかった列車砲も手に入れるぞ!!
613:名無しさん@非公式ガイド
07/03/11 23:35:46 DumY3949
Me P1101って強いけど、回復数が1なんだよね・・・。
生産空港で、米英空軍の大軍に取り囲まれるようなマップでは、Me262A1の方が
いいかもしれない・・・と思う吉宗であった。
614:名無しさん@非公式ガイド
07/03/12 10:29:40 hXkcuIA2
ウラルで悶絶中w
置き駒としての装甲列車の価値を再確認しました。
4台を生産都市に置いて、対空ZOCを広げながらモスクワ近郊に野砲陣地(150mm×8)を構築
Bf109のエースが12部隊ほどお亡くなりになる頃w、なんとかヴォロネジを攻略。
で、首都移転したら今度は南部に敵さんが群がってくるようになりましたw
生産首都めがけて突っ込んで来るようにできてるのか?
いや『自軍生産首都に最も近い敵首都』かな?
12月なのに雪が積もりません
1941年も暖冬だったとはw
615:名無しさん@非公式ガイド
07/03/12 21:41:23 Cz2GbQt7
メーカー主催のイベントにも必ず出席し、会場では積極的に関係者に話しかけて顔を売った
現在でも元空士長は「エアダン関係者とは親しい間柄にある」…と思い込んでいるようだが
当時の関係者談によると、彼の会話は冗長で実につまらないものだったらしく、各関係者に
不気味な笑顔で馴れ馴れしく寄ってきては作品をやたらと褒めちぎり、不必要に軍事的知識を
並べて博識ぶったそうだ。「催しやると必ずああいう蛆が湧いてくる」…と関係者らが会場の
休憩室で笑いのネタにしてた事を元空士長本人は知る由もなく、彼の勝手な勘違いとはいえ
「自分の人脈に エアダンスタッフ がいる」
…と、これだけを誇りに今日まで生きてきたのだ
616:名無しさん@非公式ガイド
07/03/12 22:48:30 NTkYsDt5
>>614
えっ、嘘・・・モスクワからヴォロネジに遷都したの?
そりゃ厳しいよ。
あと装甲列車は役に立つよな。
617:名無しさん@非公式ガイド
07/03/13 02:32:46 sNBqNG4N
ウラルは2周目の特典を活かして、パンターGを大量に並べましたw
618:名無しさん@非公式ガイド
07/03/13 10:45:32 3mcHKGgW
>>616
トゥーラは爆撃で処理しといたんでヴォロネジに移りました。
Bf109のエースが更に4部隊ほどお亡くなりになる中w、ウラル首都を強襲して降伏させたとこです。
天気悪かったら危なかったかも…
装甲列車はいいですよね。この時期に対空55は反則かも。
赤軍の装甲列車がショボくて良かったw
>>617
パンターあると楽ですね。いや、一ヶ月遅らせてsdkfz7/1があるだけでも全然違うかも…
ホントはバルト諸国でループする予定が、マップの広さにウンザリして勝利してしまった結果ですorz
ってかバトルブリテンもそうだけど、1周目で勝つのは俺には無理!
帰投できなきゃ軍事費持ちませんorz
次は>>473ネ申の技を拝借して1945年9月あたりから開戦しようと思ってますwww
シンエイタイとコーリアンだけでなんとかなりそうw
あとエノーラゲイって爆弾一発しか装備できないんですね…
威力は検証してないんですが、カクバクダンではない感じです
619:名無しさん@非公式ガイド
07/03/13 17:17:17 JMU4HjyQ
>618
エノーラゲイって出るんだ!
620:名無しさん@非公式ガイド
07/03/13 20:33:21 9wFY8dpp
そういう無責任な詐欺発言するな
株式会社チキンヘッドのゴミか詐欺集団セガエイジスのボケか知らんが
621:名無しさん@非公式ガイド
07/03/13 22:43:43 ep2zLxRv
>>618
1周目でウラルですか・・・
しかもその大損害は・・・
なんとか心が折れないよう、頑張ってください・・・としか言えない。
それから、コーリアンは今ひとつでっせ。
シャーマンの大群にタコ殴りに遇いました(´・ω・`)
622:名無しさん@非公式ガイド
07/03/14 00:36:05 9bb6zQm3
復活折衝age
623:名無しさん@非公式ガイド
07/03/14 11:12:03 L4n2DoU4
>>619
スタンダードで1945年12月にしてアメリカでプレイすると生産できますよ。
あとイギリス軍にジェット戦闘機がいます。ってこれは常識か…
>>621
なにげに3週目ですw
エース部隊のストック持ってたんで楽観してたんですが、やっぱ厳しかったですね…
高射砲&Laggタコ殴りコンボはマジ勘弁して欲しいです。
コーリアン、今ひとつですかorz
クーゲルブリッツの方がいいのかな?
2週目はトルコ参戦で終わらせたんで大戦末の兵器は分かんないんです…
ちなみに今回はフレンチアフリカに抜ける予定です。
624:名無しさん@非公式ガイド
07/03/14 12:17:30 jaqrXJ/w
なんだ、スタンダードか、、、
ん? スタンダードといえば、株式会社チキンヘッドが2部構成である事を黙って販売し
前編のパッケージやオマケ(ペーパークラフトwww) にティーガーIを散々使っておきながら
その前編にはティーガーの登場するはずの東部戦線が全く収録されていなかったという詐欺を働いた大戦略作ってたな
確か スタンダード大戦略・・・・
625:名無しさん@非公式ガイド
07/03/14 17:01:59 278U5Ex3
>>623
ありがとうございます。
なるほど、いきなり生産できるのですね、でも普通のB爆弾1発
しか武装が無くては使いにくいですね~!
コーリアンは弱くは無いのですが、発射速度が遅いので
どうしても攻撃が後手になりやすいのが問題かも・・。
626:名無しさん@非公式ガイド
07/03/15 00:03:07 f3CgYoAS
>>623
>高射砲&Laggタコ殴りコンボはマジ勘弁して欲しいです。
あとソ連軍といえば、こちらの飛行機が弱ったら(戦闘により6機くらいに減少・・・)、
急に襲いかかってくる対空戦車にも泣かされる。
あんな安い対空戦車にウチのエースBf109Gが落とされるなんて・・・とかなりショ
ックです。
それと、ソ連軍の対空戦車はMD時代はZis-AAAって名前だったのに、今回のPS2
盤で修正を受けているね。こっちの方が正解なんだろうか?
627:名無しさん@非公式ガイド
07/03/15 00:07:44 f3CgYoAS
あとコーリアンより、クーゲルブリッツと、もうひとつの改良対空戦車Ⅳ/30(だっけ?)の
命中7コンビが良さげですな。
ライトニングのロケットダンあたりに先手を取れるのが魅力・・・。
628:名無しさん@非公式ガイド
07/03/15 10:35:05 dvV6seKm
>>626
確かにCPUは弱いものいじめが好きですよね。
自首都にいる爆撃機より機数の欠けた戦闘爆撃機に集中攻撃したり(笑)
次ターンで消滅するのに何やってんだよって…
対空戦車は…すみません、覚えてないですorz
その後の大戦略のデータを移植してるから変更されてるのかな?
ロケットダンに先手取れるのはいいですね。
コーリアンの対甲攻撃力が魅力だったんですが、クーゲルブリッツをメインで行こうかな。
ってか大戦末期じゃデマーグみたいに対地戦闘に活用しにくいですもんね。FPZⅣ/30?も作ってみます。
あと全然関係ないんですが、工作車や輸送トラック、それにヨウリクカンあたりは一度破壊すると再生産してこなくないですか?
629:名無しさん@非公式ガイド
07/03/15 12:20:44 oOvvuCqy
さりげなくオリジナルからの変更点を挙げる欠陥組織
株式会社チキンヘッド
630:名無しさん@非公式ガイド
07/03/15 16:54:19 Z/kVem8u
>>628
輸送機、爆撃機、装甲列車、対戦車砲、水陸両用車なんかも作ってこないよね。
むしろ再生産してくる兵器が限られてるというか。
631:名無しさん@非公式ガイド
07/03/15 18:43:03 9aAHTSWs
エノーラゲイのB爆弾実験してみました。
エノーラゲイで爆撃すると命中率100%の爆撃なのですが・・
攻撃回数が1回しか無いらしく120ダメージしか与えられないようです。
普通のB-29Aは90%の爆撃ですが、こちらは2回攻撃しているようです。
そう言えば、局地戦闘機のMe263も地上攻撃回数1回な気がする。
632:名無しさん@非公式ガイド
07/03/15 19:05:26 oOvvuCqy
Bバクダン搭載のエノラーゲイ
このゲームはニセモノだー
633:名無しさん@非公式ガイド
07/03/15 22:24:53 FoKWDOij
>>628
工作車はゲーム中盤頃に、経験値が少ない奴(0~10台)に出会うことがあるから、
一応生産はしているんじゃないかな・・・?
ヨウリクカンはたしかにイタリア戦線などで沈めると、新しく作ってくる事はまずな
いな・・・。
>>630
対戦車砲は首都に追い詰めて、金銭的に余裕がないと作ってくるぞw
輸送機についてはアメリカ軍に限ってだが、スカイトレインをこれでもか・・・と言う
くらいに作ってくるよ。
ただ、乗せる歩兵がいないと、輸送機がずっと生産空港に駐機している思考が謎。
特にイギリス軍。
634:名無しさん@非公式ガイド
07/03/16 07:13:36 WrL5qzfL
>>631
こちらもエノーラゲイを作って試してみました。
武装変更画面で、イロイロと隠しコマンド(↑↑↓↓←→←→とかw)を試してみましたが、特に変化は無いね。
ダメだこりゃ。