ファーレントゥーガに燃えろその15at GAMEAMA
ファーレントゥーガに燃えろその15 - 暇つぶし2ch167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 23:41:10 3aSQWyuw
URLリンク(magical.jellybean.jp)
7人出来ますた。(上画像+プヨン)


プヨンは♂ですか♀ですか?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 23:42:28 2qe7R26N
無性

169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 23:48:26 pAb7ehMG
悪くはないが…ムグガイヤのところに居座ってる奴は誰だーーー!

170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 23:49:33 3aSQWyuw
あ、ピヨンですた
URLリンク(magical.jellybean.jp)

171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 23:52:26 +ChBWlQ+
ちょwwピヨンwww

172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 00:00:23 yyBWLHRj
>>167
GJ
ムク様はもっとジジイだと思ってますたw

173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 00:00:41 t7LMTuky
ムクガイヤが二枚目になってる…(汗

174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 00:06:55 ApnFAN72
GJアルテナかわいい
俺も差し替えてプレイしたいお

175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 01:38:41 x75UeQxF
GJピヨンかわいい
俺も差し替えてプレイしたいお

176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 12:23:02 pCDZRysZ
ラムソン渋いねぇ
ファルシスタ騎士団ってホントはゲーム内よりもう少しデカい組織だよな?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 14:00:24 eISNsFs7
GJ。嫁に欲しくなった。ムクガイヤが。
ピヨンは大爆笑したが、訴えられないかこれ…?w

178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 14:53:34 EfPm/Rn3
GJプヨンかわい杉

179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 15:31:08 e+XdMwfx
>>167
GJなんだぜ

でも敢えて不満を挙げるとすれば
・ムクガイヤがオサーンじゃない
・ルーゼル顔色良すぎ
の二点が気になるというかなんというか

180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 17:22:40 ViUUTLg7
ちょっと幼すぎ。

181:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/08/31 17:56:36 7aRHT6jL
よしぶんの名前改造して田代に変えたぜwwwwwwwwwwwwww


182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 19:15:11 6rnG+X1F
先日のひぐらし関連板への宣伝コピペについて

【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
スレリンク(gameama板)l50

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/31(木) 00:48 ID:a/fqoV9D
現在同人ゲーム板に因果堂を貶めようとする目的でコピペを貼り付け回っている人間がいます。
当該レスを見つけた方は削除依頼して下さい

参考資料
スレリンク(erodoujin板:536番)

536 名前:最後尾の名無しさん@3日目 投稿日:2006/08/30(水) 21:03:03 ID:lVf0CRVP
【仕事すっぽかし】 葉月.ユ.カ.コ 【被害サークル続出】
スレリンク(doujin板)

ここで体験版が酷評され始めた時期と

【夢剣】因果堂TYPE-IG
スレリンク(gameama板)

スレが荒れ始めた時間が綺麗に一致する。確定だな。

アンチ工作例

スレリンク(gameama板:3番)
スレリンク(gameama板:12番)

183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 19:16:38 6rnG+X1F
因果氏の見解(因果堂公式の日記より)
公式 URLリンク(www.inga-do.com)

2006-8/31
さて。本来、こうした形でのお答えはしないのですが、ラジヲのお便りフォームからこんなものを頂きましたのでご紹介します。

>THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I-量子コンピューターの少女
>を掲示板のまったく関係ないスレッドで宣伝している人が居るのですがそちらで何とかなりませんか?

要点は三つです。

その一。
なんとかなるわけありません。私は2chの管理人でもなければ削除等の権限も持っていません。

>某同人ゲームより面白いとかなど最悪商品に対する妨害です
>もっともそういうことを言う商品に対象の商品以上に面白かったものなど存在しませんが・・・(中略)
>大変不快、迷惑です。早急に対処してください。
>なおあんまり長く宣伝兼嫌がらせ行為が続くようなら通報等も考えています。

その二。

おっしゃられていることの意味がさっぱり分かりません。
私に対処する方法はありませんし、その義務もありません。あえて言うならば、いわゆる削除依頼、アクセス規制依頼というものになるのでしょうが、それは当該板なりスレッドなりの住人が行うものでしょう。(中略)
私自身、そして因果堂Type-I.G.というサークルとしても大変な迷惑を被っています

その三。
これは内容というより一般常識の範疇ですが、他人に何らかの要求や頼み事をするなら最低でもお名前、連絡先くらいは明記してください。世の中の殆どは匿名が通用しないものです。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 19:59:48 e4bC2gH1
ムクガイアこれほど集中的に総スカンとわ・・・(^ω^;)
最初にムクガイアに民衆がついてこないというのは、彼が若造だからだろうかと思ったんですが・・・
描き直してみまつね。
皆様ご意見ありがとうございまつ。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 20:43:53 e4bC2gH1
コボルト
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: ナビゲーション, 検索
コボルト (Kobold, kobalt) はドイツの民間伝承に由来する醜い妖精、精霊である。 コーボルト、コボルドとも表記する。コボルトはドイツ語で邪な精霊を意味し、英語ではしばしばゴブリンと訳される。


という事ラシス。もともと同じものだったのがいつの間にか別物になったって感じなのかな。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 22:50:09 oTaBdbDF
>>184
イメージおっさんだからな。でも絵自体は悪くないので
別キャラで再生!再生!

>>181
うp!

187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 01:06:45 koaPhI6+
ムクガイヤ20台後半か30ぐらいと思ってたけどみんなおっさんなのか

188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 06:43:33 xYkvCnS1
俺もムクは若いんだと思ってたよ
デフォの絵でも、そんなに年寄りの感じがしないし
そいでもって魔法の才能に恵まれていて、野心家で、悪い奴みたいなイメージ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 07:22:35 e0J+MV8n
長髪ロングだしアレ若いんじゃないのか?
俺はあの若さであの実力を持ってしまったが故に野心に身を焦がすキャラと想像してた

190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 09:42:55 IPX8ByPD
ムクはおっさんってイメージはあんま無かったなぁ。
三十前後のイメージがあった。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 12:28:41 QMg7JDFc
ナルディアはツンデレ。
「何用?べ、別にあんたなんか雇用したくなんてないんだから!」

192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 15:27:55 M35bZVKj
4賢者の性別と年齢どのくらいかな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 18:57:43 fboziSlF
ポートニック  危ないおねーさん
ラクタイナ   柄の悪いオッサン
ワットサルト  偏屈そうな爺い
フォルサーム マッチョメン

194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 00:45:49 nAkaq1y7
ラクタイナが男だとはフォルサーム4賢者説よりも驚きだ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 00:59:07 sh90TpIR
なんとなくゴートで今始めたら
ちょwwww2ターン目にムク死亡 3ターン目にサル人材で雇用 4ターン目にルーゼル死亡

ゴートのシナリオ上の目的がいきなり殆どなくなったんだが・・・

196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 01:10:40 KZLymtjF
フォルサームはフォルゴットの間違いとして(マッチョマンどころか、ぬぼーとした男だが)、
ラクタイナは男だと思うが。
「はっはっはっ、正直な奴じゃ。気に入った」とか
「大将、大いなる力というものを知っているか?」とか言ってるし。

>>195
アルテナとのラブラブモード突入フラグが立ってるじゃん!
上手くスヴェステェンを死なせて、アルテナと隣接すればラブラブエンディングだよ。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 02:35:04 Z0ycIZCH
スレ違い所か板違いだが、鬼畜王フリーソフト化キタコレ。(Alicesoft公式参照)
18歳以上の成人の人はどぞ。


198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 07:31:00 cMnjnFwt
フォルサームがオチかよw

台詞から考えてラクタイナは男だろうな。
胡散臭いジジイと柄の悪い男のどっちかだと思う。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 08:42:46 x6qthVVd
ラクタイナがあの選択肢で最初にはいを押しても仲間になることには驚いた人がかなりいるはずだ。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 09:29:14 f/xMOImq
巨乳抜刀隊軍の勝利です

201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 12:03:34 nAkaq1y7
いやいやいやラクタイナはああいう喋り方の女の子だって
あの絵が男の訳が無い
フォルゴットは10代前半の少年

202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 13:05:47 sC8x2VD/
フォルゴットは藤竜版太公望みたいなイメージが…
それはそうとアルテナプレイでわざわざゴートと手を斬った香具師は手をあげろ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 17:52:53 C5LYWZhn
見た目若いが口調が老けてるイメージがあるな>フォルゴット

204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 20:15:20 4Gi9hvwa
オリゾンテ開発チームより。
以下のファイルの著作権情報をご存知の方はお教えください。
ミニゲーム.mid(キアンOP)
その希望を胸に.mid(ラシェスタ内政)
Char258.bmp(ディアドラ)
Char332.bmp(ツーロン)
Face1.bmp(NoFace)
また、繰り返しますがReadMeに掲載希望者はご連絡ください。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 22:51:48 d1Kca2Fk
オリゾンテももうすぐ開発終了?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 01:33:25 Dh5GxYYr
終了というか22個人で限界な様子。

形にするだけで想像を絶する作業だと思われ

207:ここでは名無し
06/09/03 06:25:37 nG7eG7KM
ツーロンアイコンはスマイル氏のアイコンを改造して私が作ったものです。
HNとやったことで言うと、

ここでは名無し 華国主要人材の顔絵、アイコン、華国系ユニットのアイコン、華国シナリオ原案

というところで。


208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 10:40:29 w8BLueig
After70
ホルスが悪魔になっちまった・・・
顔グラこえ~~~~~~

209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 16:13:06 J+yPCTza
メイン12人あがり。
ムク変わってないダメポ。
URLリンク(magical.jellybean.jp)

もし使っていただけるなら此方ドゾ
URLリンク(syobon.com)

人材も描いてきます。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 16:13:41 J+yPCTza
あ、パスはft

211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 16:45:21 HnW25P5Q
>>209
GJ!
有り難く持ち帰らせて戴きます。

あ、シナリオで使用する場合はどの様に明記すればいいでしょうか?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 17:06:38 tSftHofX
>>209
゚☆,。・:*:・゚★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゚★,。・:*:・☆゚

213:209
06/09/03 18:31:14 J+yPCTza
>211 このスレで拾ったとでも書いて頂ければ幸いかと

214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 18:50:50 eh4kW8ck
あちこちで宣伝されているだけあって、ひぐらし儲の俺でも感動したよ。

>『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode Ⅰ - 量子コンピューターの少女』
>(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ)

>公式(体験版はこちらから)
URLリンク(www.inga-do.com)

本スレ:【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
スレリンク(gameama板)l50

以下、ひぐらし儲がマンコに反応した有様。

 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/03(日) 10:36 ID:4jonz5MF
 ひぐらしスレからですが、体験版面白かったです
 2000円で本編買う価値はあるね

 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/03(日) 11:13 ID:U1hjX2pp
 宣伝されたから来てみた。
 絵上手いね。

 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/03(日) 11:14 ID:gn0GLidV
 素直に面白いと思った

 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/03(日) 12:05 ID:S5UXDvgQ
 通称マンコに笑ったから記念カキコ

 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/03(日) 14:47 ID:1EjSBBtA
 宣伝からきました。

 丁度、娯楽に飢えてたんでな、晒されてるんで、
 どんなもんかと委託のやつ買ってやってみてるが、秀作のようだ。

マンコの体験版(無料)は公式から。急げ、童貞諸君!

