フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part2at GAMEAMA
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part2 - 暇つぶし2ch102:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 19:45:24 wKCLmMTN
ひぐらし本スレの皆さんへ

因果堂スレの爆撃はどうみても嫉妬です、本当にありがとうございます。
因果堂スレに爆撃するごとにひぐらしスレにもお返しします(・∀・)

皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!

・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!

 どれか一つお買い上げの方に
 『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……

(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)

【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
スレリンク(gameama板)l50

注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。

103:95=96
06/12/30 23:11:12 8F5VvQRh
俺が上げちゃったのが悪かったかな。
変なのが湧くようになってしまった、ごめん。

104:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 07:39:41 sguezA3Z
いいんだよ

105:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 07:41:49 /73yU0e9
いいわけねぇだろ

106:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 07:51:50 VOiA4ZkV


107:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 13:00:27 7G2Q5L7E
タイムロジックのHPができましたよっと
URLリンク(t-fta.hp.infoseek.co.jp)
l

108:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 13:01:11 sEOv56Bg
>>107
404になってるぞ

109:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 13:24:54 7G2Q5L7E
>>108
ごめん
URLリンク(t-fta.hp.infoseek.co.jp)
最後の「l」がずれてました


110:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 13:45:44 0WpuSFhd
タイムロジック面白いな
クリアにかなり時間かかったけど、内容的にはこれが金賞


111: 【1672円】 もらって 【大吉】
07/01/01 14:26:10 6NiBLkVH
>>110
同意
こまかいところ、バージョンアップでみがきあげていって欲しいね

112:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 14:37:36 mOZ9FsAW
タイムロジックってスキル使えるようになるまで
かなり普通のRPGなんだよな
そこに到達するまで、ごみ箱に捨てる人かなり多そうだね
コンパックのレビューでも書かれているけど
つかみが弱すぎかな
漏れも銀賞以上の内容だと思うよ




113:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 15:19:15 BxERYcFd
いきなりDQ6のパクリワロタ

114:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 15:20:31 Fv7jTQTP
宣伝乙

115: 【1381円】 もらって 【末吉】
07/01/01 15:23:24 6NiBLkVH
>>114
このスレに何期待してるんだ?
プレイして面白かったゲーム宣伝するところだろ、ここ

116:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 15:26:42 DQGtx/1Z
作者乙・宣伝乙はあいさつみたいなもんだから、
気にしない気にしない。

117:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 15:32:31 BxERYcFd
ハッサンでてきた、よく賞もらえたな

118:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 16:35:56 xz4ATgKk
前回のムスペルにしろ、今回のタイムロジックにしろ
もう一段階ずつ評価が上でも良いと思う

最近のコンパクは内容よりも
独自のメニューや戦闘システムのみが重視されてる感がある

119:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 21:41:16 HwBhetKH
>>118
まったくもって同意だな。

120:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 07:05:28 SDhVZySD
>>115
すまんね
DLしたからやってみるよ。

121:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 07:51:42 LyIo2MR3
タイムロジックで魔法剣手に入れて船乗って大広間から右の外観に出たら戻れないでやんの・・・
魔法剣入手前に戻った(´;ω;`)ブワッ
まだ手付けてない3人目オープニングでも見るか・・・

122:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 08:13:31 f56UdtsG
ムスペル&プリズンナイトの作者、短編の新作出たよー

「ダスクの庭」
プリズンナイトみたく称号システムがあるので
2週以上プレーすることを想定したRPG
ファーストプレーでも2時間はかかりませんでした
プレーの仕方によってはほぼLV上げなしでクリアできるかも
暇な人はぜひプレーしてみてください




123:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 11:33:37 Je43ibwr
>>121
気の毒だったな。それ、作者のページでも言及されてた。
俺は実害なかったけれど、イベントの途中でうっかり
出ちゃったら大変だと恐怖したよ。

>>122
あ、やってみよう。

124:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 13:43:33 XJchE4Ns
とにかく西瓜は自演が好きだなw

125:西瓜
07/01/02 13:51:00 f56UdtsG
>>124
呼んだ?

126:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 13:52:36 f56UdtsG
なんかおもしろいゲーム紹介してくれよー
VIPRPGも大体やり終わったし、やるものないぜ

127:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 14:02:01 f56UdtsG
紅白VIPRPGでおもしろかったのあげておく

Ancient ruler
Moshimo The Movie Ⅱ~鳥取砂丘より愛をこめて~
ぬくぬくぬくりあさん
マッスル伝説
特選ひじき打
Merry Christmas -メリークリスマス-

投票始まってるけど、上位の作品はどれもおもしろいよ


128:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 14:06:01 IUgFalob
ここの人で作ってほしいな
面白いRPG作れるんじゃない?

129:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 14:18:01 1FFq3n+M
そう考えていた時期が俺にもありました

130:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 15:51:52 BXOE4Roc
>>121
気にすんな
俺は計3回やっちまったorz

131:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 16:52:32 f56UdtsG
white board 短編アクションゲーム (クリスマス企画品のため期間限定かも

URLリンク(naitman.hp.infoseek.co.jp)


132:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 03:58:49 I5E/qmIn
タイムロジック一人目終了。
一人分はすぐ終わるかと思いきや結構時間かかるね。
3人の主人公がそれぞれ別の話を~っていうのはルドラの秘宝からインスピレーションを受けたのかな?

シナリオは王道だけどヘンなセカイ系のシナリオよりも好感が持てる。
キャラ立ってるし。

ただ上でも出てたけど、独自のシステムが使えるようになるまで時間がかかるのが難点だなぁ。
確かにつかみは弱すぎる。
あと今時ここまで徹底してRTPのみで作られているのも珍しい。

そして序盤の展開が完璧にDQ6でワロス

133:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 04:35:22 nnKHAT68
>>112>>132
33、37でタイムロジックに好意的な感想を書いたものだけど。

このゲームの独自スキルって、そんなに重要か?
俺は、ほとんど、ボス戦前にコンディションを最高にするためにしか使わなかったんだけど。

彩りにはなってるが、売りになるほど独特のものではないと思う。
ぶっちゃけ、あってもなくても変わらない。
このシステムが使える前に飽きちゃうような人は、
その後も大して楽しまないんじゃないかな。

134:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 04:49:53 I5E/qmIn
確かに売りにするには弱いかもね。
それで劇的に変化するわけでも無いし。

再プレイしようとかやり込もうとかいうタイプのゲームでも無く、
戦闘そのものを楽しむタイプでもない。
本当にフツーの作品。

まぁ率直に言うと「地味」なんだわな。
デフォ戦やRTPがどうこうってんじゃなくて、作風の問題なんだろうが。

ただセラブルだの夜明けだのといった作品をプレイした後だったので、
こういうRPGがかえって新鮮に感じられたのも事実だけど。

後一歩くらい冒険しても良かった気はする。
そしたら「良作」止まりにはならなかったかも・・・。

135:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 05:49:14 lpZigirU
ぬくぬくぬくぬくりあさんすんげぇおもすれぇ・・・

136:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 06:06:09 nnKHAT68
そう、フツー。でも、「フツー」をちゃんと「面白い」に持ってってるよね。
俺は、それこそが売りだと思うんだが。
金、銀の作品もやって、色々なことができるもんだと感心したけれど
曲がりなりにも面白いと思えたのは、今回はこれだけだったよ(俺はね)。
プチやりこみ系だとも、実は思っている。
細かいところまでていねいに作っていて、うろつき甲斐があった。

それなのに、あと一歩ものたりないのは何なんだろう。
シナリオをさらに充実させるとかかね?

137:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 07:04:31 Yx8UEFPm
>>134
作者本人も地味なタイプのRPGが好きだって言ってたな
アルモアの星作者のゲームに影響受けたとか

138:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 13:27:26 nnKHAT68
>>137
あ、それ、俺も好き。同じ作者のフレディアの冒険もいいね。
ちなみに、タイムロジックやアルモアの星を気に入った俺が
好きな王道RPG

無題
無題の続き
SWORDⅡ マーヴの逆襲
D.D. -黒の封印-
A Little Fantasy

支配の指輪っていうのもそれっぽさそうだったんだが
やろうと思ったらすでに公開停止になっていた。

他に何かあったかな。

139:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 13:43:48 I5E/qmIn
上の方に出てる「生きる2」とかもそうじゃない?
説教臭いのが玉に瑕だが。
ツクール以外ならCresteajuとかMoon Goddessもそうだね。

市販じゃやれないことができるのがフリゲの強みなので
王道RPGってのは割と数が少ないんだよね。
わざわざ作りたがる人がいないというか・・・。

だからたまに「良」王道RPGがあると嬉しくなる。

140:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 13:59:01 3Ma6yagg
王道やりたかったら
ドラゴンファンタジー1・2も抑えとけよ

141:!damaもらって!omikuji
07/01/03 14:07:44 8xpv6rVX
>>138
SWORDⅡ マーヴの逆襲
ってメチャなつかしいなあ
それ、ドットキャラの動きがすごいよくできてて楽しかった
一周目のダンジョンエンカウント率が高すぎてうざいっての以外は
ストーリーも緊迫感あってよかったな

支配の指輪も公開停止になってるのか…

142:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 14:08:33 8xpv6rVX
しまった、元旦の名前欄がそのままだった…

143:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 14:14:45 wIovvbM2
コンパクは目新しさと短編RPGばかり評価するから
重厚な長編RPG好きには全くコンパクの評価はあてにならない
ストーリーなんて全く評価しないし

144:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 14:24:02 3Ma6yagg
支配の指輪も結構面白かった
ラスボスのとこに行ける様になってからの自由度がハンパじゃなかったな
ラストダンジョンより明らかにきついとこがいっぱいあるし

145:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 15:08:25 LzfHZCR9
本体は配布終了で修正ファイルだけは更新続けるってよくわからんな。 >支配の指輪

146:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 20:00:18 IafEziyu
今タイムロジックをプレイしてるのですが
ルーイ編で次はドワーフの洞窟に行けって言われたのですが
サリアの会話を飛ばしてしまって場所が分らない…orz
どなたか場所をお教え下さい。

147:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 20:30:40 I5E/qmIn
最初の山道の湖になっている所

148:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 20:56:10 IafEziyu
>>147
発見する事が出来ました
ありがとうございましたヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ

149:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 21:51:10 zSRLx7jf
URLリンク(beiji.hp.infoseek.co.jp)
のドラクエⅠバカ改造の闇の勇者編やっとるんですが
ラダトーム城で兵士殺したら、城から出られなくなってしまいました。
んで、ラダトーム王も抹殺したんだけれど、やっぱり城から出られない。
どうすりゃ良いんでしょうか?

