07/08/22 00:58:51 sdwHg39LO
>>894
言われてみるとそうか…
プロテガシェルガ欲しいのは、単体魔法をガンビットでちまちまされるのが何気に鬱陶しいからなんだな
無印経験者には辛いなぁ
確かガ系魔法も代替きかないよね??
896:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 01:10:47 tPNwp8WC0
>>895
そのメンツなら俺も攻撃破壊かなー、難しい選択ではあるけれどね。
プロテガで物理防御アップ=攻撃破壊で敵攻撃力ダウン、でもあるし、
やっぱり攻撃破壊かなあ、対ボスのみでのお話だけどね。
897:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 01:20:25 ZT/pzbRW0
>>888
自分の場合
アーシェは魔力高いから無作為魔要員として、もののふにした。
バッシュは活力の低さもあってデコイナイトに。
因みにウーランは、槍の遅さを補う為にすばやさの上がるバル。
898:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 01:24:15 nYxrPRXP0
プロテガとかはアイテムで代用できなかったけ?
ただ思うのは赤は単体スキルでもガンビット不足しがちで 更に黒魔増やすと書き換えがめんどう
あといい武器もたせたら打撃でも削ってくれるしデスとダーク系でなんとかやりくりできるよ
899:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 01:24:18 tvVvhMD30
まあ無印にはない4倍速モードがあるから、単体強化魔法の鬱陶しさも4分の1に軽減ということで・・
900:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 01:32:45 IEuqMq/j0
>>893
アビスになら赤魔のドンアクで代用できる。
効果時間短い代わりに、殴っても効果切れないし、
パリィも無効化されるから代用としては悪くない。
901:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 01:33:31 nAJUIr400
現在もうすぐ大灯台のとこまで行った。
シカリ、ウーラン、もののふ、ブレイカー、白、赤でやってるんだけど
もののふのアタッカーという役目がウーランとかぶってるので外しても良かったかなぁと思案中。
入れた理由はマサムネIの攻撃が見たかったという理由なんだけどw
ウーランの方が安定感あるし、近接アタッカー2枚同時使用の場面少なさそうなんだよなぁ。
ナイトあたりに変えて、赤も黒に変えたほうがバランスよかったかしら。
助言頼む・・・
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 02:06:59 WtEPH53OO
>>895
攻撃破壊は便利だぞ。
5~6回使うだけでヤズマットもオメガも雑魚に成り下がる。
ネコパンチで50くらいのダメージを必死に当ててくるヤズマットとかペットにしたいくらい可愛く見えてくる。
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 02:09:14 4MCc44StO
自分はウーランと武士両方いるけど
モンクと合わせて使うと
なぜか相性が良い
白もいるんだけど、モンクにカオスつけたから
プロテガとシェルガをメンバー交替せずに使えるのが大きいかな
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 02:28:13 4MCc44StO
黒の強化杖装備4属性弱点ガンビット強いよな・・
ナブディスでのブリザガとエアロガの破壊力が異常
狂戦士バッシュウーラン(竜の髭装備)が8000ダメ程度
デスブリンガー装備のバルナイトが3000ダメ程度と言う中
黒アーシェが2万近いダメを連発
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 02:41:51 askej2Ka0
強ニューのエアロで5ケタいった
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 02:48:32 0HFf4bUf0
ヘイスガってどう思うよ。使えるのって時魔と機工士だけだよな?
スロウガはどうでもいいんだが・・・
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 03:05:52 askej2Ka0
個人的にはヘイスガよりスロウ、スロウガのほうがいいな
ヘイストは1.5倍速だから、実際に短縮できるのはコンマ数秒で
硬直時間までは短縮できないから、なんか微妙な感じがして使ってない
おまけにヘイスガは順番待ちになりやすいって聞くし
908:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 03:36:05 KZi/geyR0
ヘイストを生かしやすいのは脳筋ジョブ。
ボウガンは元々速いけど、銃の攻撃速度は糞遅いから、ヘイスガで強化すると使いやすいんじゃないか。
ウーラン・機工士・白魔の組み合わせ。時と白を一緒にすると防御面が不安なんだが…。
スロウはたしか赤も出来たよな。
909:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 04:46:31 4sAPt1IhO
フランはブレイカーが適職みたいに言う声がちらほら聞こえるけど、真偽は置いといて、その根拠というか、どうしてそうみえるのか教えて
910:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 04:53:53 KZi/geyR0
活性が高いから
911:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 04:58:17 4sAPt1IhO
なるほど。
活性高いと一撃タイプの武器の威力が上がる、で当たってる?
912:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 05:05:57 fXyZ9V5S0
シカリかモンクで迷ってる。
攻撃破壊が使えるモンクの方がやっぱ後半使えるのかな?
913:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 06:57:19 Gtk2wqGB0
俺のパーティーはシカリもモンクもいるけど
シカリは入れて後悔した。最終的に火力が弱い。
モンクは回復もあるし、破壊もあるし。
ただ、モンクを入れると召還の橋渡しをほとんどモンクに持ってかれます。
それだけいいものが島にたくさんある。
914:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 07:10:42 1fdN5caQO
>>912
マインゴーシュ手に入るあたりのシカリは神回避で最高なんだけどね
終盤のボスは回避無視で盾役の価値も薄れるし、火力も速いけど並
モンクは最終的には回復役としても活躍できるしいいんじゃないかな
回復役が死なないのは心強い
ウーランもブレイカーもいないなら破壊も重要
915:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 07:25:05 KZi/geyR0
弓か機工がいないならシカリ。