06/12/26 02:15:46 hUkAoEnT
三国志VのゲームCDをCDプレイヤ-にかけると、アレンジされた曲が聴けるね。
春と冬の曲はかなり良くなってる。
443:名無し曰く、
06/12/26 22:32:05 PuoDD0/m
>>442
いっしょじゃない?
ヘッドフォンかイヤホンで聞いてて、そのせいで臨場感が出てるだけとか
444:名無し曰く、
06/12/26 22:34:30 PuoDD0/m
とおもったが、いま聞いてみたら確かにアレンジされてるね
445:名無し曰く、
06/12/27 03:17:12 dMzBuhmp
何版の話?
PSとか?
446:442
06/12/27 04:16:07 9xvNwQpL
俺が持ってるのはサターン版。多分PSでも出来ると思う。
演奏に厚みが増してて、春の曲はアップテンポな間奏が追加されててぜんぜん違う。
447:名無し曰く、
06/12/27 10:48:54 w63EkLN7
PS版でも出来ます。自分のIPODに入ってる7つのはPS版のCDから入れたもの。
やっぱり華龍進軍サイコー!
448:名無し曰く、
06/12/28 23:26:28 2rRA93ae
パソコンだと聴けない。・゚・(つД`)・゚・。
Vが出たころ、ニュースでVの曲(VS蜀軍)が流れたときは感動した。
449:名無し曰く、
06/12/28 23:48:29 k7Osq7S9
華龍進軍はよく流れるみたいだね
450:名無し曰く、
06/12/28 23:52:09 k2UYsakd
言われてみればVの曲は結構流れてるね。
まぁ名曲だし納得でしょ。
451:名無し曰く、
06/12/29 00:56:57 2by+//nF
PSのディスクってプレーヤーで再生できるんだ…
帰省した時やってみよう
452:名無し曰く、
06/12/29 02:51:49 fgm9fytw
個人的に狼将マンセーなんだが、PS版は聞いた事がないな…。
453:名無し曰く、
06/12/29 02:53:34 a5Dc/hpH
プレイヤーでアレンジバージョンを聴けるのは
春夏秋冬の曲と
曹劉孫の戦闘の曲だけ
黄巾の曲かっこいいのに
454:名無し曰く、
06/12/29 06:31:08 ScahoURi
>>451
PSだと孫呉の曲がかっこよくなっている
テンポがいい
455:名無し曰く、
06/12/29 10:58:54 hxnj45MK
三国志Ⅴを見つけた
URLリンク(www.mandarake.co.jp)
456:名無し曰く、
06/12/29 18:05:14 ODFzWkF2
オリ武将作成時には特殊能力ってつかないの?
457:名無し曰く、
06/12/29 21:31:21 11mlLZdJ
釣り…だよな?
458:名無し曰く、
06/12/29 21:58:33 TGCNJjsp
作成時に特技を設定したり確認したりできないの?ってことかな?
作成時にはどんな特技や陣形持ってるかは確認不可&設定不可
覚える特技や陣形は仮想にしないかぎりちゃんと決まってるからすぐ確認できるけど。
459:名無し曰く、
06/12/30 18:31:29 vQDvgr7/
正直狼将を聞くために呂布様プレイをする。
460:名無し曰く、
06/12/30 20:43:40 RxVTmy8M
PC版CDはプレーヤーで聞ける?
461:名無し曰く、
06/12/31 01:48:04 4PzYcG1q
>>460
聞ける。
正直、これのおかげでPC-98版から曲数が減って寂しく思っていたりする。
462:名無し曰く、
06/12/31 09:57:36 9B0jlKuH
一番楽に統一が出来るのはどれ? やっぱり三国鼎立の劉備?
463:名無し曰く、
06/12/31 13:56:21 s4r16/Er
董卓じゃね?
464:名無し曰く、
06/12/31 16:15:58 A/PDV7eQ
呂布さんに一斉攻撃したらこっちの方が減りやがるんですが
465:名無し曰く、
06/12/31 16:44:07 uJXaejlY
仕様 まともにやったら呂布には勝てない
466:名無し曰く、
06/12/31 20:29:06 yAiB/Rrg
それ以前に呂布無双持ちだから包囲効果+一斉攻撃無効じゃね?
467:名無し曰く、
06/12/31 20:54:38 oYiERmtS
包囲効果は無くなるけど一斉効果はちょっとだけあるはず
468:名無し曰く、
06/12/31 22:59:56 4PIXP8tB
呂布は強化騎兵の錐行で後ろに回ってちまちまと兵を削って倒した。
結局埒があかんから適当にやってた。
敵配下のころは寝返りもろくにしてくれなかったような…。
469:名無し曰く、
07/01/01 00:44:17 9/QbL8k5
あけましておめでとうございます。
呂布は混乱させてね♪
470:名無し曰く、
07/01/01 09:43:07 a4mMXXlu
混乱させてもなかなか減らないよ。理想は敵をもう一部隊か二部隊残して
同討で削るとか。
471:名無し曰く、
07/01/01 10:45:56 9OYJrrID
1魚鱗を3部隊待機させて混乱後突っ込む
2黄忠や黄蓋みたいな射程4で火矢を撃ちまくる
3兵糧攻め
くらいしかないな。
472:名無し曰く、
07/01/01 11:59:50 xKp3tEjn
いや、混乱したらさすがに無理じゃないの、呂布。
シナリオ3での開幕袁術攻めは、呂布が混乱させられたら詰む。
当方WinPKだけども。
473:名無し曰く、
07/01/01 12:31:54 bpjT2/6R
戦を見る で袁紹vs呂布見てたら
錐行だらけで張り付いて乱射一回で20000くらい減らされてた
474:名無し曰く、
07/01/01 15:54:21 CJsi26i/
このゲームなんで呂布がこんなに強いんだよ?一騎打ちだけにしろよ、萎えるわ・・・
475:名無し曰く、
07/01/01 17:16:58 +OgRQTh2
むしろ倒し甲斐を感じるだろう?
476:名無し曰く、
07/01/01 18:37:08 lLoMX52/
呂布はあえて一騎打ちで倒すべし
477:名無し曰く、
07/01/01 19:33:44 7DRvfeBy
>>474
呂布から武力を取り除いたら、何が残るのかね?
478:名無し曰く、
07/01/01 20:11:37 yrZhjOO9
>>474は武力だけの人
479:名無し曰く、
07/01/01 20:21:45 CJsi26i/
いや、武力が高い=一騎打ちが強いってのは分かるよ
けど、武力が高い=兵を率いると強いは違うと思うのよ
まあ、多少は関係あるとは思うけどね
480:名無し曰く、
07/01/01 20:40:18 bpjT2/6R
Vは統率のステが無いからな
まぁでも猛者なら兵卒のやる気も違うと思う
481:名無し曰く、
07/01/01 21:21:36 baSNeUgy
統率値が欲しいね。
482:名無し曰く、
07/01/01 22:01:55 iq+YYuvu
鳳雛さんのHPって消滅した?移転?
483:名無し曰く、
07/01/01 22:38:29 6IIzJTw9
統率があったら張飛とか典韋キョチョの使い所が激減しちゃうからなあ
猛者=猛将の方がわかりやすくて良いよ
484:名無し曰く、
07/01/01 22:52:43 xKp3tEjn
そこらへんは特技でカバーできると良いんだけどな
485:名無し曰く、
07/01/01 23:28:53 Ai8dxSo1
>>479
呂布は騎兵を率いさせたら中華随一の武将だったはず
呂布処刑の時も曹操に向かって
「俺が騎兵を率いてあんたが歩兵を率いれば天下を取るのも容易い」つって
曹操の気持ちがぐらついたって話もあるもんな
劉備が横から口挟んで思いとどまったけど
486:名無し曰く、
07/01/01 23:50:17 AdaLKZZF
武力の高い武将は士気+?とかならわかりやすいのに
487:名無し曰く、
07/01/02 00:42:45 JTBHwC8q
シナリオ3の孫策で始めて10年経ったわけだが…、
呂布勢力まだ残ってるね。
何度か劉備が攻めてるんだけどその度に返り打ちにあってるw
2倍ぐらいの兵力で攻め込んでるのに。
488:名無し曰く、
07/01/02 05:35:40 35ypRAn8
逆に言うと、武力へぼへぼの武将を戦場に駆りだすとどんな感じ?
荀ユウとか相手に不覚をとって後ろから魚鱗で突撃されて果てることはある。
武力は低くても兵力(特に軍師)多くて突撃持ちは油断がならなかった。
489:名無し曰く、
07/01/02 06:03:12 91Rx3KYV
昔はただの内政要員って感じだったけど
5の軍師は色々強いもんね
曹操がやたら強いのも軍師多いからなんだろな
490:名無し曰く、
07/01/02 15:16:10 zgHqrmJT
やっぱ陣営プレイで中堅武将やら文官を鍛えて(勇名age)戦場に繰り出すのがイイ
兵12000,3000持てる様になれば立派に活躍出来る
491:名無し曰く、
07/01/02 15:25:26 j1wHKdkn
全軍師の知力or政治を規定値以下にして軍師不在プレイとかやってみようか、と思った。
492:名無し曰く、
07/01/02 18:46:42 91Rx3KYV
呂布?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧
(´・ω●`)
( ∩ ∩ )
493:名無し曰く、
07/01/02 18:58:43 0nE+cnSd
夏候惇乙
494:名無し曰く、
07/01/03 23:08:58 n7JdHhbu
秋山?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
+ +
∧_∧ +
<0゚`∀´> ヌルヌルテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
495:名無し曰く、
07/01/05 14:44:09 t5pociG+
コレの面白いプレイは、自作武将ですべて血縁関係を結んで親~子~孫で15人ほどで開始。
武力型の武力100ばかりで開始。
徴兵・略奪で国力を高めた後は、戦争をして勝ち、そして捕虜となった武将はすべて斬る。
あいての負傷兵が自分の兵力になるので大体それで兵士が補給できる。
足りなければ略奪&徴兵。
コレの繰り返しww
マジお勧め。
496:名無し曰く、
07/01/05 19:03:38 rSRaLaUg
>>495
戦に勝ち、勇者を嬲り殺し、無差別に兵士と金銀を略奪する、と言うやり方ですな。
497:名無し曰く、
07/01/05 19:29:26 t5pociG+
うん。
そして、もちろん攻め入られても攻め入られた城は捨てる。
498:名無し曰く、
07/01/05 23:27:36 /MSfpVZC
それなら猛獲プレイしたほうが楽しい。
油断してると妻にも裏切られるくらいの緊張感がいいんだよw
499:名無し曰く、
07/01/06 01:44:18 FrJNpX9M
やはりここにいる猛者のみなさんは
三国鼎立で新君主プレイなんてぬるいと言われますか?
カヒでやると最初がきつい(´・ω・)
500:名無し曰く、
07/01/06 05:20:09 YRyD5ePx
>>499
ハイハイすごいすごい
501:名無し曰く、
07/01/06 08:20:22 svphJqno
お前らは頭からズバーッ
502:名無し曰く、
07/01/06 14:48:08 vPoyupIz
>>499
一度も新君主でプレイしたことのない俺はどうなる・・・
503:名無し曰く、
07/01/07 02:29:48 z9hZxh/m
>>500
いや、みなさんのプレイスタイルを見ていると「これじゃあぬるいのかな」と
純粋に思ったまで。
>>502
じゃあやってみてはどうでしょ?
504:名無し曰く、
07/01/07 16:47:20 gk+iRsO7
>>495
魚鱗と蜂矢の陣があればなおよろし?
505:名無し曰く、
07/01/07 17:19:27 uDup8UJJ
5は袁術と公孫サンの不遇ぶりが酷い。
公孫サンなんか、シナリオによっては趙雲しか配下がいない。
506:名無し曰く、
07/01/07 17:49:12 SnrBydpT
偽皇帝はともかく、白馬将軍は一武将としてならそこそこ戦えたような
機動力あるし、火矢あるし
507:名無し曰く、
07/01/07 18:40:17 DmAruZhk
袁術はシナリオ2だったら董卓がイベントで弱体化するし
シナリオ3だったら玉璽持ってるしそんなに辛くないような
508:名無し曰く、
07/01/07 22:55:57 XVfmyuaM
>>507
2は宛を居城にしてるけど、やっぱり董卓に攻められやすいし、3では人材
が少なすぎる。結構きついですよ。
509:名無し曰く、
07/01/07 23:22:23 z1o+WRy/
>>508
2なら董卓が洛陽を放棄するから、洛陽から許昌に移動すればそんなに辛くないような
510:名無し曰く、
07/01/07 23:49:54 XWDzdnQe
三国志5といえばバラリズン
511:名無し曰く、
07/01/08 02:17:02 YRj/TUgO
5だと何故か袁術の魅力が高い
512:名無し曰く、
07/01/08 03:23:06 mnB6HwnB
WIN版クリアしたけどエンディングで萎えた。
98版でのその勢力の戦闘BGM流しながら
将軍職の面々を延々と紹介のシーンがカットされてた。
しかし最高職がシンプルに「大将軍」ってなんかダサ...。
184年孫堅軍将軍職の最高位は暴将暗黒大将軍呂布。
513:名無し曰く、
07/01/08 05:17:07 zgp7H3Gx
>>509
Ⅴは都市の放棄できないから、
同じく董卓軍も宛→洛陽→許昌と追ってこない?
514:名無し曰く、
07/01/08 08:56:00 KzGIKLLC
許昌を占拠したら、まず間違いなく曹操が攻めてくるからなあ。
北進して、曹操、袁紹、董卓の三勢力に囲まれるくらいなら、
南方を攻めて荊州を制圧したほうが良いのでは。
まあ、袁術でプレイしたことなんて一度も無いんだけどね。
515:名無し曰く、
07/01/08 10:10:23 wxClRCZ8
袁術は自身も配下も政治の高い奴がいないから、
登用がいまいち上手くいかないんだよなあ。
知力高い奴もいないから助言があてにならんし。
北上を勧めた人も、上手く行けば在野の二ジュンや程イク陳宮、
未発見の郭嘉とかが相性がいいし登用できるからかな?
