今こそDQ6のリメイクを本気で考えますのよの27at FF
今こそDQ6のリメイクを本気で考えますのよの27 - 暇つぶし2ch891:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 16:49:23 cJNd6LPL0
なんで最近になって急に「シナリオの腕が、シナリオライターが」とか言い出す人が増えたの?
別に言ってること全てが間違ってるというわけじゃないが、批評家気取りすぎだろ。
「こうしてほしい」とかなら分かるが、「~するのがシナリオの基本」とかそういう講釈がいちいち鼻につくんだが。
春だからか?


892:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 17:35:48 empORTbEO
6に限らず
DQはVCに参加しないような気ガしてきた

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 17:39:46 Etr2Tssn0
そんなけちくさいことを言わなくても。DQ9だってDSで出るんだし。
123だってGBで出たじゃん。
なにもいじらずにだせるんだから楽でしょう。

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 17:44:00 C5W6a/En0
ホントに今製作中か?

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 17:55:30 f8hsdWAL0
DQがというよりスクエニがVCに非協力的だからね。
今んとこアクトレイザーだけ。

FFの話になるけど、FF4~6はSFC版にほんのちょっと追加要素を付けただけのものを
GBAで4800円とかで出してる。
そういう手抜き移植でも15~20万本売れるから
VCで叩き売るのは馬鹿馬鹿しいんだよね。

DQのリメイクは毎回丁寧に作ってるし、出せばミリオン確実。

個人的にはVCでも出して欲しいけど、可能性は殆ど無いだろうね。

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 17:59:54 082+reWm0
FFは移植モドキリメイクだが
DQは丁寧なリメイクだからこそ元と違ってて、
その分両方での購買力があると思うけどなぁ。

だからといって、発売時期を近くするのはNGだろうけど。

まぁ、リメイクというのはオリジナルと別物になるだろうから
出て欲しいという要望なだけかねぇ。
ここを基本に置いとかないとゲハ臭い流れになっちまいそうだし。

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 18:32:15 TyFwgrqGO
流れ的にDSで発売しそうだ

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 18:37:37 I/so1IqIO
ハードはPSPとPS3、XBOX360以外ならどれでもいいや
こいつら高くて貧乏学生の俺には買えん

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 19:57:41 WnzbvX8U0
>>895
スクエアが神だったSFC時代の良作こそVCで配信すべきなのに。

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 21:24:22 6fMzAjN50
1.キャラクター能力値&職業バランス改良。
(個性として職毎の習得特技もキャラ毎に変更有りも面白いかも)
2.キャラクター毎背景描写追加。イベント追加&会話システム&イベント会話追加で掘り下げ。
 例:ミレーユの合体イベント&バーバラと黄金竜の関係を削らず描く。
   チャモロのイベント作成。アモスED追加。 
3.物語部分の背景描写を綿密に。世界の変遷、敵の動きを丁寧に。一つのイベントクリア毎に変化を。二例筆記。
 例:「ジャミラスの場合」
   ムドー撃破→平和 
   モンストルクリア→目覚めぬ人発生、モンストルで初登場
   アークボルトクリア→多地方で目覚めぬ人増加中
   カルカド到着付近→夢でしあわせの国大繁盛、現実で目覚めぬ人急増
   「グラコスの場合」
   ホルストッククリア→海が濁る
   クリアベールクリア→海が黒くなる
   フォーンクリア→海魔物一段階強化
   ペスカニ人魚イベント後人魚の里→人魚誘拐中
   海底→ポセイドン凍結中、海が荒れた原因
4.特技&魔法バランス改良
5.特技&魔法習得順、習得個数バランス改良
6.ルイーダ酒場改良&仲間モンスターシステム改良
7.転職システム改良、職追加&転職利便性アップetc...
8.名前変更、仲間加入時に一度可に。その後は命名神で。
9.おまけの隠しダンジョン追加
10.中断機能追加

簡易的にリメイクポイント筆記。未だ思案中...

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 21:29:24 +XozY6/70
主人公の能力に儀賀ブレイク追加

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 21:29:52 PLXlt0D40
独りよがりとしか言いようがないな
ホントにどうしようもない奴だ

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 21:32:16 pLYZPPZ10
下の世界限定で昼夜を・・・

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 21:39:47 31CiGtUU0
Ⅵのストーリーを理解してない奴は本当に多い

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 21:40:52 pLYZPPZ10
第二の隠しダンジョンのボスよりも更に強い真ダークドレアム(専用グラフィック&ムドー戦の音楽)

攻撃力・守備力・素早さが通常のダークドレアムより高く必ず3回攻撃かつ基本的に全体攻撃(一部例外のぞく)
HPは25000ほどあり、全ての呪文攻撃に対して50%の耐性があるためメラゾーマも90ぐらいしかダメージを与えられない。
ギガスラッシュ・ギガデイン・ミナデイン(1人で可能)・グランドクロス・ジゴスパーク・ビッグバン・マダンテ
凍てつく波動・マホターン・岩石落とし・ムーンサルト・爆裂拳等を使用


906:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 21:40:59 ZgRTm4tX0
確かにあれを変える必要は無い。あえていうならガンディーノのイベントだけ(ミレーユ・テリーには関しないもの)

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 22:00:57 ge9/dqBn0
とりあえず既に特技を覚えているランクの熟練度稼ぎは免除して欲しいな。
二つ覚える場合は片方覚えてたら半減とか。
正直ハッサンを武闘家として育てていると凄く存した気分になる。

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 22:33:45 6FDUNptNO
新裏ボスは三回限定でベホマ使用とする

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 22:41:06 6/4Z2Ssb0
ハッサンの武闘家よりチャモロの僧侶だ
チャモロなんか自力で僧侶の技覚えやがるからいやな気分だ
あいつは最初から僧侶の職に就けてていいんじゃない?
時期的にも能力的にも

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 22:42:30 pLYZPPZ10
>>908
それシドーじゃん・・・

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/04 22:50:59 6i3Wc5gh0
新隠しボスならダークドレアムとエスタークのタッグがいいな・・・


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