アカツキって格ゲーのスレat GAMEAMA
アカツキって格ゲーのスレ - 暇つぶし2ch246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 01:12:48 75bHvbhg
>>245
足払いからでも連続技入るよ。
画面端なら屈Aは一歩あるかないとまず当たらないが
屈Bならその場でも当たる。
挑打下欄ならどこでも入る。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 02:09:39 uyZISC+0
>>245
下中で直接拾えるじゃん。
プラクティスで調べれば1分でわかるような事を…

248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 02:10:49 uyZISC+0
>>245-246
ってか自演?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 02:57:54 k1HN4q7H
激しく自演だなこれw
まあ攻略盛り上げたかったのだろう。ということにしておこうw
しかし足払いひとつでこんだけ話引っぱるのも珍しいな。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 11:46:48 AsBRxbZZ
カオスっぽい流れだな

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 14:46:45 Wb+CY1T8
ジャンプ攻撃にアイヤー!テな感じのキボンヌ
足払いは出が遅い代わりにスキが少ないとかだったらどうだろう。

252:245
06/05/12 00:01:22 +VaA01Uv
>>246
ありがとうございます勉強になりましたっ(^^)

253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/14 17:53:42 drEu4/Ew
ブロッキングワンボタンにしろ
4ボタン目のポーズ意味ねえし

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/14 18:00:51 +f1Ho37r
>ブロッキングワンボタンにしろ
コンフィグで設定可能

>4ボタン目のポーズ意味ねえし
ゲーム中断、プラクティスメニュー設定 etc.

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/14 18:04:33 +f1Ho37r
ついでに説明書コピペ

・ゲームを始める前に必ず「アカツキ電光戦記体験版」フォルダ内の
「config.exe」を実行してボタンを割り当ててください。
 (ゲーム中ではボタン配置は変えられません)

256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/15 02:10:18 bvH0wwsc
昔は説明書に載ってるようなことを質問したら「死ね」とか言われたもんだが…
ゆとり教育万歳

257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/16 14:01:00 EkFC0FQj
逆切れされる時代だからね

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 01:18:14 ZLkBqPeD
デフォにしろつってんだよ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 13:31:42 yVhhtZ5g
メルブラ配置か
それもありかもな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 18:40:33 AwPwKWG6
コントローラーの規格がバラバラなPCゲームで
デフォルトで自分好みの設定強要するヤツって・・・

ゆとり教育万歳

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 19:14:19 dfmqOWMQ
このスレにゆとりがほしい

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 19:17:02 yVhhtZ5g
2chでスレ立ててもキチガイに荒らされるだけだろ
いっそ沈めてmixiでやった方がいい

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 19:22:00 yVhhtZ5g
ついでに言わせてもらうと、ここのスレタイ自体気に入らないんだよ
どう見ても嫌がらせで立てたとしか思えない
>>1からしてまともじゃないし

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 22:24:19 ZLkBqPeD
いまどきmixiとかpgr
てめえ一人でやってろ雑魚

265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 23:50:10 yVhhtZ5g
>pgr
>雑魚

266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 05:08:37 yXw3Il3t
建て直しに1票

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 05:41:19 rdBvhcMq
そう思うなら勝手に立てればいいんじゃ
文句いいながら住み着いてる奴こそキモイと思うぞ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 10:32:09 MuUiiotn
重複スレ禁止だろ
そんなことも知らんのか

269:↑
06/05/19 10:59:50 rdBvhcMq
こいつ日本人ですか?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:03:55 9xjtvV8m BE:275234876-
>>268死ねよ在日pgr

271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:07:01 htOh8Cxf
差別発言イクナイ
ぽくもチョッパリですが悪口よくいいませんよ。
気おつけませお

272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:13:32 MuUiiotn
269 ↑ sage New! 2006/05/19(金) 10:59:50 ID:rdBvhcMq
こいつ日本人ですか?


270 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2006/05/19(金) 11:03:55 ID:9xjtvV8m BE:?-
>>268死ねよ在日pgr


271 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/05/19(金) 11:07:01 ID:htOh8Cxf
差別発言イクナイ
ぽくもチョッパリですが悪口よくいいませんよ。
気おつけませお


自演乙w

273:↑
06/05/19 11:15:10 rdBvhcMq
チョンですか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:17:32 MuUiiotn
よっぽど無知を指摘されたのが腹立ったみたいだな
ファビョってるのはお前だろw

275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:20:38 MuUiiotn
267 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/19(金) 05:41:19 ID:rdBvhcMq
そう思うなら勝手に立てればいいんじゃ
文句いいながら住み着いてる奴こそキモイと思うぞ

268 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/19(金) 10:32:09 ID:MuUiiotn
重複スレ禁止だろ
そんなことも知らんのか

269 ↑ sage 2006/05/19(金) 10:59:50 ID:rdBvhcMq
こいつ日本人ですか?


おいどうしたよ、顔真っ赤だぞwww

276:↑
06/05/19 11:24:25 rdBvhcMq
国籍どこですか?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:28:11 MuUiiotn
ID:rdBvhcMq
こいつホンモノだわw

278:↑
06/05/19 11:31:30 rdBvhcMq
顔真っ赤ですか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:47:25 MuUiiotn
うん、君の顔真っ赤だよ↑クン

280:↑
06/05/19 11:56:19 rdBvhcMq
ニートですか?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 12:26:58 MuUiiotn
うん、君はニートだよ↑クン

282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 14:59:13 htOh8Cxf
荒らし治まってよかった

283:↑
06/05/19 21:40:48 rdBvhcMq
>>281は在日ニート

284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 21:52:14 yiM95H6t
たまにスレが伸びると思ったらこんなオチか!

285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/28 15:16:32 7c9Ejp90
らぶデスの格ゲーまだ?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/05 13:28:53 kWp96f7v


287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/09 23:11:11 QgcfGYks
 

288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 11:16:56 dcrDyIMB
劇場版デスノート上げ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 13:03:12 Orrt6+FY
死神は特殊メイクなのか?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 13:18:40 dcrDyIMB
CG

291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 03:09:35 P+v7ZS9+
 

292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 22:14:50 5fwD67V/
何で荒れてんだ?
このゲームに荒らしたくなる要素が見当たらんのだが

293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 23:54:30 P+v7ZS9+
それ以前に人いませんが?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 00:05:18 G3XSERrD
あれは保守レスだよ
日付見たらわかる

295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/06 00:53:42 RXZ2whYj
嫌い : 親密度~20
疎疎しい : 親密度21 ~ 100
気まずい : 親密度101 ~ 250
普通 : 親密度251 ~ 750
親しい : 親密度751 ~ 910
きわめて親しい : 親密度910 ~ 1000

296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 07:15:42 BqPqpFjE
アリストテレス

297:メモ
06/07/19 18:51:27 08LS62CD
STR : 49 (+ 0) [ 0.841 ]
AGI : 51 (+ 0) [ 0.705 ]
VIT : 46 (+ 0) [ 0.705 ]
INT : 71 (+ 0) [ 0.818 ]
DEX : 66 (+ 0) [ 0.955 ]
LUK : 48 ~ 50 (+ 0) [ 0.818 ]

STR : 44 (+ 0) [ 0.727 ]
AGI : 50 (+ 0) [ 0.682 ]
VIT : 42 (+ 0) [ 0.614 ]
INT : 65 (+ 0) [ 0.682 ]
DEX : 58 (+ 0) [ 0.773 ]
LUK : 48 ~ 50 (+ 0) [ 0.818 ]


HP6
SP21
STR5
AGI1
VIT4
INT6
DEX8
LUK0

298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 13:26:33 VnCRELup
週刊少年チャンピオンでアカツキの連載が始まったYO!

299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 14:25:36 0xHtB5sQ
面白いレスが出たものだ・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 20:22:04 KXwjvWDY
300!!!

301:エクセリオン
06/07/24 00:59:14 A5kaYkk1
 

302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/27 13:09:58 u63jriTu
スレリンク(netgame板)

URLリンク(projectx.cyberfuturism.com)
フリーでPC画面とはおもえない画質!
プレイするべし!


303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 19:13:35 nzbvNcZE
SS公開されたのになにこの盛り下がりっぷりww

304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 06:07:38 wiw94MWF
結構キャラ増えてるなー
あと超必殺技系もなんかありそうだな。
ところでこれいつ頃配布するんだろ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 06:21:05 Ar6NCIe6
グラフィック使いまわしおおすぎって言われまくったせいで使いまわし減ってそうだな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 01:41:18 eJiY6n5j
俺は地獄のゲゼルシャフト
昨日はマリリン犯したぜ 明日は不律を掘ってやる♪

そんなことより通信対戦導入決定ですよ。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 01:46:56 1JZR17X5
正直底が知れたからどうでもいい
動きもよくよく見れば不自然なところも多いし
何よりグラフィックの使い回しが多すぎる。超必とか基本技とかの連続とか
エフェクトで誤魔化してるだけじゃん。メルブラ並みにやれとは言わんが
一応整えるべきところはあるんじゃないのかね。

あとエフェクトも見づらい。2Dであの汚いエフェクトはアウトだろ。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:09:15 e0YtKt/N
またそんなこと言ってんのか。
何の底が知れたんだよ?見た目のことしか言ってねえし。
だいたいハイレゾでこんだけやってるのは素直にすげえと思うがね。
どうでもいいんだったらおとなしくメルブラでもしとけよ。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:25:12 1JZR17X5
何の底って作品の質としての底だよ。
たまたままともっぽく稼動してるだけ。ただそれだけ。

何よりこのスレの進行速度が全てを物語ってるんじゃないの?
もう飽きられてるんだよ。俺のような奴でも沸かないとレスつかねーじゃん。
所詮見掛け倒しだったという事。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:29:19 aftt0xE6
どう見てもまともじゃないメルブラ最高でーす

311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:40:01 e0YtKt/N
作品の質も何もまだ完成もしてなくて待ちぼうけ食らってる状態だからレスもつかんよ。
しかしサイト更新したとたんこんな書き込みに来るお前は相当このゲームが気になってるんだな。
お前メルブラのスタッフじゃねえのか?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:45:39 aftt0xE6
ほら,アレですよ
アカツキに期待なんてしてないんだから
とかいう奴

313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 03:06:42 1JZR17X5
想像力豊かだねぇ…よく誤解を招いたり裏目に出ない?
っつーかね、過大評価しすぎ。メルブラに限らずここを注目してる
サークルなんてそう無いって……話題にも出やしないんだから

314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 04:00:42 trLl2RRh
ツンデレ乙

315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 04:09:03 56QqyP3N
構成防御1ボタンにしてくれよ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 09:25:30 w97TV2GD
アカツキネット対戦キタ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 09:37:28 RnoIDRhr
ネット対戦標準装備(・∀・)イイヨイイヨー

