誰か僕の作ったゲームの批評をしてくださいat GAMEAMA
誰か僕の作ったゲームの批評をしてください - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 17:09:13 x2k12UVc
       l'ー=ー┐
  .n   _,...jー===ーュ、
  l l  / ´     ` ゙l
 〔〃〉 l l´協l  r協j  |   ポテト・チプース様が2ゲットォォォォ―ッ!
  l::l_ l_  ,:::j   ,:::」  l   >>1 糞スレは見捨てても、ポテチの袋は手放さないんだな。
  `-〈P\   r::┐    ト、  >>3 お前の手、油でギトギトだな。顔は言うまでも無く(藁)
     l\O\ .l;;;;;:l     ト、ヽ >>4 おまえぇー!カール食ってんじゃねー!!
     |  \T \     | 〉;〉 >>5 のりしお食っとけ!食べないと薄切りにしてしまうぞ!
    |   \A \   | /;/  >>6 なに?ポテチがほしい?1000ペリカ払え。
    ゙、    \T .\ ,ソ;/  >>7 カルビィィィィィ!!
     ゝ、_   \O 彡'   >>8 ヲイヲイ、野菜味のスナックで栄養補給したつもりになるなよ!
     冫;/  ̄ ̄ヽ;;|     >>9 夜食はポテチとコーラに決まってんだろ!主食はもちろんのことだ!!
      /;/      |;;|     >>10-1000 やめてよね。オーザク共々が僕に勝てるわけないだろ(失笑)
   ∠;;;;_)     (_;;;;ゝ

3:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 17:36:59 Qn+3SErh
これはひどい

4:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 17:38:10 aVaRVame
才能あるね、ある意味
自分自身を客観的に見れねーのか

5:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 17:38:43 SVK0NAV0
絵がな

6:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 17:42:22 Gmuf6y3W
糞ゲーただそれだけのことだ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 17:44:44 IF4fR87l
惚れた

8:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 17:47:15 7Ywsqtv8
ノベルゲームスレで紹介されてた↓やった後だったから別な意味で面白かった
URLリンク(www.vector.co.jp)

自分のゲーム晒す前に、他の人のゲームやってみたら?

9:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 18:30:19 9yx/H+TV
・主人公が特に長所を見せていないのにもてる(そして誰かがそれを指摘する)
・登場人物の反応が大げさ(些細なことに驚いたり、感動したりする)
・言葉遣いがかなり子どもっぽい(ロリとかではなく)

この3点は叩かれやすいのでご注意~  by同じ批判をかつて受けた者

10:サクラキジ
07/01/28 18:54:25 marUBDct
僕はどうすればいいのでしょうか

11:サクラキジ
07/01/28 19:11:21 marUBDct
アドバイスありがとうございました。
これからはもっとがんばります。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 19:18:15 6FwqVmlJ
とりあえず絵だ

13:サクラキジ
07/01/28 19:27:52 marUBDct
>>12
確かに僕の絵は古いと思っていました。
流行のアニメ絵などをたくさん模写して、練習したいと思います。
アドバイスありがとうございます。

絵のほかには・・・

14:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 19:45:18 LTZ7tcV7
人前に晒すレベルじゃないな。
製作の前にもっと色んなゲームをプレイして研究した方がいい。

ノベルゲームは文章力が無いと話にならんから、
1日1冊は本を読め。
イラストは自分で描くのもいいが、
誰かに依頼するのもいい。

尤も、今の段階でお前の仕事を引き受けてくれる人はいないだろうがな。
まずは文章力とセンスを磨くことに専念せよ。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 20:28:07 xG9ZIYZI
不覚にも漫画ワロタwwwwwwwwwwww

16:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 20:38:10 dqPjy1iI
>>1
マンガを見る限りではそんなひどい絵じゃないのに、なんでゲームはマウスで描いたように線ががたがたなんだ……?

17:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 20:47:19 marUBDct
>>14
アドバイスありがとうございます!
>>15
感想ありがとうございます!
>>16
マウスで書きました。スキャナーもペンタブももっていなくて・・・
バイトして買います!

18:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 22:28:51 qGtHsjH1
絵や文は大体言われてるとおり
ひぐらしの例があるとおり
人の形してりゃ細かいところは同人レベルならとりあえずほっとけ

で、文だが
なんかこういうのが面白いはずだ!ってものを見つけてくれ
同時に他の売れてる作品は何で面白いかを自分なりに分析
その二つをミックス、あとは試行錯誤

このレベルでもとりあえず仕上げるやる気は買う、がんばれ

19:サクラキジ
07/01/29 06:51:55 H7LJrAXR
アドバイスありがとうございます!
面白い作品が作れるようにがんばります!

20:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 07:02:57 V93JUvks
ガタガタの線を直すならマウスで十分だと思うけど

21:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 07:10:33 wjepRi3S
ゲームやってないけどマンガは形になってると思う。
ひとまず形にするっていうのも言うほど簡単じゃないので素直に感心した。

よくこの界隈の人って画力!画力!と眉吊り上げつつ人物しか描けない人多いけど
画面演出とか背景なんかのマンガの地味だけど大事な部分がよくできてていいと思う。
絵柄はたしかに古いと思うけど、表情の活き活きとしていていい絵柄だと思うな。
今の流行の絵柄って人形みたいな死んだ表情になりがちなので個人的にはこっちの方が好きだな。

ゲームはスクリーンショットしかみてないけど、キャラの描き分けが極端なのもうまいかも。
髪型と服はちがうけど目鼻口が完全一致、みたいなダメなかんじがなくていい。
ダサいんだけど、このダサさをそのままにいって欲しい気がする。

22:TYPE-SUN
07/01/29 11:03:23 rNh7ZRTE
君をスカウトしたい。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 13:03:29 zJDsc1/0
みんな優しいなw

24:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 13:11:54 vFfw6b7l
絵を描きたいのか、話を作りたいのか。
今はどっちかに専念した方がいいだろう。

25:サクラキジ
07/01/29 17:02:05 H7LJrAXR
>>24
もともと僕は漫画家志望だったので、
絵と話はできれば両方やりたいです。
大変でしょうけど・・・

26:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 17:22:53 RUwD6M7P
ならゲーム作ってないでマンガ描けばいんじゃね?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 17:33:23 TykpBZNV
ノベルに求められる文章力は漫画のそれとは違う。
漫画家志望なら漫画書くことに専念した方がいい。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 17:43:14 PQBq+tm1
>>21
絵に関して問題は絵柄や画力じゃなくて
線だと思われ
ガタガタじゃなくなるだけで見た目の印象かなり変わる

29:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 17:51:15 lORvt2um
マンガ読んだ。正直馬鹿にしてかかってた。スマンかった。面白かった。
ゲームのほうは>>21と同じくスクリーンショットしか見てないけど、やっぱりちょっと…という感じがする。

マンガを見る限り、画力が悪いわけではないと思うので、
たぶん、色がまずいんだとおもう。単色塗りなのが。
もちろん、線がガタガタになってしまっているところも気になるので、
そのあたりも注意していただきたく。
面倒かもしれないけど、大きなサイズで作ってから縮小すると、荒が目立たなくなりますよ。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 18:01:22 9DDJEtYJ
オマイラの優しさに感動した

31:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 18:03:06 lORvt2um
漫画が面白かったからね。
もっと伸びるだろうと期待しているからだ。

32:サクラキジ
07/01/29 18:33:18 H7LJrAXR
最初はだめかと思っていたのに、
こんな風にみなさんからいろいろアドバイスをいただけたり
励ましていただけたりして、感動しました。
正直、ここまでいろいろ言ってもらえるとは
自分でも思っていませんでした。
みなさん、本当にありがとうございます。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 18:37:27 aE7x9op1
漫画の新人賞にでも応募したら?

34:サクラキジ
07/01/29 18:48:38 H7LJrAXR
>>33
 実は、週刊少年ジャンプに僕が書いた漫画のギャグ漫画の方を
持ち込みしたんです。
 そしたら、ギャグがありがちだって言われてまったく相手にさ
れませんでした。
 その後ジャンプとコロコロ(小学生向け月刊誌)の新人賞に出
したけど、両方とも落選してしまいました。

 ・・・漫画のスレみたいになってすみません。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 18:57:31 PQBq+tm1
ジャンプはやめとけマジで
あそこは相手した奴の好みに合わないと
古いだのありがちだの言って蹴るから

36:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 19:11:27 aE7x9op1
>>34
専門学校や大学でも漫画の描き方を教えている今は
作家の数が多すぎて大変なのかもしれんが
若い内に頑張った分は後々自分の財産になってくれるから
まだ漫画が好きで漫画家を志してるなら、再チャレンジしてみたらいいと思う

37:サクラキジ
07/01/29 19:13:47 H7LJrAXR
>>35
漫画のスレみたいになってしまって本当に申し訳ないのですが、
どうか教えてください。
どこかお勧めの出版社があったらぜひ教えてください。

38:サクラキジ
07/01/29 19:15:52 H7LJrAXR
>>36
まさにそのとおりだと思います。
これからもがんばります!

39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 20:28:47 5indNbn3
>>37
マッグガーデン

40:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 23:55:48 MdbReT8e
俺もクソスレ、クソ絵、クソゲーにクソ漫画と馬鹿にしてたクチだが
読んでみたら意外と面白かった。漫画w

思ったよりもセンスいいんじゃね?
卵を見た気がする。

とりあえずゲームとノベルはやめとけ。
漫画一本で池。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 00:11:18 hlqledOh
うむ、小説は要求される文章力が高いからな。

まぁ漫画ももちろん文章力は必要だが、
求められるものが違うというか・・・。

何にせよ、どっちつかずになる可能性がある以上、
漫画一本で行った方が良かろう。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 01:19:02 TgbUwxHn
ゲームの出来に正直耐え切れんかったが、
マンガは普通に面白かったわ。

とは言え、それで飯を食っていけるレベルかというと、まだまだ厳しいとは思う。
画力やコマ割りとか、少しおかしいなぁとは感じた。

あと、面白い話を作りたいなら、小説でも映画でもテレビでもいい。
色々なモノに触れて、面白い作品ってこんなものなんだと学ぶといい。
名作と呼ばれるものが、どうして面白いのかを考えてほしい。
それが自分が面白い話を作る近道になると思う。

それで、自分なりに面白い話のタネを考えて書き溜めていくといい。
書いてから間を置いてその話を見直してみて、それが「本当に面白いか」検討することも大切。
自分だけが面白いとか、一部の人だけ面白いとかそういう話は売れない。
できれば、頼りになる友達に見てもらいたい。


まあ、素人意見だが参考になれば幸いだ。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 01:21:51 EivDoLF0
漫画、普通に面白かった。
皆がいうように、文章力のいるノベルとか作るよりせっかくある才能を活かして漫画を描いた方がいいと思う。
がんばれよー。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 02:10:23 gSoM0IHg
とりあえず今は他人の声を気にするよりも、数をこなすのが一番良い。
それで、他人の声を聞くのが怖くなった頃に、聞くようにすれば良い。

45:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 02:17:51 e0OToGcz
ただあの漫画は手品のタネで受けをとってる部分もあるから
あんまり過信しちゃいかんお

46:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 05:23:17 TMLm13ee
漫画のvoi.4が面白かったよ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 03:56:38 esMrWHsr
つーか漫画の絵のほうが全然上手い件

48:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/31 05:02:16 THsU/3Hc
なんかもうゲームの批評イラネ
みたいなカンジだけど…

もっとバカゲーつかギャグ入れたら良いかも
理由はギャグ漫画の方が面白かったから
それにギャグが面白ければ絵や文に多少の難があっても気にならないし
俺個人としてはああいう絵柄も気にならないから参考にならないかもだけど

ま、漫画に重点置きたいならみんなが言ってるように漫画描きまくった方が
良いんだろうね

49:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 05:14:18 7ayFV7Ei
まぁ漫画にしろ、モノ書きにしろ、
語彙や教養は多いに越したことは無いから
どっちにしても本は読んだ方がいいな。
読書はマジで馬鹿にならん。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 23:00:23 2C81B7UY
読書は自分の頭脳で考える代わりに、他人の頭脳で考えることだ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 09:52:04 YCrk3xnI
漫画のvol.4ワラw

52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 11:11:05 UNarcBpL
漫画しかみてないけど、結構おもろいですよ
絵も鑑賞に堪えるレベルだと思うし。
「上手」になる前段階みたいな気がした
頑張ってください

53:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 03:26:25 HI9TK7fK BE:464988645-2BP(11)
手品のネタもしっかりしてるし、
それがちゃんと漫画に生かされてるのがいいよね。
漫画として成り立っているっていうか。
流れもスムーズだしセンスあるもある。
画力が安定しないとか構図が悪いなんてのは
経験の問題だからそこは不問でしょ。

ゲームも俺は絵はいいと思うけど。
昔ぴよぴよ倶楽部つってひどいゲーム作ってたところあったし。

ずっと書いてればきっとうまくなれるよマジで。
ガンバ!!!

