【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 18 【EU3】at GAME
【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 18 【EU3】 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
07/03/08 18:45:49 eIsPxypZ
■ Paradox Interactive 社公式サイト
  Europa Universalis III (EU3)
  URLリンク(www.europauniversalis3.com)
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)

◆ EU3 Wiki
  URLリンク(twist.jpn.org)

◆ Wiki(EU2・EU2ACおよびAGCEEP・MESなどMOD)
  新Wiki:URLリンク(stanza-citta.com)

◆過去ログ倉庫
  URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
◆レビュー記事
  URLリンク(www.4gamer.net)(EU2日本語版)
  URLリンク(www.watch.impress.co.jp)(EU2AC英語版)
  URLリンク(www.4gamer.net)(EU2AC英語版)
  URLリンク(www.watch.impress.co.jp)(EU2AC英語版)
◆ MOD・データ・チート・翻訳
  URLリンク(eu2.semilog.net)
◆ EU2ACのバグを直すサイト
  URLリンク(2.csx.jp)
◆UPローダー
  URLリンク(hayasoft.com)
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

3:前スレ991
07/03/08 19:30:29 7k66eT12
>>992
このゲームのwikiがあったんですね。日本語化ができるとは……
最近、歴史関係のゲームに興味が出てきたんで色々調べてこのゲームのことを知りました。
Paradox Strategy 6 Packというやつを探してみます。ありがとうございました。

4:名無しさんの野望
07/03/08 21:18:21 DZ2y5axh
あれ?スレタイに思いっきりEU3って書いてあるけど、分離独立した
こっちとの関係は結局どうなったの?
そのうち EU2・EU3連合王国になるの?それとも、EUスレ継承戦争が勃発?

【EU3】Europa Universalis3
スレリンク(game板)l50

5:名無しさんの野望
07/03/08 21:26:16 N5DIeIzu
反乱独立したEU3スレの行方を見守っている状況
完全分離か併合かはまだ確定状況にないな

6:名無しさんの野望
07/03/08 21:43:35 r7HyDDSw
一番難易度の高い国って何処だろ?

7:名無しさんの野望
07/03/08 21:49:36 mQRgQPQ1
>>6
watkのネジドとか

8:名無しさんの野望
07/03/08 22:11:39 z3UGFviY
【ロシアッー!遠征の由来】

ナポレオンが大陸封鎖令を進めているときにロシアが穀物を密輸して衝突
 ↓
「大陸封鎖令を守れ」「だが断る」などの交渉を経てロシア遠征に
 ↓
ロシア軍に行く先々の物資をほじくられ、「徴発するものがないなぁ」などと溜息をつかれる
 ↓
ボロディノでクトゥーゾフを相手に「アッー アッー!」と悶える
 ↓
近衛兵を見せながらロシア軍の陣地を占領。 ロシア皇帝は
「カムチャッカまで退くとも和平はありえぬ!」と悶えながらペテルブルクへ避難する。
このあと、モスクワに潜んでいた工作員が、市内を放火。
「アッ、アッ、アッ、アッ!」と大陸軍は勃起させながら10月中旬ころ退却。
 ↓
コサックも加わり追撃が始まる。ヤラれるばかりだったロシア軍が一転、攻勢に出て
大陸軍を包囲して犯し始める。冬将軍に苦しみながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、ドイツまで勢い良く撤退。
あとネイ元帥は「勇者の中の勇者」と称えられたらしい。

9:名無しさんの野望
07/03/08 22:20:30 1NZ0fgTM
EU3スレは中核州です(EU3日本語版発売イベントが発生すると選択次第で中核州から外れます)

10:名無しさんの野望
07/03/08 22:23:29 Xb+n24WF
最近東アジア・東南アジアでプレイしてるんだが、
AGCEEPの朝鮮の初期兵力ってなんであんなに多いんだ?
輸送船がないから応永の外寇はできないし、
使える相手は満州ぐらいだが、このタイミングで満州攻めるのも変だし


11:名無しさんの野望
07/03/08 22:47:36 FuGo0GXm
朝鮮の難易度はシャレにならんよなあ。
プロヴィンスが増えてて、速攻で中国が崩壊してくACなら立ち回れそうだが。
多少の過大評価があるとはいえ、生き残れる人ってどれだけいるんだろう。

12:名無しさんの野望
07/03/09 00:26:16 tTeF4AAv
>6
AGCEEPの麓川とか木邦は生き残れる気がまるでしないが
(中国に隣接、州数1、異教国家)

上級プレーヤーなら南方に進出してうまく立ち回れるんだろうなあ。

13:名無しさんの野望
07/03/09 00:56:13 LhDjSVfR
強国周辺の弱小国は生き残ることができれば勝ちなんだよ。

14:名無しさんの野望
07/03/09 01:21:56 ja/m2BLH
>>12
あの辺はアユタヤとかビルマとかでプレイしてると中核文化増やせるボーナスキャラみたいな扱いになるな
自分で遊ぶには地獄だが存在自体は癒しのオアシスのようだ

15:名無しさんの野望
07/03/09 09:37:20 YkE/oFvn
スーパーマリオ2のボーナスステージのコインみたいな国かと思うと可哀想になってきた

16:名無しさんの野望
07/03/09 13:38:51 pc9RtKxx
神聖皇帝カルロス1世なのに軍事同盟の申し込みとか属国相手でも全然成功しないんだけどなんかペナルティでもあるのか?
いつまでたっても属国併合できないぜ

17:名無しさんの野望
07/03/09 16:17:55 nqIAEa0I
教皇領つえええええけど君主がnoobすぎる

18:名無しさんの野望
07/03/09 16:54:11 bnIwVcYR
>>14
アフリカやアメリカと違って勝手に改宗しないから
たまに州をとらせて異教にしてもらうとかできるしな

アカ文化目指せ100プロヴィンスプレイとか面白かったぜ

19:名無しさんの野望
07/03/09 18:22:51 mY8SLKbh
君主がずっと優秀だけど国は弱体なんて国あるのかな。

強いて言えばブランデンブルク=プロイセンなんだろうが、アレは弱体とは正直言えないし

20:名無しさんの野望
07/03/09 18:37:29 YkE/oFvn
前スレ終わり頃へのレス
>ヒマ国家
自分で国作成してイヌイットプレイとかハワイプレイとかやってみたいね。
……国内を統一して隣国にたどりつくだけでGC終わりそうだが

21:名無しさんの野望
07/03/09 18:42:52 OkAtSgSY
AGCEEPは面白いんだけど、あの色彩センスだけはどうにも好きになれんな。
外人はああいうキツめの色が好きなんだろうか?

22:名無しさんの野望
07/03/09 19:03:42 +ixGvnEh
どこが?

23:名無しさんの野望
07/03/09 19:29:31 OkAtSgSY
>>22
失礼、AGCEEPじゃなくてExtrawatkだった

24:名無しさんの野望
07/03/09 22:16:46 O+VbGT4G
気に入らなければcolorscales.csvを削除しろと書かれてるじゃん
readmeやフォーラムくらい目を通そうぜ

25:名無しさんの野望
07/03/09 22:39:14 J6TPuFNm
トヨタとホンダってなんか
ヴェネツィアとジェノヴァみたい。


26:名無しさんの野望
07/03/10 00:32:41 EkCCI8xR
EU3だとジェノバってフランスとヴェネチアに挟まれて
すごく市場狭くなるけどどうにかならんものかな

27:名無しさんの野望
07/03/10 01:10:29 IanOtqeb
ジェノバがなぜかミラノの属国になってるんだけど何故?
経済力はジェノバ>>>>>>>ミラノなのに

28:名無しさんの野望
07/03/10 02:01:05 8asDunVl
ウィンドウモード化しようとしたら、間違えて

001B6097 00->01を
001B6098 00->01

としちゃったけど、とりあえず起動はした。
そのままちゃんとゲームが出来るかは分からないけど、結構いい加減なのか?

29:名無しさんの野望
07/03/10 11:40:11 y9HlPKA+
>>27
ジェノバは内紛ばかりで、ミラノ公に統治してもらってた時期もあった。

30:名無しさんの野望
07/03/10 11:58:24 PPO+jtoD
ドイツってイベントで改宗するようなことある?
自分で改宗すると隣のフランスとかがきついわぁ

31:名無しさんの野望
07/03/10 12:32:14 IanOtqeb
>>29
イベントの結果ってことですか?

32:名無しさんの野望
07/03/10 15:59:45 PJovvW2L
歴史的事実って事だよ。そんなことも理解できないのか・・・

33:名無しさんの野望
07/03/10 16:03:00 4ojcvbce
>>32
「そのような歴史的事実を反映したイベントの結果>27のような事態が
起きたのですか?」と聞いているのだと思うのだが。

34:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/10 17:04:23 0aaEBmzB
忙しいのに……年度末なのに……かっちまった。
EU3の話題はこっちで良いの?

EU3スレはローカルルール違反みたいなんだけど。

35:名無しさんの野望
07/03/10 17:07:12 iZ8C437n
違反か?
シリーズ新作の単独スレなんかeu3に限らず立ってる気がするけど


36:名無しさんの野望
07/03/10 17:13:30 LGsEVZvV
まあ、あっちだとEU2の話題出せないからかまわん

37:名無しさんの野望
07/03/10 17:48:37 jE/GGUpx
>>19
モンバサどうよ
GC最初から100年くらい7/7/7とかだったはず

38:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/10 18:28:43 0aaEBmzB
こっちに書かせてもらおう。
まずファーストインプレッションとして、
まだ出てない情報から。

・昨日AsoBitCityで6500円で購入
・パッケージは銀色
・CKみたいなDVDケースと
  分厚い紙のマニュアルが1つにまとめられている。
・.NET Framework 2.0を要求される
・ver.1.1にアップデートするときに
  「read only file detected」というワーニングが2回出る
  Yesを選べばOK
・国選択画面はマップで選べるようになった。
  URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
・今作もPauseキーで停止、開始が切り替えられる
  X-Wheelでマウスボタンに割り当てとくと便利
・Pen4 2.4C/1GB RAM/Radeon 9600Pro
  でちょっと重い

既出だったらごめん

39:名無しさんの野望
07/03/10 18:32:10 EzL6vkK/
ちょ、おま・・・

40:名無しさんの野望
07/03/10 19:07:41 IanOtqeb
>>32
意味不明
ゲームの話をしてるんでしょ

41:名無しさんの野望
07/03/10 19:17:33 b3d4vSPE
>>40
歴史的事実を反映しているってことだろ

>ジェノバがなぜかミラノの属国になってるんだけど何故?

に対して>>29が的確な回答をしたのに、>>31で間抜けな受け答えをしたことに対する>>32だろうに

この説明分かるよな?
‥‥いや、分からないか
ゲームの話しかできないんだもんな

42:名無しさんの野望
07/03/10 19:27:49 PJovvW2L
というかそもそもジェノバがミラノの属国になってるのは史実を反映してにきまってんだろ
それを聞いてどうするというか、そこが知りたきゃwikipediaに行けというか。
ジェノバは金持ちだから属国になるはず無い!みたいな先入観がすごい。
どっからそういう前提が出るんだか。

43:名無しさんの野望
07/03/10 19:29:05 YJu3cWsj
煽るな煽るな

>>31
そうだよ

はいこれでおしまい

44:名無しさんの野望
07/03/10 19:52:49 YJu3cWsj
アマルフィでプレイしたくてしたくてたまらない。
WATKなら可能だろうか。

45:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/10 20:40:51 0aaEBmzB
・日本でがんばって朝鮮から2州奪ったところ
  URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
・理由無し宣戦布告で安定度が2下がるのはEU2と同じ
・過去ログに、「盟主としての和平か分離和平か分からない」とあったけど、
 1.01では和平を申し込まれたときのメッセージに表示されるよね?
・野戦は防御側が圧倒的に有利
・敵ユニットの移動もEU2と同じような感じ
  敵首都を占領すると取り返しに来るので、それを迎撃するのが有効
・海軍ユニットはなんか選択しにくい
・徴兵と傭兵がある
  傭兵はmanpowerに依存せず雇えるが、雇うたびに値段が上がる
・マウスホイールでズームできる。
  zoom inしてユニットが駒で表示されるぐらいが使いやすい
・和平期間がない?
  停戦後すぐ宣戦布告するのも安定度-2
・Victoriaのように政治体制を変更できる。
  URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)

46:名無しさんの野望
07/03/10 20:56:19 BJEd9Nwy
うぜーよカス

47:名無しさんの野望
07/03/10 21:06:13 b3d4vSPE
>>46
自己紹介乙

48:名無しさんの野望
07/03/10 21:18:06 EzL6vkK/
>>45
なんつーか2ヶ月以上前にとっくに既出なんだが・・・。
wikiでも見てみたら?

