06/01/20 01:11:02 ZT/Y/U0t
不律はデザインは好きなんだけどなんともセコキャラのイメージが。
掻き回し系の動き・投げ・削り牽制の印象が強いからかな。
あんまり減らなくていいから2Aから繋がる遠間にて斬る也みたいな技が欲しい。
システム上強くなり過ぎるなら1ゲージ消費技にするとかして。
あと投げモーションももうちょっとかっこよくして欲しいかも。
新作やった人に聞きたいんだけどキャラの場所が入れ替わってるのに振り向くまで
コマンドの受付が向いてる方向のままなのは今回も同じ?
鼎使ってるとメクリの後によく当身が出ちゃうので。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 13:23:07 G8E28AVw
必殺切込刀法以外の攻撃必殺技がある不律なんて、不律の皮被った偽物だぜ。
77:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 14:18:36 Mjm9emjT
>コマンドの受付が向いてる方向のままなのは今回も同じ?
今回は相手を飛び越した瞬間にコマンドが左右反転するよ
78:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 17:34:48 8M2R8DYG
>>73
強化されたんじゃなくて、他のキャラが弱体化して
システムが後押ししただけじゃない?
試製一号だったら、あの変更点じゃ大してかわらないだろ。
>>75
新作では不律は超強いよ。かき回す必要はない。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 18:42:21 6oxyXqO4
>>77
それは良かった。リリースを気長に待ちます。
>>78
(゚∀゚)!
80:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 23:43:22 LG4c+4bS
不律強いのかよ・・・・
俺の不律を返してくれ・・・・w
81:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 10:42:28 7niXnbUF
そろそろいい加減に、コミケ配布の電光体験版をWebダウンさせてくれないかなぁ・・・
これじゃ流行らないまま終わりそうな予感・・・
竜玉とかひぐ○しデイブレとか今更フェフェやってる俺みたいな奴もいたりする時期だが、
何も触らせないで終わるのはまずいと思う。広く知られればそれだけ欠点の発見も早く出来るだろうし。
もうやる気ないの?スタッフは。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 14:20:32 EBssXLgo
どういう理屈だw
83:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 15:57:25 V0etZwHp
URLリンク(www1.u-netsurf.ne.jp)
ゲリラワロス
84:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 17:22:48 xJ1QXzOS
いちおう冬コミで買ってきたけど、一般販売してないのか
前よりオフェンス側が弱くなったので、一方的に攻め殺される事は
少なくなったけど、最近のコンボ大好きっ子には受けないかもな
85:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 17:52:00 yXZNCC75
アカツキがSNK風味になってきたな…
86:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 18:19:19 V0etZwHp
直リンだと見えんのか
87:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 06:38:31 QdbnCTwm
>81
おまえさんの理屈で言うとほとんどの同人はやる気無い訳だがw
88:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/30 21:22:47 Qcn7JB9x
保守
89:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/03 03:15:16 CJiKEW4B
あがれええええええええええええええええ
90:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 18:16:36 XdMi3vLJ
出回りが少ないゲームなら、まともな調整は望めないだろうな。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 18:52:31 cXc0RvPc
まあ落ち着け
92:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 03:00:30 FsqdXFHK
ファイターズヒストリーダイナマイト的な楽しみ方でいいじゃない。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 20:18:13 hoj0PgLR
>90
いや、それなりには体験版配布してたみたい。
そもそも今回の体験版も「こんなん作ってます」と言う顔見せ&宣伝がメインで、ついでに
触った人の感想を聞こうって段階なんじゃないの?
少なくともまだまだ製作中で、調整段階では無さそうだけど。
94:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/07 22:46:46 Mb4Rdttj
よく見たら公式がちょっぴり更新してるじゃないか。
修正パッチ作成中つーことはバグ潰しかキャラ調整?
95:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 17:10:54 Tld5uGzX
続報まだ?
96:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 16:08:34 nv0JG9wy
俺はコンボゲーがあまり好きじゃないから、こういうゲームは好きだ。
はやく体験版がWebで落とせるようにならないかな・・・
97:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 21:05:07 +YAKtNC+
これコンボゲーじゃないけど当然コンボも要求されるよ
98:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 02:48:30 2x9S68e6
前作もそこまでコンボゲーじゃないと思う。
練習すればそこそこのコンボは誰にだって出来る範囲だし
コンボが出来ても立ち回りが駄目なら勝てないゲームだった
と思う。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 03:10:57 GNSTXqO0
何でもそうだけどコンボゲーなんて呼べるゲームは実際にはあんまりないんだよな
コンボってのは威力の大きな大パンチと一緒で結局当てる技術の方が大事
100:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 17:45:32 M/MD+JRN
100
101:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 17:59:32 fivzA29F
Fatal/Fake上げ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 02:18:29 1xxIyGK0
>>99
弱pからエリアル確定するメルブラは間違いなくコンボゲーだと思う。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 04:01:59 1yOAKhuy
>>102
弱攻撃当てるまでの立ち回りを考えてないだろ
メルブラは立ち回りの方が重要だよ
104:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 13:47:51 6a/T7fho
>>103
メルブラプレイヤーに考えてないプレイヤーが多すぎるから
>>102のように感じても無理は無い。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 14:03:45 nM3qkocE
かなり古いが初代のサムスピも相手の技を誘って斬るという
間合いの読み合いがすごく面白いんだけど
やりこんでない&苦手な人に言わせれば
ただの待ちゲーにしか見えないんだから そういう見方があっても仕方有るまい
106:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 14:21:40 qGnSIf4F
>>103
立ち回りも重要だが弱当てるだけに立ち回りなんて言葉は大げさすぎる。
ぶっちゃけメルブラはコンボゲーだよ。良くも悪くもね。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 17:51:26 1yOAKhuy
>>106
いや大袈裟じゃないだろ
キャラがどう動くかが立ち回りなんだから
どうやって弱を当てるかという明確な目的の元に動くのは充分立ち回り
108:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 02:14:22 TJxIodE/
なるほど、メルブラは立ち回りゲーって訳か
109:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 02:38:24 IiXXo+87
どんな格闘ゲームも地域ごとにプレイスタイルが違うのでどうとも言えない
あまりにコンボがむごいとかいう時は封印するのが暗黙の了解の立ち回り重視の地域や
逆に即死コンボ&永久コンボOKの地域もある。ただそういう地域は立ち回りは研究されて無かったりする。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 03:48:00 E1z5thRf
つかどんな格ゲーにも立ち回りってのは存在するだろそれぞれのゲームに。
それを踏まえてメルブラが立ち回りゲーってのは無理があると思うが。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 04:07:22 Pk3JcMK4
>>110
メルブラは立ち回りゲーでもコンボゲーでもないんだが
あれはキャラゲー
112:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 08:07:43 GS/TQpK7
ようは、高度な立ち回りがあるかないかじゃない?
メルブラもトップクラスのプレイヤーまでくると、
立ち回りも凄いと思う。だからといって立ち回りゲーでは
ないんじゃないかな?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 12:24:13 IiXXo+87
2次創作であるだけにキャラゲーだという感は否めないな
良く出来てるとは思うが。
アカツキはそういった意味では硬派だね
114:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 17:33:39 e9HNPzBt
事実キャラゲーだろ。
褒められるのはグラフィックくらいで、システムとしては…
後立ち回りが何だのといってるけどさ、そんなのどの格闘ゲームにも言えた事
今更大事のように言う事じゃ無い。
っつーかね、メルブラの立ち回りってのは戦略的な立ち回りとは
ちょっと違う気もするんだよな。ぶっちゃけ↓強から立ち強で拾って適当に
エリアルにでも持っていけば一部キャラを除いてほとんどがそれなりの数字出せるし。
何が言いたいかって言うと、システム云々が破綻しまくってるから
立ち回りくらいしか語れる事がないってワケ。難易度も何もあったもんじゃないもん、これ
115:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 18:40:38 b0FnUwyt
弱当たんないように動き回ってるだけに見えるんだよね動画とか見てると。
結局それしかやることないんだろうな、あのゲームは。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 18:53:16 Pk3JcMK4
そりゃその裏の駆け引き知らないだけ
あのゲームはその弱を見切ってシールドしたりとか、色々ある
やり込んでない人間にはわからんよ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 19:03:09 e9HNPzBt
俺はそれなりにやってるけどね
お前の言うやりこんでるレベルに到達してるかどうかは解らんが。
だとしてもあれは単純だ、システムとして見れば魅力なんてほとんど無い
正直な話、月姫キャラじゃなきゃやりもしないよあんなゲーム。
システムだけ見れば今もアーケードでそれなりに稼動している現バージョンより
そこらの同人ゲームのシステムの方がまだ斬新で面白いモノがある。
何と言おうとキャラゲーはキャラゲー
月姫っていうネームが無ければ売れもしないよあんなの
118:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 21:55:55 Pk3JcMK4
旧渡辺の名前があるから結構買う人はいるんでねーかな
月姫じゃなくてもそこそこ遊べりゃ俺は買うし
119:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 22:13:18 e9HNPzBt
それもあるなぁ…渡辺の名前もでかい
なにしろあそこが作る同人ゲーは大体が遊べる代物だしな
もはや同人界隈のブランドと言っても過言じゃ無いだろうね
120:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 22:19:07 vGZ6ONhv
何年も前からそうだが
121:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 08:14:52 5CGyzgQW
渡辺という名前の威力と、見た目の良さや爽快感がウケてアーケード化したようなものだしなぁ。
これってプレイすればするほど空中からのラッシュゲーになるし。
ほかにももっと良いゲームがあるだろうに。
やっぱ知名度が重要なのかな・・・
そういった意味ではアカツキって損してるよな。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 09:20:41 9+ubuEd7
何でもそうだが名前がないものを人は手に取らない
特にオタ系サブカルチャーなんかはネームバリューが全てと言っても差し支えない
123:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 09:57:41 w1NVgLg+
そういえば あすか120%のアーケードの話はいつのまにか消えたよな
124:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 11:03:15 dQfSa1fx
サブカルのコミュニケーションツールにするにはコツコツ話題にすればいいだけだけど
それ以前に店にないんだよなアカツキ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 12:23:12 WP8/c1Fx
>>123
リリース前に倒産して終了らしい
126:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 07:59:53 k+mqpfHS
>>125
なるほど
127:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 14:21:11 b9M8B5Em
流れが何故か渡辺。
スレにふさわしい話題をもっとしようぜ!?
たとえば
ゾルダート攻性防御後やることないとか!
ゾルダートサンダーのダメージ低いとか!
ゾルダート性能的に他のキャラに頭一つ置いて行かれてるとか!
128:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 22:07:02 rAHBxW+9
ブリッツボンベなら生当てはかなり減るし、特攻キャンセルきくし
ゲームの性質上見てから対空もかなり使えないかい
129:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 00:21:36 xAyxsO+4
ゾルダートはちゃんと立ち回ればアカツキとマリリンには勝てるでしょ。
ブリッツボンベは連続技に組み込むとダメージが見込めないから
溜めを解除している時に生で当てるのが無難だと思う。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 13:42:31 XM2p2eYK
上手い人たちゾルダート考察サンクス。
そうか、十分戦えるのか。
対戦経験無いから、どうにも他のキャラよりやや窮屈な感じがしたんだ。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 14:18:41 pdFCuN4B
いや、同じくちゃんと対処してくる相手に有利つくかは微妙なんじゃないかな
132:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/07 21:57:32 FKEpXKvi
なんか動き無いの?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 12:48:24 IXSL4dWm
>>132
>なんか動き
マリリンのおっぱいが常に、たゆんたゆんのぷりんぷりんに動いています。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 17:09:16 jVum1uba
うわ~ん見たいよ~
マリリンって性能的にどんな感じなの?
135:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 00:50:47 prvbliU0
>>134
スピードタイプ。電光戦記の中で見ればコンボキャラにあたると思う。
コンボは誰でもできるレベルだが、状況によって使い分ける能力が
問われるので、そこそこやりがいがある。
強い部分
・多段技が多い。
・他のキャラに比べて状況によってコンボを使い分けるメリットが
強く、使い分けれればどこからでも安定したダメージを与えれる。
・3ゲージ技の性能が高い。リーチはあまり無いが発生が早く
コンボ以外にも 反撃確定にも使える。コンボを使い分ければ
どこからでも7000以上のダメージを与えれる。
・対空必殺技を上手く出すと相手の背中側に当る。
弱い部分
・下段技に乏しい。
・空中必殺技の使い道がない。
・立ち回れる技をあまり持っておらず、足払い戦に弱い。
・ダウン追い打ちにいい技を持っていない。
・無敵技が溜め技。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 16:21:58 prvbliU0
弱い部分追加
・マリリンは必殺技をガードされた場合にスーパーキャンセルで
フォローできない。
・他のキャラより防御力が低め。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 11:45:20 YhUn8SKz
イニシャルMなのにドS性能なトコが萌え
138:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 11:47:45 Kx+Civ3t
Fatal/Fakeマンセー
139:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 12:43:21 i6CLaj9K
香 江
140:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 12:47:00 i6CLaj9K
貂蝉半角スペース
141:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 00:35:05 V5gVVaDF
上げ
142:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 00:38:34 ntzKsYsK
動きがあるまで放置でいいんじゃね?
落ちたらその時に改めて立て直せばいいと思うんだが
143:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 00:51:13 rjeicEIb
age
144:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 19:06:41 eNb676pq
>>142
正直スレ名にも不満あるしな。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 19:22:31 V5gVVaDF
体験版まだ?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 19:34:06 SbFKLM0t
SoulSaber最高
格ゲー風味なアクションとみれば力作
147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 20:24:20 J5yOP6gJ
>>146
あからさまにスレ違いな宣伝するような恥知らずなゲームなんて絶対買わんからな
覚えとけカスが
148:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 21:00:16 SbFKLM0t
カスはオメえだろカス
宣伝じゃなくて日記だボケナス
149:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 21:01:05 SbFKLM0t
このゲームヒノカケラ以上に作ってる奴のやる気ねえしマイナーなまま消え去りそうだな
150:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 22:44:39 Hd8YIS4E
上がってると思ったらなんだコレ。私怨ですか?
151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 00:28:56 YFfV/Skq
久々にレスがついたと思ったら障害者かよ
ID:SbFKLM0tは死んで詫びろ
152:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 00:30:59 UpL6CEdx
てめー何様だ糞が
人に命令する前にお前が死ねよ雑魚
153:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 02:59:01 KOZh0A6n
日記は日記帳へ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 03:36:17 MuhCEUBp
暖かくなってきたな…
155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 09:02:08 YFfV/Skq
命令?当然だろうが障害者
何が日記帳だ猿、親共々臭いから死ね
156:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 17:41:18 rz96zAcU
刺せば血が流れるし、くすぐれば誰もが笑う。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 20:34:17 UpL6CEdx
引き篭もりがなに偉そうなこと言ってんだか
自分がゴミと気づいてないようじゃ存在価値すらねえなゴミ野郎
158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 20:41:30 MuhCEUBp
うわー…
159:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:08:49 aeaVn4M+
格ゲーなんてゴミゲーの話題でまだ盛り上がれるのか
160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:15:36 0csCYKtP
811 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 21:01:14 ID:???
スレリンク(gameama板)
吉外ID:J5yOP6gJがうぜえから荒らせ
†RO餃子廃スレ567 金ゴキ>>>超エラレナイ壁>>フリオニ†
スレリンク(mmosaloon板)
うちの真性キチガイNEETがご迷惑をおかけしました
161:↑
06/03/27 21:19:41 UpL6CEdx
何こいつ死ねよ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:23:40 HnqR6BN4
無駄に上がってると思ったら香ばしいのが湧いてるなw
163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:24:33 0csCYKtP
815 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 21:10:12 ID:???
格ゲーがゴミだと?ゴミなのはID:J5yOP6gJだボケ
818 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 21:11:07 ID:???
馬鹿か
そのスレ立てたの俺だから俺のスレだろボケナス
821 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 21:12:43 ID:???
俺が立てたスレで定期上げしてるからな
164:↑
06/03/27 21:26:32 UpL6CEdx
コピペ厨うぜえな
165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:45:38 46j8GOer
はいはい春休み春休み
166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 23:06:39 gvacG1OU
まあ以後スルーしようや。
わざわざ同じレベルに落ちることはないからな。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 00:05:45 fda06h1X
やってる奴が糞だしクソゲーに終わりそうだな
168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 00:53:50 qj62be5M
>>167
ちょっと構ってもらったからって味占めちゃったよw
あーあー気持ち悪りー、こんな所でしか人との接触が出来ないなんて
どういう教育受けたんだか、子がこんなって事じゃ親もダメだなw
死になよゴミw
引きこもり以上に価値無いよお前
酸素消費量が勿体無いから臓器提供して消えろw
169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 00:56:28 qj62be5M
おっと、スルーしなきゃいけないのかw
んじゃNGIDしとくか。悪いけどお前の相手は出来ないや
せいぜい頑張って騒いで他の人の気を引きなよゴミw
170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:05:45 fda06h1X
引き篭もりって言われたのがよほど癪に障ったようだな引き篭もりのゴミ
お前みたいにスルーって書かれても糞レス垂れる奴にスルーなんてできるかよボケ
言われたら言い返さないと気がすまない雑魚のくせに死ねよ引き篭もり
口だけNG厨は100%ID変えて自演してくるだろうがなwwwwwwwwwwww
言っとくが俺の立てたスレだからNG以前に来るなよボケwwwww
171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:13:13 qj62be5M
さっそくきたぁぁぁぁぁぁあぁ!
僕らのあぼ~んが来てくれた!!!!1!!
172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:16:06 qj62be5M
いや、こんな早くに来てくれるなんて思ってもなかったよ
流石ゴミ、期待を裏切らないヤツだなぁ。
あぁそうそう、なんか伝えたい事がある場合は
他の人にコピペしてもらってね。NGしちゃってお前のレスは
全部あぼ~んにしか見えないからさ。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:21:38 fda06h1X
何で見えないとか強調するのこいつ
頭の悪い文章からちゃんと読んでるの丸わかりだな
まあニートの相手するほど暇じゃないしもう寝るから勝手に脳内アボーンしてろ童貞野郎
174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:23:44 qj62be5M
お、また来た
レスに続くって事は俺に言ってるんだろうな…
そんなに伝えたいならID変えてくるか他の人呼べ
175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:29:51 xXvI3p9v
もはやどっちが荒らしか分らんw
176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:37:06 qj62be5M
こうでもないとレスも伸びないからなぁ、語る事もないし
まぁ>>1からあんなスタートだからこの流れも別に不思議じゃ無い。
どうせしばらく経てばこのスレも消えるだろう
今日は俺がいたからまだしもNGしちゃった奴を構うヤツが現れるか
どうかもわからないし
んで、ヒマだったらNGのレスをコピペしてくれないか
なんか妙に伝えたがってたからさ。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:55:53 CujGH63f
もうやめようよ。
タチ悪いよ。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:59:10 qj62be5M
つまらん
179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 03:04:43 lHerTVox
ID:qj62be5Mって自分が叩いてる奴を他の奴も荒らしと思ってるんだろうが自分が荒らしってことに気づいてない低能だな
180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 03:48:22 OjrGyHih
qj62be5Mは自分のレス見直してみることだな
どう見てもお前のほうが池沼
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 04:39:49 rQ9wn16+
勝手に仲間扱いされるのはウザイ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 14:48:42 MApfXGm/
体験版マダー
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/04 13:12:42 MGVsvgsH
スレリンク(game板)
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/04 13:15:01 MGVsvgsH
スレリンク(gameama板)
185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 18:12:25 xcpSzBCc
>>73
いまさらながら、必殺切込刀法に発生まで無敵追加。当然ゲロ長い。
ただし同キャラなら遠屈強で必殺切込刀法をスカせる。
ただ、必殺切込刀法自体のダメージは前作よりわずかに低い。
あと刀攻撃を防御されたとき、下がる距離が伸びた。
今回間合い調整いい加減でも、同キャラ以外ならリフレクターされても全然安心。
どう考えても現時点最強です。本当にありがとうございました。
製品版では調整希望。特に下がる距離が増えてるのはいただけない。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 19:24:13 NT53wxCN
誰か電光戦記あげてくれ
187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/10 21:37:49 uQqvXp+1
公式更新age
188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/10 21:44:54 UGK9j1kS
2vs2とかおもしろそうじゃねえか
189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/10 22:11:29 VEAukD4f
フリツが強いってのもあるけど、他のキャラが弱いってのもあると思う。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/10 22:34:03 deNvSE7t
おお~スクショ見てるとワクワクしてきたぞ。
しかし完成版はやっぱりまだまだ先って感じだな~…夏コミリリースかねえ?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/11 09:47:14 oj/966jI
アカツキ試製一號のXP対応パッチって出ないのかね
192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/12 22:27:05 4rDj6/kc
パッケにXP対応と書いてあった〈汗
193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 14:40:39 bk334DtN
スレリンク(gamef板)
194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 21:17:26 GLibAzYJ
体験版やってみたが、何かアドヴァンストV.G.2思い出す作りだ…
とりあえず動きが軽すぎる
あと↓↓で対空やめて欲しい
195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 22:07:14 Yri3+BIN
メルブラがおすすめだよ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 01:31:30 rRJlwuG+
スレ違いだが あすか120%からだよな?↓↓のコマンドって。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/21 02:44:11 4DCbWjCJ
あげ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/21 02:52:41 PA6DpLa1
地震キター超こえー
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/26 02:57:40 P0b6yIKW
進展まだ?