54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 13:33:06 26N/PZ3X
ぴよぴよ倶楽部なつかしいなw
妄想の塊って感じがしてあれはあれで何ともいえないオーラに満ちてたw

55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 08:22:12 MTNQ6F9i
漫画面白かった。

何より
公開 20067/01/28
どんだけだし。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 12:16:21 80ZPKm3T
>>54
ぴよぴよ倶楽部ってどんなの?
なんか面白そう、いまから手に入るの?

57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 23:28:24 c/hV7Xrm BE:1487962188-2BP(11)
>>56

かなり前に公開停止したからもう手に入らない。
PCゲーム黎明期にかなり雑誌で紹介されてたけど。
まあ当時としては自作のエロゲっつって珍しかったのよ。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 03:17:11 Ftn5c//c
ゲームは食指も動かんが漫画は割と面白かった
ハンカチww予想してたがひでぇw

59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 21:48:23 j9R/J7Op
トランプ選んだのが消えてたからすげーびびった。
しばらくソース見たりして考えてたよ。やられたw

60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 21:57:34 j9R/J7Op
漫画なかなかおもろかったw
ジャンプに載ってる糞ギャグ漫画より余程面白いわ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 00:19:18 upXyJ9Yq
絵はまだまだ改良の余地ありだがネタは好き

62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 19:40:40 z/Lyz0dY
個人的にはどちらも良かったかな。若さに嫉妬した。

漫画はふつーに面白いからあとは練るだけなんじゃないかと思う。感想は他の人と同じ感じ。
一つあげるとしたら、シリアスに見えてギャグな漫画に仕上げるといいんじゃなかろうか。

ゲームは、どういう方向へ持っていくかで変わるんだけど、ギャグ方面で攻めるならギャグよりネタをちりばめた方がいいと思う。
ギャグ自体はそれほど面白くはないんだけど、間(特に授業開始→終了)や絵によるネタ(かどうかわからんが閉じてるカーテンの描写など)が良かったので。
絵は、線をある程度きれいにするのと多少ある程度人間の造形に近づけるだけで、あまりいじらなくていい。
上手くなるとギャグとして成立しにくいし。そういう意味で、背景の「奇術部」の表記は手書きにしたほうが良かった。
テキストは、ノベルと言うよりはアドベンチャー寄りのものなので、ショートショートやアドベンチャーゲームの文章を読む方がいいと思う。
あと何でもいいので新聞や雑誌を隅から隅まで読むとか。この辺なら漫画にも多少生きてくるので、漫画描きとしても無駄にならないのでは。

個人的には、どちらも個人で作成できたのならば、漫画というジャンルに固執せず、漫画のゲームを作った方がいいと思う。
漫画にこの才能を取られるのはもったいねえと思ったので。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 13:40:22 4ZYMIstK


34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/16(金) 01:32:12 ID:CGrYB/rR0
URLリンク(www.nicovideo.jp)


35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/16(金) 01:37:59 ID:???0
>>32
市ね貧乏人(・A・)



36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/17(土) 12:44:43 ID:YpxUe8eS0
URLリンク(www.nicovideo.jp)




64:サクラキジ
07/02/21 17:52:00 Vh72KZ1a
>>URLリンク(www.geocities.jp)
絵の練習をしました。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 18:21:24 6vwSeRHX
あんまり絵のことで詳しくないけど、
素人目に思ったことをつらつらと。失礼なことを言ってたら申し訳ない。

頭が大きい。←あまり気にしなくてもいいかも
線がまだガタガタ。特に左下。
右側の顔に違和感。影が顔前方向にあるから?
右の腕短くね?

色使いなんかは特に問題ないと思う。
やっぱり気になるのは線。影の方では気にならないけど、主線が気になる。
あとカラダのバランスも、ちょっと気になるというか。上でも書いた腕とか。
デフォルメで誤魔化してるような、そんな印象を持ってしまった。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 20:20:39 K7SWOEiW
うぜーな

67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 20:31:28 Z9dDlAiF
65みたいのって絶対に涌くのな
線がガタガタなのは上のほうで本人が言ってるけど
マウスだから仕方ないだろと


自分で素人目とか言う割りに無駄に細かいとこ突付く奴って
横から見てても凄いウザイぞ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 20:33:47 6vwSeRHX
申し訳ない

69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 04:24:40 jeSu2hlt
>>67
素人目に見ても気になるところがわかるのはいいんじゃないの?

>>68
そういう主旨のスレ立てされたのだし、あなたの書き方に悪意がないことは
明白なので気にしなくてもいいと思います。

70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 15:14:33 Y/70+Jcy
確かに素人の意見は主観が入りすぎることが多いこともあるしなぁ
だから一人じゃなくて多くの人の意見から判断すべき

71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 18:14:28 smCxULD/
絵を見て欲しいなら板違いだな

72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 22:55:58 RSrOrRGv
板違い

73:サクラキジ
07/03/01 07:43:32 BCSuRhmR
すみません

74:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 16:18:19 R9CieK7T
許す!

75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 02:52:52 08EClRST
>>69が言ってるように>>68も老婆心から
意見したんだしそんなに目くじら立てんでもいいだろうに。
でも>>65-67も>>1を慮ってのレスなのでそれはそれでいいのです。

そもそもあんだけ漫画しっかり描いて
自分でHP用意して公開するぐらいの胆力あるから
このまま続けてりゃそれなりに上手くなると思うんだけども。

なんか題材にして漫画でも書けば?
漫画版「痴漢男」みたいにインスパイヤするような逸話あれば
自分で書き起こしてみるとか。要するに同人系だけど。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 10:42:46 f1bep8s3
音楽センスあり杉。
さっちゃんが可愛かった。
「アドバイスモード」の文字がさっちゃんの顔と被ってて残念だった。

77:サクラキジ
07/03/06 12:45:44 QeMOfroY
>>76
正直自信なかったんですが、そういってもらえるとすごくうれしいです。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 23:50:17 YGRd9Lng
漫画見せてもらいました。
いいっすね…ギャグのセンスはかなりあると思いますよ。
自分もゲーム作ってて、ギャグ多めに入れたいんですが
どうも最近ネタ切れで…。うらやましいです。

とりあえずサイトはお気に入り行きへ。
思いつかずに困った末はネタパクっちゃうかもしれませんw

79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 00:33:37 NDBrhtdX
ホームページ更新マダー?チンチン(AAry

80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 04:15:20 xhSJMiXC
(面白い・・・でも批評する側として何か言わなくちゃ・・・!)

サクラキジ

調子のんな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 17:11:46 ybHdjAv8
>>80
クソワロタw

82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 23:45:26 4fuwWY+M
こいつ本気で育てたらそこそこいくんじゃね?
板変えてマジになってみたらどうよ?

83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 19:17:29 WLiU8j4W
期待age

84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 04:13:28 Sp3YC3kz
ペンタブかなんか買って書き直したら見違える出来になる

85:サクラキジ
07/03/11 09:51:54 gtMCWArH
同人ゲームを作るための絵の練習のつもりで新しいサイトを作りました。
「ツカテ」というハンドルネームでやってます。
板違いかもしれませんがもしよろしければ見てください。

>>URLリンク(www.geocities.jp)

86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 10:03:54 +pyc/2nn
あれ?なんか普通に上手くなってね?

87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 12:13:09 0dmVxEjN
サンプルキャラクター5の一番の右
目が下がりすぎて違和感ががが

88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 18:16:54 7aRcHBtT
俺応援してるよ。漫画面白かった

89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 02:18:12 MN2PzyWg
素材上達しとるw

90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 15:56:14 l7QJf8Pm
ちょwwwwテスト期間中なのにお前www
そんな俺は応援してるw明日英語と世界史頑張ろうぜ

91:サクラキジ
07/03/12 16:27:16 RJURoJPq
>>90
な、なぜそれを知って?

92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 16:38:40 yy54YW2H
漫画おもれーなw
師匠ひでえw

93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 16:48:47 DY30MNmy
ちゃんと上達しとる…

94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 19:02:35 tixgQh7s
おれは30代子持ちのオサーンだが・・・

漫画に、なんだかなつかしい笑いを感じた。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 20:29:18 l7QJf8Pm
>>91
ヒント:学年が同じ

96:サクラキジ
07/03/13 17:03:08 a9oNW2im
ホームページ更新、新作漫画を載せました。
漫画のタイトルは「どうぶつの林」です。
>>URLリンク(www.geocities.jp)

97:サクラキジ
07/03/13 17:04:21 a9oNW2im
リンク先間違えました。
>>URLリンク(www.geocities.jp)

98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/13 18:30:39 t0kFdyzp
クソワロタwww

99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/13 18:40:35 jy6dyyLe
ピザもとにもどしてやれよw

100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/13 19:37:13 HVByODdC
ノートやぶって書いてそのままスキャンかよwww

101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/13 22:46:29 ZQd0jisf
新作きたww間がいいなww

102:サクラキジ
07/03/14 11:32:53 l/Xq1AdM
>>98 >>101 感想ありがとうございます。
>>99 ピザって何ですか?
>>100 横着してすみません。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 11:42:43 A6l+YafU
>>102
99じゃないがピザとはデブのこと

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 17:24:22 xQ1KJ4gT
>>103
ニキビやらが酷くなって顔全体に広がってる人の事だよ。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 17:28:59 AmoguiZH
まぁ小規模の作品をガンガン作り、どんどん人に見せていくのは正解。

ダメな奴は必ずその逆を行く。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 19:28:31 frPCzLwG
しるく師匠が気に入ったよ。もっとマジック漫画の続きが読みたいな!
ガンバレ、サクラキジさん!

