06/11/18 13:00:06 KaJbtvjl
このスレッドはMUGENについての疑問を解決するスレです。
■MUGEN本体■
MUGEN ROUNDABOUT (DOS版)
URLリンク(czk.bbzone.net)
no limit winmugen patch (WIN版)
URLリンク(unofficial-winmugen.jpn.org)
■NEWS
MugenBR !!
URLリンク(www.mgbr.net)
Shin Mugen
URLリンク(www.shinmugen.net)
Street Mugen
URLリンク(www.streetmugen.com)
Fanatic Mugen v2
URLリンク(fanaticmugen.free.fr)
Anime Mugen
URLリンク(animemugen.free.fr)
■Q&AWin版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))
URLリンク(pk003.hp.infoseek.co.jp)
Lost Time (MUGEN Q&A)
URLリンク(mugen-complete.hp.infoseek.co.jp)
■製作関連■
無限中学校
URLリンク(mug0.hp.infoseek.co.jp)
m.u.g.e.nの世界 - 禮我堂
URLリンク(www.ne.jp)
地球の応接間
URLリンク(www.purple.dti.ne.jp)
クリエイターズJAPAN2
URLリンク(cjmk2.hp.infoseek.co.jp)
【基本】MUGEN質問コーナー Part2【応用】
スレリンク(gameama板)
2:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 21:14:43 rBhV5/85
糞スレ
3:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 21:21:35 AlfB85Ra
スレ立て乙です!!
早速質問で恐縮ですが、アーケードでコンティニューをしようとすると
Error message: Error reloading TitleBG
Library error message: Error adding anim for [TitleBG start]
と出て強制終了してしまいます。
どこをどう修正すればいいのか、どなたか教えて下さい。
4:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 22:20:28 aKXPaUTa
URLリンク(gem.mgbr.net)
このサイトのキングとアテナ、紅丸、この3人をDLしても
うまくmugenが起動しないのですが
(キャラセレで選択すると強制終了する)
どなたか原因お分かりの方いらっしゃいませんか?
5:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 22:49:26 9yu3Y82k
>>4
ヒント:defファイル
(キングしか見ていないから他のは知らん)
6:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 22:58:53 aKXPaUTa
あ、もしかしてcommon1.cnsが無いってことかな。
だとしたら諦めるしかねーかぁ(*´д`*)
7:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 23:09:31 aKXPaUTa
と思ったら普通に動くキャラもcommon1.cnsなかったw
versiondate = ??,08,2002の?にテキトーに数字入れたらいけました。
ありがとう。
8:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 23:15:06 P8u9icJH
ムゲンを動画キャプチャする事に挑戦しているのだが、上手くいかない。
Display2aviを使ってフレームを12ぐらいにしてやってるのだが…やっぱりコマ落ちしてしまうのでそこでBESを使ってみたがやはり上手くいかない…MUGENをどのくらい制限かければいいか、誰か教えてくださいませんか?
9:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 23:33:28 IgU0vnOV
キャプボ買う
10:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 12:20:35 zDf5uUCR
やっと自分の思い通りにBGMをループさせることができた。
音量もOK。
ここの住人トンクス
11:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 15:45:26 iXMsEHVJ
URLリンク(dr4ch1r.mgbr.net)
ここのあるScreenpackは使っていると定期的に落ちるんだけど
どこを直すのか教えていただけないでしょうか?
12:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 16:42:19 Lk9cvbzg
試合開始前と試合終了後の時にBGMがなぜか途切れ途切れに流れてしまいます。
どのようにすれば直るでしょうか?
13:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 18:14:23 Lk9cvbzg
すいません。
自己解決しました。
14:aa
06/11/19 21:57:00 zgaK53Ub
9000,0 小ポートレイト画像が色化けしてしまいます。修正法をご存知の方、宜しくお願いします。
(無限中学校を参考にしているのですが直りません)
15:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 22:30:09 GLNswPl4
やったことをかけ
16:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 23:30:13 lOBAtsP5
>>10
adxのやつか?
礼を言う相手を間違えてるぞ
17:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/20 15:20:02 oYy9nP9A
Wikiの質問倉庫の「john氏のフリーマンとB.ジェニーはwinMUGENじゃ動かないの?」の項の
「先行者が配布されてるところ」のアドレスを教えて貰えませんか?
18:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/20 15:43:11 F5AvvE5U
>>17
それぐらいは自力で探せるだろ。
19:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/20 16:43:47 Z/FfA0T8
>>17
ギルティを語れの日本サイト2
20:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/20 18:55:35 LCj2XTCr
YAHOOやGoogleで調べたのですが、GoleeやTHE GREEN RANGERと言うキャラの
製作者が判らず・・・・どなたか知ってる方教えて頂けませんか?
21:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/20 19:21:42 4rIBY5uh
>>20
正直何の作品なのか分からないと、名前だけじゃ無理。
名前から想像するとアメコミ系か?
22:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/20 19:59:53 gp7/wqHk
質問ですが、CVS2のステージはもう閉鎖でなくなったんですか?キャラもほとんど消えています。
23:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/20 20:00:42 /DtvEfBg
>>20
ここでそういう質問をするな。
うpスレに出没する乞食と勘違いされるぞ。
24:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 01:07:58 Wxrfcf0E
>>22
wikiアーカイブにある
25:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 08:05:08 DHqcq2Zo
どうもすみません、やはりこの質問はダメですかね・・・
ちなみに、パワーレンジャーのグリーンな奴とKOF改造の
庵とクリザリッドの合体の様な奴です。
26:20
06/11/21 08:11:03 DHqcq2Zo
たびたび、すみません25の記事は20と同じ人です。
それとこんな質問に答えてくれてありがとうでした
27:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 17:42:56 9OsNjZZK
>>24キャラは少しだけありましたが、ステージはありませんでした。
リンク切れなのかな?やっぱりmugenサイトほとんど閉鎖してますね。^^;
28:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 17:44:07 BRbyjnXD
特定のキャラをセレクト画面に登場させないで
CPU専用キャラにするにはどうすればいいの?
MUGEN Q&A見たけど分からなかったです。
29:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 17:47:54 x0acA5a4
>>28
ためしに、select.defのキャラ登録の部分を
kfm
-
-
(-を1000行くらい繰り返し)
-
-
(CPU専用にしたいキャラ)
ってやってみろ
30:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 18:25:45 BRbyjnXD
>>29
効果無かった
31:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 18:40:31 x0acA5a4
>>30
ファイルの上書きとMUGENの再起動はしたんだろうな?
ランダムセレクトで登場するのは仕方がない
32:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 19:23:25 BRbyjnXD
>>31
もう一回やったら成功しました・・・
どうやら-の数が足りてなかったらしいです。すいませんorz
これでランダムの対処方法があれば完璧なんですが・・・
33:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 19:31:43 x0acA5a4
>>32
キャラの作り方を覚えたら対処方も見えてくる
ヒント:変身
34:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 20:55:22 F5Wt4V4P
アーカイブwikiが数日前からメンテナンス中ってなってるんだけど・・・
35:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 20:58:10 p46x4fWm
超基礎的な質問ですみません。EVEアドオン使用なのですが戦闘中に
画面に上5行、下3行くらいに白文字で変な文が出てくるのですが
どうしたら消せるのでしょうか?それ以外は特に問題は無いのですが・・・
36:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 21:32:20 ClB2wjFo
>>28
まずsystem.defを開いて、[select info]の下にある
rows = **
columns = **
の二つを調整する。rowsが縦の欄で、columnsは横の欄に当たる。
画面内のキャラ数+画面の外に出すキャラ数で設定すればいい
お宅が使ってるアドオンに因るものなんで、具体的な数値の助言は出来ないが。
37:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 21:38:44 ClB2wjFo
CPU専用のキャラを置く場合の件
画面の外に出してもランダムで出てきてしまうので、
select.defの方でキャラの記述を若干付け加える必要がある。
具体的な例としては↓
[Characters]
浣腸男/浣腸男.def, stages/traning.def, order=1
JOJOジョセフ/JOJOジョセフ.def, stages/JOJO_JOSEPH.def, order=3
GGXX蔵土縁紗夢/GGXX蔵土縁紗夢.def, stages/GGXX_JAM.def, order=5
KOFXI禍忌/KOFXI禍忌.def, stages/KOFXI_MAGAKI.def, order=10
;--------------------------------------------------------------
[ExtraStages]
stages/EXTRA.def
;--------------------------------------------------------------
[Options]
arcade.maxmatches = 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
team.maxmatches = 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
;--------------------------------------------------------------
38:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 22:04:31 ClB2wjFo
ちょっとややこしい説明で申し訳ないm(__)m
arcade.maxmatches = 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1の記述に沿っていうと、
浣腸男の記述で最後に付けたorder=1が
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1の右から1番目に相当するもので、
これはarcade何かでキャラを選んだ時に、確実にしょっぱなで浣腸男が出現するっていう扱い。
JOJOジョセフでは3人目、ジャムなら5人目に当たる。
KOFXI禍忌はorderが10なので、最後の方で登場という感じね。
つまりこの場合
10回の段階で1人ずつ出現タイミングがあるのを指定させてるって事になる。
もし画面外で選択不可という設定がしたいならば、
>>36とここら辺を特に考えて記述を加える必要がある。
勿論order=10なんて使う馬鹿なんて滅多に居ないだろうが
俺はやってるがw
※ちなみにstages/**.def, sound/**.mp3で特定の音楽流すことが出来ると蛇足しとく。
39:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 22:14:05 ClB2wjFo
>>浣腸男の記述で最後に付けたorder=1が
>>1,1,1,1,1,1,1,1,1,1の右から1番目に相当するもので、
スマソ左から1番目だった
ゼロほたるにボコられてくるわ
40:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 22:26:19 wO4lZh+g
阿部高和ってまだネット上にありますか?
41:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 22:34:42 m1b+DFL9
>>40
ある
>>38
フォルダ名とかdef名に2バイト文字使えるの?
42:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:03:17 x0acA5a4
>>ID:ClB2wjFの日本語がおかしい
どこで敵として出てこようと、CPUであることに変わりはないのでなぜにオーダーが絡んでくるのかわからん
randomselectとランダムの話を取り違えてる節もあるし(これは俺が悪いのか?)
43:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 00:11:23 ITjdIc+U
横からまとめると、
rows = 2→3
columns = 5→7
■■■■■口口
■■■■■口口
口口口口口■■←ここ
「ここ」が、セレクト不可の部分で、
>>28はこれが聞きたかったんじゃないの?
あとはオーダー設定してFIGHTよ
44:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 01:33:05 599ndiAK
randomselectで登場しちゃうのはどうすればいいの?って話では?
45:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 02:15:03 VrGJWBPX
randomselectでボーナスステージなんかが選ばれたら嫌だしなぁ…
46:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 05:49:46 wm+j27lD
Win版の本体と一緒に置いてあるパッチ適用できないです。
「更新元ファイルが見つかりません」とでます。
ファイル名を『mugen』にして適用させようとすると「ファイルの日付が異なります」とエラーになります。
激しく既出かもしれませんがどこのサイトにも書いてなかったので適用の仕方教えて下さいお願いします。
47:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 09:03:50 DNpnMSA9
>>46
Winmugenのあるフォルダ内にpatch置く
↓
patchクリック後、「参照」からWinmugenのあるフォルダを選ぶ
これで出来る。
48:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 10:42:23 EGXqbVN9
Arcadeモードで「lilin」というキャラクターと闘って、勝利したら"Assert failure in array.h line 110"
というエラーが発生してMUGENが強制終了してしまいました。Airファイルに原因があるということまでは分かったのですが
どこをどのように修正していいのかわかりません。
49:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 10:49:26 maSXx5O9
我々が海外のニュースサイトに目を通すように、
外国のユーザーも日本のサイトに目を通すものなんでしょうか
50:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 12:26:53 sX6Av5vN
最近やりだしたんだが、winMUGENをやると何故かPCがフリーズしてしまう。
設定をいじってみたけど数分すると止まっちまう(´・ω・`)
起動は問題ないのになぁ
ちなみにPCのスペックはCPU2.6メモリ512グラボRADEON9600シリーズ
解決策とかあったら求
他にスペックとか知りたいことあれば晒す
51:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 12:40:35 DNpnMSA9
>>35
無限小学校にあるMUGEN説明書をダウンロードして、中級者講座読みなさい。
52:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 12:58:37 DNpnMSA9
>>48
ここを読みなさい。
URLリンク(ryosakazaki.hp.infoseek.co.jp)
53:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 14:17:51 gQPMATU/
>>44-45
それくらい我慢汁よ
54:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 14:22:54 gQPMATU/
>>41
使えるよ
ステージとかは知らんが
55:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 15:03:00 vSVSbkOC
>>50
OSがW2kだったりしないか?
ならマトモには動かせない
56:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 16:53:20 sX6Av5vN
OSはXPのSP2だと思う
なんで止まるんだろ…
いちいち再起するのめんどくさいんだ(´・ω・`)
57:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 17:01:51 DNpnMSA9
使わない常駐ソフト終了するとか、
ドライブの空き容量増やすとかじゃ無理かな?
58:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 17:36:45 sX6Av5vN
>>57
ちょいと試してみる
空き容量は75Gあるから大丈夫だと思うんだ
とりあえず片っ端から常駐ソフト停止してみる
59:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 17:38:49 GM08+jub
キャラ登録数の最大値って幾つだっけ?
select.defでの有効登録限界数って意味なんだけども
さすがに無限じゃないよなぁ・・・
60:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 17:53:02 DNpnMSA9
WINMUGEN人数制限解除パッチだと、65535人まで登録可能らしいけど。
61:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 18:03:31 4/12Z4Hs
>>58
メモリークリーナー使ってみ。ベクターとかにいろいろある。
62:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 18:40:17 QTm1m7+R
>>51
持ってたのに気づきませんでした・・・教えていただいて
有難う御座います!!
63:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 23:19:57 Jacp+15e
戦闘前にキャラに台詞を喋らせる事ってできますかね?svcみたいに顔付きで喋らせたいんですが…
64:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 23:27:19 J0ZnSL7J
アーカイブにあるメルセデスベンツが2戦目以降最初からライフ0になってしまうんですが、
どうすれば2戦目以降もライフMAXの状態で始められますか?
65:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 23:51:05 bywh2Fpa
一人倒したあとにイベントいれて次の相手みたいな設定って
できますか?
66:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 00:01:14 URwx5Bj6
しかし・・・付属のドキュメントすら見ない人達は何なんだろう?
67:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 00:11:31 XYHTue2n
>>61
ためしにメモリ監視型で自動解放のやつをつかってみる
68:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 00:53:37 LkZt/uC7
あずまんがのちよのデータってupされてるの?
69:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 03:01:57 N1tfKt9x
無限小学校の説明の通りにしたのですが、
タイトル画面とキャラセレクト画面の音楽が鳴るときと鳴らないときがあります。
原因がよくわからないのですが、音楽がmp3ファイルだからでしょうか?
70:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 07:59:30 +BD+Te5f
>>69
プラグインが鍵
自分にあったものを探さなくてはダメ。
71:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 12:33:55 N1tfKt9x
>>70
なるほど、ありがとう
なんか難しそうですね。もう少し調べてみます
72:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 13:42:50 mEuHiIwt
ジョジョのライフバーってネット上にまだある?
73:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 13:47:15 e7nEsowT
>>63
イントロを長くして、入れれば出来る
>>65
勝ちポーズを長くして、入れれば出来る
74:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 15:48:39 +9bn+4x6
画像をパレット共有化してMCMでアニメーション部分は一括登録し、
SFF内の画像は計10枚となったのですが、
何故かその内の一枚だけMUGEN上で透過色が表示されてしまいます。
バグでしょうか。それとも、透過色を表示するなんて設定があるのでしょうか。
75:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 15:49:58 +9bn+4x6
すいません、改めて見たらmaskが抜けてました。レス消費して申し訳ありません
76:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 16:56:29 6he8Nmq9
改造紗夢のエロ技なんてあるのですか?
あるならどんな技でしょうか?
77:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 17:51:14 R96YN5ZS
mcmで、表示中の1枚および再生中の音声を保存することができなくて困っています。
全部保存にすると問題なくpcxやwavで保存できるのですが、1つずつ保存しようとすると
ファイル形式が不明なものになってしまうんです。
mcmも最新verから古いものまでいろいろ試してみましたが同じ症状でした。
どうか解決策をご教示お願いします。
78:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 18:23:40 HYe0mn8T
キャラ倒してからイントロみたいなのいれて次の相手みたいなことできますか?
79:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 18:26:47 4NGOzQHK
>>78
>>73
5レス前ぐらい嫁
80:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 19:49:48 27w8lgp3
EVEアドオンでセレクト画面とかで音楽鳴らしたいんだが何故かならない
systemでちゃんとselect.bgm = sound/○○.mp3って入力したんだがなぁ
81:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 19:59:33 w9qeE9+D
>>80
plugin変えてみって。
現状ではMP3の場合、戦闘中とタイトルやセレクトを一つのプラグインで正常に鳴らすのは難しい。
82:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 20:00:57 27w8lgp3
>>81
なるほど
試してみるわ。thx!!
83:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 21:55:25 BRLhADxT
なんか今更な質問だが
ラウンド数ってどうやって変えるんだ?
84:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 21:57:25 GR0vVtzo
ググリました。
win版mugenです。
プレイ画面を大きくしたいのですが、dateフォルダ内の指定のメモ帳にある[VIDEO]の数字を変えるとありました。
いくらさがしても[VIDEO]がありません。
お願いします^^;)
85:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 22:05:45 kE2gnieL
>>84
まずは自力で調べてみろ。
>>1とかでな。
86:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 22:10:58 GR0vVtzo
も一度調べてみます^^;
87:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 22:19:40 aztQ0EMm
>>84
fight.defで変更できたような気がします。違ったらスマソ
88:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 22:20:10 aztQ0EMm
ミス。84じゃなくて83だった。
89:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 23:08:30 3t7tTqrl
>>87
サンクス
設定できた
90:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 01:15:55 lJZKILYs
URLリンク(kainthesupreme.altervista.org)
↑のサイトのキャラはどうやってダウンロードすればよいのでしょうか?
91:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 02:01:01 RIozktjR
対戦の時にステージの音楽ではなく使用した1P、2Pのどちらかの曲が流れるようにしたいのですがそのようにする事は可能なのでしょうか?よろしければどなたかお教え下さい。よろしくお願いします。
92:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 02:46:56 b6fJeknh
SFFファイルから画像を抽出したいのですがどうすればいいのでしょうか?
93:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 07:46:33 HHgNkpSV
>>92
mcmぐらい調べろよ・・・
無断転載禁止の所の使って公開とかはするなよ
94:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 08:57:14 DbFr5etF
>>90
MUGEN ⇒ Personaggi ⇒ キャラ選択。
MUGENが見つからないとか言うなよ。
95:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 10:37:15 YpV1sefp
>>91
キャラ.SNDに曲をまるまる入れる→ステージ曲停止処理→SNDから流す
ってのが楽…
特定の技使うと曲が変わるのと同じ仕組み
96:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 12:32:53 iojGey0s
単純な質問スマソ
キャラ登録でファイル名かぶった場合どうすりゃいいんですか?
97:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 12:36:18 v68WXFBj
どうしたらいいと思う?
98:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 12:45:27 lwP+EfBY
簡単な質問で恐縮ですが
2ラウンド以降、ラウンドコール等のシステム音をミュートにするにはどうしたら良いんでしょうか?
99:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 12:55:13 ugjsYzbp
>>96
キャラ名変更すれば良いんじゃねーの?
100:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 13:11:39 9iB1B3Ly
>>96
かぶったときは
片方のやつに適当な数字かなんかつけるだけでもおk
例
a.def→a2.def
このときフォルダ名もa2にするように
101:96
06/11/24 14:10:55 iojGey0s
フォルダ名とdefファイルだけでいいんでしょうか?
全部変えたら選択したら強制終了しましたが。
102:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 14:34:36 9iB1B3Ly
フォルダ名とdefだけ
そういってんのに、何で全部かえんだよ
つか書き込む前にdefとフォルダだけ変えて試してから書き込めよ
103:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 14:43:27 YpV1sefp
…defって変える必要あるか?
フォルダ名だけで十分だと思うんだが…
104:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 14:49:53 zk8daalc
>>103
( ゚д゚ )
105:96
06/11/24 14:54:53 iojGey0s
できました。ありがとうございました。
106:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 14:59:13 Ecf+rIgA
>>103
確かにリネームするのはフォルダ名だけでおkだね
初心者には、キャラ登録で躓きやすいからdefもリネームさせたほうがいいと思う
107:91
06/11/24 15:32:43 RWxl1ZVT
>>96
有難う御座います。ですが知識不足ですみません。わからない所があるのですが、
ステージ音楽を消去するのはステージの.defから音楽の表記を消せばいいので
わかるのですがキャラ.SNDに曲をまるまる入れるというのがいまいち分かりません。
例えばRYUというキャラの音楽を流したい場合はRYU.SNDというファイルはRYUのフォルダに
RYUの音声ファイルとして入っているのでそれに被らないように少し名前を変えて、
使用したい音楽をmp3からSNDに変換して何処かのフォルダ(RYUやSOUNDなど)に入れるという
事でしょうか?また、その場合はRYUのSOUND/music=○○.mp3も変更するのでしょうか?
長文すみません。やってみたり調べても分からなかったので・・・
特定の技使うと曲が変わるのと同じ仕組みというのもやった事が無かったのですみません。
108:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 15:54:05 HHgNkpSV
>>103
できるけど多少面倒
109:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 15:54:15 oT7PLCeP
>>94
そこまでは行けるんですが、キャラの選択ができないんです。
というか、クリックして落とせる場所が見つからないんです。
110:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 15:55:49 HHgNkpSV
>>107
キャラsndに曲をまるまる入れるってのは
mcm使ってsndに曲を追加するって事だと思う
111:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 16:48:20 RIozktjR
>>110
なるほど、有難うございます。ただそれだと2人とも曲入れたら同時に曲が鳴っちゃいそうですね・・・
112:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 16:48:34 TNJG3POj
確かアフロンだったかの京はラウンド終わるとステージ曲停止するし
それを参考にすりゃいいんじゃね
113:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 17:03:17 DbFr5etF
>>109
キャラ名をクリックするだけ・・・ってあれ?DL出来なくなってる。
今朝はDL出来たのに・・・。
サーバーが落ちてるかもしれんな。日を改めて再度試すしかないな。
114:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 17:04:26 KxeSyH79
>>109
ヒント:常駐ソフト
115:95=103
06/11/24 18:01:11 YpV1sefp
なんでオレ叩かれてんだ?
(別制作者の)同名キャラ(例:kyo)を登録するなら片方のフォルダ名を変更(kyo→kyo2)して
kyo\kyo
kyo2\kyo
でいいんじゃないのか?…オレ、なんか勘違いしてる?
>>107
全然違う…、ステージは弄らない
キャラにステージ曲停止と、SNDから鳴らす処理を追加する
曲は.wavにしてmcmで既存のSNDに追加、処理の条件で操作キャラ以外は鳴らなくする
…って感じ、栗さんのキャラとかが結構参考になると思う
116:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 18:03:07 vHssaSef
>>115
誰も叩いてないように見えるんだが?
117:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 18:03:23 HHgNkpSV
別に叩かれてないと思うが・・・
ちなみにkyo2\kyoはWinmugenだとkyo2/kyoじゃないと使えない
118:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 18:08:56 Ecf+rIgA
>>115
叩いたつもりはなかったんだが…
>>117
そう思いがちだがwin版でも可能
119:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 18:41:17 5hbCgsbz
キャラのボタン配置換えってどうやるんですか?
120:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 18:45:41 HHgNkpSV
cmdを変える
ドロウィン氏の所だとxyzがabc abcがzxyになってる
何処を変えればいいかわからないならあまりオススメしない
121:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 19:16:15 5hbCgsbz
>>120
なるほど・・・HIROHIRO氏のキャラの配置換えようとおもったけど
難しいみたいですね。触らんでおきます
122:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 21:27:46 SfgoaSOp
ちょwww
前にプレイ中にフリーズするって書き込んだものだが今度は起動と同時wwwww
うはwwwおkwwwwww
('A`)
123:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 21:34:09 zW/tFf98
>>122
キャラやステージを増やしてなったのなら、
増やしたやつを適当に削りつつ再起動して消去法で探せばいい。
あるいはエラー表示が一瞬でも表示されるのならその瞬間をプリントして確認とか。
124:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 21:35:58 lwP+EfBY
>>123
デバイスレベルのエラーじゃねぇの?
125:107
06/11/24 23:16:31 ayF39SYH
なるほど、色々やらなきゃいけないわけですね・・・
自分的にはアーケードだとステージ登録してなくて曲だけ登録してるキャラが
敵で出て来た時にステージはランダムなんですがちゃんとキャラの曲は鳴るので
対戦の時も1P,2Pどちらが優先されるかは分からないけどどっちかの曲は流れると
思ってたもので・・・
あと設定もsyste.defmのどっか変えれば良いと思ってて少しなめてました(汗)・・・
126:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 23:34:50 dMuRfEPK
戦闘の度にランダムに曲を鳴らしたりする事ってできないの?
127:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 23:41:37 TNJG3POj
できねーよ
128:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 00:33:06 kyGWXlwq
>>123
エラーメッセージはでないんだ
プレイしてるとPC自体フリーズしてしまう
しかも起動からフリーズまでの時間がまちまち…
>>124
デバイスってdirectXとか?
129:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 07:41:47 IYzUW8ZH
>>128
メイビービデオカード
130:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 11:02:54 OS5m9jO/
Alt+Enterキーを押しても全画面表示にならないんですが………
どうすれば全画面表示にできますか?
131:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 11:20:42 dyqlyCfj
>>130
mugen.cfgのDirectXの設定をいじれば良かったはず
たしか「DXmode=Safe」にするんだったと思う
132:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 13:21:46 1H5cNyEY
MUGENのメニュー画面から先に進もうとすると
エラーが出るんだが、具体的に何処をいじればいいんだ?
133:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 14:40:58 N5BvLJwJ
無限小学校にあるマリオステージを使おうとすると
error loading sprite stages\SMB-1-1.def
というエラーが出るんですが、どうすればいいんでしょうか?
134:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 15:01:29 Q0VI3WQP
多分ステージのdefファイルの\を/に置き換えるとおk
135:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 15:02:02 AxnRcb3P
ステージDEFを開いて
「stages\SMB-1-1.def」って所を
↓
「stages/SMB-1-1.def」に書き変えると直る
WIN版なら全部そうしなきゃ駄目だよ
136:133
06/11/25 15:38:06 uG6mkJjv
すいません。そういえば\はダメなんでしたね。
すっかり忘れてました。
ありがとうございました。
137:SHOUT ◆ztsOJaQCaw
06/11/25 15:58:59 wZ/X8qqw
>>132
押すキーが悪いと思う。mugenはキーによってバグったりするから。ちなみに俺のはqキーでバグる。違ったらスマソ
138:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 17:27:07 OS5m9jO/
>>131
変わりませんでした…
139:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 17:35:12 2EXydvXy
qキーなんてないぜ
140:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 17:35:27 OS5m9jO/
すいません。>>138のは上書きするのを忘れてたみたいです。
しかし今度は起動した瞬間エラーが発生しました……
141:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 20:42:49 FQ17Q/b7
>>140
「DXmode=Hardware」とか「DXmode=Software」も試してみれ
142:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 20:50:40 w3awcrnQ
\を/に変えるという書き込みを良く見るが、俺はどちらを使っても普通に動作する。
もちろん混在してても問題ないんだが・・・この情報はどこから出てきたんだ?
>>140
解像度は640*480になってるか?
320*240をサポートしていないモニタも結構あるからな。
640*480にしてるならスマン。
143:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 21:38:13 J23pXqu/
>>142
…まさかDOS版って事はないよね?
試しにステージのdefファイルで\を使用してみ?そのステージを選択した瞬間落ちるから。
ちなみに>>118も言っている通り、Win版でも\が使える部分はある。
144:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 21:45:16 oym5kCUl
>>142
よくわからんが日本のwindowsだとその文字がダメだからなんじゃない?