知ってる方おられましたら、お願いします。

150:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 22:07:44 pokH7fNa
あれ、レディパールいつの間に公開停止したの……クリアして暫く放置してたら本家閉鎖。
古い作品かもしれないけど、
ばとね!とわたしのゆうしゃさま?はなかなかに面白かった。
まともに最後までやったRPGはこれぐらいか……

151:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 23:18:15 9xxp7w97
>146
このゲーム、キャラ別の時に行ける場所制限して欲しかったな。


152:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 12:42:12 4lLX6Y2f
>>148
顔文字がきめぇのだが

153:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 15:00:22 38G49dts
>>149
キメラの翼

154:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 15:14:01 fPZ9PP6n
タイムロジック、そんなに面白いか?
丁寧に作られているのは分かるけど、あまり先が気になるタイプのシナリオじゃないな・・・。
「ベタだからいいんだ!」という意見も分からないではないが、もう少し捻りがあっても良さそうなもんだが。

確かに最近のコンパクは中身よりケレン味重視で賞を選んでるフシがあるが、
この内容ではどの道金賞は無理だと思う。

155:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 15:16:37 9som3Rwk
>>154
タイムロジックやってないけど面白くなるまで時間がかかるらしい
スタートダッシュが鈍いタイプ

156:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 15:25:03 fPZ9PP6n
いや、もうクリアしたんだよ。

スタートダッシュが鈍いというのはまさしくその通り。
3人の主人公全員が序盤はひたすら地味。
ここで放り投げる人も少なからずいると思う。

で、他の主人公とシナリオがクロスしていく様は見事だし、
小さくまとまってはいると思った。

ただ最後までシナリオそのものの面白さ、というものは感じられなかった。
予定調和に予定調和を重ねすぎて冒険できてないんだよな・・・。
独自システムも香付け程度でしかなく、結局似たような能力しか使わなかった。
セラブル並とは言わずとも、もう少しボスによって付け替える楽しみも欲しかったな。

そこはかとなく漂うDQ・FF・テイルズ臭も鼻につくほどでは無いけど気になった。
アイテム名魔法名そのまんまだし。

157:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 15:49:12 Hb6HPc0V
タイムロジックのリリーの章で、四賢者を探してるんだけどひとりが全然見つかりません。
滅ぼされた村のと帝国近くの中州ぽいとこにいるのは見つけたんですが・・・

158:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 15:59:55 LCjuoOl6
>>156
フリーでそこまでできてりゃ上等という意味でみんな高評価あげてるんだよ

159:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 16:02:10 tNtNHtwK
>>157
魔法都市北の山道途中の休憩所にいたような気がする
雪国からも行けたかも

160:157
07/01/04 16:28:28 Hb6HPc0V
>>159
それはすでに知り合いの人(4人目?)ですよね?
あえて省略しちゃったのですみません

161:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 16:30:01 Xew7vUU4
まあタイムロジックくらいしか話題がないからな
他にも銀賞のFidesをやってみたけど、7時間でクリアした以外
内容については全く書くことないな


162:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 19:09:39 aZLAPs1h
>160
それが三人目。
四人目が最初に薪取りに行った爺さん。

163:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 20:40:51 jMuTl4Wc
>>118
>>143

馬鹿じゃないのか?

コンパクはコンテストパークの略であり、
ゲームの内容なんざ知ったこっちゃないんだよ。

どういった目新しい技術や手法が取り入れられているか、
そういったものを主眼に選ばれているだけの事。

何を「ストーリーが」とか馬鹿な事を抜かしてるんだか。
ゲームとして面白かろうと面白く無かろうと、そんな事は選考基準外。

面白いゲームをやりたきゃ、そういうサイトで探したらいい。

164:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 21:24:29 O2tdwUse
亀レスしてまで怒りたいってのはアレかね

165:157
07/01/04 21:33:51 Hb6HPc0V
>>159
>>162
ありがとうございます。見つかりました。


166:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 21:57:05 HeYwK+Iw
>>149
㌧クス。
でもキメラ使って、外に出て、ちょこっと歩いたらフリーズった( ´Д`)
再現性のないバグだといいが・・・。

167:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 22:16:28 i2zfkvZf
>>163
【朝鮮】RPGツクール200X~XP162【ツクラーもどき】
スレリンク(gameama板:756番),759,761-762,765,768-769,771-772
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part2
スレリンク(gameama板:163番)
ノベルゲーム総合スレ11
スレリンク(gameama板:771番)

168:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 14:12:32 ba+ZSz6b
>>161
green leavesはどうなんだ?

169:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 14:23:46 Un//UeZZ
>>168
悪くはないと思うけど取り立てて面白いってわけじゃない
システムが完全にデフォなんでストーリーで勝負するタイプ
俺は途中で飽きたけど
もうちょっとシステム周りで面白いと思わせる工夫がないときつい

170:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 19:13:51 37mybnlY
ねこふろしきが新作公開してた

171:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 20:56:07 rP7aOvNe
個人製作の無料オンラインゲーム 82987
URLリンク(dragon.warcry.biz) DRAGON WARCRY
URLリンク(www.smokymonkeys.com) TRIGLAV
URLリンク(urakata.cool.ne.jp) (Soul Gainer)
URLリンク(homepage1.nifty.com) エクソシズムブリーズ
URLリンク(www.abars.net) RUINATERRA
URLリンク(www.aa.alpha-net.ne.jp) Revelation of ALTERMIA
URLリンク(www5e.biglobe.ne.jp) キリーク


172:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 03:57:40 Z35TUkXl
>>171
どう面白かったの?早く!

173:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/06 16:48:57 lyr7dURM
>>169
そんなもんか
自分はデフォシステム嫌いじゃないから結構好みだった。所詮個人の観念だが

ゲーム画面上仕方ないとはいえ、軍と軍とのぶつかり合いなのに兵士が少ないなぁというのはあるが
やっぱり脇キャラ1人につき10人くらいいると考えたほうが良いんだろうか

174:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 11:09:04 JHOi9vaW
> そこはかとなく漂うDQ・FF・テイルズ臭も鼻につくほどでは無いけど気になった。

だから人気があるんですよw

175:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 12:02:13 kq3FRDAZ
タイムロジックのリリー編でロリコン市長イベントのとこなんだが、
街で情報収集をしようって話になってから進まなくなった。
NPC全員と会話したとは思うんだが、
どうすればこれ進む?

176:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 13:58:27 m7X06hu5
俺も同じ状況に陥ったが、
2時間くらいウロウロしてから酒場の壁のところのものに気がついた・・・。
さすがにアレは分かりずらすぎ。

>>174
技のクライム&ハザードとかライオンハートとか、元ネタ隠す気なさそうだよなw

177:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 16:10:55 ZyeWHSbX
>>175-176
そこで嵌ったのは俺だけじゃなかったか
30分ほどウロウロしちゃったよ

178:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 16:26:10 m7X06hu5
しかし船で戻れなくなる、とかかなり致命的なバグがあるのに、
どうして直そうとしないんだろう?

179:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 16:57:15 ZyeWHSbX
船バグは自分も嵌ったよ
戦闘しまくって10分くらいセーブしてなかったので
かなりやる気うせた

180:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 18:16:16 Xe1UjRb1
つかかなり穴だらけの作品だな。
面白いのか?

181:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 18:26:12 kq3FRDAZ
URLリンク(t-fta.hp.infoseek.co.jp)

本人は船のバグ認識してるんだよな。
でも「いずれも小さいものですが」と言い切ってる。
ゲームが進行しなくなるってのは普通に考えて致命的なバグなんだが、
その辺の認識が甘すぎる。
とりあえず俺はこれ見てやる気が失せたから三人目の中盤まで来てたけどそこでストップした。

182:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 18:37:01 AzLM1vsF
さすがにこれはひどい。

183:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 18:50:40 HdaYWkA5
>>170
テレパシーを使わず、力押しオンリーの
ラスきゅんハァハァ


184:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 19:03:41 Xe1UjRb1
ちょこっと手を加えれば直るバグなんだから修正ファイル配布すればいいのにな。
作品自体もそうだが、ツメが甘い。

185:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 22:44:39 m7X06hu5
どうもタイムロジックの作者はここを見ているようだ。
ならバグもそのうち直そうとするんじゃないか?

これで放置してたらバカだ。

186:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 00:45:21 WoKF7XJm
どおりで、タイムロジックの名をよく見かけたわけだ…

187:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 00:51:44 vbKaHkrz
もしかすると修正パッチだけ自サイトで公開したりする手法を知らないのかもしれんが、
普通の人間ならほぼ一度は引っかかる致命的なバグを認識していながら、
小さいバグだからと書いてる時点で信用がな。
次回作の構想もあるとか書いてるが、
このままバグ放置するようなら次回作は最初からプレイしないだろうな。


188:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 01:08:22 w0cktk4f
自サイトに掲示板どころかメールフォームすら無いから、
↑のような意見を伝えることもできんな。

URLリンク(t-fta.hp.infoseek.co.jp)
「2chの人たちはクズとかゴミ箱行きとか汚い言葉を使うのをやめるべき」
とか、明らかにネット慣れしてないこと書いてるが・・・。
作者として最低限のことが出来てない方が問題だと思う。

つーか「タイムロジックは賛否両論です」
「真に善い人間は、5人が批判し、5人が褒め称える人間である」
ってこれ「私の作品は真に善なのです」ってことを遠まわしに言ってるのか?
自信があるのはまぁ別に問題無いが・・・。

189:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 02:36:26 q5VcLyqG
金賞、銀賞のバグありまくり作品にうんざりした後にやったんで、
タイムロジックを「バグの少なさが好印象」とか思っていた俺がいる。

190:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 06:01:11 gULRc8OJ
>>188
>ってこれ「私の作品は真に善なのです」ってことを遠まわしに言ってるのか?
まあそこは「私の望んだ結果でもあります」にかかってるわけだし

191:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 07:38:13 flSzDijb
タイムロジックのHP更新されてので読んできた

>ただ2ちゃんねるを初めて見て、「クソ」とか「ゴミ箱へ直行」などの表現には辟易しました(私の作品に対してのみならず)
>曲がりなりにも見知らぬ他人を相手に言っているのなら、これは気をつけたほうがいいと思います。

書いている内容はごもっともだが、「クソ」とか「ゴミ箱へ直行」など書き込む2chの厨房にそんな説教垂れても
荒らしを呼ぶだけだよ HPに掲載すべき内容では無いと思う 「スルー」という特技を覚えたらいいよ

