07/07/03 18:54:02 7U9ta4mc0
>>975
キャラの個性設定、転職システム、仲間モンスターシステム
このあたりがことごとく噛み合ってないのが痛い
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 20:10:20 kN1/dx7ZO
>>977
ノーリスク特技は別にいいだろ。
問題なのは正拳突き。
ただでさえ2倍の威力なのにバイキルトが有効。
せっかくバトマスになってドラゴン斬りやゾンビ斬り覚えても結局武闘家の正拳ばかりになってしまう。
火炎斬りや稲妻斬りも威力を上げてMP消費制にしないと魔法剣らしくない。
耐性なしの敵に2倍の威力は欲しい。
もしくは打撃の後にライデインやマヒャドの追加効果を設ける。これぐらいしないと使い道ない。
隼斬りも正拳の前に霞み過ぎ。
バイキルト有効なのが一撃目のみ、吹雪の剣などを装備していても追加効果出ない。
正拳の攻撃力を素手依存にする、隼斬りの追加効果有効化。
こうすれば他の技も使う気になれる。
奇跡の剣で2度回復。隼の剣で4回攻撃が可能なら炎の剣や吹雪の剣の追加効果を有効にしても構わんだろう。
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 20:18:23 Ha4Q9QJU0
次スレ
真・DQ6が不人気な件について6
スレリンク(ff板)
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 20:45:04 G0vPf3Pr0
モンスターのHPも、3とか4の頃に比べてかなり増加してるのに、
呪文の威力はそのままってのがあり得ん。
普通に考えても、これはおかしい。
特技使ってくださいってんだろうけど、これじゃ相対的に呪文が
弱くなったといわれても仕方が無い。
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 21:18:41 kN1/dx7ZO
>>984
マヒャドやイオナズン等は後半も使えると思うが敵の呪文耐性が強過ぎる。
マヒャド=100
イオナズン=140
ぐらいの筈が
マヒャド=30
イオナズン=50
ぐらいになるからな。
これでは山彦使っても特技の方が強い。
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 21:29:33 jsn7okOQ0
>>980
そりゃあ、6でこそ楽しめたと言われれば。
他のドラクエも好きな俺は良い気はしなかった。
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 21:50:09 si5XBnn60
6信者は他の作品を扱き下ろす傾向にあるからなあ。
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 00:57:48 tMRzB6Bg0
それは3信者じゃないかな?
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:06:57 iIZMBnoY0
やっぱシステムが癌。
ダーママラソンうぜー
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:07:41 iIZMBnoY0
あと同じ街とか2度探索させられるのがウザイ。
この傾向は、7にも引き継がれたな。
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:08:08 r/By3kPv0
うめ
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:08:17 r/By3kPv0
埋め
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:08:25 r/By3kPv0
埋め
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:08:35 r/By3kPv0
生め
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:08:46 r/By3kPv0
埋め
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:08:54 r/By3kPv0
埋め
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:09:03 r/By3kPv0
埋め
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:09:12 r/By3kPv0
埋め
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:09:19 r/By3kPv0
生め
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 01:09:28 r/By3kPv0
6最高!
1001:1001
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