ドラクエ外伝製作スレ11at GAMEAMA
ドラクエ外伝製作スレ11 - 暇つぶし2ch247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/08 17:20:33 CggO3/lU
ネタだろうな
ネタでないにしろそんなどうでもいい部分に力を注ぎ込むゲームはまず完成せんのですよ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/08 20:02:20 YsaUq3Kt
ネタじゃねーよ
でも>>247見てやる気無くした

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/08 21:16:25 PvcLT+jP
>>248
煽りにつられちゃだめだよ。
初めてSS見たときからずっと楽しみに待ってる奴もいるってのに。

>>142の安否確認に返答が無かったから不安だったが、
とりあえず、元気そうで何より。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/08 22:02:55 TgVnE6O0
やる気なくしたってのは
製作めんどくさくなってやめたくなった言い訳だろ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/09 16:22:45 6NoSg6lu
247と248は場合のよくあるネタのセットだ。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/09 22:12:19 qwV+ePuQ
自作自演で自分を煽って製作中止のきっかけとする奴か
まるで715だな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/09 23:31:14 y07qwdJy
あげ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/10 02:18:48 YH9qefZ0
ドラクエをツクってるモンだが、敵配置の設定が敵キャラによって
位置を変えなきゃならないから結構面倒くさい・・・。

自作戦闘作っている人に聞きたいんだけど、敵配置は手動で座標指定してる?
最初は手動でやってたけど、あまりにも時間がかかるので、あらかじめ敵を
読み込む時に横幅を調べて、その値を元に条件分岐で自動設定させてる。
ただ、あらゆるパターンを作っておかないといけないから、しんどいのよね。

例【スライム横幅50×3匹】
   
  条件分岐
  変数敵1の幅が50 変数敵2の幅が50 変数敵3の幅50の時
  敵1のX座標=250 敵2のX座標=300 敵3のX座標=350を代入

こんな感じ。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/10 07:44:38 IZ6OgvAd
>>254
敵キャラごとにS・M・L・LLみたいにタイプ分けすると楽。、
ある程度素材の規格を変える必要は出てくるが。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 13:22:36 96KKSshd
ドラクエ分が足りない

257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 22:50:07 BJUXZugG
さて、この時期になって自演して動画公開したってことは、
あれからずっと、あの動画を撮影する部分だけを必死こいて作ってたわけかw

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 23:10:44 sZowQmAg
見事な釣り動画だった

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 23:41:29 P0ozuQ5f
すげー手の込んだネタだなw
その活力を作品作成に費やせばいいのにw

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/13 00:17:33 +oahM1jH
これ以上オ○チョネタで荒れるようなら、
中の人は動画うpした香具師のリモホとかを確認して、
結果を公開すべきかと。

オッ○チョと同一ホストなら、奴の自演でFA。
それ以上そのネタに触れるのは禁止、で済む話だし、
別人物なら、ネタだと言ってた連中を黙らせればいいだけ。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/13 23:46:39 1siA0d4S
>>260に禿同

現状の可能性
中の人の陰謀 25%
オ×チョの自演 50%
その他 25%
と踏んでいる

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/14 01:00:35 ph7jcfRa
イベント作るのメンドクセ
マップ作るのメンドクセ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/14 01:53:15 O66WS98o
そのまましね

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/14 01:54:30 ymFoxJGX
こことあっちでの反応が正反対だなw

265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/15 07:37:21 elPSHYh4
遂に「初作品」のリメイクが完成したぞ!
戦闘バランスを大幅に修正したので
プレイしていない人はもちろん、プレイされた方も楽しめる内容になっております

主な変更点は、以下の通り
・新たなダンジョンを追加
・敵出現エリアの変更
・新たなエンディングを追加
・新たなアイテムをいくつか追加
・敵味方ともに、技の増強
・新たな敵をいくつか追加
・新たな属性を追加
・新たな状態異常を1つ追加
etc

興味を持った方は、↓からDLしてくださいね
URLリンク(gamdev.org)
現在、ベクターに申請中です

266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/15 08:09:17 Jjjmqixo
>>265はリレー荒らしの早急なのでスルー推奨

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/15 10:09:57 iOl6fviu
これってゲ製作技術板のDQクローンスレでうpされたやつじゃないの?

ドラゴンクエストクローンを作ろう
スレリンク(gamedev板:325番)


268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/15 14:15:38 jqYloz8z
>>267
どれのこと?
>これ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/16 07:02:35 OEu6woxO
修正版
URLリンク(gamdev.org)
是非、感想ください

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 10:09:40 8TiMuj73
スナップ板にあったオッ○ョの動画のスレ、
消されてたな。
あんだけ荒れてれば消して当然だが
だれが動画をうpしたのかという謎だけが残った。
これでより中の人の共謀説がより高まったわけだが

271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 12:32:35 PPmnHS9k
あのブログだけど今はもう機能してないみたいだね、
画像も全部削除されてるし2005.12.23で記事の更新も途絶えてる。
URLリンク(vista.xii.jp)
やっぱスナ板の件はオッチョの自演だね。
『なんか面白いゲーム無いかなって思っていろんなリンク辿ってったら偶然見つかった』
『DQMXPのHP探してたら偶然見つかったっていったけど』
この発言は大分意味が違ってくる。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 12:42:36 TaShXqff
>>271
ホスト表示になった瞬間スレが消されたことを考えれば、
ネタだってことを判断するのが妥当だろうな。
まあ、設定変更以前のレスには表示されないみたいだが。

というか、オッチョの場合態度が胡散臭すぎる。
あれじゃあ、ネタじゃなくてもウザイ。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 00:32:27 PeNSYxVX
ところで、お前らテストプレーとかどうしてる?
敵の能力のバランス調整したり、細かいバグ取りしたりするのが激しく面倒なんだが、
そういう作業って全部一人でやってる?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 00:48:39 7Nxq/WsV
自分の場合友人にテストプレイしてもらってるから実質二人だな。
「体験版」と称して有象無象にテストプレイさせるのは、
はっきり言ってイヤだからやらない。

ただたくさんの人に見てもらった方が穴が埋まりやすいとは思うが・・・。

275:715
06/06/18 06:29:15 JpNQUPaK
弟にやってもらってますが何か?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 19:07:33 AiWlCne1
いえ別に

277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 20:06:36 Cme0CwhW
好きな呪文
ヒャダイン
突出した中途半端さがいいね


278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/19 20:02:26 wRV3E4Yz
早くロト紋完全版できないかなぁ(゜Д゜)

279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/19 20:36:00 6M99IKec
年号変わるくらいまでには出来るんじゃね

280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/19 21:18:00 sk/51wn6
え、あれまだ製作続いていたの・・・?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/19 22:16:32 iR+p9p+H
>>278
クロゲのロト紋はいつ出るか分かりませんが
コミックス完全版のロト紋なら、追加ページありで近日発売予定です

282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 16:41:51 lG9D3VHW
age

283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 07:51:25 wTDSdolN
あの漫画ドラクエっぽくねえからイラねえよ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 08:11:04 ReM03EMa
>>283
別に言わなくていいよ

ところでエルエルとブイやったかい?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 19:14:49 gzbRA+Gl
クロゲパで紹介されていたのでさっそくプレイしてみた。

【タイトル】DQエルエル
【作者】こやま
【難易度】敵味方とも凄いインフレだが大したことない(はず)
【私のプレイ時間】1時間弱(隠しはまだ)
【備考/DL容量】2.57MB
【コメント(感想)】RPGツクール2000
ローレシア城を発展させる、ステータスが上がる、
資金が増えるとお買い物で武器防具を調達、治安が悪化すれば警察署を作る、
ハーゴン神殿のBOSS5連戦を戦うといったゲーム。
終盤は人口もお金も凄い勢いで増えるから戦いはそれからで充分。
人口は100万人、Gは999999でカンスト。
キャラはSFC1・2ベース、モンスターはFC版、マップはRTP準拠。
ハーゴン神殿5連戦を帰城なしで突破すれば何か隠しがあるらしいが…
中途半端にシミュレーションを加味したDQ2?って感じのゲーム。
メインマップ一枚だしまあ暇つぶしにはなるかなあ。

DQブイはまだ未クリア、てか序盤からインフレがすばらしいのでこっちは
暇つぶしにはならなさそう。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 19:16:42 lllatSqR
つーか、Vって前にスナ板で貼られて、
体験版で製作してるってことがバレてスレ削除されたやつだろ。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/23 02:44:23 2QkZj7aT
DQブイ面白いよ
難易度高いけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/23 03:14:17 tAXZpbMB
>>287
どこで落とせるんだ?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/23 15:13:14 WhXetJqS
私に戦いを挑むとは
ワロタ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/23 15:26:23 LNB+efE6
>>288
クロゲバ行ってみたらわかる

291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/23 17:49:58 gyqIrvm6
おもろいゲームは歓迎やで!

292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/23 20:40:24 Ib5hAB7J
また関西人か

293:715
06/06/23 21:52:33 VKtYFfta
私も関西人ですよ^^

294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 13:39:18 /nmd6Ye5
今更ながらTDQをプレイ
話題になるだけある、面白いな


295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 19:31:25 9jY9+Z0Y
スナ板にとら氏がツクXPで作っているDQクローンのSSが出てたね。
第2のTDQになることを期待したい。
つか、グラフィック関係で手伝えることがあればお役に立ちたい。
とりあえずは、体験版がうpされるのを待つか。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 19:32:40 KZDRpSxP
そうかそうか報告ご苦労
よし早速突攻しに行くか

297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 20:19:33 PpPLHEUW
ピクチャを数えてネタ判定しようかと思ったが
XPの限界ピクチャ数を知らんからどうにもならん

298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 23:41:47 zSt+hjju
>>297
お前、馬鹿だろw

299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 00:31:53 7WzXM5gK
無知を自分から晒すとはアフォの極みだなw
まあ、スナ板に住み着いてる厨なんてこんなもんか。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 15:31:39 tFirrJC/
あげ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 01:04:59 xEkvXorc
ドラクエブイ
謎の異世界の扉の開け方誰か教えてくれ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 01:19:26 cS7vMJpG
どこの扉かね?

