坂口博信って誰が望んでるの?3at FF
坂口博信って誰が望んでるの?3 - 暇つぶし2ch568:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 07:34:40 a+tA9HcH0
>>565
画伯www どうにも皮肉な感じで良いですね!!!

>>566
真実は変わらないってのは分かるんだがどうにもヒドイ話し
だからショックでよ。

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 07:40:45 n7DTdW0m0
なんだか文面から若さをヒシヒシと感じるが・・・
とりあえず暇な時にでも関連スレや過去ログでも見とけ

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 07:50:24 6h8LnQPM0
>>568
気持ちは解らないでもないけど、FFなんて物は坂口にとっては既に過去の産物だし
どうせいつかは消えてなくなる物なんだからどうでも良いじゃない
別に坂口が作ったという事実が知れたところで、今現在一文の得にもならんでしょ
そういうプロパガンダの件に関しても■eの体質がそういう腐ったものだと自ら示してくれてるのだから、今後そういう会社の商品は買わないという選択も出来る訳だしね

それより坂口がこれから作る作品を応援してやったら?
今後ミストが作るタイトルは原則的に全て坂口の作品になる訳だし
腐った会社と手切れて、完全に自由に出来るようになったんだからさ

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 08:07:31 a+tA9HcH0
>>570
了解!!!!
ロスオデの為に360エリートを購入予定です!!!
HDTVも買う予定なんだけど次世代ゲームってお金かかるね
どうせ5・1Chも買っちゃうんだろうなぁ

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 15:21:19 qjKXM3000
めざましTVが勝手に間違えたっていう発想は無し?
こんな流れちょっと怖いよ

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 15:51:48 aZNScYoB0
勝手に間違ってたとしても、疑われるのが当然・・・ってトコまで
スクウェアやFFが行ってしまってるからな、嫌な流れではあるけど。
まぁ、このスレ的には
FFの現状なんざ気にせずに面白い物を作ってくれ・・・ってのが正解。

坂口本人が野村なんざ只の中2病、FFの名前が無ければ何も出来ない!
とか言ったら逆に坂口の事を嫌いになっちゃうしな。
7でキャラデザ任せた失敗をちゃんと生かしてくれれば良い
ブルドラも惜しい部分は多いけど好きだったから、大切に育てて欲しいよ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 15:55:27 lb1Iqski0
■e側から訂正を求めることもなく、後日めざましで「間違いがありました」
という事も結局なかった・・・
これが彼等のやりかた

ASHとロスオデ早くやりたい

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 21:14:10 NCWEYFtwO
関係なくてごめんだけど
360エリートって日本発売いつか知ってる人いますか???
話に聞くとHDMI付いてるらしいね
50型HDテレビも買ったからぜひ欲しい!

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 21:54:31 QFFvzQNO0
ひとつ言っとくけどヒゲは野村のこと好き

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 23:17:38 r+frjYetO
まあ嫌いではないだろうがスクエニの体質は最近酷いな。
PSPFFに坂口の名前が無いらしいじゃないか。
FFTには坂口と松野の名前があったけど。

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 23:34:31 qyTG14Qm0
>>577
FFTって獅子戦争のこと?
名前残ってたのか。良かった。うれしいね。
基礎を作った人に敬意を払うのってとても大切だよね。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 23:58:47 6h8LnQPM0
>>575
10/11か18辺りだったと思うが、安い買い物でもないから人柱の様子を見てからでも
悪くは無いと思うぞ。
360はファルコンというらしい新型も年内投入が噂されてるしな。
こっちも省スペースとか排熱改良とか現行本体から改良されてるだろうし。

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 00:08:02 GHrmq9VU0
>>576
ソースをおくれ

ヒゲと植松の関係に、松野が入ってくる同人がry

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 00:59:44 WibIAbcKO
むしろ嫌っているというソースが欲しいところだが。
最近の野村叩き坂口マンセーはちょっと酷い気がするぞ。
夏だし。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 01:12:58 YQAUetssO
キングダムハーツ1の時に髭が「テツ(野村)がミッキーのゲームを作ってくれる」と言ったらしい。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 01:27:35 wjuR56FG0
>>581
野村叩きと坂口マンセーは同じ人であっても理由は直結してないよ。
そこは被害妄想と言うべき。

野村FF叩いてる人=野村FF以前のFFが好き
野村ゲーム叩いてる人=野村のゲームや発言とそりが合わない人

ってだけで、「野村FF以前のFF好き」が思い描く以前のFFの代表格が坂口ってだけの話だし、
坂口がFF13叩きのめす発言したのは
スクエニに対して宣戦布告しただけであって野村個人が嫌いっていうわけじゃない。

584:580
07/08/05 03:27:35 wekUh+Yn0
>>581
叩くつもりで書いたワケじゃないんだが、何処でそんな事言ってたのかな?って。

俺は野村嫌いだけど、ヒゲの中では俺の中の野村より小さい存在と思ってた。
何かしら思う所はあってもメディアに出す程の存在とは思えない・・・って感じかな?
だから、好きでも嫌いでもソースがあったら欲しいな、と思って。

松野に対する事だけど、12の会見のとか純粋な意味でも面白かったし
植松に対する愛情?友情?みたいな話も好きだしな。

ヒゲマンセーだし、野村アンチの俺だけど場所はわきまえてるよ。
このスレでアンチ活動はバカだと思うし、野村のみについて語る事はスレ違い。
注意もするし、勿論、野村アンチスレでヒゲマンセーとかもしていない。
スレタイに関連性がある気もしないが、そこは使いわけてる。

藤坂ベタボレ発言は知ってるけど、野村について語ってるの知らないから気になっただけだよ。
そういや藤坂とはどういう関係になったの?離れっぱ?

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 03:47:07 WibIAbcKO
せっかくレスが返ってきても返す気すら起こさせないこの長文。
しかし今日は蒸し暑いな。

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 04:26:29 X5xw4aGh0
ヒゲが誰と仲良かろうと悪かろうとそれはヒゲが決めることであって
ファンが誰が好きだろうと嫌いだろうとそれとこれとは全く関係ないんだ
ファンが野村を好きでも嫌いでも坂口の意思とは何の繋がりも影響もないんだ
ヒゲもおまえもあんたもそこらの人も俺もみんな別の人間なんだ。わかるか?

お互いにんなこと干渉する権利はありません

587:584
07/08/05 04:34:37 wekUh+Yn0
>>585
俺はその返答に満足w

>>576>>582の事だけで野村好きって思ったのかな?まぁ、どうでも良いか

>>586
好きな人の事って気になるじゃん?俺はそれだけだよ

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 04:38:37 G1zlrxlq0
こんなスレあるんだね
坂口ヲタと野村ヲタに分かれて論争するんですね

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 04:49:28 Iamp22l80
>>588
テンプレ嫁

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 04:51:06 fFYj3EpYO
ぷっwwww
FF13叩きのめすってwwwwwwwwwwww

ブルドラでスクエ二のスタッフいなきゃろくなゲームつくれないの露呈したオッサンには無理wwwww

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 04:57:45 VVA2vnyD0
>>590
 いや、それはどうだろうか?

 すべてはFF13次第。

 つーかもうFFは末期症状だなw

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 05:02:34 Iamp22l80
GKなのか野村信者なのか良くわからねぇのが多いな
同時期発売で売り上げ本数のみならロスオデは13に負けるだろうな
他は予想不能なんで発売が楽しみだw

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 05:06:12 Xt3BSog50
FFは末期というかやば過ぎるだろ。
開発期間や開発資金が純利益と見合わなすぎる。
いくら株価が上がってきたといっても危なすぎて株主としては
ハラハラする・・・

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 10:08:26 PZ3/a3V9O
一月にブルドラ買ったんだがそろそろクリアするかな、裏ボス倒しちゃったけど(´・ω・`)

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 18:06:30 QgHWG5hj0
>>584
藤坂はミストに入ったらしいけど、どうなんだろうな

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 19:39:09 ggCXQi200
>595
2ちゃんソースでオレもみたな
ググってもわからないしクライオンの事もあるからどうだろ?

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 22:49:36 pGde4J5A0
>>550
>みんなヒゲのこと、静かに熱く愛してる。
ガチで感動した・・

>>554-555
その辺が長年のプロって感じだよな~
実際ゲームを作ってるのは一人一人のスタッフなんだろうけど
ヒゲゲーに関わってる人達っていうのは、
きっと物作りに愛を込めている人達なんだろうなぁ、と妄想&期待してしまう不思議。

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 23:17:43 is+OJqvk0
単純にあれほどの大失敗しているにもかかわらず
ちゃんと人に囲まれて業界で生きてるしね
こっち側からでは良く分からんが、信用にたる何かがあるんじゃなかろうか

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 23:25:42 zGnj4tot0
優秀な指揮者、リーダーに不可欠な素養だな

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 23:31:22 D9Tx++xn0
人望っていうやつか。
素敵だなあ。

出会ったことのない人をこんなに好きになることってそうそうないよ。

なんというか、出会ってはいないけれどね、
坂口さんが会社でいろんな能力がある人を集めて、指揮して、彼らが魂をこめて出来上がった「作品」に、
私たちは出会っているんだよね。
そのゲームをやることで、それにこめられた魂と真正面から向き合うことになる。
それで、そのゲームが好きになったら、やっぱり坂口さんと彼が率いるスタッフの皆さんのことも
好きになっちゃうんだよなあ、私。
言いたいことわかる? うまく説明できないなあ。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 23:35:08 tpKtwSjeO
いや、単純に暫く業界から離れていたから復帰出来たんだろう。
映画の後すぐ何かやろうとしても恐らく誰にも相手にされなかったと思うぞ。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 00:23:14 e8nPGCX+0
業界をしばらく離れていたといえ
あの辛い過去はとても薄れも消えもしない
むしろ俺個人の中では日々輝かしく・・・ry

実際、ヒゲにお金を出してるあの人や
下で働いてる人たちは何を思ってヒゲなのやら

ネタか、ネタなのか?

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 00:33:06 l4t3wBj1O
そりゃまあ坂口博信といえば業界の中でもかなり特別な存在だからな。
PS以後の現在に至るゲームの方向性を確立させた人間だから。
そこいらの一発屋とは全然違う。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 01:23:15 VxZGoTeW0
権力のてっぺんにいる時に周囲にチヤホヤされるのは当たり前
そんなもんお犬様だろうが媚びられる
重要なのは何もかも失くした時について来てくれる・手を差し伸べてくれる人の存在

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 02:14:59 l4t3wBj1O
そう言うと聞こえはいいけど相手がゲイツだからなあ。

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 02:58:35 1tfqNo4M0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最後の方、在りし日のFF6開発スタッフの合唱
我らが坂口さんの独唱も聴けるよ
渋いええ声してるw

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 03:44:52 Ph4BJQ0vO
>>605
ノビヨは付いてきてくれたじゃん…少し違うかもしれないが(´・ω・`)

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 05:01:51 aSPzJjUd0
ノビヨはその最たる1人であって明らかに彼だけじゃないだろw
ゲイツに至っては多数の人間の介入があってこそだしww
こんな慕われてる人なかなかいないよ

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 06:32:22 DlyRK5370
>>601
正直、復帰はもう少し早くても良かったと思うけどな。
さすがに4年も休むと仕事勘とかセンスの鈍りが半端じゃない。
下手するともう二度と戻らない。
このブランクで■にいた頃のパワーは未だ取り戻せてないと見てる。

休んでた期間中他のゲームとかやりまくって研究してたり、普段出来ない事をするとかで
充電期間としてしっかり準備してたのなら別なんだけどな。
完全にゲームそのものから離れてたようだし。

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 07:35:08 r1fd9k0CO
坂口の人を集める人間的魅力はすごいんだろーな
あんだけの損害だしたのにMSから
お声がかかるのがまずスゲーよ
MS関連は完全実力主義の企業だったよね???
北米版ブルドラやロスオデの売り上げ次第では
どうなるか分からないが
ヒゲ頑張れ!!!

