06/05/02 14:08:49 skV4mLU4
4-5年ぶりにやってみた。戦略勝利の制限ターン数とか全然覚えてなかったので
とりあえず気の向くままガツガツやってみる。
現在イギリス本土攻略戦戦略勝利直前。とりあえず負けて北アフリカの砂漠に行ってみる。
AD大戦略みたいに1マップに馬鹿みたいな時間かかるわけでもないし、この適度なぬるさが楽しいな
433:名無し曰く、
06/05/02 22:46:27 7+/QylW3
>>432
俺もそれくらいの出戻り時期で始めたが、アフリカ戦線行っていないや
海戦嫌いなんで、いつもあしか作戦で戦術勝利取ってたっけ…
434:名無し曰く、
06/05/03 14:54:11 EWq34v4n
>433
ソビエトルートは雪が積もらないとちょっと温いし、友軍もあてになるからねぇ
アフリカルートは砂漠だらけイギリス空軍だらけロンメル以外話にならないイタリア軍が居る
っと、全体的にそれなりに辛いからねぇ、
435:名無し曰く、
06/05/03 20:43:07 MrLzXJS/
90年代ゲー板のスレが移行
ワールドアドバンスド大戦略 その2
スレリンク(game90板)
436:名無し曰く、
06/05/04 03:05:26 sFPFkWSs
曲が話題になっているけどこのゲームのエンディング曲のタイトルわかる人いる?
ベートーベンの宗教曲なのは憶えているけど曲名忘れた。
日本語訳詞だと「厳かな神の~」という歌詞だったはず。
これもゲーム中の曲は歌詞はでたらめなのかな?
437:名無し曰く、
06/05/05 04:50:12 SfDU7LXH
一日たって自己解決。
曲名は Die Ehre Gottes aus der Natur だった。
438:名無し曰く、
06/05/05 21:27:38 IzwOmfLz
工場の存在意義がわかる人、いる?
あれ、単なる占領対象に過ぎないよね?
439:名無し曰く、
06/05/05 22:09:15 0YtEurgH
>>438
占領したら、補給物資が増えれば良かったな~。妄想。。。
440:名無し曰く、
06/05/05 22:54:51 QTdunQTA
いくら資源を確保しても、使える段まで持っていくのに時間がかかる史実通りと思えば
工場占領しても何も増えたりしない、というのもリアル
という脳内補完
441:名無し曰く、
06/05/06 02:00:11 m1+2EM2G
陣地と同じで防御力に修正が付く。ような気がするので脳内修正かけてる
442:名無し曰く、
06/05/06 07:06:23 o9rwEWaH
工場ってなんかフランスだけやたらとあるけど
他のマップでは見たことが無いな
わすれちゃったのだろうか?
443:438
06/05/06 15:54:13 WoyNmeCM
当初、何か予定していてボツになったのかなあ?
VP以外に、工業力みたいな…
雰囲気造りにしては、中途半端な気もするし。
444:名無し曰く、
06/05/06 16:45:28 4H32c5Nn
工場の事は質問した気がするけど、すっかり忘れてしまった。
あ、同人作戦の時ね。
445:名無し曰く、
06/05/06 18:36:35 /UCGG2fW
ぬぉ、古株がゐる。
446:中戦車
06/05/11 21:48:01 8X3Q3eAK
みんな久しぶり!元気ですか?
最近 僕のセガ-サタン游び用液晶のディスプレイは壊した...
千年は游び不可能だ,まだ残念ですね...
僕は毎タンの初めの突撃ラッパが欲しいです
あの突撃ラッパ 用いるのは携帯着メロをするこの上なく一番のだ
しかし 入手不能 残念だ=.=
447:名無し曰く、
06/05/11 23:30:16 5xxiO0O9
おかえり 中戦車~
セガサターン用の液晶モニターを持ってたのか すごいなぁ
携帯の着メロ、オレも欲しい 誰か持ってない?
448:名無し曰く、
06/05/11 23:33:31 WOfJdtvk
WAV抜き出しは出来るから
449:名無し曰く、
06/05/11 23:34:04 WOfJdtvk
間違って送信してしまった
WAV抜き出しは出来るから、各自自分の携帯にあう形式に変換するとか
450:名無し曰く、
06/05/12 00:00:55 654+j7O8
WAVからなら、YAMAHAのSMAF形式にすれば、着メロとして再生可能だよ
451:名無し曰く、
06/05/12 19:04:14 +lrT/LiV
ドイツの突撃砲は確か元々は砲兵が乗る歩兵直協の支援車両ということだけど
このゲームでは
セモベンテ、ズリーニィ、SU(JSU)-122(152)が「突撃砲」扱い
で90㎜のセモベンテ、SU-100(85)は「駆逐戦車」。
元が榴弾砲の大口径砲を積んでると突撃砲、対戦車砲を積むと駆逐戦車として
分類してるんだろうか?WAD大戦略の一式砲戦車なんかは前者ぽいけど
突撃砲のイメージにそぐわない高車高でオープントップということと
他の戦車よりはまだ米英の戦車に立ち向かえたということで
「駆逐戦車」扱いなんだろうか?
まあ、そもそも「突撃砲」とか「駆逐戦車」なんて分類が無意味だと考えればそれまでの
話だけど…。
あと、関係ないけどSIG33の150㎜砲はどうして間接射撃をすると対戦車優位になりますか?
452:名無し曰く、
06/05/12 22:37:51 xbWwrfYq
トップアタックとかいうやつでは。
ほら、90式はブリキ缶というs(PAM!
453:名無し曰く、
06/05/12 23:00:35 654+j7O8
>>451
「突撃砲」はドイツ軍固有の言葉じゃね?
本来、ドイツ軍での歩兵支援用だったが、ソ連戦車が硬いために、
大口径の対戦車砲を、戦車のシャーシに乗せた低コストの対戦車車両になった。
と、記憶している。
「駆逐戦車」は元から、動く対戦車砲、対戦車車両で、様々な国での固定砲等の車両を指すと思う。
454:名無し曰く、
06/05/12 23:04:05 654+j7O8
>>451
ゲームには関係ないが、砲兵が乗っていると突撃砲、戦車兵だと駆逐戦車。
だったと思う。
455:名無し曰く、
06/05/13 02:42:01 mHJvvWpP
>>451
>>453
>>454氏の云う通り、突撃砲は「砲兵」が扱う。駆逐戦車は「戦車兵」が扱う。
突撃砲は、砲兵が鉄十字賞を取るには格好のものだった。
後世から見て実務は同じでも、一応管轄は違う。
これは史実でも、お偉いさん間で一悶着あったはず。
456:名無し曰く、
06/05/13 12:37:32 bQstI3Yp
元々は歩兵支援攻撃で機関銃と野砲までの間を埋めるべく開発された
自走できて歩兵の盾になれて対象を直接砲撃できる砲兵だからな
457:名無し曰く、
06/05/15 06:46:35 CF97JJpi
しかしなんというか
アラム・ハルファの戦いはイタリア軍が激しく移動の邪魔なんですけど
アレのせいで戦略勝利できないorz
458:名無し曰く、
06/05/15 16:31:55 UMZvRe4A
>>457
俺も、アラム・ハルファで戦略的勝利なんてしたことない。
良くて勝利レベル2。
ホンと、イタリア軍激しく邪魔、両方とも。
自軍の出撃位置が、悪い。
459:名無し曰く、
06/05/20 23:54:12 kUIcQA/Q
ハルファヤはもちろんバルカンとロストフも戦略的勝利したことのない俺が来たよ
460:名無し曰く、
06/05/21 00:35:26 XjlASbrT
バルカンの攻略法
トブニロクをイタリア軍が来る前に爆撃するんだ。スピットファイアがいるから、護衛も忘れずにな
ベオグラードは自力で何とかしろ、sIG33と4号戦車で頑張れ
サラエボは役立たずのヴァイクスが攻勢メインになるだろうから、航空機と野砲の護衛を忘れずにな
エリート兵を使うのもいいかもしれん
ロストフ攻略法
ヴォロジロフグラを最初に占領、そしてマンシュタインでロストフを占領
最後にドネツグを背後から占領する、3拠点はほぼ同時に占領するのが好ましい
敵(特に右側)とはまともに戦うな、隙を見て占領する方向で
461:名無し曰く、
06/05/21 01:29:45 t2InkR2x
ありが㌧
山岳マップはやっぱゴリ押しだけじゃどうにもならんよな
462:名無し曰く、
06/05/21 03:45:09 zGSj99OX
エリート兵って結構優秀なユニットだよな。
移動力もあるし、あらゆる敵にそこそこの攻撃が出来るし、
占領も出来るしで序~中盤だと1ユニットくらいはいつも入れてる。
463:名無し曰く、
06/05/21 12:12:54 tnYRN+7D
序盤にエリート兵とか歩兵で経験値取って歩兵能力取得しておかないと
終盤でSS装甲擲弾兵が使えるようになったときにちょっとだけ苦労するしね
464:名無し曰く、
06/05/21 14:38:50 XjlASbrT
SS装甲擲弾兵は無能だぞ
移動タイプが歩兵自動車装備で山岳越えられないから
それに後半のマップは占領する場所が少ないし将軍だけでいい
アメリカ軍の歩兵マジいいよな
輸送方に変形できるのに山岳地形に入れる
465:名無し曰く、
06/05/21 15:51:42 tnYRN+7D
確かに趣味の域を出ないが、対戦車・対陣地能力の高さと
累積無しの状態なら戦車部隊に何とか随伴できる機動力、非装甲では最強クラスの防御力と、
良いとこ挙げたらそれなりに挙げられるので俺はエントリされたら絶対に1ユニットは入れてる
466:名無し曰く、
06/05/21 19:31:37 q7IScArm
俺もSS装甲は1ユニット入れる派
司令官で占領できなくてもよかったよな、このゲーム
467:名無し曰く、
06/05/21 21:28:39 s3zXR1UV
私は、いつも「東部戦線⇒ノルマンディー海岸防衛戦⇒秋の霜作戦⇒東西決戦」のルートに進むよ
468:名無し曰く、
06/05/22 07:56:12 cogZqk3h
占領するのに司令官ユニットを突出させたくない時とか、移動力の有る歩兵は役に立つ
469:名無し曰く、
06/05/23 11:28:49 wVWP3l9N
実は中共の言論弾圧もたいしたことないのかな?
470:名無し曰く、
06/05/26 20:19:59 4vp9T++c
このゲームで無名な将軍の名前と顔を覚えられたなぁ。懐かしい
けどそのお陰でヴァイクス・ライヘナウ・クルーゲ=弱い って刷り込まれたけどな
471:名無し曰く、
06/05/26 23:57:43 a2N611ca
でもパウルスの強さは異常
472:名無し曰く、
06/05/27 08:13:31 fY66gUAj
ケッセルリンクを顔で判断して、ただの無能オッサンだと思ってた。
473:名無し曰く、
06/05/27 11:52:17 HEyzT6A/
加藤茶つえー
474:名無し曰く、
06/05/27 12:16:47 ZxmdzG2D
ケッセルリンクかぁいいよねww
475:名無し曰く、
06/05/27 13:09:44 McY5Bxq7
似ている人
ケッセルリンク:加藤茶
クルーゲ:ドクターマシリト
476:名無し曰く、
06/05/27 13:34:59 YMR/ap83
将軍が弱いんじゃない! 装備が弱いんだ!!
477:名無し曰く、
06/05/27 16:05:52 wTC8oD8+
敗戦に沈む人々を
さらに恐慌の嵐が襲った
そのとき一人の指導者が現れ
我々に生きる希望と―
勝利の栄光を与えた―
478:名無し曰く、
06/05/27 23:34:20 dt0NMiVO
敗戦に沈む人々を
さらに恐慌の嵐が襲った
そのとき一人の指導者が現れ
我々に生きる希望と―
勝利の栄光を与えた―
ケッセルリンク将軍
479:名無し曰く、
06/05/29 22:38:34 51kK7kxW
OPが(・∀・)イイ
480:名無し曰く、
06/05/31 03:44:26 JiYdXoxO
发言不能
481:中戦車
06/05/31 03:45:59 JiYdXoxO
その前の数日間は発言することができない
482:名無し曰く、
06/06/03 11:39:21 eA06E14a
というか、敵の将軍の習性補正がおおきくね?
483:名無し曰く、
06/06/03 21:38:32 +fkofCdu
某番組を見ていて思わず「あ、トリだ」って言いそうになった
484:名無し曰く、
06/06/05 17:24:43 GOLN6wje
コナミに行った人たちはどうなったんかなあ・・
485:名無し曰く、
06/06/07 01:54:21 jD5LY6Yw
突撃ラッパ入手!携帯着メロとするはすごい!
ダウンロード サイト
URLリンク(rapidshare.de)
右下のFreeをクリックする
切替が新しいページまで後で待ってもらう 60 秒
すぐ3つの英文の字母の注意を入力するまで
正しく入力して確定したことにわかった後にすぐダウンロードすることができる
01 - Panzerlied
02 - German Spirits
03- U-Boot Marsch nf
04 - Scotland The Brave
05 - National Anthem
06 - Battle Hymn
07 - La Marseillaise
08 - La Dona E Mobile
09 - Polish Folk Song
10 - Csardas
11 - Thrkish March
12 - Volunteers
13 - My Hometown
14 - Fiedermaus
15 - Blenenstock
16 - Present
17 - Elcke
18 - Cerberus
19 - Achse
20 - Der Wolf Bellt
21 - Rumpelkammer
22 - Wesstgoten Bewegung
23 - マイスタージンガー
24 - ワルキューレ
28 - 突撃ラッパ
中戦車
486:名無し曰く、
06/06/07 23:57:08 v7FMEj4g
>>485
おお。BGMばかりでなく顔グラフィックまで!!
おまけにオープニングやエンディングつきか。
ありがとうございます。
487:名無し曰く、
06/06/08 04:32:10 dXpybofh
公开の名前使用不能
中戦車
488:名無し曰く、
06/06/09 12:46:58 mmLo2avW
>>484
リングオブレッドを作ったあとは知らんな
489:名無し曰く、
06/06/09 21:16:01 PAY3vGbG
リメイクしてくんあいかなぁ・・
俺が知る限り、近代戦略ゲーで最高峰なんだよな
全てがバランスよく出来てる、ネタあり、雰囲気あり、やり応えありと、
作った奴のキチガイ度をひしひし感じるんだよな。
やっぱヤバイからか?