あ、ゲームはこれからやってみるよbb
結構楽しみだったり。

107:サクラキジ
07/03/14 21:01:30 l/Xq1AdM
>>106
漫画に出てくる「しるく師匠」と
ゲームに出てくる「絹衣しるく」は同一人物です。
ぜひゲームのほうもやってみてください。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 23:40:27 ZmdczghH
ふつうに面白れぇじゃんwww

109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 00:51:55 RJ/Hf++s
意欲があるのはいいことだ
絵は描いていけばこつもわかってうまくなる・・・と思う
熱意を持ってがんばれ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 01:01:41 XPs02Y5d
正直、空気読めない厨スレかと思ったが
これは意外な良スレ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 14:52:20 pZKxjDIA
>>1はもっと評価されるべき

112:サクラキジ
07/03/16 21:42:46 2DZTgLGw
学年末考査も終わり、もうすぐ冬休み・・・

113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 04:05:58 Kf9alu7D
( ゚д゚) ……



( ゚д゚ )

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 21:07:59 +yxeRpiv
>>112
冬じゃなくて春じゃない?って突っ込みは禁止か?
まあ、それはともかく漫画はなかなかに面白かったよ
頑張ってくれ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 10:26:20 hC9psSj3
荒らし依頼スレw

116:あ
07/03/21 20:14:41 hvA0O0vU


117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 21:29:44 PifkpzyP
>>1
ギャグも絵も古臭いなぁと感じたけど、最近のギャグマンガが好きになれない俺にはよかったよ。がんがれ。
筆が早いみたいだから、とにかくたくさん書きつづけてくれ。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 21:46:33 tgWnpHGP
ゲームは微妙だがマンガは面白かったw

119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 01:20:36 RLML9DIR
いや、普通に面白いwww
ただ>>1は竜騎士みたいに本業をなにか別に持ってこそ伸びるタイプだと思う

120:サクラキジ
07/03/25 11:42:10 KtXSQcf7
新しいゲームの制作を開始しました。
まだグラフィックしかできていませんがぜひ見てください。

>>URLリンク(www.geocities.jp)


121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 11:54:16 zc/WpHKl
>>120
これはwktkが止まらないw

122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 12:42:36 OTiaUdin
ちょっと本気で>>1をデビュウさせたくなった。まぁそんなに甘くはないだろうが・・・

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 15:15:03 axk1CTVN
クソスレだと思ったら良スレだった…
ゲームのページ見たら上下のグラの違いに噴出しそうになった。お前凄いよ。

でもゲームのページのタイトルが「漫画」になってるのが微妙に気になるw

124:サクラキジ
07/03/25 16:31:45 KtXSQcf7
>>123
ページタイトルのご指摘ありがとうございます。さっそく直しました。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 04:15:01 20qjUxlW
漫画おもろかったで
ぜひ師匠をリメイクで出してw

126:サクラキジ
07/03/26 06:38:43 qhrNXFOo
>>125
なんだかしるくが人気みたいですね。
やってみます。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 08:41:37 oSmCVP6h
オジサン向け漫画家になればいいとおもう

128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 12:58:11 OOHMaGBS
ゲームのグラフィックの進化具合がすげー

一気にレベルが上がったな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 19:31:41 EIHgJvJb
描くツールがまずかっただけで、作者元々それなりには上手かったし。
正直、技術よりも、話やマジックのネタがネックになると思う。
まあ、製作中に心配することではないから、今はとにかくガンバレとしか。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 22:09:07 5J4tnZLW
ギャグ、トリック、エロで人気を得るんだ!

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 23:25:14 GrqH4Bky
どうぶつの林の終わり方が好きだ

132:サクラキジ
07/03/27 11:30:16 4zBvfxa5
>>127
オジサン向けの漫画って例えばどういうのですか?

133:サクラキジ
07/03/27 11:42:29 4zBvfxa5
新しい漫画を描きました。ぜひ見てください。

>>URLリンク(www.geocities.jp)

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 18:34:10 VfleR3EJ
おいおい>>126の宣言からもうこれだけ書いたのかよ
その溢れる若い力をおじさんにも分けてくれよ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 19:58:50 8dn6F56O
仕事早ぇ!

136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 21:55:45 dQ5A+Wk6
おいおいおいおい!
構図のとり方といい何となく漫画描き慣れてる感あるな。
違和感が無いぞ!なんというかジャンプとかの新人の読みきりは
一種のクドさがあるけど、比べてもイイ線いってる。
いや、読みきりそれほど読むわけじゃないからわかんないけどね。
これ持ち込んでも門前払いって狭すぎだろ漫画家。
あと、文字は手書きでいいんじゃないの?
いや、せっかく打ち込んでくれてるから文句言えないけど面倒そうだと思った。
そんだけ。ガンガレ!

137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 22:04:17 w2+UKTtM
すげえな。確かにこれがジャソプとかに載ってても違和感ないぞw上手いと思う。

でも、強いて言うなら
どこかのマンガにあるような定番のパターンばかりで
熱烈なファンが付くような「ウリになる見所」もないかなー、と思た。
これはストーリーの問題だが。絵は充分プロレベルだと思。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:02:51 NmTvwMPo
第一印象としてやっぱ画力かな。
次にどのようなプレーヤーを狙ったキャラ構成なのか分からないところ。


139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:09:52 scO5o+EP
 面白い!
 だが、ゲームのほうのキャラの胸がちょっと不自然だな、
 垂れすぎか?

140:下手のゲム好き。(・∀・) ◆wVoxvyek5Q
07/03/27 23:12:50 dwPsuE6V
HP入ったら、いきなりツルッパゲの姉ちゃんが出てきてワロタw

141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:54:33 zPXm7S7z
バナーは師匠バージョンも欲しいな

142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 01:05:46 sGBXBl1b
マジシャンに思い入れでもあるのか?

URLリンク(www.senrigan.net)
URLリンク(www.senrigan.net)

この辺でも読んでみ。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 01:26:33 rFTBHBp9
商業作品と比較。
もうちょっと大きい紙を使ったほうが良い。
コマ割りを丁寧にしたり、工夫したほうが良い。
背景を丁寧に描いたほうが良い。
遠景嫌いだよね。バストアップと顔のアップばかりで単調。
画力は練習するしかないし、がんばれ。

ちょっと変えると大分よくなるだろうなーと思ったので。
執筆速度は素晴らしいので、それに影響でない範囲でやるといいと思うよ。
起承転結、きっちりしてたりお話を作る才能はあるんじゃないかしら? とは思う。

それと……
「あ、ゴブリン」プギャーのシーン、さすがマジシャンだな。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 12:27:45 qEzowBnX
オールラウンダーなゲームにしたいの?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 15:50:23 FBphfVuo
その指摘、辞意的に意味不明。
笑いあり恋愛あり涙ありってことか?

>>139
おれも若干タレ気味じゃないかと感じてた。
そして気にし出したら無性に違和感を感じてきて  アッー

146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 15:58:00 FBphfVuo
髪の黄色い子?奇村魔穂。
8つある絵のうちの右端2つはいいけど左6つはタレ気味かな。
いや、致命的なわけじゃないけど。
慣れないマウスさばきで描いた感あるから指摘しづらいが。
あと黒髪の女の子もタレ気味かなあ。

って胸でけーなw
俺はささやかでいいと思うけど。袴の娘は巨乳のほうが映えるのかな。
というかココからは完全に俺の好みですがな。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 20:15:19 ymymb5NG
胸がたれ気味というよりも、
おそらく全身像が縦長になる癖があるとみた。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 23:35:42 FBHAcoUM
「あ、ゴブリン」のところ、
手が逆なのはわざとなのか?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 23:38:53 FBHAcoUM
あ、よく見たらあれでいいのか。すまんちと吊ってくるわ…

マンガ普通に面白かったべさ~。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 22:41:23 Ps6gASUw
さすがにノートに鉛筆では見づらい・・・
いや、面白かったけど。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 23:03:34 Sw2o4FeU
もうすでにコミケレベルに達してるな
応募してみろよ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 23:04:29 Sw2o4FeU
一番下の漫画のトランプネタがくだらなすぎてふいた

153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 23:09:14 Ps6gASUw
コミケはいき過ぎだろ
別に出したって面倒なだけだから
しばらくシコシコ更新やった方がいいって

154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 23:57:21 pyHLGS6m
やばいw
面白いw
正直ボーボボペンギンより面白いと思う

155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 00:07:41 9o3pH1zd
あれ?ゲームの絵がかなり変わってるじゃねーか!
きれた!

156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 07:50:36 faw+hSCZ
プロデューサーとところで吹いたw

157:サクラキジ
07/04/01 08:48:49 XG5ha8YL
こんなにたくさんの感想をいただきありがとうございます。
これからも頑張ります。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 14:09:08 hKo1Cm5L
>>157
製作がんばってね。楽しみにしてるよ。

159:サクラキジ
07/04/03 09:44:19 E2XvoO1X
制作中のゲームのタイトルが決まりました。
「ダンボール学園」です。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 15:51:39 RQQ0gZB4
期待してるぜ

161:サクラキジ
07/04/03 17:29:54 E2XvoO1X
いまさらですが>>144
どういうゲームにしたいかというと
風雲相討学園フラットみたいなゲームを作りたいと思っています。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 18:22:10 lZy38nou
担任教師いい感じだなあ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 19:10:19 qfX/K6We
そういや奇村魔穂は黒岩に制服似てるな。
朝鮮人も辻斬っぽい。

フラットは絵もいいけど
テキストにもアクがないし
曲をあてるセンスがいい。
あれだけ使い古されてるTAM音楽が新鮮に聞こえた。

制作頑張って!

164:サクラキジ
07/04/05 07:08:09 sJ4sCwcF
ダンボール学園の体験版が完成しそうです。
もしできたら批評していただけますか。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 09:10:04 DZzXkr1g
もちろんだぜ

166:サクラキジ
07/04/05 09:20:27 sJ4sCwcF
体験版できました。批評をお願いします。

ゲーム名:ダンボール学園
ジャンル:ギャルゲー

>>URLリンク(www.geocities.jp)

167:サクラキジ
07/04/05 11:11:24 sJ4sCwcF
どんな感想でも結構です。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:52:47 32B8Bn4W
若干選択肢が多い。
5分もしないうちにかなりの選択肢があったな。
減らした方がいいかもしくは演出で質問の機会を
分散させるとか。
例えば、恋愛対象の3人と主人公の初対面のタイミングをずらす、とか。
一人は、朝登校前に道端や正門、で会うとか。
この段階で外見をおぼえつつ、そのキャラを印象付けるような事件を起こす。
船橋なんかのボーとしてしまう性格だから立ったまま寝てて電柱激突やら
豪快に道でつまずくとかで触り程度の印象をプレイヤーに持たせたり。
あと、主人公が最初に教室に入った段階でまだ一人来てなくて、
奇村あたりを遅刻させるとか。なんか変な衣装やら仮面やらをつけて
教室に入ってくる「なんだコイツ?!」的に。

教室で三人同時に初対面は無難ちゃあ無難だけど
一気に出てこられてもそれぞれを際立って印象付けられるわけじゃないから
出番を分けて、見せ場作ってくれたほうが効率よさげな気ガス。

あとつっこみかな。
主人公基本的に突っ込まないんだね。仕様?
やりとりしてるとちょいちょい先生とかボケ気味の返しをするから
そこで主人公黙ってるのは「あれ?」とか思ったりはした。
ただ、主人公の突っ込みは作者の技量が問われるし、
場合によっちゃ茶番臭くなって感情移入の邪魔とかになるから。
まあでも好きにやればいいかと。処女作みたいなもんだし。
失敗しないと分からないこともあるし。