303:sage
06/06/26 11:26:55 xEkvXorc
>>302
事故解決しました、すいません

304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 21:55:06 2Ric55r6
ドラクエブイはマゾくておもしろかったなぁ
最後の隠しボスは狂ったように強くて倒せなかったけどw

305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 23:52:29 VQONSFc/
時間が取れなくて制作が滞ってたけど、
また再開できて波に乗ってきたので報告
前にアドバイスや感想をくれた人たちはまだ見てるかな

■DRAGON QUEST COOL
  パラメータのバランス取りが地味楽しい
  URLリンク(gamdev.org)

306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 00:11:58 rsEkAAmw
>>305
>>248

307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 00:14:28 spK8wxf6
>>305
うは、待ってたよー。
地道に進んでいるようでwktk。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 02:13:51 b4fj/8L4
>>305
248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:02:20 ID:YsaUq3Kt
ネタじゃねーよ
でも>>247見てやる気無くした

なんだおまえwww


309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 02:44:06 S+yS4go2
>>305
生きててくれて何より
こっちは正座して待ってるんで

310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 14:17:15 7kNM4t9p
>>306,308
そのやり取り自体が定番のネタだと言っておろう

>>305
トリをつけたほうがいいかも試練
キラータイガーとか懐かしい・・・

311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 14:42:09 4YVK8czN
>>248が本人じゃなかった、ってだけの話だろ。


ぶっちゃけ、ネタで画像作るほうがよっぽどマンドクサイと思うぞ。
ネタのためにマップチップ組み合わせて、ネタのためにピクチャ取り込んで
なんて作業は、普通の神経ではできないと思うがな。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 18:37:43 XtcRec5j
>>311
結局完成しない=ネタ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 18:46:47 3Joxb9Wz
気長に待って待って製作中止

なんてよくあること

314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 19:15:38 Iw1c5efL
DQサガも施設に入った奴のDQも完成しないからネタ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 19:23:19 ziCB4H2N
> 施設に入った奴
ひでえwww

316:305 ◆8UZU6S.1Uw
06/06/28 23:16:46 pJRwaXm0
助言をいただいたのでトリップをつけてみた
ちなみにSSはサーベルウルフです

ネタにならんよう気張る
でも>>247氏の、どうでもいいところに~ってのは真理かと思うので
本筋をしっかり進めるとします

317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 00:21:53 6mSnuzZH
リメイク版初作品 現在41位!
1位になるのも、そう遠くない未来でしょう(´∀` )
URLリンク(www.vector.co.jp)

318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 02:41:58 Zqu3A5P0
>>316
とりあえず早く触りたいな
ハイクオリティなものほど、動く段階まで到達しないことが多い罠
俺も含めてここの連中は疑い深くなってる

319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 02:54:39 bMHXyZ/z
>>318
いや、それはお前さんだけだから。
俺も含めここの住人は、実際プレイできない限りはネタ、
発表されれば現実に存在するものとして初めて認識するからw

320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 08:01:03 xUI/s3GT
何言っちゃってんの
お前

321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 12:19:50 zeVav8H/
こんなのは作るなよ。ドラクエの名前をパクってる時点で、もうスクエニの下駄を履いてる
そんなことやったら法務部門につかまって痛い目合うだけ


322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 13:27:05 Zqu3A5P0
>>319
なるほど
世間はもっと極端だったか

>>321
寄るな

323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 17:05:21 aPwUnNt5
いくらSS貼っても、制作報告しても、それが完成しなければ全く意味がない

良作>普通>駄作>>(超えられない壁)>>未完

324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 17:16:54 X6k3DH9R
俺はSSの見栄えが良ければお腹一杯だな
完成するなんて最初から思ってないしww

325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 17:20:24 jS9ZPpxU
作者どもも煽られて悔しいと思うのなら
完成させてみりゃいいんだろうがw

326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 18:50:42 ud8en9fj
この流れのどこに、
煽られて悔しがってる作者がいるのか理解に苦しむ。
まさか、オッ○ョ…

327:715
06/06/29 20:37:59 +yZHlduc
くやしいっ…

328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/30 03:27:15 vFn9V1RS
>>329
作者乙

329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/30 05:54:27 UPqicL6i
お前ら乞食になにがわかる

330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/30 15:32:16 AL3cQ34S
ですよね^^

331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 16:23:44 ctA9W8p8
天地の英雄って中止になったのか?
HP繋がらないんだが

332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 18:30:52 OR3jLCSB
サブタイからして厨臭さがプンプンするし

333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 00:01:28 LytV6Y0P
おい、715出てこい

334:715
06/07/03 17:47:55 H3NY/XsW
よんだ?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 17:55:36 EE0CQEaT
クソつまらん書き込みはいいから

cool以外に選手はいないのか

336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 18:12:41 IXSZ9xl9
KOOLならこの板に腐るほどあるが?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/04 00:05:27 CfqKHhUI
ドラクエサガいつ完成するのやら

338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/04 09:32:36 dKHTNx+A
天地の英雄ってドラクエ2-2のリメイクでしょ。
クローンのリメイクって不思議な感じだけど

339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/04 13:45:20 jua51aVw
作者がやる気なくなってるから完成しそうもない>>天地の英雄

340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/05 13:11:18 svc0WnDY
>>337
なんか新しいシステム搭載してたっぽいぞ。メイン職業とサブ職業みたいな感じの。
FF12に近い希ガス。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/05 22:37:19 yubFJF03
ツクールモバイルでDQツクるのオモスレーけど配布できないのが辛いな

342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/06 16:08:20 2k2jerrQ
うPれ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 08:05:44 VuCMzn+Y
あげ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 20:39:58 edJAG4W9
ダイもロト紋も一切進んで無さそうだな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 20:58:03 JV74tUiV
>>344
お前はいつの時代からタイムスリップしてきたんだよw

346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 21:43:12 63nOT+Mh
誰かアベル作れよ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 22:22:12 JV74tUiV
>>346
前にこのスレで上げられてたな。
ようつべでも見ながら、改変でもすれば?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 17:25:26 ZGN9K1ng
>>339
URLリンク(page.freett.com)
これか

349:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 17:54:34 ogGXU1tK
今作ってるDQクローンで、
DQ以外のフリー素材の音楽を使おうか迷ってるんだが、
他がDQばっかなのに、数曲だけフリー素材ってのは、違和感あるかね?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 18:44:03 NZBoFlqS
勝手にやってろ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 19:24:24 +WZL5WTK
どうせ完成しないよ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 19:49:42 6oTesmkS
>>349
一度完成させた上で曲の提供を請うか
完成させてフリーの部分は自分で差し替えてね♪ていう形式にするか
開き直って全てフリーにするか

いずれにせよ完成までこぎつけなければ意味がない。
クローンは時間も手間もかかるから
「作ってる」と書き込むだけで終わってしまったり
ろくにできてない体験版を公開して終わったり
うpしたSSや体験版にケチつけられてやる気なくしたり
するから根気よく頑張ってくれよ

俺には作る技量も気力も時間もなくて
こういうこと言える立場でないが
頑張ってくれとだけ言っておく。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 20:31:21 oGmS7AJ0
715みたいに素材協力者が出ないからといって
自演で荒らしをして製作中止なんてことないようにな

354:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 20:49:14 ogGXU1tK
>>352
いや、もう半分以上製作は進んでるし。
製作前の段階で素材集めをしているんじゃなくて、
作ってる途中で新たなBGMを入れようかと考えてるだけだから。

本家の音楽だけ使ってると、場面によってはどうしても合う曲が見つからなくなるんだよ。
例えばラスボスとかでも、それぞれのシリーズの曲って、
個々のラスボスのイメージが強すぎるから、使うかどうかイマイチ迷ってしまうし。
本家のキャラをラスボスにするんでなくて、オリジナルのキャラをボスにしてるから、
そのあたりのバランスがどうも難しい。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 21:20:43 LXAhQ6Pe
正直すぎやま先生以外の曲が流れてきたら違和感が出るのは避けられないと思うよ。

イメージに合う曲を優先するか、全体の統一感を優先するか・・・
ま、結局は作者次第だけどね。
でも個人的には統一すべきだと思う。ドラクエだから特にそう思う。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 21:49:30 ogGXU1tK
>>355
その辺りの判断が難しいんだよな。
他の作品の例でいくと、DQ4外伝の隠しボスとか、
DQ列伝のボスの音楽の一部は、DQ以外の音楽を使ってるみたいだが。

357:305 ◆8UZU6S.1Uw
06/07/09 00:17:59 sK6G6DGp
>>349
自分なんかは逆に、メインに他の方のフリー楽曲を使わせてもらって
要所要所でドラクエ楽曲を持ってきてますな

ドラクエテイストを強く押し出したいなら、フリー楽曲は使わない方が良いのかも

358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 00:35:48 PKD7Gk4f
ミルドラースあたりの印象薄いラスボスの曲にしちゃえ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 00:55:40 b9m7ucIz
>>358
あの曲の場合、どちらかというとエスタークの印象のほうが強いな。
DQの裏ダンでは唯一、ラスボスと裏ボスの音楽が一緒だし。
恐らくDQ6やDQ7のラスボス曲のほうが印象は遥かに薄いと思うが、
海外サイトでも置いてあるところは見たことが無いな。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 10:26:02 xAggTJwy
今でもゾーマの曲が一番震えるな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 15:37:13 cUOlpsN4
>>355
半熟あたりからひっぱってくるとか