>「ある人がいて、10人が10人、この人は善人だという。しかしそんな人は善人ではない。
>また10人が10人、悪人だという人も善人であるはずがない。真に善い人間は、5人が批判し、
>5人が褒め称える人間である」と

要するに自分の作品はいい作品ですよと言いたいんだろうか
その後に自分の作品はちっぽけと書いてるし、なんかよくわからんな

せっかくHP作ったんだから既知のバグは対処してほしいね
特に船のバグはほとんどの人が1度は嵌るんじゃないのかな?すぐに修正しなくても
「修正する予定です」くらい書いとけよw

あんまり批判ばかり書くと、落ち込まれり閉鎖されても困るので言っておくけど
「タイムロジック」は個人的におもしろい作品だったよ
2作目を作ることがあったら、ぜひ金賞以上を狙ってくれ 君にはその実力がある 以上


192:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 11:23:47 zb3TzE7e
>>191
俺、タイムロジックみたいな作品つくってる作者が
2chとか見てやる気なくしたりするのをいろいろ見てきてるから
作者には、こういうところはあまり真に受けないでマイペースでいってほしいな
まあ、本音のでるところだから、第三者にはいろいろ面白いところなんだけどね

193:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 12:57:57 w0cktk4f
よくも悪くも建前の一切無い本音のみの世界だからな。
最初にショックを受けるのは分からないでもない。
ファビョってもおかしくはないしな。
その点この作者は冷静な方だろう・・・。

194:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 13:15:41 n69wznzJ
下手な謙遜も荒らしを呼ぶって事知らないんだろうね

195:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 13:29:46 XsNu8tew

>>一切無い本音のみの世界



196:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 13:37:02 Rufr96lA
飾りの無い感想を見るのは作者には勇気がいることかもな。

>>195
建前の一切無い/本音のみの世界

どこもおかしくなくね?

197:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 13:40:55 XsNu8tew

>建前の一切無い



198:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 14:33:50 4dpmaMnc
建前あるのか?

199:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 14:38:55 XsNu8tew

>>建前あるのか?

 ´,_ゝ`

200:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 14:45:47 gnqOh9Tb
こういう極端な揚げ足を見るたびに思う
揚げ足視点でしか会話できないほど必死で精神的に追い詰められているんだな・・と

201:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 15:43:39 XsNu8tew

>>揚げ足視点でしか会話できないほど必死で精神的に追い詰められているんだな・・と

 ´,_ゝ`

202:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 16:40:11 SJvfA7Ja
>>´,_ゝ`

´,_ゝ`

203:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 16:42:10 T49lIKBI
相手にするなよw

204:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 17:08:04 S14yngy8
金賞と銀賞の話題がほとんどないわけだが

205:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 17:10:19 WoKF7XJm
他のスレでは話題になってたよ。
自演ぽかったがw

206:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 17:21:43 YZ0tGBLY
建前もなにも自演と嘘ばかりで
本当のことなんて極わずかしか書かれてないと
言いたかったのなら納得

207:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 17:51:10 Rufr96lA
金はなんかすぐ飽きて放置・・・。

208:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 20:19:39 hJV3Uqvv
ちょうどタイムロジック作者がサイトで話題にしてたが、最近トドの作品をプレイしたところだった。

「Legend of Royal」と「アルモアの星」は、システムも話もかなりオーソドックスだが楽しめた。謎解きもいい。
「フレディアの冒険」は、使用素材がバラバラなのがどうにも気持ち悪くて途中で断念。
「LOR」:エンカウント率やたら高い・敵弱い→「アルモア」:曲が1ループしそうなほどエンカウント率低い→
「フレディア」:敵やたら強く味方弱い・見返り少ない、とバランスの取り方が随分極端に変化してる印象を受けた。

エンカウント率やらダンジョンの仕組みやらでストレス溜まることも多かったが
一番ストレス溜まったのは「LOR」と「フレディア」の主人公の「きゃはは!」って笑う癖だった。
使い方でも印象変わるだろうが、こいつのはあんまり感じのいい笑い方に思えなかった…
そもそも何故そこでそう笑わせるかって感じの場面が多くて、作者の意図がわからんかったな。

209:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 21:07:37 ie4cWDHN
明るい性格を出すためじゃないのか
2年くらい前のテックウィンに掲載されたとき45歳ってあったが
トド氏ってツクラーの最高齢かもしれん

210:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 21:38:09 KhY8Vd8c
>>209
この笑い方自体は無邪気さとかを表現するためのものだろうと思うんだが
・自分がポカして村の恋愛模様をめちゃくちゃにした後「きゃはは!もうなんだかわかんなーい」
・仲間キャラの出生の秘密が判明した時の反応「きゃはは!」
・自己紹介で「神の遣いで来ました。きゃはは!」
みたいな場面が、あくまで個人的な印象だがえらく感じ悪い奴に見えて
なんでそのシーンで笑わせるのか解せないと思うことが多かったんだよな

作者が年季入ってるのは感じる
「ぷり、ぷり!」って口に出して怒ってるキャラなんて見たの初めてかもしれない

211:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 06:42:09 gH9y+fyl
【タイトル】 ハイレグファンタジーZERO ver.VIP
【ジャンル】 RPG
【URL】 URLリンク(urbantrain.hp.infoseek.co.jp)
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 無印版合わせて3週やって2~30時間
【備考/容量】 ツクール2000
【コメント(感想)】
内容はFFI。ハイレグファンタジーZEROの高難易度版。
散々既出かもしれんけど、バランスも良く面白かった。

質問なんですが、ボスラッシュってのがあるっぽいけどどこに行けば良いのでしょうか?
もう一つ、エロ無しでやってたら女神胎内には行けないのでしょうか?

212:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 09:06:33 +suROrKZ
タイムロリコンだかってのプレーしてみた
同じダンジョンを同じように謎解きするのってどうよ
アイテムがキャラごとになってるのいいんだけど
なんか面倒になって放り投げたよ

213:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 11:25:39 Zwd/jUGi
ID:+suROrKZ イテっ

214:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 14:30:02 jzGF8cdm
ストーリーを追うだけならそんなに被らないと思うけど。
ただ他の主人公がメインのダンジョンにも普通に行けてしまうだけで。
むしろその自由さがいいと思ったな。

ダンジョン脱出魔法が無いとか、
かゆい所に手が届かないのが難点だが。

215:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 22:28:28 vHGFyx9K
タイムロジック修正ファイル来たな
模索してる様子が伺える

216:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/10 22:50:56 jzGF8cdm
ぶっちゃけここを見てるとしか思えない反応だなw
まぁ試行錯誤するのはいいことだ。

217:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 10:01:07 HRklu+6w
本人が、2ちゃんねる見たって書いてるし。
まあ、このスレとは特定してないけれど。

>まぁ試行錯誤するのはいいことだ。
いいことだ。

218:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 00:15:32 ugcqEfJA
>>181>>187を書いた者だが、
作者がこういう姿勢なら支持するぜ。
誠意ある対応をしてもらったからにはこちらもきちんと最後までプレイさせていただく。
シナリオや着眼点は結構良い物持ってると思うから、
慣れてきたらRTPファイルだけじゃなくて画像とかオリジナルシステムとかにも拘ってみるといいと思うぜ。
まあ敢えてRTPしか使わないってポリシーでやってるなら別だが、
RTP素材ってだけで敬遠する人間や、
ツクールってだけで敬遠する人間も居るからな。
何はともあれタイムロジックは中々の良作だと思うぜ。
これからも頑張ってくれ。

219:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 00:30:05 q7zUdaE8
結構プレイヤーの目も肥えてるからな。
残念ながらRTP素材という理由でプレイを敬遠する人も少なからずいるだろう・・・。

自作戦闘はハードルが高いだろうからグラフィックにもう少し拘るといいかもね。

220:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 00:40:06 ugcqEfJA
絵は描けるって人間も居るからそういう人間とチーム組めればいいんだけど、
一人でやるのと違って気苦労も多いし、
どうするのがいいってのは一概には言えないしな。
まあ本人に実力があってやる気があるなら、
絵だけなら描くよって人間も出て来ると思う。

221:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 00:46:20 q7zUdaE8
もちろん自分で描くより、誰か描ける人が味方につけばそれが一番だろうけど、
スタッフ募集ってあまり上手くいかないとこが多いからね・・・。
とりあえず実績作って作品の名がそこそこ通れば自分から名乗り出る人もいるだろうけど。

クミとクマの作者もチームの軋轢でポシャった作品がかなりあるらしいから、
共同制作はかなり難しいんだと思う。

同作者曰く「リーダーが一人いて、トップダウン形式でやったのは上手くいった」
「逆に全員が同じ立場の形式の所は上手く行かなかった。誰も責任を取らないから」
とのこと。
まぁこれが真理とは言わずとも、リーダーがしっかり指示出せるとこの方が上手くいきやすいのは確かかもね。
いずれにしてもタイムロジックの作者にはまだ荷が重そうだ。

222:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 01:03:10 ugcqEfJA
先頭に立って引っ張れる人間がいないと難しいだろうね。
まあタイムロジックの作者はまだゲーム作り始めたばっかりみたいだし、
無理して潰れるよりは地道な活動やって地力をつけていって欲しいところだな。

223:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 02:09:25 kjBFpG3K
green leaves 断罪の騎士前編をやってみた
中世ヨーロッパ風の群像戦記RPG
クリア時間は20時間くらい。難易度は普通。雑魚でレベル上げは必要。

タイムロジックみたく主人公が何人かいて、話が進むと合流する。
世界観、シナリオ等、重厚感があってなかなか良いと思う
登場人物がかなり多くて戸惑うが、話をすすめるうちに慣れるはず。
顔グラも万人受けする感じに仕上げている。
斬新なシステムよりストーリー重視で長編好きな人はかなり楽しめると思う。

難点は、現状ではかなりバグが多い。
誰でも一度は致命的なバグに遭遇すると思う。
ゲーム内の買い物も不便。欲しい武具がいつでも買えるとは限らないので
別キャラのために装備を何個か買い溜めすることもしばしば。
ゲストキャラに良い装備をさせると、もう出てこなくて持ち逃げ
されることも多い。


224:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 08:20:28 0jvQdcEM
>>223
それ、戦闘に爽快感がなくて(ツクールデフォだからというわけではなく)
レベル上げ作業がえらく苦痛だった。
多少の経験値と金が入っても、すぐにシナリオが変わってしまうし、
223の言うように買い物が不便だし。
シナリオ何本かこなしたが、微妙な日本語の下手さにも
ストレスがたまり、ついに途中放棄。

