ストリートファイターEXシリーズを語りたい5at GAMEFIGHT
ストリートファイターEXシリーズを語りたい5 - 暇つぶし2ch636:俺より強い名無しに会いにいく
06/11/23 08:17:04 g4DiVfeo
>>633
1.エクセルゲームだと今更指摘した事に何の意味がありますか?
別に新しい発見でもなんでもないですよ。今頃言ってるの?みたいな。

2.エクセルみたいにウリのシステムとして存在していながら、別に無くても
(又は対策しなくても)勝てるゲームなんてあったっけ?
「バンバン繋がる」と言ってるという事は、それなりの腕を想定した話であって
初心者同士じゃないですよね。
無くてもいいシステムなんて、作った奴アホというか、失敗なシステムだと
思うんですが。

3.>>632で書いてある事の大部分は上でも語られていたと思いますよ。
今もやってる人なら、大体の認識は同じだと思います。
「繋がるキャラが勝つ」事に問題が有るとしたら、エクセルのシステムでは
無く、キャラバランスの問題だと思うんですが。理屈として。
zero3のイズムと違い、エクセルは何を選んでも与えられている手段ですし。
今、我々の中で強キャラと言われているキャラだって僕としてはコンボ
の強さよりも、自動2択のコマンド投げがヤバ過ぎとか、他の事が問題だし。
カイリは使いこなすのが難しいだけで、上手い人は強いと思いますが。

4.僕がゲーセンで見ている範囲で、安定して即死コンボ決めてる人は少ない
プレイヤーの中でもごく一部ですよ。それ以外の人は、実はゲージ運用の
上手さが「エクセル喰らったら負け」とかいう印象を作ってしまっているように
見えます。または速攻で大ダメージ与えられて凹んでるとか。

(以下は即死コンボ等を除いた意見ですが)
僕は通常技の駆け引きとゲージ運用が勝利の鍵だと思います。
エクセルは相手にゲージを与えてしまうので、
「基本的にエクセルは使わないでダメージを与えるに越した事は無い」
位置付けです。エクセルゲーというのは否定はしないのですが、結論はこうなる
のが面白いと思います。


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