362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 15:40:45 VGwtlDYn
アニメからひっぱってきたほうがいいんじゃねえの。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 16:32:46 T/1gc0p2
ピザデブ戦の曲も良いな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 23:55:21 JwcDIMLt
>>363
あれも激しく欲しいんだが、
さすがにどのサイトにも置いてないんだよな。
自作でmidiってのも難しいだろうし。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/10 00:29:07 G1GsMvaQ
半熟英雄ってSFC版のみすぎやまさん作曲なんだよな。
PS2のやつで植松に戻って微妙。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/13 22:57:27 NgMT5q6p
あー、作るのめんどくせ。
進まんしかったるいし、大学の試験やばいし。
もう作るのやめようかな。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/13 23:06:04 STgCaM0V
日記に書いてろ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 15:36:08 8Tjmltw4
まあそう言いなさんな。

>>366
しかし、犬死にはいただけない。
うpして周りに活力を与えてから辞めるんだ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 17:22:00 n2RmEqV1
URLリンク(homirarpg.blog62.fc2.com)
ここも更新止まったな…


370:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 23:13:19 dKWCLzAW
俺はもう1年半近く作ってるな・・。
いったい、いつ終わるのか検討がつかないよ。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 00:03:58 xczIlHGy
皆どんな大作作ってんだ…

372:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 01:14:43 I2B/POHr
みんな今一番期待している作品は何?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 01:19:22 10yT2+Pu
>>372
FF3

374:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 01:27:11 M/8hLbJ/
マジレスだとドラクエサガ完全版。
ていうかあれくらいしか今のところ近いうちに完成しなそうだし・・・。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 07:00:54 SFj37Qb0
現在、構想中の一部システムを公表

1:敵味方の全登場人物がスライム
  これにより戦闘では誰が誰に攻撃しているのか解らないという
  適度な緊張感が保てるというわけだ。
  もちろん性格や能力は各自で違うぞ

2:今回はDQタイプのようなストーリ進行型だが
  従来のような先に進むごとで敵が少しづつ強くなっていくものと違い
  最初からいきなり一撃死されるような可能性のある敵が出てくるぞ。
  これは、何で主人公が冒険をスタートした場所の周りにいる敵は
  雑魚ばっかなの? というゲーム状の都合を排除した為だ。
  しかも上記の全キャラスライムという効果も相まって
  実際に戦ってみるまで雑魚か強敵か解らないという緊張感を味わえる。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 10:21:06 KNZE70Fh
で?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 10:37:01 1Pfthdv8
所謂出オチだな
そういうのは完成まで口に出さないものだ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 13:55:59 f6aAoHTV
早急に構うな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 23:41:16 nnOOQY7u
なぜそんなマジレスを……
ネタとして笑えたが

380:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/19 11:07:44 sJ4h32Py
あげ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/19 18:40:25 UMGhTsY3
すみませんが、攻略方法を教えていただけないでしょうか。
ゲームは、「堀井雄二によろしく」。
魔法の鍵のある隠し洞窟を出す方法が、検討も付きません。
上のほうで128さんが「ヤシの木を右上から8の字を描く」を書いてくださっているんですが、
これって具体的にどういうことなんでしょう。
右上の二本あるヤシの木の周りを回ったりしてみたんですが……
どうかよろしくお願いします。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/19 23:28:51 jXjCdoLC
「面白いフリーゲームまとめサイト」の堀井雄二によろしくスレで
その攻略は画像付きで答えがあったはず。
ちなみに答えは「ヤシの木を右上から8の字を描く」、そのまんまだ。
8って数字を鉛筆で書いてみ、そして二つの○のなかにヤシの木があると考える。
これ以上のヒントは難しいからこれで分からなきゃそのサイトを探して画像見てくれ。

383:381
06/07/19 23:54:28 UMGhTsY3
スレを見つけ、画像を見てみたところ、8の字書くためにまわってたヤシの木が、
本当の場所とは別の場所のものだったことがわかりました。
今やってみたところ、間違いなく洞窟を出すことができました。ありがとうござます、382さん。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/20 11:14:59 QK58NS/S
無題 Name とら 06/07/18(火)15:43 ID:7K/QZnw6 No.5046

自作してる部分は殆どピクチャーによる表示なので
気に入らないところはすぐに差し替えることはできますよ。


ほれ見イ!
ピクチャで作っとる言うとるやんけ!!!!!!!!!!!

385:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/20 12:51:32 OUM0D7eQ
>>384
何だおまえw

386:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/20 18:30:19 uZHO/Tmm
>>384はこれか。
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/06/24(土) 20:19:33 ID:PpPLHEUW
ピクチャを数えてネタ判定しようかと思ったが
XPの限界ピクチャ数を知らんからどうにもならん

そんなにネタ判定したいのかい。
つーか、XPはRubyで弄れるからピクチャ使用いくらでも出来るとかいうことじゃねーのか。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/20 19:42:14 qL0Q30iS
1か月も前のことを根に持つとは、
相当歪んだ厨房だなw

388:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/21 00:18:41 pVewwh5X
ちょくちょく話題に出るドラクエブイがどこで落とせるのか教えて

389:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/21 00:30:44 lf18A2ko
>>388
ログ嫁

390:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/24 17:25:51 UHltgJRU
あげ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/24 18:59:19 4hubdjgc
今マップチップのフィールド用
DQ1-2,DQ5,DQ3,DQ6の主にSFCから集めてるんだが
完成したら.pngでうpするよ

何気にバラバラで使いづらかったしまとめられるだけ
まとめておいたほうがいいと思うんだ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/24 21:54:13 Rk2Drh8M
>>391
まあ頑張れ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/24 21:57:58 VAtZH4kt
>>391に期待

394:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 10:17:51 IU+RBu7y
ほう

395:391
06/07/25 12:20:27 ls/D4mMW
とりあえずひと段落したんで.png上げるから
息の長いロダどこか教えてくれないか?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 12:37:46 CMze6nY7
>>395
gemdev

397:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 15:43:49 j5O483iR
新作マダー(・∀・)

398:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 17:25:25 ls/D4mMW
>>391をCGPの素材UP板に上げておきました

399:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/27 00:23:58 Ug4YvX1M
スーパーFF・DQ大戦!
『DQ&FFタクティクス 永遠の勇気』
スレリンク(ff板:528-番)

400:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/27 00:27:01 /WGnY+hF
>>399
きんもー☆

401:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/27 08:19:05 pj0oONBN
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY
スペシャルエディションⅡ ~それぞれの剣(つるぎ)~」
放送決定!!

■放送日程
関東地区 TBS 7月30日(日) 深夜25:50~27:40
        *関東地区のみ1日での一挙放送です。ご注意下さい。

関西地区 MBS 7月27日(木) 午前9:55~10:50
           7月28日(金) 午前9:55~10:50

402:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 00:32:39 9Oo7JQxm
虫はこんなとこにも来てんのかよ
シャーックス!

403:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 20:57:48 Cdp8R6su
新ゲーまだー?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 01:59:06 7bZlY48W
age

405:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 02:51:00 XQxureFz
30%ぐらいまでつくったけど
もう半年ほど放置してるな・・・。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 10:20:20 jsqJrCUp
作者乙

407:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 19:57:08 /+xQsvG/
また続きを作りたくなる時が来るぞ
データは大事に取っておくんだ
つーか、うp

408:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 20:11:42 e7l0z8yX
>>405
じゃあ途中でいいからさっさとうpしろ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 20:44:25 DQAaeudt
俺が引き継いでやるからうpれ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 20:44:58 DQAaeudt
タイトルはDQAaeudtと名づけよう

411:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 00:02:21 nRiqTwVi
あげ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 20:04:57 5Kqhp/xZ
Ⅱ-Ⅱでロマリア城内の人がこの城には地下があると言うのですが見つかりません

413:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 20:32:07 PpRCFRqi
そうですか

414:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/03 01:40:06 aHuWbtX1
>>409


415:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 07:40:59 8uoyZ7sw
age

416:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 20:19:07 qIPlZIZx
2000の改造exe
DQ系の作品のプレイ時にどうぞ

URLリンク(gamdev.org)

内容
・ver1.51準拠
・ダメージ0の時、ランダム0~1ダメージ
・モンスターの消滅フェードアウトなし
・ダメージ計算式を(攻-防÷2)÷2に変更
・その他、調整

417:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 20:54:58 rv/ZdBke
会心の一撃が3倍ダメージなのも修正してくれ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 22:01:06 cXJ/L+/g
あ~あタオ氏以来、良いゲームがでてこないねえ・・・。
おもしろいゲームとなるには、やっぱり自作コマンドとか
自作戦闘となるから、みんな完成に至らないんだろうな・・・。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 01:14:50 93srYXFm
>>418
信者乙
君にぴったりのスレを教えてあげるよ

DRAGON FANTASY総合スレッド Part13
スレリンク(gameama板)l50


420:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 01:27:35 8Lmh9JO1
>>416
怖くて実行できないっす

421:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 11:54:43 JXnpQ35q
×信者乙
○作者乙

422:416
06/08/08 14:42:05 J6Kixb0e
>>417
処理が面倒なんで、その内やります

423:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/09 21:40:47 ro2JXOvY
>>416
GJ!
メタル系の扱いに悩んでたから、助かったわ。
ダメージ計算も本家の装備品の数値を直接流用できるから何気にすごい便利だな。