バックスラッシュがうてないみたいな感じ
キミのはうまく動作してるらしいが
実際、ほとんどの人が / に変えないとうまく動作しないとおもうよ
145:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 23:08:43 18f05VH7
>>144
え・・・、オレ、/だとエラー出るけど\なら無事なんだけど・・・
一応、最新版のwinMUGENなんだけどなぁ?
146:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 23:17:55 6p1/jmZ8
ストライダー飛竜で一部の技の後に姿が消えるのは仕様ですか?
147:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 00:40:13 7EaQTtR3
>>142
ああ、やっと全画面表示になった。
どうもありがとうございます。
148:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 01:44:07 XBsgTlCC
>>146
おれのガンビットはたまに影になってお辞儀みたいな動作する。
たぶんそれもバグだね
149:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 01:59:48 UA7xF0/0
EVEアドオンのタイムカウントを999から99にしたいんですけど、
タイムカウントの速度を変更するにはどうすればいいんでしょうか?
150:149
06/11/26 02:04:54 UA7xF0/0
自己解決しました
151:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 10:00:56 u0fpEh05
>>142
defの文字コードが違うから
152:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 10:53:26 woIhvOyc
ここで以前質問させて頂いたものですが、AIを作れるようになりました。
ところでWIN版の無限のボスや、アーケードのキャラクターの登場順などはどうやったら固定出来るのかが分かりません。orderなどを書いてみたりしたのですが全く反応がないです。教えて頂けないでしょうか。
153:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 11:29:23 4vKdKcj/
キャラ名,,order=3
order=1のキャラが現れる回数
↓
arcade.maxmatches = 5,2,0,0,0,0,0,0,0,0
↑order=2のキャラが現れる回数
ってことね
order=3のキャラが表れる回数を0にすりゃアーケードにでない
154:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 12:17:21 GxFwjcZS
mugenchinaってダウンロードしようと思ったら何か登録しなきゃいけない
みたいなんだけど、これって登録しても大丈夫?
155:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 12:38:00 yU0PO8Gm
>>154
大丈夫。
金がいる奴は自分でスレ立ててレスもらえりゃ金が溜まっていくから。
156:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 12:58:06 UA7xF0/0
>>152
orderだけじゃなくてstageも設定してみ
俺もorderだけ記述しても普通に出てきたけどstageも設定してみたら出てこなくなった
157:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 13:23:38 DBUCG87+
>>152>>156
>>153が書いてるように,,を2つ付けてる?
素人の俺には何で2つ必要なのかはわからんが、
orderだけを記述するとき ,,order=* みたいに2つつけないとダメっぽい。
,order=*,stages/***.def みたいなときは1つで良いみたいだが。
158:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 15:09:08 4vKdKcj/
なんで二つ付けてるかと言うとだな
キャラ名 , アケで出てきた時の専用ステージ , orderの設定 , 専用音楽
みたいにオプションを付けれるからだ。
この場合設定したいのはorderだけだから最初のオプションを省略してあるだけ
159:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 20:11:35 XBsgTlCC
youtubeでもまとめサイトってのはあるのにMUGENのキャラまとめないのは何でだろ。
妙に制作者(キャラ作った人)を擁護する傾向にある
160:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 20:20:34 laiRUwiD
Sander71113氏のキャラ、ガード硬直が以上に長いことは周知だと思いますが
こちらを直すのはcnsのどの記述を直せばよろしいのでしょうか?
161:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 20:51:27 OfGJSMD/
>>159
普通にあるだろ
162:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 21:01:34 Vt/A9/n/
>>160
Hitdefのhittime関連全部
163:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 22:05:33 prcnbd9I
>>137
まさに原因はそれだった。ありがとう。
亀レスでスマソ
164:137
06/11/26 22:15:00 KY2GQhQW
>>163
良いって事よ。mugenを楽しくやろうぜ。
165:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 22:49:26 0vFn0vy1
製作して見ようと思うんだがまずはKFM改造で行こうと思う
でスタンドモードとか分けれるようにしたいんだが無理かな
166:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 22:53:18 LW3bwKc3
コマンドを安易かするには、cmdファイルをいじるだけでいいのでしょうか?
無闇に弄ると壊れそうなんで・・・。ご回答お待ちしております。
167:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 23:00:29 LW3bwKc3
やってみたら普通にできましたスレ汚し失礼しました
168:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 23:14:24 nFHCk0Zd
cnsの中のattackを変更するのではなく、技毎に威力や効果を変更するにはどうすればいいのでしょうか?
幾度かdamageの数値などを変更するなど試みましたが、どうも変化が無いように感じられます。
某サイト様でダウンロードしたレミリアの回復能力をどうにかしたいのですが・・・
分かる方いましたらお願いします。
169:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 00:05:40 k/Sr5acb
超必殺のダメージ上げるにはどこを弄ればいいですか?
170:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 01:15:24 wWwoZFzf
>>165
応用レベルだな
>>168>>169
HitdefのdamageかTargetLifeAdd
自分にならLifeAdd
171:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 01:42:54 IeflqwAc
MUSASHI wikiのぅpローダから沢庵和尚をダウンロードしたんですが、
解凍が出来なくて使用できないんですが、どうすれば開けますかね?
賢者の舞見てぇ~
172:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 02:00:11 3wQk+BQu
解凍できた
ギースが素材なのかな
いい出来だ
173:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 02:53:54 4YP/GI0q
>>47
>>46ではないが俺も一緒の状況で解除制限パッチ入らない(´・ω・`)
その方法で試したんだが・・・
もうキャラいっぱいじゃねぇか、ちくせう。・゚・(ノд`)・゚・。
誰か助けてorz
174:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 08:58:19 m+jWT4Ac
>>173
>>46の方法で合ってるはずだが・・・。
もしかして、system.def内の[select info]の下にある
rows = **
columns = **
の二つを調整していないのでは?
**が初期のままだと意味ないんだよ。
変えていないのであれば、>>36を見るといい。
175:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 10:09:15 nHQn5e5Q
動画だけで聞くとか言うべきじゃないと思うけど
URLリンク(www.youtube.com)
このライフバー探してるんですがギル語で一通り探したけど見つかりませんでした
すでに公開停止なんでしょうか
176:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 12:12:48 YZVLDUV9
>>173
ていうか、あそこから落としてきた本体なら既に適用済になってるだろ
177:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 12:17:06 m+jWT4Ac
>>175
そのとおり。公開サイトが閉鎖したから。
178:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 12:24:30 nHQn5e5Q
>>177
閉鎖したのか・・・
㌧クス
179:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 13:04:11 OKgpQV/v
Target Life Add
の
Add は、何て読むのですか?
180:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 13:44:56 g1uYtC2h
URLリンク(www.mugenpixart.altervista.org)
ここのEVAを落としたいんですけどDLクリックするとこが見つからなくて
困ってます。どうすればいいでしょうか?
181:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 14:43:01 b9QMv7h9
>>174
そこの設定なぶってみたがなにも変わらずorz
もうだめぽ・・・・まったくわからん(´・ω・`)
182:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 15:05:53 m+jWT4Ac
>>181
いっその事、ライフバーを他のに変えたら?
ライフバーによっては、一定の人数超えて登録するとエラーで落ちるみたい。
1300人登録して、GGXXは不可だったけど、ストゼロ3に変えたら問題無かったよ。
183:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 15:21:25 m+jWT4Ac
>>182はGGXXのアドオンで、ストゼロ3のライフバーに変えたって意味。
184:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 15:43:43 WJkdhR+r
>>182-183
携帯からスマソ
レスサンクス!一回その方法でやってみまつ(`・ω・´)
185:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 15:52:42 QwE+QMPm
アーカイブから落とした癌ビットが真っ黒なんだが
ちなみにwinmugen
解決策とかあるだろうか
186:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 16:00:33 c43KmwhO
DoubleRes=4対応のFightfxの作り方をおしえてください
187:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 16:04:44 bIK2gvIx
>>186
出来ないと思うぜよ。
188:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 16:52:57 m+jWT4Ac
>>185
DOS版のキャラでしょう。
ここで色化け修正方法調べては?
URLリンク(pk003.hp.infoseek.co.jp)
189:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 17:13:38 D9rbhHxA
KFM改造で最初に飛んでくる板をTHEWroldに変えて、その後時とめていろいろしてスタートっていうのを作りたいんだが
最初のザワールドを出すところでつまずいてる
[State 190, エフェクト表示(飛んでくる板)]
type = Explod
trigger1 = RoundState != 0
anim = 191
pos = 56,11
で設定してるんだが何回もザワールドの動き繰り返すんだがどうすればいいんです?
190:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 17:14:46 D9rbhHxA
ゴメンsage忘れ
191:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 17:26:41 m/ZcRWEF
よく分かんないんだが、trigger2 = time = 0
を付け足せばいんじゃね?
192:189
06/11/27 17:46:58 D9rbhHxA
>>191 いろいろやってたらわけわからなくなった、DLして見てみてくれ
URLリンク(www.vipper.org) パスkfm
流れ的に言うと、ザワールド→DIO出現→矢挿す→時は動き出す→kfmにスタンド能力発現→オーラギュオーンってやりたいんだが
193:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 18:02:32 Y9UafL7c
アーケードモードの特定のステージでコンティニューすると、
Error message: Can't open stage: randes/○○.def
というエラーが表示されて強制終了してしまいます。
どうすればいいのでしょうか?