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 09:07:36 l4t3wBj1O
マイ糞ソフトの評価が異様に高い件

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 09:14:39 99l9sxNd0
URLリンク(chapel.vivian.jp)

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 09:42:56 aGz+P2Mf0
ヒゲにはもう一度「ゲーム」を作って欲しい。ヒゲが作った「ゲーム」がやりたい。

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 11:31:48 DvHV9QRZ0
>>612
ワロスwww
変われば変わるもんだなぁ…
何が原因でああなっちゃったんだ?

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 11:43:20 uLbhqKjs0
「ゲームも映画も作りたい」と
「ゲームを映画にしたい」は違って
スクで↓の切り替えが今も昔も出来てないのはどう見てもヒゲじゃないと思うんだ

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 17:36:36 e8nPGCX+0
結構ヒゲ言うことコロコロ変わってるが

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 18:02:29 ndXEMcSM0
それはおまえ

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 20:12:27 BLuzMdnz0
>>595-596
電プレの付録小冊子の表紙をいつも藤坂が描いてて
前回?から藤坂の名義がミスト所属になってたという話

ちなみに俺も見たのでこれは本当


619:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 20:17:13 e8nPGCX+0
こんな場所で本当と言われてもな・・・

とスキャン画像を探してみたがさっぱり見つからんw

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 20:35:42 4PASS0WT0
URLリンク(www.dengekionline.com)

DSでもミストが作ればこんなに綺麗なんだなあ。
凄くわくわくしてきたぞ。

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/06 23:59:31 fh87oMcO0
>>618-619
オレは信じちゃうよw
この人の絵は好き

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/07 02:07:39 0yxQBojrO
>>619 携帯からでスマン、藤坂公彦さんはミストウォーカー所属ですね。

URLリンク(imepita.jp)

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 03:56:59 Rt/5oS8v0
>>620
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


624:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 04:56:41 rtIiC9qHO
藤坂さんはAQIのキャビア所属じゃないの?
クライオンのキャラデザもやってるんでしょ?

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 06:26:11 4RU6ckAv0
>>624
だからキャビア辞めてミストに移籍したらしいと言うてるだろ。
クライオンのデザはとっくに降りた。
今はブルドラADの楠木がやってるらしい。

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 07:09:00 Fc9f81ry0
URLリンク(jp.youtube.com)
坂口さん人気あるのう。
フランスだと思うけど女性が「Kamisama」って言ってるww
URLリンク(jp.youtube.com)
ついでにインタビューも

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 07:19:43 Fc9f81ry0
URLリンク(jp.youtube.com)
あ、これサイン会の様子か
ホッスィーw

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 13:13:38 7LkPYomQO
さっき思いっきりテレビでやってたけど、きょうはヒゲの日なんだそうだ。

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 14:09:44 ax3W68Th0
やはりここの住人もヒゲの日に反応してたかw

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 19:12:09 /xdatAx2O
しまった、朝ヒゲ剃っちゃったよ(´・ω・`)

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 19:29:59 4RU6ckAv0
>>626
フランスやドイツのFF人気を考えれば、その創始者である坂口も神格化されてるのだろうな。
まぁこれから出るゲームを見てどう評判が変わるかどうか。

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 21:42:05 xnO4cg740
ロスオデ期待してるぞー

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 22:39:35 AI9E+Xx50
ヒゲの日だなんて知らなかった~
残り1時間半しかないやw

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 23:31:29 CceHATdT0
八月八日の「八」の字でヒゲってこと?
ヒゲおめでとう。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 19:44:29 KKwI0589O
>>634
坂口氏「変な言い方になるが、そんな事を言ってくれる君を愛している」
松野氏「えー!!坂口さんは僕の事を愛してくれてるんじゃ…(泣)」
植松氏「キィー!!!僕だって髭なのいぃー!!」

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 18:51:41 Clwrai8xO
ヒゲがMMO開発してるってのが本当なら皆でヒゲ応援ギルドでも作らないか?

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 19:02:07 X51ecD2P0
入隊しますw

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 20:18:00 XNPQ8hJJ0
僕も入隊しますwww

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 01:11:38 xhggs4IxO
その時はよろしくね!

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 08:53:57 1hDxTrTo0
ヒゲギルドと松野ギルドが出来て連合組みそうだなw

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 11:49:46 Ynl7wljdO
んでこっそり本人が入ってくると

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 15:19:54 1hDxTrTo0
しかも24時間inの廃人様として

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 21:58:31 Vu6xE7FP0
桃食って坂口さんとあやたんが入れ替わるゲーム制作希望

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/14 00:01:15 vHJG1ecV0
Tetsuya Nomura (野村 哲也)はRPGに新しい息吹を吹き込んだ革命児だった。
SFCまでのRPGといえば中世ヨーロッパ風なものがほとんどだった。
もちろん天外魔境などの名作はあったがたいていは埋もれていった。
そうRPGといえば中世ヨーロッパ風じゃないと売れない法則があったのだ。
そこで野村はまずRPG=中世ヨーロッパの概念を打ち崩すことを目論んだ。
今ではすっかりおなじみとなった「RPGでの独特の世界観の構築」だが
これは当時では大変珍しいことであった。
しかもシリーズ6作も出ている人気ゲームなら保守的になることは当然である。
前作『ファイナルファンタジーVI』では同『V』までにも部分的に現れていた機械文明のさらなる増大を見せる
世界観であったが、『VI』の時点ではまだ西欧中世的な世界観をベースにしていた。
しかし、本作ではさらに機械文明の割合が増大・発達した世界となっている。さらに「城」がワールドマップ
から完全に姿を消し、東洋的異文化の国やネイティブアメリカン的なコミュニティを加え、
「RPG=ファンタジー=西欧中世的世界」のくびきを完全に脱した、FF独自の世界を構築するに見事に成功した。
さらに哲也野村は映画色をより強めていった。
元々FFといえば初代から映画的ゲームを目指したものだった。
坂口博信が映画に挑戦したことがそれを裏付けている。
FF1~5をやった人ならばそのシナリオの陳腐さから坂口の映画の失敗は容易く想像できたはずだ。
しかし哲也野村は坂口とは違い非凡な才能の持ち主だった。
緻密な心理描写、リアルな表現技法、ストーリーの奥深さなど今ではFFを語る上では
欠かせない「感動できるファンタジー」は7からのものなのである。
この野村の挑戦は、「ファイナル」と売って出て大ヒットしたFFを
何年も何年もただ食い扶持にしてきただけのFF2~6に対する、
失望、憎悪、哀愁、憤りの複雑な感情の中作り出されたアンチテーゼだったのかも知れない。

参考資料
THOMPSON, DAVID, Rosebud (New York : Knopf , 2002)
GIANNETTI, LOUIS , Understanding game(New Jersey : Pearson Education, 1999)


645:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/14 00:06:56 3rSj/s4fO
最初の数行で何故ゼノギアスの話をしているのかと思った。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/14 04:32:29 +vaLu2dF0
野村信者のキチガイっぷりが良く判る糞コピペだな
笑ってしまう

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/14 05:24:51 OTyQYL/w0
これほど間違いだらけとなると、わざと大嘘吐いてるんじゃなければ
自らの妄想で電波を自家発電したってことだよなあ…
なぜか突然無関係な野村の名前が出てくるから混乱するけど
実際は坂口の仕事を褒めまくって貶してまくってるだけだから
この場合はそれを材料にして置換した誇大妄想になるんだろうが

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/14 05:58:09 mzvE7ibx0
こりゃ笑えないくらい哀れだな野村!!!
ある意味ネタよりネタらしい記事だww


649:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/14 23:10:55 0G/dUjbk0
■関係の信者で一番タチが悪いのは野村信者だしな
他の信者はある程度は話が通じるんだが
何故か野村信者はまったく話が通じない上に
凄まじいほどの脊髄反射の持ち主だし

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 00:49:55 LTePEIUn0
坂口好きは良識ある人多くてよかったよ。

頑張れ坂口!!

坂口好きはまともだからな!!!

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 01:30:44 PsQxVp/90
>>650
別に坂口ファンなら必ず良識があるという訳でもなく、一部にはキチガイみたいなのもいるがね。
坂口に対しても悪い事は悪いと言うスタンスは必要。
基本的にワンマン型で考え押付けタイプなのは確かだから。

自分はFFを作りスクウェアを育てた坂口には勿論頑張って欲しいとは思うが、
あまりに外れた事をやるならいつでもアンタの時代は終わったと見限る覚悟はある。
いつかは必ずそうなるものだしな。
それにいつまでも堀井だ坂口だ、やれドラクエ・FFだなんて時代でも困るわ。

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 02:04:04 8wpGWlpq0
現在の行動や人間性を好ましく思って「好き」なのは正常
昔からその時その時リアルタイムの対象が好きだったという人も真っ当

現在に無関心で、過去を指して「好きだった」ではなく
「好き」と言い切るのはグレー

坂口だから好きとか野村だからFFだからといった妄信になるとアウト
無自覚のまま他人にも思考放棄を強要するようになるので質が悪い

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 08:53:17 AD0FnXQm0
>>644
ヒゲって素敵  まで読んだ

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 13:54:21 YFEGhEzt0
>>644
コレを13に変えて適当に手直しすれば良い宣伝にはなるなw
馬鹿みたいなレビューだけど、良くコピペされてるから野村信者は嬉しかったんだろうな・・・

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 16:00:13 cW6xlekNO
嘘を積み上げ続けるとその内崩れるぞ。まあすでに野村は崩れかけているが。

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 17:04:36 PsQxVp/90
>>655
今の野村の虚飾っぷりというか塗り固められっぷりはある意味凄いね。
10を100くらいに誇張してるというか、そんな感じ。
しかも会社ぐるみでやってるんだから。
リメイクのスタッフ改竄なんかはもうデフォだもんねぇ・・・
今の■の為に作品作りたいってスタッフは果たしているのかね。

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 17:44:56 aNxKDSg50
いいかげん野村の話はスレ違いでは?
アンチはアンチスレで

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 18:38:26 a4EAdOo20
最近ヒゲの動きが少ない気がして物足りない
ロスオデは今年にちゃんと出るんかいな

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/16 11:21:26 JMlIwQyVO
まあまあTGSに期待しようぜ。

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 03:55:10 t0TTVUJwO
今高三の俺にはロスオデ楽しめる状況じゃ無いわ(´Д⊂)

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 04:02:56 QGP9ZQ+F0
高3でヒゲファンとは見所あるな

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 04:22:33 QEUiIfU90
春になったら楽しめば良いさ。
その頃には他のタイトルも発表されてるかもしれんし。

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 07:06:58 obn62s2M0
>>661
逆に心配でもあるけどなw

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 09:53:03 O4VfUHWfO
坂口はエアリスを殺したから死ね

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 10:32:26 OQV/twm9O
高3ならロスオデ出る頃には普通なら進路決まってるから何の問題もないだろうよ

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 11:01:59 E2yJQfpq0
>>660とりあえず買ってそのまま眠らせておいて、桜が咲いたころに封印解除。

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 14:49:56 3cLrGucQ0
エアリス殺したのは野村ですよ

668:660
07/08/17 15:06:22 t0TTVUJwO
皆…ありがとう。進路決定頑張るよ(`・ω・´)


ところでヒゲファンどころか松野ファンでもある俺はなんなんだろうね。伝説オウガからやってるよ(中盤で詰んだけど)

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 15:25:21 TIDbt1um0
タクティクスオウガのころの松野(でいいのか?)は好き。

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 18:37:22 QEUiIfU90
松野か・・・伝説オウガ見た時は本当に天才が出てきたと思ったものだが。
あのゲームを超えるものはいまだ出てないんだよねぇ・・・個人的には。
世界観・センス・ゲーム内にちりばめられた徹底したポリシーというか信念、
ああいうものを持って主張できる若い人材って今いないんだわ。
多分今の■のような大手ではまず出て来れない作品だろうな。