516:名無し曰く、
07/01/08 11:30:54 bkC/bvmu
袁術軍は紀霊、張勲が将軍位も高く、陣形も強いので
そいつら主力にして、攻めていけば問題無し
名声はどのシナリオでも高いし
しかし都市数2で配下が4人しかいないってのはありえないと思ったw
最新作では15人くらいいるのに
7までは三国以外の勢力は不遇だな
張魯なんかも配下が少なすぎて困る
孔チュウ、孔融なんか配下がいないしw
517:名無し曰く、
07/01/08 16:05:46 g8EKBEXD
>>512
オープニングもそうだけど、98版だとヲタ臭さ漂うくらいの馬力の入れようだったのに、
Win版は小汚い動画再生になっちゃったからね。
518:名無し曰く、
07/01/08 16:40:16 zG++98+O
Vのリメイクが出るなら出来うる限り武将を出して欲しいね。
もっと多くないときつすぎる。特にシナ3の孔融。
519:名無し曰く、
07/01/09 09:23:38 dEoURRow
誰かひゃはは武将をまとめてくれ。
「性格極悪=ひゃはは」なんだっけ?
520:名無し曰く、
07/01/09 11:59:18 TE9J23si
>>519
冷静勇猛が両方とも3以下で義理最悪も条件だった気がする。
仕様上、新武将で万能型狙うとよく出てくるな。
521:名無し曰く、
07/01/09 14:14:26 gUOJZ34k
ちょうひの部下2人と南蛮大体あとびほうくらいしかおもいだせん
522:名無し曰く、
07/01/09 15:32:13 gRqTGHO3
つ韓玄、呂布
523:名無し曰く、
07/01/09 19:50:24 Xa9fnP9L
過去ログ漁ってみた。
754 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 22:04:44
閻宇、韓玄、韓暹、韓忠、厳政、黄皓、公孫淵、鐘会、岑昏、孫皓、曹豹、帯来洞主、張象、張達
土安、党均、杜遠、馬玩、范疆、糜芳、傅士仁、楊鋒、雷薄、李カク、李粛、呂布 (あいうえお順,計26名)
ほかにもいるかもと言っていたが、確認できたのはコレだけらしい
524:名無し曰く、
07/01/09 20:00:06 GkIod4+s
鐘会だけ浮いてる
525:名無し曰く、
07/01/09 20:37:57 7Rs3fYG9
鐘会は「ふっ、金だ。(少しは従ってやるか)」だもんね~。
軍師の資格持ちながらこういうタイプは鐘会だけだもんね。浮くわ。
鐘会忠誠98だったのに呆気なく引き抜けた。
526:名無し曰く、
07/01/09 21:08:11 UNGsez/i
まあ鍾会だからなw
527:名無し曰く、
07/01/10 00:16:35 0HLP8bm5
ひゃはは
528:名無し曰く、
07/01/10 04:48:54 2IZkbu0N
PSのPKってやっぱレアだよなぁ…
PKになったらやっぱ楽しさに関しては大幅UPしますか?
エディタとか新シナリオとか
529:名無し曰く、
07/01/10 10:28:00 RyS7GqLG
自国が、
・領有都市数
・金、兵糧
・兵士数
・武将数
全てにおいて他勢力より上だとやる気失せるな。
先が見えるっていうか、何ていうか…。
ちなみに縛り(引き抜き禁止とか)は課してないからアレなんだけど。
530:名無し曰く、
07/01/10 11:52:38 9t6S/sC2
>>528
PKあるだけありがたいと思え
そんな俺はSSユーザー
531:名無し曰く、
07/01/10 12:21:09 QLoJ4wsy
>>529
そんなせいりょくそうそうくらいじゃない?
532:名無し曰く、
07/01/10 12:46:34 wWHh3OoQ
5は武将斬らなきゃいつかは仲間になる確率高いので、
誰ではじめても序盤さえ乗り切ればそのうち大勢力になっちゃう。
だからこそ陣営縛りとかそういうのが必要になってくるわけで。
533:名無し曰く、
07/01/10 13:16:10 DmyDtAYb
袁術が君主だったら義理は低いけど、配下にすれば義理は低いこともないよ
534:名無し曰く、
07/01/10 13:52:32 Jb199/Zr
>>529俺はそうなったら委任で戦争やらせてまたーり内政してるよ。
535:名無し曰く、
07/01/10 15:44:05 QLoJ4wsy
>>533
?
536:名無し曰く、
07/01/10 23:06:14 0HLP8bm5
そうそう100万 俺10万
なのに攻め込んでこないそうそう
やっぱCPUチキンだとキツいな
537:名無し曰く、
07/01/11 01:10:09 n+q2fxch
このゲームで攻め込まれたことはあまりないなぁ
防衛出来る様な戦力がある時は攻めてこないし
防衛できないような弱小で始めた時は同盟組むし
攻め込まれないようにするのが第一目標って感じ。
538:名無し曰く、
07/01/11 17:46:31 0TGpMjSH
>>535
君主袁術は外交の時に義理の低い台詞を吐くけど、
城を占領した時は普通の台詞だという意味だと思う。
>>537
同盟はなるべくしないのでよく攻められる。だがそれがいい。
金旋とか、劉備入蜀の張魯とか、同盟が必要かなと思う君主もいるけど。
539:名無し曰く、
07/01/11 17:57:04 BK1pmGy6
>>538
袁術が配下のとき褒美を与えたら普通の台詞ですよ。
袁術を配下にすれば、意外と義理は高いのかもしれませんね?
540:名無し曰く、
07/01/11 18:32:35 Eq1HLSfN
>>525
李儒も言わぬのか…。
まあ、董卓以外の君主だったらもしかして、とか思うんだけどね。
541:名無し曰く、
07/01/11 18:45:53 doNW92pJ
北挑戦プレー
反董卓同盟(六か国協議)利用して
共同開発(軍事転用)+攻め込まれない+援助受けまくって
募兵しまくって手切れとともに侵攻して
強盛大国建設に向かって邁進。
542:名無し曰く、
07/01/11 21:06:29 E2hsAcjZ
義理ってA~Eの5段階で「ひゃはは」はEだけでしょ
543:名無し曰く、
07/01/11 21:13:08 BK1pmGy6
>>542
袁術はEではないのだね?
544:名無し曰く、
07/01/11 21:49:40 BOQIdxDG
>>529
やり始めた頃はそれでも精鋭揃いの小国に負けたりして赤壁曹操の気分が味わえたりしたんだけどな
545:名無し曰く、
07/01/11 21:56:25 doNW92pJ
シナリオ2、
薫卓に衝かれて3方(洛陽・汝南・新野)に分裂するCOM遠術ウザ。
546:名無し曰く、
07/01/11 22:18:04 39X5Oqds
袁術は野望が高いだけなんだな
547:名無し曰く、
07/01/11 22:28:11 BOQIdxDG
よく考えたら袁術って裏切りとか騙まし討ちは一回もやってなくね?w
548:名無し曰く、
07/01/11 22:41:11 PcveGiXJ
>>543
袁術の義理設定は「D」でつ。
549:名無し曰く、
07/01/11 23:34:28 kC6Vw3ue
最近は袁術ブームか
俺は袁紹でソウソウぶっ潰すまでのプレイが好き
550:名無し曰く、
07/01/12 02:36:50 8+Vys18E
やっと幻術持ち新武将が作れたが、褒美を与えると「おっ、金だ」orz
君主になった時の思考は、隠しパラメータが関係してるけど、そもそも5はどんな隠しがあったっけ?
パラメータは弱いくせに君主何進の強さといったら・・・
新武将を新勢力として登録したら、あっという間に領民を怒らせて反乱の嵐になることが多い・・・
弱小で放置してもいつの間にか強国に育つソウソウやソンケンみたいな新武将作りたいけど
改造しないと無理?
あと、新武将の特殊能力確認はどうすれば手軽に出来る?
放置プレイで少しずつ見てるんだが・・・
551:名無し曰く、
07/01/12 03:02:32 C1N0uML2
PKなら経験値MAXにして何か行動させる
552:名無し曰く、
07/01/12 05:54:16 GYCJQ6Nv
PKじゃない場合、自分はシナリオ1の成都とシドウに新勢力作って、戦争させてるかな
しかし万能型は妖術or治療持ちが多くて困るorz
553:名無し曰く、
07/01/12 12:21:33 OHL3YIRS
君主の思考はマスクデータの人格(極善~極悪)によって変わるはず。
ダークサイドの思考は略奪、徴兵を繰り返して名声0に向かってひた走るから
他のパラメータが良くても弱い。新登録武将は極悪になることが多いね。
554:名無し曰く、
07/01/12 12:40:15 lZIZ730F
君主で外交の時・・・義理がA,B,Cなら普通の台詞、義理がD,Eなら義理の低い台詞
配下で褒美を貰った時や城を占領した時・・・義理がA,B,C,Dなら普通の台詞、義理がEなら義理の低い台詞
これで、あってるかな?
555:名無し曰く、
07/01/12 16:24:25 PROkQZCD
義理、寿命、野望とかは数字じゃなかった?
556:名無し曰く、
07/01/12 16:26:31 ZXtCWTjx
>>547
史実と同じかどうか知らんけど、孫堅に兵糧をわざと送らなかった話とかはどうなの?
557:名無し曰く、
07/01/12 17:39:50 tLRGhsrA
>>556
演義の話やね。
まあ、当の孫堅も史実だとかなり黒かったりするが。反董卓連合瓦解の原因の一つだし。
558:名無し曰く、
07/01/12 17:46:12 Qfm8t0Z2
何故かキョウイを君主にすると名声0パターンになる罠
野望Aが効いているのか?
559:名無し曰く、
07/01/12 17:55:19 7g9p6xvf
>>555
PC版だと数字だよな。まあ7段階ならアルファベットでも良いけど
野望は15段階じゃなかったっけ?
560:名無し曰く、
07/01/12 17:56:38 7g9p6xvf
>>556-557
兵糧送らなかった話はいちおう正史(注のほうかもしれないけど)にも有ったでしょ?
561:名無し曰く、
07/01/12 18:02:28 tLRGhsrA
>>560
そうだったね。スマソ
>>558
多分性格が極善じゃないから。
>>559
PCもコンシューマも15段階ですよ。
多分行動やら台詞が変化する区切りがアルファベットじゃないんかね?
562:名無し曰く、
07/01/12 22:32:34 nAV9OR+d
>>547
まぁ漢の皇帝を裏切ったということでひとつ
563:名無し曰く、
07/01/12 22:35:16 7g9p6xvf
小さなレベルだと孫策との約束を反故にしたとか。
(手柄を立てたら褒美を与える、みたいなこと言っておいて実際には与えなかったり)
564:名無し曰く、
07/01/14 04:23:23 hVGSLzMv
まぁ、隣接地に10万とか配備しておけば攻め込まれることはないだろうと、配備している漏れがいる
565:名無し曰く、
07/01/14 04:24:31 hVGSLzMv
勢い余ってageてしまったスマソ
566:名無し曰く、
07/01/14 06:20:09 a4mz1wtZ
久しぶりにMac版で遊んでて、新武将のスペックを好みのものにしたいと思い、
バイナリエディタでいじってるんだけど特殊能力がどこにどんなふうにして
設定されてるのかわからんのです。数値のスペック、陣形はなんとかわかったんですが
Mac版でなくていいのですがどのようになってるのか参考になるような情報を教えてくださいな
567:名無し曰く、
07/01/14 11:35:28 qyE/Re/0
>>566
三国志5 セーブデータ改造 でググれ
568:名無し曰く、
07/01/14 13:16:38 5mPtCF3S
正直、魅力の高さが役立った事が無い様な希ガス。
募兵も経験高い奴の方が多く集めれるし、登用は禰衡は登用出来ても、
政治力低い奴だと出来ない。
でも魅力高い奴は大抵能力値高いんだよね。
569:名無し曰く、
07/01/14 13:56:49 ECG5MO1o
どの条件かは忘れたんだが、WIN版(PKでは無し)で、ものすごい広範囲に火をつける火計が使えたことがあったんだが
覚えてる方いませんか?
攻略サイトを見ても載ってません。
3~5くらい火計に種類があって(名前もついてる)縦一列とか指定したところまでの直線で火をつけたりとか。
570:名無し曰く、
07/01/14 14:07:01 ECG5MO1o
あ!
テンプレに載っていた攻略サイト、もう一度見直してたら『特殊』っていう所に解説が書いてあった。
571:名無し曰く、
07/01/14 14:19:14 FucslDSf
君主の政治力って何か意味あるんだろうか
名君主と呼ばれるのはみんな高く、呂布と袁術が異様に低い
ゲーム上意味が無いなら、例えば曹操の跡継ぎは曹ヒじゃなくて曹彰の方がいいんじゃねとか。
572:名無し曰く、
07/01/14 15:05:28 XtqCLpkE
でも曹ヒじゃないと不安だよね、精神的に
573:名無し曰く、
07/01/14 16:01:32 W094GX11
>>568
登用はかなり相性によるし、禰衡一人じゃ何の参考にもならないよ。
魅力が高いと確実に登用有利になるよ。
あと城下の人からの献上イベントも発生しやすいような。
とにかく一度劉備でプレイしてみると魅力の意味を体感しやすい。
574:名無し曰く、
07/01/14 18:11:04 ECG5MO1o
XPへのインストールで固まるって事あるのかな?
575:名無し曰く、
07/01/14 18:42:19 Hk2P5SLL
呂布以外でプレイすると、献帝が金くれイベントが起こるけど、
呂布でプレイすると起きないのは仕様ですか?
今まで一度も拝んだことがない…
リュウビでやるとかなり起きるんですが
576:名無し曰く、
07/01/14 18:54:47 iQ1SzJRC
君主の名声が低いと発生しづらいとか有るのかね?
577:名無し曰く、
07/01/14 18:58:20 vbbUfAYD
>>575
それは俺も思った。元に呂布様プレイを5回程やっても献帝絡みのイベントは調停しか起こらなかった。
それに対し劉備だと、金献上も金下賜も調停も起きた。
>>573
相性に因るのは解るけど、ホラ袁術や呂布だと俺一回も登用に成功した事がないんだよ。
多分相性が最悪だと思うけど、禰衡で孫呉系の武将を引き抜けた事が何回もあったから。
確か最悪だよね? 禰衡と孫呉系は。
578:名無し曰く、
07/01/14 20:43:28 ljpKw42e
劉備は大体、貧乏+名声高
なので比較的起こりやすいような気がする。あとは相性もあるのかな?
579:名無し曰く、
07/01/14 21:19:40 Hk2P5SLL
呂布でやってると大抵かなり金持ちになるから、献帝に
呂布「金やるから名声と民忠くれ」って叫んでる
580:名無し曰く、
07/01/15 00:06:22 NQlf0Smm
呂布でプレイしてたんだが、配下がなかなか増えないし
名声もなかなか増えないからあきらめた。
内政しても知力・政治・魅力がバランスよく
高い奴が少ないから上昇率が悪いし。
領有都市も人口が少なめで募兵しにくい。
誰か呂布プレイのコツを教えてくれぇぇぇ。
581:名無し曰く、
07/01/15 00:49:21 ldnYNuvT
内政しても他国に対抗できないから無駄なことはしない。
これに尽きる。
住民反乱を抑えるために施しくらいはしたほうがいいが。
兵や兵糧は都市奪えばいくらでも手に入る。
582:名無し曰く、
07/01/15 00:49:29 bRTLu2es
たぶん、呂布単騎で他の勢力の領地を荒らしまくる。
583:名無し曰く、
07/01/15 01:08:54 TtIgBqU0
基本的に一騎討ち戦術。一騎討ちに頼る頼らない限らず
袁術を真っ先に倒す。あとは楽
584:名無し曰く、
07/01/15 04:11:23 nDcER+JM
最初のターンに劉備の配下にいる陳グンを引き抜くのはどうだろう?
陳宮ならだいたい成功するはず。
なけなしのお金がさらに減るのがネックだが、人事担当にはもってこいだと思う。
585:名無し曰く、
07/01/15 18:02:36 sbeGO77W
>>584
機種にも因るけど陳羣引き抜きは無理だと思う。最初のターンでは陳宮は計略担当官だから。
次のターンまでに陳羣の忠誠度は100にされている事が多いからよほど運が良くないと引き抜きは無理。
>>580
PS版だけど引きこもりプレイはそれなりに良いと思うよ。内政は防御度を高めるために行う。商業や農業はそのついでと思おう。
防御度が高く、呂布が兵士2万あればどの勢力でも攻めてこない事が多いから。
外の勢力からは李傕配下の鐘繇や楊彪、張繍配下の賈詡や劉表配下の甘寧など、忠誠度が低く優秀な武将が多い。陳宮で狙う。
ただし袁紹配下の張コウは手を出さない方が良い。袁紹を刺激すると、攻められやすいから。
586:名無し曰く、
07/01/15 18:33:06 7abvJNB6
つうか、三国志5って引き抜きできるタイミングが非常に難しかった覚えが。
587:名無し曰く、
07/01/15 18:45:30 4M3h+F6a
でもPKじゃない呂布は弱いよね。
PCPKなら開始して再編すれば、どこに攻めてもPK呂布のパワーで勝てる
588:名無し曰く、
07/01/15 19:32:17 qrahaPCQ
>>585
> 機種にも因るけど陳羣引き抜きは無理だと思う。
> 最初のターンでは陳宮は計略担当官だから。
ゲーム始めてすぐのターンは例外として役職変更やり放題なんだけど
陳羣が抜けないのは、呂布の名声、魅力が酷すぎるのと、陳羣の忠誠が
100はなくても十分高いのが原因だと思う。
589:名無し曰く、
07/01/15 20:16:43 4M3h+F6a
>>580
まずは袁術を滅ぼせ。話はそれからだ。
配下、金、兵糧は戦争が全て解決する。
590:名無し曰く、
07/01/15 21:08:55 gIfDmlCy
>>580
既に書かれてるが、全てを投げ打って、1ターンでも早く袁術を滅ぼし、玉璽をゲット。
濮陽なんぞ捨てて、建業を当面の目標とすべし。内政するなら建業で・・・と、南進派の俺は思います。
北進派の方の意見も聞いてみたいなぁ。
591:580
07/01/15 22:05:06 NQlf0Smm
答えてくれた人たち、ありがとう!
当面は袁術、もとい玉璽を目標にやってみるわ!
592:名無し曰く、
07/01/15 22:31:38 ldnYNuvT
バイナリいじってデータ255にしてても玉璽手に入れると100になる罠w
593:名無し曰く、
07/01/16 00:01:19 +IE4zV8t
バイナリいじりは高パラメータはすぐ飽きて大抵微妙なバランスの武将を作って
上手く使うってプレーに落ち着くな。
まあ、高パラメータ遊びも馬鹿っぽくて好きだけど。
武力がリミッター超えてる武将で募兵をすると訓練度150士気170とかの志願兵が集まる。
どんな街だw
594:名無し曰く、
07/01/16 00:29:05 cSyZlVqC
北進派というより中原に残る派としては、まず陳留をゲットして本拠地に。
商人が常駐してるから資金繰りがやりやすい。
人事は陳宮と張遼。軍事は高順一人で十分。
後は劉備と同盟しながら兵を増やして、曹操か袁紹か好きなほうに喧嘩を売るくらい。
地理的に北上するほうが兵を分散させずに済むからやりやすいかなと。
南進する方が楽だが、あえてマゾい状況で戦うのが好きな人にはお勧め。
595:名無し曰く、
07/01/16 01:42:33 PHnPSsih
マゾなら曹操・袁紹双方にケンカ売ってほしいね
596:名無し曰く、
07/01/16 13:57:58 AZctySDq
ひゃ
597:名無し曰く、
07/01/16 15:14:05 PD/PTGTk
てす
598:名無し曰く、
07/01/16 15:15:54 PD/PTGTk
内政でクリティカルが出る条件って民忠80以上で、あとはランダム?
名声も関係あるのかな?
599:名無し曰く、
07/01/16 20:24:27 1hAFtd+h
60以上あればおkだったと思フ
600:名無し曰く、
07/01/16 20:35:54 dQBvhvOd
内政のクリティカルって何なんだろうな。
鍬が発光したりするのだろうか。
601:名無し曰く、
07/01/16 23:48:36 TRYNb3/l
>>600
要は内政効果3倍化ではなくて?
602:名無し曰く、
07/01/17 15:39:10 bd46TEI4
いや、それはわかっているはずだ。
ちょっとした妄想とかが楽しい、って>>600は言いそうな気もする。
603:名無し曰く、
07/01/17 16:08:07 E4XZ8osa
いっぱい釣れました
604:名無し曰く、
07/01/17 19:09:33 +Fh8KkEq
鍬が発光しました
605:名無し曰く、
07/01/17 23:52:57 7aDDk+v0
たぶん「運河が開通して利用可能に」とか「ショッピングモール・グランドオープン」とか
劇的なイベントがあったのだと思う。
いきなり一月で作ったんじゃなくて、その前の月までに9割がたできてたのだろうけど。
606:名無し曰く、
07/01/18 01:14:54 /Wl4Trzd
三国志のゲームの中でもやっぱⅤの華龍進軍がずぶぬけていい。
聞く機会が余りないが呂不もいい。黄巾もなかなか。
Ⅴの音楽はいい。ただ曹操がダサいのが気になるが・・・・
607:名無し曰く、
07/01/18 15:40:08 +Z6oHgZm
三国志Ⅴについての私見
・弱肉強食であること(弱小国プレイは相当きつい)
・忠誠度が99でも平気で引き抜かれること(CPUの忠誠度99は簡単に引き抜けない)
・名声による命令回数の変化(斬新だがやりにくいところもあった)
・音楽が非常に良いこと(シリーズの中でもトップクラス)
608:名無し曰く、
07/01/18 22:14:23 xyqAzdQ5
管亥とかいうやつの武力が高かったけど誰こいつ?
609:名無し曰く、
07/01/18 22:24:33 zV/ZbRHC
武将ファイルを読め
610:名無し曰く、
07/01/18 22:43:10 OU+7C6cE
ズバー
611:名無し曰く、
07/01/19 00:15:21 F0TIRXz5
>>607
弱肉強食であるがゆえに、後半のプレイはホントつまらん
命令回数も多くなるし。序盤は少ない命令で頑張るからこそおもろいのか
612:名無し曰く、
07/01/19 00:58:10 6klHj/w4
最後のほうは武力90以上の武将軍団引き連れてひたすら潰し回るだけだもんな。
それは仕方ない。
お勧めなのが、そこまで行ったらCOMに任せて、プレイヤーは滅亡寸前の弱小勢力にチェンジ。
幻術などの反則特技持ってるのが、張角一派を除くと特殊武将ばかりで
その辺ふらふらしてるから、うまく配下にすれば弱小でも何とかなる。ここはかなり考えられてるのか偶然なのか・・・
君主操作だとマジで1番だと思う。PSP版でシコシコやってます。
年月、武将、都市、陣形、特技あたりを追加したり改良して、名声システムはそのままに出してほしいw
613:名無し曰く、
07/01/19 08:34:08 iC6rT5KY
俺陣営プレイ派だから戦闘は主力3人+軍師1人+中堅武将5人+文官1人くらいでやってる
勇名(将軍号)さえ上がれば武力50台でも使えるのがVのイイトコロ
614:名無し曰く、
07/01/19 10:03:31 fmOkF7PO
俺は勇名を稼ぐためにわざと手薄な城を作っておいて攻めさせて
援軍を使って撃退、というのが好きだった。(強行持ちがいると尚良し)
余剰兵力があった場合は忠誠の低いへぼ武将に兵を預けて引き抜かせてた。
615:名無し曰く、
07/01/19 22:43:37 xn471tO+
このゲームは援軍が不自然
616:名無し曰く、
07/01/20 04:00:55 n5EnWmd2
急に目の前に現れるもんな>援軍
曹操でなくても「げぇっ 関羽」と言いたくなる
617:名無し曰く、
07/01/20 04:40:34 GIWSEfVJ
そこがゆいいつの不満点だな
せっかく戦争のマップがいい感じなのにな
618:名無し曰く、
07/01/20 08:29:47 nPy8Tzaa
個人的には隣接都市の強行持ちが初期部隊に加わるのは好きじゃない。
最低でも最初の五日間はその都市にいる武将しか防衛に参加できない仕様のほうが好き。
619:名無し曰く、
07/01/20 12:37:15 jHbZ7Npm
勇名が高い奴が参戦したときの描写は好き
キター!ッて感じで
620:名無し曰く、
07/01/20 22:33:55 5jwpN65q
やってきた援軍をボコボコにするのもまた快感。
たまにボコられるけど
621:名無し曰く、
07/01/21 00:26:14 /YQ/ZDTo
共同で攻めるとCPUが妙に張り切ってる
頼んでも無いのに君主に突撃しまくり。混乱や同士討ちくらってもめげずに突撃
そのうち兵士数やばくなって逃げてく姿もおもろい
つか頑張りすぎだろ、褒美もほとんどないのに
622:名無し曰く、
07/01/21 08:39:24 TcB+77TP
そりゃキミのことを愛してるからだよ
623:名無し曰く、
07/01/21 15:10:39 PypObqij
今実家の荷物整理して帰ってきたんだけど
サントラが見つかってキャホーイ
624:名無し曰く、
07/01/21 23:21:55 +T+/X2J3
5関連の書籍といえば、もちろん俺も持ってる武将ファイルが有名だけど、
これの事典ってどんな内容だったのかインプレキボンヌ。
見たことない。
625:名無し曰く、
07/01/21 23:50:07 1sAeI5tQ
>>624
「事典」と言うよりウンチク集みたいだった。
「6」は元の形式に戻ったのを見ると不評だったんだろうか。
626:名無し曰く、
07/01/23 07:14:08 0JRpULlJ
>>624
スパンスパン
ズバーッ
バラリズン
627:名無し曰く、
07/01/23 10:36:17 eVoN9x3Q
>>621
3部隊ぐらいで城に篭った君主に攻撃かましてたが
翌日敵援軍→囲まれボコボコ→しかも妖術まで食らう→捕虜
の流れに糞ワロタ。
もちろんその後に攻撃させていただき
戦に勝てたからOKだよね。ありがとうCOM。
628:名無し曰く、
07/01/23 11:13:14 h3MTBCGB
>>621
とっ捕まえた武将を共同軍側が処理出来るというメリットが。
武将ゲットのチャンス
褒美なんかどうでもいいが、有能な武将を捕まえられそうだったら頑張る。
629:名無し曰く、
07/01/23 23:18:19 yIozxQeu
COMに愛されていてウラヤマシイ
俺が共同軍を頼むとかっこよく登場してそのまま帰っていきやがる。
隅でプルプル震えていることも多いな。
630:名無し曰く、
07/01/24 12:00:45 QsFOFyg3
武将ファイルの死亡年ってあんまりアテにならないよな。
郭嘉とか呂蒙とか有名な短命武将除いて、みんな10~20年くらい長生きするように書かれてるんだけど。
例:向朗(死亡年257→ゲーム中236~238に死亡)
許靖(死亡年258→ゲーム中239~242に死亡)
631:名無し曰く、
07/01/24 12:16:55 hGIz2oUU
>>630
あの数字は最大それまで生きられるっていう数字だったはずだからロードしてやり直しとかしないと
それ位で死ぬんだと思う、逆に言うとどんなにロードくりかえしてもそれ以上は生きられないって事になる
632:名無し曰く、
07/01/24 21:26:25 eDzs31QJ
>>628
降伏してくれないこともあるし…。
633:名無し曰く、
07/01/24 21:49:14 TvPqAjxs
仮想モードで各勢力の位置とか君主とかまでシャッフルできたら良かったのに
634:名無し曰く、
07/01/25 00:44:17 2kH1C0+e
>>631
ロードしない派の俺にとっては、さあ戦争するぞってときに
いきなりテンイとかに死なれたら困るわけで
自動的に予備兵になるのはイヤだなあ
武将死んだ時点で振り分けさせてくれればいいのに
635:名無し曰く、
07/01/25 18:26:45 LkQUKlzu
命令書が1枚無駄になるんだっけ?
636:名無し曰く、
07/01/25 22:42:57 gGAEqmts
さらに訓練度と士気が50になる希ガス
637:名無し曰く、
07/01/25 22:47:40 bj+nW6r2
訓練度と士気は予備兵になっても引き継がれなかったっけ?
