07/08/23 21:15:43 Y8nKchQs0
なんかバーバラとミレイユが強化される気がするな
リメ3もリメ4も異様に女が突出してたから
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 21:17:14 2p0htsWF0
馬車待機と含めてつれまわせるのが8人もいるから打撃さん1号2号、魔法さん1号2号ってのはどうしても出来てくる。
それはある意味仕方のないこと。
後は装備での差がしっかりとつけばよかったんだけどな。
↓みたいに。
剣を装備できるので幅広く活躍できる主人公やテリー。
爪と棍棒が主体だが後半破壊の鉄球が装備できるようになる肉体派ハッサン。
杖と鞭を装備できるバーバラ。
杖とブーメラン、さらには弓までをも装備できるミレーユ。
斧系をブンブン振り回せるアモスやドランゴ。
基本は杖しかないチャモ公。だが、何故か牙が装備できるチャモ公。
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 21:36:25 ZdgapPD90
杖といえば5主人公だな
なんか妙にかっこよく感じた
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 22:03:23 Z3mqXVzi0
俺の主もハッスルダンス覚えればよかったぜ
でもやっぱり勇者だよなぁ、近道設定されてるし
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 22:18:09 zurzMbEY0
ルカナン&剣技のダブルアクションとか、
5分くらいの確率で痛恨の一撃とか、
6の雑魚はムチャクチャな事やってくるから困る。
最大HPがない人はバイバ~イって感じで、バーバラの出番がないのな。
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 22:27:19 o0Q0t4az0
>>776
仲間会話システムについてはどう思う?
今回のリメイクに際しても追加して欲しいと思うか?
より多くの人々のイメージを壊さずにリメイク4や5、オリジナル7の
分量の会話を入れるってのはだいぶ難しい作業だとは思うけど、
俺は追加して欲しい。キャラが存在する以上、イメージを掘り下げない訳にはいかないだろうしな。
(まあ、会話追加するな!って言う人がいるとも思えないけど…)
特にドランゴやアモス、ルーキーがどんな事話すのかには期待している。
ミレーユやバーバラも、普段どんな事考えているのか気になるところだ。
シナリオの充実も大半の人が望むところだろうね。
SFC版でカットされたイベントの類は追加されて当然だと思ってる。
黄金竜・笛・ミレーユ・ルビス・エンディング卵辺りの補足は必須だろうな。
あとルビスが「ムドーの島辺りには邪悪な力が集まりやすい」とか言っていたが、これも何かの伏線だったんだろうかね?
ただ理想云々って言うけど、理想をキャラに当てはめられるって言うのはドラクエの凄くいい点だと思うんだ。
主人公に個性がないのも自分を投影しやすいし、こうした部分も忘れちゃいけない。
子供の我が儘レベルでも、叶えられないより叶えられる方がずっといいし
そういった要望を1つ1つ叶えて行くのが良いリメイクだと思うぜ。
勝手な妄想で泣き喚く人間まで逐一面倒見ろとまでは言わないが。
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 22:30:11 rYz7akIO0
DSリメイク決定してからキチガイ大集合みたいなスレになったな
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 22:49:37 rxQxVXvo0
3信者はガノタの亜種みたいなもんだから
一度オナニー論に酔い始めたら限界がない
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 22:53:21 78NL81xC0
>>791
会話システムはなぁ、今までのイメージをぶち壊してしまうリスクがあるのがなぁ。
7みたいに最初からあるのならいいけど、リメ4や5はその点で不満出ていたし。
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 23:01:22 9WtDvbuF0
たしかリメの会話は堀井が書いてないんだよな?監修ぐらいはしてるだろうが。
アリーナやクリフト、女の子は多分本来のキャラとはちょっと違うよな。
書いた人の考えた属性がつけられてるというか。
ドラクエの味方キャラはあんまりしゃべらないし、万人が納得するイメージを
スタッフが会話におこすのは難しいだろうな。
少なくともリメ4で1人称が違う、みたいなやっつけ仕事だけはしないで欲しいが。