とりあえずこんな感じかな。
演出に対してここはこういう意図でこうした、
とかあれば知りたい。俺の見当違いというのもあるし。

169:サクラキジ
07/04/05 14:32:39 sJ4sCwcF
>>168
ご意見ありがとうございます。
ゲームはまだ作り始めたばかりなので内容はどんどん変えていくつもりです。

選択分岐が多いのはわざとそうしました。
きっかけは風雲相討ち学園フラットのたたみかけモードです。
たたみかけモードでは主人公の発言がすべて選択式になるので
それならいっそのことゲーム内のすべての発言を選択式にすれば
面白いんじゃないかと思いました。
プレイヤーが感情移入をしやすくなると思ってそうしたのですが…
主人公が突っ込まないのもそのためです。

ゲームシステムはシナリオ以前の問題なので早めに修正したいところです。

主人公が3人と対面する機会をずらすというのはいいと思います。
採用させていただきます。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 15:05:37 4/B+8CXx
過去ログ読まずレスするけどやってみたよ
ランタイムが同梱されてたのは驚いた親切だね
画がすごく上達してるやれば出来る人だね
その段階ではないのは分かるけどやはり音楽無いのは寂しい
フリーの音楽探したほうが良い
選択肢っばかりになるならキーボードのワンボタンで選べるようにしたら良いよ
マウスで選ぶのは大変だし間が空くからね
zでマジ系 xでギャク系 cでエロ系 vで必殺技とか方向性も決めると
ストレスなく選択肢もえらべるよ
環境で思うのはこんなところですがんばってくださいね^^



171:サクラキジ
07/04/05 15:23:51 sJ4sCwcF
>>170
ご意見ありがとうございます。

今僕が使っているコミックメーカー3では
キーボードで操作するゲームは作れないのですが
もしそれができるゲーム作成ツールがあれば
教えていただけないでしょうか。

僕はプログラムはできないのでツールを使っています。

172:サクラキジ
07/04/05 20:34:16 sJ4sCwcF
どんな感想でも結構です。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 20:43:27 v4WwNJ+A
まだ17なんだね。
頑張ればまだまだ伸びる。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 21:41:30 ndgdUG1N
前の東方みたいな絵が良かったのに

175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 22:02:13 BDQNHufZ
やったけど短いな。もう終わりかよ。
この段階じゃなんとも言えないな。まあ、つまらなくは無いと思う

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 22:28:33 qBHKMD48
畳み込みモードを意識しているといったけど
質問がせいぜい2,3じゃ少ないし、
そもそもあれは好感度ゲージがあってこそのモノだと思う。
でも丸パクリはなんだし、せめて、今の選択が
どのくらい良かったのか分かるようにした方がいい。
勿論、結果の良し悪しはキャラの表情セリフで読み取れるけど
実際、ゲージ無かったら畳み込みモードの味出せないと思う。
だからってパクるのもあれだけど・・・
選んだ後にどっかで「好感度+5point」とか。
でもコミックプレイヤーじゃしづらいか。
フラットって吉里吉里だっけ?テキストの操作はやっぱ向こうが上かな。
コミックプレイヤーより使いずらかったらかなり無責任な発言になるけど。

畳み込みモード自体はそんなに頻繁に発生させることも
ないだろうから、やっぱり会話パートを猛ちょっと充実させて欲しい。
そもそもテキストがマダ全然ないからなんともいえないけど
主人公の心境や発言は冒頭だけじゃないくて会話の中にあってもいいと思う。
音楽が無いせいかもしれないけど寂しく感じる。

あと、細かい指摘だけど、

先生「じゃあ教室に入って」
 教室にいく
→入らない

先生「はあ?ぐずぐずしてないで早く入れ!」
 入る
→やっぱり入らない

先生「(゚Д゚#) ゴルァ !!!」
SE:バキッ!!(エフェクト:画面揺れる)

ぐらいの演出は欲しいかな。
何回か入らないの選んだけどセリフ変化しなかったから
ちょっとさびしかった。
体験版で意図的にイベント省いたならごめんなさい。
いずれにしてももうちょっと作ったほうがいいと思う。
せめて30分くらい遊べる物のほうがアドバイスしやすい。
少しづつ作って公開してアドバイスもらいながら作成するのは
簡単だけど、実際こっちとしては中々アドバイスを出しにくいから
それなりに形になってもらったほうがやりやすいといえばやりやすい。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 22:30:30 qBHKMD48
>フラットって吉里吉里だっけ?テキストの操作はやっぱ向こうが上かな。
>コミックプレイヤーより使いずらかったらかなり無責任な発言になるけど。
これはゲームが作りやすいかどうかの話ね。
吉里吉里での作成が難しかったらあんまり強く言えないってこと。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 23:26:38 X5WgZuFD
ダンボール学園、遊ばせていただきました。
絵、前作と比べてかなり進化しましたね!
漫画の方でも毎回笑わせていただいています。
私は絵が描けないんで、サクラキジさんがうらやましいです。

批評なんですが、サンプルが少ないので
奇術部や漫画で抱いた感想と合わせて書きます。
「言われなくても改善するつもりだった」
ということでしたらごめんなさいね。
>奇術部のときはそれぞれのヒロインの個性が出せずとても困りました。
>なので今回のゲームではマジシャンは奇村魔穂だけにしました。
製作サイトでこう仰られていたのがちょっと気になったもので。

確かにヒロインの個性って大事ですよね。
主人公「きみかわいいね」
A子 「うれしー」 B美「ありがとー」 C先輩「照れちゃうー」
……これじゃあ、クリアしがいがないでしょうし。

ただ、サクラキジさんの目指す個性というものが、
少なくともあの体験版からはあまり伝わってこないような気がしました。
ニダとかチマチョゴリとか釣りとか表面上は個性的な面々なのですが、
中身-性格や思考パターンが全員似通っているように感じて。
例えるなら、こんなかんじ?

主人公 「きみかわいいね」
正統派 「ありがとう。○○くんにそう思ってもらえると嬉しいな///」
ツンデレ「べ、別にあんたにそんなこと言われたって嬉しくなんかっ///」
クール 「誉め言葉に感謝する。君はとても良い人だ。礼を言いたい///」

台詞回しは違えど要は“誉められて嬉しい”と同じ反応を返してますよね。
私の見方が悪いのかもしれませんが、サクラキジさんのキャラ立てでは
これと似たことをしている……ような気がしないでもないんですよね。
それだけでなく、先述の性格や思考パターンも違えてはいかがでしょうか?

主人公「きみかわいいね」
A子 「ちょちょっと、人前でそんなこというなってっ///」(恥じらい)
B美 「そんな! 私不細工だし、かわいくなんて……」(戸惑い)
C先輩(ははーん、さては裏があるわね? なにかしら?)(懐疑)

人間って同じことを言われても、喜ぶ人もいれば怒る人もいると思うんです。
だから、そういう描写を入れてみても良いんじゃないかなーと。。
そうすれば例え全員マジシャンというゲームをもう一度作ったとしても、
個性豊かなヒロインたちを動かすことができるのではないでしょうか?

長くなっちゃってごめんなさい。以上です。製作頑張ってください!

179:サクラキジ
07/04/06 13:25:07 LTvN7rxM
たくさんのご意見ありがとうございます。
皆さんから批評をいただくことができて本当に助かります。

体験版の内容は確かに短すぎました。
もっと長くしてゲーム全体の流れがつかめるぐらいになったら
また公開します。

>>176
演出面のアドバイスありがとうございます。検討させていただきます。
フラットは 吉里吉里 ではなく NScripter だったと思います。

>>178
個性の出し方を教えていただきありがとうございます。
正直知りませんでした。
今後のゲーム作りに生かしていきたいと思います。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 14:11:37 hEnrfEj3
フラットってNスクじゃないのか? 俺が一昨日やった完全版では、おなじみの青いアイコンが鎮座していた。

で、ダンボール学園について。

・システムについて
他の人も言ってるが、選択肢っていうのは強制的にプレイヤーに選択をさせるから、どうしても話の足止めになる。
フラットはそこをわかっていて、たたみかけモードという選択肢連続ポイントを設けて回避し、更にメリハリもつけたんだ。
もし単純に選択肢を増やすなら、足止めさせるという点をどうにかしないとテンポは守りにくいと思う(この辺を上手く料理してるゲームは商業ですらあんまりないけど)。

あと、フラットのたたみかけは、好感度ゲージがあってのものじゃなくてあれの作者が好感度ゲージを演出に上手に使っているだけだと思う。
けど、ゲージあるなしやポイント表示しないのであれば、表情の変化やテキストの変化に気を配る必要があるので、効果音か小さなアイコンで反応の良さ悪さの演出をしたほうがいいかな。

・絵について
個人的には前のが良かったな~。でもゲームにするならダンボールの方が記号的で適しているので、そのまま描いていっていいんじゃないかな。

・描画について
作ってる人に対して言うから、絵と描画を分けた。
使用ソフトのシステムのせいなのかまだ作成中なのか知らないけど、表情画像表示が全身画像表示に1テンポ遅れているのは直した方がいいと思う。
のっぺらぼうが出てきて表情が現れる、みたいな感じになっているので。

・テキストについて
漫画描きってのもあるんだから、セリフ中心にしてできるだけ説明文を減らした方がいいだろうね。
その方が自然とテンポを守れるかと思う。これは、続きを書くに当たっての話ね。現状は、充実はしてないけどそんなに問題はないと思う。

・キャラについて
まあ、いいんじゃないすか。強いていえば、唯一の男キャラ? 委員長をもうちょっとアク強くしても良さそう。
それと、他の人も似たような話をしてるけど、「A」という問いかけに対して描くキャラどのような反応を取るかキャラをだいたいでいいから構築しておいてもいいと思う。

個人的には韓国人がウケたけど、あれはいいのかな。このキャラに関しては韓国人のイメージ的な性向とプライドの高い女キャラを研究してみると上手くいきそう。

・音について
効果音はともかく、音楽はあってもいいと思う。ゲームでは、シーンに合った音楽を添えるのも一つのポイントになる。
いろいろ自分で探す方がいいが、面倒なら著作権フリーの楽曲集を買うなり、フリー使用可の音楽をDLさせてもらったりと、使っていい曲数を増やしておいた方がいいかな。

・選択肢について
これも前の人も似たような話をしているが、ダンボールのようなアドベンチャーゲームなら、ループさせるような選択肢は必要ない。
あと、できてからの話だけど、好感度に絡まなかったりテキストの変化もほとんどなかったり、シナリオ変化に絡まないような選択肢はない方がいいのでそこを削っていく作業が必要になる。
もっとも、個人製作ならあんまり気にしなくていいような気もするが、テンポとか印象を大事にするなら、その辺は考えたほうがいいかも。

個人的な要望としては、また首しか見えなくなるマジックをやって欲しい(いろいろネタ出しは大変だろうから、一つのネタをいろんな方向でいじくるのも覚えたほうがいいかも)ってのと、韓国人をしっかり作って欲しいことかな。
それと、主人公の名前を決めさせるのであれば、デフォルト名はあった方がいいと思う。ないのであれば無個性にするしかないのだが、これはアドベンチャーやノベルでは非常に難しい。