敵国攻め取って奪った予備兵は大抵高訓練度、高士気でウマーだった。
638:名無し曰く、
07/01/25 23:57:41 w5hDd1N0
予備兵と混ぜられると精鋭部隊としての価値が落ちる。
639:名無し曰く、
07/01/26 04:40:09 YCDnN5bu
今日PSP版の三国志Ⅴ買いました!光栄三国志のヘビーユーザーですがⅤは初です。名作との噂高いのでやってみようと思い立ちました。ⅤはⅣの「主人公」「無限増殖」的な裏技は何かありますか?あったらぜひ教えてください!
640:名無し曰く、
07/01/26 08:24:21 o6QUZ5zI
ヘビーユーザーを名乗るんだったら裏ワザなんかに頼るなよ。
641:名無し曰く、
07/01/26 08:25:17 31GiRBv2
ヘビーユーザーはそんな姑息なマネはしない
642:名無し曰く、
07/01/26 10:36:11 c5nrY3bY
そもそもヘビーユーザーならそんな質問するな
643:名無し曰く、
07/01/26 10:40:14 Ldoa6hQ9
ベビーユーザーでちゅ!
644:名無し曰く、
07/01/26 14:21:48 r7jPsnj6
ホントのヘビーユーザーならPSP版なんて買わないw
PC-98版+PKを11年前に買って未だに遊んでるはずだ
645:名無し曰く、
07/01/26 22:09:26 l7byu17c
PS番なんだけど、どうしたらCPUの君主を使えんの?
646:名無し曰く、
07/01/26 23:13:11 91EOwteK
成り行きを見るにして
LR押しっぱなし。
647:名無し曰く、
07/01/27 01:09:15 eKJFTQmo
あんまり話題にならないけど、なにげに 李 厳 て使えるよな。
武力87に知力82、魅力80で錐行、鶴翼持ち。
しかも特殊能力がすごい。
無双→包囲攻撃対策
応射→間接攻撃対策
沈着→計略対策
と完璧。
確かに陸遜に匹敵するな。
演義だと黄忠と一騎打ちで引き分けてたっけ?
648:名無し曰く、
07/01/27 02:12:50 fUTL+f+E
リゲソは反乱を起こしたから嫌いです><
649:名無し曰く、
07/01/27 03:21:01 heDmq5U/
全部中途半端な印象しかない
まぁ、周りがアレだからだと思うが・・・
べた褒めしてるが個人的に賛同できるのは錐行、応射のみ
650:名無し曰く、
07/01/27 03:50:41 ybkCRz3t
蜀地方は80台が結構豊富に揃ってるな。
厳顔、張任、呉蘭、雷銅、李厳辺りに加えて
その内雲南で蛮武将が沸いてくるし、五虎将なくとも
呉よりは武に関しては恵まれているといっていいだろう。
651:名無し曰く、
07/01/27 05:10:11 vB4efqwo
王平、張ギョク、張翼、馬忠も忘れてもらっちゃ困るぜ!
80までは届いてないけど、結構地味に強い方々…かな?
この4人、どんな感じの特技だったっけな…
652:名無し曰く、
07/01/27 07:31:56 tgw4kVyn
>>647
24時間戦えそうだな
653:名無し曰く、
07/01/27 07:33:04 +uP41jxs
はいはい長蛇とほう矢
こんな香具師らばっかりだったから諸葛亮も苦労し、長安も攻略出来なかったんだと解釈している。
山岳陣の長安攻略時の役立たなさは異常
654:名無し曰く、
07/01/27 07:34:28 sNlej1CQ
そしてその中で魏延は騎兵錘行が使える貴重種の一人
655:名無し曰く、
07/01/27 16:39:28 zb87uzGx
COMは沈着もち知力90台でも平気で計略を成功させるから困る。
656:名無し曰く、
07/01/27 17:53:36 rwGsPyBF
劉備と孫権が力を合わせて曹操を滅ぼす方法
スレリンク(chinahero板)
657:名無し曰く、
07/01/27 23:23:08 WrS9nLiU
>>651
後半になればなるほど武力70台って使いづらくなるんだよね…
せいぜい関羽のおともの山賊(名前忘れた)くらいの武力はほしい
658:名無し曰く、
07/01/27 23:48:06 s/TkpJyu
えーと…りょ…寥化
659:名無し曰く、
07/01/27 23:57:49 yqNEK31C
周倉じゃないの?
660:名無し曰く、
07/01/28 16:12:09 QPNtPlvb
廖化と周倉ってなんであんなに武力に差があるんだろう
661:名無し曰く、
07/01/28 16:42:24 WyWcm3Im
ホウ徳捕まえたりしたからじゃないかな、周倉は。
662:名無し曰く、
07/01/28 19:17:54 PRe7F65X
リョウ化はバランス型、周倉は武力型って感じなのかね
663:名無し曰く、
07/01/28 20:20:49 zwW/C+jQ
黄巾仲間の裴元紹のことも思い出してやって下さい。(´;ω;`)カワイソス
664:名無し曰く、
07/01/28 20:44:15 uKJxm7sA
廖化は陣形Wとノで遠矢持ってるから割と使ってる。陣平地型使えるだけ張翼らよりちょっとマシか
つか、シナリオ7の蜀勢で円月持ってる武将っている?
665:名無し曰く、
07/01/28 21:31:56 PtRFNx6C
張紹 趙統 陳震 馬忠 帯来洞主 楊蜂
666:名無し曰く、
07/01/29 04:49:50 UEwp+JaF
実在しなかったくせに武力高めで生意気なんだよな周倉は
667:名無し曰く、
07/01/29 10:00:39 aDYt+KqX
>>647
ビジネスマ~ン♪ビジネスマ~ン♪
チャ~イニ~ズ・ビジネスマ~ン♪
668:名無し曰く、
07/01/29 22:33:55 GEYAB5ft
寥化はシナリオ7で始めると、強行と速攻を持ってたから蛇矛を没収し、
兵法二十四編を交換して寥化にあげてた。
そしたら数年で大将軍までに上り詰めた。
669:名無し曰く、
07/01/30 00:41:37 4Ka00MyF
張任好きなんだが、結局リュウビに降らなかったんだよね?
もったいない
670:名無し曰く、
07/01/30 03:40:48 q5k/GNay
r、r.r 、 ヽ '' '//
r、|_,|_,|_,| 、 ヽ // /
|_,|_,|_,|,ミ''´' ''ミ、、、,,
|_,|_,(○(^i /" '\ ミ○)
| ) ミミノ | ,=・=、 ,=・=、ミ
| `".`´ノ/ ''' (。i。)ヽミ
人 入 ノ/ ,´⌒⌒ )ミ
/ \__/レ人ヽ(ー三三'`-/ミ
/ミ 人` ` ̄ ̄´ノミミ
/ ミ ``ヽ__/ミ
、、 ,,
r、r.r 、 ヽ '' '//
r、|_,|_,|_,| 、 ヽ // /
|_,|_,|_,|,ミ''´' ''ミ、、、,,
|_,|_,(○(^i /" '\ ミ○)
| ) ミミノ | (・ ) (・ )、ミ
| `".`´ノ/ ''' (。i。)ヽミ
人 入 ノ/ ,´⌒⌒ )ミ
/ \__/レ人ヽ(ーノ ̄i-/ミ
/ミ 人` `ヽニニノノミミ
/ ミ ``ヽ__/ミ
671:名無し曰く、
07/01/30 18:59:40 Zpp2n9W3
>>669
降ってたら有像無像のその他と扱いが大して変わらんでしょ
672:名無し曰く、
07/01/30 21:56:52 Ypc4y5vW
>>669
降らなかった張任が好き、ってワケではないのか。
673:名無し曰く、
07/01/31 00:44:13 P7CUMGsh
>>671-672
いや、むしろ降らなかったからこそ好きなんだが
降ってたら蜀の武将として活躍できたんだろうになぁ、と思ってもったいないと感じた
674:名無し曰く、
07/01/31 01:55:13 jsC4FVSo
厳顔と陣形が一緒だったっけ?
どちらも山系オンリーだったような
そして特技も結構似てたような
675:名無し曰く、
07/01/31 06:09:58 JF3axVh5
>>673
降ってたら蜀の派閥構成からして冷遇されるのは目に見えてたからな
だからこそ降らなかったんだろう
冷遇されないために奮戦する張任というのも見てみたい気もするが
676:名無し曰く、
07/01/31 06:17:50 wbIvpZbJ
旧主劉障の命を守るため蜀漢劉備軍団に冷遇されながらも最前線で戦う張任というのもありか
以前そういう話も考えてた
677:名無し曰く、
07/01/31 21:10:46 5WVXnbK8
劉ショウって荊州に送られてたから、関羽の敗戦で呉に移ったんだよね、たしか。
678:名無し曰く、
07/01/31 22:54:14 Z8YOxJ2i
確か長男坊の劉ジュンが蜀に残留して次男以降が呉に移ったらしいな
679:名無し曰く、
07/02/01 02:37:40 4ZX39PzE
要は張任かっちょええってことでFA?
>>674
武力が1しか違わないんだっけ?張任89で厳顔88
老将厳顔つええ
680:名無し曰く、
07/02/01 03:48:33 enLU/6bf
しかも知力75と張任知力も高かったりする。
惜しい人材だ。まあ、派手に散ったからこその
高評価かもしれんが。
681:名無し曰く、
07/02/01 03:50:20 HNdrVKXE
寒門出身で劉ショウ政権下で出世した人だっけ?張任
682:名無し曰く、
07/02/02 21:52:10 UVZQ+8pU
華北の嵐の袁紹やってるんだが、曹操勢力の武将を捕まえても登用できず
殺すしかないという選択肢しかないのがむなしい。
逃がすと国力の差から勝っても、次が苦しくなるだけ。
683:名無し曰く、
07/02/02 21:59:07 MRvMnNB3
やってやるぞ!そおりゃぁぁぁぁぁぁ!
ババ ババ バババ ババババ
ババ ∧_∧ ∧_∧∧_∧バババ
∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)バババ
( ω(と≡⊂( ・ω・ )⊇≡づ);;ω )__ \
(⊂ と=ど(⊂ っ)づ=つ≡⊃) \ )
/ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\バババ
( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
バ(っ つ / )( ) \ ⊂)バババ
バ / ) `u-u'.バ∪ ̄∪バ`u-u' \ババ
,( / ̄∪ ババ バババ ババババ ∪ ̄\ )
684: ◆Up/Vou2kuo
07/02/03 13:35:37 KPjrvjtl
インポ
685:名無し曰く、
07/02/03 17:39:32 07S/QSJ9
>>683
>>492も含めて笑わせてもらってるw
今後も期待する
686:名無し曰く、
07/02/04 01:47:57 oQ0UIzNg
>>683
逆バージョンで一斉も頼む
687:名無し曰く、
07/02/04 20:56:34 BVsfKkqa
シナリオ2で喬帽の下に孔融と劉備降した後に
曹操でプレーしてるけど
曹操で喬帽攻め滅ぼしたとして
劉備主従を配下に加えるのって
相性や遺恨フラグからして無理?
688:名無し曰く、
07/02/05 11:08:57 9K2aki7j
シナリオ2で曹操と袁紹なら、どちらの難易度が低い?
689:名無し曰く、
07/02/05 12:19:54 i/5d9NP5
史実モードなら歴史イベントで董卓の脅威も無くなる曹操のほうが有利。
仮想だと初期戦力が高い袁紹のほうが有利、じゃないかな。
とはいえゲームが長引けば相性多い武将が多い曹操のほうが楽になってくるけど。
690:名無し曰く、
07/02/05 12:26:58 M7FVYX/b
袁家の僅かな長所は漢王朝派と劉備一派と呉と相性が近いことだな
とりあえず劉備を吸収すればだいぶ楽になる
691:名無し曰く、
07/02/05 15:10:55 MGwNrWJz
というか、袁紹は領地の貧乏くささに泣けてくる。
戦乱に巻き込まれていた曹操領の方が荒れているイメージがあるのだが。
取り敢えず、「冀州はもっと豊かでもいいんとちゃうか」と。
692:名無し曰く、
07/02/05 17:13:05 KgR5ALNB
冀州の都市は優秀だろう。
他の州がちょっとアレすぎるだけで。
693:名無し曰く、
07/02/05 18:22:16 2pJ8xnFT
北平、襄平、代県、晋陽は人口も少ないし生産力も低いからね~。
でも南皮や平原は滅茶苦茶恵まれてる。北方4領土は太守だけ置いときゃ十分だから。
だけど年代が経るに連れて何時の間にか人口は増える。
694:名無し曰く、
07/02/05 18:37:59 U7RF0Y2Q
98版からのV信者なんだが、さすがにマンネリしてきた。
エンホが大将軍になったりカキンが全陣形取得したこともあったがもう限界だ。
そこでもまいらに質問なんだが、V以降の作品はどれ遊んだらいい?
