今こそDQ6のリメイクを本気で考えますのよの26at FF
今こそDQ6のリメイクを本気で考えますのよの26 - 暇つぶし2ch981:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/20 22:36:37 0kgcXBFC0
次スレ

スレリンク(ff板)

さすがに全てスレ26見直すのは時間がかかるので最後のところにだけざっと追加だけしておいた。
後はもっと見ないとわからん。テンプレ改善は独断でやることでもないしな。

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/20 22:44:35 7HVrKiS+0
>>980
いやそれも十分職だろう
俺らの世界ではNEETになっちまうがDQワールドではそれで食っていけるんだし
それにハッサンは記憶戻したら「旅の武闘家」→「大工の息子」になるんだぜ?
そんな細かくする必要性がないうえに蛇足になるっていうことわからんかね?

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/20 22:47:36 0kgcXBFC0
>>982
でも転職始めちゃうとそこが全部「職業」になっちゃうんじゃなかったっけ?
そのキャラのバックボーンとかを記せる場所がなくなってしまう。
ちょっともったいない気がしないか?

やっぱ職業欄とイメージ記入欄と作るのが一番いい気がしてきた。
テイルズシリーズの称号と違って自由な付け替えできないんだから余計にね。

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/20 23:11:03 5Z5ondF10
>>973




              ホ

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 01:12:31 r9GU6OU7O
とりあえず転職の手間を省いてほしいな。
いちいち神官に話しかけて、マスターしてるやんけとか言ってくるのウザイや

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 02:50:37 IvwOJXqY0
>>979
RPGの醍醐味はさ、与えられた環境に最も素早く適用することにあるわけ。
魔王討伐というお題目が与えられていて、それに各のプレーヤーが
そのお題目を達成するための最短距離の戦略を採用するのは当然だろうが。
その最短距離の戦略というのが少なければ少ないほど糞ゲーですわ。

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 02:56:57 h4AAbIJkO
バーバラはレベルでメラゾーマ習得してほしいな
というかデイン系をのぞく攻撃呪文最高位全てレベルで習得
これくらいは在ってもいいかと

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 03:19:00 LuMD42280
マジで最短距離目指すだけなら
自由度で有名なサガシリーズでも
選択肢とか殆ど無いんだが。

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 06:44:02 GsSJkQWy0
メラ系とギラ系だけさらに上位の呪文が登場
魔法戦士で覚えるようにする

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 10:19:31 oIeX3TDmO
>>986
それは進め方の好みの問題。
最短スキーも居れば、慎重派も居るし、
敢えて「魔女っ娘ハッサン」を作る奴も居れば
例え最長になってもコンプしなきゃ気が済まないのもアリ。

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 11:11:42 NAnbloAj0
>>989
DQMJでかなりの数の新呪文出てるからそれ使うのか?全体ー>単体ばっかりだが

取り敢えず最短(NOT極限プレイ)とヤリコミの間に、最低でも30、できれば60時間くらい差があるのがいいな・・・DQ6はもともとフルコンプなんかにやたらと時間かかるし

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 12:28:34 EbIU79ei0
中古対策の一環だっけ? > コンプに時間がかかる

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 14:50:27 gFO6brTo0
>>974
昨日の話にレスごめん。

噛み付くっていうか、そういうスタンスを望む人がいるのは否定しないです。

ただ、「キャライメージの固定」が嫌な派なんですよ。
ハッサンやバーバラはまだしも、モンスターとかどないするんじゃい・・・とね。(仲間モンスが好きだから)
(主人公もそうだし)
キャラにイメージがあるのはいいけど、そのイメージを職業で決めるのが嫌なんだよね・・・
やるならせめて、「戦士系」「魔法使い系」「僧侶系」「特殊系」ぐらにとどめてほしい・・・


・・・つかふと思った。
みんな上級職を増やす事を考えたりしてるけど、逆に最下級職をふやすっていうのはどうだろ。

戦士・武道家の前に、○○(いいのが思いつかない)
僧侶・魔法使いの前に、学生、みたいな・・・
これなら、特技・職業的には問題なさそうな・・・・

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 18:24:01 EbIU79ei0
>>957
7での追加職はいくつか出てきそうな予感



的埋め

995:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 18:43:59 /ByAgLV80
むしろ、仲間モンスターの方が気になる。無かったことになっても不思議じゃないくらい、空気システムだったし

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 18:47:38 gFO6brTo0
>>995
むしろアモスこそいらなかった・・・
スライム育成にはめっさ力を入れてたのに・・・・



という俺はきっと異端

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 19:11:06 gdgsSn+30
>>995
謝れ!
ロビン2仲間にするのに徹夜した俺に謝れ!

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 19:40:22 /ByAgLV80
だって仲間になる確率が曖昧過ぎだもん。はぐりん初回戦闘で仲間になったけど、結局倉入りしたし

それより次スレは?

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 19:45:59 gFO6brTo0
>>998
>>981

はぐりん初回って・・・・・ものすごい確率だよ・・・。

すごい運なのにいらないって・・・なける・・・

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/21 19:56:27 TFJ/2a5z0
1000達成!

1001:1001
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