490:名無し曰く、
06/06/10 12:53:36 UxlAaQAV
AWW「大日本帝国の興亡」
前回作では海戦が不評だったため陸空戦オンリーにしました
ガタルカナル
タラワ
ニューギニア
エニウェトク
アッツ
サイパン
インパール
硫黄島
本土防空戦
などなど・・・・・・
491:名無し曰く、
06/06/10 14:40:54 D5hXpbUG
>>490
最高じゃん
492:名無し曰く、
06/06/10 17:56:31 x3gp3r3a
日本軍なら、むしろ陸軍・海軍航空隊オンリーにしないか?
493:名無し曰く、
06/06/10 22:33:50 UxE9VxRx
アメリカ上陸作戦がないな。
シアトル空爆作戦
カルフォルニア上陸戦
ロスアラモス攻撃
ワシントン攻防戦
494:名無し曰く、
06/06/14 07:56:29 KBqHPUmQ
チハに囲まれた将軍の心細そうなこと…。
495:名無し曰く、
06/06/14 09:49:41 KC2IGGOX
このゲームでのゼロ戦の能力ってどんなもんだったっけ?
移動5しか覚えてない。よかったらハヤブサもよろしく。
496:名無し曰く、
06/06/14 16:03:17 Fi/CoWpc
零戦21型
移動力 5 索敵 1 索敵(潜) 1 必要SUP 6 搭載量 0 防御(陸) 10 防御(空) 33 防御(海) 30 変型 不可 着艦 可能
20mm機関砲 射程 1 砲スピード 14 消費FPW 5 陣地攻撃力 12 戦車攻撃力 17 非装甲攻撃力 37 航空機攻撃力 82 艦船攻撃力 0 潜水艦攻撃力 0 移動後射撃 ○
隼1型
移動力 4 索敵 1 索敵(潜) 1 必要SUP 8 搭載量 0 防御(陸) 10 防御(空) 30 防御(海) 20 変型 不可 着艦 不可
12.7mmMG 射程 1 砲スピード 13 消費FPW 5 陣地攻撃力 12 戦車攻撃力 17 非装甲攻撃力 37 航空機攻撃力 67 艦船攻撃力 0 潜水艦攻撃力 0 移動後射撃 ○
497:名無し曰く、
06/06/14 19:45:32 ZtA7igh9
隼があったって知らなかった。
498:名無し曰く、
06/06/14 21:10:15 BoCzGnoW
爆雷歩兵 (日)
移動力 2 索敵 1 索敵(潜) 1 必要SUP 5 搭載量 0 防御(陸) 0 防御(空) 5 防御(海) 5 変型 不可 着艦 不可
対戦車爆雷 射程 1 砲スピード 1 消費FPW 50 陣地攻撃力 0 戦車攻撃力 60 非装甲攻撃力 0 航空機攻撃力 0 艦船攻撃力 0 潜水艦攻撃力 0 移動後射撃 ○
499:名無し曰く、
06/06/14 23:11:38 wmQFB8j/
イラネ
500:名無し曰く、
06/06/15 07:41:27 dxN0oXPD
>>498
唐突にぼくの考えた兵器コーナーを始めるな。超人強度7億パワーでも何でもお前の勝手だが
いきなり出されてもわかりにくいし、勘違いする人もいるかもしれないから注意書き
くらいつけとけよ。
501:名無し曰く、
06/06/15 08:32:43 ynkBRlMM
URLリンク(r.pic.to)
第三帝国に栄光あれ
502:名無し曰く、
06/06/15 08:37:28 cBmjy0WZ
>>496
ありがとう。隼は零戦を上回る能力が一つもなく、消費SUPだけは多いのかww
防御くらいは上回っていてもよさそうだが。
503:名無し曰く、
06/06/15 09:20:39 dOcuYd0e
>>502
航空機のユニット能力設定で「防御」を「防弾装甲」と読み替えてしまうと、
戦闘機がかたっぱしから爆撃機に撃墜されるというゲームが出来上がってしまう。
運動性とか込みの数値なんだよ、アレ。
504:名無し曰く、
06/06/15 20:02:22 /w+++nqr
戦闘時、敵の数の減り方が多少運に左右されるのが嫌で
しばらく遊んでなかったけど、
昨日久しぶりにやってみた。
なかなか面白いなーこれ。
たまにやるとその良さに気づく。
505:名無し曰く、
06/06/18 10:57:24 077gXCcE
JS2は主砲の威力や装甲圧はともかく、乗員が少ないことと大口径砲弾の重さと
大きさから来る装填速度の遅さと弾数の少なさのせいで実戦ではティーガー1と
互角程度だったらしい。
WAD大戦略だと主砲の弾数が少ないとかに反映されてるけど、このゲームじゃ
主砲の消費FPWも普通の戦車並みだし、そういう弱点は見当たらないな。
もっともこいつがゲーム中でもティーガー1と互角程度の強さだったら
終盤の東部戦線シナリオが激しく歯応えなくなるけど。
506:名無し曰く、
06/06/18 11:59:54 v+WRfYrq
JS3の移動力3ってのは甚だ納得いかねぇ
総重量JS2と殆どかわんねーだろ
507:名無し曰く、
06/06/18 17:54:27 CFoXhwin
>総重量JS2と殆どかわんねーだろ
もっと正確に言うと、微妙に軽くなっている訳ですが何か?
508:名無し曰く、
06/06/18 20:20:14 qKX89i4S
移動力は航続距離も考慮されてるのでは?
作戦や鋼鉄の航空機は航続距離が移動力に大きく関係していたし
509:名無し曰く、
06/06/20 21:52:20 C7Y0Ry/Z
ブラックラグーンっていうアニメに
ネオナチらしき連中が出てた件
510:名無し曰く、
06/06/21 16:06:06 kERQYoPD
知らんがな
511:名無し曰く、
06/06/24 21:52:05 wrGutgeM
伍長閣下が実は生きていたとかラストバタリオンとかその辺のネタは
アニマ以外でも弄りやすいネタだからな
512:名無し曰く、
06/06/27 19:07:54 1CNkT3cj
ロドリゲス資料倉庫の
陸将特技で
高機動 移動力+1 戦車・駆逐戦車能力 & レベル35以上
って書いてあるんだけど、これは
戦車能力と駆逐戦車能力、両方ないと獲得できませんか?
513:名無し曰く、
06/06/27 20:41:16 kqY0h/5E
どっちかでよし
514:名無し曰く、
06/06/28 20:22:01 HtPSlBo6
>>513
サンクス
すっきりしたところで
ラストバトル「野望の果て」に初挑戦してくるよ
515:名無し曰く、
06/06/29 00:37:23 FzqKthEh
序盤からこつこつ経験値上げてとっとと取っておくことをおすすめ
高機動能力が無いと東部戦線ならモスクワ前後から戦略勝利が極端に辛くなる
516:名無し曰く、
06/06/29 07:45:04 K5XJc/EI
索敵能力なんかも多少無理してでも取っておけば
東部戦線やアルデンヌの悪天候も楽になるよ。
517:名無し曰く、
06/06/29 11:46:17 8rzwkpF0
高機動能力なんて普通にプレイすれば手に入るものだと思ってた。
ちなみに>>512はレベルいくつでベルリン戦なんだろう?
518:512
06/06/29 17:01:52 6AeouDH4
>>517
陸将65ぐらい 空将55ぐらい
エンディングは敗戦でした
もしかしたら、自分で特技の確認したら
質問しなくてすんだかもしれない orz
519:名無し曰く、
06/06/29 17:11:11 cOuyAxRB
レベル65?
520:名無し曰く、
06/06/29 17:19:35 6AeouDH4
>>519 yes うろ覚えだけど
もしかして上限60?
521:名無し曰く、
06/06/29 21:26:27 CLRB2Hx5
「野望の果て」は降下兵を使えば楽勝だぞ
522:名無し曰く、
06/06/29 22:56:34 fdOfze0m
昨日くらいまでプレイしてたはずなのにその辺りがうろ覚えってのも変な話だな。
それに初プレイの割には空将の最終レベルも高過ぎる気がする。
まあ、これ以上は突っ込まないでおくよ。
523:名無し曰く、
06/06/29 23:07:51 +umRQDpv
陣地能力?だっけ、陸軍将軍の。
あれだけは結局習得できなかったな。てか習得可能なのかあれ
524:名無し曰く、
06/06/29 23:27:10 WUv2o7NV
マルタ島のシナリオで海岸砲になったときしか経験溜める機会なさそうな。
・・・なっても機会ないよなあのマップ。
525:名無し曰く、
06/06/30 00:11:22 3/gzpVda
初心者的な質問なんですが
この(サターン用)ソフトをもらったのですが
ドリームキャストでもプレイ可能ですか?
すいませんがどなたか教えてください。
526:名無し曰く、
06/06/30 00:26:45 d+qIyB87
できまへん
527:中戦車
06/06/30 03:22:54 SpfWVN1Y
陣地能力は部隊の黒色の四角なものの部分だべきで足もとに
砲台の能力と違う(実際には砲台の能力がない)
528:中戦車
06/06/30 03:36:52 SpfWVN1Y
書く前の記録(2006-3-14 游び)
PLAN10 イギリス本土决戦(1940.10.01)OVER
陸軍将軍:LV33 EXP 18/620
指揮修正: 配下兵器:9
攻撃+29 SUP:164
防御+29 FPW:100
速度+7 撃破数:182
スキル:装甲車、戦車、駆逐戦車、牽引砲、歩兵
部隊運営 機数回復 地形利用 修復 占領 夜間指揮 索敵
雪中行軍 泥中行軍、万能 成長型 、所属兵器増加
ご褒美:名誉士官、鉄十字勲章2級、鉄十字勲章1級、ドイツ十字章、100台撃破章
空将:LV27 EXP 185/530
指揮修正: 配下兵器:9
攻撃+28 SUP:127
防御+14 FPW:100
速度+6 撃破数:107
スキル:艦上攻撃機、戦闘機、
部隊運営 機数回復
攻撃 成長型、所属兵器増加
ご褒美:名誉士官、鉄十字勲章2級、鉄十字勲章1級、ドイツ十字章、騎士十字勲章
50台撃破章、100台撃破章
手がこの明確な記録だけあるためだ
だからすゲームの記録に苦労して1つのバカがあげ取り除かれたため書いた
今なお気勢がそがれて引き続き遊ぶ気がない
529:名無し曰く、
06/06/30 03:42:52 hOw3D6xR
中国人より日本語が不自由なコテってどうよ
530:名無し曰く、
06/06/30 07:39:31 5VbXSasd
中国人より日本語が不自由も何も中国人だろ。
531:512
06/06/30 14:38:55 RHup5Stv
陸将のレベル60だった
最近レベルアップ画面見ないなーと思ったら
カンストしてたのか
空将のレベルが高いのは、MAPクリア無視して
レベル上げに専念してたから。
次はちゃんとやろうと思う今日この頃
532:名無し曰く、
06/07/01 03:02:17 ycXTUDjO
空軍は後半あまり活躍しない(例外はドニエプル防衛戦)
つーかパンターが出回ると、もうそれでゴリ押しが殆ど
前半はかなり使えるんだが…
533:名無し曰く、
06/07/01 18:29:39 vdMo121V
パンターでのゴリ押しなんて
東部戦線じゃ44年以降は無理ですが。
534:名無し曰く、
06/07/01 19:49:16 pMK/1ZVF
東部戦線では終盤こそ航空機の援護が必要だと思うが。
パンターより一回り強いE50でもJS2m、JS3の相手は単独では厳しい。
終末の序曲では密集してくるJS戦車の群れにL爆弾をぶち込んでまとめて
弱らせるのが楽しくて便利。
535:名無し曰く、
06/07/01 23:17:25 D5XSyWIW
E-75があれば無問題というのがどうなのかとw
536:名無し曰く、
06/07/02 08:57:10 07WpvBvT
無問題ってほどでもないけどな。E75だと確かにスペック的には上回ってるけど、Js2mあたりと戦うと
結構打ち負けるときが多いよ(レベル60にも関わらず)。
E50だともう一方的にボロボロにされるときもあるし(たまにその逆もある)。
戦闘にランダム要素が多いこのゲームでは使えるものは使っておくに
越したことがないと思うが。
537:名無し曰く、
06/07/02 10:05:53 2muTjmF+
>>533
なこたーない
パンターGがあれば、JSⅡmも倒せる(ただし自軍将軍のみ、他将軍だと返り討ち)
空軍使用しないでパンターGだけで終末の序曲を戦略勝利できるし
(地形利用のスキル強すぎるとも言う、パウルズ将軍もそれだけでスターリングラード防衛できるし…)
538:名無し曰く、
06/07/02 11:03:22 L3zoZX6B
神だな
終末の序曲をパンターで
挑もうなんて考えたこともない
539:名無し曰く、
06/07/02 13:53:16 y3pNMjaW
千年帝国買っちゃいましたが、何か注意点は?
540:名無し曰く、
06/07/02 14:06:12 jBAfdsqc
ヨーロッパには持っていくな
541:名無し曰く、
06/07/02 21:13:35 tMneKpRn
千年帝国のやりすぎで
思わずPK決めた後ナチス式敬礼しちゃったドイツ代表のポドルスキー
542:名無し曰く、
06/07/02 23:19:36 tXvffSLN
パンターGとヤクトパンターのセットなら野望の果てまで存分に戦える
ただ、野望の果ての序盤の持久戦では若干きついが
543:名無し曰く、
06/07/03 08:36:54 Z5SopSmH
>>539
データ消えても泣くな
544:名無し曰く、
06/07/03 12:33:28 Zt3haWLR
ドロテーアが田中真紀子に見えてしょうがない
545:名無し曰く、
06/07/03 22:38:30 fbbqi0X0
それとレベルとかの引継ぎプレイできますか?
546:名無し曰く、
06/07/03 22:53:13 qPRoyUL6
できないよ。
どーしてもっつぅんなら裏技で。
547:名無し曰く、
06/07/04 01:20:48 DaPbHR07
週末の序曲は自動車化歩兵使えば楽に勝てる
548:名無し曰く、
06/07/04 04:36:41 SwMBwrF/
E-50は後半のイギリス本土戦やアメリカ本土戦ではほぼ無敵なんだけどね。
549:名無し曰く、
06/07/04 15:11:13 fB4cs5b0
馬鹿を言うな
イギリスにE-50は持ち込めない
パンターG型だ
550:名無し曰く、
06/07/04 15:54:29 DLHoBVvK
二度目のイギリス本土なら持ち込めるよ。
551:名無し曰く、
06/07/04 17:20:03 fB4cs5b0
自信を持って言おう
も ち こ め ま せ ん !
