【DQMJ】ジョーカーズGP専用スレ【8回戦】at FF
【DQMJ】ジョーカーズGP専用スレ【8回戦】 - 暇つぶし2ch675:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 02:44:03 z8e4fsHD0
攻撃3でHPが+されとるがな

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 03:11:02 rE22lRO4O
なんとなく思い付いた

ゾーマ HPSP 攻撃3 守備3

HPたぶん970
攻撃アトラスで907
守備きっと999

殴るだけゾーマ

・長所
とりあえず殴ってくれる
割と殴られても平気

・弱点
なんかもう殴られる以外全てに弱い


TUEEEEEけどYOEEEEE…


これじゃまだキラーマのがマシか。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 03:12:30 aZSve5P10
守備3いらんだろ
デインガードでおk

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 03:47:31 rE22lRO4O
>>677
そういうツッコミが欲しかった
でも本当に殴りたいだけならデインガードよりはイオデイン3の特技使うなの方が確実に良い件w
んで、その構成なら作戦はガンガンの方がほぼ間違いなく強い
結局相手が打撃催眠しかしてこないPTでない限りイオデイン>守備3という結論
HPSP+攻撃3or攻撃SP+イオデインor勇気(or戦士or素早さ?)というのが大体のゾーマだと思うんだが
敢えて斬新なゾーマを作ってみたい。何かねーかなー‥1コあるんだけど微妙くさい

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 04:56:36 rE22lRO4O
…もしかしたら思い付いたかも斬新ゾーマ

馬鹿AIの傾向に詳しい奴にちょっと訊きたいんだけど
例えば相手のPTにイオデイン持ち、作戦ガンガンのゾーマがいて
こっちがデインに弱いままのゾーマ、ゴルスラ、攻撃魔法に弱点も耐性も特に無いモンスターのPTだった場合
相手のゾーマは一撃目にどの行動を取る?
1.ゾーマにジゴデイン
2.ゴルスラに通常攻撃
3.グランデ

GPで機会があったら試してみようと思うんだが
経験測でわかる奴がいたら教えて欲しい

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 04:58:12 uIThKKXp0
ねぇねぇ聞いてくれよ。
ジョーカーズGPのランキングは、模擬戦闘じゃなくて単純に
能力値比較だとか、ダメージフローでとか言われてるじゃない。
だから試したんですよ。まったく同じチームで3チーム登録。

キラーマ&ゾーマ&ゴルスラの500~3000位くらいのパーティを、
登録 →別ROMに交換 →同じ装備&作戦で登録 →別ROMに…
という感じでさ。3つのROMで本編進行度や戦闘勝利回数は違うけど、
登録チームの能力値や武器、作戦も全部一緒。もちろん改造してない。

で、昨日の火曜にランキング確認したらさ
(省略されました。続きを読むにはバンコクの正式名称を略さずに書いてください)

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 05:05:25 AfKnHt3v0
大韓民国

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 05:11:17 eY8w9itC0
トンブリー

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 05:18:39 4AZHCfre0
クルンテープマハーナコーン

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 05:27:16 uIThKKXp0
まぁ、人もいないようだし結果書くか('A`)
細かい数値はメモし忘れた…。

 ロム1個目:1750前後
 ロム2個目:3750前後
 ロム3個目:1850前後
単純にパラ合計ではないというのと、各能力値に日替わりで比重を掛けてる
ってのも違うようだ。単純な火力チェックするにしても、こんなに差はつかない。

総当りでないにしろ、何かしらの模擬戦はしてると考えるのが自然なのか。
もしくは、能力値合計に単純に±10%くらいの乱数掛けてるだけとか…。
ちなみに昔、Lv1スライム3匹で最下位から4番目取ったことあるw

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 05:30:22 uIThKKXp0
追記。

やっとHP374ゴルスラ3体作ったので、今日登録してみて明日順位
をみてみます。武器は大魔人、作戦はガンガンでいいかな。

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 05:46:24 eY8w9itC0
>>684-685
GJ!

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 07:59:55 MeJvBwaf0
>>679

3
それどころか相手にゾーマ(ゾーマに限らず)、ゴルスラの場合でも
単体魔法のジゴデインやらずにイオグランデやる馬鹿AI

688:687
07/02/07 08:01:44 MeJvBwaf0
ゾーマ、ゴルスラの2匹の場合でも、だ

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 08:13:11 aZSve5P10
>>679

1発目はイオグランデ
2発目はゴルスラ殴り

3発目はHPによる
普通はゴルスラ
ゾーマがHP半分以下ならデインしてくる
他の奴ならイオグランデ

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 09:04:34 hXtyQa4aO
ログ読むと、みんなキラマにイオガードつけてないっぽいけど、イオくらったらあぼーんっていう考えでおk

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 09:27:58 IBlHZkab0
>>690
弱点を埋めるためだけにスキル枠一個消費すんの勿体なくね?
ゾーマのゆうきやイオデインみたいに攻撃手段と両立できるならともかく

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 09:48:31 DOivCet+O
キラーマシン
せんし
こうげきUPSP

あとひとつは?

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 09:57:14 r2jTINsQ0
>>690
食らう前に勝つっていう考えでおk

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 09:58:07 r2jTINsQ0
>>692
素早さUPSP

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 10:14:16 m8kQF4Zp0
>>690-691
結局はじゃんけんだからね
何を付けてもいいんでない?


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