318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 17:02:16 Pe5fi+bb
これもネット対戦出来るのか・・・
同人ゲームも規模が大きくなっていくな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 17:03:40 q5LXmz/1
あんまり規模が大きくなると
コンシューマーゲームメーカーから圧力がかかってくるんじゃあ・・・

320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 21:02:13 Pe5fi+bb
オリジナルのゲームが何でそんなことさせられにゃイカンのだw

321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 00:10:39 /oLwI5P3
そのうち同人とコンシューマが逆転するかもしれんね

322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 00:16:13 ILMQom9b
シューティングみたいにか

323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 00:21:54 /oLwI5P3
そうそう、そんな感じで

324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 09:52:18 KYbNYYpM
オトメクロスセンチって格ゲーが面白い

325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 13:59:57 kqaQgrP1
そもそもメルブラがそれほどいい格ゲーに見えないんだが。
あくまで同人作品としてみるといい出来だと思うけど、ゲーセンで見ると汚いところが結構あるよ。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 17:14:10 3NCrZLat
元ネタの力だと思うよー。
あとは最近のアケゲーの中では段違いに敷居が低い。
パンピーばかりだから、入りやすいというのが大きい。

…何故アカツキスレでそんな話をw

327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/16 01:12:29 hzE+PMZB
アカツキの原作なら、ホレ、チャンピオンで掲載されておる

328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/16 01:36:45 EIc0fBd3
新キャラは火の玉か

329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 01:15:37 C7QHG5Va


330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 00:28:21 wMEmpfKZ
     ト、  ト、
  ト-、. .}:::\}::ヽ __
  \:::ヽ:::::::i/´::::`ヽ::`丶、
‐=ニ二ヽ:::/:::::::::::::::_,.-‐ ⌒`ヽ、
 __\::::i::::::::::::::::r‐-、:::::::::::ヽ:::\
 `⌒ヽ、.j::::::::::::::/-‐‐-`∨::::::ヽドヘ
      i::::::::::/{ fzトィラ ∨::::::::}ヽ
        ト/{c}:}  ̄    〉、:::ノ
      {:::::::ヽ-ii、  ヽ‐ァ 入{
     _,.-`=ニ勹ト`ヽ .__/ };}
    /    `ヾ-ヾ`‐、ヾ‐‐ァ`丶、
    .i     |.|  > r=彡フ/:::::\
    i      i.i  {o}ィ'ノ┴ム:::::::::∧
    i      レ{o//フo}   { ヾ、::::::::}
    i      } //{ン     \〈==‐、i_
     }-‐‐‐-、ノ//      ヾ_,. ヽ、_`ヽヽ、
    i::::::::::..::::レ/::::..          ヽ `}ソ
    i:::::::::...::::iノ:::::::::...   ‐=、__     Y::l
    i::::::::::...::::{ ::::::::::::::::.................      }::i
    .i:::::.........:人  ::::::::::::::::::::::::::     i:::ヘ
     ∨::::::::::::::::`丶‐---‐‐、 ::::::::::::::::ノ:::::::}
     ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽゝ、___,.-'´==ァ:}
        ヾ=_::::::::::::::::::::::::::::::::} }::::::::::::___/〉
          ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{.U ト-、::::::::::__/
     _,.-'´ ノ        ヽノ{ 

331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 01:04:37 btuKUf/E
北斗の拳

332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 01:27:26 7zj/csdE
そろそろ配布なんだし、馬鹿が立てたこの糞スレ潰して
ちゃんとしたの立て直さない?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 02:32:39 p+pbQXfS
おなじうんめいをたどるよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 08:24:11 btuKUf/E
>>332
童貞ニート馬鹿ゴミ屑

335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 08:32:25 btuKUf/E
真性引きこもり社会不適合不細工低能豚>>332

336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 04:35:59 qWR8dNIA
スレタイぐらいでケンカしない。

>>330
AAあったのかw
自分のキャラがAA化されるって結構いい気分だろうな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 21:08:36 Svubs3Dy
攻性防禦に慣れてきてちょっと面白くなってきた
ネット対戦期待してるが、どれくらい快適に仕上げてくるかな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 20:03:55 qNtM5zE5
URLリンク(www.netprice.co.jp)
身長低い奴へ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 20:14:16 J1zg8ba4
そりゃよかったな。






  |\  !`ヽ   | ̄〉  | ̄〉            }ヽ   ト、___     ー 、  ヽ
  ,」 /r、 ,i  1.、 ト! !|`> ! |  1ヽ  __      ノ !   ヽ  ヽ     } ム ヽ i 〉
  1 V 〉| /i ヽ|  i! ハヽ| | ,} 〉  ヽヽ    /  」  r‐'__ノ   、___」  } i 〉
  .!  / !./ | /L  /ヘ{_ノ| |  ,i '   i  i  / /   | |      1   ノ
  _7ムヽ/r-ヘVーュ  r ┘ .! !  | !     !  i ./ /     ! !      `ュ 「/´ ̄}
  |  「! } ´ ̄   |  ヽ.1ヽ. |  i |.    |  |〈 {     | レ-‐-、    | |ー┐_ノ
  レ1 |ヽ!ヽ__/ヽ |  |! !{_ノ |∧| |   __」  i ヽ ヽ    |  /´ヽ ヽ  i  |
  N ヽ| 「 | | ! , !ト-' 」 r ' | レ'| ヽ.  |  ヽ ヽ   ! /   !. | ! ! /
  |  .  | .| | /イ | r= | |.  !   {  ヘ  i   ヽ ヽ  L/   /  i i  i | L__,.ヘ
  | ,i ト、 | .| |  |. !    ! !.  i  |   ー'    !  |    /  / {  | !    |
  レ1 .| ! .r┐ i  |. !    ! !  ヽ_/        ヽ_ノ   ∠___/  ヽ_ノ ヽ__ノ


340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 22:18:34 zXD7pzCN
ジョウホウまだ?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 18:48:10 D9FFiy/B
メルブラなんて月厨が騒いでるだけだろ、PC版はマジつまらんし
電光戦記の足元にも及ばん
アカツキは取っ付きにくくて、ユーザーがなかなか増えそうにないな
ケチの付けようのない良作なのに

342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 19:12:43 TT46lZBS
また荒れそうな事を…
まだキャラが少ないからやりこむ人も少ないでしょ
そろそろ完成するみたいだからそれまで待てばいいんじゃね?

343:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/26 21:10:01 cz+BEy+g
制作チームは今、必死に追い込み中なのか

取り合えずここをこのまま使い続けるって事で良いんだな?

344:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 00:11:44 LnQlx4/s
ここを本スレとして使うのは反対だな
>>1みたいな基地外に粘着されてるのは良作ゆえの嫉妬かね?

345:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 01:29:22 uz+uW6lo
そうは言ってもSUBTLE STYLEのスレはここしかないんだよな
ヒマな時ちゃんとしたのを立て直すか

346:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 05:04:10 7jWxI0zV
>>344
ならお前が立てろよ屑
仮に立てても荒らされて終わるのわかりきってるけどなwwwwwwwwwww

347:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 08:24:24 s6fqyolr
>>344
粘着してんのはお前だろ

348:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 11:43:29 Zzm26FGd
>>346,347
他人任せの口だけ厨に何言っても無駄だ

349:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 21:41:58 S1jIZsq7
何だこいつらどこの儲だ

350:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 04:54:50 5htZZ1Ot
Web体験版もなくて語ることないから新着情報出るまで黙ってろ

351:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 12:44:02 hmOrMJIO
でもスタートは最悪だったな
ま、>>1>>2も大して変わらん馬鹿だったわけだが

352:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 14:25:40 ygZ3qUQ0
まーもう今更だろ


353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 16:14:27 4IdiOIGA
2じゃなくて3だろボケが

354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 20:31:17 QlpQRnvX
>>350
ハァ?
電光戦記のWeb体験版とっくに出てるだろ

355:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 17:34:14 MSbijJct
ひデブの通信対戦やろうぜ

356:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 18:26:52 JX8OzawJ
やんねーよ気持ち悪い

357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 17:50:35 NmpkbcmN
お前のほうが圧倒的にきめえよ

358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 22:33:35 Ibpm1U6n
いやいや俺のほうが圧倒的にきもい

359:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 22:41:20 gRG3bgbW
357 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 22:18:45 ID:y9rwR9az
エミュだろうが何だろうが知ったこっちゃねえが、ここで関係ないゲームの話なんかすんなよ。
それとも素人童貞の蛆虫クンは、ここがウォリアーブレードのスレと間違えて来ちゃったのかな?

こいつが一番キモイ

360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 01:14:24 SFnai9aA
>>359
負けたorz

361:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 22:33:19 Bc04K42G
?

362:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/13 00:17:28 4sjardkD
URLリンク(www.ysol.co.jp)

363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/14 00:42:06 dIqTgiS/
どした

364:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/24 10:27:29 WsM49L9B
URLリンク(www.geocities.jp)

365:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/03 14:41:18 4Of42mq+
アルカナハートもバトルファンタジアも糞

366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/03 18:06:50 raO78eau
バトルファンタジアには期待してる
アルカナはちょっと…

367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 11:49:31 Ke5u1Yw3
web体験版来たぞ

368:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 13:31:45 aGl78nvX
>>367
お前様のおかげで気づいたよ。4人体験版のバージョンアップ版か。
ネット対戦はどうなんだろうね?

369:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 15:52:01 bbnb6ukz
簡易背景のおかげで糞PCでも快適に動くようになった(´;ω;`)
パッド認識の方法が変わったのか、パッドは認識されなくなったが
コメントに使える文字が特殊だなぁwww
゛とか゜とか使えないのかしら

370:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 16:17:17 nzPiBzu4
クソ~なかなか落ちて来ない!

371:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 20:22:47 x4QPNW9o
コントローラー認識しねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

372:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 20:43:57 BOE+77TO
同人格闘ゲーにしては久々のガイルキャラか。
前より技がいい意味で軽くなっていいな。

373:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 20:52:57 2igdav9h
なにこの頭弱そうなバカ女は('A`)

しかしゾルダートはどうしていくかねぇ…使いこなすのに時間かかりそう
癖が強すぎるというかなんというか

374:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:00:36 aGl78nvX
>>373
3ゲージ技のときのセリフが「もう怒ったお(^ω^#)」にしか聞こえない俺も同意見だ。

ゾルダート、斜め下+Cで特殊技が出なくなったから、飛び道具が暴発しすぎて困る。
3ゲージ溜まってないときは前+ABC同時押しで飛び道具の暴発防げるけど、
溜まってるときはどうしよう。後ろ+Cはダウン取れなくなったしね…


そしてこんなことやってるうちにA+Cで挑発できることに気づいた。

375:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:02:04 x4QPNW9o
キーボードでやれってのか

376:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:20:09 bbnb6ukz
JoyToKeyでどうにでもなるよ
設定したり起動したりがめんどいけど

ガイル系キャラ気に入った

377:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 12:18:33 vsyeAXg0
溜め時間短くしてくれないかな
ゾルダート使いにくい

378:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 15:25:53 mFMHDUmf
何で女のパンツが白から黒になってるのに文句言わないんだ?

379:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 15:51:12 NMtb/F6E
CPU戦は空中投げゲーか?と思えるぐらい空中投げがバンバン決まるな
飛んだの見てから飛んで投げれちゃうし、相手が何か攻撃出してるっぽい時も
投げれてるっぽいんだけど対人戦では大丈夫なのか?


380:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 16:25:41 T09OtuxE
アカツキの声がやたらとかっこいいおかげで、他がダメに聞こえてくる。

381:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 17:13:27 vsyeAXg0
ゾルダートは立強とサマソの声だけは好き
アカツキは今だと珍しいタイプ
だけど、ほんの少しでいいから台詞をゆっくり言って欲しいかな

382:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 17:47:27 T09OtuxE
対空防御!ってマジ好きだわw
ベリハのアカツキはマジ強い。ボコボコにされた…。


・・話変わるけど誰かネット対戦試してくれない?

383:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:00:32 7B/U48oL
>>382
漏れでよければ。
ただ、旧作はそこそこやりこんだけど新作は今初めて触ろうとするのでレベルは期待しないでおくれ。
後DSLなんで厳しいかも('A`)

384:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:07:25 T09OtuxE
>>383
やりこみ勢きたこれ。俺はこの体験版が初ですがw
とりあえず3戦ほどやってみましょう。

61.44.85.243
ポートなどはデフォルトのままです。

385:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:09:55 XXKXUp09
俺も好きだw >> 対空防御!
前の体験版よりCPUの動き良くなってるねー。

しかし、体験版でキャラ4人は豪勢だなぁ。試製1号は全部で5人しかいなかったのにw

386:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:13:27 7B/U48oL
>>384
繋がりませんでした(;´Д`)

387:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:16:06 T09OtuxE
>>386
うーん、何がいけないんだろう。
ブロックも消してみたが…。

388:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:17:24 T09OtuxE
どわー!IPミスってた!
61.44.85.253 です!申し訳ない!

389:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:17:37 7B/U48oL
>>387
こちらがホストやってみますね。
220.99.9.187 37564でお願いします。

390:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:29:02 GwigPaW4
ゾルダートはちょっと難しいけど技の組み立てが熱いなあ
なんかすげえコンボ出来そうな予感がしてくる

391:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:29:45 T09OtuxE
お疲れ様。
ちょっとひどかったですねw
まあこんなもんかなー。対空防御!!!

392:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:29:49 7B/U48oL
>>388
繋がりましたー。
有り難うございました。
デフォってことは1だと思うんですけど、宜しければ今度は3でやってみませんか?

393:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:30:39 T09OtuxE
3でですね。いいですよ。俺ホストやります?

394:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:31:12 7B/U48oL
お願いしますー。お手数書けます。
DSLなんで1だと厳しいのかも(´・ω・`)

395:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:44:10 7B/U48oL
>>393
引き続き有り難うございましたー。
微妙に軽くなったのかな?(;´Д`)
とりあえずネット対戦出来て良かったですw
面白い・・・。

396:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:44:12 T09OtuxE
お疲れさま!
3rdのように投げを重視とした起き攻めが強そうですね。
波動拳がラグのおかげでマジ強いw

対空防御!!

中華の使い方はあれであってるんだろうか…
蟷螂斬よろしくで固めてますが。

397:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:47:31 7B/U48oL
波動強かったですねw
今始めたばかりのド素人なんで新キャラは全然判らないです(;´Д`)
旧キャラも結構変わってるし・・・。
とりあえず崩しが無かったのでガードしっぱでしたが、固め嫌らしかったですw
後、コンボウマー。


398:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 20:30:13 /Bll0noV
220.216.48.12 delay3
port 7364(default)

ほst立ててみる

399:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 20:37:35 f0g5ayWH
>>398
つながらなす。もうやってんのかな?
どうでもいいけど
フルスクリーンのがかなり軽いけど、IP打ち込む時めんどくさいね。

400:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 20:47:04 8+OZNwBk
ゾルダート、技少ないけどコンボが熱いな。とりあえず画面端で
JC→2A2BキャンセルCソニック→2B6C→5B6C→2A2BキャンセルAサマソ→SC超必
ってのが入った。6割3分くらいしか減らないが見た目カッコいい。
後、ジジイが一人だけサムスピでワロタ。

401:398
06/11/06 20:53:10 /Bll0noV
中国人のひと乙でした!
ネット対戦終わると、どうもIEの調子が悪くなってしまう

402:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:04:02 GwigPaW4
>399
IP打ち込みは立ち上げる前にコンフィグでやれば楽じゃん

ゾルダートコンボ熱いよマジで
6Cがバシバシ入るのがかっこいい!

403:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:06:51 f0g5ayWH
>>402
おお、コンフィグで出来るのか。賢い。

404:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:18:05 d0cSzcKC
誰かテストでやりませんか?
220.105.179.203 ほかデフォルト

405:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:42:00 f0g5ayWH
>>404
お疲れー
ラグいと溜め難しそうっていうのはわかったわw
ジャンプ弾きテラセツナス

406:404
06/11/06 21:43:46 d0cSzcKC
お疲れです
サマソが狙って出せないのはきびしいなwwww

407:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 23:22:14 hw8/nBeU
誰か対戦してくれる人はいませんかね?ホストやってくれる人
前作も今作もほとんどノータッチなんで相当弱いですが、それでもいいという方います?

408:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 23:52:35 xEi9+x6p
>>407
124.147.72.13 他デフォ

で立ててみたからまだいるならよろ。ちなみに自分もほぼノータッチ。

409:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:07:52 grDzilgO
>>408
まだいる?いるなら入らせてもらう

410:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:09:07 6DqHFkzm
まだ立ててるからどうぞ。

411:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:22:21 KIptYFN6
誰か対戦出来る人いますか?
今日やり始めた初心者ですが…。

412:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:26:31 UTlKkNNo
スレでやるとまだいるのかいないのか解らないのが難点だな
IRCでもやってみるか?

413:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:30:14 grDzilgO
おk
大体こんなもんか。お疲れさんー

414:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:32:09 6DqHFkzm
全キャラの人お疲れ様ー
じっくり立ち回るゲームは久々だから楽しいわー

415:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 01:00:44 UTlKkNNo
アカツキは地上弾・空中弾で画面に2個弾出すと途切れるまで連射出来るようになるんだな
こんなの出来たのはKOFだっけか

416:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 01:27:36 9uR337xP
とりあえず即席でIRC。
しばらくつけとくが誰もこなそうだったら寝落ちしてるかも

#アカツキ対戦機関

417:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 04:03:34 4hvM3K04
>>400
Cソニック後受け身取られないかい?
自分もコンボ投下 
2A→B→6C→2A→Cサマソ 限定無し 端か6C移動で端に行けたら最後特攻サマソでもおk


418:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 04:19:19 4hvM3K04
後、発見。常識だったらスマソ。
特攻キャンセルだけど、コンボ時だとボタンのみでキャンセル出来るのね。
例:Cサマソ→BCボタンで別途タメ無しで出る。チェーン→ブリッツ→BC等。
但し、遠距離でブリッツ→BCとかはキャンセル出来なかったです。



419:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 10:32:45 G/7KCT2Y
>>417
別にCソニックはダウンしないから目押しで2Bにつながる。相手立ち限定だけど

420:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 11:27:12 cQaLm951
ミュカレってキャラも使ってみたいなあ。
これは久々の同人格ゲーでヒットかもしれない。製品版も期待しよう。

421:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 16:26:31 yMvaUbfS
俺はサイを使いたいな
スクリーンショット見たけど、パッと見キモカッコいいwww
後は新キャラに軽く期待ってとこかな

しかしこのゲーム背景とか戦闘までの流れとかの演出がカッコいいな
……その背景や演出にキャラの画風がいまいち合ってないと感じるのは俺だけ?

422:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 17:00:30 rFYBg/qu
マリリンの追加された6Bと4Bは単発だけど何気に使えまくりな予感。
しかしなんでパンツの色変わっちゃったんだろうなw

423:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 17:07:59 iA1bxijF
パンツは製品版で白に戻るよ

424:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 19:49:23 JIRTkExB
アダルティーにしたかったのだろう。
にしても、硬派ぽく見せているけど高解像なのを女キャラにも生かしてるなw

425:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:16:29 MHQJgopC
対空防御以外に技名叫ばないところも硬派だよな。ヴォルカニックヴァイパー!とかw
対空防御も掛け声っぽいけども。

通信対戦してみたけど、フリツが思ったより強かったぜw

426:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:35:13 ws1wFdcp
南無三

427:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:35:47 ws1wFdcp
って聞こえるのはホントはなんて言ってんの?

428:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:53:22 grDzilgO
いや、普通に南無三だろ

429:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:54:31 iA1bxijF
パッド効かないバグいつ直すんだ?

430:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:00:30 grDzilgO
俺のは普通に利くけどね
問題はアカツキのほうじゃなくてそっち側にあるんじゃない?

431:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:10:55 iA1bxijF
同人や製品版のゲームは100はやったが使えんかったのはこれが初めてだけどな

432:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:12:43 xLkNacEH
100やってる割には環境とか機種とか書かんのね…
公式に報告に行ったら?

433:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:14:09 iA1bxijF
公式誰も見てなくないか?
ちなみにPCツナイデント使ってるんだが

434:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:19:12 xLkNacEH
PCツナイデントか
公式での報告もパラレルだな

435:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 00:07:02 7RG068eA
JoyToKeyでやろうと思ってるんだけど
スタートボタンどのキーなの?
キー全部押したのに見つからないんだけど

436:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 00:30:31 NoSbKbbX
ためしにホスト立て・・・上手くいくかどうか。
210.159.170.78 7364

437:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 01:05:57 /ge4QhB+
>>435
コンフィグで設定すれば良いじゃない。

438:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 01:14:43 /ZMC8E1z
>>437

できた

439:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 02:05:39 CPK6cLoI
DPPも使えねぇぜ畜生

440:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 11:39:16 rooObCd3
今のところ使えるパッドはUSBだけか
前回の体験版では問題無かったのになあ

441:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 17:57:31 LwbvM8eA
わかった
絵柄じゃなくて塗りがアレなんだ
だから変な違和感を感じるんだ

442:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 18:11:15 ljDvOXyb
そういやこのゲーム、通常技から必殺技とかレバー技出す時に、遅い目に出すと通常技しか出ないよね?
アカツキでしゃがみ小>立ち中>6+大を入れるときに6+大のボタンが遅いと通常の立ち大が出るんだ。
これって、ヒット確認が簡単すぎたり、即死コンボ入ったりするのを防ぐための仕様なのかね。

443:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 19:51:12 k+lA4doe
キャンセルの受付時間よりコンビネーションの受付時間の方が長いってことなんだろうね。

444:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 20:55:50 CPK6cLoI
大抵微妙に重いのはなんでだろ
スペックなのか回線なのか帯域なのかレスポンスなのか

445:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:13:40 eXIULEsS
テスト立て
219.44164.177 7364
ADSLなんで重めカモ。適当に数試合

446:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:15:00 eXIULEsS
すみません。
219.44.164.177 です

447:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:38:00 eXIULEsS
付き合ってくれてどもでした。
ちょっと重めだったかな。ひデブだとホスト時は快適だったんで意外

448:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:11:35 lTcT9k6A
おー、不律の投げちゃんと変わってる。
作者さんありがとう。

449:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:12:37 YsXnYy0c
あー誰か立ててたのか(´;ω;`)

450:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:18:20 aBNh7pG4
この時間ならIRCにチャンネル立てれば結構人くるんじゃねえの

451:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:25:45 mKqrm4kY
>>447
おつかれさまー。ちょっと抜けなくちゃいけなくなったので残念だけど
お先に落とさせてもらいました。面白かったよ。
こっちもADSLだったけど遊ぶ分には問題ない感じでした。
ではまた機会がありましたらよろしく。

452:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 12:33:25 AIb0+jxp
ゾルダートの三ゲージ技ってなんて言ってんだ?
バックに文字出るけどあれ英語じゃないよな?

453:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 12:46:19 NA4OWlfa
>>452
バックの文字はたぶん「Sieg Heil」 勝ちゼリフでも言ってるジークハイルだと思う。

3ゲージはゾルダートもアカツキも何て言ってるかわからない…

454:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 13:08:52 0401iAI4
アカツキ3ゲージの締めは「歯をくいしばれー!」だよな。
鬼教官www

455:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 14:10:16 AIb0+jxp
つーかゾルダート無口過ぎと言うか
声のバリエーションが少ない気がする

まあサマソの声とか好きだからいいけどさ

456:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 18:18:14 s6V0yeQL
わくわく7やってた俺としては轟雷テンペストにしか聞こえない
あとアカツキの喰らいボイスがアニマル浜口声の「気合だ」にしか聞こえない

457:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 18:59:24 42ZuCORX
>>454
おお~ほんとだ。いいな軍人w
そしてゾルダートの3ゲージは「検便!」て聞こえる俺…orz

458:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 19:34:44 Zc23DVzz
アカツキボイスまとめ。修正よろんだぜ!

開始              「我に七難八苦を与えたまえ」
開始              「~~~~~~~つもりかね」
弱攻撃             「せいっ」
中攻撃             「いやっ」
強攻撃             「ていっ」
地上投げ           「これに耐えられるか!」
空中投げ・顎割リ      「ふんっ」
瓦割リ             「南無三!」
電光弾・特攻電光弾    「てあーっ」
兜割リ・弱徹甲脚      「フン」
中徹甲脚           「フンフン」
強徹甲脚           「フンフン、チェストー!」
人間迫砲・特攻人間迫砲 「対空防禦!」
特攻徹甲脚          「ていていていていていてい、チェストー!」
神風              「前後七門(?)開放! 歯を食いしばれぃ!」
攻性防禦           「来い!」
攻性防禦追加        「トアーッ!」
中やられ           「やるな」
強やられ           「ぐぉぁっ」
一本勝ち           「せいっ」
二本勝ち           「我が身は死して故国の鬼と成りぬ」
二本勝ち           「我は雷神! 不退(?)不敗なり!」
一本負け           「貴様ぁ!」
二本負け           「負ける訳にはいかんのだぁー!」

459:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 22:40:11 9JhUb8g7
ゾルダート空投げの後に3ゲージ入るって外出?

460:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 06:25:52 bBOH9Kxe
多分未出
ダメージは抑え目だけどいい感じだね

461:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 08:22:14 eIv7pqMO
口パクがねえええええええええええええええ

462:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 09:58:41 H/pzRK6v
で、通信対戦の具合はどう?
回線の相性次第だろうけど快適な時はラグ感じなかったりする?

463:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 11:08:38 OmUtlBvI
光同士でしかやってないけどディレイ1で全く違和感なし。快適だったよ。

464:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 14:08:39 9CDOpz7C
ADSLだと2にすれば気にならなくなるね。

465:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 17:16:19 r9N0h+99
どっかにオナニーコンボのリプレイとかないかな?
俺じゃアカツキで38ヒットぐらいのしかできん。

466:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 18:03:59 CoFEgfVX
>>465
アカツキの44ヒット9200と、ゾルダードの30ヒット7600ならできたよ。
前半に弱入れすぎると補正がキツいね。

467:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 00:59:25 iwY/bRvb
テスト立て

61.27.200.10
7364

468:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:04:14 iwY/bRvb
↑IP間違えた。

61.22.50.217
でよろ

469:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:05:41 SX0jZKKH
どれどれ、ちょっといきますよ?

470:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:17:34 SX0jZKKH
乙。
初めて通信対戦やったけどこれぐらいならまぁまぁかな?
マリリンはJ中からJ↓大にいけるっぽいけど使え・・・るのだろうか

471:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:19:01 iwY/bRvb
>>470
乙です。
なんかやけにディレイが・・・
ADSLだったけど、2じゃまだ重いのかなぁ・・・
入力が厳しいせいか、ラグでやたら入力失敗してしもうた

61.22.50.217
懲りずに、誰かよろ

472:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:22:32 SX0jZKKH
ん、てっきり1だと思ってたけど2だったのかぁ
それだったらもう少し軽さがほしいな

473:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:40:26 iwY/bRvb
対戦した人乙です。

ジークハイルウザスwww
「アイアイアイアイ!」

474:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:41:16 3z82E548
乙でした。サクサク動いておもしろかった。
ゾルダートの3ゲージTUEEEE

475:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:43:59 iwY/bRvb
爺さんの3ゲージ技の起き攻めの回避法はブロッキングしかないのかな?
失敗したら4割減るから怖いね、爺さんは使ってる方も神経必要だが

476:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:49:13 SX0jZKKH
爺さんは同人じゃないと絶対出せないような尖りすぎた性能だなw
このまま移動技のみが必殺技のままなんだろうな。

477:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:51:01 iwY/bRvb
というか、爺さんだけサムスピキャラだろwww
3ゲージ技が強いから良いけど、製品版で最弱キャラになりそうで怖いな

478:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:52:43 kk2NiFrn
>>461
使い回しは意識し始めてるようだが口パクは昔から言われてるが直さないよな

479:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 02:37:02 uCGV+dPM
むしろ不律はサムスピキャラ以上にサムライしてて恐ろしいんだがw

480:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 02:49:22 6wmYrq01
誰か自慢のコンボ投下ヨロ

481:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 02:51:48 b4wyhRSU
>>479
これには同意せざるを得ない
旋風烈斬なんてしらんがなってレベルだからなww
真のサムライはフリツだろうよw

482:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:03:59 OlJiLzuz
>>478
口パクなんてどうでもいいと思うけどなぁ・・・そんなのに時間かけるくらいなら、デバック作業とかしたほうが、よっぽど有意義じゃないのかな・・・?
試製1号でモーション使いまわしいっぱいあったけど、別に気にならなかったなぁ。ゲームとして普通に面白かったし。

483:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:39:44 uCGV+dPM
口パク云々言ってるのは実は一人で自演してねーか?
ほんとマジどうでもいい、んなの気にしたこともねーよw


484:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:43:33 uCGV+dPM
そんな事より不律のサムライっぷりを堪能しろってもんよwww

485:↑
06/11/11 04:20:01 bz4ApivX
あった方がいいか無いほうがいいかなんてあった方がいいに決まってんだろ
アホじゃねこいつ

486:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 04:37:02 uCGV+dPM
無い方がいいなんて誰も言っとらんだろ、アホかw
そりゃああればそれに越したことはないけど無いからってそんなムキに
なる問題じゃねーだろっつーことだよアホがwwwww
自演指摘されてファビョったんか?www

487:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 04:43:28 bz4ApivX
勝手に自演扱いしてるしやっぱアホだな
それ以前に劉雲飛のパクリキャラがサムライとか言ってる時点でアホだけどな

488:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 05:36:37 b4wyhRSU
五十歩百歩の痛さだけどね
細かく言うと百歩はID:bz4ApivXだが

ま、そんなくだらないこと言い合ってる暇があったら
コンボか立ち回りの練習でもしてろボンクラ共

489:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 06:22:41 bz4ApivX
盲目信者に何言っても無駄か
相手しても意味ねえし寝よ

490:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 08:08:05 OhICRG/0
それより俺は>>466のコンボのレシピが気になるんだが

491:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 08:52:43 IQnOs2hF
このサークルのレベルまでになると
もっと新しい試みを期待してしまうな

492:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 09:16:27 OlJiLzuz
新キャラどんなのになってるんだろう、楽しみだー。後公式のSYSTEMのページの一番下、まだ3つ出てないのがあるみたいだし、そこも気になる。

俺も>>466のコンボ気になるなー。どっかにリプレイファイルUPしてくれたら嬉しいな。


493:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:25:33 XkLDIcqp
不律は思い切ったキャラだなとは思うが
モーションが変だろ・・・。もっと手を伸ばして刀振り回した方がかっこいいんじゃないか。

494:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:41:18 x2vucbRF
アカツキ44ヒットまでは出せたが>>466のコンボより威力が600低い…根本的に構成見直すか

495:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:44:32 Gcj77MnL
>>493
そうすると有利すぎる、って事じゃないか?
他のキャラがステゴロなのに、一人だけかっこいいモーション&長リーチじゃ、
バランス悪すぎる。

格ゲーに限らず、プレイヤーキャラは「もう少し~だったらいいのに」ぐらいが
個人的にベストバランスだと思っている。

496:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:56:38 6wmYrq01
HIT数、威力もいいけどレシピキボン

497:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 12:01:32 r3knGjJD
38Hitのヘボいのはこんな感じ。画面端限定で、
ジャンプC>しゃがみA>立ちB>6+C>(ジャンプ)>ジャンプA>ジャンプB>小空中徹甲脚(236+A)>
(着地)>しゃがみA>立ちA>立ちB>大人間迫砲(22+C)>(3ヒット目キャンセル)神風(ABC)
俺は時々落とすが、上手い人だと安定すると思う

498:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 12:52:43 rjC2mGKD
アカツキ、マリリン相手に36Hit、9480
(画面端で)JC>立ちC>6C>ジャンプA>ジャンプB>立ちC>小徹甲脚>
立ちC>大人間迫砲>(2ヒット目キャンセル)神風

ゾルダート、マリリン相手に21Hit、7474
(画面端、立ち限定で)JC>立ちC>大ブリッツクーゲル>しゃがみB>6C>立ちA>立ちB>
大ブリッツクーゲル>しゃがみA>しゃがみB>大フラクトリット>(2ヒット目キャンセル)ブリッツボンベ

マリリン以外のキャラ相手だとアカツキのコンボが9075、ゾルダートが7148
どっかで小攻撃きざめばダメ増えるかも

499:466
06/11/11 13:14:29 NDrtH4WQ
>>490
長いけど勘弁してくれよ(;´Д`) 今試せないから細かいところは違うかも

アカツキ、vsアカツキで確認  画面中央というか微妙な位置

JC>立A(2)・立B・前C>JA・JB>A徹甲脚・神風>
>立A・A徹甲脚>立A・徹甲脚>立A(2)・立B・C人間迫砲


ゾルダード、vsアカツキで確認  相手画面端、自分画面中央辺り

Bブリッツ>JC>着地Cブリッツ>立A(2)・立B・Aブリッツ>立B・前C>
立A・立B・前C>しゃがみA・立A(3)・しゃがみA(2)・しゃがみB・Cフラクト・ブリッツボンベ


ヒット数重視だから飛び道具始動とか構成がやる気ないよ。
序盤にA連打を使わなければもう少しダメージ出そう

500:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 13:45:49 Gcj77MnL
オンライン対戦してみたいけど、下り2.364Mbps 上り579.2kbps でも対戦できるかな?

501:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 14:00:56 x2vucbRF
>>499
ちょwww目から鱗がwww普通のコンボで必死に弱刻んで伸ばそうとしてた俺アホス。

一応アカツキでマリリン相手に10000超えたので晒し。
(画面端で)JC>立ちC>B徹甲脚>立ちC>A徹甲脚>立ちC>A徹甲脚>
立ちA>立ちB×2>C人間迫砲>(2ヒット目キャンセル)神風

ラストがシビアすぎて心が折れそうにナターヨ。

502:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 14:43:56 JHneI4XO
10000超えキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
マリリンが10066で他が9641だね。
ホントにシビアすぎて心が折れる……

503:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 14:52:45 uCGV+dPM
マリリンは実験台なのか?(´・ω・`)カワイソス

504:500
06/11/11 15:34:34 Gcj77MnL
試しに下り2.364Mbps 上り579.2kbpsのADSLでホスト待機してみる。

ディレイ 2
IPアド 220.37.192.5
ポート 7364

テスト対戦ヨロ。

505:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 16:17:26 5FrY0TYV
実戦的な基本コンボが知りたいな。
とりあえずアカツキの端付近は下のが良さげ。

ノーゲージ画面端
JC>立C>B竜巻>立C>A竜巻>立C>A竜巻>2A×3>2B>6C
1ゲージ画面端
JC>立C>B竜巻>立C>A竜巻>立C>EX竜巻

506:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 17:06:15 iwY/bRvb
61.22.50.217
ディレイ2

暇な方よろ

507:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 17:25:35 uCGV+dPM
結構簡単なうえに高威力な実戦投入向け3ゲージダメ重視コンボ

ゾルダート
(画面端)JC>立ちC>Bブリッツ>立ちB>6C>しゃがみA>立ちB>6C>
しゃがみA×4>しゃがみB>Cフラクトリット2HIT>ブリッツボンベ

ダメージ7342でマリリン相手だと7678カワイソス
3段目Bブリッツなのは次の立ちBが格段に入りやすくなるから。
全体的にわりと余裕持って入力できるしガークラとかから狙っていけたらいいなと

508:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 19:39:17 LAZoTzWr
画面端コンボJC始動ばかり投稿されてるので
位置関係無しのコンボでも投稿してみる

アカツキ
適当に2Bなど基本技>特攻徹甲脚>人間迫砲A>特攻徹甲脚

3ゲージまで溜めて神風った方がいい気がしてきた

>>505
威力だけなら
ノーゲージ画面端
JC>立ちC>徹甲脚B>立ちC>徹甲脚A>立ちC>徹甲脚A>立ちA>立ちB×2>人間迫砲C
1ゲージ画面端
JC>立ちC>徹甲脚B>立ちC>徹甲脚A>立ちC>徹甲脚A>立ちC>人間迫砲C(2段)>特攻電光弾

のが高かったかな
マリリン相手に5735と6417

509:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 20:21:02 AHUFoEYU
攻性防禦からのお手軽コンボでも考えるか

510:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 20:30:25 JHneI4XO
マリリンって空中攻性防禦が叩きつけなのが微妙にマイナスだよな

511:505
06/11/11 20:36:20 Wh5eM4L0
>>508
ノーゲージの方、迫砲Cでフィニるとその後の状況がアレなので6Cの方がいいかなーって。

1ゲージの方は参考にさせてもらいます。マリリン相手だと自分のレシピじゃ全然駄目だった。
他の3キャラには立C>A竜巻>少し遅らせて立C>EX竜巻で安定してフルヒットするのでおすすめ。



512:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 23:03:38 N3g/eybf
220.150.24.65

ディレイ2
暇な方どうですか。

513:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 23:53:41 OhICRG/0
>>499
おおー、ブリッツで繋ぐのか。 なるほど
しかしアカツキの火力は鬼だなぁ…

514:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 03:07:59 UoP3wVN8
こうしてみるとアカツキはこれでも連続技良すぎな気もするな・・・
素早いキャラっぽいマリリンのが微妙な感じだ

515:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 03:10:40 Tog0AICP
マリリンは何回もコンボ当ててるのに気づいたら体力負けてるってのが
多い

516:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 03:15:57 0VENew2R
61.22.50.217
ディレイ2

暇な方よろ

517:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 05:52:48 EuUS3c2n
18年ぐらい前に大阪に「ケンシロウラーメン」ゆう店あった。
俺は700円もするケンシロウラーメン(醤油)を頼んだ。
他には
トキラーメン(味噌)750円
ジャギラーメン(豚骨)750円
ラオウラーメン(チャーシューメン)900円
があった。

そこの店主あほや。
ラーメン作ってる時、「ウワッチャ~!!」
湯切ってるとき、「ア~タタタタタタタ・・・」わめいとる。
テーブルに出す時「北斗百裂拳!!完成です」ゆうて置いとる。
爆笑や。 食うた瞬間あまりのまずさに「あべし!!」とわめいた。
まさに「このラーメンは死んでいる」という、まずさや。
開店して1ヶ月で即行つぶれとる。
あのおっさん今何しとるんか気になるわ。

518:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 13:28:56 9uZJyfKV
220.150.24.65
ディレイ2

ラグが酷くなければ30分ほどやりませんか。

519:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 13:29:51 9uZJyfKV
age

520:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 14:12:57 9uZJyfKV
お疲れさまでしたー
フリツ対策してから出直してきます…

521:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 14:15:11 MM4rhtoF
お疲れ様でした。
大変参考になりました。


522:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 20:32:49 0VENew2R
スレリンク(gameama板)l50

アカツキの通信対戦スレ立てておいたぜ、なんかあんまり賑わってないようだから
バンバン対戦しようぜ

523:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 19:12:29 YwYd0VpF
一通り使ってみた感想と今までのスレからの私的キャラ考察。
極めた訳じゃないんで、やり込めば評価が変わるとは思う。


■アカツキ
コンボによる瞬間最大威力の高いキャラ。
その分、操作が難しくなっているのでオンラインではやや不利?
基本的なキャラであるし、もっとも完成している印象なので、
製品版での修正は少ないと思われる。

■フリツ
サムスピ以上に侍しちゃってる爺さん。
読み合いと差込みに命を賭けるロマン溢れるキャラ。
現在、リスクとリターンのバランスが少し悪いのと、キャラパターンの使いまわしの多さが
はっきりと判るので、製品版でどれだけ手が入るのか楽しみなキャラでもある。

■マリリン
本来はコンボで固めるキャラなのだろうが、攻撃力と防御力が低いので
「たくさん攻撃したのにいつの間にか負けている」ことが多い。
相対的に弱キャラの座に甘んじている。
フリツとは違う意味で改善を求められるキャラ。

■ゾルダート
地味だが強い典型的ガイル系キャラ。コマンド技が2種しかないがどちらも強力。
通常技に嫌らしい性能の技が多い上に、スキが少ない。
派手さは無いが弱点らしい弱点がないので、現時点で最強キャラとなっている。
製品版では通常技を軸に、弱体化されそうな雰囲気。

524:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 19:48:28 miGAFnDL
個人的にはアカツキの方がコンボ安定してる分強いかな?って感じがする
ゾルダートは画面端以外でのコンボが貧弱で安定しないかなと
不律はジャンプ弱キャンセル天駆がおもすれー
マリリンは移動上ブロが気持ちいいな

525:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 20:03:06 Q0VUYLQe
ゾルダートにどうか中段を!
6Cをしゃがみ攻性防禦されたりとかもうね!(つд`)

526:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 20:38:38 MsQkfX26
ゾルの6Cって攻性防禦されても跳ね返るから反撃スカったりするのでイヤらしいわw
強さでは個人的にフリツが一人抜けてるかなあ~と思ってるんだが。
コンボミスとか関係ないし各種移動技で固めから逃げていくしw


527:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 20:40:54 qWkZIB9y
こう考えると派生変えても空中コンボにいけなかったりする
スーさんの微妙さがうかがえる。
一番調整しなきゃいけない人じゃ・・・

528:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 20:53:49 1bIqaKgL
個人的な印象

Sアカツキ
A不律
B+ゾルダート 
?マリリン

アカツキはゲージがあれば何処からでも2割強減らせるのと、
接近時や起き上がりにローリスクで強迫砲を使っていけるのが強み。
中段から2Aが繋がったり、神風も当てる機会多い割には減りすぎな気も。
ゾルはそれなりにいい技揃ってるけど崩しがいまいち・・・。
アカツキ・ゾルは端に追い詰めた時のブロ成功時の見返りがでかい。空中ブロ>空投げも減る。
不律は対空はアレだけど一発がでかいし3ゲージ溜まった時のプレッシャーがいい感じ。
2A×1~3からの前後こっちじゃ連携もそこそこいやらしそう。(B前>投げ、B後>各種斬り等)

アカツキは少し妥協すればコンボも安定するし通信でも変わらず。
ゾルは通信だと・・・なのでB。
不律はコンボ皆無、中段が見難くなるので通信だけならS。
マリリンは放置。

鼎のコマ投げのコマンドは前ヨガか1回転を希望です・・・。

529:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 21:00:03 lBBz8L+m
>>527
マリリンは一二三掌(B・B・B)から一二三掌(C・B・B)で拾えるから、小技から持っていくのは得意っぽいけど…
前Bが追加されたとはいえ、相変わらず近寄ることが出来ずに負ける気がする。不律とか無理。

下段が追撃が安いしゃがみCしかないのも厳しいね。実質投げかガードクラッシュで崩しかない。
投げが受身不能で、起き攻めしやすいってのは強い点だと思うけど。

530:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 21:21:56 miGAFnDL
アカツキの中段からは2C・6C以外は全部繋がるのかな
酷い性能だwww

531:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 21:22:31 GiCZDJeo
>>458
二本勝ち「我が身は死して故国の鬼となりぬ」
故国→護国じゃね?

532:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 22:00:39 nraE9rpV
対空からEX飛び道具で隙消しできるアカツキと軍人
できないマリリン
この差はでかいと思う

533:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 22:31:24 tet+QRVD
マリリンの弱昇竜ってガードさせたら反撃されにくくない?
あとめくりに強いってのは一応利点・・・だと思う。

534:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 00:02:04 c66GPZd5
マリリンにですだよ言ってほしいw

535:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 00:34:07 8oigTK5h
>>533
確かにAは真上にちょこっと飛ぶから反撃受けにくいね。
マリリン昇竜はなかなか判定強いな。
めくりに強いというかCとか下から潜ってめくるように当てることができるのはなかなか。

536:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 10:16:49 rYTYf4rD
マリリンの空中投げって連続技に組み込むと追撃できるのな
JB→空中投げ→C昇竜→特攻架推掌 とか。

でも生で投げると拾えないのが謎

537:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 11:42:48 X/rcL8sl
生でも拾える時あるっぽい
高さか相手との位置関係か
A昇竜→特攻架推掌を入力しとくのが無難かねえ

538:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 16:16:38 Q016XZVY
製品版では通信対戦もっと軽くなるかなぁ。なるといいなぁ。

539:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 16:33:01 dDgwLXJ+
アカツキ相手にちょっとやった感じだと空中投げ後の追撃は
マリリン側の高度次第で、コンボか生かは関係ないようだ
ジャンプと同時入力気味の空中投げであれば
端、中央問わず、B昇竜→特攻架推掌でおkっぽい

540:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 17:02:06 dDgwLXJ+
画面端を背負うか、端に追い詰めてるかで投げ高度に猶予が出来る様子
端に追い詰めてれば昇竜→絶招も繋がるね。
あとコンボのダメージ表示は投げを含まないダメージっぽいので
実は表示よりかなり痛い

541:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 17:19:08 dDgwLXJ+
今気づいた・・・俺ポイントとダメージ見間違えてたわorz

542:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 17:40:07 Ys63Ui5Y
ゾルダートステージの曲カッコイイな

543:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 18:47:57 sSf+aox8
>>542
紹介ムービーにも使われているぐらいだし、製作側も気に入っている曲みたいだね。

544:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 19:36:42 TBeo52kz
ゾルダートステージの曲の方が、マリリンぽい気がする。

545:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 20:21:19 sSf+aox8
自分はゾルBGMとアカツキBGMのイメージは逆かな。

アカツキも主役なんだから、もう少し華のあるステージとBGMでもいいのに……

546:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 23:08:10 /hT/YKB/
>530
持続重ねれば6B>2Cは可能

547:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 03:18:12 sFM3nipJ
チャットで強キャラの話が出たが、やっぱりゾルが頭一つ出ているみたい

548:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 09:19:13 AKWquyzy
>>547
アカツキのほうがひどいと思いますがどうか

549:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 09:22:27 KMpSr2JM
対戦相手を求めてIRCに入ってみたんだが、2,3人のフリツ使い?による
「フリツに無敵対空欲しい」
「画面端から安全に脱出できる手段が欲しい」
「そもそもあの性能で他のキャラと戦えって言うのが無茶」
みたいな会話が延々続いててうんざりしたよ。

幸い他の人が対戦相手募集してたんでその人と5戦やらせてもらってから
抜けたんだけど、IRCがいつもあんな感じなら行く意義を感じないな。

550:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 10:03:02 qPU1NAC1
>>546
持続重ねって終わり際を重ねるってことでいいのかな?

>>549
不律使ってないから解らないけど、空中ガードなり、攻性防禦なり
空中投げなり、EX移動なりじゃダメなのかな
アレとかもネタとしては結構強力っぽいけど


551:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 11:06:43 KMpSr2JM
>>550
俺もシールドとゲージ消費の移動技で十分しのげるだろって
言いたかったけど無駄な労力使いたくなかったんでやめといたよ。
あと「通常版の移動技にも無敵つかないかな」には唖然とした。

552:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 11:24:25 YBU0mqGu
マリリンの空投げコンボは、このキャラにしちゃダメージが美味しいな
固めてゲージ稼いで、投げで択ってその裏に空投げを敷くってスタイルに固まりそ

553:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 12:53:09 9cWDFdkw
密着屈A始動ノーゲージ連続技を突き詰めてみる

アカツキ
屈A→近立B→6C→JA→JB→地上C徹甲脚 2476ダメ

不律
屈A→近立A→屈A 969ダメ

マリリン
屈A×2→屈B→立B→BBB一二三掌→CBB一二三掌 2878ダメ

ゾルダート
屈A→近立B→6C→屈B→4C 2166ダメ


マリリン火力高くね?


554:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 13:01:24 KMpSr2JM
別にずば抜けてるってほどではないかな。
その分近付くのに苦労するキャラだと思うし。

あとアカツキはJAはさまない方がダメージ大きくなかった?

555:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 13:22:04 BH/Ym816
JA挟まないと拾えないよ。

556:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 13:32:27 YBU0mqGu
端だと123掌×2って繋がらないけどどうしてる?
漏れは
2A×2→2B→B→1掌、掛掌→2A→2B→B(1)→123掌(AAA)
これでダメ2700程度のを使ってるんだけど何か他に良いレシピある?

2B→Bの間合いによる繋ぎの不安定さを考えると
平時は2A×N→123掌のが良いかもね。ダメも300程度の犠牲だし

557:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 13:52:52 KMpSr2JM
>>555
すまなんだ。

558:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 14:14:46 JTNNzxnp
無敵は無いが対空にはハテンがあるじゃないの
画面端ならゲージ移動安定。あの無敵っぷりは異常
ま、切り込みにしかゲージ使いたくないんだろうな

あとここでIRCがどうたら言うのはやめとけよ、ここで言う必要ないだろ。直接本人に言え


559:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 14:42:47 R6VLr2Z2
通信対戦結構やってる人に質問。
ざっと見立てでオンライン人口どれぐらいいそう?
もう、だいぶいるのかな。

560:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 14:58:46 sFM3nipJ
IRCの話だとフリツの対空は

・←B
発動が遅い? 出そうとして潰される事多し? 起き上がりに着地間際のジャンプ攻撃に弱い?

・ゲージ移動
暗転を見たら、追いかけての投げと手前で止まって投げ潰しの二択に持ち込める

って結論になってどちらも「フリツ対策を練ったプレイヤーには通用しないのでは」って結論になってた。
攻勢防禦も当ててもその場転倒なんで画面端に追い詰められたらあんまし有効な対抗手段じゃない。

>>551の「移動技に無敵希望」は出始めだけでも無敵があればって言ってたからそんなに無茶な要望じゃないと思う。
つか現状、下段をかわせるアカツキの前ダッシュより性能悪いのでは無いだろうか……

561:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 15:45:52 0qO5H7Jn
>>559
10人以上はいる。
50人は間違いなくいない。

562:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 16:07:31 znMknYMz
なんか女キャラだけ別人が描いたみたいに浮いてるのが気になってしょうがないw

563:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 16:24:22 q0VUyBfi
>>549
思う所があるならそこで発言すればいいと思うんだが。ココに持ち込む話じゃないだろう。
対戦しまくりたいなら自分からガンガン募集かけてけ~
もしホストできないなら掛けあってみれば皆立ててくれるしな。
行く意義を感じないと言うけど時間帯によるが対戦は盛んに行われてるしああいった議論も出る。
いろんな人間居るんだからまあ楽しんでいこうぜ。

564:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 17:18:48 HSTvCEwC
とりあえずディレイ3で募集してる人には要注意ってわけだ
色々な事情込みで

565:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 18:15:18 sFM3nipJ
しかしADSLではディレイ3じゃなきゃゲームにならない罠。

566:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 19:52:20 FNxk2irF
2chの話題をIRCになら、ここに持ち込む話じゃないだろってIRC上で言うのは分かるが
IRCの話題を2chでって普通じゃん。

議論になってなくてただ延々愚痴タレてただけだから
普通の人間から見りゃウザいだけだろ。

そう思うんなら言えよ、って
そんなことすら気づかないほど周りが見えない人間なんだとしたら
そりゃ「言って直す」よりも「関わりたくないから行かない」が普通の選択肢だろ。

567:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 21:11:22 q0VUyBfi
普通普通って言ってるけどあなたの基準でしかないでしょそれ…
ここでIRCの愚痴垂れるのはいいのかい?
このスレの普通の人間から見りゃウザいでしょ。このレスも含めて。
そんなことすら気づかないほど周りが見えない人間なのかあなたは?
だいたい「言って直す」をその人に実際行ったのかい?

568:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 21:48:01 sFM3nipJ
自分も>>567に賛成。このゲーム以外のグチは見たくない。

569:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 21:51:14 HSTvCEwC
IRC常駐者だが確かに奴の態度はちょっと気になる。
3日前位から現れだしたのだが初日から既に熟練者のような口ぶり。
まぁ俺は相手にしていないことにしてるが新規さんに手を出すから新規の人カワイソス

570:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 21:53:20 D+Bb4QK5
>567


>普通普通って言ってるけどあなたの基準でしかないでしょそれ…
>普通普通って言ってるけどあなたの基準でしかないでしょそれ…
>普通普通って言ってるけどあなたの基準でしかないでしょそれ…



>このスレの普通の人間から見りゃウザいでしょ
>このスレの普通の人間から見りゃウザいでしょ
>このスレの普通の人間から見りゃウザいでしょ

ダブスタキタコレ

571:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 22:11:44 q0VUyBfi
わざとだよw

572:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 23:13:12 MYSfLnJb
IRcってどこだよ

573:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 00:15:48 Srx7450b
公式見るヨロシ

574:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 00:16:11 amBg7MP2
殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |


575:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 00:29:29 Fo49Y2eQ
公式で宣伝してるわりに人少ないのな

576:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 00:37:02 8oPr084m
アカツキって実は強い? 神風とか一部の技が妙に強い気がする。

577:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 00:52:06 SSdEbUXq
実はじゃなくてかなり強い。技の性能が違う。

578:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 01:06:49 ePJAJXiv
>>576
フリツの3ゲージ技を重ねられても何も考えずに潰せるっぽいEX波動とか鬼かも

フリツのジャンプ強斬りって、地上投げで返せる?

579:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 01:17:09 XmvIU8pi
>>578
返せる  けど凄くスリリングだなこれw

580:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 02:13:17 UTlDMAWL
起き上がりリバサ対空技のリスクが異様に低い気がする

581:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 04:11:51 SSdEbUXq
多分攻性防御があるので強くしてるんじゃないかな。ゾルの対空ー超弾
も狙われると全部取られちゃうし。でも確かに他のと比べると低いよね。


582:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 09:16:39 f7EyDwyu
下がってスカすのさ。

583:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 15:04:45 NZCJSYcv
>>458にならってマリリンボイスまとめ。
開始A        「お?こいつ弱そうだお」
開始B        「ん?なんか強そうだお」

弱攻撃        「ふっ!」
中攻撃        「はいなっ!」
強攻撃        「そーりゃりゃ!」
投げ(空/地)   「もらったー!」
攻性防禦      「ふっ!」
同追加        「入ったぁ~」

一二三掌      「いち!/にの!/さぁーん!」
架推掌        「こンのやろぉー!」
挑打下欄      「ハイ、そこぉ!」
特攻一二三掌   「ハイハイ、あなたの負けですよー!」
特攻架推掌     「とどめだぁー!」
特攻挑打下欄   「こうしてぇ、こうだッ!」
絶招空中百衝拳  「もう怒ったお この、この、この、この、このっ、このっ、このっ、このぉーっ!」

一本負け「えぇー!?」
一本勝ち「アンタ、全然だめだお」
二本負け「うっそぉ~!」
二本勝ち「ふぅー。 簡単な仕事だったの」
勝利台詞A「子曰く… …なんだっけ?」
勝利台詞B「はぁ… あんたマジ弱いねェ」
勝利台詞C「これっぽっちしか持ってないのォ?」

584:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 16:57:57 uZH9jAFO
( ^ω^)お?こいつ弱そうだお   ワレニシチナンハックヲアタエタマエ!(`-´ )

585:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 18:09:06 E1fc6RqQ
不律の天駆が向き関係無く
A左 B中 C右
になってくれたらなぁとか思った

586:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 20:56:24 iaaOwLcL
そのあたりは慣れだとオモ

587:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 03:56:38 ytZi3vWp
空中ガード出来ない技がある気がするんだけどプラクティスでしか
試してないのでだれか確認よろ 既出ならごめん
アカツキ 下B 下C?吹っ飛ぶから未確認
フリツ   近下B (遠B 遠C?吹っ飛ぶので未確認)
マリリン 下C?吹っ飛ぶから未確認
ゾル    下B 下C?吹っ飛ぶから未確認
空中時にあてるとかるく吹っ飛ぶのでそれで確認したんだけど、これなら
ガード飛び込みを抑制できるかも?普通に攻撃されたらおもいっきり
喰らうけど

588:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 07:58:19 KJYgQ5dR
確認したけど、全部空中ガード可能だった
空中でも下段ガードは下要素が必要な模様
プラクティスのCPUのガードではガードできないだけみたい

589:587
06/11/17 15:06:39 ytZi3vWp
>>588
ありがとうー。
>空中でも下段ガードは下要素が必要な模様
確かにこれで納得いく感じ。

590:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 16:08:35 OB4AVLRI
アカツキの前強ヒットのスキと
スーさんの浮かせ技のスキをとりかえるべきだw

591:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 17:34:50 NMB1VQNS
オンでもオフでも、5回戦くらい同じ人と連続で対戦するのが一番面白いと感じる。
1~2戦は、腕やキャラの性能差で割とアッサリ決着が付くが、3戦以降になると
相手のクセやパターンを読めるようになって、攻勢防禦やフェイント等の対策が決まりだす。
そこからの読み合いや騙し合いが、凄ぇ楽しい。いいゲームだよ、これ。

592:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 17:52:15 z3GT/0rb
だが「その中段読めてんだよ!」とシールド取ったつもりで
ラグって食らってる俺ガイル。



…いや、ほんまラグ無かったら取ってるって。

593:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 17:55:50 ho/5L64g
中段する側な俺ガイル



読まれて取られる俺ダルシム

594:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 22:39:42 29rJPEdo
俺は読まれたり騙されたりする側

595:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 22:41:31 W30CSU2p
俺今大変なことに気付いちゃったんだけど

イケメン軍人
帯刀ジジイ
チャイナ
ナチス

マリリンキャラ薄くね?

596:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 22:56:08 27y284Rb
マリリンVipperだしな…。

597:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 00:14:26 l7L5Teqb
パンチラ+乳揺れ+お色気

そういやもう1人女性キャラいたけど、すごくフェチっぽいエロさw

598:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 04:29:06 BhO1GT2T
ワイドモニターだと横に伸びるのは何とかならないのかなあ。

599:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 15:55:59 dpC6A6cf
ウィンドウはできないんだっけか

600:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 16:36:40 S8dky9AZ
>>458
開始2             「憂きことの(も)尚この胸(上)に積もりかし」

601:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 17:20:22 BhO1GT2T
>599
ウインドウモードでできるけどモニタ自体の解像度が高いから、きっちり描きこんであるアカツキは勿体無いことに画面が見づらくなっちゃうんだよね。
だからフルスクリーンでやりたいんだけど、そうすると横長で感覚がわからなくなってしまうんだ。

602:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 19:38:24 06Trhh7Y
>>597
鼎タンを無視するな!

603:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 23:48:32 z0CwCy1Z
だが無視されてるのはミュカレではないか

604:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 00:07:14 YCDqWr2l
ということはフェチっぽいエロというのは鼎さんなんですか?

605:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 00:32:25 PAhcAVh7
ヒント:黒スト

606:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 02:06:00 85fWb6Y4
ツインテ眼鏡ミニスカ魔女
ミニスカ黒スト巨乳自衛官
パンチラ乳揺れVipperチャイナ

マリリンキャラ薄くね?

607:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 02:54:06 YCDqWr2l
いや充分濃いだろw
ただ他キャラと比べて直球なのかな。


608:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 14:27:10 Cg5KIe1H
アカツキ適当にまとめ ()は省いてもOK


(屈B>)立B>C徹甲 (差し合いでの基本コンボ)

適当>6C>JA>JB>地上C徹甲(>2段目ディレイ>特攻徹甲) (密着で技が当たったらコレ)

(適当>)特攻徹甲>A迫砲>特攻徹甲 (相手が中距離で隙を見せた時等に)

B先端or攻性反撃>C徹甲(>特攻徹甲) (間合いが遠い時や攻性反撃時用)

ぶっぱなしC迫砲>3段目ディレイ>特攻徹甲 (ガードされたら2段目で特攻雷光)


・相手中央より少し端

適当>6C>JA>JB>JA>JB>C>A徹甲(>屈A×3)>A~C迫砲
                     >A>B>B>C迫砲>3段目>特攻雷光
                                   >2段目>神風
・上の状態よりも端近く

適当>B徹甲>屈B>A徹甲>屈B>A徹甲>A~C迫砲(>特攻雷光)

・ほぼ端付近

適当>B徹甲>BorC>A徹甲>C>A徹甲>A×4>屈B>6C
                            >A>B>B>C迫砲(3段目>特攻雷光)

攻性反撃>少し歩いてB>A徹甲>B>A徹甲>攻性を取った間合いにより色々


609:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 19:04:10 R7L3PquK
>>215>>217
めっちゃ遅レスだけど、
画面端時のみ2Cから2タメ8Cが繋がる(ノーキャンセル)
2Cを当てた時に最密着じゃなくても結構繋がる
2タメ8C二段目を214BCでスパキャンすれば3k超える

空中2Cからも入るんで、ゲージが必要とはいえ多少リターンがあるかもしれない
2Cの性能が宜しくないのには同意

610:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 19:14:20 R7L3PquK
すまん画面端だけじゃなくて中央でも入った
ヒット確認は非常に楽な部類だね

611:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 19:17:52 KcuCZ9Qg
>609-610
離れすぎてなければ2Bでも拾えるんだ・・・

612:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 19:42:07 R7L3PquK
>>611
ほんとだ…
何気にノーゲージで2.5kほど出るね
2C>2B二段>B一段>一二三章

613:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 19:54:03 R7L3PquK
下り9799.66kB/sec、上り2.73MB/secの光

同じく光の方よければ対戦しませんか?当方のネット対戦経験はなしです
220.98.83.114

614:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 19:57:59 R7L3PquK
ポート開けてなかった。何やってんだおれ
613中止でー

615:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 20:20:38 R7L3PquK
ポートあけてきました
光の方良ければやりましょー

220.98.83.114

616:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 20:33:32 JeGyjlO4
>>615
おつかれさまですた
こっちも対戦初めてだったので色々とヘタレでした!
体験版でも結構楽しめるねこれ

617:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 20:34:27 R7L3PquK
三キャラ使ってくれた方ありがとうー
うーんほとんどラグがないっすね

女のJ2C後ってガードされてもこちら有利くさいっすね。
J2C中段からの投げもなかなか早いし、なにげに起き攻めが良い感じかも…

618:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 20:39:18 R7L3PquK
防御側としてはJ2Cのモーションに対して対空技で安定かと思ったけど、
J2Cおしっぱのフェイント時の着地硬直は
各種必殺技、超必、攻性防禦とかでキャンセル出来るくさい

思ってた以上に激しい読み合いが起きそうな予感

619:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 21:09:15 gLix7OFd
>>618
できる? 気のせいじゃない?

620:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 21:14:05 R7L3PquK
>>619
あれ?1Fか2Fかわからないけど硬直短くなってない?
・J2Cフェイント>投げ(ノーキャンセル)
・J2Cフェイント>>>618の各種行動
の二通りで試したんだけど。
後者の方が動作に移るまでが早いような…俺の目が腐ってただけか

621:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 21:18:32 R7L3PquK
一応J2Cフェイント>硬直後Aの目押し(ノーキャンセル)と
J2Cフェイント>硬直中に攻性防禦でも比べてみた

やはり後者の方が明らかに動作に移るまでが早い気がする
前者は無理だが後者は多少の先攻入力も効くくさい

622:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 21:35:15 gLix7OFd
ちょっとやってみたけど、最終行がアタリっぽい。
J2Cフェイントじゃなくて、単純に他の技硬直後に出そうとして比較するとそれが感じられる。

623:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 21:52:03 R7L3PquK
なるほど。立ちC後の硬直で試すとすごくわかりやすいね
Cのモーション完了>上体を起こすモーション=硬直(予想1~2F)>立ち状態へ移行

上記の上体を起こすモーション中にAやBやCは出せないが、
攻性防禦や必殺技等なら出せる。一二三掌なんかは明らかに出が早くなるね。
単に出戻りのモーションをキャンセル出来るくさい

問題はこの出戻りモーション中はガード不可なのか可なのかってとこだね

624:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/20 23:07:20 GHZloCu+
このゲームかなり面白いね、今できるのは体験版ってことだけど
製品版は冬コミあたりになるのかな?

625:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 01:23:11 q5RVUvQs
そうなるといいなあと思っている。

626:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 12:16:03 kzVe12E9
新キャラはあと二人だっけ?
まだ出来上がんないのかね

627:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 12:21:20 RT57Rjj9
はやけりゃ来年の夏ぐらいと思っておいた方が楽になれそうだな

628:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 13:55:50 CzNtOIuK
すげえ少人数で作ってるみたいだからなあ…
スタッフ募集もしてるとこ見たことないしとりあえずじっくり
あせらず待ってた方が良さそうだなこのサークルは。


629:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 20:28:09 o5xXZLbM
フリーランスって仕事無いときゲーム作ってるんだろうか…

630:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 20:58:23 tcpRZq9S
どなたかやりませんか?
少し重いかもしれませんが・・・ディレイは2で

210.194.179.197

631:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 21:01:58 tcpRZq9S
5戦ほどでお願いします、連続書き込みすいません

632:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 21:02:12 UofpHJCB
>>630
繋がらない、使用ポートは?

633:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 21:03:26 tcpRZq9S
7364です

634:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 21:24:43 tcpRZq9S
対戦ありがとうございました、そして重くてすいませんでした
宜しければまた今度やりましょう

635:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 21:26:16 UofpHJCB
>>634
乙かれ
確かに重かった、不律で駆ミスで刀振るのは致命的wwww

636:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 21:30:38 tcpRZq9S
不律の3ゲージ技攻勢防御でとらないとやばいですね・・
攻勢防御が苦手なので練習しときます!

不律は技の後の隙が目立ちますからね、重い中あれだけ動ける不律は輝いて見えました。

637:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 21:39:50 UofpHJCB
刀スキーだからね、まぁそれでもへっぽこの部類なので褒めても何も出ません('A`)

638:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 22:55:33 YyvetjyH
対戦しませんか?
218.231.218.78
ポート7364 
ディレイ3
5戦ほど 20分くらいホスト立てて待ってます


639:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:10:56 YyvetjyH
すいません、落ちちゃいました・・・ 

640:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:11:50 UofpHJCB
>>639
繋がらない('A`)

641:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:11:53 hG5hyJYt
まあとりあえずこんなところでお疲れでした。
やっぱ対戦は面白い・・・

642:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:12:21 YyvetjyH
立て直しましたのでよろしければ対戦おねがいできますか?

643:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:25:42 UofpHJCB
>>642
乙かれー
ゾルダート強いな…対人の立ち回りどうにかせんとw

644:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:29:18 YyvetjyH
>>641さん
お疲れ様でした。途中で落ちてしまってすいませんでした。やはりこの
ゲームは対戦が醍醐味ですね。ありがとうございました。

>>643さん
お疲れ様でした。ゾルダートは個々の技の性能が高いので非常に
安心して対戦ができますね。 こちらとしてはフリツの投げがまったく
見切れないのでなんとかしたいですwありがとうございました。

645:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:31:21 UofpHJCB
>>644
個人的に不律は投7:打3のキャラ
236+Cが6+Cに化ける事が多くて困る('A`)サタパナノニ

646:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:37:32 YyvetjyH
>不律は投7:打3のキャラ
かなり同意ですね。打撃の印象がかなり強烈なのでそこに注目
してしまうのですが対戦する側としては出したくなる間合いに入って
空振りをねらうので対応型かつ投げ重視のフリツにはけっこう戸惑
います。

647:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 01:34:13 qtjzu4XP
だね。不律は投げキャラ。
慣れた相手に勝とうと思ったら、いかに移動で撹乱して不意をついて投げていけくかが最重要項目。
斬撃はその後。

慣れてない相手だと中下段と対空だけで完膚無きまでに勝てるから誤解されがちだけどね。

648:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 12:34:37 fB6oNmlJ
ああ良かった、不律投げキャラの同意があってw
夜にホスト立ててみようかな、皆コンボ出来て強いけど('A`)

コンボ出来ない & 刀スキーだから不律使う俺ガイル(投げキャラでも良い)

アカツキの神風のラストがどうしても「ビクトリィー!」に聞こえるorz

649:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 13:25:38 LnT2Z8LL
結局>>75から変わってない(前作と同じスタイル)って事なんだよね。
そういう意味でも投げモーションが変わってほんとに良かった。


650:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 14:40:21 uTfD1m/m
対戦煮詰まっていったら基本投げゲーになりそうな気がする
なんとなくだけど

651:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 15:00:22 x053iW0D
>>650
なんとなくスト3みたいだなw

652:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 20:36:20 M2w/dw+A
対戦いかがですか? 
218.231.218.78
ポート 7364 
ディレイ 3
5戦
9時くらいまで気長に待ってます。
 

653:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 21:03:41 VBsK/p1B


乙でした。初めて対戦やったけど面白すぎるw

654:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 21:03:42 M2w/dw+A
対戦どうもでしたー 

655:654
06/11/22 21:05:18 M2w/dw+A
あ、かぶっちゃいましたwほんと対戦面白いですよね。

656:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 22:01:59 P89Tnh+Y
【Ver】Web Trial Ver2.01 beta
【IP】219.8.66.89
【開放ポート】8080
【ディレイ設定】2

適当に待ってます

657:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 22:28:45 oGkcRe87
乙でした。
最後お互いランダムにしたのにジジイ対決になってワロタ
にしてもジジイの使い方はよくわからん。

658:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 22:32:36 P89Tnh+Y
>>657
乙です。
やっぱりゾルダート苦手だ…克服せんと(つД`)

不律良キャラだと思う。
3ゲージ以外移動技しか無いかと漢らしすぎる。

659:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 22:38:53 oGkcRe87
ジジイは相手のリバサ対空を空中Aこっちじゃですかしたりとか
地上Aこっちじゃの性能とかは面白いんだが、もうちょい刀技が欲しい。
後、このゲーム、6ボタンでやりたいお・・・


660:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 23:06:13 P89Tnh+Y
>>656で再募集します。

661:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 23:24:02 VBsK/p1B
どうもでした。ダメです、完敗ですw

662:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 23:26:43 P89Tnh+Y
>>661
どもども、乙でした。
通常投げと攻性防禦が無かったので攻め込めました。
もう少し織り込むと違ってくるかと。

攻性防禦狙って出せませんけどね('A`)

663:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 23:30:13 M2w/dw+A
こちらも再募集しますー
218.231.218.78
ポート 7364 
ディレイ 3
5戦
日が変わる頃まで待ってます

664:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 23:44:28 P89Tnh+Y
>>656で再募集ー

665:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 23:59:34 oGkcRe87
乙でした。
ゾルやっぱ強いなー。EX飛び道具がやばい気がする。

666:663
06/11/22 23:59:50 M2w/dw+A
お疲れ様でしたー。ゾル同士の対戦はじりじりしますねー。

667:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 00:24:39 6XlHvkl3
対戦して頂いた方乙でした。
やはりアカツキはコンボ痛いなぁ、未然にどれくらい防げるかw

668:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 00:54:20 XiAuKu8M
>>667
お疲れ様でした。
フリツは単発技しかないので連携がわかりにくいのがきついです
このゲーム、6Cブッパは控えたほうがいいですねw

669:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 01:02:07 6XlHvkl3
>>668
確かに6Cぶっぱは死亡フラグw
不律はいかに先端当てと固まった所を投げるかって所ですかね。
刀の怖さ染みこんでくれれば投げやすくなりますし。

不律画面端限定コンボ
JB→B→2B→2C 3285dmg
.    →2C    3192dmg

うん、使い所が…というか咄嗟に出せない('A`)

670:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 01:14:05 +JboXt8P
シビアだけど
JB→近2B→2B→2C 3141?
も繋がるけど、使い所なんてわかりません><

671:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 01:23:27 +JboXt8P
JB→2A→必殺切込刀法
は2A入ればどこでも入りそうでちょっとは実用的かも
フリツ使いの方にしてみれば常識なのかもしれないが('A`)

672:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 01:29:45 6XlHvkl3
>>671
うん、コンボ出来無い事含めて不律使ってますが
それは知らなかったんだ('A`)
ずっと割り込みで使ってましたorz

673:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 16:25:58 nKFGxCtM
やあフリツフリツ
なにか新ネタはあるかい?

674:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 21:56:16 oUhXZkti
久しぶりに公式覗いたら色々出来ててびっくり。
そして鼎キター
完成したら対戦三昧な日々になりそう。

675:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 07:44:48 7kKe4pq7
マリリン、端なら2Cor空中2C後に一二三掌(ABA)いける。特攻までOK

676:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 15:51:28 MiOUvDZA
>>656で募集します。

677:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 16:25:44 aTvq8pLt
おつかれさまでしたあ
ディレイ2にしましたけど
なんだか重かったので3の方がよかったかな?
フリツリーチなげえー

678:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 16:27:13 MiOUvDZA
>>677
御疲れ様でした。
重さは許容範囲かと、けど不律合戦で負けたーorz

人居ないみたいですが、>>656で再募集かけときます。
対戦の切り上げは接続者に任せます。

679:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 17:39:31 1Zz2d2SP
長い間どうも。
途中、宅配便が来てポーズしてすいませんでした・・・



680:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 17:41:52 MiOUvDZA
>>679
いえいえ、かなり面白かったです。
ゾルダート怖いよゾルダート(つД`)

割とJCに引っかかってくれたのが良かったです。
着地直前に出すと一瞬で出るから結構使い勝手は悪く無い感じ。

681:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 17:45:02 1Zz2d2SP
>>680
着地際JCは知らないんで引っかかりまくりでしたな。
フリツは連携がほとんどないんでブロッキング狙うタイミングがわからないから困る。
ゾルばっかだとアレなんでフリツとアカツキもっと練習しときます。

682:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 17:54:57 MiOUvDZA
>>681
コンボなんて出来無いので不律のみです。
コンボを主軸に戦うキャラと不律の両立なんて器用な真似も無理ですorz

不律ばっかでほんとごめんなさい('A`)

683:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 18:11:38 1Zz2d2SP
>>682
コンボゲーってわけじゃないし全然いいかと。対戦してて楽しいし。
それよりコメントで濁点が使えないのが一番困る。
おまえ~でボコるわが出来ないw


684:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 18:50:41 vMPSWZz+
【Ver】Web Trial Ver2.01 beta
【IP】218.40.77.91
【開放ポート】7500
【ディレイ設定】2

とりあえずテストで繋がれば5戦ほど

685:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 19:08:06 vMPSWZz+
最後アカツキの人、おつかれさまー
わからされますたorz

686:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 19:09:26 1Zz2d2SP
>>684
俺と対戦 や ら な い か?



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