格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?9at GAMEFIGHT
格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?9 - 暇つぶし2ch82:俺より強い名無しに会いにいく
07/02/27 14:38:15 /ltajumI0
>>75
フレームと実スピードが関係ないぜ、これは本当にマジメな話。
中割が2倍に増えるだけの話で、30フレームのゲームの場合入力受付が1フレームなら
60のゲームは2フレームで作れば良いだけ、フレーム数が多いと滑らかに見えるだけで
初心者向けにする場合は30にするとかは全く意味不明。
これは、格闘ゲームに限った事じゃなく、リアルタイムでアクティブな操作が必要なゲームなら
皆共通している事。

やった事があろうが無かろうがゲームの仕組みを判っていないんじゃないかな?


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