49:名無しさんの野望
07/03/10 21:19:56 EuwRelMG
eu3はすでにwikiあるしAARとかもそっちでやってるから
情報の類はそっち見ればどうでしょうか
テンプレにも載ってるし

50:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/10 22:31:15 0aaEBmzB
eu3は結構情報が出てたんですね、
ブランクがあるので失礼。

51:名無しさんの野望
07/03/10 22:33:25 kTTjaJM+
>>20
watkのトンガなんかVicのハワイ以上に暇だぜ

52:名無しさんの野望
07/03/10 23:24:22 IanOtqeb
>>42
>ジェノバは金持ちだから属国になるはず無い!みたいな先入観がすごい。
>どっからそういう前提が出るんだか。

wikiに書いてあったからですが…。
なんかこのスレ好戦性が高いね。

53:名無しさんの野望
07/03/10 23:26:35 VX/EoFZH
鏡を見ろ、余計な一言で煽ってるのはお前も同じだ。

54:名無しさんの野望
07/03/10 23:31:35 +yc3qBZ2
糞ゲー

55:名無しさんの野望
07/03/11 00:04:01 PlYbdF9g
>>51
本格的に400年間一人ぽつねんと引き篭もって終了しそうだなそれは('A`;;;)

56:名無しさんの野望
07/03/11 00:29:22 J7WDrKUX
>>52
古参なだけがとりえのカスしか残ってないからな

57:名無しさんの野望
07/03/11 00:42:58 y0rYVuau
この時代って現在と違い、傭兵が主力らしかったようだけど、ゲーム上では
傭兵団ってあまり使わんよな・・・


58:名無しさんの野望
07/03/11 00:51:28 RONMsirX
傭兵は戦時に呼んでも疲弊度上昇しないから
収入の安定した大国なら使うだろ?

あと属国関係は武力属国化ならどちらが大きいとか関係ないな

59:名無しさんの野望
07/03/11 01:16:29 bZp3m2lC
>>55
太平洋の脇にPaganだからexplorerが来ても海軍技術が低すぎてまともに探検できないのは事実なんだぜ

60:game ◆ty8oEf4R2M
07/03/11 02:50:50 HLFl7Zpn
EU2「日本語版」用のAGCEEP翻訳ファイルセット1.6jをアップしました。
URLリンク(hayasoft.com)

英語版用翻訳ファイルセットの内容に準拠しました。

61:名無しさんの野望
07/03/11 07:01:08 F9KYU/g2
ブルターニュで始めてみた
ブルゴーニュじゃないよ

イングランドを大陸から駆逐後、ブリテン島、アイルランド島に進出
現在1482年、ソンガイが北アフリカまで伸びてきてるのにびっくり

62:名無しさんの野望
07/03/11 07:23:49 I7nJWrFz
>>57
>この時代って現在と違い、傭兵が主力らしかったようだけど、ゲーム上では
>傭兵団ってあまり使わんよな・・・

傭兵団が完全に主力なのは30年戦争までだけど、金に不自由しなくなるのはもっと後だからなあ
正規軍を率いて暴れ回るヴァレンシュタイン
傭兵を主力に攻め込むナポレオン
何処か確実に間違ってます> <

63:名無しさんの野望
07/03/11 12:15:59 Gloh5EnV
AGCEEPやってて質問なんだが,未知じゃないはずなのにアフリカとかカリブの地図の一部が
白くなってて,島の存在とか海岸線とかがぜんぜん見えないんだが,考えられる原因ってある?



64:名無しさんの野望
07/03/11 13:15:18 TXnFcBCE
未知

65:名無しさんの野望
07/03/11 13:44:49 GJnNz66Y
じゃあ無知

66:名無しさんの野望
07/03/11 14:00:59 1W7937x/
サルガッソーイベントがonになってないか?

67:名無しさんの野望
07/03/12 07:30:13 74TFJWgt
>>27
遅レスだが…ぶっちゃけミラノを軽視し過ぎ。
286年にマクシミアヌスがローマから帝国西方首都を移転してから現在に至るまで北イタリアで常に最大級の都市だぞ。
北イタリアの諸都市でミラノの影響から完全に逃れ得たのはヴェネツィアだけだ。フィレンツェすら怪しいのに政治力は大したこと無いジェノヴァが影響下に無い訳が無い。
経済力でジェノバ>>>>>>>ミラノも有り得ない。
地中海世界でのイタリアのCOTはヴェネツィアとジェノヴァでも、イタリア諸都市間及びイタリアと他ヨーロッパ(特に中欧)の交易はミラノがCOTだった
スペインの収入において、ミラノ市から上がる入市税は新大陸からの金銀による収入よりも殆どの時期で多かったとすら言われる



68:名無しさんの野望
07/03/12 07:52:20 7zjWMJl/
トリノと同じくポーダニアの根元を押さえていたのも強かったのかもね

69:名無しさんの野望
07/03/12 08:50:39 YT8LNrMo
>>67
おいおい、現実の話をしてどうする
>>27はゲームの話しか受け付けないんだから
その説明はまったくの無意味だぞ

70:名無しさんの野望
07/03/12 09:10:01 zl5MbtMu
>>67 >>69
意味不明
ゲームの話をしてるんでしょ

71:名無しさんの野望
07/03/12 09:31:55 hB1OjPTs
読解力
脊髄反射

72:名無しさんの野望
07/03/12 09:37:05 snkOB7Jm
ID:IanOtqebの馬鹿が再臨した模様

73:名無しさんの野望
07/03/12 10:55:56 7zjWMJl/
おまえら多方向に粘着しすぎですから

74:27
07/03/12 12:01:42 RPnDck6h
騙るのはやめてください

75:名無しさんの野望
07/03/12 12:06:53 RPnDck6h
属国化
 必要条件
  対象国との関係が+190以上
  同じ同盟に参加
  対象国との間に婚姻関係がある
  両国とも戦争をしていない
  対象国がすでに他国の属国になっていない
   提案はできるが常に拒否される
  対象国より経済的に優位
   最近の議論によれば、貿易は関係ないらしい。詳細は調査中。
  影響を与える要素
   君主の外交能力値の比較
   経済力の比較
   軍隊の兵士数と士気
   Badboyレート

wikiにこう書いてあったので質問したんですよ。
質問しただけで叩かれるスレで聞いたのが間違いだったわけですが…

76:名無しさんの野望
07/03/12 12:13:33 YT8LNrMo
頼むから日本語学校に通ってから書き込んでくれ

77:名無しさんの野望
07/03/12 12:18:48 NjFK/Nn4
同盟できる国は4カ国までっていうのはウィキにのってなかった

78:名無しさんの野望
07/03/12 12:25:47 RPnDck6h
>>76
で、結局wikiは間違ってるの?
AIとプレイヤーの条件は別ってこと?

79:名無しさんの野望
07/03/12 12:37:55 dgagA00Q
>>78
属国化した時点で条件を満たしてたんじゃねえの?
あとイベントで属国化するときは条件完全無視だからな。

80:名無しさんの野望
07/03/12 12:45:57 RPnDck6h
じゃあやはりイベントの結果かな。
つまらないことばかり聞いて失礼しました。消えます。

81:名無しさんの野望
07/03/12 12:48:46 mIihpWGl
>>78
だから27の書き方だと
なぜかこのゲームだとジェノバがミラノの属国になるけど
ジェノバのが経済力高いのに属国なんておかしいじゃないか!
このゲームは、間違ってる!!
って取られるわけつうかそう取られてる

そうじゃなくて"自分がeu2(AGCEEP?)プレイしてたら"ジェノバがミラノの属国になってるのは
ゲーム中どういうルールが働いてそうなったかって聞きたいわけだろ
いったい何をしてどういう状況からそうなったのか全く書かなかったらいかんよ
それにちゃんと意をくみ取った人が>>43で答えられてるわけだし

あと他国のイベント表示させることできるしゲーム中のログ調べれば載ってるから

82:名無しさんの野望
07/03/12 12:55:35 Vi0wmzJX
戦争で属国化したんじゃね?

83:名無しさんの野望
07/03/12 13:05:28 WewxzLyt
外交併合したことない俺ダルシム

84:名無しさんの野望
07/03/12 15:41:30 nmuIEgp2
外交併合でスペインとポルトガルを属国化したらBBRがどえらいことに……っ!!!!
だってスペインの技術力は低すぎるしポルトガルはイベントで属国になるんですもの……!


85:名無しさんの野望
07/03/12 15:51:37 7zjWMJl/
>>75
気にすんな
何を言ってもわざと悪意に解釈する変態(ID:YT8LNrMo)が約一名いるだけで、ほかの人間は主旨を理解した。
できない場合は補足を求めるという当然の行動を取っている。
あんたが悪いとしたら粘着にわざわざ付き合ったところ。

86:名無しさんの野望
07/03/12 16:03:47 IG4ELr1X
通常の外交による属国化条件が>>75
それ以外に戦争による属国化とイベントによる属国化があり
その二つは75の条件とは一切無関係に属国化関係になる

経済優位は所有州の土地価値合計

87:名無しさんの野望
07/03/12 20:00:19 dgagA00Q
つまりCoTを手に入れようと思ったら外交ではなく戦争しかないわけか……。

88:名無しさんの野望
07/03/12 20:38:12 nj0EqHXT
CoT持ってるような国はまず併合まで持っていけんな
属国までならどうにか外交でもいけるんだが…

89:名無しさんの野望
07/03/12 21:13:30 0WndFYVL
CoTに商人送りまくる→貿易禁止くらう→宣戦布告
とやれば簡単に安定度マイナスなしで戦争できるよ。

90:名無しさんの野望
07/03/12 21:18:06 BAaFJ72Z
基本的な大帝国プレイだな
貿易しまくって禁止食らったら攻めて潰す
自国CoTは独占しまくって他国を禁止しまくる
そのうちCoT移動するからまた禁止食らってから潰す

91:sage
07/03/12 22:36:41 hBUunBhz
AGCEEPの日本語訳 英語版で1558年に突然落ちるのですが、同じ現象の方はいますか?
英語版EU2用AGCEEP1.51翻訳ファイルセット VER1.09の英語版を日本語用に変換したものです。


92:名無しさんの野望
07/03/12 22:59:33 wuzDUqC9
50年ぐらい属国関係を維持できて地力が上回っていれば
CoT有ろうがなかろうが外交併合できるでしょ。

93:名無しさんの野望
07/03/12 23:07:13 KiRVnjwT
併合できないできないってのを時々見るが条件の単純な見落とし以外は
軍事力に問題があるような気がする。

94:名無しさんの野望
07/03/13 08:26:30 9IHYv0ex
>91
> 英語版EU2用AGCEEP1.51翻訳ファイルセット VER1.09の英語版を日本語用に変換したもの
というのがどれのことかよくわからない
(和訳ファイルセットのバージョン数は1.0~1.6(英語版用)/
1.0j~1.6j(日本語版用)まで0.1刻みしかないし
英語版を日本語版に変換…というのは自分で作業したのかな?)
のだけれど、
とりあえず今のGCを捨ててよいなら
Wikiの記述に沿って
ダウンロード&インストールしなおしてみては。

95:名無しさんの野望
07/03/13 11:09:17 Bx+ZMOaW
軍事力足りなさそうなときは、他所で危ない正面がない限り全兵力を
対象国国境に集中&一時的に歩兵を大量に雇いまくってるなあ。


96:名無しさんの野望
07/03/13 12:03:20 4aCorZdp
そして軍を国境から離したところで別正面の国々から戦争吹っかけられるのもよくあること
現在進行中の戦争を白紙か金少々で済ませる羽目になるんだよな

97:名無しさんの野望
07/03/13 18:57:23 1tkj/I1V
俺は借金してでも徹底抗戦する

98:名無しさんの野望
07/03/13 19:56:05 4aCorZdp
たかが一回の戦争で序盤にインフレ抱えるの割に合わないと思うんだけどなぁ
まぁひとそれぞれなんだけど

俺は一旦ケリつけて5年後に賭けるほうだな

99:名無しさんの野望
07/03/15 04:36:42 8ojd9+/j
チェコ・スロヴァキア・ドイツの3文化持ちボヘミアってひょっとして実現不能?
ちょいとボヘミアプレイがしたくなってボヘミアとフス派のイベントファイル覗いたんだけど
フス派でスロヴァキア文化をゲッチュした後でスロヴァキア文化を消さずにドイツ文化を得てボヘミアに戻れるルートが無いっぽいんだが…

ひょっとして漏れどっか見落としてる?

100:名無しさんの野望
07/03/15 04:38:51 8ojd9+/j
>>99はAGCEEP1.51での話ね。
他のバージョンだと話が違ってくるかもしれないから…

101:名無しさんの野望
07/03/15 10:10:11 wogGQ3ol
フス派でボヘミアに戻ったあとそのまま続行でスロヴァキア押さえてフス派イベントを起こす
まあ国コード変わったらセーブロードする正規プレイでは不可能

国コード変わったあとの複数国コードのイベント発生状態をバグとみるかどうかかな
スロヴァキア文化程度じゃあんまり強くもならないけど
中核州にもなるから徴兵に関わるかな


102:名無しさんの野望
07/03/15 17:55:01 3U1I+waS
>>101
なるほど、㌧クス
カトリック復帰からスロヴァキア文化ゲッツまでセーブ&ロード無しで雪崩れ込めば行けるのか

…まぁ、実際問題スロヴァキア文化の州なんてカスみたいな二州しかないんだけどね
でもやっぱ非主要文化ペナルティ食らう州が一つでも少ないほうが気分がいいよhehe

103:名無しさんの野望
07/03/15 18:16:15 EXbJtfgz
あと、非自国文化の州は人的資源が-1されるからな。
序盤~中盤にかけては自国文化州をどれだけ多く持つかによって動員力が左右されるし。

104:名無しさんの野望
07/03/15 19:06:28 H7H71lw6
英語板EU2AGCEEP1.51+EGUFSM日本語セットなんですがブルゴーニュでロタリンギア王になってから
フランス王に変体するイベントを起こしたのですが直後にバグってしまいます
同じ環境で成功した人いますか?

