07/06/27 21:01:15 UArSW4vh
実際シナリオあるけどあるけど完成してないって企画ばっかりだからなぁ。
シナリオ完成まで至れない企画は論外として
最後まで描き上げられる絵師が居るかどうかが全てだと思う。
856:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/27 21:14:32 65LcYmlx
話と絵さえありゃ組み合わせるだけだからな。
この二つのボトルネックをクリアしてもらわんことにはどうしようもない。
857:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/27 21:15:33 ALAmJdih
シナリオ重視のノベル系ならシルエットでも問題ないんじゃないか?
858:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/27 21:23:44 o+ap5w2o
シナリオだけならいくらでもあるって言われても
どっかにまとめといてもらわないと探すのめんどい
それとどうせゴミ箱行きの屑企画ならクリコモにでもしとけばと思う。
そこそこいいシナリオやキャラだったら俺以外の誰かが勝手に絵付けたりするかもよ
859:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/27 22:15:43 UArSW4vh
>>858
えっごめん君の立ち位置はどこ?
860:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/27 22:51:46 o+ap5w2o
>>859
ナイスツッコミwww
「自由に絵つけていいよー」て言ってるシナリオとかオンライン小説とか見つけて
腕試しに片っ端からイメージイラストとかキャラデザとか勝手に描きまくるの
絵は描けるけどシナリオがダメな俺みたいなのが。
学生時代にクリコモのシナリオが転がってたら俺やってたな
今はむりぽイソガシス
861:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/27 23:51:57 65LcYmlx
多分その手の人は今暇があっても出来ないと思うし、
当時クリコモのテキストがあってもやらないと思う。
862:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 00:40:30 9RurxeCM
例えば一人で作る場合の話。
背景CGは映像写真で。(加工OKのサイト)
立ち絵はごく一部だがフリー素材があるのでそれで。
あとはフリーの音楽を使って、シナリオは自分で書いて。
となると、最大の障壁がスクリプトになる……
と自分では思っている。
863:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 12:46:25 qt6OELO0
サウンドノベルとかRPGなら作成ツールいっぱいあるからそれ使えばいいんじゃね?
864:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 20:04:17 eWjEmsAT
こなたさんはどうなったんだ?
スタッフと連絡取れてないのか?
続けるのかな?
期待してるんだけど…
865:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 23:29:41 vsNUV6wH
>>864
こうなったらしい。
みんなで同人ソフトをつくって儲けよう
スレリンク(gameama板:168番)
> 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/06/28(木) 14:54:01 ID:qt6OELO0
> 暇なんでひぐらしとかfate以上の同人ゲームを作ろうぜ。
> まずはシナリオ、絵、プログラム、音楽が出来る人を募集します。
> オレは監督(ディレクター)です。
>
> みんなで頑張って最高の物を創り上げましょう!
866:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 00:55:49 pdl3TFt4
こなたがこーなった
なんつって
867:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 01:19:45 R/7rds2f
すいません>>866の抹殺許可をください
868:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 01:30:47 emQ6hwDu
このスレヲチしてる間にゲーム1本出来ちまったよ…
複数人で作るのは大変そうだな
869:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 19:26:29 btb7x80o
ある日、目が覚めると部屋から出られなくなっていた。
玄関の扉には鎖が巻かれ、窓は開かない。
破壊しようとしても駄目だった。声も外に届かない。
そして五日目、バスルームに穴が開いた。人がやっと潜れるほどの穴。
腹を決めて穴を潜ると、どうやらそこは地下鉄だった。
出られた・・・、喜び勇んで先を急ぐと、そこには女性が一人佇んでいた。
「ねぇ、ここはどこなの?私ここからでられないのよ?一緒にいてくれない?」
目が覚めると、そこはベッドの上だった。
寝ぼけ眼にラジオの音が聞こえる。
「地下鉄にて、女性の死体が発見されました。女性の名は・・・」
それはまさに地下鉄で出会った女性の名前だった。
出られない部屋、夢と現実が交錯し、死んでいく人々。
いったい何が起きているのだろうか・・・俺はどうなってしまうのだろか・・・
サイレン4のシナリオで純アドベンチャー作ったら絶対おもすれー
870:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 21:37:17 Cae2rtcq
>>869
その手のADVは腐るほど布石を置いて
眩暈がするほどフェイクを交えて
それら全てを綺麗に回収しないと
「やっちゃったひぐらし」になるよ。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 21:41:20 a+68x65j
>>869
というか、ストーリーとかいらないんで。
FLASHの面白いゲームPart35
スレリンク(swf板)
FLASHゲーム攻略スレPart37
スレリンク(swf板)
単なる部屋脱出ゲームで良いね。
872:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 05:13:32 3VJfnUVn
脱出ゲームっていっぱいあるけど何が面白いの?
ほとんどストーリーも無いし
オチもあるのか無いのか分からないくらい弱いのばっかだし
ゲーム中もひたすらTry&Error強要するだけだし
アイテムの使い方を工夫させるならともかく
キーアイテムをただ異常に分かり難いところに隠してるだけで
ギミックに捻りもないようなのも多いし
873:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 05:23:32 /eOJZhha
ストーリー有る無しは個人の嗜好の問題だろ
どっちを作るかは作り手側の選択だ
わざわざ誘導してる意味が不明
とか書くと荒れるかな
874:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 05:24:44 dUNzjDRJ
>>872
じゃあ何か面白い例を挙げてごらん?
875:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 05:32:48 neACYLmB
ひぐらしやFateです!!!