FF5派 VS FF6派at FFFF5派 VS FF6派 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト879:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/07/21 22:35:32 /2yMmR9X0 全員がケアル系の魔法を使える作品は総じて難易度低い(3と5はそうでもないけど) 880:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/07/21 23:04:38 tF04Hv2+0 俺は877とは逆の意見だなあ。 せっかく、各キャラクターに個性が設定されてるのだから 能力もそれに従って固定してしまった方が良かったとおもう。 所詮、FF5みたいなカスタマイズするシステムとは あんまりシンクロしないんだよな、FF6の世界観やキャラクターは。 FF5なんかはキャラの個性が少なかったからマッチしたのだよ。 もっとも、装備品やアクセサリーである程度いじれるのは 面白いから残せば良いと思うけどね。 881:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/07/22 01:35:15 IKuIqnHz0 実際魔石封印プレイするとそこそこ良い難易度になるんだよな それはそれで>>877の言うとおり 6の楽しさの一部をスポイルしてることに間違いは無いんだが 882:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/07/22 01:47:35 /GBD67xM0 6の能力値の自由化は否定しないけど 全員覚えられる魔法が同じってのは育てるときの楽しみがなかった あと仲間も無駄に多すぎ。固有コマンドも大して奥行きないし ちょっと使ったら飽きるのばかり。 仲間の数がちょうど良くてキャラの差別化が一番はっきりしてたのは 関係ないけど9だと思う 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch