アカツキって格ゲーのスレat GAMEAMA
アカツキって格ゲーのスレ - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:04:34 0AdYCIKm
2ゲト

3:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:08:25 rYERAQoZ
はぁ?死ねよ

4:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:10:55 0AdYCIKm
おめーが死ねカス

5:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:25:20 rYERAQoZ
ふざけろチンカス。くだらねースレたてやがって、さっさと死ね。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:28:03 0AdYCIKm
またおまえか
他の奴書き込んでくれよ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:30:04 rYERAQoZ
書き込むわけねーだろ。
もう既に場が存在してるんだよ。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:30:48 0AdYCIKm
ならリンク張ってみろや

9:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:32:21 rYERAQoZ
人に物を頼むときはなんていうんだ?
口に利き方に気をつけろよチンカス

10:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:33:49 0AdYCIKm
妄想は寝て言え雑魚野郎

11:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:37:35 rYERAQoZ
それは自己紹介か?
クソスレ立てたクソ野郎のプロフィールとしては相応しいなw
まぁ新着レスを期待しながら一日過ごしてろよ、チンカス野郎。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:39:57 0AdYCIKm
おめーも俺のレス待ってんだろ暇人

13:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:41:43 rYERAQoZ
遊んでやったんだよ、あまりにも可哀相だからなw
でもお前のレス見て解ったわ。お前つまらない、退屈。

わりーけどもうレスはしてやれんわ。せいぜい更新ボタン連打してろw

14:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:41:50 2HM5aG82
>>1-12
自演乙

15:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 11:45:31 0AdYCIKm
んで連続わざとコミヶ情報まだ?

16:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 12:13:53 0AdYCIKm
ひぐらしデイブレイクおもしれええええええええええええええええええええええええええ

17:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 12:44:52 18Mv5a9d
アカツキ格好いいよなぁ。
いいよ、いいよ。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 13:39:57 Vg35FQr1
アカツキは比較的シンプルな格闘だな
個人的には好き
っつか前作アレで完成だったのかよ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 13:56:21 mkHCjnG4
出来は良くないの?まったく話を聞かないので解らないのよねぇ、このソフト。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 15:56:44 wjwfbjOt
話題にならないのが不思議なくらいの完成度
やはり世の御仁は萌えキャラやイケメンがいるゲームの方がお好きなようで

21:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 16:46:30 mkHCjnG4
URLリンク(www.eonet.ne.jp)

ここ見てきたけど、かなり力入ってるんだね。システムも独特で面白そうだし、公式でちゃんとこまかい解説もしてるし。
現在体験版落し中・・・つか時間かかりすぎ^^; もしか、人気集中中ってことなのかも?

体験版実際に動かしてみて、また感想でも書いてみますか・・・

22:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 17:03:27 mkHCjnG4
何コレw 面白いw
ちょっと触っただけだけど、操作性が妙に良いところが(EFZやメルブラ、QOHと同等に)かなり気に入った^^
画面や演出の美しさならEFZなんかよりよっぽど上だと思うし・・・

コンボも画面端とかだとかなり熱そう^^

なんでこれで話題にならないの?マジで。
あぁ、キャラ濃いのは認めますけどw

EFZやメルブラ、すいむそうみたいに、ネット対戦出来るようにならないかなぁ・・・



23:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 17:22:36 Vg35FQr1
EFZとかメルブラと違って
どっちかって言えばACの格闘ゲーム(KOF系)に近い気がするな

24:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 17:33:26 1mTsUGZc
>22
対戦してこそ、このゲームの真の面白さが判ります。
知人を洗脳してレッツプレイ!

25:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 17:37:00 XgQtb6Nf
>>21
公式で落とした体験版ってことは試製一號の方か?
新作の電光戦記では連続技結構変わってるぞ。
演出も若干派手になってる。

26:21・22
05/12/31 18:09:54 mkHCjnG4
私が今やってるのは、試製一號の体験版です^^

アカツキ一人のみですけど、かなり面白いですね^^ 
一人でやってるだけですが、コンボを作るのに結構楽しさがありそうです^^(状況やタイミングでコンボを選ぶ&アドリブ力も要りそう)
 
ただちょっと残念なところもいくつか・・・

空中ダッシュや二段ジャンプがないのはいいんですけど、
その分、小ジャンプやハイジャンプなどの、空中からの接近手段に選択肢を設けてほしかった。

あと画面の動きに、何故だか少し慣れないような気がします>< これは私だけかもしれませんが、長時間は出来ないですね><

後は、これは他の体験版にもありがちなことなんですけど、体験版を起動したときに、外に接続をしようとしますね。
私はソフトの勝手な送信というのが好きではないので、ちょっとここは減点です><

でも面白いことには変わらないですし、他のキャラも触ってみたくなったので、
今、試験勉強とレポート作成で忙しいはずなのですが、明日webmoney買ってダウン版手に入れようと思います^^

27: ◆0/9VW/Ap5s
05/12/31 19:45:59 0AdYCIKm
2個目の体験版のメガネかけた女はウンコだった

28:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 23:33:35 snSwgi1h
>26
あれ? オレやった時は別に外には繋ぎに行かなかったよ。
他の体験版でもほとんどの物は勝手に回線は使わないはずだよ。

多分お前さんのシステム自体が既にウィルスにやられてるんじゃないかな?
マジでウィルスチェック(オンラインでも可)をやってみる事をお薦めするよ。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 23:49:30 mkHCjnG4
>>28
ありま、まじですか^^;
一応、ZoneAlarmというPFソフトで、チェックしてくれてたので信用していたのですが・・・
良く見たら接続先が・・・
”game10.2ch.net”とか”img.shinobi.jp”とか”ex9.2ch.net”とかで、一定してないですね・・・

これって怪しいのかな・・・

30:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 23:54:33 mkHCjnG4
ちなみに、↑で書いた接続行動はいづれも、”akatsuki_trial102.exe”の挙動として記録されているものです。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 09:27:05 TJrekoqz
明けましておめでとうございますm(_ _)m。お馬鹿な ID:mkHCjnG4でございます。

先ほど他の同人格闘ゲーム(ア○ス戦記)を起動したところ、同じように外への接続を試みたとの報告がPFからございました。
Directxを使うソフトを起動すると、外に送信を行うウィルスの類にやられたってことでしょうねorz

ちなみにマカフィーで夕べから検索してますが、ひっかかるものは無し・・・
スパイボットでアドウェアをいくつか発見→削除→os再起動 その後にアカツキ起動しても同じように外部に接続をしようとしているとのzonealarmの報告・・・

OS再インストールしてきます。

32:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 10:10:14 f+RWd5QQ
コミヶネタねえの

33:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 10:57:44 3b4XxR9l
>31
余計なお世話ついでにちょっと忠告。
サウンドカードに付いてくるソフトシンセの中には、それ自体がAD-Wareの物も有ります。
OS再インスコした後にもウィルスチェックしておく事を薦めます。
漏れはコレで2日悩んだw

34:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 20:51:23 UEuCzPFi
>>26
>あと画面の動きに、何故だか少し慣れないような気がします><
>これは私だけかもしれませんが、長時間は出来ないですね><

これは電光戦記では改善されてる
ムービー見てもわかるけど、強攻撃以上の技じゃないと画面が揺れない

35:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/02 14:58:38 X1COdcEn
ネタねえな

36:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/03 14:07:52 OzYV0SAb
やっと鼎の楽しさが判ってきたよ。これはやばいね。

37:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/04 10:16:33 AATWyuob
QOHやメルブラ、EFZみたいなギャルゲー原作の同人格ゲーはやる前から引くけど、
こういう硬派なオリジナルならやる気でる、って人は俺以外にもいるはずだ…

38:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/04 14:04:46 BiOttmA1
あれで引く人間はコミケとか同人ショップによらんだろう

39:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/04 19:17:05 xum7Malv
鼎がやってて一番楽しいんだけど、新作では出ない悪寒。
賽やミュカレも出ないんだろうな、、、

40:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/04 22:58:07 TqAwcMVy
いや、出るよたぶん
だって格ゲーって新規キャラ作るの大変だもん

41:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/04 23:00:52 lV+Xa595
俺キャラの声優知りたいんだよね。誰が声入れてるのか凄く知りたい。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/05 16:58:59 ybF+QWBp
攻勢防御要らんからブロッキングくれ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/05 18:47:47 nuDg8k4v
スト3をやればいいじゃない

44:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/05 19:28:15 0apQxKbk
スト3地味だ

45:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/07 18:22:07 eoCy9n/M
最新の体験版くれ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/09 18:17:47 tdWQKPO8
これはいい堕落天使ですね。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/09 20:43:10 rR/ymXPm
アカツキGOODネ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/09 23:41:37 noulOqOb
堕落天使に雰囲気似てるよな。
でもあっちほどスカしてないというか…より硬派なイメージがあるな。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 16:20:37 O51OGyvD
色んな部分で通じるものがあったから同じ人かと思ったんだけど違うのかな。
新作楽しみ。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 17:45:01 xS5jRjir
墜落天使はスタッフがころころ変わるから
もう期待してない。オープンからずっと足運んでるけど
流石にね。いつになったら出来上がるのよ、と

51:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 18:24:31 znnPAARI
>50
マジレス申し訳ないが、ここで言う堕落(だらく)天使はコレ。
URLリンク(www.x-nauts.com)

君の言う墜落(ついらく)天使はコレ?
URLリンク(www.dakyou.net)

52:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 06:53:01 EQOtwQZu
堕落天使まーだ基板4万するんだよなー欲しいんだけど悩みどころ

アカツキはよでろー!

53:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 13:50:20 6OsrCjjY
夏には出して欲しいねえ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 18:28:53 9kv0oeje
電光戦記のWeb体験版出ないのー?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/13 18:31:18 qXtdrC6y
アカツキは前作の傍若無人っぷりが大分大人しくなった。
アッパーは通常技からキャンセルで出せないし、カカトも弱攻撃からしか出せない(当然繋がらない)。
ジャンプ攻撃もジャンプ弱→ジャンプ中のターゲットコンボを除いては、一度のジャンプで一度しか振れない。
特攻電光弾はガードされても反撃受けにくいものの、ラッシュ継続は難しい。

それでもカカト後の有利時間は健在だし、端での中徹甲脚からの拾いは健在。
弱くなったのは確かだが、まだ戦えると思う。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/13 19:02:59 kKnbYumR
アカツキ弱体化よりミュカレ強化の方向でお願いします…
どう強化すればいいか思いつかないが、とりあえず火力も攻撃力も足りてないよ


57:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/13 21:45:15 NO6nvXKz
前の空中dw歩こる方ファ面白い

58:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 01:13:40 u+12RWQB
爽快感は確かに前の方があったな

59:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 14:36:30 2EeWYAOm
>>58はゲーム全体のことを言ってるのかな?それともアカツキ1キャラのみのこと?
前者だとしたら、電光は前作と比べて、バランス重視しすぎのつまらないゲームになったと思っていいってことなのかな・・・?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 14:40:54 eEoaIAR5
攻撃3ボタンのゲームで制限が多いとクソゲー

61:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 16:25:13 2YEnkg59
永久即死バランス崩壊ゲームは神ゲー

62:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/15 04:00:22 Sns0YPub
>>59
そりゃやれることが減ったんだから前者ともいえるが恩恵の大部分がアカツキとミュカレで
今回ミュカレが居ないんだから後者だ。
まぁ君が心配するほど極端じゃないから安心汁。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 19:53:56 f/wRWU3g
個人的に攻性防御は無くしてジャストディフェンスっぽいの入れた方がいいなあ。


64:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 22:29:08 /W3H5cGw
それだと別ゲーになっちまうよ…

65:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 23:00:01 +4HO/+2y
そうなんだけど攻性防御あるとどうも読み合いや展開が大味にならない?
コマンド入れるとモーション出るから仕込みもできないし、
でも仕込みできたら強すぎる>JDライクなのが良さげと思ったんだけど。
防御周りのシステム2,3種類あって選べるとかがベストなんだろうけど調整が大変か・・。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/18 12:59:47 UXL2E2Lg
攻性防御まわりは結構良く出来てると思うけど・・・
強い点と弱点両方あるわけだし、キャラ毎に特徴付けもされてるし
そんな大味というほど出っ放しでもないし、自由度が無いわけでもないし、かといって崩す手段が無いわけでもない・・・

実質、ブロッキング周りの攻防とあまり変わらないと思うのは俺だけかなぁ。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/18 22:25:12 9aC2QP5M
どっちかというと攻性防御はDOAのホールドをイメージしてしまうんだけど。
ゲームスピードが速め、ガークラもある、空中ガード、空中投げもあるんだし、
攻性は無い方が対戦が噛み合う気がする。(オリコンの無いZERO3の様な感じ)
でもまだ新作やってないからこんな事言ってもしょうがないんだよね・・。


68:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/19 07:24:43 mwSWdMNd
ただ攻性防御あること前提のキャラも居るわけだし(不葎とか)、無くすのは無理じゃないのか?

69:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/19 07:49:03 ISGxgoJn
ボタン同時押しだるいからブロッキングか1ボタンにしてくれ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/19 08:17:39 Hk94VbD2
>>69
1ボタンに設定することは出来たかと。

攻性防御の是非は・・・難しいよね。
とりあえずこのゲームの特徴になっているということ、>>68氏の言っている様な状況であることとかを考えると、
今更無くすわけにはいかないでしょうね。

私はどちらかと言えば擁護派だけど、正直違和感も無いわけじゃないし、
”攻性防御じゃなければならない”理由があったのか無かったのか良く解ってない&やってて感じ取れないところはある・・・

違和感は”慣れれば”無くなるだろうからいいんですけどね。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/19 12:11:30 Yl8bejjz
ミクロ的な読みはさほどでもないけどマクロ的な読みで生きてくるからこれもありかと思った
けど最近他のゲームって細かいのばっかりだから確かにちょっと物足りなさはあるな・・・

72:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/19 13:46:22 BrGPf7gy
読み勝てば多少の腕の差やキャラ差を埋めれるってのは良い所だね。
確かに尖ったキャラがいるから今更無くすなんて事はできないだろうし、
無理に近距離の読み合いで使っていく必要も無いからこのままでもいいかな。
後はネット対戦に対応してくれれば・・・

73:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/19 15:29:03 KfxxMp6X
それじゃみんな大好きアカツキの裏主役・不律の変更点。

近立中と近屈中とジャンプ弱が蹴り技に。
近屈中は下段で、目押しで屈弱が繋がる。
前作のジャンプ弱は垂直ジャンプ中に。
ジャンプ中から遠屈中→屈強が繋がる。端なら動画にあるように近立中→遠屈中→屈強。
3ゲージ無い時の飛び込みのリターンがアップ。

少しづつながら強化調整。相対的に今回は上位狙えるかも。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/19 23:19:34 O0OKiEnA
>>67
DOAのホールドって言うよりバイパーズのガードアタックに近い感じだと思ってるが?
ただバイパーズと比べるとリターンがでかいとは思うけどね。
それは味だとも思うけど、電光では調整が必要とも思うよ。

所で体験版の委託もしくはWEB版マダー!!



75:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 01:11:02 ZT/Y/U0t
不律はデザインは好きなんだけどなんともセコキャラのイメージが。
掻き回し系の動き・投げ・削り牽制の印象が強いからかな。
あんまり減らなくていいから2Aから繋がる遠間にて斬る也みたいな技が欲しい。
システム上強くなり過ぎるなら1ゲージ消費技にするとかして。
あと投げモーションももうちょっとかっこよくして欲しいかも。

新作やった人に聞きたいんだけどキャラの場所が入れ替わってるのに振り向くまで
コマンドの受付が向いてる方向のままなのは今回も同じ?
鼎使ってるとメクリの後によく当身が出ちゃうので。


76:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 13:23:07 G8E28AVw
必殺切込刀法以外の攻撃必殺技がある不律なんて、不律の皮被った偽物だぜ。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 14:18:36 Mjm9emjT
>コマンドの受付が向いてる方向のままなのは今回も同じ?

今回は相手を飛び越した瞬間にコマンドが左右反転するよ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 17:34:48 8M2R8DYG
>>73
 強化されたんじゃなくて、他のキャラが弱体化して
 システムが後押ししただけじゃない?
 試製一号だったら、あの変更点じゃ大してかわらないだろ。
>>75
 新作では不律は超強いよ。かき回す必要はない。
 

79:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 18:42:21 6oxyXqO4
>>77
それは良かった。リリースを気長に待ちます。

>>78
(゚∀゚)!


80:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 23:43:22 LG4c+4bS
不律強いのかよ・・・・

俺の不律を返してくれ・・・・w

81:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 10:42:28 7niXnbUF
そろそろいい加減に、コミケ配布の電光体験版をWebダウンさせてくれないかなぁ・・・
これじゃ流行らないまま終わりそうな予感・・・

竜玉とかひぐ○しデイブレとか今更フェフェやってる俺みたいな奴もいたりする時期だが、
何も触らせないで終わるのはまずいと思う。広く知られればそれだけ欠点の発見も早く出来るだろうし。

もうやる気ないの?スタッフは。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 14:20:32 EBssXLgo
どういう理屈だw

83:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 15:57:25 V0etZwHp
URLリンク(www1.u-netsurf.ne.jp)
ゲリラワロス

84:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 17:22:48 xJ1QXzOS
いちおう冬コミで買ってきたけど、一般販売してないのか

前よりオフェンス側が弱くなったので、一方的に攻め殺される事は
少なくなったけど、最近のコンボ大好きっ子には受けないかもな

85:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 17:52:00 yXZNCC75
アカツキがSNK風味になってきたな…

86:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 18:19:19 V0etZwHp
直リンだと見えんのか

87:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 06:38:31 QdbnCTwm
>81
おまえさんの理屈で言うとほとんどの同人はやる気無い訳だがw

88:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/30 21:22:47 Qcn7JB9x
保守

89:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/03 03:15:16 CJiKEW4B
あがれええええええええええええええええ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 18:16:36 XdMi3vLJ
出回りが少ないゲームなら、まともな調整は望めないだろうな。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 18:52:31 cXc0RvPc
まあ落ち着け

92:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 03:00:30 FsqdXFHK
ファイターズヒストリーダイナマイト的な楽しみ方でいいじゃない。


93:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 20:18:13 hoj0PgLR
>90
いや、それなりには体験版配布してたみたい。
そもそも今回の体験版も「こんなん作ってます」と言う顔見せ&宣伝がメインで、ついでに
触った人の感想を聞こうって段階なんじゃないの?
少なくともまだまだ製作中で、調整段階では無さそうだけど。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/07 22:46:46 Mb4Rdttj
よく見たら公式がちょっぴり更新してるじゃないか。
修正パッチ作成中つーことはバグ潰しかキャラ調整?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 17:10:54 Tld5uGzX
続報まだ?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 16:08:34 nv0JG9wy
俺はコンボゲーがあまり好きじゃないから、こういうゲームは好きだ。
はやく体験版がWebで落とせるようにならないかな・・・

97:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 21:05:07 +YAKtNC+
これコンボゲーじゃないけど当然コンボも要求されるよ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 02:48:30 2x9S68e6
前作もそこまでコンボゲーじゃないと思う。
練習すればそこそこのコンボは誰にだって出来る範囲だし
コンボが出来ても立ち回りが駄目なら勝てないゲームだった
と思う。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 03:10:57 GNSTXqO0
何でもそうだけどコンボゲーなんて呼べるゲームは実際にはあんまりないんだよな
コンボってのは威力の大きな大パンチと一緒で結局当てる技術の方が大事

100:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 17:45:32 M/MD+JRN
100

101:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 17:59:32 fivzA29F
Fatal/Fake上げ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 02:18:29 1xxIyGK0
>>99
弱pからエリアル確定するメルブラは間違いなくコンボゲーだと思う。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 04:01:59 1yOAKhuy
>>102
弱攻撃当てるまでの立ち回りを考えてないだろ
メルブラは立ち回りの方が重要だよ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 13:47:51 6a/T7fho
>>103
メルブラプレイヤーに考えてないプレイヤーが多すぎるから
>>102のように感じても無理は無い。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 14:03:45 nM3qkocE
かなり古いが初代のサムスピも相手の技を誘って斬るという
間合いの読み合いがすごく面白いんだけど
やりこんでない&苦手な人に言わせれば
ただの待ちゲーにしか見えないんだから そういう見方があっても仕方有るまい

106:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 14:21:40 qGnSIf4F
>>103
立ち回りも重要だが弱当てるだけに立ち回りなんて言葉は大げさすぎる。
ぶっちゃけメルブラはコンボゲーだよ。良くも悪くもね。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 17:51:26 1yOAKhuy
>>106
いや大袈裟じゃないだろ
キャラがどう動くかが立ち回りなんだから
どうやって弱を当てるかという明確な目的の元に動くのは充分立ち回り

108:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 02:14:22 TJxIodE/
なるほど、メルブラは立ち回りゲーって訳か

109:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 02:38:24 IiXXo+87
どんな格闘ゲームも地域ごとにプレイスタイルが違うのでどうとも言えない
あまりにコンボがむごいとかいう時は封印するのが暗黙の了解の立ち回り重視の地域や
逆に即死コンボ&永久コンボOKの地域もある。ただそういう地域は立ち回りは研究されて無かったりする。


110:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 03:48:00 E1z5thRf
つかどんな格ゲーにも立ち回りってのは存在するだろそれぞれのゲームに。
それを踏まえてメルブラが立ち回りゲーってのは無理があると思うが。


111:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 04:07:22 Pk3JcMK4
>>110
メルブラは立ち回りゲーでもコンボゲーでもないんだが

あれはキャラゲー

112:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 08:07:43 GS/TQpK7
ようは、高度な立ち回りがあるかないかじゃない?
メルブラもトップクラスのプレイヤーまでくると、
立ち回りも凄いと思う。だからといって立ち回りゲーでは
ないんじゃないかな?


113:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 12:24:13 IiXXo+87
2次創作であるだけにキャラゲーだという感は否めないな
良く出来てるとは思うが。

アカツキはそういった意味では硬派だね

114:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 17:33:39 e9HNPzBt
事実キャラゲーだろ。

褒められるのはグラフィックくらいで、システムとしては…
後立ち回りが何だのといってるけどさ、そんなのどの格闘ゲームにも言えた事
今更大事のように言う事じゃ無い。

っつーかね、メルブラの立ち回りってのは戦略的な立ち回りとは
ちょっと違う気もするんだよな。ぶっちゃけ↓強から立ち強で拾って適当に
エリアルにでも持っていけば一部キャラを除いてほとんどがそれなりの数字出せるし。

何が言いたいかって言うと、システム云々が破綻しまくってるから
立ち回りくらいしか語れる事がないってワケ。難易度も何もあったもんじゃないもん、これ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 18:40:38 b0FnUwyt
弱当たんないように動き回ってるだけに見えるんだよね動画とか見てると。
結局それしかやることないんだろうな、あのゲームは。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 18:53:16 Pk3JcMK4
そりゃその裏の駆け引き知らないだけ
あのゲームはその弱を見切ってシールドしたりとか、色々ある
やり込んでない人間にはわからんよ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 19:03:09 e9HNPzBt
俺はそれなりにやってるけどね
お前の言うやりこんでるレベルに到達してるかどうかは解らんが。

だとしてもあれは単純だ、システムとして見れば魅力なんてほとんど無い
正直な話、月姫キャラじゃなきゃやりもしないよあんなゲーム。
システムだけ見れば今もアーケードでそれなりに稼動している現バージョンより
そこらの同人ゲームのシステムの方がまだ斬新で面白いモノがある。

何と言おうとキャラゲーはキャラゲー
月姫っていうネームが無ければ売れもしないよあんなの

118:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 21:55:55 Pk3JcMK4
旧渡辺の名前があるから結構買う人はいるんでねーかな
月姫じゃなくてもそこそこ遊べりゃ俺は買うし

119:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 22:13:18 e9HNPzBt
それもあるなぁ…渡辺の名前もでかい
なにしろあそこが作る同人ゲーは大体が遊べる代物だしな
もはや同人界隈のブランドと言っても過言じゃ無いだろうね

120:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 22:19:07 vGZ6ONhv
何年も前からそうだが

121:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 08:14:52 5CGyzgQW
渡辺という名前の威力と、見た目の良さや爽快感がウケてアーケード化したようなものだしなぁ。
これってプレイすればするほど空中からのラッシュゲーになるし。
ほかにももっと良いゲームがあるだろうに。

やっぱ知名度が重要なのかな・・・
そういった意味ではアカツキって損してるよな。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 09:20:41 9+ubuEd7
何でもそうだが名前がないものを人は手に取らない
特にオタ系サブカルチャーなんかはネームバリューが全てと言っても差し支えない

123:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 09:57:41 w1NVgLg+
そういえば あすか120%のアーケードの話はいつのまにか消えたよな


124:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 11:03:15 dQfSa1fx
サブカルのコミュニケーションツールにするにはコツコツ話題にすればいいだけだけど
それ以前に店にないんだよなアカツキ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 12:23:12 WP8/c1Fx
>>123
リリース前に倒産して終了らしい

126:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 07:59:53 k+mqpfHS
>>125
なるほど

127:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 14:21:11 b9M8B5Em
流れが何故か渡辺。

スレにふさわしい話題をもっとしようぜ!?
たとえば
ゾルダート攻性防御後やることないとか!
ゾルダートサンダーのダメージ低いとか!
ゾルダート性能的に他のキャラに頭一つ置いて行かれてるとか!

128:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 22:07:02 rAHBxW+9
ブリッツボンベなら生当てはかなり減るし、特攻キャンセルきくし
ゲームの性質上見てから対空もかなり使えないかい


129:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 00:21:36 xAyxsO+4
ゾルダートはちゃんと立ち回ればアカツキとマリリンには勝てるでしょ。

ブリッツボンベは連続技に組み込むとダメージが見込めないから
溜めを解除している時に生で当てるのが無難だと思う。


130:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 13:42:31 XM2p2eYK
上手い人たちゾルダート考察サンクス。

そうか、十分戦えるのか。
対戦経験無いから、どうにも他のキャラよりやや窮屈な感じがしたんだ。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 14:18:41 pdFCuN4B
いや、同じくちゃんと対処してくる相手に有利つくかは微妙なんじゃないかな

132:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/07 21:57:32 FKEpXKvi
なんか動き無いの?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 12:48:24 IXSL4dWm
>>132
>なんか動き
マリリンのおっぱいが常に、たゆんたゆんのぷりんぷりんに動いています。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 17:09:16 jVum1uba
うわ~ん見たいよ~
マリリンって性能的にどんな感じなの?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 00:50:47 prvbliU0
>>134
スピードタイプ。電光戦記の中で見ればコンボキャラにあたると思う。
コンボは誰でもできるレベルだが、状況によって使い分ける能力が
問われるので、そこそこやりがいがある。
強い部分
・多段技が多い。 
・他のキャラに比べて状況によってコンボを使い分けるメリットが
 強く、使い分けれればどこからでも安定したダメージを与えれる。
・3ゲージ技の性能が高い。リーチはあまり無いが発生が早く
 コンボ以外にも 反撃確定にも使える。コンボを使い分ければ
 どこからでも7000以上のダメージを与えれる。
・対空必殺技を上手く出すと相手の背中側に当る。
弱い部分
・下段技に乏しい。
・空中必殺技の使い道がない。
・立ち回れる技をあまり持っておらず、足払い戦に弱い。
・ダウン追い打ちにいい技を持っていない。
・無敵技が溜め技。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 16:21:58 prvbliU0
弱い部分追加
・マリリンは必殺技をガードされた場合にスーパーキャンセルで
 フォローできない。
・他のキャラより防御力が低め。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 11:45:20 YhUn8SKz
イニシャルMなのにドS性能なトコが萌え

138:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 11:47:45 Kx+Civ3t
Fatal/Fakeマンセー

139:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 12:43:21 i6CLaj9K
香 江

140:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 12:47:00 i6CLaj9K
貂蝉半角スペース

141:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 00:35:05 V5gVVaDF
上げ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 00:38:34 ntzKsYsK
動きがあるまで放置でいいんじゃね?
落ちたらその時に改めて立て直せばいいと思うんだが

143:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 00:51:13 rjeicEIb
age

144:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 19:06:41 eNb676pq
>>142
正直スレ名にも不満あるしな。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 19:22:31 V5gVVaDF
体験版まだ?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 19:34:06 SbFKLM0t
SoulSaber最高
格ゲー風味なアクションとみれば力作

147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 20:24:20 J5yOP6gJ
>>146
あからさまにスレ違いな宣伝するような恥知らずなゲームなんて絶対買わんからな
覚えとけカスが

148:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 21:00:16 SbFKLM0t
カスはオメえだろカス
宣伝じゃなくて日記だボケナス

149:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 21:01:05 SbFKLM0t
このゲームヒノカケラ以上に作ってる奴のやる気ねえしマイナーなまま消え去りそうだな

150:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 22:44:39 Hd8YIS4E
上がってると思ったらなんだコレ。私怨ですか?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 00:28:56 YFfV/Skq
久々にレスがついたと思ったら障害者かよ
ID:SbFKLM0tは死んで詫びろ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 00:30:59 UpL6CEdx
てめー何様だ糞が
人に命令する前にお前が死ねよ雑魚


153:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 02:59:01 KOZh0A6n
日記は日記帳へ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 03:36:17 MuhCEUBp
暖かくなってきたな…

155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 09:02:08 YFfV/Skq
命令?当然だろうが障害者
何が日記帳だ猿、親共々臭いから死ね

156:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 17:41:18 rz96zAcU

刺せば血が流れるし、くすぐれば誰もが笑う。


157:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 20:34:17 UpL6CEdx
引き篭もりがなに偉そうなこと言ってんだか
自分がゴミと気づいてないようじゃ存在価値すらねえなゴミ野郎

158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 20:41:30 MuhCEUBp
うわー…

159:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:08:49 aeaVn4M+
格ゲーなんてゴミゲーの話題でまだ盛り上がれるのか

160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:15:36 0csCYKtP
811 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 21:01:14 ID:???
スレリンク(gameama板)
吉外ID:J5yOP6gJがうぜえから荒らせ

†RO餃子廃スレ567 金ゴキ>>>超エラレナイ壁>>フリオニ†
スレリンク(mmosaloon板)

うちの真性キチガイNEETがご迷惑をおかけしました

161:↑
06/03/27 21:19:41 UpL6CEdx
何こいつ死ねよ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:23:40 HnqR6BN4
無駄に上がってると思ったら香ばしいのが湧いてるなw

163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:24:33 0csCYKtP
815 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 21:10:12 ID:???
格ゲーがゴミだと?ゴミなのはID:J5yOP6gJだボケ

818 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 21:11:07 ID:???
馬鹿か
そのスレ立てたの俺だから俺のスレだろボケナス

821 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 21:12:43 ID:???
俺が立てたスレで定期上げしてるからな

164:↑
06/03/27 21:26:32 UpL6CEdx
コピペ厨うぜえな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 21:45:38 46j8GOer
はいはい春休み春休み

166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 23:06:39 gvacG1OU
まあ以後スルーしようや。
わざわざ同じレベルに落ちることはないからな。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 00:05:45 fda06h1X
やってる奴が糞だしクソゲーに終わりそうだな

168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 00:53:50 qj62be5M
>>167
ちょっと構ってもらったからって味占めちゃったよw
あーあー気持ち悪りー、こんな所でしか人との接触が出来ないなんて
どういう教育受けたんだか、子がこんなって事じゃ親もダメだなw

死になよゴミw
引きこもり以上に価値無いよお前
酸素消費量が勿体無いから臓器提供して消えろw

169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 00:56:28 qj62be5M
おっと、スルーしなきゃいけないのかw
んじゃNGIDしとくか。悪いけどお前の相手は出来ないや
せいぜい頑張って騒いで他の人の気を引きなよゴミw

170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:05:45 fda06h1X
引き篭もりって言われたのがよほど癪に障ったようだな引き篭もりのゴミ
お前みたいにスルーって書かれても糞レス垂れる奴にスルーなんてできるかよボケ
言われたら言い返さないと気がすまない雑魚のくせに死ねよ引き篭もり
口だけNG厨は100%ID変えて自演してくるだろうがなwwwwwwwwwwww
言っとくが俺の立てたスレだからNG以前に来るなよボケwwwww

171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:13:13 qj62be5M
さっそくきたぁぁぁぁぁぁあぁ!
僕らのあぼ~んが来てくれた!!!!1!!

