06/12/24 17:42:34 TtvMLQAK
ここは同人サークル「はちみつくまさん」とその製作物、
AirRPG、ロマンシングカノン、ハチクマTOKに関するスレッドです。
代表がゆーこに交代、ToKFinalEditionは各同人ショップで発売中。
同人サークル「はちみつくまさん」本部
URLリンク(www.hachikuma.net)
hossy online - といぼっくす(攻略・関連リンク)
URLリンク(hossy.twincle.net)
TOKwiki
URLリンク(tokwiki.honanie.com)
・前スレ
【勇次郎】はちみつくまさんPart56【最強】
スレリンク(leaf板)
2:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/24 17:43:24 TtvMLQAK
【過去スレ】
part 1 URLリンク(game.2ch.net)
part 2 URLリンク(wow.bbspink.com)
part 3 URLリンク(wow.bbspink.com)
part 4 URLリンク(wow.bbspink.com)
part 5 URLリンク(wow.bbspink.com)
part 6 URLリンク(wow.bbspink.com)
part 7 URLリンク(wow.bbspink.com)
part 8 URLリンク(wow.bbspink.com)
part 9 URLリンク(wow.bbspink.com)
part10 URLリンク(wow.bbspink.com)
part11 URLリンク(wow.bbspink.com)
part12 URLリンク(wow.bbspink.com)
part13 URLリンク(wow.bbspink.com)
part14 URLリンク(wow.bbspink.com)
part15 URLリンク(wow.bbspink.com)
part16 URLリンク(wow.bbspink.com)
part17 URLリンク(wow.bbspink.com)
part18 URLリンク(wow.bbspink.com)
part19 URLリンク(wow.bbspink.com)
part20 URLリンク(wow.bbspink.com)
part21 URLリンク(wow.bbspink.com)
part22 スレリンク(leaf板)
part23 スレリンク(leaf板)
part25 スレリンク(leaf板)
part26 スレリンク(leaf板)
part27 スレリンク(leaf板)
3:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/24 17:44:24 TtvMLQAK
part28 スレリンク(leaf板)
part29 スレリンク(leaf板)
part30 スレリンク(leaf板)
part31 スレリンク(leaf板)
part32 スレリンク(leaf板)
part33 スレリンク(leaf板)
part34 スレリンク(leaf板)
part35 スレリンク(leaf板)
part36 スレリンク(leaf板)
part37 スレリンク(leaf板)
part38 スレリンク(leaf板)
part39 スレリンク(leaf板)
part40 スレリンク(leaf板)
part41 スレリンク(leaf板)
part42 スレリンク(leaf板)
part43 スレリンク(leaf板)
part44 スレリンク(leaf板)
part45 スレリンク(leaf板)
part46 スレリンク(leaf板)
Part47 スレリンク(leaf板)
Part48 スレリンク(leaf板)
Part49 スレリンク(leaf板)
Part50 スレリンク(leaf板)
Part51 スレリンク(leaf板)
Part52 スレリンク(leaf板)
Part54 スレリンク(leaf板)
Part55 スレリンク(leaf板)
Part56 スレリンク(leaf板)
4:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/24 21:06:10 DvmanY7x
乙
5:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/24 21:09:21 Or+YAXPX
セラ拳延期かよ。
6:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/24 22:47:21 hX4kqkk6
クラナドRPGは出ないのか…
ところでAIRRPGの最後の祐一の体の秘密ってなんなのか…?
あと立ち絵が無駄にカッコいいのも気になるwww
7:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/24 23:04:31 0Nh9y+Xz
>>6
KANONヒロイン全員を奇跡の力で生き返らせた結果寿命がものすごく減ったんでそれを何とかする方法を探してる>祐一
8:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/25 15:50:29 UY7JXXvz
AirGの祐一の立ち絵はEVEの小次郎が元ネタ
目無しだから採用されたのかと
9:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/25 20:30:54 L7XRoCAA
新スレおめでとうございます
10:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/25 23:43:39 UY7JXXvz
てかオリジナルある以上スレタイは正しくはないなw
11:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 00:34:31 ypE6pv/h
どうせどこに立てても荒れるんだ
12:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 21:25:16 Geizu+RX
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(通称:マンコ)
2006年夏コミで、連作の第1作目として発表して以来、
『ですろり』他、『キラークイーン』、『空ちゃ』、『Myth』、『僕キミ』、『ころな』、『オニコロ』、『愛する(ry)こと』、『まほゆめ』、『faith』……
これらを抑えてマンコが優位に立っています。 (? のですか、それ)
さらに、過去の名作と比較しても、
「月姫は良かった。ひぐらしも良かった。だが、マンコが素晴らしすぎた」
こういわしめる何かがマンコにはあるようで、両作品の関係者には申し訳ないくらいですね。
そんな壁サークル、因果堂Type-I.G.が冬コミに参加します。
・『夢剣-Complete-』 \1,000←あのシリーズの決定版が廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←イベント限定販売のレア物
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、チンポも?
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』(東方を超えたシューティング)無償配布。
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
日本人に生まれて幸せだなあと思います。因果堂Type-I.G.は我が国の誇りです。
公式スレ【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
スレリンク(gameama板)l50
13:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/28 11:43:42 5SoG4Nzz
落ちたら立て直せばいいだけだが
一応保守
14:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/28 12:21:52 FLwWpaZ3
>>12
URLが古いままだ
15:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 07:56:06 yO8djM40
>>12
何この厨が喜びそうなキャラ設定
16:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 10:12:52 mZePdrXi
(・∀・)「「皆さんに告知」」(・∀・)
因果堂TYPE-I.G.を応援してくれるのは嬉しいですが、
ひぐらし関係者+αを叩くのは本意ではありません。(スレ乱立くらいは許してもいいかなと思っています)
皆さんの鬱憤は、マンコ関連作品をプレイすることで解消してくださいね(・∀・)
649 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 本日のレス 投稿日:2006/12/28(木) 20:41:38 6pov5Lyw
>>646
マンコは個人的には設定もしっかりしてるし文章も好み。
そしてこれは万人にいえることなので体験版プレイして考えてみんしゃい。
琴線に触れないと思われるひぐらし厨は無視ればよい事だろうし。
まあそれはともかく。俺は作品と共に音屋の音楽を推す。あのヘタウマ感は他にはなくていい感じ。
440 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:27:56 CHlFAz+2
ひぐらし厨やフリゲ作者は、同人とか以前に、ノベルゲーム自体やったことないんだろうな
マンコはあんまいじめてやんなよ
442 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:28:52 aKERzWE3
マンコの宣伝するバカに言っとく。
何でこんな素晴らしいサークルをもっと早く教えなかった+雑誌でもっと取り上げさせろ
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済 >>14)
スレリンク(gameama板)l50
17:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 14:57:36 xX5+C1U+
よく分からんけど代表がアレな人だって辺りにシンパシーを感じた
18:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 19:51:28 mZePdrXi
(・∀・)「「皆さんに告知」」(・∀・)
因果堂TYPE-I.G.を応援してくれるのは嬉しいですが、
ひぐらし関係者+αを叩くのは本意ではありません。(スレ乱立くらいは許してもいいかなと思っています)
皆さんの鬱憤、マンコ関連作品をプレイすることで解消してくださいね(・∀・)
447 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:41:59 aKERzWE3
てかマンコに嫉妬してるの他の製作者らしいね。
痛すぎwwwwwwwwwwwwww
674 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 本日のレス 投稿日:2006/12/27(水) 14:52:57 MHumU3+6
スレ乱立に加えてageている時点でな
マルチするならせめて因果堂関連スレだけにしておけよ
ひ ぐ ら し 儲 さ ん
442 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:28:52 aKERzWE3
マンコの宣伝するバカに言っとく。
何でそんな素晴らしいサークルをもっと早く教えなかった+雑誌でもっと取り上げさせろ
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済)
スレリンク(gameama板)l50
19:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 11:12:11 wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
スレリンク(gameama板)l50
注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
20:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 13:37:46 wKCLmMTN
最近の私の悩みは、マンコよりすばらしいソフトが見つからないことです。
「月姫は?」(ノー!)「ひぐらしは?」(ノーー!!)
「デスロリは?」(ノーー!!!)「キラークイーンは?」(ナイスジョーク!!!!)
おk、私は気付いてしまった。「「夢剣+マンコシリーズ」」を凌ぐものは金輪際現れないと。
マンコを遮る有象無象は、因果堂TYPE-I.G.が誇るチンポ要塞(*注)が悉く粉砕してしまうのだから……。
注:チンポ要塞とは何か?
それは、因果堂TYPE-I.G.のシナリオ担当、防人因果先生のブログが詳しい。
>チンポ要塞についての解説を載せておきます(最終更新 2006/12/24)
>
> ヘヘヘ
> <(・∀・)>
> VVV
> チンポ要塞
>↑
>これがチンポ要塞です。チンポ要塞とは、空に浮かぶ楽園。永遠に少年の心を持った者だけが行ける極楽浄土。
>そこは花咲乱れ、ごすろりちゃんが笑う素敵な場所です。
>チンポ要塞を愛するものは救われ、チンポ要塞を愛さないものは地獄へ堕ちるでしょう。
>空に浮かぶチンポ要塞をご覧なさい。チンポ要塞は常にあなたを見ています。
>「チンポ要塞」そうつぶやくあなたの中に、確かな安らぎと明日への意欲が生まれる ことでしょう。
>なお、チンポ要塞は一部の地方でぴよぴよ要塞とも呼ばれます。
今、チンポ要塞を信じないものは、同人界において末代まで後悔するかもしれません。
さあ、皆さんで呟きましょう 「 「 チ ン ポ 要 塞 …… 」 」
私はとても幸せな気分になりました。あなたにもごすろりちゃんの園が見えませんか?
21:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 14:12:21 dE6y0hYk
なにこの板…
なんか早くも葉鍵板が恋しくなってきた(;´Д`)
22:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 14:36:00 TnrqrKQ/
>>21
かのG、久瀬G、えあG、ロマカノ、ToK限定なら葉鍵板でいいと思うんだけど
23:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 14:42:23 dE6y0hYk
や、ちょっと平和ボケし過ぎてたみたいだ
場所自体は別にどこだっていいし。
よく考えりゃ昔の葉鍵板はこんなもんじゃなかったしなwww
24:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 14:43:16 TnrqrKQ/
>>23
まぁNGワードにつっこめばいいしねw
しかしToK2週目斉藤鬼ツヨスw
25:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 16:39:04 DjJQlrWC
とりあえず誰か売ってくれよ
26:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 19:18:03 wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
スレリンク(gameama板)l50
注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
27:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 21:18:34 pAW84Qwq
NGワードになに突っ込めばいいんだ?
こういうのが湧くたびにつっこむのか?
28:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 21:25:31 ozcs82wd
因果堂でいれときゃいいんじゃね。荒らしやってる奴もそれが目的だろ。
コピペ色々手を加えて作品名入れ替えたり略称使ったりしてるけど
サークル名だけは入れてサークル名ごとNGしろって暗に強制してる
29:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 21:29:34 obwcXc4T
脳内スルーのアビリティを習得すれば、わざわざNGに突っ込む必要も無い。
さっさとAPをかき集める作業に戻るんd
30:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 05:31:22 DTTpVE2p
Keyって同人で音楽規制したの止めたのか
31:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 12:08:21 ufUs2atE
>>30
一目でどこから来たのかわかってしまった
こいつはまちがいなく厨房
32:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 10:24:17 DsJ4GGQl
猛蹴伝についてなんか語ってくれ
33:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 12:53:38 ECPKSXEs
>>31
それはまだサッカースレあるから
34:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 20:43:27 f+9Tp7E/
敵の攻撃の命中率分かる方法無いですか?
一人で攻略していてマスターGの攻撃が早すぎて困る。フィンガーmxは仕方ないにしても他のをある程度回避できれば
だいぶ楽になる。防御上げるのが回避狙いより効果ありそうだけど、それはともかく
999まで上げれば全部回避なのはわかるが、そこまでいかなくてもここら辺まで上げれば結構避けるよという
目安みたいな物が知りたいんで
35:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 00:28:02 5jTqSW4p
中解析すればわかるのかな?
ツクールXPで
36:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 07:57:21 7X6O927l
ToKって2003じゃなかったっけ?
37:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 16:50:05 5jTqSW4p
そうだった
38:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 18:09:49 sUIn9za3
>34
緊急回避(物理障壁)の判定のあと
(攻撃側の命中-被攻撃側の回避+50+スキルの命中)% (100以上なら100%、10以下なら10%)
被攻撃側の回避が999なら相手の命中にかかわらず絶対回避。
敵の命中のステータスによって変わる。確か黒騎士とかは命中999で、マスターGもたしか999とか
だったからこっちの回避を999にしないかぎり絶対避けられない。
39:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 17:34:10 z8sjQbpA
要するにオール999にするぐらいじゃないとお話にならないわけね
40:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 17:01:42 6Pt+RIpe
過疎ってる・・・
41:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 18:41:10 20NY1/V6
tokやってるんだけどかなりむずいなこれ。
あゆのとこでエターナルカノン食らったら4桁ダメで即死でどうしようもないから
wiki見たけどあまり役に立たなかったし、エターナルカノンの後5000くらい当てないと勝てないじゃん・・・。
wikiのは1桁記述ミスかと。
42:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 19:23:12 TxLlD27B
ちゃんと足払い使ってるか?
43:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 19:44:08 rrMLqCwy
お前はどこのwikiを見たんだよ。普通に攻略書いてあるじゃん
44:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 20:44:10 0mZ0tcjv
>>41
カバークラウドって知ってるか?
45:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 20:49:22 20NY1/V6
足払いはなかなか参考になったよ。
エターナルカノン食らったら齋藤以外即死(齋藤だけ0)。
後はオートで本でも読んでたら9000くらい当てたことで倒せた。
倒し方わかったら楽勝。
>>43
>>1のだよ。
>>44
んなもんないよ。
46:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 20:57:03 0mZ0tcjv
あゆ1人になったらパチュにカバークラウドを使わせる。(要アビリティ「五行術」「魔術魔法」)
奇跡「エターナルカノン」を撃つまでは絶対にあゆを倒せないので、特技使用不可系の状態異常にしないように。
あゆはエターナルカノン発射後、500程度のダメージで撃破できます。
釣りなのか、それとも本当に見ていなかったのか
47:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 22:01:22 JdE5uVkW
攻略ネタバレの反転がわからなかった、に1票
48:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 22:09:31 20NY1/V6
だからそんな魔法覚えてないって。
アビリティつけても出ないよ。
49:34
07/01/05 22:39:13 rrMLqCwy
ようやく回避けっこう上げられたので自分で試してみた
バーザスはwikiの通り反撃以外は食らわない。秋子さんは攻撃自体あんましないので割愛
回避718の川口さんがグランドクルス、フィンガーmxを含む攻撃を回避しまくった。当たった攻撃あったっけ・・・?
意外とマスターgは命中低いようです。アレックスの攻撃はハヤブサ切り命中率50%くらい、流星剣ほぼ命中でした
むしろこっちの場合は不動が怖い。けっこうアレックスは命中高めです
んで黒騎士は命中-30のファイナルクラッシュでポカリと2万越えダメージやってくれましたwやはり命中999のようです
50:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 23:22:42 0mZ0tcjv
>>49
黒騎士スゲーw 解析乙
51:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 23:31:52 jz+0vMVR
>>48
あゆは普通にやってたらカバークラウドを使わないと勝てない。
どうしてもカバークラウドが出ないのなら
そりゃあなたのアビリティのつけ方が間違ってるか、
新手のバグかの2通りしかない。
52:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 23:53:27 20NY1/V6
まあ>>45の通りにやって倒せたからいいけど。
付け方は間違ってないよ。
アビリティつけて実際に魔法1個使えるし。
たぶんバグだろうね。
もっかいやってみたけどやっぱりなんたらレーザーしか使えない・・・。
53:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 03:01:32 O5gxJUHv
露骨にバグってて困ったらバージョンを古くしてみたりするといいよ、インスコしなおしになるけど
パッチのリンク自体は消えてるがファイル自体は残ってるみたいなので、はちくまHPにアドレスに直接打てば落とせる
裏技だがうまくやればティンベーの構えとかラーニングできたりする、これはこれで結構バグりやすいからお勧めできないが
54:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 15:06:03 /9upacJr
要は、なにをしても結局バグると。
55:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 16:06:27 xn1CH2iy
ToKはそこまでバグひどくなかったんじゃなかったっけ
56:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 19:43:40 /8yeKqpy
致命的だわサポート遅いわやっと出たパッチあてても直んないわのループで散々だったけど
今は普通にプレイできるレベルだと思うぜ
57:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 21:12:57 nZW9+urB
うん、今は普通にプレイできるはず。
誤字とかは残ったままだが。
58:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 21:38:52 O5gxJUHv
最初のトナメ予選で落ちる場合があったような、斉藤と川口さんと戦うやつ
たしかそこのボス戦闘の音楽抜けばいけるとか聞いた
59:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 22:39:37 nZW9+urB
>>58
あったあった。
でもそれはツクールのバグだから
はちくま側にも修正がムリだったはず。
60:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 23:54:36 8HCmJjCr
AIRRPGの渡辺綱と源頼光が倒せNEEEEE
草薙の剣2本作ったのがまずかったのかしら
61:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 00:50:11 Ei00V7S1
綱はたしか睡眠が効く。
眠らせたら、先に頼光ボコッて俺は勝った記憶があるな。
しかしAirGとはなつかしいなww
62:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 02:05:05 tjE+Wg/H
アレ対策あったっけ?俺力押しで買った記憶があるんだけど
63:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 02:53:57 tVCKhyf+
黄金伝説買ってみたが旧大会バトルが無いのが残念
後鳥の詩のアレンジのも無かった
何故かFEが無くて前編と後編が置いてあったのは謎だ
後、今秋葉の同人ゲーで一番デモ流れてるのは東方サッカーだと思う
64:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 10:05:01 VoHcn3+L
黄金伝説の闇騎バトルと神将バトルの二つに、微妙な雑音っぽい追加音が気になった。
mp3の方を聞きすぎたせいか、妙に耳に触る。
だが観鈴のテーマとラストバトル1は素晴らしくなったと思う。
特に観鈴。あのクオリティはラスボスの風格満点だわ。
65:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 12:41:36 2wGx9o+n
日本橋メロンは入り口のプロジェクターが猛蹴伝の発売直前デモ
店内左奥の小型モニターで発売予告デモがリピートされてた
さて、サッカースレ980近くまできてますよっと。まもなく合流
66:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 14:07:19 tjE+Wg/H
黄金伝説ってアレンジ入ってるの?kwsk!
はちくまHPみてもアレンジとか書いてないからスール対象なんだがアレンジ具合では考え直す
67:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 15:10:45 mcHIsPOp
ToK未プレイっぽいな
68:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 18:29:14 Fjz3KuM0
東方サッカーはここで続きを話せばいいの?それとも別にスレ立てた?
69:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 18:30:35 WfnEFrMc
門板に移動してるとおもわれ
70:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 18:53:09 OeCYs5ek
おいおい おまえら臆するなよwww
ここで堂々と東方サッカー語っていいんだぞww
71:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 19:15:06 uv8drLnN
とりあえずパッチがこないとニントモカントモ
72:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 19:25:21 Fjz3KuM0
>>69
ありがとうです
73:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:05:59 RrNZ4VWL
門板ってどこなの?