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/26 12:04:18 ALHGhwFD
とりあえずこのスレは落として、大きな進展があってから立て直してもいいと思うんだが
スレタイも微妙だし
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/28 15:19:12 FmSrgmfA
断る
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/01 12:11:04 vqpu1/R+
絵師:騎羅
サークル:「ぱぴくりあ」もしくは「ぽぽろん風味」
掲載:田舎娘の恥ずかしい匂い♪
2004度夏コミ発刊/ラグナロク本
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/01 21:41:18 E6+/hOqv
スレリンク(compose板:426番)
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 00:40:14 7GDKN4FE
電光戦記体験版&新パッチsage
205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 01:52:40 nz+y3kNk
パンツがいいがグラフィック使いまわし多すぎだな
チェーンルートもウンコだからワンパターンすぎだ
せめて特殊技増やすか女の立ちCなんとかしてくれ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 04:42:18 hCcGdXLl
今回のパッチで前作に近い調整になったな。
特にアカツキとゾルダートがすげぇ強化されてる。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 16:45:22 lgkcJRT5
立ちCの特殊性は敢えて残してほしいところだが、
いかんせんジャンプ攻撃とか使いまわしが多いのはちょっと気になる。
同人でもここまで力いれてオリジナルやってるのは珍しいので、がんばってほしい
でもずいぶん遊びやすくなったね。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 19:44:29 ePC9r74f
Web体験版来たのに静かだな…
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 00:28:24 hf5hT7/P
ダメな点
女がワンパスギ
ついでに語尾がおがキモスギ
グラフィック使いまわしすぎ
4ボタン目のポーズがうぜえ
キャラ選んだときカラーが反映されねえ
体験版とかムービーとか重くて全然落ちてこねえ
荒が目立つな
210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:07:17 rzjKxOLb
グルメだねえ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:25:15 AhXfDahg
なんつーか挙動が不自然臭いんだよな
グラフィック辺りもう少し気合入れてもいいんじゃね?
212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:31:08 rzjKxOLb
SoulSaberのことか?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:34:02 AhXfDahg
アカツキの話だ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:36:10 rzjKxOLb
そ、そうなんだ…
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 03:13:39 hf5hT7/P
女Cボタン意味ねえよ
しゃがみガード不能でも出が遅すぎて100%潰されるし脚払いも単発で追撃も糞もねえし
見た目はいいがバランス糞
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 03:21:33 5qQBE+Cn
つジャンプC
基本的にディレイまじえつつガークラ狙いの厨房キャラだからな
しかしマリリンいれるならゾルダート入れれば良いのに
217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 08:51:53 CWNRAwC0
相変わらずこのゲームもグラフィックうんぬんばっか言う奴が
多くて技を一つ一つ研究しようとする奴がいないな。
屈Cの性能が低いのは分かるがマリリンの立ちCはそこまで性能
低くないだろ。
立ちC食らってる奴なんかいないだろうからメリットには加えないが
加えないが、ES昇龍とか多段技を連続ブロしてから反撃に使ったり
飛ぶ前対空にもつかえる。対空はミスっても体制低くなるから
そこまでリスクないし3段目の先端が重なるように出してれば
ブロされても反撃を受けない又は受けにくい。
屈Cは完成させて置く以外に使い道ないな、せめてダウン追い討ちで
何回も入るくらいの性能があればねぇ。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 08:53:51 CWNRAwC0
>>216
マリリンにガークラされる奴なんているのか?
今回のアカツキやゾルダートの方が遥かに
ガークラさせやすいぞ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 15:50:05 AhXfDahg
だって使いまわしのグラフィック多すぎるもん
その上特攻技とか動き変だし、見づらいし
220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 16:27:47 0vglXMU3
もともとグラフィック使いまわし多いじゃないのこのゲーム。
なんで今フッと湧いたようにそこが叩かれるんだ?
マリリンは完全に対戦向きのキャラだと思った。一人でやっててもワンパでつまらんね。
しかし牽制で振っていく技が無いのはどうかと…中距離出す技無いって。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 17:00:41 hf5hT7/P
マリリンとか言う奴が酷すぎるからに決まってんだろ
使いまわし多いにもほどがある
222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 18:36:52 s+7EDtpX
モーション悪いか?
キャラパターン少ないけど、かなりいい動きしてると思うのは
俺だけなのか?
アカツキは良い方だろ。
枚数多くても同じ動きしてるようにしか見えないゲームもあるし。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 18:42:30 rzjKxOLb
ここは華麗にスルー
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 19:44:53 8abTdh6Z
このサークルの場合枚数省略とか使いまわしのうまさは芸の域だが、
せめて口パクつくってくれ…勝利・開始台詞とかすげーキモイ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 20:09:49 hf5hT7/P
アニメの枚数は多いから動き滑らかだが必殺技と投げ地上空中ともに全部コピペってのがな
口パクないのは俺も気になったがACの北斗もないんだよな
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 20:16:16 rzjKxOLb
メルブラでもやればいいじゃない
227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 20:40:04 AhXfDahg
それは流石に冗談キツイぜw
もうちっとソフトに言った方がウケは取れるんじゃね?
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 21:12:45 rzjKxOLb
え、なんで?
枚数多いし使いまわしもゲージ技くらいだし口パクするし、ここで出た希望にぴったりだと思うけどなあ…
229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 21:33:40 r3cM/34o
メルブラ信者乙
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 22:18:48 lwMsreZ4
とりあえず、だおチャイナの投げ後の揺れを堪能できる
俺は勝ち組な。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/09 19:59:21 foDbCWH2
J攻撃のどれかがそれなりにジャンプキックぽいのとか
下に向いてる攻撃になってくれれば・・・
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/09 22:10:05 971GJJVe
JCの判定自体は強いけど飛び込みには辛いかも
233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 12:57:21 Yf2wqrx2
チャイナの下Cは画面端で当てれば下Aか3ゲージ技で拾えるわけだが。
その程度の事も分からなかったここの連中のレベルの低さがよく分かるな。
まあお前らはグラフィックが使い回しとか口パクがないとか
対戦ゲームとしてどうでもいい部分だけ見てればいいよ。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 14:00:25 8otZIBL4
足払いはけん制でも使えるかな
先っちょ当てるようにしたら攻性防御されてもほぼ反撃されないっぽい
つか使えないとか言ってる奴ってただの荒らしだからスルーしとけ
1日やそこらでランクを判断できるなんてどんな天才だよw
235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 14:56:18 gAbca7Mm
無理に使ってるだけじゃねえかボケ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 15:09:08 8otZIBL4
足払いは先端を当てるってのは格ゲーの基本だよ?
コンボゲーしかやってないとわからんかもね
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 15:14:19 8otZIBL4
ってこいついつもの荒らし野郎か
答えて損した
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 15:17:46 gAbca7Mm
先端当てたら何だ?
当てても両者まったく五分じゃ使う意味ねえってこともわからんのかこの雑魚はpgr
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 15:18:50 gAbca7Mm
ってこいついつもの荒らし認定厨房のゴミか
答えて損した
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 20:14:13 FOXD9kD6
いやふつうに足払いは生命線だろ
無いと困る
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 21:48:44 gAbca7Mm
格ゲーで足払いのないキャラなんてほとんどいねえよ
上の奴とかショーンを無理やり強いって言ってるようで笑える
233とかあほの極み
どうでもいい部分とかおめえの意見だろアホ
誰が見ても手抜きゲーが売れるかよpgr
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 22:04:23 BTa3nY3A
まああれだ、ZERO3のリュウケンの足払いを無理矢理使う奴はいないよな
それと同じで、無理して使うくらいなら他の有効な選択肢を選ぶ、ただそれだけ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 22:07:25 1801jO6a
格ゲーにおける足払いの定義って下段&ダウンかな?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 22:09:21 7rfUj2sI
そりゃそうだろ、立ちガードできたら足払いじゃ無い
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 00:46:58 75bHvbhg
>>233
チャイナの下Cって地上の足払いのこと、それとも俯衝後掃腿のこと?
地上の足払いなら発生遅いから完成させた状態で置く以外使い道なさげ
だし、先端当てしても有利はつかないでしょ。今いるキャラに足払い戦
挑んで勝てるキャラはいないと思う。
あとヒット時に受身とられたら連続技は無理でしょ。脳内コンボ?
俯衝後掃腿なら確かに連続技にもいけるが、まず当たらないでしょ。
ボタン押しっぱで中断しても軌道が同じだから対応する側は困らないと
思う。この技を当てにいけるなら他の選択肢かけた方がよっぽど効果的
じゃない?。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 01:12:48 75bHvbhg
>>245
足払いからでも連続技入るよ。
画面端なら屈Aは一歩あるかないとまず当たらないが
屈Bならその場でも当たる。
挑打下欄ならどこでも入る。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 02:09:39 uyZISC+0
>>245
下中で直接拾えるじゃん。
プラクティスで調べれば1分でわかるような事を…
248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 02:10:49 uyZISC+0
>>245-246
ってか自演?
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 02:57:54 k1HN4q7H
激しく自演だなこれw
まあ攻略盛り上げたかったのだろう。ということにしておこうw
しかし足払いひとつでこんだけ話引っぱるのも珍しいな。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 11:46:48 AsBRxbZZ
カオスっぽい流れだな
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 14:46:45 Wb+CY1T8
ジャンプ攻撃にアイヤー!テな感じのキボンヌ
足払いは出が遅い代わりにスキが少ないとかだったらどうだろう。
252:245
06/05/12 00:01:22 +VaA01Uv
>>246
ありがとうございます勉強になりましたっ(^^)
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/14 17:53:42 drEu4/Ew
ブロッキングワンボタンにしろ
4ボタン目のポーズ意味ねえし
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/14 18:00:51 +f1Ho37r
>ブロッキングワンボタンにしろ
コンフィグで設定可能
>4ボタン目のポーズ意味ねえし
ゲーム中断、プラクティスメニュー設定 etc.
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/14 18:04:33 +f1Ho37r
ついでに説明書コピペ
・ゲームを始める前に必ず「アカツキ電光戦記体験版」フォルダ内の
「config.exe」を実行してボタンを割り当ててください。
(ゲーム中ではボタン配置は変えられません)
256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/15 02:10:18 bvH0wwsc
昔は説明書に載ってるようなことを質問したら「死ね」とか言われたもんだが…
ゆとり教育万歳
257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/16 14:01:00 EkFC0FQj
逆切れされる時代だからね
258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 01:18:14 ZLkBqPeD
デフォにしろつってんだよ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 13:31:42 yVhhtZ5g
メルブラ配置か
それもありかもな
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 18:40:33 AwPwKWG6
コントローラーの規格がバラバラなPCゲームで
デフォルトで自分好みの設定強要するヤツって・・・
ゆとり教育万歳
261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 19:14:19 dfmqOWMQ
このスレにゆとりがほしい
262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 19:17:02 yVhhtZ5g
2chでスレ立ててもキチガイに荒らされるだけだろ
いっそ沈めてmixiでやった方がいい
263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 19:22:00 yVhhtZ5g
ついでに言わせてもらうと、ここのスレタイ自体気に入らないんだよ
どう見ても嫌がらせで立てたとしか思えない
>>1からしてまともじゃないし
264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 22:24:19 ZLkBqPeD
いまどきmixiとかpgr
てめえ一人でやってろ雑魚
265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 23:50:10 yVhhtZ5g
>pgr
>雑魚
266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 05:08:37 yXw3Il3t
建て直しに1票
267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 05:41:19 rdBvhcMq
そう思うなら勝手に立てればいいんじゃ
文句いいながら住み着いてる奴こそキモイと思うぞ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 10:32:09 MuUiiotn
重複スレ禁止だろ
そんなことも知らんのか
269:↑
06/05/19 10:59:50 rdBvhcMq
こいつ日本人ですか?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:03:55 9xjtvV8m BE:275234876-
>>268死ねよ在日pgr
271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:07:01 htOh8Cxf
差別発言イクナイ
ぽくもチョッパリですが悪口よくいいませんよ。
気おつけませお
272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:13:32 MuUiiotn
269 ↑ sage New! 2006/05/19(金) 10:59:50 ID:rdBvhcMq
こいつ日本人ですか?