一番遅いタイミングの第二次モスクワ会戦や北アフリカからアストラハン経由でも
1943年に英国本土上陸だから、まだエントリーされてない
4号戦車やパンターG型からE-50に改良できるようになるのは1944年の冬頃で
終末の序曲やバルジの戦い辺りからで、ノルマンディーの頃までは改良出来ません。
552:名無し曰く、
06/07/04 19:06:04 9uOIDoRW
スターリングラードにパンターDを持ち込んだ時は楽だったw
553:名無し曰く、
06/07/04 21:17:31 rPyyQ65a
5月からコツコツプレイして今日ようやくクリアしたよ。
英国上陸失敗からアフリカ、ソ連、英国、米国のルートだったんだけど思ったより簡単だった。
>>551の言うとおり英国本土上陸戦じゃE-50は使えず始めて使えるようになったのは最後のマップの米国本土上陸戦だったよ。
554:名無し曰く、
06/07/04 23:08:25 lhEsitJH
German Spirits は漢のBGM。
555:名無し曰く、
06/07/04 23:54:35 PVFL4law
仮に対英戦でEシリーズなんか持ち込んだりしたら
オーバーキルで人道上に問題が出るわな。対米戦でも同様
556:名無し曰く、
06/07/06 15:24:36 /SXCDeug
マンシュタイン計画 LV4だった orz
右上の都市を占領後、援軍のイギリス軍に取り返される。
そっちは後回しにして他の拠点を全部占領したら
いきなり作戦終了・・・聞いてないよ~(つд`)
557:中戦車
06/07/06 19:45:18 mq4DnGRZ
>>556
イギリス軍は強くない...自将はイギリス軍全滅する
撃破数増加する
558:中戦車
06/07/06 19:55:18 mq4DnGRZ
千年最強の技:設定画面で:
“X,Z,Y,START,Z,X,Y,START,L,R,START,START”ボタンを押す
いま,君は何を見たか?
サイトはここ:URLリンク(bbs.winsong.org)
全でのプランを樂しみ!
559:名無し曰く、
06/07/06 20:38:02 /SXCDeug
ラジオドラマ ケルベロス 鋼鉄の猟犬
毎月最終水曜日 深夜26:30ごろより
文化放送にて放送中
1942年9月、ワルシャワ駅。
ドイツ軍第808宣伝中隊所属のマキ・シュタウフェンヴェルク大尉は
ロシア戦線の奥深くへと旅立とうとしていた。
宣伝中隊の任務は常に前線にあって
国民と兵士に最新の情報を伝えることにある。
しかし彼女の本当の目的は、
激戦区スターリングラードで戦う謎の部隊
第101装甲猟兵大隊の姿をフィルムに収めることだった。
景色を眺める窓もなく鉄の箱のような装甲列車は
マキの抱く野望と不安を乗せ東に続く線路を進んでいった。
公式サイト URLリンク(www.kerberos-saga.jp)
AWWでおなじみの名前がわんさか出てきてwktk。
みんなで聞こうぜっ
560:名無し曰く、
06/07/08 01:27:48 OS3SS88+
>>556
俺もスターリングラード市街戦の9ターン目で同じ現象が起こった
戦略勝利を狙ってたのになorz
561:名無し曰く、
06/07/09 17:27:24 lO7K4tZ4
マウス=カーン
E-50=クローゼ
トータス=ルーニー
562:中戦車
06/07/11 01:51:23 EXhbEvQ7
難局の将軍は誰だ?私に教えて下さい ありがとう!
563:名無し曰く、
06/07/11 04:52:25 frHtcWD7
「難局!」の将軍写真は開発者のものという噂を聞いた
超先生似の東西漂流者はいいとして、南極司令部の目から上は何者だろうか
564:名無し曰く、
06/07/11 20:11:49 XSUoDLDn
>>563
プロジェクトリーダー(?)じゃねーの?
頭髪の後退具合に年期を感じ取れるし。
565:名無し曰く、
06/07/13 08:53:54 JcZgt5/H
誰かが鈴木ドイツに見えた事もありました。
566:錦三
06/07/18 01:42:31 /JoCE/+J
モスクワ前面のマップに出てくる
3人目のソ連軍の将軍。(黄色の部隊)
グラフィックの都合上どうみても
オカマにしか見えないのは
私だけだろうか。
567:名無し曰く、
06/07/19 21:12:21 uXuGHxkX
ほしゅ
568:名無し曰く、
06/07/25 16:28:47 iyBZW2Sf
久し振りにアフリカに行ってみた。
撃破数を気にしなければ大勝利が割と楽にできるんだね。
569:名無し曰く、
06/07/25 20:28:36 IotW9OxX
最近のイスラエル対パレスチナのニュースとか見てると
兵器の性能が木になる
570:名無し曰く、
06/07/29 04:18:58 ezFsJMc1
関東出身の人間は米軍の曲でカメラ屋を思い出さずにはいられない。
個人的には米軍は「ジョニーが凱旋するとき」なんかがよかった、
「博士の異常な愛情」でも使われてた軍歌ね。
ファミコンの「ダウボーイ」というクソゲーでも2面の曲だった。
571:名無し曰く、
06/07/29 15:40:10 fY98kOsC
真ん中、通るは中央線~♪
572:名無し曰く、
06/07/30 21:33:27 g8BNDRCM
>>569
AWW的に考えると現在の戦車はティーガⅡの防御力は半分ぐらい、
ならティーガⅡより弱いじゃん、って考えるかもしれないが甘い甘い
攻撃力はともかく、砲弾速度が桁違い、間接攻撃も可能
そして他の支援兵器の索敵能力が馬鹿みたいに高いので、そりゃもう一方的になるだろう
573:名無し曰く、
06/07/30 22:49:04 /bhzpolk
>>572
何をどう「AWW的に」考えたらそうなるんだか……
574:名無し曰く、
06/07/30 23:24:13 0JaREsqC
>>572
酔ってレスしてんの?
575:名無し曰く、
06/07/31 08:03:16 DEjyrB6d
最初から勝ちパターンに進むより、わざと負けパターンに進んでから
終盤で勝ちパターンに復帰するほうが、かえって有利に展開できるのかな?
576:名無し曰く、
06/07/31 21:40:52 q0mo34s4
有利ってのは難易度?撃破数やレベル?
最初から勝ちパターンに乗れば、負けに転落することは無いから
戦争に勝ちたいなら最初から勝てばいい。
撃破数稼ぐなら最後まで負けパターンの方が敵の数多いのでは?
577:名無し曰く、
06/07/31 23:51:03 CEIIuO4o
普通に楽して勝ちパターンに進みたいなら
バトルオブブリテン:見送るべき(中級者向け)
普通のソ連シナリオより若干難しく、アメリカでパンターやティーガを生産できない
得点も低いしこのルートに行くメリットはゼロ戦だけで、行く意味がほとんど無い
西部戦線:お勧めしない(上~中級者向け)
慣れてくるとスリリングかつ安定した戦いが望めるが、アフリカ戦線がキツイ
特にトブルク挟撃を失敗するとかなり絶望的、アラム・ハルファの戦略勝利はほぼ無理なので
それまでに全部戦略勝利をしなければならなくなる。トブルク→アレクサンドリアの戦いからが一番進みやすい
第一次東部戦線:推奨(初心者向け)
多くのVPが取得できるので、そのままキエフ経由でモスクワ、クレムリンと足を進めるのが良い
キエフを経由しないほうがモスクワ前面のマップは圧倒的に楽だが、このぐらいは戦略勝利出来ないようでは
アメリカに行くのは難しい。豊富な8000VPの為にもキエフ経由をお勧めする。
第二次東部戦線:あまりお勧めしない(上級者向け)
撃破数を稼ぐなら、二次に持ち越すのも手だが、青作戦とスターリングラードを両方とも戦略勝利するのは難しいかもしれない。
特にスターリングラードは、砲撃支援が激しく、4号戦車をメインに構成していると非常にキツイ事になる
そして、それに勝利しても、莫大なソ連軍を相手にする第二次モスクワ会戦が待っている、次のソビエト崩壊は楽に戦略勝利をとれても
ここでも戦略勝利を確保しなければならないのでかなり苦労するだろう。
578:名無し曰く、
06/08/01 22:09:24 7REpOnfx
東西決戦で戦略的勝利なら、ドニエプル河の決戦とかあったら良かった
エンディングは、西側優位の冷戦という結末が妥当だと思う
579:名無し曰く、
06/08/01 22:36:24 vS6HMOpE
>577
WW2の西部戦線って言うと普通はノルマンディ以降の対米英戦のことを言うので、
アフリカ戦線が一般的な表現
東部戦線は金を注ぎ込んで4号F2なりパンターなりの
戦線を逆転できる戦車さえ実用化したら難易度がぐんと下がる
580:名無し曰く、
06/08/02 00:45:11 TnKiJlxN
以外にしらなかった??
SSは持ってた期間が短かった
581:名無し曰く、
06/08/02 01:48:00 /F6gJSPP
ふと思ったんだけど
パンターG型からE-50に改造できるのはいいとして
四号戦車H型からE-50に改造できなくしたらおもしろくなるんじゃね?
582:名無し曰く、
06/08/04 00:09:29 Menw7/8o
>581
出来なくするんじゃなくて、しなかったらいいだけなんじゃないのだろうか
583:最大の敵は、雪
06/08/05 14:13:48 6P2jJZF3
やっとプラン60最後の戦いクリアした~
プラン59要塞戦を越えてもそうだったけど、
空軍の支援の重要性を痛感させられたよ
ソ連の戦車はやたら固いし
それではアメリカ逝ってくるぜ ノシ
584:名無し曰く、
06/08/05 18:46:46 YzuFTLRN
赤軍大反攻 ⇒ 失われた勝利 ⇒ ドニエプル河攻防戦
この3マップで勝利得点が高ければ、次は「ノルマンディーの攻防」に進むとかしてほしかったかな
「ノルマンディーの攻防」で戦略的勝利なら、次は「バルバロッサ復活」に進む
ただし戦略的勝利でない場合は「秋の霜作戦」に進む
バルバロッサ復活 ⇒ モスクワ電撃戦 ⇒ ソビエトの末路
この3マップで勝利得点が高ければ、次は「イギリス本土上陸作戦」に進んで勝ちパターン復帰となる
ただし勝利得点が低ければ「独ソ共倒れ」エンディングになってしまう
585:名無し曰く、
06/08/05 18:54:36 UxqGEkqD
たしかにノルマンディー圧勝の後バルジがくるのは変な感じだ
586:名無し曰く、
06/08/05 19:00:45 YzuFTLRN
「ノルマンディーの攻防」で戦略的勝利なら、西側陣営との講和が成立する
だから、次は「秋の霜作戦」ではなくて「バルバロッサ復活」になる
587:名無し曰く、
06/08/06 00:43:30 ootVjbud
マジレスすると、ドイツ軍が戦略的にソ連に攻勢に出られるのは
国力的に一度限り。
588:名無し曰く、
06/08/06 00:56:35 6JOr5XlZ
ドリームキャストの大戦略で、再びソ連に攻め込むシナリオをやった時
マップが同じなので案外詰まんなかった…。
いっそ英米と講和後、満州軍の援軍として派遣されて、東側からソ連を攻めてみたい。
満州軍=イタリア軍みたいになるかもしれないけど。
589:名無し曰く、
06/08/10 06:00:53 DmW4A0Sw
【ノルマンディーの攻防】
「ノルマンディー海岸防衛戦」と同じマップだが、東部戦線の2師団(陸軍1師団と空軍1師団)が加わるため
「ノルマンディー海岸防衛戦」より難易度が少し低め
特に、空軍戦力が2倍になるのは何より嬉しい
さらに、前線のトーチカも強化されているので、操作できないけど少しは役に立つ
【バルバロッサ復活】
「バルバロッサ発動」と同じマップだが、両軍とも戦力が強化されている
【モスクワ電撃戦】
「ヴィヤジマの攻防」と同じマップだが、両軍とも戦力が強化されている
【ソビエトの末路】
「台風作戦」と同じマップだが、両軍とも戦力が強化されている
ただし雪が降らないので、台風作戦より難易度が少し低め
* 結論 *
通常の勝ちパターンより難易度が低めなので、初心者にお勧め
しかも「イギリス本土上陸作戦」に進んだときには
十分に経験値を稼いでいるはずだから、まさに一石二鳥である
590:名無し曰く、
06/08/18 17:38:02 6Cuz7Ove
> 【バルバロッサ復活】 【モスクワ電撃戦】
時期とゲーム性を考えるとモスクワ電撃戦の主力がT-34/85が主力だろう
しかしこれはまだいい
> 【ソビエトの末路】
JSⅢやJSⅡmが主力になってそうなんですが
しかも敵の増援もやっぱり多そうなんですが…
ええ、味方の戦力も強化されてますよ、ヘープナーやマントイフェル、ハウザー(クルーゲとか死んでるだろうから)
にパンターGとかティーガーⅡを配備しますよ。それで難易度低めですかそうですか
591:名無し曰く、
06/08/19 09:44:54 aR9Cb+wz
だがパンターとティーガーIIは少なくて
ヘッツァーとか4号Hとかな罠
592:名無し曰く、
06/08/20 05:42:47 2AosGNmW
このゲームを正当進化させたようなゲームってないの?
PCゲーでもいいけど。
593:名無し曰く、
06/08/20 21:00:48 LZUNxViH
終盤のマップで見方の将軍が装甲車に乗ってると
なんとなく腹立つ
594:名無し曰く、
06/08/20 21:14:31 lToHrYbQ
>>592
573が瀬賀から継承でもしてくれないと無理。
RODの後はどうなったのやら、メタルギア等に参加?。
瀬賀万歳してればこのシステムを用いたガンゲーが発売され、また違った歴史を歩んでいたかも。
システムデザイナーがもう瀬賀にいないのが致命傷かと。
595:名無し曰く、
06/08/23 16:03:50 0b6Sl/mv
架橋能力取得のために工兵使いたいんだけど、どの工兵を使えばいいんだ?
戦闘工兵じゃ架橋できなかった。
タイガは架橋できないとか、将軍を工兵にしないとダメとかあるのかな?