172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:16:06 qj62be5M
いや、こんな早くに来てくれるなんて思ってもなかったよ
流石ゴミ、期待を裏切らないヤツだなぁ。

あぁそうそう、なんか伝えたい事がある場合は
他の人にコピペしてもらってね。NGしちゃってお前のレスは
全部あぼ~んにしか見えないからさ。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:21:38 fda06h1X
何で見えないとか強調するのこいつ
頭の悪い文章からちゃんと読んでるの丸わかりだな
まあニートの相手するほど暇じゃないしもう寝るから勝手に脳内アボーンしてろ童貞野郎

174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:23:44 qj62be5M
お、また来た
レスに続くって事は俺に言ってるんだろうな…
そんなに伝えたいならID変えてくるか他の人呼べ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:29:51 xXvI3p9v
もはやどっちが荒らしか分らんw

176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:37:06 qj62be5M
こうでもないとレスも伸びないからなぁ、語る事もないし
まぁ>>1からあんなスタートだからこの流れも別に不思議じゃ無い。
どうせしばらく経てばこのスレも消えるだろう
今日は俺がいたからまだしもNGしちゃった奴を構うヤツが現れるか
どうかもわからないし

んで、ヒマだったらNGのレスをコピペしてくれないか
なんか妙に伝えたがってたからさ。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:55:53 CujGH63f
もうやめようよ。
タチ悪いよ。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:59:10 qj62be5M
つまらん

179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 03:04:43 lHerTVox
ID:qj62be5Mって自分が叩いてる奴を他の奴も荒らしと思ってるんだろうが自分が荒らしってことに気づいてない低能だな

180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 03:48:22 OjrGyHih
qj62be5Mは自分のレス見直してみることだな
どう見てもお前のほうが池沼


181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 04:39:49 rQ9wn16+
勝手に仲間扱いされるのはウザイ


182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 14:48:42 MApfXGm/










                    体験版マダー

183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/04 13:12:42 MGVsvgsH
スレリンク(game板)

184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/04 13:15:01 MGVsvgsH
スレリンク(gameama板)

185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 18:12:25 xcpSzBCc
>>73

いまさらながら、必殺切込刀法に発生まで無敵追加。当然ゲロ長い。
ただし同キャラなら遠屈強で必殺切込刀法をスカせる。
ただ、必殺切込刀法自体のダメージは前作よりわずかに低い。
あと刀攻撃を防御されたとき、下がる距離が伸びた。
今回間合い調整いい加減でも、同キャラ以外ならリフレクターされても全然安心。

どう考えても現時点最強です。本当にありがとうございました。
製品版では調整希望。特に下がる距離が増えてるのはいただけない。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 19:24:13 NT53wxCN
誰か電光戦記あげてくれ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/10 21:37:49 uQqvXp+1
公式更新age

188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/10 21:44:54 UGK9j1kS
2vs2とかおもしろそうじゃねえか

189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/10 22:11:29 VEAukD4f
フリツが強いってのもあるけど、他のキャラが弱いってのもあると思う。





190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/10 22:34:03 deNvSE7t
おお~スクショ見てるとワクワクしてきたぞ。
しかし完成版はやっぱりまだまだ先って感じだな~…夏コミリリースかねえ?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/11 09:47:14 oj/966jI
アカツキ試製一號のXP対応パッチって出ないのかね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/12 22:27:05 4rDj6/kc
パッケにXP対応と書いてあった〈汗

193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 14:40:39 bk334DtN
スレリンク(gamef板)

194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 21:17:26 GLibAzYJ
体験版やってみたが、何かアドヴァンストV.G.2思い出す作りだ…
とりあえず動きが軽すぎる
あと↓↓で対空やめて欲しい

195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 22:07:14 Yri3+BIN
メルブラがおすすめだよ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 01:31:30 rRJlwuG+
スレ違いだが あすか120%からだよな?↓↓のコマンドって。


197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/21 02:44:11 4DCbWjCJ
あげ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/21 02:52:41 PA6DpLa1
地震キター超こえー

199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/26 02:57:40 P0b6yIKW
進展まだ?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/26 12:04:18 ALHGhwFD
とりあえずこのスレは落として、大きな進展があってから立て直してもいいと思うんだが
スレタイも微妙だし

201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/28 15:19:12 FmSrgmfA
断る

202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/01 12:11:04 vqpu1/R+
絵師:騎羅
サークル:「ぱぴくりあ」もしくは「ぽぽろん風味」
掲載:田舎娘の恥ずかしい匂い♪
2004度夏コミ発刊/ラグナロク本

203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/01 21:41:18 E6+/hOqv
スレリンク(compose板:426番)

204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 00:40:14 7GDKN4FE
電光戦記体験版&新パッチsage

205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 01:52:40 nz+y3kNk
パンツがいいがグラフィック使いまわし多すぎだな
チェーンルートもウンコだからワンパターンすぎだ
せめて特殊技増やすか女の立ちCなんとかしてくれ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 04:42:18 hCcGdXLl
今回のパッチで前作に近い調整になったな。
特にアカツキとゾルダートがすげぇ強化されてる。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 16:45:22 lgkcJRT5
立ちCの特殊性は敢えて残してほしいところだが、
いかんせんジャンプ攻撃とか使いまわしが多いのはちょっと気になる。
同人でもここまで力いれてオリジナルやってるのは珍しいので、がんばってほしい

でもずいぶん遊びやすくなったね。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/07 19:44:29 ePC9r74f
Web体験版来たのに静かだな…

209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 00:28:24 hf5hT7/P
ダメな点
女がワンパスギ
ついでに語尾がおがキモスギ
グラフィック使いまわしすぎ
4ボタン目のポーズがうぜえ
キャラ選んだときカラーが反映されねえ
体験版とかムービーとか重くて全然落ちてこねえ
荒が目立つな

210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:07:17 rzjKxOLb
グルメだねえ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:25:15 AhXfDahg
なんつーか挙動が不自然臭いんだよな
グラフィック辺りもう少し気合入れてもいいんじゃね?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:31:08 rzjKxOLb
SoulSaberのことか?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:34:02 AhXfDahg
アカツキの話だ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 02:36:10 rzjKxOLb
そ、そうなんだ…

215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 03:13:39 hf5hT7/P
女Cボタン意味ねえよ
しゃがみガード不能でも出が遅すぎて100%潰されるし脚払いも単発で追撃も糞もねえし
見た目はいいがバランス糞

216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 03:21:33 5qQBE+Cn
つジャンプC

基本的にディレイまじえつつガークラ狙いの厨房キャラだからな
しかしマリリンいれるならゾルダート入れれば良いのに

217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 08:51:53 CWNRAwC0
相変わらずこのゲームもグラフィックうんぬんばっか言う奴が
多くて技を一つ一つ研究しようとする奴がいないな。
屈Cの性能が低いのは分かるがマリリンの立ちCはそこまで性能
低くないだろ。
立ちC食らってる奴なんかいないだろうからメリットには加えないが
加えないが、ES昇龍とか多段技を連続ブロしてから反撃に使ったり
飛ぶ前対空にもつかえる。対空はミスっても体制低くなるから
そこまでリスクないし3段目の先端が重なるように出してれば
ブロされても反撃を受けない又は受けにくい。
屈Cは完成させて置く以外に使い道ないな、せめてダウン追い討ちで
何回も入るくらいの性能があればねぇ。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 08:53:51 CWNRAwC0
>>216
マリリンにガークラされる奴なんているのか?
今回のアカツキやゾルダートの方が遥かに
ガークラさせやすいぞ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 15:50:05 AhXfDahg
だって使いまわしのグラフィック多すぎるもん
その上特攻技とか動き変だし、見づらいし

220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 16:27:47 0vglXMU3
もともとグラフィック使いまわし多いじゃないのこのゲーム。
なんで今フッと湧いたようにそこが叩かれるんだ?

マリリンは完全に対戦向きのキャラだと思った。一人でやっててもワンパでつまらんね。
しかし牽制で振っていく技が無いのはどうかと…中距離出す技無いって。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 17:00:41 hf5hT7/P
マリリンとか言う奴が酷すぎるからに決まってんだろ
使いまわし多いにもほどがある

222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 18:36:52 s+7EDtpX
モーション悪いか?
キャラパターン少ないけど、かなりいい動きしてると思うのは
俺だけなのか?

アカツキは良い方だろ。
枚数多くても同じ動きしてるようにしか見えないゲームもあるし。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 18:42:30 rzjKxOLb
ここは華麗にスルー

224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 19:44:53 8abTdh6Z
このサークルの場合枚数省略とか使いまわしのうまさは芸の域だが、
せめて口パクつくってくれ…勝利・開始台詞とかすげーキモイ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 20:09:49 hf5hT7/P
アニメの枚数は多いから動き滑らかだが必殺技と投げ地上空中ともに全部コピペってのがな
口パクないのは俺も気になったがACの北斗もないんだよな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 20:16:16 rzjKxOLb
メルブラでもやればいいじゃない

227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 20:40:04 AhXfDahg
それは流石に冗談キツイぜw
もうちっとソフトに言った方がウケは取れるんじゃね?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 21:12:45 rzjKxOLb
え、なんで?
枚数多いし使いまわしもゲージ技くらいだし口パクするし、ここで出た希望にぴったりだと思うけどなあ…

229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 21:33:40 r3cM/34o
メルブラ信者乙

230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 22:18:48 lwMsreZ4
とりあえず、だおチャイナの投げ後の揺れを堪能できる
俺は勝ち組な。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/09 19:59:21 foDbCWH2
J攻撃のどれかがそれなりにジャンプキックぽいのとか
下に向いてる攻撃になってくれれば・・・

232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/09 22:10:05 971GJJVe
JCの判定自体は強いけど飛び込みには辛いかも

233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 12:57:21 Yf2wqrx2
チャイナの下Cは画面端で当てれば下Aか3ゲージ技で拾えるわけだが。
その程度の事も分からなかったここの連中のレベルの低さがよく分かるな。

まあお前らはグラフィックが使い回しとか口パクがないとか
対戦ゲームとしてどうでもいい部分だけ見てればいいよ。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 14:00:25 8otZIBL4
足払いはけん制でも使えるかな
先っちょ当てるようにしたら攻性防御されてもほぼ反撃されないっぽい

つか使えないとか言ってる奴ってただの荒らしだからスルーしとけ
1日やそこらでランクを判断できるなんてどんな天才だよw

235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 14:56:18 gAbca7Mm
無理に使ってるだけじゃねえかボケ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 15:09:08 8otZIBL4
足払いは先端を当てるってのは格ゲーの基本だよ?
コンボゲーしかやってないとわからんかもね

237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 15:14:19 8otZIBL4
ってこいついつもの荒らし野郎か
答えて損した

238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 15:17:46 gAbca7Mm
先端当てたら何だ?
当てても両者まったく五分じゃ使う意味ねえってこともわからんのかこの雑魚はpgr

239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 15:18:50 gAbca7Mm
ってこいついつもの荒らし認定厨房のゴミか
答えて損した

240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 20:14:13 FOXD9kD6
いやふつうに足払いは生命線だろ
無いと困る

241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 21:48:44 gAbca7Mm
格ゲーで足払いのないキャラなんてほとんどいねえよ
上の奴とかショーンを無理やり強いって言ってるようで笑える
233とかあほの極み
どうでもいい部分とかおめえの意見だろアホ
誰が見ても手抜きゲーが売れるかよpgr

242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 22:04:23 BTa3nY3A
まああれだ、ZERO3のリュウケンの足払いを無理矢理使う奴はいないよな
それと同じで、無理して使うくらいなら他の有効な選択肢を選ぶ、ただそれだけ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 22:07:25 1801jO6a
格ゲーにおける足払いの定義って下段&ダウンかな?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/10 22:09:21 7rfUj2sI
そりゃそうだろ、立ちガードできたら足払いじゃ無い