105:名無しさんの野望
07/03/16 00:19:10 OjK9gJ67
明ですが人的資源-1程度がペナルティになるんですか?

106:名無しさんの野望
07/03/16 09:30:22 t9y+bZiQ
Diplomatic Insult!
Gain a casusbelli against china for 12 months
Relation with china

107:名無しさんの野望
07/03/16 09:31:04 t9y+bZiQ
- 50

108:名無しさんの野望
07/03/16 11:14:13 XRc4YshO
watkトンガでDiplomatic Insultとか食らうとうれしくなる。


109:名無しさんの野望
07/03/16 19:23:03 cVczq3VK
AGCEEPやってるんだが武力併合がどうしても出来ない
敵国は確かに一州だけのはずなんだが…

110:名無しさんの野望
07/03/16 19:43:24 FFQDyLSm
オプション

111:名無しさんの野望
07/03/16 21:30:52 cVczq3VK
>>110
“強制併合”ってやつがデフォでオフになってるのね…
回答サンクス

112:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/17 02:46:19 d1DB07Ap
EU3ToRev_0.1.0をVictoria英語版に適用してみた結果。
(Victoria Revolutionsは持ってないので)

コンバートしてできた*.eu2ファイルのpop = 以下を
URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp) と置き換える。

URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
ヨーロッパは結構コンバートできてるけど、ドイツが真っ白。

URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
南北アメリカは真っ白。

URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
アジアも真っ白。

URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
日本と朝鮮はコンバートできてる。

まだまだというところか。

113:名無しさんの野望
07/03/17 03:48:00 Yu0tZImX
なぜ朝鮮が総合一位なんだw

114:名無しさんの野望
07/03/17 10:43:51 F1nLhaAV
<丶`∀´>それが歴史的事実

115:名無しさんの野望
07/03/17 11:13:04 bi3OTlnS
>>112
Rで追加された国コード使ってるから、Vic無印ではちゃんと動かない、
ってオチはない?
その変換したファイルうpしてみ?誰かが試してみるから。

116:名無しさんの野望
07/03/17 11:38:20 WGSfOQNZ
いやそういうオチに決まってるだろ
国コード変換部分を書き換えたらいけると思うけどね

EU3のGC完走までやる暇ないから試してないけど


117:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/17 11:59:39 CJnsz1Rh
URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
変換後のファイル。

118:名無しさんの野望
07/03/17 18:28:09 UniQ6v3e
EU3でtribalの政体の国家で始めた場合、tribal系以外の政体に変更することは
不可能なのでしょうか?技術グループについてはイベントで変わる可能性がある
んだろうけど、こっちはダメなのかな?

119:名無しさんの野望
07/03/17 18:43:37 vKM3Dj/5
EU3torevはとりあえずコンバータ作っただけで
変換関連なんもやってないっぽいな
まだ使い物にならないっぽい

>>118
現状では不可能
イベントとか自分で作ればいけるかもしれない

120:名無しさんの野望
07/03/17 21:23:03 XW/Z1END
だいぶ前のレスだけど

>ソ連時代のアルメニア国歌
がハチャトゥリアン作曲とは知りませんでした。
そう思って聞くと感慨もひとしお。

121:名無しさんの野望
07/03/18 01:56:06 +qQvrjbQ
Fantasy Byzantium難しいよ!

122:名無しさんの野望
07/03/18 07:23:54 8d47T9E1
カラマンに侵攻して放っておくとオスマンに譲渡されるスミルナを獲得。
モレアと同盟してアテネ公国に宣戦してモレアに併合してもらった上で、
同盟を破棄してモレアに侵攻してアカイアを取り上げる。
そしてオスマンがアジアに兵を集めた時を見計らって決戦へ!

と、自分はやってる。
あと、意識的に賠償金をかき集めて回ればインフレ率をかなり抑え込める。

123:名無しさんの野望
07/03/18 12:24:10 WVF3GA9l
>>61続き
フランスとの大戦争の結果、属国化に成功した。
で、今1580年。もういつでも併合できる状態なんだが、いつごろ併合するのがいいだろか?

124:名無しさんの野望
07/03/18 12:25:16 FdH1peFW
まとまった休みが取れるときがいいんじゃないかな

125:名無しさんの野望
07/03/18 12:56:27 j+Vjaiiv
吹いた

126:名無しさんの野望
07/03/18 14:44:47 NsjwPPXv
>>115-117, 119
手元のVicRで試してみた。>112で挙がってるのとほぼ大差なかった。
>119のいうとおり、まだ全然駄目みたいだな。

127:名無しさんの野望
07/03/18 18:52:36 Kmmy7Hx5
>>123
ヘルプには10年で外交併合できるけど30年以降がいいって書いてある
BBRの上がり方が違うのかね

128:名無しさんの野望
07/03/18 19:38:43 XQEmYnML
>>127
成功率の問題
よほど国力に差があったり、君主外交が高かったりすれば別だけど
10年で即併合は結構難しい

断られるだけならまだしもたまに属国化を外されてウザいんで

129:名無しさんの野望
07/03/18 20:04:30 OIAuRG43
属国化外されたあと、どう対応する?

俺は頭に血が上ってしまい、おもわず武力属国化してしまいそうになる

130:名無しさんの野望
07/03/18 21:05:41 FdH1peFW
>>129

わかるwww

俺の場合は、十分な兵を属国の国境線に並べる
属国から外れたらそのまま攻め込む
外れなければ、兵を移動して別の国に攻め込む
ノーリセットでやっているときはこんな感じなので、
併合化のタイミングは戦争の準備が整ったとき

131:名無しさんの野望
07/03/18 21:45:47 j+Vjaiiv
しかしそれで併合に成功するとCPUのチート軍隊がゲットできてサポート兵数を超過するという罠

132:名無しさんの野望
07/03/18 21:53:34 FdH1peFW
兵を減らすのは1クリックだからそれほど問題ないかと。

133:名無しさんの野望
07/03/18 22:13:41 R1dczptn
なんで属国からノーリスクで属国解除なんてできるんだろうな…
せめて戦争状態になるとかさぁ
宗主国の面子丸つぶれじゃねえか

HoI2だと属国裏切らないから作りまくったりして楽しめるのに

134:名無しさんの野望
07/03/19 01:07:12 1VErK92x
>>133
ノーリスクじゃないだろ。大義名分と友好度・安定度大幅低下がついて回る。
・・・それだけかよって感じだけど。
とはいえ、あの時代の属国ってのはその程度の関係だったということなのだろうな。

135:名無しさんの野望
07/03/19 01:09:01 ngShOpLl
直訳すると「家臣」だもんな
「ごめん、殿。あたしフランスにはなりたくないの」
みたいな

136:名無しさんの野望
07/03/19 01:20:24 rY6y201O
AGCEEPのGCでモルドヴァがポーランドの属国だけど、
あれって単にポーランドの影響が強いってだけで、実際には属国じゃないよな?

137:名無しさんの野望
07/03/19 01:47:24 NwI+56ZL
>>136
いや、属国だったみたいだぞ。
英語版wikiによると、1402年にポーランド王の封臣になったらしい。
URLリンク(en.wikipedia.org)

138:名無しさんの野望
07/03/19 12:28:19 rY6y201O
mjk。thx
読んでみたが、情勢が複雑すぎだな……

にしても、大ルーマニア建国がまた一歩遠ざかったよ
オスマン、ハンガリー、ポーランドに喧嘩を売るわけで

139:名無しさんの野望
07/03/19 12:33:39 WJdLaWPZ
そのうちひとつでも正教国があれば、
同盟を組んでもらってほかの二国を征し、
のち宗主国に牙をむくというのが出来るのにね。

とりあえず併合前のオーストリアと組んでハンガリー・ポーランドを削ってみれば?
オスマンは自重で潰れるときを待つ。

140:名無しさんの野望
07/03/19 12:34:56 WJdLaWPZ
あと、先にオスマン削ってもいいけど、
技術差が広がるカトリック国とは先に決着つけておかないとまずい気がする

141:名無しさんの野望
07/03/19 19:14:28 pY+vRIFt
技術差なんか大軍さえ準備できればあんまりきにならないけどな
バロックと中世とかみたいな2世代差がついたらまずいけど

アジアの島国でヨーロッパ征服とかしないかぎりそこまでそうそう差は出ないし

142:名無しさんの野望
07/03/20 14:37:30 ZObzByTz
このゲーム、窓化って出来ないんでしょうか?
DXWnd使ってみたんですが、マウスの位置がズレたり固まりが頻発でプレイできず

143:名無しさんの野望
07/03/20 14:41:25 ZObzByTz
事故解決。スレ汚しスマソ

144:118
07/03/20 14:46:46 JxE/7qF9
>>119
やっぱダメなのか…。レスありがとう。

145:名無しさんの野望
07/03/20 19:34:27 lshwnfkJ
>>138
AGCEEPならハンガリー→トランシルヴァニアの周り道もあるよ。
マジャール・スロヴァキア・ルーマニアと多文化国家だし、
ハンガリー方面の中核州は残るし、人的資源に困らない。
大ルーマニアはすぐに手が届く。

146:名無しさんの野望
07/03/20 20:15:06 +sCkeBOB
>>145
そういやトルコにべこべこにされたハンガリーが
いつのまにかトランシルヴァニアだかなんだかに変わってたことあったな
あれってなにがトリガーだったんだろ

147:名無しさんの野望
07/03/20 20:28:27 a8nJ2Kxu
「ラヨシュ王の死」かなんかだったと思う

148:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/21 19:56:28 ES6qgWPl
ばっくあっぷっぷ EU3に対応しました。
URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)

autosave.eu3を監視して、
JAP_1453.eu3
JAP_1454.eu3
JAP_1455.eu3
JAP_1456.eu3
というように履歴を残します。

AARを書くためにさかのぼったり、
途中からやり直したりするのに便利です。
HDD容量を食うので注意。

149:名無しさんの野望
07/03/21 21:25:27 zfTKP5HC
>>148
お疲れ様です

150:名無しさんの野望
07/03/22 15:32:15 VFgcj8sb
watkトンガでAAR書こうと思って始めたら、15世紀に反乱発生→微妙な兵力なので制圧してくれないコンボが


151:名無しさんの野望
07/03/22 16:24:42 qiZfbFFg
質問ですが、EU2って解像度いくつか設定できます?
HoI2では1024x768固定だったので、うちの特殊なディスプレイ
(っつか液晶テレビ)ではうまく表示できずに泣いたのですが

1360x768が表示できればベストですが、とりあえず800x600が
できるか教えてください

152:名無しさんの野望
07/03/22 17:01:42 rAFsy9fb
土屋アンナできるよ。

153:名無しさんの野望
07/03/22 17:04:23 rAFsy9fb
すまん、前のコピペが残っていたようだ……orz

「800x600できるよ」と言いたかった。
あと1280x1024と1024x768が可能。
でもうちのディスプレイ小さいから1024x768だと文字潰れて読みづらいんだよね……。

154:名無しさんの野望
07/03/22 18:01:40 FtItnjSr
2の話なんだけど、F10キーで出した検索窓を消す方法がわかりません
どなたか教えていただけないでしょうか?


155:名無しさんの野望
07/03/22 18:05:41 ByPody49
>>153
ありがとう
英語EU3を購入して1周したのですがルール把握がきついので
日本語EU2で勉強してきます(その間に日本語版出ればラッキー)

156:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/22 23:56:47 xsa5VX/l
National IdeasのDeus Vult強いね。
日本の国境は神道だから、これで周辺諸国に
安定度低下ペナルティ無しで宣戦布告できる。
恐いのは明とBadboy Warくらいか。

EU2の時もそうだったけど、商人の管理が面倒。
空いているスロットへ商人を送る、と
CoTに商人を2人ずつ送るの自動機能が欲しい。

157:名無しさんの野望
07/03/23 00:21:03 yXrEvVLK
調子こいてEU3のDL版買ったらルールがさっぱりわからない…orz

英語はどちらかといえば苦手なほうなんですが、
素直にEU2日本語買って慣れてからやり直したほうが良いですかねえ?

158:名無しさんの野望
07/03/23 00:24:25 sT5/GgiE
>>157
土屋アンナできるよ。


159:名無しさんの野望
07/03/23 00:25:37 Z8xtYtGs
英語割と得意なほうだけど
知らない単語が多かったなあ

160:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/23 00:34:02 7LeRFXIE
日本語版を買ってもルールを理解できるとは限らない。
コーエー系とは違う独特のルールだから。

EU2WikiにEU2ファーストステップというページを書いたので、
それを読んでみて。EU3でも役に立つはず。

EU3 JAP AARの最初の1ページだけ書いてみました。
参考にして。
URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)

161:名無しさんの野望
07/03/23 00:55:17 yXrEvVLK
そーかEU2のWIKI見ながらやるって手があったか!
いやーマヌアル無くてきつかったんよ

162:名無しさんの野望
07/03/23 03:55:31 /Lezrxch
>>156
どうせそのうち安定度よりBBRの制約のほうがきつくなる

163:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/23 04:23:22 7LeRFXIE
EU3で初めてParadoxゲームをする人のために、
EU3ファーストステップを書こうと思うのだけど、
どこの国が初心者向けだろうか?
フランスか日本あたりがいいような気がするんだけど。

>162
現在1490年。
東南アジアに進出してすでにBBRの方がきつくなってます。
明様が恐いよ~。

164:名無しさんの野望
07/03/23 11:26:05 tlve66tH
初心者な質問で申し訳ないんですが、EU2ACをウィンドウモードで起動するために001AF3AEの00を01に書き換えたのですが、
Could not initialize Video! と言うエラーが出ます
このビデオが初期化できないって言うエラーは、何が原因なのか教えていただけませんか?