596:名無し曰く、
06/08/23 17:55:14 a2PtWaZZ
もう家庭用からはこんなゲームは出ない気がする。システムソフトもセガも取りあえず出しとけ的な雰囲気ばかりしかしないし。
シュミレーション好きの同人屋辺りで誰か出さないかな?最近の同人ソフトはクオリティ高いから出せるのではないかと夢想してる。
597:名無し曰く、
06/08/23 19:47:56 RqWQRfOP
>>595
戦闘工兵で架橋できる(将軍以外でも可)
確かFPWが少ないとできない
大河は架橋できない
所得条件は
確か20回くらい架橋してレベル13以上か30以上だったかな(レベル3以上は多分間違い)
598:名無し曰く、
06/08/23 20:24:50 0b6Sl/mv
>>597
サンクス
599:名無し曰く、
06/08/23 20:28:37 p0JhiyrF
戦闘シーン以外なら、同人でも作れそうではあるねぇ。
600:名無し曰く、
06/08/27 09:49:08 1JRYvbGG
架橋能力確保する為に、一番ヒマなキエフ系マップで戦闘工兵使って橋建てまくってた
なんか橋だらけに…(;´Д`)
601:名無し曰く、
06/08/30 15:20:18 jqnuy3EE
こないだの世界遺産、アウシュビッツ強制収容所だった。
何かいろいろ考えてしまたよ
602:名無し曰く、
06/09/02 01:29:20 /iZbGu/3
ロンメルはともかくパウルズつよすぎだろ
603:名無し曰く、
06/09/02 02:44:46 LKhe+acI
>>600
つか橋作りが楽しくて毎マップつけまくるのはオレだけでいい
604:名無し曰く、
06/09/03 21:09:26 Gkm8S+q6
4Hじゃ春の目覚め作戦でさえズタボロよ
裏技使ってやりはじめたんですが、続編ってないんすか?第三帝国興亡記ⅠとⅡは完璧にクリアしましたがこれがやっぱ一番だな
605:名無し曰く、
06/09/04 01:56:35 Owg6Yzev
同人ゲーでもいいから何かないのか?
あ?
606:名無し曰く、
06/09/14 15:19:57 W8U65xIA
おっぱーいだっせやれだせほれだせや
こーしてあーしてびーばーにー
607:名無し曰く、
06/09/14 15:42:15 2uCtZsUH
>>606はアウシュビッツ送り
608:名無し曰く、
06/09/15 07:37:14 l0srS28E
確かにあの曲の歌い出しは「おっぱいだして~」と聞こえるがw
609:名無し曰く、
06/09/15 10:56:40 /p5bm7om
確かにオパーイって聞こえる
610:名無し曰く、
06/09/15 12:01:46 aXQCpEMC
畜生、もうおっぱいにしか聞こえない
611:名無し曰く、
06/09/16 16:27:45 K9tGowGg
パンツァーリードも
チンポーチン って聴こえるところあるよな
612:名無し曰く、
06/09/16 19:43:52 LtH4fR5v
>>611
二十数年生きてきてとうとう同士に出会った
613:名無し曰く、
06/09/20 10:48:23 cCTTu+t3
「ノルマンディーの攻防」で戦略的勝利の場合、次は「バルバロッサ復活」以外に
もう1つ「逆転の序曲」も選択できたらいいかも・・・
逆転の序曲 ⇒ 起死回生の援軍 ⇒ 東西決戦
こちらを選択すれば勝ちパターン復帰は無いが、難易度が低めなので初心者向けになっている
614:名無し曰く、
06/09/20 10:51:33 cCTTu+t3
【逆転の序曲】
「終末の序曲」と同じマップだが、次は「起死回生の援軍」に進む
【起死回生の援軍】
「野望の果て」と同じマップだが、自軍の戦力が強化されている
かつ、2ターン目開始時点にアメリカとイギリスの陸軍が
各2師団の合計4師団が援軍として到着するので、かなり難易度が下がる
そして、次は「東西決戦」に進む
615:名無し曰く、
06/09/20 11:08:33 R1n3Hy82
何の話だ?
616:名無し曰く、
06/09/20 11:42:46 Nc/yZCe9
>>614
野望の果ては難易度低いぢゃん
将軍がEー50に乗ってEー100を国会議事堂に貼り付けておけば楽勝
617:名無し曰く、
06/09/20 12:44:57 sTbcwvxU
中戦車君来てる?
618:名無し曰く、
06/09/22 19:34:49 7xAhR1cG
Me410は強いんだが、
あっさり撃墜されることがあるから困る
619:名無し曰く、
06/09/22 21:56:29 nDVhXFV8
基本的にME410は使わないな
火力は素晴らしいんだが、その他問題点が多すぎる
基本メインはFW190AとFW190Gだな
620:名無し曰く、
06/09/23 11:32:24 XetH5zwy
Ta183最強でしょ
制空権は貰ったよーなモンだ
621:名無し曰く、
06/09/23 12:17:52 0QbOR3Sx
最強はHo229だと思うが。
移動力5で1トン爆弾搭載できて空戦能力も高い。
プレゼントされるしかないんでレア兵器だけど。
622:名無し曰く、
06/09/23 17:16:50 wEcYVTZv
北大西洋でうっかり戦略的勝利しちゃって代わりにウンコ戦車頂きました
623:名無し曰く、
06/09/23 19:16:11 n15CxKuj
>>620-621
そりゃ最終的にはでしょ
多分>>618は1943年頃にエントリーされる兵器の話だろう
最強といわれると正直微妙、以下4つを併用するだろうな
Ta183…生産&改良できる兵器ではほぼ最強
しかし、移動力の面で不備があるのでMe262も用意しておきたい
Ho229…最強だが絶対数が少ないし、ルートによっては手に入らない
Me262…140の攻撃力は最強だが防御力に難あり、夜仕様は便利
Do335…移動力5は素晴らしいが弱い、基本的に補助用で1あれば良い
624:名無し曰く、
06/09/23 23:05:34 wnI4H0j0
WA大戦略からAWWになって一番「進化」した航空ユニットはMe410だと思うけど。
625:名無し曰く、
06/09/24 21:17:18 zWCSVyp1
悲しいけど、あの時期の戦爆って開始直後の先制爆撃くらいにしか使えないんだよね
配備部隊はほぼ戦闘機な配分にして制空と地上偵察に回す方が経験値回収にも良いし
地上部隊が敵の空軍拠点潰して制空権握れる頃には航空支援の必要なす
626:名無し曰く、
06/09/24 22:34:20 IkGddlx/
相手空軍撃破だけじゃ空軍将軍の経験値稼ぎつらくない?
空軍ユニットは基地に戻ったら手出しできないし
627:名無し曰く、
06/09/25 13:29:53 ZCTI4tmw
ヤクトパンターが駆逐戦車だったなんて・・・
駆逐戦車能力取る前に陸将がlv60になっちまった。
次が出てくるまでしかつわかないけど何か損した気分だ。
628:名無し曰く、
06/09/25 21:48:05 zqXCbpJh
北大西洋の覇者で戦術的敗北だったら「米独冷戦エンディング」になってほしかった
629:名無し曰く、
06/10/09 01:03:49 wRENxiRV
OPムービーを吸いだしたいのだが・・・どうすればいいんだっけ?
助けてくれ同志よっ!
630:名無し曰く、
06/10/10 23:38:14 7SHDsL8x
『同志』だとぅ!?
>>629は敵国のスパイ
631:名無し曰く、
06/10/12 18:28:04 SOfAoKSf
カメラーデン
632:名無し曰く、
06/10/14 18:34:11 sjkFBpCa
ベルゲカメラート
633:sage
06/10/24 14:23:08 vnc0uuPE
丁度昨日29回目か30回目のエンディング見たんだが
こんなスレあるとはな~ しかしこんだけやっても
地中海海戦だけが勝利レベル1取れん・・・
マップ始めたら終るまで絶対にセーブロードをしないプレイスタイルのせい
なんだろうけど・・・あれマジむずいって・・・(´・ω・`)
634:名無し曰く、
06/10/24 14:24:07 vnc0uuPE
うはwwwwミスたwwww
635:名無し曰く、
06/10/24 21:18:57 2NH/M3UK
地中海海戦は潜水艦あるから駆逐艦をなんとかしつつ
全力で輸送船を進めればクリア出来る
ポイントは敵の索敵範囲を抑えておくこと
場合によっては駆逐艦等を囮にする
とにかく輸送船を敵に見られないようにするといい
代わりといっちゃなんだが
アラム・ハルファの戦いの戦略勝利を教えてくれ
636:名無し曰く、
06/10/24 22:19:21 Dalq1DYy
アラム・ハルファで戦略的勝利なんて、果たして可能なのか?
637:名無し曰く、
06/10/24 23:07:01 SI95dR/U
う(;´д`) そういえばアラムファルファも勝利レベル1は無理だった
ような気がする。ごめんちゃい
あのマップはアブキールとアレクサンドリアに部隊張り付いてたっけ?
638:名無し曰く、
06/10/25 05:35:07 IzFncBvD
やっと動くサターンをみつけたぜよ。
これで俺も第三帝国の前衛だ。
再びボリシェビキどもを蹂躙中。おもしれー!
639:中戦車
06/10/25 16:32:17 03U7gdE8
>>617
僕は来た
最近 ハードディスクは壊れた インターネットを利用することができない
血泪 TvT
640:39石【雑用】
06/10/25 18:23:44 tZA8NbcC
眠い
641:名無し曰く、
06/10/25 19:59:59 eKZhAE21
>>639
∠(T-T )
642:名無し曰く、
06/10/26 04:57:59 ENtpYgR0
キエフ戦、1ターン目でいきなり都市を空爆されて中央軍が撤退してしまった。
グデーリアン閣下ぁ~ww
643:名無し曰く、
06/10/26 19:35:19 3FwUBDyv
な~に、よくある事でございますよ
644:名無し曰く、
06/10/26 22:09:03 O3U0P6A4
>>642
逆に空爆阻止する方が難しい
つーかあのマップはキエフ系でもいろいろと問題がある
1、戦略勝利の制限が20ターンなのに、普通に10ターンでクリアできる
2、都市キエフのSUPが999なのに、次のターンになると0になって補給出来なくなる
3、ライヘナウが自力でキエフ占領できてしまう。
4、敵軍の一部があさっての方向に向かい、行方不明になる
645:名無し曰く、
06/10/27 23:56:45 RKO63uGz
今思うと、結構ゲームバランス悪かったか?
646:名無し曰く、
06/10/28 00:24:54 UKQ56Bnq
ゲームバランス、の焦点をどこに置くかだろう。
647:名無し曰く、
06/10/28 10:41:51 ApMoYgb2
運が必要な詰め将棋って所だったなぁ。
648:名無し曰く、
06/10/28 10:48:45 gRImVwr6
詰め将棋になるほど固定化された所ってほとんどないんじゃないか?
いくつかLv1勝利しようと思ったら一筋縄じゃ行かないところもあるけど。
育て方理解してそのつもりで動いたら難易度は一気に低くなるけれど、
初プレイで流れに任せて進んでたら十分苦戦はできたと思うし。
649:名無し曰く、
06/10/28 11:08:22 UKQ56Bnq
一号戦車から変化する変な自走砲があれほど強いとは……とか?
WA大戦略だととりあえず戦車作っておけばどうとでもなったが、こっちじゃそれが通用するのは最後の最後だからなぁ。
650:名無し曰く、
06/10/28 12:55:42 QzwBN41m
時々空軍が、空港から出られないバグあったよね・・・
651:名無し曰く、
06/10/28 17:28:44 SvtaMs9P
イタリア空軍、よく着陸してきたな
ガザラボックスでのMC202
652:名無し曰く、
06/10/28 21:06:41 Ez/Omj4i
ユーゴ侵攻のときのルーマニア空軍とイタリア空軍もな。
飛行場がカラフルなことww
オマケにあいつら使える飛行場焼き払うし。ユーゴ空軍のほうが友軍に思えるわ。
653:名無し曰く、
06/10/28 22:34:13 gRImVwr6
イタリアがドブロニクに戦車置いて動かなくなったときは何度こいつらごと爆撃したいと思ったか。
654:名無し曰く、
06/10/29 03:16:53 7tkkh6ma
うわーん、ノルマンディでは両翼は友軍に任せて自部隊は海岸へ突入させればいいって言うから
やってみたら米英双方の猛烈な砲爆撃に晒されて壊滅してしまったよ~(泣
655:名無し曰く、
06/10/29 14:00:46 iWAvlok2
カーンの方は守れるだろ?
656:名無し曰く、
06/10/29 23:48:41 7tkkh6ma
カーンはロンメル単独でも何とか守れるけど、肝心のプレイヤー将軍が海岸手前で包囲殲滅されてしまい…
657:名無し曰く、
06/10/30 15:51:53 eLRtnCNr
どんな編成だった?
普通に勝ち続けてたなら将軍が殲滅される事は有り得ないけど。
658:名無し曰く、
06/10/30 22:41:17 E690V6iN
西部戦線なら全般的に言えるがいきなり仕掛けるのは自殺行為、
ソ連軍ならごり押しできるけどアメリカ軍だとサンダーボルトやブレニムとかの餌食になる
とりあえずロンメルと共にカーンで防戦しつつ
アメリカ軍の数が減ったら反撃に移るのがセオリー
パンターGをメインにしてるならまず負けない
敵の数が多いうちはとにかく敵の地上軍の圧力が減るのを待て
659:名無し曰く、
06/10/30 23:21:33 SLap374N
西部戦線全体に言えることだが、米英の自走砲隊(特に米のロングトム)
が地味にうっとおしくて仕方がないので、無理しない範囲で優先的に潰していけば
少しは楽になる。
ただ、ノルマンディーはある程度無理押しして中央突破を目指さないと
戦略勝利は難しいと思う
660:654
06/11/01 02:17:00 KH9Mp5bq
173ミリ野砲が2組と、1号戦車改造の自走砲1組、あとはパンターGです。
いつもは、ロンメルと共にカーンかその川向こうの都市を拠点に英軍を迎撃して数を減らし、
その後英軍、米軍の順で拠点を占領していくんですが、今回はまっしぐらに米軍拠点を
目指してみました。
5ターン目までは問題なかったんですけどね。朝になると砲爆撃を受け始め、英軍まで
参加してきて、8ターン目で運悪く将軍が空陸から集中攻撃されてアボーン、断念と相成り
ました…
661:名無し曰く、
06/11/01 02:24:56 hHC3+flh
>>660
卿は布陣位置を何処にした?
