07/04/03 00:05:48 GqSPwOsw0
Ⅲは何回もやりましたが、また最初からやってます(面白いな~)。
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 10:00:48 42vL8WB/O
>>894
データが少しでもおかしければ、また読み取りエラーでも起きればデータごと消すようにプログラムされてるらしい
だからそれが実行される前に電源落とせば消えずに済むかもしれないとか
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 12:54:50 GW99eGGSO
URLリンク(info.2ch.net)スレリンク(motenai板)
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 17:08:35 0JecpC8+0
パルプンテ
メガンテ
使い道ある?
無ければ賢者38で盗賊に転職したい
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 17:11:38 zKiyJ9uF0
>>904
無い
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 17:18:40 +AoXSA7G0
パルプンテはメタル狩りで使う人が結構いるけど
使わない人間は使わないまま終わる。
とりあえずドラゴラム派の俺は使ったことないな。
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 17:19:16 0JecpC8+0
ありがとう
転職する
908:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 17:22:05 wH1ISgq/0
リメイクの聖霊の泉のイベントはいったいなんのためにあるのか考えると
夜も眠れずにアッサラームでぱふぱふしちゃう。
909:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 17:22:08 zKiyJ9uF0
後で空欄に後悔するなよw
910:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 17:22:55 dA3jiHzc0
3は時の砂がないからやり直しができずパルプンテ使いづらい
911:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 18:35:25 dEK1Gi0SO
はぐれメタル戦で有効なパルプンテの効果は結構多かった気がする。
確実に2ターンかかるドラゴラムより便利かもしれない。
912:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 19:52:14 +xAk/X/+0
.
913:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 20:34:23 42vL8WB/O
ドラゴラム&ピオリムで十分効率いいと思うけどな
914:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 20:39:03 VeBv0rLu0
ドラゴラム:堅実だが炎吐く前に逃げられる可能性あり。
パルプンテ:素早さ255で真っ先に唱えれば、全部仕留められる可能性あり。
しかし何が出るかは運次第。ある種、博打のようなもの。
自分は気分次第で使い分けてはぐれメタル狩っていたな。
915:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 20:40:24 VeBv0rLu0
…つってもFC版は経験値に上限があったが。
全て仕留められる云々は謂わば自己満足。
916:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 20:53:37 g9e5dYWE0
まぁ、計算するまでもなく期待値としてはドラゴラムのがいいんだけどな
917:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 21:09:16 5iaW+x470
俺も気分次第で使い分けてるな。
会心の一撃で仕留めた直後に砕け散るが発動すると勿体無い気持ちになるが。
918:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 21:36:39 wNUdjy/n0
パルプンテで実質効果があるのは
砕け散った
時が止まった
の二つのような。全員眠る、混乱するとかもうね。
こちらのMPがなくなるが出ると凄く痛い。
素晴らしい攻撃力は案外使えない…
919:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 21:57:43 BASpKsXu0
>>918
混乱するとキメラやダースリカントの攻撃で一発アボンしてくれるぞ
こっちは死んだキャラ生きかえせばいいし
そのまま一人でガッポリでもいいし
920:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 22:15:35 AV82w5iGO
全員混乱は同時にダメージが減っていく事が多いから
思わず立て直しに失敗することがままあるよな
まぁ一人でレベル上げならパルプンテかな
921:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/03 22:35:00 y3ZivbVz0
全員混乱→勇者がギガデイン、賢者がイオナズンを唱え全滅→(゚д゚)