165:名無しさんの野望
07/03/23 12:16:58 CnQVOZc8
>>163
アジアは特殊だからフランスで欧州覇権プレイか
ポルトガルで新大陸探索プレイが良いな

166:名無しさんの野望
07/03/23 12:32:46 wtCh80ew
ヨーロッパ国以外でやると技術がおっつかね
逆にヨーロッパ国でやるとすぐカンストするけど

167:名無しさんの野望
07/03/23 13:51:47 4cjzRVwO
>>164
aviフォルダをavi.bakに改名又は削除すればよいはず
ムービーの再生がエラーの原因だとおもう

168:名無しさんの野望
07/03/23 19:26:57 PYa/FEJ8
EU3はいい指導者が出たらBBRすぐ下がるしなぁ
収入ボーナス考えると異宗教の国はうまみがうすいからあんまり戦争しないし
安定度ボーナスのNational Idea のほうが拡大政策向きだと思う

169:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/23 19:31:25 W7EcGg/6
いま見たら、EU2ファーストステップ~サードステップって
私が書いたときからずいぶん変わってるね。
これがあるからWikiは面白い。

>161
EU3Wikiをいいものにするために、質問は有益だから、
分からないことがあったら聞いて。

>164
16ビットモードにしないといけないんじゃなかったっけ。
デスクトップを右クリックしてプロパティ→詳細で
65536色を選んでからEU2ACを起動してみて。

私から1つ質問。
EU3では敵国の首都を占領すると地図を入手できるルールはなくなった?
Exchange Discoversも無くなったし、
例えば日本でインドを攻めたい場合は征服者を雇うしかない?

170:名無しさんの野望
07/03/23 19:36:15 PYa/FEJ8
征服者雇うか、自動で見えてくるのを待つかしかない
探検家でも沿岸部は結構見れるかな?

171:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/23 19:47:46 W7EcGg/6
EU2(難易度Normal以下)だとBadboyレートは年間
(君主の外交能力)÷20だけ低下するから、
Badboyレートの減り方がEU3では2倍になってるね。
それだけスタートダッシュがしやすい。

168> 収入ボーナス考えると異宗教の国はうまみがうすい
日本で東南アジアに領土を拡大して、領土数では明を超えたんだけど、
収入は明の半分程度。
異文化、異宗教のペナルティは大きいね。

168> 安定度ボーナスのNational Idea のほうが拡大政策向きだと思う
周囲に同宗教の国が多いヨーロッパのような場合は、Church Attendance Duty
日本のように異宗教の国へ侵攻せざるを得ない場合は、Deus Vultが
おいしいということか。

ロシアやトルコなんかはどうだろう。
Deus Vultを取ってカトリック国を削りまくるのも面白そうだが。

172:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/23 19:52:29 W7EcGg/6
>170

即レスありがとう。
日本プレイ難で自動で見える(同一tech groupが探検してくれる)のは
期待薄です。
Quest for the New Worldをとれるgoverment level 5までがんばります。

173:名無しさんの野望
07/03/23 19:58:32 MDCEzx/N
EU3で上のほうに予算のコンフリクトってのが出るんだけど
こいつはなんなんだろう?
予算配分がまずいのかな

174:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/23 20:29:25 W7EcGg/6
>173

URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
これだよね?

意訳すると、
「欠損
収支バランスがよくありません。
国庫が毎月4.6ダカット減っています。」
だから、国庫に十分な金があるならいいんじゃないの。

175:名無しさんの野望
07/03/23 21:12:13 tlve66tH
>>167,>>169
回答ありがとうございました
16ビットモードにすることで無事ウィンドウモードで起動することができました
本当にありがとうございます

176:名無しさんの野望
07/03/23 21:29:25 SdSc3EDI
>>174
赤字という意味

177:名無しさんの野望
07/03/23 21:30:26 SdSc3EDI
>>174
つかEU3スレでやったら?

178:161
07/03/23 21:31:03 yXrEvVLK
>>169
それでは少々質問させてください

画面右にあるPapacy、HolyRomanEmpire画面の概要と、
海戦が終わったあとに浮かんでいる敵船の意味を教えていただけませんか?

179:名無しさんの野望
07/03/23 21:54:02 b4DjA2C1
割れ乙

180:名無しさんの野望
07/03/23 22:07:41 PZrUPFbR
>>160
AARの最初に
>EU3に難易度とAIの積極性の設定項目はない。
となってますが、Optionsに難易度設定はありますよ。

181:名無しさんの野望
07/03/23 23:39:55 gY///hmi
>>163
初心者用としてはオーストリアも捨てがたいところではある。
なにしろHRE皇帝ボーナスがなあ。

182:名無しさんの野望
07/03/24 03:56:12 VSk3BVqe
初心者向けなのはスペインだろ!

183:名無しさんの野望
07/03/24 03:57:56 8keV7R4V
>>181
ゲームが進むにつれ次第に減っていくHREボーナスが寂しい・・・

184:名無しさんの野望
07/03/24 10:40:50 gCIWbhnX
カスティーリャとアラゴンってスペイン国名変更するイベントってありますか?
ほかにもドイツ統一とかイタリア統一した場合なにかイベントがあるんでしょうか?

185:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/24 13:52:36 clDTppQx
>178
マニュアルの18ページ、詳しくは120ページからに書いてる。
船は戦闘に負けて退却中じゃないの。

>180
指摘ありがとう。
修正しました。

>182
やっぱりイングランド、フランス、カスティーリャ(スペイン)、オーストリア、モスクワ大公国(ロシア)
あたりですかね。


186:名無しさんの野望
07/03/24 15:19:35 TlCfOfBc
スペインは一回やったら飽きる
ロシアでシベリア進出も同じく
これ定説

187:名無しさんの野望
07/03/24 22:20:02 tE4Id1yz
ExtraWATKを白羊朝でやってたら
イラクが国土半分分捕って独立したんだが
自動で併合するイベントってある?

188:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/25 01:05:40 L9zzfs/s
EU3について教えてください。
同盟全体の講和と分離和平はどうやったら切り替えられますか?

189:187
07/03/25 15:52:53 JW2iR7yY
自己解決。
ペルシア変体後併合イベントが発生した。
しかし思ったより中核州が増えないなぁ

190:名無しさんの野望
07/03/25 22:02:40 IVmbdOmv
AGCEEPのハンガリーの旗、なんで右下が四角くかけてるのかな。
ああいう形の旗?それともなにかの手違い?

191:名無しさんの野望
07/03/25 23:36:22 MfuCcffu
ブータンじゃあるめえし

192:名無しさんの野望
07/03/26 09:15:41 j3jcEJtN
>>188
仁科様、日本AARの明との同君連合についてよろしければ教えてください。
EU2にはそんな小粋な仕組みは実装されていませんでしたが..

193:名無しさんの野望
07/03/26 14:31:46 Q5YJ8zqx
>>188
同盟全体の講和と分離和平は切り替えられないよ
同盟リーダーは同盟の主としての責を全うしなければならなくなった
非リーダー国から和平結んでいくしかないね

194:名無しさんの野望
07/03/26 16:58:40 hkUqVj2v
EU3の日本語版いつ頃かな・・・
EU2はともかくEU3は和訳ないと辛いわ・・・

195:名無しさんの野望
07/03/26 16:59:12 hkUqVj2v
てか、
仁科氏久々に見たw

196:名無しさんの野望
07/03/26 17:31:46 KD3BTpWF
VICプレイヤーから質問です
EU2とEU3、買うならどちらが良いですか?
両方プレイした人の意見とかお願いします


197:名無しさんの野望
07/03/26 17:41:36 00bOQp3b
>>196
「歴史を変える」のが好きならEU2
「架空の歴史を作る」のが好きならEU3

198:名無しさんの野望
07/03/26 18:22:27 KD3BTpWF
>>197
どっちも好きです
EU2VICもやってみたいんでEU2かな?


199:名無しさんの野望
07/03/26 19:59:20 dm0L2qGh
EU3: 従来シリーズとの変更点一覧
URLリンク(stack-style.org)

200:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/26 20:42:54 UwRQxv28
>192
AAR読んでくれたんですね。
同君連合はこちらから申し込むものではありません。
王族結婚がトリガーになっているみたいだけど詳細は不明。
同君連合になると視界を共有できます。
軍隊の操作はできません。内政にも介入できません。
効果は普通の軍事同盟と同じみたいです。

>193
回答ありがとう。
これもEU2とEU3の重要な違いですね。

>195
1年ぶりに帰ってきました。
帰ってきても結局EUやってる。

>196
詳細に解析されたデータが欲しいならEU2
これから解析したいならEU3

6packが入手できるなら6packがお奨めなんだけどな。

>199
そのページ役に立ちますね。

201:名無しさんの野望
07/03/26 22:22:40 skhx4w1h
あとEU3は現状英語版のみなので、
日本語でプレイしたいならEU2になるかと。
EU3日本語版は2007年発売予定のまま…

202:名無しさんの野望
07/03/26 22:28:46 WZQmEBKr
EU2は歴史イベントに備えていろいろするって感じだしなぁ
イベントない国は好き勝手にすることになるけど

203:196
07/03/27 17:03:02 ZNwat4EZ
皆さんご丁寧なアドバイス有難うございます。

皆さんの意見を読んで、心はEU2に傾いています。
日本語でプレイしたいので・・・
あと歴史の流れを感じながらプレイしてみたいので
ただ買うのは、就活が落ち着いてからになるので
もうしばらく考えて見ます。

重ねて御礼申し上げます
では







204:名無しさんの野望
07/03/28 09:20:46 t51xl8GI
改行厨は死ぬといいよ

205:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/28 21:55:40 MC2JfzwV
>178

マニュアルのHoly Seeの項目を訳したものを
EU3Wikiに載せました。
参考にしてください。
訳が下手なんで直訳調と意訳調が混ざってるのは勘弁。

# EU3のマニュアルはよくできてるね

206:名無しさんの野望
07/03/29 22:26:46 gis9Ye6i
EU2の神聖ローマ皇帝って、要は選帝侯と一番仲のいい勢力が選ばれるわけだよね。
もし選帝侯国がすべて滅びてしまったら、次の皇帝はどうやって決まるんだろう??

207:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/29 22:51:32 nBUFE2PT
EU2の話だよね?
EU2 BUR AARでカトリック国を滅ぼしまくったら
マヤが皇帝になったことがあった。
無理矢理にでも皇帝を選ぶんじゃない?

208:名無しさんの野望
07/03/29 23:14:48 JmZyuzme
1.09では「欧州に首都を持つ」「カトリック国」以外は
選ばれなくなったはず。

まあ該当国がすべて滅んだ後はどうなるか知らん。

209:名無しさんの野望
07/03/29 23:29:26 +G6FvqqM
全部のカトリックをプロテスタントにしてみればいいんじゃね

210:206
07/03/30 03:43:36 5MV0bndY
>>無理矢理にでも皇帝を選ぶんじゃない?

どう無理やりに選ぶかが気になるんだよね・・。あと、wikiに自分が
選帝侯の場合自分には投票しないって書いてあったけど、もし自分ひとりが選帝侯
で残ったら、自国と一番仲のいい国にいれちゃって、そこが皇帝になっちゃうってことか?
・・なんか理不尽な気がww

211:名無しさんの野望
07/03/30 04:12:17 kK2jYIU+
1.09AGCEEPで神聖ローマ皇帝大選帝侯とか、神聖ローマ皇帝フリードリヒ大王とかの状態になったが
アレは素のEU2とルールが違うからだろうか?
因みにブランデンブルク/プロイセンはプレイヤー国家、神聖ローマ領には後オーストリアしか残ってなく、勿論プロテスタント
やってた感じだと単純にBBレートの大小で選ばれてた気ガス

212:206
07/03/30 13:53:52 5MV0bndY
wikiのドイツ帝国建国の手引きによると、「プロイセンは選帝侯だから、国教に関わらず選挙権と
被選挙権」を持つとあるから、おかしくはないと思う。もし、オーストリアと結構仲が良かったなら、
オーストリアの票で皇帝に選ばれてたのかも・・。

気になるのは、オーストリアが消えて選帝侯が自分だけになったら誰が皇帝になるかってことなんだけど、
ちょっと自分でもドイツ諸侯かなんかでプレイして検証してみます。

213:名無しさんの野望
07/03/30 18:12:27 in8j1+rv
なんかEU3のMODが出たみたいだな
試した人いる?

