07/02/14 00:17:06 wmmuO+/TO
2Dにしろ3Dにしろ、自分と相手を結ぶ直線上を前身したり後退したりの
平面的な動きのままでは、複数人の対戦は難しいと思う。
軸移動だけでは限界があるだろう。
スマブラみたいに楽々相手の頭上を飛び越えたり、空中にブロックなどの
着地可能な障害物でも置くなら話は別だけど…
三次元のフィールドを自由に駆けながら戦えたら爽快感も一入だろうが
連ジや無双という先駆者がいるため、仮にそのような格ゲーを実現しても
大多数のプレイヤーに格ゲーとして認知されず、どれだけ人気を博そうが
スレタイにある“格ゲー再興”には繋がらんだろうなぁ。