【NWN】Neverwinter Nights -その25-【SoU/HotU】at GAME
【NWN】Neverwinter Nights -その25-【SoU/HotU】 - 暇つぶし2ch967:名無しさんの野望
06/12/29 11:44:31 K38mpnHJ
>>965

嬉しいお知らせありがとうございます。

代案ですが、ヘンチマンエイジのアイテムに
使用呪文を指定する機能って付けられないでしょうか?
これなら戦闘中でも使用可能かなと。
無理ならB:案+アイテムでチャットコマンドの確認をできるように
するとかってのはいかがでしょう?

968:965
06/12/29 13:45:16 c6e1XOxm
>>967
アイテム操作は「会話」で成り立っているので、PCや(非表示の)アイテムオブジェクトが
攻撃を受けたりすると、中断されちゃうんです。
仲間の術者に指示を出す立場のPCは、より敵に近い位置にいる場合が多いと想定すると...
操作性はA案より良さそうですが、中断をリスクと割り切れない人はイライラが溜まりそう。

B案にした場合の、アイテムでのコマンド確認は必須機能ですね。
非現実的かもしれませんが、呪文の名称をフルで入力っていうことにすれば、
コマンドを覚える/確認する手間は省けます。

969:名無しさんの野望
06/12/29 22:25:54 MUj+O8yN
コマンド攻撃に一票。
ただ心配なのは、複数の傭兵がその呪文使えた場合どうなりますか?

970:965
06/12/30 01:37:17 8LrTEqgg
>>969
クイックチャット・コマンドを拡張した場合は(それが聞こえた)不特定の仲間に
対して効果があるので、その呪文が使える術者全員が唱えることになりますね。
それはそれで面白いかも。
呪文詠唱の程度を指定する会話で、「コマンドに反応して詠唱」という選択肢を
設けようかと思っているので、これで相手を特定する感じでしょうか。
でなければ、コマンドに相手の名前も入れるとか、アイテムで選択した相手だけが
反応するとか(これは実現が難しそう)。

971:名無しさんの野望
06/12/30 02:05:20 gFvmOs0Z
全員が詠唱するってのも面白いですね。
集中砲火って感じでw

972:名無しさんの野望
06/12/30 21:26:38 9sSzVbtx
魔法楽団大合唱

973:名無しさんの野望
06/12/31 02:46:32 Ce1KQ8hC
皆で同時詠唱てBG2にそんなシーンあったような・・・・
彼等はcouncilでしたっけ

974:名無しさんの野望
06/12/31 10:08:45 q1SJbE5K
キャスターの火力の弱さも2人連れて同時放火ならだいぶ解消されるね。

975:名無しさんの野望
06/12/31 13:43:44 Gdt5rjnv
まあddoと同じだとしたら、魔法使いの仕事は敵の無力可だわな。

976:名無しさんの野望
06/12/31 14:24:23 MfIlnd/4
DDOみたいな敵のHPのインフレゲーなんて知りません

977:名無しさんの野望
06/12/31 14:30:51 q1SJbE5K
NWNでも多い。それに対して2は少なすぎる。

978:名無しさんの野望
06/12/31 14:39:57 MfIlnd/4
DDOは多いってレベルじゃねーぞ!
LV8で+5武器防具使えるようになって近接攻撃も滅茶苦茶早いから
NWNと比べるとほんと数倍以上あるんじゃないかなあれは
その割には、魔法攻撃は微妙で連射できなく威力も原作通り×140~180%程度だから
あっちは本当に敵の無力化しかできない…


979:名無しさんの野望
06/12/31 14:51:33 q1SJbE5K
D&D系のPCゲー全体にアイテムインフレの傾向はあるけど、それに輪をかけて
MMOってユーザーをつなぎ止めるためにアイテムハントゲーになるしかないんだよね。
終わりが設定されてないからクエストも繰り返しが前提になって、自然と神レベルの
装備が当たり前になるし。さっさとレベル上限を20にすればまだ良かったんだけど。

980:名無しさんの野望
06/12/31 15:41:07 6klr+m/p
>979
いやD&D系がアイテムインフレ傾向になるのは高レベル対応ゲームがほとんどだぞ

981:名無しさんの野望
06/12/31 17:23:53 q1SJbE5K
そういやBGも1まではそれほどじゃなかったね。
ToEEは制作系でインフレっぽくに出来るらしい。
ホーリー属性をつけることが出来たり。

982:名無しさんの野望
06/12/31 20:28:35 rQZHsrdJ
BG1は逆にショボイアイテムばっかで大差ない
から、どれ使っても何とかなるのが微妙に悲しいね。

983:名無しさんの野望
06/12/31 20:30:07 m8sttvnl
EAZY元気にしてるか?
帰って来い~

984:名無しさんの野望
06/12/31 20:36:13 q1SJbE5K
ウェブ+スパイダーベインの組み合わせが好きだ。

985:名無しさんの野望
07/01/01 07:29:23 N/6x2e9n
>>977
インチキしなきゃあんなもんだろう
con16のファイターでも レベル12でのHPの期待値はせいぜい108ポイント。
自分の持ってる武器で 5回攻撃が当たれば死ぬなw

986:名無しさんの野望
07/01/01 08:55:04 WI3259EB
で、そろそろ新年は新スレで
ということで、>>990ヨロ。

987:名無しさんの野望
07/01/01 09:34:47 UBflx3ME
>>985
いや、モンスターの方。敵はHD最大の値が出るんじゃなかった?
あるいはアイテムの強さにあわせてHDが高めになってるのかもしれないけど。


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