270 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2006/05/19(金) 11:03:55 ID:9xjtvV8m BE:?-
>>268死ねよ在日pgr
271 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/05/19(金) 11:07:01 ID:htOh8Cxf
差別発言イクナイ
ぽくもチョッパリですが悪口よくいいませんよ。
気おつけませお
自演乙w
273:↑
06/05/19 11:15:10 rdBvhcMq
チョンですか?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:17:32 MuUiiotn
よっぽど無知を指摘されたのが腹立ったみたいだな
ファビョってるのはお前だろw
275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:20:38 MuUiiotn
267 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/19(金) 05:41:19 ID:rdBvhcMq
そう思うなら勝手に立てればいいんじゃ
文句いいながら住み着いてる奴こそキモイと思うぞ
268 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/19(金) 10:32:09 ID:MuUiiotn
重複スレ禁止だろ
そんなことも知らんのか
269 ↑ sage 2006/05/19(金) 10:59:50 ID:rdBvhcMq
こいつ日本人ですか?
おいどうしたよ、顔真っ赤だぞwww
276:↑
06/05/19 11:24:25 rdBvhcMq
国籍どこですか?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:28:11 MuUiiotn
ID:rdBvhcMq
こいつホンモノだわw
278:↑
06/05/19 11:31:30 rdBvhcMq
顔真っ赤ですか?
279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:47:25 MuUiiotn
うん、君の顔真っ赤だよ↑クン
280:↑
06/05/19 11:56:19 rdBvhcMq
ニートですか?
281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 12:26:58 MuUiiotn
うん、君はニートだよ↑クン
282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 14:59:13 htOh8Cxf
荒らし治まってよかった
283:↑
06/05/19 21:40:48 rdBvhcMq
>>281は在日ニート
284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 21:52:14 yiM95H6t
たまにスレが伸びると思ったらこんなオチか!
285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/28 15:16:32 7c9Ejp90
らぶデスの格ゲーまだ?
286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/05 13:28:53 kWp96f7v
287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/09 23:11:11 QgcfGYks
288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 11:16:56 dcrDyIMB
劇場版デスノート上げ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 13:03:12 Orrt6+FY
死神は特殊メイクなのか?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 13:18:40 dcrDyIMB
CG
291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 03:09:35 P+v7ZS9+
292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 22:14:50 5fwD67V/
何で荒れてんだ?
このゲームに荒らしたくなる要素が見当たらんのだが
293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 23:54:30 P+v7ZS9+
それ以前に人いませんが?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 00:05:18 G3XSERrD
あれは保守レスだよ
日付見たらわかる
295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/06 00:53:42 RXZ2whYj
嫌い : 親密度~20
疎疎しい : 親密度21 ~ 100
気まずい : 親密度101 ~ 250
普通 : 親密度251 ~ 750
親しい : 親密度751 ~ 910
きわめて親しい : 親密度910 ~ 1000
296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 07:15:42 BqPqpFjE
アリストテレス
297:メモ
06/07/19 18:51:27 08LS62CD
STR : 49 (+ 0) [ 0.841 ]
AGI : 51 (+ 0) [ 0.705 ]
VIT : 46 (+ 0) [ 0.705 ]
INT : 71 (+ 0) [ 0.818 ]
DEX : 66 (+ 0) [ 0.955 ]
LUK : 48 ~ 50 (+ 0) [ 0.818 ]
STR : 44 (+ 0) [ 0.727 ]
AGI : 50 (+ 0) [ 0.682 ]
VIT : 42 (+ 0) [ 0.614 ]
INT : 65 (+ 0) [ 0.682 ]
DEX : 58 (+ 0) [ 0.773 ]
LUK : 48 ~ 50 (+ 0) [ 0.818 ]
HP6
SP21
STR5
AGI1
VIT4
INT6
DEX8
LUK0
298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 13:26:33 VnCRELup
週刊少年チャンピオンでアカツキの連載が始まったYO!
299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 14:25:36 0xHtB5sQ
面白いレスが出たものだ・・・
300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 20:22:04 KXwjvWDY
300!!!
301:エクセリオン
06/07/24 00:59:14 A5kaYkk1
302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/27 13:09:58 u63jriTu
スレリンク(netgame板)
URLリンク(projectx.cyberfuturism.com)
フリーでPC画面とはおもえない画質!
プレイするべし!
303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 19:13:35 nzbvNcZE
SS公開されたのになにこの盛り下がりっぷりww
304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 06:07:38 wiw94MWF
結構キャラ増えてるなー
あと超必殺技系もなんかありそうだな。
ところでこれいつ頃配布するんだろ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 06:21:05 Ar6NCIe6
グラフィック使いまわしおおすぎって言われまくったせいで使いまわし減ってそうだな
306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 01:41:18 eJiY6n5j
俺は地獄のゲゼルシャフト
昨日はマリリン犯したぜ 明日は不律を掘ってやる♪
そんなことより通信対戦導入決定ですよ。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 01:46:56 1JZR17X5
正直底が知れたからどうでもいい
動きもよくよく見れば不自然なところも多いし
何よりグラフィックの使い回しが多すぎる。超必とか基本技とかの連続とか
エフェクトで誤魔化してるだけじゃん。メルブラ並みにやれとは言わんが
一応整えるべきところはあるんじゃないのかね。
あとエフェクトも見づらい。2Dであの汚いエフェクトはアウトだろ。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:09:15 e0YtKt/N
またそんなこと言ってんのか。
何の底が知れたんだよ?見た目のことしか言ってねえし。
だいたいハイレゾでこんだけやってるのは素直にすげえと思うがね。
どうでもいいんだったらおとなしくメルブラでもしとけよ。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:25:12 1JZR17X5
何の底って作品の質としての底だよ。
たまたままともっぽく稼動してるだけ。ただそれだけ。
何よりこのスレの進行速度が全てを物語ってるんじゃないの?
もう飽きられてるんだよ。俺のような奴でも沸かないとレスつかねーじゃん。
所詮見掛け倒しだったという事。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:29:19 aftt0xE6
どう見てもまともじゃないメルブラ最高でーす
311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:40:01 e0YtKt/N
作品の質も何もまだ完成もしてなくて待ちぼうけ食らってる状態だからレスもつかんよ。
しかしサイト更新したとたんこんな書き込みに来るお前は相当このゲームが気になってるんだな。
お前メルブラのスタッフじゃねえのか?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:45:39 aftt0xE6
ほら,アレですよ
アカツキに期待なんてしてないんだから
とかいう奴
313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 03:06:42 1JZR17X5
想像力豊かだねぇ…よく誤解を招いたり裏目に出ない?
っつーかね、過大評価しすぎ。メルブラに限らずここを注目してる
サークルなんてそう無いって……話題にも出やしないんだから
314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 04:00:42 trLl2RRh
ツンデレ乙
315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 04:09:03 56QqyP3N
構成防御1ボタンにしてくれよ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 09:25:30 w97TV2GD
アカツキネット対戦キタ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 09:37:28 RnoIDRhr
ネット対戦標準装備(・∀・)イイヨイイヨー
318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 17:02:16 Pe5fi+bb
これもネット対戦出来るのか・・・
同人ゲームも規模が大きくなっていくな
319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 17:03:40 q5LXmz/1
あんまり規模が大きくなると
コンシューマーゲームメーカーから圧力がかかってくるんじゃあ・・・
320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 21:02:13 Pe5fi+bb
オリジナルのゲームが何でそんなことさせられにゃイカンのだw
321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 00:10:39 /oLwI5P3
そのうち同人とコンシューマが逆転するかもしれんね
322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 00:16:13 ILMQom9b
シューティングみたいにか
323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 00:21:54 /oLwI5P3
そうそう、そんな感じで
324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 09:52:18 KYbNYYpM
オトメクロスセンチって格ゲーが面白い
325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 13:59:57 kqaQgrP1
そもそもメルブラがそれほどいい格ゲーに見えないんだが。
あくまで同人作品としてみるといい出来だと思うけど、ゲーセンで見ると汚いところが結構あるよ。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 17:14:10 3NCrZLat
元ネタの力だと思うよー。
あとは最近のアケゲーの中では段違いに敷居が低い。
パンピーばかりだから、入りやすいというのが大きい。
…何故アカツキスレでそんな話をw
327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/16 01:12:29 hzE+PMZB
アカツキの原作なら、ホレ、チャンピオンで掲載されておる
328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/16 01:36:45 EIc0fBd3
新キャラは火の玉か
329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 01:15:37 C7QHG5Va
げ
330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 00:28:21 wMEmpfKZ
ト、 ト、
ト-、. .}:::\}::ヽ __
\:::ヽ:::::::i/´::::`ヽ::`丶、
‐=ニ二ヽ:::/:::::::::::::::_,.-‐ ⌒`ヽ、
__\::::i::::::::::::::::r‐-、:::::::::::ヽ:::\
`⌒ヽ、.j::::::::::::::/-‐‐-`∨::::::ヽドヘ
i::::::::::/{ fzトィラ ∨::::::::}ヽ
ト/{c}:}  ̄ 〉、:::ノ
{:::::::ヽ-ii、 ヽ‐ァ 入{
_,.-`=ニ勹ト`ヽ .__/ };}
/ `ヾ-ヾ`‐、ヾ‐‐ァ`丶、
.i |.| > r=彡フ/:::::\
i i.i {o}ィ'ノ┴ム:::::::::∧
i レ{o//フo} { ヾ、::::::::}
i } //{ン \〈==‐、i_
}-‐‐‐-、ノ// ヾ_,. ヽ、_`ヽヽ、
i::::::::::..::::レ/::::.. ヽ `}ソ
i:::::::::...::::iノ:::::::::... ‐=、__ Y::l
i::::::::::...::::{ ::::::::::::::::................. }::i
.i:::::.........:人 :::::::::::::::::::::::::: i:::ヘ
∨::::::::::::::::`丶‐---‐‐、 ::::::::::::::::ノ:::::::}
∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽゝ、___,.-'´==ァ:}
ヾ=_::::::::::::::::::::::::::::::::} }::::::::::::___/〉
ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{.U ト-、::::::::::__/
_,.-'´ ノ ヽノ{
331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 01:04:37 btuKUf/E
北斗の拳
332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 01:27:26 7zj/csdE
そろそろ配布なんだし、馬鹿が立てたこの糞スレ潰して
ちゃんとしたの立て直さない?