662:名無し曰く、
06/11/01 03:02:02 KH9Mp5bq
>>661
初期配置ですか?マップ下方中央付近です。
663:名無し曰く、
06/11/01 08:23:51 hHC3+flh
>>662
左端があると思ったが小官の記憶違いだった、失礼。
基本的に多数の敵に対しては分断、各個撃破に努める。
カーンは放棄して、後退しカーン南方で防御戦闘で英軍を拘束。
その間に、自軍は時計回りに米軍を殲滅していく。
ハウザーの隊は自軍の側面を援護。
MAP中央部や後方に敵が浸透して来ることもあるが、
歩兵以外の占領されないユニット以外は問題なし。適時撃破。
将軍ユニットは索敵の上で、最優先で重砲と空襲(Ju87Dの1.8t)で破壊。
補給をと指揮系統を断たれた敵軍など雑魚同然。
自軍の将軍ユニットは2号戦車はL、またはPSW234/1など索敵に優れた車両を選ぶ。
重砲は一門で十分かもしれぬ。
VPに拘らないなら、ティーガー2で地道に戦う手もある。
卿の健闘を祈る。
664:名無し曰く、
06/11/01 13:40:43 m4pD8ET0
485のサイトにある各BGMの使用場面を教えて頂けないでしょうか、ドイツ軍とステージ切り替え
ぐらいは覚えているのですが・・・サターンが死去したため確認できないんです。
665:名無し曰く、
06/11/01 22:27:42 oqb3wLEQ
ロングトムはウザいけど、デフォだと思って殆ど無視してた
つーか全軍パンター&ティーガーならその心配は殆どないし
敵が積極的に攻撃してくるMAPは重砲とか必要ないからな~
666:名無し曰く、
06/11/01 23:13:36 yfMhh60p
中盤くらいから戦車7とsIG33を2の編成で普通に突っ切れるからなあ。
ノルマンディー以降は流されるままの初プレイだったりするとLv補正足りずに苦戦もあるけど。
667:名無し曰く、
06/11/01 23:20:42 q7J0X+4y
むしろ戦車9でがつがつとw
パンターGとヤクトパンターだけの編成でも十分に突破できる
趣味でSS装甲擲弾兵を付けるも良し
668:名無し曰く、
06/11/02 00:09:30 mS4MltBx
俺は歩兵砲入れる派。
非装甲ユニットを1撃で吹き飛ばす破壊力は捨てがたい。
669:名無し曰く、
06/11/02 00:19:39 lCRcJyLk
見た目キモイけど使えるよな、sIG33/1は。
sIG33/2も使えるけど、見た目のインパクトはsIG33/1だな。
670:名無し曰く、
06/11/02 01:27:02 1GUoxBrs
sIG33/2とかSS装甲擲弾兵もつよいけど、敵の標的になりやすいんだよなあ
別にやられるのが痛いわけじゃないぞ、折角敵が攻撃してくれるのに
パンターGに攻撃しないのが勿体無い
671:名無し曰く、
06/11/02 17:50:02 9lQCHWog
ケルベロス 鋼鉄の猟犬
スレリンク(am板:1-100番)
みんなで聞こうぜ!
672:名無し曰く、
06/11/02 20:58:23 nzyfWqXp
SS装甲兵は鬼武装と半装軌故の歩兵としては微妙な使い勝手の悪さが良い
673:名無し曰く、
06/11/02 22:00:25 4fAnLNHV
つーかエリート兵がいつまでもパンツァーファウスト装備しないのが納得いかん
674:名無し曰く、
06/11/02 23:57:50 LEMnpIej
それより下取りに出した歩兵系ユニットの行く末が気になって今夜も眠れない。
675:名無し曰く、
06/11/02 23:59:17 lCRcJyLk
多分、パンツァーファウストが嫌いだから「エリート兵」なんだよ
パンツァーファウスト持つくらいなら手足の二、三本失うほうを選ぶと思うよ
676:名無し曰く、
06/11/03 23:07:15 zLFOyue+
ノルマンディーで何よりも必要なのはワルキューレのレコードよ。
677:名無し曰く、
06/11/03 23:48:46 BuFlBkH9
賛成。あそことか、あと冬の嵐とかで、あの「デーデーデ、デーデーデ」はヘコむ。
ところで、あのジャーマンスピリットという曲はイギリス人かユダヤ人あたりが嫌がらせで作ったの?
678:名無し曰く、
06/11/04 13:23:48 F2P0TK7Y
スターリングラードの絶望的な状況にぴったりの音楽だと思うけど。
679:名無し曰く、
06/11/04 13:32:01 NXbJU/0D
スターリングラードよりむしろクルスクだな
米軍相手だとあんまりジャーマンスピリットは合わない
680:名無し曰く、
06/11/04 17:48:14 nVNDK11X
移動後に間接攻撃できるマウルティアがお気に入り。
681:名無し曰く、
06/11/04 18:04:46 sp7irwc7
>>680
破壊力がPC版の大戦略より弱いけど、まあ本作ぐらいが適当かな?
682:名無し曰く、
06/11/04 21:10:24 H9+d290T
捕獲兵器で1ユニットでいいから、ロングトムを自軍に配備できたら
良いと思う今日この頃
683:名無し曰く、
06/11/05 00:47:03 mokPA7fc
フンメルの方が使いやすいと思うよ
つーかドイツ兵器以外は全般的に使えない
マスタングや零戦ですらあの性能だもんな
684:名無し曰く、
06/11/05 11:00:17 7jYSHDo/
いや、T-34Aは貰った時は結構役に立った。
作的範囲が狭いのが欠点だったが。
685:名無し曰く、
06/11/05 11:01:12 7jYSHDo/
索敵
686:名無し曰く、
06/11/05 11:42:29 mokPA7fc
うん、まあT-34aは使えるな
ただ・・・38t式戦車E型と悩む所だが
687:名無し曰く、
06/11/05 12:19:56 XHOyZ3kg
ドボチアンもあしか作戦では役に立つ。
すぐにBf109Fが使えるようになるからその時限りだけれど。
688:名無し曰く、
06/11/05 12:39:05 7jYSHDo/
>>686
俺はT-34Aを選ぶ。
硬いのでソ連戦車にぶつけるか(要するに削り役、とどめはIV号戦車などで)、
見晴らしが悪いときにダメージ覚悟で索敵範囲外に突っ込ませる。
零戦も戦闘機兼偵察機として使ったな。足があるから。
689:名無し曰く、
06/11/06 23:19:18 LGDFwKJB
申し訳ありません。
アメリカ本土決戦に行き、クリアした場合のエンディングはどのような
ものでしたか?
私は直前まで行き、データがロスとしていまいました。
690:名無し曰く、
06/11/07 00:14:24 a9y5NfYZ
普通に第三帝国始まったな、ていうハッピーエンドだよ。
ワールド大戦略みたいなパレード中にヒトラーのこめかみを~みたいなオチは無い。
691:名無し曰く、
06/11/07 07:40:22 /6vwvMqN
ドイツ軍に援軍が到着しました。
大日本帝国陸軍。
692:名無し曰く、
06/11/07 08:05:53 iT4oWVE/
>>691
ドリキャスの大戦略で日本の援軍がウラルのマップであったけど
やわらか機甲部隊を適当に列車からばら撒いて消えただけだった…。
693:名無し曰く、
06/11/07 14:14:22 /6vwvMqN
まあね。AWWで日本陸軍が出てきても、ルーマニア軍やハンガリー軍と大差ない連中だろうなあ。
アメリカのマップで5式戦車やら何やらそろえて出てくる皇軍を夢想したこともあるが、良く考えたら
それでもどの程度戦えるか怪しい。
694:名無し曰く、
06/11/07 14:52:44 BXge6f8L
歩兵以外はイタリアの方がましだったりするのか・・・
695:名無し曰く、
06/11/07 16:16:07 fGU/6Uun
日本軍で強い兵器ってなんだ?
ゼロ戦ぐらいか?
696:名無し曰く、
06/11/07 16:36:28 iuxblYyI
連合艦隊があるジャマイカ
697:名無し曰く、
06/11/08 04:29:12 o1NdYHLC
北大西洋で大和とか出てきてくれたら嬉しいけどな。
でもあそこは片道偵察要員の駆逐艦も欲しいな。
698:名無し曰く、
06/11/08 04:47:15 gGMPHugn
やっぱ日本空母も艦橋が左舷に有るん?
赤城と飛龍だけ右舷だったらワロス。
699:名無し曰く、
06/11/10 20:41:20 MrCAZDNx
太平洋側では大日本帝国が勝利を納め、名実ともに世界を手中にした
枢軸国は世界の指導連盟となったのであった。
700:名無し曰く、
06/11/11 03:21:02 3ucy11Jc
イギリス軍の歩兵は砲速度が早いね。射撃に長じてたkとを反映?
701:名無し曰く、
06/11/11 04:50:54 tMb3RYHK
ミッドウェイの勝ち負けはぼかして表現してあるんだよね。
しかし、陸戦でどれだけドイツが勝とうと、太平洋の日本軍に有利になるかなあ?
702:名無し曰く、
06/11/11 10:46:53 4MvvECzM
質問なんだけど、アフリカ最初の陸戦マップ、えーと「ハルファヤ峠の攻防」かな?
ここで戦略勝利するコツってある?
トブルクの伊軍がカス過ぎてプレイヤー陸将の初期位置トブルクにすると、
ロンメル貧乏だしアリエテ役立たずで
空将の地上支援もスピットに妨害されてにっちもさっちもいかなくなっちゃった。
ここを戦略勝利だと、一気に楽なアレクサンドリアマップ→コーカサスでしょ。
このルート見てないんで、誰か教えてください
703:名無し曰く、
06/11/11 11:19:44 Fn/lhSdK
敵ユニット破壊を目的にせず、拠点早期占領のみを目指すべし。
704:名無し曰く、
06/11/11 15:20:12 OlZ36N/B
>>701
欧州戦線で米軍が信じがたいほどの大消耗すれば、そんだけ対日攻勢も弱まるわけで。
ただ真面目に考慮すると、米側が本格的反攻せずとも通商破壊戦術取り続けるだけで
日本は前線に補給を維持できなくなり、国内に資源を持ち帰ることが出来なくなり、
前線から順に枯死していく運命であることに変わりはないけれど。
太平洋全域を自国の海に変えるには、日本はあまりにも「貧しすぎる」国だった、と……
705:名無し曰く、
06/11/11 15:28:06 tMb3RYHK
わたしのやり方。
プレイヤー陸軍の初期配置は上の方(英軍司令部の左のほうの海岸近く)。
二手に分け、エリート兵、野砲、1号戦車改造自走砲をトブルクへ支援にまわす。残りはすべて
4号戦車にするか、1つだけ野砲にして、ロンメルの支援。
ロンメルは貧乏なので、できる限り損害はプレイヤーが引き受ける。
アリエテは、マップ下方からロンメルの方へ移動しようとする英軍にぶつけ、使い捨てのおとりとする。
とにかく、ここでの主役はロンメルであると考える。
706:名無し曰く、
06/11/11 15:31:09 tMb3RYHK
>>704
なるほど。米陸軍が欧州上陸してからのことは考えてなかった。
>日本はあまりにも「貧しすぎる」国
仰る通りで。
707:名無し曰く、
06/11/11 16:49:31 a4IvU7VH
>>702
ロンメルが普通に攻めた場合は…
マチルダⅡの硬さにてこずってる間にロンメル乗る2号戦車が
ブレニムや5.5in野砲で削られる(ヘタすると即死)ので危険
seve&loadを繰り返す方法で無理矢理戦略勝利を奪い取る報告をよく聞くけど
あまりエレガントではない
このステージは迂回戦術が有効、急がば回れってね
1~5ターンまでの流れ
まずは空軍を下側に配置、そうする事で空戦を優位に展開できる
空軍を上側に配置すると多数のスピットに包囲される形となって空戦支援しにくい
ロンメルは全力で右下方面へ進軍しよう、敵軍はロンメルを包囲しようと狙ってくるので
まさか攻めて来るとは思っていないらしく、将軍が4号戦車にぶつかって自爆するw
(ちなみにアリエテ戦車軍団が敵の索敵範囲に入ると、そっちに向かってしまうので
アリエテ戦車軍団は右上に2歩だけ進む、それ以上は駄目)
そのあとロンメル+アリエテ+空軍将軍で南の部隊と戦闘、
ロンメルの105mm野砲は敵に見つかると北の歩兵が南下してくる恐れがあるから
可能な限り下に移動しておく、北の部隊は88ミリ高射砲使って可能な限り北へ誘導する
緑のイタリア軍に任せてしまおう、シティアゼイスはあえて占領される
6~10ターン
航空支援しつつ、東の小道からロンメル部隊突入。空戦で航空機が少なくなってるだろうし
マチルダⅡが出払ってるので楽に奪取できるはず、トブルク方面は自軍将軍の戦力次第
ちなみに俺のデータだと自軍将軍の部隊数が6なのでロンメルに増援する余裕が無かった
708:名無し曰く、
06/11/11 21:05:57 4MvvECzM
みなさんありがとうm()m702です。さっそく攻略法試してみます。
709:名無し曰く、
06/11/12 01:44:08 FR9dbWZM
SSFってどれくらい軽くなってるのかな
前にSSFで千年帝国動かしたら、何とかプレイできるレベルだったけど
CPU100%だし若干遅いしで、長時間のプレイは無理だった
710:名無し曰く、
06/11/12 02:43:43 apm94yq4
俺の環境(PenM1.6G,mem512MBのノート,XPhome)でSSF_008_alpha_R1を走らせてるけど、
一応はプレイできる、って感じかな?
・オープニングムービーでややカクつく
・3D戦闘でエラー吐く(見れることは見れる)
・他のアプリと同時起動してると、音飛び、動作のもたつきがある
参考までに。
711:名無し曰く、
06/11/12 02:45:14 apm94yq4
追記:CPUは100%持って行くねやっぱり(´・ω・`)
712:名無し曰く、
06/11/12 09:41:33 t2mYanSZ
うちの環境だと音絡みでフリーズするからまともに遊べん。
古いVerのころだと不正終了させるとバックアップも帳消しだったから特にきつかった。
713:名無し曰く、
06/11/12 10:45:30 wY3yfIYy
わたしは、先月某所で見つけた実機で遊んでいるけど、本当は違法なのかな。
いまサターン売るのは。
714:名無し曰く、
06/11/12 13:15:26 L2U5nvz1
>>708
おまい痩せてね
715:名無し曰く、
06/11/13 15:42:18 dxMNZT0g
>>485
このBGM集をずっと探していました
貴方最高です!神いわゆるゴッド!