そもそも模倣でも何でもあの手のシステムのゲームが今全然無いからね。
開発者の低質化が著しいわ。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 19:17:28 SsN2dBs3O
松野

>>417

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/17 20:28:20 obn62s2M0
模倣する方が低質化の様な気もするが・・
松野並みに愛すべき奴が最近いないね

つーか伝説はモロに海外ゲーの影響受けまくってるから
あんまり両手上げて神扱いも出来ん

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 05:04:34 bLFgCbdJO
ヒゲのアンチスレと思ったらマンセースレかよ…(´・ω・`)
スレチだが言わせてもらう
ヒゲの言う「映画的なゲーム」は俺に合わないんだとブルドラやって思った
映画をまた作りたいと言ってたらしいがもし作るんならFFのギネス記録を塗り変えてほしい

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 05:51:31 au8B7/lC0
>>673
別にスレチでも無いと思うけど、ヒゲファンの俺から見ても従来の所謂『映画的なゲーム』は
もう時代遅れになりつつあると思うね。
これは別に今初めて思ってる訳でもないけど。
所詮映像なんて見慣れるもんだし、一回やってストーリー見てハイ終わりのゲームに未来なんて無いでしょ。
千円台で並んでるブルドラの中古とか見てると本当そう思うわ。

映像進化が目新しかったのは精々PS時代くらいまで、その間システムやゲーム性の方が全然追いつかなかったんだよねぇ。
その間FFやらゼノサーガやらといったものに代表されるストーリーゲーが氾濫した。
その映像とシステムの乖離を埋めて行こうってやってきたのがPS2の5-6年だと思うんだけども、それでも大して埋まってないのが現状ってとこで。
それを更に埋めて違う方向に進化しようってのが次の5年くらいの課題になるんじゃないかね、と自分は思ってる。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 06:01:50 au8B7/lC0
ちなみにヒゲが箱通か何かで書いてたけど、やっぱり海外のイベントとかでも"新しい(システムの)もの作れ"と言われるみたいだね。
海外のフォーラムとかでもまたターンベース云々とかコマンド云々とかかなりボコボコにやられてたみたいだけど。

『ブルドラ・ロスオデをやってみてまだ何か足りない』と言ってたから、次世代水準のRPGとしては物足りないという自覚くらいはあるんだろうね。
それが何かってのがまだ判ってない辺りが残念だねぇ・・・・前は盛んにインタラクティブ性と言ってたけど、それはもう懲りたのか言わなくなってるし。
今度はアクションRPG作るからか、ダイナミズムとか何とか書いてたけど、そういう言葉からは正直次世代の雰囲気・要素は感じないね。
またグラフィックや表現の部分だけに走りそうで何とも・・・・
オブリみたいな洋ゲーのお手本、アイデアの塊みたいなゲームが出てるんだから参考にすべきところはいくらでも見つかると思うんだけどねぇ。

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 06:09:25 JaaxxWGo0
1ファンとしてヒゲにこれを見てもらいたい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 07:25:18 +m7HDFGm0
往年の王道大作てのは、
すでに飽きられつつある。

Wiiのゼルダも正直大作感が今の時代的には、
リキみすぎな感じだった。
ブルドラもその辺同じ。

ただ、
そういうのに一定の需要があるのも確か。

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 10:23:37 bLFgCbdJO
>>674
レスありがとう
悪いとこばかり書いたけどヒゲの良いところも言っておく
魅力的なキャラ設定を作る点においては確かに最近のFFより上だと思う
ロストオデッセイの主人公とか特にそう思った
それと何かしら主人公に鬱展開をぶつけてくるのも特徴だよなFF12にはそれが欠けていたと思った

ただやっぱりムービーゲーはもうお腹いっぱいだな

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 11:50:36 Au573dV2O
そういやFF12ってボロクソ言ってるの日本だけなんだよな確か。

680:1
07/08/18 11:58:45 uWo7YKOU0
1994 ゲームクリエイター達の言葉①より
坂口博信の場合

・最初はアルバイトでスクウェアに

小学校の時にピアノを習っていて、中学校の時はフォークギター。
高校の頃、ぼくはミュージシャンになりたかったのです。その頃はテレビゲームなんて嫌いで、触りもしませんでした。
 そんなぼくが、大学の電気情報工学科に入って、これは何かをやらなければいけないと、
APPLEII(アップルツー、パソコン)で、「ウィザードリィ」とか「ウルティマ」とかアドベンチャーゲームで遊んでいるうちに、
すっかりとりこになってしまったんです。
 「ウルティマ」などのセーブデータをのぞいたり、いじったりできるツールがありました。
それでお金を勝手に増やしたりしているうちに、少しずつプログラムの構造というのがわかってきました。
 「これならおれにも作れそうだな。」それがゲームを作り始めたきっかけですね。
 オールBASIC(ベーシック、初歩的なプログラム言語)のアドベンチャーゲームとかを作ったりしましたね。
 で、アルバイト雑誌を見ていると、当時できたばかりのスクウェアで事務を募集していたんです。
ぼくにできるのはBASICくらいだし、当時の一流の会社では通用しないだろうけど、
このあたりの会社くらいだったら何とかなるだろう(笑)と応募しました。
 最初の企画はつぶれてしまったんですけど、98や88、7や77(全てパソコンの機種)のソフトを作りました。
はじめはお金をかせぐためのアルバイトのつもりだったんですよね。




681:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 11:59:59 uWo7YKOU0
・FFチームは「甲子園をめざしている気分」?!

「テトリス」や「シムシティ」のようなゲームは、プログラマーひとりが作っていくものですよね。
でも、最近のRPGなどだと、チームの力プラス個人の能力が大事になるんです。
 ぼくも中学生の時バスケットボールをやっていて、先輩後輩の関係とか「やる時はやるんだ」ということを学びました。
 「FF」チームも体育会系のノリですね。ゲーム作りは1年以上という長丁場ですし、それにひとりが「やろう!」と言っても、
他がだめだと決していい作品にはなりません。絵も音もバラバラの才能の集まりですからね。
 
最後にはぼくも言いますよ。普段は昼の1時とか2時とかに出社する連中に
「朝は11時に来い! 夜は10時まで帰るな! 土曜も来い! 日曜も来い! 映画を見たいとか彼女に会いたいとかを考えている暇があったらイベントを考えろ!」
って机をポカンと叩いたり、そうすると、納期には間に合うもんなんですよ(笑)。
 新人がFFチームに入ってくると「みんなで甲子園を目指しているような気分になる」って言うんですよ。
そういう熱気とかパワーがゲームの中に入るんです。

 それにうちは仕様書というものを書きません。仕様書というのは、書いてみると面白い仕様書……
読んで面白い仕様書を書き始めるんです。でも、それではゲームになると面白くなくなるんです。
 仕様書を書くのは紙の上でも、ゲームというのはテレビ画面ですよね。
画面になった時に面白くならないといけないんです。
逆に、仕様書は面白くなくても、ゲームになった時に面白くなればいいんです。
「仕様書なんて書いている暇があったら、データを作って画面を動かせ」 って言っているんですよね。

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 12:00:33 uWo7YKOU0
うちは、マッキントッシュ(パソコンの機種)の上で自社製のツールを作って、スーパーファミコンのゲームも作っています。
それにチーム内で、マッキントッシュのネットワークをつないでいます。色んなアイディアが生まれたら、電子メールでやりとりしてるんですよ。
こうやれば、ひとりのアイディアがみんなに見てもらえるんですよ。
 「FFIV」では、フィールド画面が拡大縮小しますね。あれは最初は考えてなかったんです。
そこへ「スーパーファミコンなら拡大縮小だ!」とかいって、最初は単純な拡大縮小をやっていたんです。
 ところがある日、プログラマーのひとりがレースゲームに影響されたのかおあそびで画面を倒してみたら
みんなが「すごくいいじゃないか」といって、それでああなったんです。

 そこには仕様書がないわけです。画面を倒せなんて、紙に書くより画面を見せればみんなが納得できる。そんな環境が大切なんです。
 うちには企画書さえないんです。ゲーム完成の半年前になると販売促進用の宣伝会議が始まるんですが
その時にあわてて企画書らしきものを作ります(笑)


683:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 12:01:20 uWo7YKOU0
・プログラム、グラフィック…何でも一通りやってみよう

 ぼくは古いやり方を壊すのが好きなんです。
今まで演出ひとり、シナリオひとりでやっていたのを3人ずつにしてみたり
今まであったポジションを他のところに入れて、新しいポジションを作ったり……。
 ゲーム作りというのは、まだ確立されていない分野ですからね。
作り方とか、人の担当を変えていくと、でき上がるものが違ってくるんです。
 
 ゲームを作りたいという人が来ると、ぼくは聞くんです。
「今まで、何で自分ひとりで作って完成させようとしなかったんだ?」ってね。
 ゲームを10本買うのを我慢すれば、パソコンは買えるんですよ。
プログラムで何かを表現しようと思ったら、CでもBASICでも言語を覚えるのは当然です。
プログラムは基礎の基礎ですからね。
 ただ、グラフィックを目指す人は紙の絵が描けなければいけません。
 シナリオもそうです。多少書ける程度では使い物にならない。
脚本家の勉強をきちんとやって、ゲームデザイン、画面レイアウト、ドット絵、プログラムなど一通りやってみる。
それくらいでないと面白いものは作れません。

 今あるハードに縛られず、次の世代を夢見ることが大切ですよ。

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 12:24:09 /xSi3PID0
94年といえばKOF'94

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 20:04:06 ihcp1m2MO
エアリスを殺した野村と坂口や
エアリスの仕事を馬鹿にした松野は死ね

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 20:15:57 eR18eeV90
1000なら夏休みを8月1日から8月20日までにするように文部省に電凸

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 21:53:21 1fv82kbZ0
坂口さんが24hマラソン走ったら俺泣く

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 22:19:51 1WVNMWP80
私も。
貯金箱持って武道館まで駆けつけて、「負けないで」と「サライ」歌って、
徳光和夫といっしょに号泣する。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 22:22:39 1WVNMWP80
わ。やった。またIDにMWが入ってる。

ミストウォーカーがんばれ!!
ヒゲがんばれ!!

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 23:46:41 fHSo5ZDyO
待て、歌うならmelodiesoflifeだろ!

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 00:36:02 COFHSY/h0
ゲストに白鳥英美子さんか。RIKKIさんも来ますか。
それと、サンプラザ中野がランナーのかわりに、イアン・ギランのエタニティを歌うということで良いですか。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 01:06:04 b/9Qllq2O
ノビヨが武道館でずっと待ってるんですね。

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 12:11:30 xAa/PSIdO
いやいやちょっと待て。
走っている最中にヒゲのプロフィールがVTR化されたら色々と大変だぞ。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 12:19:43 9qj9GYPt0
ブルドラ面白かったじゃん

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 13:29:41 deulWaM30
そうか?
つまらなすぎて途中で投げちまったよ
戦闘糞つまんねぇし 戦闘だけ喋らんし

よくも悪くも昔のゲームって感じだったな

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 13:45:42 rYQWbBeS0
つまらないor面白い・・・なら面白いって思うけど、
面白い部分4割、つまらない部分3割、微妙・何とも言えない部分が3割って感じ

良ゲーとは思うけど、新鮮さとオリジナリティが足りなかった
新鮮さやオリジナリティはあるんだけど、もっと煮詰めて前面に出して欲しかったな

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 13:45:57 9GHvKgTm0
昔のゲームはつまらないってもんでもないしな
友達が物凄く面白いって騒ぐからやってみたけど
自分もかなり面白かったよ

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 14:39:20 dQihdhD80
個人的に自分がブルドラ作るとしたら、もっと思い切った戦闘システムを採用したけどな~。

まぁ■辞めてシステム企画とか考える人間もいなくなったんだろうし、
面白い事考えつかなんだら保守的なシステムで大コケはしないように作るってのも
考え方ではあるとは思うけどねぇ。
ま~ブルドラは新しいシステムをやりやすい企画だったんで、
それでもやっぱやるべきだったとは思うわ~。次世代機一本目だし。

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 14:46:27 7gnxCeoU0
ヘタに新しいシステム取り入れてFFみたいに駄ゲーになるのも嫌だけどな
古典RPGが好きな人間にはそこそこ満足な出来だったよ>ブルドラ
フィールドスキルも悪くなかったしな
つか次世代ならではの新しいRPGシステムにするっつーならオブリくらいやらないとダメだろう

一番の癌は折角リアルタイムで綺麗なのにプリレンダを多用した事
この一点に尽きる

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 15:19:21 NdAWgElBO
「今の」坂口を望んでる奴ってそんないるか?


701:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 16:44:53 dQihdhD80
多分そんなにはいないでしょ。
ブルドラ購買者のうち半数は鳥山層だろうから、多くても10万人くらいかな。
仮にトップシェアハードに出しても、ミリオンとかはもう無理でしょ。

>>699
次世代の新しいシステム(例えば半アクションとの融合とか)なんて極端なものは
最初から期待薄なんだけど、せめてPS2世代後半くらいの洗練されたシステム
にはして欲しかったかな~と。
それならここまで保守的という意見は出なかったのではないかなぁ。
ブルドラ程度だと正直PS1世代だよ。

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 17:07:40 b/9Qllq2O
ブルドラは昔のRPGと今のRPGが混ざったみたいな感じだったな。
面白かったけど折角だからもう少し新しい事をして欲しかったなと。


…天外魔境ZIRIAもターン制だったけどあっちはリメイクだしねぇ。

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 17:16:37 9GHvKgTm0
ターン制といってもブルドラはCTBみたいな感じじゃなかったっけ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 17:19:52 AnTJF+o60
ブルドラのシステムは戦略性もそこそこあるし悪くなかったと思うけどナ
確かに保守的な方ではあると思うが
ホントの古典RPGってのはDQみたいなシステムのRPGの事を言う

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 17:32:38 zW0vbW/v0
ブルドラやって坂口離れした人も多そうだ

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 18:37:24 M/Hx3KiV0
>705
俺は逆にブルドラでまた好きになった。
ゲーム自体はSFC時代のFFほどのインパクトは無かったけど、
初プレイ時の(発売時の)感覚はFF7や9よりも良かったな。

>701
>ブルドラ購買者のうち半数は鳥山層だろうから、多くても10万人くらいかな。
鳥山層や坂口層ってより単純にRPG層
坂口や鳥山に対して好き嫌いはあると思うけど、半数以上は気にしてないと思う
坂口好きでも箱○は・・・ってのも多いし。

>仮にトップシェアハードに出しても、ミリオンとかはもう無理でしょ。
コレはクリエイター単位でみたら、ほとんどの人がムリ
FFの名前(タイトル)使えば、坂口ソロでもミリオンは行けるし
俺でも行けると思うw

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 03:05:01 Cr+xIVOu0
ブルドラはストーリーにアクセントが無い、ところどころ不自然。戦闘が重い。人形すぎる。

システム自体はいいと思う
全部自分でやるんでなく
シナリオやイベントはその畑の人をメインに起用したほうがいいと思ったけど
まだ一作目だしASHやロスオデには期待してる

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 03:42:14 qkkFVeYY0
一人でやり過ぎてるイメージはあるわな、実際はどうかわからんけど。

アートゥーンってRPGの開発は初って見たし、人材不足もあると思う
優秀な中堅の人達(名前は出ない裏方さん)が、もう少し(FFの半分)居れば
ブルドラ作るのにもヒゲ自身も伸び伸びできて、細かいトコに目も行くし幅も広がる

今思えばだけど、ブルドラ作りながら宣伝もして、ロスオデやASHも同時進行って無理があった様な・・・
当分そういう環境が続くんだから、ゲームを作る上での優秀な補佐官をもっと充実させてやりたい気はする

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 04:46:32 Q14tXS+JO
もはや坂口には全盛期ほどの力量が無いことが
ブルドラしてわかった

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 07:15:58 arZRCJJB0
>>703
ブルドラはもろCTBってか、DCの神機世界エヴォルシアだかからお馴染みのリアルタイム概念の進行システム。
ターン制と良く一括りにされるけど、ATBであれCTBであれDQタイプの完全な1ターン1行動のターン制であれ、今の広義で見ればほとんど大差は無いよ。
リアルタイム概念があるか、そうでないかで多少違う程度。

ブルドラに関しても少し言えば、やっぱり4人戦闘7-8人PTくらいにまとめて
ある程度画面内をアクションライクに動けて画面デザインも斬新な感じにしたような
バトルが良かったんじゃないかね。
最近のゲームで言うとあんま評判良くは無いけどローグギャラクシーに近いような感じかなぁ・・・
最初のSS見た限りではそんな感じにも見えて期待はしてたんだけど。
まさかあんなガチガチの旧式コマンドバトルにするとは思わなかった。

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 07:24:04 arZRCJJB0
>>705
ロスオデの売上がブルドラより目に見えて下がれば、そういう世論評価になるでしょ。

あれもガチガチのコマンドバトルで5人戦闘、しかもそのせいでテンポも不安という仕様だけど・・・
コマンド5人戦闘って見た目からしてすごい旧式レトロな感じがしてアレなのよね。
画面が極めて窮屈な感じになるし。
あれがAIとかで指揮通りに動いてくれるとか、プレイヤーは1人操作+全体操作みたいなそういう操作体系とかならまた別なんだけど。
ラスレムなんかは多分そういう感じを狙ってるんだろうな、とは思う。

坂口は何が次世代の条件なのか判らない、模索中みたいなニュアンスの事を書いてたけど、その中にAIってのは間違いなく入ってくると思うね。
戦闘にしろモンスターにしろ、NPCにしろ。全て。
そういうのをオブリなりバイオショックなり最近の洋ゲーから触発されて取り入れるべきだと思うんだけどもね。

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 07:35:00 arZRCJJB0
>>708-709
全盛期云々と言うより、■辞めて優秀な部下もスタッフもほとんどいなくなったんだから
今まで技術の下支えがあって粗が隠されていた部分や何とか周りに補われていた部分が
露になったというだけでしょう。
大手から独立して直面するのがこういう部分だよね。

まぁでもフィールなんかは客観的に見てもそれなりのスキル持った人が集まってるし、
やっぱり使う人次第という気はするんだけどもね。
あそこのRPG製作能力は■を除けばL5やAAA、765辺りと比べてもそれほど大差無いよ。
そのスタッフと大作予算使って良い物出来なかったらそれは言い訳しようったって効かないんじゃないかな。

作品数は今のペースより減らすべきだと言うのは全く同意。
掛け持ちは精々2本くらいで一つ一つしっかり目を通してやっていくべきでしょう。
もう歳も歳だし、ハワイと往復しているような状況では細部に目も行き届かないと思うよ。
後は人材だね。松野や河津とは言わないけど、まともなゲームデザインできて
シナリオもそこそこ書けてRPG作る素養とセンス持ってる人間。
こういう人材を取ってこないと二進も三進も行かないと思う。
はっきり言って質の低いゲームが氾濫する今の時代ほどそういうまともな人材が必要な時期は無いね。

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 08:13:20 c6I6fnaP0
正直、どん引きです

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 08:38:47 KqMCXrOm0
とりあえず読む気しない

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 12:24:34 PqgC4FwE0
CTBって何の略なの?

このシステムは天外魔境2が多分、初プレイだけど
リアルタイムよりは未だに好きだ、煙草プレイ、ぽてちプレイとかに向いてる

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 19:16:50 HpEyoCgX0
カウントタイムバトル(CTB)

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 20:01:53 iPGicflx0
坂口さんって結婚してるんでしょうか?
もしわかるんでしたら家族構成とかも教えてもらえるとありがたいです。

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 20:35:16 HpEyoCgX0
坂口さん┬ママさん
       |
      あや

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 21:18:54 iPGicflx0
↑即レスありがとうです(^ω^)
キーワード色々考えて検索しても全然出てこないから独身なのかとチラッと思った
けど結婚してたのか。謎が解けてよかった(*´○_`*)

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/21 22:08:51 Wh0Ixb8L0
父の日に娘さんからマッサージ券のプレゼントをもらったとかって
ファミ通箱○のコラムで書いてた。券4枚の写真付。

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 02:43:54 sYLwcKVK0
相変わらず正論に目を向けないスレだな

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 03:14:36 YpvXJwn80
>>721
何が言いたいかわからないけど、巣に帰ってた方が幸せだぞ?
どっかの信者がウザイウザイ、ココは坂口博信を望む紳士と淑女が集う場所なんだ

>>720
最近、箱通買ってなかったがコラムはどうなん?
もう少しページ数増やしてくれたら買っても良いんだが・・・

俺が見てた時は半ページくらい・・・どっかのセクハラくらいはページ割いて欲しいよ

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 06:47:42 b6r1dCp20
>>721
正論には目を向けてますよ。
上にあるようにまともな批判も出ていますからね。
■e信者でも野村信者でもまともな議論をする気があるのならいくらでもどうぞ。

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 09:32:35 3GVym9gcO
いや、最近夏だからか明らかに変な奴が
それも数人紛れている。

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 10:06:26 Bmw5xBG/0
ブルドラは確かに古典RPGだがFF13より遥かに好感が持てる
だが坂口はいい加減プリレンダから離れろと言いたい

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 18:23:20 PjGv8RTk0
ヒゲからたった一つのいい所取っちゃダメ(´・ω・`)

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 19:41:27 ZnJIp04P0
ヒゲの魅力はヒゲにある
そして俺達を楽しませてくれるとこにある
ロスオデは垂れ流しムービーのイメージを変えようとしてるが・・・どうなる事やら

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/22 22:25:11 QqdZwSur0
>>722
箱通コラムは毎月、坂口さんの言葉が半ページと、ほかにミストのスタッフとか二人の言葉が4分の1ずつ。
ほかの記事に興味なくて、コラムのためだけに毎号買ってる。

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 10:34:17 UAr/xUPV0
>>728
それはそれである意味凄いね・・・・
自分は売上データメインで買ってるけど。

>>725
多分ヒゲからムービーやストーリー取ったら何も無くなるんじゃないか。

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 10:47:39 9xSEAHjE0
いや、折角の次世代機なんだから
プリレンダじゃなくてリアルタイムの方がいいだろ

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 11:57:54 WOm5G4wjO
プレリンダとリアルタイムの意味がわからん俺は馬鹿(´・ω・`)
12で言えばほとんどのフルボイスムービーがプレリンダで時々ある高画質な奴がリアルタイム…

ごめんわかんない。

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 12:06:38 xRFJMr3n0
例え次世代機であろうとプリレンダに拘る
そこには漢のロマンがあるのさ

とはいえまだPS3や箱○でも無理な所もいっぱいあるし
別にいいんでね?ヒゲだし

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 12:29:54 UAr/xUPV0
正直、ロスオデもプリレンダムービーよりリアルタイムの方が綺麗と評判だし。
既に金食い虫、容量食いでしか無いのでは?>プリレンダ

リアルタイム映像中心なら仲間の組合せとかをイベントに反映させたり、
装備反映させたりとプリレンダより明らかにゲーム性が広がるんだけど。
何が目的でデメリットの多いプリレンダに拘る必要があるのか正直理解できない。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 12:36:55 z/IFMKUCO
昔は明らかにプリレンダの綺麗でそれこそ映画を見るかのようだったけど、
性能が実写並になってきた昨今はプリレンダいらなくなってきたよね。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 16:46:25 xRFJMr3n0
ヒゲの好きそうな群衆シュミレーター使ったものとか
巨大建造物が馬鹿みたいなパーティクル撒き散らして散っていく
見せ所シーンはまだ箱○じゃ無理って考えたんだろうよ