因みにこのエラーが起きた時のステージは、
The Photon Falls MUGENで配布されているPicopperというステージでした。
194:192
06/11/27 19:38:42 D9rbhHxA
別ので行こうと思う、いろいろがんばってみまつ
195:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 19:41:40 MXkqBuwU
archive wikiのSF3ギルのパスワード教えて、カコイイ人。
>>193
さっきDLしたけど、エラーなんか出なかったよ。普通に動く。
196:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 19:57:20 RCeg5S0G
>>194
役に立てなくてゴメンな。これからも頑張ってください。
197:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 20:11:16 3wQk+BQu
>>195
PikaZipでぐぐれ
198:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 20:20:04 H/lZm39h
>>188
ありがたや
試してみる!
199:193
06/11/27 20:36:29 Y9UafL7c
>>195
調べてくださってありがとうございます。
自分でも試してみましたが今度は大丈夫でした。
う~ん・・・ということはステージじゃなくてその時のキャラに問題がありそうですね
200:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 21:26:02 MXkqBuwU
>>197
なるほど・・こんなツールがあるとは。情報サンクス。
201:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 22:27:21 2hALAAMr
CvS2のアドオンを落としたのですがキャラを入れるファイルが
== blank. portrait area ==
randomselect;============= Insert char Here ================
== blank. portrait area ==
こんな感じになっているのですが、どのようにキャラファイル名を
入力すれば良いのか教えてくれませんか?長々とすみません。
202:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 22:29:13 3wQk+BQu
== blank. portrait area ==
うんこ
== blank. portrait area ==
こんなかんじ
203:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 23:03:11 2hALAAMr
202>>
出来ました、親切にありがとうございました。
204:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/27 23:14:20 mxCUMh+e
>Insert char Here
って書いてあるんだけどな。
205:160
06/11/27 23:20:05 czsbvF9g
>162
ありが㌧。
guard.hittimeの数値を片っ端から半値にしてみます。
206:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 01:28:57 XZOrAjBY
>ライフバーによっては、一定の人数超えて登録するとエラーで落ちるみたい
マジ?
DOS時代からMUGENやってるけど、それは初耳。
207:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 01:30:43 pOAJ2aIP
kfm改造してたらエラーがでた
Error message:Need at least one state controller
Error in [statedef 3500]
Error in kfm.cns
Character needs to be updated. See docs/incompt*.txt
Error loading chars/kfmj/kfmj.def
Error loading p1
どこを直せばいいん?statedef 3500はいじってみた
208:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 02:46:51 8uqg7tIP
時間が短すぎて勝利後のセリフが最後までいえないキャラがいるんですけど、
CNSのWin Poseのどの部分で長さ変更できるんですか?
209:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 12:45:19 674egZrf
>>208
AssertSpecial
flag = roundnotover
210:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 14:51:16 8uqg7tIP
>>209
できました。ありがとうございます
211:207
06/11/28 14:58:21 pOAJ2aIP
もう一度やりなおしてみるわ
212:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 16:40:28 L3IdktWU
dataフォルダ内にあるmugen.cfgってのがどこにもありません
消した覚えもないんですけど・・・
プログラム表示を消したいのですが
213:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 16:41:31 F2w5mrc5
mugen.cfgなかったら動かないと思うが・・・
どこかに移動した説
214:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 16:44:54 L3IdktWU
>>212ですが、自己解決しました
スレ消費申し訳ない
215:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 20:45:18 U9mKg7S3
一番使いやすいキャラって誰が作った
なんてキャラだと思う?
216:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 20:46:14 F2w5mrc5
KFM
217:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 21:05:34 YHrn1W4w
kfmに決まってんだろ
218:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 21:06:24 YHrn1W4w
sage忘れスマソ
219:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 21:58:13 pOAJ2aIP
kfmだろ
kfm改造おもしれぇ
220:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 23:15:07 9QpYUdBB
人数制限解除のパッチ使ったのに枠が増えない。なぜでしょうか?
221:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 23:29:58 tBhONooK
>220
枠を増やす方法は初心者講座に書いてあるぞ。
222:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 00:49:43 TqEMOx5v
>>220
918 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 22:48:58 ID:9QpYUdBB
人数制限解除のパッチ使ったのに枠が増えない。なぜ?
223:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 01:47:54 jdc0V7Pl
sffからpcx画像にして取り出すことってできますか?
初心者ですません
224:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 01:53:50 TU8yeAB2
>>223
MCMで普通にできる
225:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 07:42:42 jdc0V7Pl
>>223
和訳したらできました 返答ありがとう
あともうひとつ質問で、ある立ち絵をクローンして9000.1に
設定したのに起動させると9000.0の画像が大ポトレに表示され
てしまうのですが対処法おしえていただけませんか?
226:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 08:50:18 e5fKJ6hn
>>220
>>36辺りみれ
227:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 09:57:42 YFDsfBIy
数値弄って体力が回復するキャラにしようと思って
[State -3]
type = lifeadd
trigger1 = Alive = 1
value = 1
こんなの入れてみたら投げでしか死なないキャラになっちゃったんだけど
ちゃんと普通の攻撃でも死ぬような設定ってありませんかね?
228:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 12:30:44 TqEMOx5v
>>227
回復しすぎで減るのが追いつかない
トリガー直す必要あり
あと、-2に入れれば投げでも回復する
229:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 14:02:05 YFDsfBIy
>>228
返答サンクス
似たようなキャラからそれっぽいトリガー引っ張ってきて
type = lifeadd
trigger1 = Alive = 1
trigger1 = roundstate = 2
trigger1 = movetype != H
ignorehitpause = 1
不要なのが混じってそうな気がするものの
こんな感じにしたらちゃんと通常攻撃でも倒せるようになりました
230:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 17:06:17 lvtWGWzz
アーケードのキャラ指定ってother=10が上限なんですか?
231:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 18:07:40 V+PZAeMk
>>230
あざーって何だぜよ?
order オーダーのことか?
232:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 19:13:05 Zcc4pqqy
>>231
あざーす
233:230
06/11/29 19:16:06 hg1WRAG+
そうでしたorderと間違えまてした
今までずっと気付かなかった…
234:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 19:26:10 V+PZAeMk
>>230
だよな。びっくりしたぜよ。
で、質問の答えだけどorderは10が限界ぜよ。
235:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 19:40:06 hg1WRAG+
>>234
返答サンクス
236:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 23:58:00 J9Ai2amH
EVEadd-onで、セレクト画面を作品名一覧じゃなく
キャラ顔一覧にするのってどうやるんだろうか
237:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 00:17:39 RLmFgtNG
めっちゃ初心者質問でアレなのですが・・・
2対2で一度に戦えるモードを3対3でとか4対4とかはできないのでしょうか・・・?
238:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 01:22:28 STKFJttZ
>>237
URLリンク(nekomimi.cafe.coocan.jp)
↑の、スクリーンショットでも見てくれ。
239:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 07:02:44 Rax9jf0O
トレーニングモードのCPUに空中受身をとらせることは可能でしょうか?
240:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 08:57:03 my/0b9al
>>236
dataフォルダ内のEVEvolveフォルダ内のselectとsystemを使う
使用中のファイルに上書きすればOK
241:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 12:21:46 ey1UzAP3
視点をもうちょい遠目にすることは可能ですか?
できるならやり方(人∀・)タノム
242:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 12:50:07 K+tRkV4G
>>240
激しくサンクス!!
243:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 13:55:39 ehp0STDc
かなり、初歩な質問ですが
コマンドの1~6の数字はどこを指してるんでしょうか
244:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 14:21:19 36CEWToy
悪咲氏のDIOが
Error message: State machine stick in loop (stopped after 2500 loops): xxxxx(←10000や20001)
for dio check your states for infinte Changestate loops.
というエラーを吐いて強制終了することがあるのですが
どうすればエラーを出さないようにできますか?
245:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 14:23:53 P1E8rHwg
>>241
PCを遠くに
246:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 14:45:43 vD1ah8zo
セレクト画面で二人目以降のネームフォントの位置を
変えることができるのでしょうか?
247:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 15:26:50 my/0b9al
>>243
キー入力を示している。4=左、1=左下、2=下、3=右下、6=右
テンキーを見ると分かりやすい。
例えば、「236+A」なら「下、右下、右+A」で波動拳コマンドになる。
248:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 15:33:21 ehp0STDc
>>247
そういうことか。アリガ㌧
249:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 19:36:20 4L0pxWtu
ダウソしたキャラのバージョンが違うみたいで、エラーメッセージ通りに
defファイルの中味は修正したんですが、今度はcmdにも""が必要というメッセージ。
でもテキストで開けそうなcmdファイルというのがなくて、それらしき
WinNTコマソドスクリプトファイルというのがあります。
これってどうやってエディットできるんでしょうか?
250:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 19:47:32 pxVlQFki
>>241
俺もカメラ位置もうちょい遠くでやりたいんだが
誰か方法あるなら教えてくろ(´・ω・`)
251:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 20:14:33 muFoaTSc
>>249
右クリ→編集
252:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 20:56:29 EYpEhfKb
DOS版のキャラをWIN版にコンバートするツールがあると聞いたのですが
どこにあるか何方か教えてもらえませんでしょうか?
253:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 08:38:16 6sUkWBu2
>>251
アリガトン
254:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 11:30:37 0UDHiL2g
キャラのサイズ変更の仕方教えてください
255:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 12:57:15 z1QHyUu7
>>244の修正は難解なのでしょうか?
256:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 16:13:39 DuwBycmW
>>252
必殺技のループや色化けの修正も出来る Conversorの事か?それならココ。
URLリンク(forum.mgbr.net)
>>254
CNSファイルを開いて、
[Size]
xscale = 1 ★
yscale = 1 ★
★の数値を変える。
xscale=横サイズ、yscale=縦サイズ、1=100%
257:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 17:30:42 0UDHiL2g
>>256
わかりやすい説明サンクス
258:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 18:57:17 /QeOW7Vr
>>255
ちょっと原因が分からないぜよ。
そうなったこともないし。
もう一回ダウンロードしてみてはどうだろうか?
力になれなくてすいません。
259:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 19:18:09 iXrXUTxO
>>244
せめて、どのような状況でエラーが出るか明記しないと…
260:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 19:22:19 W2CsfmRv
栗氏作成のセイバーでKIWAMEにまでは持っていけるのですが
そこからKIWAME発動?の仕方がわからないのですがどうすればいいのでしょうか
261:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 20:41:43 KLOk0yLU
ELECOMのJC-PS102USV
というゲームパットコンバータを使ってmugenをやっているのですが
友人と対戦したいのですが2P側のコントローラを認識してくれません
設定方法などがあったら教えていただけないでしょうか?
262:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 20:47:36 iXrXUTxO
>>261
2ポートのやつは1つしか効かないって聞いたことがある。
1ポートのでしかやったことないから、違っていたらスマン。
263:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 21:37:00 coLuq6b+
もっとステージを広く使いたいのですが
キャラ同士の距離の限界を広くする方法はありませんか?
264:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 21:50:56 KLOk0yLU
>>262
レスありがとうございます
確かに2ポートなのでそのせいだと思います
ありがとうございました
265:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 22:30:44 AIUKAlp4
随分前に海岸のステージで
やたらキャラが小さく表示されるのが無かったっけ
飛び道具がもとの大きさのまま表示されたから捨てた希ガス
266:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 23:20:42 MSseJdd/
4vs4のチームバトルはどうすれば出てくるのでしょうか?
267:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 00:27:56 QsB073hk
>>256
御礼遅れました、ありがとうございます!!
最近MUGENやってる人口が増えたせいか人多すぎでなかなか入れなくて…
それでなんですがこれって昔のバージョンと違ってSFFの色化け直すツールが入ってないんですかね?
268:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 00:41:06 NDsJRUOO
>>267
んなもん、普通に探せばあるだろ。
269:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 00:50:32 4+RITvWl
最近始めて、キャラやステージ集めてます。
ファイル数個集めて解凍するたびにウイルスチェックかけてるんですが、
ほぼ必ずと言っていいほどウイルス入ってるみたいです。
こういうものだ、と思わなくちゃいけないんでしょうか。
270:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 01:01:51 ahIsytlZ
>>269
国産のキャラで引っかかるならソフトのせいだと思うが。
ソフトにもよるけどcmdファイルをウィルスと認識してしまってるなら必ず引っかかるな。
あとウイルス自動スキャンとかでcmdが勝手に隔離されることもある。
海外のいかがわしいサイトからだとホントに仕込んである時も
あるから気をつけれ。
271:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 01:27:04 uhI+PjC9
あぁぁ、プラグイン変えても何やってもステージでBGM再生されねぇ(´・ω・`)
もうあきらめよっとorz
272:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 01:28:08 jWYR80DT
MUGENにハマって止められなくなり、仕事を辞め、家賃を滞納し
今住んでいる家を出ていかなくてはいけないことになってしまったのですが
僕以外にここまでMUGENに廃人化されてしまった方っていますか?
273:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 02:12:46 SyAmcRZr
必殺技コマンド入れても打てねwww
その前にキーボードやりにくいな
274:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 02:46:32 blUpSZmU
>>263
両サイドの壁の記述を変えてループ仕様にするとか・・・。
ただこれにするとルガールのギガンテックプレッシャー
みたいな壁に激突する技が使えなくなるけど。
>>269
ホントにウイルスだらけだったらそんな冷静でいられるわけないw
国内のはそんな事ないと思うから原因は>>270の言う通りでは。
ただ海外はわからない。過去にウイルス入りのを食らったこと
あるんで。PCが暴走ハングして結局OSから丸々再インストする
ハメになった。当然そこまで集めてたキャラ・ステージ等は全てパー。
275:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 03:49:56 ctSQMcbp
>>271
ここはお前の(ry
276:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 03:59:24 mxPKCkvp
selectmakerでキャラを自動登録しようと思ったのですが、
内部エラーとでてしまい、何故か移動できないとでるのですが・・・
誰かたすけてください・・・
277:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 07:45:55 BEYRq2iR
今、頑張ってキャラを作ってるんですが
技が2つ程出来た所で
超必殺なのにいつでも出せる事に気がついてしまい困っています。
通常必殺と超必殺は何処でわけられているのでしょうか?
つまらない質問だとは思いますが
宜しければどなたか教えて下さい。
278:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 09:14:39 WvUx7h8R
初歩的な質問ばっかでスミマセン。
>>256 さんのキャラサイズ変更やりたいんですが、CNSファイルって
何のツールで書き換えできるのでしょうか。「キャラ名.CNS」のファイル
を開こうとしても開けませんでした。
279:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 10:14:52 tNosxSZy
>>278
「プログラムから開く」を選んで適当なテキストエディタソフトで開けばできるよ
280:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 13:44:13 4wQAJ1LU
>>277
cmd
281:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 13:49:51 hMf6RzN1
sndファイル作成してるんですが、指定は11.0のKOボイスだけですよね?
あとチャンネルはいくつでも設定できるんですか?教えてください。
282:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 14:08:28 Hq6fPVP3
ダークアテナ2nd(ActJapan氏)とオロチクリス(EvilYagami氏)を闘わせた時、アテナが攻撃すると
アテナのHPが0になったり、クリスが攻撃すると一撃でやられてしまいます。これを改善するには
どうすればいいのでしょうか?
283:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 15:00:39 WvUx7h8R
>>279
㌧クス。
284:237
06/12/02 15:57:15 APFIzl/7
>>238
亀レスすまんです><
レスサンクスです
まだ多人数でやるのは無理なんですね。
1画面で3vs3で6人や、4vs4で8人でぐちゃぐちゃの対戦が見たかったw
285:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 22:36:49 E8EEFSrG
y.y氏のジョジョアドオンの様に、キャラに付属しているパワーバーを手前側に表示させたいのですが、
fight.defのどこを変更すれば良いのでしょうか?
286:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 02:28:02 IUARlXra
キャラセレクト画面のカーソルの大きさって、何処で設定すればいいのか教えて下さい。
287:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 18:02:05 MgH1aCbj
グラドリエルとWIKIのアニタが使えないんですけど、
どこを修正すれば使えるようになるのかさっぱりです。
誰かご教授を・・・。
288:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 18:19:21 IOepz1I3
>>287
グラドリエルはパッチがある。
ギル語でも探しなよ
289:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 18:45:48 r9uIA+TQ
コントローラーを
X=□
Y=△
A=×
B=○
Z=R1
C=R2
とカプエスと同じ風にしているんですが
メルブラキャラを使用する際、原作とは全然違うようなので
cmdファイルのどこをどう変えれば原作どおりになるでしょうか?
ご教授願います。
290:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 21:31:23 VkQFqLaD
キャラが相手に飛び越えられた時、他キャラのように
スムーズに振り向いてくれず一瞬パッと消えてこっちを
向くグラが表示されるんですが、これはどこを調整
すれば良いのでしょうか。
291:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 22:19:27 JL+XXSYC
>>290
air
; 振り返り動作
[Begin Action 5]
; 屈みながら振り返り動作
[Begin Action 6]
292:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 22:51:56 4i9L7R6e
すみません、アーケード、サバイバル等で
特定のキャラを出現させない方法はありませんか?
初心者ですみません
293:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 23:06:47 ZlrTgYXX
初心者は免罪符にならねーよ>>1読み返して来い
294:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 23:58:50 u6BxkB5h
自分のお気に入りのアニメキャラを強くしたい場合、
単純にディフェンスやHPアップ以外には方法はないんでしょうか。
WATCHでCPU同士で戦わせると、どうしても
ストⅡ系の奴らには歯が立たないんです。どっかをいじくれば奴らみたいな
素早い動きになるんでしょうか。
295:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 00:26:58 b/BcGfU9
AI入れれば?
296:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:14:36 +vsXbKLc
フリーゲームから画像とか音声ってすい出せますか?
格闘ゲームツクールで作られたやつとかからなんですが
297:290
06/12/04 01:40:27 yBgFDXtn
>>291
ありがとうございます!教えて頂いた所を色々弄って
みたところ、無事解決しました。airファイルの数値を
弄っても変わらなくてこれはひょっとして画像の方かと
mcmでsffをチェックしてみたら単に振り向きの画像
5&6がまだ登録されてなかったというオチでした。
しかしおかげさまで今までよくわからなかったairファイルの
仕組みが理解できるようになりました。ありがとうございます。
298:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:45:47 b/BcGfU9
同一state内でReversalDefとHitDefが同時に機能しないわけだが・・・・・
どうしたらいい?
299:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 12:55:15 sdR+kUag
>>298
トリガーを重複しないように設定すればいいはず。
同時に判定を出したいなら、ヘルパーを使用すればいい。
とりあえず質問する立場なら、態度から直した方がいいぞ。
300:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 13:16:04 b/BcGfU9
>>299
気に食わないのなら答えなければいいだけのこと
ここはお前の教習所じゃない
301:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 13:21:12 b/BcGfU9
>>299
感謝はしておく
俺はここでは答えられるものであっても
程度がしれるものはスルーしている
つまり、答える側にも選ぶ権利はある
だから、態度についてどうこう言われたくないな
302:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 15:56:31 CPw/iVJQ
>>299
これぐらいまだ問題ないだろ・・・
303:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 16:19:44 dEO3vYJe
4vs4のチームバトルはどう設定すれば出てくるのでしょうか?
304:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 16:26:46 kgueSJZk
相手のゲージやvarを変える方法をおしえてください
305:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 16:36:10 CPw/iVJQ
>>303
チームアーケードからTurnsにカソールあわせて左右キーで調節
306:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 17:30:25 k/usyXEB
>>300-301
おまいさんには一般教養というものはないのか(;´Д`)
答えて貰った相手に対して、わざわざ文句垂れることはないんじゃね?
例を言っておくだけに留めておけばいいじゃないか
307:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 17:33:03 k/usyXEB
例を言ってどうする(ノ´∀`)
礼だ(´・ω・`)
駄レススマソ
308:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 18:21:44 +Gt+/KXw
petshopを選んで、VSモードに入ろうとするとmugenが終了しまいます。
どこをいじれば使えるようになりますか?
309:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 18:24:58 b/BcGfU9
>>306
特定の人に頼み込んで教えてもらうのなら兎も角、
自ら好んで答えた人に上から見下ろした口調で
態度云々を語られる筋合いはない
まして、ここは互いに質問をする場だ
質問をする側も答える側に周ることもある
その逆もしかり
つまり、ここでは互いに立場はイーブンのはず
それを何を勘違いしたか答える側の方が優位だと解釈しているから、
見下ろした口調で話そうとする
俺はここで質問に数度答えてはいたが一切、
そのように接したことは無いし、優劣を求めたことは無い
イーブンだからこそ俺は丁寧語は使わなかった
答えが無くても構わないとも思っていた
ここでは質問をする側も答える側も、教師と生徒の関係ではない
答えるのは自らの意志で決めることだからだ
礼は言わなくてはならないが、それ以上に譲れないものがあった
感謝はするが、それに乗じて態度云々を語るのはお門違いだと言いたい
310:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 18:27:37 CPw/iVJQ
マナーだの語るならうpスレいってやれ
311:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 18:50:21 sdR+kUag
いつもの如くレスなしで終わるかと思ったが、まさか文句が返ってくる思わなかった。
特にそんなつもりは無かったが、見下した様に見えたのならすまなかった。
親切心からの一言のつもりだったのだが、大きなお世話だったようだ。
今では反省している。申し訳ない。
他の方にもお目汚し、失礼した。今後はレスを控えたいと思う。
312:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 19:20:07 mU0T5RSN
ゲージとかアイコンとか色々表示がかぶってしまったとき、
どちらを上に表示させるかは記述のどの部分で設定できるのでしょうか?
すみませんが教えてください。
313:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 19:42:52 x7C2ZfGy
俺から言えるのは一つだけ
お願いだからマターリしようぜ
314:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 00:34:07 k5c55mNE
アドオンでタイトル画面とか変えたんですが、DEFを見てみると
intro.bgm= というのがあって、もしかするとイントロやその前のロゴ
部分にもBGMかぶせることができるのかな、って思ったんですが、
logo.bgm=sound/xxxx.xxx 、 intro.bgm=sound/xxxx.xxx としてもBGM
は再生されませんでした。タイトル部分でのBGM再生は可能でした。
ロゴ、イントロ部分はだめなんでしょうか。
315:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 01:10:20 Bo0++wD2
>>312
sprpriority
316:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 07:31:22 FleOZp3h
>>314
soundフォルダじゃなくてdefのある所にBGMも置いて
logo.bgm=xxxx.xxx 、 intro.bgm=xxxx.xxx
の指定で鳴るはず。
317:316
06/12/05 07:41:44 FleOZp3h
>>314
ごめんなさい。勘違いしてた。
それぞれlogo.defとintro.defの中で指定しないとダメです。
[Scene 0] の end.time= の上あたりに
bgm=xxx.xxx
と指定して下さい。BGMはlogo.def、intro.defと同じ所へ。
318:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 15:50:35 eE8g52PQ
コンテニュー画面でBGMを鳴らすにはどうしたらいい?
あと、コンテニュー画面ってゲームオーバー画面みたいにして自分で作れないのかな?
319:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 18:41:17 450u5XlJ
>>317
ありがとうございます。やってみましたが、だめでした。無限中学でも
タイトル部分については説明されてるのですが、それに先立つロゴとイントロの
部分のBGMについては書かれてないし。プラグインの問題なのかな。
パスの指定とかいろいろ書き換えてもやってみましたけどだめ。
320:319
06/12/05 19:19:50 450u5XlJ
解決しました。
volume = xxx を追加したら音が出るようになりました。
無限中学さんのキャラOP・EDのところを読んでいて欠落してるのに気付きました。
>>317 さん、アドバイスありがとうございました。
321:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 23:33:39 eKded6P4
「虹裏格闘ゲーム」をダウンロードして、キャラだけ自分のMUGENに入れたら
虹裏のキャラが皆分身するんですが…
たまたま単体でupされてた阿部高和は分身しなかったので、原因がわかれば…
322:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 00:00:49 CEeSM8N4
コンプゲーだろ
imgで聞け
いややっぱり来んな
323:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 00:31:40 1m3cghmc
虹裏キャラに余計なキャラが増えてしまう場合の対処法
cnsファイルを開き、
[state system];虹格独自システム用ヘルパー
type = helper
という部分を探し、
type = helperをtype = null;helperにする。
324:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 01:13:18 NinBPyBb
キャラクターセレクト画面でキャラセレクトの□←この部分にキャラのカオが表示されないんですが、
どうすればなおるのでしょうか?
325:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 01:28:24 Ha7K0McL
>>324
そのキャラのSFFをMCMで開いて9000の0番に入れたPCX画像が表示される。
質問させてください。アドオンの文字のフォントを変更したら
タイトル画面のARCADEとかOPTIONとかにカーソルをあわせている時、その文字が消えるようになってしまったのですが
対処法などあれば教えてください
326:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 01:34:53 5/jsKnbO
mugen.cfgを弄ってCPUレベルを9999にしてみたのですが
何かコレって単にCPUのガードが堅くなっただけのような気が・・・
ただガード堅くなるだけの9999~9レベル>レベル8>>>超えられない壁>>>レベル1
であるならレベル8に戻そうと思うのですが詳細分かる方いらっしゃいますか?
327:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 01:35:01 NinBPyBb
>>325
9000の0番だったんですか、9000の1番だと思っていましたww
アリガトウございます。
328:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 21:34:09 CWrqDnye
キャラの吹っ飛ばされ易さを設定するにはどうしたらいいでしょうか?
329:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 23:00:43 ICnHb4xr
>>326
恐らく機能してないからその数字を変えても意味なしだと思
>>328
「吹っ飛ばされやすさ」は設定できない
「吹っ飛ばしやすさ」は攻撃側のHitdefをイジれ
330:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 23:37:11 MNrFJXYj
>>323
ありがとうございます!
331:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 12:21:35 0K4Lh1+r
win版使ってます。
特定のステージを選択すると
error message Missing camera info mugen
と出て強制終了する。
つうかほとんどのステージはこれで強制終了。
しっかり\→/の書き換えはしたハズなんだけど…。
332:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 13:39:40 gjPWA4XD
>>331
¥以外にもdefファイルの記述で spr = stages/ って余計なお世話してある場合もあるから注意
333:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 17:23:45 Ru5wsKbo
ステージのdefファイルに
[Music]
bgmusic = sound/tosa.mp3
bgvolume = 255
bgm.loop = 1
と記述したんですが、曲がループしません。
ステージ音楽の曲ループはどうやるんですか?
334:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 17:36:41 rTVOfH6t
URLリンク(pk003.hp.infoseek.co.jp)
ここに書いてあるから今度から質問する前に調べたほうがいい
335:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 22:52:38 DwtPUY0e
MUGENにも少し慣れてきて、そろそろコントローラーを使いたいんだけど
1000円前後で何かオススメがあれば教えて欲しいです
実際に電気店へ下見に行って、サンプルみたいのがあったから触ってみたんだけど
1000円前後のものと2000円以上するものでは感触というか色々と違いますね
しかし金欠という事実・・・orz
336:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 22:55:01 EZvitQZP
本気で使い勝手の良いものを探したいのなら、多少値が張っても
復刻版USBサターンパッドを探した方が良いと思う。
できれば同人ハードの接続アダプタ+オリジナルサターンパッドが
一番だと思うけど、さすがにこれは入手するのが難しいだろうし。
337:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 23:05:37 OTvF6XJA
確かamazonでぷよフィーコントローラ同根版が今安かった気がする
338:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 23:20:09 TP04vAeP
PS2のシーマイク・コントローラーおすすめ。
339:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 23:31:17 7jLqufsg
>>335
ELECOMのPS2USBコンバータ。
値段は1200円くらいかな。1P対応の奴ね。
340:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 00:46:43 mTPidmCQ
セガサターンのパッドをそのままUSBに変換してつなげられるアダプタがある
URLリンク(www.3rd-sri.com) ← ここの一番下
サターンのパッド安いからこれに繋げるのがいいと思うよ
341:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 01:44:47 fdu5PM8Q
>>338
その手があったかwww
342:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 02:46:14 MdMbu4Uu
kfmをMCMで改造してるんだけど0.0の画像が色化けする
kfmのSFFに画像入れて作ってるんだが別に作り直した方がいいの?
343:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 05:36:59 +8G7glLu
なんかWinmugen起動したら、CPUの占有率が100%になって
しばらくしたら強制終了しちゃうんだけど
これって何が原因ですか?