なんとお礼を言ったらいいか分かりません
716:名無し曰く、
06/11/13 15:44:03 dxMNZT0g
とにかく、ありがとうございます
717:名無し曰く
06/11/13 16:09:01 k3s7Jdce
>>714 おまい無価値
さておきこのBGM集はすごい。ありがとう!
718:名無し曰く、
06/11/13 17:13:07 ZJeeB+gl
>>701
米軍の力の入れ方は、太平洋3:欧州7 だったそうで。
まあ、それぞれ海と陸の違いがありますが。
719:名無し曰く、
06/11/14 02:21:44 b9gUA7VB
このゲームの一番の盛り上がり所は、マップ攻略時よりもむしろ作戦画面時だな
配置図や敵戦力を眺めつつ、自軍に配備するユニットを考えるのが楽しい
720:名無し曰く、
06/11/14 14:16:38 Zan2vnB3
作戦画面入る前に地図上で状況説明してくれる所も面白かった。
写真やその他演出面でも鋼鉄の戦風より進化したなあと思ったもんだ。
しかし、冬の嵐作戦でパウルス助けて終わった後、「~我が軍の一部が降伏した」
ときた時にはorz
一部ってとこがミソなのかな。
721:名無し曰く、
06/11/15 10:49:31 0x3YUdtz
ところで、
パンツァーリートとU-Bootの
歌詞がデタラメらしいけど、
つまりそれってどういうこと?
722:名無し曰く、
06/11/15 11:58:01 TuRo9DEu
>>721
正確な歌詞が分からなかったので、音源から耳コピしてそれらしく歌っただけ。
723:名無し曰く、
06/11/15 12:33:33 kaTVdOVF
シム語だと思えばよろし。
724:名無し曰く、
06/11/16 21:28:02 7kwsJtG5
アフリカ戦線では、いつも作戦画面(配備、格納庫)のBGMでプレイしてる。
なかなか合うBGMだと思うのは俺だけ?
725:725
06/11/17 20:42:47 WJ2Jqceo
─1945年4月25日、赤軍の銃声迫るベルリンで、ドイツ第3帝国陸空軍最高の将軍たちは、最後の
別れを惜しんでいた。
ステア「そう、付き合ってくれるんだ。」
ヘレナ「いまさら水臭いね。6年も一緒に戦ってきた仲じゃない。」
ステア「悪いけど、あんたが飛び立ったが最後、テルペンホーフはもう守りきれないよ。私らは
国会議事堂でハリネズミになるのが精一杯。」
ヘレナ「その方が気楽かもよ。あんたなんかどうする気よ。露助に捕まろうものなら…」
ステア「そうよねぇ。ロシアの熊どもの理性がもつわけないよね。こんな美少女を前にして…」
ヘレナ「三十路手前にして図々しいと思います。」
ステア「あんたもね。」
─世界の首都、アーリア人種の聖地となるはずだった街は、いまやただの瓦礫の山。その下の壕で、
彼女らは悪戯っぽい微笑を見せ合った。この豪胆さ、あるいは厚かましさこそが、フロイラインと
陰口を叩かれながら戦ってきた彼女らをここまで押し上げてきた。
けれども、歴史の流れという巨大な力の前には、そんな彼女らも非力な土嚢1つ1つに過ぎない。
726:725
06/11/17 20:43:25 WJ2Jqceo
ヘレナ「ロドリゲス教官、どうしてるかな。」
ステア「そういえば知らないね。どこか、思いも寄らないところにいたりして。」
─西欧、バルカン、東部戦線、そして2度目のアルデンヌ。転戦を重ねてきた彼女らに、過去を
振り返るゆとりなどはなかったのである。
ヘレナ「【おじさま】は、どうするのかな。」
ステア「本当に最後までここに残るとは思わなかった。ま、もう逃げられやしないけど。」
ヘレナ「逃がしやしない、の間違いだったりして。」
ステア「まあ、なんて恐ろしいことを言うのかしら、この子は。」
─キツイ冗談を言っているようだが、彼女らにしてみればまるで言い足りない、腹に溜まった
モノを万分の一も吐き出せていないという思いだろう。
ステア「最後まで、よく分からない人だったよ。あの人は。」
ヘレナ「あんた、リバプールも、モスクワも、ちゃんと押さえたのにねえ。」
ステア「それは、もう言わないでよ。」
─そうなのだ。あと少し、本当にあとわずか、無人となった戦場で装甲車を走らせるだけで、
勝利をもぎ取れる。そのような時に限ってかけられた、総統の【待った】。
いつも、そうだったのだ。そうして、貴重極まりない時間を浪費するたびに、あるときは冬の
荒天を迎え、あるときは、敵の大規模な増援を許した。彼女らとその部下たちの勝利は、毎度
帳消しとなったのだ。
727:725
06/11/17 20:44:02 WJ2Jqceo
ヘレナ「まあ、【おじさま】には、わたしが明日、空からお別れしておくよ。」
ステア「よろしく。じゃ、お疲れさま。」
ヘレナ「さよなら、とか言ってくれないの?もう逢えないよ。」
ステア「常識的に考えれば、ね。」
ヘレナ「なるほど。わたしたちほど…」
─非常識な存在はヨーロッパにない。ふたりの声がそろう。そして、笑い声。この6年間、
何度も繰り返された光景。
ステア「やっぱり、あんたと戦えて、よかったよ。」
ヘレナ「同感です。じゃ…、また、ね。」
─ドイツで2番目に格好良くて、そして美しい女性だと認める戦友の背中を見送るステア。
(ちなみに、1番は自分である。)
入れ替わりに、長らくステアに仕えてきた男性士官、>>725が姿を見せる。
ステア「ご苦労。そう言えば貴様は、何か思い残すことはあったりするのか?」
>>725 「そうですな、やはり1度は、閣下にキスして頂きたかったですね。」
─2秒後、スターリン戦車の主砲発射に劣らぬ大音響が壕に響き渡り、同時に、頬を真っ赤に
腫らした>>725の姿が観測された。
728:725
06/11/17 20:45:08 WJ2Jqceo
>>725 「ハハハ、やはりこれでこそ、我らがステア閣下!」
─この男も、ふざけた野郎であるが、なればこそ、この欧州一の歩く非常識に仕えられたのだ。
ステア「冗談か本気か知らんが、貴様相手につまらんことを聞いたわたしが馬鹿だった!もういい、
休め。たぶん、まともに眠れるのはもう今夜が最後だぞ。」
─何やら、彼女の頬まで、少々紅がさしているような気がするのは、おそらくは>>725の希望的
観測に過ぎるのであろう。
>>725 「では、お言葉に甘えさせて頂きます。ただ、最後に1つ。あなたの下で戦えてよかったです。
これは紛れもなく真剣な言葉です。」
─数秒の沈黙の後、今度は静かに、言葉が発せられた。
ステア「……、そうか。では、わたしも真剣に言おうか。ありがとう。」
>>725 「おそれいります。では、失礼します。」
─こうして、ドイツ最後の至宝たる精鋭部隊の夜は更けていく。
そして、ベルリンの赤い夜明けは、破壊と共にすぐそこまで迫っていた。
─『野望の果て』前夜
いや~、やはりキャラの心情について妄想のしがいがあるのは『野望の果て』かな、とw
729:名無し曰く、
06/11/17 20:53:45 DEwSe6sr
陸将E-50にE-75×8の編成なら数日後にはベルリン周辺ソ連軍が消滅しているわけだがw
730:名無し曰く、
06/11/17 21:51:38 DJ9N7s7h
自軍空港も普通に守り切れたりもするしなあ。
731:名無し曰く、
06/11/18 08:09:42 vG7aX7Fy
秋の霜のヒムラーとかが善戦しつつ鋼鉄の奔流に飲み込まれていくのに萌えてたもんだ。
732:名無し曰く、
06/11/18 21:04:13 iMfr0nVS
久々に引っ張り出して適当にプレイ中
とりあえずBOBは本土決戦で戦術敗北して東部戦線に行って、ユーゴ侵攻。
ベオグラードに戦力を集中させたおかげで早々に制圧。おかげで
サラエボ攻略に手間取ったが18ターンで周辺制圧。18だと戦術勝利2だったかな?などと
思いながら占領ボタンぽちっと。
画面が切り替わらない。何か取りこぼし有ったかな?と思いつつ調べてみる。
ドブロニクの近くでほぼ壊滅して佇んでるパスタの軍団がいました(´・ω・`)
733:名無し曰く、
06/11/18 23:19:29 1oGTEt/F
さぼな師団
734:名無し曰く、
06/11/18 23:29:26 lc119Nlo
トブロニク占領は自軍を割いて占領するのがセオリーらしいけど
俺は軍を二つに分けるのが耐えられないから爆撃でトブロニク攻撃した
ブレストの時も殆ど別れなかったからなー、
735:名無し曰く、
06/11/18 23:34:17 QkZlAncd
またイタリアか!(AA略
イタリア軍の予感!!(AA略
736:名無し曰く、
06/11/19 04:27:30 Zf4FyXBH
こいつらは本当に戦争する気あるのか?
誓ってもいいが、恐らくイタリア軍は、トブルクのトーチカひとつも破壊していないに
決まっている。(以上、ハルファヤ峠の攻防)
いい加減、37ミリ対戦車砲と75ミリ野砲は捨てろといいたい。(エル・アラメイン)
イタリア軍がついてこれなかったのはむしろ幸運(コーカサスを越えて)
この人たちはつくづく戦争に向いていない(バルカン侵攻作戦)
やはりイタリア軍に対する評価は、アスペクトの攻略本が面白い。
737:名無し曰く、
06/11/19 06:25:28 3nSZSGFK
強い友軍ってあまりいないよな
あるとしたら東西決戦のアメリカくらいだ
グーデリアンですらゴメル爆撃→消滅だからなー
もともと楽勝マップだから、いないほうがいいけど
738:名無し曰く、
06/11/19 11:44:38 Ton0RW6J
>>737
グーデリアンが消えたときは何ごとかと思った
739:名無し曰く、
06/11/19 12:34:52 Zf4FyXBH
ワルシャワ攻略のときに、北方軍集団がクトノを押さえてくれるのは助かる。
何気にウッジ近辺でライヘナウが地味にてこずるから。
740:名無し曰く、
06/11/19 13:19:21 kd/XXHEa
ライヘナウは歩兵師団だからか
あらゆるマップで弱くて困る
741:名無し曰く、
06/11/19 13:32:47 Ton0RW6J
でも何故か愛着があるんだよなぁ、ライヘナウ。
742:名無し曰く、
06/11/19 13:50:03 uVHBcRFk
貴族出身なのにナチスを積極的に支持した変わり者。それなりに有能だが、不慮の死を遂げてる。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
第六軍の後任にパウルスを据えた人でもあるね。
743:名無し曰く、
06/11/19 13:59:35 +1FPvOhM
ライヘナウが1945年のドイツ降伏後まで生きていたら、
捕虜ソ連兵60万への虐待する命令など占領地政策は苛烈だったし、
またソ連占領地域において親衛隊が実施したユダヤ人狩りにも全面的に協力していたから
戦犯あつかいされたかな?
744:名無し曰く、
06/11/19 19:56:39 Ton0RW6J
>>743
何かの攻略本でライヘナウのとっつぁんの紹介文にそんなこと書いてたな。
745:名無し曰く、
06/11/19 20:17:22 vwHfGP4o
ホートってば地味に強いよな
後半になると、何故か高索敵持ってるし
746:名無し曰く、
06/11/19 20:19:16 Zf4FyXBH
>>744
徳間書店のヒストリーガイドブックですか?
『生きていれば捕虜虐待命令を出しているのでA級戦犯となった可能性が高い。』
747:名無し曰く、
06/11/19 20:34:37 Ton0RW6J
>>746
思い出した。
それだサンクス。
748:名無し曰く、
06/11/19 20:37:22 Ton0RW6J
>>745
ホト親父も使い勝手良かった(失礼)ね。
将軍キャラで気になってるのは、ヒムラーとゼップ親父が意外と高い能力だったのと、
スコルツェニーの顔が何か違うような気がしたことだな。
749:名無し曰く、
06/11/20 16:15:35 AYo89o3J
>>748
俺はケッセルリンク、ロンメル両元帥のお顔がどうしても猿顔に見えてしまうんだが…
あれほどの名将を指してなんて失礼な自分。
750:名無し曰く、
06/11/20 17:08:53 oz+P6W74
将軍が全員バットンなアメリカ軍の兵士は悲惨だろうな~
751:名無し曰く、
06/11/20 18:54:12 vx83fjwv
将軍がたまに全員どぅーちぇのヘタリア軍
でもいないとサミシイ
752:名無し曰く、
06/11/22 17:11:37 acy6Jmg8
>>485
を継承して、やってみた。
そのままだと、非常に面倒なので
zipファイルでだが・・・。
URLリンク(www.mediafire.com)
解凍ファイルは
URLリンク(www.vector.co.jp)
753:名無し曰く、
06/11/22 17:42:16 Fwh2WpPj
>>752
GOOD JOB
754:名無し曰く、
06/11/22 22:05:25 5/Z8VRrD
>>752
ありがとう。
755:名無し曰く、
06/11/26 14:52:26 JlZkB7dd
BoBで超反則技を使ってクリアしてしまった。
たぶんシーライオンも同じ事をするだろう。
756:名無し曰く、
06/11/26 15:45:42 hFqwZ1yU
WADと違って、BoBは別に難しくないだろ…
757:名無し曰く、
06/11/26 17:13:53 VdxTmfHp
BOBは空を戦闘機で埋め尽くしたら終わりだからな
あとは対空砲火に注意して夜間に爆撃機を移動させれば終了
758:名無し曰く、
06/11/27 02:29:14 kZp77Fcq
シシリーやイタリア半島をやりたいけど、北アフリカで延々戦うのメンドクサ…
759:755
06/11/27 12:11:33 Fkz2ityg
別に勝てないから反則したわけぢゃないから。
空戦だけだとツマンネのよ。
760:名無し曰く、
06/11/27 17:00:42 kZANNuhi
>>758
逆に考えるんだ
主人公たちのレベルアップに専念できると
考えるんだ
761:名無し曰く、
06/11/27 17:05:14 5r84bAYl
BoBからの勝ちパターンで米本土まで行く場合、史上最大の包囲戦は通るべき?