215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 20:16:26 32Kfwbfm
>>209
バルバッタかっこいいよバルバッタ。
ありがたく頂戴します。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 21:53:48 9E3UxMbz
ブレッドが善人面すぎるような

217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 23:48:11 KHZLzO1R
なんでドラえもん。。。



218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 23:49:26 Xv0EWDwt
ドラえもんじゃないよ
ブヨンだょ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 00:20:18 gwI6whIc
プヨえもん

220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 03:11:21 2Jdmvdoz
>>207
感謝。書いておいたからReadMeを見てくれ。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 07:34:10 IjsZmli8
ドラえもんというより、水木しげる風じゃないかなぁ。


222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 09:55:02 yAMzhHn+
ピヨンはそれで通すのかww

>>221
俺はドラえもんとネズミ男を足して二で割ったような印象を受けた。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 14:41:22 jR+Csh+T
上半分はQ太郎なんだがなぁ…

224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 15:15:23 9psvIro9
アルテナかわいいよアルテナ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 15:34:25 EaoRr0qP
デフォルトシナリオ改変して、リザードマン陣営でアルテナ倒すと嫁になる
ようにした。
 
 いまバルバッタでハーレムシナリオを作成中。サブキャラ入れてもキャラ
立ちした女性キャラ少ねぇっす。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 15:37:14 Ngu3pTzz
>>225
ちょwwwうpwwww

227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 15:41:44 Ngu3pTzz
アルテナ嫁にして50ターン経過すると、
アルテナの機動力とブレス、ゲルニードのステータス
双方の魔法レベル併せ持ちの子供が生まれt

228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 16:59:43 gwI6whIc
しかし顔がメーヤ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 17:09:19 3no9DG/p
個人的にやりたいのは嫁にするよりレイ(ry

230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 17:30:36 IjsZmli8
鬼畜王か、貴様ー!

231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 18:07:46 GF/WZ3Wg
Q:何故アルテナからメーヤ顔が産まれるの?
A:大自然の神秘
吊ってくる。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 18:27:14 nHTsdfiC
ナルディア倒したらイベント発生とか
ブレッド倒したらイベント発生みたいなのを作ったんだが、
ゴートが倒した設定に考えてるのにウォーラックだのムクだのに殺されても
イベントが起こるのはどうにかならないかな?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 19:06:22 0B/M0UfD
>>225の改変シナが死ぬほど欲しいわけだが

234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 20:12:55 IjsZmli8
>>232
特定の勢力が特性の勢力に滅ぼされたときにイベント、ってのはバハムート戦記やPerfectGeneであったかな。
毎ターン各マスターの所在地を保存しておいて、
マスターの死亡を判断したら、その所在地を所有してるマスターを特定してイベントって感じ。

ただ、A勢力がB勢力に侵攻>Bマスター死亡>C勢力が同一ターンにそこに侵攻
となると、イベントが狂うことになるだろうね。
イベントスクリプトがターンの最初にしか処理しないから、どうしようもないけど。



235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 23:36:29 gwI6whIc
URLリンク(magical.jellybean.jp)
フィザーレス、スヴェステェン、フーリン、ユネーファ、ババラッカス
㌦ス、サルステーネ、パルスザン、ゼグス、ジェイク。

お持ち帰り
URLリンク(marmotfarm.com)
前回うpしたマスターの画像、減色時にミスがあったのでできたら今回のをつかってくらはい。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 23:47:05 yAMzhHn+
>>235
全体的に可愛らしいせいか微妙な感じだなw
これはこれで好きだが。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 23:58:59 9psvIro9
サルステーネってこんなに若々しいイケメンだったっけ!?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 00:27:09 gtfTn3GA
どれもこれもガキっぽすぎて、デフォには使いたくない。
この顔使って、別のオリシナ作ってくれ。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 00:36:46 tIRL1+29
あれルーゼルが女じゃ(ry

240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 01:37:31 hnpRxS++
>>235
なにはともあれGJ!俺は個人的にこの顔絵好きだぜ!
よくやった。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 04:47:51 0h3in2wR
デフォの独創的な絵への信者が、思ったより多数居ることに驚いた。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 08:28:39 Z7pT2ERK
オリシナでマスターは自分で描いてる(or他の素材使ってる)のに、他の人材はデフォの流用とかマジ悲しい
俺はデフォはデフォの絵で構わないけど、絵柄はちゃんと統一してほしいと思ってる
他の人材も描いてくれるらしいんで235にはほんのり期待してる

243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 11:57:20 RhKQZLqY
デフォ顔絵は魔具化されており
他の絵を寄せ付けない何かが秘められている

244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 12:23:21 wbP1WC3o
>>235
全体的に左向きすぎやと思うよ。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 13:56:26 h4xWGtUR
>>243
デフォやりべいすをやった後に普通のゲームやると絵が下手に見える?!

246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 15:15:05 qYxHztmK
正直、人に薦めた時、何この絵? といわれるまですっかり違和感を感じることが出来なくなっていた。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 20:01:55 l6PQ+36Y
アルテナ陣営は特にロリ&ショタ系だなw
いや、俺的にはすごく良いと思うけど。

確かにデフォにはデフォ独特の味があるのってのは否めんね

248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 23:20:07 zcsxqjtv
デフォはあの絵とあの音楽と淡白なイベントが一体となって独特の何かが出来てるんだよな

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 23:51:41 gWSB/XzE
あのデフォのままのキャラを脳内で想像するより各々好みに応じて美化して想像してるところが大きいのではなかろうか。性別年齢不詳な絵も多いのもさらにその傾向を強めているだろうし。

元祖WIZのモンスター絵にも通ずるところがある。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 01:59:19 rDnEZl2E
>元祖WIZのモンスター絵にも通ずるところがある

若い人にはわかんないだろうな

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 04:57:43 eospOZK1
そりゃもう、今のWizは学園ものだったり、超美麗グラフィックだったりしますから。

252:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/09/06 14:39:50 oq0jk4p+
+VIP更新

253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 18:31:45 F5keqjKI
あんまりものすごくない勢いで…が閉鎖したみたひ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 06:25:59 xxkCtQEZ
アクセスできないねぇ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 10:01:43 5VIozGHQ
>>253
拡張シナリオのupがもうすぐだったのにな
移転したのか?

256:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/09/07 17:10:34 W5Xnsg2l
カイザーでやってたらよしぶんにフラフィー殺されたwwwwwwwwwwwww
ムカついたから今からよしぶん殺ってくるwwwwwwwwwwww

257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 18:53:13 jWqf7HZE
+VIP更新とか聞くけどどこから落とせばいいんだ?
>>84 見たが404だったし。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 18:53:31 KHWXIsTK
よしぶんはマスターと側近の能力値を半分にしてからやればいいぜ。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 20:26:22 RDp5GxLs
何度も言われてる事だがよしぶんは名憎まれ役だよなw

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 21:02:40 dcU6Nivf
宇宙戦シナリオとか作りたいなー。
アイコンやマップチップ作るの面倒だけど。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 23:20:13 PoU+lD5Q
宇宙戦っていうと銀英伝とかヤマトとかロボット系とかか?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 23:29:17 YYIiXBnP
システムはゲームの銀英伝よりはスパロボ系の方が合ってるな。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 00:09:58 kpjs/jOp
デフォってエディタで開くと能力下がる奴(200以上の奴)っている?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 01:35:27 Wzjv0Mo5
いない
ステ200自体某究極生物以外居ない
安心して覗け

265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 01:39:22 kpjs/jOp
あんがとー

266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 01:46:37 Q38N234W
200超えのキャラがいるのってFTEぐらいじゃね?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 06:57:18 5EgYKc9s
>>264
HP Rムク ドラスティーナ セレン クロウボール 赤水地黒竜
MP Rムク 4賢者
速さ フーリン様
抵抗 金ゴブ

268:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/09/08 14:42:04 ONWa0KKm
>>257
ごめすこっち
URLリンク(slars.hp.infoseek.co.jp)

269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 21:23:37 8QlKAgBf
>>259
俺も妄想だけなら宇宙物考えてた
といってもキャラが版権物ばかりのwww


・アーヴによる人類帝国
・宇宙戦艦大和&ナデシコの地球軍
・フリーザ一味
・ジオン帝国
・宇宙怪獣連合(ゼットン等のウルトラマンの怪獣)


宇宙物も面白そうだよなぁ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 21:24:23 8QlKAgBf

アンカーミス
>>260


271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 22:45:08 kpjs/jOp
>269 それなんてSRC?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 22:50:23 xU4kmoNf
SRCの艦隊戦リレーだな。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 23:45:23 tKyZ0onk
>>259
前スレか前々スレで出てた、よしぶんサンドバック説だな
批判がくるのを承知でよしぶん放置しておけば、他への批判が行かないという…

ところでアンセルムって、ちょっとダークなシリアス主人公のふりして
やってることが鬼畜王ラン(ry

274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 00:02:19 RFtwwhLl
よしぶんの新しい顔絵を考えてみてはどうだろう

275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 00:11:34 lAsBX2jJ
↑に出てたピヨンに一票

276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 00:33:18 vSrBcJWr
>>273
んじゃ、俺も便乗して。
共同の某放浪人材≒某召喚ゲー第二作目の登場j

システムリソースが足りません。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 01:19:43 EJokwU7u
顔なし人材全員に顔描くのは流石に無理っぽいなあ。なんか普通に100人くらいいるし。

とりあえずダルカンやノーア、ヨネア、ショハードとかのイベントで入る人材や、戦力が高い奴(セレンとかホーリートーンとか)あたりを描こうかと思いまする。

こいつは描いてくれ!ってのがいたら、誰で大体どんなイメージか教えて下さい。できる限りがんがってみまつので。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 02:18:35 qc3p8ung
増やすのはイベント人材だけでよくね?
後は最大限増やしても各勢力の初期人材までで。
顔なし一般はどんなに強くても顔なしでいいと思うw

279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 10:21:40 hlk0TDvx
>>277
個人的には…
デフォ:ローニトーク ドラスティーナ
他シナ:レイラ フラフィー(共同)
     
他シナは範疇外だとおもったがちと。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 17:08:20 cqflcCJd
フラフィーはもうアレのまんまで可愛いじゃん

281:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/09/09 19:37:17 Fo5X2Qml
システムリソースが足りません殺す

282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 20:20:16 wyfvY++t
ヒューマック

283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 23:11:56 d4eMUOzY
オリゾンテの最後のシナリオフレイドでやったら吹いたw

284:オリシナ フェニックスSa・Ga6
06/09/10 12:21:39 tvh4rB71
アルティマイト「やっときましたね。
 おめでとう。このゲームを かちぬいたのは
 きみたちがはじめてです。
ゴート「ゲーム?
アルティマイト「わたしが つくった
 そうだいなストーリーの ゲームです!
ラムソン「どういうことだ?
アルティマイト「わたしは へいわなせかいに
 あきあきしていました。
そこで ムクガイアにルーゼルを よびださせたのです。
アルテナ「なに かんがえてんだ!
アルティマイト「ムクガイアとルーゼルは せかいをみだし
 おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれらにも
たいくつしてきました。
エルフォード「そこで ゲーム‥か?
かみ「そう!そのとおり!!
わたしは あくまを うちたおす 大陸の覇者が
ほしかったのです!
ゴート「なにもかも あんたが かいた
 すじがきだったわけだ。
アルティマイト「なかなか りかいが はやい。
 おおくの モノたちが 大陸の覇者になれずに
 きえていきました。
 しすべき うんめいをせおった
 ちっぽけなそんざいが ひっしに
 いきていく すがたは
 わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
 わたしは このかんどうをあたえてくれた
 きみたちに おれいがしたい!
 どんなのぞみでも かなえて あげましょう。
アルテナ「おまえのために ここまで
 きたんじゃねえ!
 よくも おれたちを みんなを おもちゃに
 してくれたな!
アルティマイト「それが どうかしましたか?
 すべては わたしが つくったモノなのです。
ゴート「おれたちは モノじゃない!
アルティマイト「おおいなるちからに ケンカをうるとは‥‥
 どこまでも たのしい ひとたちだ!
 どうしても やる つもりですね。
 これも いきものの サガ か‥‥

 よろしい。しぬまえに おおいなるちから とくと
 めに やきつけておけ!!


285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 12:24:24 tvh4rB71
エルフォード「やっちまったぜ‥‥
ゴート「‥‥
ラムソン「これから どうする?
ゴート「‥‥
アルテナ「この むこうに
 べつのたいりくが あるのかな?
ゴート「いってみるか?
エルフォード「おれは どっちでもいいぜ。
アルテナ「そうだな。でも このたいりくも けっこう
 いいとこに なったんじゃない?
ラムソン「いえてる。
 わるいやつ ぜんぶ やっつけたからな!
ゴート「いこう!
みんな「どこへだ?

おれたちの たいりくへ!!


286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 18:01:04 gxJ9QzLL
>>235
あれ?クルトームは?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 21:41:56 o5j3AugS
>>284-285
アルテナが男になってる件

288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 01:02:44 s2cu7JgJ
絵がしょぼすぎるから、映画などの写真を使って実写版でやってる。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 17:33:10 gHrexb7f
アルテナのパンティ専用洗濯係に就任したいのですが
何レイで雇用してもらえますか?
人材費は毎ターン10レイ位でもいいです。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 17:55:35 swKBwQAc
-3Leyくらいでどう?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 01:23:05 vLvR4h8g
ウォーラックかバルバッタのなら雇うよ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 06:56:16 fsgd6zrh
イベントで、プレイヤーが操作するマスター以外のCPUのマスターを強制的に変更させることって可能ですか?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 17:29:28 9rrlglBS
可能。詳しくはオリゾンテの龍神を参照

294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 20:04:51 fsgd6zrh
㌧です

295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 22:15:26 otlftJfX
楽しいくらい話題が無いねぇ…

296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 22:32:52 0xCU/M9S
日韓戦争でも語ろうか

297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 23:06:20 h2zbCCwI
とりあえずゲルニード×アルテナ改変シナについて

298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 23:19:49 vWiFtvtm
ゲル様はアルテナよりラスタスに欲情なされております。

デフォ顔差し替え全員完了。オマケでフィールドマップ試作。
URLリンク(deaikei.biz)
ぱすはft

299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 08:37:30 Wgx2qvn3
乙!さっそく差し替えオーティたんはいただいていきますね

300:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/09/15 15:59:40 Fwb431op
空を飛び、人間を飛ぶwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 16:36:27 JpJcHQq2
北北北

302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 18:51:41 79xw/35u
ゲルニード×ラスタス期待sage

303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 20:32:32 rpPBOxkW
某スレでエリクティスのオルが微妙に知られている件

304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 20:40:46 AJvq4Bof
そこらへんのことは話題に出さない方がいいと思うぞ。アニジャ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 21:44:23 kU2YXHiz
催眠と聞いて飛んできました

306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 21:45:30 AJvq4Bof
帰ってください!・・・ってどこへ?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 23:19:32 xPOiUwnm
だぁれ?夕飯の角煮持ってきたのは!

308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 17:21:22 UtaTD59y
オリゾンテの掲示板に厨房が沸いててワロタ
人間としての完成度が低そうだ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 22:24:54 iMDjs6TM
まだ22=T2に気づいてないのか・・・
いい加減気付いてやれよw
参考にしろも何もあいつが一番詳しいだろw

310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 22:33:10 PGcltLOF
ReadMe参照

311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 22:59:05 SoMi8dYZ
オリゾンテの貴族連合プレイしてたら
HPにEDが未スクリプト化とか書いてて泣いた

312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 08:40:34 8Ak+T16y
一輪の流れとは微妙に関係ないが。

>>309
やっぱそうだったか、と今更納得。いやまあ誰もが抱く疑問だとは思うが……
あのやったら旺盛な行動力やいつの間にかまとめ役になってたりする所とか、不自然に共通点多いなあ程度には思うしな、うん。
言い換えれば空気読めてないとかただの自治厨とも言えるんだが、まあこれはさておき。

別に悪いとは言わないけど、結局T2色になっちゃうのよな、共同シナって。
他の参加者は虚しくなったりせんのかな? 結局の所、「T2とその他大勢」のシナリオに過ぎない訳じゃん。俺だったらそれに気付いた時点でやる気失せちゃうなあ。
そもそも共同とエリクティスだけでプレイヤー的にはお腹いっぱい、みたく感じるしな、個人的に。結局似たようなシナリオでしかないもの。
まあマリオ1が好きな人はマリオ2が楽しめたように、好きな人なら楽しめるってシナリオにはなるんだろうが。

たださ、なんてーか、それで共同シナリオとか名乗っちゃっていいのかよ、と。
なんか参加者を騙してるみたいで、そこだけがちょっと見てて気分良くないよな。
自分から志願したのだから確かにこんな事言うのはお門違いかもしらんが、T2のお手伝いをしてるだけっしょ、これじゃ。
T2の頑張りは否定しないけどさ、もうちょい自分の立場っつーのかね、そういうの冷静に見つめ直してみてもいいんじゃねーかなーと。
端から見ててなんとなく思った次第。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 09:28:02 53rPpNd4
つーか22=T2は釣りだろ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 09:45:33 8Ak+T16y
む、うっかり鵜呑みにしちまった。
どっかで本人がうっかりバラしてしまったのかと勝手に思ってたんだが。
あれか、俺釣られちゃった?


まあ、ぶっちゃけ22が限りなくT2っぽいっていう印象は全く変わらないし、どうでもいいや。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 09:50:26 8Ak+T16y
OKOK、俺翻弄されすぎ。
>>310に気付いた。しっかりソースあんじゃねーか畜生。
よくも釣ってくれたな>>313め。
ありがとうごめんなさい。


そして連投すまぬ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 14:02:08 TvsEVo8F
ID:8Ak+T16yは>>312の的外れだった長文を書いて、
今恥ずかしさのあまり死にたいと思ってるんだろうな

頑張れ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 14:07:42 a1VMSHXA
結局おまえらどのシナリオが1番好きよ?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 15:05:17 8Ak+T16y
>>316
何言ってんだ? T2=22である以上、別に何も的外れではないんだが。少なくとも俺の中ではな。
他人がどう思うかは知らんし、どうでもいい。
>>315は単に>>313の発言に騙された、という事を言ってるだけ。自分でさっさとソース探せば良かったなぁ、と。

>>317
そういう話題は要らん自演騒動招く気がするがどうか。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 15:57:22 ZR9m02e5
>>312
それが嫌ならT2以上にアイディア出すとかゲームバランスの調整とかをやるとかすればいいだけだと思うんだが。
仮に時間が少なくともT2より人に面白いと思わせるネタを出せばT2色は消えていくだろう。
自分は何もしないけど文句だけ言うってのはただのワガママにしか見えん。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 17:26:25 etALb+rr
ぶっちゃけT2がダレまくってる製作陣のケツ叩いてようやく動いたようなもんだしな。
奴がまとめ役になってくれてるのは「モウミテランナイ」に近いと思うよ。
うん、オリゾンテも世紀の駄作と呼ばれた共シナと同じ轍を踏んでるね。むしろよけい酷い。
まともに動いてるの197氏とT2だけじゃん。他の製作陣も頑張ってね。

>>317
デフォと答えておけば無難だと思うんだ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 17:29:50 cE3lWlaG
世紀の駄作ってどこでそう呼ばれてるのか知らんが
お前が考えたのか?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 17:48:44 ZR9m02e5
よしぶんが世紀の駄キャラ扱いされてるのは良く見るが共同シナリオが世紀の駄作と呼ばれてるのは聞いたこと無いな。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 18:27:42 etALb+rr
少なくとも俺が言った言葉ではない。7スレ目の684参照。
てか意外と共同高評価してる人多いんだね。正直驚いた。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 20:19:45 iCshAptL
評価が下がった原因は、掲示板に池沼が沸いたことくらいだろう?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 20:30:33 ZR9m02e5
>>323
俺は世紀の駄作じゃなければ高評価となるお前の頭に驚いた。
微妙でも普通でも良作でも「世紀の駄作」とまでは行かない。という答えが帰ってきそうなもんなのに。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 20:53:41 etALb+rr
世紀の駄作は俺の脳でした。スイマセンホントスイマセン。
「予想より比較的評価してる人」の意味で言ったつもりということにしといてorz
まぁアレだ、比較対象として出しただけだ。オリゾンテ製作陣頑張ってよ。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 21:13:56 8Ak+T16y
悪くはないと思うけどな、共同も。
なんだかんだで一応形としてまとまってるし、まともに遊べない程酷い内容でもないし。
面白いか、と言われると首を捻ってしまうが。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 21:20:45 Jb9AmgyP
俺イベント厨だから、共同とかイベントが多いの好きなんだ
イベント多いのって他にどんなのがある?かおしえて