214:名無しさんの野望
07/03/30 18:15:09 FOFPns4Z
>213
↓あたりで話が出てたぞ。
スレリンク(game板:505-番)

215:名無しさんの野望
07/03/30 21:21:01 in8j1+rv
>>214
そっちの方は知らなかったw
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
がgamespotからのメールで着てたから気になってたんだ

216:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/03/30 22:16:56 XLaM5IsP
EU3Wikiに研究コストの式が上がってる。

URLリンク(europa-universalis.kerak.com)

EU2でも研究コストの上限があって100州だったけど、
EU3では89州なのか。
日本はとっくに89州を超えているから
あとは国土の拡大=技術開発の加速なわけだ。
陸軍レベルだけでも西欧列強に追いつくといいんだけど。

217:名無しさんの野望
07/03/30 22:39:27 a08O9jJu
そのページの作成日3/3ですが・・・

218:名無しさんの野望
07/03/31 09:02:41 AywEz2cS
ヘッセンで西ドイツ統一を妄想して、久々にインストールしようと思ったら出来なくなりました。浪人してから約3年皆さんの過去ログを参考にさせて頂きました。なごり惜しいですが、ここでお別れします。ありがとうございました。

219:名無しさんの野望
07/03/31 18:22:32 FAMrsJo4
せっかくアメリカに築いた植民地。
せっせと送った開拓団。
スペインのコンキスタドールに持ってかれました。
これが噂に聞く、トルデシリャスの力か。



220:名無しさんの野望
07/03/31 18:25:30 FAMrsJo4
トルデシリャスなんだけど、警告していたら、
大義名分って、手に入りますかね?
無性に腹が立って・・・

221:名無しさんの野望
07/03/31 19:02:54 gY4eLvfh
トルデシリャスマークついたら軍を置く
もしくは改宗する

つかスペインやポルトガルはとっとと滅ぼしたいね

222:名無しさんの野望
07/03/31 19:13:15 WQ8HLB3L
>>219
寛容令が起こるまでは全部の植民地に兵隊置いて腕づくで植民地守るっきゃないのよね…

223:名無しさんの野望
07/04/01 02:29:57 is8Ywt/i
今気づいたけどEU3て1789年までになってるんだね
ということは次回作はナポレオンかな

224:名無しさんの野望
07/04/01 06:18:25 HgXUtfCZ
つ Vic

225:名無しさんの野望
07/04/01 08:52:28 xH52TGPK
EU3とVICの間に新作を入れる気がする

226:名無しさんの野望
07/04/01 09:47:24 fJm25wuB
バイエルンでドイツ建国プレイ中なんだが、
1439年、いっちゃん最初の皇帝選挙でオーストリアに勝てた人いる?

フス戦争でいったんオーストリアが滅亡してれば楽勝なんだがそうでない限り
「ハンガリー王ジギスムントの死」イベント(ドイツ諸侯との関係改善)+ハプスブルクボーナスのせいで
これに選挙で勝つのは絶対無理な気がする・・。ここでハプスブルクが勝ったら次のフリードリヒも
絶対当選するし、そうすると1493年まではハプスブルクが皇帝なわけなんだが、
みんなはいつもどの辺で皇帝位ゲットしてる??

227:名無しさんの野望
07/04/01 10:08:19 SdSRV4yR
1493年

途中流出する可能性考えたら、早めに取る必要ないと思うんだけど

228:226
07/04/01 10:24:51 fJm25wuB
>227

なるほど。たしかに1493年になったらなんだかんだでオーストリアとドイツ諸侯
の関係落ちてること多いし、AIでもアースとリアから帝位もぎとったりしてるもんね。

ただ皇帝になったらもらえる研究費へのボーナスはかなりでかいと思う。バイエルンでたまたま
フス戦争でオーストリアが滅亡して1439年に皇帝になれたことがあったんだけど、
そんときは陸軍開発が10年はやまった。これがあるとCRTLv9にかなり早期に到達できるから、
15世紀にやりたい放題できる。

229:名無しさんの野望
07/04/01 19:59:47 FynbLKHh
俺もEU3の終了年数はナポレオン新作のフラグだと思うんだが

230:名無しさんの野望
07/04/01 20:55:51 b/ribx5f
VICは売れてないらしいしな
(たしか「おまえら拡張パック作れ作れうるせーけどじゃあもっと本体買えよ」みたいなこと言ってたような)

欧州じゃナポレオンのネームバリュー活かした新作作る方が売れそうだ

231:名無しさんの野望
07/04/01 21:01:38 ts5trFGQ
EU3→ナポレオン→一次大戦→HoI3
になるんじゃないか?
正直Vicのシステムすら一次大戦がまともに動いてなかったし、
ナポレオン戦争のシステムで一次大戦は尚更ムリポ


232:名無しさんの野望
07/04/01 21:12:16 kgviH6bv
ゲーム期間が1000年くらいあるやつとか出ないかな

233:名無しさんの野望
07/04/01 21:13:03 b/ribx5f
そんな苦行みたいなゲーム誰がするんだよw

234:名無しさんの野望
07/04/01 21:21:48 791LniYu
しかもシステムがVicの1.3倍くらい複雑化してる

235:名無しさんの野望
07/04/01 21:25:56 b/ribx5f
何作作ろうが絶対ユーザーインターフェースの改良やシステム簡素化しないのがパラドクオリティ

236:名無しさんの野望
07/04/01 21:29:31 kgviH6bv
>1.3倍くらい
プレイヤーには3倍ぐらいに感じられるわけか。

いや別に完走しなくても、あらかじめ指定した年になったら勝敗計算、
望むなら続行も可能、みたいな。

237:名無しさんの野望
07/04/01 21:31:26 S035mLLr
1000年スパンを統一したシステムでシミュレートするのは難しいだろうけど
一PCゲーマー(+Paradoxファン)としてはぜひにでも遊んでみたいものだな

238:名無しさんの野望
07/04/01 21:32:13 FynbLKHh
それでも強迫観念的に完走を目指してしまうのがパラドユーザークオリティ

239:名無しさんの野望
07/04/01 22:32:19 aK0xPIli
1000年も経つと、国家も民族も、イデオロギー・文化も変わっちゃうから
プレイヤーは何を操作すればいいんだ。

240:名無しさんの野望
07/04/01 22:39:18 8oIaEMez
ねずみとかごきぶりとかじゃね?

241:名無しさんの野望
07/04/01 23:11:29 H9Qm8D/K
神になって、世界を歴史通りに導いていくとか

242:名無しさんの野望
07/04/02 00:11:18 eFyn5AKS
>>235
EU3はユーザーインターフェイスの改良やシステム簡素化は確かにしなかったような気はする。
が、デモやってみりゃわかるけど、かなりポップアップの出方=ユーザーの気づき、が改良された
ような気はするぞ。小手先だけど

243:名無しさんの野望
07/04/02 00:12:30 CSFQU+UW
CK~HOIと引き継げば・・・
夢の1000(ry

244:名無しさんの野望
07/04/02 00:14:16 oBmuvicg
1000年と言わず6000年の人類の歴史を体験できるCiv4へようこそ

245:名無しさんの野望
07/04/02 00:56:12 K1WEiRPs
生命誕生から遙かなる未来までを体験できるSporeの世界へようこそ(...されたい

246:名無しさんの野望
07/04/02 01:28:55 3QywJDq7
Civで一日単位で進んだら地獄

247:名無しさんの野望
07/04/02 12:01:27 upmydVjI
ナポレオンはぶっちゃけフランスと英国の一騎打ちみたいなもんだからな・・・
どう考えてもライン諸国プレイじゃ無理な面あるし・・・
でもParadoxのナポレオニックもやってみたい気はする。

248:名無しさんの野望
07/04/02 13:01:01 dX7BMa3w
どっちかっていうとHoIタイプのゲームスパンになるよねえ>ナポレオニック
フランスの至上権を表現するために、功績点稼がないと技術開発や補充ができないシステムにするとか。
PanzerGeneralにそういうのあったな。

249:名無しさんの野望
07/04/02 13:02:28 dX7BMa3w
>功績点稼がないと
フランス側に立っての戦果ポイントという意味。言葉足らずですまん

250:名無しさんの野望
07/04/02 14:58:34 iKC3E3j4
ロシア遠征後の第6次対仏大同盟ならライン諸国でも勝負になるかね。
それかナポレオニックはむしろメッテルニヒが主役になるかな?
踊る会議の中で自勢力+友邦の拡大を目指せ。
いそがないとナポレオンがエルバ島から帰ってきて・・・みたいな

251:名無しさんの野望
07/04/02 15:19:09 JAgwUrMC
ロシア最凶だろ

252:名無しさんの野望
07/04/02 15:42:00 eLtx9s9m
あの焦土作戦を再現できるシステムにしないといけないだろうから
ナポレオン時代だけを焦点にしたゲームは作りにくいと思うよ

253:名無しさんの野望
07/04/02 16:59:15 UrjipSvI
いいからお前らランペルールやれって

254:名無しさんの野望
07/04/02 19:46:12 jtXc5PUI
政体の変化、戦術の変化がもの凄い衝撃だったっつう
ナポレオンの時代は今までのパラドゲーに向くかなーみたいにも思う。
仮に作るとしたら
外交の代わりに、世論操作みたいなのを主軸にすると面白いかな?

255:名無しさんの野望
07/04/02 20:08:47 azRIRT2q
もしもナポレオン時代を扱ったゲームが出るとするとアジア・アフリカどうするんだろ?
やっぱ白蓮教徒の乱や寛政の改革が出てくるのか?

256:名無しさんの野望
07/04/02 20:15:04 xcKhxChy
ナポレオン戦争は、史実から少しでも離れるとわけわかめになるから、
自由度を低くせざるを得ない気がするなぁ

257:名無しさんの野望
07/04/02 23:27:56 1P25Acro
このゲーム、ウィンドウズ・ビスタでも問題なく動くの?

258:名無しさんの野望
07/04/03 00:39:09 81M1SOPw
>>257
チャレンジのち報告せよ

259:名無しさんの野望
07/04/03 10:54:49 +8PexZPX
>257
wikiで質問してた人か。
できれば答えてあげたいんだが
俺Vista持ってないからなあ。

EU2ユーザーでVista持ってる人ってどのくらいいるんだろう。
あまり最新機種を追いかけるタイプの人はいなさそうだが。

260:名無しさんの野望
07/04/03 11:51:16 Nl+55+bu
この会社のゲームを見てると
面白いゲームに必要なのは高スペックPCじゃないことが分かる

261:名無しさんの野望
07/04/03 12:09:10 Zz6YnemU
そして快適なプレイにはそれなりのスペックが必要なのも分かる

262:名無しさんの野望
07/04/03 17:49:45 k1LlCNMX
>>260
前半はともかくデータ増える後半は要求スペック高いと思うが

263:名無しさんの野望
07/04/03 22:14:32 sBkFCgxx
EU2の場合はHoI2とかvicに比べて後半になってもそれほど重くならないと思うが

264:名無しさんの野望
07/04/03 23:13:32 k1LlCNMX
まぁ、HoI2は国もユニットも半端ない数あるからな

265:名無しさんの野望
07/04/03 23:24:16 VRtlMm39
はーい、CKが一番ひどいと思いまーす

266:名無しさんの野望
07/04/03 23:25:38 k1LlCNMX
>>265
あれは最悪の操作性から何もかもが酷い…

267:名無しさんの野望
07/04/03 23:57:00 NiSlmYuB
>>257
Vista x64だが、とりあえずインストールして起動するまでは確認してある。
起動時にOPムービーの再生でエラーになったような気がしたが、
それ以外は特に問題は起きていないと思った。
環境はEU2AC日本語版→英語1.09化→日本語化版。

時間がなくて普通にプレイしてはいないので、参考までにとどめてくれ・・・。

268:名無しさんの野望
07/04/03 23:58:55 JaEfnLpP
HOI2の拡張も日本語版でるのか。
サイバーフロントはやればできる子だな。
正直見直した。
だけどEU3日本語版早くだしてくれ。

269:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/04/04 22:30:45 G0ATBzXE
EU3でAIの国が大国化しやすく
崩壊しにくくなってるから手応えあるね。
ティムール帝国強かった。

270:名無しさんの野望
07/04/05 00:59:02 LYIPBgt8
しかし、仮想度が高すぎて、歴史ゲーとして感情移入しにくい


まぁEU2のワラキアプレイで、ころころ君主が変わるくせに、
政策が一貫してるのも気持ち悪かったが

271:名無しさんの野望
07/04/05 10:12:26 nME3cTfo
AGCEEP1.52が出たとな。最近はだいたい3~4ヶ月おきだな。

272:名無しさんの野望
07/04/05 11:21:23 74msuCQD
1.52きたのか
でも英語わかんない俺は翻訳待ち…

273:名無しさんの野望
07/04/05 11:52:58 I/N+H1bJ
>>252
土地価値を土地の支配者が自由に下げられれば出来るな
アフリカとか土地価値0のとこ結構あるから
要塞普通で補給4とか冬のロシアより死ねる

ランダムイベントで土地価値結構ぽろぽろ下がるんだよな

274:名無しさんの野望
07/04/07 13:11:43 OPnr8e2N
イベントで土地価値低下 とかじゃだめなん?
HOI2の工場移転イベントみたいに、フランスと戦争になったら発動、ってかんじで

275:名無しさんの野望
07/04/07 17:08:10 30wGD1Lc
最近wikiも2chも人減ってるな……EU3の影響かなぁ?