それに映画並みというが
近年やっとPCゲーに追いついたばかりで
映画CGとの間には切ないぐらい隔たりがあるから
(向こうは何より実写との合成目的だし)
ヒゲはそこをどうにか埋めてくてウズウズしているのかも試練

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 16:57:51 UAr/xUPV0
映画並のCGなんていらないし、望んでないよ。
そんなのFFに任せておけば良いじゃない。
FFと同じ予算使える訳じゃあるまいし、相手は制作費60億70億のタイトル、
同じ事やったら勝負になる訳も無いじゃない。
何で映像とかテクノロジー第一の発想で考えるんだろうね。
ゲームで一番大事なのってそこじゃ無いでしょ。

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 17:01:18 xRFJMr3n0
こっちが何を望もうとヒゲは趣味のオッサンだって('A`)

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 17:04:16 vY39z4xe0
絵的にトップを目指すのも良い部分だけど、ゲームとしてもトップを目指して欲しい
・・・じゃないとヘタすりゃFF13に内容でも負けるかもしれん

システム部分は無名の優秀な人が作るんだろうし、技術的な事も長年の蓄積はあるし
今出してる13の情報を一旦白紙に戻して作り直したら、神ゲーになりうる資質は充分ある

それに引き換えヒゲのトコはまだ不安材料は多い・・・人材不足とスケジュールがさらに輪をかける
目指すトコを間違えたらホントに過去の人になっちゃう
プリレンダ否定するわけじゃないけど、ゲームとして使う意味があるトコだけにして欲しい
ブルドラも半分以上はゲームには必要なかった

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/23 17:05:22 yPbLIFPo0
FFに任せとけばいいっつっても
そのFF自体世界レベルで見ればかなり低い水準と言わざるを得ないけどな
PCゲーや次世代ゲーでその差が出てきてしまっている
普通に映画見てもわかる通り日本の技術力はショボイんだよ
ヒゲは映画路線諦めて身の丈に合った面白いゲーム作れ

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 02:54:31 l+2ZX5td0
なんつーか・・・まだミスト初の映画路線画ゲーが出てすらもいないのに
何を言っているんだ。せめてロスオデが出てからにしろや

出来て間もない&身軽な規模の会社の動向に
FFおよび■の代わりを求めてるのは、どう読んでも

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 13:41:49 F14qyug40
>>738
13には普通に出来としても負けるかと。
まぁ同じ時期に出るゲームじゃないし(13は1年半は後)、既に比較する必要も無いけどね。
何だかんだで第一はシステムは毎回そこそこの物は作るし、ゲーム自体も最新技術盛り込んで快適。
野村一派のテイストやキャラ媚びさえ無くなりゃ大分マシになる代物。

あとヒゲ自体はもう既に過去になりかかってると思うね。
ブルドラが今週海外で順次発売するけど、この成績いかんでは一層そういう感が強まる。
レビュー見たけど概ね凡ゲー評価だし、PS2のペルソナにすら劣ってるから。
今のヒゲの実際評価なんてのはそんな物だよ。20億使ってその程度の評価。

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 13:53:08 k1DbtFfX0
それでも野村よりマシに見えるから困る
FF13のムービーデモ見てwktkする層の気が知れない

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 13:53:20 F14qyug40
要するに何が言いたいかってーと、ヒゲにその気があるのかどうか知らないが
FFの相手はもう無理ね、と。
誰もFFの代わりだの■だのそんな事は既に思って無いだろう。
ブルドラだって一応3年近く掛けた企画だし。それであの出来だから。
作りたい物作って、残った信者相手に商売するくらいが関の山。
金と技術とブランドで勝るとこ相手にするには、卓越したセンスなりアイデアなりが
必要だが、そんなもんがヒゲに出せるんならとっくにやってるわな。

ちょっとヒゲファンには厳しい意見かもしれんがね、今後目の覚めるような傑作でも出さない限り自分の中のヒゲ評価は変わらん。
実際そうでもなきゃFFのような超大作の相手になんぞならんし。

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 13:55:36 RAE3ikKd0
問うに落ちず語るに落ちるという日本語があってな
こちらが「お前はこういうつもりなんじゃないか?」とわざわざ追求しなくても
放っとけば勝手にペラッペラッだだ漏れにしてくれるクジャみたいな奴のことを言うんだ

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 15:36:32 H3nIPQC10
>>742
野村よりはマシだろw
売り上げとしてもキノコの20万と並んでるけど母体が違い過ぎる。
ブルドラをDSで出してれば・・・ASHもジャンル的に売れないモノだからなぁ・・・

>>741>>743
まわりくどい

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 15:44:32 0iWUoIfX0
長文で2レスも使い長くくどくまわりくどく何度も何度も念を押して
ヒゲファンですらぽかんとするほどこれ以上ないくらいめちゃくちゃに

FFのライバル視しまくってるな

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 16:42:14 F14qyug40
>>745
ブルドラくらいの出来では、DSでもハーフくらいで止まったのでは。
凡作がそう簡単に売れるほど甘かないよ、DSも。

そういえばレアがピニャータをDSで出すそうだから、ミストも出そうと思えば
DSに出せるんで無いか。
どんな評価を受けるか出してみたら良いのに。
ちょっとジャンルを変えるとかして。

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 17:54:02 H3nIPQC10
>>747
ハーフって凄くね?
まぁDSで出すとなるとほとんど変えなきゃ行けなくなるからブルドラじゃなくなる。
2や外伝とかならアリだけど

関係無いけどピニャータDSはロスオデ並みに楽しみだ

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 01:08:17 Kr1TXiXvO
ロスオデは多分25万は売れると思う。
いくらマルチが増えたとはいえ本気でソフトがこれしかないからな。
30万超えたら箱○に何かが起きるかもしれない。

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 03:40:42 jHmfQAso0
今本体は何台くらい出てるっけ?
25万て厳しそうだけど、30万の夢は遠くない気もする(*゚∀゚)

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 07:45:21 eI+wR9wd0
ロスオデが神RPGで各雑誌のレビューでも満点近くを叩き出しまくり
その効果で箱○が100万台突破!


という夢を見た
ねーよ
でもちょっとでも箱○購入の牽引になればいいなぁ

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 12:25:45 W9DxUDbM0
>>749
自分は正直そこまで期待はしていない。
ブルドラより下馬評低いし、やっぱブルドラは過剰な期待感が加味されてたよ。
ロスオデは本当の実力って事になるだろうね。
これしか無い需要と言っても、全く興味無い層は動かないんだよね実際。
360持ちのコアゲーマーは他のハードも持ってる可能性高いし。

>>750
年末で50万は行けそうな情勢だね。
ブルドラのように4割超に買わせる事が出来れば20は狙える。
25行くには5割近く買わせて更に春先までハードが伸びていくというのが前提。
一本道ムービー・ストーリーゲーは中古に出始めたらもう伸びないだろうからねぇ。
ブルドラの後伸びは同梱版が相当大きいよ。
自分の今の予想では18~20万というところと思う。

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 12:27:23 W9DxUDbM0
余談だけど、仮にロスオデが25万行ったらスクエニのマルチ方針に影響与える可能性は高まると思うよ。
ラスレムなんかの期待値が上がるだろうからね。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 12:37:05 fr1x3NC30
箱持ちがそもそも国内ソフトにどの程度期待しているか、
てのもあるからなあ。

正直、
箱持ちの半数は良質な洋ゲー狙いてイメージがある。
その層を取り込めないと30万とかは難しそう。

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 12:58:04 HdHa5U240
洋ゲーをやればやるほど和ゲーが恋しくなったりする品

次世代機全体でRPG不足してるから
買う奴は買いそうでもあるけど

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 14:45:36 PbTyUs3D0
>>754
ブルドラやショパン効果で増えた層は和RPG、和ゲーが好きな気はする、まぁ半数だけど。
12月発売パック込みでトータル20万が目標かなぁ?

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 15:14:27 W9DxUDbM0
>>754
洋ゲー支持層もある程度はいるんだけども、一番売れたGOWが7万前後でしょ。
多く見ても10万前後じゃないかと思うよ。
やはりまだ大半は和ゲー派ユーザー、もしくは両党派。
ただ今後和ゲーがロクな出来じゃなくて、洋ゲーがずば抜けて良作続きというような事になれば、徐々に侵食される可能性はあるけど。

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 18:32:12 iCcBQj+jO
ブルドラってまだ海外発売してないんだっけ?
世界レベルで一番売れてるのGOW2だっけか。

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 19:32:29 /Bomj5230
アンチスレかと思ったなら何というサプライズ。
これは間違いなく俺が望んでいたスレ。

がんばれよ・・・!
マジで応援しています。

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 21:09:59 HdHa5U240
ヒゲの娘は俺の嫁
ここはアンチスレですのでお引取りを

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 21:34:32 /Bomj5230
あら、そうですか。
では失礼します。

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 22:12:15 6T2v3yzy0
アンチが多いがココは違うだろw

俺達が望んでいるっ
ヒゲ、がんばれヒゲ!って思ってる人の為のスレ

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 23:41:46 Kr1TXiXvO
野村スレや四馬鹿スレに比べてなんてアンチが少ないことか。
しかし今週の電撃?インタビュー見ても思ったが野村ってかなり強権的らしいな。

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 23:48:36 6T2v3yzy0
>>763
悪いがココで野村や4馬鹿の話はスレ違い
荒れるし変なのが湧くから、そういうのはヤメてくれ・・・

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 02:29:43 fbtDRzSD0
ここは坂口御大マンセースレです。

基本的に。

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 04:06:20 7GFsjlCoO
日本の売上本数より海外でどの位ロスオデが売れるのか
オレは楽しみだなぁ。
和ゲーRPGがどこまで海外で受け入れられるか興味あるぜ!!!

坂口がんばれ!!!!!
頑張れ!!

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 07:25:00 yKM4UU2s0
>>758
今週辺りから、欧州・北米で発売だけど、レビューはイマイチなところが多いね。
下手に(FFの)名前と期待が大きい分、外した時の反動が正直恐いわ。

坂口は海外でもユーザーが支えてくれてるとか言ってるようだけど、独善的な認識だと思う。
何も結果出してない時の半ば盲目的な支持ほど恐い物は無いから。
期待に応えられなければそういう客はすぐに消えるよ。
日本よりシビアだね、そういう意味では。FFくらいの信仰対象になってしまえば、
盲目的なファンも相当数付いて簡単には離れないんだけど。

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 07:42:08 VwdY4+zY0
PSと言うか、
SFC時代のような古典的王道だからねえ。<ブルドラ

アメリカじゃそういうタイプは元々受けないし。

アメリカの箱ユーザーを掴めれば大きな市場が手にはいるだけに、
売れて欲しいけどね。
世界全体での販売台数はWiiに抜かれたけど、
これは日本で箱が売れてないことが足を引っ張ってるだけで、
アメリカじゃ依然箱が一番売れてるハードだし。

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 10:06:00 Ct6W4T1f0
個人的にブルドラのシステムは古くさいが
一応戦略性もあったから許容できた
ロスオデはどうなることやら
体験版はグラフィックを除いて酷い出来だったが・・・

ロスオデが神ゲーで箱○がバンバン売れたらいいのになぁ
ヒゲの事だから無駄で退屈な演出にばっか凝って
ゲーム性が微妙なことになりそうと思えてしまうのが辛い
でも密かに応援してる
期待はしてないけどな

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 14:01:52 ZTTzg8W1O
ロスオデはともかくASHは地雷っぽくて期待してない
DSとヒゲのムービーゲーは水と油な気がして…

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 15:31:07 yKM4UU2s0
多分3本の中で一番ヒゲ的に目新しい事やってるのがASHだと思うけどね。
勿論システム自体は、SRPGでRPG的なコマンド戦闘という部分を除けば
特に目新しい部分は無いけど。

しかしまぁ、DSでまでムービー駆使したゲーム作る必要性は全く感じないわ。
DVD3枚組の次は、2Gbitロムだもんねぇ・・・・少しは懲りろってか方向性変えろっての。w
ドット絵とかでやりゃ良いじゃんねぇ・・・■も最近は粗ポリでゲーム性重視の方向向き始めてるし。
ASHなんてグラやボイスに凝ったお陰でパターンやキャラ数やボリューム面がまた制約されるんだろうに。
あんなんより構成キャラ数が多くて動き回る日本一とかスティングの作品の方が見た目的には余程面白く見える。

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 15:41:41 KXbllON30
今更何を言っている?