略称よくわからん
74:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:07:46 uv8drLnN
とりあえず上げて挙げて揚げてみるか
75:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:08:33 t3Zm/+Dy
門板がわからない程度にしか東方に染まってないなら
むしろここにいた方がいいキガス
76:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:16:22 7xEHbMyU
>>73
東方サッカー5得点目【猛蹴伝もOK】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
次スレ、これからも難民でるだろうから
タイトル検索しやすくなるまで立てても良かったと思うんだけどね
ひぐらし一色のこの板で勢い上位だったし
77:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:29:24 RrNZ4VWL
したらばか。㌧クス
>>75の言うこともあるし、しばらくはROMするわ。
ただこの板にサッカースレ立てるのは規約に違反しちゃうからなぁ
後から合流したこっちが(本スレとは言え)大きい顔するのもなんか気が引けるが
しかし、したらばの板一覧って相変わらず見難いのなw
78:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:38:16 X4M+fruw
専ブラ使えよ
79:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 21:01:38 RrNZ4VWL
専ブラなら使ってるが…
URLリンク(kunekune.breeze.jp)
見難くね?w
80:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 21:08:44 t3Zm/+Dy
普通は新しくしたらば用のフォルダ作ってそこに見る必要のある板だけ
url直貼り板追加で個別にもってくると思うぞw
81:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 22:31:59 tX2oKoFZ
俺が使ってるlive2chはjbbsに対応してないぜ
そういやサッカーの追加ディスクもやっぱりバグまみれなの?
82:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 22:38:45 mZ0cadWd
>>81
YES
83:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 22:39:46 k4uBNrYt
バグもそうだがメモリリークが酷いな
現状だと安定させるにはVRAM最低256Mで、512Mあれば安心と言ったところだ。
84:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 22:41:18 tVCKhyf+
りんばらや雨水のPCはハイスペックなんだろうなあ
85:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 23:08:08 uv8drLnN
はちくまのテスト環境PC張られた時はちょっと引いた
必須、せめて推奨環境でテストしてくれと
86:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 23:31:31 THBVsOdK
>>85
kwsk
87:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 23:39:14 xEAXmP9R
ゲームを作ったPC環境=「動作確認or推奨」環境
はちくまが提示した最低スペック環境を、はちくま自身がやって貰わないとね。
あまりに高性能パーツばっかりのPCで作られるとこういう事になる。
88:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 23:42:22 ehwrACAW
東方サッカーは大してVGAパワー使わないと思うんだけどなぁ
3D乱用してるわけでもないし。ちょっとソース見てみたいかも
89:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 00:16:00 ZV9K8T2H
走破ラストシリーズの自軍のBGM良いな。
これなんだっけ?
某名作(ryの3で聞いた記憶があるんだが。
90:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 00:17:47 +jR6xFzF
つうか、トップのQA変えた方がいいよね。
お前のPCスペック不足だとかVGA能力が低いんじゃって書いてあるけど、バグが原因なんだし。
こっちのせいにしてもらっては困るよ
91:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 00:25:13 X/37ibT3
VGAの能力が問題じゃなくて、能力高いやつじゃないとメモリ沢山積んでないからってことだよな…
92:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 00:30:53 8BZLucGb
2-4-0や如何に
93:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 00:33:39 nabu91+N
猛蹴伝だけで550MBくらいメモリ喰いやがるからな・・・
メモリは最低1GBは積んでないとやってられん・・・
94:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 00:41:38 gx41vax0
メモリ1G、VRAM512Mが安全圏か……どんなゲームだよ。
95:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 00:56:48 EAnWRNKN
[2820] 現状報告
投稿者:WebMasterさん
現状報告
~前略~
ある程度まとまったらパッチをまとめます。
exeとdllの修正は時間がかかりそうなので、
次バージョンではpakの更新だけな予定です。
書き込み日時:2007/1/7(Sun) 03:35:27
らしいんで2-4-0にはあんまり期待してない
96:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 01:20:07 X/37ibT3
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 期待してやれよ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
97:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 01:21:19 x933nQix
681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:59:04 ID:IBj5o65W
普通は起動しても処理落ちしてゲームにならなかったり特定の描画が
おかしくなったりそもそも起動すらしないのが「スペック不足」。
「スペック不足」が原因でゲーム中に何の前触れもなく落ちるゲームが
他にあるなら教えてくれ。
98:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 01:25:32 X/37ibT3
> 何の前触れもなく落ちる
単にエラートラップしないで手抜いてるだけだろ。
99:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 01:40:07 +jR6xFzF
初期化メゾットの入れ方に問題があるんだろうか。
ゲームやってるけど、VGA使うのってあの動画ぐらいしか見当たらんし。
100:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 01:42:41 O/wEww6u
×メゾット
○メソッド(method)
101:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 02:17:11 EAnWRNKN
2-4-0になって試合時間5分で落ちてたのが一試合もつようになったわ
ただ後半異様に重くなってPCが発熱してガリガリいうけど
102:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 02:36:23 8vsDmdde
コミケで買って持ってはいるんだけど、あまりのバグ報告にインストールに踏み切れない俺がいる。
Pen4 2.8G
メモリ 1G
グラボ ラデx300
そこそこいけるかな?
103:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 02:39:12 nabu91+N
猛蹴伝2-4-0パッチでメモリ使用量が400MB超えなくなった。
多少はマシになったようだな・・・
104:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 02:45:26 ryUQjRF3
はちくまゲーなんで例によって報告待ちしてたんだが
バグとか以前に、俺のマシンじゃまともにプレイ出来なそうだなこりゃ
105:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 02:52:19 EAnWRNKN
マリサが決死結界中にマスタースパークうつとファイナルスパークになるわ
エフェしょぼいけど
106:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 04:34:29 +jR6xFzF
N・H・K見てたから、はちくまにちょっと同情はする。
東方サッカー2は多分半年足らずで急いで作り上げたんだろうな
もう1~2人プログラマー居ればこんなことにはならんかったような気がする。
107:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 04:41:02 8vsDmdde
間に合わないなら、夏コミや他のイベントで売ればいいのでは?
実際発売延期するサークルも多いし。
バグが酷い事の言い訳にはならないきがする。
108:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 05:47:08 Y52I0wVB
2-4-0 32ビットで落ちなくなったぞ
---- Adapter information ----
Adapter name: NVIDIA GeForce FX 5200
Total video memory of adapter: 126976 KB
Free video memory of adapter: 126536 KB
Maximum texture width: 4096
Maximum texture height: 4096
Maximum texture depth: 32 bit
Adapter mode: Hardware TnL
-----------------------------
---- Full screen info ----
FullScreen 16 bit: OK
FullScreen 32 bit: OK
--------------------------★ジョイスティックが使用できます。
109:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 07:04:10 +jR6xFzF
けど、ムービーで左側が数ピクセル黒になるな。
描写位置の座標設定がズレてるんじゃないか
110:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 08:31:57 xtpBZ/b5
2-4-0で落ちなくなった。メモリ256のしょぼさでもムービーも見れてゲーム出来る
111:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 08:59:02 WEj9gjtG
>>109 モニタ側で調整汁。まあ、我慢しよう。いままでがいままでだから…。
112:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 09:19:00 xnYz3alF
新HDDにインストールして、旧HDDからsaveファイルを移したが、
習得した技は移行されてない。
ってことは、習得技はsaveファイルに依存しないようで
113:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 09:24:17 GmK7Myfd
伝統の666がラストジャッジメントを差し置いて褌に奪われたのに憤慨w
>>109
任意パッチ当てたら直ったような
114:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 15:32:06 VKKYIQrf
何処の店か忘れたけど猛蹴伝の煽りで
大丈夫ハンドじゃないに吹いた
てか妖夢は完全にファールだよなw
115:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 15:39:50 VKKYIQrf
>>107
夏コミまで待ったら金無くなるから
もはや趣味じゃなくて職と化してるからね
116:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 16:06:37 0SD4iYt6
どうした?
ここじゃサッカー話づらいか?
117:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 16:08:29 AOOfoOLs
1のオープニングも作り直して欲しいわ
インタレ縞有りノイズ有りで見づらい事この上ない
118:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 16:13:03 ZlBih/zp
>>116
大半は門板でやってる
119:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 16:25:15 jse+FnzW
サッカーのためだけに外部板いちいち登録してらんねーし
ここで話したいけど外部に行ってまで話したいとも思わん。
漏れてきた情報をつつくぐらいでいいわ。どっちにしても現状じゃまともにゲームできるのも一部分だけだしな・・・
120:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 16:46:04 i2g2ifDx
>>119
2-4-0パッチでかなり快適に動作するようになった。
環境にも拠るが、1~2試合くらいなら落ちずにできるんじゃないか?
121:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 17:11:52 l9FJ6b6u
URLリンク(www6.plala.or.jp)
こいつってこの板的にはどうなの?
公務員らしいけど、同世代のニートを引っ張り回したとかいう記事をみた。
それでゲラゲラ笑ってるとか、普通にひいたんだけど。
122:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 17:24:56 NchTydSs
同世代のニート=りんばら
123:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 17:37:38 Hgc91ZJH
TOK二週目やって久瀬&みずかとやってるんだが、久瀬って強くなったか?
攻撃500でハースニール装備(人間強打狙い)の攻撃でダメージ0って。みずかには2000ほど与えられるのに。
しかも命中400でも3割ほどミスる。防御下げても後半からは防御半減成功→次の自分の番には解除されてる状態で打つ手がなくなる。
レベル1・ゆっきー1人でやってるんだが何かいい手があったら教えてくれないか?
124:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 17:50:26 VKKYIQrf
そんな特殊な状況をアドバイス求められてもなあ
とりあえず二人とも単独時よりスペックは上がってるはず
125:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 17:51:05 EAnWRNKN
霊夢とマリサにゃ決死結界で技うpがあるのに
なんで咲夜さんのドールは殺人鬼にうpしねーんだ
126:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 17:55:18 VKKYIQrf
互換キャラの差かと
翼や日向と松山じゃなあ
127:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 17:57:55 9RN84g94
松山は基本的な技が強かったからな。
今更強化する必要もないだろ。
128:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 17:59:07 QP8Cegb/
>>125
はちくまに嫌われてんだよ
129:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 18:04:32 VKKYIQrf
というか殺人ドールがイーグルショット互換である意味最強だし
あれ強化しちゃったらバランス壊れそう
130:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 18:06:32 4lyVsYb5
猛蹴伝買って来た
メリーや監督や文の画像が出ないのは仕様?
それともいつものアレか
131:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 18:34:32 X9hY7w8X
雑魚相手に稼ぐには咲夜さんが最適だからな
132:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 19:14:31 EAnWRNKN
>>130
パッチ当てたらあとは寝て待とうぜ
133:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 19:16:33 MQIHpk5l
殺人ドールもそうだけど敵がいきなりバックパス→トラップ→ラストジャッジメント
で貫かれた時はマジで絶望した、お前らガッツ無限で毎回やるつもりじゃ
ないだろうな(´・ω・‘)ショボン
134:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 20:10:56 EAnWRNKN
ラストジャッジメントの鬼さは異常
どっから撃っても威力一緒のくせに3人くらいふっ飛ばしてもゆかりん飛ばすし
135:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 21:12:16 obO/8lpn
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
136:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 21:42:44 x933nQix
たかが1ボスの割に異常な好待遇を受けるレティ。
137:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 21:53:03 vJ/STbsH
イヤッホゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!
新パッチのおかげでやっとまともにプレイできるぜ
138:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 23:03:05 gRNDDo5U
>136
レティはチルノとコンビだからなw
マイナス⑨の時の走馬灯でフイたw
139:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 23:17:16 uuXQOdl5
ゆかりんが随分弱体化したように思える・・・
サブシナリオで覚える新必殺シュートなら大抵四十結界突き破るしなぁ・・・
まあ、その分GK霊夢がかなり強いがね。
140:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 23:25:00 npT6Io0U
もうやだ!!
もうこんなげーむやらね!!
141:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 23:36:12 Lz+mUge+
>>139
うちの同レベルのケーネはゆかりんを結界ごと吹き飛ばしよった・・・
142:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 23:39:13 EAnWRNKN
なぁにどうせふっ飛ばしてるのは四重結界ゆかりんだろ
西行結界ゆかりんがあるさ
143:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 03:09:25 GCCcOE5r
ゲーム音楽館以外ではちくまのゲームの着メロ置いてるサイトない?
特にToKとロマカノ
144:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 07:27:23 bJ4Ejk6Z
それどころかお前のおかげでゲーム音楽館にはちくまの着メロがあることを知った
ありがとう
145:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 14:36:30 PpAA1ASp
ゆかりんは前作強すぎだったし
ラスボスより能力高いとか・・・
146:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 14:43:19 VJ0372Cl
あいかわらず意味不明なバグがあるなあ…
飛び出しでゴール空っぽ→敵のシュート→味方がカバーでゴールライン割った→敵ゴール前からからゴールキック
147:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 14:53:34 3mJUPODO
意味不明なバックパスは仕様で行くんだろうか
148:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 15:26:13 vBpP8pNu
敵陣ペナルティエリアから自陣ペナルティエリアにバックパスをしょっちゅうやるね
パスカットできて点数取れるけどなんかつまんねーよ
149:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 15:27:14 XYAO3+Ya
>>146
相手側のゴールラインまで飛んでいったんだろう。
ポストに当たった球がセンターラインまで返るゲームだ。
それくらいの洒落は許容しようぜ。
150:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 15:56:28 CE00qJHi
確実にパス相手がおかしくなるバグはあるよな
ゴール前までドリブルで切り込んできて、シュートが来るかと思いきや逆(敵軍)のペナルティエリアまでパスで戻して
しかもそれをクリアーとかしやがってこっちボールになっちゃったりね・・遊ばれてるのかと
151:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 16:07:18 W0ijKWyw
相手がスルーでこっちボールになるのもバグだよな
プレイヤーの真似せんでも
152:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 17:12:36 H2ZcXtEK
>>151
それは本家ツバサのほうでも割とあったと思う。
今メインシナリオやってて際どいバグが一切無くていい感じだと思ったら
相手チームの名無しメンバーが全員「IDがみつかりません」って名前になってバグりだした。勘弁
153:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 18:08:16 W0ijKWyw
ヤヴァイヤヴァイお
咲夜さんで走破始めて23試合目まで来たのにまだ天才天才うるさい人が来ないお
154:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 18:19:40 I+Roy1Bn
ヤヴァイヤヴァイお
薬剤師さんで走破始めて17試合目まで来たのにまだナイフ投げるメイドさんが来ないお
ついでにうどんもニートもこねー
>>153
(´・ω・`)ショボーン
155:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 18:40:16 e7YQY5M1
ヤヴァイヤヴァイお
妹様で走破始めてクリアまで来たのに姉の方が来ないお
咲夜さんはレミリアふっ飛ばされると一発でキレるっぽいね
156:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 19:30:37 LrexP4Z2
走破でちゆりとか騒霊が相手チームの名前をまともに呼んだ例がないんだが、今のところは仕様?
157:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 19:44:28 nBljNc1o
ヤヴァイヤヴァイお
猛蹴伝の2-4-0パッチ当てたらVRAM8Mの俺のマシンでも落ちないお
凄まじくカクカクしながら動いてる姿がある意味キメェwww
158:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 23:23:24 T1VwZOqC
パチェさんが壊れたー、て普通なのかこれ?決死結界中ね
URLリンク(coolier.sytes.net:8080)
159:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 23:29:57 3urw0Mqc
TOKの殺戮数について教えてください。wikiにも無くて細かいところですが、殺戮数はキャラごとにカウントしてるの?
ランシアでたくさん殺しても、川口さんでは攻撃力上がんないとか無いでしょうか
装備変えてみて試したんですが、なんかあんま使ってないゆきとだと攻撃上昇してないのか?と思うくらいションボリ数字
だったんで。
160:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 23:40:38 3mJUPODO
パチェの決死効果だな、ガッツ限界を超えて回復
161:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 23:53:41 bWIhn6F6
今作はフルスクリーンのほうがFPSが安定する気がする
162:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 00:19:06 MgZKCMXa
ちょwガッツ飛びすぎwww
163:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 01:00:41 lA1cUz3N
東方サッカー音声いらないと思うんだが・・・
164:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 01:07:53 MgZKCMXa
ヤヴァイヤヴァイお
25試合目なのに結局天才天才うるさい人が来なかったお…
ライジングゲーム撃てないお。。。
165:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 01:08:38 Zt6VpPFm
2週目にはきっとでてくるさ……
166:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 01:14:21 spm3HLTI
アリスではじめたがメランコこないぜ、まぁムービー酷いしいいけどさ
167:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 10:27:19 i+PSPBQu
>>157
余裕で落ちるぜ
東方サッカーなら最後まで行けたんだがな
168:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 17:41:05 y72ZnWVd
TOKの質問していい?
TOK完全版でパッチ2.205当てたんだけど、大会予選の川口さんチームとの戦闘に入る時に
「実装されていません」とかいうエラーダイアログが無限に発生して、タスクマネージャーから終了させる以外に無くなるんだけど
これどうすれば解決できるんでしょう?
169:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 17:49:41 qvMurrYW
MUSICフォルダに入ってる「ToK016.MP3」をはずすかエンコしなおせばいけるはず
170:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 17:59:44 y72ZnWVd
おー、進んだ、ありがとう
ググっても解決策出てこないし困ってたんだ
171:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 19:57:08 WfyaNbII
TokってFEあるのにあきばおーけくとかいくといまだに前編置いてある
しかも肝心のFEがないという謎
172:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 23:06:37 dLOc3IjQ
>>166
俺はアリスのスカートの裾チョイ上げの為だけに、メディをエネルギータンクとして出場させてる。
173:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 23:28:10 i6A3sOUw
ちゆりが即加入したのはいいが四期になっても夢美が来ない
必殺の武器使いまくるのも飽きたぜ
174:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 00:43:15 9vhRXGgD
TOK塔20階のとこだけど川口さんやアルみたいな強キャラと
カスキャラが顕著になってきた。というかこの二人が強すぎる気が。
しかしこのゲーム回復系いらないな。
それより4神がアイテム落とすので、高確率で落とすって書いてるわりに
10回ほど戦っても一向に落とさない。もういらないから進めるけど。
175:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 00:48:23 pzRQOydz
サッカーのパッチ来てるな
176:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 00:51:30 utIDk7OM
どうやら罠パッチらしいぞ。
177:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 00:58:01 iLp3nwh8
2-5-0パッチはあてちゃ駄目。
核地雷級の罠パッチでゲーム自体できなくなる
178:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 05:33:56 mJYa6U4z
具体的にはどんな地雷なんだ?
179:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 08:33:31 gJIbBAOm
はじめてパッチ当てたら2-5-0で情報見にきた俺が。
・相手の邪魔しようと接近したときに選択肢すら出ずなかったことにされる(⑨ばんがついた!とかの時)
だからキーパーでセーブするか運任せのカットしか手がない・・・。
・こっちが相手と接近した時(てきの⑨ばんがきた!とかの時)選択肢が出ずにゲーム進行ができなくなる。
接近せずにプレイしたら一応ゴールは決めれるが('A`)
180:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 09:50:15 +imDFwnP
いつも思うんだが何でここのサークルはパッチをテストプレイしないんだろう。
181:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 09:56:15 6ch1pnmQ
テストなんてだるいし、だめだったら前のバージョンにもどせばいいんじゃ~ん。パッチ出すだけでも超感謝すべきだろ!
・・とか考えてるんじゃね?