276:名無しさんの野望
07/04/07 17:30:17 N4NahaTp
それもあるだろうし4月で環境が変わって
ゲームから離れた人も多いだろう。


277:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/04/07 18:14:04 q35d2LFu
マニュアルの外交の項目を翻訳中 m(.. )m
EU3Wikiも人少ないね。
みんなパッチが出るのを待ってるんじゃないかと思うんだが。

EU3 JAP AARは1688年まで来ました。カスピ海の北を西進中。

ところで教えてください。
州の名前から場所を調べるにはどうしたらいいですか?
TangaとKefaの反乱率が高いから改宗したいんだけど、
どこにあるのかが分かりません。

278:名無しさんの野望
07/04/07 18:42:42 zbUOLxaY
英語版しかないし日本語化パッチもないんだし人少ないのは当然だろ

279:名無しさんの野望
07/04/07 18:48:33 POeoY/Wc
なんで自虐的なの?

280:名無しさんの野望
07/04/07 18:50:21 POeoY/Wc
>AARのタイトル

281:名無しさんの野望
07/04/07 18:56:50 qLzVMezi
>>277
画面の右上の矢印のBOX。
そこに州の名前打ち込んでいけばいいんじゃ

282:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/04/07 18:57:27 q35d2LFu
ゲーム内部で使われてる国コードが日本=JAPなんですよ。
アッサムがASSなのに比べればまし。

283:名無しさんの野望
07/04/07 19:05:05 qLzVMezi
>>282
ASSは悲惨だな

それはそうと立ち上げて確認したら真ん中辺りの右だった。
find provinceっていう右向きの矢印のBOX

284:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/04/07 19:05:45 q35d2LFu
>281

できました。ありがとうございます。

285:名無しさんの野望
07/04/07 19:06:25 POeoY/Wc
>>282
んなこと分かってるけど
国コードをタイトルにしなくちゃいけない理由もないし意味承知して使ってんでしょ?
あなたは気にならないかもしれんが我々のような他の日本人を侮辱してるんですか?

286:名無しさんの野望
07/04/07 19:07:52 aRBVVKG9
>>285
気にしすぎ。
たかがゲームだ

287:名無しさんの野望
07/04/07 19:09:30 VSuUgbns
顔が真っ赤ですよ

288:名無しさんの野望
07/04/07 19:10:13 bg25jApR
japは気にならんなぁ、でも気にする人もいるんだろうなぁ

289:名無しさんの野望
07/04/07 19:47:23 TyACDX7C
JAPくらいで気にしてたら洋ゲーとか全然できんのと違う?

290:名無しさんの野望
07/04/07 20:06:44 zrNejCRe
そろそろ収めないと>>285の血管が切れて死んでしまう

291:名無しさんの野望
07/04/07 20:10:18 zYNe4yyU
切れて死んでもらったほうがスレは落ちつくけどなw

292:名無しさんの野望
07/04/07 20:52:09 iTCq82Ih
EU3スレでイベント「暴走する>>285」が発生しました

293:名無しさんの野望
07/04/07 20:55:12 4ojeqGtz
>>292
これこれ、ここはEU3スレではござらぬぞ

294:名無しさんの野望
07/04/07 21:34:01 EmVQ7/JV
JAP以外でなんかいい略あるかね

295:名無しさんの野望
07/04/07 21:34:52 EmVQ7/JV
JPNがあるか

296:名無しさんの野望
07/04/07 21:37:50 iTCq82Ih
NIPってのもどっかで使われてた希ガス

297:名無しさんの野望
07/04/07 21:54:35 QRlAu/5E
>>296
VicのファイルなんかはNIPだった気がする

298:名無しさんの野望
07/04/07 22:00:55 GDynfgNH
VICにNIP_AARってのがあるな

299:名無しさんの野望
07/04/07 22:05:25 Df3yVDzn
外国人がわざわざNip/Nipponなんていうのは
日本がよっぽど嫌いか好きかのどちらかな印象を受ける。
Japの方がニュートラルっぽい。確かにJpnの方がいいけど。

300:名無しさんの野望
07/04/07 22:12:21 v41rGm3f
国号があやふやな国の名称なんていちいち気にしてられるか

301:名無しさんの野望
07/04/07 22:14:57 QRlAu/5E
また荒れそうなことを。
好戦的なのが多いな。

302:名無しさんの野望
07/04/07 23:02:14 q0lFCBXw
NIPもなんかNippleっぽいけどねw

303:名無しさんの野望
07/04/08 00:28:00 bofNV+b5
つーかなんで日本の英字3文字略号はJPNなんだろ
蔑称で使われたJAPを避けるため?

SWEとかGERとかESPとかフツーな感じがしてしまうんだが

304:名無しさんの野望
07/04/08 00:47:44 QJ4S3U12
URLリンク(ja.wikipedia.org)

JapよりNipのほうが差別感情が強い、というのは知らなかった。
まあスウェーデンメーカーだし、Japには別に差別感情ないんだろうね。

305:名無しさんの野望
07/04/08 01:38:48 epO+FWSj
話題がないと荒れる

306:名無しさんの野望
07/04/08 02:00:16 4PNsHWaf
この話題何回目だ

307:名無しさんの野望
07/04/08 02:47:51 8JoSlPQ1
Kill jap , kill jap , kill more japs !

308:名無しさんの野望
07/04/08 09:06:36 /d+V5C48
どうでもいい

309:名無しさんの野望
07/04/08 09:49:43 0Amv5nEC
まぁ日本人も敏感になりすぎかなっと

310:名無しさんの野望
07/04/08 11:37:24 YMotcic0
EU2ACで質問です。
watk・AGCEEP・EGUFSMをダウンロードして、map・province・event
関係以外のデータ(AI、UNITや旗グラフィック、religion等)をACに
当てています。
グラフィックは反映されていますが、AI強化とかreligion(宗教)、goods(商品価値)も
きちんと反映されているのでしょうか?
無印EU2買ってパッチ当てれば早いのですが、個人的にAC好きでどこまで
改善出来るか試してみたい。


311:名無しさんの野望
07/04/08 11:38:26 7+mYuW6H
でも朝鮮で例えると「チョッパリAAR」とか「倭奴AAR」とか言ってるようなものだぞ

312:名無しさんの野望
07/04/08 11:40:03 7+mYuW6H
>>310
AIや宗教や産物定義はテキストファイルで記述されているから
MODのものが適用されるんじゃね。
ていうかゲーム中で確認できるだろ?

313:名無しさんの野望
07/04/08 11:58:04 i2Pig1Fu
>>311
わっふるわっふる

314:名無しさんの野望
07/04/08 13:43:19 Ovkb4xKK
文句あるならパラドに直接言えばいいのにね

315:名無しさんの野望
07/04/09 02:16:26 2l3zVyU4
JAPの意味なんて普通しらんだろ
英国の若者の数割が、第二次大戦の敵国がドイツだったことも知らんのだぞ

316:名無しさんの野望
07/04/09 02:32:37 M8TI5tWV
まぢ?
ガチムチに反独教育受けてると思ってた

317:名無しさんの野望
07/04/09 02:42:48 tNlYmvDh
AGCEEPファンタジーシナリオに『グラナダの復活』が追加されてるね。
グラナダに新大陸関連イベントや改宗イベントが追加されてるみたいだからかなり有利になってるっぽい。
URLリンク(stanza-citta.com)

318:名無しさんの野望
07/04/09 03:20:33 cF44Nh1S
>>315
んなわけない
ほら吹きも大概にせいな

319:名無しさんの野望
07/04/09 03:58:03 D2FJjQ6l
ふつうにjap! jap!いっとるだろう
マルチプレイしてこい

320:名無しさんの野望
07/04/09 18:15:56 1r2c//Vj
AGCEEP中国プレイ難しいな
越南同化と鄭和の後継者登場させるのと両方やったせいで反乱が止まらない所に土木の変前後の反乱祭りで心が折れたorz

っていうか中国のイベント群作った奴絶対ドSだ

321:名無しさんの野望
07/04/09 20:04:50 uFU6e+KC
>>315
前者はともかく、後者は事実。昨年春辺りにニュースで出てた。
左翼勢力による徹底的な情報統制は、日本の教育現場の比じゃない。

322:名無しさんの野望
07/04/09 20:38:26 Ea4TUQSf
そもそも阿片戦争を教えないというのが許せん。>イギリスの教育

323:名無しさんの野望
07/04/09 20:45:39 ELEP4fMB
スレ違い

324:名無しさんの野望
07/04/09 20:47:24 5U/+eshq
つうか日本人のいくらかだってアメリカや中国と戦争したこと知らないんだから
むしろ徹底した反○○教育+報道やらないとほぼ全員にそういうこと教えることはできんのでは

325:名無しさんの野望
07/04/09 20:59:38 WHyKWI8M
>>321
ソースを教えてくれ
>英国の若者の数割が、第二次大戦の敵国がドイツだったことも知らんのだぞ 
数割とは何割なのかも詳しく

326:名無しさんの野望
07/04/09 21:06:17 T4xFWl3a
日本も街頭インタビューとかで無知を晒してる阿呆学生いるじゃん
太平洋戦争があった事を知らない日本人がいても驚かないね

327:名無しさんの野望
07/04/09 21:15:50 0Sf4NvP2
日本もテレビの街頭インタビューとかを無邪気に信じてる阿呆いるじゃん
マスコミのやらせがあることを事を知らない日本人がいても驚かないね

328:名無しさんの野望
07/04/09 21:21:44 N+lE+DCV
日本は昔アメリカと戦争したんだぞ
えー、うそー

329:名無しさんの野望
07/04/09 21:36:54 36V81yhV
でもあえて中国でプレイしてる人はドMですよね

330:名無しさんの野望
07/04/09 21:52:14 lf0GMRgE
>>320
そろそろイベントが尽きて好き放題できる頃合いだから頑張れ。
越南と孟養は付き合うだけ無駄と思う。戦費とBBRがもったいない。

331:名無しさんの野望
07/04/09 22:07:19 tfeHG2ex
AGCEEP中国で昨日完走した。

ポルトガルから中東とインドの交易拠点奪ったり、アフリカ探検したりで。
首位独走だったはずが、内乱多発で200年近く停滞。
満洲に半分食われて、外交も内政もぼろぼろになったときに、
探検家登場で大航海時代。

そのあとは、オーストラリアに植民地を作ったり
インド洋でイギリス艦隊を壊滅させたり (陸では百戦百敗) 、
海外収入で陸軍増強して、満洲追い返したり、
史実ではありえないすごい展開になった。

332:名無しさんの野望
07/04/09 22:18:16 QwCrrCK0
>>360
越南漢民族化は漢のロマンです!
…どう考えてもゲーム開始直後に属国としてリリースするのが一番特だけどね

333:名無しさんの野望
07/04/09 22:20:04 QwCrrCK0
いかん>>360じゃなくて>>330宛てだった

334:名無しさんの野望
07/04/10 02:41:51 AI96mShO
現アメリカ大統領によれば、日本とアメリカは150年ぶっ続けで同盟国w

米国人の多くはコリアが2つあることを知らなかったり、イランの場所を聞かれてオーストラリアを指差したりするが、
フランスやドイツではEUの加盟国を半分もあげられない人が大勢いる
日本でも大学生へのアンケートで4割がイラクの場所を知らなかったりする

だいたい欧米は自治体によっちゃ高校までのカリキュラムに歴史が無かったりするし
日本だって中学は時間不足で世界大戦まで行けないことが多いし高校で理系選んだら世界史なんて・・・

335:名無しさんの野望
07/04/10 02:45:52 NYOfhWX2
スレ違い

336:名無しさんの野望
07/04/10 15:40:47 VBZBHVRi
隣の家の昨日の晩飯なんて興味ないんだよ

337:名無しさんの野望
07/04/10 15:44:06 QU/O1+cE
EU3日本語版まだぁ~?

338:名無しさんの野望
07/04/10 15:50:38 j+9WFmpq
結局英国の若者の数割がどうのというのはガセなのね

339:名無しさんの野望
07/04/10 16:01:18 RDQrNQmG
どんな国でも数割の若者はアホだろ

340:名無しさんの野望
07/04/10 16:13:05 Y0mq93+5
確率論で所属するグループ全体がそうであるかのような事を真に受ける側も相当アレだけど
そういう思想誘導方法を知らないで信じてソースとして貼り付けてるのは、無知な部類じゃね?

341:名無しさんの野望
07/04/10 16:24:26 RDQrNQmG
>>340
つまり>>339ってことだ

342:名無しさんの野望
07/04/10 18:48:08 59hp2gqB
イギリス人なんてホント馬鹿だけどなぁ
まぁアメリカ人よりマシだけど

343:名無しさんの野望
07/04/10 19:04:15 J58y2VTd
スレ違いの話題をえんえん続ける馬鹿よりはマシ

344:名無しさんの野望
07/04/10 20:59:00 Uw2eDP4a
WWⅡ以降のイギリスの終わった感は異常

345:名無しさんの野望
07/04/10 22:05:13 FWP9J99t
>>343
スレ違いだろうが何だろうが、これは大事な話なのだ。
少なくとも俺以外の数割はそう思っている。間違いない、ソースは無いが。

346:名無しさんの野望
07/04/10 22:19:46 O4BCuDfv
ところで俺はグスタフ二世アドルフの生まれ変わりである。ソースは無いが。

347:名無しさんの野望
07/04/10 23:07:49 lcNhF8sp
>>346
嘘を吐くな!!!
それじゃあ俺は誰の生まれ変わりなんだ!!?