映画の時にヒゲはこういう人と悟ったがな自分は
業界に一人はこういう人間がいる方が健康的だわ

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 20:25:31 qR8M8Bda0
■の無自覚の粗ポリは単純に時代についていけてないだけで
相変わらず社長から率先してゲーム性重視とは反対方向に向いたままなんだぜ

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 21:25:29 AL9beBlw0
オレはコマンドRPGがどうとか、ムービーが多いからといって
海外でウケないって事も無いと思うんだよなぁ。
海外はアクションRPGとかアドベンチャーRPGが主流って決め付ける人いるけど
そもそも日本人の先入観で言ってる節があると思うなぁ。

実際海外のRPGはコマンド式が多い分けだし。

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 22:58:09 j8BFvCle0
お前らロスオデロスオデ言ってるけどASHも忘れないで下さい

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 23:24:11 ehHPqy3NO
>>774
正直ASHの期待のされなさは異常

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 23:44:11 KXbllON30
大丈夫俺が期待している

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 01:02:47 H5xgvY650
私も楽しみにしてる。

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 02:25:36 HAt6B3OG0
儂も待ち望んどる

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 02:35:46 I8nW7FnD0
ASHはプリレンダで戦闘パターンが弱くなりそうで嫌だなぁ
しかもあまりにオーソドックスかつ地味でウリになるようなシステムが無さそう
灰の戦士もプリレンダパターンを減らす手段にしか見えない
スクウェアのバハラグやSFC半熟、フロントミッションを越えるような作品になるとは思えん

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 06:02:43 Uflkeugr0
>>780
オレは逆にオーソドックスに言って欲しいな
FEっぽいのにちょびっと新システム導入して、死亡じゃなく戦闘不能(次回から復活)扱いとかで。

半熟は卵オンリー、フロントミッションは胴体破壊、バハラグは余り覚えてないけど
どれも戦略性ってのが足りなかった。
面白かったけどSRPGとしての楽しさじゃなかったな。

ブルドラは詰めが甘かったけど、目新しいシステム、派手なシステムが無くても
面白いモンは面白いと思える感じだったから、ファミ通辺りの発売前記事で内容がわかるくらいで良い。
も少し言うと、SRPG経験者なら説明書とかチュートリアルが無くても平気なくらい。

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 13:56:26 ICP6GRiZ0
>>774
海外で売れるのは『面白いコマンド制RPG』だけね。
そういうものは何かと言うと、基本はコマンドでありながらシステムやデザインで
ちゃんとオリジナルで面白い要素を提起している作品。
従来の作品とは違うゲームプレイ感覚をちゃんと見せている作品。

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 13:58:45 ICP6GRiZ0
例えばペルソナ3が受けて、それより予算かけて映像クオリティ高いはずのブルドラが敗れたのが象徴的。
戦闘システムが遥かに面白くて、デザインがより洗練されている点。
本来オタ路線狙ってるはずのキャラクター性や作品テイストがブルドラより圧倒的に支持されている点。
前者はほとんどの海外レビューでブルドラを1~1.5程度上回っているし、
ユーザーレビューでは9点台が出てる所もある。
この結果は『ゲームはムービーやグラフィックでは無い』という事を如実に表わしているよ。

ペルソナは同じ路線で続編出せば恐らく同じ客が支持してくれる。
ブルドラは厳しいだろうね。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 14:12:05 jq9gZ738O
ヒゲにとって最高傑作ってなんだろうね
野村はFF7らしいが

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 15:24:37 HWzCLT9a0
>>784
>>435
全て最高傑作です

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 17:43:54 w4zEAaIe0
FF7って別に野村の作品じゃねえし。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 19:03:13 r6G4Bo0J0
DQも7までは売れなくて8だけ売れたしね。<アメリカ
コマンドだから云々ではないと思うよ。

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/27 23:33:47 ICP6GRiZ0
DQ8は■ブランドが付いたってのも大きいけど、やはり一番の欠点だったグラフィックが
見劣りしなくなった事と、ローカライズでメニュやウィンドウデザインから変えたりボイスまで
入れたり、FFに近付けて売れ線的なデザインに持っていった。
これが非常に大きいと思う。
元々シナリオ・バランス・システムには穴はほとんど無いシリーズだし。
音楽なんて完全生オケだしね。国内ユーザーが羨む様な豪華仕様。
売る為に頑なに守った国内仕様まで変えるという執念が実ったというところ。

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 02:07:58 iyPGTYPV0
と食いついたものの、DQ8は地雷ゲーでした
という奴が身近に数人いる

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 02:47:09 BkbR94Tq0
海外でも売れるのは宣伝だったり、グラだったり内容・ゲーム性とあんま関係部分も大きいよ
ピニャータとか評価は高いけど売れてないし

まぁブルドラは大ヒットも無いだろうし、日本と同じでブルドラに対しての評価も低いとは思うけど

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 08:51:48 +dbeIu2x0
それでも鳥山需要で売れるとそこそこは思うよ
向こうでも鳥山は強い
8がそこそこ売れたのは鳥山キャラが3Dで動いていたからであって
ゲーム性が受け入れられたわけじゃない
実際ゲーム的には中途半端な部分もかなりあったしな

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 13:16:36 PFcG7e0S0
>>791
ブルドラは大して売れんでしょ。
もうレビューでかなり化けの皮剥がされちゃってるし。
必要も無いのに体験版配信して出来が微妙なのが露呈しちゃったのも大きいよな。
あれ以降ブルドラは盛り上がってないぜ。体験版は失敗と言って良い。

行って2~30万くらいってとこじゃないの。
欧州ではバンドルするって話も出てるけど、売れる見込みのタイトルバンドルするはずも無いしな。
売り方決めるのはMSだけど、所詮バンドル用程度のタイトルという扱いかと。

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 13:23:44 PFcG7e0S0
これで坂口の海外での格付けも中小ヒットが関の山という事になるだろうから、
今後はきついわな。
影響力は既に皆無だし、作品評価下がれば予算減るだろうし。
お得意の映像にカネ割くのも出来なくなってくる恐れもある。
仮にASHがコケて任天の出資が無くなったらマジでヤバいんじゃないか?>坂口

まぁブルドラ・ASH・ロスオデ全部コケたらさすがに自分も見放すけどな。

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 14:17:58 jBYyRiE10
ブルドラ面白かったし、売れてほしいな

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 14:24:11 FlHVqxX60
思考が根っから厚顔無恥な無知なのか
あるいは押し付けがましくなおかつ言葉の概念がおかしいのか
はたまた自分の長文熱弁に酔うにつれワケわからなくなってくのか

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 16:40:14 oBxm55xdO
>>795
言いたいことは解らなくもないが
言ってることは全く判らないぞ。
もうちょっと日本語を勉強しろ。

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 17:20:13 mzVImGEy0
>>796
>>782-783,>>792-793辺りにいってやれw
読んで損したyo

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 17:49:50 iyPGTYPV0
やっぱ夏は長文厨の季節でしたな

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 19:50:03 PcDJRx1SO
ゼノギアスwikiから
続編はFF映画(笑)のせいで作られなかったと解釈して
飛んできました。


ばっかじゃないの?
ばっかじゃないの?
ばっかじゃないの?
ばっかじゃないの?
ばっかじゃないの?


夏休みも終わりなので許して下さい。

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/28 21:11:08 RJAZa9To0
坂口さんのサーフィン動画うpしてるとこ
無いですかね??
キャラもキャラだし渋くて良いよねwww

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/29 02:26:02 a8/Rv6lQ0
>>800
ワロタ・・・が、そんなん無いだろww

ロスオデのCMが、坂口が波の向こうからロゴ入りボードに乗って登場するやつ
かもしれないから、それに期待しとけ(*゚∀゚)=3

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/29 08:10:30 aVzezLs80
wwwwwwwwwww

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/29 09:37:31 WtJ7NdXkO
想像したら盛大に吹いたwww

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/29 10:15:04 0ZXEy+pa0
意外と違和感無いような気がするのは俺だけか?w

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/29 12:13:56 vQ8s+DX9O
保守

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/29 12:32:12 e4J1VjUGO
坂口氏「変な言い方になるが、松野氏を愛している」

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/30 00:20:35 HvgGpdfBO
360のCMとかに使ってくれたらいいなぁ
一仕事前の波乗り、仕事はヒゲチェックそして一仕事後に360
ミスト以外のゲームとかやりながら一言「僕も頑張るぞ」

みたいなやつ

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/30 23:53:35 /aNJSWQO0
>>807
それなんか良い!!!!!ww

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/31 02:35:42 3feLPmk50
寒いことこの上ない

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/31 09:07:38 IhJycZTHO
今暑いから仕方が無いよ。
もうちょっと涼しくならないとダメだな。

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/02 18:44:36 rBrwbnHIO
韓国でブルドラ発売してたんだな。

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/02 19:43:39 eZZ8UU9u0
坂口って在日なの?

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/02 20:07:06 C9ulwe67O
野村氏ね

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/02 20:57:43 hBEPhkfv0
URLリンク(www.geocities.jp)

個人的には、サターン「グランディア」とイメージが
かぶってかぶって仕方なかったのだが、このゲームのシナリオは駄目駄目だ。
やはりゲーム畑の人間の描くシナリオは人によって当たりはずれが非常に激しく、
なんというか失礼だが、RPG的文法で話を組み立てているので、
イベントムービーに起こしたりして映画的手法が入ってくると、
ほかの娯楽作品と比べ、大きく見劣りしてしまっている。
冒険活劇という着目点は良かったものの、「グランディア」ほどジブリってない、つまりは、はっちゃけてない。
そのため、何が言いたいのか良くわからない、
中身のないストーリーをだらだら垂れ流されるという最悪の展開に陥ってしまっている。

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/02 21:52:01 TQfeFS2+0
覚醒して「にげる」を覚える主人公は超貴重だぜ!

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/02 23:03:54 DN2P1/zZ0
スレリンク(ff板)

変な言い方2だよ!

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/02 23:24:31 3xpXpyld0
ドラゴンボールのゴクウも始めは個性が無いとか地味とかイモい、って編集者にも言われてたらしい
アッチは物語で引っ張って超人気作にしたが、初期の方は人気も余り無かった

ってのがあるから、ブルドラ2ではもっと冒険感を出して物語重視・・・
とも、考えるがどうなるんだろ??
16歳設定が微妙だし、海外ならなおさらな気もする

シュウとかは上手くすれば、マリオみたく人気も出せそうな気はするが。
マリオ並は厳しいが、萌えオタ専用キャラよりは愛されそうな気はする

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/02 23:48:36 nOl/y/5QO
坂口信者の特徴
・否定はできるけど提案はできない
・自分に才能がないのに相手を無能だと思っている
・理屈に根拠はない
・押し付けられるは嫌いだが自身が押し付けがましい
・経験からの発言でなく見て得た知識ばかりで物言う
・知った風な口を聞く
・質問を質問で返す
・好みが偏っている
・相手を認められない
・妙に喧嘩口調
・俺の好み=一般的
・器が小さい
・同族嫌悪

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 00:32:42 EVpXpuUE0
>>818
それどっかで見たな・・・何のコピペだっけ?

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 00:37:37 EVpXpuUE0
と、思って検索したら同じIDが野村アンチスレにあったΣ(゚д゚lll)

野村信者乙!
わざわざ変えてるトコに本気を感じたよww

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 01:06:24 PJDHohLP0
それ■eの関連スレに貼り歩いてるみたいよ

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 01:53:22 GHCV08id0
逆に野村アンチを増やすだけだと思うが・・・どうでも良いや
とりあえずロスオデ早くやりたい

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 06:43:26 50sOS3Qh0
>>817
海外で売れてないんだからMSが力入れるかね?
逆に予算大幅に減らされんのでは。
ブルドラ・ロスオデは20億出たらしいけど、今後は10億とかで搾られそう。
何だかんだで海外での売上(数字)はMSにとっては重要。
20万とかしか売れなければ、それより遥かに売ってるクラックダウンとかレアゲーより
予算回る事は無いと思うよ。日本市場も捨て気味になってきてるようだし。

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 13:34:14 rY0EqYxLO
FFが40億で100万売れれば回収出来ると前社長が言っていたから、
まあハーフ売れたら回収出来るんじゃね?

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 14:58:53 rchEcrrl0
20万×3000円の単純計算で6億、卸値が4000円なら8億になるし、売り上げ本数=出荷本数だから
微妙なグッズも合わせれば、日本だけでも10億くらい?
20億ソースが本物なら、ハーフ行けば回収にはなるな・・・

海外で全く売れないなら10億超えの赤字だけど、本体普及の宣伝と考えれば(実際そうだろうけど)
MSKKよりは有能ではあるw

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 19:31:58 50sOS3Qh0
>>825
正確にはレートで23億前後にはなるんだけどな。
更に制作費に加えてブルドラの場合追加宣伝費が加わってる可能性もある。
去年TGSでの広告や販促袋、あるいは渋谷の影広告とか駅での広告、
アニメ化なんかのコラボに費やした費用、無駄な所も含めてかかってるかもしれん。
まぁそういう部分は本来MSがハード拡販の為に赤字負担してでも然るべきではあるが。

ただMS自体日本法人でもリストラやってるという話も出てるし、ソフトの囲い込みも
今まで程は力入れてない。不良問題のせいでハードの値下げも出来ない状況だからなぁ。
実際のところはペイしても評価などから続編行けるかどうかは微妙ではないのかと。

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 20:49:30 hJ4uDO670
誰も望んでねえだろ…こんな勘違いヤロー

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 20:57:25 O2aBzcLx0
もうどうにでもな~れ
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*。+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚




829:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/03 21:17:31 7IJX/1Us0
ロスオデスペシャルサイトオープンした
何気に新曲がある

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 00:05:36 FVHdaJMI0
ASHを宣伝して友達の妹に「買うかも…」と言わせたぞ~
髭さん、発売まで頑張って下さい。

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 01:31:22 0gNVXSbl0
ASHの方が先に出るんだな、知らなかった
ロスオデも早くしたいが、とりあえずASH・・・あと一ヶ月

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 02:31:18 ZFo4ChwM0
>>827
ブルドラで失敗して、名前はあってもゲームは期待出来ないというのが
浸透してきたら今後ヤバいかも。
売上的にも、海外でミリオン売ってる板垣とか稲船にも劣る評価。
下手すると数年後には岡本みたいになってるかもしれん。

そうならない為にも俺らファンが真摯な意見を言わないとな。
駄作出したらまっとうな批判が必要。
そうじゃないと勘違いも直らない。まぁ言って直らないなら見捨てるしか無いが。

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 02:33:38 k7kTaQhf0
例の映画の時点で直ってなきゃただの馬鹿

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 09:06:39 BXhgI5MFO
映画は興行収入自体は結構立派だったぞ。
あとどんな有名監督でも最初の映画なんてつまらねーし失敗しているから大目に見てやろうぜ。

でもまた映画作って会社傾かせたら馬鹿。

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 13:07:36 32eNmi6VO
人間失敗を重ねて成長するもんだ。映画でどん底を味わったであろうヒゲなら少しずつ良くなっていくさ。

・・・とかなんとか10代の俺が言っても説得力ないな。

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 13:27:47 r4gPqnie0
映画の事は全く知らないけど、コケたのって何が悪かったの?
社運をかけて制作、売れなかった・・・って事しか知らない。

内容とかはどうしようもない駄作?人を選ぶ佳作?意外に良作?

ASHは来月ホントに出るんかいなって雰囲気だけど気になった

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 13:34:07 GzHXFOyZ0
暗いしなんか不気味だし暗いし話よく分からんしキモいし暗いし
なんかそんなイメージだったけどな。映画は

838:名無しさん
07/09/04 14:16:31
>>836
ここで聞いてないで借りて見るぐらいしろよ・・・

839:名無しさん
07/09/04 14:16:38
なんで映画なんて出したんだろうな
経緯が知りたいわホント

840:名無しさん
07/09/04 14:28:09
>>839
CG技術を磨くため

841:836
07/09/04 14:36:00 P/Th1bwh0
何かスマンかった、レンタルとかあるのも知らないくらい無知だったんだ
7の変なヤツで懲りてるが、ヒマを見つけてチェックしてみるよ。ありがとう

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 16:08:10 QGr6tTsM0
>>839
ヒゲの長年の夢

>>841
見た後色々言いたくなると思うが、自分の中に溜め込むんだぞw

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 17:00:32 AGa5DP+U0
>>836
どうしようもない駄作
大会社を傾かせたギネスに残る大赤字
あと、当時の社長によると少なくとも周りの人間はヒゲに反対してたらしい

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 17:21:12 U0gk0qYl0
>>836
名目はCG技術と映画事業進出。
悪かったのはコストかけすぎた(スタジオ建設したり、制作費をほぼ■単独で負担した)のと出来が悪かった事。
要は最初からなんぼヒットしても採算は取れないプロジェクトをやってしまった訳。
散々既出だろう。

後先考えず最初から過剰投資してコケるってのはある意味ヒゲのお家芸だよ。
ブルドラやロスオデの作り方やなんかを見る限り、今も大して変わってないだろう多分。

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 21:31:53 UHzLBHpHO
最初はもっと安く作る予定だったんだがな。
規模が大きくなってきてプロジェクトファイナンスで金集めようとしたが上手くいかず、
結果的に上場することで資金を集めたがその上場初年度に
映画ではなくまさかの本業(ゲーム部門)で赤字になってしまったというとんでもない過去がある。

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 00:50:50 oX8R7aRu0
URLリンク(blog.livedoor.jp)
ネタにされてるくらい

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 00:51:48 oX8R7aRu0
URLリンク(kodansha.cplaza.ne.jp)
この頃は…

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 01:08:32 d21IWiXd0
>>845
その規模が大きくなってきて、なんてのがまさに計画性の無さだと思うよ。
あれもこれも、と思い付きでやってるうちに収拾付かなくなったんだろうよ。
CGなんて進歩が早いからすぐに廃れるのに。
50億なら50億、80億なら然りと、決めた範囲でやらなきゃそりゃ利益なんて出るはずも無ければ傷口も大きくなる。

もっとも、当時の■はゲーム部門ですら開発費宣伝費がかさんで薄利多売状態だった事も書き加えておくけどね。
任天の制裁処置で携帯機を封じられているという危機的状況の上に、デジQのような年々赤字事業に更にリスクのある映画製作なんて今から考えれば狂気の沙汰だ。
どれだけ幻想に囚われた丼勘定バブリー思考だったか判るというもの。

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 01:15:44 I0iazRCa0
もう映画から開放してやれよ・・・
何年も前の事なのにいつまで引きずってるんだよ

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 01:36:29 PHTD/Ss3O
そりゃまあケタが違うからなあ。
シェンムー程度ならまだネタで済むけどな。

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 07:21:50 jDG9Tyvo0
坂口マンセースレなのに何だぁ!!!!!

てか昔の事をちまちま知ったかぶりで語ってスゲーなwww
坂口批判する奴は来るな!

ここは坂口を思い、どこまでもついてゆく狂信者が集まるスレぞッッッ!!


852:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 11:47:16 TUZFPZBg0
劇場アニメ 製作費
 1988年 AKIRA              10億円
 1989年 魔女の宅急便.           4億円
 1995年 攻殻機動隊          6億円
 1997年 もののけ姫          23億円
 2001年 ファイナルファンタジー . 157億円
 2004年 イノセンス.         10億円
 2004年 スチームボーイ        24億円
 2005年 機動戦士Ζガンダム     1億円

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 12:09:34 Wzy5ETmb0
当時のCGの高さは異常

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 13:11:57 PHTD/Ss3O
いや、ホノルルスタジオの立ち上げが高くついたんだと思う。

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 13:45:51 q/FG2wRs0
でも当時のCGはこれだけ演算するのにどんだけ、みたいなシビアな世界だったような
CGって、今でこそ手軽な気がするけどそんなに安価なものじゃない

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 19:05:49 d21IWiXd0
>>851
坂口の狂信者なんて今時もうほとんどいないよ。
応援はしてても最近の作品の出来から余り期待はしてないみたいなのがほとんど。
排除したら誰も寄り付かない過疎スレになる事間違いなしだよ。

>>854
スタジオ、機材、スタッフ、全部調達したからね。
しかもスタッフなんかは既に実績や名前のある人を取ってきてたし。
ヘッドハントなんて一番金掛かるからね。人件費にも相当散財したと思うよ。

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 20:21:56 HLoY1U5FO
最近出したのはブルドラ
FF9は7年前…

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 01:19:47 4pZc4kqC0
FF映画は、こち亀の両津がよくやるような散財プレイだったな。

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 01:42:30 k5uuGDXY0
坂口ぃぃぃあいあいあいあい愛してるぜぁぁぁぁ!

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 04:31:10 w+Bw8CGN0
ヒゲについてマッタリ語るスレだからな
過疎は問題無いが、妙なのが多いのも事実<映画の事じゃなく

そんな事よりASHどうなってんの?
ヒゲにしちゃおとなしいんだけどw

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 07:05:08 WZhaseVA0
ASHは任天タイトルだから任天流の販促だろう。
それに予算限られてるから宣伝にもそんなに割けないのだろうな。
製作期間も予定より延びてる。

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 07:16:49 k5yFnPxc0
ASH楽しみだな

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 07:27:44 ANRRrWoV0
前みたいに過疎スレの方が良いな。
変なのが沸きすぎだ。

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 08:05:57 M0bx4/s80
ASHは普通に良ゲーだと思うよ。
特に真新しい要素はなさそうだけどね。

ブルドラ同様、
SFC時代の良ゲーの臭いがする。
今の子供達に合うのか。
そっちの方が心配だ。

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 21:56:08 wpHnirld0
つーかブルドラ北米で結構売れてるね
DQ8の例もあるしやっぱ鳥山は偉大だったか

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 22:56:35 vwi4TdGi0
「坂口を愛するもの」ってちょっとググってみてみ…
なんかもうねwww

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 23:51:07 WZhaseVA0
>>865
不確定ソースだからあれだけど、新作で初動10万超えはそうあるもんでもないから
悪い数字でも無いがMSの期待度に対してどうかってのがね。
仮に30万とか50万とかのライン期待してたら微妙な結果。
宣伝も他のタイトルに比べればやってる方だし、20億級の大作予算だしねぇ・・・・・。
同じハードの中堅扱いのTwo Worldsなんかには完敗してる。
同じ新作で稲船のデッドラやロスプラが去年の段階で初動25万とか売ってるから、
やっぱり多少見劣りするという印象。個人的にはだけど。

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 00:46:44 1yXB2uHq0
ブルドラは日本向け、Two Worldsは海外向けだからな・・

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 03:51:35 5z9abIwZ0
北米は大体ジワ売れするからブルドラまだ伸びるだろ

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 08:29:13 /fF5CHWI0
向こうでも嘲笑されてんのかヒゲさん

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 11:30:37 Fs7jji5S0
愛されてると言えよ

ASHってまだちゃんと予約受け付けてなくね?
特典とかあんのかな・・・

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 19:23:01 SG5x+xJg0
私も特典情報待ってるんだ。
火炎蛇たんストラップとか無いの?

