05/05/31 11:46:40 oId/+yMd
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もっと良く読みなさいって、戦闘が切っても切り離せないタイプのヒロイックファンタジーに限って言えば、
文章と僅かなフラグだけで戦闘を見せるには、かなりの力が必要で10人並以上程度の文章じゃ
話にならないって言ってるのに。
ゲーム的にアドベンチャーやノベルは戦闘向きじゃないんだよ、だから圧倒的に推理、ホラー、恋愛モノ、
脱出劇の4つが多くて、戦闘が多いファンタジーものはほとんどRPGやアクションでしょうが。
戦闘が大きく扱われる物は、それ自体にプレイヤー何らかの形でが参加出来ないとゲームとしては
退屈になりやすい訳よ。
あと、「魔道書=女の子」はさほど斬新じゃないよ、その物語のキーになる力の発動体に当たる物が
女の子であるって言うのは、それ以前から小説や漫画には多量にある、不思議なのが何故だか
少女が多いんだよね、少年や女性でも良いのに。