PK付きならアリ等の評価も含めて答えていただけるとありがたいです。
695:名無し曰く、
07/02/05 18:47:47 RQHkbHj7
7の戦争は結構5の雰囲気残してるかもしれない。
包囲効果とか、無双持ちが強いとか。
兵士が武将ごとに管理されてて訓練度も有るし。
まあシステムが個人武将プレイなんだけどね。
PUK無しだと武将の成長で武力100の武将が量産されてヘコみそう。
696:ななし
07/02/05 20:56:54 HXu7a0Tq
一寸待て648の、李厳は反乱を起こしたんじゃない、兵糧輸送の兵を助けたくて運ぶ量を誤魔化しただけだ。
697:名無し曰く、
07/02/06 00:54:13 3xMooQps
>>694
コンシューマ版Ⅴやっとけ
698:694
07/02/06 00:54:27 YY5eUwHq
>>695
トン。もし7手に入ったらやってみる。
699:名無し曰く、
07/02/06 01:44:45 TjTCUfbG
北平、襄平の公孫さんは不憫だよな
南皮獲ろうにも炎症が幅利かしてる
ってか南皮と平原もうちょい人口多くてもいいのに
700:名無し曰く、
07/02/06 08:09:48 Jn64+1Ma
>>699
コーエー「三国志」シリーズでは、どのゲームでも公孫瓚はさっさと放浪して
南の豊かな空白地を目指した方がいいと思ふ。
・・・って「5」は放浪出来ないんだよなあ。どうしよう。
701:名無し曰く、
07/02/06 21:54:16 4d//55bz
一騎打ちプレイになるけどギョウを全力で落として南方へ流れていけばなんとかなるよ。
702:名無し曰く、
07/02/07 01:41:32 xi7bfWoF
結構強いよね、公孫瓚。
魅力もうちょっとあってもいいと思うが。
超雲いないときついよね。いてもきついかな。
703:名無し曰く、
07/02/07 18:06:33 In1siz+r
河北は在野武将が貧弱すぎて泣ける
704:名無し曰く、
07/02/07 21:26:18 eIArn2uG
>>702
いや公孫瓚は魅力がもっと低い方が良いかと。
705:名無し曰く、
07/02/07 22:21:17 01mIt9PU
>>702
いや、配下を見殺しにしたことで謀反を引き起こし殺されたのだからもっと低くても良いぐらいだ。
706:名無し曰く、
07/02/07 23:53:10 m9PFCGtl
趙雲いれば、呂布相手でない限り一騎打ちプレイでなんとかなるな。
707:名無し曰く、
07/02/08 09:22:03 N+hyrAd5
PSPの廉価版のヤツがどこに行っても売ってない件
708:名無し曰く、
07/02/08 17:48:35 LgLvsGwi
趙雲は呂布より強いでしょ?
戦闘能力同じで一騎打ち5回程やってきたけど全部超雲の勝ちだった。
709:名無し曰く、
07/02/08 18:12:13 Bsy4AJKn
公孫サン配下のときは青紅の剣持ってないから
方天画戟持ちの呂布相手にはさすがに分が悪い。
710:名無し曰く、
07/02/08 18:54:46 CXo/G6QY
PS版PKで一度なりゆきに任せるで全部COMにした後プレイヤーが君主をやり直すのはできたっけ?
711:名無し曰く、
07/02/09 22:50:27 Idwp4gg1
VのPKほしいけどなかなか見当たらない
どこか売っていないですか?
もし売っていたら相場はどれくらいでしょう?
712:名無し曰く、
07/02/09 23:10:07 Orm7QlDG
PS版PKはレア
713:名無し曰く、
07/02/10 07:21:11 SPkHQ08k
SS版PKは存在すらしない
714:名無し曰く、
07/02/10 12:56:02 3NhwAPD3
これ音楽よすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
715:名無し曰く、
07/02/10 18:21:26 9l8PSUEJ
>>712
この前ヤフオクで2500円で買ったよ
PS版って初めてなんだけど
孫呉の曲ってゲーム内とサウンドモードとじゃなんか違わない?
ゲーム内のほうがテンポが速くてかっこいいんだけど
716:名無し曰く、
07/02/11 17:31:28 YCQt3a1d
PSP無印やっとるんだけど、カーソルが点滅するのってPS版もPSP版ベストも共通?
個人的にチカチカが結構気になる。
717:名無し曰く、
07/02/12 01:40:32 5JavBAcW
>>712 >>715
ブックオフで500円で見つけた
サターン版5無印なら昔結構やったけど
718:名無し曰く、
07/02/13 04:56:33 JHYFa1TF
実写ムービーあるのSSだけじゃなかったけ?
あれ結構好きなんだがw
でもまあ、セーブ速度以外はPSのが上だけどな
719:名無し曰く、
07/02/13 05:00:38 wBGR3b33
>>718
シナリオの初めに出てくるやつか
PS版には無いの?
720:名無し曰く、
07/02/13 07:15:37 8gR4Xdly
PSもOPには実写の部分はあるね。
てかシナリオ開始時の実写の部分は何処から拝借したものなのかな?
721:名無し曰く、
07/02/13 10:45:04 LdW0e5m0
>>720
たしか中国のTV局が作ったドラマだったと思う
Ⅳからの使いまわしだけど
722:名無し曰く、
07/02/13 18:51:51 wNuBU0Mf
その昔、NHKBSでも放送していた「三国演義」な。
OPはこんな感じ。
URLリンク(www.youtube.com)
723:名無し曰く、
07/02/13 20:08:51 3VMiFB+U
CDはAドライブに入れないといけないんだっけ?
724:名無し曰く、
07/02/14 00:31:04 mqUiKUw4
一騎打ちし易い人、しにくい人ってある?
さっきから曹操に仕掛けてるんだが一向に相手してくれない
因みにPSP版初級呂布です つか初ノンリアルタイムゲーだが難しいなこれ
CPUに馬鹿さがなくて辛い
725:名無し曰く、
07/02/14 01:24:48 gVT9VVzc
はあ~シナリオ3の劉表でやってるんだけど、いい武将から引き抜き&狗虎にあって国力が疲弊しまくる
726:名無し曰く、
07/02/14 01:40:59 SGAObug+
>>711
PSPKならアマゾンで2k位でいっぱい売ってる
727:名無し曰く、
07/02/14 11:07:58 Rnz3hqJZ
>>724
君主はよっぽど楽勝じゃないと一騎打ちしてくれないよ。
あと、城の上の敵も多分一騎打ちに応じない。
で、武力+体力がこちらの武力+体力を下回っている敵も一騎打ちに応じにくい。
あと、兵力でこちらが負けている時も応じてくれない。
ちなみに慣れてくるとやっぱりCPUは馬鹿だと思うようになります。多分。
728:名無し曰く、
07/02/14 12:07:28 4eOc9pAW
呂布なら強行とか使って体力消耗させてから、郭嘉なんかに一騎打ち挑むといいよw
体力25くらいでも楽勝。
729:名無し曰く、
07/02/14 20:16:23 1LN9y6fW
VのSPK(スーパーパワーアップキット)を作ってほしい
[ 改良してほしい点 ]
1.戦争で捕獲した敵君主の処遇で
「退却可能都市が無く、かつ属領が無い場合」に
登用と斬首だけでなく解放も選べるようにしてほしい
(解放された君主は在野になる)
2.褒美で命令回数を消費しないようにしてほしい
3.兵器を単独で開発できるようにしてほしい(共同開発だと相手にも兵器を持たすことになるから)
4.新シナリオを追加してほしい
あと、新武将の顔グラも増えると嬉しいね
730:名無し曰く、
07/02/14 20:21:29 VIjGiaCG
武将の追加
731:名無し曰く、
07/02/14 20:52:57 PZBWGXp8
新武将ギラン
732:名無し曰く、
07/02/14 21:16:12 mqUiKUw4
>727 728
サンクス
今までⅨしかやってなかったせいか、戦術が苦手なもんでつい一騎打ちばっかしてた
ちょっとこれから呂布で兵力最高、速攻の一騎打ちプレイしてくる
733:名無し曰く、
07/02/14 21:28:21 RZJTHrZm
>>729
褒美で命令書消費は無くすべきじゃないと思うけど。緊張感があって良いし。
後、史実でしか出ない武将を出して欲しい。温恢とか陳到とか。
11であったいにしえ武将も是非とも。
734:名無し曰く、
07/02/14 21:34:39 PbxBk5E+
妄想:5のリニューアル作が出るなら
・一部隊の兵士のMAXを2万から1万にして欲しい。一都市しかないのに兵が十何万いるとかありえないと思うんで。
・新武将を年齢登録型から、生年登録型に。と言うか最近のシリーズみたいに細かい設定がしたい。
とりあえずこの2点を強く望む。
あとは追加シナリオ、追加武将があればいくらでも遊べると思う。
と言うかもう、シナリオエディタがあれば!!
735:名無し曰く、
07/02/14 23:29:07 tuF1g2V3
覚えてる範囲で三国志5、オレ的要望(内政あんまり覚えてないや)
・街の大きさや戦場の広さで、動員兵力に限界があるようにしてほしい
・陣形・兵数に関わらず1部隊1マスなのを、例えばマスを細かくするとかの方法で、
変化があってほしい(地形や幅によっては、大部隊や広がった陣形は通れないとかも含めて)
・忠誠が90越えてるような武将がいきなり引き抜かれるんじゃなく、何度もその武将に登用の
交渉をすることで、その交渉相手の国に引き抜きやすくなるようにしてほしい
・一騎打ちはcomでも簡単に受けやすく、ただし劣勢の武将は逃げやすくしてほしい
・上記に併せて、一騎打ちを受けないと少しだけ士気が下がるようにしてほしい
・(劣勢武将側の乱入はあるけど、)隣接部隊2vs2ぐらいまでの一騎打ち戦がほしい
・伏兵や水計や落石は、次ターン開始直後に発動してほしい
・>>729でも言ってるけど、単独で兵器開発できるようにしてほしい
・雑魚君主は大抵、命令3(最低)から増やすのが大変なのに、強国は簡単に行動回数が
増えるので、名声と行動回数の関係を調整してほしい
・錘行+強化騎兵、強過ぎ
・守備側が砦を取り返せるようにしてほしい
スゲーわがままだな、オレ
736:名無し曰く、
07/02/14 23:30:51 qXupZi1x
>>733-734
やっぱ厳白虎とか王朗とかみてたら、武将増やすか兵士数の上限いじるかしてほしいよね。
現状だと武将が多ければいくらでも兵士増やせる。
あと軍師2万も贔屓しすぎだと思うけどなぁ。
後半になるとどんどん難易度が高くなるような設定もいいかも。
737:名無し曰く、
07/02/14 23:55:23 seNhf+as
V好きだ。
勢力拡大しはじめてしばらくは呂布紀霊徐晃辺りが主力だったが、彼らが年を重ねるにしたがって李厳、陸遜、梁統といった面々が戦を重ねて成長が感じられる。
ちなみに後方ガラガラのイナゴ軍隊(しかも南北に分断してる)なので勝ちまくってるけど領土数はあまり変わらなかったり。楽しいからいいけど。
738:名無し曰く、
07/02/15 05:15:03 NVLSlhn9
単独で兵器開発できたらつまらなくなるからいらない
どこと共同開発するか考える必要があるってのもⅤの楽しみの一つなんだし
739:名無し曰く、
07/02/15 06:00:01 s/9mUWB9
>>738
最初のうちはいいけど、自国の経済力が上がって、兵器開発も進んでくると、
<1> すぐにでも滅ぼせる弱小国を庇いつつ、相手分の費用を貢物でまかなってやって
兵器開発
<2> 意図して強国と開発して難易度を上げる
<3> 造らない
のどれかで、1は飽きる、2は敵国との戦力特性にかなりの違いがなければ、実質造るも
造らないも一緒、3なら意味なし
って個人的には思うんだけどなぁ…
共同開発とは別に、単独でも金も時間も3倍掛かるけど造れるようにするとか、
または同盟国が持ってる兵器なら、教えてもらうという形で開発できるとかがあって
もいいなと感想
740:名無し曰く、
07/02/15 06:37:53 NVLSlhn9
兵器持ってる国を潰したらそっから分捕れるって仕様にして欲しい
後半になるとみんな開発終わっててどこも共同開発してくれないって状況になったりするしな
741:名無し曰く、
07/02/15 06:46:02 afNMos6k
そんな状況になるおまえがあほう
742:名無し曰く、
07/02/15 08:13:46 +AJCXK0h
738が言ってる様に兵器開発はこれくらい不便なほうがいいよな
743:名無し曰く、
07/02/15 09:53:28 tsEDeOGZ
どっちみち戦車と強化騎兵と余裕があったら発石車ぐらいしか作らないし
744:名無し曰く、
07/02/15 13:21:51 YRrAJb6f
連弩は防衛戦で関か城に篭ると鬼
負傷者こそバカスカ出るが死者は出にくいため戦後も再編成しなくても使える
745:名無し曰く、
07/02/15 17:21:59 HIC7euMH
都市人口増加率がⅢ並ならな...。
ⅣとⅤは兵雇用しまくって気付いたら都市人口5万...。
746:名無し曰く、
07/02/15 19:23:07 EsPUGhti
三国志で過大過小評価されている武将 二人目
スレリンク(gamehis板)
747:名無し曰く、
07/02/15 19:32:05 EsPUGhti
袁紹、袁術、公孫瓚らが悲惨すぎるから、武将を追加希望。
5って登場武将500人だっけ?
シナリオ増えてるのに登場武将数はそんなに変わってないから少なく感じる。
三国志11(670人)や三国志DS(780人)並に出してほしい。
新シナリオに
袁術が皇帝を自称し、呂布が徐州を乗っ取った頃のシナリオ(198年)
袁家が分裂した頃のシナリオ(203年)
姜維が北伐を始めた頃のシナリオ(253年)
英雄集結
既存のシナリオに遼東公孫家や張揚、劉虞らの勢力を追加。
748:名無し曰く、
07/02/15 21:11:51 aPW5E4hz
袁術陛下の場合、敵が突っ込んできたらまず袁術や雷薄あたりを敵にぶつけて、がら空きの後方から紀霊や張勲が魚燐で突撃すれば1ターンで殲滅できるよ
その行動後また陛下や雷薄が前に出て主力を防衛できればなお良し
749:PON3
07/02/16 07:21:24 +6r+8CTE
VIIプレイしてたが
戦闘で全部隊を指揮したくなったので昨日買ってきた>PSP版
Vは約10年ぶりだが、やっぱりテンポ良くて面白いな。
サウンドモードの曲……最初の8曲以上は増えないのかなぁ。
750:名無し曰く、
07/02/16 08:29:56 Kn8nRwpm
PC版ってもう売ってないのかな?
751:名無し曰く、
07/02/16 10:44:44 iy577Rla
単純にコムの思考ルーチン強化と武将が増えるだけでネ申。余計な事はしなくていいよ。
752:名無し曰く、
07/02/16 11:10:55 araAC6wG
>>751
グラフィックは改良して欲しくない?