ガンバレ、というよりは完全版やらせてくれい。楽しみにしてるぜ。

181:178
07/04/06 16:40:29 ZrJMBmqv
キャラ立てに関して昨日書き忘れたことがあるんでちょっと失礼します。

パク・ガンスンの語尾がニダになってますよね。
あれ、韓国人の中には不快に思う人もいるので気をつけたほうが良いと思いますよ。
アンチサイトで使われることが多々あるんでそういう印象があるみたいです。
以前サンスポがイ・スンヨプの紹介に使って揉めたこともありましたし。
使う場面にもよりますし、やめろと言いたいわけじゃないんですけど
一応頭に入れておいたほうが良いかと思い書かせていただきました。

わかってて使ってるんだったらごめんなさいね。

182:サクラキジ
07/04/06 18:03:05 LTvN7rxM
>>180
すごく的確なアドバイスありがとうございます。
ポイントごとに細かく指摘していただけたのでとても参考になります。

質問ですが、韓国人キャラを研究するのについては
ハングル版は参考になるでしょうか。

>>181
語尾の ~ニダ が韓国人に不快感を与えるのは知りませんでした。
では語尾に ~エヨ とつけるのはどうでしょうか。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 18:47:09 CYJqDpEP
>>181じゃないが、
語尾にニダとかアルをつけても外国人ぽいけど
イントネーションが強い部分をカタカナにするだけでも
それなりにキャラ作りできると思うんだけど。

「そうダよね!」
「ちょっト、モッとあっちイッテよ!」
みたいな。あくまで参考程度で。

184:178
07/04/06 19:55:52 GR8eIaLO
>>182
URLリンク(ja.wikipedia.org)

wikipediaで検索したところ、
参考になりそうな記事がありましたので貼っておきます。
もしお時間ありましたらご覧ください。

すみません、言い出しておいて無責任なんですが
私も詳しく事情を知っているわけではないので、
不快感を与えるかどうかの判断はできないです。
ただ、「~ニダ」では嫌韓サイトがいくつもヒットしたのに対し、
「~エヨ」を載せているのは友好的なHPが多いみたいです。
(Yahoo,Googleによる検索)

ここからはあくまで私の意見なんですけれど、
「~アル」「~エヨ」なんて日本語を喋る
中国人、韓国人は実際にはお目にかかれませんし、
>>183が仰っているようにした方がリスクが少ないし
リアリティも出せるような気がします。

余談:
知り合いの韓国人留学生は促音が短くなる傾向があります。
「ちょっと良い?」→「ちょと良い?」みたいに。
個人的な癖なのかもしれませんけれどね……。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 04:09:12 ZNJrQSzl
俺としては、韓国人は「実はずっと日本に住んでていい加減な母国の知識を持っている」設定のキャラで押し通して欲しいなあと思った。
だから、ステロタイプというか、「~は韓国起源ニダ!」みたいに胡散臭い情報とか「韓国人は優秀な民族エヨ!」なんかの信じたい情報を信じちゃってしまってるみたいな。
しかも本来の母国語は話せないので、なぜか変なところで覚えたそれっぽい語尾をつけるとか。

で、攻略=誤解が解ける、をあわせて話を進めていくと、面白く作れそうな感じで(オチは、言う事を実行するのは大変だった、とか、人種なんて愛には関係ないぜ、なのが無難だろうけど)。
まあ、こっちの方が難しいような気もするけど、韓国語をある程度理解するのとどっちを天秤にかけるかって感じなのかな。

あと、攻略対象の登場順序も他の人が言っている通り、ある程度分けたほうがいいかもしれない。
分けたほうがいいのは、話の流れで一気に紹介するとキャラクター各々のイベントをそれぞれ長くするとダレやすくなる。
特に演出として考慮していないのなら、委員長は先か後に別個で紹介してもいいと思う。

いずれもフラットでは活用しているテクニックなので、こういう点も参考にするといいんじゃないかな。

製作継続が何よりの礼だから、頼むぜ。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 04:38:00 69+k2aXG
ポッポッポロ ポローーピー♪
ポッポコポロ ポッポコピー♪

187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 10:17:15 S1MX4PCt
フラットを参考にされるようなので、個人的な意見というか要望が……。

できれば物語を進めていくに当たって、中盤~終盤で主人公が
いきなりエロオヤジ化する展開はちょっと勘弁して欲しいんです。
フラットで言うと黒岩@ファミレス、辻斬@プール辺り?
序盤からそういうキャラで通すんなら良いんですけれど、
「体じゃなくて君が好き」的なことを言っておいて
グヘヘとなるとそれまでの展開が軽く見えるような気がして。
もちろんサービスがなさ過ぎても文句言う人が
出てくるんでその辺難しいんでしょうけれどね。

※こう書くと叩きみたいに聞こえちゃいますけど、
 あのゲーム自体は大好きです。蘭蘭是我嫁.

188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 20:16:07 cRmzFnAh
漫画に一言言いたい
右手が左手

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 20:29:29 +8kPBJN0
>>188
よく読め

190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 21:53:01 EvJ5rIyp
フラットと聞くとエロ同人が浮かぶ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 22:50:11 cRmzFnAh
URLリンク(www.geocities.jp)
よく読んだんだがどうしても違和感が拭えない

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 00:57:51 GscLS9Sh
ポッポッポロ ポローーピー♪
ポッポコポロ ポッポコピー♪


193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 09:43:36 8QKiQcHf
>>191
そのもう少し先を見るんだ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 16:27:23 O3l+tUmR
後ろ向きだから左手で指してたってことか・・・
やっと納得できた

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 02:24:01 P4pbsrBt
制作は進んでるかなー?!

196:サクラキジ
07/04/11 20:50:43 ygGmy6lO
>>195
たぶん順調です。ホームページは更新していませんが・・・

197:サクラキジ
07/04/12 18:03:07 L9xXAcQL
ホームページ更新しました。少しですが・・・

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 22:25:56 o+rdEFEt
きすちゃんの絵が上がってるね
影のタッチが他のと具合が違うけど・・・?

199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 21:10:17 fofdM2/D
サクラキジ俺と同い年かよwww
まあそれはさておき漫画はなかなか面白いしゲームの方は俺的に期待してる
頑張れ~(^-^)/

200:サクラキジ
07/04/20 05:44:27 iAWM//am
ダンボール学園の体験版を更新しました。
内容を大幅に変更したので是非やってみてください。

>>URLリンク(www.geocities.jp)

201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 19:45:20 iAWM//am


202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 19:48:51 LHe85Fvl
ポケモンをベースにMMORPG作るスレ
スレリンク(poke板)l50


203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 20:57:05 a+jNmi/e
結構進みましたね。キャラ分けとか登場タイミングのずらし方とか、
言われていたことがこんなに短時間で直されていてびっくりしました。
製作本当にお疲れ様です。以下ストーリーの感想をば。

といってもパクさんのキャラが強すぎてもうなんというかww
いや、正統派(?)まほと鬱デレのきすちゃんは普通に良かったです。
それだけに朴さんももうちょっとキャラを練ってほしかったなあと。
別に「~は韓国が起源」とかは笑えたから良いんだけど
>>185を参考にしたのかな?)
祖国がどうの足をこうのというくだりは恋愛ゲームというより
嫌韓派向け韓国人嘲笑ゲームになってしまっているかも……。
まあ確かに短気な人が多い国というのはあるみたいですが
いきなり初対面の人間に足を(ry というのは
ただ単に非常識なだけじゃないかなあなんて。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 21:12:03 h8ze2NOR
>>203
というか韓国人パートだけ浮いている印象があるな。
寿司の話題にしても、切り出し方が唐突過ぎる。
例えば韓国人が直前に誰か(不良Aとか?)と喧嘩していて、
「あいつら酷いヨ! 寿司は韓国のものエヨ!」
とか言うだけでちょっとはつながるようになるんじゃないかな?

まあなんにせよ、あれを韓国人のステレオタイプと言うのは流石にかわいそうだな。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 22:24:51 buwcj3fL
たしかにパクちゃん強烈だったな。
キツイ性格を全面的に押していきたいというのは分かるんだけど
あれだったら>>203みたいに暗に嫌韓(=韓国批判)か?と邪推されかねん。
なんていうか話のネタやら流れやら展開の話であって
パクちゃん自体のキャラが悪いわけではない。
展開が強烈過ぎの過大演出→韓国キャラの印象最悪→韓国批判イメージ
っていう悪循環になってるのかなー。
設定として外国人配置するのはある程度強い印象残せるけど
あつかいしだいでその国のイメージやら人に悪影響与えるから
慎重にやったほうがいいな、って思った。このゲーム見て改めて。
慎重とは言ったけど、何も演出自体をおとなしくしろってわけじゃないよ。
いいんだけどやり方がまずかったかなー、てだけで。

で、寿司の話なんだけど、>>204の、
>例えば韓国人が直前に誰か(不良Aとか?)と喧嘩していて、
>「あいつら酷いヨ! 寿司は韓国のものエヨ!」
は場所が学校ならやっぱりまだ不自然だな。
フラットみたいに主人公が街を散策するイベントがあるとして要約すると、
・昼食とろう回転寿司屋による
・入り口or店内で何か口論のような音が聞こえる
・怒り顔で店を出ようとしたパクと出くわす
・連れられて店外へ
・しょうがないから他の店に一緒に行く
・移動中の雑談or他の店に入った時の雑談で↓
・主人公「なにがあったの?」パク「あいつらが~」

・・・こんな感じ。長々スマソ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 22:54:40 935uXfpb
文章とか流れとかシステムとか概ね改善されてるね。選択肢は減ったけど、増やすならあとから追加していく方がいいと思う。

言い出しっぺではあるが、なんかすごいことになっちゃたね韓国人。
いや、俺的には問題ないというか面白いんだけど、足はギャグとしては適当でもギャルゲとしてはやりすぎのような。
ギャルゲ路線なら同じ絵で「足をもめ」にした方が印象はいいかも。ギャルゲっぽいし。絵ももったいないし。
あと、せっかく足出してるんだから、殴るんじゃなくて蹴ったほうがいいかな。SFCのテコンドーとかキックスメガミックスを参考にしたような蹴りで。これは半分冗談。

委員長を立てるとしたら彼女をああいう役回りにするしかないから、調整はしても方向転換はしないほうがいい。
個人的にはフラットのとすに比べれば韓国人は(足を除けば)まともだと思う(とすみたいなキャラはギャルゲの定番だからプレイヤーが気にしないだけで、素で見たらかなりヤバイ)。
なんにせよ、序盤は彼女が信じている韓国人像を表現できればいいと思うよ。

もっとも、寿司は唐突かもしれないから、会話前にワンクッションあると流れに入りやすいか。事前に学校近くに知名度のある寿司屋の話を振るとか。
他、選択肢の希望としては、韓国人を天狗にさせる選択肢(いいチョゴリ、とか)があってもいいかな(最後は結局蹴られる流れを作んなきゃならないけど)。

結果的には、まほがなぜか普通のヒロインと認識できる構成になっていて良かったよ。
韓国人は本気で攻略したいので、是非是非製作がんばってくれ。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 00:53:08 Xf4NjUan
何この良スレ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 10:19:43 1zbcI0o/
サクラキジの絵で萌えるのは俺だけでいいはず

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 13:14:00 HrgzTuGX
同士よ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 19:54:07 bobIqaHU
サクラキジに萌えるのは

211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 21:33:40 b5r50ukx


212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 23:20:09 llNnftYj
まあ、何だ・・・
ひぐらし竜騎士の絵に萌える奴もいるんだしさして問題のあることではないと思うんだが

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 01:49:34 Q1D2kTA4
サクラキジ本人萌えってレベル高けーな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 09:15:27 G16N9PWT
来年の四月までお休みかー
サクラキジたんガンガレ!

