07/09/07 23:50:16 HjswiyOI
もう我慢できないので空の軌跡のアナザーストーリーを自作することにした。
BGMはoggがあるのでOK、2D絵はキャプチャすればOKかな。
3Dマップ等々は自前のデータ構造で持ったほうが早いか。
オーブメントシステムとかも考えなきゃな。
んで、キャラクタボイスとか効果音(アーツ発動音とか)はdatファイルから抽出しようと思ったんだけど、そういう切り出しツールみたいなのって出回ってないよね?無ければ作るんだけど。
セーブデータの改造ツールは見かけるんだけど、データファイルを解析した人っている?
情報交換したいんだけどスレ違いかな?誘導してくれたら嬉しいです。