6の顔グラや戦場グラが大好きなんだ
753:名無し曰く、
07/02/16 11:48:10 iKNaWhxX
5の顔グラの方が格好いいじゃん
特に黄忠はシリーズ通してもトップクラスの良さだ
754:名無し曰く、
07/02/16 15:14:17 Gp1yucks
5の顔グラはモンタージュ用(?)は平凡だけど特定武将の顔グラは秀逸だね。
755:名無し曰く、
07/02/16 16:11:02 2iT4LQ90
同じキャラでもPC版とコンシューマで塗りの関係か別人になってるのもいるがな。
PS版で気に入ってた顔をPC版で使おうと見てみたらorzになったことがある。
756:名無し曰く、
07/02/16 18:45:29 pWCOKFTx
参謀いるのに、助言与えなくなったんだけどどうしてだろう。
757:名無し曰く、
07/02/16 18:49:24 UDuhz4vW
上級だと、君主が参謀と同じ都市いないと助言してもらえない
758:名無し曰く、
07/02/16 19:19:31 Tilj2kfH
>>717 のPS版三国志5PK、\525で買ってきた
ジャンク扱いだったんで、中身を確認させてもらうと少し汚れてる程度だった
帰宅後、メガネ布で拭いてから起動すると問題なし
久しぶりにやってみたけど、やっぱり好ゲーだね
759:名無し曰く、
07/02/17 10:22:54 t8yjB7oL
初めて5やったんだけど張宝の幻術強すぎる・・・
複数部隊をあっという間に壊滅状態にしやがるし
兵数で勝っていてもこれのせいで勝てないよママン・・・
760:名無し曰く、
07/02/17 10:37:09 NMtlzity
>>759
幻術&妖術を使うやつに対しては
まずおとり部隊を突っ込ませて相手に術を使わせる
体力減って術を出せなくなったところを残りの部隊で囲んでボコる
以上の手順でなんとかなるよ
761:名無し曰く、
07/02/17 10:48:20 t8yjB7oL
>>760
サンクス、Ⅸばかりやっていたから城攻めの感覚がつかめなくて
結局ごり押しに近いレベルでの戦いやっていてその時に幻術
食らって瀕死になった。黄巾シナリオで何進使っているんだが
敵兵が多くてキツイから太守を謀判させてから即攻めるというのを多用してる。
762:名無し曰く、
07/02/17 19:36:40 Z5RL/w+6
>>761
倒すのに手間取るとまた来るから魚鱗や鋒矢で突撃しまくるか、
包囲して鶴翼で一斉攻撃するなど速攻で潰す事。
1ターンで倒せるならおとりも使わずに一気に攻め潰すのが最上。
特殊能力で沈着を持つ者なら幻術や妖術にかかりにくいのでそれで攻撃するも良し。
763:名無し曰く、
07/02/18 01:22:13 Ghb3Yweo
仙術使わないつもりだったんだけど、弘農で使わざるを得ない状況に
15万ほどの大軍を弘農に追い詰めて、互角の兵数で攻めたのいいけど、関の方円2万の司馬イがいてえらい目にあった
後ろには張遼やらウ禁やらがびゅんびゅん矢を飛ばしてきて突撃陣形じゃあっという間に削られるし、1回目の侵攻では呂布も捕らえられる有様だったw
残り2日の状態で何とか勝利
764:名無し曰く、
07/02/18 08:58:59 J8H1o3Ip
>>763
弘農は地味に実は一番守り易い地形なのではないでせうか・・・という気が。
765:名無し曰く、
07/02/18 09:24:33 E/Xpu0fh
地味どころかガチじゃね?
両側から攻められるとちょっと辛いけど
766:名無し曰く、
07/02/18 20:29:24 qMjUSK7Q
黄忠と趙雲が両方に篭ってたらガチで落とせんかもしらん
767:名無し曰く、
07/02/18 20:36:01 M96EW4u4
挟み込むにも、長安、洛陽ともに落とすのが大変だし
ただ、囲むことに成功すれば持久戦で落とせる、めんどくさいけど
768:名無し曰く、
07/02/18 20:37:55 pT/M9+Ro
で、内側の城に華佗あたりが籠ってると最悪
769:名無し曰く、
07/02/18 21:30:27 nNCl/uu+
弘農は贔屓されすぎだよな
俺は援軍が関攻めてる間に、海を通って本丸突撃を多用してる
ただ同盟禁止プレイではできないわな
770:名無し曰く、
07/02/18 22:15:12 ozCAIQWW
海?
許昌と間違えてないか
771:PON3
07/02/19 07:46:05 ulnZ+VdJ
Vは5だけに呉に易しい仕様だな
772:名無し曰く、
07/02/19 14:59:08 R7HzeoUT
さっき何進でプレイ中許子を在野で発見したから登用しようとした。
何進が行けば登用に成功すると軍師に言われたから何進自身が出向いて登用しに行ったんだが
「黙れ国賊」って言われた。朝廷軍じゃないのかよこっちは・・・
773:名無し曰く、
07/02/19 18:43:20 fDxpS/lE
>>771
武将数が他の2国に比べて圧倒的に足りないけどね
シナリオ7の35人は少なすぎ
774:名無し曰く、
07/02/19 19:46:02 JrE/C0LA
>>771
能力値も魏や蜀漢に比べて多少低め。呂布や董卓配下もちょっと恵まれていない。
775:名無し曰く、
07/02/19 19:53:57 5MDpnI6B
能力はPKで適正と思う能力に随時上下させればいいが頭数だけはどうしようもないからな
776:名無し曰く、
07/02/19 21:25:45 T0VoZGfl
微妙に陣形が使いづらいのしか持ってないのが多いというのもミソ。
二つしか陣形持ってないのに水陣で一枠埋められてもう一つが衡軛とか。
777:名無し曰く、
07/02/19 22:17:24 rzby+W38
>>776
それ韓当じゃない?
孫呉を初期から支え続けたベテランなのに、程普や黄蓋
と違って能力も地味だし陣形も使えない。
不憫だ…
778:名無し曰く、
07/02/19 22:19:35 5MDpnI6B
おまけに武力も71と以前よりかは上がったがまだ低め
これ以降も地道に武力は上がっているんだけどねぇ…
779:名無し曰く、
07/02/19 22:59:12 BVmL9k6Q
確かに韓当の武力、朱然の知力と政治、朱治の知力・政治・魅力なんかは低いよね。
しかし丁奉・徐盛・朱桓・孫桓・全ソウとかは名将と言える能力値で好きだ。
張遼とか周ユよりも愛着がわく。
780:名無し曰く、
07/02/19 23:24:28 kSIlB4Lh
鶴翼の陣てあんなにU字なの?
781:PON3
07/02/20 00:28:00 JwHhocNA
孫堅で華南~沿岸部を水陣頼りに制圧したごときで
軽はずみなこと言ってスミマセン
スミマセンじゃ済みませんか……
いよいよ山がちな内陸部に展開する何進勢へ侵攻!
本当の戦いはこれからです!
※ご愛読ありがとうございました。次回作にご期待下さい。
782:名無し曰く、
07/02/20 00:34:04 k/kPg8B0
仮想モードで発生する武術大会が開催されないんだが条件とかあるのかしらん?
783:名無し曰く、
07/02/20 01:31:34 9OVc4TZH
献帝の時代で、君主4人以上、時期は忘れた。
784:名無し曰く、
07/02/20 02:13:41 5P/zyRX3
>>780
本当の陣形とは比べない方がいいよ
名前だけ
785:名無し曰く、
07/02/20 08:40:49 k/kPg8B0
>>783
ありが㌧ござます
霊帝・少帝は出てこないから大会自体ないわいな
786:名無し曰く、
07/02/21 07:07:23 x88r4BXw
定番シリーズのVを手に入れたのですが、XPではプレイ出来ないようです。
このスレのテンプレに書いてある回避方法?はこの版には使えないんですよね?
787:名無し曰く、
07/02/21 22:43:02 7tN5bIlQ
最近はずーっとPSP版をプレイ。
PUK出してくんねぇかなぁ。
あるいはPSPのPSエミュ上でPUK遊ぶしかないのかな。そんな事やってるヤツいる?
788:名無し曰く、
07/02/24 00:55:42 KI8x1y7X
既出かも知れんが、当時も思ったし、テンプレ見ても思うこと。
何でホウ徳だけ陣形が錐行じゃなくて長蛇なんだろう。実に惜しい。
旗本八旗(梁興除く)や馬一族みんなが持ってるし、騎兵率いるの得意そうなのに。
武力集団である馬軍団の中でも屈指の武力を誇り、しかも知力も高い。
俺の中では馬軍団における関羽的な存在なんだが。
でも、その関羽も5では、基本能力は高いんだが、陣形、特殊能力の使い勝手が
いまいちよくないんだよなあ。赤兎馬持ってると幾分緩和されるが、突撃陣形や
機動力重視陣形、応射などを持っていないので、他の五虎将に比べ使いづらさを感じる。
贔屓の引き倒しにならないように、という肥の配慮かな?
789:名無し曰く、
07/02/24 01:01:06 N3gH3o7Q
関羽は陣形覚えまくるから、そのうち使い勝手が良くなる
俺だけかな?
ってか関羽よりも趙雲のが贔屓されてそう
790:名無し曰く、
07/02/24 01:03:59 x8vSPzEV
関羽、沈着、反計、無双、奮迅、水計、陣立・「U・V・介」
魏呉で比較するとしたら、
夏侯惇と周泰かな?
791:名無し曰く、
07/02/24 01:08:02 0EcXg8nz
この頃のコーエーは関羽より趙雲贔屓が露骨なのもあるかと
関羽は陣立能力を持つので陣を覚えれば覚えるほどどんどん強化される仕様
呉のポスト関羽は黄蓋だな
黄忠もかなり凶悪だが速攻と強行ないので前線に持っていくのが辛い
792:名無し曰く、
07/02/24 01:16:02 ec1yWY1d
趙雲贔屓は肥も認めてたしな
793:名無し曰く、
07/02/24 01:33:49 hlcm+ZrA
>>792
趙雲はどこがいいんだ?
794:名無し曰く、
07/02/24 01:33:55 SFxNm3UW
張飛その他知力が低い猛将タイプは混乱食らったり沼にはまったりすると、
立ち直りが遅いからそのままやられっぱなし
795:名無し曰く、
07/02/24 01:58:09 ec1yWY1d
>>793
長坂での活躍とか命令を着実に実行するところとか
796:名無し曰く、
07/02/24 10:01:13 TEWGfj0W
仮想シナリオ「天下の嵐」
史実通り袁家は分裂するが、曹操も内乱のため停滞した。
そして、漁夫の利を得た劉備が河北を制圧した。
また、その間に孫権も荊州を平定した。
シナリオ開始:208年7月
劉備:北平、代県、南皮、平原、北海、ギョウ、晋陽、濮陽(武将・19名、兵力・216500)
曹操:洛陽、弘農、長安、宛、汝南、許昌、陳留、ショウ、徐州、下ヒ、寿春(武将・24名、兵力・225000)
孫権:建業、呉、廬江、ハ陽、豫章、廬陵、新野、襄陽、江夏、江陵、長沙、零陵、桂陽、武陵(武将・21名、兵力・189500)
馬騰:西涼、天水、安定、下弁(武将・11名、兵力・108500)
劉璋:漢中、上庸、梓潼、永安、江州、成都、建寧(武将・16名、兵力・135500)
周囲を敵に囲まれている曹操に比べたら、劉備のほうが有利かもしれない。
新君主で始める場合は襄平、会稽、雲南しか選べない。(他に空白地が無いから)
797:名無し曰く、
07/02/24 14:37:26 KI8x1y7X
>>790
夏侯惇は錐行と速攻持ちだし、周泰は堰月鋒矢持ちだから、
かなり使い勝手はいいと思うよ。
>>791
黄蓋と関羽は陣形や特殊能力がよく似てるよね。
>関羽は陣立能力を持つので陣を覚えれば覚えるほどどんどん強化される仕様
これはPS仕様の話かな?確か陣形変形後に移動できるんだっけ?
確かに便利だね。
PC版とは少し違うね。
798:797
07/02/24 14:43:59 KI8x1y7X
そうそう、PC版だと君主、軍師、陣立武将以外は陣形変更できないからかなり不便だな。
だから例えば劉表とかそこそこの勢力だけど、軍師がいないから戦争には必ず君主を連れて行かねば
ならず、二正面作戦ができない。
あと、軍師がいたとしても、一人だけだと
大抵君主と同じ都市にいなければならないから(上級の助言システム上)、
やっぱり二正面作戦ができない。
陣立武将が少ないのがⅤPC版の数少ない欠点の
一つかな(多すぎても希少価値がなくなるけど)。
799:名無し曰く、
07/02/24 15:03:21 0EcXg8nz
陣立はロボットアニメでいう変形可能なロボの変形を見ている気分になる
状況に応じてここは平地主体なので錘行、ここでは水上用に水陣に変形!とか
800:名無し曰く、
07/02/25 15:27:50 hP0K+XH5
>>722
甲冑、カッコイイよな~。
マントがあるからそう見えるんかな。相対的にどうも日本の甲冑は好きになれん。
だから戦国時代にも興味が湧かん。
801:名無し曰く、
07/02/26 17:54:40 of1vVazV
>>793
顔グラ
802:名無し曰く、
07/02/26 22:04:53 36RB47sP
>>793
能力値も。
武力98知力88政治80魅力95
能力値高過ぎ。修行で知力を2上げれば軍師になって陣立が付く上、兵士を
無条件で2万持てる。
803:名無し曰く、
07/02/26 22:10:57 OB+c23yz
おまけに特殊技能も全部地味だが騎射応射遠矢と性質の悪いものばかり
あまりに凶悪すぎるので趙雲使う際
いつも武95知78政75魅85まで能力下げるがそれでも鬼
804:名無し曰く、
07/02/26 22:21:48 tdWTniEV
五虎将で一番パッとしないのってやっぱ張飛かなぁ…?