329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 23:23:12 PYjgC3Yh
エリアが多過ぎたり、マップが広過ぎるとげんなりする
エリアに関してはFTE0.2とかエンゼルトゥーガぐらいが丁度良い

330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 01:39:51 BIDZeq/E
デフォでもエリア多すぎるくらいだと思う

331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 01:51:25 guzkQCmW
狭すぎると本当にあっさりだよ
ファーレンガンダムとかやってみるとわかる

332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 09:02:33 Ay5/YtJI
有る程度広いこと、複数マスターをつぶし合いをしてるのを横から見てられること、が
俺として必要だな。2大勢力対決シナリオは、やってて面白くない。

>>329 
FTE0.2はエリア数が限界近くまで多いぞ・・。99まで用意してあって
シナリオファイルで-1指定されて使ってないエリアが三つあるから、96エリアだ。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 12:18:49 nR3Y7+Ns
>>328
パーフェクトジーンとか

334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 20:12:26 hzi5d2gY
after70での能力デフレっぷりは凄い
なかなか勢力拡大できんし・・・
顔グラは既存ノシナリオのなかでも一番綺麗だけど
ver1.0まで期待保持アゲ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 20:39:10 44qzc+f2
デフレでもああいうやりかたをすれば
戦闘で各陣営の色を出せるんだなと思う。
作者のユニットデザインセンスは特筆に価する。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 21:45:41 fYljFR3A
after70をバルバディック伯でやってるがクリアできる気がしない
騎士団に真っ向勝負で蹂躙されるわ、
雪原ではただでさえ低い技量が絶望的数値になるわ、
ドラゴンに邪魔されるわで……やりがいはあるけどね

337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 22:28:04 eP1Eeckv
エリアの数っつーか組み方が重要なのかね
所々にネルザーン砦みたいな要所があれば進行し易い


338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 23:24:27 bUrI5iP7
あとあとさんっていま何してるんだろう。
某有名国立大学だか院だか出たっていうところまで知ってるんだけど。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 23:48:38 sDy3enVP
何故知ってる

340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 00:31:14 YtN/o2Qj
コンピューターの戦術をもうちょっとなんとかしてほしいな…
魔法高位のユニットがエレメント出してあとは( ゚д゚)ポカーンなのがどうにもこうにもなあ。

ある程度勇猛度高いユニットはエレメント出さないようにするとか…

341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 00:36:43 YKGVXRNQ
エレメントはある程度はコントロール出来るんじゃないの

342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 11:00:40 4eWQ3g+1
召喚調整

343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 22:46:00 ydwtutae
レベル5でやったら緊張感がたまらないwww

幼年期アレクでリザード軍と交戦中なんだが
敵マスターの総資金見て愕然とした

メイスのハードヒットで眠らせてボコるのが味噌っぽい

344:769 ◆6DD7OR2P7I
06/09/23 12:20:30 jZNpxIUP
>>300
シナリヲ6 鮫島事件

開いたら(笑い)死にます。


345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 15:21:28 8Y/7sRAw
>>340
エレメント召喚に必要なMP
ユニットのMP
エレメントの能力
ユニットの勇敢さ
のあたりを調整するのと

ユニットの価格と経験値を調整して
魔法上位が増えすぎないようにするとか

工夫すればいろいろ出来ると思う

346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 02:54:28 hwQ1vi7s
最近最後までできない。
最高位が揃うとあとは作業だからめんどくせぇ。
誰か一本道マップのシナリオ作ってよ。
道中で倒した敵が仲間になるの。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 03:26:10 N/BjLR4n
敵が退却すると戦力のバランスがアレだからなぁ>一本道

348:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 06:39:38 gX3wJImr
1個ずつ中立とか別陣営混ぜれば退却しないぜ。
自分と永久同盟させちゃえば侵略もしないから自分側の攻撃だけになる。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 07:53:44 O2g2E9wu
一本道シナリオ作ってるけど、あんまり期待しないでくれ。


350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 08:47:37 ONAXi4lt
幻獣旅団ってスーファミのゲームやってて思い付いたんだ
シミュ好きだったら一回やってみるといいよ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 14:03:17 iJeXRtHd
>>350
確か白ロムに書き換えるやつじゃなかった?<幻獣旅団
当時気になってたんだが結局億遊べずじまいだ。
今手に入るのか?


352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 00:16:25 KTRYbE/g
野暮な事を・・・

353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/26 15:48:47 0deFq0Dr
これほんとにEventScriptだけでイベントやってんだな
わかってきたら見てるだけでおもすれー
オラなんだかわくわくしてきたぞ

354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 05:39:40 o3ZrUjCN
一本道ってファイアーエムブレム外伝みたいだな

355:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 21:56:44 FkodEM8r
英雄カタログとか、ああいうシステムのって斬新だったな
クラスチェンジのイベントとかもあるといいね

356:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/09/27 22:19:48 h4KeRtdg
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
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シレン・ゴリラ ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話エダのガム・聖教新聞 ・ダッチのグラサン
外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・50インチ液晶TV
抵抗1kΩ(黄紫橙金)・張さんの22LRバーボン・セガサターン・ ベニーの秘蔵ファイル・バイブ・ボンカレー(甘口)・■e
リサ ステッグマイヤー・姉御の化粧10kg・ 桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・末期少女手鏡・毬藻・死兆星・ソードカトラス
ジャギ様の仮面 南海8200系・ロベルタの若様・クリムゾン・苺柄のコップ・801穴 米製12.7cm38口径両用砲・ハルヒ
トーラスPT92・空鍋・月厨・カンフーファイタードラゴン藤浪(ツンデレver)・イーゼルボンバー・山田オルタ・麻枝
第3視点BW・新庄・山下大輔編成本部長・月姫カクテル夜話・スコップ・ケロボール・滝川クリステル・俺の童貞・ゲルニート

357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 02:31:05 zWawjKqY
ゲルニート?いや、ゲルニード・・・だよ・・・な?

358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/29 12:14:00 T3q+lR/p
可逆変化
ゲルニート←→ゾルニート

流動体の状態ではフラフラとさまよい、固体の状態では引き篭もる

359:769 ◆6DD7OR2P7I
06/10/01 07:44:11 YrXS9taL
>>357
VIP?シナリヲではニートになってるwww

360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 12:51:15 PU0tRj2+
フィールとフレイドの同盟イベは実装されんのかな?

361:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 17:32:06 3tsQOWjf
オリゾンテは専用サイトできてんだから、そっちでやれよ。

362:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 18:38:56 gtNjnIvo
ファーレン以外でフリーで面白かったシミュレーション教えてくれ
個人的にはりべいす、使い捨ての英雄達、名もなき島タクティクスとかが面白かった

363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 21:39:03 iKtzkLwD
ネクタリス
アルマゲスト

364:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 22:53:42 cSZMDLS5
鬼畜王ランス

365:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/07 15:35:39 0Ge1K54u
melee

366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/07 23:07:35 G7TWcLAy
イザナギの肉イベントだが・・・

マーメイドと期間限定の同盟結んだがいいが、次の目指すべき人魚のいる島が分かんない。
HELP。

367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 11:45:38 OJ62WQMX
>>362  (5点満点で勝手に評価)
「戦国史」(4+)       天下統一(システムソフト)の系統。途中から単純作業になるのが×
「ゲーム発展途上国IIDX」(4) わかりやすく、粗削り(裏技が強すぎとかw)で好き嫌いが別れそうだが、よかった
「高校野球シミュレーション3」(4+) 非常によくできているのだが、バグがいくつかあり、作者が更新をやめているorz
「Association TownⅢ」(4+) 都市開発系。人材の配置がちょっと面倒だが、他は平易な作りでサクサクプレイできる
「HIST-NAGE」(4)       村発展ゲーム。シムシティ似のゲーム。プレイ時間(2時間くらい?)が短くて気楽に出来る。
「都市網」(4+)       都市の人口を増幅させるシンプルゲーム。コツを覚えるとハマる危険性が・・・
「レミュオールの錬金術師」(4+)フリーでは考えられない程の出来ばえ。この手のゲームが嫌いだったが、楽しめたw
「PRINCIPIA」(4) 異色の科学史ゲーム。歴史の勉強になる。ゲーム性は十分にあるのだが、バランス面で▲(寿命など)

「銀河獅子伝-弐」(3+)   将官の育成に時間がかかる。リアルタイムなので複数のことに気を配る必要があり面倒。
「Almagest -Overture-」(3) 外交がいい意味で独特。従来の単純な銀河制覇系のゲームと異なり、外交戦略が重要。
「リーフ村」(3-)      ゲームの展開、戦闘ともに単調すぎる。途中、間のびしてしまう。
「ソフィア弐」(2)       ストーリー重視らしいが、メリハリがないのとゲーム性が薄いのでダルくなったw

ビジュアル面を無視すれば、神々をひたすら戦わせる(信者獲得→他の神攻撃)ゲームが
面白かったけど、タイトル失念w
三国志系も色々やったが、ハズレが多かった希ガスw

368:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 12:40:24 rxmblHrx
りべいすは良ゲーだね
緋王伝っつー昔のPCゲーに似てて楽しめた

何故あとあと氏が絵を担当してるのかが謎だが

369:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 13:14:20 M4oVuKGG
りべいすは有志で2?が作られているようだが、さてさて

370:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/10 00:29:21 29STqdST
>>367
URLリンク(www.vector.co.jp)
これだとみた。かなり昔にやったが結構面白かったな

371:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/10 01:15:03 QVssWBze
洋物だけどThe Battle for Wesnothが最高だと思う。
日本語化もできるし。

372:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/10 01:20:30 oX4XwtXX
>>370
おまいは天才かwwww
それだよそれ。単純・明快でサクサクした感じで
ついついやってしまうゲームだった。
グラフィックなんか付け合わせだなwwww

373:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/10 04:15:56 SGGnws9o
FTEってもう落とせるところ無い?

374:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/12 01:44:21 yY6BdUtV
神様のやったけど作業感が強すぎてダメだった
発想はおもしろいから勿体無いな

375:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/12 04:27:23 7W2r+o33
いつからここはフリゲスレになったんだw


でも>>371は知らなかったので感謝しまくり
フリーでこのクオリティは素晴らしいな(*´Д`)

376:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/12 20:40:09 rA1iAY/W
>>362>>367>>371
お前達のせいで俺のオリシナ製作が激しく滞ったと言うか完全に停止したではないか!

377:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/13 19:19:09 R6HTT7vf
オリシナ作るの中断して名もなき島タクティクスやってる
今4週目
女シーフと最初に仲間になるプリンセスは、レベル30までクラスチェンジを我慢すると高いレベルのクラスになれる

378:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/13 23:39:18 4s25VPE8
ファーレンではどんなシナリオでも戦死者ゼロにこだわってる俺だが
>>371のはマジで厳しい。敵が賢い

379:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/14 02:55:46 UtR4/su5
洞窟物語クリアしたら再開しよう
裏ダンジョンむずい

380:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/14 11:14:07 ObUWqyFi
Wesnoth難しいわ。やさしいでもしにまくりww

381:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/14 19:23:32 CpvesJVD
ここは良いフリーシミュレーションゲーム総合スレですね。

382:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/15 03:37:51 GZJtr3KS
ブリガンダインの同人ゲーも誰か作って欲しいなぁ

383:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/15 21:07:48 8Mj5lpZA
自作シナリオで使う予定の曲が別ゲーで使われているorz
へこむわー

384:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/15 21:53:41 9SfrSDCe
気にするなって、目を付けた曲がそれだけ名曲ってことさ。

385:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/15 21:55:50 AaTguGSC
曲切ってる奴の方が多いんじゃね?

386:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/16 18:02:30 l4yT40Ax
効果音だけだな、俺も。

387:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/17 09:30:16 vzdq5xv1
デフォやる時は音切るが
エンゼルやふぁら共、パーフェクトジェーン等をやる時は付けてないと勿体無い
いいmidi多いからな

388:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/17 18:01:12 wxu6ymJ7
だがシステムリソースが不足する罠

389:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/22 16:27:52 qSLXdzQi
話題投下

ファーレンにおける生き残りのための能力値。
アルティm(ryというのはなしで。

390:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/22 16:48:54 dTrVKVYM
日本語でOK。>>389


ソーサラーがいればキャプテンでもそれなりの戦力になる。
よって対中立なら防御50くらい。

391:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/23 10:36:53 3g5Jsho7
デフォの音楽が結構好きなのは俺だけ?

生き残るための能力ねえ。
騎士系、海賊系のような色のある奴は最初から使いやすいな。
兵士系は個人的にはグラディエイターにならないと
ただの囮なんでこの先生きのこるか微妙。

392:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/23 16:19:46 yPz8ZPjT
デフォの音楽は俺も好きw
決戦とかリチムクの戦闘曲とか
和音が少ないから好かれないのかな?

393:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/23 19:41:54 qz13OHpk
決戦、酸素が少ない、死霊とともに、は名曲

394:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/24 00:15:53 ReBCJ1sd
ごめん、全然関係ないが>>391の最後の1行が
なんで この先生 きのこ
と分解された。多分俺はもう寝たほうが良い。

デフォの曲は聞き慣れたが好きではないな…

395:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/24 05:42:57 uWSjS0QU
「きのこる」で動詞と判読

している俺は多分寝不足

396:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/24 09:58:18 d6LiQZMu

     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(;;゚Д゚) < 先生!きのこるってなんれすか!
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U

397:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/24 14:38:17 CsKtcAdS
地形補正かかってると回復や魔法なくても案外生き残れる。てか
このゲームほど地形気にするゲームも少ない。

だからこそ決戦のハーフエルフやトーン(シナリオ3)みたいに
不利な地形が初期位置なのが燃える

398:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/24 21:51:43 wkjLHLoM
特に砂漠と海上は補正が顕著だよな。
だがルーニック島とかは海上と見せかけて
平地の戦いになるという罠

399:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/24 23:09:32 4AeiFeJX
デフォの曲は正直普通の曲として成り立ってないような・・・
現代クラシックの不協和音聞いてるみたいだw

400:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/25 00:16:09 dTK43UcK
デフォのエルフィードの曲の出だしは結構好きだったりする。


あっちこっち変え過ぎて今となっては曲の整合性が全然取れて無い。

401:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/25 21:35:23 C8TfH9aF
ムクガイヤは死んだ



リッチーとして蘇った。


で曲が変わるところは鳥肌が立った。

402:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/25 22:19:28 IMzKD1FT
あの曲は俺も好きだな

403:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/26 09:57:13 1+2o+jyg
nyでファーレントゥーガのエロ同人ってのを流した奴がいるな
どうせ中身はくそみそテクニックとかなんだろうけど

404:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/10/26 16:51:52 yMquQOSk
Perfect Geneにありがちなこと











システムリソースが足りません

405:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/26 18:00:42 lXi/CVVa
Geneに限った話じゃないだろw

話題がないのぅ

406:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/26 22:53:50 t6ZbWiAy
何でこれすぐリソースが足りませんてなるんだろ
これのどのあたりがそんなにリソース使ってるんだ

407:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 01:28:05 Nk+bx1cE
メモリリーク起こしてるんじゃないのと踏んでる。
調べるのもめんどいんで再起動するけど。

408:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 08:37:24 MeQrRpuZ
ノーア↓ ラフ画ですまん。
URLリンク(up2.viploader.net)

409:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 13:34:01 yAl+B2At
悪いが夏目漱石以外の何者にも見えないw

410:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 17:22:52 ru4FFoEm
夏目漱石wwww

でもうまいなw

411:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 19:29:09 tCTFR07/
人民服来て肉切り包丁持った漱石かよw

412:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 20:01:47 1IKKw9NS
我輩はノーア
主君はまだいない

413:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 20:38:28 tggB9E+c
ちょwwwwソーセキサンwwww

414:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 23:04:40 mJqdHTCw
魯迅にもみえる

415:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/28 17:00:18 uIGIcnUi
ワラタ

416:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/10/29 15:37:09 SvxOC9Ii
FTMC更新してあるな
リドリーおもすれーけどムズスww

417:769 ◆6DD7OR2P7I
06/10/29 21:54:35 lCxOxEDp
>>408
再うp頼む。

418:408
06/10/29 22:42:10 RorU7py5
やっぱりばれたかw
URLリンク(up2.viploader.net) 

ついでに、テステヌ↓
URLリンク(up2.viploader.net)

真面目に顔グラかこうとも思うんだが、模写しかできん。ついでにラフ画しかかけん。

419:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/29 23:43:44 5UMehGz5
俺が写真集めるから模写してよ
で、誰かに加工してもらおうぜ

とりあえずリチムク(中央)
URLリンク(www.sfondideldesktop.com)

420:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/29 23:45:54 9prD/aSz
>>418
東条英機ですか?

421:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/30 17:28:42 2JXcpGJn
ガンジーだべ

422:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/30 19:24:40 n6H/A8D+
>>419
左から2番目がゴート8世ですな。

423:769 ◆6DD7OR2P7I
06/10/30 20:52:14 AGJp/wmX
>>418
あれ?見れん。

424:408
06/10/30 22:40:56 qamVG1Fz
アップローダはやめたw
ノーア↓
URLリンク(www.geocities.jp)
テステヌ↓
URLリンク(www.geocities.jp)

ムク&ゴート↓
URLリンク(www.geocities.jp)

425:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/10/31 13:53:47 tURYcTvX
キアンが好きな俺は中二病

426:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/10/31 16:01:23 tURYcTvX
URLリンク(up2.viploader.net)

427:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/31 19:26:14 XLnjeUA0
VIPPERだろうが、アホだろうが、どうでもいいが、bmpで上げるなよ。恥ずかしい奴だな。

428:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/01 04:16:33 Glbo1A/0
仕事が早いな
リチムクマンソンかなりの出来

429:LR投票を準備中@詳細はLR議論スレ ◆pkHqiBUzVI
06/11/02 00:19:09 TIt7TB0B
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。


430:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/03 23:45:53 qqtIMlmU
なんかさ、いっちょファーレンのシナリオつくってみようかとおもってさ、
ちまちまドット絵とかも作ってみるんだよ
で いっこできあがってさ ちょっとデフォのゴートさんにどいてもらって、
動かしてみたんだが…。

いやあのうん。…感動するなぁ。のんびりがんばるぜ…。

431:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 02:01:48 xn+YVbf8
ぼくはここでいっしょうけんめいシナリオをつくっています
ぜったいにおもしろいのでぜひみにきてください
URLリンク(www.geocities.co.jp)

432:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 09:29:24 M2Za3CTU
OG帰れ!!

433:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 19:24:32 XqBi1Klr
幼年期のフォゲルやってるんだが、
一般は陸じゃ雑魚だわ、マスターから遠く離れてる人材は戦力にならんわ、
エンジェル頑張って進化させたと思ったら、
最初から雇用可能のエンジェルナイツだったり、もうキンタマふんだり、キンタマけったりだわ。

当方レベル2でやりました。序盤の攻略法教えてくらさい。


434:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:40:22 Dtp/D3Yo
ヘタレオーケーなら、エンジェルでMP回復しまくって、
ドミニオンのランクSを大量に作って魔法で戦うべし。
んで、こいつらの戦力指数を利用して敵の動きを止めてる間にD・アームズと神族ユニットを育てる。
当たり前のことだが、支持値を理解して、きちんと内政して金を貯めること。
ドミニオン主力は中盤まではいいが、後半はきつい。

435:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 22:01:59 D0lTRvLh
オリバーソースで短期に領土を拡大しまくって結果
全領土に15~20ユニットおいても反乱多発で支持率0固定…orz

風エレメント早めにほしっかったんよ…

436:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 22:08:58 WlLt2vBJ
>>434
え?MP回復てへたれプレイだったのかorz
俺なんて毎ターン自分から順番回るようにしてた。L5だと分隊が自力生存できないから・・・。
神族は後半になると非常に強力な戦力になるな、それこそ俺が必死で生かしてきた初期人材の存在が霞むほどに。
まああいつらイラネってことか

437:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 22:24:08 Dtp/D3Yo
>>436
いや、レベル4~なら、俺も普通にヘタレプレイしてる。
でもLV2程度ならあんまりヘタレても面白くないんじゃないかとね。
あと435でも言われてるが、支持値のことを考えると、序盤に勢力を広げすぎるのはよくない。
侵攻したら、すぐにそこに内政要員であるエンジェルを大量にぶち込めるようになるまで
領土は広げないほうがいい。(後方で雇用して、前線まで順送りで移動させるわけよ)
んで436の言うように、セーブロードを繰り返して、常に先手を取るようにしてれば、
ユニット一体で攻め込むだけでそのエリアの敵は行動終了になるので、敵の侵攻を止められる。

敵の侵攻を止めつつ、中立エリアに攻め込んでヘタレプレイでちまちまユニット育ててれば、
どんなシナリオのどんなマスターでも絶対勝てる。

438:434
06/11/05 23:54:05 XqBi1Klr
>>436
神族ってなんだ?マニュアル読んだけどエルフみたいなもん。ってことしか分からん。
エンジェルとか、Dアームズとは違う奴か?
分隊のきのこる道はユニット一体攻め込み→逃げの連続でAF?