ただ、顔グラは好きだった。
ストーリーも、続けたら面白かったのかもね。
羽根がはえたやつらの話はちょっと気になったんだが。

225:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 08:51:19 S63Z7IkG
>>223 >>224

それなりにおもしろそうなゲームだね
暇があったらプレーしてみます

タイムロジックもそうだけど、細かいところを
改良すれば銀賞を受賞できる作品だったのかも

226:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 11:05:53 znyuUW4/
>>223
「前編」というだけで躊躇してしまうのだが

227:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 15:59:26 flIibzaA
タイムロジックスレかここw
比較対象として何度も取り上げられるゲームだとは思えないが・・・

一体w

228:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 16:52:50 JtHhJMoJ
>>227
ゲームがどうじゃなくて
その他の作者の行動で話題になってるだけだと思うが

229:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 17:55:04 NLDmXOFi
>>226
一応クリアしたから書いてみる
確かに前編だから、本格的な謎の解決は後編(最近製作開始したらしい)に
回されるから、待つがのいやな人には向かないかも
ただ、前編だけでもだいぶ楽しめるとは思う

経験値に関しては、戦えるときに一気に上げるしかないな。その章の主人公
(ティルの章ならティル、クレアの章ならクレア)のレベルに合わせて敵も強くなっていくから
経験値がたまらないという事態には陥らないと思う(ちなみにイベント戦闘のボスの強さは一定)
レベル上げしてれば、買い物もそこまで苦にはならないかなと思う
逆に言えば、一つの章で買いだめしておけば他の章でも使えるわけだし

ちなみにストーリーの流れをちゃんと知りたいなら、全ての章を平等にやるべき
省によってはストーリーが進むと消えるものもあるから

230:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 19:16:09 nVjKB6G5
>>227
今回のコンパクでそれなりにやり甲斐のあるのはこれだけだからね。

そういえば、>>122に紹介されてたムスペルの人の新作短編、ちょっとだけやってみた。
鬱系の世界観はもういいよという感じだが、それを別にすれば、かなりいい感じ。

231:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 20:40:15 nZgr/6Vy
>鬱系の世界観はもういいよという感じだが
鬱系取ったら(ry

232:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 21:27:56 gsvZMWpJ
ムスペルの作者のいいとこは
エンカウントから戦闘に入るまでのレスが少なく、戦闘テンポが快適なこと

他のツクール作者もこれは見習ってパクれ

233:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 22:47:48 59bq8Dgt
green leavesは5人の主人公の異なる視点で、ということで、キャラ同士のニアミスや共闘も
あったりするが、明らかにその5人の中でもメイン格が一人に絞られるから、
自分が一番気に入った主人公がそうじゃなかったりすると嫌だ!ってひとはだめかも
(2chにきてる人間でそういうのはあまりいないと思うが)

234:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 23:00:19 59bq8Dgt
連投すまん
タイムロジックの作者が例の船の部分の修正ファイル出したな
今までやり方がわからなかっただけで、出したいとは思っていたらしい

235:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 23:03:13 q7zUdaE8
>>232
確かにあそこまで快適さをちゃんと考えてあるゲームは何気に珍しいよね。
演出に凝るのもいいけど、こういったところがしっかりしてるゲームはそれだけで評価に値するよ。

>>234
ちょっと上のレスで既出だよ。

236:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 04:50:41 qhF8PEiL
生きる2のBBSで過去ログ見ろとか言ってるけどどこに隠れてんだよ過去ログちゃん

237:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 05:06:17 OVkJhEFP
生きる2最後までやった人いる?
序盤で放置中なんだけど、後半で面白くなったのかなぁ。

238:230
07/01/13 09:04:02 Qoj3XyEE
ダスクの庭、クリアした。鬱系はもういいとは言ったが、
この人、それなりにセリフ回しにセンスがあるんで、
終わってみれば「結構好きかも」という感想に。

で、隠し要素のヒントがないかとサイトに行ってみたら、
おい、ま た 新 作 が 出 て る ぞ。
「レミと騎士」だそうだ。
ダスク二周目を後まわしにして、ちょっとやってみる。

239:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 09:09:35 OSmtwIPw
【タイトル】ITRACIA
【ジャンル】既存のRPGの枠に捕らわれない、演出としてのゲーム
【URL】URLリンク(nyaa.co.uk)
【コメント(感想)】
結構丁寧に作られててドット絵はクオリティ高い。
この作品には愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感した
超大作RPGなんかやらずこのゲームを遊んで欲しいと思う
すごく切なく、だけど暖かい名作。


240:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 09:42:13 Hay7Oz89
>>239
もうageてまでのタイトルとリンク先差し替えただけのコピペの同じ手口の嫌がらせは見飽きた。

241:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 09:57:33 iPMSgnXd
西瓜の新作また出たぜ!!
レミと騎士 30分でクリアできる短編
微妙な作品な気がするけど、暇ならやってみたらいいよ

242:230
07/01/13 10:19:14 Qoj3XyEE
レミと騎士、クリアした。
次は中~長編かと思ったら超短編だった。所要時間、1時間。
ノリが好きだ。同じ作者のアンドロマリウスをちょっと思い出した。

しかし、色々なことやってみる人だね。
ずっと作り続けてほしい。

243:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 11:30:55 M1X2yuZ2
>>238
知らせてくれてありがとう。同じくレミと騎士クリア。
戦闘楽しかったし笑えた。ズンドコベロンチョとか懐かしすぎる。

244:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 13:22:31 YaiqDSKL
>>237
最後まで特に盛り上がらんかったなあ。
まあ、それなりに面白かったからクリアはしたけど……。

取り敢えず、ラスボスが固すぎてだれたって言うのが一番印象に残ってる。
挑むなら、カジノっぽいとこで手に入る、主人公の最強技は必須。
無いと火力不足で圧殺される。

245:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 13:36:16 qhF8PEiL
>>244
2週目どうやるか分かる?
ニューゲームで始めたら何も引き継いでない・・・

246:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 13:37:08 PTKs++Vh
>>237

正直、後半にいきなり面白くなる事は無い
後はネタバレになるのでアレだがEDが最悪。

247:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 13:37:09 OVkJhEFP
>>244
サンクス

セラブルみたいにラスト付近で急激に面白くなるゲームなら
最初がアレでもガマンして最後までやろうかと思ったが・・・。

まぁとりあえず放置して、話題の(?)タイムロジックでもやることにする。

248:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 13:41:51 PvOBCZt2
タイムロジックってそんなに面白いか?
自分はさっさと投げてしまった

249:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 13:51:25 hSFASc+s
>>248
そんなってほどじゃないけど
今季の中じゃ1番遊べる方
要するに全体的に不作

250:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 14:38:57 PvOBCZt2
>>249
そうか
自分はgreen~のほうやってた
システムその他ほとんどデフォルトだけど、キャラグラ好みだったから

251:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 14:47:31 njv9EgAi
>>248
さっさと投げたらおもしろくないゲーム
じわじわといろんなことが積み重なって面白くなってくるから

252:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 14:57:41 K/uh9OEO
あんまり言いたかないけど、金銀賞はじめ、その他がふがいなさすぎ
ほとんど話題にもあがらないし

253:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 15:18:15 0SgGcfUB
セラブルは序盤がかなり面白かったけど後半が微妙だったなぁ

生きる2もダメか・・・グラフィックにこだわるだけじゃなくて他の部分もいい作品出ないものかな

254:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 15:38:10 OVkJhEFP
ムービーとか声優とか、そういう部分にばかり力を入れるのは良くないな。
市販はともかく、ツクール系でその手のゲームが面白かったことってほとんど無いし・・・。

作者の主義主張が入ってるのも、あくまでゲーム自体が面白くないとウザいだけだし。

テンポやシナリオなど、根本的な部分を追求してほしいな。

255:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 16:03:57 qirkZG5/
>>245
クリアしたらセーブするでしょ?
ラスボス倒したら。
そのデータから始めるとできるはずですよ。
2週目するなら依頼は早めにやったほうがいいですよ

256:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 16:19:10 qhF8PEiL
>>255
㌧ 徹夜してED迎えたとこで寝ちゃって気づいたらタイトルに戻ってた・・・
もっかいラスボスぬっころさなきゃ・・・

257:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 17:07:34 hSFASc+s
ロマサガ1みたいな攻略に自由度のあるフリーRPGってほとんどないよな

258:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 17:15:43 MDGB0SmE
シル幻、イスト、偽りの神話があるじゃないか。

259:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 17:51:13 H5GO1XCC
今更だが海賊高校生やっててエンリュウ助けて
グレートデーモンから脱出できたが…
その後ドコに行けばいいかわからん…
誰か助けて

260:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 18:09:10 4o0iPeOs
ムスペルはじめたばかりだが、ユーザインターフェイスが徹底してることに驚いた
まだ序盤だからストーリーが面白くなるかどうかわからんが、こういう作品なら最後まで安心してプレーできそうだ
感動した!

261:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 23:37:08 myHFia01

【タイトル】ばとね!!~ばとるねこみみさん~
【ジャンル】RPG
【URL】URLリンク(rd.vector.co.jp)
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】多分5時間くらいでクリアできる
【備考/容量】ツクール2000
【コメント(感想)】 エンターブレインコンテストパークWeb2006年夏号(6月)金賞作品

独特なコメディタッチで取っ付き易いと思う。
システムが凝っていて戦闘も自作戦闘。ただ後半だれてくるかも。
やってない人やってみて。

262:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 06:42:28 oYaZFLxF
グラフィックで力が入っているツクール作品かグラフィックの腕がすごいツクール作者いないの?

263:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 10:08:41 34dtXdRt
>>262
何をもって「グラフィックで力が入っている」と考えるかによるんじゃないの?
いくらでも居ると思うけど数の多い2000だツールの表現力が低いし
XPでグラフィックが優秀な作品はまだ完成前とかシェアとかが多い。

どのみち作業範囲を絞っていけるADVやノベル、資金の人員を投入できる
市販のゲームと状況が違うから「グラフィックの腕がすごい」とか抽象的なこと
言われても基準が無きゃ答えられるもんじゃない。

264:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 11:45:04 i8A2qp3O
ツクール製のRPGにグラフィックなんか期待するなよ。
そういう部分に力を入れてるゲームってあまり面白いの無いし・・・。

265:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 11:47:27 PMCt98U2
>>264
Legend of the skyはキャラグラとかオリジナルだけど、だいぶ面白いと思う

266:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 12:26:39 FKTJ3rNq
Legend of the skyはマップチップはオリジナルじゃないだろ
有名なフリーのやつ使ってたはず
昔やったんで記憶曖昧だけど

267:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 12:31:42 q7ojg/VY
>>262
HENTAIFILMの作品

268:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 12:35:59 DdC2Zm0g
辺境紳士は?

269:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 13:31:58 ODuRED1F
>>261
どれもまだプレイしてない俺の勝手な偏見だと
ばとねとCUBEと魔壊屋姉妹がみんな同じように見える

270:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 15:08:56 w706kbKD
西瓜の作品やると
操作系が整っている、さくさく進む、快適。

だから何?

って思っていつも止めてしまう。
他のゲームなら快適な作りにしろって思うけど

271:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 15:28:15 oTx0UVSr
>>270
君には合わないんだよ

俺はムスペルはいまいちだった 細かい部分で気になることが多々あったから
他の作品はそこそこおもしろかったよ

272:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 15:35:46 FKTJ3rNq
面白い面白くないは好みの問題だからどうでもいいけど
あのテンポのいい戦闘は見習うべきだと思う

273:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 15:56:57 34dtXdRt
ここは「フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ」なんだから「だから何?」って思う奴は
黙ってROMしてるべきスレ。
詰まらなかかったことや面白くなかったことを語りたいなら
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart8
スレリンク(gameama板)
へ行って気の済むまで書き込めばいい。

274:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 16:43:09 Z5SvS3Kk
>>270
快適さ=面白さではないが、それが出来てないゲームの多さを考えると
それだけでも評価に値すると思う。

この点は市販だろうと同人だろうと素直に見習うべきことだろう。

275:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 23:39:55 w706kbKD
そうですね……たとえ面白くないと思っても
黙っておくべきですね

276:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 23:48:39 i8A2qp3O
面白いと思った部分と対比させて、
具体的につまらない部分が指摘できるなら有意義だし、
スレタイと外れてるとも思わないよ。
実際そういうレビューも多いしさ。

だから黙ってるのがいいとは限らないんじゃないかな。

その代わり、
ただつまらんと言うだけなら「つまらないフリーゲームスレ」でも存在意義は無いと思う。

277:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 02:28:39 Z/4g2LfD
良い点と悪い点を含めての批評なら参考になるが
悪い点のみの評価だと、自分に合わないからつまんない
という印象を受けて、その評価はスルーしてしまうな

278:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 05:19:35 IdfbproQ
>>274
何それ。
相対的に見ないと評価できないって事か?

279:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 12:50:45 88WlJy9i
普通のレビューでもある程度は相対的な見方もしてるからいいんじゃないの。
「ロードが遅い」とか「シナリオが面白い」とか、
その部分が優れている他のゲームと無意識で比較してる部分はあると思うし。

もちろん一つの考えだし、絶対正しいとも思わないが・・・。
快適さは普通に面白さに貢献するものだと思うしね。

280:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 15:05:16 WWo/FVvl
うん、「できてないものが多いから」とか、意識して相対的に評価しなくても
快適さというのは十分長所として挙げられるものだと思う
内容の面白さと必ずしも直結するものではないかもしれないけど

281:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 15:19:02 36hYh/5r
プロのつくった作品でも快適な戦闘ってなかなかないぞ
しろうとがそれらしきもの作ってるというのはたいしたもんだと思うな

282:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 15:40:05 qCnAy7xp
ウエイトがやたら長かったり動作がもっさりしてるゲームはそもそもプレイする気になれない
内容以前の問題

283:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 16:09:28 8OGbE9Fy
もう糞ゲーしか残ってないから諦めろ

284:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 18:17:15 jqIPZqTr
西瓜の話題が出たところで
ミルクの海とプリズンナイトのオチを誰か要約してくれないか
意味がよくわからなかった

285:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 18:32:39 8OGbE9Fy
西瓜のゲームは

ヤマなし
オチなし
イミなし

286:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 18:35:22 wQguS5QZ
要するに作者のマスターベーション

287:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 18:37:38 ykMaqEGv
作者のオナニーにつきあってなんからんない

288:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 19:45:07 qaP5z+D1
>>269
CUBE!ってのだよね?確かになんか近いものを感じる。
凝った作品増えたなぁ。

289:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 21:24:04 2CUyNH0R
西瓜のゲームは雰囲気だけはいいと思う

290:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 21:29:43 JadoLjUF
あの戦闘のテンポの良さは自作か?

291:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 23:53:31 bUT2HBxh
夜明けの作者の新作に期待。

292:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 01:03:11 daJYsW7q
むしろ夜明けをまたやりたくなってきたな

293:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 16:48:51 PHd0v0N3
>>289
雰囲気は好き。ゲーム自体も面白い
でもストーリーがワケワカメ

レミと騎士はいい感じに軽くて気に入ったが
本編はまた鬱屈したセカイ系(っていうのか)になるんだろうか・・・

294:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 16:52:44 C19Kdn5S
設定は色々あるのに、あまり多くを語らないんだよね。
そこが好きという人もいるだろうけど。

イストみたいに自分でストーリーの謎を発見!っていうタイプでもないからなぁ。

295:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 17:42:48 h5obE7F1
わかっているのは本人だけという罠
ゲームにさっぱり引き込まれない
まぁストーリーを度外視すれば、プレイヤーのことを考えてる良いゲームだとは思うけれど

296:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 19:10:55 aTh8xBw4
俺はRPGにストーリーを求めてないので無問題。

297:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 19:16:41 1BlHMqU9
>>296
おれも おれも!!

RPGやってて人の話よく聞かないから
途中でどこにいけばいいのかわかんなくなるときあるよwww
戦闘がおもしろければストーリーはどうでもいいや

素人が作るRPGに感動は求めないよ

298:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 19:38:19 5XEPOzgr
セラブルみたいなやたらイベントの長いストーリーじゃなきゃなんでもOK

299:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 01:25:38 bRfV3foM
>>295
>ゲームにさっぱり引き込まれない
あるある。こっちも別にストーリーや感動を求めてるわけじゃない(あるに越したことはない)が
あそこまで自己完結の形態を取られるとそれこそ「THE おいてけぼり」って感じになる。
と言うか、もう少しオチをわかりやすくしてくれれば個人的には印象が大分変わる。
まあ本人があんな風に作るのが好きって話なんだろうが。

300:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 10:34:10 LEtYMhjl
OPで半分以上の人間がやめるセラブルに比べればマシな方だな

301:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 10:40:39 ND7C7tMv
セラブルは慣れるのが大変だがクリアさえすればストーリーが分かる。
西瓜のはクリアしてもよく分からない。
ヤマ無しオチ無し意味無しって感じだ。

ストーリーの伏線・謎をプレイヤーにどう見せていくのかも技術なんだと思った。

302:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 11:23:20 TBIuzYbi
生きる2改造出きんしもうやる気0

303:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 13:20:02 vubxYSQX
色々思わせぶりだけど説明したら陳腐になるから後は想像にお任せします、
という手法もありだとは思うけど、やり方が下手だと・・・。

その点セラブルやイストは伏線を回収できてるからな。

ま、結局は好みの問題か。

304:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 20:45:33 CNNmfR5n
どんな糞シナリオ、不謹慎シナリオでもいける俺だが
セラブルだけは受け付けない
何でだろ・・・?

305:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 22:42:27 ND7C7tMv
セラブルは、まぁ中二臭いのは我慢するとしよう、
台詞がアレなのもスルーするとしよう、
主人公も今や珍しいタイプじゃないからいいとしよう。

ただヒロインだけは生理的に受け付けなかった・・・。
リノアやヨヨにすら嫌悪感を持たなかったのに、
たかがゲームのキャラにここまではっきり「気持ち悪い」という感情を抱いたのは初めてだ。

そう思わせるのが作者の狙いなのかもしれんが・・・。
主人公が割とまともになっていくのとは対照的だったな。

306:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 00:03:41 8y4lbhhd
セラブルは、ストーリーや世界観で勝負する節があるのだから
常用外漢字を常用するという点が減点になると思うな

強引な当て字等を利用してのストーリーの強弱のつけ方は小説でもよくあるけど、
常時その手法を用いていると、ストーリーの本質に陰りが指してしまうな

307:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 00:08:30 +ZmQcDTi
漢字は最後のヴェーネのセリフの演出だろ。
おまいさんの考え方で点つけるなら加点部分かと。

もちろんそこまでプレイする人の数とか、
純粋にテキストの読み易さとかを考えると、どこまで評価できるものかとは思うが。

308:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 01:16:40 NN3zKLnk
セラブルはストーリーは確かによかったとは思うが中盤までの盛り上がりでお腹いっぱいだった

戦闘はまぁまぁ面白かったし、これぐらい力いれてくれればストーリーの幼稚さの部分も結構我慢出来ると思った
DCはやってないんで、よくなってるかもはわからんけども

309:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 01:22:33 XG0MmhbT
>>308
DCはオープニングなどで若干厨臭さは抑えられてるよ。
大筋は変わらないけども。
台詞では「御前」が「お前」になってるくらいかな? 
「呉れ」とかはそのまんま。

後、戦闘の難易度が上がりまくってマゾ向け仕様になってる。
それ自体はいいんだが、前以上にボスで一度は全滅するのが前提の難易度になってるんで、
長いイベントを何度も見直すのが結構きつい。

サガ2みたいに負けたら即再戦できる仕様だったら良かったんだが・・・。
もしくは戦闘直前にメニュー+セーブが出来るようにするとかね。

310:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 01:44:44 OaNq5om6
シナリオはもっと淡白でいいんだよ
ダラダラ長いイベントはうざいだけ
ロマサガ1ぐらいの淡白さの方が俺は好きだ

311:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 01:55:21 XG0MmhbT
俺もロマサガ系統のRPGは好きだけど、
淡白さもそれが味になってなければつまらなくなる。
逆に濃いものは上手く調理しないとクドくなる。

長いイベントも見せ方次第だと思ってる。
それが下手だと面白いストーリーも台無しになるわけで。
そもそもゲームにストーリーを求めていない人はどうでもいいことなんだろうけどね。

で、セラブルの場合は「戦闘」と「ストーリー」にだけ重点を置いた結果、
「テンポ」「自由度」「分かりやすさ」「探索の楽しさ」「その他ユーザビリティ」が犠牲になってる。

でも全部をバランスよくしようとして無難な出来になったRPGよりは
これくらい突き抜けたものが一つくらいあってもいいと思う。好き嫌いは別として。

312:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 20:36:56 p4g2jtTD
green leaves vectorでダウンロードできるようになったな

313:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 03:21:39 QNnuVAGu
なにこの自演

314:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 10:12:08 F3hqIABe
green leave って聞くとはっぱ隊を思い出してしまう

315:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 12:27:18 U6eLPRVw
なんか、すごい小さい画面のSRPG探してるんだけど。
中世ヨーロッパ風のかんじだったような。
心当たりある人いない?

316:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 13:40:22 THDgxV4O
紹介依頼スレで聞いた方がいいんじゃない?

317:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 14:48:03 AjWfCsJk
タイムロジック、ルーイの章の魔法剣手に入れるダンジョンでスケルトンがみつからねえ…
ゴーストと同じフロアに居るのか?
それとも別フロア?

318:315
07/01/19 15:08:03 U6eLPRVw
じゃーそうします。

319:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 15:47:39 5FkUktZn
>>317
1番最初の部屋と1番奥の階の北にいる
どっちがスケルトンでどっちがゴーストかは忘れたけど

320:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 21:47:13 QcZnwuU9
green leavesクリアした

まぁ、こんなものかって感じだな。とにかくバグの多さだけはどうにかしてほしい
まぁ、一つ一つのダンジョンがほとんど一本道でしかも短いのがおおいから
そういうところでも好き嫌い分かれそう

321:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 21:54:58 QNnuVAGu
green leavesは傑作。
クソアンチはひっこめ

322:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 00:54:20 tCAsVBYs
まぁまぁまぁ

323:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 13:37:04 2FYHJDTH
夏へのみちのりの攻略サイトってある?

324:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 21:45:16 ciS9TG8F
>>321
ストーリーなどは悪くないと思うけど、バグの多さは今のところかなり致命的
先に進めなくなるバグが多い(だいぶ修正されているみたいだが)

と、釣りと分かってていってみる

325:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 22:57:57 7I8bx00j
Evils worldシリーズの最新作のテストバージョンが出たみたいだな

326:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 02:35:29 50Az13Ej
>>325
相変わらずの敵の固さ、キツイバランスといいまさにEWだな。
EW3の続編っぽいのも個人的に〇

327:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 14:11:55 Cy2PWwzO
数日前夜明けをやり始めた
今神社に賽銭入れて学校みたいな場所に来たところなんだけど、どうもいまいちハマれない
これから展開的に面白くなる?


328:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 14:21:07 8sDKzj/F
夜明けは序盤と終盤で結構雰囲気が違う。
俺は最初の町辺りの雰囲気の方が好きだが、
終盤の方が好きという人もいる。

ていうかそこまで来たならもう少しだからやっとけ。

329:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 15:26:46 0iYweE6A
初夢おもしれ

330:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 15:27:27 Cy2PWwzO
>>328
thx.
終わり近いのか。続けてみよう。

331:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 16:51:28 OfASe9My
梓999やりたいんだが、ファイル落として
解答しても、フォルダが作られないんだが…。
ちなみにOSは2000。ほかのDante作品はできたんだが
なんか圧縮ファイルが他のとちがう?

332:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 18:41:31 40gQ/FWt
>331
WINDOWS\デスクトップにフォルダが作られる。
WIN95とか古い奴の仕様だった筈。

333:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 19:19:48 OfASe9My
いや、デスクトップにないんですよね。AZUSAのフォルダが。
2000じゃできないのかな

334:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 19:21:05 ShQx3YlW
>>333
WINDOWS\デスクトップ

335:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 19:34:09 OfASe9My
ああ、ありました!!
ありがとうございます。
私がバカでしたね…恥。ほんとうに助かりました。

336:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 23:07:33 IlQB0Lhx
おまいらやってて飽きないRPGってなにかありますか?

337:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 00:06:47 6mkeLJiO
RS
イストワール

338:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 00:16:23 lUhkrwfW
何周もって意味か?
そうでなければネフェとか良かったな
あとつい今クリアしたばっかだがタイムロジックもなかなかに楽しかった

339:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 01:22:57 qqA5g89I
ローグライクかな
変愚とかcrawlとか

340:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 01:59:43 J94HX6su
何週もといったら、FFZ2も周回プレイできるな
やりこみ要素が結構高いからな

341:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 11:22:41 aW2ErxmC
>>337
そうかそうかと思って、イストワールやってみた。
速攻あきた。
図書院から館へ戻ったときはちょっと感動したんだが、
もういいやと思ってそこで削除してしまった。
単純に、合わなかったみたい。


342:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 13:41:34 6mkeLJiO
自由度が高く、
低レベルで敵をかわしながらあちこちウロウロするのが好きなので
俺的にはヒットだったんだがな。
隠し扉、階段を探すのが楽しくてしょうがなかった。

ストーリーもそれぞれのキャラの素性が分かってくると面白い。
終盤の盛り上がりではネフェより上だと思う。

難点を言えばポータル&端末掌握が無いと移動が面倒臭すぎるのと、
1マップの敵が多すぎることか。

まぁ合わないんじゃしょうがないやな。
そこで止めるのはもったいないとも思うが。

343:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 18:15:02 tffWJQ5K
肯定にしろ否定にしろ、レビューには具体性が欲しい。
合う合わないでは参考にならん。

344:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 18:23:02 CXxtFPNR
>>336
green leavesはストーリーとキャラさえ好きになれれば飽きないかと
一章はさほど長くないし(そのぶんイベント多いけど)、ある程度主人公を
変えてプレイしてれば飽きはしないんじゃないかなと

2週くらいなら楽しめるんじゃないかと
主人公が変わってもリンクしてる部分があったりするから、それを発見するのも結構
楽しめるかと思う

345:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 20:51:28 aW2ErxmC
>>344
確かにそうだな、ごめん。

ダンジョン探索は楽しかったんだが、そればかりなのはきつい。
図書院に着いて、少しはまったりできるのかと思ったら、
最初の戸の向こうにもう新たな敵。とても続ける気になれなかった。

戦闘やダンジョン探索の合間に、町の人の話を聞いて、
民家のツボあさって、城の隠し廊下をさがす、みたいな
昔ながらのプロセスが好きなので、
ダンジョンとダンジョンが直接くっつき合ってる(と思われる)
イストワールは合わなかったんだ。

>>342が言うように、後半のもりあがりが良いとも聞くので
がんばって進めたかったんだが、ちょっと無理だった。

346:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 20:52:36 aW2ErxmC
>>344じゃなくて、>>343だ。

347:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 22:42:08 6mkeLJiO
たしかにマッタリ派にはイストは昔から評判悪かったな~。
館以外拠点となるような街は無いし、
敵避けはネフェよりきつい。
シル幻みたいにクリア不能になるわけじゃないけど時間制限もある。
本当にダンジョン潜りが好きな人向けのゲームだね。

つまり、
>>ID:aW2ErxmCは
いわゆる「正統派」が好きということでおk?

なら
・Cresteaju
・moon goddess
この辺りでもプレイしたら?

348:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 23:24:00 l+fngGXR
本当に探索が好きな人にはあまりに敵が多い上シンボルなんでまとわり付いてきて
ゆっくり探索できないのであまり向いていないと思う。

どのみちやや多方面に詰め込みすぎ感があり異端なゲームだよ。

349:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/22 23:25:01 zGCQfFA/
FFっぽいシステムなら多少戦闘多くてもなんとか続けられるんだが
2000のドラクエみたいなシステムで戦闘が多かったりすると萎えてきて困る

350:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 00:09:22 XfM5KECm
オレは逆だがな。
どっちにしろ工夫次第だ

351:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 01:07:46 w++5irNW
ちゃんとバランス取ってない戦闘って結構多いからな。
ボス戦が強化魔法限界までかけて毎ターン1人は全体回復魔法、
残りはずっと最強技使ってMP減ったらやたらと安いMP回復アイテムってのがざらだし。

352:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 01:13:18 m391ZRd9
テンポとバランス、地味だが一番大切で、
しかも一番調整が難しいところだな。
だからおざなりになってるゲームが多いんだろう。

この二つの出来がいいRPGってあるか?
もちろん市販以外で。

353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 01:28:58 XfM5KECm
ムンホイシリーズかな?
長編だが最後まで楽しい。しかもデフォ戦

354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 01:34:22 m391ZRd9
ムンホイか。
たまに聞くけど未プレイだからやってみる。
トンクス

355:345
07/01/23 01:47:27 MtZRsyaI
>>347
あ、ありがとう。
次作ゲームは好きじゃないんで敬遠してたんだが、
試しにmoon goddnessをダウンロードしてみたらいい感じ。
週末にやってみるよ。

ちなみに俺が好きなのは、正統派という意味では、
>>138にあがってるタイプのとかかな(Aura Hearts の1も加えたい)。

>本当にダンジョン潜りが好きな人向けのゲームだね。
ダンジョン潜りは俺も好きなんだが、戦闘がきつくてな。
>>348を読んで思ったんだが、同じ構造で敵が三分の一とかだたら続けられたかも。

356:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 04:07:11 YNHpPtei
ルーランド
URLリンク(www.vector.co.jp)
昔のファルコムのドラスレシリーズみたいで面白いよ
その手のゲームが好きな人にはおすすめ
俺はまだ、さわりしかやってないけどね。

357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 06:08:15 pCpfKO6P
>>356
バランス崩壊ゲーなので序盤で止めました
お金が序盤でいくらでも入手でき、ドーピングし放題

これバランス改善して遊べるようにしたら
結構おもしろいゲームになると思うんだけどね

358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 19:07:52 6yHqvOdz
いくらドーピングしても間に合わないくらい敵が強くなっていくよ。

359:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 22:15:15 NpqOcNRz
WebMoney販売サービスって終わるの?

360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/24 00:31:20 fQnKizLO
どこで終わってるのか知らんが
なんか変わったらしいな コンビニで買えるだろ

361:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/24 14:02:08 hXrs6Is9
くみとくまの所か?

362:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/24 17:36:31 gJSuSR9p
>>359
コンビニでレシート状ので売ってくれる
取り扱ってるコンビニと店舗はググレば出てくる

363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/24 21:13:28 frEaEJLG
クミとクマの名前見て、ふとタンクタウンのサイトに行ってみた。
新作出てるね。 『新アルフィンとレティアの新婚旅行!?』。

364:359
07/01/25 00:22:41 Ij0vs5qY
ごめ、タンクタウンのサイトで「WebMoney販売サービス終了~」ってなってたから何事かと思って。

365:363
07/01/25 06:32:57 Bu0Fp9KP
おはよう。
速攻やってみた>「新アルフィンとレティアの新婚旅行!?」
実質プレイ時間、30~40分かな。
その限りで戦闘に工夫があって楽しめた。

ミーアの両親のお話。
本編が、まあ、嫌いではないかって感じだったので
これも、まあ、嫌いではないわって感じでした。

366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/25 10:36:21 lza9ldcE
とりあえず赤、緑、青、白の部屋は出現したけど、ブログに書いてある黒の部屋のある場所が全くわからない。
↓わかったこと
・掛け軸を30秒間放っておくと忍者が追加される。
・扉の向こうの灰色の怪しい壁を調べると塗り壁が追加される。
・白の部屋に行くためにはキャラの属性を3つの部屋に分けて配置する必要がある。
・ライオンの隣に置けばどのキャラがどの属性かがわかる。
・白の部屋に小物(茶碗、湯のみ、ノートなど)を持っていくと小物が動くので、
そこから風が吹いていることがわかる。
他の情報持ってる人いたらよろしく。

367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/25 10:36:53 lza9ldcE
誤爆したすまん

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 13:44:48 StH8Kl+O
フリージア
URLリンク(www.vector.co.jp)
超大作RPG。総プレー時間は30時間以上という圧巻のスケール。
数多のキャラが登場し、数多のストーリーが織り交ざる。
レアアイテムや隠しアイテム、料理、ダンジョンなど、やり込み要素もたっぷりと用意されている。
一見、最初の方は「クソゲ?」と思いがちだが、中盤を過ぎたあたりからは涙に見舞われる。
ラスボス前あたりまで来ると、涙で画面が見えなくなること請け合い。
プレーした者だけが、涙の真の意味を知る!


369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 16:13:24 jGNxW/HO
Red To Price Prologue(体験版)

長編RPGの体験版。本編は現在凍結中のため、完結した作品を望む場合は不適当。
しかし、これ単品でも十分すぎるほど遊べる。戦闘難易度は低め

戦闘はXPのデフォルト。ターン制で、ランダムエンカウント
表情の変わるキャラグラフィック及び挿入される一枚絵はすべてオリジナル
しかもだいぶ高クオリティのイラストは、物語の雰囲気によくあってる

また、体験版には体験版のみのオリジナルストーリーが挿入されている
このオリジナルストーリーはプレイの価値あり。もともとBGMの使い方が上手いが、
オリジナルストーリー最終戦でのBGMは絶妙
また、オリジナルストーリーでは本来『本編』では関わることがありえない
キャラがかかわっているが、すんなりと受け入れられる

ただ、これの製作者サイトのキャラ紹介でネタバレもあるので、そこは注意

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 17:12:23 Oj/L0N08
今やってんだけど汚い言葉が多くてイライラするな
まだ最初なのにアホ死ねが何個も出てきた

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 17:31:55 jGNxW/HO
>>370
それは仕方ないだろう
そういう性格設定のキャラがいるわけだし
と言うか、むしろ人間そんなもんのほうが多いと思う

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 18:57:03 hTAd+OVe
こいつbeginning体験版の作者じゃねーか

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 20:17:25 x8SF4cJW
>>369
クソゲーもってくんな
つか作者自身が作った部分が全部糞

>>370
beginningもそうだけど作者がキャラに変な口癖つけて
何か狙って見事に外してる

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 20:18:35 gvBWpUZb
>>368は?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 20:26:12 0pqn67xi
無理やりな性格を根拠に、
「わざと行動させている」感がありまくりでワロタ。

ネタでもそうそうここまで作れるもんじゃねーよ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 21:17:09 HcDyvUdv
>>373
それは人それぞれだろう
自分はやったが、結構面白かったと思う

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 21:48:53 regT4dy2
>369
この作者、体験版ばっかり作って更にサイト凍結だから諦めた方がいいぞ。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 08:53:26 f1ny/ZDr
よく叩かれてるの見るんだけど
なんでこの人がここまで叩かれてるのか、わからん。
批判されてる内容見ても、いつも言い掛かりみたいのばっかだしさ。

>>377
凍結って受験終わるまでっしょ?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 13:07:35 vkzxnp1p
とりあえず本人乙

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 13:24:56 G0BRir/u
自分もそんなに悪くないと思うけどなぁ
体験版ばっかりってのは痛いけど、言動に関してもあの程度の口の悪いキャラなんて
いくらでもいる気がするんだが

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 13:44:17 Z0sGP6cY
だから>>376が言ってる通り、人それぞれなんだろうが。
皆が皆同じように感じるって方が異常。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 15:01:11 Ax3pSmTM
超今さら、「ひよこ侍」。
とある事情でまとめページ見たら、どえらい好評価だったんで、
ちょっとだけのつもりでやってみた。

なるほど、これはいいねぇ。結局全部やってしまった。
テーマや人物設定は小説などで見慣れたものだけど、
それをよくゲームにしてる。
故郷を訪ねるところはうるうるもんですな。、
酒も女も知らない「少年」であるとくり返されたきた
主人公のラストとしては、刀エンドがベストかなと思いました。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 15:27:47 F0ClrXHy
人それぞれという前に、否定的な意見にまったく批判が含まれてないから
私情で叩いている、またはただ単に自分に合わないから叩いている
という風に見られても仕方ないだろうに

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 15:55:38 3ukjkerg
太郎2の作品出すのにふさわしいスレは
どう考えてもここじゃなくて厨スレ

>>383
beginning体験版の方なら何箇所かダメダシしてやるよ
まずキャラに変な口癖無理矢理つけて滑りまくって寒い
サイドビューバトルだけどはっきり言ってサイドビューである必要性が無いくらい手抜き
ダメージ計算式がデフォのまま臭くて敵のHPとか無駄に多くてだるい
それに追加して最初のキャラのイベント中に歩いてると出てくる敵が
実はイベントで置いてある奴のため逃げられなくてウザイ上に
倒しても実質実入りが無いから邪魔なだけ
オープニングがキャラごとに用意されてるけど
似たようなことの繰り返しでだるいだけ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 16:18:28 XjioFhbV
表に公開したい気持ちが我慢できなかった早濡が体験版を出す

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 16:47:34 G0BRir/u
>>384
上に出ているのはそれじゃないんだがな
違う作品を批判されても

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 17:24:09 3ukjkerg
>>385
自分のサイトに置くだけなら別にいいと思うけど
勘違いした馬鹿がベクターとかに置くからどうしようもないよな
置いてる連中は体験版じゃなくてただの出来損ないって事理解してないし

>>386
奴の作品でやったのがこれだけだし
後にでた方でこれじゃ前に出た方も似た様なもんだろ
わざわざ落としてDL数上げてやる気もないし
それにこいつの作品絵師の絵で吊ってるような物だし

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 18:26:55 f1ny/ZDr
>>382
あのエンドは最初見たときはちょwwwwだったけど
安易なハッピーエンドになるよりは万倍良いな
ひよこ侍はフリゲだからこそ出来る良作なんだよな

>>387
他作品の批判は流石にスレ違いだろ。369のなら兎も角。
お前の理屈なんて知ったこっちゃないし。

とりあえずお前が太郎2の粘着なんだって事はわかったw

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 20:18:29 WEtUBK5Z
スレ違いと言っても必ず製作者叩きとか自分の思想を演説する奴は出てくるんだからNG登録しておけ。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 20:31:55 Gdx03tQV
sepia roof 始めたんだけど最初の方のアレスってどうやって倒すの?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 00:19:01 GbXgVK5u
夜明けの口笛吹きがあまり合わなかった(雰囲気、展開など)俺に
分裂ガールは合ってると思う?

なんだかんだでストーリーがそれなりにわかりやすくあれば大抵のゲームは楽しめてたんだけど

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 15:27:57 7xdC7Hjf
>>387
ベクターにおくのはHPの容量とかの問題もあると思う。MP3とか使ってるのなら結構いくし。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 23:44:42 crrziZm6
evils worldの最新作がようやく公開されてたな

面白いんだが、倒せる敵がいなくなってくるとキツいわ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 04:28:19 xKCwAjSw
>>392
合ってないんじゃない?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 14:09:53 o11vD8ZD
近日にフリージアⅢが出るらしい
Ⅱ、ⅢはシェアだがⅠはフリー
フリーゲーム好きなら一度はプレーすべきバカゲー
シニカルなギャグが好きな大人なら最高に楽しめる

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 22:11:03 JUhsFmN5
フリージアは人死にすぎ
そして最終ダンジョンになると回復手段がアイテムしかなるのは致命傷だった

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 23:25:03 rM7g5Ub+
>>395
適当なこと言ってるんじゃねぇぞ。
Ⅱはシェアじゃない。ましてやゲームでもない。
小説だ。

ちなみにⅢが近日公開とかありえない。
ボイスありだっていうのに主役キャラ3人まだ未定なんだぞ?
(ていうか決まっていたけど声優に逃げられてる)
日記で製作中な雰囲気を出してるけど
自分の思いついたシステムやらなんやらを
作りたいだけ作って日記で「ほらほら、すごいでしょ?こんなのもあるんだ」
って言いたいだけ。
とても進んでるようにはみえないがな・・・。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 10:38:34 sTOTxovw
解説します。
書き込みが丸1日以上止まっているのは、
みんなフリージアにくびったけだから。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 11:27:50 Q4rdcBwh
>>398
そんなわけ ある!