速攻まで覚えれば活躍の場面はグッと増えそうなんだが…
805:名無し曰く、
07/02/27 00:06:38 SykonUPh
>>802
知力と政治が80代というのはやりすぎだよなぁ
806:名無し曰く、
07/02/27 01:00:47 P+UiKJna
>>804
個人的には黄忠だなあ
張飛は鋒矢あるから充分活躍できるけど
黄忠っていつも激戦区に着く前に戦が終わってる感じ
807:名無し曰く、
07/02/27 01:21:04 aXWoJiBb
五虎将だと
趙雲>馬超>その他3人かな
関羽張飛黄忠にはそれぞれに長所があるから
使い方次第で評価が変わりそう
808:名無し曰く、
07/02/27 03:34:22 7EjoGBB4
武術大会ありにすると勇名が貯まりやすくなるから
偃月持ちが脅威になる
809:名無し曰く、
07/02/27 13:18:56 BvSTu1qb
>>809
黄忠お爺様は守備のときに大活躍ですよ。
雁行で遠矢に火矢を使わせたら最強。
というか、お爺様に活躍してもらうように
敵にわざと攻めさせて火矢をバンバン浴びせている俺…。
そうこうしているうちに錐行と魚鱗を覚えちゃったよw
さすがは老いて益々盛んな人ですね。
810:名無し曰く、
07/02/27 20:24:06 ryP9F9a+
黄忠が剣閣だの函谷関だのに篭っているのを想像するだけでもおそろしや
811:名無し曰く、
07/02/27 20:26:57 XwGG2hSE
>>804
張飛が速攻覚えるの結構時間かかるよね。
張飛の成長を特殊技能を使って表現したってとこかな。
>>807
確かに一概には言えないよね。
812:名無し曰く、
07/02/27 23:06:48 SbEoBZw5
S2劉表で弓攻撃オンリー縛りでやってみた。
黄祖が雁行持ちなのと、シナリオ開始直後に黄忠が登用できるのが強み。
最後のほうは其形持ちの君主自身と黄忠・董承・張遼の遠矢+火矢トリオの4人で戦場を火の海にしてたな。
射程4からの火矢騎射はアツイぞ!
813:名無し曰く、
07/02/27 23:42:50 LU6zQHA1
黄忠に的廬与えたら鬼の様に強い強い。シナリオ5以前の張飛は速攻も強行も覚えてないから
変わりに兵法24編を上げてた。偃月は移動がDだけど、陣立てさえあれば鋒矢と組み合わせで
移動力を補える。
関羽はやっぱり赤兎馬が無いとあまり使えない。ただ、錐行か鋒矢か魚鱗を覚えれば一気に最強クラス。
814:名無し曰く、
07/02/27 23:44:53 kw2mO/eN
趙雲に強行が追加される絶影持たせても鬼になるな
815:名無し曰く、
07/02/28 01:00:07 DhomOqdu
結局のところ、戦争じゃ陣形がかなりのウェイト占めるからな
魚鱗持ちの紀霊なんか下手な武力90台よりもよっぽど強いし
816:名無し曰く、
07/02/28 01:56:40 aYc7v3rw
陣形で割を食った代表例が楽進かな。
武力もそこそこあるし、応射という強力で貴重な特殊能力を持っているのに
陣形がコウコウ(漢字忘れた)と水陣。
実に扱いづらい武将だった。
確か呉の全琮の息子たちも同じ陣形だった。
後半の呉においては貴重な武力型(つっても60~70台)
なのに、使えなくて困った。
ちなみに孫は鋒矢持ってて比較的頼りになった記憶がある。
817:816
07/02/28 02:07:02 aYc7v3rw
あ、鈎行だった。
>>812
それは確かにアツイなw
ただ、曹丕とかだと雁行+遠矢+応射だからそれでも打ち返してくる。
さすがに弓矢の腕は伊達じゃないw
818:名無し曰く、
07/02/28 02:08:32 4GNg+ylr
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/韓当ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
819:名無し曰く、
07/02/28 02:40:33 aYc7v3rw
一方能力的にはずば抜けて傑出しているわけではないが
持っている陣形のため于禁は非常に使い勝手がいい。
錐行、魚鱗、雁行に速攻持ちと平地では文句なし。
し か し。
なぜⅤの于禁の魅力が77もあるのか未だに謎だw
おそらくシリーズ通しての最高値だったんじゃないだろうか?
820:名無し曰く、
07/02/28 03:36:07 lhfKRuqv
お前らは本当にⅤが大好きなんだな
821:名無し曰く、
07/02/28 08:20:43 DhomOqdu
楽進はひどいよな。一番乗り大将、蒼天でもガンガン進む男だから
錐行あってもいいだろうに…
822:名無し曰く、
07/02/28 09:33:04 T5qvzlT6
>>819
しかも陣立まであるしな。運用次第で大将軍一番乗りもあったぞ。
張遼は陣立こそ無いが、他の能力が異様に使える上、陣形も良いから素晴らしい。
楽進はいつも始めは修行させて陣形を覚えさせてる。お気に入りだけに強くなって欲しい。
少し使い勝手が悪いのが張コウ。陣形の移動力が低いし、速攻覚えるのがかなり後だから。
823:名無し曰く、
07/02/28 09:58:20 DhomOqdu
諸葛亮はここだけある意味正史を反映して、戦場軍師としては役に立たない罠
魚鱗突撃隊としては優秀だが。それでもホウ統の方が
陣形(魚鱗以外に防衛に便利な方円)・軍師技能が優れている罠
824:名無し曰く、
07/02/28 11:07:26 4XwE1ddS
>>815
俺はシナ3あたりで中原の君主でやると最後にはいつも紀霊が大将軍になってた記憶がある
825:名無し曰く、
07/02/28 16:59:20 x6Cj2+iq
>>823
ありゃ参謀専門だから
826:名無し曰く、
07/02/28 17:20:44 pRttPTkG
各勢力の戦う軍師と言えばどんな感じだろうか?
曹操は除いて
827:名無し曰く、
07/02/28 18:11:21 AgEbNcgj
禰衡と諸葛瑾がガンガン戦場に駆り出される
828:名無し曰く、
07/02/28 19:08:01 aYc7v3rw
>>826
武力がそこそこ高いか、
突撃陣形持ちの奴じゃない?
魏:荀攸、司馬懿、鄧艾
呉:4大都督に諸葛父子
蜀:諸葛亮、龐統、徐庶、姜維、蒋琬
その他:陳宮、沮授
あたり?
829:PON3
07/02/28 23:51:04 aQG1r5Sx
鶴翼が「U」というのは
あまりカックヨクないな
830:名無し曰く、
07/03/01 02:11:51 tMCOPb/a
>>828
姜維の能力もやばいよね。
あの武力で初っ端から2万もたれるときつい。
まぁ周ユや陸ソンもにも同じことが言えるか。
831:名無し曰く、
07/03/01 05:07:49 oN3vesEk
于禁は出世、早いよなぁ。
魚鱗+速攻でそこそこの武力。作り手が意識してたか分からんが。
832:名無し曰く、
07/03/01 07:13:31 0hddBMly
これがほんとの出世魚(鱗)
…お後がよろしくないようで
833:名無し曰く、
07/03/01 07:22:03 Y9QajxDk
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
834:名無し曰く、
07/03/01 12:26:44 5q4cLTWT
ジャーンジャーンジャーン
835:名無し曰く、
07/03/01 12:40:27 yQnWfa1B
げえっ、!関羽!
836:名無し曰く、
07/03/01 15:26:30 +3dQidTD
俺は鶴翼は「V」で雁行は「/」か「\」にすべきだと思ったことがありました。
837:名無し曰く、
07/03/02 09:22:02 Vs0mPqvx
>>836
ああ俺がいる
でもちょっと考えてどっちが前か判りづらいってことに気付くんだよな
838:名無し曰く、
07/03/02 15:06:58 HMBX8hrj
どっちが前かというのは丸印で表示されていたような。
方円も分かりにくいよね。
でもこの陣は前後の区別が無いけど。
839:名無し曰く、
07/03/02 15:19:21 TkXNfg7s
数百の兵の鶴翼陣形でもって、2万の魚鱗の陣を攻めるってのはなんか変
840:名無し曰く、
07/03/02 15:28:02 gyUZIhmF
バンザイアタックってやつです。
841:名無し曰く、
07/03/03 00:39:28 3JQ7/u1D
錐行と長蛇、鶴翼ばっか使ってたが、このスレみて陣形の重要さを思い知らされたよ。
機動力命の俺には戦車と強化騎兵つくって満足してます。
842:名無し曰く、
07/03/03 02:00:11 Bl6mrIwo
基本的にその二つが有効でそれ以外は趣味の世界だよな…
方円・水陣強化は金・時間かかりすぎだし、釣行なんかは使わんし。
ただ長蛇強化は蜀・南蛮系武将が多いなら作ってみてもいいかも?
843:名無し曰く、
07/03/03 08:21:57 pgcm8OeH
弓攻撃大好きな俺の主力部隊は「雁行」「方円」または「特殊能力:遠矢」
ばっかりでございます。
844:名無し曰く、
07/03/03 08:46:32 +JYSMp/A
曹性が演技補正で遠矢 火矢 雁行と使いやすくて厚遇してしまう
845:名無し曰く、
07/03/03 10:45:49 fGKpkPRQ
何故か曹仁も遠矢 火矢、雁行持ちだったような
でも最後まで育てたことないな…
846:名無し曰く、
07/03/03 13:22:54 Bl6mrIwo
呂布軍なら防衛戦でお役立ち。あとビボウも水陣、コウヤク、矢系特技で
呉方面の防衛戦ならかなり役に立った。
847:名無し曰く、
07/03/03 15:30:52 ufGtYeab
金旋配下のキョウシなんかも遠矢火矢持ちで
下手すれば関平などより使い勝手が良いという
848:名無し曰く、
07/03/03 20:50:21 jZZ8mvZ1
PSP CWC
ULJM-05016
buryoku saidai
_L 0x00137D18 0x000000E8
chiryoku saidai
_L 0x00137D1C 0x000000E8
seiji saidai
_L 0x00137D20 0x000000E8
miryoku saidai
_L 0x00137D24 0x000000E8
エディット武将の能力ポイント振り分け時に、
武力から魅力まで、それぞれで×ボタンをPUSHで最大。
849:名無し曰く、
07/03/04 00:49:21 wqf0Rtz3
>>847
キョウシか、唯一の金旋配下武将だな。
既出かもしれないけど、
配下が一人とか、大勢いすぎたりすると気づかないけど、
知力の低いやつを参謀にした時のコメントが無邪気で笑えるよね。
「え、本当ですか、やったぞ、それがしが参謀だ」とかw
850:名無し曰く、
07/03/04 01:40:37 0S/8euLy
コメントのセンスも光ってるよね
>>22-26
とか。ちょっと極端すぎるけど
851:名無し曰く、
07/03/04 21:49:28 26ao20CD
呂布勢力に何故か濔衡とチョウコウが居る('A`)
852:名無し曰く、
07/03/04 22:21:18 fj4bZ3Zo
>>851
いや、特におかしくないですよ。
張コウは呂布と相性良いし、禰衡も決して悪くはないですから。
853:PON3
07/03/05 00:19:59 wQHERXu2
なんか魚鱗という陣形を想像して
小学校の国語の授業で習った
『スイミー』というお話しを思い出した
854:名無し曰く、
07/03/05 01:58:25 s2L6EfQa
>>852
今ふと疑問に思ったんだが、二人は確かに相性は近い。
ただ呂布軍って人事担当を滅多に置かないんだよな。
陳宮は計略か外交、張遼はなぜか内政させられてるし。
呂布の政治9ではとても登用なんてできないと思うし。
特殊武将が仕官→人事担当のコンボだろうか。
855:名無し曰く、
07/03/05 04:38:54 ACtd6A0Q
張遼かっちょええ
856:名無し曰く、
07/03/05 08:53:58 DkNrY+tc
俺も弓攻撃好きなんだよな
呂布で徴兵、募兵禁止でよくやったよ。
857:名無し曰く、
07/03/05 18:29:21 Je/zvSIk
しょっぱな1ターン目なら変更できるから陳宮、張遼を人事にするかな?
ただ呂布軍はもう1,2人軍師いたら、あとは基本的に人材足りるからな…
858:名無し曰く、
07/03/05 19:59:15 X8EUE1Og
>>857
それは言えてる。
もともと武闘派集団だし、張遼、高順という名将もいる。
陳宮だってれっきとした軍師だから、
後は一人軍師がいて、
二流の内政官が何人かいれば十分。
呂布は序盤さえ乗り切ればけっこう何とかなるからね。
859:名無し曰く、
07/03/05 20:14:34 /c56sxNt
>>858
呂布のシナリオは張コウとか、鍾繇とか質のいい武将が、主君と相性が悪かったり、
忠誠度が低かったりするから人材登用が楽。
狙うとしたら張繍陣営の賈詡が良い。運次第では引き抜き可能なので狙い目。
武闘派では甘寧。陣形はちょっと使いづらいが、武力96は魅力的。
860:名無し曰く、
07/03/05 21:47:52 4gypEmqG
>>853
スイミー懐かしいな、俺小学校の頃それの劇やったんだよな
861:名無し曰く、
07/03/05 23:01:14 Je/zvSIk
>>859
ただ武闘派は優先順位が結構後になるんだよな、呂布がいると。
やはり法正、チョロ松、カクあたり優先に。
最初の1,2年は金ないから、忠誠度低くても人材も思うように引き抜けんからな…
とはいえ、袁術から兵士を大量に奪えたら徴兵費用減るから
2年目でも結構贅沢できるが
862:名無し曰く、
07/03/06 01:02:02 NTyhYRNJ
俺はほとんど人事置かないな
陳宮は外交に回して武将は戦で分捕るのが呂布クオリティ
863:名無し曰く、
07/03/06 13:57:31 DydMxNG/
俺は一年目に濔衡と孔融と廖化と周倉が仲間になった。
お陰で内政や外交には困らん様になった
864:名無し曰く、
07/03/06 19:40:10 dhbD1csY
呂布とデイコウとは化学反応でも起こしそうな組み合わせだな
最良か最悪か
865:名無し曰く、
07/03/06 19:53:25 l4UigFft
曹操嫌いで盛り上がるか。
でも禰衡は初対面の挨拶で呂布に斬られそう。
866:名無し曰く、
07/03/06 20:08:20 e06gLqSs
禰衡が毒を吐いても意味が通じず呂布ポカーン
867:名無し曰く、
07/03/07 02:05:00 ThunmFp/
過去ログ見ながら、武闘派系の新武将を作成しているけど、能力値の振り分けが難しいね。
思うような特殊能力にならない…
868:名無し曰く、
07/03/07 20:37:04 nQ2AbaEl
近所のゲーム屋さんでプレステ版三國志Ⅴ with PUK を見つけた。
買おうと思うのだけれど、このゲームって関羽がデフォの状態だとあまり使えないってホント?