最後の戦いが、最終決戦よりかなりムズそうだからスルーしたいんだが、空軍のレベル
考えると…。最後の戦いやったことないのよね。
史上最大~やってるから、勝利レベル2でもGPたりて米本土いけるの?
親切な人、レスプリーズ
762:名無し曰く、
06/11/27 22:52:37 Cl7sBDS4
最終決戦はモスクワ系マップで唯一積雪無いのが強みだが、対T-34対策が無い
最後の戦いは時期的に遅いから積雪あるけど、陸軍出撃位置が良い方に固定されてるので初期配置を間違えずにすむのが利点かな
勝利レベル2でもいけると思うが、どうせなら勝利レベル1を狙え
第16軍以外は殆ど放置してゲリラ戦術でクレムリンとイワンティエフカの占領だ
763:名無し曰く、
06/11/29 00:53:16 Zftjg0Mk
はじめて>2の裏技を使ってみた。
士官候補生2名をベルリン送りにしたところ、6ターンで総員玉砕しました…
戦車を攻撃して返り討ちにあうスツーカ、索敵外から突っ込んできたJS3 に
健気にも一矢報いる1号戦車…(涙
764:762
06/11/29 13:03:47 IGDeVtji
>>762将軍、レスサンクス!
一番最初にやったモスクワ戦が台風作戦で、以来、あの消耗戦地獄が忘れられんかったw
最終決戦やバルバロッサの結末やっても。
765:761
06/11/29 13:54:30 IGDeVtji
ごめん名前入力ミスった…
766:名無し曰く、
06/11/30 15:49:02 LR3j0zOT
URLリンク(pink.gazo-ch.net)
空将がこいつになったんだけど
どうしたらいい?
767:名無し曰く、
06/11/30 17:09:08 No8LXfTy
>>766
ゲロ注意
768:名無し曰く、
06/12/01 00:19:54 oSUryY+B
AWW関係ないじゃん
769:名無し曰く、
06/12/01 06:12:24 4l16YnGx
「失われた勝利」または「ドニエプル河攻防戦」で戦略的勝利なら、次は「蘇った勝利」に進んでほしかった
蘇った勝利 ⇒ バルバロッサの栄光
この2マップで勝利得点が高ければ、次は「イギリス本土上陸作戦」に進んで勝ちパターン復帰となる
ただし勝利得点が低ければ「独ソ共倒れ」エンディングになってしまう
ちなみに「赤軍大反攻」で戦略的勝利なら「失われた勝利」は戦術的勝利でも良い。
770:名無し曰く、
06/12/01 06:17:25 4l16YnGx
【蘇った勝利】
「ヴィヤジマの攻防」と同じマップだが、両軍とも戦力が強化されている
【バルバロッサの栄光】
「台風作戦」と同じマップだが、両軍とも戦力が強化されている
ただし雪が降らないので、台風作戦より難易度が少し低め
* 結論 *
通常の勝ちパターンより難易度が低めなので、初心者にお勧め
しかも「イギリス本土上陸作戦」に進んだときには
十分に経験値を稼いでいるはずだから、まさに一石二鳥である
771:名無し曰く、
06/12/01 07:56:51 vYkfOt7S
俺は逆に、独ソ戦はもう少し、勝利への道が狭く、かつ長くてもよかったようにも思う。
モスクワが陥落したくらいでスターリンが降伏するとは思えん。
じゃあどうすればよかったんだと言われても困るが…
772:名無し曰く、
06/12/01 09:05:55 q44hQNOl
「結局またウラルかよ!」ってのも芸がないしなあ。
773:名無し曰く、
06/12/01 10:04:44 gEh3pIH1
>>766
総統の呪いに気をつけろよ
774:名無し曰く、
06/12/01 21:09:43 JYTbqI5H
また前のコピペか、糞が
電撃戦は一度前進が止まったら終了
775:名無し曰く、
06/12/03 20:49:08 mqb/h8/h
>>766を弁護してやろう。
恐らく>>766は
↓のキャラを自分で編集して改造ツールで空将のグラフィックにしたのだろうと思う。
まあ、改造ツールの使用が許されるかどうかはまた別の問題だがね。
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)
776:名無し曰く、
06/12/03 21:13:18 dHPxJ0kD
赤軍大反攻って、ぶっちゃけ自軍将軍いらなくね?
ヴァイクスとホトとマンシュタインだけでも戦略勝利できそうだ
777:名無し曰く、
06/12/04 01:49:08 HbHvK6eg
う~ん、俺はちょっと自信ない。できるかな?
778:名無し曰く、
06/12/04 09:28:55 vNpMrSzp
>>775
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ∥ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
779:名無し曰く、
06/12/04 20:25:34 MklMKDOl
>>778
何か似てるなーと思ってさ。
780:名無し曰く、
06/12/04 22:15:09 HbHvK6eg
一番簡単なマップって、どこだろ。
やっぱり白作戦か?
俺はドニエプル川を推したいが。
781:名無し曰く、
06/12/04 22:55:20 2uH6p54E
総合的に考えるとキエフ系マップだろう
ドニエプル防衛戦は確かに簡単だけど、初心者には5ターン以内でのセフスク攻略が辛いんじゃないかな
失敗すると収拾つかなくなるし
ちなみにイギリス軍って、後半なにげに強いよな
ファイアフライが嫌になってくる、パンターと同じ攻撃力だもんな
ジャンボは防御力にビビったけど大して強くないし
782:名無し曰く、
06/12/04 22:57:58 uF+NvJVl
>780
イギリス本土決戦(1st)も捨てがたい
本土行くまでのBoBとあしか作戦はめんどくさいが
あと、アフリカルートでのスターリングラード戦も楽ちん過ぎだな
783:名無し曰く、
06/12/05 01:47:38 oEphgM53
一番じゃないがベルリン防衛は簡単と言えば簡単だな
史実との差が一番大きいかも知れん
784:名無し曰く、
06/12/05 06:16:29 JCYpnamx
ベルリン戦は友軍の装備がえらく充実してるからな
物量の差に押し切られて各個撃破されていくのが泣けるが
785:名無し曰く、
06/12/05 17:07:17 fs99MyVa
>780
ポーランドは意外とてこずらないか?予備役兵が頑張ってたり、こっちも
ろくな装甲戦力がなかったり、あと、ライヘナウとか、ライヘナウとか、
ライ(ry
786:名無し曰く、
06/12/05 18:48:34 IWhu9Yp5
「大英帝国の興亡」(仮称)
イギリス軍が主人公
イギリス国内で内乱が発生するところからシナリオは開始する
●プレイヤー(陸軍将軍)
名前と性別と顔を選択する
ただし、性別により選択できる顔は異なる
●パートナー(空軍将軍)
何名かの中から選択する(男女それぞれ数名が登場する)
[士官学校]
戦闘講義コース(初級講義⇒中級講義⇒上級講義⇒卒業試験)
卒業試験コース(卒業試験のみ)
90点以上=A、80点以上=B、70点以上=C、60点以上=D、60点未満=E
787:名無し曰く、
06/12/05 18:55:38 IWhu9Yp5
[戦略シナリオ]
2名のエリート女性将軍がレギュラーに加わる
●メアリー(陸軍将軍)
●ナンシー(空軍将軍)
ステージ1:反乱鎮圧
イギリス軍=陸軍3師団+空軍2師団(合計5師団)
反乱軍=陸軍4師団+空軍2師団(合計6師団)
勝利条件(1.反乱軍の全ユニットを撃破する・2.反乱軍の拠点を占領または破壊する)
敗北条件(1.イギリス軍の全ユニットが撃破される・2.15ターンが経過する)
1ステージは最高4軍団(前作と同じ)
1軍団は最高11師団(前作は7師団)
1師団は最高9ユニット(前作と同じ)
格納庫は最大54ユニットまでストック可能(前作は32ユニット)
格納庫の兵器は4名のレギュラー将軍に配属できる
788:名無し曰く、
06/12/05 19:29:26 IWhu9Yp5
ステージ1クリア後のシナリオ分岐
「フランスに進出」を選択・・・ステージ2
「フランスと同盟」を選択・・・ステージ6
ステージ2:バトル・オブ・フランス
イギリス空軍=陸軍2師団+空軍9師団(合計11師団)
フランス空軍1=陸軍2師団+空軍9師団(合計11師団)
フランス空軍2=陸軍2師団+空軍9師団(合計11師団)
勝利条件(1.フランス空軍の全ユニットを撃破する・2.パリを破壊する)
敗北条件(1.イギリス空軍の全ユニットが撃破される・2.25ターンが経過する)
勝利条件を達成・・・ステージ3
敗北条件2に該当・・・ステージ6
ステージ3:フランス上陸作戦
イギリス海軍=陸軍2師団+海軍6師団+空軍2師団(合計10師団)
フランス海軍=陸軍2師団+海軍7師団+空軍2師団(合計11師団)
勝利条件(1.フランス海軍の全ユニットを撃破する・2.カレーを占領または破壊する)
敗北条件(1.イギリス海軍の全ユニットが撃破される・2.10ターンが経過する)
勝利条件を達成・・・ステージ4
敗北条件2に該当・・・ステージ6
789:名無し曰く、
06/12/05 19:36:27 IWhu9Yp5
ステージ4:フランス本土決戦
イギリス軍=陸軍8師団+空軍3師団(合計11師団)
フランス軍1=陸軍9師団+空軍2師団(合計11師団)
フランス軍2=陸軍9師団+空軍2師団(合計11師団)
勝利条件(1.フランス軍の全ユニットを撃破する・2.パリを占領または破壊する)
敗北条件(1.イギリス軍の全ユニットが撃破される・2.30ターンが経過する)
勝利条件を達成・・・ステージ5
敗北条件2に該当・・・ステージ6
ステージ5:パリ市街地戦
イギリス軍=陸軍8師団+空軍3師団(合計11師団)
フランス軍1=陸軍9師団+空軍2師団(合計11師団)
フランス軍2=陸軍9師団+空軍2師団(合計11師団)
勝利条件(1.フランス軍1の元帥ユニットを撃破する・2.フランス軍司令部1を占領または破壊する)
敗北条件(1.イギリス軍の全ユニットが撃破される・2.20ターンが経過する)
勝利条件を達成・・・ナチスの脅威
敗北条件2に該当・・・ステージ6
790:名無し曰く、
06/12/05 19:38:57 IWhu9Yp5
ステージ6:パリ攻防戦
イギリス軍=陸軍4師団+空軍3師団(合計7師団)
フランス軍=陸軍6師団+空軍2師団(合計8師団)
ドイツA軍集団=陸軍7師団+空軍4師団(合計11師団
勝利条件(1.ドイツA軍集団の全ユニットを撃破する・2.ドイツ軍司令部を占領または破壊する)
敗北条件(1.イギリス軍の全ユニットが撃破される・2.30ターンが経過する)
ステージ7:バトル・オブ・ブリテン
イギリス空軍1=陸軍2師団+空軍7師団(合計9師団)
イギリス空軍2=陸軍1師団+空軍6師団(合計7師団)
ドイツ空軍=陸軍2師団+空軍9師団(合計11師団)
勝利条件(1.ドイツ空軍の全ユニットを撃破する・2.パリを破壊する)
敗北条件(1.イギリス軍の全ユニットが撃破される・2.25ターンが経過する)
791:名無し曰く、
06/12/05 19:41:22 IWhu9Yp5
ステージ1クリア後のシナリオ分岐では「フランスに進出」を選択したほうが良い。
なぜなら、ステージが多くなるので経験値を稼いでレベルアップする機会が増えるからである。
ステージ5のパリ市街地戦を勝利してしまうと、次に進むステージは「ナチスの脅威」であり
ドイツ軍を相手に苦戦することになる。(ドイツ軍は強すぎる!)
ナチスを打倒したら、今度はソ連軍を相手に苦戦することになる。(ソ連軍も強い!)
上級者でなければ、史実のナチスと同じような展開になってしまうだろう。
ステージ5は、わざと敗北するほうがお勧めである。
これで、史実ルートに戻る。
792:名無し曰く、
06/12/05 19:57:29 IWhu9Yp5
敵軍の全ユニットを撃破するか敵軍の拠点を占領または破壊すれば勝利なのは前作と同じ
制限ターンが経過して勝利できなければ戦術的敗北なのも前作と同じ
しかし、イギリス軍は全ユニットが撃破されない限り戦略的敗北になることは無い
つまり、前作と違って自軍の拠点を防衛する必要が無い
パリ市街地戦の勝利条件は、
1.フランス軍1の元帥ユニットを撃破する・2.フランス軍司令部1を占領または破壊する
であるが、フランス軍1の元帥ユニットはフランス軍司令部1から動かないので勝利条件2は無意味
わざと敗北するには、フランス軍1の元帥ユニットを撃破しないで20ターンを経過させれば良い
フランス軍1の元帥ユニットは意外に弱いので、撃破することを避けるためにも攻撃しないほうが良い
経験値稼ぎのためには、できるだけ多く他のユニットを撃破するのが理想である
793:名無し曰く、
06/12/05 22:35:17 r+AUuq85
>>785
ポーランドに予備役兵なんていたっけ?
あとライヘナウは弱いというほど弱くないと思う
ヴァイクスやキュヒラーに比べるとだいぶマシ
794:名無し曰く、
06/12/05 23:10:19 zvR+w212
>>793
あれ、予備役兵でなくて義勇兵だっけか?そんなのがいなかった?
795:名無し曰く、
06/12/06 00:46:27 VcE0LP0A
義勇兵はちっとも強く無いじゃん、戦車に攻撃出来ないし
フランスの予備役兵と違ってしぶとくないし
でもヘタに残すと拠点を占領されちゃうから侮れんけどな
796:名無し曰く、
06/12/06 03:51:22 94BzrgxC
史実を知るとポーランド義勇兵とか戦車で蹂躙するのは、ちょっと心が痛む
北からはソ連にも攻め込まれてるわけだし
797:名無し曰く、
06/12/06 11:53:15 rTHH2QTp
MD版は騎兵が曲者だったな。
ワルシャワまでやったところで映像の世紀を見てしまい停止 ´・ω・`
798:名無し曰く、
06/12/06 18:46:42 OtTFe3Dw
ノルマンディー海岸防衛戦は、アメリカ軍から先に壊滅させたほうが楽勝かな?