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 23:07:11 Zo/4KiOk0
ダーマ神殿の階段の位置変えてほしい。
DQ6の村や町ってなんか移動しにくい。
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 23:23:22 UGFgSvno0
>>794
5は4ほどは叩かれてなかったと思うが、「娘の性格が萌えオタに媚びすぎ」とか「ピピンがうざい」とかはたまに聞くけど
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 23:37:15 3GkK776b0
とりあえずバーバラを外して酒場にぶち込める仕様になってればいいや
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 23:55:15 Zo/4KiOk0
>>798
ヒロイン昇格かそれとも酒場行きか
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 23:59:19 bszjHfQ00
まさかの結婚イベント追加
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 00:08:52 N32eHtZp0
>>791
会話システムはあるに越したことは無いけど、
作り手の勝手な感覚で勝手な会話を盛り込まれる危険もある物だとも思うわ。
まぁDQ8と違って元々のシナリオ中にキャラが余り喋らないのがオリジナル版だからこそ、キャラを掘り下げるのには必要不可欠と思うわ。
ただ、それがあると自分の妄想の中にある自分自身が描いた自分の為の理想像をキャラに当てはめているだけの人がキイキイ泣き喚くのは止められないわ、きっと。
彼らは自分の妄想像と少しでも違うと泣き喚くのだから。
だからこそというわけではないが、やっぱり最初のオリジナルキャライメージを崩さないように極力気をつけて作りこむのがいいと思うわ。
例えば漫画版や小説版からフィードバックなんかしてしまうと、袋叩きにあう可能性も高い。
漫画版のようにミレーユ×ハッサンなんかやってしまうと、ソフトを投げつける人間が後を立たなくなるわ。
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 00:24:18 gGrVBbE30
ぶっちゃけポケモンもジョーカーもあるDSで出す以上、何の調整もしなくても
裏ダンクリアするのにすら必要ないフルコンプ目指して、
ひたすらレベル上げたり熟練度をあげるような奴は必然的に減るだろう。
どう考えたってネット対戦できるソフトに時間つぎ込んだほうが生産的なのだから。
対戦バランスが楽しみたいならそれらのソフトがあるし、
ソロプレイである以上絶対かなわないんだから、
キャラ重視して会話システムとかを強化したほうがいいかも
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 00:52:59 HTdSVYzo0
>>796
6のダーマ神殿の地下1階の階段付近をいつも走り回ってるあらくれが邪魔でしかたない。
あのあらくれ、どっか他の位置に移してほしい。
宿に泊まって神父のところに行ってセーブしようとするときに
いつもあのあらくれが邪魔。
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 04:30:38 6qOTEjzZO
>>802
そういう目的別のゲームがあるのはわかるけど、俺は対戦する友達とかいないから、やっぱり6のほうをLV99まであげると思う。
なのでクリア後のお楽しみ要素にも力を入れて欲しいな。
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 07:48:26 Vvej5xK30
>>802
一人プレイ用ゲームだからバランスが悪くても良いなんて事にはならない。
対人を基本に据えたゲームにはそれ用のバランスが、
一人プレイ用のゲームにもそれ用のバランスがある。
バランスを放棄したゲームに名作への道は無い。これは良く覚えておくように。
ストーリーだけでいいなら某FFのようにDVDムービーででも出せばよい。
むしろDSだからこそ移動時間などにも気軽にLv上げが出来る状況がある。
自然にフルコンプしようとする人がいても不思議は無い。
生産的などという言葉では片付かない。
ハマっている人ならやる人も多いだろう。
各々がやろうと思えばやる、ただそれだけの話だ。
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 07:50:36 FxpvcLSY0
確かにバーバラ邪魔だったな
人間で一軍のポテンシャル持ってるのは主人公とハッサンだけじゃねえか?
後は全員ルイーダでピザでも食っててくれ