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 21:00:21 /0Rl+eRY0
>>870
最近ヒゲ株がかなり下がってる感じはする。MS内部ですら。
一番最初にBD・LO発表された時はMSのDQ・FFみたいな感じで
かなり売れるんじゃないかと思われてたみたいだけど。
実際はレアゲー並かそれ以下だし。
ヒゲは名前だけで誇大広告、ライオット作ったRTWのデビット・ジョーンズの方が全然凄いとか言われてるよ。

悪いけどFableのモリニューとかマスエフェのレイモンド・ムジカなんかとはもうとても比べられない。
実績違い過ぎて・・・彼らは最低でもミリオン以上のクラスだから。
今度のGDCはAAAの五反田義治が出た方が良いんじゃないかと。
余程まともな話できそうだし。

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 21:31:56 8hkca3UT0
坂口は「裸の王様」に過ぎないわけですよ

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 22:03:09 9WvjmE4a0
>>873
妙にナマナマしいんだけど業界人・・・なわけないよな


876:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 22:42:28 rkBQ1n230
ヒゲは応援してるけど、ブランク長過ぎ、期待し過ぎ、ヒゲ整え過ぎって思う。
岡ちゃんや野村より数倍マシ程度の認識じゃないとダメ・・・ってMSKKには言いたい。
新会社1作目にDQ・FF並は愚か、その半分でさえ期待する時点で間違ってる。

とりあえず日本じゃ充分すぎる程の結果は出したけど、
その結果もオタ専用ハードから、ライトも少しだけ興味を持つ程度のモノ。
売り上げも良く頑張ったけど、日本にしては・・・ってのが付く。
海外のはローカライズだから、利益は上がるだろうがヒットは期待しちゃダメと思う。

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 23:49:56 /0Rl+eRY0
>>876
ブランク自体は別に気にはならんのだけどね。
堀井だって5年に1本程度。その間は他タイトル見て研究したりとか充電してるんだから。
ヒゲは休んでる間何やってたのかってのがね・・
ゲームには全く触れてなかったというし、それじゃ完全な"ブランク"にしかならない。
普通3年も業界から隠遁したような状況にいたら、技術だけでなく感覚もセンスも無くなるよ。
時代に合わなくなる。
今のヒゲの作ってるゲームを見ると、それをどうしても実感してしまう。

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 00:49:47 cdHR7Tbv0
>>876-877
古臭い部分もあるし、それを感じさせるけど俺はそういう部分も好きだよ
時代に合わないとは思わない、オタ向けでは無いと思うけどね。

新しいシステムを売りにしたつまらないゲームなんて腐る程あるし、
既存のシステムを発展させた良ゲーも腐る程ある
ブルドラは物足りない部分もあったけど、ゲームを作ってるから今後に期待はしてる。

まぁブルドラはDS向きのタイトルだったし、ASHが360向きのタイトルな気も?
そこら辺はセンス無いと思うが、判断は発売後&数年後w
ロスオデは360に合ってるかな、どれも作品の雰囲気の事ね。

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 01:32:21 88YnNUEv0
クロスプラットフォームのことヒゲ知ってたんか

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 05:57:30 kdP+p56r0
>>879
クロスプラットフォームのことって??
何か新情報あったのか??

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 06:49:48 CU19mWOv0
>>848
場当たり的思いつきでやってる、ちう事に関しちゃゲームでも同じかも。
グラフィック重視とか適正では無いシステム先行で、ASHはバリエーションやボリュームを、
ロスオデはロードや戦闘のテンポを犠牲にしてるっぽいから。
そういう所を最初にキチッと全部計画吟味してやれるのがミストの利点だと思ってたのに。
案外先見がずさん、プリプロに力入れるという割には。
期待される大作で見ただけで判るような欠点作っちゃ駄目だ。

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 10:13:58 YGBreS1V0
>>880
ラストレムナントがマルチで13も・・・って事じゃない?
PCの可能性もあるけど・・・以下コピペ

田中氏によると、「フレームワークの開発は滑らかながら確実に進んでいる。
昨年、私たちは独自のクロスプラットフォーム用のミドルウェアであるホワイト
エンジンの再構成を決断した。これはFF13及び今後のMMO RPGなどにおける
基礎となるであろう。」との事である。

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 17:46:06 bHYSUu2b0
>>876
岡ちゃんや野村のほうがよっぽどよくやってると思うが?

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 18:30:22 VXhElHL30
>>883
それは無いだろwwいくらアンチでも無理がある。
なんだかんだで箱○で20万売ったのは凄いよ、鳥山や植松を引き込んだのも凄い。

肝心のブルドラが微妙な出来だけど、救いようが無いクソってわけでは無いしね
合わない人もいるだろうが良ゲークラスだよ

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 22:53:49 CU19mWOv0
>>883
岡本はSCEのパックアップ受けてる割にヒットも出てないから知らん。
客観的に見ても金持ちに寄生してるだけにしか見えないけど。

野村は■eのブランドや影響力でもって売ってるから何とも。
まぁ■eにいる限りはプロデューサーやらせたら独立した今のヒゲよりは売れるし、優秀じゃねぇの。
野村がというよりは下の力によってだろうけど。
プラスマイナスでマイナスにしない、くらいの意味合いでだけど。
今のヒゲと野村、結果として掛け値無しでどっちが面白いの出せるかといったら野村の方が可能性はあると思う。
この2人に共通するのは、本人関わらないほど良い物が出来るという事。これ本当に共通。
さすがポストヒゲと呼ばれるだけあるよ。(笑い

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/09 00:30:58 gUYW8lvlO
ヒゲが関わらないほど良い物
FF8、10、10-2、12

野村が関わらないほど良い物
FF1、2、3、4、9、12

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/10 10:25:47 hji+L38Q0
>>885
坂口スレでそういう適当な事言うのヤメなよ・・・
坂口と野村じゃ関わり方も違うし、作品の方向性も全く違う。


野村は嫌いだけど、このスレで語る程の人じゃないし、信者も沸くから自重しようぜ

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/10 12:50:43 A30n/sJg0
俺に言わせりゃどっちも似たようなもんだな。
基本的にオレ流の世界押し付け的手法、ゲームデザインなんかも
理論無しでその場の思い付きだけでやってる印象。

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/10 21:49:26 EzfKdzvy0
>>888
おまえどんだけ上から目線なのキモすぎるよ!!

参考までに理論ありのゲームデザインがどんなのあるか教えてよwww



890:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/10 22:47:55 UupGJ+7J0
たしかにお前誰だよ、堀井か?岩っちか?岡本かwと、言いたくなる

ヒゲは回りの意見もちゃんと聞くから、理論無しでその場の思い付き、ってのは違うと思うよ
変な印象を持つ前にヒゲの事を知れ!と思う

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/11 23:12:45 A6Jzb9EU0
周りの意見を聞かないクリエイターはいないと思うよ
どうしても押し通して強行する人もいるけど、坂口もその口だし

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 02:58:51 nCKAxwVV0
周りの意見を聞かないから、
勘違いしてあの意味不明なCG映画作ったんだろ

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 03:08:17 UPV4grGjO
ここ信者スレだから。sagとか言ってあげるアンチの来る所じゃないから。

今度ASH出るけど、世界観がFF12に似てて楽しみだ。

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 03:09:43 w2357RXV0
なんかもう全部一人でやった、みたいな言い方だな
そんなん出来たら逆に凄いぞ。

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 03:58:50 UPV4grGjO
それはただの勘違いだと思われ。

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 05:43:28 FyL7D/RP0
>>893
知らないらしいけど、このスレ最初に立てた人間はアンチ意図で立ててるのよ。
知ってた?
多分アンチ野村のスレのノリで立てたんだろうけど。

その時はヒゲに期待する向きがまだ多かったから、そういうレスが多くて信者スレ的な
空気になったけどね。
ただその向きが最近微妙に変わってきているのも事実。
だから本来の趣旨に戻ってアンチスレに変わったって別に不思議じゃないよ。
このスレがアンチレスで埋められるようになった時には、ヒゲは終わってるかもね。

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 08:25:51 KTpYUxIiO
俺はPEのときにもう見限っていたよ
ayaのモデルは自分の娘とか野村並のオナニーだよな

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 08:26:02 wChhxIlf0
つーか本当に坂口に信者なんているのか?
奴の関わったされるゲームでは具体的に何やったのか分からんプロデューサーみたいな立場だし
例の100億赤字映画の件で嘲笑しかされてなかったと思うんだが

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 09:51:13 QwjH/jdi0
はいはい

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 09:54:04 kEA2EgiB0
FF1~6、7,9は坂口一人のおかげ、FF映画は坂口一人で失敗・・・って思ってるヤツは
調べるなり別のスレ行けば良いと思うよ
>>1-2のテンプレも読めないでアホな煽りしか出来ない○○○○は判り易いアンチスレでも立ててくれ

野村アンチスレとは題名が似てるだけで異なるモノだよ、テンプレ見ればわかる

そんでASHは楽しみだ、予備知識はほとんど仕入れてないから純粋に楽しむ予定・・・
女主人公とSRPGってだけしか知らないw

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 10:08:13 oU4lN2380
PC時代からのファンにとっちゃ、
笑える煽りだな。

少なくとも、
ヒゲがいなかったら、
スクエアは家庭用ゲーム機に進出する前に消えてたぞw

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 10:19:25 kEA2EgiB0
>>901
おまえ幾つだよw見る目有り過ぎだww

まぁ映画は失敗だと思うけど、ヒゲがいなきゃ映画に挑戦すら出来てないし、
当時のグラ最先端には恩恵あったし、同じ失敗しなきゃ良いや

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 11:56:54 AdkTQByb0
ASH5,800円なんだな・・・ブルドラと1,000円しか違わない

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 12:14:28 w2357RXV0
「1GbROM使ってるから」って5980円で売るDSソフトもあるからな~
2GbROMで5800円なら安いんじゃない?

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 15:43:16 fHdQruVXO
ashはしかし売れるんだろうか?
DSFF4に勝てるかどうかってとこかな?

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 15:49:20 7NDdnSxY0
Wiiで何か作ってるというのは確定情報じゃないから余計


907:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 15:50:40 w2357RXV0
無名のSRPGと完全リメイクのFF4か・・・正直勝てないぞw

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 15:57:39 7NDdnSxY0
360の据置きハード縛り契約があるから何とも言えんよ

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 15:58:06 lIr6LpHu0
>>905
さすがに高望みし過ぎ。
FF4は3よりは下がるだろうけど、それでも2~30万は堅いと思う
ASHは10万行くか行かないかってトコじゃない?2~30で大成功って感じ

新作S・RPGだし、新会社だし、知名度も違い過ぎる<大幅リメイクのFFvs無名の新作

910:スライムベホマズン ◆JguKj3bkfs
07/09/12 15:59:54 Uw41dY650
4は元がそれほど良い訳ではないから大丈夫だろう
5や6だとやばいな
特に5なんて出たらDSL持ってるのに更に同梱版まで買ってしまいそうだwww

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/12 16:00:23 7NDdnSxY0
ゴメン、wiiのは俺が追加したんだ(´・ω・`)

912:スライムベホマズン ◆JguKj3bkfs
07/09/12 16:07:32 Uw41dY650
5出たらじっちゃんと最後まで冒険できるモード足してくれ
分岐でいい

913:スライムベホマズン ◆JguKj3bkfs
07/09/12 16:12:27 Uw41dY650
ああ、でも4もFFシリーズではちょっと地味カナーって感じだが
FFの名前ついてるし新作SRPGが可とうなんて
夢のまた夢だろ
新作なだけならまだしもSRPGだもの・・・


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