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 11:18:10 7833B6gL
サクラキジハード

216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 15:15:16 nHpiKEFm
サクラキジ応援age

217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 16:33:52 RAwOh4yW
漫画のどうぶつの森はワラタw
全体のキャラ構成はかなり良いね。
特にキツネは最高に良い。
時間が許されるのであれば続編を書いて欲しいね。

色々と頑張ってくれよなw応援してるぜ。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 17:30:46 ErxLvgTb
とりあえず今のうちにきすちゃんは俺の嫁だと公言しておこう

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 08:10:39 s6yhUJDF
>>218
阻止

220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 12:52:29 m3buL4n2
しかしサクラキジはすげえな。
叩きも煽りも正面から受けた挙句に真っ当な批評に転向させて、
いきなりの中断宣言にまで温かいコメントが付くとはw

だが俺も応援している
このスレ見ているかどうか知らんが、忘れた頃にサイトとか
チェックするから、まああれだ、ガンバレ。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 14:09:27 xZwN0JL8
なんだ休止か。

・・事実上の閉鎖かもしれんが。
まあいいや。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 17:40:03 VeLPCpMn
再開を信じて保守しておくのがファンの勤めって奴だ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 18:25:19 2nyNDrDh
だな。
まあ、17ってんだから受験かなんかじゃねーの?
人によっては今大事な時期じゃん。親にネット禁止させられたとか。
ともかく、来年再開するって言うんだから、俺は待つよ。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 20:08:40 G+PDcDLH
しかしだな大佐、正直来年まで保守ってのは厳しいだろ
こうなったら俺がこのスレ乗っ取ってゲーム作っちゃろうか・・・

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 20:11:39 i3i6sGYu
しかし来年まで残ってしまうのが同人ゲー板

226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 21:38:43 JBSSeZ2r
来年まで週1ペースで奇術部のキャラで話を書いてみるとか?
>>178とかで言われてるみたいに4人の個性とかを想像してみたい……。
正直あのゲーム、このまま終わらせるのはもったいない気がするんだ。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 23:39:54 6GOSwFJU
師匠の漫画がまた見たいな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 00:33:55 3vsNqUJ9
絵がね…
私がグラ協力しましょうか(´・ω・`)

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 00:42:31 38ct3gO8
本人が一人で作ろうとしてるんだから求められない限りは良いんじゃないか?
あの絵が好きだって人間も……いるよね? 俺だけじゃないよね?

というか、彼の場合は絵がメインでストーリー(キャラ作り?)に苦労しているように見えるんだが

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 00:56:10 3vsNqUJ9
そかそか 
いや一応この作品応援してる一人だから、何かできればと思って。
無償でゲーム制作を手伝ってくれる文書きさんも絵描きさんもいるけど、
作者が一人でやろうとしてる限りは何もできないな。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 07:28:40 e8M3zt1g
絵に力を入れて練習していらっしゃるようですし、ちゃんと上達しているので
アドバイスならともかく代理で描くとせっかく伸びてる芽を潰すことになるかも。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 12:39:45 D4gFp0mt
ていうか漫画公開してるほど描画に意欲がある人に
グラ協力って短慮すぎだろ。何考えてんの?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 16:38:38 6essqF+e
まあまあ(^ω^;)

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 16:46:42 6essqF+e
>>228だけど、自分もゲーム原画描いてる身だから、
一人で全部やるっていうのは大変すぎると思った上の発言で
そこまで深い意味はない。おせっかいだったな。気を悪くした方ごめんなさい

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 17:42:54 BlHKS0g4
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/26(木) 16:38:38 ID:6essqF+e
まあまあ(^ω^;)


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/26(木) 16:46:42 ID:6essqF+e
>>228だけど、自分もゲーム原画描いてる身だから、
一人で全部やるっていうのは大変すぎると思った上の発言で
そこまで深い意味はない。おせっかいだったな。気を悪くした方ごめんなさい


酷すぎるなこいつは…

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:08:08 D4gFp0mt
>>234
いや、俺もいいすぎたわ(^ω^;)
まあ漫画は描きなれてるがやっぱこういった
パソコンで各グラフィックって全然違うだろうしな。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 19:50:57 s/svPOce
>>235
すぐ上にある書き込みをわざわざコピーしてくれたのはなんのためのおせっかい?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 23:42:48 eaJlzyE4
まあまあ(^ω^)

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 23:43:52 eaJlzyE4
とりあえず俺らはサクラキジさんをまったりと待とうじゃないか

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 00:28:13 SB+dIXC3
で、>>226の意見ってこのスレ的にアウアウなん?
別にゲームに組み入れろとか言う話ではないと思うんだが。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 08:28:07 jw/Pgvc7
>>1降臨まで
>>226みたいなことして盛り上がってましょう

ってこと?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 11:26:16 W+YcHB5U
じゃあためしに誰かやってみてよ。
見てるから。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 22:33:28 pr7g3XwC
各種ストーリーを用意しておくってことだな?
確かに戻ってきた時に参考にすれば完成までの近道なるかも。

あとはサクラキジが気に入るかどうかだが・・・

244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 04:17:53 v0QybA6L
過疎りすぎだろ
やはり落胆は否めないか

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 04:40:27 LPaKYzQ2
あれ、何かするんじゃねーの?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 07:02:20 GUuxbW9j
※ネタバレ注意!

あれから自分なりにサクラキジ学園奇術部を分析してみました。
見せ場であるアドバイスモードを例に

<現状>
「じゃあ○○が一番で」
→驚く(絹衣だけは照れているので少し個性が出てるかも)
→選択肢1
→喜ぶ(福井だけは懐疑的だから個性?)
→選択肢2
→実は(部長だけ本当に自信があったので個性かも)
→他は?
→選択肢3
→kwsk
→選択肢4
→その発想はなかった、がんばる!(福井だけスタンス違う)

このように1、2箇所ずつズレがあるとはいえ、
流れの中でキャラが統一されているかを見ると
どうしても基本パターン(大和)があって、
そこから少しずつずらした印象を受けるんです。
で、私なりに今少し出ている四人の個性を
増幅させて、アドバイス部分を書いてみました。
私自身シナリオ書きとしてまだまだ未熟なので
至らない点もたくさんあるでしょうけれど、
少しでもサクラキジさんの力になれればと思います。
よろしければ、みなさんに添削してもらえるとありがたいです。
ベストの選択肢は全員同じという状況はあえて変えていません。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 07:04:51 GUuxbW9j
※ネタバレ注意!

<大和編>
「じゃあまずは大和さんから感想を言おうかな」
彼女みたいな熱血系は順番に拘るんじゃないだろうか。
「おし、そうこなくっちゃな!」
そう思って声をかけると、案の定大和さんはやる気満々になった。
「(選択肢1)」
とりあえず、誉めてみる。
実際とても驚いたし、彼女はけなされて伸びる子には見えない。
「マジか、どこが良かったんだ!?」
「(選択肢2)」
「俺も貫禄が出てきたか! この調子で大会も優勝かー!?」
今度も予想通りだった。
大和潤子という愛すべき一直線少女は、常に期待を裏切らない。
「(選択肢3)」
とはいえ、あまり調子に乗せすぎても良くない気がする。
俺はあえて苦言を呈してみた。
「ええ、まだ足りねーのかよ」
が、そう言われるとすぐには思いつかない。
けど、それじゃあ大和さんのためにはならないし……
「(選択肢4)」
「なるほど、おもしろい話とすごいマジックの組み合わせか。
 おう、やってみるよ! ありがとな、主人公!」

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 07:06:33 GUuxbW9j
※ネタバレ注意!

<絹衣編>
「じゃあまずは絹衣さんから感想を言おうかな」
見知った相手のほうが落ち着く、と絹衣さんの方に向き直る。
「そんな、一番最初だなんて、なんだか恥ずかしいわ……」
途端に、彼女の頬がちょっと赤らんだ。案外照れ屋なのかな?
「(選択肢1)」
賞賛の言葉が口をついて出てくる。
……別にもっとはにかむ姿を見たいというわけではない。多分。
「もう、主人公君たら……ほんと?」
「(選択肢2)」
「そっか、ありがと。ねえ、他にはない?」
上目遣いで俺を見ていたと絹衣さんは、具体的な理由を聞くと
ほっとしたらしくにっこりと眩しい笑顔で微笑んだ。
「(選択肢3)」
そんなかわいい彼女を見て、つい知った風な口を利いてしまう。
なんだか、理性より先に感情が体を動かしている気がする。
「良かったら、教えて? 私、どうしても優勝したいの!」
教えを請うてくる絹衣さん。マジックへの情熱は人一倍みたいだ。
その気持ちを裏切らないために、俺は必死に頭を絞った。
「(選択肢4)」
「う~ん、本当はマジックの腕だけで勝負したいけど……
 でも、そうだよね。舞台では話術も必要かあ。
 ありがとね、主人公君。私、やってみる!」

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 07:07:19 GUuxbW9j
※ネタバレ注意!

<福山編>
「じゃあまずはさっちゃんから感想を言おうかな」
発表の時の恥ずかしげな様子が気になって、声をかけてみる。
「私から? ……べつにいいですけど」
さっちゃんは俯いたままだった。
「(選択肢1)」
少しでも自信を持って欲しくて、まずは誉めた。
あんなに恥ずかしそうにやっていたら、驚くものも驚けない。
さっちゃんは黙ったままだけれど、かまわず進める。
「(選択肢2)」
「え、けっこう緊張してましたけれど……。
 あの、私マジックがあんまりうまくないんですけど
 どうすればいいと思いますか……?」
「(選択肢3)」
よほど自信がないのか、俺の賛辞さえ疑うさっちゃん。
どうすれば支えになれるだろう? 考えながら答えてみる。
「……それってどういうことですか?」
今のさっちゃんになにより必要なのは、自信。
それを持たせてあげるには……
「(選択肢4)」
「そ、それなら私にもできるかも……。
 あの、主人公先輩。ありがとうございました」

250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 07:08:28 GUuxbW9j
※ネタバレ注意!

<覚方編>
「じゃあまずは覚方部長から感想を言います」
年功序列って訳じゃないけど、なんとなく先輩を優先した。
「ん、頼むで!」
大きく頷いて俺の感想を待つ先輩。
「(選択肢1)」
とりあえず、正直な第一印象を言う。
あの空中浮遊マジック、部長に相応しい実力だ。
「そう言われると悪い気せえへんなあ。もっと誉めたって!」
「(選択肢2)」
「そうか? まあ、あのマジックはかなり練習したからな。
 なあ主人公君、逆に不十分なところとかないやろか?」
経験に支えられた自信と、慢心しない心。ほんと、さすが部長だ。
「(選択肢3)」
そんな彼女を支えてあげようと、俺はない頭を絞る。
脳内では、プロのマジシャンの番組が再生され始めた。
「おお、どんな感じにしたらええと思う?」
うわあああ、間の芸能人のトークはいいんだよ!
早送り、早送り……!
「(選択肢4)」
「そうか、お客さんを引き込むには口も必要やな!
 ありがとな、主人公君。基本を再確認させてもろたわ」

251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 20:52:33 QOFp6Q6a
サクラキジの人気に嫉妬

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 23:50:45 h+H+h1Cp
vipでやれ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:12:59 bZH1vyAF
「うわあ・・サクラキジの中、あったかいナリィ・・・

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:15:12 /siuD8pp
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:57:37 1KNlG73e
-------再開-------

256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 21:05:54 SXo4Vmbt
再開乙

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 21:09:35 J8R4qS1L
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)

258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 00:31:18 Oik05rgv
ここから---------- 再開 -----------

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 09:21:17 HPjYk72d
このスレはサクラキジが帰って来るまで
スレタイ通りの意味で使うのはどうだろうか?
各自、何か自作ゲームをアップする場所として使えば再利用にはなるんじゃない?




