それでもユーザの心証以外には問題ないしなw
どーせ新作ゲームで興味を引くネタのが出たら過去の醜態があってもまた買っちゃう人が大多数だろうし
182:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 11:42:05 cuJJRKEN
2-5-1パッチきたよー
183:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 12:07:06 HkkY52+R
接触しても自動で抜かれるわ
突然自動化して操作受け付けないわ
味方のPAでの敵のスルーで敵キーパーがバランス崩すわ
自動状態中メイドがマスタースパークをあっさりカットするわ
中国はシュート全然止めないわ
笑えるパッチだった
184:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 12:16:24 aDeLLASM
まて、森崎はもともとザルなのではないか
185:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 13:00:32 71Tt56tA
中国は森崎よりも3のレナートに近い。
俺はそんな感覚。
186:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 13:10:21 6ch1pnmQ
中国って意外と強くない?
っつーか、若島津と同じくらい強いと思うんだが・・
必殺ナシならほぼ何も止めない、必殺ありだとそこそこ取る(でも強い相手には粉砕される)ってあたりが若島津っぽい
187:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 13:18:06 udwVVEbP
走破じゃ紫より止められたんだが、マジで
188:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 14:08:50 DWuW+oE/
基礎能力値別にして考えるとだと極彩颱風と西行結界が同性能だからな・・・
四重結界の弱さが泣ける。ローリングセーブより弱いって・・・一番弱いんじゃないか
189:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 17:04:26 D+FefOoQ
CPUは体感で一番性能良かったのはリリーだった。
こっちはえーりん呼べればそれでいいので何点取られてもおk
190:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 17:30:34 ma3WIMkv
四重結界の性能で消費ガッツ200は高すぎる
せめて現行の4分の3で使わせて欲しかった
191:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 18:57:22 s2N/fGgU
四重って無印のときから性能下げられてああなったのかな
それとも他に比較できる相手がいなかっただけでもともとあの程度?
192:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 19:20:19 pzRQOydz
確実に弱体化してると思う、
スルー無しに適当に必殺撃っても案外決まるし。
193:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 19:25:02 cuJJRKEN
夢子、SGGKの登場でゆかりんの活躍の場が・・・
そこでディフェンダーですよ!
194:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 19:46:45 DWmzTR7g
キャラ購入封印して
3週目の俺は守備は捨ててる
2桁取られるのざらだし
進めれば進めるほど辛いのであきらめた
195:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 20:06:19 V+logUMm
しかしフィールドにでても微妙なんだよな紫。
威力あるシュートはもってるんだが、撃つ為に二人の足手まといを入れないといけない上に
3人とも400消費という馬鹿でかいコスト。かなりどうしょうもない。
196:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 20:41:34 cuJJRKEN
藍しゃまは強いだろ・・・(´・ω:;.:...
197:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 22:05:44 toiRVMRS
橙もマッハにして、ライン際ドリブル→センタリング専門と割り切れば十分使える
うまく動かせば1度も接触することなくゴールラインまで到達できる
198:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 23:00:20 xt5ymv0Z
発売から10日以上たつわけだがメインモードの実装はまだなのか・・・。
サブはメインの後日談だし、走破は独立してるとはいえサブで技増やしてからの
プレイ推奨ってHPに書いてるし、せめていつ頃になるかの見通しくらいは
いいかげん公表してくれ
199:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 23:28:28 DWuW+oE/
藍はファストブレイク要員と思えば十分だろ
めっちゃ強いぞアレ。ファストブレイクのために藍入れようか迷うぐらい
200:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 23:40:31 X4mLZyzH
結局、GK紫は幽々子使わないならそこまで強くないな
まあ西行結界なら結構いける。ムービー技相手でも、自分の曲にしてしまう所も良い
201:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 23:49:34 rikuiKNm
>>198
そういやメインシナリオとか項目あったな。
OP画面毎回見てる筈なのに忘れてたわ。
202:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 23:54:10 DWuW+oE/
西行結界は博霊大結界の二分の一ぐらいの性能しか無いからな・・・
悲しみドールと同じ性能。てか博霊大結界が強すぎる。紫いる意味無いじゃん
SGGKは例外なw
203:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 00:12:12 vAf0cFEQ
逆に考えるんだ。西行結界は四重結界の倍の効果があると
とはいえレベルが同じくらいだと、最上位クラスの必殺シュートに対しては
どの必殺セービングもあまり安定しない感じだなんだよな、体感的には
ガチなら魅魔+ビックハンドだろうが…キャラゲーだし好きなの使おうって事ですな
204:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 00:59:05 bqn5PxFn
紫は弱体化されすぎw
205:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 03:55:57 IEVPZdS5
今の紫からは若島津の気配を感じる
206:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 11:10:52 2H4KZrYO
ムービーで何か叫んでるのは
「キエエエェェェェー!」だったということか
207:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 12:22:50 L1QUaBzQ
リプレイやってみたが原型留めない程試合変わってる・・・
208:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:10:34 8m35gZNf
基本的にはファミコンでできる内容なのに、よくもここまでバグ仕込めるな
あるいみ凄い才能なのか
209:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:20:34 L1QUaBzQ
いやファミコンのとはだいぶ違うと思うぞ
それは素人発言
210:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:22:33 2b3cRHqp
未だにサブシナリオが終わってないんだが……。
サブシナリオのLv.って主人公依存でリリー’sが例外なんで
どうしてもLvが低くなるね。
で、アリスの章で詰まったんだが。
しょうがないからコモンセーブデータと思われるSccoer.iniをリネームして
初めからやろうとして試合前の直前セーブデータを記録してから、
思い直して終了→書き戻し、でも一度さっきの試合のデータからやったら
まだ初期レベルのままだった。敵も味方も。
クリアしたらちゃんと元のやつと統合してフラグついてたし、
アリスや中国の章で詰まっている人にはおすすめ。
……っていうかこれ全部の章で繰り返せばリリー’sとのLv差は
かなり小さくなるんじゃアルまいか。
その代わり隠しシナリオのリリーの章がつらくなるかも知れないが。
そこまで進んでないから分からん。
211:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:23:26 8m35gZNf
ごめん、一応これでもプロだから・・・
基本的なところはファミコンよこれ。ムービーとかリプレイとかはもちろん別だけどね。
212:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:29:33 S8mThGbZ
むしろ、ファミコンのキャプ翼2のほうが
パスやスルーでもちゃんとラインを割るし、PKもあるしでシステム面では上だと言う話も・・
オリジナル要素である決死も刻死もシステム的には超カンタンそうだし。
213:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:29:42 1BGuFYNm
2chの
それも同人板でのプロ発言ほど虚しいものはないなw
214:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:35:14 8m35gZNf
>>213
わかってるから言うな
信じてもらえるわけないw
215:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:39:29 1BGuFYNm
皮肉が通じてねぇw
216:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:42:16 2H4KZrYO
つかバグだらけなのは今に始まったことじゃないから今更だろ
奇跡的にわりとマシなパッチを待つのがここの住人の正しい姿だ
217:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 13:56:28 bqn5PxFn
まぁ本家はドリブル速度や回復速度なんて細かく計算してないしとりあえずは本家より上だろ
218:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 14:00:12 2H4KZrYO
2-6-0パッチきたぜ
219:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 14:05:52 S8mThGbZ
>>217
いや・・そのへんをキャラによって変えるのはシステム的には難しいことじゃないだろ
本家にマッハー君も三杉君もいることだし。
ってか、サントラのPKの音楽聞いて猛蹴伝でPK来るのかwktkしてた身としては
相変わらずサドンデスな延長戦には文句をつけまくりたい所存
220:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 15:17:58 TZDSRb1I
初めてコインブラ君のドリブル速度を見たときは感動したなあ。
221:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 15:27:38 2b3cRHqp
……というかファミコンで基本的なシステムが組めないゲームって何かあるか?
3Dとかムービーは別にして、インプットやアウトプットが変わらない限り
どこまで行ってもゲーム機はゴージャスなファミコンになってしまうと思うんだが。
そこでいうと確かにDSやWiiは革新的なのか。
というか元々レトロゲーマーをターゲットに作ってるんだからそういう人たちに優しいように
必要スペックを設定しろよ……。
222:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 17:05:35 ZBeRw0Lv
モンスターファーム
223:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 17:13:47 bgLSPKrR
交代バグは仕様で通すつもりなのかね?
俺はこれが一番気になるんだけど
みんなには好評みたいだからそのままかな
224:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 17:18:51 S8mThGbZ
そもそも交代を使わないな・・
225:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 18:00:04 uVRFDlIZ
2ch閉鎖か、門板に移動するか
226:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 18:53:50 WLOQetst
>>174
アルは地下に行くと他のキャラとパラの差が開いて悲しいくらい使いにくくなるぞ…
227:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 20:10:17 hgcJ89VQ
今回はゆかりんに森崎君の称号を贈ろう
228:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 20:33:31 2b3cRHqp
>222
あ、なるほど。
CDをインプット媒体に使った画期的なゲームだよね。
その路線で言うなら、バーコードバトラーも。
……なんかファミコンかスーパーファミコンの拡張機器として繋がってそうだが。
229:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 20:38:32 vAf0cFEQ
>>227
森崎君程は酷くないだろう。せいぜいヘルナンデス君レベルだ
230:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 20:49:09 uVRFDlIZ
八雲一家の必殺シュートかっこいいぜ!!でもいきなりハンドだぜ
231:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 20:53:31 bqn5PxFn
ゆかりんより全く話題にならない萃香の方が(ry
232:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 20:54:09 QzbQUQwm
ふんどし「こいつら、ボールに手さえ触れなければ何でもアリだと思ってるんですよ!」
233:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 21:16:20 pr55Wbz6
2-6-0パッチあてたらオートセーブが・・・
234:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 21:17:41 kix8iEBD
まともなパッチマダー……
235:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 21:19:25 uVRFDlIZ
てかエーリッヒとか知らないんだけどこのキャラも旧作?
236:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 21:41:05 bqn5PxFn
西方
237:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 21:45:23 VYCx+uq2
とりあえず新作の東方出るたびにプレイしてるけど
覚えてるのなんて5人くらいしかいない。
面白いけどそれはシューティングと音楽が面白いのであってキャラにまで感情移入できないから
この東方サッカーも購入したがキャラとの関係が全然わからんからすげー辛い。
「あーそういやこんな奴いたっけなー」なんて思いながらプレイ・・・
キャラとのやりとり見ててもわかんねーからしっくりこねー。損してる気分だわ(´・ω・`)
238:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 21:51:07 wUNOuXUf
今すぐ東方ゲー全作やり直すんだ!
239:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 21:57:01 lPT2TSgJ
>>237
ゲーム付属のキャラ設定テキスト読めよ
240:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 21:57:43 tVzxOWki
やり直すより、キャラ設定とかおまけのtxt見た方が早いんじゃ?
241:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 22:05:09 pr55Wbz6
2-6-0パッチあてて、常時オートセーブできないのって
俺だけかな?
242:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 22:08:03 kix8iEBD
と言うか最近のは全部罠パッチだから
2-4までに留めておかないとまともにゲームできない。
243:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 22:12:53 pr55Wbz6
>>242
マヂか・・・まぁ気長に待つか(´・ω・`)
244:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 22:50:17 II9sp69b
嘲笑うかのような修正してやがる。
245:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 00:54:25 9knH/MUP
F4無くすにはまだまだ不安定すぎると思うんだがなぁ・・・
2-4-0が一番いい
246:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 01:10:28 9amTSZuC
2-4-0パッチ探してる奴
パッチは素の状態から1→2→3…って感じに順に当てるタイプだから
最新の落として2-4-0まで当てた状態でキャンセルすればいい
あとはひえろぐりふのミラーにあったはず
247:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 01:26:45 cnAweQ/3
初代TOK前編のみのやつだけにある曲ってどれくらいあるの?
いっぱいあるなら探して購入して聞いてみたいんだよなぁ
248:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 03:47:47 XpolO3SE
技の取りこぼしはいくつかあるが、サブシナリオ全クリしたので走破に挑戦
4試合目でいきなりピンチになった
勝つには勝ったがスコア:7-6
名無しGKだとレベル差ありすぎて何も止まらん
早く誰か来てくれ・・・
249:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 04:15:21 w5PLkv++
>>246
公式で、そのやり方ためしたらキャンセルした時点でパッチ当てる前のbakに
巻き戻されるから駄目だって報告あったよーな
250:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 05:06:36 PzTM1YqB
>>248
4試合目直前に誰かからオファーこなかった?
個人的にはあそこで中国~白黒リリーLvのキーパー捕まえてないと
チルノのパーフェクトフリーズ、橙の飛翔毘沙門天あたりが素通しになる
ので失点が一気に増えると思う。(めるぽのヒノとかもきっついな)
自分は3戦目か4戦目に大ちゃんが来たので余裕で対抗できたが
夜雀の歌→飛翔毘沙門天食らったときは背筋が凍ったぜ
251:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 10:13:49 fl/mhKWh
大会バトルと高野山、久瀬のテーマらしいがそんな聞きたいというほどの曲でもなかったなあ
変えなきゃヤダってほどダメ曲でもないと思うけど
俺は前編での歩行ドット変更のが気になる。
前編の立ち絵はOPムービーで確認できるからゆきととか高槻とか華音とか、アレが前編の立ち絵でしょ?前編知らないけど
252:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 12:12:55 IOxs0q37
大会バトルについては前編の方が相当気にいってたんだがなぁ・・・
253:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 13:38:42 YCegdscq
逆に俺は新しい方が気に入っている
254:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 14:48:01 pVuTWdBy
新しい方がって言ってる人は希少
255:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 15:34:17 EwGiEEog
>>253みたいな奴は
多数に迎合する人々を忌み嫌うことで自分をマイノリティの立場に置き優越感を得ているだけにすぎないから、
何言っても無駄。
みんなが難しいとか思ってるアリスの魔界神戦を俺は楽勝だったとか
言うやつとかね。
256:248
07/01/13 15:43:55 Cpn5tftu
>250
黒リリーが来るには来たが・・・GKじゃなかった
チルノにボール行く≒失点
名無しGKにグローブつけてても全く意味が無かった
その割りに5試合目を10-0でクリアできてしまったり
現在6試合目、なんとか小悪魔GKを購入できた
これでしばらくは持つと思いたい
257:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 16:01:41 pVuTWdBy
>>255
おいおい、それはさすがに言いすぎだろ
どこぞの厨じゃあるまいし
258:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 16:02:52 pVuTWdBy
てか俺ひょっとして煽りに釣られた?
259:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 16:25:42 YCegdscq
好きなものを好きと言ったら散々噛み付かれたw
260:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 17:09:55 g9EtgHgW
新大会バトルなんてやるなら旧も欲しかったな黄金伝説
大会っぽいのは新だけど曲としては旧かなあ
261:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 17:35:30 hQER9qWd
おれもTOKについて語りたいぜ・・
262:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 18:08:30 0LEuTBCA
走破の序盤なんて、強力な地上必殺シュート持ってる奴なら
センターラインあたりからシュート撃っても大概決まる。
敵からのボール強奪がうまくいけば毎試合20点前後は硬い。
263:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 18:10:44 W9TwI1U+
情け容赦の無い>>262にワロタwwwww
264:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 18:58:39 UUytNuUI
ハイパーアイドルと幸福の証持ってるとアホみたいに金貯まるな。一試合の報酬10万越えたしw
265:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 19:19:25 9knH/MUP
咲夜さんプレイだと楽すぎていかんわ
レティ以外全部通るし
ザナドゥも入ると詐欺すぎる
266:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 20:20:07 uM8Hu+am
部屋の掃除掃除してたらTOK(FE)発掘して久々にやってんだが、
3ヶ月ほど前に出てた真琴をずっと仲間にするのってどうやるんだったっけ?
あと、気前のいい人いたら最終戦直前のセーブデータうpってくれんか?
二週目でまったり堪能したい、…スレ違いならスマン
267:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 20:21:16 ZwumIwHz
東方サッカーてどうやってアンインストールするの?
プログラムの追加と削除の一覧にも無いし
268:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 20:27:51 qR5cxtMG
普通にフォルダごと消せば良いと思うよ
269:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 20:30:31 ZwumIwHz
レジストリデータ残るでしょ
270:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 20:33:40 0LEuTBCA
レジは使ってないはず
271:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 20:33:44 E8nDZ6lC
気にスンナ
272:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 21:24:34 Izu7uriR
全てを消す魔法の呪文が有るだろ
273:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 21:25:20 W9TwI1U+
>>266
まこ記の落として来たら?
274:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 21:38:43 NOqRDzny
だれかアリスの章で魔界神に勝ったヤツいる?
負けすぎてレベル上りまくってるw
レベル上がっても意味ない気がorz
275:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 21:44:31 STowfE13
他のサブシナリオクリアして最後にアリスの章をやったけど
アリスの1対1ノーマルシュートで点取れるし特に苦戦しなかったな、悲しみドール使わせないことが一番かと
276:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 21:49:22 NOqRDzny
>>275
1対1でやってたけど、結構取られるorz
やっぱこの方法が一番楽か、、、
ありがとん!
悲しみドール、アレ最強ww
277:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 22:15:27 ez+yseYa
>>266
戦艦で真琴加入時前(つまり咲夜戦直後)にパーティー入れ替えで
戦闘メンバーをさゆり1人だけにした後、真琴を仲間にすると二人に増えている。
そのままだと不安定だから一度戻って再びパーティー入れ替えをすれば
晴れて二人に増殖終了だったはず。あとセーブデータはやらん。
ToKのパッチはもうでないのかな…
278:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 23:24:02 g9EtgHgW
妹紅とフランって合体技ある?
279:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 23:47:57 UpKmsRwQ
あるよ。最終戦で妹紅からフランへセンタリングで覚える。
280:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 23:51:17 0LEuTBCA
ワロタ
281:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 00:40:14 o51+Eidn
魔界神戦はとにかくゴール前にドリブルで1vs1になるに尽きる
ドールズウォー弱すぎるんじゃい
282:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 00:43:24 obPVgTVE
>>266
URLリンク(monkeyuploader.dyndns.org)
頑張ってくれ。
283:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 02:18:31 d8pWqTYk
ToKの話で済まないんだが・・・地下のセンチネル戦ひどすぎだろあれ('A`)
名雪ラピッドストリーム ちょ、ま、まだこちらのターンきてねえwww
↓
舞退魔神光斬 ゆきと浄化完了
↓
ものみの丘の呪い ランシア麻痺
↓
佐祐理さんメドローア 黒騎士斉藤あぼ~ん・・・ダメージ12000台だと!?
↓
栞(敵)北川にダークソード まあ、北川だしどうでもいいか(伏線)
↓
白騎士ギガブレイク 佐祐理(戦士系で使ってた)蒸発
↓
栞(味方)斉藤にエリクサー
↓
北川ギガブレイク(?) ランシアお花畑へ・・・まさか北川ごときに・・・
↓
真琴ものみの丘の呪い 斉藤麻痺('A`)
↓
舞ハヤブサ斬り(多分)
↓
香里とかの行動(これまでもあゆの光の翼とかあったけど略)
↓
佐祐理さんメドローア 斉藤、愛する者の手によって再び涅槃へ
↓
(他のキャラの攻撃で栞削られる)
↓
白騎士、(元)主人公らしくフィニッーーーシュ!!!