424:416
06/08/10 18:23:28 ARB4HqrV
すいません……
やばいバグがあったので更新しておきます。
ついでに逃走確率計算式を弄りました。

URLリンク(gamdev.org)

更新内容
・イベント命令の「メニュー画面の呼び出し」が無効になっていたのを修正
・逃走確率計算式を、(従来の計算式の結果)/2+33% 逃走失敗ごとに+33% に変更
 素早さの依存度を下げ、逃げやすくなっています。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 23:52:01 G9mxAmHM
保守age

426:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 01:14:55 4ovwQru3
某所でDQ2のクローンが完成したみたいだな。
相変わらず完成度が高いわ。敢えてどこかは明言しないが。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 11:29:34 0D52SUJd
しろよ
せめて検索ワード言えよ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 11:45:13 wYIiKhUy
ゲ製作板のやつだろ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 20:46:07 DKivZA2s
DQクローンさいこうです

430:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 00:38:07 FRaMQ0hb
age

431:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 08:00:30 Qi7KUdW2
タオ氏以外DQクローンで優秀作品作ってる奴いたっけ?
ケイオウって奴も良かったけど
この二人だけだな。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 11:17:39 6Ja7rJGf
作者乙

433:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 11:18:32 YKtM4yFV
>>431
たんぼ氏は?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 11:33:35 AnbIsmzZ
たんぼ氏の作品は俺の中でいまいち印象に残らんかったがまぁまぁいいと思うで。
ほぼクローンだし何かアイデアを加えてよくしてくれたら神だがな。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 11:36:55 AnbIsmzZ
なんか未完成な作品やら、クリアする気にもならんバランスやらで
糞ゲーが大量量産されてる中ではたんぼ氏にも評価与えていいぐらいだがな。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 11:54:00 IsBQLBzL
・ドラゴンファンタジー
・DQC
・堀井雄二によろしく
・TDQ
この辺は文句なしに面白かった

その次が
・DQ4外伝
・DQ2000
・ケイオウ氏のDQ1のやつ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 13:07:56 3TDRN2M/
>>436
タオ乙www

438:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 13:22:49 zfPtGvLt
上と下に越えられない壁があるな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 13:24:15 zo1eDO0z
DQCだけ浮いてる件

440:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 13:45:23 HaeHnQIR
>>434-435
好みに合わなかったにしてもTDQが「まぁまぁ」って・・・
これを超えるDQクローンなんて未だ出てないのが現状だと思うが

441:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 13:48:12 3TDRN2M/
ある程度の水準を超えてれば、後はぶっちゃけ好みの問題。
俺はDFの雰囲気が好きになれないから、あれは駄作としか思えないし。
2の自作戦闘は評価するが、相変わらずのタオ臭さで途中で投げたし。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 14:17:50 1RAaY92t
俺もDFのあのごちゃ混ぜキャラ共演がどうもやる気を阻害するんだよなあ
やれば面白いかも試練が。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 16:12:42 zo1eDO0z
TDQよりDF2の方が10倍好きだが

444:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 17:17:09 i49+1d0z
3の2とルート5もあるな。
シナリオ作りがうまい。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 18:02:02 sXJm31pK
DQクローンとして見た場合TDQはやはり別格でしょ
ツクール製クロゲと比べてどうこう言うレベルじゃない

446:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 18:06:23 cb9ul8+8
まぁどんなに似せても面白いかどうかが重要な問題だがな

447:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 18:10:04 cb9ul8+8
TDQが面白いかもしくは
やり込みたいかと問われれば、はっきりいって微妙。
数あるツクール作品と比較してもかなり下になるだろうな。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 18:12:05 egeJscQE
なんでもかんでも上下で語りたがるとは
やはりクローンゲームをやってる奴らはレベルが低いな

449:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 19:43:57 kX06JtcL
>>448
落ち着け
お前の作品もいつか認められる日がくるかも知れんから。
すさまじく低確率でw

450:416
06/08/17 22:51:10 s005ZySq
更新しました。

URLリンク(gamdev.org)

更新内容
・会心の一撃のダメージ計算式を、攻撃力*2(防御力、属性無視)に変更

451:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 23:59:20 YQ368R/Q
>>450

かなり難しいのかもしれんが、最終的には
隊列によって攻撃される頻度が変わるところまで再現してもらえると、助かる。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/18 17:07:16 yOqBC5O6
会心の一撃は攻撃力そのままじゃないのか。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/18 18:25:29 PjqxFJDp
0・9倍だったような。それとも、これは痛恨だっけ?
モンスターズはそのまま。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/18 19:38:13 l7vaShgk
夢のような改造exeだ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/18 20:59:37 yceS1ghO
使用回数無限のアイテム(例:賢者の石)を作ると
パーティ全員が使える仕様をなんとかしてくれ

456:416
06/08/18 23:26:16 WvLQL/Du
>>452
その通りです…… 書き間違えました。
>450は攻撃力*1(防御力、属性無視)になっています。

>>451>>455
暇なときにやってみますが、実現は厳しいです。


457:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/19 12:59:16 Lxzm7+RE
>>450
すばらしい!
自作戦闘作る根性のないヘタレな自分には
なんともありがたい。

>>451>>455の要望も実現して欲しいが
さすがにそれは求めすぎかも。
>>455に関してはアイテム全員共有という
根本的なシステムの問題もあるし。
と言いつつ、自分も要望をひとつ。
武器に追加効果をつけた時、
耐性に関わらず一定確率で追加効果を発動するようにして欲しい。
(毒針を再現したい。)

458:457
06/08/19 13:00:47 Lxzm7+RE
ageてしまった。
ごめんなさい。

459:416
06/08/20 03:45:42 klL8dMpu
色々と更新。
URLリンク(gamdev.org)

更新内容
・ダメージ0時の処理(効果音等)
・防御力下降特技による防御力下限解除(1まで下降)


>>457
それだと、ボスまで毒針で死にますが……

460:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/20 04:32:49 qKjV5WBy
>>459
乙。
相変わらずいい仕事してるな。
せっかくだから、クロゲパにでも晒したら?
素材スレとかニュースとかに。

461:416
06/08/20 15:09:44 klL8dMpu
度々すいません、ミスがありました。
一部の変更点が反映されていなかったので更新しました。
URLリンク(gamdev.org)

更新内容
・防御力下降特技による防御力下限解除(1まで下降)

>>460
ここでマターリやりますよ。
CGPは荒れまくってるので勘弁して下さい。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/21 02:00:38 AkRruU6y
あれは荒れているんじゃなくて
そもそも集う住民がそういう質の奴なのだ。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/21 02:42:55 XK9sGxP5
まともな住人は、スルーして必要なときしか書き込まないからな。
余計にそう見えてくる。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/21 17:39:18 QXahWRIM
住人が荒らしなんだから荒れてるのとおんなじだな。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/21 22:01:57 Nx0qQ/H0
つまり荒れてるのが正常なわけだな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/23 00:46:51 Ln8t6QQm
ドラクエのパラメーターや武具の強さ(5あたり)を
そのままRPGツクール2000にベタ移植した場合、
バランスとれる?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/23 12:36:38 /P3qOI8x
461のパッチ使えや

468:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 04:38:32 OdltMO9b
age

469:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/25 08:00:34 hIEipXEC
保守

470:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/25 22:49:06 mT0o2SI/
>>455
賢者の石を1回限りの消耗品にして
毎ターン石を99個減らしてから元々持っていた
数だけ石を増やすバトルイベント作ればいいんじゃね
2個持ってれば4人中先着2人だけ使えるようになる

471:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/26 00:21:57 UU1V1iQA
>>470
もっと簡単にするには、賢者の石を装飾品として装備出来るようにして、
装備者のみが賢者の石を「特技」として使えるようにする、って方法もあるね
DFとかがこの方法採用してたかと

472:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/26 23:03:14 7i/QUYXV
皆さんに質問です。
ドラクエクローンはRPGツクールの2000とXPでは、どちらがそれらしく作れるのですか?
>>455の問題とか…。



473:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 00:46:23 HdwGK43s
究極的にはそらXPだな

474:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 04:31:45 5dDscf54
FC版のモンスター画像はモンスター図鑑にありますが、
SFC版1,2,3,6のモンスター画像はないのでしょうか?
吸い出す方法でもあれば・・・。


475:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 12:29:09 t5HFha89
ぐぐれ。PS47やGBなんかもある。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 13:32:55 5dDscf54
SFC画像ってありますか?
潰れてたり汚かったり縮小されていたりサイト自体が無くなっていたのは見つけましたが・・・。
統一したいのでFCは全部集めましたが、SFCの方が多いじゃんと思って。眼がシパシパしてきた。

今はシナリオ書いたり全体マップ作りしています。
DANTE98以来ですわ。


477:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 13:50:58 Ejlt+E+f
クロゲパにないの?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 13:57:44 5dDscf54
無かったす・・・。鯖1が落ちているんですが、その中にあるんすかね?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 14:12:05 U9IyEljE
>>478
クロゲパのドラクエ素材の中に入ってる

480:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 14:37:52 5dDscf54
素材1の方ですか?


481:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 14:39:56 U9IyEljE
>>480
だったと思う
つかクロゲパじゃなくても、
クロゲパの素材スレの1のリンク先にも海外のドラクエ素材サイトあるけどな

482:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 14:55:35 5dDscf54
素材スレの1のリンク先や海外にも確かにありますが、NES版か一部(6だけとか)なんです。
探しているのがSFC版1,2,3,6なので・・・。素材1鯖の復活待ちかな?


483:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 15:01:41 U9IyEljE
>>482
嘘付け、海外の素材サイトのモングラならSFCはもちろん、
8やモンスターズまでそろってるぞ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 15:17:41 5dDscf54
クロゲパのリンク先の海外にSFC版1,2,3,6が?
例えばどこ?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 15:27:50 OKobPuJU
>>484
自分で探せ
SFC1・2は普通に画像検索してみな。あっさり見つかる

486:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 20:41:43 PfV9xvLg
ドラクエⅣ外伝の質問は何処でしたらいいでしょうか?
攻略ページがwiki以外無いようで、判らない部分が多いのですが…

487:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 14:51:03 z01VlAf7
あげ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 14:52:53 z01VlAf7
>>486
ほれっ
URLリンク(gamdev.org)

489:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 16:16:51 WWiAC81s
exe改造ってどうやるの?
見当もつかないんだけど

490:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 16:36:29 uuGpPdqR
>>489
お前にゃ無理だ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 19:02:10 WQI+G1Mf
ドラクエ1~7、4PS、モンスターズ12、GBA版、PS版まで背景透過GIFで持ってるよ。
アニメパターンまではもってないけど。
全部背景透過加工済みのをネットで拾い集めたよ。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 19:08:49 RSDIOVZc
パレット0番を透過色にしたpng以外はいらね

493:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 22:21:43 plFeYiTw
PS4は自分で作って流したもの以外見たこと無い。ネットは凄いな。
海外サイトにはあるのかな。

494:715 ◆PE1bhZc0WA
06/08/29 23:02:11 0iJZWOzZ
アンケートお願いします
・モンスター名は全てオリジナル
・モンスター名は本家どおり

クローンゲーなのでやはり本家のモノを使うか
クローンの楽しみである本家とはまったくの別モノとして作るか・・・
どちらがよろしいでしょうか?


495:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 23:15:45 Dog0YqFZ
>>494
また湧きやがったな。
一つ聞きたいんだが、他人の名前騙ってまで何がしたいんだ?
別に715の名前を名乗ったって、大して得すること無いだろ。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 00:30:19 gZ/m9xp6
その前に弟に謝れ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 04:34:59 Sl1eog56
過去の経緯から考えれば、715と名乗るのはデメリット以外ないと思うがw

498:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 08:59:24 CR7b0ogt
>>491>>493
戦闘用モンスター画像とキャラ正面だけなら
有名なドット絵素材サイトに行けばあるけど
側面や背面までのアニメパターンはほとんど見たことないな。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 20:08:15 weEUzt6A
GB版しか知らなかったからPSの精細なアスラゾーマ見たときは吹いた。
雑魚感漂いまくり。ボツキャラのマルチアイと融合したのか?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 00:44:38 +DntBd6x
DQMの魔物は、基本的にしょぼいデザインばっか。
ラスボスの焼き直し系の魔物なんて論外。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 01:21:53 JwgVl9s9
久々にクローンゲパー見たら荒れすぎでワロタ
もう管理人放棄してんのか?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 18:27:40 lbEjVLb6
管理人的にはあれで普通らしい

503:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 17:13:13 gzVDQ2ER
あげ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 15:23:58 8hUO8Duc
「DQ自作戦闘のみ」って奴、誰か持ってない?
クロゲパに行っても、鯖が落ちてて落とせないんだが。

505:416
06/09/02 17:25:53 4NK9T8wM
ちょっと聞きたいんですが、
モンスターの初期HPが最大HPから何%の割合で変動するのか
わかる方いますでしょうか?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 20:08:24 ueawIjF3
多分%ではなく数ポイントの変動だと思う。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 21:10:17 hbKT/3Ec
8だと最大HPが1000超えてるビッグファングを900程度のダメージで倒したことがある。
でもせいぜい10%引きじゃないだろうか。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 23:15:00 iKXbnDoB
>>504
同じ作者がXPでDQ自作戦闘を作成中だから、それがでるまで待ったら?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 23:17:15 MYtHSssc
>>504
作者はこのスレ見ているような気がしないでもないから、
本人に頼めば?

510:416 ◆NsEQ4V.pwc
06/09/03 02:25:30 zKC46ekP
久しぶりに更新しました。
URLリンク(gamdev.org)

更新内容
・敵の初期HPが最大HPの1/8の割合でランダムに変動するように変更
(HPを減算しているだけなので、最大HPが下がっているわけではありません)

511:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 03:25:15 0DGDNqJA
減算ならバトルイベントでどうにでもなるしホイミとの兼ね合いが・・・

512:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 05:09:09 Z5yGBmOE
HPが800ある敵だと、700~900(750~850?)の割合で変動するわけか。
随分でかいな。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 05:28:36 0DGDNqJA
最大HP弄らないんだから800~700じゃね?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 06:33:18 jW16wXjM
でも最大HP80だと70~80。
これくらいはDQでは普通だな。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 12:31:04 dpAabBg6
後はアレだな
「逃げる」選択で4回目は必ず逃げられるやつを頼む

516:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 20:08:58 0DGDNqJA
>>504
鯖復旧したっぽい
今落としてみたけどバグだらけだ
導入するなら1から作ったほうがよさそう。

517:504
06/09/03 22:49:37 C+rg3TKi
>>516
落とせたが、本当にバグだらけだな。
参考にはしてみるが…。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 10:04:22 3a54b89W
>>515
>>424で実装済みっぽい。>逃げる4回目で確実に逃亡


519:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 11:14:42 j2K/ML8+
age

520:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 15:32:49 zOB0yNGP
誰かDQ7のモングラがあるところ知らない?
ここのは保存しても何故か開けないんだけど。
URLリンク(www.woodus.com)

521:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 15:50:50 kHR7Mm4B
>>520
いいことを教えてやる。
それはお前のやり方が悪いだけで、ちゃんと利用できる。
後は自分で考えろ。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 17:29:01 23scs3mx
>>520
そこ以外にも存在してる。ネリスとモシャスされた主人公たちの画像だけは別に探さないといけないけどな。
まあ、検索がんばって。割と早く見つかるよ。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 02:13:50 EHcnHlqM
DQsagaマダー?
DQC2マダー?
DQrespectマダー?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 06:17:01 nj8bUw9v
下に行くほど完成確率が下がってるなw

525:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 09:26:26 NPJY4/RD
あげ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 10:42:51 QAd6skbK
URLリンク(gamdev.org)

FFのチップでライフコッドつくってみた。
7502。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 13:19:29 W5nbo/TG
努力は認めるが、それが何の意味があるのかが分からん。
あと、道具屋と酒場の作りが無茶苦茶。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 13:26:26 vKtQU8/J
ヒント:原作再現

529:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 13:45:18 W5nbo/TG
>>528
ヒント:チップの使い方が無茶苦茶

530:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 14:00:29 gUybYxlm
>>526
これはなかなか新しいなw
酒場の壁を二段にしたらもっと良くなるんじゃないか?

531:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 14:31:29 pb91ojV/
おい、このやり方俺にパクらせろよ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 15:17:18 KxWBjWj4
>>531
はやく仕事さがそうね。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 16:07:58 TOQONuRg
>>526
これはひどい

534:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 16:31:54 KxWBjWj4
>>533
糞スレに書き込んでないで、はやく仕事さがそうね^^

535:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 16:39:42 UqHLJdRR
>>526
新鮮ではあるな
ドラクエチップも正直見飽きたし
作ったのはマップだけなのか?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 16:43:06 Hb8WjU5/
>>534
お前こそ、はやく仕事さがそうね^^


537:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 16:50:13 T4ZRU7je
>>526
面白いけどDQスレだからスレ違い

538:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 17:06:30 9x4nEnPe
何でもいいから誰か早く完成させろよ~遊んでやるからよ~
まあ、糞だったら叩くけどなwwww

539:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 17:17:21 VrXi/zEa
華麗にスルー

540:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 17:24:39 cIvbCia9
クロゲスレに住み着いていた厨房がこっちに来たか。
まあ、720全盛の頃を考えると、元々こっちに居たっぽいがw
あの頃は酷い流れだったなぁ…

541:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 17:25:55 9x4nEnPe
\               ¦         /
  \             ¦        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \           /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ   >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  --- ‐   ノ           |
          /            ノ        ----
         /           ∠_
  --   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    - _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)




542:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 17:27:16 cIvbCia9
やっぱ同一人物だな。
コピペでしか自己主張できないところとか、そっくりだw

543:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 17:33:32 5QCnJlMe
ひさしぶりに燃料が投下されて面白がって書き込んでるんだろ
もう>>526はここにはこないだろうな
こうやってツクール職人は減っていくのか・・・

544:526神
06/09/06 17:40:18 kMa1FtMr
>>543
だったらテメエが自分で作れよ~
このクレクレ野郎がよ~wwwwwwwwwww

545:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 18:11:18 Iwduux1y




















糞 ス レ あ げ




















546:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 18:17:42 JdUG1Z7c
――――――――――――終   了――――――――――――――



                     











ドラクエ外伝製作スレ:2006/09/06・現時刻を持って閉鎖

547:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 19:15:50 JdUG1Z7c
おいっ!!かってにおわらすな!!!!
くそう・・・俺の大好きなこのスレを・・・・・
お前なんかに・・・荒らされてたまるかぁあああああああーーーーーーーー!!!!

548:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 22:20:28 OrAP4deW
自分で書いてて面白いと思ってるのかな?
典型的な厨房だな。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 00:41:05 X195yEPw
>>547
まてっ!
その荒らしは手強い・・・・
この俺がてをかしてやろう!


550:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 01:18:39 X195yEPw
>>549
てめえは誰だっ!!

551:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 03:50:05 X195yEPw
>>550
名前などどうでもいい・・・
それより、バラバラに戦ってもあいつに勝ち目はない。
いいか、俺たちはこれから合体して戦うぞ!!

552:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 06:55:22 X195yEPw
>>551
なんだって!?
よしわかった!!

553:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 10:23:09 X195yEPw
>>552
いくぞ!
ふたりのタイミングをあわせるんだ!!

554:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 13:40:50 3CcArKkT
寒いな…
書き込みの時間からして、登校拒否のリア厨か。
人生終わったなw

555:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 15:07:14 dmHFenu+
>>553
『がったーーーーい

健康!クロォーーーーースッ!!!!』

556:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 22:55:43 LyZ/xhqo
こいつ、まさかこれが言いたかっただけか

557:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 23:18:07 LgplxaX1

























ゴ ミ ス レ あ げ


























558:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 00:35:59 X+BZFNa1
――――――――――――終   了――――――――――――――



                     











ドラクエ外伝製作スレ:2006/09/08・現時刻を持って閉鎖


559:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 22:32:14 iP8Hmece
再開

560:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 00:12:01 kgBFTCYL
すっかりガキが住み着いちゃったな。
やはり何かしら新作が出るまではこのままかな。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 07:40:50 8VPHhWhp
こういう光景を見ると製作意欲が下がるな

562:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 08:56:19 aJPv83D9
ここってドラゴンファンタジースレ?

563:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 13:03:00 8VPHhWhp
DQオンリー

564:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 17:13:43 gBACoHvL
>>562
あんな糞ゲーと一緒にしないでください。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 20:42:18 zixTEgpm
と、更なるカスゲーの作者が申しております

566:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 21:44:34 C5cs6GYl
>>565
DF信者乙w

567:無限ループ
06/09/09 21:51:17 P7EPox2u
と、更なるゴミゲーの作者が言っております

568:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 23:26:00 5Grh1T7z
作者乙

569:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 08:45:10 Uo96wzhB
と、健康クロスが申しておりますが

570:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 17:15:21 b35GQxaF
ダスウボァー乙wwww

571:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 23:32:47 jOT9WbQ2
「ダイの大冒険」ってどこかで落とせますか?
Googleでちらちらひっかかるけど、作品を置いてある場所が見つかりませんでした。


572:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 00:12:01 q8Byd98I
>>571
お前みたいなやつには一生見つけられんよ。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 03:55:59 kmTgTppK
>>571
死んでしまえカスが

574:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/13 15:37:30 xAS8BnRp
【ランシールバグ】
FC版IIIにおける最も有名な裏技。これを利用することでアイテムを増殖したり
キャラをコピーすることが出来るようになるが、失敗するとデータが破損する
可能性もあるという危険なもの。
具体的な方法は
1.ランシールに「一人で」向かう
2.神官の質問に「はい」と答え、地球のへそに向かわず町の外に出る
3.外に出たときにルーラが使用できなければ第一段階成功

この状態ではルーラが使えず、ルイーダの店で仲間を加入させても
戦闘終了後には「地球のへそを攻略している」状態だと判断され、仲間が
パーティから外れる。そのため
「ルイーダの仲間に増やしたいアイテムを持たせておく」→「バグ使用後に仲間を加入させ、持っている
アイテムを勇者に渡すor預かり所に預ける」→「戦闘をする」→「戦闘後、加入させたはずの仲間が
元の状態でルイーダに戻っている」→…
という手順でアイテムを増殖することが可能になる。

なお、ランシールバグの状態を解除するには、再びランシールを訪れ、2度出入りを繰り返し
地球のへそ側から神父に話し掛ければよい。バグ状態を解除せずに冒険の書に記録すると
次に冒険を開始する時にバグった世界で開始することが出来るが、危険。


575:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/13 17:50:55 wOEIwNmE
>>574
辞典スレの誤爆?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/13 22:20:45 L1FR2RDF
ギラカワイソス(´・ω・)

577:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 02:48:14 zQHqp+cc
あげ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 03:56:02 sl/gCPe3
さげ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 08:28:44 VT3p0M1T
ヒゲ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 18:56:41 lOv22G7X
とりあえずドラゴンファンタジー極めたら外伝やることにする

581:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 09:16:01 ZUb0ThTg
落ちたりしないよな?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 11:20:08 n1a/25Xo
ほす

583:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 15:50:16 YzhsMt6r
age

584:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 17:10:16 S78eSZx8
ドラクエ、FFのクローンは多いけど、戦闘だけそっくりってパターンが多いね。
何から何まで同じにすれば神扱いされると思うけど、
そこまでやるには時間がかかるから、誰もやらないんだろうか?
技術が無いからやらないだけかな。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 18:51:07 te5xRPKY
> ドラクエ、FFのクローンは多いけど、戦闘だけそっくりってパターンが多いね。
意味が分からん。
それ以外の部分でそっくりって、例えばどういう風なのを言うんだ?
まさか、タイトル画面が似てないとか言うんじゃないだろうなw

586:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 20:15:55 IvNWM+Ax
堀井節のことじゃないか?
あれは真似するのはまず無理だ。

587:584
06/09/20 20:45:20 S78eSZx8
意味分わからんかったか・・・。

自作戦闘は多いけど、自作コマンド、自作タイトル画面、その他諸々
オリジナルと全く同じように再現してる人はいないねぇ?ってこと。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 20:46:03 L4FbVmre
ドラオエやってろ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 20:46:02 hODtpRCC
DQC2でもやってろ厨房

590:715
06/09/20 22:56:03 h5e7pN15
715ですけど素材くださいお前ら

591:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 01:04:41 iWQkw0AY
はなす ひがし

なドラクエクローン作ってくれよ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 03:40:48 b3qW2bli
>>590
どうぞ
URLリンク(cgp.s5.xrea.com)

593:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 15:57:21 OohvUXYK
まずは弟にあやまれ!

594:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 18:10:48 9qM1d6QT
あげ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 16:28:46 fdAb1cSL
>>587


>>590
ツマラネ

>>593
決まり文句

596:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 21:43:02 SRltYwh8
おちんちん

597:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 14:27:32 Q74qZZ13
このスレももう終わりだなwwwwww
俺の思うつぼwwwwwwww
荒らしってたのしいなーwwwwwwww

598:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 00:44:10 zO971QWx
\(^o^)/わー、くろまくがきたよー

599:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 02:36:30 EOfT1XSi
>>597
死ね

600:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 05:50:43 5kv2CxHK
つーか、過疎ってはいるが、
荒れてはいないと思うんだが、
ひょっとして>>597はクロゲスレと間違えたのか?w

601:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 15:06:34 FoGrjLO1
クロゲスレも最近落ち着いてきた

602:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/26 23:09:09 ligLbQ0l
DQ2-2リメイクが製作中止らしい。
まあ、人の作品のリメイクなんかで、モチベーションが続くわけが無いだろうな。
折角だから、今まで作っていた分をここにうpして、
偽715に引き継いでもらったらどうだw

603:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 17:52:55 n/n/kt6x
>>602
oponファクトリーか。
残念だなぁ・・・

604:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 23:57:54 a5+mfHaT
>PON
早く残ったデータをうp!

605:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 15:23:56 JkX2hy4B
何年にもわたって中途半端な行動ばかりしてしまったこと、本当にすみませんでした。

なんだかんだで絶対いつか完成させてやる!と思いながらここまでやってきたのですが、これ以上皆さんにご迷惑をおかけできませんので、この辺でそろそろ身を引かせていただくことにします。


今度こそさよならです。
結局完成には至りませんでしたけど、これまで本当に楽しい夢を見させていただいてありがとうございました。

・・・しばらくこっちはとっておきますんで何か言いたいことあれば書いてください。
URLリンク(oponfactory.blog73.fc2.com)

2006.09.25 PON

606:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 16:44:12 5cKmjVuZ
おPON結局どこまで完成させてたんだろうな
せめて途中まで出いいからうpしてくれたらいいのに

607:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 18:31:34 JkX2hy4B
うpしない事にキレて荒らしたのがいるみたいですね

608:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 19:12:33 zCFzt8DF
スクショとか信じたらある程度のレベルまでは(マップは)完成していたんだろうな。
データベースとバランス取り、DQ3・6マップありがちのすり抜け設定ミスに嫌気がさしたか。
結構戦闘とか大味で本家(といってもクロゲだが)にあった転職なしのシステム採用でバランス取るの
1から考え直さなくてはならなくなって面倒くさくなったんじゃないのかね、推測だが。
まあ体験版までは遊ばせていただいたからお疲れさん、と。

これで製作中が確認できるのはDQsagaとここのDQクールだけになったか…

609:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 19:22:47 JkX2hy4B
>>608
状況が状況ならば体験版うpキボンヌとか言いたいところですが、スクショのようなマップが搭載されて無いとなるとそういう推測も致し方ないですね
個人的には乙、でもどこまで頑張ったのかの結果だけは知りたい…という感じです。

610:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 19:43:05 fUeINDxf
DQSagaも2ヶ月ほど音沙汰なし。
クールも似たようなもの。クロゲの終焉期かな

611:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 23:02:06 Nh0rFQ12
ドラクエサガは一応の完成はしてるからなぁ。

2-2リメイク作者はよっぽどやる気が無かったんだな。

612:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 23:47:07 Ow8KmOja
ここでリアルニートがDQC2を完成させることに期待

613:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/29 00:24:53 keU5DfJE
ま、グダグダ言い訳して止めるヤツよりはマシ・・・かも。
「モチベーションが続きませんでした、テヘッ」ってなもんだからな。

614:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/29 01:51:17 JyM2DCgO
水面下では大作の製作が進んでいるはず。

と信じたい。

615:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/29 03:52:28 dXIm4a7K
何回かクロ毛パのうぷ板で見たXP製のやつはどうなんだろう?
FC素材で、戦闘システム再現してるっぽいやつ