333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 02:32:39 p+pbQXfS
おなじうんめいをたどるよ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 08:24:11 btuKUf/E
>>332
童貞ニート馬鹿ゴミ屑
335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 08:32:25 btuKUf/E
真性引きこもり社会不適合不細工低能豚>>332
336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 04:35:59 qWR8dNIA
スレタイぐらいでケンカしない。
>>330
AAあったのかw
自分のキャラがAA化されるって結構いい気分だろうな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 21:08:36 Svubs3Dy
攻性防禦に慣れてきてちょっと面白くなってきた
ネット対戦期待してるが、どれくらい快適に仕上げてくるかな
338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 20:03:55 qNtM5zE5
URLリンク(www.netprice.co.jp)
身長低い奴へ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 20:14:16 J1zg8ba4
そりゃよかったな。
|\ !`ヽ | ̄〉 | ̄〉 }ヽ ト、___ ー 、 ヽ
,」 /r、 ,i 1.、 ト! !|`> ! | 1ヽ __ ノ ! ヽ ヽ } ム ヽ i 〉
1 V 〉| /i ヽ| i! ハヽ| | ,} 〉 ヽヽ / 」 r‐'__ノ 、___」 } i 〉
.! / !./ | /L /ヘ{_ノ| | ,i ' i i / / | | 1 ノ
_7ムヽ/r-ヘVーュ r ┘ .! ! | ! ! i ./ / ! ! `ュ 「/´ ̄}
| 「! } ´ ̄ | ヽ.1ヽ. | i |. | |〈 { | レ-‐-、 | |ー┐_ノ
レ1 |ヽ!ヽ__/ヽ | |! !{_ノ |∧| | __」 i ヽ ヽ | /´ヽ ヽ i |
N ヽ| 「 | | ! , !ト-' 」 r ' | レ'| ヽ. | ヽ ヽ ! / !. | ! ! /
| . | .| | /イ | r= | |. ! { ヘ i ヽ ヽ L/ / i i i | L__,.ヘ
| ,i ト、 | .| | |. ! ! !. i | ー' ! | / / { | ! |
レ1 .| ! .r┐ i |. ! ! ! ヽ_/ ヽ_ノ ∠___/ ヽ_ノ ヽ__ノ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 22:18:34 zXD7pzCN
ジョウホウまだ?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 18:48:10 D9FFiy/B
メルブラなんて月厨が騒いでるだけだろ、PC版はマジつまらんし
電光戦記の足元にも及ばん
アカツキは取っ付きにくくて、ユーザーがなかなか増えそうにないな
ケチの付けようのない良作なのに
342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 19:12:43 TT46lZBS
また荒れそうな事を…
まだキャラが少ないからやりこむ人も少ないでしょ
そろそろ完成するみたいだからそれまで待てばいいんじゃね?
343:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/26 21:10:01 cz+BEy+g
制作チームは今、必死に追い込み中なのか
取り合えずここをこのまま使い続けるって事で良いんだな?
344:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 00:11:44 LnQlx4/s
ここを本スレとして使うのは反対だな
>>1みたいな基地外に粘着されてるのは良作ゆえの嫉妬かね?
345:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 01:29:22 uz+uW6lo
そうは言ってもSUBTLE STYLEのスレはここしかないんだよな
ヒマな時ちゃんとしたのを立て直すか
346:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 05:04:10 7jWxI0zV
>>344
ならお前が立てろよ屑
仮に立てても荒らされて終わるのわかりきってるけどなwwwwwwwwwww
347:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 08:24:24 s6fqyolr
>>344
粘着してんのはお前だろ
348:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 11:43:29 Zzm26FGd
>>346,347
他人任せの口だけ厨に何言っても無駄だ
349:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 21:41:58 S1jIZsq7
何だこいつらどこの儲だ
350:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 04:54:50 5htZZ1Ot
Web体験版もなくて語ることないから新着情報出るまで黙ってろ
351:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 12:44:02 hmOrMJIO
でもスタートは最悪だったな
ま、>>1も>>2も大して変わらん馬鹿だったわけだが
352:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 14:25:40 ygZ3qUQ0
まーもう今更だろ
353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 16:14:27 4IdiOIGA
2じゃなくて3だろボケが
354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 20:31:17 QlpQRnvX
>>350
ハァ?
電光戦記のWeb体験版とっくに出てるだろ
355:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 17:34:14 MSbijJct
ひデブの通信対戦やろうぜ
356:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 18:26:52 JX8OzawJ
やんねーよ気持ち悪い
357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 17:50:35 NmpkbcmN
お前のほうが圧倒的にきめえよ
358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 22:33:35 Ibpm1U6n
いやいや俺のほうが圧倒的にきもい
359:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 22:41:20 gRG3bgbW
357 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 22:18:45 ID:y9rwR9az
エミュだろうが何だろうが知ったこっちゃねえが、ここで関係ないゲームの話なんかすんなよ。
それとも素人童貞の蛆虫クンは、ここがウォリアーブレードのスレと間違えて来ちゃったのかな?
こいつが一番キモイ
360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 01:14:24 SFnai9aA
>>359
負けたorz
361:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 22:33:19 Bc04K42G
?
362:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/13 00:17:28 4sjardkD
URLリンク(www.ysol.co.jp)
363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/14 00:42:06 dIqTgiS/
どした
364:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/24 10:27:29 WsM49L9B
URLリンク(www.geocities.jp)
365:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/03 14:41:18 4Of42mq+
アルカナハートもバトルファンタジアも糞
366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/03 18:06:50 raO78eau
バトルファンタジアには期待してる
アルカナはちょっと…
367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 11:49:31 Ke5u1Yw3
web体験版来たぞ
368:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 13:31:45 aGl78nvX
>>367
お前様のおかげで気づいたよ。4人体験版のバージョンアップ版か。
ネット対戦はどうなんだろうね?
369:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 15:52:01 bbnb6ukz
簡易背景のおかげで糞PCでも快適に動くようになった(´;ω;`)
パッド認識の方法が変わったのか、パッドは認識されなくなったが
コメントに使える文字が特殊だなぁwww
゛とか゜とか使えないのかしら
370:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 16:17:17 nzPiBzu4
クソ~なかなか落ちて来ない!
371:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 20:22:47 x4QPNW9o
コントローラー認識しねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
372:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 20:43:57 BOE+77TO
同人格闘ゲーにしては久々のガイルキャラか。
前より技がいい意味で軽くなっていいな。
373:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 20:52:57 2igdav9h
なにこの頭弱そうなバカ女は('A`)
しかしゾルダートはどうしていくかねぇ…使いこなすのに時間かかりそう
癖が強すぎるというかなんというか
374:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:00:36 aGl78nvX
>>373
3ゲージ技のときのセリフが「もう怒ったお(^ω^#)」にしか聞こえない俺も同意見だ。
ゾルダート、斜め下+Cで特殊技が出なくなったから、飛び道具が暴発しすぎて困る。
3ゲージ溜まってないときは前+ABC同時押しで飛び道具の暴発防げるけど、
溜まってるときはどうしよう。後ろ+Cはダウン取れなくなったしね…
そしてこんなことやってるうちにA+Cで挑発できることに気づいた。
375:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:02:04 x4QPNW9o
キーボードでやれってのか
376:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:20:09 bbnb6ukz
JoyToKeyでどうにでもなるよ
設定したり起動したりがめんどいけど
ガイル系キャラ気に入った
377:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 12:18:33 vsyeAXg0
溜め時間短くしてくれないかな
ゾルダート使いにくい
378:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 15:25:53 mFMHDUmf
何で女のパンツが白から黒になってるのに文句言わないんだ?
379:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 15:51:12 NMtb/F6E
CPU戦は空中投げゲーか?と思えるぐらい空中投げがバンバン決まるな
飛んだの見てから飛んで投げれちゃうし、相手が何か攻撃出してるっぽい時も
投げれてるっぽいんだけど対人戦では大丈夫なのか?
380:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 16:25:41 T09OtuxE
アカツキの声がやたらとかっこいいおかげで、他がダメに聞こえてくる。
381:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 17:13:27 vsyeAXg0
ゾルダートは立強とサマソの声だけは好き
アカツキは今だと珍しいタイプ
だけど、ほんの少しでいいから台詞をゆっくり言って欲しいかな
382:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 17:47:27 T09OtuxE
対空防御!ってマジ好きだわw
ベリハのアカツキはマジ強い。ボコボコにされた…。
・・話変わるけど誰かネット対戦試してくれない?
383:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:00:32 7B/U48oL
>>382
漏れでよければ。
ただ、旧作はそこそこやりこんだけど新作は今初めて触ろうとするのでレベルは期待しないでおくれ。
後DSLなんで厳しいかも('A`)
384:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:07:25 T09OtuxE
>>383
やりこみ勢きたこれ。俺はこの体験版が初ですがw
とりあえず3戦ほどやってみましょう。
61.44.85.243
ポートなどはデフォルトのままです。
385:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:09:55 XXKXUp09
俺も好きだw >> 対空防御!
前の体験版よりCPUの動き良くなってるねー。
しかし、体験版でキャラ4人は豪勢だなぁ。試製1号は全部で5人しかいなかったのにw
386:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:13:27 7B/U48oL
>>384
繋がりませんでした(;´Д`)
387:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:16:06 T09OtuxE
>>386
うーん、何がいけないんだろう。
ブロックも消してみたが…。
388:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:17:24 T09OtuxE
どわー!IPミスってた!
61.44.85.253 です!申し訳ない!
389:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:17:37 7B/U48oL
>>387
こちらがホストやってみますね。
220.99.9.187 37564でお願いします。
390:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:29:02 GwigPaW4
ゾルダートはちょっと難しいけど技の組み立てが熱いなあ
なんかすげえコンボ出来そうな予感がしてくる
391:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:29:45 T09OtuxE
お疲れ様。
ちょっとひどかったですねw
まあこんなもんかなー。対空防御!!!
392:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:29:49 7B/U48oL
>>388
繋がりましたー。
有り難うございました。
デフォってことは1だと思うんですけど、宜しければ今度は3でやってみませんか?
393:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:30:39 T09OtuxE
3でですね。いいですよ。俺ホストやります?
394:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:31:12 7B/U48oL
お願いしますー。お手数書けます。
DSLなんで1だと厳しいのかも(´・ω・`)
395:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:44:10 7B/U48oL
>>393
引き続き有り難うございましたー。
微妙に軽くなったのかな?(;´Д`)
とりあえずネット対戦出来て良かったですw
面白い・・・。
396:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:44:12 T09OtuxE
お疲れさま!
3rdのように投げを重視とした起き攻めが強そうですね。
波動拳がラグのおかげでマジ強いw
対空防御!!
中華の使い方はあれであってるんだろうか…
蟷螂斬よろしくで固めてますが。
397:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:47:31 7B/U48oL
波動強かったですねw
今始めたばかりのド素人なんで新キャラは全然判らないです(;´Д`)
旧キャラも結構変わってるし・・・。
とりあえず崩しが無かったのでガードしっぱでしたが、固め嫌らしかったですw
後、コンボウマー。
398:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 20:30:13 /Bll0noV
220.216.48.12 delay3
port 7364(default)
ほst立ててみる
399:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 20:37:35 f0g5ayWH
>>398
つながらなす。もうやってんのかな?