348:名無しさんの野望
07/04/10 23:10:00 j+9WFmpq
Ideyoshi

349:名無しさんの野望
07/04/10 23:16:31 TwRo6coX
>>347
フマーユーン

350:名無しさんの野望
07/04/11 00:50:05 AOUIiMDP
>>347
チャオプラヤー・チャクリー

351:名無しさんの野望
07/04/11 01:49:40 tIQQpwQI
将軍ダガ・コ・トワル

352:名無しさんの野望
07/04/11 02:53:39 9W+ha0id
朕はマンコ・カパックである

353:名無しさんの野望
07/04/11 03:29:48 HPQ/VNa3
スレ違いだが大事な話は別のスレでやってくれ

354:名無しさんの野望
07/04/11 08:27:19 iCInRSrs
>>353
www

355:名無しさんの野望
07/04/11 22:15:50 rgitAEQT
オマイ等たまにはAGCEEPでもやったら?ココはPCゲー板なんだから。

356:名無しさんの野望
07/04/11 22:16:03 weeY6Op1
>>334
150年間も同盟国だって!
じゃー俺の爺さんはニューブリテン島で
何処の国と戦ってんだ!?

357:名無しさんの野望
07/04/11 22:19:52 GCnP96e1
やっぱVic政治スレみたいのが必要なのか…?

358:名無しさんの野望
07/04/11 23:59:17 rJKFzCHR
はいはい、隔離隔離
スレもwikiも、隔離隔離

359:名無しさんの野望
07/04/12 00:25:23 0h1pa0Ih
AGCEEP、新バージョンってどうですか
今EU2が出来る環境じゃないのですが、色々妄想したいので聞きたいです

360:名無しさんの野望
07/04/12 08:40:49 /LE1YGss
>>356
つ「夫婦だって喧嘩することはあるだろ?」

361:名無しさんの野望
07/04/12 15:18:44 1A6jcxIF
そんな下層民どもの漫談はどうでもいいから、
CFにEU3日本語版いつ出すのか聞いてくるくらいは活躍しろよ
愚民ども

362:名無しさんの野望
07/04/12 15:30:54 bygHyKZW
と、英語だと手が出せない愚民が申しております

363:名無しさんの野望
07/04/12 18:10:51 bpEsFoBw
おまえら寛容スライダ調整しろよ

364:名無しさんの野望
07/04/12 20:34:29 zqx9Wt4g
      国教

◎ 厨
◯ 知ったか

    寛容レベル
       厨
---------●
     知ったか
-------●--
  翻訳・MOD提供者
●---------
      初心者
--●-------
      研究者
●---------

要求:唯一の信仰の擁護者



365:名無しさんの野望
07/04/12 21:10:39 AURc47p4
まあなんだ、頑張ろうな

366:名無しさんの野望
07/04/13 01:13:41 0hJLkUeq
AJFIFUやってみた。舞台は751年―1150年ヨーロッパ。
ちょうど476シナリオとMESの橋渡し的な存在。
カール大帝によるヨーロッパ帝国の建国からヴェルダン条約・メルセン条約による帝国の崩壊が
かなり忠実に再現されており、萌えた。

ただ東フランク王国については911年のルートヴィッヒ幼童王の死によるカロリング王朝断絶に伴う
カタストロフィイからオットー大帝率いるザクセン朝によるドイツ王国誕生のくだりがほとんど
触れられていないのがちょっち気になる。一応イベントは申し訳程度にはあるものの、かなりおざなり。
しかもザクセンの君主はオットー大帝含めゲーム終了まで能力値オール5(9段階評価で)です。

多分まだ未完成なのだろうから、このへん少し手を加えてみようかな。まあでも通常版EU2の年代に
あきたら、口直しにおすすめです。

367:名無しさんの野望
07/04/13 01:23:39 2l4MRrED
そんなヨーロッパの箱庭だけで遊ぶのならCKでもやるよ。

368:名無しさんの野望
07/04/13 02:17:40 S3qbJYCD
751年というとタラスの戦いもあった年だね

369:名無しさんの野望
07/04/13 03:39:59 6Gg86TkH
EUシリーズのシステムだとノルマン・コンクエストとかAIだとほぼ再現できない気ガス


370:名無しさんの野望
07/04/13 16:50:00 ZcnuvlFl
>>366,367
AJFIFUのフォーラムらしきところ読むと、ヨーロッパ以外の国についても
書いてあるんだけど、それは未完成ってこと?

371:名無しさんの野望
07/04/13 22:53:52 WX9uwATw
AGCEEPのグラナダの復活シナリオ導入したんだけどグラナダプレイで1425年6月27日に必ず落ちてしまう・・・これってバグなの?

372:名無しさんの野望
07/04/14 16:41:00 G7Ta+o6M
落ちるって陥落するって意味?
それならバグじゃなくて天運の不足だと思う

373:名無しさんの野望
07/04/14 17:54:49 yalzKALs
ゲームが、じゃね

374:名無しさんの野望
07/04/14 17:59:19 woM8U+S2
>>373
そういう意味なら別に落ちないからバグではなくインストール手順のミスだと思いますね

375:371
07/04/14 18:34:28 vZqrP+Me
日本語版EU2なんだけど、ここ↓のテキスト導入が上手くいかなかったみたい。
テキストを入れるの止めたら落ちなくなった。

ステップ3:AGCEEPの text.csv に追加イベントテキストをコピペ
URLリンク(stanza-citta.com)
URLリンク(hayasoft.com)

376:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/04/14 20:07:30 aoAu3Uo5
BBWarきつい。
難易度Normalなのに終わらない。(;_;)

377:名無しさんの野望
07/04/14 22:58:01 jOwVvbTr
eu3安定してるん?

378:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/04/14 23:19:09 aoAu3Uo5
250年プレイして落ちたことはない。(ver. 1.1)
ヒストリカルイベントが減ってるから、
それ関係のバグで落ちることは少ないかも。

379:名無しさんの野望
07/04/14 23:21:34 jOwVvbTr
サンクス。CF待たずに逝ってみるか

380:名無しさんの野望
07/04/15 00:48:22 Z9BLshEd
ExtraWatk0.4b スウェーデン
URLリンク(hayasoft.com)

どうみてもドイツです。本当にありがとうございました。

381:名無しさんの野望
07/04/15 09:41:28 qRqJxjr0
>>369

ノルマンディ公国がロンドン落としたらイングランド併合するイベントつくれば(AIだったら無条件で併合でもいいかも)
いけるっぽいが、問題はヘースティングズの年になったとき今のVerではイングランド王国が影も形もないことだ。
ちなみに、イングランドは国TAGはあるけどイベントファイル空です。。

>>370

未完成といったのは、900年以降になるとゲームバランスがやや崩れる&イベントもほとんど用意されてない
という意味で、一応751年時点の世界的な勢力図はきちんと描かれているかと。ただアッバース朝も唐も
ほとんどイベント用意されていないんだよね。


まあヨーロッパに限って言えばこのへんはEU2ではなくCKのエンジンのほうが優れているのは
わかっているのだが、あれはやっぱりヒストリカルじゃないから歴史を追体験する楽しみがないんだよな。
だから無理してこんなMODつくる人たちがいるんだろうね。


382:名無しさんの野望
07/04/15 10:14:12 GmUbELK5
CKは、あの不透明感とダイナミクスが面白いんであって、
ヒストリカルになると魅力が台無しだと思う。
緻密な計算が立たないから、大半のシム好きには敬遠されるけど。

CKなみに封建制度を全面に押し出して、かつヒストリカルに展開する
ゲームがあれば、それはそれで面白いだろうな。


383:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g
07/04/15 15:53:03 iMFgWH7Z
EU3での主な不満は
-0隻の幽霊艦隊がいる
-要塞レベル0のところで反乱が発生しても、何も起こらない
-自国より大きな国を継承できるのでバランスが崩れる
この辺はパッチ1.2で直ってるはず。
あと商人のautosendが欲しいな。

ヒストリカルな展開にならないのはMODを待つしかない。
うちはクレタがポーランドを継承して東欧に広大な領土を持ってる。

384:名無しさんの野望
07/04/15 16:01:46 0la84RwX
ところでJAP問題はどうなったの?

385:名無しさんの野望
07/04/15 16:40:47 EHzsZDXd
>>383
それ全部1.21パッチの修正点に入ってたやん

386:名無しさんの野望
07/04/15 19:39:03 Pl+0WHKY
>>383
おい仁科の豚野郎、うざいネガキャンは自分のクソサイトでやってろよ。
イスラエルさんに頼んで、また、追い出してもらうぞw

387:名無しさんの野望
07/04/15 19:42:22 0la84RwX
やっぱネガキャンなのね・・・薄々感じてはいたんだけども

388:名無しさんの野望
07/04/15 20:57:07 aX12x5M1
>>385
この辺はパッチ1.2で直ってるはず。って書いてあるよ
まあ仁科のレスがたまにかちんとくるのはHoIのころから変わらないから気にすんなw

>>386
お前に聞いてねーよ

389:名無しさんの野望
07/04/15 21:07:59 0la84RwX
不満点を挙げておきながら「まぁこれは修正されたけどね」と平然と語る神経が理解できません><

390:名無しさんの野望
07/04/15 22:29:06 p5YsETFJ
BBS戦士がいるな

391:名無しさんの野望
07/04/16 04:09:09 UGs+SnZH
まぁ コテつけてくれと他人から頼まれ無い限りは付けない方が無難だけどね
ウザければNGすればスルーできるし

注文を付けるとすればもう少し調べてから書き込んで欲しいかな。離れていた
ならもう少し初心に帰って欲しい。情報古過ぎます。

392:名無しさんの野望
07/04/16 04:19:59 wv+t83TD
仁科最近ウザイな。正直なところコテ辞めて消えて欲しい。

393:名無しさんの野望
07/04/16 04:36:49 rIG5pZI9
NG登録しろよ

394:名無しさんの野望
07/04/16 04:41:58 lhc/fRQq
AGCEEPノヴゴロドで頑張ってロシアになってみたがウゴル文化の州が貧しすぎてどうにもならん…

395:名無しさんの野望
07/04/16 05:08:07 wv+t83TD
>>393
それは違うだろ。あいつがコテ辞めるのが一番早い。
たいしたこと言ってねーのにコテ使うほうが悪いだろうが。

akameとかのMOD製作者とかが使う分には大いに結構だが、
仁科(豚)はスレを混乱させる原因にしかなってないのが実情。
コテの価値が無いどころか、悪影響にしかなってねーから辞めろって俺は言ってんだよ。

少しは考えろやヴォケ

396:名無しさんの野望
07/04/16 06:15:25 lpXGenX0
そうですね僕もそう思ってたんですよ

397:名無しさんの野望
07/04/16 08:11:20 mvdn61iv
イスラエルよりましじゃね?

398:名無しさんの野望
07/04/16 09:58:07 uKSvwtjN
>>382
CKはああいう封建制度が当時の全ヨーロッパを覆ってたわけじゃないってのが引っかかるところなんだけどなー……

399:名無しさんの野望
07/04/16 15:14:11 9YRQhADD
>>395
お前が消えればいいんじゃね?

400:名無しさんの野望
07/04/16 15:19:06 FupwnjRI
ID:wv+t83TDもうざいから消えてくれたほうがいいな。
仁科がうざいのは出てきた当初からそう。いまさらな話。
コテついてるし、嫌なら読まなければよい。

401:名無しさんの野望
07/04/16 16:22:27 HX38MmPp
おまえらちゃんと仁科にも寛容スライダ振れよ

402:名無しさんの野望
07/04/16 16:26:10 cGFEylJy
>>401
いや、今は逆効果だ-3状態だし

403:名無しさんの野望
07/04/16 16:54:31 0nS3U4Ar
俺は全部+5だよ。感謝しろ。

404:名無しさんの野望
07/04/16 17:00:19 bk1wti28
反乱起こして独立/離反してくれたほうがいいので寛容スライダなんか振る必要ないです
すでに属国EU3スレッドもあるしね

405:名無しさんの野望
07/04/16 19:26:33 S81YevZh
ここは現代だからHoIルールが適応されますので、VP全取得で強制併合です。
打倒宗主国。

406:名無しさんの野望
07/04/16 21:58:47 59fcYqqn
中世モノのEU2より現代モノのHoI2の方が野蛮とは……


407:名無しさんの野望
07/04/16 23:01:33 mvdn61iv
4月になるといつもこのフラッシュ思い出すわ・・・
URLリンク(wacha.cc)

408:名無しさんの野望
07/04/17 04:32:19 4UmY7qoq
うpロダにMyMapの翻訳きとるーって思ったら、日本語版向けか。
英語版用AGSEEP翻訳セットをこのツールとやらにかませれば、英語版でもいけるんかのー

409:名無しさんの野望
07/04/18 23:32:02 FjB6JwTf
すみません、ちと質問なんですが、
最近ディスプレイかえまして、
EU2の画面サイズをEU2セッティングexeで1024サイズにしたんですが、
ノーマルEU2はちゃんと指定サイズになるんですが、AGCEEPは以前のままのサイズのままになってしまいます。
AGCEEPは画面サイズ変えれなかったんでしょうか?