245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 00:46:58 75bHvbhg
>>233
チャイナの下Cって地上の足払いのこと、それとも俯衝後掃腿のこと?
地上の足払いなら発生遅いから完成させた状態で置く以外使い道なさげ
だし、先端当てしても有利はつかないでしょ。今いるキャラに足払い戦
挑んで勝てるキャラはいないと思う。
あとヒット時に受身とられたら連続技は無理でしょ。脳内コンボ?
俯衝後掃腿なら確かに連続技にもいけるが、まず当たらないでしょ。
ボタン押しっぱで中断しても軌道が同じだから対応する側は困らないと
思う。この技を当てにいけるなら他の選択肢かけた方がよっぽど効果的
じゃない?。 

246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 01:12:48 75bHvbhg
>>245
足払いからでも連続技入るよ。
画面端なら屈Aは一歩あるかないとまず当たらないが
屈Bならその場でも当たる。
挑打下欄ならどこでも入る。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 02:09:39 uyZISC+0
>>245
下中で直接拾えるじゃん。
プラクティスで調べれば1分でわかるような事を…

248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 02:10:49 uyZISC+0
>>245-246
ってか自演?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 02:57:54 k1HN4q7H
激しく自演だなこれw
まあ攻略盛り上げたかったのだろう。ということにしておこうw
しかし足払いひとつでこんだけ話引っぱるのも珍しいな。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 11:46:48 AsBRxbZZ
カオスっぽい流れだな

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/11 14:46:45 Wb+CY1T8
ジャンプ攻撃にアイヤー!テな感じのキボンヌ
足払いは出が遅い代わりにスキが少ないとかだったらどうだろう。

252:245
06/05/12 00:01:22 +VaA01Uv
>>246
ありがとうございます勉強になりましたっ(^^)

253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/14 17:53:42 drEu4/Ew
ブロッキングワンボタンにしろ
4ボタン目のポーズ意味ねえし

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/14 18:00:51 +f1Ho37r
>ブロッキングワンボタンにしろ
コンフィグで設定可能

>4ボタン目のポーズ意味ねえし
ゲーム中断、プラクティスメニュー設定 etc.

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/14 18:04:33 +f1Ho37r
ついでに説明書コピペ

・ゲームを始める前に必ず「アカツキ電光戦記体験版」フォルダ内の
「config.exe」を実行してボタンを割り当ててください。
 (ゲーム中ではボタン配置は変えられません)

256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/15 02:10:18 bvH0wwsc
昔は説明書に載ってるようなことを質問したら「死ね」とか言われたもんだが…
ゆとり教育万歳

257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/16 14:01:00 EkFC0FQj
逆切れされる時代だからね

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 01:18:14 ZLkBqPeD
デフォにしろつってんだよ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 13:31:42 yVhhtZ5g
メルブラ配置か
それもありかもな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 18:40:33 AwPwKWG6
コントローラーの規格がバラバラなPCゲームで
デフォルトで自分好みの設定強要するヤツって・・・

ゆとり教育万歳

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 19:14:19 dfmqOWMQ
このスレにゆとりがほしい

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 19:17:02 yVhhtZ5g
2chでスレ立ててもキチガイに荒らされるだけだろ
いっそ沈めてmixiでやった方がいい

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 19:22:00 yVhhtZ5g
ついでに言わせてもらうと、ここのスレタイ自体気に入らないんだよ
どう見ても嫌がらせで立てたとしか思えない
>>1からしてまともじゃないし

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 22:24:19 ZLkBqPeD
いまどきmixiとかpgr
てめえ一人でやってろ雑魚

265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 23:50:10 yVhhtZ5g
>pgr
>雑魚

266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 05:08:37 yXw3Il3t
建て直しに1票

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 05:41:19 rdBvhcMq
そう思うなら勝手に立てればいいんじゃ
文句いいながら住み着いてる奴こそキモイと思うぞ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 10:32:09 MuUiiotn
重複スレ禁止だろ
そんなことも知らんのか

269:↑
06/05/19 10:59:50 rdBvhcMq
こいつ日本人ですか?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:03:55 9xjtvV8m BE:275234876-
>>268死ねよ在日pgr

271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:07:01 htOh8Cxf
差別発言イクナイ
ぽくもチョッパリですが悪口よくいいませんよ。
気おつけませお

272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:13:32 MuUiiotn
269 ↑ sage New! 2006/05/19(金) 10:59:50 ID:rdBvhcMq
こいつ日本人ですか?


270 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2006/05/19(金) 11:03:55 ID:9xjtvV8m BE:?-
>>268死ねよ在日pgr


271 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/05/19(金) 11:07:01 ID:htOh8Cxf
差別発言イクナイ
ぽくもチョッパリですが悪口よくいいませんよ。
気おつけませお


自演乙w

273:↑
06/05/19 11:15:10 rdBvhcMq
チョンですか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:17:32 MuUiiotn
よっぽど無知を指摘されたのが腹立ったみたいだな
ファビョってるのはお前だろw

275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:20:38 MuUiiotn
267 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/19(金) 05:41:19 ID:rdBvhcMq
そう思うなら勝手に立てればいいんじゃ
文句いいながら住み着いてる奴こそキモイと思うぞ

268 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/19(金) 10:32:09 ID:MuUiiotn
重複スレ禁止だろ
そんなことも知らんのか

269 ↑ sage 2006/05/19(金) 10:59:50 ID:rdBvhcMq
こいつ日本人ですか?


おいどうしたよ、顔真っ赤だぞwww

276:↑
06/05/19 11:24:25 rdBvhcMq
国籍どこですか?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:28:11 MuUiiotn
ID:rdBvhcMq
こいつホンモノだわw

278:↑
06/05/19 11:31:30 rdBvhcMq
顔真っ赤ですか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 11:47:25 MuUiiotn
うん、君の顔真っ赤だよ↑クン

280:↑
06/05/19 11:56:19 rdBvhcMq
ニートですか?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 12:26:58 MuUiiotn
うん、君はニートだよ↑クン

282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 14:59:13 htOh8Cxf
荒らし治まってよかった

283:↑
06/05/19 21:40:48 rdBvhcMq
>>281は在日ニート

284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 21:52:14 yiM95H6t
たまにスレが伸びると思ったらこんなオチか!

285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/28 15:16:32 7c9Ejp90
らぶデスの格ゲーまだ?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/05 13:28:53 kWp96f7v


287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/09 23:11:11 QgcfGYks
 

288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 11:16:56 dcrDyIMB
劇場版デスノート上げ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 13:03:12 Orrt6+FY
死神は特殊メイクなのか?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 13:18:40 dcrDyIMB
CG

291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 03:09:35 P+v7ZS9+
 

292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 22:14:50 5fwD67V/
何で荒れてんだ?
このゲームに荒らしたくなる要素が見当たらんのだが

293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 23:54:30 P+v7ZS9+
それ以前に人いませんが?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 00:05:18 G3XSERrD
あれは保守レスだよ
日付見たらわかる

295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/06 00:53:42 RXZ2whYj
嫌い : 親密度~20
疎疎しい : 親密度21 ~ 100
気まずい : 親密度101 ~ 250
普通 : 親密度251 ~ 750
親しい : 親密度751 ~ 910
きわめて親しい : 親密度910 ~ 1000

296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 07:15:42 BqPqpFjE
アリストテレス

297:メモ
06/07/19 18:51:27 08LS62CD
STR : 49 (+ 0) [ 0.841 ]
AGI : 51 (+ 0) [ 0.705 ]
VIT : 46 (+ 0) [ 0.705 ]
INT : 71 (+ 0) [ 0.818 ]
DEX : 66 (+ 0) [ 0.955 ]
LUK : 48 ~ 50 (+ 0) [ 0.818 ]

STR : 44 (+ 0) [ 0.727 ]
AGI : 50 (+ 0) [ 0.682 ]
VIT : 42 (+ 0) [ 0.614 ]
INT : 65 (+ 0) [ 0.682 ]
DEX : 58 (+ 0) [ 0.773 ]
LUK : 48 ~ 50 (+ 0) [ 0.818 ]


HP6
SP21
STR5
AGI1
VIT4
INT6
DEX8
LUK0

298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 13:26:33 VnCRELup
週刊少年チャンピオンでアカツキの連載が始まったYO!

299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 14:25:36 0xHtB5sQ
面白いレスが出たものだ・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 20:22:04 KXwjvWDY
300!!!

301:エクセリオン
06/07/24 00:59:14 A5kaYkk1
 

302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/27 13:09:58 u63jriTu
スレリンク(netgame板)

URLリンク(projectx.cyberfuturism.com)
フリーでPC画面とはおもえない画質!
プレイするべし!


303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 19:13:35 nzbvNcZE
SS公開されたのになにこの盛り下がりっぷりww

304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 06:07:38 wiw94MWF
結構キャラ増えてるなー
あと超必殺技系もなんかありそうだな。
ところでこれいつ頃配布するんだろ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 06:21:05 Ar6NCIe6
グラフィック使いまわしおおすぎって言われまくったせいで使いまわし減ってそうだな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 01:41:18 eJiY6n5j
俺は地獄のゲゼルシャフト
昨日はマリリン犯したぜ 明日は不律を掘ってやる♪

そんなことより通信対戦導入決定ですよ。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 01:46:56 1JZR17X5
正直底が知れたからどうでもいい
動きもよくよく見れば不自然なところも多いし
何よりグラフィックの使い回しが多すぎる。超必とか基本技とかの連続とか
エフェクトで誤魔化してるだけじゃん。メルブラ並みにやれとは言わんが
一応整えるべきところはあるんじゃないのかね。

あとエフェクトも見づらい。2Dであの汚いエフェクトはアウトだろ。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:09:15 e0YtKt/N
またそんなこと言ってんのか。
何の底が知れたんだよ?見た目のことしか言ってねえし。
だいたいハイレゾでこんだけやってるのは素直にすげえと思うがね。
どうでもいいんだったらおとなしくメルブラでもしとけよ。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:25:12 1JZR17X5
何の底って作品の質としての底だよ。
たまたままともっぽく稼動してるだけ。ただそれだけ。

何よりこのスレの進行速度が全てを物語ってるんじゃないの?
もう飽きられてるんだよ。俺のような奴でも沸かないとレスつかねーじゃん。
所詮見掛け倒しだったという事。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:29:19 aftt0xE6
どう見てもまともじゃないメルブラ最高でーす

311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:40:01 e0YtKt/N
作品の質も何もまだ完成もしてなくて待ちぼうけ食らってる状態だからレスもつかんよ。
しかしサイト更新したとたんこんな書き込みに来るお前は相当このゲームが気になってるんだな。
お前メルブラのスタッフじゃねえのか?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:45:39 aftt0xE6
ほら,アレですよ
アカツキに期待なんてしてないんだから
とかいう奴

313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 03:06:42 1JZR17X5
想像力豊かだねぇ…よく誤解を招いたり裏目に出ない?
っつーかね、過大評価しすぎ。メルブラに限らずここを注目してる
サークルなんてそう無いって……話題にも出やしないんだから