どうでもいいけど
フルスクリーンのがかなり軽いけど、IP打ち込む時めんどくさいね。
400:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 20:47:04 8+OZNwBk
ゾルダート、技少ないけどコンボが熱いな。とりあえず画面端で
JC→2A2BキャンセルCソニック→2B6C→5B6C→2A2BキャンセルAサマソ→SC超必
ってのが入った。6割3分くらいしか減らないが見た目カッコいい。
後、ジジイが一人だけサムスピでワロタ。
401:398
06/11/06 20:53:10 /Bll0noV
中国人のひと乙でした!
ネット対戦終わると、どうもIEの調子が悪くなってしまう
402:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:04:02 GwigPaW4
>399
IP打ち込みは立ち上げる前にコンフィグでやれば楽じゃん
ゾルダートコンボ熱いよマジで
6Cがバシバシ入るのがかっこいい!
403:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:06:51 f0g5ayWH
>>402
おお、コンフィグで出来るのか。賢い。
404:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:18:05 d0cSzcKC
誰かテストでやりませんか?
220.105.179.203 ほかデフォルト
405:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:42:00 f0g5ayWH
>>404
お疲れー
ラグいと溜め難しそうっていうのはわかったわw
ジャンプ弾きテラセツナス
406:404
06/11/06 21:43:46 d0cSzcKC
お疲れです
サマソが狙って出せないのはきびしいなwwww
407:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 23:22:14 hw8/nBeU
誰か対戦してくれる人はいませんかね?ホストやってくれる人
前作も今作もほとんどノータッチなんで相当弱いですが、それでもいいという方います?
408:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 23:52:35 xEi9+x6p
>>407
124.147.72.13 他デフォ
で立ててみたからまだいるならよろ。ちなみに自分もほぼノータッチ。
409:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:07:52 grDzilgO
>>408
まだいる?いるなら入らせてもらう
410:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:09:07 6DqHFkzm
まだ立ててるからどうぞ。
411:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:22:21 KIptYFN6
誰か対戦出来る人いますか?
今日やり始めた初心者ですが…。
412:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:26:31 UTlKkNNo
スレでやるとまだいるのかいないのか解らないのが難点だな
IRCでもやってみるか?
413:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:30:14 grDzilgO
おk
大体こんなもんか。お疲れさんー
414:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:32:09 6DqHFkzm
全キャラの人お疲れ様ー
じっくり立ち回るゲームは久々だから楽しいわー
415:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 01:00:44 UTlKkNNo
アカツキは地上弾・空中弾で画面に2個弾出すと途切れるまで連射出来るようになるんだな
こんなの出来たのはKOFだっけか
416:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 01:27:36 9uR337xP
とりあえず即席でIRC。
しばらくつけとくが誰もこなそうだったら寝落ちしてるかも
#アカツキ対戦機関
417:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 04:03:34 4hvM3K04
>>400
Cソニック後受け身取られないかい?
自分もコンボ投下
2A→B→6C→2A→Cサマソ 限定無し 端か6C移動で端に行けたら最後特攻サマソでもおk
418:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 04:19:19 4hvM3K04
後、発見。常識だったらスマソ。
特攻キャンセルだけど、コンボ時だとボタンのみでキャンセル出来るのね。
例:Cサマソ→BCボタンで別途タメ無しで出る。チェーン→ブリッツ→BC等。
但し、遠距離でブリッツ→BCとかはキャンセル出来なかったです。
419:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 10:32:45 G/7KCT2Y
>>417
別にCソニックはダウンしないから目押しで2Bにつながる。相手立ち限定だけど
420:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 11:27:12 cQaLm951
ミュカレってキャラも使ってみたいなあ。
これは久々の同人格ゲーでヒットかもしれない。製品版も期待しよう。
421:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 16:26:31 yMvaUbfS
俺はサイを使いたいな
スクリーンショット見たけど、パッと見キモカッコいいwww
後は新キャラに軽く期待ってとこかな
しかしこのゲーム背景とか戦闘までの流れとかの演出がカッコいいな
……その背景や演出にキャラの画風がいまいち合ってないと感じるのは俺だけ?
422:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 17:00:30 rFYBg/qu
マリリンの追加された6Bと4Bは単発だけど何気に使えまくりな予感。
しかしなんでパンツの色変わっちゃったんだろうなw
423:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 17:07:59 iA1bxijF
パンツは製品版で白に戻るよ
424:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 19:49:23 JIRTkExB
アダルティーにしたかったのだろう。
にしても、硬派ぽく見せているけど高解像なのを女キャラにも生かしてるなw
425:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:16:29 MHQJgopC
対空防御以外に技名叫ばないところも硬派だよな。ヴォルカニックヴァイパー!とかw
対空防御も掛け声っぽいけども。
通信対戦してみたけど、フリツが思ったより強かったぜw
426:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:35:13 ws1wFdcp
南無三
427:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:35:47 ws1wFdcp
って聞こえるのはホントはなんて言ってんの?
428:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:53:22 grDzilgO
いや、普通に南無三だろ
429:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:54:31 iA1bxijF
パッド効かないバグいつ直すんだ?
430:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:00:30 grDzilgO
俺のは普通に利くけどね
問題はアカツキのほうじゃなくてそっち側にあるんじゃない?
431:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:10:55 iA1bxijF
同人や製品版のゲームは100はやったが使えんかったのはこれが初めてだけどな
432:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:12:43 xLkNacEH
100やってる割には環境とか機種とか書かんのね…
公式に報告に行ったら?
433:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:14:09 iA1bxijF
公式誰も見てなくないか?
ちなみにPCツナイデント使ってるんだが
434:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:19:12 xLkNacEH
PCツナイデントか
公式での報告もパラレルだな
435:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 00:07:02 7RG068eA
JoyToKeyでやろうと思ってるんだけど
スタートボタンどのキーなの?
キー全部押したのに見つからないんだけど
436:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 00:30:31 NoSbKbbX
ためしにホスト立て・・・上手くいくかどうか。
210.159.170.78 7364
437:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 01:05:57 /ge4QhB+
>>435
コンフィグで設定すれば良いじゃない。
438:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 01:14:43 /ZMC8E1z
>>437
㌧
できた
439:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 02:05:39 CPK6cLoI
DPPも使えねぇぜ畜生
440:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 11:39:16 rooObCd3
今のところ使えるパッドはUSBだけか
前回の体験版では問題無かったのになあ
441:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 17:57:31 LwbvM8eA
わかった
絵柄じゃなくて塗りがアレなんだ
だから変な違和感を感じるんだ
442:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 18:11:15 ljDvOXyb
そういやこのゲーム、通常技から必殺技とかレバー技出す時に、遅い目に出すと通常技しか出ないよね?
アカツキでしゃがみ小>立ち中>6+大を入れるときに6+大のボタンが遅いと通常の立ち大が出るんだ。
これって、ヒット確認が簡単すぎたり、即死コンボ入ったりするのを防ぐための仕様なのかね。
443:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 19:51:12 k+lA4doe
キャンセルの受付時間よりコンビネーションの受付時間の方が長いってことなんだろうね。
444:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 20:55:50 CPK6cLoI
大抵微妙に重いのはなんでだろ
スペックなのか回線なのか帯域なのかレスポンスなのか
445:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:13:40 eXIULEsS
テスト立て
219.44164.177 7364
ADSLなんで重めカモ。適当に数試合
446:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:15:00 eXIULEsS
すみません。
219.44.164.177 です
447:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:38:00 eXIULEsS
付き合ってくれてどもでした。
ちょっと重めだったかな。ひデブだとホスト時は快適だったんで意外
448:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:11:35 lTcT9k6A
おー、不律の投げちゃんと変わってる。
作者さんありがとう。
449:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:12:37 YsXnYy0c
あー誰か立ててたのか(´;ω;`)
450:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:18:20 aBNh7pG4
この時間ならIRCにチャンネル立てれば結構人くるんじゃねえの
451:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:25:45 mKqrm4kY
>>447
おつかれさまー。ちょっと抜けなくちゃいけなくなったので残念だけど
お先に落とさせてもらいました。面白かったよ。
こっちもADSLだったけど遊ぶ分には問題ない感じでした。
ではまた機会がありましたらよろしく。
452:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 12:33:25 AIb0+jxp
ゾルダートの三ゲージ技ってなんて言ってんだ?
バックに文字出るけどあれ英語じゃないよな?
453:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 12:46:19 NA4OWlfa
>>452
バックの文字はたぶん「Sieg Heil」 勝ちゼリフでも言ってるジークハイルだと思う。
3ゲージはゾルダートもアカツキも何て言ってるかわからない…
454:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 13:08:52 0401iAI4
アカツキ3ゲージの締めは「歯をくいしばれー!」だよな。
鬼教官www
455:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 14:10:16 AIb0+jxp
つーかゾルダート無口過ぎと言うか
声のバリエーションが少ない気がする
まあサマソの声とか好きだからいいけどさ
456:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 18:18:14 s6V0yeQL
わくわく7やってた俺としては轟雷テンペストにしか聞こえない
あとアカツキの喰らいボイスがアニマル浜口声の「気合だ」にしか聞こえない
457:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 18:59:24 42ZuCORX
>>454
おお~ほんとだ。いいな軍人w
そしてゾルダートの3ゲージは「検便!」て聞こえる俺…orz
458:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 19:34:44 Zc23DVzz
アカツキボイスまとめ。修正よろんだぜ!
開始 「我に七難八苦を与えたまえ」
開始 「~~~~~~~つもりかね」
弱攻撃 「せいっ」
中攻撃 「いやっ」
強攻撃 「ていっ」
地上投げ 「これに耐えられるか!」
空中投げ・顎割リ 「ふんっ」
瓦割リ 「南無三!」
電光弾・特攻電光弾 「てあーっ」
兜割リ・弱徹甲脚 「フン」
中徹甲脚 「フンフン」
強徹甲脚 「フンフン、チェストー!」
人間迫砲・特攻人間迫砲 「対空防禦!」
特攻徹甲脚 「ていていていていていてい、チェストー!」
神風 「前後七門(?)開放! 歯を食いしばれぃ!」
攻性防禦 「来い!」
攻性防禦追加 「トアーッ!」
中やられ 「やるな」
強やられ 「ぐぉぁっ」
一本勝ち 「せいっ」
二本勝ち 「我が身は死して故国の鬼と成りぬ」
二本勝ち 「我は雷神! 不退(?)不敗なり!」
一本負け 「貴様ぁ!」
二本負け 「負ける訳にはいかんのだぁー!」
459:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 22:40:11 9JhUb8g7
ゾルダート空投げの後に3ゲージ入るって外出?
460:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 06:25:52 bBOH9Kxe
多分未出
ダメージは抑え目だけどいい感じだね
461:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 08:22:14 eIv7pqMO
口パクがねえええええええええええええええ
462:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 09:58:41 H/pzRK6v
で、通信対戦の具合はどう?