410:名無しさんの野望
07/04/19 00:27:12 52ttowH8
MODフォルダ下にある設定ファイルがおかしいんじゃないか?
読み取り専用になってるか、壊れてるか。
一旦削除するか、オリジナルの設定ファイルをコピーしてみれば?

411:名無しさんの野望
07/04/19 00:32:45 +/QWfvEx
>>410
自分がインストール方法誤ってる可能性があるので、
もし見当違いなこと言っていたらすみません。

一応EU2直下のsettings.cfgは問題なく1028サイズなのでした。
それと、確かAGCEEPのsettings.cfgは別の場所に格納されているのでしょうか?
一応、AGCFFPフォルダ内を探してみたのですが、見当たらなかったもので・・・

412:名無しさんの野望
07/04/19 00:33:37 +/QWfvEx
うわ、慌てて書いたら変な日本語に・・・
次回からしっかり推敲します。申し訳ない・・・

413:名無しさんの野望
07/04/19 11:15:49 hBXam7nh
再インスコの方が早いと思う

414:名無しさんの野望
07/04/19 23:48:19 +/QWfvEx
すみません、
再インスコしたのですが、
手順どおりやったのですが文字化けが・・・
対応法忘れてしまって困っています。
EU2のDBを全部ShiftJISに変えるとかの作業必要でしたっけ・・・?
INMMもちゃんと変えたんですが、
Wikiに記載されてる以外の手順抜けてるのでしょうか?

415:名無しさんの野望
07/04/19 23:55:16 oIQBv1a8
なにをどう手順どおりにしたのかわからないから
wikiの通りでちゃんと動いてるので間違っては居ませんよ、と
だけ答えておきます

416:名無しさんの野望
07/04/20 00:05:53 aNhtVa0b
Wiki通りやってないからミスるんだろ・・・

417:名無しさんの野望
07/04/20 01:13:12 Yo41PBPp
URLリンク(stanza-citta.com)
書いてある通りにすればいいだけだろ…。
つか、完全邦訳text.csv0822とかを作ってくれた人も想定外の問題だな。
text.csv0822を使うのなら、ShiftJIS変換も書き換えも追加も必要ないぞ。
文字色指定のタグの問題でINMM.DLLだけ新しいものに変えればいいだけだ。

418:名無しさんの野望
07/04/20 01:44:55 HaUqKgd5
質問です。>>417のリンクの書き換えの項に
 ANW_MORALE_DROの行を
 「最大士気:\n%.2f 国家士気(技術より)\n%.2f 国教補正\n× %.2f
 維持費補正\n%.2f 内政政策補正\n%.2f 君主の影響力%s%s」に。
とあるんですが、これはAGCEEPの日本語化テキストも同様に
書き換えた方が正確な記述になるのでしょうか?

AGCEEPでの記述は以下のようになっています。
 ANW_MORALE_DRO;最大士気:\n%.1f 国民の士気(技術力に関係)\n%.1f 宗教補正\n%.1f 状態の改善;

AGCEEPが1.09ベースなら書き換えた方が良い気がするのですが、
みなさんはどう思われますか?

419:名無しさんの野望
07/04/20 08:50:55 Uwpt+IKc
>>418
AGCEEPでも書き換えたほうが良いよ、より正確な士気値がわかるから。

420:名無しさんの野望
07/04/20 21:03:42 uZDz1Efw
URLリンク(hayasoft.com)
どうにかこうにか可能であることはわかった。
ver1.50の時はイベントファイルがおかしくて不可能だったんだが。
しかしこの先生きのこることが出来るか。

…今気付いたが、ナヴァラってフランスになるイベントもってんのな。
じゃあ進め方次第でバスク、カタルーニャ、フランス、カスティーリャ文化持ちのフランスとか、
フランス文化持たないフランスみたいな頭悪い国も出来るのかしら?


421:名無しさんの野望
07/04/20 21:07:40 Dgxr/ltO
>>420
>フランス文化持たないフランス
テラバカスだなクソワロタ
出来たらめっちゃ萌えるがプレイするのはちょっと二の足を踏んじまうな

422:名無しさんの野望
07/04/20 21:15:37 HaUqKgd5
>>419
遅くなりましたが、レスありがとうございました。

423:名無しさんの野望
07/04/20 21:23:49 QnwmeP6a
フランス文化持ってるんだからうまくフランス削れば拡大しまくれるな
つか文化持ちすぎで嫉妬

こちとらアカ文化しか持ってないアフリカ国家で苦労したってのに
まわりが異教多かったから改宗で文化も変わってどうにかしたけどさ

424:名無しさんの野望
07/04/21 00:21:49 4LaSZvTe
>>423
大国よりも、大国の狭間の小国のほうが文化たくさん持ってるんだよな

425:名無しさんの野望
07/04/21 02:11:07 Y6CcCEJl
現実のスイスみたいなもんか

426:名無しさんの野望
07/04/21 03:24:04 KPSLxSZM
日本という統一国家体性になっても、大阪弁や九州弁、東北弁なと等ローカル方言や文化が
存在し続けることを考えれば国家単位での独自文化なんて当たり前に思えるな

427:名無しさんの野望
07/04/21 16:13:39 xDAB74Yx
すみません、EU2日本語版のEU2JP.exeではウィンドウ起動ってできませんか?
001AF3AEの値が違うのでダメだとは思うのですが、フルスクリーンてなんかやりにくくて・・・。

428:名無しさんの野望
07/04/21 17:38:15 40oAKYMf
>>427

hint: screenmode.cfg

429:名無しさんの野望
07/04/21 20:19:05 xDAB74Yx
>>428
ありがとうございます!上手く動くか、これで様子見てみます。

430:名無しさんの野望
07/04/21 20:39:58 JWpPFgn5
>>425
データいじってスイスの所有文化をドイツ・フランス・イタリアの3つにしてしまった
俺はだめ人間。

431:名無しさんの野望
07/04/21 21:01:34 LsLqrNk9
>>430
同意
スイス文化なんていらねー

432:名無しさんの野望
07/04/22 02:23:06 ix6Gju5f
病院騎士団に
カスティリアとアングロサクソンとドイツとカタロニア追加しようとして
断念した記憶がある

433:名無しさんの野望
07/04/22 03:59:58 6de43B+E
スペインはさすがに能力高い征服者が揃ってるみたいなんだな。
コルテスなんかは6-5-5で包囲まで持ってるみたいだし。
ロシアでプレイ中なんだけど、征服者ストロガノフが手に入ったんで、
こいつで東方のモンゴル共をぶち殺そうとしたけど、能力が3-1-1って・・・
普通の指揮官の方が優秀じゃん・・・ (´・ω・`)

434:名無しさんの野望
07/04/22 04:52:47 mjG61XCR
>>433
AGCEPならもう少し待てばもっと戦闘向きな征服者出るから我慢だ
包囲は0だが5-6-6なんて逸材も混ざってるぞ

435:名無しさんの野望
07/04/22 10:03:27 YwrcQfEL
指揮官の能力といえば、突撃時やっぱり能力値高いヒストリカルリーダーのが
成功しやすい気がするけど、あれってなんのパラメータが影響してるのかな?

普通に士気減らすのは射撃で兵数減らすのは白兵?

436:名無しさんの野望
07/04/22 11:34:39 ZN+zysc9
>>433
それってヨーロッパでの数値じゃないの?ちゃんと非欧州のとこまで連れてった?

437:名無しさんの野望
07/04/22 13:50:24 JNrukEPB
>>435
突撃時も通常の陸戦と同じ算定方法で処理されてる。。
ただ、守備側は常に白兵と射撃に要塞レベルと同じ数値、平地以外ならばさらに+2の
プラス補正が付いているものとして扱われるけど。

438:433
07/04/22 20:05:33 VTvCPKuH
>>436
はい。例えばオレンブルグ(欧州)から、シビル・ハーン領のクルガン(アジア)に移動させると、
征服者ストロガノフの能力は、3/0/0から3/1/1と変化しているので、
その辺りは間違いないかと思います。
・・・調べてみ知ったんですが、ストロガノフって商人なんですね。
確かにこの能力には納得しました。

>>434
残念ながら、AGCEPではないです。EU2日本語版です。

439:名無しさんの野望
07/04/22 20:49:46 MOKffMfU
ストロガノフってビーフストロガノフのストロガノフ伯爵の先祖か

440:名無しさんの野望
07/04/23 03:25:12 BJ8VH8GI
AGCEPっての導入しようにも1.51ってどこに行けば落とせるのか分からないしなぁ・・・

441:名無しさんの野望
07/04/23 04:19:30 psh31BbH
Wikiにあんだけ親切なページあるのにわからんとかお前の頭が悪いだけ

442:名無しさんの野望
07/04/23 04:58:03 48wdmDE3
1.52の日本語化ファイルがないからじゃない?
1.51と1.52での変更が少なければ1.51日本語化ぶちこんでというのもある
AGCEEP 1.51 downとかでぐぐれば古いバージョンも見つかるかもしれん

443:名無しさんの野望
07/04/23 05:58:45 BJ8VH8GI
>>441
wikiおよびリンク先には一切書いてないのに、頭の良いあなたならどこから落とせるのか知っているのですか?

444:名無しさんの野望
07/04/23 06:05:29 JUI/Asfp
そうやって煽り返すところが低脳を露呈してることに気づけよ

445:名無しさんの野望
07/04/23 09:59:03 SWJxj8U1
>>440
1.51がなければ1.52を落せばいいじゃない

446:名無しさんの野望
07/04/23 10:17:56 6B0feirb
そういや1.52の和訳ファイルはまだ出ていなかったのか。

447:名無しさんの野望
07/04/23 14:26:01 70J5no1l
正直textまわりの変更は最後にまとめて書いて欲しいぜ

448:名無しさんの野望
07/04/23 14:42:45 WhZHcUgU
>440
AGCEEP公式サイトは新しいバージョンを公開するたびに古いバージョンを消してしまうから
オリジナルの1.51はもう落とせないよ。
>442の言うとおりAGCEEP 1.51 downとかで検索するか
親切な人がアップしてくれるのを待つしかない。

ちなみに1.51と1.52はまたまた大きくイベントIDとかが変わっているから
1.52に対する1.51日本語化text.csvの適用はやめておいたほうが無難かと。

449:名無しさんの野望
07/04/23 14:45:38 SWJxj8U1
日本語化text.csvを適用しなければいいじゃない
>>440は日本語がどうとか言ってないんだし。

450:名無しさんの野望
07/04/23 17:27:35 nj7Np/TR
AGCEEPはVerUPするごとにいちいち互換性なくなるのがウザいな

451:名無しさんの野望
07/04/23 17:31:26 48wdmDE3
Extra Watk0.4bがAGCEEP1.51準拠だな

452:game ◆ty8oEf4R2M
07/04/24 01:28:21 7mCPK7bp
>371 >375
しばらく留守にしており返答が遅れました。
時期的にはEVENT3000002「軍事改革」あたりが怪しいかと
思ったのですが、当方では落ちる状況を再現できず…すみません。

453:名無しさんの野望
07/04/24 01:40:08 mYqGJ8Yg
すいません
複数の国籍の軍隊が
城を包囲したときに
どの国が占領するかっていうのは
なにで判定しているのですか??

454:名無しさんの野望
07/04/24 01:51:06 3X/fisaA
>>453
指揮官の地位

455:名無しさんの野望
07/04/24 04:35:31 NsreY36n
階級が同じなら最初に州に侵攻した国。

456:371
07/04/24 04:44:37 OTAKUNYi
>>452
日本語版のEU2にAGCEEP入れてるんですけど、
日本語版用テキストの代わりに英語版用テキストを導入したら『グラナダの復活』シナリオ正常に動作しました。

457:名無しさんの野望
07/04/24 15:54:02 7wBZfLB2
日本語化は素晴らしい作業だとは思うけど
朝鮮の事を韓国と混在して書いてあったり、明の事を中国と混在して書いてあると激しい違和感があるのは自分だけかな

日中国交正常化から支那ではなく中国と呼べってなったけど、それは現代中国政府に関してのみで明と清を混同して書く場合は支那で良さそうなんだけどどうなんだろう?
地名としては東シナ海とか普通に使われているし

458:名無しさんの野望
07/04/24 15:57:56 5NO/5K3G
好きに修正したらいいんじゃね。
それを皆に使ってもらいたかったらうぷろだにでもあげるといいよ。

459:名無しさんの野望
07/04/24 16:34:00 2z3LkqhM
>>457-458
のやり取りにもあるけど、テキストデータをいじって改造可能っていうのが、
最近パラ度ゲームを知った自分にとって、ちょっと衝撃だった。



460:名無しさんの野望
07/04/24 17:36:55 wpH53TyX
>456
IDすごいな

461:名無しさんの野望
07/04/24 17:40:03 pIWeGFpx
>>456
ID(・∀・)スゴイネ!!

462:名無しさんの野望
07/04/24 17:40:58 /AG2Y5rq
VIPからオタクがいると聞いて飛んできますた( ^ω^)

463:名無しさんの野望
07/04/24 17:42:49 QXoRYNVN
>>456
オタクキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!


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