314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 04:00:42 trLl2RRh
ツンデレ乙

315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 04:09:03 56QqyP3N
構成防御1ボタンにしてくれよ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 09:25:30 w97TV2GD
アカツキネット対戦キタ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 09:37:28 RnoIDRhr
ネット対戦標準装備(・∀・)イイヨイイヨー

318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 17:02:16 Pe5fi+bb
これもネット対戦出来るのか・・・
同人ゲームも規模が大きくなっていくな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 17:03:40 q5LXmz/1
あんまり規模が大きくなると
コンシューマーゲームメーカーから圧力がかかってくるんじゃあ・・・

320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 21:02:13 Pe5fi+bb
オリジナルのゲームが何でそんなことさせられにゃイカンのだw

321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 00:10:39 /oLwI5P3
そのうち同人とコンシューマが逆転するかもしれんね

322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 00:16:13 ILMQom9b
シューティングみたいにか

323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 00:21:54 /oLwI5P3
そうそう、そんな感じで

324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 09:52:18 KYbNYYpM
オトメクロスセンチって格ゲーが面白い

325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 13:59:57 kqaQgrP1
そもそもメルブラがそれほどいい格ゲーに見えないんだが。
あくまで同人作品としてみるといい出来だと思うけど、ゲーセンで見ると汚いところが結構あるよ。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 17:14:10 3NCrZLat
元ネタの力だと思うよー。
あとは最近のアケゲーの中では段違いに敷居が低い。
パンピーばかりだから、入りやすいというのが大きい。

…何故アカツキスレでそんな話をw

327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/16 01:12:29 hzE+PMZB
アカツキの原作なら、ホレ、チャンピオンで掲載されておる

328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/16 01:36:45 EIc0fBd3
新キャラは火の玉か

329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 01:15:37 C7QHG5Va


330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 00:28:21 wMEmpfKZ
     ト、  ト、
  ト-、. .}:::\}::ヽ __
  \:::ヽ:::::::i/´::::`ヽ::`丶、
‐=ニ二ヽ:::/:::::::::::::::_,.-‐ ⌒`ヽ、
 __\::::i::::::::::::::::r‐-、:::::::::::ヽ:::\
 `⌒ヽ、.j::::::::::::::/-‐‐-`∨::::::ヽドヘ
      i::::::::::/{ fzトィラ ∨::::::::}ヽ
        ト/{c}:}  ̄    〉、:::ノ
      {:::::::ヽ-ii、  ヽ‐ァ 入{
     _,.-`=ニ勹ト`ヽ .__/ };}
    /    `ヾ-ヾ`‐、ヾ‐‐ァ`丶、
    .i     |.|  > r=彡フ/:::::\
    i      i.i  {o}ィ'ノ┴ム:::::::::∧
    i      レ{o//フo}   { ヾ、::::::::}
    i      } //{ン     \〈==‐、i_
     }-‐‐‐-、ノ//      ヾ_,. ヽ、_`ヽヽ、
    i::::::::::..::::レ/::::..          ヽ `}ソ
    i:::::::::...::::iノ:::::::::...   ‐=、__     Y::l
    i::::::::::...::::{ ::::::::::::::::.................      }::i
    .i:::::.........:人  ::::::::::::::::::::::::::     i:::ヘ
     ∨::::::::::::::::`丶‐---‐‐、 ::::::::::::::::ノ:::::::}
     ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽゝ、___,.-'´==ァ:}
        ヾ=_::::::::::::::::::::::::::::::::} }::::::::::::___/〉
          ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{.U ト-、::::::::::__/
     _,.-'´ ノ        ヽノ{ 

331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 01:04:37 btuKUf/E
北斗の拳

332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 01:27:26 7zj/csdE
そろそろ配布なんだし、馬鹿が立てたこの糞スレ潰して
ちゃんとしたの立て直さない?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 02:32:39 p+pbQXfS
おなじうんめいをたどるよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 08:24:11 btuKUf/E
>>332
童貞ニート馬鹿ゴミ屑

335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 08:32:25 btuKUf/E
真性引きこもり社会不適合不細工低能豚>>332

336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 04:35:59 qWR8dNIA
スレタイぐらいでケンカしない。

>>330
AAあったのかw
自分のキャラがAA化されるって結構いい気分だろうな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 21:08:36 Svubs3Dy
攻性防禦に慣れてきてちょっと面白くなってきた
ネット対戦期待してるが、どれくらい快適に仕上げてくるかな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 20:03:55 qNtM5zE5
URLリンク(www.netprice.co.jp)
身長低い奴へ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 20:14:16 J1zg8ba4
そりゃよかったな。






  |\  !`ヽ   | ̄〉  | ̄〉            }ヽ   ト、___     ー 、  ヽ
  ,」 /r、 ,i  1.、 ト! !|`> ! |  1ヽ  __      ノ !   ヽ  ヽ     } ム ヽ i 〉
  1 V 〉| /i ヽ|  i! ハヽ| | ,} 〉  ヽヽ    /  」  r‐'__ノ   、___」  } i 〉
  .!  / !./ | /L  /ヘ{_ノ| |  ,i '   i  i  / /   | |      1   ノ
  _7ムヽ/r-ヘVーュ  r ┘ .! !  | !     !  i ./ /     ! !      `ュ 「/´ ̄}
  |  「! } ´ ̄   |  ヽ.1ヽ. |  i |.    |  |〈 {     | レ-‐-、    | |ー┐_ノ
  レ1 |ヽ!ヽ__/ヽ |  |! !{_ノ |∧| |   __」  i ヽ ヽ    |  /´ヽ ヽ  i  |
  N ヽ| 「 | | ! , !ト-' 」 r ' | レ'| ヽ.  |  ヽ ヽ   ! /   !. | ! ! /
  |  .  | .| | /イ | r= | |.  !   {  ヘ  i   ヽ ヽ  L/   /  i i  i | L__,.ヘ
  | ,i ト、 | .| |  |. !    ! !.  i  |   ー'    !  |    /  / {  | !    |
  レ1 .| ! .r┐ i  |. !    ! !  ヽ_/        ヽ_ノ   ∠___/  ヽ_ノ ヽ__ノ


340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 22:18:34 zXD7pzCN
ジョウホウまだ?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 18:48:10 D9FFiy/B
メルブラなんて月厨が騒いでるだけだろ、PC版はマジつまらんし
電光戦記の足元にも及ばん
アカツキは取っ付きにくくて、ユーザーがなかなか増えそうにないな
ケチの付けようのない良作なのに

342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 19:12:43 TT46lZBS
また荒れそうな事を…
まだキャラが少ないからやりこむ人も少ないでしょ
そろそろ完成するみたいだからそれまで待てばいいんじゃね?

343:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/26 21:10:01 cz+BEy+g
制作チームは今、必死に追い込み中なのか

取り合えずここをこのまま使い続けるって事で良いんだな?

344:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 00:11:44 LnQlx4/s
ここを本スレとして使うのは反対だな
>>1みたいな基地外に粘着されてるのは良作ゆえの嫉妬かね?

345:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 01:29:22 uz+uW6lo
そうは言ってもSUBTLE STYLEのスレはここしかないんだよな
ヒマな時ちゃんとしたのを立て直すか

346:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 05:04:10 7jWxI0zV
>>344
ならお前が立てろよ屑
仮に立てても荒らされて終わるのわかりきってるけどなwwwwwwwwwww

347:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 08:24:24 s6fqyolr
>>344
粘着してんのはお前だろ

348:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 11:43:29 Zzm26FGd
>>346,347
他人任せの口だけ厨に何言っても無駄だ

349:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/27 21:41:58 S1jIZsq7
何だこいつらどこの儲だ

350:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 04:54:50 5htZZ1Ot
Web体験版もなくて語ることないから新着情報出るまで黙ってろ

351:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 12:44:02 hmOrMJIO
でもスタートは最悪だったな
ま、>>1>>2も大して変わらん馬鹿だったわけだが

352:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 14:25:40 ygZ3qUQ0
まーもう今更だろ


353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 16:14:27 4IdiOIGA
2じゃなくて3だろボケが

354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/28 20:31:17 QlpQRnvX
>>350
ハァ?
電光戦記のWeb体験版とっくに出てるだろ

355:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 17:34:14 MSbijJct
ひデブの通信対戦やろうぜ

356:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/09/30 18:26:52 JX8OzawJ
やんねーよ気持ち悪い

357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 17:50:35 NmpkbcmN
お前のほうが圧倒的にきめえよ

358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 22:33:35 Ibpm1U6n
いやいや俺のほうが圧倒的にきもい

359:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/05 22:41:20 gRG3bgbW
357 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 22:18:45 ID:y9rwR9az
エミュだろうが何だろうが知ったこっちゃねえが、ここで関係ないゲームの話なんかすんなよ。
それとも素人童貞の蛆虫クンは、ここがウォリアーブレードのスレと間違えて来ちゃったのかな?

こいつが一番キモイ

360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 01:14:24 SFnai9aA
>>359
負けたorz

361:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/06 22:33:19 Bc04K42G
?

362:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/13 00:17:28 4sjardkD
URLリンク(www.ysol.co.jp)

363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/14 00:42:06 dIqTgiS/
どした

364:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/10/24 10:27:29 WsM49L9B
URLリンク(www.geocities.jp)

365:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/03 14:41:18 4Of42mq+
アルカナハートもバトルファンタジアも糞

366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/03 18:06:50 raO78eau
バトルファンタジアには期待してる
アルカナはちょっと…

367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 11:49:31 Ke5u1Yw3
web体験版来たぞ

368:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 13:31:45 aGl78nvX
>>367
お前様のおかげで気づいたよ。4人体験版のバージョンアップ版か。
ネット対戦はどうなんだろうね?

369:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 15:52:01 bbnb6ukz
簡易背景のおかげで糞PCでも快適に動くようになった(´;ω;`)
パッド認識の方法が変わったのか、パッドは認識されなくなったが
コメントに使える文字が特殊だなぁwww
゛とか゜とか使えないのかしら

370:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 16:17:17 nzPiBzu4
クソ~なかなか落ちて来ない!

371:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 20:22:47 x4QPNW9o
コントローラー認識しねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

372:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 20:43:57 BOE+77TO
同人格闘ゲーにしては久々のガイルキャラか。
前より技がいい意味で軽くなっていいな。

373:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 20:52:57 2igdav9h
なにこの頭弱そうなバカ女は('A`)

しかしゾルダートはどうしていくかねぇ…使いこなすのに時間かかりそう
癖が強すぎるというかなんというか

374:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:00:36 aGl78nvX
>>373
3ゲージ技のときのセリフが「もう怒ったお(^ω^#)」にしか聞こえない俺も同意見だ。

ゾルダート、斜め下+Cで特殊技が出なくなったから、飛び道具が暴発しすぎて困る。
3ゲージ溜まってないときは前+ABC同時押しで飛び道具の暴発防げるけど、
溜まってるときはどうしよう。後ろ+Cはダウン取れなくなったしね…


そしてこんなことやってるうちにA+Cで挑発できることに気づいた。

375:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:02:04 x4QPNW9o
キーボードでやれってのか

376:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/05 21:20:09 bbnb6ukz
JoyToKeyでどうにでもなるよ
設定したり起動したりがめんどいけど

ガイル系キャラ気に入った

377:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 12:18:33 vsyeAXg0
溜め時間短くしてくれないかな
ゾルダート使いにくい

378:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 15:25:53 mFMHDUmf
何で女のパンツが白から黒になってるのに文句言わないんだ?

379:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 15:51:12 NMtb/F6E
CPU戦は空中投げゲーか?と思えるぐらい空中投げがバンバン決まるな
飛んだの見てから飛んで投げれちゃうし、相手が何か攻撃出してるっぽい時も
投げれてるっぽいんだけど対人戦では大丈夫なのか?


380:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 16:25:41 T09OtuxE
アカツキの声がやたらとかっこいいおかげで、他がダメに聞こえてくる。

381:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 17:13:27 vsyeAXg0
ゾルダートは立強とサマソの声だけは好き
アカツキは今だと珍しいタイプ
だけど、ほんの少しでいいから台詞をゆっくり言って欲しいかな

382:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 17:47:27 T09OtuxE
対空防御!ってマジ好きだわw
ベリハのアカツキはマジ強い。ボコボコにされた…。


・・話変わるけど誰かネット対戦試してくれない?

383:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:00:32 7B/U48oL
>>382
漏れでよければ。
ただ、旧作はそこそこやりこんだけど新作は今初めて触ろうとするのでレベルは期待しないでおくれ。
後DSLなんで厳しいかも('A`)

384:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:07:25 T09OtuxE
>>383
やりこみ勢きたこれ。俺はこの体験版が初ですがw
とりあえず3戦ほどやってみましょう。

61.44.85.243
ポートなどはデフォルトのままです。

385:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:09:55 XXKXUp09
俺も好きだw >> 対空防御!
前の体験版よりCPUの動き良くなってるねー。

しかし、体験版でキャラ4人は豪勢だなぁ。試製1号は全部で5人しかいなかったのにw

386:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:13:27 7B/U48oL
>>384
繋がりませんでした(;´Д`)

387:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:16:06 T09OtuxE
>>386
うーん、何がいけないんだろう。
ブロックも消してみたが…。

388:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:17:24 T09OtuxE
どわー!IPミスってた!
61.44.85.253 です!申し訳ない!

389:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:17:37 7B/U48oL
>>387
こちらがホストやってみますね。
220.99.9.187 37564でお願いします。

390:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:29:02 GwigPaW4
ゾルダートはちょっと難しいけど技の組み立てが熱いなあ
なんかすげえコンボ出来そうな予感がしてくる

391:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:29:45 T09OtuxE
お疲れ様。
ちょっとひどかったですねw
まあこんなもんかなー。対空防御!!!

392:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:29:49 7B/U48oL
>>388
繋がりましたー。
有り難うございました。
デフォってことは1だと思うんですけど、宜しければ今度は3でやってみませんか?

393:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:30:39 T09OtuxE
3でですね。いいですよ。俺ホストやります?

394:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:31:12 7B/U48oL
お願いしますー。お手数書けます。
DSLなんで1だと厳しいのかも(´・ω・`)

395:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:44:10 7B/U48oL
>>393
引き続き有り難うございましたー。
微妙に軽くなったのかな?(;´Д`)
とりあえずネット対戦出来て良かったですw
面白い・・・。

396:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:44:12 T09OtuxE
お疲れさま!
3rdのように投げを重視とした起き攻めが強そうですね。
波動拳がラグのおかげでマジ強いw

対空防御!!

中華の使い方はあれであってるんだろうか…
蟷螂斬よろしくで固めてますが。

397:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 18:47:31 7B/U48oL
波動強かったですねw
今始めたばかりのド素人なんで新キャラは全然判らないです(;´Д`)
旧キャラも結構変わってるし・・・。
とりあえず崩しが無かったのでガードしっぱでしたが、固め嫌らしかったですw
後、コンボウマー。


398:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 20:30:13 /Bll0noV
220.216.48.12 delay3
port 7364(default)

ほst立ててみる

399:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 20:37:35 f0g5ayWH
>>398
つながらなす。もうやってんのかな?
どうでもいいけど
フルスクリーンのがかなり軽いけど、IP打ち込む時めんどくさいね。

400:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 20:47:04 8+OZNwBk
ゾルダート、技少ないけどコンボが熱いな。とりあえず画面端で
JC→2A2BキャンセルCソニック→2B6C→5B6C→2A2BキャンセルAサマソ→SC超必
ってのが入った。6割3分くらいしか減らないが見た目カッコいい。
後、ジジイが一人だけサムスピでワロタ。

401:398
06/11/06 20:53:10 /Bll0noV
中国人のひと乙でした!
ネット対戦終わると、どうもIEの調子が悪くなってしまう

402:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:04:02 GwigPaW4
>399
IP打ち込みは立ち上げる前にコンフィグでやれば楽じゃん

ゾルダートコンボ熱いよマジで
6Cがバシバシ入るのがかっこいい!

403:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:06:51 f0g5ayWH
>>402
おお、コンフィグで出来るのか。賢い。

404:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:18:05 d0cSzcKC
誰かテストでやりませんか?
220.105.179.203 ほかデフォルト

405:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 21:42:00 f0g5ayWH
>>404
お疲れー
ラグいと溜め難しそうっていうのはわかったわw
ジャンプ弾きテラセツナス

406:404
06/11/06 21:43:46 d0cSzcKC
お疲れです
サマソが狙って出せないのはきびしいなwwww

407:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 23:22:14 hw8/nBeU
誰か対戦してくれる人はいませんかね?ホストやってくれる人
前作も今作もほとんどノータッチなんで相当弱いですが、それでもいいという方います?

408:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/06 23:52:35 xEi9+x6p
>>407
124.147.72.13 他デフォ

で立ててみたからまだいるならよろ。ちなみに自分もほぼノータッチ。

409:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:07:52 grDzilgO
>>408
まだいる?いるなら入らせてもらう

410:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:09:07 6DqHFkzm
まだ立ててるからどうぞ。

411:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:22:21 KIptYFN6
誰か対戦出来る人いますか?
今日やり始めた初心者ですが…。

412:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:26:31 UTlKkNNo
スレでやるとまだいるのかいないのか解らないのが難点だな
IRCでもやってみるか?

413:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:30:14 grDzilgO
おk
大体こんなもんか。お疲れさんー

414:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 00:32:09 6DqHFkzm
全キャラの人お疲れ様ー
じっくり立ち回るゲームは久々だから楽しいわー

415:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 01:00:44 UTlKkNNo
アカツキは地上弾・空中弾で画面に2個弾出すと途切れるまで連射出来るようになるんだな
こんなの出来たのはKOFだっけか

416:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 01:27:36 9uR337xP
とりあえず即席でIRC。
しばらくつけとくが誰もこなそうだったら寝落ちしてるかも

#アカツキ対戦機関

417:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 04:03:34 4hvM3K04
>>400
Cソニック後受け身取られないかい?
自分もコンボ投下 
2A→B→6C→2A→Cサマソ 限定無し 端か6C移動で端に行けたら最後特攻サマソでもおk


418:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 04:19:19 4hvM3K04
後、発見。常識だったらスマソ。
特攻キャンセルだけど、コンボ時だとボタンのみでキャンセル出来るのね。
例:Cサマソ→BCボタンで別途タメ無しで出る。チェーン→ブリッツ→BC等。
但し、遠距離でブリッツ→BCとかはキャンセル出来なかったです。



419:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 10:32:45 G/7KCT2Y
>>417
別にCソニックはダウンしないから目押しで2Bにつながる。相手立ち限定だけど

420:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 11:27:12 cQaLm951
ミュカレってキャラも使ってみたいなあ。
これは久々の同人格ゲーでヒットかもしれない。製品版も期待しよう。

421:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 16:26:31 yMvaUbfS
俺はサイを使いたいな
スクリーンショット見たけど、パッと見キモカッコいいwww
後は新キャラに軽く期待ってとこかな

しかしこのゲーム背景とか戦闘までの流れとかの演出がカッコいいな
……その背景や演出にキャラの画風がいまいち合ってないと感じるのは俺だけ?

422:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 17:00:30 rFYBg/qu
マリリンの追加された6Bと4Bは単発だけど何気に使えまくりな予感。
しかしなんでパンツの色変わっちゃったんだろうなw

423:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 17:07:59 iA1bxijF
パンツは製品版で白に戻るよ

424:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 19:49:23 JIRTkExB
アダルティーにしたかったのだろう。
にしても、硬派ぽく見せているけど高解像なのを女キャラにも生かしてるなw

425:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:16:29 MHQJgopC
対空防御以外に技名叫ばないところも硬派だよな。ヴォルカニックヴァイパー!とかw
対空防御も掛け声っぽいけども。

通信対戦してみたけど、フリツが思ったより強かったぜw

426:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:35:13 ws1wFdcp
南無三

427:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:35:47 ws1wFdcp
って聞こえるのはホントはなんて言ってんの?

428:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:53:22 grDzilgO
いや、普通に南無三だろ

429:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 21:54:31 iA1bxijF
パッド効かないバグいつ直すんだ?

430:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:00:30 grDzilgO
俺のは普通に利くけどね
問題はアカツキのほうじゃなくてそっち側にあるんじゃない?

431:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:10:55 iA1bxijF
同人や製品版のゲームは100はやったが使えんかったのはこれが初めてだけどな

432:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:12:43 xLkNacEH
100やってる割には環境とか機種とか書かんのね…
公式に報告に行ったら?

433:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:14:09 iA1bxijF
公式誰も見てなくないか?
ちなみにPCツナイデント使ってるんだが

434:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/07 22:19:12 xLkNacEH
PCツナイデントか
公式での報告もパラレルだな

435:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 00:07:02 7RG068eA
JoyToKeyでやろうと思ってるんだけど
スタートボタンどのキーなの?
キー全部押したのに見つからないんだけど

436:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 00:30:31 NoSbKbbX
ためしにホスト立て・・・上手くいくかどうか。
210.159.170.78 7364

437:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 01:05:57 /ge4QhB+
>>435
コンフィグで設定すれば良いじゃない。

438:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 01:14:43 /ZMC8E1z
>>437

できた

439:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 02:05:39 CPK6cLoI
DPPも使えねぇぜ畜生

440:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 11:39:16 rooObCd3
今のところ使えるパッドはUSBだけか
前回の体験版では問題無かったのになあ

441:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 17:57:31 LwbvM8eA
わかった
絵柄じゃなくて塗りがアレなんだ
だから変な違和感を感じるんだ

442:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 18:11:15 ljDvOXyb
そういやこのゲーム、通常技から必殺技とかレバー技出す時に、遅い目に出すと通常技しか出ないよね?
アカツキでしゃがみ小>立ち中>6+大を入れるときに6+大のボタンが遅いと通常の立ち大が出るんだ。
これって、ヒット確認が簡単すぎたり、即死コンボ入ったりするのを防ぐための仕様なのかね。

443:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 19:51:12 k+lA4doe
キャンセルの受付時間よりコンビネーションの受付時間の方が長いってことなんだろうね。

444:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 20:55:50 CPK6cLoI
大抵微妙に重いのはなんでだろ
スペックなのか回線なのか帯域なのかレスポンスなのか

445:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:13:40 eXIULEsS
テスト立て
219.44164.177 7364
ADSLなんで重めカモ。適当に数試合

446:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:15:00 eXIULEsS
すみません。
219.44.164.177 です

447:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 21:38:00 eXIULEsS
付き合ってくれてどもでした。
ちょっと重めだったかな。ひデブだとホスト時は快適だったんで意外

448:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:11:35 lTcT9k6A
おー、不律の投げちゃんと変わってる。
作者さんありがとう。

449:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:12:37 YsXnYy0c
あー誰か立ててたのか(´;ω;`)

450:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:18:20 aBNh7pG4
この時間ならIRCにチャンネル立てれば結構人くるんじゃねえの

451:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/08 22:25:45 mKqrm4kY
>>447
おつかれさまー。ちょっと抜けなくちゃいけなくなったので残念だけど
お先に落とさせてもらいました。面白かったよ。
こっちもADSLだったけど遊ぶ分には問題ない感じでした。
ではまた機会がありましたらよろしく。

452:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 12:33:25 AIb0+jxp
ゾルダートの三ゲージ技ってなんて言ってんだ?
バックに文字出るけどあれ英語じゃないよな?

453:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 12:46:19 NA4OWlfa
>>452
バックの文字はたぶん「Sieg Heil」 勝ちゼリフでも言ってるジークハイルだと思う。

3ゲージはゾルダートもアカツキも何て言ってるかわからない…

454:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 13:08:52 0401iAI4
アカツキ3ゲージの締めは「歯をくいしばれー!」だよな。
鬼教官www

455:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 14:10:16 AIb0+jxp
つーかゾルダート無口過ぎと言うか
声のバリエーションが少ない気がする

まあサマソの声とか好きだからいいけどさ

456:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 18:18:14 s6V0yeQL
わくわく7やってた俺としては轟雷テンペストにしか聞こえない
あとアカツキの喰らいボイスがアニマル浜口声の「気合だ」にしか聞こえない

457:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 18:59:24 42ZuCORX
>>454
おお~ほんとだ。いいな軍人w
そしてゾルダートの3ゲージは「検便!」て聞こえる俺…orz

458:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 19:34:44 Zc23DVzz
アカツキボイスまとめ。修正よろんだぜ!

開始              「我に七難八苦を与えたまえ」
開始              「~~~~~~~つもりかね」
弱攻撃             「せいっ」
中攻撃             「いやっ」
強攻撃             「ていっ」
地上投げ           「これに耐えられるか!」
空中投げ・顎割リ      「ふんっ」
瓦割リ             「南無三!」
電光弾・特攻電光弾    「てあーっ」
兜割リ・弱徹甲脚      「フン」
中徹甲脚           「フンフン」
強徹甲脚           「フンフン、チェストー!」
人間迫砲・特攻人間迫砲 「対空防禦!」
特攻徹甲脚          「ていていていていていてい、チェストー!」
神風              「前後七門(?)開放! 歯を食いしばれぃ!」
攻性防禦           「来い!」
攻性防禦追加        「トアーッ!」
中やられ           「やるな」
強やられ           「ぐぉぁっ」
一本勝ち           「せいっ」
二本勝ち           「我が身は死して故国の鬼と成りぬ」
二本勝ち           「我は雷神! 不退(?)不敗なり!」
一本負け           「貴様ぁ!」
二本負け           「負ける訳にはいかんのだぁー!」

459:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/09 22:40:11 9JhUb8g7
ゾルダート空投げの後に3ゲージ入るって外出?

460:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 06:25:52 bBOH9Kxe
多分未出
ダメージは抑え目だけどいい感じだね

461:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 08:22:14 eIv7pqMO
口パクがねえええええええええええええええ

462:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 09:58:41 H/pzRK6v
で、通信対戦の具合はどう?
回線の相性次第だろうけど快適な時はラグ感じなかったりする?

463:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 11:08:38 OmUtlBvI
光同士でしかやってないけどディレイ1で全く違和感なし。快適だったよ。

464:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 14:08:39 9CDOpz7C
ADSLだと2にすれば気にならなくなるね。

465:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 17:16:19 r9N0h+99
どっかにオナニーコンボのリプレイとかないかな?
俺じゃアカツキで38ヒットぐらいのしかできん。

466:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/10 18:03:59 CoFEgfVX
>>465
アカツキの44ヒット9200と、ゾルダードの30ヒット7600ならできたよ。
前半に弱入れすぎると補正がキツいね。

467:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 00:59:25 iwY/bRvb
テスト立て

61.27.200.10
7364

468:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:04:14 iwY/bRvb
↑IP間違えた。

61.22.50.217
でよろ

469:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:05:41 SX0jZKKH
どれどれ、ちょっといきますよ?

470:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:17:34 SX0jZKKH
乙。
初めて通信対戦やったけどこれぐらいならまぁまぁかな?
マリリンはJ中からJ↓大にいけるっぽいけど使え・・・るのだろうか

471:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:19:01 iwY/bRvb
>>470
乙です。
なんかやけにディレイが・・・
ADSLだったけど、2じゃまだ重いのかなぁ・・・
入力が厳しいせいか、ラグでやたら入力失敗してしもうた

61.22.50.217
懲りずに、誰かよろ

472:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:22:32 SX0jZKKH
ん、てっきり1だと思ってたけど2だったのかぁ
それだったらもう少し軽さがほしいな

473:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:40:26 iwY/bRvb
対戦した人乙です。

ジークハイルウザスwww
「アイアイアイアイ!」

474:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:41:16 3z82E548
乙でした。サクサク動いておもしろかった。
ゾルダートの3ゲージTUEEEE

475:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:43:59 iwY/bRvb
爺さんの3ゲージ技の起き攻めの回避法はブロッキングしかないのかな?
失敗したら4割減るから怖いね、爺さんは使ってる方も神経必要だが

476:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:49:13 SX0jZKKH
爺さんは同人じゃないと絶対出せないような尖りすぎた性能だなw
このまま移動技のみが必殺技のままなんだろうな。

477:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:51:01 iwY/bRvb
というか、爺さんだけサムスピキャラだろwww
3ゲージ技が強いから良いけど、製品版で最弱キャラになりそうで怖いな

478:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 01:52:43 kk2NiFrn
>>461
使い回しは意識し始めてるようだが口パクは昔から言われてるが直さないよな

479:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 02:37:02 uCGV+dPM
むしろ不律はサムスピキャラ以上にサムライしてて恐ろしいんだがw

480:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 02:49:22 6wmYrq01
誰か自慢のコンボ投下ヨロ

481:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 02:51:48 b4wyhRSU
>>479
これには同意せざるを得ない
旋風烈斬なんてしらんがなってレベルだからなww
真のサムライはフリツだろうよw

482:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:03:59 OlJiLzuz
>>478
口パクなんてどうでもいいと思うけどなぁ・・・そんなのに時間かけるくらいなら、デバック作業とかしたほうが、よっぽど有意義じゃないのかな・・・?
試製1号でモーション使いまわしいっぱいあったけど、別に気にならなかったなぁ。ゲームとして普通に面白かったし。

483:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:39:44 uCGV+dPM
口パク云々言ってるのは実は一人で自演してねーか?
ほんとマジどうでもいい、んなの気にしたこともねーよw


484:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 03:43:33 uCGV+dPM
そんな事より不律のサムライっぷりを堪能しろってもんよwww

485:↑
06/11/11 04:20:01 bz4ApivX
あった方がいいか無いほうがいいかなんてあった方がいいに決まってんだろ
アホじゃねこいつ

486:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 04:37:02 uCGV+dPM
無い方がいいなんて誰も言っとらんだろ、アホかw
そりゃああればそれに越したことはないけど無いからってそんなムキに
なる問題じゃねーだろっつーことだよアホがwwwww
自演指摘されてファビョったんか?www

487:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 04:43:28 bz4ApivX
勝手に自演扱いしてるしやっぱアホだな
それ以前に劉雲飛のパクリキャラがサムライとか言ってる時点でアホだけどな

488:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 05:36:37 b4wyhRSU
五十歩百歩の痛さだけどね
細かく言うと百歩はID:bz4ApivXだが

ま、そんなくだらないこと言い合ってる暇があったら
コンボか立ち回りの練習でもしてろボンクラ共

489:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 06:22:41 bz4ApivX
盲目信者に何言っても無駄か
相手しても意味ねえし寝よ

490:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 08:08:05 OhICRG/0
それより俺は>>466のコンボのレシピが気になるんだが

491:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 08:52:43 IQnOs2hF
このサークルのレベルまでになると
もっと新しい試みを期待してしまうな

492:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 09:16:27 OlJiLzuz
新キャラどんなのになってるんだろう、楽しみだー。後公式のSYSTEMのページの一番下、まだ3つ出てないのがあるみたいだし、そこも気になる。

俺も>>466のコンボ気になるなー。どっかにリプレイファイルUPしてくれたら嬉しいな。


493:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:25:33 XkLDIcqp
不律は思い切ったキャラだなとは思うが
モーションが変だろ・・・。もっと手を伸ばして刀振り回した方がかっこいいんじゃないか。

494:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:41:18 x2vucbRF
アカツキ44ヒットまでは出せたが>>466のコンボより威力が600低い…根本的に構成見直すか

495:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:44:32 Gcj77MnL
>>493
そうすると有利すぎる、って事じゃないか?
他のキャラがステゴロなのに、一人だけかっこいいモーション&長リーチじゃ、
バランス悪すぎる。

格ゲーに限らず、プレイヤーキャラは「もう少し~だったらいいのに」ぐらいが
個人的にベストバランスだと思っている。

496:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 11:56:38 6wmYrq01
HIT数、威力もいいけどレシピキボン

497:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 12:01:32 r3knGjJD
38Hitのヘボいのはこんな感じ。画面端限定で、
ジャンプC>しゃがみA>立ちB>6+C>(ジャンプ)>ジャンプA>ジャンプB>小空中徹甲脚(236+A)>
(着地)>しゃがみA>立ちA>立ちB>大人間迫砲(22+C)>(3ヒット目キャンセル)神風(ABC)
俺は時々落とすが、上手い人だと安定すると思う

498:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 12:52:43 rjC2mGKD
アカツキ、マリリン相手に36Hit、9480
(画面端で)JC>立ちC>6C>ジャンプA>ジャンプB>立ちC>小徹甲脚>
立ちC>大人間迫砲>(2ヒット目キャンセル)神風

ゾルダート、マリリン相手に21Hit、7474
(画面端、立ち限定で)JC>立ちC>大ブリッツクーゲル>しゃがみB>6C>立ちA>立ちB>
大ブリッツクーゲル>しゃがみA>しゃがみB>大フラクトリット>(2ヒット目キャンセル)ブリッツボンベ

マリリン以外のキャラ相手だとアカツキのコンボが9075、ゾルダートが7148
どっかで小攻撃きざめばダメ増えるかも


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