回線の相性次第だろうけど快適な時はラグ感じなかったりする?
463:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 11:08:38 OmUtlBvI
光同士でしかやってないけどディレイ1で全く違和感なし。快適だったよ。
464:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 14:08:39 9CDOpz7C
ADSLだと2にすれば気にならなくなるね。
465:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 17:16:19 r9N0h+99
どっかにオナニーコンボのリプレイとかないかな?
俺じゃアカツキで38ヒットぐらいのしかできん。
466:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 18:03:59 CoFEgfVX
>>465
アカツキの44ヒット9200と、ゾルダードの30ヒット7600ならできたよ。
前半に弱入れすぎると補正がキツいね。
467:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 00:59:25 iwY/bRvb
テスト立て
61.27.200.10
7364
468:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:04:14 iwY/bRvb
↑IP間違えた。
61.22.50.217
でよろ
469:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:05:41 SX0jZKKH
どれどれ、ちょっといきますよ?
470:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:17:34 SX0jZKKH
乙。
初めて通信対戦やったけどこれぐらいならまぁまぁかな?
マリリンはJ中からJ↓大にいけるっぽいけど使え・・・るのだろうか
471:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:19:01 iwY/bRvb
>>470
乙です。
なんかやけにディレイが・・・
ADSLだったけど、2じゃまだ重いのかなぁ・・・
入力が厳しいせいか、ラグでやたら入力失敗してしもうた
61.22.50.217
懲りずに、誰かよろ
472:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:22:32 SX0jZKKH
ん、てっきり1だと思ってたけど2だったのかぁ
それだったらもう少し軽さがほしいな
473:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:40:26 iwY/bRvb
対戦した人乙です。
ジークハイルウザスwww
「アイアイアイアイ!」
474:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:41:16 3z82E548
乙でした。サクサク動いておもしろかった。
ゾルダートの3ゲージTUEEEE
475:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:43:59 iwY/bRvb
爺さんの3ゲージ技の起き攻めの回避法はブロッキングしかないのかな?
失敗したら4割減るから怖いね、爺さんは使ってる方も神経必要だが
476:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:49:13 SX0jZKKH
爺さんは同人じゃないと絶対出せないような尖りすぎた性能だなw
このまま移動技のみが必殺技のままなんだろうな。
477:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:51:01 iwY/bRvb
というか、爺さんだけサムスピキャラだろwww
3ゲージ技が強いから良いけど、製品版で最弱キャラになりそうで怖いな
478:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:52:43 kk2NiFrn
>>461
使い回しは意識し始めてるようだが口パクは昔から言われてるが直さないよな
479:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 02:37:02 uCGV+dPM
むしろ不律はサムスピキャラ以上にサムライしてて恐ろしいんだがw
480:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 02:49:22 6wmYrq01
誰か自慢のコンボ投下ヨロ
481:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 02:51:48 b4wyhRSU
>>479
これには同意せざるを得ない
旋風烈斬なんてしらんがなってレベルだからなww
真のサムライはフリツだろうよw
482:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:03:59 OlJiLzuz
>>478
口パクなんてどうでもいいと思うけどなぁ・・・そんなのに時間かけるくらいなら、デバック作業とかしたほうが、よっぽど有意義じゃないのかな・・・?
試製1号でモーション使いまわしいっぱいあったけど、別に気にならなかったなぁ。ゲームとして普通に面白かったし。
483:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:39:44 uCGV+dPM
口パク云々言ってるのは実は一人で自演してねーか?
ほんとマジどうでもいい、んなの気にしたこともねーよw
484:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:43:33 uCGV+dPM
そんな事より不律のサムライっぷりを堪能しろってもんよwww
485:↑
06/11/11 04:20:01 bz4ApivX
あった方がいいか無いほうがいいかなんてあった方がいいに決まってんだろ
アホじゃねこいつ
486:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 04:37:02 uCGV+dPM
無い方がいいなんて誰も言っとらんだろ、アホかw
そりゃああればそれに越したことはないけど無いからってそんなムキに
なる問題じゃねーだろっつーことだよアホがwwwww
自演指摘されてファビョったんか?www
487:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 04:43:28 bz4ApivX
勝手に自演扱いしてるしやっぱアホだな
それ以前に劉雲飛のパクリキャラがサムライとか言ってる時点でアホだけどな
488:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 05:36:37 b4wyhRSU
五十歩百歩の痛さだけどね
細かく言うと百歩はID:bz4ApivXだが
ま、そんなくだらないこと言い合ってる暇があったら
コンボか立ち回りの練習でもしてろボンクラ共
489:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 06:22:41 bz4ApivX
盲目信者に何言っても無駄か
相手しても意味ねえし寝よ
490:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 08:08:05 OhICRG/0
それより俺は>>466のコンボのレシピが気になるんだが
491:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 08:52:43 IQnOs2hF
このサークルのレベルまでになると
もっと新しい試みを期待してしまうな
492:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 09:16:27 OlJiLzuz
新キャラどんなのになってるんだろう、楽しみだー。後公式のSYSTEMのページの一番下、まだ3つ出てないのがあるみたいだし、そこも気になる。
俺も>>466のコンボ気になるなー。どっかにリプレイファイルUPしてくれたら嬉しいな。
493:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:25:33 XkLDIcqp
不律は思い切ったキャラだなとは思うが
モーションが変だろ・・・。もっと手を伸ばして刀振り回した方がかっこいいんじゃないか。
494:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:41:18 x2vucbRF
アカツキ44ヒットまでは出せたが>>466のコンボより威力が600低い…根本的に構成見直すか
495:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:44:32 Gcj77MnL
>>493
そうすると有利すぎる、って事じゃないか?
他のキャラがステゴロなのに、一人だけかっこいいモーション&長リーチじゃ、
バランス悪すぎる。
格ゲーに限らず、プレイヤーキャラは「もう少し~だったらいいのに」ぐらいが
個人的にベストバランスだと思っている。
496:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:56:38 6wmYrq01
HIT数、威力もいいけどレシピキボン
497:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 12:01:32 r3knGjJD
38Hitのヘボいのはこんな感じ。画面端限定で、
ジャンプC>しゃがみA>立ちB>6+C>(ジャンプ)>ジャンプA>ジャンプB>小空中徹甲脚(236+A)>
(着地)>しゃがみA>立ちA>立ちB>大人間迫砲(22+C)>(3ヒット目キャンセル)神風(ABC)
俺は時々落とすが、上手い人だと安定すると思う
498:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 12:52:43 rjC2mGKD
アカツキ、マリリン相手に36Hit、9480
(画面端で)JC>立ちC>6C>ジャンプA>ジャンプB>立ちC>小徹甲脚>
立ちC>大人間迫砲>(2ヒット目キャンセル)神風
ゾルダート、マリリン相手に21Hit、7474
(画面端、立ち限定で)JC>立ちC>大ブリッツクーゲル>しゃがみB>6C>立ちA>立ちB>
大ブリッツクーゲル>しゃがみA>しゃがみB>大フラクトリット>(2ヒット目キャンセル)ブリッツボンベ
マリリン以外のキャラ相手だとアカツキのコンボが9075、ゾルダートが7148
どっかで小攻撃きざめばダメ増えるかも
499:466
06/11/11 13:14:29 NDrtH4WQ
>>490
長いけど勘弁してくれよ(;´Д`) 今試せないから細かいところは違うかも
アカツキ、vsアカツキで確認 画面中央というか微妙な位置
JC>立A(2)・立B・前C>JA・JB>A徹甲脚・神風>
>立A・A徹甲脚>立A・徹甲脚>立A(2)・立B・C人間迫砲
ゾルダード、vsアカツキで確認 相手画面端、自分画面中央辺り
Bブリッツ>JC>着地Cブリッツ>立A(2)・立B・Aブリッツ>立B・前C>
立A・立B・前C>しゃがみA・立A(3)・しゃがみA(2)・しゃがみB・Cフラクト・ブリッツボンベ
ヒット数重視だから飛び道具始動とか構成がやる気ないよ。
序盤にA連打を使わなければもう少しダメージ出そう
500:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 13:45:49 Gcj77MnL
オンライン対戦してみたいけど、下り2.364Mbps 上り579.2kbps でも対戦できるかな?
501:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 14:00:56 x2vucbRF
>>499
ちょwww目から鱗がwww普通のコンボで必死に弱刻んで伸ばそうとしてた俺アホス。
一応アカツキでマリリン相手に10000超えたので晒し。
(画面端で)JC>立ちC>B徹甲脚>立ちC>A徹甲脚>立ちC>A徹甲脚>
立ちA>立ちB×2>C人間迫砲>(2ヒット目キャンセル)神風
ラストがシビアすぎて心が折れそうにナターヨ。
502:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 14:43:56 JHneI4XO
10000超えキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
マリリンが10066で他が9641だね。
ホントにシビアすぎて心が折れる……
503:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 14:52:45 uCGV+dPM
マリリンは実験台なのか?(´・ω・`)カワイソス
504:500
06/11/11 15:34:34 Gcj77MnL
試しに下り2.364Mbps 上り579.2kbpsのADSLでホスト待機してみる。
ディレイ 2
IPアド 220.37.192.5
ポート 7364
テスト対戦ヨロ。
505:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 16:17:26 5FrY0TYV
実戦的な基本コンボが知りたいな。
とりあえずアカツキの端付近は下のが良さげ。
ノーゲージ画面端
JC>立C>B竜巻>立C>A竜巻>立C>A竜巻>2A×3>2B>6C
1ゲージ画面端
JC>立C>B竜巻>立C>A竜巻>立C>EX竜巻
506:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 17:06:15 iwY/bRvb
61.22.50.217
ディレイ2
暇な方よろ
507:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 17:25:35 uCGV+dPM
結構簡単なうえに高威力な実戦投入向け3ゲージダメ重視コンボ
ゾルダート
(画面端)JC>立ちC>Bブリッツ>立ちB>6C>しゃがみA>立ちB>6C>
しゃがみA×4>しゃがみB>Cフラクトリット2HIT>ブリッツボンベ
ダメージ7342でマリリン相手だと7678カワイソス
3段目Bブリッツなのは次の立ちBが格段に入りやすくなるから。
全体的にわりと余裕持って入力できるしガークラとかから狙っていけたらいいなと
508:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 19:39:17 LAZoTzWr
画面端コンボJC始動ばかり投稿されてるので
位置関係無しのコンボでも投稿してみる
アカツキ
適当に2Bなど基本技>特攻徹甲脚>人間迫砲A>特攻徹甲脚
3ゲージまで溜めて神風った方がいい気がしてきた
>>505
威力だけなら
ノーゲージ画面端
JC>立ちC>徹甲脚B>立ちC>徹甲脚A>立ちC>徹甲脚A>立ちA>立ちB×2>人間迫砲C
1ゲージ画面端
JC>立ちC>徹甲脚B>立ちC>徹甲脚A>立ちC>徹甲脚A>立ちC>人間迫砲C(2段)>特攻電光弾
のが高かったかな
マリリン相手に5735と6417
509:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 20:21:02 AHUFoEYU
攻性防禦からのお手軽コンボでも考えるか
510:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 20:30:25 JHneI4XO
マリリンって空中攻性防禦が叩きつけなのが微妙にマイナスだよな
511:505
06/11/11 20:36:20 Wh5eM4L0
>>508
ノーゲージの方、迫砲Cでフィニるとその後の状況がアレなので6Cの方がいいかなーって。
1ゲージの方は参考にさせてもらいます。マリリン相手だと自分のレシピじゃ全然駄目だった。
他の3キャラには立C>A竜巻>少し遅らせて立C>EX竜巻で安定してフルヒットするのでおすすめ。
512:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 23:03:38 N3g/eybf
220.150.24.65
ディレイ2
暇な方どうですか。
513:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 23:53:41 OhICRG/0
>>499
おおー、ブリッツで繋ぐのか。 なるほど
しかしアカツキの火力は鬼だなぁ…
514:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 03:07:59 UoP3wVN8
こうしてみるとアカツキはこれでも連続技良すぎな気もするな・・・
素早いキャラっぽいマリリンのが微妙な感じだ
515:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 03:10:40 Tog0AICP
マリリンは何回もコンボ当ててるのに気づいたら体力負けてるってのが
多い
516:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 03:15:57 0VENew2R
61.22.50.217
ディレイ2
暇な方よろ
517:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 05:52:48 EuUS3c2n
18年ぐらい前に大阪に「ケンシロウラーメン」ゆう店あった。
俺は700円もするケンシロウラーメン(醤油)を頼んだ。
他には
トキラーメン(味噌)750円
ジャギラーメン(豚骨)750円
ラオウラーメン(チャーシューメン)900円
があった。
そこの店主あほや。
ラーメン作ってる時、「ウワッチャ~!!」
湯切ってるとき、「ア~タタタタタタタ・・・」わめいとる。
テーブルに出す時「北斗百裂拳!!完成です」ゆうて置いとる。
爆笑や。 食うた瞬間あまりのまずさに「あべし!!」とわめいた。
まさに「このラーメンは死んでいる」という、まずさや。
開店して1ヶ月で即行つぶれとる。
あのおっさん今何しとるんか気になるわ。
518:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 13:28:56 9uZJyfKV
220.150.24.65
ディレイ2
ラグが酷くなければ30分ほどやりませんか。
519:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 13:29:51 9uZJyfKV
age
520:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 14:12:57 9uZJyfKV
お疲れさまでしたー
フリツ対策してから出直してきます…
521:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 14:15:11 MM4rhtoF
お疲れ様でした。
大変参考になりました。
522:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 20:32:49 0VENew2R
スレリンク(gameama板)l50
アカツキの通信対戦スレ立てておいたぜ、なんかあんまり賑わってないようだから
バンバン対戦しようぜ
523:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 19:12:29 YwYd0VpF
一通り使ってみた感想と今までのスレからの私的キャラ考察。
極めた訳じゃないんで、やり込めば評価が変わるとは思う。
■アカツキ
コンボによる瞬間最大威力の高いキャラ。
その分、操作が難しくなっているのでオンラインではやや不利?
基本的なキャラであるし、もっとも完成している印象なので、
製品版での修正は少ないと思われる。
■フリツ
サムスピ以上に侍しちゃってる爺さん。
読み合いと差込みに命を賭けるロマン溢れるキャラ。
現在、リスクとリターンのバランスが少し悪いのと、キャラパターンの使いまわしの多さが
はっきりと判るので、製品版でどれだけ手が入るのか楽しみなキャラでもある。
■マリリン
本来はコンボで固めるキャラなのだろうが、攻撃力と防御力が低いので
「たくさん攻撃したのにいつの間にか負けている」ことが多い。
相対的に弱キャラの座に甘んじている。
フリツとは違う意味で改善を求められるキャラ。
■ゾルダート
地味だが強い典型的ガイル系キャラ。コマンド技が2種しかないがどちらも強力。
通常技に嫌らしい性能の技が多い上に、スキが少ない。
派手さは無いが弱点らしい弱点がないので、現時点で最強キャラとなっている。
製品版では通常技を軸に、弱体化されそうな雰囲気。
524:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 19:48:28 miGAFnDL
個人的にはアカツキの方がコンボ安定してる分強いかな?って感じがする
ゾルダートは画面端以外でのコンボが貧弱で安定しないかなと
不律はジャンプ弱キャンセル天駆がおもすれー
マリリンは移動上ブロが気持ちいいな
525:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 20:03:06 Q0VUYLQe
ゾルダートにどうか中段を!
6Cをしゃがみ攻性防禦されたりとかもうね!(つд`)
526:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 20:38:38 MsQkfX26
ゾルの6Cって攻性防禦されても跳ね返るから反撃スカったりするのでイヤらしいわw
強さでは個人的にフリツが一人抜けてるかなあ~と思ってるんだが。
コンボミスとか関係ないし各種移動技で固めから逃げていくしw
527:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 20:40:54 qWkZIB9y
こう考えると派生変えても空中コンボにいけなかったりする
スーさんの微妙さがうかがえる。
一番調整しなきゃいけない人じゃ・・・
528:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 20:53:49 1bIqaKgL
個人的な印象
Sアカツキ
A不律
B+ゾルダート
?マリリン
アカツキはゲージがあれば何処からでも2割強減らせるのと、
接近時や起き上がりにローリスクで強迫砲を使っていけるのが強み。
中段から2Aが繋がったり、神風も当てる機会多い割には減りすぎな気も。
ゾルはそれなりにいい技揃ってるけど崩しがいまいち・・・。
アカツキ・ゾルは端に追い詰めた時のブロ成功時の見返りがでかい。空中ブロ>空投げも減る。
不律は対空はアレだけど一発がでかいし3ゲージ溜まった時のプレッシャーがいい感じ。
2A×1~3からの前後こっちじゃ連携もそこそこいやらしそう。(B前>投げ、B後>各種斬り等)
アカツキは少し妥協すればコンボも安定するし通信でも変わらず。
ゾルは通信だと・・・なのでB。
不律はコンボ皆無、中段が見難くなるので通信だけならS。
マリリンは放置。
鼎のコマ投げのコマンドは前ヨガか1回転を希望です・・・。
529:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 21:00:03 lBBz8L+m
>>527
マリリンは一二三掌(B・B・B)から一二三掌(C・B・B)で拾えるから、小技から持っていくのは得意っぽいけど…
前Bが追加されたとはいえ、相変わらず近寄ることが出来ずに負ける気がする。不律とか無理。
下段が追撃が安いしゃがみCしかないのも厳しいね。実質投げかガードクラッシュで崩しかない。
投げが受身不能で、起き攻めしやすいってのは強い点だと思うけど。
530:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 21:21:56 miGAFnDL
アカツキの中段からは2C・6C以外は全部繋がるのかな
酷い性能だwww
531:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 21:22:31 GiCZDJeo
>>458
二本勝ち「我が身は死して故国の鬼となりぬ」
故国→護国じゃね?
532:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 22:00:39 nraE9rpV
対空からEX飛び道具で隙消しできるアカツキと軍人
できないマリリン
この差はでかいと思う
533:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 22:31:24 tet+QRVD
マリリンの弱昇竜ってガードさせたら反撃されにくくない?
あとめくりに強いってのは一応利点・・・だと思う。
534:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 00:02:04 c66GPZd5
マリリンにですだよ言ってほしいw
535:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 00:34:07 8oigTK5h
>>533
確かにAは真上にちょこっと飛ぶから反撃受けにくいね。
マリリン昇竜はなかなか判定強いな。
めくりに強いというかCとか下から潜ってめくるように当てることができるのはなかなか。
536:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 10:16:49 rYTYf4rD
マリリンの空中投げって連続技に組み込むと追撃できるのな
JB→空中投げ→C昇竜→特攻架推掌 とか。
でも生で投げると拾えないのが謎
537:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 11:42:48 X/rcL8sl
生でも拾える時あるっぽい
高さか相手との位置関係か
A昇竜→特攻架推掌を入力しとくのが無難かねえ
538:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 16:16:38 Q016XZVY
製品版では通信対戦もっと軽くなるかなぁ。なるといいなぁ。
539:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 16:33:01 dDgwLXJ+
アカツキ相手にちょっとやった感じだと空中投げ後の追撃は
マリリン側の高度次第で、コンボか生かは関係ないようだ
ジャンプと同時入力気味の空中投げであれば
端、中央問わず、B昇竜→特攻架推掌でおkっぽい
540:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 17:02:06 dDgwLXJ+
画面端を背負うか、端に追い詰めてるかで投げ高度に猶予が出来る様子
端に追い詰めてれば昇竜→絶招も繋がるね。
あとコンボのダメージ表示は投げを含まないダメージっぽいので
実は表示よりかなり痛い
541:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 17:19:08 dDgwLXJ+
今気づいた・・・俺ポイントとダメージ見間違えてたわorz
542:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 17:40:07 Ys63Ui5Y
ゾルダートステージの曲カッコイイな
543:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 18:47:57 sSf+aox8
>>542
紹介ムービーにも使われているぐらいだし、製作側も気に入っている曲みたいだね。
544:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 19:36:42 TBeo52kz
ゾルダートステージの曲の方が、マリリンぽい気がする。
545:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 20:21:19 sSf+aox8
自分はゾルBGMとアカツキBGMのイメージは逆かな。
アカツキも主役なんだから、もう少し華のあるステージとBGMでもいいのに……
546:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 23:08:10 /hT/YKB/
>530
持続重ねれば6B>2Cは可能
547:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 03:18:12 sFM3nipJ
チャットで強キャラの話が出たが、やっぱりゾルが頭一つ出ているみたい
548:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 09:19:13 AKWquyzy
>>547
アカツキのほうがひどいと思いますがどうか
549:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 09:22:27 KMpSr2JM
対戦相手を求めてIRCに入ってみたんだが、2,3人のフリツ使い?による
「フリツに無敵対空欲しい」
「画面端から安全に脱出できる手段が欲しい」
「そもそもあの性能で他のキャラと戦えって言うのが無茶」
みたいな会話が延々続いててうんざりしたよ。
幸い他の人が対戦相手募集してたんでその人と5戦やらせてもらってから
抜けたんだけど、IRCがいつもあんな感じなら行く意義を感じないな。
550:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 10:03:02 qPU1NAC1
>>546
持続重ねって終わり際を重ねるってことでいいのかな?
>>549
不律使ってないから解らないけど、空中ガードなり、攻性防禦なり
空中投げなり、EX移動なりじゃダメなのかな
アレとかもネタとしては結構強力っぽいけど
551:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 11:06:43 KMpSr2JM
>>550
俺もシールドとゲージ消費の移動技で十分しのげるだろって
言いたかったけど無駄な労力使いたくなかったんでやめといたよ。
あと「通常版の移動技にも無敵つかないかな」には唖然とした。
552:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 11:24:25 YBU0mqGu
マリリンの空投げコンボは、このキャラにしちゃダメージが美味しいな
固めてゲージ稼いで、投げで択ってその裏に空投げを敷くってスタイルに固まりそ