799:名無し曰く、
06/12/06 20:02:27 6gaZhcX2
>>798
このスレの>>663辺りを参照。
800:名無し曰く、
06/12/06 22:14:05 ivBiw072
>>795
そう?じゃあ何かと勘違いしてたカナ?妙にしぶとくてイライラした記憶があったんだが。
ちょっともう1回ポーランド戦やってみよう…
801:名無し曰く、
06/12/06 22:19:03 TiLtml3C
〉795
E75でポーランド兵を虐殺して楽しんだ俺としては耳が痛い。
802:名無し曰く、
06/12/06 22:47:18 fgHwC/3s
>>798
俺は将軍含む全てをE-50にし、まっすぐ米軍緑拠点に突っ込ませたら
レベル1だった。
ハウサーはサンロー、ロンメルはカーンの防衛。こちらから攻撃しなくても良い。
そしたら、紫軍と茶軍が左右に分かれるから、まっすぐ突進できる。
空軍は全てMe262
このステージは陸上支援すると確実にやられるので、スタート時からMe262を全出撃させ、敵戦闘機を各個撃破。
803:名無し曰く、
06/12/06 22:49:59 fgHwC/3s
E-50ではなくて、パンターGでした。
804:名無し曰く、
06/12/07 01:30:28 SCEU+w+5
ポーランド戦ではルノー戦車が硬くて厄介
TKSはそんなに強くない
ポーランド軍は攻撃力が高くないので、対戦車砲とか野砲とか
隣接しそうな勢いで設置しても問題なかったりするので強引な攻め方と
ターン内にユニットの各個撃破がものをいうだろう
805:名無し曰く、
06/12/07 06:41:50 5/QK5M9g
ノルマンディー海岸防衛戦は、6ターン以内にサン・ローランを占領したら楽勝かな
これでアメリカ軍は壊滅するから、あとはイギリス軍を攻略すれば良いだけだから戦略的勝利も容易になる
・7ターン目にアメリカ軍の援軍が到着するので、6ターン以内にアメリカ軍を攻略しないと厳しくなる
・6ターン以内にアメリカ軍を攻略するためには、真っ直ぐサン・ローランに向かわないと難しい
・カーンは放棄して、サン・ローのみ防衛すれば良い
アメリカ軍を壊滅させたら、サン・ローラン付近の空港を利用できるようになるので、イギリス軍の攻略が容易になる
カーンを放棄することで、ロンメルをサン・ローの防衛に使えるようになる
だから、ハウサーをサン・ローランの攻略に参加させることができる
アメリカ軍を壊滅させた時点では、イギリス軍はマップ右下のほうに深く進攻していて拠点は手薄になっているはずである
だから、サン・ローランからイギリス軍の拠点に向かえば、意外なほどに楽勝なのである
つまり、カーンを放棄することは一石二鳥の戦略であるといえるかもしれない
806:名無し曰く、
06/12/07 12:29:20 QyJasqTk
カーン放棄は発想できなかったなあ。
807:名無し曰く、
06/12/07 14:46:18 mqqyvgHL
より多くの敵を破壊する事と戦略的勝利を目指す事は相容れないのである。
808:名無し曰く、
06/12/07 14:51:42 2L55kCdx
>>807
でもノルマンディー海岸防衛戦は戦略的勝利を優先させたほうが良いだろ?
809:名無し曰く、
06/12/07 18:59:03 SCEU+w+5
つーかノルマンディーは兵器性能でゴリ押しできるマップだろう
パンターG型のあるマップはどれも簡単
終末の序曲ですらパンターGだけでクリアできるしなあ…
もちろん地形利用と高機動力に高索敵が無いと無理だが
810:名無し曰く、
06/12/07 20:20:02 Wd9+Vu8l
SLG慣れしてたり2回目以降とかでみっちり育ててたら大抵のマップはそう苦戦しないわな。
でなきゃモスクワ辺りか、乗り越えてもノルマンディー辺りは結構壁になるんでは。
811:名無し曰く、
06/12/07 20:38:01 gu1piUFy
JS戦車が大量に沸いてくる「ドニエプル河防衛戦」ぐらいかな、
プレイヤーが死にかける危険があるのは?
812:名無し曰く、
06/12/08 00:26:25 m6na+aA4
防衛系のマップは敵が攻めてきてくれるから得意だったな
大抵戦略勝利を取ってる
むしろ苦手なのはモスクワマップとかバルジとか攻める系マップ
813:名無し曰く、
06/12/08 07:54:18 KeOOdAn+
エリート歩兵萎え
それとポーランドの大将が人間に見えないのは僕だけですか。
814:名無し曰く、
06/12/08 11:27:13 m6na+aA4
アレはナチスのプロパガンダ
815:名無し曰く、
06/12/08 15:22:36 gX08cb1V
こんなスレがあったとは!
現行ハードに移植してくんないかなぁ~。
序盤はかなりマーダー2に助けられてたけど、このスレ見るとあまり使われてないのかな。
そんでエリート兵は最後まで使ってたなぁ。
816:名無し曰く、
06/12/08 18:55:57 Gvvz5zYE
もし連合軍側が主人公なら、ノルマンディー海岸防衛戦は
どんなマップになっていただろうか?
817:名無し曰く、
06/12/08 18:56:42 H/SSpnpf
駆逐戦車やら対戦車自走砲(っていうの?)の類は自軍ではほとんど使わないねえ。
防御力が弱かったり索敵が狭かったり、FPWの消費が多かったり、どこかバランスが悪いんで。
(そのくせslG/2は最後まで愛用したりするけど)
でもマーダーもエレファントもナースホルンも、友軍にあるときはそれが貴重な戦力というケースが
多かった気がする。
818:名無し曰く、
06/12/08 21:21:18 zTzl6Rv8
>>816
ここで前作の話するのもアレだけど、鋼鉄の戦風やったら?Ⅵ号戦車の脅威が
身をもってわかる。っつても戦爆で粉砕できるけどさ。
千年帝国ではサンダボルトが移動力3で使いづらそう。それでもあの物量だから・・・。
819:名無し曰く、
06/12/08 21:52:05 0iGw8+vD
>>817
「戦車の数がとにかく足りない、だからどんなゲテモノでも対戦車車両カモン」とか
「砲の数がとにかく足りない、だから対空砲なのに平射前提設計でレッツゴー」とか
史実の第三帝国軍の装備やら作戦やらに歴史的前提条件が与えた制約が、ゲームの上ではほとんど反映されないからねぇ。
820:名無し曰く、
06/12/09 12:34:04 rw7BmIWm
もしイギリス軍が主人公なら
ノルマンディー上陸作戦
イギリス軍=陸軍4師団+空軍2師団(合計6師団)
アメリカ軍=陸軍5師団+空軍2師団(合計7師団)
ドイツ軍1=陸軍5師団+空軍2師団(合計7師団)
ドイツ軍2=陸軍5師団+空軍2師団(合計7師団)
勝利条件(1.カーン、バイユー、サン・ローを占領または破壊する)
敗北条件(1.アロマンシェ、ウィストリアムを占領または破壊される・2.25ターンが経過する)
こんな感じになるかな・・・
戦力差から考えて、プレイヤー(連合軍側)が圧倒的に有利なステージになるだろうね。
821:名無し曰く、
06/12/09 13:08:35 +OpLEbIJ
面セレして連合軍でプレイしてみれば?
但し無限移動&爆撃は封印、あれを使うと爆撃機だけで勝てるし。
海戦マップのみの連戦がなかなかおもしろい。
左舷艦橋のレキシントン他には会えないのが悲しい。
822:名無し曰く、
06/12/09 14:56:50 9fvDV/NK
スタンダードなら連合軍プレイできるのは知ってるけど、キャンペーンでも連合軍プレイできる裏技があるのか?
823:名無し曰く、
06/12/09 17:10:21 +OpLEbIJ
>>822
>>2 の裏技は実は面セレや連合軍操作、無限移動等
他にも色々と出来るのだがなぜかそれ自体は
話題になった事が無いので意外と知られていないらしい。
俺も実際にやってみるまでは>>2 の設定変更しか出来ないと思い込んでたよ。
流石に連合軍キャンペーン自体をプレイするのは無理だろうなぁ。
824:名無し曰く、
06/12/09 18:30:56 QNU1wMlt
東西決戦をソ連軍プレイしたら簡単かな?
825:名無し曰く、
06/12/09 20:17:15 sH+aqt/g
自軍将軍配下ユニットをE-70辺りで固めてから露助プレイにチェンジすれば
酷い戦いが出来そうだ
826:825
06/12/09 20:19:34 sH+aqt/g
E-75だな。間違えた
827:名無し曰く、
06/12/10 06:29:21 tsFEnZDh
>>825
「鋼鉄の戦風」ならともかく、戦術マップでのユニット生産がないこのゲームでそれやるのは辛いぞ……
プレイヤー将軍の能力にE-75の性能が加わったらソ連軍兵器でE-75のエネルギー削れるユニットが存在しなくなる。
828:名無し曰く、
06/12/10 08:07:20 cyWTNuDB
>>827
秋の霜作戦を連合軍プレイすれば、プレイヤー将軍のE-75にも太刀打ちできるかな?
829:名無し曰く、
06/12/10 09:04:32 98at72PN
>828
連合軍なら歩兵とかの非装甲ユニットで足止めして自走砲と航空攻撃の連携で
何とかなりそうな気がするな
まともに機甲戦力ぶつけたらどえらい目に遭うと思うが
ソビエトは戦車同士でガチするしかないからなぁ
830:名無し曰く、
06/12/10 09:20:38 cyWTNuDB
>>829
秋の霜作戦の連合軍は、ドイツ軍に比べて3倍も戦力があるけど
それでも苦戦するのかな?
831:名無し曰く、
06/12/10 13:56:43 m6zrwQLn
>825
それでも数が違いすぎる、JSⅢは動きが鈍くても
COMの場合向こう見ずな攻撃が無いので
ソ連軍がプレイヤーだったら、独自軍以外の部隊がじわじわと撃破される
むしろドイツ側もプレイヤーだとしても辛いことには変わらんぞ、
832:名無し曰く、
06/12/10 15:14:06 pKnfeHdP
ソ連軍プレイなら、ドイツ軍を壊滅させたら
連合軍が残っていても終わりになるのかな?
833:名無し曰く、
06/12/10 22:19:07 J9QZr13P
このゲーム、PS3あたりで移植してくれんかね?
進化したCGで、ティーガーⅡとか見てみたいんだが。
834:名無し曰く、
06/12/11 00:38:21 T7ZpsbMt
JS3の移動力3ってのはどう考えてもおかしいので、
リメイクあったらせめて4に直してください
835:名無し曰く、
06/12/11 05:24:12 C08ZJLLm
SATURN FAN平成9年4月11号特別付録の、AWW 「千年帝国の興亡」の攻略が載っている
OPERATION PLANNING GUIDEを、知っている人はいる?
836:名無し曰く、
06/12/11 18:46:32 8kPMKawJ
>>835
持ってるけど、なにかいいことでもあるのか?
837:名無し曰く、
06/12/11 20:56:00 rSrivIfO
>>834
そんなこと言い出したらJS-3の攻撃速度は悲惨な数字に……
あのサイズにあの装甲、そしてあの砲弾サイズ。 よく中の人は手動で装填できたもんだ、と。
838:名無し曰く、
06/12/11 23:45:17 L+6HjzOT
東西決戦のプレイヤー将軍はマップ左上が良いのかな?
839:名無し曰く、
06/12/12 01:24:43 CYA3f8FY
勝ちを狙うなら左上
防衛に徹するなら下
840:名無し曰く、
06/12/12 08:41:47 QAXcsLos
右下の拠点をソ連軍に占領されてから連合軍が再占領した場合は、クリアしても戦術的敗北になってしまいます。
しかし、このマップは戦術的敗北でもエンディングは同じなので防衛に徹するのも良いかもしれません。
841:名無し曰く、
06/12/13 09:15:10 j2A6sX2O
冬の嵐作戦はスターリングラード防衛に拘る必要が無いのですか?
842:名無し曰く、
06/12/13 15:40:57 9odf55zt
>>841
まあ、どのマップでも、どこかが一時占領されたとしても、ひとつでも自軍拠点が残っていれば、後で奪還すれば問題ない。
でも、スターリングラードは大概ちゃんと守れるよ。あのマップは見た目より簡単だから。たまに、パウルス直属の88ミリが
カチューシャやら野砲やらに集中攻撃されてアボーンすることはあるが。
843:名無し曰く、
06/12/13 21:45:36 wmddimzU
冬の嵐は南西方面軍が一番激戦になるな
スターリングラードFTは数が多いばかりで強くないし
ドン方面軍は中央部にいる部隊は自軍+マンシュタイン軍で袋叩きだし
ルーマニア軍の上側にいる奴等は交戦すらしない
つーかあのマップ、ルーマニア軍は殆ど無操作だな
844:名無し曰く、
06/12/14 16:07:52 +PGXvwGB
どのステージでも敵の全滅は可能ですか?
845:名無し曰く、
06/12/14 16:41:13 NF2qDgK0
敵空軍将校は引きこもられるとどうしようもないが
だいたいできるんじゃないかな
レベル1や2は諦めなきゃいけなくなるけど
846:名無し曰く、
06/12/14 18:45:47 w6EZatHf
>>843
運がよければ、橋を渡って突っ込んできた敵将にルーマニア軍の野砲火力を集中して
倒せることがある。あれは感動したw
847:名無し曰く、
06/12/14 18:57:58 BHZeHfvg
失われた勝利は、戦略的勝利より敵軍全滅(空将以外)を狙ったほうが良いですか?
848:名無し曰く、
06/12/14 19:23:03 w6EZatHf
南極へ行きたければ戦略勝利を取っておいた方が…
戦略勝利狙いでも、とにかく敵の数が多いから経験値はかなり稼げるかと。
『万全の体制で負ける』ことにこだわらないなら全滅狙いでもいいと思うけれど、あのマップの場合結構
面倒だお。
849:名無し曰く、
06/12/14 19:38:12 BHZeHfvg
>>848
終末の序曲で戦略的勝利なら、それまでの成績に関係無く南極に進めるのではないのですか?
850:名無し曰く、
06/12/14 21:18:43 EWHvsyjP
>>844
マップ自体は簡単な『パリ攻防戦』の敵全滅は意外と難しいかと思われる
851:名無し曰く、
06/12/14 21:28:23 Bs9dv0jC
北アフリカの要塞全部潰していくのも面倒っぽいなあ
852:名無し曰く、
06/12/14 22:47:01 BHZeHfvg
要塞を撃破するのが困難なのですね?