俺は作らないが


260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 14:05:51 R1Tw12qR
それじゃあ>>1000まで埋まってしまう悪寒

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 20:11:13 ioO32enI
ID:GUuxbW9jの存在感のなさに同情

262:ID:GUuxbW9jですが
07/05/07 21:46:52 R1Tw12qR
いや、長々と書いて申し訳ありませんでした。
可能な限りばらすネタは抑えてみたのですが、皆さんの気に障ったようですね。
申し訳ありませんでした。もうちょっと番外編っぽいもので個性を出してみます。
というよりもう来ないほうが良いのかな……。

ただ、あの四人をこのまま埋もれさすのはもったいないかと思いまして。。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 22:50:22 xpkfntrB
つか他人のキャラで勝手なことするなと。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 22:57:26 KWHNlSAb
いや、それパロディを全否定してるから

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 23:00:38 pgIvUd87
>262
一応マナーとして住人もしくは作者に「投下してもいい?」とか訊いてからやるべし。
いきなりなんの前振りもなしで長文連投されたらどこのスレでもウザがられるぞ。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 23:07:09 R1Tw12qR
>>265
すみません。>>226でお尋ねして、同意を得られたつもりになってました。
意図も>>246で「勝手にキャラを設定したのではなく、個性の出し方の例示」
と説明したつもりでしたが、一人よがりだったようですね。

本当に申し訳ありません。せっかくのスレッドを汚してしまったこと、お詫び申し上げます。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 08:57:47 UKKhsvkF
だがそのがんばりは評価してあげたい。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 10:59:42 t0h0gX7X
まったくだ。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 13:52:55 9t3wYqKg
>>263>>265>>243の時点では無関心だったくせに
行動起こしたらすぐ叩きにかかるとか死ね
お前らこそ調子のんな

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 15:56:53 HxaHhqjW
>>269
>>265はマナーを教えてくださってるんですし、叩きとは違うかと……。
というか少なくとも私は諭してもらえてありがたかったです。

それで、今度はちゃんと訊いてからにしたいと思うんですが、
また投下してみても良いでしょうか? 邪魔ならやめときますけれど。。
長さは2レスほど、さっちゃん下校シーンです。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 17:38:19 t0h0gX7X
俺は見たい。
お前さん、トリ付けたら?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 22:54:39 HxaHhqjW
>>271
サクラキジさん以外がトリップ付け出したら邪魔になると思うので
一名無しの立場から意見を提案し続けてみたいと思います。
ありがとうございました。自分の分を見たいって言ってもらえるとやっぱり嬉しいですね。

一応明日まで待ちますね

273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 23:04:35 UKKhsvkF
賛成に一票。参考にするしないはサクラキジの勝手。
あーだこーだ考えるのも作品を愛しているから出来ることだし。
妄想長文毎日連投だったら流石に引くけど、そういうものでもないみたいだし。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 00:34:18 akKdKK4w
>>272
>サクラキジさん以外がトリップ付け出したら邪魔になると思うので
NG登録するからやるんなら鳥付けろカス

275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 00:42:16 QTJ9vtpa
なんでそんな殺伐してんだよw
どうせサクラキジもしばらく来ないのにお前はこのスレに何を求めてるんだ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 12:43:39 77Pj4ybJ
なんかこのままこのスレが消えてしまうのが非常に惜しい。
っという事でとりでも何かやってくれ。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 13:03:03 i3b7oq02
そしてサクラキジが帰って来たらもう
Part3まで進んでいたってオチか?














サクラキジ浪人だけはするなよ…

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 18:43:54 77Pj4ybJ
サクラキジの学力に期待w

しかしめでたく合格しても今後製作を続行できるのだろうか?
サクラキジにも事情ってもんがあるしな。
万が一そうなった場合、俺らの存在は一体…
もとあれ続行に期待せずにはいられない。

279:272です
07/05/09 20:10:48 vrz91ps8
えーと、賛成してくださった方も結構いらっしゃったので投下してみます。
ただ、スレを消費しすぎると確かに拙いので2週に1度くらいにしますね。
文投下するときは名前欄に「個性演出例」とでも書いておきますので
NG登録される場合はそれでお願いします。すみませんorz

では、先週投下したばかりなので来週にまた

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 13:23:14 Mvo5JD1H
がんばれサクラキジ
俺は応援するぞ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 14:14:33 HUigMty3
いねえよw
たまに顔出してくれるといいんだけどね

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 20:53:13 DoIKvPLE
確かに。
月一でも良いからレスしてくれるといいんだが・・・

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 23:05:42 U7ef8Wr6
いや、受験に集中してもらったほうが……

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 16:50:05 bEfHp+Mn
保守

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 04:56:36 AXuTzfGG
@p

286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 06:31:43 yZF9Angn
>>10くらいまでしか読んでないけど

絵は俺はちょっと好きだがギャルゲーには全く向かないだろうな
いっそ世界観とゲームの方を絵に合わせてしまうのも手かもしれない
正道で高い評価を得るのが一番ごまかしがきかない

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 07:31:49 DNM0BdWh
漫画面白かった

288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 08:01:01 d3ZIJ6bq
ダンボール学園だいぶ絵がましになってる・・・ダンボール学園にキタイ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 00:28:26 nuKOPw/w
じゃあ俺がちょいと交渉してくるか・・・

290:サクラキジ
07/05/17 16:35:40 vARKqxoP
突然いなくなってすみませんでした。サクラキジです。
親にパソコンを禁止されたのですが隙を見てやることにします。
ホームページを更新できるかはわかりませんがこの掲示板には
極力くるようにします。

いなかった間の投稿文は全部読ませていただきました。
スレが落ちてしまうかと思っていたのに皆さんが保守
していてくれたので感激しました。
本当にありがとうございます。

>>272
サク学奇術部のアレンジには感動しました。
添削も何も、272さんのシナリオで
そのまんまゲームを作り直したいくらいです。
今後もよろしくお願いします。

ダンボール学園の制作は少しづつですが進んでいます。
これからもがんばっていくのでよろしくお願いします。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 16:54:00 NSX9KBWi
きたー!

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 16:54:35 jmMY5C8x
>>290
お帰り~
ただ大学一年生の立場から言ってやる
今年一年は自粛しろ

俺達はいつまでも待ってやるから焦るな
受験でパソコンが取り上げられるってことは進学校に通っているんだろ?
なら、まず受かってからにしろ
大学生は山ほど時間があるしな(医学部除く)
最低スレに顔を出すくらいにしておかないと後悔するぞ

絶対に…絶対に待ってやるから我慢してくれ
俺達のせいで落ちたと言われたくないし思われたくもない
一年後に正々堂々やろうぜ…


293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 23:14:28 nuKOPw/w
顔出せとは言ったが、もう少し活動するのは待ったら?
お前もいろいろとあるし落ち着いてからの方が良いと思うが・・・
アレも近いことだし。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 01:46:08 XZuldPhD
あんまり活発になってバレると、全面禁止+監視までつきかねないからな。無理はするな。

それと、パソコンは使えなくても紙とペン、いや携帯電話のメモでもあれば、プロットが書ける。書きたいセリフをこまめに保存しておける。
そうやって、PCの外でネタを蓄えるのも、製作の一つだ。
動くものが作れるのなら、はやる気持ちを抑えるのが辛いかもしれないけど、モノを作るのに勢いも大事だが、着々と計画を練るのも大事だ。
今のうちに漫画を描いておくのもいいかもな。ただ、漫画禁止にならんように。

製作を止めたわけじゃないのは朗報。若い頃を思い出して製作に意欲を取り戻させてくれたので、そういう意味でも頑張っているのは他人事ながら嬉しい。
でも今は勉強な。ああいうのはちゃんと理解すればゲームや漫画製作にも意外と役に立つ。
オッサンの説教っぽくなってスマン。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 03:17:03 ZFHLh5Rb
今はぢっと我慢・・・
「無事合格できました!」の一言を待ってるぜ

296:サクラキジ
07/05/19 03:12:48 VcqRz+HA
>>293
月火水の三日間・・・

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 20:05:18 xx/ti/Dg
サクラキジ
キタ━━(゚(゚ω(゚ω゚(☆ω☆)゚ω゚)ω゚)゚)━━!!。

お帰りサクラキジ
俺も>>294の意見に賛成だ。
兎も角頑張れw

298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 14:51:32 hlBHKnXV
言いたかったことが全て>>294で言われたorz

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 13:24:59 dM7xoA8d
ぽsh

300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 23:03:07 Yelrig/j
気まぐれに保守

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 03:00:00 YhcPi4eQ
hおsいlう

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 14:47:00 G1GF2len
保守

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 02:57:18 TM7i0wpA
保守

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 17:00:32 fgCAQGuB
保守

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/01 20:24:24 of7UI7wv
最近保守しか見ないこのスレを誰か立て直してやってください

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 14:59:46 v04uB66C
保守

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/05 03:27:06 dKs3Ver3
わーたし待つわ
1年でも待つわ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 22:25:18 q5Ili/TF
ほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーしゅ☆

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 20:02:22 p5SM8ygX


310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/11 22:34:47 nteHnwWY
>>1
シナリオ書くときの留意点。
一人称であろうと、三人称であろうと、シナリオは「語り部」によって語られる。
語り部の個性によって同じキャラクターでも、違う人物のように映る。
(一つの物語を、複数の作家が書いたとして同じものはないってのを想像すればわかりやすいかね)

よって、語り部がキャラクターの何に注意して物語るか、それを念頭において文章を書くと、
キャラクターの一貫性や、多面性というのを同時に書き出すことがやりやすくなる。
それとギャルゲーなので物語性よりもキャラクター性を優先したほうがいいかと。
(キャラクターによって物語が決定される、と考えて大体おk)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/12 22:36:50 ierPLPY9
そんな抽象的なアドバイスで理解できるんだったら
2chになんかスレ立てないだろ
ゲームをプレイしたんなら少しは具体的な話をして欲しいよな
ここはアナタがギャルゲーをやってきた経験譚を語る場じゃねーぜ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/13 02:52:25 Tmp0fFgJ
>>311
具体的っていうと
インデントの字下げをするとか、……と三点リーダを使いましょうとか、
そういう話?

