格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?10at GAMEFIGHT
格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?10 - 暇つぶし2ch335:俺より強い名無しに会いにいく
07/03/06 02:20:56 k7E41Uta0
>>310
1キャラが複数持つ牽制技のフレームはどれもあまり大差ないけど、
下段無敵の中段(ちょっと宙に浮いて相手の下段、特に足払いをスカして勝つ)
上段無敵の下段(立ち状態上半身に当たるはずの攻撃を回避できる、一部対空)
投げ無敵の上段(上二つより発生遅めで被ガード硬直長め、読み当て狙い)
これら牽制から通常はコンボにいけないがカウンターヒット確認のみコンボにいけるとか。
相手の攻撃をガードして反確コンボ…じゃなくて、かわしながら当てるゲーム性

種ガンとか見てると、相手の攻撃を回避しつつ攻撃というのが普通なので
格ゲーでもそういうのが出れば食いつくかなと


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