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 13:10:10 oNMbMn0a
ボイスありの精神的難易度が高すぎ。
オープニング始まってすぐ死んだ。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 14:11:47 8Lk/OfuX
風のつばさコネー

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 17:14:22 lK7kNexN
>>401

>>97の予言があたると見た。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 18:42:34 B4rnTBsz
>>368
フリージア、涙の真の意味を知ったぞ畜生この野郎!w

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 18:46:49 xRMg/fen
なんで今ごろフリージアなんだよ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 21:00:37 BM3uoRxj
>>402
それならまだいいけど、このままドロンってことも・・・。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 01:15:08 pn4GkVq8
>>405
それはないでしょう。
ブログなんかを見ても本体が完成してるのは確かみたいだし。
デバッグ作業にてまどったくらいで捨ててしまうようなもったいないこと、
もしするなら、そちらの方が驚きだ。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 02:17:39 SSA0P5np
何年も続けてるしさすがに最後の最後で…ってことは無いと思いたい。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 10:54:00 s/Sdgh5W
とりあえず4月か5月あたりに完成予定だと言いそう。
実際にできるかは別だが。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 18:33:05 /n0x8J+8
>>407
俺の予想じゃ、去年の五月頃には完成すると思ってたんだがなー

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 19:49:00 9CoAZbCZ
せめて今後の予定をしらせてほしい

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 02:30:42 zLzRWLzX
【タイトル】 魔法の塔
【ジャンル】 アクションRPG?
【URL】 URLリンク(www.plaza.across.or.jp)
【コメント(感想)】

攻略質問もここでいいのかな?
41階で魔法の鍵使っただけじゃアイテム出ない…どうすりゃいいんですか

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 03:05:49 7haJ0ZDC
>>411
URLリンク(www.google.com)

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 05:49:58 0aVsyihe
【タイトル】 闘いの街 ~TheMadWarriors~
【ジャンル】 高自由度フリーシナリオの中~長編探索RPG。(RPGツクール2000)

【URL】 URLリンク(mware.s163.xrea.com)
【スクリーンショット】 URLリンク(mware.s163.xrea.com)
【私のプレイ時間】 15h
【備考/容量】
【コメント(感想)】 激しく、冒険好きな、暴力の好きな人には向いているかもしれない。
キーボード操作だけど。gameなんて、ずっとやってれば作業的思考停止
状態になるが、それでもいいなら薦める。freeとshareがある。
作者とは連絡不通。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 07:40:48 WmUSdHUL
琥珀色の瞳、魔女の森で迷ってしまって進めません。
緑と赤のオブジェがある場所で何かするのかな??
誰か教えてください・・。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 09:59:27 0Im2PQj8
>>413
それフリーは体験版じゃん
スレ違いだろ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 12:49:48 NQBVkf27
【タイトル】 EruruAdventure
【ジャンル】 RPGツクール2000のロールプレイング
【URL】 URLリンク(whitelipper.client.jp) (ダウンロード先はURLリンク(www.vector.co.jp))
【私のプレイ時間】 10時間くらい
【備考/容量】    189メガバイト/フルボイス・Mpegムービー付
【コメント(感想)】 テイルズ・オブ・ファンタジア並の出来なのか?
          後半になるとこっちが最高で40ぐらいのダメージしか与えられないのに
          相手のHPが6000もある状態。結構長期戦になる。
          フルボイスは素晴らしいが全部となると・・・

攻略質問ではないですが同じRPGツクール2000で黒の封印を元にしている元勇者の亡霊の
ジンやえのきや草原魔神とかが出てくるRPGツクールの名前を知りませんか?
もう公開終了しているようでしたらメールでそのゲームをくれると幸いです。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 13:56:18 uuzS3sXL
>>416
D.D. Intermissionのことじゃないよね?

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 16:58:52 IYB+Gxb3
>>416
そのゲームボイス取ったら何も残らんよ

419:416を書いた人
07/02/03 18:17:23 NQBVkf27
>>417
どうやら違うようです。確かジョンソン氏ではない人が作ったようです。
417さん情報ありがとうございます。確か薪割りのミニゲームや教会は
覚えているのですが肝心の名前が覚えていません。色々検索はしているのですが
それらしい内容がなかなかHITされなくて・・・・・
そのゲームの名前を知っている人がいましたら教えてください。
もう公開終了しているようでしたらメールでそのゲームをくれると幸いです。


420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 18:58:49 bm6Tl82x
考えさせられたこと

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 23:30:50 SPL+un0g
しばらく見てなかったが現在はこのスレが本スレなのか?
148の方は死んでるし

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 23:55:35 WmUSdHUL
夜明けの口笛吹き、DLして解凍してもフォルダの中に
ツクールのアイコンが無い場合ってどうすればいいの?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 23:57:54 Ajs2d/rK
他のツクールからコピーすればよいよ。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 00:06:40 WmUSdHUL
ちょっとやってみます。
ありがとうございます。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 00:12:38 EI0qA7wm
できました!どうもありがとうございました。

426:416を書いた人
07/02/04 18:13:41 C+maYweR
>>419 の記事について
なんとなく思いついたところがあります。

「よく言うじゃないか。二度あることは三度ある」って
でもひねくれた奴はこう言うんだよな
「三度目の正直」って

確かオープニングデモがこうでした。あと姉からvictorからダウンロード
したという情報がありました。(あとは肝心なゲームの題名だけわかればッ!)
ちなみにレビューサイトは5つぐらい回りました。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 18:22:09 hkK8R3s7
victorわろた

428:426を書いた人
07/02/05 02:35:05 xwF4gbAu
見つけました!!題名は「紡がれるもの」です。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 05:03:07 p9loDxDw
>>428
おめでとう。面白かったらレビューしてくれ。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 20:05:22 p9loDxDw
> DoorツクールRPG『扉の伝説~風のつばさ~』
> の配布についてですが、
> マスターアップ直前にまた致命的バグが多数発見されたため、
> 大変申し訳ありませんが1月の配布は断念させていただきました。
> 重ね重ね本当に申し訳ありませんでした。
> 現在、そのバグの修復作業を突貫工事で行っており、
> なんとか2月中の配布を目指しております。
> 楽しみにしていただいた方々、もう少しお待ちいただければ・・・
> 本当にもうしわけございません・・・・・・

丁寧に完成させてくれればそれでいいや。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 20:35:43 d31YMLcC
>>430
最近このスレで話題になってたことで初めて知ったけど
これってそんなに注目株なの?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 20:57:48 p9loDxDw
>>431
一年半前に体験版をやったんだけど、
すでにちょっとした長編なみのボリュームで
いろいろな仕掛けやサブイベントがあって
このクォリティを保ったまま完成させたら
すごいことになると思った。
竜頭蛇尾に終わらないことを祈りつつ、
とりあえず俺は楽しみにしてる。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 21:20:19 d31YMLcC
>>432
そうなのか、ありがとう
体験版やってみようかな

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 21:24:26 HWeVd87P
つーか具体的に何月とか言うのやめりゃあいいのに。一回も守られた事ないじゃん。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 21:32:54 nz3y4yfZ
>>434
本人のやる気に関わるんじゃないか?
無期限凍結とかはちょっとなあ…

まあ回数重ねるなら一緒だと思うがw

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 00:00:27 JePdluWZ
StrangeSagaってもう公開停止したのか~
やりたかったのに

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 00:31:25 xziC4bh3
>>433
ただ、何せだいぶ前に製作の始まったゲームだから、
今の感覚から言うと古いと感じる面も多いと思う。
最近はさくさく進むRPGが主流なのに、
これは先に進むのにレベル上げ作業が必須、とかね。

とりあえず、こんな感じ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 07:08:28 8x04XV58
これかw
もう記憶に残ってねえよいくらなんでも

439:レビューしてみた
07/02/07 00:49:58 q59WE9fa
【タイトル】 紡がれるもの
【ジャンル】 RPGツクール2000
【URL】 URLリンク(www15.ocn.ne.jp)
【私のプレイ時間】 まだクリアはしていない。一応長編。
【備考/容量】 圧縮時8.1メガバイト
【コメント(感想)】住人の狂ったギャグがおもしろい。作者は黒の封印に影響されて
         作っているので感じはだいたい黒の封印と似ている。どちらかというと紡がれるもの
         のほうが明るい感じがするが・・・。あと作者は東方project作品をやっているようだ。
         難易度は黒の封印並(つまり高レベル)

440:レビューしてみた
07/02/07 00:58:45 q59WE9fa
>>439
>あと作者は東方project作品をやっているようだ。

間違えました。作者は東方の曲が好きなようで・・・・。
シューティングは苦手だそうです。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 10:42:36 gVV68hCN
そう言えば
なもなもの人の新作ってやった人いる?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 12:50:44 npB/tp+p
月夜に響くノクターンのEDを二つとも見てきた。
すごく緻密に作られてるなこれ。外見面と操作面の両方で楽しかった。
壮大でいわくありげな戦いに見えて実は何も意味がなかったってのはちょっとガクッときたけど。
あと、レヴィエルでもルナでもいいから、アンナさんも弔ってやってほしかった。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 13:04:52 E5XKoMPj
グロウスオブソーズとかトライタワーの人の新作出たのか
とりあえずダウンロードしたんで後で気が向いたらレビューしてみる

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 14:08:59 9zGMhsd8
マップがそれほど複雑でなく、攻略ページ的なのもがHPにある長編RPGってありますか?
今までやって気に入ったのは、「Trouble busters」「Judghment City」です

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 17:31:56 F080vStQ
>>441


現在進行中。いろんなところ凝ってて面白い。
ツク2003スレにも書いたが相変わらずこの人のデフォ戦いじりは凄いとオモタ。特に戦闘アニメ。
ドット絵自体は粗いんだが、それを動きと派手さで上手くカバーしてる。
戦闘アニメのフレームも長いのが多いんだが全然気にならない。
あと奥義が気持ちいい。協力技もいい感じになってる。
つーかこれやった後にほかの2003デフォ戦はできんわorz

まあ、これやらなくても他の2003デフォ戦なんかできないんだがな。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 21:43:54 eZludNm8
>>442
まぁ、これは続編待ちな部分があるからな

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 03:51:33 J8aL0+pO
>>444
今、マリオネットってのをやり終えたところ。
マップはあっさりしていて、やりこみ要素がたっぷり合って
サイトの攻略ページしっかりしてる。
URLリンク(www5d.biglobe.ne.jp)

あなたが挙げてる二つやってないから好みに合うか分からないけれど、
よければ見てみてください。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 13:39:12 2XmP4AOL
最近やっておもしろかったゲーム

紡がれるもの
Infernal Guardian ver0.04
SwordSeeker
迷宮少年

「やるゲームねー」って思っているそこのあなた!!!
どうぞ どうぞ

ちなみに戦闘重視のゲームばかりなので
シナリオがおもしろくないRPGは糞だ!!という人は
スルー推奨

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 13:42:26 2XmP4AOL
そのうちプレイしたいゲーム

クリフ迷宮録 (シル見の作者 新作短編
揺れる孤島
セピアルーフ

これらのゲームもおもしろいに違いない
フリゲレーダーに反応した!!

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 13:45:31 2XmP4AOL
みんなちょっと聞いておくれよ
フリゲ関係のスレをお気に入りに結構入れてあるんだけど
全然書き込みないんだよねぇ

フリーゲーム好きな人 = かなりマニア
って感じなのかな?

結構おもしろいゲームなのに
話題にならないのがさびしい今日この頃

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 14:01:03 CO74jt97
フリゲスレには嵐がいるから人が減ったんだと思う

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 14:46:00 RcCzdSXl
まああえてフリゲーやらなくても今はソフトも
安いしエミュ関係も充実してるからな。
今更ながらB・Bライダーをやった・・かなり
感動してしまいましたw
揺れる孤島も面白かったよ。ものすごいどんでん
返しだったw


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