みなさん具体的な攻略法ありがとう。あと神族って何かをおしえてくれ。

439:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 00:01:42 hEd1H4a5
>>438
ネタバレっぽくなるので恐縮だが1つ例を挙げると、
アースガルドを占領すると一定周期で「地母神族」ってのが召喚できる。
そいつが実は3段階クラスチェンジなので大事に育てると幸せになれる
他にも数種類いる。

440:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 02:09:56 TC3yzz1L
>>439
なるほど、土地特有の雇用みたいなものか。
見てみたら怪しいところあったから、自分で探してみるわ。
せんきゅー。

だめだやっぱり、西の分隊が喰われてしまう。
あの盗賊みたいな奴ころしたいわぁ。腹立ってきた。
絶対2ターンできやがる。どっちかに逃げると、一ターンで2ます進んできやがる。
しねぇええええええ。くんなぁあああ。

441:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 08:47:11 QCexdjCA
神族は人材を含めても数少ないAランク魔法の所持者だからな
強化魔法一つとっても素晴らしく強い上、風と土は魔力がめちゃ高い

442:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 09:42:57 2FAC0id5
FT-XLSの使い方がよくわからないんだけど、分かる人いる?

443:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/11/06 19:03:32 rvQWF/Xa
システムリソースが足りませんエディタでも出てきやがったwwwwwwwwwwwwwwwww
うぜえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

444:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 22:48:27 BkIVqbBF
Wesnothようやく戦死者0人クリアできた…
これで自由だ…オリシナ作りに戻れる…

445:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:52:26 Voro3KcK
ターン数かかると幼年期はカルレンレの軍がSランク神族だらけになって
すごいことになる

446:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 16:53:53 2FFLexPH
そこで極悪旧作四人衆(人間マスターのみ)

447:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 16:55:33 k3YufiR8
幻獣旅団のオリジナルマップ作成が楽しくてファーレンどころじゃなくなってきた
飽きたら幻獣旅団シナでも作るか

448:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 20:55:28 b7dA97vG
ファーレンガンダムってどこから落とせるの?
このアドレス↓のが最終版だったの?
URLリンク(www.lcv.ne.jp)
このファイルもう消失してるみたいなんだけど、もっと新しいやつが他の場所にあったりする?

449:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 23:19:35 b7dA97vG
すいません、FT大戦略どこですか?

450:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 18:55:13 mZfkXUIR
FT-XLS使ってる人ってどれくらいいるの?

451:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 19:22:05 8WdOh8Hm
>450
それとスクリプトチェッカーが欲しいんだが、
サイトにいけない…

452:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 19:36:00 mZfkXUIR
>>451
スクリプトチェッカーってESSって名前のかな。
私も持ってないってか、数日前に知ったばかりなんでフォローできないっぽい。
なんかまとめのリンク先が色々無くなってて残念なんだけど、そういうやつはもう手に入らないんだろうか…
どうしてもって訳ではないけど、保管庫とか欲しいなーとか。

FTEも手に入らないし、ってまぁ無いなら無いで最終的に諦める覚悟もしてるんだが、まとめにリンク(と名前)が載っている以上どうしても探してしまう。


453:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 21:28:38 8WdOh8Hm
>452
同じだ お互いがんばろうぜ…

454:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 00:01:34 oRQhI7Jh
再配布が許可されてれば適当にアップするんだけどな

455:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 10:19:31 IwaxbTb7
FTE206とFTE300のreadmeには
●注意

・再配布について
 まだ「作りかけ」なので作者がアップロードした場所以外で
 誰でもダウンロードできるような状態にして放置するのは勘弁してください。
 個人間での配布、ローカルかつ閉じた個人サイト
 (認証がないと入れないような個人サイト)での再配布はご自由に。


放置しなければいいんかなあ

456:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:56:43 0UAg+7CD
アップローダーに上げてパスワードを捨てアドで教えればいいんじゃね
スレにパスを書いたらダメだからな

457:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 10:19:11 yKAkNAhS
一次配布先がアップデートされたら責任もって削除したり更新したりする事を約束すればOKってことじゃね?

458:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 20:04:21 0UAg+7CD
違うだろ
よく読め

459:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 03:42:04 ERDeSYWX
幽遊白書って魔界を統一する時三人の国王達がにらみ合いをしていて、
そこに運よく(?)幽介が入ってきて魔界の大統領がトーナメントで決まるということを、
三人の国王達が合意したわけですよ。それでトーナメントが開始され、大統領もきまり無事魔界が統一されたわけなんですが、
幽介がそんなアイディアがなく、魔界が戦乱の世になっていたら・・・。
ファーレンで再現できるんじゃないかなと。

企画案
・人間界(幽介、飛影、蔵馬、桑原・・・)
・雷禅陣営(雷禅、北神・・・)※雷禅の死イベントで雷禅が消え、幽介。
・躯(躯、直属77人※これ以上雇用不可)※雷禅の死イベントで飛影。
・黄泉(黄泉、シャチ、etc)※雷禅の死イベントで蔵馬。
・雷禅の喧嘩友達の国(10人)※雷禅の死イベント5ターン後雷禅陣営へ。
・霊界(エンマ、小エンマ、ボタン、大竹、etc)

備考
魔闘家鈴木、リンク、酎、etcはシャチ死イベントの10ターン後条件を満たしていれば黄泉陣営に出現。
人材は登場キャラ全て。
※桑原の扱いについて。
※初期人材の過多について。

絵描いてくれたら作る。

460:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 05:41:28 HaXJMnob
スキャンしろよ

461:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 15:54:59 fWg2QWkE
>459
落ち着いて深呼吸し、
本当に面白いかどうか考えて、
なおかつとりあえず自分のできるところを全部作ってから、
そういうことは言った方がいい。
大体一週間で飽きると思うぜ 妄想は楽だ。実際に作るのは難しい。

462:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 19:54:37 1k96lfEm
あーだこうだ いやいやこうだ と考えてる間は、ジャンルを問わず面白い

463:459
06/11/14 22:06:10 ERDeSYWX
ごめん、本当に脳が活動してない時に考えたから面白いかどうか、
など考えてなかった。スルーしてくれ。

464:461
06/11/14 22:22:45 RvkDl4bE
こっちも叩きたかったわけじゃないんだ。
言葉が過ぎた。気にしないでくれ。

465:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 22:47:46 lwGQE26L
このスレッドは良い人が集まるスレッドですね

466:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 23:27:54 GDJt0Qtd
昔の殺伐とした空気が嘘のようだ
まぁ人も少ないしまったり行こうや

467:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 23:46:25 p/AwyJR7
久しぶりに来て見たが良スレになったなぁ
まあ、>>461の言うことは正解。
だが妄想はそれはそれで面白い。
俺も既存のマンガなどでやったら面白そうと妄想してみる物はいくつもあるw

しかしなぜか自分で作ろうと思って実際アイコン描いたりしてるのは
オリジナルの物だったりする。

468:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 23:48:08 XgqzxrmQ
googleでも何でも駆使して何らかの素材絵探してみると良いかもしれん。
無ければ似た様なアイコンをしらみ潰し的に探すといい
画像のサイズはフリーの描画ソフトでもある程度綺麗に変更出来る。
>自分のできるところを
てのはある意味こういう所かと。
絵師さんは余程作品に思い入れがあるか、
キャラに萌えたか血迷ったかでないとそうそう動くもんではない。

偉そうに語ってみたかった。直視しないでくれ。

469:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 00:06:57 B3k9MW6j
オリシナの話でもしようぜ

470:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 02:40:44 ByMmDFZO
もう語り尽くされたからな

471:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 07:58:10 Eka6EA5s
ここであまり話題にならないキャラ談義
アルテナ 定番だな。無能君主ゴートと手を切るルートを作ったぐらいだ
カレン(共同) ヒールな女レスラーに見えて意外と純情?共同シナ一かわええ
グロスハルト(幼年期) 名前の如くグロ担当の癖にハッピーエンドのほのぼのっぷりはなんじゃい!
オリヴァー(幼年期) 古典的英雄らしいんだがなんだか妙に新鮮な中年英雄 微妙にカコイイ!
アシェル(パーフェクトジーン) 微妙にアホェルなんだがそこがかわいい。
ロマリア(エリクティス) おまえ、ロサ=ギガンティアさうわなにするやめ


472:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 10:15:43 6++RlWbc
オリシナのカルラってどうやっても仲間にならないの?
0.2でますたーででてくるけど。

473:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 17:11:47 f4GQMwVv
>>471
アルテナだが、デフォでもホルスが後継者になると永久同盟は解除されるんだぜ。(ついでにラムソンも)
ま、多分作者のチェック漏れなんだろうが、結構色々な解釈も出来るから妄想の材料にはなかなか。

474:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 17:20:57 0kEScj6p
ホルス後継で同盟切れは知らなかったw
シナリオ1や2だと、アルテナ(orラムソン)生存でホルス継承とかなかなか起きないからなぁ・・・

475:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 18:15:52 Eka6EA5s
>>473
たしか継承すると永久同盟が6ヶ月同盟になるんだよな。
共同でエメラルド死んでシスコン弟が継いだ瞬間、光同士の激しい内ゲバ抗争に
ハッテンしてた。

476:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 22:12:59 hjZo41pJ
オリシナならまとめサイトで宣伝してたやつ、ちょいと期待

477:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/11/17 22:41:11 CIMGeTSk
952 名前:ムクガイヤ 4897 0998 8690 本日のレス 投稿日:2006/11/17(金) 20:52:19 9AB6sVI80
出)ヒンバス lv1 盾化石
求)ミカルゲ

478:VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y
06/11/21 12:57:42 giWNYiQ5
避難所
ファーレントゥーガ総合スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

479:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 01:28:55 8Up93F26
イベントの発生条件を他のイベントが発生した5ターン後とかにする方法ってあるかな?

480:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 02:23:20 XpGAVugL
>479
絶対できない ということはなさそうだが…
たとえば、ものすごく頭悪いやり方を思いついた。

たしかイベントスクリプトって上から順に読み込むんだよな?
とすると数字がフラグだとして

5    ←これが次のイベント
4→5
3→4
2→3
1→2
1    ←これが最初のイベント

という順でイベントスクリプトに記述すればどうだろう。

いや、詳しくないから分からん もっと賢い方法があるのかもしれん。多分あると思う。
どうなの!教えてえらい人!

481:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 02:30:32 tVgMC20Q
使ってないLey[99]とかにイベントが起こったターンを記憶しときゃいいじゃん。
で今のターン=Ley[99]+5 とかで判定しろよ。

482:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 03:09:47 8Up93F26
師匠、相手が何も分かっていないアホだという前提でお願いします

483:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 17:02:43 jp1cKGna
こんな感じのはどうかな?

set Flag[100],true
(きっかけ部分)

if Flag[100]==true
(1ターン後)
set Flag[101],true

if Flag[101]==true
(2ターン後)
set Flag[102],true

if Flag[102]==true
(3ターン後)
set Flag[103],true

if Flag[103]==true
(4ターン後)
set Flag[104],true

if Flag[104]==true
(目的のイベント)

こんな感じで。
まあ、Flag無駄遣いも甚だしいうえに汎用性もないが、動かないことはない。

484:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 17:45:17 Qbg34lwE
無関係の人間だが。
>>481
そのアイディア思いつかんかった。スバラシ
どこかで使うかも。
>>482  上のはこういう事を言っているとおもわれ。
{
Set Ley[64],Turn
}
~~~
Set a,Ley[64]
Plus a,5
if(Turn==a)
{
}
下のFlag使う方は前例が各所にあると思われるので割愛。
ただ、間のターンが長い場合、
逆順にするのではなくて2進法にしたほうがFlagが少なくて済む。

485:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 20:15:58 hnJGUXBz
>>483
それだと1ターンで全部フラグ埋まっちゃうよー。
やるなら書く順番が逆。>>480の方法になるけど。

てか前例あるから調べれ。

486:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 20:54:40 8Up93F26
レスくれた人サンクス。世の中にはいろんな術があると思い知ったよ

487:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 00:30:23 F7qXEbmP
使ってないエリアの街の数、道なんかは変数の記憶先として使えるはず。
記憶さえさせて置ければ、あとは判定の仕方はどうにでもなるっしょ。

488:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 17:08:10 8Xcrb3k/
FTEが復活だってさ。

489:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 21:29:08 z+9Gfmxa
久々にやろうと思ったらガンダムとかFTEとかいろんなシナリオが消えているんだな。
ちょっと寂しい。

490:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 08:36:06 GfpZOY8U
FTEは復活しますた

491:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 08:57:51 3GVjwV0b
バハムート戦記は再開しないのかな

492:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 02:36:30 uepP4zbS
オリゾンテの製作に厨房が混じってるな
何だありゃ

493:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 11:13:29 7aoXunhd
自分設定を織り込むのは別に否定はしたくないが…コンセプトではある訳だし。
とりあえず彼は口の聞き方を覚えた方が良いと思ったね。関係ない俺でも若干頭に来た。

494:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 17:03:55 h9Nl02TU
厨房かどうかはともかく、どんどん面白くなくなって行ってるな。
正直脇役どもの裏設定とか、どうでもいいんだけどね。
妄想垂れ流ししたければ、自分でシナリオつくれっつーの。

イベントなんてなにも無くても、各マスターの配置や侵攻状況による戦略的な要素と、
個々のユニットの強さや作り込まれた戦術マップなどによる戦術的な要素の二つが面白ければ十分。
イベントに感情移入してゲームしてる奴なんかいねーだろ?

495:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 18:37:12 riU0rWhJ
だれか、faren after70のオズ魔術師団クリアできる人居る?レベル4でやってるんだが、きつい。
一般が弱いわぁ。

496:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 20:17:50 2efGclQd
そういやイベント全く無いのって見たこと無いな。
当たり前だけど

497:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 22:47:19 h9Nl02TU
いや、作りかけってのも含めて幾つかあるぞ。
ドラゴントゥーガ、覇権、GeoGroundの新しいほうとか。

498:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 00:18:03 G/L6TWD+
>>494
バハムート戦記はいいな。
グラフィックとBGMも申し分無いし個人的には最も気に入ってるかな。多少マスター間の戦力不均衡があるようだが




499:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 01:39:55 Kc6vBcyw
>>496
バハムートとかあとルインゾオブレッドとかは?

500:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 10:36:13 5qrNkXoL
500get

501:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 13:10:38 0km80oC+
>>497
ドラゴントゥーガもわずかにイベントあるよ

502:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 17:36:33 R2dFnaZU
>>497-501
そっか、結構あるんだな
参考に成ったthx

503:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 17:47:36 yKOxVXkA
バハムートはイベントが無いというより、会話イベントが無いというべき。
イベントスクリプト自体は凝った処理を色々してる。
バハムートやって思うのは、会話イベントなんて本当にいらないんだな、ってことだけどね。

504:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 18:16:28 Bub7IN7d
>>495
中立戦での20ターン強制撤退使って、
ちまちま雑魚を減らしつつ領土拡張(移動)&一般クラス上げしかないような‥‥
前に全属性で試しに遊んでみたが、初めからガチで戦える陣営ではないと思う

505:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 21:24:44 zDxztUOQ
会話イベントがないほうがいい人もいれば、ノベルゲームばりに会話が多いほうがいい人もいる。
設定なんて要らない人もいれば、凝った設定で構成された世界観に浸りたい人もいる。
要は人それぞれ。不満があるなら自分で作ればよいだけのこと。

506:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 21:54:22 7u6aH7TU
会話イベント作って読み直してみる度に自分の文章の厨臭さに呆れる

507:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 00:43:52 qB1vga4J
俺はきっちり会話あるほうが好き派。やってる気がしてくる。
でも会話なくても良いって言う奴の気持ちは解る。結局は好みだしね。
需要も供給も人それぞれでいいんじゃねの?

>>506
誰もがそうやって大人になっていくのさ。本当の厨は文が厨臭いことに気づかない。

508:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 01:10:22 wEdAOjID
最近のシナリオはイベントをスキップできる作りになってるのが多くて有り難いね。
一度目は読んでもいいけど、プレイのたびに毎回読ませられるのがきついのもあるからね。

509:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 01:16:32 T3PhcQan
その厨臭さを求める人間もいるのですよ。
さァ>506よ、その全ての力を公表するのです!

正直大人にならない文章の方が何か光るものがでやすい。
王道に寄っちゃうと無難でつまらないものになりやすいし。

510:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 07:41:13 A6bvhfLm
脱厨≠王道

511:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 23:42:31 TsOV0Y/d
最近、やっぱりデフォってすげえなと思うようになった。
グラフィックも凝ったイベントもないのに面白い。

そんなこんなあって、よし、デフォの素材だけでオリシナ作ってみよう!
と思ったのが一週間前。

もちろん挫折しました

512:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 01:20:35 dNcywJY/
ここらでキュリアス40ターンクリアしたので
他の方々でチャレンジしてどうやったか聞いてみたい。

俺はゴルゴダから時計回りにマスターを倒していって
魔法学院で二部隊に分けたが

513:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 02:08:55 6XoWSPnA
>>511
似た様な事考える人もいたもんだ。そこまではいかんが、俺は自前で何一つ作らず
他所さんの素材だけでどこまでやれるかに挑戦中だ

514:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 02:27:17 fc91tfBs
そういえば、
作者サイトからはとっくに消失してるファーレンガンダム、
InternetArchiveに>>448のアドレス入れてみたら普通に落とせたぞ。

515:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 21:37:38 7AQeWeNF
>>513
ただ単に作れないんじゃ…

という突っ込みは駄目ですか?

516:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 22:57:58 6XoWSPnA
何を分かりきった事を言っとるんだ君は

517:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 23:10:46 XVGbVSnt
ま、こだわりどころは人それぞれじゃね?
シナリオはどんどん増えて欲しいな…

518:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:18:41 10es5wB5
やっぱりFTで一番品薄のはマップチップだよな。

頑張ってFSMでも改変してみるか…

519:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:22:33 hwpnQWw5
マップチップは汎用性がなぁ…

520:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:25:07 hwpnQWw5
ああ、そう言えば、
オリジナルの画像データ(ユニットとか)入れるとき、
どうやって指定してるのかな…
やっぱりソフトとかで一括で名前変えたりしてるのかな。

521:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 18:14:19 sDlfORV4
>>520
全部手作業でやってた時代がありましたorz

522:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 18:30:32 2yI7+Y2L
>521
え やっぱりソフト使う? 手作業じゃ無理かw
良ければ使ってるソフト教えて欲しいな…

523:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 19:07:38 10es5wB5
デフォシナリオを観戦中、気がつくと最終局面に。
戦力は、

ウォーラック 15万
ゴートⅢ世 6000
バルバッタ 4500

まあ、15万対6000ではもう終わりだな…と思っていたら、あれよあれよという間にジェネラルがロードになり、
ロードがジェネラルを雇い、王都を奪還。
さらに、むやみに攻めてくるウォーラック軍が弱体化し、その経験地で成長するためか死角がなくなってしまった。
ジェネラル20体はドラゴン10体を圧倒し、その後危なげなくウォーラックを討ち取ってしまった。

ロードはやはり強い。


524:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 21:00:01 sDlfORV4
>>522
無理じゃないけど、精神的にアレ。
あの頃はそんな便利な代物知らなかったのさ(遠い目

525:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 02:11:57 7wqh2O24
これ戦闘力ってどうやって算出してるんだ

526:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 07:59:42 /1/IEryy
どういう意味での戦闘力かしらんが、
ステータスとして見える攻撃力と、攻撃一発ごとに設定された攻撃値でダメージは算出されるぞ。
攻撃値のほうはエディタ使わないと見えない。

それとも戦力指数のことか?


527:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 23:56:12 KGnWUwJQ
ロードは明らかに頭おかしい性能だな
逆にパラディンが泣ける

528:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 09:32:57 MbHpciAx
じゃくてん:じしんによわい!




ロードもいいけどバイキングもね

529:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 14:34:56 NE2aQApC
版権もの扱うには著作権表示して作者に許可貰えばおk?

530:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 15:41:58 RQ45jBJk
許可が先だ

531:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 18:24:57 6FKH8lKT
ロード、バイキング、ルーンリザート
この3つが最強クラス

532:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 18:39:25 8KG8tRo8
ティアマットは?

533:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 20:27:13 3V4C1I62
>>532
何も召集できない分だいぶ落ちる

(作りやすさ含めた)総合力では、

一位 ロード
二位 バイキング
三位 ウィザード

みたいな感じだと思う

534:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 21:35:08 +LMn29dY
最強候補

ベリアル 脅威の移動力。死角がない

バイキング 恐ろしく速い。海で相手にするのは自殺行為

ロード ジェネラルの群れは相当。単体でも充分強い

ウィザード 強化魔法にエレメント。大量に篭られたら手が出せない

ルーンリザード 作らせた時点で終わり。能力的には最強

ティアマット ダークブレスは脅威。単体だとシャイニングにぼこられるかも

ベリアル、ルーンあたりが一歩抜けてると思う。
召集も含めるとロードか。

535:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 22:00:59 AEYLVzId
土竜はやっぱり一歩落ちるか…
個人的にはティアマットよりイケてると思うんだけど。
ウィザードは単体ではあんまり強くないと思う。