突撃できないとか、機動力の低い陣形しか使えないとか聞いたのだけれど・・・。
869:名無し曰く、
07/03/07 20:54:44 TkmY7nnZ
>>868
そのとおり
というかそれだけなんだけどね
うまいこと機動力の高い陣形覚えられたら化ける
870:名無し曰く、
07/03/07 21:04:09 Hd+5UX+F
⊃ ジャーンジャーン!!
871:名無し曰く、
07/03/07 21:05:15 fhnRgRx1
後半のシナリオなら赤兎馬があるから最初からいけるけど、
前半のだとクセのある陣形ばかりだから数値の割にはちょっと使いにくいね
まあその分成長させる楽しみがあるということで
872:名無し曰く、
07/03/07 21:51:09 KZ4eqWYn
>>865
今にして思えば禰衡は専用台詞があったらよかったかもね。
多種多様な三国志の人物の中でもキャラ立ちまくってるから。
その禰衡、荊州に行ったからか相性40位で曹操陣営と相性いいし、
殺された黄祖とは相性ばっちりだったりするんだよね。
個人相性や勢力相性が別々に設定されてないから仕方ない
ことなんだが。
873:名無し曰く、
07/03/07 21:55:03 OQAnIAjK
禰衝は正史では黄祖の息子とは大の親友だったらしいからその影響もあるのだろか
874:名無し曰く、
07/03/08 01:51:22 E7J8aYKi
というか孔融の相性が(ry
875:名無し曰く、
07/03/08 02:28:19 KZ7rVqMj
新武将って幻術覚えないっぽいね
876:名無し曰く、
07/03/08 02:31:06 KZ7rVqMj
5の新武将は4の主人公みたいな裏技はないんかね?
877:名無し曰く、
07/03/08 02:34:32 wYp1ldPa
孔融勢力に呂布勢力が行くのが良いか
呂布勢力に孔融勢力が行くのが良いか
ドチラでも良いが楽になるからして欲しい&敵なら尚更楽しい。
シナリオⅢなら馬謄と劉備と劉表と公孫讃と劉章勢力合体、
曹操と呂布と孔融と張繍と王朗と張魯勢力合体、
孫策と袁術と劉揺と厳白虎と袁紹勢力合体
これらの中から選んで戦えるなら楽しいかも
878:名無し曰く、
07/03/08 04:36:33 lMzdLw0v
小覇王、寿命短くて鬱だ。大好きなだけに。
879:名無し曰く、
07/03/08 09:17:46 7S3t+E2L
>>875
覚える。全部で3パターンしか無いが。
880:名無し曰く、
07/03/08 10:33:21 2YXbRSyQ
>>878
7あたりから寿命がのびてシナリオによっては権の出番がないんだよな
堅パパで始めても息子の出番はなくなるな
881:名無し曰く、
07/03/08 16:40:53 KZ7rVqMj
ありがとう
おっかしいなー 俺何回やっても妖術覚えるけど幻術覚えないんよ
882:名無し曰く、
07/03/08 18:01:00 2gC0gynv
幻術の出現率って激低すぎる。そんなオレの新君主は速攻・強行・奮迅・無双・反計・幻術の能力持ち
883:名無し曰く、
07/03/08 18:35:43 QmO2Mcar
その新君主強過ぎ
884:名無し曰く、
07/03/08 19:05:02 L/gvuExV
>>874
それだ!禰衝に関して一番肝心なことを忘れていた。
>>880
最近の作品ではデフォルトでも寿命長いよね。
5はあっさり死んじゃう。
だから、周瑜とか育て甲斐がないと思って
あまり活躍させなかった記憶がある。
885:名無し曰く、
07/03/08 19:08:11 zsELuQ3x
それでも以前のにくらべるとⅤは寿命長くなってるんだよな
886:名無し曰く、
07/03/08 20:54:46 1W2o92x0
たまに幻術、妖術、仙術持ちの新武将出来るよね
一つありゃ充分だってのに‥
887:名無し曰く、
07/03/08 21:18:07 KZ7rVqMj
皆さんは幻術と妖術どっち派ですか?
俺としては妖術の方が威力高いかなと思ってますけど範囲が狭いよね
888:名無し曰く、
07/03/08 22:55:23 MRXmmDvY
>>886
そんだけ持っててもイザというとき体力無くて術使えないってハメになるしね
世の中うまくいかないもんだ
889:名無し曰く、
07/03/08 22:56:44 lMzdLw0v
幻術かな。
あのカマ?を振り下ろすとこが好き。
890:名無し曰く、
07/03/08 23:48:15 L/gvuExV
幻術のほうが相手を混乱させられるから強いと個人的に思う
891:名無し曰く、
07/03/08 23:51:39 MRXmmDvY
>>887
好きじゃないのでどっちも使わない
892:名無し曰く、
07/03/09 00:25:29 4fG9mw/E
冬、平地が広いマップでもって、
やたらめったら火を点けまくって一面火の海にするのが好き
砦に敵ユニットがいても火で囲んじゃう
風向き変わると自分が火に囲まれるけど…
確か三国志4だと風向き変える特技があったはずだから、
天変、火計と合わせて使うと反則的な凶悪技化するけど
893:名無し曰く、
07/03/09 00:58:51 OrzQ34LB
4だとそれでしか赤壁劉備はしのげなかったような
思い出が
なぜか姜維が風変もってたな
894:名無し曰く、
07/03/09 04:27:59 vLSMx41k
5はなぜか風変ないよね。4で驚異的過ぎたからかな?
895:名無し曰く、
07/03/09 05:37:55 YEn1QH8X
曹操が圧倒的な兵力で攻めてきても
火計→風変でレイプだったからな
あれは反則だろ
896:PON3
07/03/09 07:53:33 fc+Vww4b
だがそれがいい
897:名無し曰く、
07/03/09 09:24:15 MsEXNypg
ただ新武将、エディタなしのデフォルトプレイだと経験値0からだから
しょっぱなは殆どなにもできねえw
898:名無し曰く、
07/03/09 12:32:51 8fGLlwx2
俺は幻術派かな。妖術だと捕虜武将を登用した時に、兵士編成で訓練度と士気の質が落ちるからなあ。
899:名無し曰く、
07/03/09 15:12:52 Ya3etNhc
>>898
幻術でも士気は落ちる。
混乱すると士気が落ちる仕様になってるし。
混乱が続くと毎ターン1ずつ士気が落ちていく。
900:名無し曰く、
07/03/09 17:36:57 8fGLlwx2
幻術を覚える場合、六つの特技の内で一番最後になるのかな?
901:名無し曰く、
07/03/09 18:10:03 0ZmYQ4Wd
平原劉備でやってたら劉焉から久しぶりに禅譲キタ-
902:名無し曰く、
07/03/09 21:48:13 SrICj4f+
>>900
三つの内二パターンは最後。
術系+陣立セットは最後ではなかったはず
903:名無し曰く、
07/03/10 02:02:23 MVJsM+18
Vの孔明は「全く」神じゃないね
なんでだ?特殊武将を際立たせるためか?
演義派の俺としてはやはり孔明だけは特別であってほしい…
シリーズ8とかの周ゆ、陸そん、しばい、ほう統とかみんな似たような存在になっちゃってやだ。みんな風変や妖術使えるし。そういう意味でも孔明が逆に神じゃなくなってやだ。
なんでだよ 風変なんて孔明だけっしょ(木鹿とかはちょっと置いといて)
904:名無し曰く、
07/03/10 02:17:35 Gg1KDRsN
一人だけ100パーなんだから充分神だろ
905:名無し曰く、
07/03/10 08:25:37 MVJsM+18
いや4の孔明の方が神
906:名無し曰く、
07/03/10 12:49:53 LpXxBYcO
特技はレアだぞ!
使い勝手悪くてたんなる魚鱗突撃役+戦場じゃあ鳳雛のほうが強い
907:名無し曰く、
07/03/10 18:44:29 M8lhO8wi
孔明は知力が高いけど、混乱、同士討ちなど、せっかくの知力を生かせる
特殊能力を持ってないよね
908:名無し曰く、
07/03/10 21:56:44 MVJsM+18
そう、それが言いたかった
なぜだー…
909:名無し曰く、
07/03/10 22:53:57 VcJWmGXy
実際演義孔明もカウンター(反計)が得意な人だから仕方がない。
PKなら少し特技を弄くるのもありか
910:名無し曰く、
07/03/10 23:05:33 M8lhO8wi
>>909
でも実際問題孔明に向かって計略をしかけるっていう選択肢はまずありえないよね。
反計って知力が高い奴のステータス的な特殊能力であって実用性は乏しい気がする。
911:名無し曰く、
07/03/10 23:18:59 LpXxBYcO
上級だとCPUは失敗する計略をかけてこないしな。
しかしこのゲームほど木鹿大王が輝くバージョンもあるまい。
下手な名将よりも強いってかシナリオ6の孟獲の生命線
912:名無し曰く、
07/03/10 23:24:52 VNee9XsP
他スレで見かけたのでなんとなく
URLリンク(eg.nttpub.co.jp)
913:名無し曰く、
07/03/10 23:33:22 M8lhO8wi
>>911
俺的には特殊武将の幻術妖術はナシだけど、
木鹿大王はなぜかアリになっている
914:名無し曰く、
07/03/11 00:09:31 dMGcG3nW
南蛮軍だから許されるような技だしな藤甲と幻術
幻術は黄巾も個人的にセーフだが
曹魏や蜀ではバランスブレイカー化して使えん
915:名無し曰く、
07/03/11 02:02:35 c7g46OuM
みんな、引き籠りしてて内政値MAXになっちゃったら何してる?てか内政値すぐ上限いって物足りないね。
916:名無し曰く、
07/03/11 02:05:23 ZY9UrQDU
猛将どもに速攻を連発させ
体力を減らし(文官と)一騎打ち三昧
一撃でスパッと決まるのがよろしい
917:名無し曰く、
07/03/11 02:13:40 6SfK+ZqA
>>915
自勢力が大きいなら、忠誠度の低い雑魚武将を数人、
他国と隣り合わない1都市にまとめておいて謀反させる
戦争→戦術的撤退を繰り返して経験値・勇名・陣形を稼ぐ、なんてのは?
918:名無し曰く、
07/03/11 04:43:08 dMGcG3nW
土地開発は街を開発するより人材を選ぶことに気づいた15の春
政治の高い人を積極的に内政させにゃならんのね
919:名無し曰く、
07/03/11 06:21:25 43am9x2e
ジャポーネ語でおk
920:名無し曰く、
07/03/11 08:26:29 nIzGYAvF
>>914
左慈が「この『遁甲天書三巻』をお譲り致しましょう・・・」と言ってくることがあるが、
魏に対して発生すると、うちのPCでは所持者は大抵張遼になってしまう。
大迷惑以外の何者でもない。
921:名無し曰く、
07/03/11 15:45:34 qJmdVeEN
>>920
没収汁
922:名無し曰く、
07/03/11 18:44:59 c7g46OuM
>>917
激しいね!確かに引き籠りプレイの極みだw
早速やってみまーすw
923:名無し曰く、
07/03/11 18:47:56 gTTOpucV
>>523-524
信長の野望の「ひゃはは」は松永久秀や宇喜多直家みたいな謀将系が多いのに
三国志は逆に武闘派が多いな。鍾会だけ浮いてる。
924:名無し曰く、
07/03/11 19:24:34 nvxRgNaz
>>920
やりごたえがありそうじゃないか
>>924
知識や教養のない粗野な賊上がりって奴が多いよね
短絡的というかおつむが足りないというか
925:924
07/03/11 19:25:42 nvxRgNaz
間違えた。後半は>>923ね
926:名無し曰く、
07/03/11 19:49:44 7+Ml/I35
>>924
儒教意識の影響が作品に出た結果かと思われ。
作品によってはもっと増えるが、基本的に中華思想の元、
儒教意識を備えない奴(異民族 成り上がり)はアホだとおもってる節があり
その意識が三国志演義に出てそれを肥が…
927:名無し曰く、
07/03/11 20:52:19 kUzOaziE
張飛の有名10000まで上げたのにいまだに陣形偃月と鋒矢だけ…
928:名無し曰く、
07/03/11 22:18:24 zoz4BLDx
本気でクリティカル乱発する偃月陣張飛に近寄りたくないんだが…
別陣を展開してる敵倒せば陣GETできる
929:名無し曰く、
07/03/12 00:35:15 LIasVx0Y
え?有名10000とかまで上げればクリティカル乱発出来んの!?知らんかった…。
俺張飛すっげー好きだから絶対やろ!育てよ!!
930:名無し曰く、
07/03/12 01:00:08 +vH16xbj
PS版三國志5 with PUKがどこを探しても売ってないw
めちゃくちゃほしいのにw
931:名無し曰く、
07/03/12 01:01:49 pqvgVsW+
失礼します
【各メーカー】国盗り型SRPGを応援するスレ【必見】
スレリンク(gamesrpg板)
よろしくお願いします
932:名無し曰く、
07/03/12 02:01:38 BNvmxQI8
>>929
偃月は一見、そこそこ戦えるものの移動力がないから使いにくそうだけど
実はクリティカル率が上がるという特性があり(説明書にもゲーム内の助言にもあるよ)
加えて勇名が多いとクリティカル率が上がるから、勇名が7~8000もあれば偃月は脅威
呂布(偃月持ち)が君主のシナリオなんかはあの武力に加え、最初から勇名が高いから
囲んでも攻撃しかけるたびにクリティカル食らう
>>930
このスレのどっかに書き込んだけど、一月ほど前にハードオフのジャンクコーナーで
\525で入手したよ(今やってる)
近場の中古ゲーム屋あさりしてみるか、ネット検索+通販してみるか
試しに検索してみたら、最新の更新かはわからないけど1個見つけた
中古\3,300だから高い印象
URLリンク(www.suruga-ya.jp)
おまけで何かの参考になるかも、検索ポータルサイト
URLリンク(game.tsuhankensaku.com)