えーっと、こっち栞のエリクサー以外行動してないんですが('A`)
284:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 03:08:15 B1zVlWHf
それを倍返し出来るくらい鍛えればおk
285:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 08:40:27 4Nq4Xdm6
>>283
お前が弱いだけ
286:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 10:30:06 P1fom4DX
今が一番楽しい時だな、こいつらを殺られる前に殺れって感じで全体攻撃と回復だけで倒してしまうと
なんかtokってこんなゲームなのね・・・と一抹のむなしさを感じる
黄金部隊と戦うときは自分達が強くなってたから五人抜かせば地下で一番苦労した敵かもしれない
287:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 10:30:50 wfxLBxEl
>>283
正直、センチネルに苦戦するようじゃ100階到達は厳しいぞ
こちらのターンに回る前に…
スターオブダビデ4000→レーヴァンティン6000→スターオブダビデ4000→スターオブダビデ4000
とかしてくる姉妹とか居るしね。
と思ったけど、最新パッチだと攻撃頻度が下がっている気がする。
288:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 10:51:52 B1zVlWHf
まぁ一番苦労した敵は、どこで集中的なレベルageしたかにもよるね
俺は割と勢いだけで進んだんで、最下層を除けば中盤の二人組が一番辛かった。
情報も無い頃でステの振り方も適当だったし、いちいち一階から敵皆殺しにしてやっと勝ったぜ
289:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 12:59:04 M7gVdP3Y
神将といっても所詮は南だろう…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
290:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 13:00:13 wbqO8cBj
何気に南は最強クラスだから困る
291:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 13:04:54 P1fom4DX
>282セーブデータワロスwwwwwwレベル低い
育成に時間のかかる魔女、アルを放置してるあたり速攻プレイみたいだな
盾の代わりに拳装備して回避高めてたり、川口さんを堅い魔法キャラにしてたりと工夫してる
292:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 13:19:21 o1JI9Uod
>>291
だから素直にまこ記のを拾ってこいと。
293:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 14:43:06 o51+Eidn
2-7-0なんて噂にもならんな
294:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 15:19:18 AMsi3Nps
回復魔法、蘇生魔法0だからかト部のところだけどきつくなってきた。
ト部とザ・ワールドのおっさんは攻略見ないと勝てなかった。
295:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 16:11:07 d8pWqTYk
そういえば・・・
地下のEXボス、スターコロスケ・ザ・ワールドとの対決が楽しみだZE!!!
そんな風に考えていた時期が俺にもありました・・・
296:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 16:44:00 4tDm07xs
>>288-290
南に凹られた悔しさでLV上げまくってそのまま最強軍団まで勢いでヌッ殺した俺が来ましたよ。
まさかTOKで一番苦戦したのが南になるなんて思わなかったぜ…
297:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 17:00:18 d8pWqTYk
ちょ・・・ネオグレンデルあれなんだあの蓮画像巨人・・・
テラキモス('A`)
298:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 17:32:51 O2JZ+0PD
神綺やザナドゥは走破でキャンプテンや仲間にできないの?
あと、決死結界の特殊効果が分かるデータってない?
えーりんは異常に速くなるのは分かったけど、ほとんどキャラが分からない。
299:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 17:42:54 jXaSvdod
URLリンク(osaka.cool.ne.jp)
門板の方のまとめ。こっちに少しは載ってる。
300:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 17:55:24 o51+Eidn
ザナも神崎も普通に人身売買されてるぞ
買えない奴っていないんじゃない?
301:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 18:29:08 O2JZ+0PD
>>299
㌧
>>300
えーりんキャプテンでミスチーとルーミアでチーム作ったら一度も出なかった…(つД`)
302:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 18:33:10 jXaSvdod
2周3周しても欲しいキャラが出ないなんてのは、割と良くある話なんだこれが…
303:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 18:55:32 P22y1GyE
久々にやったらダンジョン訳わかんね
304:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 19:17:36 P22y1GyE
くそむかつく!!!
6Fで「詰まった
地図標準で良いんだよ
意味ねえ隠し通路麦価作りやがって!!
305:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 19:29:37 d8pWqTYk
ちょw
パチュ(敵)の打撃3999ダメージとかww
メイド長なんて目じゃないんですがwwwwww
パチュの攻撃力の高さに吹いたのって自分だけ?結局雑魚かったけど・・・
306:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 20:20:22 P1fom4DX
順調に楽しんでるようでwwww
地下ボスはありえないダメージ与えてくるからおもしろい。雷鳥もとんでもないダメージ与えてくるからなアレには吹いた
307:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 20:53:41 d8pWqTYk
あれ、そうなん?>雷鳥
開幕でいきなり物体64X使われたけどダメ64だった・・・ぶっちゃけ雑魚としか思ってなかったけど、他にきつい技あるん?
・・・しかしほんと斉藤強いわ、これ。
ほぼ先制・スターライトブレ・・・いやスターライトアローで全体50000強のダメージとかテラウマスwww
308:282
07/01/14 22:19:26 obPVgTVE
>>291
5人戦の方は普通にクリアしただけだよ。
美鈴戦の方はちょっとしたやりこみプレイ。
309:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 23:47:59 6nvWFTlQ
物体64Xはラストの方になるとダメージが6万超えるはず。
カンストはしなかった気がする・・・
310:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 23:53:22 2iT5h6AW
これだけToKの話題が出るんだしやっぱり葉鍵板のままの方が良かったんじゃないか?
311:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 23:53:58 4tDm07xs
>>307
スターライトアローは黒騎士と相性良すぎだし強いよなw
ところで地下で一番使いにくいのって誰?やっぱりパラが上がりにくいアルなのかな?
312:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 23:58:12 ZL5L0/fb
tokの話題が出るから葉鍵板というのもよくわからん理屈だ
313:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 00:05:36 q86IRUTn
OK、神将どもテラヨワスwwwとか思ってたら・・・
積式冥界波→積式冥界波で全員あぼんしやがったwww
全員死の耐性○か◎、だったんだけどなあ・・・
314:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 00:38:25 q86IRUTn
拝啓 スカーレットデビル殿
誇り高きツェペシュの末裔ともあろうものが、小僧小娘どもに本気を出すとは
いささか大人気無いのではないでしょうか?
また、妹様のしつけについては是非ご再考をお願いいたします。
PS:そんなに早く動きすぎて・・・勢いあまって被弾しても知りませんよ?
また、二人組というのは、片方が高速なら相棒は低速・精密移動、
というのが弾幕ごっこの定石ではないでしょうか。
お二方には是非これらのことをご一考いただきたく―
315:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 00:49:41 VBMtdi+U
>>310
葉鍵板の最後のスレどうなったと思う?
Dat落ちしたんだぞ。
それだけ勢いないのにスレなんか必要ないだろ。
316:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 00:56:24 NPq/tjA3
勢いがないんじゃなく、俺の知る限り992まで進んで埋め待ち状態だったわけだが・・・
まあ同人ゲー板で問題ないからいいんじゃね?葉鍵板に行くメリットもそんな無いでしょ
317:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 02:12:11 E9k6OttB
そんなに葉鍵板が好きなら旧作専用スレに変えて残すって話してたじゃん
俺はそんな所行かないがな
318:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 02:17:40 YhL45zmL
この流れなら言える!
誰か前スレ.htmで保存してない?俺、前スレ一行も見れなかったんだ…
319:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 03:00:39 VzqnrBym
東方サッカーの話だれもしなくなったな。
いくら門板があるとはいえ。
単独スレがあったときはそれなりに盛り上がってたのに
320:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 03:23:38 RnQ08bVS
このスレだと書き込みづらいんだもの
Tokの話題出てくると一気に流れ途切れるし
321:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 03:23:59 u8TRag//
そりゃこの流れでいきなりサッカーの話をした日には空気の読めない子と思われるからな
322:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 05:32:16 S7UwR+6C
>>318
URLリンク(www.uploda.net)
323:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 09:07:02 vmwtY6+T
実際、門板のサッカースレはそこそこの早さで進行してるし
サッカーはあっちがあれば十分な感はある・・・
324:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 09:37:26 YhL45zmL
>>322
㌧クス
325:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 11:51:12 wjMWe3gl
東方ってなに?おいしいの?
326:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 22:17:10 AkdBl6qM
>>325
そういう系は良くも悪くもスレストッパーになるから程々にするべし。
327:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 23:28:39 ZEZ0q/XJ
ここの作品でなにがおすすめですか?
店にあれば、KANON RPGからやってったほうがいい?
いまのとこ TOKを考えてます
328:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 23:33:54 a7Mte4sQ
東方サッカー一択
329:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 00:21:50 NnjyNK5f
TOKと東方サッカーじゃね?
330:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 00:25:12 gr5TaXel
AirGとTOKやればいいんじゃない。
東方サッカーはキャプ翼やってない俺にはわけわからなすぎて速攻投げた
331:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 01:24:39 6fsQ9N2B
東方のシューティングは好きだけど
東方のキャラを使った二次創作ゲーの何が面白いのかさっぱりわからん。
いちいちキャラの相関とか覚えてねーし。
それでも売れるんだから作る側はほんとほくほく顔だぜ
332:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 01:42:20 6gpBqJEj
音楽が好きだからヤってる
333:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 01:59:28 Xb2eWRMU
>>331
東方サッカーはバグさえなければ神ゲーだぜ?
・・・バグさえなければな('A`)
ところで、咲夜の章の最終戦、どうやっても小悪魔が飛び出してくれないんだけど、みんなどうやって飛び出させてる?
必殺見たいのに・・・_l ̄l○
334:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 02:45:06 QkhfT9gF
>>333
とりあえず適当に敵1人をゴール前に呼び寄せる
ゴール前にパス
それでパスワープするはず
味方がワープしたらもいっちょ同じところにパス
335:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 03:42:21 Xb2eWRMU
それでやってるんだけど飛び出してくれない_l ̄l○
咲夜さんでゴール中央・ライン上(要するに殺人ドール撃つ位置)→自分自身パス
でやってるんだけど間違ってないよね?試合二桁目到達したよ・・・('A`)
ついでに、妖夢編初戦でてゐとキーパーを1vs1に持ち込む方法を誰か教えて・・・㍉orz
336:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 03:55:56 QkhfT9gF
咲夜さんをPAから出てゴール前にパスするとか
けーねは動き早いんでPAラインで突っかかってると思うし
できるだけPAから味方を出す
どっかマークさせたりな
てゐは運じゃないかな
できるだけゴール近くにいるてゐにパスしてそのままドリブルしていくことを祈れ
337:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 09:17:25 bzFPvBi5
知らなかったけど普通に飛び出したなぁ小悪魔
なんか敵がちっともシュート撃たずにスルー繰り返すもんだから飛び出す機会ありすぎ
普段ちっとも飛び出させないのに、あんまりスルーしまくってくるもんだからやむなく飛び出したら偶然見れた
敵AIがバージョンによってトチ狂ってるからかな?