とりあえずルーンは別格。

536:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 22:52:05 n0Xk/tXn
ルーンは死ぬ程強いな。
たった五体からラムソン軍戦力15万を飲み込んだ。
何されても死ぬ気がしなかったよ。
作り易さっていうか、増やし易さならホーリードラゴンも有りかと

537:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 22:57:32 +GLjdtzA
>536
すげぇ…

538:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 23:55:42 +LMn29dY
増やしやすさからいえばシャーマンだろ。
全魔法Bの恐ろしさと言ったら。
さらにMP回復まであるんだぜ。

539:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 00:58:25 OptU1uBQ
ホーリードラゴンは、天使雇用してれば、勝手にエレメント呼んでクラスチェンジするから。
シャーマンと違って、ホーリードラゴンにさえなればどんどん敵陣に突っ込んでいって敵を殺してくれるしね。
536は多分はゲルニードでルーン作ってる途中で、
回復役に雇ってた天使がバンバンクラスチェンジした印象が強かったんだろう。
俺もゲルニードやってたときには、主力がいつの間にかホーリードラゴンになってたことがあった。
シャーマンは雇える人材がいないと、手に入れることが出来ないが、天使はグリンシャス行けば誰でも雇えるからね。


540:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 18:51:49 ui0KR7ez
ああ、ルーンアイスマンやルーンドワーフが居れば彼らも…

541:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 18:58:59 MaAprEzr
ルーン人間がいれば…

542:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 19:11:20 8VpoxrZl
バイキングは使いやすいが、強力かと言うとかなり微妙だと思う。
火と水Bで超スピードだから、相手がいろいろ始める前に強化して突入できるのは心強いが。

543:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 20:02:50 zd6LZzkM
三段階進化の中では最強。

さすがに1対1では分が悪いが、
海上で戦えばルーンにも劣らない。

544:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 20:21:55 slOg5YO6
雇用可能最強はどれだろう

545:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 20:24:58 MaAprEzr
エンジェルを押す。楽だし。誰でも雇えるし。
クラスチェンジするとアレだし。回復できるし。
コストパフォーマンスが高い。

546:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 23:22:51 mgQ64NPp
コストパフォーマンスで言ったらファイアジャイアントだろ。
殴り合いなら相当強い。

547:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 00:43:08 XoOqusxj
一般最強はブリザードマンに決まってるだろ
報われない具合がまさに最強

冗談は置いといてエンジェルはガチ
だが俺的にはラフレシアをプッシュ

548:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 01:10:54 IdZW1dA/
他のオリシナやった後デフォのエンジェル見ると

エンジェルだけで最上位扱いでも遜色なくね?といってしまう

549:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 16:10:35 ljE4rN36
せっかくだからワイバーンでもプッシュするか

550:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 18:32:06 UCYtMiNb
1匹で集団相手に戦うならベリアル最強
ロードは素早さ、バイキングは石化耐性をうまく突けば勝てなくもない

551:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 18:43:39 +J60X/v8
ホーリードラゴンも雇用可能ユニットなんだけどそこはつっこんじゃだめなのかな
でも、実際1:1で戦闘するならホーリードラゴンはあんまり強くないと思う。
地形や陣営までの距離にもよるけど1:1で戦うならレッドドラゴンとかファイアジャイアントのが強いと思う。


552:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 19:49:04 IdZW1dA/
死なないように戦うならホーリードラゴンがかなり有利
とにかく一匹でも中々死なない。ただ攻撃力が若干欠ける


553:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 20:54:04 Aq7ZZ/Cy
やっぱホーリードラゴンだな
全体回復使えるのがかなり大きい

554:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 22:24:48 ljE4rN36
レッドスライムって結構よくね?
麻痺が地味にいやらしい。

555:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 22:25:04 JzB3wtWq
防御側かつ操作可能ならアイスドラゴン
スキル2・雪の結晶2がでかい
水吸収には勝てる気がしないが

556:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 02:23:31 LH90h0Kz
>>554
スライムは値段のこと考えれば使える。
勝てない奴がいればどうしようもないが
序盤だと大量投入で力押しできるしなー。


557:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 22:47:16 53ewlaN5
スライムに金とEXPを使うぐらいなら他の連中を使いたくなってしまう俺

558:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 22:50:56 8aAH2CyB
私も少数で粘る派

559:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/11 04:49:19 Alc8dSFW
久しぶりにデフォでやってみた
いいな。ヘタレプレイしないでも、そこそこいけて、
そしてボスであるムクガイヤが強い強い

そしてドルスが死にました

560:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/11 16:24:18 UoVV682G
デフォのバランスは凄いと思う。
特にムクガイヤ周辺。

561:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 00:52:41 c9a95vlH
デフォはほんと良く出来てるよ
ゲームバランスが良いってだけなら何とかなるんだが
ゲームバランス破壊キャラが何人もいて、そいつら使うのに爽快感があって、
それでいてあのバランス、見事なものだ

562:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 09:54:38 yJ2Dufxz
俺は即死麻痺のアサシン系ユニット好きだが耐性ある奴には歯が立たないのがなー
即死麻痺眠り石化毒とか萌え死ぬ しかも自動回復10とか

563:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 00:49:37 0iPUo3Xt
即死ならリッチーがいるジャマイカ
魔法も使えるし

564:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 03:24:36 3g0bmMGM
>>561
育てようと思わせるユニットが多いんだよな。
なんでだろ。

ところで、オリゾンテのマップチップって2ch発なのか?
あんな物がぽっと出てくるんだから凄げーな。

565:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 00:12:11 1QE4BX3x
オリシナ作っているんだが、イベントが書けない…orz

566:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 00:29:46 LDB4SKdR
戦力指数の算出方法乗ってるところってあるかな?
デフォのワイバーン20体に囲まれてもぴんぴんしてるようなユニットでも
偉く低く出されたりするしイマイチ良く分からない

567:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 01:07:31 8KQpnfe3
デフォのムクガイヤが422って有り得ないよな
早いターンで無理戦争で死なない様に低めに設定したんかな。流石はデフォか

568:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 01:18:34 PNRzaKBz
エディタで見られるユニットごとの基礎経験値+20に、ランク毎に修正が入るんだっけ。
実際の強さとは全く関係ないよ、戦力値は。

569:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 02:41:25 O1Saiq/o
デフォで一番影の薄いユニット



ゴーレム。

570:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 04:00:42 wgpiUjJj
一瞬本気で「そんなのいたっけ」とか考えてしまった

571:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 05:23:39 AWcV0md1
戦力指数は能力から算出してるわけじゃないぞ
元から能力値みたいな作者がつけた値、にランクとかの修正だけ

572:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 11:07:10 kv5qlQQP
>>565
難しいイベントよりもまず表示の基本とキャラ配置だけ組めるようになっとけ。
複雑なのは他のシナリオのスクリプト覗いて学べば良い。スクリプトの文法は探せ。

コイツも影薄い仲間に入れてやってくれ。
【サーペント】υ

573:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 13:15:44 h55w0nay
ときどきでいいからスケルトンのことも思い出してやって下さい

574:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 17:27:51 1QE4BX3x
>>572
サンクス。頑張ってみる。

575:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 18:31:20 Yc75X5Ju
スナイパー強い
ラムソンとゴートで育てるべき一般の戦士は弓兵系だね。
フライとスピードだけかけて山地系の敵しかいないエリアで海ので
射程ギリギリのところから弓とばしてればスナイパー完成。
3体程そろえればありえない数の敵でもサクサクやれる。
さっき実験でためしたけどSランクアルティマイトも15体で迎え撃ったら
2人だけ特攻されて死んだけどまず間違いなく勝てると思う。
弓兵系のマスターがいないからいままで気づかなかったけど
もしいたら最強のマスターになってたんでないか?


576:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 18:34:15 O1Saiq/o
【ゴート勝利w】自称魔道士のムクガイヤ氏(45)ルートガルトで死去【ムク厨死亡ww】


1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2006/12/15(金) 18:04:24 ID:HolSusaIKyo

やあ (´・ω・`)

ようこそ、王都攻略戦へ。
このリチムクには勝てないから、まず諦めて落ち着いて欲しい。

うん、「だが、ムクガイヤはリッチーとなって転生した」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この突撃を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「吸収」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
わざと死んで見たんだ。


じゃあ、死霊になってもらおうか。


577:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 19:19:10 KxvVn80D
   影 影
 影 リチ 影
   影 影
 こんにちはリチムク、そしてさよなら

578:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 19:32:58 PNRzaKBz
>>575
弓兵系が強いのはシステム上ある意味当然。移動後に反撃を受けない遠距離攻撃できるわけだから。
しかも成長すれば3発とか撃てる。
これが判ってるシナリオ作者は弓兵系をかなり弱体化させてる。
自分で使うと強いけど、敵にいても集中攻撃がこなければそれほど怖くないので、強いという印象が薄いのかも。

弓兵系マスターは、一応エルフなんかがそうだと思う。オリシナだとFTEにいるな。

579:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 19:42:27 O5XzsJU9
弓兵Tueeee!

ならラムソンとかシルバーナイトの槍投げも強いんじゃね?

そう思った瞬間が俺にもありました。

チラシの裏ごめん

580:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 19:53:34 1QE4BX3x
>>577
影が6匹…

581:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 00:18:41 +h+cNggY
共同の騎馬軍団のエゲツなさは並み居る騎兵マスターでも有数

582:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 09:08:07 BCsTgH5R
ああ、あの弓騎兵。
マスターがとんでもない強さだったな・・。


583:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 15:06:53 OdzmHpP/
ん?騎兵か?ならアースクエイクで一掃と・・・。
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
(どう言うわけかサンダーショットの効果音かこういう風に聞こえるんだがw)
げぇっ!アレス!

勢いでやってみた。反省はしていない。

584:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 15:24:24 ihiSO4wp
今更の話で恐縮だが、何で騎兵は土に弱いんだっけ?

585:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 15:27:46 9HY3J6+q
馬は毒ガスを食らうと死ぬだろ?
つまりはそういうことだよ。

586:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 18:39:09 QXTrjPEP
弓ではないけどPerfect Geneの熟練兵も反則だよな

587:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 18:45:27 V6pZk3TU
グラグラすると落馬したり、馬ごと倒れるからじゃねえの

588:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 18:46:38 BCsTgH5R
大地の上を走るユニットだから、大地の変化に弱いとかでいいだろ。
土魔法の攻撃呪文がアシッドクラウドじゃなくて、地割れとか岩の槍とかだともっと解釈しやすいだろうけど。

まぁなんとなくだが、デフォのラムソンvsムクガイヤという図式から出た物という気もするな。
圧倒的な攻撃力、機動力で襲いかかるラムソン、
しかしムクガイヤの壁ユニットが突撃を食い止めるや、後方の魔導師部隊からの魔法が炸裂。
戦力的には有利だったラムソンが、魔法を軽視したせいで大敗北を喫し、王都攻略に挫折。
という「長篠合戦」風な場面をあとあと氏が想定していれば、騎士にはなにかの魔法に弱いを付ける必要がある。
その結果が土に弱いということかな。
弱いを付けるかわりに、抵抗を思い切り下げるのも手だったと思うが。そういうシナリオもあるしね。




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