一応環境書いときます
OS:XPHomeSP2
CPU:CeleronM 1.50GHz
メモリ:512MB
グラフィックチップ:Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
単にスペック足りないだけ?
344:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 09:30:19 9CGTErXN
VSモードを、対CPU戦にする事って出来るん?
アーケードモードで対戦順いじれば好きなキャラといずれ対戦になるんだが、キャラが増えてくるとその度に設定するのが
辛くなってくる・・・。
345:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 09:39:14 9CGTErXN
ついで
>>343
キャラをどれだけ搭載してるか、どのキャラを使ってるのかにもよるかと。
俺のPCはメモリ256MBの貧弱ノート及び、キャラ1000体前後のカプジャムアドでやってるが、容量の高いキャラで
やってると、ごく稀にErrorMessage無しで落ちる程度。
後、なんか常駐ソフトがあったら切るとか。
346:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 12:14:11 WdK3IfLL
>>344
VSモードでキャラ選んだ後のイントロでもどこでもいいからCTRL+2
347:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 14:08:49 LHD0dLlv
BGMをoggで鳴らそうとおもい、プラグインの設定などは全てできたのですが
oggファイルもパスもあってるはずなのに「Error loading BGM」がでてきます。
同じ断層にMP3もあるので、system.defをMP3に書き換えて見るとエラーは出ないのですが、音が出たり出なかったりで。
なにが原因なのでしょうか?
348:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 15:27:57 ExcNgOu8
>>347
mugen.cfgはちゃんと書き換えたか?
それとエラーメッセージはそれだけか?
全部書かないと分からないぜよ。
書いてあったらすいません。
349:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 15:30:26 ExcNgOu8
>>348
俺は新しく作ってるぜよ。
好きなファイル名のsffファイル作成して、defを書き換えてやってる。
ちなみに新しくやる場合、defのパレットは全部消しておくこと。
わかりにくくてすいません。
350:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 17:30:14 sXh/fm2g
エラーメッセージでAssert failure in spr-lib.c line560って出たのですが、何処をイジレバ解決出来るのか教えて下さい。
351:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 17:46:02 FZmD54hT
>>350
CharSffDtoWを使ってみるんだぜよ。直らなければ俺にはわからんぜよ。
352:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 18:42:35 If+W3Uw4
ボスにしたいキャラをつねにゲージをMAXにさせたいのですが
どこをどう設定すればいいのか教えてください
353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 18:53:24 QatbpYUU
>>352
powerを9999ぐらいにするか、スパコンでゲージを消費しないように設定するのだぜよ。
354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 19:00:21 sXh/fm2g
>>351
直ったぜよ!ありがとうぜよ!
355:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 19:03:01 QatbpYUU
>>354
それはよかったぜよ。mugenを楽しんでくれ。
356:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 19:10:22 GWWQ2Fc8
キャラにゲージをつけてるんだけど、画面が揺れたときにゲージを固定出来るようにするにはどうしたらいいかな?
ライフバーの下にあるゲージが、ライフバーは固定されているのに、ゲージだけ揺れるから困る。
357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 19:22:10 QatbpYUU
>>356
それはちょっと分からないが、多分出来ないと思うぜよ。できたらすいません。
358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 20:15:42 aJ1vM7W5
キャラ色化けの直しかたはわかるんですが、
ビーム系の技の色化けを直す方法わかりませんか?
359:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 21:17:12 xyb194nc
>>358
FFとかでSFFの登録順を変更するか、パレットの共用を解除するとかそれで出来ると思うぜよ。
違ったらすいません。
360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 21:17:43 phaXhawa
ステージを作ろうと思うのですが
ステージの長さに制限はありますか?
361:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 21:36:49 aJ1vM7W5
>>359
やってみます)・ω・)ノ
レス㌧クス
362:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 21:39:18 MPDGD59F
>>360
ないと思うぜよ。
俺はステージ分からんからなんともいえんけど、永遠に続くステージとかがあるからたぶん制限はないと思うよ。
>>361
できなかったらごめんなさい。俺の知識不足です。
363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 21:56:58 gAelvRi0
>>342
FFで0.0だけ入れ換えれば?
>>356
それhelpaerじゃね?
explodeでbindtime = -1でおk
364:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 22:33:18 aJ1vM7W5
……………パレットの共有化難しいすぎでつヽ(`Д′)ノ
365:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 22:43:01 9CGTErXN
ループさせれば基本的に制限は無いが、制限は入れた方がいい。
理由はルガールのゴッドプレス等・・・。分かるっしょ?
366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 22:44:11 9CGTErXN
アンカー打ち忘れた
>>360ね。
367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 22:47:13 9CGTErXN
>>346
亀レスすまぬ。
うまくCPUになってくれた。
情報ありがとう。
368:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 00:37:01 a59xeuAj
フルスクリーンでPLAYしてる人いる?
画質下がるからおれはやってないんだけど、
もしかして画質調整できたりするの?
369:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 00:50:58 nAnmZoqg
370:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 01:18:29 GkzZ15cy
アーケードのステージ数を増やすにはどうすればよいでしょうか?
371:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 01:25:08 Yq/YUnMM
初心者すぎてひどい
372:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 02:19:58 yb1NjU41
>>368
>画質下がる
( ゚д゚)ポカーン
373:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 05:56:45 xErftoOH
>>345
キャラは50人にも満たない
あ、それで古いEVEアド使ってたんだけど、さっき新しいEVE(ジャンル分けできるやつね)にしたら強制終了はしなくなった!
CPUは100%~94%行ったり来たりだけど(´・ω・`)
ありがとね
374:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 09:30:48 a59xeuAj
メモ帳でmugen=windowからmugen=fullscreenに変えたらフルスクリーンになるじゃん。
「画質下がる」の表現間違ってたか?
375:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 10:19:20 gZYP30q+
俺はフルスクリーンにして画面から離れてソファに座ってやってる
なんかゲームやるときは画面から離れてやる癖がついてる
376:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 11:27:54 TC6fadWl
anmc氏のdio(ストライカーぬけさく)のairが読み込みません。
色々調べたけど無料でした。どなたかわかる方おしえてください
377:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 11:51:49 U7udXYe6
Begin Actionなんたらかんたらのエラーなら
Clsn2; 1
Clsn2[0] = 8,-135, 22,-119
Clsn2[1] = -12,-120, 32, -7
みたいになってる部分があったら
;を:に変えて
Clsn2; 1の1の部分にClsn2[0] = 8,-135, 22,-119みたいなのの行数を入れたら出来た記憶が
ついでに言うとこの場合は2を入れればおk
378:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 12:00:17 Xhe3Xlq6
>>376
mcmでairを読み込んで保存したら出来るかもだぜよ。
379:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 12:09:01 TC6fadWl
そこもチェックしましたがダメでした。もう無理なんですかね
380:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 12:09:36 7wUG78g2
既存のSNDファイルの声を対応しているアニメ動作がどれかを確認しながら入れ替えたいのですが、
この場合、SNDファイルの中のグループ&イメージ番号というのはどこのファイルで
アニメとリンクされているのでしょうか。例えば、グループ11のイメージ0が
負けボイス固定ということなのでそれらしき記述を探したのですがなかなか見つけられません。
381:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 12:21:28 DH90qYSz
kof2003のパワーゲージのフォントってどっかにない?
382:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 12:32:05 cBcoqaGj
>>380
製作者によりけりなので
CNS見るか、動作させてMCMで聞いて判断するしかない
11.0は特別
記述はない
383:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 14:18:18 0fyWI5A6
海外サイトで、ジョジョのペットショップをダウンロードしたのですが、
キャラ選択のときに、エラーが出て、終了してしまいます。
エラー内容は、問題が発生したので、強制終了しますしか、書かれていません。
解決方法を教えていただけないでしょうか?
384:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 14:24:06 uUYZzI2n
>>383
defファイルとかおかしくなってない?mugenのバージョンとか。
defファイルだけでもうpってくれたら多分分かるぜよ。
分からなかったらすいません。
385:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 16:44:39 0fyWI5A6
>>384
ペットショップは、MUGENATIONのインターネットアーカイブ
で、ダウンロードした分です。
386:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 16:59:28 /aEovIx2
>>385
じゃあちょっと見てみるわ。直せなかったらすいません。
387:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 17:17:43 a59xeuAj
画質上がった。
ヨカタ
388:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 17:21:14 4DjNZFP2
URLリンク(ryouwin.mgbr.net)
ここのサイトのキャラをダウンロードしたんですが、ace形式を
解凍するソフト使っても解凍できませんでした。
どなたか試してもらえますか?
389:360
06/12/09 17:42:46 rfbbpB3/
>>362 >>365
情報提供ありがとうございます。
390:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 18:35:29 Fqvuzzcv
>>388
winrarで解凍できたぜよ?
391:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 19:10:44 4DjNZFP2
ありがとうございます。
無事解凍できました!!!!
392:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 11:37:55 1yycHgOo
>>382
ありがとうございます。調べてみます。
393:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 13:17:12 D4q1uXMe
1000人アドオンでフォントが表示されなくて
font editorをダウンロードしたのですが、使い方がわからないので使い方を教えてください
394:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 16:35:39 D8TNuW34
ググれ
395:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 17:52:32 D4q1uXMe
三時間ほどググッてきたが
どこにも書いてない。
396:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 18:21:02 imX+82QX
フォントのカラーが合ってないんじゃない?
それってタイトルがカンフーマンみたいなやつ?
397:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 20:27:56 xNybs3rV
>>395
>どこにも書いてない
はい嘘。