とりあえず2-7-0なんだが・・と思って公式みたらもう2-8-0でてんのか。
2-7-0に戻してやってみたらあっさり飛び出し見られるかもよ
338:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 10:11:12 WQWbg7ed
身構えても普通にこあのイベントは見れた筈だが
339:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 10:20:52 DXvNkmKM
2-4-0だけど飛び出す・身構えるの選択すら出ずにイベント発生したよ
マークに付いた時点での自動イベントだと思うが
340:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 10:29:48 bzFPvBi5
え?俺は絶対「とびだす」選んだタイミングで出たけど・・
釣りじゃないぞ
「とびだす」選んだら「なんかいける気がする・・この一芸にかけます」的なメッセージが出てキャッチした
それまでに何度も「身構える」でスルーはされてるから間違いないと思うけどなぁ
341:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 10:38:11 WQWbg7ed
バージョンによって違うのかもしれんな
俺もF4復帰が無くなったという理由で2-4-0からアップデートさせてないからな
342:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 19:53:36 3bipuowl
あれ?
マスターGって華音倒して決勝進出じゃないの?
なんか久瀬のチームとやることになってるよ
343:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 20:01:16 B/javk/z
>>342
取り巻きの雑魚二人が瞬殺されて1勝2敗
344:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 20:14:57 3bipuowl
そんな決め方だったのか
超勇者達良く勝ち抜けたなw
345:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 22:31:22 6Y/YM98K
>>344
基本的には団体戦だから、超勇者一人最後に残ってればいい。
>>342の場合、当事者達が1vs1×3に変更したため負けた。
346:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 00:19:26 HyRJbiHP
結局2-8-0ってどこが変わったんだ?
347:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 00:25:56 KEh6Y7so
マークが糞使えなくなった
パスワープの定義が若干変更
ありすの技が増えた
他は知らん
348:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 00:37:06 nbgaeNXo
>>346
2-4-0比で
敵の行動の多様化
ありすの必殺技関連(未解決の報告もアリ)
パスのルールの明確化(いわゆるスルーパスが使いにくくなったが、2-5-1よりは公正)
アリスのドールミラセティの台詞
理香子にプラズマビーム追加
バックヘッドバグの解消(してないという話も)
F4その場復活廃止
GK魅魔の特殊能力が100%からそうなんども(ryと発動確率が同じに変更
走破での文キャプテン選択可能
あとなんかあったっけ
349:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 02:04:30 d4l6fKzz
スルー判定の変更
夢想スパーク(だっけ?)実装
リリーの章のキャラ焼失解消
チームデータ操作関係
一部キャラの走破・オールスター使用
GKてるよの値段
SGGKアニメの微改良
白黒コンビのアニメ
とか
350:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 02:05:23 fs2INxgq
パス関係の変更はパッチ当てるの躊躇するなぁ……
351:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 19:49:38 /tAS203S
TOK面白くなってきた
ダンジョンが邪魔くさくて仕方ないけど
352:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 20:08:13 Q5Dg7zEi
後編からFEに移行させたらブラックストームの黒騎士アップがなくなってショボーン
353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 03:05:55 SybfTjl6
サッカーが安定するまでどれぐらいかかるだろうか?
354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 03:14:52 6Pf62Jyi
サッカーも最近は随分マシになってきたが
一般レベルで言う安定動作になることは
永遠に無いと思う。
355:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 08:54:31 0M67Qtl8
・東方サッカーとはちくま
・某MMORPGとその運営会社
すごく似てる気がした。
356:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 09:05:22 tuNIU6iX
>>355
MoEとゴンゾに見えた
357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 09:20:57 w6b7rMNP
はちくま基準で言えば2-7-0で既に超安定版だと思う
358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 12:48:17 mNGYJt5y
>>355
金儲けしてなんぼな感じな体制とか似てる。
359:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 15:47:47 oRG/o8oK
放置してない分マシだよ
360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 17:25:42 nRwtM6/J
2-10-0はあてたひといる?
361:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 17:57:56 X8/FcTDt
つーか、某ってつけるまでも無くMMOの管理会社ってユーザーから見ればどれも同じだよな。
対応で批判されていない管理会社なんて聞いた事ないぞ。
時間と人員は限られているからな。
362:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 17:59:35 A6vkfJM2
TOK、クリアした、43時間って・・
はちくま馬鹿にする奴多いんで、正直期待してなかったけど
話し出来てて面白いじゃないか
でも、人間関係とか不明な部分があったんだけど
これはAIRRPGとか前の作品やれってことかい?
363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 18:04:46 VlT6cLqB
はちくまの作品はパッチが出尽くしてからやれば楽しめるけど
リアルタイムでやるとグダグダになる
364:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 18:19:56 St06hYHQ
ぶっちゃけゲームは面白い。値段を考えればプロの作った地雷ゲーよりよっぽどお買い得。
……だがバグが多くて直るまでは新作=地雷という('A`)
ぶっちゃけ、同人にパーフェクトな作品を要求しないなら、(バグは一応直して行ってるし)それなりのサークルかと。
365:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 21:29:51 SybfTjl6
そこまでバグひどいのはサッカーだけだが
ツクールRPGばっかだったのに無理して背伸びした結果だと思うよ
366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 22:05:54 yATX7mRl
つかTOKとかが最初から完全に完成してたらそれこそ同人業界でも
相当な上位のサークルだと思うぞ。
それができないからこその現状なわけで・・・
367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 22:26:01 St06hYHQ
まあ確かにw
でも発売時点で深刻なバグに引っかからなければ最後までいけるくらいの完成度はほしいよな・・・
完璧は求めないからさ('A`)
それさえなければほんと神サークルなのに・・・
368:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 23:23:33 fbItOq4f
ToKは…あれだ
もうちょっとストーリーを(ry
369:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 00:01:37 5sgYU/O5
ストーリーなんて、エンディングがまともなら何も言わなかったのに…
そんな俺は猛蹴伝を走破EDだけで神認定。ああいうの大好き
370:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 00:55:13 PW/2YC4e
TOKなんて虹裏でクソゲー認定されてたよ
371:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 01:36:22 +ySPxTpR
システムはすごいけどな。
372:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 03:07:46 a0rO/PlM
>>370
373:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 10:46:14 +QFXZi5p
ひりゅうのけんで笑ってしまった
何度見てもいいなw
とりあえずサブ全部クリアしてから走破はじめたけど
思わずキャプテンを中国(美鈴)にしてしまった・・
4試合めくらいにジャックが来た、キャラかぶっとるorz
374:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 16:28:45 IYxyRxM1
2chと馴れ合って不具合やラグを放置したハドソンと
パッチで住人を弄ぶはちくまが似てる訳がねー
馴れ合ったおかげ生まれた異常なキチガイ信者が
宣伝、ハドソン擁護にも必死だったし
運営が移ってからはゴンゾが悪いハドソンは悪くないって暴れまくってたな
375:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 17:56:47 iakCBen5
あれ?ここの人たちには
TOKストーリー評判悪かったのか
俺は懐かしくなって
セイント星矢ちょっと読み返したんだけどな
376:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 18:22:43 DE2YsctA
それ
ストーリーの良し悪しのポイントじゃないだろ
377:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 20:47:57 CmwtvX7L
自虐癖の強い奴が増えてるだけ
378:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 22:08:48 jjC43yL4
悪くはないと思うけど、前編だと煉獄出てくるまでストーリーがだれる
煉獄出てからはダンジョンが面倒でだれる
379:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 22:22:30 5V1m9fD+
そりゃわがままってもんだろう
そんなこと言ってたら短編以外のRPGは全部駄目じゃないか
380:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 22:37:24 DE2YsctA
そんな短絡的な話じゃなくて
要は構成って事じゃないのか?
381:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 23:15:14 ad4G8aZo
まあ、面白いRPGは飽きそうなポイントで新しい事が出来るようになったり
色んな場所にいけるようになったりと目先を上手く変えてくれるからね。
地味な部分だけど、高評価のRPGってのはそういうものだと思う。
Tokは途中で挫折したから、どうとは言えないけど。
382:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 23:41:38 tZ08Pi5M
つまりえあGが最高
383:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 01:34:57 QcEQLYdu
えあGは話は面白いんだが、システムに荒が目立つからなぁ。
ToKは戦闘にやりこみ要素が強いが、
肝心のシナリオがおざなりになってしまったという感じ。
話自体は分かるんだが、いくつかも伏線の回収が出来ていない事が残念。
俺としてはえあGもToKも面白いと思うよ。
ロマカノはコメントに困るから困る。
普通のRPGに比べれば面白かったが…
384:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 01:38:28 JjJqEMJr
ToKのシナリオっておざなりか?
十分面白かったと思うが
ああ、あのエンディングは別としてね
385:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 02:00:42 QV/BU/qt
ネタとか部位においては面白かったと思うけど
整合性とか、話全体の構成はおざなりだったと言えるかもな
386:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 02:04:35 mFgkkSvB
ToKは前編と後編の話の繋がりをしっかりすることと
後編ダンジョンの単調さ加減を何とかして貰えれば…
387:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 09:15:30 9otaeU+S
カジノの一つでもあれば良かったんだが…
古き良き時代のゲーム云々言ってるわりには、そんな感じがしなかったし