タイトルは知らんが

616:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/29 04:32:56 UaVdsUQ3
SFC買って久しぶりにDQ6やった。
なんかすげえ面白くて、クロゲとかもうどうでも良くなった。

617:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/29 09:06:35 DpweXKVA
あげ

618:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/29 20:34:00 dXIm4a7K
>>616
そうなんだよな
クロゲおもしれー!て思っても、ふと本家の方やったりするとおもしろさは圧倒的に違うもんな

所詮ツクールじゃ劣化コピーに過ぎないってのが、悲しいかな現実だよね

619:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/29 23:42:12 KFE9w9H1
                        _,
                       , イ;;;;l ))
         __  -―‐‐、_ -ー< /;;;;;;|
      <    -‐      ̄:::::... /;;;;;;/
      \/     /     :::了;;;;;ア_
       /  ..:;  ../  .::::.   ::l;;;ヘ;;;;;;;>   ほうほう
      /   ..:::::l /:/  .::::;イ |:. `l"::ヘ_>
     ヽ  .:::: イ:7尢` .::::7''尢ア ::|::::l:::l        それでそれで?
      \:::::::{ jrイ:::{ヽ ::::::lィ'::ト、 .:,':::::|:::l
       \::Y i::::::7 \/ !:::ゝハ/ヽ/|:::!
        |:八 `ー'    ゝー' イ :::::::|/
        |'::::::ゝ、  r-、    _/://
        ` イレ' f`rー‐ '"少/\_
         l    ヽ`ー '´/  _  ヽ
        rト l |   ー‐´  lイ    l
        /  ソ       .:::|    イ
        ヽ..:::::「 ̄`ー― ''フ     l
         {二 !┼┼ - r― 人_   〉
         |  ヽ∠_,止ァ´_ミ/_\厂
         | ー<      ̄ `  /ヾ
         \  `>.、       / "ヽ
           ` 爪 `ー-`>ー'´   仏
           /      _ -  ̄  ヽ

620:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 00:31:42 ropIgBXF
ドットいじるようになると、
細かなアニメーションも注目するようになるから・・・よけいに惨めになる
DQ6のオープニングオモシロス

621:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 06:38:46 I/lbmHnh
主人公とミレーユが目をこすったり、笛ふく前に回ったり
いちいちそういう表現をふやせば、ダルいテキストが減らせるんだよなあ。
作る側としてはそっちの方がダルいんだけど。

622:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 09:58:15 PETTDbEz
まああれだ
DQ8最高

623:あぼーん
あぼーん
あぼーん

624:あぼーん
あぼーん
あぼーん

625:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 12:39:15 wbwTU5We
ここはすっかりひぐらし板になったな

626:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 13:01:07 nwPtxH2z
>>625
そう思うなら、LR議論スレで意見を出すべし

627:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/01 14:19:12 dzNVFCyf
かすどもがどんなにあつまったってつまらんげーむしかできんよばか

628:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/01 14:20:34 oJbKt/UX
誤爆?

629:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/02 09:00:45 17IKvJt3
ひばく星人

630:あぼーん
あぼーん
あぼーん

631:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 16:06:17 Rywq+F31
ドラクエサガマダー?

632:あぼーん
あぼーん
あぼーん

633:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 02:50:15 mfBngbDD
ウルトラセンブを思い出した

634:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 15:09:19 iDaUpqZL
あげ

635:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/07 18:53:55 xGvfq1oV
DQ3の蘇生費用の計算式知ってる奴いねえ?

636:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/07 18:59:41 TghScVLY
自分で調べろ馬鹿

637:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/07 19:17:51 z9UVxMS0
>>635
ガイドブック立ち読みしてきて。

638:あぼーん
あぼーん
あぼーん

639:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 19:29:58 abyCCrz/
ひぐらし厨ウゼェ

640:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 20:32:50 Cd16QBQP
ドラクエ64ってどこにあります?

641:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 21:37:48 dLncD8Fk
>>640
自分で探せ池沼

642:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 22:48:44 KPkFbzoI
ひぐらし厨まじ氏ねよ、なっまじで

643:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 22:53:31 elVycbBG
URLリンク(vista.undo.jp)
↑これって、なんて奴かな?
完成して、今もDLできるのかな。

644:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 22:58:55 dLncD8Fk
>>642
そう思うのなら、↓のスレに行って連中のチカラを削ぐ努力をしてこい。

同人ゲーム板 ローカルルール設定変更議論スレ2
スレリンク(gameama板)l50

>>643
クロゲスレのやつといい、
ネタをネタと見抜けないやつは(ry

645:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/08 23:01:21 elVycbBG
>>644
そうでしたか、残念ですよ。

646:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/09 07:55:00 UHuPFtIU
ん?それ昔、海外で作られた未完成のハックじゃなかったっけ?

647:あぼーん
あぼーん
あぼーん

648:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/10 07:36:57 Lfn1Hxn2
あー、製作が進まんね。
このままゴミ箱にぶち込めたら、どんなに楽になることか。

649:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/10 17:07:39 OA6Hy/kf
死ね

650:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/10 17:12:23 KPXnP6jj
なんというインターネット・・・
レスをした瞬間に罵倒の言葉が返ってきた
この掲示板は間違いなく2ch
       

  || ̄ ̄ ̄./ ̄\
  ||死ね  |o^   |
  ||___\_/
  \__⊂´   )
      (  ┳


651:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/10 17:42:53 DpkM9QxN
元ネタを聞こうか
マイナーなアニメでないことを祈る

652:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/14 12:00:23 M4o04OcX
あげ

653:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/15 14:46:41 971OgA1a
ハゲんなアゲ

654:あぼーん
あぼーん
あぼーん

655:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/18 21:03:37 6pZaDTZ1
負け犬乙wwww

656:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/19 21:36:08 MP1OkklT
すっかりひぐらし板だな

657:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/20 15:02:15 dOFkRftC
ここで颯爽と体験版うp!

658:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/20 16:26:15 iWywnz1T
あげ

659:作者
06/10/20 20:00:26 GDbiS70P
ドラゴンクエスト作ったので自己宣伝しにきました。
「ドラゴンクエスト I for RPGCS」
URLリンク(scenarios-rpgcs.seesaa.net)
画面はWizardry風ですが、ワイヤーフレームの擬似3Dが苦手な人でも気軽に楽しめるように
難易度は徹底的に低めに設定しました。一度お試しください。
(マルチポストですいません)

660:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/20 21:01:57 pyleJt1e
作者乙

661:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/20 22:27:58 NyIvR4Wm
\\佐賀県!つぶれる!佐賀県!知事県庁!佐賀県!汚職!佐賀県!贈収賄!//
   \\  佐賀県!個人情報流出!佐賀県!隠蔽!佐賀県!江頭2:50伝説! //
       _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
    _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.
  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.

662:あぼーん
あぼーん
あぼーん

663:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/25 16:00:26 PyXXw9TS
ドラクエサガマダー?

664:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/25 20:41:18 T+AJPxWv
DQC2マダー?

665:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/25 22:37:33 PyXXw9TS
DQC2の作者は若者自立塾へ行ってしまいました。

666:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/25 22:58:22 EOerl7FX
もう卒園しとるやろ
さっさと作れや

667:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/26 02:17:37 gP7HJ7xZ
作っちゃったら逆戻りじゃねーかw

668:あぼーん
あぼーん
あぼーん

669:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 19:56:10 3nbfJ7EA
FFのレナとひぐらしのレナを同時にセックスしてあげたい

670:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/27 19:56:48 3nbfJ7EA
と思ったらドラクエスレだったスマン

671:あぼーん
あぼーん
あぼーん

672:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/29 05:09:40 0vD1uraI
【ネット】XBOX360開発キット無償公開2【やろうぜ】
スレリンク(ghard板)

673:あぼーん
あぼーん
あぼーん

674:あぼーん
あぼーん
あぼーん

675:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/31 16:50:44 ++kRdM08
レナ様 支援

画像つめあわせ URLリンク(gamdev.org)
同人 URLリンク(gamdev.org)

鬼隠し
レナ様の豹変  URLリンク(www.youtube.com)

罪滅し
水鉄砲対決 URLリンク(www.youtube.com)
罪の告白 URLリンク(www.youtube.com)
レナ様 URLリンク(www.youtube.com)
圭一vsレナ様 URLリンク(www.youtube.com)

676:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/31 17:15:49 rniSaDib
うぜーな、いい加減にしろやカス

677:LR投票を準備中@詳細はLR議論スレ ◆pkHqiBUzVI
06/11/02 01:11:09 TIt7TB0B
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。


678:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/03 14:04:12 RODrI+iY
age

679:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:09:36 9wkh2zBl
なにこの流れ

680:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 19:14:05 6TkjoWca
新作が出るまでは、このスレの流れは死んだままだろうな。
もう、偽715でもいいからスクショくらい上げろ。

681:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 23:07:52 KWRF6YOH
ドラクエサガ、完成直前にして頓挫っていうんじゃないだろうな・・・。

682:あぼーん
あぼーん
あぼーん

683:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 19:51:17 GSvwwHpJ
ドラクエルート5でエスタークを少ターンで倒すとどうなるんですか?


684:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 20:53:09 ZaYaII8W
>>683
エスタークが女体化してぱふぱふしてくれる

685:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 20:58:41 GSvwwHpJ
>>683

ほんと?ネタ?

686:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:08:46 c6zF3pT7
自演発見

687:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:18:20 ZaYaII8W
自演だな

688:683
06/11/08 21:41:56 GSvwwHpJ
自演じゃねぇし・・・ID見ろボケ

689:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 13:31:45 g6hS1yfq
あげ

690:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 14:00:13 HSApyHtE
>今回発表されたGeForce 8800は,NVIDIA初の統合型シェーダアーキテクチャ採用GPUだ。
>PC向けという限定条件を付ければ,GeForce 8800は世界初の統合型シェーダアーキテクチャ採用GPUといえる。
>
>余談になるが,プラットフォームを問わなければ,世界初の統合型シェーダアーキテクチャ採用GPUはAMD
>(当時はATI Technologies,以下便宜的にATIと表記する)の「Xbox 360-GPU」だ。詳細は後述するが,
>実際,Xbox 360-GPUとGeForce 8800には,アーキテクチャ的に似た部分が多い。

URLリンク(www.4gamer.net)

nVIDIAが統合型シェーダーユニットをアピールすればするほど、旧世代(独立型)のPS3が可哀相になってくる。

691:あぼーん
あぼーん
あぼーん

692:あぼーん
あぼーん
あぼーん

693:あぼーん
あぼーん
あぼーん

694:あぼーん
あぼーん
あぼーん

695:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 19:14:13 wpRNTMei
なんで人殺しに投票せなあかんねん

696:あぼーん
あぼーん
あぼーん

697:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 01:53:28 5X1hC1zg
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   ひぐらし厨が氏にますように
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|

698:あぼーん
あぼーん
あぼーん

699:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 15:24:56 ojW+a3Bj
保守age

700:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 00:21:03 VwtC2o+z
・そこそこの行動範囲の自由度
・レベルが1つあがった時の喜び
・やっとのことで新しい町に辿り着いた時の喜び
この辺を考えて作って欲しいね

あと、いくつかのドラクエクローンをやったけど
町でタンスやツボを漁りと小さなメダルは馬鹿馬鹿しいから要らないと思うんだよなぁ。
逃走確率がどれも素早さ依存なのは最悪だな
ツクールのデフォがそうだから仕方ないのかもしれんが

701:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 00:39:16 hdgO3i+e
>>700
誤爆かマルチか知らんが死ね

702:あぼーん
あぼーん
あぼーん

703:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 00:24:03 wsDj24dM
製作再開したみたいだな。
URLリンク(homirarpg.blog62.fc2.com)

704:あぼーん
あぼーん
あぼーん

705:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 01:03:54 OD9QQzhi
最近動きがないね・・・

706:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 01:05:39 xlG8jKdA
2-2リメイクの人は頓挫、DQC2の人はリアルがやばい、DQサガの人は行方不明・・・

707:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 05:33:00 /ilG+AXP
ドラクエクローンオワタ\(^o^)/

708:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 07:09:34 yWtwcwVd
まだ終わってないけど俺の新作が完成するのは2009年になります

709:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 00:06:35 8kfEaP50
俺は後3ヶ月くらいかな。
もう少しで伝説が生まれるよ。

710:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 00:10:13 0RzFjo0l
俺も後3日くらいかな。


711:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 11:43:32 qB7854sn
保守age

712:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 13:05:30 6FvJ1bpy
さっさとロト紋作れよ馬鹿

713:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 14:55:48 GdMUgUTl
とっくに中止だよ

714:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 00:30:46 a9MbN8Yc
>>709
伝説は生まれるものじゃない
語られるものなんだ

715:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 01:38:50 8ldi/2eO
クローンの歴史に残るのはドラオエ、DF2、カツオ氏のFFだな。
伝説として語り継がれる逸材だ。

716:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 01:43:07 L+KKWIDi
>>715
明らかにTDQと他のふたつは格が違いすぎます。
カツオとタオ、どちらの信者ですか?

717:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 06:22:43 +82oKoax
カツオ氏はまあ、
RPGツクールでクローンゲーを作る
風潮みたいなのが生まれるきっかけを作ったのはすごいな

TDQはあまりにも偉大すぎて
比べるべき相手などいないが

718:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 08:20:50 YfmZuGwS
完成度が50%越えたから報告。DQ1よろしくなクロゲ製作中

ニートの主人公が奇病で倒れた母親の為に薬を探しにいく感じ
自作システム


戦闘がキツめ

719:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 16:31:39 3LmPx+cf
保守あげ

720:あぼーん
あぼーん
あぼーん

721:あぼーん
あぼーん
あぼーん

722:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:51:55 4dvc6w4y
面白さだけでいえばDF2
すごさでいえばTDQ

723:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 14:25:42 d/koaKEL
sagaが4ヶ月ぶりに降臨したな

724:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 20:32:33 A1GvhhJ/
>>723
final sagaですか?

725:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 22:01:41 d/koaKEL
>>724
DQ saga
クロゲパの製作板に書き込みあった
SSも上がってたよ

726:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 11:44:16 wVrhfaUv
ドラゴンファンタジーで行き詰まっています
いける所は全部行ったと思います
火土水のクリスタル、船、を手に入れてます
帝国軍がフィンを封鎖しています
攻略サイトがないので困ってます

727:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 17:47:01 reYiW+3h
ドラクエ4のゲームブックでマーニャがホフマンを犯っちゃうじゃん?
あんな感じのエロいノリでひとつクロゲをつくってくれないかね?

728:715
06/12/05 20:43:50 cQNcXeCb
新作製作開始します
お前ら素材よこしやがれ

729:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 21:37:27 BLCaAn20
>>728
> 715 名前: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [sage] 投稿日: 2006/11/30(木) 01:38:50 ID:8ldi/2eO
> クローンの歴史に残るのはドラオエ、DF2、カツオ氏のFFだな。
> 伝説として語り継がれる逸材だ。


730:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 00:51:35 +8vCP0De
715を知らないモグリは消えろ

731:あぼーん
あぼーん
あぼーん

732:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 16:06:28 jmlNTRK7
保守あげ

>>726
解決したかもしれんが
URLリンク(gamdev.org)

733:あぼーん
あぼーん
あぼーん

734:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 11:03:32 HjDFAL0y
ベルセルク

735:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 18:27:29 TjvOwazf
>>732



736:あぼーん
あぼーん
あぼーん

737:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/11 19:20:59 dcFl5FYZ
『堀井雄二によろしく』のオシャレ大会の会場って何処にありますか?

738:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 02:34:36 syYucddh
>>737は自己解決しました

739:あぼーん
あぼーん
あぼーん

740:あぼーん
あぼーん
あぼーん

741:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 16:38:02 MF55awQS
1に書いてるゲーム内で今もDLできるものってあるの?
列伝やラストミッションなんてググっても出てこない


742:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 17:18:42 /XTm5iz0
>>741
まずはここ逝けや!!
URLリンク(cgp.s5.xrea.com)

投稿作品の1から6ってとこ漁れw
6は最近つながらないので復活するまで待て

743:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 14:25:45 13z93kZ4
DQ9に失望した人達でクローンゲーが活発に…
なったりはしないか。

744:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 15:42:59 xjlsuW2l
8の時も似たようなこと言われてたな
8に失望したからクローンに期待とかw

745:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 15:46:44 qXRd+sTj
8は逆に期待感のほうが多かった

746:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 16:51:49 u/ymVNKO
失望つっても8のときはこんなにすごくなるならもうかなわんっつー方向で
作る気がうせた感じだからな。

747:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 22:56:42 ORUvUuEU
退化するにしても、PS1レベルでなくSFC3,6レベルの、
二次元ドットで新作出して欲しかったな。
PS2レベルの画像に慣れてしまうと、中途半端なポリゴンは、
二次元よりもしょぼく見えてしまう。

748:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 08:54:06 flo2iYfa
>>747
気持ちはわかるが、ドット絵での製作は開発費がバカになんねーぞ
それにドット絵を希望してる奴は世間ではそんなに多いわけじゃない
最新機でSFCレベルの新作ドラクエなんて、ライトユーザーの立場からすりゃあなめてんのかと思うぜ

749:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 14:35:02 ajCwTNim
保守あげ

750:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 02:59:31 SvJDF3hd
fc2~4のフィールドやキャラチップの素材配布している場所ご存知ありませんか?
クロゲパの素材スレなどからも探してみたのですが、なかなか見つからなくて…

751:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 03:25:24 Dcq9UelK
海外の素材サイト漁れば死ぬほど出てくるわ。
「sprites」でぐぐれ。

752:あぼーん
あぼーん
あぼーん

753:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 10:37:23 URSOsIK3
RSSリーダにブログ検索付けてたら、こんなサイト見つけた。
URLリンク(clonequest.blog67.fc2.com)

754:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 11:30:54 M6WlW/jY
なんか微笑ましいなw

755:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 22:21:46 FOfRLLWi
中学生か・・・
まぁ完成しないだろう。

756:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/18 01:06:58 uEhrB5Bf
連日更新→ある日を境にぱったり途絶える→いつの間にかブログ消滅、
だろうな。

757:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/18 01:09:33 jEQPRSJN
変数の使い方も分からんアホにゲームの完成など望むべくもないな・・・。

758:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/18 02:15:46 qPBL01S7
漫画最萌 二次予選03組
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760:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 22:19:33 l2qfXo4+
ドラクエ9ってアクションRPGなんでしょ?
考えてみれば「堀井雄二によろしく」ってものすごい先見の明あったんじゃね?
てか実際堀井雄二が影響受けてたりしてw

761:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 22:20:36 l2qfXo4+
ねーよなw

762:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 21:43:10 XOBt4lSM
正にタイトル通りの展開で作者もびっくりしてるだろう

763:あぼーん
あぼーん
あぼーん

764:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 22:14:35 494pxkMn
あげ

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06/12/24 04:41:55 bTB9H0EC
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   /  / / / ヽ丶 \/
   l  / _j___{___ム_>=イ
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   | l |    r┐  ル| |   にぱ~☆
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<<古手梨花>> CV:田村ゆかり

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