それ以外の事で突っ込むと>>1が自由に書くことを奪ってしまうし。
まだ>>1は自由に楽しんで書いてるほうが良いと思うけど?
抽象度の高い、概ね文章表現全般に言えるアドバイス以外したくない。
それに創作物書いたことある人間なら、なんとなく分かる話でもあると思うしな。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/13 19:54:00 Ra5byeg6
プレイ経験で得たことを発表しました、的なアドバイスになっているからじゃないかな。
実際、ゲーム作ってる俺から見ても、310のはあんまり意味のなさないアドバイスだと思う(312は論外)。
参考にはなるけど、他はこうなんだからこう書きなさい、っていうのはそれこそ書く自由を奪っていることに他ならないし、そういう意味で意味がない。

具体的っていうのは、例えをその作品(ダンボール学園とか)からもってきて、それで説明すれってことだろう。
そもそもテキスト校正や演出設置、物語の順序構成なんて(造りにもよるけど)あとでいいもんだよ。
来年あたり、作品が完成してからもう一度そういうアドバイスしてやってくれ。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/14 02:26:52 YwYY+jPE
久しぶりに建設的な話しかと思って来てみれば微妙な流れだった…
文章は自分で作りたければ自分で面倒だったら人に頼むで良いんじゃないかな
これだけここのスレのファンがいれば誰か一人は引き受けそうだし




とりあえずサクラキジ受験頑張れ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 17:55:31 04CP5sxR
>>270
さっちゃん下校シーンはまだー? (・∀・)

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/20 11:24:46 Vnztv8Rc
保守

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/23 23:51:13 XNZNXBg4
保守


318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/24 09:12:01 myIU3+V4
みんなの評価を参考にゲームを創るとはサクラキジ氏はすごいと思う。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/24 13:29:39 kzZIzP8J
同意

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/25 12:50:24 77yQweP5
>>270
さっちゃん下校シーンはまだー? (・∀・)


321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 15:45:06 yRaVbUJl
最近保守すらないな…

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/01 23:23:08 ujb9/JEc
(@益@)

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 00:12:14 4ojGFmHc
>>322
何よその保守、ふざけてるの?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 15:21:35 IJMzJmAN
>>323
なんだと

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 20:12:19 cfc5pXug
スレに入ると二人の女の子が言い争いをしていた。

「実は転校生なんだ」

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 17:15:06 /oes/TbH
>>323
すまん。調子に乗り過ぎた。

保守

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 17:41:21 HoJnUxnE
さっちゃん下校シーン……

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 21:56:25 UqHtu8zV
ダンボールおもろいな。
嵐来てへなへなならんかな


329:323
07/07/05 23:41:34 JNrZFQF6
>>326
いやこれ有名なネタだから。

[さとみ] が入室しました
[A子] が入室しました
[さとみ] おはようビームっ!!(★_★)ノシ
[A子] おはようビームっ!!(@益@ .:;)ノシ
[さとみ] なによその変な顔文字は。ふざけてるの?
[A子] なんだと

すまんね

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 23:48:34 R8D+w3h0
別のスレに間違って投下してしまったのですが
こっちのほうが良いみたいなので投下します。
URLリンク(karinto.mine.nu)
パスは1です。

別の板で企画を立ち上げたんですが人が集まらず結局一人で
作ってる状態です。


331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/06 16:02:29 ZqUc2VFO
>>330
ダウンロードしたけど説明書が同封されてない。
起動できないんだけどどうしたらいい?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/06 16:30:25 1o0cby3U
>>331
RTPが入ってないんじゃないか?
ツクールXPみたいだからツクールXP用のRTPインストしてみ。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/06 18:56:05 tA2mKitB
趣味で絵描いてる俺より画力が遥かに劣るとはこれいかに
ギャグなら問題は無いけどね

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/06 19:45:00 1o0cby3U
>>1だって趣味で絵描いてるんじゃね?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/06 20:01:53 Sp9Ysp3D
333は自分で描いた絵を晒すべきだな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/06 20:12:47 ugbIQqaM
そんな勇気のあるような奴には思えんけどな。

単にサクラキジ嫉妬してるだけの可哀想な奴だから、あんまりいじめないであげてね。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/07 08:05:58 Rw3QkIcv
>>1を批判するわけじゃないが
あの絵に嫉妬もヘッタクレも無いと思うが

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/07 21:57:57 FbyyRjvk
>>330
肉がついてなくて骨だけって感じがした。
主人公がしゃべらないのは良いとして(しゃべるのがいやっていう人もいる)
仲間までしゃべらないのはそっけなさすぎるか?
2時間程度の短編ならそれでも良いが。
ある程度長いのなら、よほどじゃないと最後まで続けるのはシンドイかも。

ただホネの部分は好感触。
分かりやすくてやり込みがいがありそうな成長システム
フリーシナリオあたりは高評価

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 08:24:47 GpohF66h
レスがあるとは思わなかった
絵を晒すのはいいけど別に上手いってレベルでもないからツマランと思うゼ?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 08:27:07 pRLK1JXn
>>339
それでも>>1より遥かに画力が高いんだろ?
だったら俺は見てみたいけどな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 08:59:01 GpohF66h
わかった
ちょっと待ってて、昨日の残り食べ終わったら自作絵フォルダ漁ってうpする

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 09:50:20 GpohF66h
とりあえず1ヶ月前くらいに東方スレに晒したうどんげ絵を
URLリンク(imepita.jp)

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 11:06:10 N2AuxsGB
えーと、ここって18禁だっけ?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 14:30:04 q3HHVo5p
技量はあっても礼儀やモラルが全然ないな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 14:51:39 GpohF66h
いや、この程度の画力で技量云々なんて語れないと思うレベルだけど
上で書き込んだとおり2週に一回描くかどうか程度の趣味だし

早い話>>1がべた褒めされてたからギャグと絵とどっちで評価受けてるのか不思議に思っただけ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 14:56:19 N2AuxsGB
つまり貶したいだけ、と。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 15:04:45 GpohF66h
嫉妬とか晒せと煽って書き込みが事実と分かったら
無関係な部分を攻撃し始めるのはどうかと思うが
それと人が寄り付かないスレで即反射レスし過ぎると
本人乙と言われるから気を付けたほうがよいよ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 15:10:18 q3HHVo5p
実力があったら何しても良いってもんじゃない

あと、あんたは煽ってた人間と俺が同一人物だとどうやって判断したんだ?
まさか名無しの掲示板で「俺にはわかる」なんて言い出すんじゃないだろうな?

たまたま立ち寄ったスレで場に不相応な
絵が上げられていたから注意したってだけじゃないか

腕はあるんだからもうちょっと中身磨いたらどうなんよ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 15:29:15 GpohF66h
自分も別に>>348を宣言してないけどね
絵については上手くなりたいと思ったことないし、絵描く人の中では実力ある方ではないでしょ

別にプロ目指してないし

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 15:54:28 Q//QERgB
>>342
いや、君の絵は上手いと思うよ
趣向があってたら商業誌のエロ本として買うかもしれん

でもここのサクラキジは昔から絵が下手って言われてて、本人も自覚してた
で、練習して頑張ってた
ゲームではなくて漫画が面白いとか、
更新が早いとか支持されてる理由は絵以外にも沢山ある

それにサクラキジは受験生、確か…
って事は高校三年ぐらいだろう

ここまでいえば解ると思うが、
趣味でやってる未成年と(絵だけじゃ無く、漫画とゲームを作ってる)
比べるのは変だと思うぞ
やってる範囲が違いすぎるだろ多分…(君が絵のみを趣味としてると仮定して
ちなみに俺は君の絵柄の方が好き
(あくまで俺の好みにだが…

サクラキジのは中身にマッチしてるから
この絵柄でいいと思うよ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 16:10:33 GpohF66h
ああ、ラッキーマンとかのタイプの漫画なのね
ネット繋がってなくて携帯だから漫画の中身自体は分からんのよ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 16:15:08 q3HHVo5p
>>349
なんか勘違いされたな……書き方悪かったのかな?
中身って絵に関係あることじゃなくて人格の話だよ
>>348で書いたとおり腕はかなりのもんだと思うんだが、
どんなに上手くてもモラルや礼儀は大切にしないとさ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 17:23:32 GpohF66h
批評スレだからそのまま感想と疑問を書き込んだだけだが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 18:03:44 N2AuxsGB
>>333がゲームに対する感想と疑問だと仰る。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 18:37:50 GpohF66h
うん
パースの基礎も出来てないのに不気味なほどべた褒めされてたら不思議に思うよ
しかしギャグ漫画ならありだとも主張してる

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 18:39:16 x+o/WO0v
ID:GpohF66hは日本語読めないのかと

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 18:47:55 GpohF66h
あぁ、スレ見る限りゲームと漫画への批評両方共受け入れてるみたいだし問題ないでしょ
ネット繋がってないからゲーム批評ならネットカフェで落としてこないといけないしめんどうだ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 18:48:00 N2AuxsGB
「お前の絵って、俺がハナクソほじりながら足で書いた絵よりも下手だな」

これは感想でもなんでもなくてただ馬鹿にしてるだけだ。
>>333の言ってる事はこれに類する物だ。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 18:55:15 GpohF66h
足じゃ描けないな
ネガティブに捉えすぎだよ
礼儀を知らない書き方はしたけど
早い話、何を売りにした漫画なのか疑問に思っただけだし
スレに書き込んだこと自体忘れてた

まあ、上でチキンやら嫉妬やらと悪意ある書き込みよりはマシだよ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 18:57:16 x+o/WO0v
所詮東方厨か・・・

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 19:14:51 GpohF66h
>>360
その書き込みは自分も同レベルです、と言っているのと同義だよ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 19:28:27 3RZCzDnH
変なのが湧いてるな…

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 19:35:52 Q//QERgB
>>359
だったら最初からそう書けよw
あれじゃ君の言いたい事は何も伝わらないと思うぞ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 19:55:07 Q//QERgB
ちなみにべた褒めはされてないと思うが…
結構アドバイス入ってるし、どっちかと言うと応援されてるってだけだと思うよ


365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 20:01:38 GpohF66h
最初から見てみたけど漫画家目指してたのね

366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 20:50:46 TWEEUTX1
(´∀`)みんなおちつけ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/10 05:57:13 XkJgwHaB
このスレ結構住人まだ生き残ってたんだな

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/10 09:27:09 ifidkcYi
ゲーム見てください><→絵ヒドスwww→漫画ワロスww→漫画面白いんだからもっとよくなるはずだろ→(アドバイス等あーだこーだ)
→新作途中までできました見てください><→前よりちゃんとよくなってる!→(アドバイス等あーだこーだ)
→すいません…しばらく休止します…

だいたいこんな流れかな?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/10 11:16:10 Ln8EFIya
>>342
光速で保存した。

370:サクラキジ
07/07/11 12:52:58 ljp5Awk4
お騒がせしました。サクラキジです。
今日期末テストが終わったのでしばしの休息をとることができました。
ホームページも更新しました。

絵に関しては下手なのは自覚しているのでこれからも批評お願いします。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/12 15:10:23 BIy/3m16
でたー!

372:サクラキジ
07/07/12 16:56:28 aJw9T2UG
>>342の絵で抜きました。
巨乳バニーガール、これはまさに萌えですね!

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 01:28:23 hqyTWjRX
ホントだ更新してる…「ほんのうじのへん」笑った
ところで年齢18歳になってるんだが、年食った?

374:サクラキジ
07/07/13 10:17:12 ZzaDM1Pr
>>373
16歳の子なら昨日喰いました。

375:サクラキジ
07/07/13 10:42:16 MOg4BoME
>>374は俺じゃない。人の名前を使うな。


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